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大班游戲課教案《挑冰棍兒》

發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 幼兒園大班游戲課 游戲課教案幼兒園 幼兒園游戲教案大班

【設(shè)計(jì)意圖】

時(shí)常聽(tīng)到家長(zhǎng)抱怨:"我的孩子一回到家就把電腦抱在懷里玩游戲,吃飯叫不動(dòng),睡覺(jué)不撒手。"電子產(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò)代替曾經(jīng)的各種游戲項(xiàng)目,成為了現(xiàn)在孩子們休閑娛樂(lè)的主角,許多家長(zhǎng)擔(dān)心如果長(zhǎng)此以往,不僅傷害了幼兒的身體也讓孩子們失去了戶外游戲的機(jī)會(huì)。挑冰棍是傳統(tǒng)的民間游戲,材料既環(huán)保又簡(jiǎn)潔,場(chǎng)地不限,更重要的是讓孩子體驗(yàn)遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò),體會(huì)傳統(tǒng)游戲的快樂(lè)。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒的耐心與觀察能力。

2、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和手指靈活性。

3、在體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣的同時(shí),讓幼兒明白莽撞、馬虎是無(wú)法贏得比賽的。

重點(diǎn):發(fā)展幼兒"手眼協(xié)調(diào)"的能力以及自控能力。

難點(diǎn):幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、幼兒將自己吃完的冰棍收集起來(lái)(25根左右)

2、表面為光滑整潔的桌子(4張)

【活動(dòng)過(guò)程】

一、導(dǎo)入:

1、幼兒將課前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。

2、教師:"小朋友們,你們猜猜看,老師讓你們回家收集這么多的冰棍打算做什么的呢?""今天老師將要教小朋友們用吃剩的冰棍來(lái)玩一個(gè)好玩的游戲。"

3、說(shuō)明游戲規(guī)則:

兩至三人為一游戲組,通過(guò)猜拳或其他方法排出先后。游戲開(kāi)始,第一個(gè)幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先將散落一邊的單棍撿起,再用手中棍插進(jìn)交錯(cuò)疊壓在一起的棍中,輕挑至一旁,挑下的冰棍就歸自己所有。過(guò)程中不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數(shù)一數(shù)誰(shuí)挑得最多,以數(shù)量多少?zèng)Q定勝負(fù)。

二、教師示范游戲

1、教師:我先找一個(gè)小朋友和我一起來(lái)為小朋友們做個(gè)示范,讓小朋友們能夠更清楚游戲規(guī)則。

(小朋友們,你們會(huì)玩了嗎?)

2、幼兒先進(jìn)行兩兩或兩三比賽,挑冰棍數(shù)量多者為勝。

3、在比賽的過(guò)程中教師不斷提醒幼兒注意事項(xiàng),如挑冰棍是要輕輕的,不能太馬虎等。

4、教師在幼兒比賽的過(guò)程中觀察,有的幼兒能夠非常耐心地挑,而有的幼兒可能會(huì)一急之下碰到冰棍,這時(shí)教師就要不斷提醒幼兒要仔細(xì)觀察,不要急躁。

三、將幼兒進(jìn)行組合,團(tuán)隊(duì)比賽。

1、教師:瞧,小朋友們很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技術(shù)比老師的還棒呢,接下來(lái)考驗(yàn)小朋友們的時(shí)候到了。

2、說(shuō)明游戲規(guī)則:兩人或三人為一組,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)比賽,每組挑冰棍數(shù)量最多為勝利者。

四、幼兒進(jìn)行自由組合比賽總結(jié):小朋友們,你們今天玩的開(kāi)心嗎?今天小朋友們都表現(xiàn)得非常勇敢,而且都能夠通過(guò)團(tuán)隊(duì)的力量贏得勝利,回去后你可以和你的好朋友們一起玩這個(gè)游戲。

五、課后延伸

提醒幼兒回去后不要再玩電腦,叫上好朋友們一起玩挑冰棍的游戲。

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大班游戲課教案《長(zhǎng)凳游戲》


活動(dòng)目的:

1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏聲中師生一起做熱身操。

2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過(guò)"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。

②鉆過(guò)各層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。

③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

④開(kāi)"火下"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過(guò)。

5.過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來(lái)。

6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

7.教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來(lái)。

9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。

注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11.幼兒四散一站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

12.幼兒離場(chǎng)。

中班游戲課教案評(píng)價(jià)反思《挑雪糕棒》


游戲目的:能準(zhǔn)確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

主要材料:雪糕棒若干

游戲玩法:

1、兩個(gè)或多個(gè)小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,

2、游戲開(kāi)始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來(lái),并用力散開(kāi)(盡力散到最大,這樣會(huì)更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動(dòng)。若晃動(dòng)了,則游戲結(jié)束,換下一個(gè)小朋友的。在游戲過(guò)程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當(dāng)雪糕棒碰到其他的并且晃動(dòng)時(shí),表示自己的游戲結(jié)束了,應(yīng)交回1根作為懲罰。然后換下一個(gè)小朋友開(kāi)始游戲。

游戲規(guī)則:

1、每次游戲可以2—4名幼兒參加。

2、要分配好游戲的先后順序。

3、在拿棒的時(shí)候只能一根根拿。

4、在拿棒的時(shí)候其他的棒不能動(dòng),動(dòng)了則為輸。

5、輸了必須交回一根棒,一根沒(méi)贏得的可以先欠著。

評(píng)價(jià)反思:

雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個(gè)游戲的材料也很簡(jiǎn)單,規(guī)則也很少,對(duì)注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對(duì)鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開(kāi)始撒棒很重要,撒好了就會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)游戲趣味十足但是因?yàn)椴牧鲜切“?,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險(xiǎn)性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。

幼兒園中班游戲教案《南極冰塊》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲,練習(xí)運(yùn)動(dòng)技能,發(fā)展身體的靈敏性。

2、學(xué)習(xí)與他人配合進(jìn)行游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

8-10張報(bào)紙,大鯊魚(yú)頭飾,用粉筆畫(huà)出的限定區(qū)域。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、活動(dòng)引出。

師:小朋友,做游戲之前,老師先問(wèn)你們一個(gè)問(wèn)題,你們知道小企鵝們生活在哪里嗎?(海里,也有說(shuō),冰塊上)

師:小朋友們真聰明,那么今天老師來(lái)教你們一個(gè)新的游戲,叫做“南極冰塊”。

二、學(xué)習(xí)動(dòng)作和語(yǔ)言。

(1)老師示范。

師:游戲開(kāi)始之前,老師先教小朋友小企鵝在海里的動(dòng)作和要說(shuō)的話。

請(qǐng)小朋友把小手放在身旁,頭向上抬,小腳一步一步向前慢慢地移,并且要說(shuō)“我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍薄?/p>

(2)幼兒集體練習(xí)。

師:小朋友們,會(huì)了嗎?跟老師一樣,沿著腳下的白線,做一下小企鵝的動(dòng)作,記得要邊說(shuō)“我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍?/p>

三、介紹游戲規(guī)則。

師:剛剛小朋友做的都很棒,接下來(lái)我們要開(kāi)始做游戲了,老師先說(shuō)一下怎么來(lái)玩。

師:當(dāng)小企鵝們?cè)诤@镉蔚臅r(shí)候啊,大鯊魚(yú)就很容易把小企鵝吃掉,當(dāng)他們跑到冰面上的時(shí)候,小企鵝就安全了。現(xiàn)在老師是企鵝媽媽,你們是一群可愛(ài)的小企鵝,配班楊老師是大鯊魚(yú),地上的報(bào)紙是冰塊。企鵝媽媽帶著孩子自由地在大海里游泳,這時(shí)小朋友要沿著腳下的線做老師剛才教的動(dòng)作和說(shuō)的話,當(dāng)大鯊魚(yú)喊停時(shí),他就要來(lái)吃我們,那我們聽(tīng)到“停”字時(shí),要用最快的速度跑到冰上,也就是報(bào)紙上。

師:可是呢,冰塊很小,所以小企鵝們要相互幫助才能讓更多的小企鵝站在冰上,沒(méi)有站上的小企鵝就會(huì)被大鯊魚(yú)抓住哦。那么我就請(qǐng)被抓住小企鵝先到旁邊休息,為其他的小企鵝加油。每一次游戲,冰都會(huì)融化掉一些。我們腳下的冰就會(huì)越來(lái)越少了,所以我們要努力的站在冰塊上。

四、游戲示范。

師:請(qǐng)兩個(gè)小朋友上來(lái)和老師一起來(lái)做示范,現(xiàn)在xxx和xxx小朋友是小企鵝,老師是企鵝媽媽,我們?cè)诤@镉斡?,楊老師是大鯊魚(yú),當(dāng)他喊“?!睍r(shí),就要來(lái)吃我們了,所以我們要快快的站在冰上。知道了嗎?

