幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

中班數(shù)學(xué)游戲:我要找到他

發(fā)布時(shí)間:2020-09-11 幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 幼兒園中班數(shù)教案

中班數(shù)學(xué)游戲:我要找到他

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能描述人物的兩個(gè)以上特征,并根據(jù)特征找到相應(yīng)人物。

2、在游戲中發(fā)展觀察比較能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

6張人物圖片;“西瓜”、“蘋果”、“香蕉”圖片;條紋和格子圖片各一張;自制小紅花若干。

【活動(dòng)過程】

一、故事導(dǎo)入,吸引幼兒注意

師:“小朋友們,你們都知道喜羊羊嗎?”(知道)

師:“喜羊羊是我的好朋友,昨天,他來找了我,對我說聽說中二班的小朋友們又聰明又可愛,希望他們能夠幫他一個(gè)忙。小朋友們你們愿意幫助喜羊羊嗎?”(愿意)

師:“喜羊羊說,我在羊村里有一個(gè)最好的朋友,他的名字叫做懶羊羊,懶羊羊自從有了超能力之后就更懶了,大肥羊?qū)W校開學(xué)要大掃除,他不愿意干活,居然變成一個(gè)小男孩躲了起來。”

師:“喜羊羊他們費(fèi)了好大的力氣才知道,懶羊羊是變成了一個(gè),穿著條紋上衣,正在做彎腰動(dòng)作的小男孩。”

師:“喜羊羊希望小朋友們能夠幫忙把他給找出來!又聰明又可愛的小朋友們你們愿意幫助他嗎?”(愿意)

師:“好的,先請小朋友們把小凳子插進(jìn)去,跟我一起做一下彎腰的動(dòng)作。很棒!小朋友們看看,有誰認(rèn)識(shí)我手上的圖案嗎?(教師出示條紋圖案)小朋友們看看今天誰穿了條紋的上衣呢?(某某穿了條紋的上衣)”【W(wǎng)wW.JAB88.cOm 88教案網(wǎng)】

師:“喜羊羊帶來了一些圖片,懶羊羊就是變成了其中一個(gè)小男孩,我們一起來看一下好嗎?(好)”

二、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,說說他們的發(fā)現(xiàn)。

師:“今天,我也想看看中二班的小朋友是不是真的那么棒!老師把你們分成三個(gè)組:‘西瓜’、‘蘋果’、‘香蕉’組??纯茨膫€(gè)組的小朋友能夠最快的回答我提出來的問題!你們敢不敢來比一比呢?(敢)”

師:“那小朋友們,我們一起來找找看吧!先看這幾張圖片(出示三張圖片),誰能告訴我,這里有沒有那個(gè)小男孩呢?”(沒有)

師:“為什么沒有?你們看看他們都一樣嗎?他們哪些地方不一樣?(有男孩子也有女孩子;衣服圖案不一樣;頭發(fā)顏色不一樣;有的是長頭發(fā)有的是短頭發(fā);有的穿短褲有的穿裙子……)

(教師引導(dǎo)幼兒從上到下進(jìn)行觀察,讓幼兒在探索的過程中收獲知識(shí)和快樂,教師適時(shí)給予幼兒一些鼓勵(lì),給說的好的小朋友所在的組添加小紅花。)

師:“那誰能告訴我,這里有沒有那個(gè)小男孩呢?”(沒有)

三、游戲:我要找到他

師:“小朋友們,喜羊羊有他的好朋友,那你們有沒有自己的好朋友呢?(有),那我們一起來做個(gè)游戲嗎?

