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中班游戲課教案評價反思《挑雪糕棒》

發(fā)布時間:2020-06-29 中班教育筆記反思 幼兒園中班教案反思 幼兒園中班課教案

游戲目的:能準(zhǔn)確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。

主要材料:雪糕棒若干

游戲玩法:

1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,

2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結(jié)束,換下一個小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當(dāng)雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結(jié)束了,應(yīng)交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。

游戲規(guī)則:

1、每次游戲可以2—4名幼兒參加。

2、要分配好游戲的先后順序。

3、在拿棒的時候只能一根根拿。

4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。(趣祝福 www.ZFw152.COM)

5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。

評價反思:

雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結(jié)經(jīng)驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。

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中班游戲課教案《巧用游戲棒》


活動目標(biāo)

培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備

各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

活動過程

1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

案例分析

幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細(xì)心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

活動結(jié)束小朋友一起探討。

中班游戲課教案《蛋糕店》


游戲主題:蛋糕店

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

活動準(zhǔn)備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具

2、橡皮泥、工作服等

第一次活動:

時間:2012年6月8日(周五)下午

指導(dǎo)要點:

1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

觀察與推進(jìn):

觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

第二次活動:

活動時間:2012年6月15日(周五)下午

活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)

指導(dǎo)要點:

1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅守"崗位";并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結(jié)束

(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進(jìn)行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進(jìn):

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進(jìn):幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

中班科學(xué)游戲教案及教學(xué)反思評價《光斑》


活動設(shè)計

一次,我隨手將一面鏡子放在窗前的桌上,從窗外透過的陽光照在鏡子上,在天花板上形成了一個光斑,這引起了孩子的興趣,孩子們七嘴八舌地議論起來,為了讓孩子們對光的反射現(xiàn)象有個初步了解,同時順應(yīng)孩子的興趣,挖掘幼兒興趣點中的教育價值,于是組織了一次探索光斑的活動。

活動目標(biāo)

1、積極主動地探索光斑的形成,初步了解光的反射現(xiàn)象,能將反光的物體歸類并概括,知道亮度強(qiáng)的,照人明顯的物體,其光斑的亮度也強(qiáng)。

2、能用語言表述自己的探索過程和發(fā)現(xiàn),體驗探索的樂趣。

3、在探索中發(fā)展幼兒的觀察力,想象力和動手操作能力。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

活動準(zhǔn)備

1、每人一面平面鏡

2、準(zhǔn)備若干可以反光的和不可以反光的物品擺放在活動室周圍,如:不銹鋼拉鏈、調(diào)羹、茶杯、臉盆、光盤、手表等其他各種表面光亮的金屬或玻璃物品。

3、本活動應(yīng)在晴朗的天氣下進(jìn)行,室內(nèi)有戶外射進(jìn)來的陽光。

4、區(qū)域中提供:各種電筒和臺燈。

活動過程

(一)幼兒自由探索——光斑是怎么來的?

1、師:小朋友!你的桌上有什么?(鏡子),那今天我們就用鏡子到外面去做一做游戲,看一看,你能發(fā)現(xiàn)什么?

2、幼兒拿鏡子到外面自由探索。

3、組織幼兒交流:

師:你們用鏡子做游戲時,發(fā)現(xiàn)了什么?

幼1:我用鏡子一照,發(fā)現(xiàn)了亮亮的東西跑到墻上去了。

師:是嗎?哪些小朋友發(fā)現(xiàn)了這個現(xiàn)象?(幼兒全部舉手)

師:那這個亮亮的東西是什么?(光斑)

幼2:我還發(fā)現(xiàn)我晃動鏡子,光斑也會動。

師:那光斑是怎么樣形成的呢?

幼3:鏡子將光照到墻上去了……

師:說得有道理,鏡子將光反射在墻壁上就會產(chǎn)生光斑。那是不是在外面的任何地方都會形成光斑呢?

幼4:不是的,我剛才在走廊上就沒有發(fā)現(xiàn)。

師:這是為什么呢?

幼4:因為走廓上沒有陽光。

師:觀察真仔細(xì)!

(二)引導(dǎo)探索——哪些東西能形成光斑?

1、引發(fā)幼兒回憶、講述已有經(jīng)驗。

師:請你們想一想,除了鏡子,還有沒有什么東西也可以象鏡子一樣在太陽光下一照就形成光斑呢?

幼1:我發(fā)現(xiàn)光碟可以的……

幼2:我看見我家爸爸的表可以的……

幼3:我送點心盆時,發(fā)現(xiàn)點心盆也可以……

2、幼兒尋找可以反光的物體。

A:師:小朋友!你們看,我們周圍有許多東西,你們?nèi)ネ嬉煌?,看一看哪些東西也能形成光斑?

B:幼兒探索,教師觀察和指導(dǎo)。

3、組織幼兒交流

師:你們找到了哪些?

