小班科學發(fā)明室游戲—軟軟的和硬硬的
發(fā)布時間:2020-07-09 幼兒園說課稿小班科學 幼兒園小班科學說課稿 幼兒園小班科學教案下面是“小班科學發(fā)明室游戲—軟軟的和硬硬的”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
運動目的:經(jīng)由過程幼兒對玩具的把玩與觸摸,感知軟軟的、硬硬的,并以此對玩具及其他物品舉行歸類,造就幼兒開端的歸類意識。
運動預備:玩具人手一個(有軟性玩具、硬性玩具),其他各種物品多少。
運動歷程:
一、展現(xiàn)玩具,引起幼兒愛好
先生這里有許多玩具,想不想來玩玩?
二、多次把玩玩具,感知玩具軟軟的和硬硬的特征。
1、幼兒自行遴選玩具把玩
請求:①每人只能遴選一件。
②用你的小手摸摸看,幼兒園教案你拿到的玩具是奈何的?
⑵先生引導幼兒用種種方法知道玩具的軟或硬。
⑶評論辯論:你發(fā)明你玩的玩具摸上去或碰上去是奈何的?(學詞:軟軟的、硬硬的)
2、幼兒再次玩玩具
和搭檔互換玩具,實驗多種感知。
三、進修歸類
1、游戲:把玩具送回家
軟軟的玩具有一個家,硬硬的玩具有一個家,你拿的玩具是軟軟的就送軟軟的家里,你拿的玩具是硬硬的,就送硬硬的家里。
幼兒送玩具,先生引導。
2、實驗給多種物品歸類。
不雅察先生預備的物品。
小結(jié):有些工具是軟軟的,有些工具是硬硬的。
一路來送這些物品回家。
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啟發(fā)寶寶智力的室內(nèi)小游戲
蝙蝠捉蟲子
玩法:
這是一個群體的游戲,首先,蒙上其中一個孩子的眼睛,讓他做蝙蝠了。其他的小朋友都是等待被抓的“小昆蟲”。
“蝙蝠”每次叫“嗶嗶”之后,其余的“昆蟲”都必須回應“卟茲卟茲”,并不斷地圍著“蝙蝠”轉(zhuǎn)圈?!膀稹备鶕?jù)“昆蟲”的聲音來抓它們。
被“蝙蝠”抓到蟲子都必須回到“蝙蝠窩”(即停止游戲)。
最后一只被抓到的“小蟲子”就成為了下一只“蝙蝠”。
“啟智”的原理:
小朋友能從這個游戲中學習社交原理,例如:遵循指令,并且輪流做事。此外,你還能從中告訴寶寶關于動物學的東西——蝙蝠就是利用聲音定位的方式來在一片漆黑之中尋找獵物。
測大小
玩法:
上網(wǎng)查查,寶寶的動物玩具(例如:長頸鹿公仔)在現(xiàn)實生活中究竟長多高。用粉筆畫一條線。然后,告訴你寶寶,這只動物(如:長頸鹿)究竟有多大(19尺),然后讓寶寶走19步,他一邊走,你一邊在旁數(shù)數(shù)。
當他停止的時候,你就在地上畫一條線,并把公子放在地上,再換其他動物玩。
“啟智”的原理:
這是寓教于樂的方式。能夠讓寶寶知道什么是最高,最矮的動物。用這種方式來學數(shù)字,能夠讓寶寶更容易吸收,此外,在這個過程,寶寶孩子還在學習對比和圖形。
科學游戲沙的游戲
科學游戲沙的游戲教案反思主要包含了設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途,體驗玩沙的快樂,產(chǎn)生參加探索活動的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看沙的游戲教案吧。設計背景:
大自然是豐富多彩的,我校附屬幼兒園地處鄉(xiāng)鎮(zhèn),而且學校就在兩河的交界處,沙堆、沙灘隨處可見,幼兒隨時都能利用簡單的工具玩沙,因此設計本活動。意在達到兩個目的:通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途;體驗玩沙的快樂,產(chǎn)生參加探索活動的興趣。此活動在室外進行。
活動目標
1、通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途。
2、體驗玩沙的快樂,產(chǎn)生參加探索活動的興趣。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
沙的特征和用途
活動準備
1、沙盤,音樂
2、沙灘(能容納下五十個幼兒的安全場地)
3、幼兒玩沙的工具,比如:(小鏟、小勺、多只小水桶、篩網(wǎng)、沙漏、各種積木、多個大盆),河邊可以取水、毛巾
4、沙的用途的圖片數(shù)張
活動過程
一、活動基本環(huán)節(jié):
1、教師邊放音樂,出示沙盤,引導幼兒觀察后回答問題:
師:這是什么?
幼:沙
師:它是什么顏色的?什么形狀的?
幼:
師:你在什么地方見過?
幼:沙灘、水里、車裝的、公路、運動場的沙坑
師小結(jié):小朋友知道的真多,你們想玩沙嗎?(引出下題—玩沙)
2、幼兒自由的玩沙,感知、認識沙的特征。
(1)教師引導幼兒摸摸沙子,抓抓沙子,感知沙子不僅松散,而且細小。
(2)教師播放歡快的音樂,鼓勵幼兒運用自己手中的工具大膽的玩沙,交流自己用沙做了些什么。
幼:老師,我用沙堆了坦克打敵人。
我給小青蛙蓋的房子,讓它冬天住在里面不冷。
我給汽車修的路,讓車子跑得快
我在沙子上畫了好多的畫
…….
(3)教師小結(jié):小朋友玩得真好。沙可以挖,還可以用手指畫畫。
(4)我們下面來玩玩干沙和濕沙
師:請小朋友分別玩玩干沙和濕沙,看看有什么感覺?
幼:干沙抓在手中回從手指縫流出來;濕沙會越抓越緊,不會流出來;
師:請小朋友用手或赤腳放在沙盤里,感知干沙和濕沙的感覺,而且用手堆沙堆,干沙堆和濕沙堆的大小有什么不同。
教師把各種積木放進裝有沙的盆子中,讓幼兒在沙盆中搭積木。
教幼兒把等量的沙裝入口徑不同的沙漏中,感受沙子流完的速度是不同的,觀察哪個沙漏中的沙先漏完。
(5)教師啟發(fā)幼兒動腦筋思考
怎樣撥離沙中的小石子?
沙子和土有什么區(qū)別?沙子和石頭有什么區(qū)別?
