是孩子,都會玩
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園孩子的游戲 幼兒園好孩子說課稿 什么是幼兒園說課稿 曾經(jīng)與很多外省市的教師一起暢聊幼兒游戲,聽到一些由衷的羨慕:“到底是國際大都市,上海的孩子知識面廣,就是會玩!”言下之意,幼兒游戲水平與城市發(fā)展相關(guān)聯(lián)。身處上海的教師是否會認(rèn)同這種觀點(diǎn)呢?一了解,上海的教師竟然也有無奈:“哎喲,我們郊區(qū)的孩子和中心城區(qū)的孩子不一樣……”似乎幼兒游戲水平又與城區(qū)位置有關(guān)系。那么,身處中心城區(qū)的教師是否就覺得自己班里的孩子很會玩呢?竟也不盡然,在他們看來,市級示范園的孩子更會玩游戲:“孩子殷實(shí)的家庭背景,是游戲水平發(fā)展的重要因素……” 看著教師毫無自信的眼神,我十分疑惑:難道幼兒游戲水平的高低,真的取決于經(jīng)濟(jì)環(huán)境、取決于地理位置乃至取決于家庭實(shí)力嗎? 我的先生出生在浙江省的一個海島,他的童年時光是在海灘上、田野里度過的,他和小伙伴玩沙、爬樹、挖泥鰍、拾稻穗……他從來沒有上過幼兒園。我又想起了我的童年,那時也沒有如今孩子所擁有的高科技的游戲設(shè)備,但我們無拘無束地奔走在弄堂里,用那些簡單得不能再簡單的玩具玩“野蠻小鬼”的游戲……小時侯我和先生一個在城市度過,一個在海邊長大,沒想過富有或貧窮,但都充分體驗(yàn)到了游戲帶來的愉悅和自由。那個時候,只要是孩子,都很會玩! 只要是孩子,他們都會玩,任何地點(diǎn)都能成為他們游戲的場所! 很多次,我在人流如梭的菜場里看菜農(nóng)的孩子相互追逐嬉戲。這些孩子跟隨父母長期生活在這一米見方的菜攤間,父母因忙于打理生意而無暇顧及孩子,于是,就有了孩子們互擲菜皮玩“敵我對抗”的游戲,就有了一次次爬上摩托車然后縱身跳下的比試,也有了餓了、饞了便隨手撿起地上的番茄隨意一擦便塞進(jìn)嘴里的爽快……有時,看著這些孩子無拘無束地在菜攤間穿梭的身影,聽著孩子們旁若無人地發(fā)出清脆歡快的笑聲,我情不自禁地被他們所感染。 只要是孩子,他們都會玩,任何時候都可以找到快樂游戲的內(nèi)容! 放學(xué)了,孩子們陸陸續(xù)續(xù)地被家長接走,教室里就剩下寧寧、文文和依依三個女孩。在寧寧的招呼下,文文、依依湊過腦袋,她們擠在一起說起悄悄話。兩分鐘后,三個女孩仰起頭心滿意足地笑了,顯然她們之間一定協(xié)商好了一件事情。只見依依端坐在椅子上一動也不動,而寧寧和文文則突然向依依單膝跪地齊聲說:“參見女王陛下!”原來女孩們玩起了“女王”和“仙女”的游戲。 身為“女王”的依依一臉嚴(yán)肅,她高高地抬著頭,一字一句地說道:“起來吧!現(xiàn)在小島上出現(xiàn)了幾只怪物,你倆馬上去消滅它們吧!”兩位“仙女”立刻起身應(yīng)道:“是,女王陛下!”隨即便轉(zhuǎn)身朝著廁所的方向跑去。一會兒,兩位“仙女”從廁所方向折回,手上拿著一個餐巾紙盒。她們來到“女王”跟前,再次單膝跪地說道:“參見女王陛下,怪物已被消滅,這是我們從小島上帶回的一個寶盒?!?/p> 正玩著,依依的家長來接她了,女孩們的游戲便自然終止。 