師:小企鵝們,跟著企鵝媽媽一起來(lái)念“我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍薄?老師和兩名幼兒示范)

楊老師:停,大鯊魚(yú)要來(lái)抓小企鵝了。(小朋友向冰塊上跑去)

五、游戲進(jìn)行及遞進(jìn)。

師:小朋友們知道怎么玩了嗎?現(xiàn)在請(qǐng)所有的小朋友來(lái)當(dāng)小企鵝,我們一起來(lái)玩。在玩的過(guò)程中千萬(wàn)要注意安全,不要推其他的小朋友。

老師和小朋友們:我們是一群可愛(ài)的小企鵝,我們?cè)诖蠛I嫌伟∮巍?/p>

楊老師:停,大鯊魚(yú)要來(lái)抓小企鵝了。

(小朋友向冰塊上跑去)

六、活動(dòng)結(jié)束及深化。

師:好,我們今天的游戲結(jié)束了,最后幾個(gè)小朋友表現(xiàn)的特別棒,我們?yōu)樗麄児墓恼?,其他的小朋友也表現(xiàn)得很好。

師:小朋友,今天的游戲好玩嗎?晚上回家,小朋友可以和爸爸媽媽一起也想一個(gè)與報(bào)紙有關(guān)的游戲,想的新游戲可以回來(lái)告訴老師和小朋友,大家一起分享,一起玩。

幼兒園體育游戲:大挑戰(zhàn)


游戲名稱:大挑戰(zhàn)

適宜年齡:3——4歲

游戲目標(biāo):

1.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性。

2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。

3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規(guī)則。

游戲準(zhǔn)備:

呼啦圈12個(gè)、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個(gè)

游戲方法:

將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進(jìn)一個(gè)呼啦圈中,再同時(shí)分開(kāi)雙腳跳進(jìn)兩個(gè)呼啦圈中,(重復(fù)一次),然后爬過(guò)自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側(cè)面返回拍下一個(gè)幼兒手,下一個(gè)幼兒再出發(fā),兩組比賽,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利!

游戲規(guī)則:

1.首先必須是雙腳跳進(jìn)呼啦圈,不管是一個(gè)呼啦圈還是平行的兩個(gè),都必須是雙腳跳進(jìn)。

2.爬行油桶跨欄時(shí)必須手、膝著地趴在地上爬過(guò),用手來(lái)輔助身體向前行。

3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時(shí)不能越過(guò)距離線,每位幼兒只有兩次機(jī)會(huì)。

4.最后前面的人回去后必須和下一個(gè)拍手,不拍手則按犯規(guī)計(jì)算,則后面評(píng)比時(shí)會(huì)適當(dāng)?shù)臏p去沙包的數(shù)量。

大班游戲課教案《室內(nèi)體育游戲》


一、抓小雞接龍:

游戲規(guī)則:首先選出一個(gè)老鷹,然后開(kāi)始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個(gè)后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

二、開(kāi)火車

(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請(qǐng)6個(gè)幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰(shuí)多誰(shuí)少還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開(kāi)動(dòng)(大家作開(kāi)動(dòng)動(dòng)作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

(2)教師請(qǐng)5個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰(shuí)多?誰(shuí)???還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開(kāi)動(dòng)。

(3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲……或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉……等等)

三、《袋鼠媽媽》

四、目標(biāo):

1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過(guò)程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;

規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

四、貼鼻子

1.游戲名稱:貼鼻子

2.游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

3.游戲規(guī)則:家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。

穿珠比賽

五、游戲名稱:穿珠比賽

1.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

2.游戲規(guī)則:游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行。

六、趕小豬

游戲名稱:趕小豬

游戲玩法:幼兒手持球拍從起點(diǎn)將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長(zhǎng)只能用語(yǔ)言指導(dǎo)不得參與。

七、挑水

目的:①練習(xí)在椅子邊側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。②引發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的興趣。

準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場(chǎng)地布置如圖示。

玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯(cuò)的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子邊上交錯(cuò)前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過(guò)程中注意做好保護(hù)工作。

八、運(yùn)蘋(píng)果

目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準(zhǔn)備:把蘋(píng)果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點(diǎn),從小筐里取出一個(gè)蘋(píng)果卡片,直線跑回來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實(shí)際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

九、小刺猬運(yùn)水果

目的:①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場(chǎng)地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點(diǎn)、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點(diǎn)開(kāi)始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高

大班游戲課教案《征吃》


活動(dòng)目標(biāo):