引導幼兒用篩漏開展游戲,并仔細觀察。
(6)教師出示圖片:引導幼兒觀察每一張圖片上都畫的是些什么,
幼:工人在修建房子、養(yǎng)路工人在鋪路等
二、活動結(jié)束環(huán)節(jié)
教師總結(jié):今天小朋友都很能干,能用你們手中的工具創(chuàng)作出你們想象的物品。而且今天我們還知道了沙是由許多細小的顆粒組成的,沙能流動;而且我們修房造屋、鋪路都離不開它。
三、活動延伸環(huán)節(jié)
在班級的一角,準備“沙盤”,在室外活動場地準備“沙坑”都是用來提高幼兒玩耍的,我們教師要積極主動的給幼兒提供游戲材料,并鼓勵幼兒積極動手、動腦,大膽創(chuàng)新,創(chuàng)新出不同的玩沙方法,進一步感知沙的特點。
教學反思
該活動我設計的是幼兒,因我園地處農(nóng)村,我根據(jù)幼兒孩子的特點和本土文化設計了眾多的幼兒親自動手來調(diào)動幼兒的興趣,營造了一個輕松愉快的活動氛圍。在活動中我根據(jù)實際情況,不斷的變換方法,使全體幼兒都參與進來。
在整個教學活動中一直對幼兒是理解、尊重、接納的,他們都有自己的自由空間:比如:在玩沙的過程中老師并沒有規(guī)定怎么玩,怎么玩,而是讓幼兒利用自己手中的工具自由發(fā)揮。
在上本節(jié)課之前我已經(jīng)了解了該班幼兒已經(jīng)上了一節(jié)《奇妙的沙子》,我在他們已有的經(jīng)驗水平上準備了此課,更好的把握了教育內(nèi)容的核心——以幼兒的年齡特點、水平的發(fā)展來促進幼兒體智德能的發(fā)展
在此活動中,多數(shù)幼兒與教師積極配合,但還有一少部分幼兒自顧玩自己的,根本不聽老師說的什么。
這節(jié)活動課上的不是很成功,首先沒有調(diào)動全體幼兒的積極性;其次是在幼兒玩沙的過程中,老師沒很好的提示,使有的幼兒盲目的玩沙。
假如讓我重新上這節(jié)課,我會先調(diào)動幼兒的積極性(小朋友,今天老師要帶你們到一個很好玩的地方去,你們想去嗎?讓幼兒有去玩得欲望;然后老師講講安全問題,大家要注意什么,什么);到了活動場地,先讓幼兒自由的玩耍,到一定的時間讓幼兒安靜下來,聽一段輕松的音樂,進入課題。還有在幼兒玩沙子時觀察沙子是什么樣的,應讓幼兒討論,發(fā)表個人意見,才能展示師生互動的效果。
游戲的發(fā)展和指導
導讀:發(fā)展的空間,教學即是游戲的創(chuàng)生過程。在此過程中,幼兒游戲的良性發(fā)展和教師的有效指導分不開。這樣教師不再是文本內(nèi)容的傳遞者,而是與幼兒同時成為重要的游戲開發(fā)者,教師的有效指導讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒充分感受到了“我的游戲我做主”的快樂與自主。
問題的提出:
我們在不斷的理解、學習、貫徹《綱要》的精神中對游戲的組織與指導也在不斷吸收新的思想,新的觀念,但在具體操作中,教師卻往往是游戲的設計者。從主題、材料到規(guī)則,教師都精心策劃、準備,幼兒只是服從者,整學期都玩著一成不變的幾個游戲,教師經(jīng)常面對著孩子玩到最后無興趣,出現(xiàn)“人去樓空”的現(xiàn)象。那么,如何轉(zhuǎn)變觀念,將《綱要》思想轉(zhuǎn)化為教師的行為,又怎樣將教師的行為落實到孩子的發(fā)展上?本學期進行了一些嘗試,現(xiàn)就“醫(yī)院”這一游戲做一個案例分析。
一、“中醫(yī)院”游戲的萌發(fā)
游戲與主題活動的融合,已成為當今幼兒園教育研究的一個熱門話題。作為一線的幼兒教師,我們也正嘗試向這個方面努力。在平時的幼兒園教學實踐活動中,我們發(fā)現(xiàn),一個游戲往往可以生發(fā)出一個主題活動,反之,從一個主題活動中又可生成一個游戲,我班的“醫(yī)院”游戲就是在“有用的植物”的主題活動中生成的。當孩子們發(fā)現(xiàn)了植物的藥用價值后認識了一些中草藥,隨之,教師帶領幼兒參觀了中藥店,然后,幼兒提出了開中藥店的游戲想法,但經(jīng)過討論發(fā)現(xiàn):單純的買賣中藥沒有意思,于是大家再三商量,最后制定了開中醫(yī)院的游戲方案。就這樣,我班開設了“中醫(yī)院”的游戲。
二、“中醫(yī)院”游戲的發(fā)展
雖然我們開設的是“中醫(yī)院”游戲,但如今,此游戲已發(fā)展到了健康服務站,下面簡單介紹我班此游戲是如何發(fā)展起來的:
第一階段:明光中醫(yī)院
游戲現(xiàn)狀:當孩子提出游戲的需求時,教師給孩子提供了一塊區(qū)域,他們討論出醫(yī)院有三個部門:掛號室、診室、和藥房,并分別準備了游戲所需材料,有的做藥袋,有的設計醫(yī)院的標記、有的找材料,有的做材料(電腦、藥、火爐、稱等),還進行了開業(yè)典禮,游戲開始后的一個星期,幼兒還能堅守在醫(yī)院里,偶爾有病人來時要請他們坐下,簡單的問話便給他們打針或開藥,沒有病人就互相之間擺弄游戲材料,或聊天或打鬧,當老師提示他們可以上門服務時,他們就來回不停地在各游戲區(qū)域內(nèi)跑,有的人不愿意去看病,有的人就趁機哄鬧起來,當老師發(fā)現(xiàn)并進行制止后,玩醫(yī)院游戲的人逐漸變少了,由五個人變成了三個人,三個變成兩個,兩個人變成一個,往往只有醫(yī)生沒有病人,到最后連醫(yī)生也沒有了。
教師的反思與指導:“中醫(yī)院”的游戲是幼兒自己提出,一致認可的,對它的喜愛程度和關注一定不會低,但從觀察來看卻并不是我所想象的,醫(yī)院里冷冷清清,醫(yī)生護士無所事事,即使有病人來看病,也就是簡單的打打針,吃吃藥,游戲和的真醫(yī)院有什么不同呢?怎樣體現(xiàn)“中醫(yī)院”的特色,在孩子們的游戲中一點也看不出來,為什么會出現(xiàn)這樣的結(jié)果?經(jīng)過反思得知:幼兒的角色游戲是他們生活經(jīng)驗和體驗的反映,此游戲雖然是他們感興趣的,但幼兒缺乏看中醫(yī)這樣的生活經(jīng)驗和體驗,所以不會使用游戲材料,在游戲中不知該做什么,當他們不能滿足模仿成人工作的愿望時,自然吸引不了病人,使得醫(yī)生要么無所事事,要么喊叫哄鬧,于是我決定將游戲取消,但從孩子們的眼神和驚嘆中可以看出他們是多么不舍,因為這個游戲從提議到準備幼兒也花了很多心思。那怎樣讓游戲延續(xù)并很好地發(fā)展下去呢?我和孩子們進行了一次討論,正和幼兒在談論時,一幼兒突然叫了起來:“老師,我的牙要掉了。”這一叫聲讓很多孩子有了主意:“老師,我們把中醫(yī)院改成牙科醫(yī)院吧?!贝蠹移咦彀松嗟恼f開了:我拔過牙的;我補過牙的,醫(yī)生要用鑷子的,還有一個機器,沒有機器怎么辦?我們不要機器,用別的方法代替。孩子們積極地爭論著,游戲的欲望可想而知。于是,牙科醫(yī)院的游戲確立了。這一階段的游戲雖然不成功,但孩子們主動性還是發(fā)揮的比較充分,也正是出現(xiàn)了這樣的狀況才提醒我們在幫助幼兒確立游戲的主題時應考慮到孩子已有的生活經(jīng)驗。
第二階段:牙科醫(yī)院
游戲現(xiàn)狀:確立新游戲后,幼兒做的第一件事就是更換環(huán)境和材料,他們經(jīng)過討論和分工,有的設計牙科醫(yī)院的標記,有的尋找一些替代物,找不到的動手自己做,有棉花棒、吸管、漱口杯子、消炎藥、盤子、鑷子還有戴在頭上的探照燈。原來冷清的醫(yī)院一下子變得火暴起來,孩子們常常為當醫(yī)生而產(chǎn)生爭執(zhí),看牙的人也絡繹不絕。雖然游戲材料并不豐富,但幼兒模仿的還真象有那么一回事,穿上醫(yī)生的工作服,戴著自制的探照燈,讓病人做下來詢問他的牙怎么了,然后用棉花棒給吸管做消毒的樣子,再讓病人張大嘴,假裝看一看,碰一碰晃動的牙,接著就學醫(yī)生的模樣說,你的牙沒關系,你在換牙,可以拔,也可以不拔,它會自己掉的,但是要是發(fā)現(xiàn)新牙已經(jīng)長出來舊牙沒掉就一定要來醫(yī)院拔,好就這樣,注意觀察自己的牙就行了。病人也裝出難過樣,無可奈何地走了。