這是一幕在短暫的離園前生成的情景,沒有成人的建議與指導(dǎo),三個女孩開心地模仿著當(dāng)下最流行的動畫片《芭拉拉小魔仙》中的情節(jié),玩起了角色游戲。整個過程完全由孩子們“自編自導(dǎo)自演”,顯然她們不在乎游戲有沒有嚴(yán)密的計(jì)劃,也不需要成人的認(rèn)可與幫助,更不會相互評判演得是否到位,她們需要的僅僅是因裝扮而帶來的默契和快樂。 是的,在我們的周圍,類似的情景每時、每刻、每日都會出現(xiàn)。不是嗎?久久不能入睡的孩子嘴里嘰嘰咕咕的,是與怪獸作戰(zhàn)的故事;就餐時桌上不小心掉落的幾粒米粒也能誘發(fā)孩子去想象,忍不住去悄悄擺弄,甚至忘了吃飯這一頭等大事;洗手池邊,用洗手液搓出大大小小的泡泡這一普通小事也能引來孩子一陣陣開心的笑聲…… 孩子的游戲,是這樣的“無孔不入”“堅(jiān)持不懈”和“不知疲倦”。孩子的游戲在以這樣的方式告知所有的成年人:童年時代,游戲是孩子不可或缺的重要的生活內(nèi)容,它無處不在,無時不有。 “只要是孩子,他們都會玩!”因此,作為幼兒教師的我們,顯然不應(yīng)再焦慮于孩子會不會玩,更不必花費(fèi)過多的心思去設(shè)計(jì)“該讓孩子玩什么”。我們該做的,是靜下心來,深入仔細(xì)地去觀察“孩子們喜歡玩什么”,這樣,我們就一定會發(fā)現(xiàn)越來越多的孩子“真會玩”!Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
鏡子也是孩子的好玩具
可能不少媽媽已經(jīng)發(fā)現(xiàn),自己的寶寶對鏡子很感興趣。當(dāng)寶寶第一次看到鏡子時可能會有些緊張,但慢慢地寶寶就會對鏡子里那個“小伙伴”感興趣了。如果給寶寶一個小鏡子看,他的視線會追隨著鏡子的移動而移動;每當(dāng)把寶寶抱到鏡子跟前時,他也許會很興奮,也許會有些害羞;等寶寶再大些時,他就會伸出手去觸摸對面鏡子中的人,看著鏡子中的自己做個怪樣,吐吐舌頭,開心地笑起來。
寶寶對鏡中“小伙伴”的親昵、友愛的反應(yīng),實(shí)際上就是寶寶對他人、對周圍環(huán)境的信任感和安全感的體現(xiàn),這些正是社會性內(nèi)容的一部分,所以說,鏡子是培養(yǎng)寶寶社會親和性的有益玩具,而且對豐富寶寶視覺體驗(yàn)也很有好處,是寶寶的好朋友。
專家建議,6個月以前的寶寶可以利用鏡子來進(jìn)行其社會性培養(yǎng)。但是,媽媽在給寶寶玩鏡子的時候要注意幾個問題:
1.用鏡子培養(yǎng)寶寶社會性的最佳時間是在寶寶出生后第8-9周,一定不要錯過這個時機(jī)。
這時多數(shù)寶寶還不能完全獨(dú)立地豎直頭頸,而且也不會自己拿東西,此時最好把鏡子掛在寶寶床邊,讓寶寶躺著看。但應(yīng)注意經(jīng)常變換方向,避免寶寶頭部總偏向一側(cè),把頭睡偏。
2.要掌握寶寶與鏡子的最佳視距
一般認(rèn)為鏡子應(yīng)掛在距寶寶眼睛15厘米的地方,不能太遠(yuǎn)也不宜太近,不能太高也不能低,以寶寶可以平視為宜。等寶寶頭頸能夠豎直起來以后,可以經(jīng)常把寶寶抱到穿衣鏡或梳妝臺前照鏡子,逗寶寶與鏡子中的自己碰碰頭、拉拉手,告訴寶寶鏡子里的“小朋友”就是寶寶自己,向鏡子里呼喚寶寶的名字。寶寶會覺得非常有趣,慢慢地他就會主動與鏡中的“小朋友”交流。
3.要注意安全