1、初步掌握征吃的方法。

2、培養(yǎng)孩子的觀察能力。

3、體驗(yàn)學(xué)習(xí)圍棋的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、教具大棋盤、磁鐵黑白棋子。幼兒小棋盤和黑白棋子。

2、黑貓警長(zhǎng)和小白鼠頭圖片。

3、課件。

活動(dòng)過(guò)程:

一、出示大棋盤和圍棋棋子

1、師:“小朋友你們知道嗎?最近森林里又有小偷出沒(méi)了,你們猜猜是誰(shuí)呢?(師出示課件小白鼠)那保護(hù)森林的事誰(shuí)呢?你們應(yīng)該知道小白鼠最怕誰(shuí)?(師出示課件黑貓警長(zhǎng))這些小白鼠很狡猾,每次抓它們的時(shí)候總被它們逃掉了。所以,這次黑貓警長(zhǎng)決定一定要抓住它們。

2、師邊講邊演示師:“黑子開(kāi)始上陣了。白棋接招,現(xiàn)在黑棋要堵住白棋的鼻子,白棋也來(lái)堵黑棋的鼻子,黑棋有些害怕了,他要找一個(gè)好朋友手拉手,增加自己的力量,白棋也要增加自己的力量。下面到黑棋了,請(qǐng)小朋友觀察,黑棋已經(jīng)把白棋切斷了,現(xiàn)在想吃掉白棋,應(yīng)該吃哪邊的白棋更容易呢?(請(qǐng)幼兒上前下棋)那現(xiàn)在白棋想要逃出來(lái),怎么辦?有誰(shuí)愿意幫助白棋呢?(請(qǐng)幼兒上前下棋)二、征吃教學(xué)1、師:“現(xiàn)在白棋就像一只膽小的小白鼠,黑棋就像黑貓警長(zhǎng),那黑貓警長(zhǎng)能讓小白鼠逃出來(lái)嗎?(不能)那請(qǐng)你們觀察下,小白鼠有幾條路可以逃走呢?(請(qǐng)小朋友把白鼠逃跑得方向找出來(lái))2、師邊講邊演示如何捉住白棋方法一:小白鼠直線逃跑,黑貓警長(zhǎng)在后面追,小白鼠很快便逃了出來(lái),黑貓警長(zhǎng)捉不住它們。

師小結(jié):“原來(lái)小白鼠直線跑得特別快,如果黑貓警長(zhǎng)在后面追是捉不住它們,那你快給黑貓警長(zhǎng)想想辦法呢?(請(qǐng)幼兒思考)方法二(請(qǐng)幼兒上前師范):“黑貓警長(zhǎng)堵住小白鼠向前跑得路線,那小白鼠只好拐彎跑,黑貓警長(zhǎng)繼續(xù)堵住小白鼠的路線,最后小白鼠到了墻角頭暈,黑貓警長(zhǎng)不費(fèi)力的捉住它們。”

師小結(jié):“我們把黑棋像這樣從兩邊不停的打吃,讓對(duì)方不斷轉(zhuǎn)彎,直到最后把對(duì)方吃掉的方法就叫做“征吃”。

3、師出示課件請(qǐng)幼兒觀看黑白子征吃的走法。

4、出示征吃兒歌師:“其實(shí),這種征吃我們還編了首好聽(tīng)的兒歌呢?

你們看:征吃氣數(shù)一二口,就像老鼠跟著走,老鼠哪跑哪里堵,死亡線上全吃掉!

三、請(qǐng)幼兒自己對(duì)弈,師巡回指導(dǎo)。

1、師請(qǐng)幼兒說(shuō)出下棋規(guī)則

2、幼兒互選對(duì)手進(jìn)行征吃練習(xí)。

大班游戲課教案《跑城》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)作靈活性,和快速反應(yīng)能力。

2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、沙包一個(gè)、在地上畫(huà)好邊長(zhǎng)為6米的正方形跑城。(里面留一個(gè)出口)

2、活動(dòng)人數(shù):8-14人

【活動(dòng)過(guò)程】

一、開(kāi)始部分。

把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。

二、基本部分。

1、用“剪刀,石頭,布”的方式?jīng)Q定誰(shuí)先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。

2、幼兒跑到中心后,再跑出來(lái)為勝利。被沙包打到的小朋友下場(chǎng)。跑出來(lái)的小朋友可以再跑一次,如果勝利的跑出來(lái),就可以將自己組的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個(gè)沙包,沙包離誰(shuí)近,誰(shuí)迅速撿起沙包退到城外打。

