我和磁鐵玩游戲說課稿
發(fā)布時間:2020-01-21 幼兒園玩游戲 幼兒園游戲說課稿 幼兒園聽說游戲說課稿中班科學(xué)活動:《我和磁鐵玩游戲》說課稿
一、設(shè)計意圖
首先,我先說說我的設(shè)計意圖,我們都知道,“磁鐵”對孩子們來說并不陌生,孩子們每天都能見到。老師上課時“磁鐵”是經(jīng)常會用到的,孩子們經(jīng)常會趁老師不注意偷偷的拿著玩一會。雖然孩子們都見過、把玩過“磁鐵”,但是卻并不了解“磁鐵”,在大部分孩子們看來“磁鐵”就是用來吸住圖片的。雖然也有個別幼兒知道“磁鐵”可以吸住鐵做的東西,但事實上,中班上學(xué)期的孩子對“鐵制品”并不熟悉,我打算讓幼兒自己動手操作,探索答案,形成正確的經(jīng)驗。為此,我設(shè)計了本次活動。
二、目標(biāo)的設(shè)定
根據(jù)活動內(nèi)容以及結(jié)合《指南》的要求,我確定的活動目標(biāo)是1.感知磁鐵吸物的特征,能吸住鐵質(zhì)物品。2.嘗試運用簡單符號記錄自己的實驗結(jié)果。
三、重點和難點
本次活動的重點是:了解磁鐵具有磁性,能吸住鐵質(zhì)物品。難點則是:運用簡單符號記錄自己的實驗結(jié)果。
四、準(zhǔn)備工作
根據(jù)活動的需要,我準(zhǔn)備了一個磁鐵時鐘,來引起幼兒對磁鐵的興趣。為了更加貼近幼兒的生活,我準(zhǔn)備的操作材料為,每人一個筐,裝有:積木、硬幣、紐扣、紙花、瓶蓋、回形針、磁鐵。都是幼兒在生活中常見的物品。另外,結(jié)合活動,制作了記錄表。為了讓孩子們能夠更加快速的找到操作位子,制作了顏色不一的星星標(biāo)記與號碼牌。
五、過程及相關(guān)策略
活動開始由教師出示時鐘,“老師今天要表演一個魔術(shù),可以讓時鐘的針自己走起來?!眮硪l(fā)幼兒的興趣。隨后讓幼兒猜猜是什么東西讓時鐘的針自己動了起來,讓孩子們知道是磁鐵哥哥的功勞,磁鐵哥哥那么厲害,所以有很多小伙伴想和磁鐵哥哥一起做游戲。來引出第二個環(huán)節(jié),磁鐵哥哥要挑選和自己能吸在一起的小伙伴做游戲。在這個環(huán)節(jié)中,教師先介紹來的小伙伴:積木、硬幣、紐扣、紙花、瓶蓋、回形針。出示大記錄表,與幼兒一起來認(rèn)識、理解記錄表上符號。與幼兒一起來猜測哪件物品能夠和磁鐵吸在一起,與磁鐵哥哥成為好朋友。在教師講明操作要求及注意事項后,幼兒分組進(jìn)行各自操作、記錄,教師巡回指導(dǎo)幼兒操作、記錄。在操作、記錄完成后幫助幼兒匯總實驗結(jié)果,總結(jié)實驗結(jié)論。在幼兒了解鐵做的東西都能被磁鐵吸住,而塑料、木頭、紙等不能被磁鐵吸住后,就自然的引出第三個環(huán)節(jié),讓幼兒幫助紙花妹妹和磁鐵哥哥成為好朋友。讓幼兒一起想辦法,最終讓幼兒了解到一件東西上有鐵的成分在的話,也是可以和磁鐵吸在一起的?;顒友由熘校層變夯厝ブ?,再去試試看,哪些東西能和磁鐵做好朋友,進(jìn)一步了解生活中還有很多東西是鐵做的,能夠與磁鐵做好朋友。
六、活動反思
從整體來講,我覺得本次活動有一些優(yōu)點或閃光之處:
1.從幼兒身邊選材,離幼兒生活很近。
2.我為活動做了充分的準(zhǔn)備,為活動提供了充分的物質(zhì)準(zhǔn)備。
3.在整個活動中幼兒參與得比較積極,比較專注,所以,可以看出幼兒對于本次活動還是比較感興趣的,整個活動的環(huán)節(jié)設(shè)計,層層深入,教師對活動也很投入,活動目標(biāo)還是完成得較好。
但是,對于本次活動我覺得還有很多不足之處:
由于科學(xué)活動相對來說比較容易超時,我是第一個執(zhí)教的,而且上午有四個科學(xué)活動要進(jìn)行,所以,我想盡量把時間控制的短一點,就導(dǎo)致我的語速和節(jié)奏都較快,一些能力較弱的孩子可能跟不上我的節(jié)奏。在本次活動中,我覺得,應(yīng)該留多一點的時間給幼兒思考與討論,由于我趕時間的問題,就沒有給孩子充分的思考與討論的時間,很多答案由我直接給出的。還有一個問題就是,在大記錄表上,雖然我說,用簡單的符號,打勾、畫圈之類都可以,可是我示范的時候,就習(xí)慣性的用了打勾,導(dǎo)致很多小朋友都直接選擇了用勾來記錄,我也不知道這是好還是不好。
通過本次的科學(xué)探索活動,我明白了科學(xué)探究活動就是要大膽讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),放手讓幼兒玩,讓幼兒自己去探索、研究、總結(jié),這樣才能達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果,讓教師成為了活動的正確引導(dǎo)者,讓幼兒真正成為活動的主人吧!本次活動肯定還有其他的不足之處,我也希望大家給我更多的意見和建議,我相信在以后的教學(xué)過程中一定能夠?qū)W以致用,變得更加優(yōu)秀。