教師的反思與指導:幼兒正處于換牙期,是親身經(jīng)歷過的事情就會有豐富的經(jīng)驗和真實的感受,從幼兒游戲的狀態(tài)來看幼兒是投入的,積極的,快樂的。他們用游戲的形式再現(xiàn)了自己的生活片段,扮演了一次小大人,但游戲并不僅僅是為了娛樂,在游戲中,幼兒一方面表現(xiàn)、運用、和整理自己已有的經(jīng)驗,另一方面他們也需要新的經(jīng)驗來擴展游戲情節(jié)和內(nèi)容。于是,我又帶領大家討論:“牙科醫(yī)院除了補牙、拔牙,還有哪些服務項目呢?這些項目怎樣讓大家知道呢?”經(jīng)過討論和調(diào)查、參觀活動,幼兒對牙科醫(yī)院有了新的認識,增加了裝牙、洗牙,矯正牙齒的服務項目并且用圖畫的方式表現(xiàn)出來,張貼在了掛號處,同時還制作了一些護牙健齒的宣傳畫張貼在墻面上,從而增添了游戲環(huán)境的豐富性。這一游戲反映了游戲發(fā)展的自然性,體現(xiàn)了幼兒參與的自主性,同時也有一定的教育意義,幼兒想玩好這個游戲就會主動地探索有關牙的秘密,在游戲中增強幼兒愛牙護牙的意識,在游戲中將自己獲得的經(jīng)驗與同伴分享。
第三階段:健康服務站
游戲現(xiàn)狀:玩了牙科醫(yī)院游戲,幼兒有點厭倦,有時不停地擺弄材料,使材料損壞,要么缺少病人,到處拉人,影響其它游戲,要么就去觀望其他游戲,游戲的規(guī)則意識和堅持性減弱了,我想只有更新游戲內(nèi)容才能吸引幼兒,于是我又組織幼兒討論,擴大醫(yī)院的服務范圍:除了牙病,如果有其他病怎么辦?如果沒有病可不可以去醫(yī)院呢?去醫(yī)院做什么呢?讓這些問題去激發(fā)幼兒再次游戲的興趣。在上一個游戲經(jīng)驗的基礎上,幼兒用圖形的方式表現(xiàn)了服務的項目,保留了牙科,增添了眼科、藥房、專家咨詢、健身房等。還為游戲設計了流程圖,告訴前來看病咨詢的顧客先做什么然后做什么最后做什么。醫(yī)院的每個墻面都張貼了怎樣讓自己健康的宣傳畫,有營養(yǎng)食譜、健身運動、健康衛(wèi)生行為,讓幼兒從環(huán)境中學到了健康的相關知識。等到再次游戲時,興趣又被調(diào)動了起來,覺得有事可做了,而且規(guī)則意識更明確,不同的服務項目交替著進行著,有的給顧客查視力、配眼鏡;有的給顧客量血壓、驗血;有的陪顧客做健身;有的給顧客講解健康知識。
教師的反思與指導:健康對每個人來說都是很重要的,但是簡單的說教并不能引起幼兒的關注,而游戲則是他們最喜歡也是做容易接受的一種方式,因為游戲的需要,他們會發(fā)現(xiàn)哪些事情是有益身體健康的并且會嘗試去做一做,哪些食物是有益健康的不能隨便浪費,哪些衛(wèi)生習慣要養(yǎng)成是對身體健康有用的就要努力改正不良的衛(wèi)生習慣,雖然那只是游戲,但幼兒在游戲中潛移默化的接受了教育。規(guī)則對游戲的開展也起著重要的作用,幼兒規(guī)則意識的培養(yǎng)也是多途徑的,在這一階段的游戲中,幼兒學會了用圖示的方式,提示每個顧客怎樣接受服務,使得整個游戲顯得井然有序,這樣規(guī)則是幼兒能看得懂,能被接受的。
三、反思與評析:
游戲的指導——讓幼兒真正成為游戲的主人,充分感受“我的游戲我做主”的快樂與自主
從上面的案例分析和反思中,我們可以看出,教學活動為游戲的發(fā)展提供發(fā)展的空間,教學即是游戲的創(chuàng)生過程。在此過程中,幼兒游戲的良性發(fā)展和教師的有效指導分不開。這樣教師不再是文本內(nèi)容的傳遞者,而是與幼兒同時成為重要的游戲開發(fā)者,教師的有效指導讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒充分感受到了“我的游戲我做主”的快樂與自主。
首先,在游戲環(huán)境的創(chuàng)設上,教師更多地把空間留給孩子。要深切地體驗一個場所,就得與這個場所親密結(jié)合,所以,游戲環(huán)境的創(chuàng)設對于幼兒游戲活動的開展非常重要。在上面的“中醫(yī)院”發(fā)展過程中,幼兒完全是自由的,游戲的環(huán)境創(chuàng)設完全是開放的。從游戲所用標志設計、材料找尋、道具制作更多地調(diào)動了幼兒的積極主觀能動性,教師在幼兒的游戲環(huán)境創(chuàng)設過程中,不是領導者,也不是權(quán)威,而是幼兒的合作者和支持者。她的主要任務是鼓勵和引導幼兒構(gòu)思,協(xié)助他們創(chuàng)作,并未因此去支配幼兒或干預他們的決定,更不是教幼兒如何做或代替他們做,完全尊重幼兒的需要,不把自己的意志強加于幼兒,而是與幼兒建立民主、平等、輕松、愉快的師生關系。環(huán)境與其間活動的人群構(gòu)成了一個靜態(tài)與動態(tài)、物質(zhì)與精神交織在一起的兒童游戲活動環(huán)境。
其次,游戲活動內(nèi)容根據(jù)兒童生活經(jīng)驗及時調(diào)整是非常必要的。真正屬于幼兒的游戲不僅要關注游戲的物質(zhì)準備,更應該強調(diào)幼兒的社會經(jīng)驗,即游戲應該不僅反映幼兒的經(jīng)驗,也要形成經(jīng)驗。因此,游戲的內(nèi)容應符合幼兒的生活經(jīng)驗,是幼兒最近發(fā)展區(qū)內(nèi)的經(jīng)驗,滿足幼兒的興趣和需要,真正起到增加和形成幼兒經(jīng)驗的作用。所以,游戲內(nèi)容如不切合幼兒的生活經(jīng)驗就應及時作出調(diào)整。因此,教師在指導幼兒游戲時,不僅要觀察游戲情節(jié)的展開,也要關注幼兒的技能。幼兒之所以對游戲失去興趣,可能是因為沒有更多的能夠刺激他們?nèi)ヌ骄康牟牧?,也有可能是缺乏相應的?jīng)驗和技能。在以上案例中,“中醫(yī)院”游戲是孩子們喜愛的活動,它不僅要求孩子有一定的經(jīng)驗,還需要有一定的技能。幼兒缺乏看中醫(yī)這樣的生活經(jīng)驗和體驗,所以不會使用游戲材料,在游戲中無所適從,此時,教師必須對游戲內(nèi)容做出必要的調(diào)整才能讓游戲延續(xù)并發(fā)展下去。
第三,教師在游戲過程中要將外部與內(nèi)部干預結(jié)合運用。在游戲過程中,教師一定要明確自己的身份,明確自己在游戲中的角色定位,要放棄權(quán)威,退到游戲的后臺,做孩子們自主游戲的旁觀者、被領導者和參謀者。當然也不能放縱游戲,讓孩子們想干嗎就干嗎。教育者的教育目的是讓孩子們健康的發(fā)展,游戲作為一種教育載體,教師也必須掌握好指導的尺度,所以教師在游戲中的隱性角色是孩子們游戲的支持者、合作者、引導者。因此,教師在游戲過程中要將外部和內(nèi)部、顯性和隱性干預相結(jié)合。一方面,在游戲過程中,應做幼兒游戲的旁觀者和支持者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗快樂、體驗失敗,教師應作為旁觀者通過不斷觀察,深入、真實地了解游戲過程中各種現(xiàn)象,這就為教師給幼兒提供怎樣的材料,準備怎樣的知識經(jīng)驗提供線索,使教師能更好做幼兒游戲的支持者;另一方面,教師也應成為幼兒游戲的合作者和參與者。陶行知先生說過:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。因此,教師應作為幼兒的合作伙伴和游戲的參與者,以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。
小班游戲和紙杯做游戲
小班游戲和紙杯做游戲教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,探究一次性紙杯的多種玩法,與同伴合作進行的搭建游戲,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看和紙杯做游戲教案吧。
活動目標:
1、探究一次性紙杯的多種玩法。
2、與同伴合作進行的搭建游戲。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動準備:
一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、紙杯玩具、小球。
活動過程:
一、示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。
寶寶們,看!老師手中拿的是什么?
