親子早教活動《串珠子》觀察與分析
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒早教活動方案 幼兒園早教活動方案 幼兒園游戲與觀察親子早教活動《串珠子》觀察與分析
觀察指導(dǎo)區(qū)域:
串珠子
月齡:
31-36
實錄一:
在活動室中,老師們創(chuàng)設(shè)了串珠子、豐收的果樹、會唱歌的五彩瓶、糖葫蘆、美麗的花園五個區(qū)域。寶寶對漂亮的珠子產(chǎn)生了濃烈的興趣,跟著媽媽一起來到了串珠子的游戲區(qū)域。坐下后,媽媽已經(jīng)急不可待的讓孩子快點拿一個珠子串起來,可是孩子并沒有理會,只是拿著珠子看看并不動。顧老師指導(dǎo)家長,不要心急,這樣反而會削弱幼兒的興趣。顧老師對孩子說道:“寶寶,拿一個紅色的珠珠給老師好不好?”寶寶立即拿了出來。老師鼓勵幼兒:“你真棒呀!我教寶寶把漂亮的珠珠串成項鏈好不好?”寶寶高興的答應(yīng)了。顧老師讓家長示范給幼兒看如何把線串進洞洞,再手把手教幼兒找洞洞,老師指導(dǎo)家長用一系列如“寶寶,來找一個小洞洞把繩子串進去,找到了沒有?”“寶寶,讓繩子從另外一個小洞洞鉆出來好不好?”之類兒化的語言指導(dǎo)幼兒。
(分析:在早教活動中,家長覺得這些是非常簡單的游戲,父母往往會不由自主提高了對孩子的要求,讓孩子快點動起來。然而由于陌生的環(huán)境以及沒有接觸過的游戲,孩子其實并不會如父母所愿。這時候為提高幼兒的興趣,可以為孩子做示范,手把手的去教幼兒,讓幼兒盡快的融入其中。另外,家長在教孩子的過程中,往往會用過于成人化的語言,這樣的語言孩子是不能理解的,所以對孩子的游戲絲毫沒有幫助。老師指出了家長語言中的問題,并示意讓家長用動作來示范給孩子看,得到了很好的效果。)
實錄二:
寶寶在自己嘗試幾個珠子發(fā)現(xiàn)有難度后,漸漸注意力下降,開始東張西望,而此時媽媽似乎也不夠?qū)Wⅲ谟^察其他的孩子在做什么。轉(zhuǎn)過頭來看見寶寶不動了,又對寶寶說:“你看,人家小朋友都已經(jīng)串好了,你怎么串幾個就不動了啦?”這時,老師指導(dǎo)家長,告訴媽媽要多鼓勵寶寶,讓寶寶有成功的體驗,他才會全情投入。媽媽嘗試鼓勵寶寶,但總是拿著寶寶的手再教寶寶怎么做。“給我一顆綠色的珠珠”,孩子并不動手,媽媽就幫助孩子從很多顏色的珠珠中拿了一顆綠色的。
(分析:在早教活動中,周圍的孩子在活動中獲得了成功,往往會成為其他父母比較自己孩子的參照。這個媽媽看到了其他的孩子成功地穿成了項鏈,告訴孩子:“看看人家成功了!”類似的話語絲毫不能激發(fā)孩子專注自己活動的興趣,相反會暗示孩子“我不行”“我不會”這樣負面的心理。因此,媽媽說了這句話后,孩子很久都沒投入 “串項鏈”的游戲中,而孩子長時間的注意力不集中也會反作用于家長,這樣互相作用,就會影響早教的實際效果。老師通過話語告訴家長要對鼓勵孩子,以正面的情感激發(fā)孩子的游戲動力和積極性,媽媽開始嘗試鼓勵孩子,寶寶也動起手來,但當孩子沒有給媽媽指定的顏色串珠時,媽媽會急于幫助孩子,包辦代替,這也是早教活動中常會出現(xiàn)的情況:從“寶寶做”變成了“家長做”。)
實錄三:
當發(fā)現(xiàn)“寶寶做”成為了“家長做”后,顧老師來到孩子的身邊,拿著串了幾個的小珠子說道:“寶寶自己來好不好,你好棒的哦!”告訴媽媽“多讓寶寶自己來,媽媽盡可能少幫忙?!眿寢岄_始不再幫助,告訴寶寶:“別的小朋友都是自己完成的,你也自己來?!碑攲殞氄业椒椒?,穿了幾個圓形珠子后,顧老師走到媽媽身邊,指導(dǎo)家長可以適當提高一點難度,拿出一個小兔珠珠,由于這個珠子是扁扁的,洞洞比較小,寶寶拿著繩的中間,珠珠對不準,穿不進去。這時,媽媽告訴寶寶: “手要離線再近點,手指捏住的時候再用點力氣哦!”寶寶自己掌握了方法,成功地將珠珠穿了進去。當寶寶串到一定長度,老師告訴寶寶:“寶寶,你串的手鏈好漂亮哦,幫媽媽戴起來好不好?”寶寶興奮的點點頭,老師幫助寶寶打好結(jié)后,寶寶高興的把手鏈串在媽媽的手上。媽媽也高興的笑了,對寶寶說道:“你好棒呀,寶寶?!鳖櫪蠋熢俅胃嬖V媽媽:“待會媽媽可以嘗試給寶寶提高難度,在寶寶串珠珠之前提出要求,可以要求寶寶串的項鏈是一個黃的一個紅的,有規(guī)律地去串?!?/p>
(分析:老師觀察到了這位家長比較急于求成,替孩子“包辦代替”得較多,及時地與家長進行了溝通,提示家長盡可能讓孩子自己動手,不要幫忙,讓孩子感受自己動手操作的快樂,體驗成功了喜悅。在老師的提示下,家長在語言和動作上都開始放手讓孩子自己來,當孩子學(xué)會后,我們可以提高一定難度,拿出一些比原來小的扁的珠珠讓孩子繼續(xù)嘗試。在孩子遇到困難的時候,家長不是一味地幫助,而是告訴孩子正確的方法,通過孩子的多次嘗試,成功地完成了制作手鏈這一任務(wù)后,老師和家長同時給予幼兒表揚,老師請寶寶把手鏈給媽媽帶上,孩子看到了自己的成果后也不禁高興地大笑,孩子體會到了成功的喜悅。由于本次主要是針對幼兒小肌肉活動的發(fā)展,教師在之后也對家長提出可以對認知進行提高,在寶寶串珠子前提出要求:如一個紅色一個黃色有規(guī)律的串起來。)
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幼兒園大班游戲活動教案-串珠珠
案例:串珠珠
背景:
最近我在串珠珠的角落里增添了一些新的游戲材料——各種透明的珠珠和吸管,對這些新材料我并沒有事先告訴幼兒,我想看一看幼兒是否會很好的利用這些新的游戲材料,串出又有規(guī)律種類又多的圖案?事件:
——“你們看有新的珠珠,還有吸管?!?/p>
——“我看串這個顏色好”。
——“我看還是串魚寶寶的珠子好”。
——“我看還是一個珠子、一個魚寶寶算了,當中再放一根吸管好”。我聽著孩子們你一言,我一語的爭論,心中暗暗高興。說明幼兒對這些材料感興趣,并以運用到游戲中。在平時游戲中,孩子們因為看法不同而爭論的現(xiàn)象很少,而現(xiàn)在,正好是一個鼓勵孩子們爭論的好機會!于是,我走近他們,孩子們一下子圍住我,把我當成是解答問題的判官,一個個向我陳述著理由。我呢,鼓勵著他們,讓他們大膽表述自己的觀點和理由。又趁機給他們一個新的任務(wù):還可以有別的、更新穎的串法嗎?分析:
串珠珠的目的其實是讓幼兒練習排序,引導(dǎo)兒童動手參與科學(xué)探索活動能激發(fā)幼兒的參與積極性和主人翁態(tài)度,為后續(xù)活動、生成活動打下基礎(chǔ)。當幼兒中出現(xiàn)某一問題而產(chǎn)生的爭論后,不要忙著給孩子們答案或結(jié)論,而應(yīng)該鼓勵他們的猜想和論證。讓他們在尋求正確答案的過程中學(xué)會學(xué)習。在這其中,教師只要把握好方向,作一個真正的引領(lǐng)者。
對“寵物醫(yī)院”游戲的觀察與分析
游戲時間到了,動物醫(yī)院問診處,等著看病的寵物排起了長隊。寵物的爸爸媽媽們心急火燎地為小寵物看病,有的說:“娃娃病了,頭疼?!庇械恼f:“寶寶的肚子痛,老是拉稀?!边€有的說:“我的寶貝吐了,難受得要看醫(yī)生……”
貓醫(yī)生正忙得不可開交,陳瀟瀟抱著她的寵物熊熊又來到了醫(yī)院,擠進隊伍要找貓醫(yī)生。她不是剛離開寵物醫(yī)院嗎?怎么又回來了?我覺得奇怪,心里想:需要老師干預(yù)一下嗎?她這樣頻繁進出寵物醫(yī)院,還什么也不顧地擠進隊伍,豈不要把游戲區(qū)的秩序搞亂了?但她是否有其他的原因呢?我靜靜地靠近她們,聽著她和貓醫(yī)生的交談。陳瀟瀟:“貓醫(yī)生,我家的熊熊又病了,這次它的肚子疼,疼得飯都吃不下。你快給它看看吧!”扮演貓醫(yī)生的陳思彤則有模有樣地拿起聽筒在小熊的胸前認真地聽了起來,若有其事地說:“小熊睡覺時有沒有著涼?”陳瀟瀟直搖頭,迫不及待地說:“沒有呀,貓醫(yī)生,它是不是需要開刀?我爸爸上次肚子疼,醫(yī)生說是闌尾炎,就是開刀以后才好的?!必堘t(yī)生:“小熊一定是吃了臟東西,我給它配點藥就好了?!标悶t瀟邊點頭邊說:“是的,它總喜歡用臟手拿東西吃?!迸赃叺群虻男∨笥岩舱f:“對呀,不能用臟手拿東西吃的,否則就要肚子疼了?!甭犞蠹业慕徽劊覒c幸自己沒有魯莽干涉,孩子們有自己游戲的想法,即使偶爾出現(xiàn)不守規(guī)則的情況,孩子們也會自己調(diào)節(jié)。游戲不就是孩子們鍛煉社會能力的重要途徑嗎?