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大班科學(xué)活動說課稿 和影子玩游戲
大班科學(xué)活動:《和影子玩游戲》 說課稿(簡)
教材分析:
影子是我們?nèi)粘I钪谐R姷目茖W(xué)現(xiàn)象,太陽光下有影子,燈光下有影子,皮影戲里也有影子,影子還會調(diào)皮的和我們玩捉迷藏的游戲。影子好玩但它具有復(fù)雜的形成原理,對于幼兒來說無疑是一個有趣又充滿好奇的現(xiàn)象。在《綱要》 活動內(nèi)容選擇中提到:“活動內(nèi)容的選擇要既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!笨梢娍茖W(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象,源于生活并服務(wù)于生活。于是我選取了影子這一貼近幼兒生活、好玩又不失探索性的題材,針對具有一定觀察力,思維力以及表現(xiàn)能力的大班幼兒設(shè)計、展開活動《和影子玩游戲})。
活動目標(biāo):
1 .結(jié)合生活經(jīng)驗并通過簡單的操作,發(fā)現(xiàn)影子特征及其呈現(xiàn)的必要條件。2 .嘗試改變光與遮擋物之間的距離和角度,發(fā)現(xiàn)并記錄影子變化的規(guī)律。3 .能與同伴合作進(jìn)行探索活動,體驗發(fā)現(xiàn)影子變化的樂趣。
活動重難點
重點:發(fā)現(xiàn)影子特征及其呈現(xiàn)的必要條件。
難點:發(fā)現(xiàn)改變光與遮擋物之間距離和角度時影子產(chǎn)生的變化。
活動準(zhǔn)備:
1 、活動開展所需的電筒、白板、支架、操作單等。
2 、課件《 和影子玩游戲》 。
3 、自制圖片、小結(jié)條若干。
教法與學(xué)法:
《 綱要》 中指出,教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者,關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師生互動。根據(jù)教學(xué)目標(biāo),主要采取啟發(fā)式提問法、直觀演示法、動手操作法等,并結(jié)合多媒體課件的應(yīng)用來進(jìn)行教學(xué),從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒的探索能力和獲得學(xué)習(xí)的技能。
活動流程:(簡)
本次活動從“喚醒幼兒經(jīng)驗一一自由探索一一拓展設(shè)疑”三大環(huán)節(jié)來由淺入深,由表及里的展開,活動中注重幼兒的主體地位,用幼兒感興趣的方式探索影子、制造影子。從感知到體驗到創(chuàng)作,充分調(diào)動幼兒的積極性。
(一)喚醒幼兒經(jīng)驗,初步了解影子呈現(xiàn)的條件。
1 、出示影子圖片,發(fā)現(xiàn)影子的顏色是黑色的。
2 、出示生活中的影子照片,幼兒討論得出結(jié)論:影子產(chǎn)生的第一個必要條件― 有光。拓展多種光源,豐富幼兒生活經(jīng)驗。
3 、提供光源,通過游戲發(fā)現(xiàn)影子出現(xiàn)的第二個必要條件― 遮擋物。小結(jié):原來影子的出現(xiàn)不僅需要光,還需要遮擋物。(解決活動重點)(二)自由探索、發(fā)現(xiàn)影子變化的規(guī)律。
這一個環(huán)節(jié)是本次活動的重難點所在,主要解決當(dāng)光源、遮擋物、擋板三者處于不同的角度和位置時,影子會發(fā)生不同層次的變化這一問題,為了使研究的結(jié)果更加清晰,我將研究分為距離和角度不同兩個探索平行層和一個經(jīng)驗梳理層,并運用視頻、課件FLASH 等解決活動中比較抽象復(fù)雜的知識。1 、第一層次:發(fā)現(xiàn)影子的大小變化。
( l )視頻導(dǎo)入,引發(fā)孩子游戲的興趣,發(fā)現(xiàn)影子變大變小的現(xiàn)象。( 2 )通過兩次操作得出結(jié)論:遮擋物離光近影子大,離光遠(yuǎn)影子小。( 3 )提出“為什么”挖掘問題的更深層次。通過FLASH 演示得出結(jié)論:因為光延著直線傳播,物體離光近時,擋住的光多,影子就大,離光遠(yuǎn)時,擋住的光少,影子就小。
2 、第二層次:發(fā)現(xiàn)影子與光源的方位變化。