你在哪里見過紙杯?
它是用來干什么的?
教師小結(jié):小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!
二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。
寶寶們,來這邊,每人拿一個紙杯,試一試可以怎樣玩?
(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)
引導幼兒自由嘗試各種玩法。
小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來比一比誰最棒?
2、帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。
(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
“小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。”
(2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。
“紙杯舉上肩,用力向前投。”
3、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。
分兩組進行比賽。
“小朋友們站一排,寶貝列車來?!笨矗±蠋煹氖掷锬昧艘粋€什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙貝利,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。
4、幼兒擺紙杯火車?!靶〖埍瓟[一排,變出一列火車來?!?/p>
5、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。
“小紙杯兩排擺,變出兩條小河來。”
“這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”
“好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始?!?/p>
我們有點累了,我們坐下來休息休息。
6、用紙杯搭塔。
“看,我們還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”
“紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來。”
“好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭?!?/p>
“我們搭的真好,一齊給自己加加油!”
“來,我們挨著的兩個小朋友一起試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!”“下面放4個或5個試一試?!?/p>
“紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里。”
三、探索新的玩法
除了這些玩法,紙杯還可以做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以再來制作玩具。
活動反思:
在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙杯很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。
科學游戲小班教案
筆者為您選取了一篇有價值的文章題目——“科學游戲小班教案”并提供以下方法,供您參考。每位教師在上課前需準備教案和課件,這需要仔細周密的籌備。優(yōu)秀的教案編寫是確保良好教學效果的基礎。
科學游戲小班教案【篇1】
教學目標:
1、探索剝花生的方法,感知花生的特征。
2、學習用語言表達自己的感受和發(fā)現(xiàn)。
3、體驗親自動手操作的樂趣。
教學準備:花生若干盤、人手空桶一只、各種積木、剪刀。
教學過程:
一、導入活動。
(1)師:瞧!這位是松鼠阿姨。我們一起來跟阿姨打聲招呼吧!(請一位老師扮演松鼠阿姨。)今天呀,松鼠阿姨開宴會,她會送給每位小朋友一個禮物。來,我們把小手做成小花的樣子,這樣禮物就會來了。
(2)師:請拿到禮物的小朋友跟著老師坐在椅子上。
(3)師:你們拿到的禮物是什么呀?(花生米)那我們一起來嘗嘗吧!
二、認識花生。(運用投影儀)
(1)師:恩!花生米真香呀!那小朋友再來看看這是什么呀?(一顆花生)
輕輕地打開花生,看,這是什么?(硬硬的花生殼)里面住著花生寶寶,是什么?(花生米)看看,里面住著幾個花生寶寶?我們一起來數(shù)一下!
(2)總結(jié):我們吃的花生里面的寶寶有的多有的少。
(3)認識花生米。
師:那小朋友看看這個花生寶寶它長的什么樣子呀?(穿著一件紅衣服)
我們幫它脫掉紅衣服,看看里面是什么樣子的?(白白的肉)
(4)總結(jié):一顆花生外面有硬硬的花生殼,里面有好多花生米,白白的花生米穿著一件紅衣服。
三、探索剝花生的方法。
(1)師:剛剛每個小朋友都吃了松鼠阿姨的禮物——一粒香噴噴的花生米,那還想不想再吃一點?(想)
那我們就一起去自己動手吧!我們可以剝給好朋友吃,剝給自己吃,還可以剝給客人老師吃。(老師巡回觀察、指導,提醒幼兒可以用桌子上的工具。)
(2)請小朋友輕輕的坐到自己的椅子上。
(3)師:你是怎么剝花生的?(引導小朋友自己說出方法,并做示范。)
四、結(jié)束活動。
(1)出示花生作品,問:這是用什么做的呀?(花生)
(2)那我們帶著花生一起去做一做,玩一玩吧.
科學游戲小班教案【篇2】
活動目標:
1、樂于在水中玩球。
2、觀看小球從水底向上浮的現(xiàn)象,對這一現(xiàn)象產(chǎn)生好奇。
3、學說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”。
4、體驗與同伴一起玩水的快樂。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
1、在水箱中接滿水;乒乓球若干。
2、石頭一粒。
3、玩水前將幼兒的長袖外套脫掉或卷起衣袖。
活動過程:
1、師出示一粒石頭和一個乒乓球,引起幼兒的興趣。
師:小朋友,今天王老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測)
2、觀看沉浮。
師:這兩個寶貝都喜歡在水里玩,你們來看看石頭在水里怎么玩的? (很明顯一看就知道石頭沉下去了)
師:那你們說乒乓球在水里會不會沉下去?(幼兒自由猜測后教師示范)
3、敢看游戲“小球躲貓貓”。
(1)師:小朋友聽,什么聲音啊?(配班老師發(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦啊?它浮在水上肯定會被小貓看見的。(幼兒自由發(fā)言)
(2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了。”見沒聽到小貓的聲音后,師放開雙手,邊放邊說:“小球浮上來啦!”
(3)師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了?!?“小球浮上來啦!”
4、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,沒聽到了就浮上來。)
活動反思:
活動的幼兒的積極性很高,收獲也很多。只是幼兒在做實驗中急于想動手操作,沒聽清老師的注意事項,活動紀律比較混亂??梢娪變旱奶剿骱桶l(fā)現(xiàn)離不開教師的引導,幼兒是學習的主體,他們選擇探索活動的方法是多種多樣的。教師不可直接控制,而應以尊重和支持,引導幼兒用自己獨特的方式進行探究活動。所以,教師應該為幼兒提供一定的環(huán)境來鼓勵幼兒積極探索。
科學游戲小班教案【篇3】
【活動目標】
1、嘗試使用多種方法使塑料袋發(fā)出聲音,如搓、揉、甩、拍、捏等。
2、產(chǎn)生探索塑料袋的興趣。
【活動準備】
塑料袋做成的娃娃,背景音樂,進場音樂,伴奏音樂。
【活動過程】
一、激發(fā)探索的興趣。
小朋友,塑料袋王國里有許多可愛的塑料袋娃娃,我們一起去看一看好嗎?(開小汽車入場)
二、自由與塑料袋娃娃玩游戲。
呀,塑料袋王國到了,有這么多可愛有趣的娃娃在等著我們小朋友呢,你想和他們一起玩一玩嗎?等一會請每位小朋友找一個塑料袋娃娃,玩的時候要愛護他們,輕輕的玩,想想你可以用什么方法和它一起玩?(放背景音樂,幼兒自由進行探索,教師指導)
提問:剛才你是怎么樣和娃娃一起玩的?