鏡子是玻璃制品,易碎,在給寶寶玩時,一定要有大人在旁邊看護(hù)。特別是要注意鏡子邊緣是否光滑,最好用膠布把鏡子邊緣多包兩層,以防劃傷寶寶。最好用不具危險(xiǎn)性且不易碎的不銹鋼制品,但要注意鏡面平整,影像沒有扭曲變形。大小以10-12厘米為宜。
你給寶寶提供的鏡子,實(shí)際上是給寶寶提供了一個“小朋友”,在寶寶與“小朋友”玩的過程中,寶寶的社會性也隨之得到發(fā)展。
玩游戲是孩子的工作
游戲的重要性
在大人的眼光里,總認(rèn)為孩子到處跑跳是頑皮搗蛋、不聽話的舉動,所以每次看到孩子跑就要予以喝阻,甚至命令孩子要安安靜靜地坐著不準(zhǔn)亂動。孩子天性活潑好動,若強(qiáng)制他們不能游玩,可能影響他們身心的發(fā)展。孩子不像大人需要工作,所以游戲玩耍在生活上就成為他們的一個重心。從兒童發(fā)展的研究方面來看,游戲可以說就是兒童的工作,其意義與價(jià)值是頗為廣泛的。
在生理發(fā)展方面:游戲提供兒童運(yùn)動的機(jī)會,可以促進(jìn)身體的健康。
在情緒發(fā)展方面:適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒樱梢詭Ыo兒童快樂、愉悅的情緒,發(fā)展樂觀進(jìn)取的個性。
在心智發(fā)展方面:游戲可以增加兒童的知識,引發(fā)想像、創(chuàng)造的能力。
在社會行為發(fā)展方面:游戲可以提供兒童與玩伴接觸的機(jī)會,學(xué)習(xí)合作、互助、團(tuán)結(jié)等品德。
從各方面的發(fā)展來看,游戲?qū)⒆拥拇_有著莫大的價(jià)值。做父母的,不僅不應(yīng)忽視孩子的游戲,還要時時主動關(guān)心孩子游戲的內(nèi)容,隨時給予鼓勵或指導(dǎo),讓孩子在游戲的過程中,快樂而自然地得到德、智、體、群各方面的發(fā)展。
父母參與游戲時需注意的事項(xiàng)
一二歲前幼兒的發(fā)展
通常是一個人玩;以自我為中心,有占有欲;會有“連續(xù)但漫無目的”的動作,能看、聽、感覺;會抓、握東西;能將東西拆開、組合、拿出、放入;能爬行、投擲和跳躍;具有強(qiáng)烈的好奇心。此時期為他準(zhǔn)備的玩具可以是:便于投擲、抓握的柔軟玩具;不易破損的玩偶、娃娃;鈴鐺、音光盒;可供堆積的積木,及可以攀登或爬進(jìn)爬出的硬紙盒或木箱;涂鴉用的蠟筆、剪貼簿;能組合的汽車、火車、船等。
二三至五歲幼兒的發(fā)展
喜歡和其他人一起玩;大肌肉的運(yùn)用很靈活,漸能控制精細(xì)的動作;喜歡朝著一個目標(biāo)爬、跳或跑;需要有“自己動手”的機(jī)會;很難分辨事實(shí)和想像;對事情只有模糊的認(rèn)識;喜歡扮家家酒之類的游戲。此時期為他準(zhǔn)備的玩具有:訓(xùn)練肌肉的玩具,如爬竿游戲、跳馬游戲、小三輪車、大球和大型積木;發(fā)展心智的玩具,如八至十二片的拼圖,養(yǎng)魚或栽培植物,以及磁鐵、望遠(yuǎn)鏡、萬花筒等科學(xué)性玩具;扮家家酒的玩具,如易洗不易破損的娃娃,各種家庭用具,像烹飪用具、園藝用具、洗衣用具等,百寶箱、玩具火車、飛機(jī)、卡車、汽車等交通工具;表達(dá)情感的玩具,如布偶或木偶、黏上、沙堆、臘筆、畫紙、釘子、槌子等。
小孩玩電腦游戲是否會變笨?