分析:
小班孩子好模仿,他們對模仿醫(yī)生的動作或醫(yī)生的材料感興趣,喜歡擺弄醫(yī)生使用的聽筒、溫度計、針筒等用具,更愿意模仿醫(yī)生給寶寶看病打針、測體溫的動作。而游戲中貓醫(yī)生的小貓頭飾、牛醫(yī)生的小牛頭飾更讓孩子們沉浸到角色之中。所以,醫(yī)院問診處出現(xiàn)排長隊的現(xiàn)象并不奇怪,孩子們也基本都能耐心地等待。陳瀟瀟急匆匆地插隊找貓醫(yī)生看病,反映了她從爸爸闌尾炎動手術(shù)的生活經(jīng)驗中所得到的關(guān)于肚子疼的新認識;而其他孩子能夠讓她先看病,也反映了孩子們對“急病先看”的就醫(yī)常識的認識。教師在游戲中不能急于介入維持游戲秩序,而要耐心等待孩子們的自我處理。游戲中孩子們之間積極主動的交往,促進了孩子的口語表達能力、交往能力、想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。
注射室里傳來幾聲刺耳的尖叫聲,孩子們卻好像誰也沒聽見,依然玩得很投入。我循聲找過去,見輸液護士王碩正在給小動物打針掛水,刺耳的尖叫聲就是從他的嘴里發(fā)出的,他還做出一臉痛苦害怕的樣子,讓人一下子就想到打針的痛苦。見到我,王碩說:“小動物打針時怕疼,在叫它的媽媽呢!”“嗯,小醫(yī)生要安慰它們,告訴它們打針以后病就會好了?!蓖醮T點點頭,小聲地說:“我打針的時候醫(yī)生也是這么說的,可我不喜歡打針,很害怕?!薄笆茄?,現(xiàn)在你是小醫(yī)生了,一定要勇敢,要用笑瞇瞇的表情告訴病人,這樣它們才不會害怕。要是你這么害怕,還發(fā)出這種害怕的聲音,病人就不敢來打針了。”
在游戲講評的時候,我請王碩來介紹他的游戲經(jīng)歷,王碩說:“我做小醫(yī)生,見到病人就瞇瞇笑,病人看到我的微笑,就不害怕打針了。我微笑的時候,就覺得自己也不害怕打針了?!?/p>
分析:
游戲中有各種各樣豐富的情感體驗,有開心、有驚喜,也有沮喪或憤怒,而這種情感的體驗跟孩子的生活經(jīng)驗密不可分。王碩在自己生病的時候體驗了打針的痛苦,在進行醫(yī)院游戲時就把這種痛苦表現(xiàn)出來了。但王碩混淆了“醫(yī)生”和“病人”的角色身份,他只顧宣泄“病人”的一種情緒而忘記了“醫(yī)生”的職責。我的介入,幫助他明白醫(yī)生的職責,知道醫(yī)生要在給病人解除病魔痛苦的同時,給病人帶來更多的快樂。而王碩也在游戲中體驗到了醫(yī)生幫助病人解除痛苦的快樂情緒,并在游戲中學(xué)習到如何面對病痛和克服害怕情緒的經(jīng)驗。
幼兒主題游戲行為的觀察與分析
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動。幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。我國著名幼兒教育家陳鶴琴也這樣認為:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。我們都知道在游戲中,孩子可以不受限制地模仿各類人物,模擬各種事件,他們的情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問題。新《綱要》中指出:“教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感得察覺他們的需要”。下面擬就本班幼兒在主題游戲——“燒烤”中的行為進行觀察記錄及相應(yīng)的分析,與同行切磋。
時間:11月13日下午(第一次游戲)
地點:大三班教室門口“釣魚臺”旁
人物:天家凡
教師實錄:
在釣魚臺邊,有三位幼兒在拿著釣到的魚玩,釣魚已經(jīng)玩過很多次了,他們看似有些無聊。這時容天走過來拿起一條魚,左右看了看,這時元元拿著一把玩具刀經(jīng)過,容天就拉著元元說”我們來剖魚吧!”元元欣然同意了,兩人就開始刮起魚鱗來。過了一會,元元匆匆走開,兩分鐘后回來了,手里竟拿著一個玩具灶,她興奮地對容天說”我們來烤魚吧?!闭f著就把一條魚放在灶上,這時家凡走來問:”你們在干什么?”“我們在燒魚,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”家凡去拿魚,元元吆喝道”誰要吃烤魚?新鮮的魚哦!不要錢的?!蔽易哌^去問:”你們在干什么呀?”“我們在烤魚呢,要吃嗎?很便宜的”這時灶上已經(jīng)堆了好幾條魚,滿滿的,元元正忙著在翻烤著,”哎呀,那么多的魚堆在一起,這面都焦了,那面還沒熟!”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的魚。
教師分析:
從上述觀察可知,”燒烤店”這一主題的生成十分自然。小朋友們對釣魚臺游戲的興趣在逐漸地減弱,因無意間幼兒發(fā)現(xiàn)了玩具刀,并靈機一動馬上玩起了”剖魚——烤魚”的游戲。我們認為,這從某一角度反應(yīng)了該幼兒有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這與他們平時處在一種較為寬松的游戲氛圍中是分不開的,試想:如果他們平時的游戲氛圍并不寬松的話,他們敢這樣”肆無忌憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲成分,游戲的情節(jié)更多地停留在無目的的擺弄上。因受其經(jīng)驗的制約還未作深入的開展。此時,雖然我以”顧客”的身份間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了玩”燒烤店”的游戲,他們對”顧客”的我所提出的建議不加理會。作為教師也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?觀察他們會怎樣玩?小朋友們看到”老師”的我沒有表態(tài),猜測老師默許了他們的行為,也就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題游戲項目一下子成為熱點,在幼兒群體中被廣泛交流宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
時間:11月17日周一下午(第二次游戲)
地點:大三活動室“漁家燒烤”
人物:、陽陽、樂樂、萌萌、汶江、元元、寧遠
教師實錄:
開始游戲時,燒烤店里人數(shù)較多,陽陽、樂樂、萌萌、汶江在制作燒烤材料,寧遠做服務(wù)員負責燒烤。我經(jīng)過時,寧遠舉起手中的一樣?xùn)|西,“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“魚片”寧遠想了想回答。說真的,一點也不象魚片,一整塊橡皮泥堆在細細的燒烤棍上,我詢問:“我不要你們的魚片,我可以自己做魚片嗎?”“可以”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,(我把橡皮泥搓長后又壓得很扁,然后用竹簽一上一下地串在上面,這下象魚片了)“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,都好奇地看著?!拔以僮鰝€魚丸串”看我做完后,他們又回去做他們的東西了。當我從其他區(qū)域轉(zhuǎn)回來的時候,看見寧遠很負責地守著燒烤爐,將別人的魚片、丸等燒烤好了再送去給他們。“我的魚片好了嗎?”“好了,給你?!迸赃叺脑f了一根魚片給我?!把剑趺礇]味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!睂庍h假裝放了些鹽?!昂昧?,給你?!薄罢嫦悖≈x謝。”元元開始與寧遠一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料。看游戲井然有序地開展著,我悄然退出了游戲。
教師分析:
游戲前,我們重新布置了活動環(huán)境,增添了燒烤的架子(紙盒制作)和各種燒烤品種的原材料等等。并請幼兒觀看了從燒烤店里拍下的錄像,組織幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“他們的用鐵架子來烤的”“要用棍子插著烤的”“燒烤的東西都是很小的”“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:魚要切片或做魚丸,還可以添加其它食物,用細竹簽做燒烤棍。