個別人幼兒講述后教師小結(jié):剛才小朋友用了各種各樣的方法與娃娃一起來游戲,還有的小朋友說他和娃娃一起玩唱歌的游戲呢!我們請他來說一說是怎么樣玩的?(幼兒個別講述)
三、嘗試用不同的聲音使塑料袋發(fā)出聲音。
呀,他講得可真好,你會像他一樣讓娃娃來唱歌嗎?還有什么辦法能讓塑料袋唱歌呢?動腦筋想一想,看誰讓塑料袋娃娃唱歌的辦法最多。(鼓勵幼兒獨立嘗試或與同伴合作,及時發(fā)現(xiàn)幼兒的新玩法。)
幼兒交流讓塑料袋唱歌的方法。
你剛才是用什么方法讓塑料袋娃娃唱歌的?
(鼓勵幼兒介紹自己的動作,引導幼兒互相學習。)
小朋友想出了許多的方法讓娃娃來唱歌,現(xiàn)在我們就一起讓塑料袋娃娃聽著音樂唱起好聽的歌好嗎?(聽音樂用塑料袋娃娃來伴奏)
四、結(jié)束活動。
小朋友,今天塑料袋娃娃玩了這么長時間已經(jīng)很累了,我們讓它們休息一會吧。天也不早了,我們要回去了,大家和塑料袋娃娃說拜拜!(聽音樂回家)
科學游戲小班教案【篇4】
教學目標:
1.練習手口一致點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量,正確認讀1-4.
2.能按數(shù)取物、按物取數(shù),拓展匹配實物的能力。
3.在玩玩、唱唱、說說中,感受計數(shù)活動的樂趣。
教學準備:課件《打電話》,自制幼兒人手一個電話號碼插卡器,彩鈴四段,4以內(nèi)的數(shù)字及電子卡片若干。
教學過程:
(一)師幼談話,導入活動。
師:今天呀,森林里有許多小動物過生日,我們一起來看看是誰呢?有幾個小動物?我們打電話祝福他們吧!
(二)通過"打電話",引導幼兒練習手口一致的點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。
1.出示課件一(小貓圖片),師:你們想先給誰打電話?小貓家的電話號碼是多少?將電話號碼讀出來直接撥打。你想給小貓送上什么祝福的話?
2.出示課件二(小兔圖片),師:小狗家的電話號碼可奇怪了,誰看得懂呢?(骨頭卡片3124)數(shù)一數(shù)每個小格子里有幾個塊骨頭?每個格子里骨頭的數(shù)量連起來就是小狗家的電話號碼,撥通了就會有好聽的鈴聲哦。送出最好聽的話。
3.出示課件三(小老虎圖片),師:打電話最主要的是要記住電話號碼,等會小老虎家的電話號碼出現(xiàn)以后,誰都不說,記住了藏在心里直接撥打。小老虎家的電話是多少呢?(4312)小老虎家的電話鈴聲說什么呢?它能接電話嗎?我們怎么辦呢?(你們要記住電話號碼,等會再打)
4.出示課件四(小雞圖片),師:下一個小動物是誰?小雞家的電話號碼是多少?幼兒說出數(shù)字后撥打。你們有什么好聽的話送給老虎嗎?
5.出示課件五(小老虎圖片),師:剛才誰家的電話沒有人接?還記得小狗家的電話是多少嗎?
(三)操作驗證,引導幼兒按數(shù)取物、按物取數(shù)。
1.師:剛才咱們給這些小動物送上了生日祝福,還有一些小動物也過生日,我們來看看有誰呢?它們的電話號碼是多少呢?現(xiàn)在就要來考考小朋友了,和剛才的小雞一樣,每個格子里桃子或者蘿卜的數(shù)量連起來就是它們的電話號碼,你要將相應的數(shù)字找出來,然后插在插卡器上,從左往右就是它們的電話號碼,插對了電話才能接通。你想給誰打電話就到后面的桌子上把他家的電話號碼擺出來,擺對了才能打通。
師:擺好了就送到前面來,我們一起來看一下小動物家的電話號碼是多少?幾個點子用幾來表示,小動物家的電話號碼都擺對了嗎?一一給小動物打電話,祝他們生日快樂。
(四)取"禮物",進一步鞏固按物取數(shù)、按數(shù)取物。
師:小動物家的電話都打通了,瞧,他們在一起唱歌跳舞,分享生日蛋糕呢!小動物們還給我們帶來了小禮物,不過,他們還有一個小小的要求,等會請你們自己選一張卡片,然后按照卡片上的數(shù)字或點子的數(shù)量去拿禮物,拿好了給客人老師看一下你拿的禮物是幾個。
科學游戲小班教案【篇5】
目標:
1.探索通過傾斜托盤讓滾珠汽車動起來的方法。
2.感知托盤傾斜角度和方向與滾珠汽車行駛速度和路線之間的關系,提高手眼協(xié)調(diào)性。
準備:
1.將玻璃珠裝入果凍殼中,將果凍殼倒扣在托盤上,在其兩側(cè)貼上小汽車造型的卡紙。
2.用即時貼在托盤上貼出行車路線,用拼插積木搭出滾珠汽車可以通過的城門,并固定在托盤上。
玩法說明:
幼兒雙手握住托盤,傾斜托盤讓滾珠汽車動起來,通過控制傾斜方向和角度使?jié)L珠汽車沿路線標志行駛,并通過城門。
指導要點:
1.引導幼兒思考怎么讓小車動起來,觀察幼兒不同的探索方法,用提問啟發(fā)幼兒探索:如果不用手推,小車怎么才能動起來。
2.如果一直沒有幼兒嘗試傾斜托盤的方法,可引導幼兒關注玻璃珠的滾動,發(fā)現(xiàn)通過傾斜托盤可讓玻璃珠滾動,從而帶動小車移動。
3.引導幼兒關注托盤傾斜角度和方向與汽車行駛速度和路線之間的關系,嘗試讓小車沿路線標志行駛,并通過城門。
延伸活動:
1.提供用不同材料的球形物體(木珠、塑料珠等)制作的滾珠汽車,讓幼兒進一步感知球形物體滾動的特點。
2.在一個托盤中投放兩個滾珠玩具,設置警察抓小偷、貓捉老鼠等情節(jié)以增加游戲趣味陛,讓幼兒通過傾斜托盤讓兩個滾珠玩具一起動起來。
科學游戲小班教案【篇6】
工作準備:三色游戲、訂正板3塊、托盤
直接目的:準確認識紅、黃、綠的基礎上能夠按訂正板的規(guī)律進行排序
間接目的:
1、培養(yǎng)幼兒的觀察力
2、培養(yǎng)幼兒的邏輯思考力
3、訓練幼兒手指的靈活性以及良好的秩序性
操作過程:
1、交代工作名稱、請教具并將托盤放工作毯得右下角。
2、將三色游戲取出放工作毯中間,取出一塊訂正板放于三色游戲右側(cè)。
3、介紹教具:幼兒觀察都有什么顏色?(紅、黃、綠),有三條滑道,通過滑道可將顏色進行串動,訂正板與滑道是一一對應的,每個滑道有3個色板塊。
4、將左側(cè)滑道的色板清空,觀察訂正板左側(cè)最下面是什么顏色,右手兩指按顏色要求將色板串出,同樣方法做出其它兩塊。
5、檢驗:兩手食指分別指訂正板、三色游戲(紅色——紅色、黃色——黃色、綠色——綠色)
6、其它二條滑道也以此方法做出、檢驗。
7、鞏固回憶操作過程。
8、整理教具、送回。
活動延伸:訂正板
科學游戲小班教案【篇7】
設計意圖:
好奇心是小班幼兒典型的特征表現(xiàn),而漂亮、鮮艷的顏色總是吸引著幼兒的注意和興趣。本節(jié)活動《神奇的瓶子》就是結(jié)合幼兒對顏色的喜愛,利用魔術、故事這些幼兒喜歡的方式,運用了啟發(fā)提問法、直觀教學法、總結(jié)歸納法等方法,加深幼兒對顏色的認識。使幼兒感受到顏色的變化多端,知道紅黃、黃藍、紅藍三種顏色兩兩混合就能變出橘紅色、綠色、紫色的顏色常識。
活動目標:
1、認識紅,黃,藍色,并根據(jù)色彩標記匹配相應的瓶子。
2、感知兩種顏色混合后變出新顏色的現(xiàn)象,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
活動準備:
1、裝有小半瓶水的透明瓶子人手一個,在瓶蓋里面分別涂有紅黃藍顏料。
2、紅黃藍顏色標記分別固定在塑料筐上
活動過程:
一、導入游戲
1、師:今天,老師帶來了一樣東西,我們數(shù)一、二、三,把它請出來!