( 1 )以影子還藏著許多秘密引出再次探索,介紹操作材料和操作規(guī)則。( 2 )小組形式展開活動,分工合作享受探索的樂趣。
( 3 )展示操作結(jié)果記錄單,并說明和演示操作的過程。
( 4 )得出結(jié)論:原來光和影子的位置總是相反的。
3 、第三層次:看圖片梳理并鞏固經(jīng)驗。
( 1 )出示找影子智力游戲圖片,請幼兒從圖片中找出正確的答案選項。并說明為什么。
( 2 )對回答正確的幼兒給予肯定和表揚。
(三)拓展設(shè)疑,激發(fā)幼兒持續(xù)探索的興趣。
本環(huán)節(jié)我以兩張對比強烈的圖片引發(fā)孩子的猜測和思考:為什么同一個物體可以多重影子,又可以沒有影子?為孩子打開想象的大門,暢所欲言,把各種猜測記錄在猜測卡上,為下一次探索活動做鋪墊。
通過本次活動,讓我深刻的了解到,科學(xué)活動是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,孩子的思維也是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,科學(xué)活動中有大量具有科學(xué)探索性的問題無法簡單用語言來講述時,可以結(jié)合多媒體課件的運用,簡單有效的解決活動中復(fù)雜抽象的問題,化解教學(xué)活動中的重難點,讓幼兒在活動中獲得更多更大的收獲。
游戲說課稿:美美和丑丑
一、說教材:
該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。
二、說教法:
在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。
三、說游戲性與整合性:
在本節(jié)課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進(jìn)一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現(xiàn)寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學(xué)、音樂表演方面的知識領(lǐng)域。
四、說教學(xué)目的:
讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發(fā)幼兒的探索興趣。
五、說教學(xué)程序:
我采用環(huán)環(huán)相扣組織此活動程序,活動流程為:采用語及圖片相結(jié)合導(dǎo)入主題——講述故事——觀看碟片——游戲活動——結(jié)束
六、說教學(xué)準(zhǔn)備:
蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學(xué)會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。
七、說教學(xué)過程:
1、幼兒猜迷語及看圖片導(dǎo)入課題。
2、故事《美美和丑丑》
3、幼兒觀看碟片。
4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。
5、游戲:蝴蝶和小花。
我和泡泡一起玩說課稿
中班綜合實踐活動《我和泡泡一起玩》說課材料
一、活動背景和目標(biāo)
2001年6月教育部頒發(fā)的:“基礎(chǔ)教育課程改革綱要”中明確指出:“綜合實踐活動是小學(xué)-高中必修課程”強調(diào)學(xué)生通過實踐,增強探究和創(chuàng)新意識,而幼兒教育是基礎(chǔ)教育和終身教育的重要組成部分,是學(xué)校教育和終身教育的奠基階段,所以我能結(jié)合十五課題“在實踐體驗中培養(yǎng)幼兒的探究意識”,為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,組織開展各類適合幼兒當(dāng)時興趣和需要的綜合實踐活動,培養(yǎng)幼兒的探究意識,為小學(xué)乃至終身的研究性學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ),促進(jìn)幼兒的實踐探究能力。
在游戲活動中動手實踐是幼兒獲得知識、促進(jìn)探究能力的最好方式和途徑。最近,發(fā)現(xiàn)有幾個幼兒帶來了泡泡液,當(dāng)他們吹出五顏六色的泡泡時,其他小朋友驚奇于泡泡的美麗,追逐著,興奮不已,表現(xiàn)出濃厚的興趣。新《綱要》指出,活動要抓住幼兒的當(dāng)前興趣和需要,所以我設(shè)計了以游戲、自主活動為主的綜合活動“我和泡泡一起玩”,讓幼兒在玩玩、做做、跳跳中了解泡泡的特征,探索泡泡的調(diào)制方法,感受和泡泡共舞的樂趣,體驗成功的樂趣,培養(yǎng)探究的意識。