在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。此次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)的進程有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又保護了幼兒游戲的興致。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性。
時間:11月24日周一下午(第三次游戲)
地點:大三活動區(qū)域
人物:、欽淳、小寶、元元、小舒、晨晨、銘潔
教師實錄:
一開始,幼兒自己進行了角色分工:欽淳當老板,負責燒烤;小寶負責宣傳;元元、小舒是服務(wù)員;晨晨站在門口作迎賓小姐。餐廳里新增添了各種調(diào)味品:有辣醬、甜醬、胡椒粉等(用不同的瓶子表示),還有各種飲料。
游戲已經(jīng)玩過幾次了,今天的顧客較少,欽淳在餐廳里轉(zhuǎn)了幾圈,和兩位服務(wù)員商量:“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了?!彼麄儼巡妥乐匦?lián)Q了個方向,在桌上放了一瓶花,裝修完后,欽淳發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對小寶說:“你去看看有沒有人要燒烤,拉些人來!”小寶就答應(yīng)了,四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?很便宜的?!辈岩恍┛腿死綗镜?,燒烤店的迎賓小姐和服務(wù)員就出來熱情地歡迎。晨晨幫銘潔帶了一個頭飾,唱起生日歌,聽說是“過生日”,許多人來湊熱鬧,一下子店里來了很多客人,餐廳里顯得很熱鬧,游戲紅紅火火地開展著。
教師分析:
隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動。在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
時間:11月27日周四下午(第四次游戲)
地點:大三活動區(qū)域
人物:陽陽、文杰、盧怡
教師實錄:
最近好幾位幼兒帶來了“迷宮”之類的書,今天大部分幼兒都圍在一起玩”走迷宮”,其它區(qū)域的人也相對減少,燒烤店也沒什么顧客,陽陽、文杰、盧怡做服務(wù)員,因沒顧客顯得無精打采的樣子。后來,盧怡干脆把一些魚放在一旁并吆喝著:”賣魚啦,誰來買魚啊,新鮮的魚啊!”一些小朋友圍過來買魚了,燒烤就快演變成魚市了。
教師分析:
游戲由一開始的生成、開展、豐富、高潮,現(xiàn)又轉(zhuǎn)入低谷。到今天為止,這一游戲項目已經(jīng)開展了近個把月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,興趣降溫,幼兒又開始尋找別的游戲項目了。此時,我們要做的還是靜靜地觀察、了解,并在幼兒需要時幫他們一把……
后記:
當一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當?shù)膸椭?,以孩子的興趣為支點生成游戲主題,使得游戲自始至終洋溢著他們的自主、自信和積極性。
親子游戲串串燒
一組小小的親子游戲,讓你與孩子在快樂中共同成長與收獲……
一日之計在于晨
利用晨練時光,充分調(diào)動孩子熱情:與不同年齡的小朋友一起鍛煉身體;識別不同類型、不同職業(yè)的人;了解社區(qū)內(nèi)各種生活設(shè)施和服務(wù)項目,知道自己什么時候需要這些服務(wù)。
全家猜猜猜
媽媽爸爸與孩子坐在一起相互提問題,例如:每天家里起得最早的人是誰?幼兒園里最喜歡小熊泰迪的小朋友是誰?一起猜測家里的親戚、朋友以及孩子的小伙伴、幼兒園老師等,還可以擴展到家里的物品以及社區(qū)的設(shè)施,如醫(yī)院、派出所等。
盒子里的秘密
參加人數(shù)4-5人,大家依次把一個小盒子往下傳遞。規(guī)則:音樂停止時,拿著盒子的人才可以拆開盒子看禮物;音樂再起時,拆開的盒子要被蓋好繼續(xù)傳遞。一輪傳遞結(jié)束后,遵守規(guī)則的人能夠能得到盒子里的禮物作為獎勵。
結(jié)識新朋友
讓孩子說出自己想要交往的對象,和他一起制定暑期交友計劃,比如:一個月內(nèi)認識幾個朋友,采取什么方式,達到什么目的等等。與孩子一同設(shè)計各種漂亮可愛的便條,便條上有問候語、自我介紹、門牌號碼或聯(lián)系電話等等。讓孩子隨身攜帶便條,在遇到自己感興趣的對象時,親手將便條交給他們,當然,選擇對象時要注意安全性,最好將范圍控制在下區(qū)內(nèi)。
易子而教
為了克服家庭教育和家庭環(huán)境固有的局限性,有必要擴大孩子的生活環(huán)境,變更活動范圍。假期里:兩個家庭都外出旅游時,相互交換孩子;在隔壁鄰居之間進行短期“易子”活動;有親戚關(guān)系的城市孩子和農(nóng)村孩子互換,到自己完全陌生的環(huán)境中體會不同的生活。
區(qū)域活動中教師的觀察與指導(dǎo)
區(qū)域活動是教師對幼兒進行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來的基礎(chǔ)上得到相應(yīng)的提高。區(qū)域活動可以為每一位幼兒獨特的發(fā)展提供各種各樣的機會,豐富的操作材料能夠激發(fā)幼兒活動的興趣,幼兒可以根據(jù)自己的需要自主活動,進行探索、嘗試,充分發(fā)揮自己的想像力和創(chuàng)造力,并形成合作意識,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的能力。
那么,怎樣來合理地創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境?怎樣讓區(qū)域環(huán)境與幼兒互動起來?怎樣讓區(qū)域活動與我們的教育活動有機地結(jié)合起來?教師在區(qū)域活動中怎樣幫助幼兒發(fā)展?這需要教師進行細致的觀察。
一、對幼兒活動的觀察
教師要在活動中根據(jù)幼兒的活動狀態(tài)進行細致的觀察,通過觀察來抓住能夠反映幼兒活動水平的表現(xiàn),通過這些表現(xiàn)來準確地把握幼兒在活動中的實際發(fā)展水平,在這個基礎(chǔ)上有目的地更換投放材料,并在幼兒需要的時候提供適時、適當?shù)闹笇?dǎo)來提高幼兒的活動水平。根據(jù)幼兒的行為表現(xiàn),了解哪些活動區(qū)更吸引幼兒,并根據(jù)幼兒的個性發(fā)展和學(xué)習特點,了解幼兒喜歡哪些操作材料。
如在我們班,最受歡迎的是娃娃家,在娃娃家里幼兒能夠扮成爸爸媽媽,學(xué)著大人的樣子做飯、照顧寶寶、擇菜、疊被子等,模仿體驗成人的生活,在模仿與體驗中來提升生活自理能力和社會性的發(fā)展。最初,孩子們模仿大人做飯的時候,我們提供的都是一些小的塑料容器(小鍋、小碗等),以及一些塑料食物(面包、米飯、蔬菜、水果等)。孩子們因為剛接觸這些材料,還有些新鮮感。隨著時間的延長和技能的熟練,以前提供的材料已經(jīng)不能滿足幼兒在某種技能上的提升了,他們慢慢對此失去興趣,這時,教師要根據(jù)幼兒的需要,適時地更換新材料。如,把一些小的塑料的做飯容器更換成自制的仿真廚房用具,一些塑料的食物更換成能夠?qū)嶋H操作的用不織布制作的餃子、包子、蔬菜等,也可以根據(jù)季節(jié)提供真的蔬菜和和好的面粉等。
再如拼插區(qū),相對來說,男孩子選擇的較多,在活動中男孩子和女孩子在同一種拼插玩具的操作中,拼插的內(nèi)容也是不一樣的,男孩子會拼插車、槍、飛機等,女孩子會插蝴蝶結(jié)、花朵、小鳥等。通常,孩子們在玩了一段時間后,教師會根據(jù)幼兒的實際發(fā)展狀況,提供相應(yīng)的小的輔助材料,讓幼兒有更多的發(fā)揮創(chuàng)造空間。
二、對幼兒活動的指導(dǎo)
區(qū)域活動中,教師們會發(fā)現(xiàn),孩子們喜歡的區(qū)域,往往人滿為患,發(fā)生這種情況時,通常都是用區(qū)域標記,如娃娃家的地上只有4個小腳印,表示只能進4名小朋友,益智區(qū)不同難度的同類玩具只放4筐等,讓幼兒學(xué)會選擇其他區(qū)域活動或是學(xué)會等待。在區(qū)域活動中,教師的適宜指導(dǎo)是相當重要的,針對以下不同現(xiàn)象,教師應(yīng)采取不同的策略。