哇,是什么呀?我們來看看,瓶子里有什么?這個水有沒有顏色?
師小結(jié):水是沒有顏色的,是透明的,而不是白色的。
2、看好了,水寶寶是透明的。水寶寶要和我們玩變變變的游戲,我們一起念水寶寶,水寶寶變變變,水寶寶水寶寶,變變變!(教師搖動瓶身,讓水接觸瓶蓋里的顏料)師:哇,水寶寶怎樣了?會變色呢!好玩嗎?你們想玩嗎?
二、探索激趣師:老師準備了好多瓶子,聽好,每個寶寶拿一個瓶子,我們一起學老師搖瓶子,要說:水寶寶水寶寶,變變變哦。
1、請幼兒自行取一個瓶子,用力搖,使其變色。(老師鼓勵孩子用點力,再加加油)師:你們變出來了嗎?變出什么顏色了?
2、顏色對應師:水寶寶要休息了,請給它找個家(與框子對應放)
三、解讀秘密師:我們的瓶子怎么能變顏色呢?
請一幼兒上來嘗試搖動沒有顏料的瓶子,再換上有顏料的瓶子再次試驗師:這個怎么都變不出來,那個卻變得出?好奇怪哦!
師小結(jié):哈哈,其實老師把一個秘密放在了瓶蓋里。這個蓋子里有什么?蓋子里有顏料,水寶寶就可以變出顏色了。
四、交換瓶蓋感知兩種顏色混在一起的變化。
1.老師手里有一瓶*顏色的水,現(xiàn)在我要請另一個顏色和它做好朋友,(.教案出自:快思老師.教案網(wǎng).)兩種顏色加在一起會怎么樣呢?你們想知道嗎?我們一起來仔細觀察。
2.幼兒交換瓶蓋,嘗試將兩種不同的顏色混合在一起,觀察色彩的變化。
(1)引導幼兒觀察瓶子的顏色,再取不同顏色的蓋子,換上。
(2)幼兒換好瓶蓋后,搖晃瓶子。
(3)教師:瓶子里的水有變化嗎?變成什么顏色了?哇,顏色可真有趣,不同的顏色混在一起還會變成另一種新的顏色呢!
五、詳細講解兩種顏色混合后變出的新顏色幫助幼兒加強鞏固活動反思:
一個活動下來,自我感覺幼兒對此活動非常得感興趣,教師帶動起幼兒,使幼兒參與活動的積極很濃厚,這是非常開心的,每個環(huán)節(jié)也初步達到預設的目標。但也有不足之處:最后環(huán)節(jié)對于小班幼兒來說過于困難,需要改進
活動反思:
創(chuàng)造力的培養(yǎng)主要是通過發(fā)散性思維去實現(xiàn)的。本次活動重點在于通過實物與實物的聯(lián)想培養(yǎng)幼兒思維的新穎獨特性,通過聯(lián)想,幼兒內(nèi)心的愿望情感能盡情表達,思維不受限制,因此幼兒作品更具有獨樹一幟的個性化表現(xiàn)。
科學游戲小班教案【篇8】
活動目標:
1、在看一看、摸一摸、嗅一嗅、比一比中,感知葉子的多種多樣性。
2、引導幼兒按葉子的不同特征進行分類、排列。
3、讓幼兒學會初步的記錄方法。
4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
活動準備:
1、幼兒已采集到各種各樣的葉子若干。
2、分類盒每人一只。
活動過程:
(一)討論、交流,感知多種多樣的'葉子。
教師引導幼兒看一看、摸一摸、嗅一嗅、比一比、講一講采集來的葉寶寶是什么樣的?他們有什么不一樣。
(二)分類、排列。
教師:這些葉寶寶有的相同,有的不同,現(xiàn)在葉寶寶想請你們幫忙,把它們分類放進盒子房子里,你愿意按什么分就按什么分,可以分在兩個房間里,也可以分在三個房間或更多的房間。
請你們告訴大家,你把葉寶寶分成了幾類,住進了幾個房間,是按什么分的。葉寶寶滿意嗎?為什么?