注意:踩線者為犯規(guī),視為無(wú)效。

三、創(chuàng)新玩法。

1、游戲活動(dòng)開(kāi)展以來(lái),受到了班里所有小朋友的喜愛(ài)。下午戶外活動(dòng),我領(lǐng)著孩子們來(lái)到游戲區(qū),這里早就畫(huà)好了場(chǎng)地。

2、孩子們解散后自動(dòng)的選擇了愛(ài)玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈“手心手背”他們要用這種方式來(lái)分成兩組。

3、教師也參與到游戲中。

四、結(jié)束部分。

跑了一圈以后,孩子們?cè)趺匆泊虿坏匠抢锏奈?,馮田語(yǔ)和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不知道沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來(lái):“我打到魏老師了?!蔽沂恼f(shuō):“我還沒(méi)看到,沙包什么時(shí)候傳到你手里去了。”我下了場(chǎng),李先洋也很快被打下來(lái),“我們輸了,該換你們組了?!甭?tīng)到換人,大家都雀躍起來(lái)。

【活動(dòng)結(jié)束】

幼兒放松,整理場(chǎng)地。

大班游戲課教案《尋寶》


智力游戲:尋寶(大班)

1、游戲目標(biāo):

(1)能提出問(wèn)題"什么地方有什么東西?"

(2)在提出問(wèn)題后,能夠迅速反應(yīng)出問(wèn)題的答案。

2、游戲準(zhǔn)備:

(1)藏寶圖路線圖

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

3、玩法及規(guī)則:

參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對(duì)應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。

開(kāi)始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開(kāi)始提出問(wèn)題(如:花園里面有什么花?),幼兒開(kāi)始按照順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來(lái)越快,對(duì)于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒(méi)回答出來(lái)的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對(duì)應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開(kāi)始,上一輪失敗的幼兒開(kāi)始提問(wèn),重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。

備注:在這個(gè)游戲過(guò)程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的某些地方時(shí),可以開(kāi)啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。

小班游戲課教案《大全》


小班游戲:豆寶寶搬家

活動(dòng)目標(biāo)

托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。

活動(dòng)準(zhǔn)備

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動(dòng)過(guò)程

1.老師請(qǐng)幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說(shuō):小豆豆要搬家,請(qǐng)小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里?

2.幼兒回答完,老師說(shuō):"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"

3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來(lái)了,邊說(shuō)邊給幼兒示范。老師提示說(shuō):要是撒了就小心揀起來(lái)再向前走。

4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。

活動(dòng)結(jié)束:

小朋友一起聽(tīng)音樂(lè)。

小班游戲:小兔子捉迷藏

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步熟悉音樂(lè)旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂(lè)節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。

3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶

2、日?;顒?dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

活動(dòng)過(guò)程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《春來(lái)到》,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來(lái)玩的樣子。

二、熟悉音樂(lè)旋律,了解游戲玩法

1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂(lè)

1)、導(dǎo)語(yǔ):春天來(lái)了,還有許多動(dòng)物出來(lái)玩了,你們聽(tīng)它們是誰(shuí)?

(教師播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂(lè))

2)、提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè)里都有誰(shuí)出來(lái)了,它們?cè)谧鍪裁?

2、幼兒聽(tīng)音樂(lè)看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂(lè),了解游戲情境)

教師表演后提問(wèn):

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰(shuí)出來(lái)了?它們?cè)谧鍪裁?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

2)、剛剛的游戲中都有誰(shuí)?它們?cè)谧鍪裁?你從哪里看出來(lái)的?

(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)

3)、它們是不是一開(kāi)始就在捉迷藏啊?

(引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂(lè),感受兩段音樂(lè)表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作

幼兒游戲:大灰狼來(lái)了

一、 活動(dòng)目標(biāo):

1. 使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂(lè),感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

3. 幼兒能夠聽(tīng)懂音樂(lè),發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂(lè),并通過(guò)游戲充分的表現(xiàn)音樂(lè)。

二、 活動(dòng)準(zhǔn)備:

1. 每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2. 完整情節(jié)的錄音音樂(lè)磁帶一盤;

三、 活動(dòng)過(guò)程:

(一)開(kāi)始部分:

熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)接著一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

2、“吃完?yáng)|西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1) 教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

(2) 聽(tīng)到了河流聲,小兔們過(guò)獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過(guò)橋;(教師引導(dǎo)作用)

a. 一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

b. 一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

(3) 收拾布袋,套著布袋跳回家

3、 “大灰狼捉小白兔”:

a.大灰狼來(lái)了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂(lè)響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

活動(dòng)結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂(lè)走出場(chǎng).

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