幼:有自行車鈴、光盤、茶杯……

師:為什么這些東西能夠在太陽光下一照就會在墻上形成光斑呢?他們有什么秘密呢?

幼:它們都是亮亮的,都能照見人的……

(三)幼兒再次探索——這些光斑有什么不同?

1、師:小朋友!你們再去玩一玩鏡子和剛才小朋友找出來的東西,你們還會發(fā)現(xiàn)什么呢?

2、幼兒再次去探索,教師引導(dǎo)。

3、組織幼兒交流

師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?

幼1:我發(fā)現(xiàn)鏡子的光斑很亮……

幼2:我發(fā)現(xiàn)光碟上的字也跑到墻上去了……

幼3:我發(fā)現(xiàn)小小的東西照出的光斑也小……

幼4:我發(fā)現(xiàn)茶杯、臉盆的光斑是一圈一圈的……

(四)延伸探索——還有哪些光源也能使鏡子形成光斑?

1、師:小朋友!你們看這是什么?

幼:手電筒

師:那手電筒照在鏡子上是不是也會有光斑呢?(幼兒猜測)

師:這里有手電筒和臺燈,你們?nèi)ピ囈辉嚢?

2、幼兒探索和交流。

活動反思:

材料是激發(fā)和維持幼兒探索興趣的最好誘因。因此,我在活動中為幼兒提供了大量的操作材料,并以活動的材料為載體,使孩子在與材料的不斷互動中層層深入探索。在探索中,他們獲得了滿足,體驗了探索的樂趣。同時在活動中我能夠有機(jī)滲透安全教育,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有個別幼兒故意將光反射到其他幼兒的臉上時,我能及時制止并有機(jī)進(jìn)行安全教育。

活動評價:

美國著名的心理學(xué)家教育家布魯納認(rèn)為:學(xué)習(xí)的最好刺激,是對所學(xué)教材的興趣。本次活動內(nèi)容源于幼兒的興趣,因此幼兒在活動中探索的主動性、積極性很高。為了更好地引導(dǎo)幼兒探索,教師緊扣目標(biāo)設(shè)計了四個不同層次的探索,步步深入,有機(jī)引導(dǎo),并在活動中注意創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,鼓勵幼兒動手動腦、大膽表達(dá)探索的情況。

中班游戲教案及教學(xué)反思《雪花飄》


活動目標(biāo):

1、練習(xí)聽信號變換速度奔跑,發(fā)展動作的靈活性和敏捷性。

2、體驗運(yùn)動后身體變熱,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

雪花頭飾。音樂磁帶、兒歌--冬天到

活動過程:

1、熱身運(yùn)動:

聽音樂,全體幼兒扮雪花分散在場地上,一邊念兒歌《冬天到》 冬天到,雪花飄。我們跟著雪花跑,不怕風(fēng),不怕冷。冬天鍛煉身體好。一邊跟著老師輕輕的飛。

2、游戲:《雪花飄》

師:把小朋友分成兩隊,一隊幼兒扮雪花,一隊幼兒扮北風(fēng)。游戲開始:扮北風(fēng)的幼兒跟著老師小步跑,同時發(fā)出呼呼的聲音。聲音小表示風(fēng)小,扮雪花的幼兒就慢跑。聲音大表示風(fēng)大,扮雪花的幼兒就快跑。老師說風(fēng)停了,大家就站著不動了。老師喊太陽出來了,扮雪花的幼兒馬上蹲下,表示雪化了。幼兒互換角色,在進(jìn)行游戲。

活動反思:

本次活動,幼兒興趣濃厚,適合中班幼兒玩。幼兒在活動中體驗冬天的快樂,感受大自然帶給我們的神奇,讓幼兒在不知不覺中知道冬天的特征和下雪時的情景,還了解到了雪花遇熱就化的特點。

中班運(yùn)動游戲教案及教學(xué)反思《挑戰(zhàn)極限》


活動目標(biāo):

1. 能自由玩報紙,探索報紙的各種玩法并體驗集體活動與創(chuàng)造的快樂。

2. 通過游戲活動,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡能力。

3. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5. 探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準(zhǔn)備:

報紙若干、椅子若干。

活動過程:

一、根據(jù)幼兒生活經(jīng)驗導(dǎo)入。

二、幼兒自由玩報紙。

幼兒每人一張報紙自己嘗試探索不同的玩法。

教師個別指導(dǎo)。

教師總結(jié)。

休息游戲。

三、重點練習(xí)報紙的平衡玩法。

教師總結(jié)。

四、游戲:挑戰(zhàn)極限

游戲反復(fù)進(jìn)行,由慢到快,圈數(shù)也可以根據(jù)本班幼兒的情況逐漸增加!

結(jié)束活動:放松下自己的手和腳!