師:“小朋友們都有自己的好朋友,那小朋友們先想一想你的好朋友和其他的小朋友有什么不一樣的地方嗎?想好了的小朋友舉手告訴我!我會(huì)請他上來說,讓其他小朋友來猜,同樣,說的好的小朋友,他們的小組就能夠得到一朵小紅花?!?/p>

請3至4名幼兒描述特征,其他幼兒根據(jù)描述尋找“朋友”。

yjs21.cOm更多幼兒園教案編輯推薦

中班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形找家》


活動(dòng)目標(biāo)

1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對圖形認(rèn)知的興趣。

2.在認(rèn)知、操作的基礎(chǔ)上,發(fā)展幼兒初步的觀察力、分類概括能力以及語言表達(dá)能力。

3.復(fù)習(xí)平面圖形圓形、三角形、正方形、長方形,引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖形的特征進(jìn)行分類。

活動(dòng)準(zhǔn)備

森林、山、小溪、獨(dú)木橋、兒童樂園大門模型,一幅圖形組合畫面的課件,不同顏色和不同大小的圓形、三角形、正方形、長方形的卡若干,榻榻米,工作盤。

活動(dòng)重、難點(diǎn)

重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒按物體的特征進(jìn)行分類。

難點(diǎn):能夠按相同圖形的不同因素分類

活動(dòng)過程

一、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣

1.故事情境講述。

我是圖形媽媽,我的家住在森林里,今天天氣真正好,我要帶寶寶出去玩,我們翻過了一座山,趟過一條小溪,走過了一座獨(dú)木橋,看,來到了哪里了?(通過欣賞PPT,給幼兒創(chuàng)設(shè)兒童樂園的情境,使幼兒樂于參與其中,這也遵循了幼兒以直觀的、具體的形象便于幼兒理解的年齡特征,給幼兒以身臨其境的感覺,為下面的學(xué)習(xí)埋下了伏筆。)

2.看課件,找圖形。

我的寶寶在哪里呀?引導(dǎo)孩子找出來,比如:小鳥的頭和眼是什么形狀的或者正方形在哪里。謝謝小朋友幫忙。圖形寶寶排起了隊(duì)伍,瞧!它們的隊(duì)伍有什么規(guī)律,請小朋友看三角形從第一個(gè)往一個(gè)比一個(gè)怎么樣?(大)咱們完整說一遍:三角形是從小到大排列的,那么圓形寶寶是按什么順序排列的?(從大到小)

評析:通過從不同身上找圖形,來復(fù)習(xí)基本的圖形,并引導(dǎo)幼兒說出不同圖形的主要特征,當(dāng)幼兒找到不同的圖形后,教師再次引導(dǎo)幼兒按不同圖形的圖形分類,同種圖形按從小到大或從大到小的順序排隊(duì),既復(fù)習(xí)了幼兒以前所學(xué)知識(shí),又不露痕跡的滲透了本節(jié)活動(dòng)的內(nèi)容,讓孩子在不知不覺中學(xué)到了新的知識(shí)點(diǎn)。

二、學(xué)習(xí)按圖形的特征分類

1.按不同的圖形分類。

圖形寶寶排著整齊的隊(duì)伍來到一座山角山,大家一起來鉆山洞,咱們看一下洞口有什么形狀?三角形。還有什么形狀的?那么三角形的洞口應(yīng)該讓什么的圖形寶寶進(jìn)入呢?好,請小朋友從椅子下面取出第“1”個(gè)小包,其余的東西不要拿,過一會(huì)兒拿著“1”號(hào)包輕輕地走到洞口,不推不擠,注意安全,懂得謙讓。把所有的圖形寶寶送入洞口后拿著空包放回椅子下面坐下。

小結(jié):咱們來看看圓形洞口出來的應(yīng)該是什么圖形?三角形應(yīng)該從哪個(gè)形狀的洞口出來的?對不對?