幼兒操作困難。比如,在美工區(qū),幼兒前期制作都非常順利,最后選擇粘合材料時遇到了困難,選擇多種粘合材料都不能將兩個物品粘牢,這時,教師給與幼兒一些建議和指導(dǎo),能夠加深幼兒的印象,也能讓幼兒感受到教師的關(guān)愛。
幼兒出現(xiàn)玩不下去的情況。比如,娃娃家一次只能進4名幼兒,已經(jīng)有4名幼兒在活動了,還有一名幼兒想?yún)⑴c其中。這時,教師可以介人,并引導(dǎo)幼兒想一想還有什么辦法可以加入大家的游戲。這名幼兒說:想當一名客人到娃娃家去做客。就這樣,這名幼兒以客人的身份加人到大家的游戲當中了。
出現(xiàn)同伴間問題糾紛。在建筑區(qū)的活動中,小朋友都在高高興興地給小動物建房子,有一個小朋友在轉(zhuǎn)身的時候不小心碰倒了給長頸鹿搭的房子,其他幼兒紛紛指責這個小朋友,有的小朋友還用小手進行攻擊。這時教師要適當介入:“天氣真冷呀,我們快快幫助長頸鹿把房子修好吧?!庇谑窃诮處熐擅畹幕庀拢∨笥褌冇珠_始興奮地游戲了。
幼兒表現(xiàn)消極和打發(fā)時間。娃娃家是最搶手最受歡迎的區(qū)域,但是每次活動重復(fù)著同樣的事情,幼兒會表現(xiàn)出無聊的樣子。這時,教師可以客人的身份介入其中,請幼兒制作一杯果汁或炒盤小菜,激發(fā)幼兒的活動興趣;也可以請娃娃家的主人帶著寶寶去看表演區(qū)的節(jié)目,豐富幼兒的游戲內(nèi)容。
幼兒有創(chuàng)造性行為的出現(xiàn)。在拼插區(qū)中,幼兒大多數(shù)用齒輪積塑插一些飛機長槍之類的東西,有一名幼兒用了齒輪積塑和插管積塑組合,拼插了一輛自行車,教師及時發(fā)現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造性,適時地給與鼓勵。
針對活動中幼兒的個體差異。無論幼兒在活動中成功與否,教師都要給予正面、積極的鼓勵與肯定,因為每個幼兒的個性發(fā)展和能力都存在著個體差異。對于某一方面能力弱的幼兒,在指導(dǎo)過程中,教師要降低游戲的難度,讓幼兒體驗成功,幫助幼兒在游戲中建立技能,在不斷練習中提升能力。教師也可以請能力強的幼兒做小教師,和能力弱的幼兒一起活動,同伴間的溝通更容易,更方便提升能力,在幫助的同時,也能讓能力強的幼兒體驗幫助他人的快樂。
在幼兒的活動中,教師要以適合的身份和適時的時間介入引導(dǎo)幼兒,會達到意想不到的效果。有的時候教師要做一個游戲的玩伴,有的時候教師是時間的調(diào)解員,有的時候教師又是一個旁觀者。幼兒在活動中的問題解決后,教師就要適時地退出,而當問題矛盾增大時,教師就要選擇合適的辦法幫助幼兒解決,這樣才能夠體現(xiàn)出教師指導(dǎo)及介入的藝術(shù)性。
三、活動后的評價
每一次活動后的評價對于提升幼兒的活動水平和活動經(jīng)驗有著很大的幫助,通過評價讓幼兒知道在活動中怎樣游戲,怎樣解決問題,也能讓教師了解幼兒活動的實際水平,能夠及時地調(diào)整和更換區(qū)域材料。有的評價可以幼兒自己說,這樣也能鍛煉幼兒的語言表達能力,提高自己評價的能力;有的評價可以教師說,幫助幼兒為下一次區(qū)域活動做鋪墊,也能在評價的同時將一些知識技能傳遞給幼兒。
比如,在一次美工區(qū)活動的時候,有一名幼兒選擇了搓紙繩為小蝸牛粘貼殼的方法。由于蝸牛殼是螺旋的細線,在使用膠棒粘貼的時候,很容易粘到手上,為粘貼活動增加了困難,在幾次嘗試后,幼兒都沒有好的方法。這時,我悄悄提示可以選擇一樣工具來輔助粘貼,幼兒看到手旁的小剪刀,在教師的引導(dǎo)下,使用剪刀的尖,一邊粘一邊壓,很快就將作品完成了。在總結(jié)區(qū)域活動的時候,這名幼兒大膽地站出來,將區(qū)域活動中的新方法用自己的語言,告訴全班小朋友。通過孩子自己的總結(jié)評價,這個方法很快在美工區(qū)蔓延,孩子們不但將這種方法使用在粘貼蝸牛的作品上,在美工區(qū)其他的粘貼作品上也被廣泛使用。
大班游戲活動:彈珠子
游戲適合年齡:5——6歲 游戲目的:能瞄準目標進行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,體驗競賽游戲的樂趣。
主要材料與構(gòu)造:
1、 充分寬裕的土質(zhì)場地,可以多名幼兒進行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。
2、 按彈珠顏色分好各隊。
游戲玩法:
在場地的起點和終點間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點準備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點彈著彈珠依次彈進彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對方的彈珠彈到洞中,對方彈珠歸自己所有)誰先到達終點者獲勝。
游戲規(guī)則:
1、 每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。
2、 幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。
3、 彈珠時必須沿著彈珠洞依次通過,到達終點。
評價反思:
這個游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對的存在一定的危險性,所以此游戲在進行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項。這個游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。因為此游戲是競賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對方的彈珠,孩子們會更加的努力。
淺談活動區(qū)游戲的觀察與指導(dǎo)
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談活動區(qū)游戲的觀察與指導(dǎo)》,希望對幼兒學(xué)習有所幫助,僅供參考。
“玩”是每個孩子都感興趣的,愛玩是他們的天性。我們要根據(jù)孩子們的興趣,讓他們在玩中獲得發(fā)展。
孩子們的活動是豐富多彩的,其中最基本的活動是游戲。游戲又可分為教師組織的游戲和自主游戲。教師組織的游戲?qū)τ變旱纳硇陌l(fā)展起著十分重要的作用,但自主游戲(即活動區(qū)游戲)的作用更是其它活動所不能替代的。它是幼兒在一定的環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇,自主展開,自由交流的積極主動的活動過程。這一過程是幼兒興趣需要得到滿足,天性自主表露,積極性,主動性,創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全發(fā)展的過程。在這一過程中,幼兒是游戲的主體,教師要在游戲中對幼兒進行指導(dǎo),解決游戲中的困難、問題。要做到這些,教師的首要任務(wù)就是學(xué)會觀察幼兒。
觀察幼兒的游戲是為了了解幼兒的行為表現(xiàn),了解其發(fā)展特點、能力與需要,了解其個別差異,使教育目標的制定針對性強,可操作性強。只有在觀察的基礎(chǔ)上做出分析,才能使教師在指導(dǎo)游戲時從客觀實際出發(fā),提高教育指導(dǎo)的效果。
觀察分為有目的的觀察和隨機性觀察。這兩種觀察方法在游戲區(qū)活動中交互使用。每當投放了新的材料或在近期發(fā)現(xiàn)了什么問題需要解決、處理時,都要進行有目的的觀察,這種觀察的針對性強。除此之外,教師還應(yīng)隨時觀察了解幼兒的興趣和需要,并及時調(diào)整自己的教育行為。只有細致的觀察游戲中的每個環(huán)節(jié),才能促進幼兒的良好發(fā)展。
偉大的生物學(xué)家達爾文說過:“我既沒有突出的理解力,也沒有過人的機智,只是在觀察那些稍縱即逝的事物,并對其進行精細觀察的能力上,我可能在眾人之上?!庇^察是知覺的高級形態(tài),它比一般知覺有更深的理解性。敏稅的觀察力是教師應(yīng)具備的素質(zhì)。那么在游戲過程中,教師具體應(yīng)觀察些什么呢?