活動反思:

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》健康領(lǐng)域目標(biāo)中之一:喜歡體育活動,動作協(xié)調(diào)靈活。其內(nèi)容要求:開展豐富多彩的戶外游戲及體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣……用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作。

活動中每個幼兒都很樂于去參與,興趣都很高昂,也很配合我,因為所有的活動都是本著幼兒為主體的思想,所以幼兒的積極性調(diào)動起來這也是很重要的,幼兒有興趣,我們就有將活動繼續(xù)開展下去的意圖,如果只由老師講述那就顯得有些單板。

活動中我充分利用“報紙”這一個常見的物品作為活動器材,分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法,再引導(dǎo)幼兒體驗同伴有創(chuàng)意的玩法。拓展幼兒思維,幼兒非常喜歡,始終以熱情、飽滿、愉快的情緒參加這一體育活動,在玩的過程中積極思考,既體驗到了體育活動的樂趣,又促進(jìn)了幼兒平衡能力的發(fā)展。

本次的活動來源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒已有的經(jīng)驗,大大地促進(jìn)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。最后,活動充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們想自己所想,做自己所做,氣氛輕松活躍,玩得盡興盡情,童真童趣盡顯其中,真正體現(xiàn)了老師的快樂教學(xué)與幼兒的快樂學(xué)習(xí)。

大班游戲課教案《挑冰棍兒》


【設(shè)計意圖】

時常聽到家長抱怨:"我的孩子一回到家就把電腦抱在懷里玩游戲,吃飯叫不動,睡覺不撒手。"電子產(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò)代替曾經(jīng)的各種游戲項目,成為了現(xiàn)在孩子們休閑娛樂的主角,許多家長擔(dān)心如果長此以往,不僅傷害了幼兒的身體也讓孩子們失去了戶外游戲的機(jī)會。挑冰棍是傳統(tǒng)的民間游戲,材料既環(huán)保又簡潔,場地不限,更重要的是讓孩子體驗遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò),體會傳統(tǒng)游戲的快樂。

【活動目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒的耐心與觀察能力。

2、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和手指靈活性。

3、在體驗游戲帶來的樂趣的同時,讓幼兒明白莽撞、馬虎是無法贏得比賽的。

重點:發(fā)展幼兒"手眼協(xié)調(diào)"的能力以及自控能力。

難點:幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。

【活動準(zhǔn)備】

1、幼兒將自己吃完的冰棍收集起來(25根左右)

2、表面為光滑整潔的桌子(4張)

【活動過程】

一、導(dǎo)入:

1、幼兒將課前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。

2、教師:"小朋友們,你們猜猜看,老師讓你們回家收集這么多的冰棍打算做什么的呢?""今天老師將要教小朋友們用吃剩的冰棍來玩一個好玩的游戲。"

3、說明游戲規(guī)則:

兩至三人為一游戲組,通過猜拳或其他方法排出先后。游戲開始,第一個幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先將散落一邊的單棍撿起,再用手中棍插進(jìn)交錯疊壓在一起的棍中,輕挑至一旁,挑下的冰棍就歸自己所有。過程中不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數(shù)一數(shù)誰挑得最多,以數(shù)量多少決定勝負(fù)。

二、教師示范游戲

1、教師:我先找一個小朋友和我一起來為小朋友們做個示范,讓小朋友們能夠更清楚游戲規(guī)則。

(小朋友們,你們會玩了嗎?)

2、幼兒先進(jìn)行兩兩或兩三比賽,挑冰棍數(shù)量多者為勝。

3、在比賽的過程中教師不斷提醒幼兒注意事項,如挑冰棍是要輕輕的,不能太馬虎等。

4、教師在幼兒比賽的過程中觀察,有的幼兒能夠非常耐心地挑,而有的幼兒可能會一急之下碰到冰棍,這時教師就要不斷提醒幼兒要仔細(xì)觀察,不要急躁。

三、將幼兒進(jìn)行組合,團(tuán)隊比賽。

1、教師:瞧,小朋友們很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技術(shù)比老師的還棒呢,接下來考驗小朋友們的時候到了。

2、說明游戲規(guī)則:兩人或三人為一組,進(jìn)行團(tuán)隊比賽,每組挑冰棍數(shù)量最多為勝利者。

四、幼兒進(jìn)行自由組合比賽總結(jié):小朋友們,你們今天玩的開心嗎?今天小朋友們都表現(xiàn)得非常勇敢,而且都能夠通過團(tuán)隊的力量贏得勝利,回去后你可以和你的好朋友們一起玩這個游戲。

五、課后延伸

提醒幼兒回去后不要再玩電腦,叫上好朋友們一起玩挑冰棍的游戲。

大班游戲課教案評價《拍電報》


活動目標(biāo):

1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。

2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

活動準(zhǔn)備:

幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

活動過程:

1、直接引題:今天我們來學(xué)個新本領(lǐng)--拍電報,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去。怎么拍電報了。我們一起來學(xué)學(xué)。

2、講解示范玩法和規(guī)則

先講解:教師將電報數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友在第二個小朋友的手心按老師給的數(shù)字點幾下。第二個小朋友在第三個小朋友的手心也點幾下。就這樣,最后一個小朋友把數(shù)字寫在紙上,看看和老師說的一樣不一樣。

請幾個小朋友和老師配合示范一遍。

規(guī)則:發(fā)電報的過程中不能發(fā)出任何聲音。

發(fā)電報的時候可以點重一些,要快但也要準(zhǔn)確。

3、分小組游戲

師:現(xiàn)在我們先來試一試。我把數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友記在心里,等老師發(fā)出口令才能開始。

先嘗試游戲一次。根據(jù)游戲情況教師對規(guī)則再次強(qiáng)調(diào)。

幼兒分組游戲。

4、活動評價

1、導(dǎo)入:"今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"

2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。

3、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

4、游戲可進(jìn)行2至3次。

中班游戲教案及教學(xué)反思《好玩的雪碧瓶》


活動設(shè)計:

中班幼兒的創(chuàng)造是多種多樣的,除了語言創(chuàng)造、思維創(chuàng)造等,在幼兒階段更多的是動作和體態(tài)的創(chuàng)造。因此,我們教師要及時發(fā)現(xiàn)孩子們在日?;顒又兴憩F(xiàn)出來的各種各樣的動作,然后根據(jù)孩子的需求來設(shè)計滿足他們興趣的活動。本班的幼兒活潑好動,在動作方面發(fā)展協(xié)調(diào),尤其對新的活動材料經(jīng)常表現(xiàn)出強(qiáng)烈的好奇心,想觸摸、想玩。同時,在他們的活動過程中我們發(fā)現(xiàn)了一個問題,幼兒直線奔跑時,動作靈活、協(xié)調(diào),然而每當(dāng)他們拐彎時,就經(jīng)常性發(fā)生兩名幼兒相撞的現(xiàn)象,拐彎的動作也不是很平衡、協(xié)調(diào)。為了解決這一問題,我們已為幼兒設(shè)計了許多四散追逐跑的機(jī)會,“好玩的雪碧瓶”就是這一系列的活動之一?!把┍唐俊笔前踩牟牧希軓U物利用也是幼兒園教育所提倡的。

活動目標(biāo):

1、游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導(dǎo)入到活動中,復(fù)習(xí)聽信號走和跑的能力。

2、幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗成功的快樂。

3、通過“給小動物找食物”的游戲,練習(xí)繞著跑的技能。

4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備:

空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎?wù)?0枚。

活動過程:

一、引起興趣。

1、做“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)交通規(guī)則的知識,練習(xí)聽信號走。

師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。

2、幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)聽信號走和跑的能力。

二、激發(fā)情緒。

1、隨著音樂做瓶子的律動。

師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運(yùn)動,好嗎?

2、放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動作。

三、引導(dǎo)探索。

1、幼兒自由探索瓶子的多種玩法。

師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩呢?我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

2、幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。

3、重點練習(xí)繞過瓶子,“S”型跑的技能。

師:剛才,老師發(fā)現(xiàn)了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習(xí)繞瓶原地轉(zhuǎn)圈)。

師:請小朋友們想一下,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

4、游戲“給小動物找食物”。

師:現(xiàn)在,老師要給你們布置一個任務(wù)。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務(wù)我就給他發(fā)一枚獎?wù)隆?幼兒游戲)[小精靈兒童網(wǎng)站]

師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。

活動反思:

在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運(yùn)糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學(xué)會了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力。

活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。

中班游戲教案及教學(xué)反思《報紙游戲》


活動設(shè)計背景

隨著社會的進(jìn)步,我們的環(huán)保意識也在不斷的提高,那么作為幼兒教師我們是否也該對幼兒進(jìn)行一些簡單的環(huán)保意識呢。

活動目標(biāo):

1、通過撕、揉、捏、團(tuán)報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

3、進(jìn)一步體驗游戲活動的快樂。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、發(fā)展幼兒的動手能力。

教學(xué)重點、難點

通過報紙游戲加強(qiáng)幼兒們的環(huán)保意識

活動準(zhǔn)備:

廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。

活動過程

(一)開始部分,組織幼兒:

1、師生一起做手指游戲。

2、游戲“小小腦袋藏起來”。

(二)撕報紙:

教師講解、示范方法,引導(dǎo)孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。

(三)團(tuán)紙球:引導(dǎo)幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。

(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課

教學(xué)反思

1、應(yīng)該對幼兒們進(jìn)行分組游戲

2、在游戲中應(yīng)該邀請小朋友和老師一起游戲

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