導(dǎo)讀:長時間沉迷于電腦游戲,很少使用前額葉,動物性的本能反應(yīng)部分卻格外發(fā)達(dá)。森昭雄教授說:“這樣就會造成行動時不考慮周圍環(huán)境和他人感受,容易以自我為中心,不守規(guī)矩,甚至有暴力傾向?!眳⒓訉?shí)驗(yàn)的很多游戲迷都覺得自己容易煩躁、難以集中精神、不善于與人交往。
電腦游戲在青少年中大受歡迎。然而,最近日本神經(jīng)科專家研究發(fā)現(xiàn),長時間沉浸在電腦游戲中,會顯著降低對于正常生活非常重要的前額葉的活動能力,從而導(dǎo)致脾氣暴躁、食欲減退、注意力不集中。
日本神經(jīng)科專家對6—29歲的男女共240人進(jìn)行了研究,觀察他們在玩電腦游戲前后腦電波的變化。結(jié)果發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩電腦游戲的人腦部的前額葉活動明顯低下,這意味著進(jìn)行思考和決定、產(chǎn)生理性和創(chuàng)造性的能力大大降低,因?yàn)殡娔X游戲只是對視神經(jīng)產(chǎn)生刺激,不用通過前額葉就直接刺激手神經(jīng)做出機(jī)械反應(yīng)。
長時間沉迷于電腦游戲,很少使用前額葉,動物性的本能反應(yīng)部分卻格外發(fā)達(dá)。森昭雄教授說:“這樣就會造成行動時不考慮周圍環(huán)境和他人感受,容易以自我為中心,不守規(guī)矩,甚至有暴力傾向?!眳⒓訉?shí)驗(yàn)的很多游戲迷都覺得自己容易煩躁、難以集中精神、不善于與人交往。
森教授建議游戲迷玩“抓子兒”游戲,每天玩5分鐘,3個月后就能使前額葉活動基本恢復(fù)正常,實(shí)驗(yàn)者不經(jīng)常發(fā)呆了,五官也舒展多了。這是因?yàn)椤白プ觾骸毙枰窀叨燃?,對前額葉有刺激作用。另外,散散步、多親近自然,也能有效地把五官的感覺全調(diào)動起來。
森教授告誡說,大腦的神經(jīng)在10歲前是快速發(fā)育時期,必須充分地使用前額葉,這對人的一生非常重要。為了避免腦神經(jīng)受到損害,至少要上中學(xué)才能玩游戲,最好上大學(xué)后再玩,一周一次,一次玩半小時。
兒童游戲漸行漸遠(yuǎn),孩子不會玩是誰的錯?
每個家長都希望自己的孩子快樂健康。孩子如果沒有童真童趣,就失去了孩子的魅力。玩游戲是孩子的天性,雖然簡單,卻能給他們帶來無上的快樂。對孩子來說,最好的教育就是童真游戲。在游戲中,孩子們能更快地學(xué)會分享合作和友愛互助,孩子的身體在運(yùn)動,心智也在成長;他們釋放天性,探索世界。
丟沙包、跳房子、踢毽子、捉迷藏……每每臨近“六一”,總有一些“大小孩”組織重溫童年游戲的活動,無論是白發(fā)蒼蒼的老人,還是眼角滄桑的中年人,總能從這些簡單、經(jīng)典的游戲中尋覓回兒時的歡樂。
然而,細(xì)心的我們可能發(fā)現(xiàn),這些經(jīng)典的兒童游戲離我們漸行漸遠(yuǎn),沉重的課業(yè)負(fù)擔(dān)幾乎把現(xiàn)在兒童所有“休息和閑暇竹的時間全部剝奪了,如今的孩子,等到成年以后,回憶童年,不知他們的腦中會不會有幸福溫暖的感覺。
同樣的童年,不一樣的歡樂