1、觀察幼兒的興趣點,及時加以引導(dǎo):
興趣,即對事物感覺喜愛的情緒。只有發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,及時加以引導(dǎo),才能充分發(fā)揮幼兒在活動中的積極性、主動性和創(chuàng)造性,才能提高游戲水平。
一天,小班幼兒在積木組搭了一座城堡。搭完之后感覺無所事事,便“扔”下城堡玩起了打仗。任我怎樣引導(dǎo),孩子們對輔助材料也沒有興趣。這時我離開積木組站在一旁觀察。我發(fā)現(xiàn)有的幼兒悄悄地從城堡中抽出幾塊積木,搭成一輛摩托車開了起來;有的幼兒抽出幾塊塔起了動物園?!雎牎皣W啦”一聲,城堡塌了。我問:“城堡怎么會塌了?”“是被壞蛋炸壞的?!焙⒆觽兓卮?。我問:“那城堡壞了,這可怎么辦呀?”孩子們都說:“咱們再把它修好吧!”“行,咱們這次修一座比剛才更漂亮的城堡。”我鼓勵著大家。于是,孩子們又把各自拿走的積木放在了一起,認真地搭了起來??粗鼈兇畹媚莻€高興勁,我終于明白:孩子們的興趣點就在搭建上,他們并不想玩什么輔助材料。剛才是我不了解孩子們的興趣,一味地按照教師的意圖去引導(dǎo)他們玩輔助材料,他們當然不愿意接受了。
剛?cè)雸@時,小班孩子的游戲內(nèi)容簡單。隨著時間的推移,到了小班末期,孩子們有了區(qū)域間的交往意識。一天,娃娃家的“爸爸”“媽媽”推著娃娃去參觀“動物園”(積木組搭的)。邊參觀邊對娃娃說:“爸爸媽媽帶你去買點好吃的?!闭f完推著娃娃來到動手組,拿了一個珠子給娃娃:“吃吧,這糖可好吃啦!”看到這里我想:最近孩子們總是想買東西,說明他們有了購買的愿望了,是到了開商店的時候了。于是我和孩子們一起策劃起開商店的事兒了:商店開在什么位置,賣什么物品,售貨員應(yīng)負責些什么,買東西的顧客應(yīng)怎樣做……。商店開好了,孩子們興奮地玩了起來,可奇怪的事發(fā)生了,所有來商店的孩子無一例外的充當顧客的身份,商店始終沒有售貨員。“顧客”們來選購?fù)晟唐罚械募傺b把錢往桌上一放拿起東西走了,有的則抱起商品直接回到家中“享用”起來。經(jīng)過幾天的觀察,我終于弄清了事實——孩子們只對選購物品感興趣,他們需要的是那些“能吃能喝”的食物。對當售貨員一點興趣也沒有。這與幼兒年齡小,附近超市較多,直接接觸售貨員的經(jīng)驗少很有關(guān)系。
2、通過觀察來檢驗教育目標的制定是否正確,及時調(diào)整目標
從前面的例子來看,孩子們的興趣點和需要與我想象的不同,為什么會出現(xiàn)這樣的問題呢?做一下自我檢查,便會發(fā)現(xiàn)我的目標制定的是有問題的。
第一個搭積木的例子。我的目標制定的是:搭完積木后能正確地運用輔助材料。輔助材料在積木組只應(yīng)起一個點綴的作用。但我心里想的卻是怎樣能讓孩子玩起來。如搭完一個城堡,就應(yīng)“組織”小動物們?nèi)ァ皡⒂^”;搭出一輛雙層汔車就“組織”娃娃們?nèi)コ俗?,到各地去旅游。這看似沒有錯誤的心中的目標,實際上卻偏離了軌道。積木組真正的目標是什么呢?是搭建。是通過搭建的過程,使孩子們學(xué)會搭高、圍攏、延長、對稱等搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作意識等。孩子們不愿玩輔助材料是根本沒有錯誤的,他們的興趣點在搭建上,他們的快樂也是在搭建過程中產(chǎn)生的。
那么,是不是只要孩子們有興趣,玩得高興就行呢?不是的。孩子是一個發(fā)展著的人,教師必須制定出符合幼兒年齡特點,針對性強的、有漸進發(fā)展性的目標。俗話說就是跳一跳能摸得著的。這樣才會使游戲開展得有意義,才能指導(dǎo)教師的教育行為,不斷提高游戲質(zhì)量,最終使孩子們在游戲中不斷地得到發(fā)展。
前面所說的小商店的例子。孩子們不愿當售貨員就可以不當。他們可以只選購商品,但盡管這樣,也是有目標的——培養(yǎng)責任心,做事有始有終。孩子們選購?fù)晟唐?,在收玩具時還應(yīng)把玩具放回原處,并且學(xué)會分類收放。這樣的目標不難被孩子們所接受,游戲開展得有意義。
3、觀察材料的投放是否合理,及時更換材料
(1)是否符合幼兒的年齡特點
現(xiàn)在我們特別提倡利用廢舊物品和自然材料自制玩具,發(fā)揮幼兒的主動性、創(chuàng)造性。只要認真觀察幼兒對材料的使用情況,便知材料投放的是否合理。在活動中,通過觀察,我們發(fā)現(xiàn)一些買來的材料并不符合幼兒的年齡特點,所以孩子們不喜歡。如小班孩子玩的印章,買來的印章大多是一些復(fù)雜的圖案,有的上面還刻有“酷”、“帥呆了”之類的字樣,孩子們看不懂,經(jīng)常追問老師是什么意思。每次印完之后教扔在一邊,毫無意義。后來我們自己動手制做印章:在土豆和橡皮上刻出三角形、圓形、正方形等幾何圖形,大小不同。孩子們用大印章印完后可在里面添畫一些東西。(如在圓形里添畫成皮球,在三角形里添畫成西瓜等)。用小印章的各種圖形拼印出人、小樹、小草、蘑菇等各種圖案,生動有趣,它之所以受孩子們喜歡,原因在于它符合幼兒的年齡特點。
(2)幼兒提供操作性強,玩法多變的玩具材料
教師每投放一種新的材料時,都應(yīng)觀察這種材料投放的是否合適,是否符合幼兒的實際發(fā)展水平,能否激發(fā)幼兒的興趣,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性。有些游戲材料的玩法單一,日久孩子們難免會產(chǎn)生厭倦。但有一些材料的可變性很強,因此適合為幼兒提供。
l 、有趣的磁鐵游戲:
磁鐵游戲在小班是比較常見的活動材料。但一般都是用在數(shù)學(xué)區(qū),做成小貓釣魚之類的玩具。時間久了,孩子們就會失去興趣。這次,我們將磁鐵游戲變換了一種新的方式,使玩法簡單,但又不拘泥一種形式。我們先找來許多廢舊圖書,將里面好看的圖片剪下來,再買來許多價格比較便宜的鐵夾子,找來一些磁鐵。這樣看來,材料是不是很簡單?但就是這樣看似非常簡單的材料,卻發(fā)揮這并不一般的作用。