二、活動準(zhǔn)備:
第一是知識準(zhǔn)備,活動前請幼兒調(diào)查泡泡液是由什么材料、什么方法調(diào)制而成。問題一提出,幼兒就主動出擊,有的問父母、有的問商販、有的通過網(wǎng)絡(luò)、有的通過實踐觀察等,了解泡泡液的調(diào)制材料和方法,在這過程中幼兒的主動性,交往調(diào)查能力都得到了提高,探究的興趣及欲望也得到了很好的激發(fā),讓幼兒躍躍欲試。
第二是物質(zhì)準(zhǔn)備,當(dāng)幼兒通過調(diào)查得出調(diào)制泡泡液的材料是肥皂片、洗滌劑、肥皂粉、沐浴露等時,我就和幼兒一起準(zhǔn)備以上材料、制作吹泡泡工具鐵絲圈及相關(guān)的水桶、小調(diào)棒等,讓幼兒積極參與課前準(zhǔn)備,體現(xiàn)其主體地位。同時為了讓幼兒更好感受泡泡的多彩、輕飄、會隨風(fēng)旋轉(zhuǎn)等特點,我制作了課件并配以動感的音樂,目的是為了讓幼兒更了解泡泡的屬性,同時也能用肢體語言表現(xiàn)泡泡的特征,體驗與泡泡共舞的樂趣,渲泄成功的喜悅,使氣氛達(dá)到高潮。
三、活動流程
1、玩泡泡,發(fā)現(xiàn)泡泡的特征
玩中學(xué),學(xué)中玩,是幼兒教育的學(xué)習(xí)特點,而愛玩又是幼兒的天性,所以利用多媒體畫面“一個吹泡泡的小姑娘”引發(fā)幼兒吹泡泡的欲望,又抓住幼兒好奇的心理特點,告訴幼兒泡泡有許多小秘密,要求幼兒邊吹邊觀察,比比誰發(fā)現(xiàn)的秘密多,以此激發(fā)幼兒主動發(fā)現(xiàn)泡泡特征,讓幼兒有意識地玩。幼兒聽說有許多秘密,都迫不及待的吹著、看著,相互間熱烈地交流著,爭著向我匯報:泡泡顏色是五顏六色的,泡泡很輕、很薄、透明,泡泡會飛、會碎、有大有小,有的是圓形的,有的象葫蘆,有的象媽媽抱著孩子,手不能抓住泡泡,而塑料圈卻能抓住泡泡等等,幼兒在寬松的環(huán)境和愉悅的氣氛中吹著、頑著,沉浸在泡泡的世界,主動地探索著,積極性、參與性得到了充分的發(fā)揮,又通過互相交流的形式,充分發(fā)揮師生互動、生生互動,讓幼兒在不知不覺中發(fā)現(xiàn)泡泡的特征。
2、動手實踐,探究調(diào)制方法
教育的重要任務(wù)是培養(yǎng)孩子的動手實踐能力和創(chuàng)新精神。因此,引導(dǎo)幼兒參與實踐活動,注重幼兒的活動過程,培養(yǎng)良好的探究意識,是我教學(xué)的研究重點。
通過吹泡泡游戲及互相交流探討,幼兒對泡泡屬性已基本了解。在幼兒余興未了時,我故意用圈蘸著“水”吹泡泡,咦,怎么吹不出泡泡呢?什么原因呢?這一問題一拋出,能激起幼兒思考,他們運用生活經(jīng)驗和調(diào)查結(jié)果,發(fā)表自己的看法:泡泡水應(yīng)用洗滌劑加水調(diào)制而成,應(yīng)用肥皂、肥皂粉加水?dāng)嚢瓒傻鹊取`?,真的嗎?我們來試試行嗎?俗話說:“學(xué)起于思,思源于疑”,幼兒有了想尋求答案的愿望,探究才進(jìn)入真正的狀態(tài),于是給幼兒提供操作的材料,營造輕松自由的氛圍,給予幼兒開放的空間和充足的時間,讓幼兒動手實踐,探究泡泡水的調(diào)制方法。而我呢,只是一個引導(dǎo)者,發(fā)現(xiàn)能力差的幼兒制作不成功時,引導(dǎo)他們想想是什么原因,是水太多了嗎?想什么辦法呢?鼓勵他們自行解決在調(diào)泡泡水過程中遇到的困難。能力強的幼兒,鼓勵他們可以分別用幾種材料試試,對比一下各材料調(diào)制的效果。由于抓住了幼兒的興趣點,幼兒情緒高漲,主動性、積極性、參與性得到了充分發(fā)揮。哇,我成功了!孩子們興奮的歡呼聲此起彼伏,拿著自制的泡泡水吹著五彩繽紛的泡泡,得意之情溢于言表。
由于我注重孩子的探究過程,所以不管結(jié)果怎樣,首先肯定了孩子的成績,然后請孩子說說“你怎么做的,有沒有遇到什么困難,怎么解決,有沒有什么發(fā)現(xiàn)或有沒有什么有趣的事發(fā)生等,給幼兒一個交流的平臺,讓幼兒在交流中得到啟發(fā),得到借鑒,能促使幼兒從多角度去實踐、探索。
3、與泡泡共舞,體驗成功樂趣
為了讓幼兒更了解泡泡的屬性,同時也能用肢體語言表現(xiàn)泡泡的特征,體驗與泡泡共舞的樂趣,渲泄成功的喜悅,使氣氛達(dá)到高潮。我首先讓幼兒欣賞配有美妙音樂的動感畫面,讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)泡泡飛舞、旋轉(zhuǎn)、嘻戲的各種動態(tài),然后請幼兒創(chuàng)編動作,與泡娃娃共舞。當(dāng)時,泡泡在孩子們中間飛舞,孩子們在泡泡中旋轉(zhuǎn),整個場面洋溢著歡樂。