評析:通過教師創(chuàng)設(shè)游戲,讓幼兒初次對圖形進(jìn)行分類。在這個(gè)環(huán)節(jié)每個(gè)孩子都有一個(gè)操作包,這種材料的提供遵循了”幼兒數(shù)學(xué)概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過自己積極主動(dòng)探索與操作才能習(xí)得。

2.按相同圖形不同大小來分類。

圖形寶寶鉆出山洞繼續(xù)往前走,哇!還有動(dòng)物表演呢?動(dòng)物張著嘴巴,還聽到它們的肚子咕咕叫,這是怎么啦?(小動(dòng)物們都餓了)那們我們能做些什么呢?(喂喂它們)小朋友真有愛心,那小動(dòng)物嘴巴是什么形狀的?拿著大的三角形和小的三角形嘴巴的小動(dòng)物,是什么形狀的?(三角形狀)它們有什么不一樣?(大的,小的) 請小朋友拿出第“2”包圖形,看清楚餅干的形狀和大小再從小動(dòng)物的嘴巴里放進(jìn)去。不推不擠,注意安全,懂得謙讓。

小結(jié):咱們看小兔子的嘴巴是大的三角形,它的肚子里應(yīng)該是什么樣的餅干?

評析:此環(huán)節(jié)在第一環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上為幼兒增加了新的難度,按物體的兩種特征分類。

3.按相同形狀不同顏色來分類。

小動(dòng)物們吃飽了繼續(xù)表演節(jié)目,那么再去玩玩蹺蹺板吧,看蹺蹺板的座位有什么特點(diǎn)?座位的形狀和顏色是怎么樣的?請拿出第“3”包圖形走到蹺蹺板旁邊。

小結(jié):看看圖形寶寶坐的座位對不對?

評析:這個(gè)環(huán)節(jié)對于能力強(qiáng)的和能力中等的幼兒能夠達(dá)到目標(biāo),但對于能力弱的幼兒有一定的難度。

三、聽音樂,找朋友,鞏固按圖形的特征分類

孩子們找朋友自由組合的游戲,引導(dǎo)幼兒分類可有一種相同因素、兩種相同因素或多種相同因素分類。

評析:《綱要》指出:在活動(dòng)中要尊重幼兒的個(gè)性差異、因材施教。因此,在這個(gè)游戲中,教師根據(jù)幼兒能力的不同設(shè)置了三種操作材料,能力弱的幼兒按一種因素分類,能力中等的幼兒按兩種因素分類,能力強(qiáng)的幼兒可按多種因素分類。

活動(dòng)延伸:

將不同的圖形投放在益智區(qū),再次供幼兒操作、練習(xí)。

層次一:提供按物體多種特征分類的材料。

層次二:提供按物體二或三種特征分類的材料。

層次二:提供按物體一種特征分類的材料。

中班數(shù)學(xué)游戲教案《我和花生做游戲》


一、活動(dòng)目標(biāo):

1.在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。

2.通過剝一剝、玩一玩提高動(dòng)手能力感受成功的快樂。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、每人一個(gè)花生(大小不一);每人一張白紙;

2、幼兒有剝花生的經(jīng)驗(yàn),有一定的動(dòng)手能力。

3、PPT

三、活動(dòng)過程:

1.出示花生,引出課題

(1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個(gè)花生寶寶?

師小結(jié):今天老師帶來了許多的花生,每個(gè)花生里面都有可愛的花生寶寶。

(評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進(jìn)行第一次操作,提高了幼兒參與活動(dòng)的興趣)

(2)通過讓幼兒剝花生,數(shù)一數(shù)花生寶寶,感知5以內(nèi)的數(shù)量教師提出要求:請每個(gè)幼兒剝剝,看看里面有什么?再數(shù)一數(shù)里面有幾個(gè)花生寶寶?

幼兒操作,教師鼓勵(lì)幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數(shù)有幾個(gè)花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個(gè)花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

(3)通過故事“大比拼”對比5以內(nèi)的數(shù)字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動(dòng),他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準(zhǔn)備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個(gè)花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個(gè)花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個(gè)花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個(gè)?)下面我們來當(dāng)小裁判幫他們比一比。

提問:

(1)用你們的小眼睛仔細(xì)的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

(2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個(gè)?

(3)誰生的比美美和多多多?有幾個(gè)?