A、創(chuàng)造性地解決困難:孩子們用鐵夾子夾住圖片,然后用磁鐵吸住夾子,再用手拿著磁鐵邊比劃邊玩。洋洋開著小飛機在空中飛,時而向下俯沖,時而繞空盤旋。他發(fā)現(xiàn),無論怎樣飛,飛機就是掉不下來。因此他們特別高興,對瑞瑞說:“瑞瑞快看,我的飛機掉不下來?!笨扇鹑饏s說,我的飛機也掉不下來。邊說,邊拿起另一架小飛機,用手捏著開了起來。沒用小夾子和磁鐵。洋洋皺起了眉,撅起了小嘴。是呀,人家什么都沒用,飛機照樣掉不下來。這時,我走到洋洋身邊說:“你知道磁鐵能吸住鐵夾子非常好,問題就是別人看見你的手還在動,所以不新鮮。咱們能不能想辦法,用東西擋住手,讓別人看不見你的手,就光看見小飛機、小動物或者小汽車自己在開、在跑,那多好玩呀?”洋洋點了點頭,和我一起找起了材料。洋洋先拿來一個大盒子,我們發(fā)現(xiàn)盒子太厚,磁鐵吸不住夾子。他又找來一張紙。這回可以吸住了,可紙?zhí) ⑻?,磁鐵和夾子墜得紙總是向下沉。這回洋洋又找來一張墊板。這回比較合適??闪硪恢皇挚偟媚弥鴫|板,一會兒功夫就累了。在我的引導(dǎo)下,我們最終決定就利用放材料的這張桌子來玩。這樣既可以讓磁鐵吸住夾子,又可以騰出另一只手再拿一個玩具。并且桌子的面積比較大,玩的地方大。洋洋拿著一只小白兔和一只小公雞得意地對瑞瑞說:“我有兩個小動物是好朋友。你看,他們在一起跑著玩呢?!比鹑鹨才d奮地說:“我也玩!”。洋洋看到瑞瑞模仿起他的樣子,更得意了。瑞瑞拿起一只大灰狼,照著洋洋的樣子玩。邊玩邊說:“大灰狼來了,要吃掉小兔子和小公雞?!笨蓜傉f完話,大會狼就倒下了。洋洋大笑:“你的大灰狼摔跟頭了,哈哈……”瑞瑞又玩了一次,可是大灰狼還是摔跟頭。瑞瑞嘴里小聲念叨著:“怎么回事兒?怎么老摔跟頭呀?”我對瑞瑞說:“你比比看,大灰狼和小兔子、小雞誰大呀?”聰明的瑞瑞馬上說:“奧,是因為大灰狼太大了,太沉了,所以老摔跟頭。”“那怎么讓它不摔跟頭呢?”我問。洋洋和瑞瑞都搖搖頭。我又問:“能不能想辦法,讓下邊沉一些?這樣,大灰狼就不會摔跟頭了?!比鹑鹫f:“再夾一個夾子行不行?”瑞瑞給大灰狼又夾了一個夾子,這回,打灰狼真的不摔跟頭了。他們高興地玩了起來。
B、孩子們利用這些磁鐵玩具津津有味地講故事,既發(fā)展了語言表達能力,又發(fā)展了想象力。
4、觀察發(fā)現(xiàn)幼兒的困難和需要,及時幫助和解決
在開展活動區(qū)游戲時,教師應(yīng)隨時觀察幼兒的行為表現(xiàn),及時發(fā)現(xiàn)幼兒的需要,并給予恰當?shù)闹笇?dǎo)、幫助。
當幼兒在活動中即將出現(xiàn)安全問題時,教師應(yīng)及時地制止并幫助。如小班幼兒剛學(xué)習使用剪刀時,邊剪邊往下撕,這樣剪刀很容易挑到眼睛上,觀察到這一現(xiàn)象后教師及時給予了指導(dǎo),幼兒學(xué)會了使用剪刀的方法,避免了事故的發(fā)生。
一名幼兒在動手組玩拼圖,拼了很久。當教師看他時發(fā)現(xiàn),這名幼兒正在用企盼的眼神望著教師,原來他在拼的過程中遇到了困難,教師來到他的身邊參與到活動中,拼圖完成了,幼兒通過活動獲得了滿足,也增強了對教師的信任與喜愛。
5、認真觀察幼兒表現(xiàn)是正確分析問題,采取恰當措施解決問題的前提。
在活動區(qū)游戲時,經(jīng)常會發(fā)生一些問題需要教師來處理,如果沒有觀察到事情的過程,就很難做出正確的分析,處理問題時就不會公正、客觀。
游戲中,一名幼兒不小心把強強帶來的玩具摔壞了,正在他手足無措時,然然對他說:“我爸昨天剛買了一瓶能粘塑料的膠,我把這拿回去,粘好了明天我再拿回來?!庇谑撬淹婢哐b在了兜里。其他幼兒紛紛告狀,說然然拿小朋友的玩具。如果教師沒有看見,也不了解情況,可能就會冤枉了然然,然而這一幕正被教師看到,不但沒有批評然然,反而在全班面前表揚了然然愛幫助別人的好品質(zhì)。由此看來,觀察是多么重要??!
在幼兒興趣十分強烈,目標制定合理,材料投放合適,需要能及時得到滿足(或幫助)的情況下,幼兒自然會得到良好的發(fā)展的,這是成正比的。反之,如果觀察到幼兒的發(fā)展不是很順利,那么肯定是在前面提到的某一方面出現(xiàn)了問題。因此看來,這些細節(jié)都是緊密相連,緊緊扣在一起的。每一個環(huán)節(jié)都不容忽視。每個細節(jié)都需要教師細致入微的觀察。
讓我們每個教師都把生物學(xué)家達爾文說過的那段話深深地刻在心中,提高觀察能力,充分發(fā)揮自己在游戲區(qū)活動中的作用!
中班區(qū)域活動"親親泥土"案例診斷分析
在貫徹落實《3~6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)精神的背景下,許多教師認識到幼兒是積極主動的學(xué)習者,要尊重幼兒的學(xué)習方式和學(xué)習特點,鼓勵、支持和引導(dǎo)幼兒主動探究和學(xué)習。但在教育實踐中,還是存在違背《指南》精神的現(xiàn)象,如在區(qū)域活動設(shè)計和實施過程中,一些教師用預(yù)設(shè)的區(qū)域活動目標干預(yù)幼兒的活動,忽視幼兒是有能力的學(xué)習者。本文以中班區(qū)域活動"親親泥土"為例進行診斷分析,分享我們組織區(qū)域活動的一些經(jīng)驗。
一、區(qū)域活動案例
[活動目標]
1.對玩泥活動感興趣,嘗試用挖、搓、圍、拉等技能進行塑造活動。
2.能正確使用各種塑造工具,并注意安全。
[活動準備】
材料準備:泥土,各種造型的模子,竹片刀、刮板、錐刀等各種不同刀型的工具,茶罐、碗、瓶子、豆子、樹葉等。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):事先搜集各種陶土自制作品圖片及半成品布置美工區(qū)環(huán)境。
【活動過程】
活動前,教師引導(dǎo)幼兒欣賞布置在美工區(qū)的陶土作品圖片及半成品,讓幼兒通過觀察了解泥土塑造方法。接著,教師一一介紹投放的各種材料、工具,提出創(chuàng)作要求,并請幼兒嘗試用這些材料、工具進行泥土塑造活動。于是,幼兒蜂擁到美工區(qū),迫不及待地把更多的工具往自己的面前攬,瑤瑤拿了好多個模子,欽欽、焜焜拿了好多把不同刀型的工具,勤勤拿了一些豆子、瓶子等?,幀幦×艘淮髩K泥,用拳頭咚咚地捶著、用手掌啪啪地打著,泥土上印出了許多手掌印子、拳頭印子,引來了其他幼兒的競相模仿。這時,教師拿起旁邊一個貼有動物的半成品的泥土瓶子,放在瑤瑤面前說:"這只瓶子還缺幾只動物就完成了,你有那么多的模子,幫忙印幾只補充上去吧!"于是,瑤瑤把模子逐個按壓在泥土上,并從模子上取出動物造型的泥土按壓在瓶子上,然后又開始捶打泥土了。
欽欽把泥搓了搓,用刮板、錐刀把泥切成一塊一塊,小心翼翼地疊成高高的泥塊塔,這引起了焜焜的興趣,于是焜焜和欽欽一起玩。泥塊塔一次一次倒塌后,倆人開始研究怎樣疊才不會倒塌,這時,教師又來到美工區(qū),對欽欽和焜焜說:"這些泥塊不錯哦,也可以一塊一塊組合成瓶子,你們試試看。"教師不由分說地從泥塊塔上拿了一塊泥,邊按壓在瓶子上邊說:"就是這樣,你們試試看。"焜焜說:"可是老師,我們想疊塔。"教師說:"你看軒軒用長長的泥條繞成了一個漂亮的瓶子,要不你試試這個方法。"接著,教師開始引導(dǎo)勤勤與軒軒合作,用各種豆子裝飾泥土瓶子。當教師離開美工區(qū)后,焜焜和欽欽再次疊起泥塔。整個活動,教師不停地引導(dǎo)幼兒塑造泥土瓶子。