四、活動反思
探究能力的培養(yǎng)不是一朝一夕、一個教學(xué)活動就能培養(yǎng)得了的,要求我們滲透于一日活動的各個環(huán)節(jié)中。在教學(xué)中做到:1、善導(dǎo),誘發(fā)孩子大膽質(zhì)疑。老師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒,了解孩子的最近發(fā)展需要,選擇來源于生活經(jīng)驗的內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)條件,提供材料,讓幼兒大膽質(zhì)疑。2、會引,激發(fā)幼兒探究欲望。在教學(xué)中鼓勵幼兒用已有的生活經(jīng)驗猜想,主動探索新知、發(fā)現(xiàn)新知,激發(fā)探究的欲望。3、敢放,發(fā)展幼兒探究能力。敢于放手,建立以幼兒為主的教學(xué)模式,提供材料,給予開放的空間和充足的時間,讓幼兒主動學(xué)習(xí),主動探究。4、能啟,遷移孩子實踐經(jīng)驗。學(xué)以致用,所以運用所學(xué)知識解決生活中的一些問題,是我教學(xué)的最終目標(biāo)。當(dāng)孩子在實踐中探索出調(diào)制泡泡的方法時,我能啟發(fā)幼兒用語言講述自己的探索過程和結(jié)果,如:探索中發(fā)現(xiàn)了什么,遇到了什么困難,如何解決等等,使幼兒在此過程中知識經(jīng)驗得到強化,又有利于幼兒互相學(xué)習(xí),互相借鑒,從而內(nèi)化為自己的知識經(jīng)驗。我能結(jié)合生活實例,啟發(fā)幼兒拓展運用知識解決問題。如:想玩吹泡泡時,鼓勵幼兒自己調(diào)制泡泡液,這樣既省錢,又能提高幼兒的動手能力??傊?,活動內(nèi)容、目標(biāo)突出綜合性,活動時空突出開放性,活動過程突出實踐性,活動形式突出游戲化,那樣孩子才能快樂、自主地學(xué)習(xí)、探究,從而促進(jìn)幼兒探究能力的不斷提高。
2020大班科學(xué)說課稿:奇妙的磁鐵
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄按蟀嗫茖W(xué)說課稿:奇妙的磁鐵”!
磁鐵是幼兒現(xiàn)實生活中比較常見的物品,磁鐵能夠吸鐵的特性決定了它備受幼兒青睞。特別是在區(qū)域活動的時候,小貓釣魚的玩具和磁性教具幼兒們總是愛不釋手,但是他們大都只是單純的玩耍,還沒有知識的建構(gòu)。新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域提出了:對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題的目標(biāo)。針對幼兒對磁鐵的這種興趣和此目標(biāo)我設(shè)計了這節(jié)活動。試圖讓幼兒在玩的過程中,了解磁鐵的特性和作用這也是此活動的知識目標(biāo)。讓幼兒嘗試按一定標(biāo)準(zhǔn)(能吸住的物品和不能吸住得物品)分類是這次活動的能力目標(biāo)。
本次活動的重點是了解磁鐵的特性和作用,難點是嘗試按一定標(biāo)準(zhǔn)分類。
活動前教師和幼兒一起搜集了各種各樣的磁鐵以及各種試驗材料:鈴鐺、木塊、插塑、釘子、曲別針、硬幣、鑰匙、玻璃球、布條等除了探索區(qū)小貓釣魚的玩具外教師又在活動室添放了大量的磁性玩具及鐵制品。
針對中班幼兒的年齡特點我設(shè)計了如下幾個環(huán)節(jié):
1、設(shè)置情景,引發(fā)興趣。
幼兒喜歡游戲,活動的開始幼兒以小貓的身份介入到小貓釣魚的游戲中,幼兒很快就能進(jìn)入角色,專心的投入游戲。
好奇心是幼兒的天性,求知欲是幼兒的本能。教師引導(dǎo)幼兒探索“為什么有的魚能吊到魚竿上,有的魚卻吊不到?!庇變撼醮翁剿鞔盆F的存在和奧秘(會吸鐵)?!霸瓉碛械男◆~上有回形針,有的沒有?!?/p>
將情景游戲和科學(xué)有機知識結(jié)合,使幼兒在玩的過程中,學(xué)會了探索和發(fā)現(xiàn)。
這一環(huán)節(jié)主要采用的是情景激趣法和問題設(shè)置法。
2、試分類,滿足求知欲。
通過前一環(huán)節(jié)的開展,幼兒已經(jīng)對磁鐵有了濃厚的興趣。在教師的引導(dǎo)下,幼兒繼續(xù)探索磁鐵的特性并嘗試探索分類。“桌子上有很多物品,你去試一試那些能被磁鐵吸起來那些不能”幼兒自由的嘗試分類。最后得出結(jié)論:能吸起的是鐵做的,不能吸起的不是鐵做的。教師用問題設(shè)置的方法,邊觀察幼兒操作,邊及時地提出問題進(jìn)行引導(dǎo)。幼兒嘗試操作的過程中提倡幼兒交流、合作。幼兒學(xué)習(xí)方法,主要是嘗試法和操作法。