(三)你們都會排隊,那么能不能幫這些葉寶寶排個隊呢?排好了告訴老師,你是怎樣給葉寶寶排隊的。
活動延伸:
1、家園共育:帶領幼兒參觀葉貼畫展覽,并建議家長和孩子一起收集葉貼畫。
2、區(qū)域活動:將落葉投放于活動區(qū)域,讓幼兒自由分一分、排一排、貼一貼、畫一畫、印一印。
教學反思:
在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。
開發(fā)寶寶智力的室內(nèi)游戲
您是否頭痛應該跟孩子玩什么樣的游戲,應該如何寓教于樂,讓寶寶能夠在游戲中成長呢?以下,我們就跟家長們分享一些室內(nèi)的小游戲,讓家長能夠寓教于樂,盡早地啟發(fā)寶寶的智能。
1蝙蝠捉蟲子
玩法:
這是一個群體的游戲,首先,蒙上其中一個孩子的眼睛,讓他做蝙蝠了。其他的小朋友都是等待被抓的“小昆蟲”。
“蝙蝠”每次叫“嗶嗶”之后,其余的“昆蟲”都必須回應“卟茲卟茲”,并不斷地圍著“蝙蝠”轉(zhuǎn)圈?!膀稹备鶕?jù)“昆蟲”的聲音來抓它們。
被“蝙蝠”抓到蟲子都必須回到“蝙蝠窩”(即停止游戲)。
最后一只被抓到的“小蟲子”就成為了下一只“蝙蝠”。
“啟智”的原理:
小朋友能從這個游戲中學習社交原理,例如:遵循指令,并且輪流做事。此外,你還能從中告訴寶寶關于動物學的東西——蝙蝠就是利用聲音定位的方式來在一片漆黑之中尋找獵物。
2測大小
玩法:
上網(wǎng)查查,寶寶的動物玩具(例如:長頸鹿公仔)在現(xiàn)實生活中究竟長多高。用粉筆畫一條線。然后,告訴你寶寶,這只動物(如:長頸鹿)究竟有多大(19尺),然后讓寶寶走19步,他一邊走,你一邊在旁數(shù)數(shù)。
當他停止的時候,你就在地上畫一條線,并把公子放在地上,再換其他動物玩。
“啟智”的原理:
這是寓教于樂的方式。能夠讓寶寶知道什么是最高,最矮的動物。用這種方式來學數(shù)字,能夠讓寶寶更容易吸收,此外,在這個過程,寶寶孩子還在學習對比和圖形。
小班游戲我和媽媽做游戲
小班游戲我和媽媽做游戲教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽的節(jié)目,了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看我和媽媽做游戲教案吧。
活動設計背景
慶?;顒樱诟桧瀷寢尩臉非?,邀請媽媽們?nèi)胱?說明:座位安排,可讓媽媽坐在舞臺前,幼兒集體表演《我的好媽媽》
活動目標
1、知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽的節(jié)目。
2、了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽。
3、通過表演節(jié)目和媽媽一起游戲,表達對媽媽的祝賀。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點和難點:知道三八節(jié),并用各種方式向媽媽表示祝賀。
活動準備
一些歌曲音帶,如〈我的好媽媽〉、〈世上只有媽媽好〉等。
活動過程
(一)教師引出活動
(二)慶?;顒?媽媽游戲——搶椅子集體表演《我的好媽媽》關心媽媽:讓孩子剝糖和橘子給媽媽吃,體現(xiàn)孩子對媽媽的愛送禮物
(1)祝賀,送禮物 說明:幼兒在送禮物中,體會和表達愛媽媽的情感。
(2)給媽、/媽說一句悄悄話。教師可一道幼兒說些祝賀的話,如:我送媽媽連衣裙,祝媽媽永遠漂亮。
1.幼兒在活動中講述了媽媽平時是如何照顧自己的,媽媽在家里要做許多許多的事情,在講述中,幼兒體驗到了媽媽的辛苦,表達了對媽媽的感激之情。
2.孩子們在活動中,表演了許多的節(jié)目,媽媽看到了孩子們精彩的演出,全都熱烈的鼓掌。
3.平時比較內(nèi)向的孩子在媽媽的鼓勵下,都能大膽的上臺表演節(jié)目
4.孩子們和媽媽一起做游戲,在和媽媽共同游戲中,體驗到了快樂。孩子們在觀看媽媽做“搶椅子”的游戲中,一直為媽媽加油,每個孩子都希望媽媽能夠獲勝。教室里一片歡聲笑語,母子情感得到了升華。
5.在送禮物的環(huán)節(jié)中,孩子們都為媽媽送上了自己制作的一份小禮物,并說了一句祝福的話,每個媽媽的臉上都露出了甜甜的微笑。
本次活動的不足之處:
1.由于是家長來園參與親子活動,幼兒比較興奮,一直和媽媽講話,紀律較為松散,幼兒“聽”的習慣比較差。
2.媽媽沒有參與親子活動的幼兒顯得比較孤單,因此,有的幼兒開始哭鬧、有的幼兒開有的幼兒開始埋怨,嘟起了小嘴。教師比較關注和媽媽一起的幼兒,對于其他幼兒比較疏忽。雖然,我們教師在后來的活動中,采取了一些措施,請媽媽沒有來的孩子也參加了游戲,但是,對這些孩子來說,今天損失的不僅僅是沒有參加游戲這么簡單了。這也是我們教師工作沒有做到細致之處。
教學反思
回顧本節(jié)的教學活動,下面我談一談自己的體會:本節(jié)活動可以歸納一下幾點:
(1)、幼兒成為活動的主體——積極性高
(2)、幼兒全員參與活動——自信心強
(3)、幼兒高興的游戲。
大班立異聰明游戲—水的游戲
下面給大家提供的是“大班立異聰明游戲—水的游戲”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
【運動目的】
1、體驗玩水游戲的快活,相識水的用處、教誨幼兒要節(jié)省用水。
2、經(jīng)由過程幼兒著手嘗試、游戲、感知水的特征。
3、讓孩子養(yǎng)成遇事擅長立異思索的好習性。
【運動預備】
1、游戲質(zhì)料預備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。
2、在運動區(qū)游戲和一樣平常生存中,開導幼兒不雅察水的特色。
【運動歷程】
1、以猜謎語的情勢引出“水”。本日先生給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋儕的小頭腦最靈,轉(zhuǎn)的最快!
謎語:“在小溪里嬉戲,在水池里睡覺。在江河里奔馳,在大海里歡笑?!?/p>
2、提問:孩子們,你們在那里見到過水呀?你見到的水是什么樣子的?(開導幼兒形貌本身見到水的情況)。
3、先生給小朋儕預備了水和很多多少的玩具,請小朋儕們做個嘗試,看看水有哪些轉(zhuǎn)變?(體驗玩水的快活并從中得到發(fā)明)
先生提出嘗試請求:a:細致不雅察嘗試歷程及產(chǎn)生的轉(zhuǎn)變,b:不糟蹋水,c:看哪個小朋儕的衣服堅持的很清潔沒有弄濕。
4、幼兒手工制作分3個小組游戲,孩子們自選一組加入。
1組—水的沉?。骸鞍押芏嗤婢叻旁谒铮从惺裁床顒e征象?”
2組—水的活動:“為什么小籃子裝不住水?”
3組—水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了?
經(jīng)由過程讓孩子們親手嘗試、不雅察、報告讓孩子孕育發(fā)生嘗試的愛好,不雅察的本領及闡發(fā),報告本領等,經(jīng)由過程嘗試引誘孩子們說出水的用途,造就孩子的發(fā)散性頭腦)
5、:“小朋儕,快到這一組來看看,這些小朋儕都發(fā)明了什么?”請全班小朋儕一路不雅察水的沉浮、活動及沖力征象,并請一個小朋儕報告他們的發(fā)明:
A、相識水的沖力:各人看這一組小朋儕的水車為什么會轉(zhuǎn)呢?(各人評論辯論)小結(jié):對呀!水是有沖力、有力氣的,水可以經(jīng)由過程它的力氣來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電另有什么用途嗎?(發(fā)散頭腦讓孩子們繼承摸索)我們再來看一看下一組小朋儕在嘗試中有什么發(fā)明?
B、沉浮組小朋儕解說:種種工具放在水里后,有的工具沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),幼兒園教育隨筆有些工具浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種征象呢?配合得出結(jié)論:水是有浮力的。
配合評論辯論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?