二、案例診斷分析
1.分科式的區(qū)域活動組織方式約束了幼兒的自主探索
與教師組織的集中教學(xué)活動不同,區(qū)域活動是鼓勵幼兒自主探究、自由操作的活動。在區(qū)域活動中,教師應(yīng)盡最大努力支持和鼓勵幼兒自主地探究和自由地操作,盡量凸顯幼兒活動的主體地位。案例中,教師根據(jù)美工區(qū)的特點設(shè)計了活動目標,要求幼兒借助各種工具和材料,用挖、搓、圍、拉等技能進行塑造活動。然而,活動中,有的幼兒拍打在泥土上留下有趣的印跡,有的幼兒用泥塊疊泥塔,教師為了避免幼兒的活動偏離預(yù)先設(shè)計的"軌道",馬上進行干預(yù),并以各種方式把幼兒的探究引向塑造泥土瓶子的活動??梢姡摻處煿淌靥囟▍^(qū)域的活動目標,組織的活動是分科式的區(qū)域活動。該教師把幼兒看作待雕刻的材料、待填充的瓶子,根據(jù)每個區(qū)域的特點設(shè)計一系列螺旋向上的活動目標,希望幼兒按照教師事先設(shè)計的活動目標"有計劃有步驟"地發(fā)展?;顒又校摻處熣J為美工區(qū)只能進行與美術(shù)相關(guān)的探究活動,而沒有分析幼兒這些行為背后的意義。事實上,每個活動區(qū)不是絕對獨立的,不能讓幼兒在美工區(qū)只探究如何塑造泥土瓶子,其實幼兒利用美工區(qū)的泥塊探討如何疊高、如何變換方式在泥上印下不同的痕跡也是幼兒內(nèi)在動機驅(qū)使下進行的有一定探究意義的活動,教師應(yīng)把活動的自主權(quán)給幼兒,允許幼兒按照自己的想法進行活動,而不是硬性地把美工區(qū)與其他的活動區(qū)劃清界限,要求每位在美工區(qū)活動的幼兒都要進行與美術(shù)相關(guān)的活動。
2.以教師為主的指導(dǎo)策略羈絆了幼兒的自主探索
教師只有在觀察和分析幼兒行為的前提下,才能獲得介入和指導(dǎo)幼兒活動的依據(jù)。案例中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒在疊泥塔、拍打泥土時,直接用動作、材料暗示幼兒不要玩泥塊,不要做與泥塑無關(guān)的事,在這個過程中,教師的指導(dǎo)完全是按預(yù)定的活動目標來指導(dǎo)幼兒進行活動,并沒有很好地觀察、了解幼兒的探索行為。當幼兒根據(jù)自己的需要玩泥土時,不管他是根據(jù)活動的要求有目的地操作,還是游離于目標之外,甚至是漫無目的地擺弄材料,教師都應(yīng)耐心等待,用教育的眼光觀察、分析,對幼兒的各種探究行為進行價值判斷,并根據(jù)幼兒的需要,通過適當?shù)姆绞脚c幼兒互動,順勢引導(dǎo),支持其自主探究,使其獲得更多有益的發(fā)展經(jīng)驗。如活動中,焜焜和欽欽用泥塊疊泥塔,雖然游離了教師預(yù)設(shè)的活動目標,把塑造活動變成建構(gòu)活動,但他們在疊的過程中運用了平衡、對稱等建構(gòu)技巧,獲得了相關(guān)的建構(gòu)經(jīng)驗,教師應(yīng)允許幼兒繼續(xù)探究自己的玩法,并引導(dǎo)幼兒如何把泥塔疊得又高又穩(wěn)。
三、區(qū)域活動方案改進
在《指南》精神的引領(lǐng)下,教師應(yīng)更關(guān)注如何將區(qū)域活動的自主權(quán)還給幼兒,不再讓預(yù)設(shè)的活動目標阻礙幼兒自主探究和自由操作。同時,教師要能根據(jù)活動的觀察情況、幼兒的需要順勢引導(dǎo),支持幼兒的自主探究。同樣是上述區(qū)域活動的內(nèi)容,我們采用讓幼兒自由玩泥這一方式組織區(qū)域活動。活動前,教師創(chuàng)設(shè)玩泥的環(huán)境,讓幼兒自由地玩泥,如果幼兒需要其他材料可自由選擇?;顒又校覀冇^察到幼兒的各種玩法,并截取了有代表性的區(qū)域活動片段。
玩法一:碎土
堆在活動場地一隅大大小小的泥土塊,有的泥塊硬邦邦的像石頭一樣,有的幼兒就把這些泥塊用力地往地板上扔,努力把泥塊碎開。在探索的過程中,幼兒發(fā)現(xiàn)旁邊的石頭、錘子、洗衣捶不僅能讓泥塊碎開,而且更快、更省力。
玩法二:和泥
有的幼兒把泥土放在桶內(nèi)加上水,拿根棍子攪拌,把泥土變成泥漿。有的幼兒找不到棍子,干脆脫下鞋子,用腳踩了起來。小懿和軒軒手拉著手在盆里踩土,鈺鈺提著灑水壺在一旁加水,三名幼兒就這樣不斷地加水、踩土。慢慢的,盆里的泥土變成了黏黏的泥漿。不斷有幼兒把碎好的泥土倒入盆內(nèi),小懿和軒軒的腳粘得抬不動了,小懿著急地對鈺鈺說:"太干了,快加水。"鈺鈺小心翼翼地往盆內(nèi)加了一點水,小懿用腳踩了踩泥土說:"還是太少,再加些。"于是,鈺鈺又往盆內(nèi)加了水。而另一邊用棍子攪拌泥的小奕往泥土里加了一大桶水,焜焜用棍子一攪拌,結(jié)果泥水滴噴到衣服上、臉上,焜焜邊抹著噴濺到臉上的泥水滴邊沖著小奕大聲喊道:"水太多了。"小奕趕緊加土。
玩法三:篩土
宇宇發(fā)現(xiàn)了放在土堆邊的篩網(wǎng),興奮地拉著宸宸、珊珊說:"這是篩土用的,我老家有這個,我爺爺用這個篩土。"說著手把手教宸宸、珊珊扶著篩網(wǎng),然后自己一鏟一鏟地往篩網(wǎng)鏟土,細小的泥土漏過網(wǎng)孔,而大的土塊則被留在篩網(wǎng)上,與此同時吸引了部分幼兒加入篩土。
玩法四:砌磚
小懿和軒軒盆內(nèi)的泥漿越來越多,就招呼函函幫忙把泥漿裝走,可函函不知要如何處理泥漿,提著泥漿茫然地到處走,最后把泥漿倒在了墻角,泥漿慢慢地流向四周,裝水路過的小詩和小成踩了一鞋子的泥漿,小詩說:"快把它堵住。"于是倆人放下手中的水壺,找來紅磚把泥漿圍了起來,倆人越圍越高興,小成干脆把泥漿鏟到紅磚上,并在泥漿上面疊紅磚,小詩看了也效仿,倆人就這樣一層泥漿一層紅磚,越建越高,還不時地向同伴炫耀:"看,我們在蓋房子。"引來了不少幼兒圍觀,圍觀的幼兒紛紛問:"房子要怎么建啊?我能和你們一起蓋房子嗎?"看到因自己倒地上的泥漿引來了這么多同伴建房子,函函自豪地說:"泥漿是我倒的,小懿那邊還有很多泥漿。"于是,部分幼兒便開始裝泥漿蓋房子了。
玩法五:印土塊
材料區(qū)中有幾名幼兒在翻找著東西,小偉拿起了一塊圓形的城堡積塑模子自言自語:"這是玩沙用的,我用這個印了好多城堡呢。"話音剛落,就被那邊運泥漿蓋房子的同伴吸引過去了,小偉拿著城堡積塑模子也來幫忙運泥漿,他一勺一勺地往城堡積塑模子里裝泥漿,直至裝滿了還繼續(xù)填上一勺,用勺子往下壓實,把多余的泥漿抹掉。可是泥漿卻倒不出來,小偉把城堡積塑模子倒扣在地上,用手在城堡積塑的頂部敲了敲,積塑模子一下子就取了下來,一塊圓柱體的泥土坯子出現(xiàn)了,其他人都驚呆了,紛紛地效仿印土塊。
玩法六:刻畫