3、聯(lián)系生活,感受樂趣。
幼兒自由在活動室內(nèi)“尋找”鐵制品,并能夠用語言來總結(jié)自己的活動過程。這次活動從探索熟悉的游戲,到探索身邊的事物,做到了《大綱》中提出的“引導(dǎo)幼兒對身邊常見的事物和現(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探索欲望?!弊層變河谜Z言表示出自己的探索過程和結(jié)果,增進(jìn)了幼兒的語言表達(dá)能力和交流能力。
這一環(huán)節(jié)主要采用的是操作法。
最后是活動延伸部分:
活動結(jié)束后可以繼續(xù)讓幼兒玩玩各種大小、形狀不同的磁鐵,發(fā)現(xiàn)磁鐵同極相斥、異極詳吸的現(xiàn)象。
引導(dǎo)幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)更多的利用磁鐵吸鐵的性質(zhì)制做的物體。
本次活動的內(nèi)容源于生活,滿足了幼兒的需要,在活動結(jié)束后,幼兒繼續(xù)探索,將學(xué)到的技能進(jìn)行運用,已達(dá)到教育的最終目的。
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大班體育活動:《我和紙板箱做游戲》說課稿
一、 設(shè)計意圖:
大班幼兒運動量較大,喜歡動手探索新事物,其動作的靈活性、協(xié)調(diào)性、準(zhǔn)確性有了很大的提高。紙板箱在生活中是隨處可見的,針對幼兒愛探索、好動好玩的特點,激發(fā)幼兒活動的興趣和創(chuàng)造力。并且大班幼兒已有較強的集體合作意識,掌握了爬、鉆、跑、跳的能力。因此,我設(shè)計了我和紙箱做游戲這一體育活動。
二:說活動目標(biāo)
根據(jù)上述理由,我從認(rèn)知、技能、情感三方面制定了以下三條目標(biāo):
1、知道用幾種不同的方法進(jìn)行紙板箱的游戲。
2、能夠借助箱子進(jìn)行自主活動,綜合發(fā)展爬、鉆、跑、跳的能力,提高身體協(xié)調(diào)性、靈活性。
3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受和紙板箱做游戲的樂趣。
三:說活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、空曠的場地
空曠的場地為活動過程中幼兒提供足夠的空間,用他們喜歡的方式進(jìn)行體育鍛煉,激起他們的活動興趣,寬松的環(huán)境是必要的。
2、紙板箱若干
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1、幼兒在生活中已接觸過紙箱,玩過紙箱的游戲的經(jīng)驗。
幼兒在生活中玩過紙板箱的經(jīng)驗,這對目標(biāo)的達(dá)成有極大的支持作用。
四:說活動重點
本次活動的重點是知道用幾種不同的方法進(jìn)行紙板箱的游戲。
把它作為活動的重點有以下幾方面的原因:
1、根據(jù)大班幼兒身體發(fā)展規(guī)律的特點,豐富幼兒用生活中常見的材料進(jìn)行游戲。
2、內(nèi)容是幼兒能夠掌握能夠接受的,孩子的發(fā)展水平能夠接受的方式,能夠和生活經(jīng)驗結(jié)合。
五、說活動過程
本次活動過程的設(shè)計有以下幾個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié):利用紙箱做準(zhǔn)備活動
第二環(huán)節(jié):幼兒自由探索與交流分享
第三環(huán)節(jié) :幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)
第四部分:結(jié)束部分
第一環(huán)節(jié)通過利用紙箱做走、跑的動作,活動身體各個部分,讓幼兒自由發(fā)揮玩耍。教師帶領(lǐng)幼兒自由站立,師幼一起做運動操。
第二環(huán)節(jié)教師在第一個環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上 ,比如觀察到的幼兒把紙箱當(dāng)汽車開著玩,進(jìn)行提問“剛才我看到小朋友把紙箱當(dāng)成汽車玩,還可以怎么玩?”鼓勵幼兒想出更多辦法,讓幼兒知道紙箱還有不同多種玩法,教師讓幼兒自由玩耍練習(xí)。自由玩耍后,教師引出幼兒分組游戲,分四組,進(jìn)行平行游戲,設(shè)置成三個障礙。教師提出要求:小朋友要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),再開著小汽車(紙箱),再沿著原路回來,用時最短的一組獲勝。因此,在這個環(huán)節(jié)中采用了問法、操作法等方法。