借助孩子的評論辯論引導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,由于它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,由于它重。
進步難度讓孩子們嘗試:各人再嘗試一下我們用什么要領能使浮在水面上的工具沉下去,使沉下的工具浮起來?(再一次舉行嘗試)
C、活動組的小朋儕解說:用小籃子舀不起水,闡明水是活動的。
適才小朋儕說了水是會活動的,那你們知道水的活動對我們有哪些利益嗎?(引誘孩子說出水可以經(jīng)由過程活動來澆地、澆花、沐浴等)。
6、提問:“水有這么多的用途,那小朋儕今后用水的時間應當奈何做呢?(孩子們先自由評論辯論后小結(jié))
小結(jié):適才經(jīng)由過程嘗試小朋儕知道了許多關于水的用途,而且知道今后要節(jié)省用水,不糟蹋水,我們不但要節(jié)省用水,今后還要把學到的這些常識應用到生存中去。
7、竣事運動
孩子們你們適才玩的開心嗎?先生也很開心,由于我班的小朋儕用他機靈的小手和聰明的腦筋在嘗試中發(fā)明了水的許多特征和用途。
我還知道我班的小朋儕特殊愛勞動呢。那我們就一路把運動室摒擋好吧!和孩子們一路收玩具(造就孩子們精良的習性,自力性的本領及愛勞動的品格。)
【運動反思】
長處:經(jīng)由過程《水的游戲》這一運動,使孩子們經(jīng)由過程種種游戲知道了水的特征、用處、奈何節(jié)省用水等,在運動歷程中,孩子們都能努力到場運動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在嘗試的歷程發(fā)明了那么多的題目,那么多立異的弄法,并且沉醉在游戲的摸索與興趣之中,知道小同伴之間互相互助、配合思索、發(fā)明題目并實時立異等,他們在輕松痛快的游戲中,把運動的目的完成的極盡描摹,結(jié)果異常的不錯。
缺陷:運動園地有點小,孩子們的運動受到限定,而且在游戲玩水的時間,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的運動室有點臟。
不知道本文“大班立異聰明游戲—水的游戲”是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!
游戲中的科學小實驗
游戲中的科學小實驗
幼兒園課程應該是生活化的。生活是豐富多彩、生動鮮活的,幼兒每天都以不同的方式接觸外界的新事物,他們對各種有趣的現(xiàn)象都充滿好奇。
巴甫洛夫曾說過:“觀察是收集自然現(xiàn)象所提供的東西,而實驗則是從自然現(xiàn)象提取人所愿望的東西?!庇捎谟變荷胁荒茉谶壿嫷幕A上理解事物之間的因果關系,他們的小實驗也談不上嚴密的邏輯。但實驗活動能調(diào)動幼兒學科學的主動性和積極性,他們親自操作物體,嘗試改變物體,能夠極大地滿足幼兒的探究愿望。
操場上的降落傘游戲
――物體的體積、重量、形態(tài)和速度的小實驗
游戲是幼兒生活的重要內(nèi)容。操場上,孩子們興致勃勃地玩著降落傘的游戲,他們一起把降落傘用力往上拋,然后比誰的降落傘在空中停留的時間長。這時候幼兒只知道使勁地向上拋,卻不知道每個降落傘下面拴著的物體的體積、重量、形態(tài)都不一樣,這都是直接影響降落傘在空中停留時間長短的重要因素。幾輪比賽之后,有的幼兒好像發(fā)現(xiàn)了秘密,他們開始尋找載重物比較輕的降落傘往上拋了,但他們不知道即使是同樣重量的物體,由于它們的形態(tài)不同也會影響降落傘下降的速度??从變哼@么感興趣,我們就把降落傘帶進教室進行探究。我為幼兒提供了同樣大小的降落傘傘面,把相同大小但重量不同的娃娃玩具吊在下面,然后組織幼兒把這些降落傘一起同時從樓上降下去,把得出的結(jié)論記錄下來。隨后,我又給他們每人一張手工紙,讓他們自由地折一樣東西,做同樣的實驗,最后把所有記錄表格匯總在一起得出結(jié)論。這次實驗之后,幼兒玩降落傘的興趣又大大提高了,他們回家之后在自己實驗結(jié)論的基礎上又制作了新的降落傘,傘面相對比較大,吊的都是一些用輕薄材料制作而成的大面積東西。之后的一段時間內(nèi),幼兒園的操場上一直飄動著各種降落傘,形成了一道獨特的風景線。
建構(gòu)中的搭橋游戲
――物體形態(tài)和承重的小實驗
城市的變化使幼兒對橋產(chǎn)生了興趣。幼兒乘坐的園車每天都要經(jīng)過高架橋,建筑區(qū)中也流行起了搭建“高架橋”的游戲,幼兒用積木當橋的柱子,用比較硬的紙當橋面,搭建的各種各樣的橋是一座連著一座,但他們還沒有來得及體驗成功的喜悅就遇到了“麻煩”,這些橋上面只要一放上玩具汽車就馬上垮塌了,看來是好看不中用啊。
為什么我們搭的橋這么不能承重呢?大家反復思考著這個問題,也進行了多次嘗試。與其直截了當?shù)馗嬖V幼兒答案,不如讓他們自己去生活中尋找答案。我提出讓他們外出去觀察橋,并把自己看到的橋拍下來,當我們把這些照片放在一起的時候,幼兒發(fā)現(xiàn)差不多所有的橋都有一個共同的特征:彎彎的像彩虹。那么,為什么要把橋都造成彎彎的形狀呢?我和幼兒一起做起了橋的小實驗:在一張平紙上放一輛玩具汽車,紙很快就塌了;而在同樣一張彎曲的紙上放三輛玩具汽車,紙都沒有塌。幼兒被這樣的實驗結(jié)果驚呆了,紛紛動手來驗證實驗結(jié)果,之后他們自己得出了結(jié)論:紙張形成拱形之后就增加了承重力。這個實驗之后,幼兒對生活中的橋也更加關注了,他們喜歡走一走高高的拱橋,還找到了很多特殊的橋,如斜拉橋、彩虹橋??磥恚€有很多橋的秘密等著他們?nèi)ヌ骄俊?/p>
造房子中的接電游戲
――物體導電的小實驗
在“我們周圍的房子”主題活動中,幼兒用自己收集的盒子等材料搭建了簡單的房子,之后就打算裝修自己的房子。一些幼兒提出要給房子安裝燈,并從家里帶來了小電珠和電池,但是光有這兩樣東西還不能讓電珠亮起來啊。我決定讓幼兒自己去探究“怎樣讓電珠亮起來”,我給他們提供了電線、小電珠和電池,讓他們自己來做小實驗。
幼兒開始擺弄起老師提供的三種材料,一些有經(jīng)驗的幼兒知道要用電線把電珠和電池連接起來,通過反復地操作,終于有幼兒讓電珠亮起來了,其他幼兒都模仿他來連接,終于,一個個電珠都亮起來了,大家都情不自禁地拍起了手,興奮地告訴老師自己成功了。幼兒認為:只要把電池兩極連接起來就能使燈泡亮起來了。那么,是不是所有的材料都能使燈泡發(fā)亮呢?我又給幼兒提供了紙片、銅片、泡沫等材料,讓他們找一找,這些材料中哪些可以讓燈泡亮起來。幼兒就把老師提供的材料逐一地試了一遍,把能使燈泡亮起來的物品都找出來了。這次實驗之后,孩子們對什么東西能導電,什么東西不能導電特別感興趣,遇到自己不能確定是否能導電的東西都要親自用電珠和電池去試一下。幼兒也在一次次的實驗中漸漸地養(yǎng)成了要通過自己的操作去驗證結(jié)論的好習慣。在隨后由幼兒生成的“金屬”主題活動中,他們自己總結(jié)出了:金屬物體能導電。
可見,實驗能讓幼兒體驗到科學探究的本質(zhì),經(jīng)歷探索的全過程,獲取第一手感性材料,對科學現(xiàn)象有直觀的了解,成為印象深刻的記憶,這也是教師只靠講解示范所不能達到的效果。
生活中的科學現(xiàn)象比比皆是,如沉與浮、有趣的影子等,這些科學現(xiàn)象對幼兒來說蘊涵著豐富的科學知識,教師可通過一些簡單方便小實驗傳遞給幼兒,讓幼兒用心觀察生活,再結(jié)合他們喜歡的游戲活動,為幼兒提供探究的條件,這樣不僅能讓幼兒有知識的收獲,更能激發(fā)幼兒從小熱愛科學、熱愛自然,對科學現(xiàn)象進行觀察、探究的興趣。