瑩瑩、彤彤等幾個細心的女孩子,發(fā)現(xiàn)了放在材料框內(nèi)不起眼角落的竹片刀、刮板、錐刀等不同刀型的工具,她們非常好奇:"這是什么工具,用來干什么的?為什么有的是扁扁的,有的是尖尖的,有的像掏耳勺,有的像小倉鼠細細的牙齒?"接著,瑩瑩和彤彤就拿這些工具劃來劃去。當小偉用城堡積塑模子印出的土塊引發(fā)同伴關(guān)注的時候,瑩瑩和彤彤也過去圍觀,看著一塊塊的土塊一溜地陳列開,瑩瑩用手中的工具在土塊上試著劃了劃,土塊上出現(xiàn)了各種的線條,瑩瑩驚喜地拽著彤彤的衣服說:"你看,你看,很漂亮哦!"接下來,幾名幼兒在土坯上盡情地刻畫,這邊是小魚在波浪中游來游去,那邊是一格一格的窗戶……土坯上的藝術(shù)創(chuàng)作應(yīng)運而生。
從前后的兩個區(qū)域活動中,我們不難發(fā)現(xiàn),前面教師設(shè)置的區(qū)域是采用分科式的方法設(shè)置區(qū)域,各個區(qū)自成一體。有的幼兒出現(xiàn)游離于預(yù)設(shè)目標之外,對活動沒積極性,興趣集中在自己感興趣的內(nèi)容。可見,分科式的區(qū)域活動只有縱向聯(lián)系,沒有橫向呼應(yīng)。后面的區(qū)域活動,是采用滲透式的方法規(guī)劃區(qū)域,各區(qū)之間形成了積極的橫向聯(lián)系,每個區(qū)域都是相互滲透的,有的是前置,有的是延伸,成為共生互利的共同體,如碎土、篩土為和泥提供材料,和泥為印土塊、砌磚提供了材料,印土塊為刻畫提供了材料。用滲透式的方式規(guī)劃區(qū)域不僅使區(qū)域活動更生動,而且激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,促進了幼兒的自主探究。此外,教師在活動中不再以預(yù)設(shè)的活動目標限制幼兒的活動,而是更多地觀察幼兒的活動,順勢引導(dǎo)幼兒,不僅給予物質(zhì)上的支持,還給予精神上的支持。在這樣的活動氛圍中,幼兒自主、積極地與泥土互動,各種創(chuàng)意層出不窮,幼兒從中獲得了多領(lǐng)域的知識經(jīng)驗。例如,在玩泥過程中,幼兒感受到土的柔軟與堅硬、光滑與粗糙、疏松與密集等有關(guān)科學(xué)的經(jīng)驗,感受到在水、太陽光等作用下土與泥之間的變化,獲得豐富的藝術(shù)造型經(jīng)驗,獲得圍合、疊壘等建構(gòu)經(jīng)驗,還獲得排列、分類等數(shù)學(xué)經(jīng)驗。
親子園綜合活動設(shè)計及評析案例
親子園綜合活動設(shè)計及評析案例1
活動目的及做法:
點名時間:寶寶能克服陌生感并愉快地參加活動。教師點寶寶的名字時,請家長舉起寶寶的手臂示意,發(fā)給每個寶寶一個胸卡。不哭的寶寶教室給予鼓勵。
唱唱跳跳:激發(fā)寶寶對音樂的興趣,能在音樂聲中愉快地活動。播放節(jié)奏強的音樂,家長指導(dǎo)寶寶一起模仿教師的動作。
拾球活動:練習向指定方向爬去,如海洋球和小筐等,發(fā)展四肢協(xié)調(diào)性。家長和寶寶一起向海洋球的方向爬去,揀一個球,然后爬回來放在小筐里,比一比看誰揀得多。
抓豆活動:能用手抓住豆子放進小盆里,發(fā)展小肌肉動作。請家長做抓豆子的示范動作,讓寶寶進行模仿。提示家長要防止寶寶把豆子放進嘴里?;丶液罂啥噙M行類似的活動。
開心時刻:激發(fā)寶寶與家長參與游戲的興趣。教師吹泡泡時,請家長和寶寶一起抓泡泡,激發(fā)寶寶的愉快情緒??稍谶m當分散游戲后,自然離開活動室。
案例3評析
剛剛參加親子班的寶寶,對新的班級和新的環(huán)境會產(chǎn)生陌生感,寶寶會有情緒緊張,讓寶寶擁有安全感非常重要。在本活動設(shè)計中,教師能夠考慮到寶寶的心理特點,力求讓寶寶有安全感,例如:在點名的時間里,教師沒有要求寶寶獨自回答自己的名字,而是讓家長協(xié)助寶寶舉起手臂進行示意答“到”,這樣做,既使寶寶感到安全,又能順利地完成點名活動。
音樂能夠使人產(chǎn)生積極愉快地情緒體驗,教師在點名后安排了唱唱跳跳的音樂活動,使寶寶能夠在音樂的伴隨下,以輕松,愉快的心情參加活動。
活動安排能夠以寶寶健康發(fā)展為目的。在活動中,教師給寶寶安排了大,小肌肉的活動,如:練習向指定方向爬去,發(fā)展大肌肉動作能力,同時,又安排寶寶抓豆子放入小盒中,發(fā)展小肌肉精細動作練習。在這個年齡段,加強大肌肉和小肌肉的運動,對于寶寶的健康成長起著十分重要的作用。
寶寶由于年齡小,生活經(jīng)驗少,不能估計危險的存在,需要成人有很強的安全意識。本活動的老師有強的安全意識。如:在“抓豆活動”中,老師安排寶寶把豆子抓放到盆里時,特意提示家長:注意寶寶不要把豆子放進嘴里,老師的安全意識,值得提倡。
親子園綜合活動設(shè)計及評析案例2
準備活動:(1)全體寶寶聽快樂的歌曲,在活動室作各種活動。點名游戲;被點到的寶寶坐在小滑輪車上,讓媽媽推到前面,大家拍手歡迎。
認知活動:“認識小動物”游戲。
主要目標:認識小動物,模仿各種動物叫的聲音。
材料準備:錄音磁帶,小動物玩具或圖片。
游戲玩法:教師、寶寶及家長分別學(xué)著叫出不同動物的聲音,然后互相猜測是什么動物在叫。
身體律動:(1)復(fù)習“上次活動一個內(nèi)容”。(2)學(xué)習“擴指游戲”。
視聽訓(xùn)練:全體寶寶一起看生動有趣且?guī)в行游锂嬅娴匿浵瘢囵B(yǎng)孩子的關(guān)注力,促進孩子聽覺,視覺的發(fā)展。
模仿游戲:“敲小鼓”游戲。
主要目標:培養(yǎng)孩子節(jié)奏感
材料準備:鼓鈴若干。
游戲玩法:在媽媽的幫助下,薄薄模仿教師的樣子敲小鼓。
結(jié)束:發(fā)給每個寶寶一個小貼畫,夸夸每個寶寶。
自由玩耍活動:隨意玩耍自己喜歡的大中型玩具。
案例1評析
寶寶有一個好心情是參加各種活動的基礎(chǔ)。教師巧妙地安排了以讓寶寶擁有一個好心情作為開端。如:教師在進行點名游戲之前,先安排寶寶“聽健康歌曲”的活動,并與寶寶一起隨著音樂的節(jié)奏歡快地做運動,讓寶寶在家長的陪伴小阿放松心情,感受和體驗參加親子活動的快樂。這種安排,為寶寶愉快地參與親子班的各種活動能夠打下良好的基礎(chǔ)。
年齡越小的寶寶,其注意力、堅持性都相對較差,且易疲勞。因此,給寶寶所安排每項活動的時間不宜過長,并且需要不斷變化方式。教師恰恰考慮了寶寶的這些年齡特點,進行多種活動的相互轉(zhuǎn)換。使寶寶在活動中能做到:動與靜的結(jié)合,集中與分散相結(jié)合,非常符合寶寶年齡特點。
寶寶的成長離不開鼓勵。教師能以獎勵的方式來吸引寶寶參加活動。如:在活動結(jié)束時,教師發(fā)給每個寶寶一個小貼畫,為孩子下一次參加活動埋下伏筆。