第三個環(huán)節(jié)教師交代任務(wù),讓幼兒進(jìn)行分組的游戲,在幼兒游戲時教師要細(xì)心觀察,對于個別有能力問題的幼兒,給予幫助和指導(dǎo)。因此采用了觀察法、指導(dǎo)法。
第四環(huán)節(jié)播放音樂,放松身體,結(jié)束活動。
六、說預(yù)期效果
本次活動想要達(dá)到的效果是幼兒在教師的引導(dǎo)和幫助下,能夠幾種不同的方法進(jìn)行紙板箱的游戲,體驗和紙箱做游戲的樂趣。
七、說活動的延伸
教師可以在教師創(chuàng)設(shè)材料區(qū),放各種大小、形狀、材質(zhì)不同的紙箱,讓幼兒自己探索、玩耍,和同伴說說自己的玩法,共同交流、分享。
學(xué)習(xí)磁鐵 認(rèn)識磁鐵 了解磁鐵特性
下面給大家提供的是《學(xué)習(xí)磁鐵 認(rèn)識磁鐵 了解磁鐵特性》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
孩子們對磁鐵能吸鐵的現(xiàn)象非常感興趣,但缺乏對磁鐵的多種特性的認(rèn)識。為了讓幼兒認(rèn)識磁鐵,我們?yōu)橛變禾峁┝顺浞值目晒┎僮鞯膶嶒灢牧希以诨顒拥倪^程中,不進(jìn)行直接的指導(dǎo),而是強調(diào)幼兒在與材料的交互作用中,去發(fā)現(xiàn)、思考、解決各種問題。
教學(xué)目的:
1幼兒知道磁鐵吸鐵的特性,感知“同性相斥,異性相吸”的特性。
2激發(fā)幼兒探索的欲望
3發(fā)展幼兒探索的能力
教學(xué)準(zhǔn)備:
1幼兒每人一個彩色磁鐵,兩個環(huán)形磁鐵。
2記錄紙
3彩筆、即時貼
教學(xué)過程:
1出示磁鐵,激發(fā)幼兒探索興趣
1)老師拿出彩色磁鐵,問:“孩子們,你們看這是什么?它碰到自己的好朋友時會緊緊地吸在一塊兒?!?/p>
2)老師演示實驗,用磁鐵吸黑板
3)教師請幼兒做實驗并做記錄
是磁鐵好朋友就畫上綠點,如果不是磁鐵好朋友就畫上紅點。
4)通過實驗總結(jié)出:磁鐵能吸住鐵做的東西。
2磁鐵有兩極
1)幼兒實驗:彩色磁鐵與環(huán)形磁鐵能做好朋友嗎?
環(huán)形磁鐵兩面都是彩色磁鐵的好朋友嗎?
2)幼兒發(fā)現(xiàn)彩色磁鐵與環(huán)形磁鐵的一面是好朋友,另一面不是。
請幼兒在是朋友的一面貼上綠色即時貼,不是朋友的一面貼上紅色即時貼。3幼兒知道磁鐵“同性相斥,異性相吸”的特性。
1)幼兒做實驗:環(huán)形磁鐵和環(huán)形磁鐵是不是朋友呢?是不是每個面都能做朋友呢?
2)請幼兒記錄,綠點和綠點的一面會是好朋友嗎?紅點和紅點的一面會是好朋友嗎?紅點和綠點的一面會是好朋友嗎?
3)總結(jié)。幼兒通過實驗知道“同性相斥,異性相吸”的特性。
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2020小班游戲說課稿:老鼠和鐘
一:說教材
1.設(shè)計意圖
《綱要》健康領(lǐng)域目標(biāo)中指出:開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,現(xiàn)行的《綱要》要求我們所選的教育內(nèi)容是各領(lǐng)域內(nèi)容相互滲透,從不同的角度來促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。而《老鼠和鐘》就是以故事的形式引出一個有趣好玩的體育活動。非常適合小班幼兒的年齡特點。游戲是小班幼兒最主要的教學(xué)形式,可是它擺脫了以往死板的“老師講規(guī)則,幼兒遵守規(guī)則”的模式。把一個體育活動的規(guī)則和要求都隱含在一個故事里,創(chuàng)設(shè)出一個故事情景,以故事的形式開展游戲,讓幼兒很快的理解并接受。同時也能極大的激發(fā)幼兒參與游戲的主動性。
2.根據(jù)設(shè)計意圖我制定了以下目標(biāo)
A.感受故事情境,練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾。
B.體驗和同伴共同游戲的快樂。
3.本次活動的重點及難點
重點:練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾的能力.整個活動的設(shè)計都是以這個重點為主的,主要是通過“老鼠和鐘”的游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾等能力。.