多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

2.串花生串,通過串串進(jìn)一步感知比5小的數(shù)量。

師:你們想不想當(dāng)花生王,請你們把花生一個(gè)個(gè)貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個(gè),我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請你們來送花生串,作為比賽的獎(jiǎng)品。(提出要求:送的時(shí)候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰一樣多的)3.結(jié)束活動(dòng)師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會(huì)呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。

中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《我?guī)托『镎业郊摇?/h2>

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展觀察能力。

2、復(fù)習(xí)按數(shù)量的多少排序,理解數(shù)的序列。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、1-5的數(shù)字點(diǎn)卡,6和7的數(shù)字卡。

2、幼兒操作材料。

活動(dòng)過程:

1、游戲"接著數(shù)"教師:現(xiàn)在請小朋友玩一個(gè)游戲,老師和小朋友一起數(shù)數(shù),從1數(shù)到5,我先數(shù),然后你們接著數(shù)。

2、復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)序。

(1)出示1-5數(shù)字點(diǎn)卡,隨意擺放在黑板上。

(2)重新出示一套數(shù)字卡片,隨意擺放在黑板上。

(3)小結(jié):我們給數(shù)字排隊(duì),可以從小到大整整齊齊的排好,也可以從大到小整整齊齊的排好。

3、學(xué)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)的排序。

(1)出示數(shù)字卡6和7,復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)數(shù)字6和7.

(2)學(xué)習(xí)排序。

(3)引導(dǎo)幼兒按照逆向的順序進(jìn)行排列。

4、小結(jié)。

給數(shù)字排隊(duì)時(shí),前后兩個(gè)數(shù)字之間總是相差一個(gè)。

幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲


幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,以下“中班數(shù)學(xué)游戲大全”能讓幼兒依靠直接的興趣來學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性更強(qiáng),學(xué)習(xí)效果就越好。

幼兒上中班了,可是對數(shù)字、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。為此,學(xué)前谷小編為您整理了“中班數(shù)學(xué)游戲大全”,供您參考。

1、蓋印章

玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

2、找朋友

玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。

3、快樂寶貝車

玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時(shí),老師發(fā)出“轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號(hào)為1、2、3的乘客下車?!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。

4、鋪石頭

玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。

5、踩石頭

玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。

6、等量接龍:

兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。

7、給動(dòng)物送食物:

觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

8、我的朋友在哪里

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

9、猜一猜

玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。

10、數(shù)客人

玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個(gè)小伙伴?請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3 ……)“總共來了幾個(gè)客人?”(一共來了9個(gè)客人。)

11、幫小熊按數(shù)取物

玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。

12、“超市”游戲

玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購物,請每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。

13、找媽媽

玩法:幼兒聽音樂自由地跑動(dòng),音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。

14、看數(shù)字捶捶背

玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。

15、看數(shù)字捶捶背

玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)

相關(guān)推薦

活動(dòng)目標(biāo) 1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對圖形認(rèn)知的興趣。 2.在認(rèn)知、操作的基礎(chǔ)上,發(fā)展幼兒初步的觀察力、分類概括能力以及語言表達(dá)能力。 3.復(fù)習(xí)平面圖形圓形、三角形、正方形、長方形,引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖...

2021-06-08 閱讀全文

一、活動(dòng)目標(biāo): 1.在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。 2.通過剝一剝、玩一玩提高動(dòng)手能力感受成功的快樂。 二、活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、每人一個(gè)花生(大小不一);每人一張白紙; 2、幼兒有剝花生的經(jīng)驗(yàn),有一定的動(dòng)手能...

2021-06-11 閱讀全文

小班數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)找朋友教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,在游戲活動(dòng)中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點(diǎn)進(jìn)行配對,初步培養(yǎng)觀察力和動(dòng)手能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課...

2020-10-29 閱讀全文

設(shè)計(jì)意圖:小動(dòng)物是孩子們最喜歡扮演的角色。在游戲中孩子們通過角色表演,了解到:不同的動(dòng)物它們的居住環(huán)境不一樣,如小鳥的家是鳥窩;小魚的家住在小河里;熊貓的家在竹林……同時(shí)在游戲中,孩子們進(jìn)行分類活動(dòng)、...

2020-03-03 閱讀全文