難點:鍛煉幼兒迅速反應(yīng)能力。
對于小班的幼兒來說,他們的反應(yīng)能力并不是很好,本次游戲最主要是通過聽信號,做出反應(yīng),以快跑、側(cè)身滾等形式逃回老鼠洞,不被貓吃掉。所以本次活動對于培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性有極大的幫助。
4.活動準(zhǔn)備
A:老鼠頭飾人手一個
B:活動場地布置。
C:錄有“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”的鐘聲磁帶,
D:用積木搭建的房子。
二.活動流程
開始部分:教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂做老鼠跑、老鼠吃東西等動作進(jìn)入活動室。讓“鼠寶寶”們圍坐在媽媽身邊。創(chuàng)造一個輕松和諧的課堂環(huán)境,讓幼兒能及早的進(jìn)入游戲中去。
基本部分:教師通過肚子餓,要找東西吃引出故事,然后通過提問的方法讓幼兒初步了解游戲規(guī)則,在講解的過程中,讓幼兒知道什么時候應(yīng)該輕輕的慢走,什么時候應(yīng)該快跑,什么時候應(yīng)該側(cè)身滾。然后再進(jìn)行游戲,游戲進(jìn)行兩遍,在第一遍游戲結(jié)束時,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來作出適當(dāng)?shù)奶嵝鸦蛘咧笇?dǎo)。為幼兒更好的進(jìn)行下一次游戲做好準(zhǔn)備。
結(jié)束部分:帶領(lǐng)幼兒做放松運動,在輕松和諧的氛圍中結(jié)束游戲,“鼠媽媽”帶著“鼠寶寶”到外面找食物去,自然而然的結(jié)束活動。讓整個活動都是在游戲情境中進(jìn)行并完成。.
三.設(shè)計亮點
1、整個活動都是在游戲情境中完成的。
從開始到結(jié)束,教師都是在老鼠媽媽和老鼠寶寶找食物的故事背景下進(jìn)行的,這樣的設(shè)計適合小班年齡幼兒的發(fā)展特點。拋棄了以往“老師教,幼兒學(xué)”的教學(xué)形式。
2、配上形象生動的“滴答”“當(dāng)、當(dāng)”音樂聲。渲染了活動的氣氛。
“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”是游戲中較為重要的組成部分,是讓游戲更加生動、更加富有真實性的重要因素。我在網(wǎng)上找到了真實的鐘聲將它錄制下來,非常的真實,給游戲的整個氛圍增添了亮點。
2020大班音樂游戲說課稿:玩電腦
幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。在日常與幼兒的交談中,我發(fā)現(xiàn)我們的孩子們都很喜歡玩電腦。我就結(jié)合大班幼兒年齡特點剪輯了佚名的音樂《打字機》。這是一首歡快活潑、詼諧有趣的標(biāo)題音樂。幼兒在玩游戲的過程中,添加音樂進(jìn)去,培養(yǎng)幼兒在音樂當(dāng)中的表現(xiàn)能力,增強幼兒對音樂的節(jié)奏感,培養(yǎng)幼兒認(rèn)真傾聽音樂的好習(xí)慣。
為了讓幼兒更好地感受、表現(xiàn)音樂,我根據(jù)樂曲的曲式結(jié)構(gòu)、音響所表現(xiàn)的內(nèi)容,合理地編配了情境游戲情節(jié):扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏進(jìn)行創(chuàng)編動作表演。為此,我設(shè)定了以下三條教學(xué)目標(biāo):1.通過擺放圖譜和動作表演幫助幼兒熟悉樂曲,初步學(xué)會表現(xiàn)音樂。2.在情境游戲中培養(yǎng)幼兒音樂的感受力、表現(xiàn)力及合作能力。3.體驗雙人合作游戲的樂趣。
根據(jù)目標(biāo)我把活動的重點放在了培養(yǎng)幼兒仔細(xì)傾聽音樂的習(xí)慣,讓幼兒感受音樂,表現(xiàn)音樂。難點是在游戲中讓幼兒聽音樂創(chuàng)編動作表現(xiàn),體驗音樂游戲的樂趣。
為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對活動的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂,我準(zhǔn)備了以下材料:剪輯樂曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。
在整個活動組織過程中,以完整欣賞--動作表演這一主線索展開,每一步都預(yù)設(shè)了不同的目標(biāo),層次感很明了。教師先通過談話導(dǎo)入,讓幼兒了解鼠標(biāo)、鍵盤,讓幼兒完整傾聽音樂,然后幫助幼兒熟悉音樂,重點去掌握音樂中點鼠標(biāo)的"叮"的聲音,這個過程是通過以下方面來完成。1.聽音樂,欣賞老師做打電腦的動作。2.教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。A.教師出示兩個標(biāo)志,請幼兒看標(biāo)記來選擇,哪個代表鍵盤,哪個代表鼠標(biāo)?B.幫助幼兒將圖譜補充完整,反復(fù)仔細(xì)的傾聽音樂,了解旋律中點鼠標(biāo)的聲音。3.組織幼兒重點掌握樂曲中的5次快速點鼠標(biāo)的聲音,并用動作進(jìn)行練習(xí)。4.幼兒看圖譜,聽音樂進(jìn)行完整的練習(xí)打電腦。5.玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習(xí)點鼠標(biāo)的節(jié)奏。
在難點部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來吸引幼兒,并巧妙運用了播放動物世界這個情節(jié),既讓他們反復(fù)練習(xí),又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習(xí)中,教師引入幼兒進(jìn)入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現(xiàn)力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結(jié)束活動環(huán)節(jié)勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!
以上是我設(shè)計本節(jié)課的一些意圖和想法,希望本節(jié)課能為大家留下美好的回憶,更希望大家為本節(jié)課留下更好的建議。