“每天放學(xué)回家后要先寫作業(yè)、看會動畫片、吃晚飯,彈鋼琴,然后上床睡覺,周末要去參加跆拳道培訓(xùn)班,但爸媽同意我每周可以上網(wǎng)玩一個小時的游戲。”一個學(xué)前班孩子扎著一個小馬尾辮,帶著一副糾正視力的眼鏡,一本正經(jīng)地向記者匯報(bào)她日常的生活、學(xué)習(xí)安排。
對于10歲的曾婧來說,她每天最快樂的時刻就是晚飯前20分鐘的動畫片時間,“我最喜歡的就是《喜洋洋和灰太狼》,要是能像他們那樣在大草原上玩就好了!”說起動畫片,小姑娘的眼鏡背后的目光熠熠發(fā)輝。
和上世紀(jì)70后、80后的童年相比,現(xiàn)在的孩子們所擁有的物質(zhì)條件更好,可他們的玩耍生活卻單調(diào)得多。家住??诠鹆盅蟮睦顚毩亟衲?歲,他的周末幾乎都在家里度過?!拔曳偶僭诩乙话愣际谴蛴螒颍职滞骐娔X,我玩ipad。我可以玩一天的游戲。”
在他們的父輩看來,孩子們的生活似乎枯燥了許多?!跋胂胛疫€是孩子的時候,一放學(xué)院子里就會沖出一幫小孩,男的捉迷藏、打彈珠,女的跳皮筋、跳房子,都是玩到吃晚飯才回家的。現(xiàn)在時代變了,在小區(qū)里哪里還能看見孩子們玩耍的身影?”李寶霖的父親李健說。
“我小時候在家里和妹妹爭玩具、做家務(wù)。放學(xué)了就和鄰居小孩漫山遍野地玩,粘蜻蜒、摘牽牛花。那時候連電視都很少看,而現(xiàn)在,我的孩子還未上學(xué)歲就玩電腦玩成近視眼了。我工作又忙,只能抽空帶她去公園、郊外走走?!焙⒆蛹议L王女士說。2012年,中國青年報(bào)社會調(diào)查中心通過網(wǎng)絡(luò)對11754人進(jìn)行了調(diào)查,53.2%的受訪者認(rèn)為現(xiàn)在孩子沒有自己的童年快樂;其中11.3%的人認(rèn)為現(xiàn)在的孩子比起自己更沒有童年孩子不會玩,到底誰的錯
“‘六一’節(jié)又沒得玩了?!?月22日下午,站在三亞解放路一家興趣培訓(xùn)班門前,7歲的李林嘟噥著,滿臉的不高興。他原以為今年“六一”可以盡情玩耍,但李林的母親看到興趣班搞“六一”優(yōu)惠活動,還是給他報(bào)了英語培訓(xùn)班?!岸鄬W(xué)點(diǎn)東西對孩子總是有用的?!彼f。
隨著社會競爭壓力的增大,讓整個社會充滿了焦慮感,在這種情況下,缺乏安全感的家長們將自己的焦慮和壓力轉(zhuǎn)移到孩子身上,不斷地與周邊的人進(jìn)行攀比,比學(xué)習(xí)成績、比興趣愛好、甚至比身高體重,過分的攀比使家長變得片面和短視,從而造成了孩子成人化的童年。
在學(xué)校,課間玩耍的時間有限,放學(xué)后又被各種作業(yè)、興趣班占據(jù)了大部分時間?;氐郊遥行┻B父母都搞不清鄰居是誰,孩子就更難找到一起玩耍的小伙伴了。此外,電腦、ipad,PSP等高科技產(chǎn)品常?!敖壖堋焙⒆觽兊恼n余時間,電腦游戲似乎比大自然的一草一木更能吸引他們的目光。
隨著時代的改變,現(xiàn)在兒童對于游戲的定義也有所變化。他們更多的是借助玩具、器械等外來玩具來玩游戲,對于許多傳統(tǒng)的戶外體育游戲則已經(jīng)“不感冒”,這一點(diǎn),讓已有20多年教齡的小學(xué)老師孫然頗感擔(dān)憂?!昂芏鄠鹘y(tǒng)游戲需要伙伴之間交流配合、可以培養(yǎng)孩子協(xié)作互助的團(tuán)隊(duì)意識,而現(xiàn)在小孩所玩的什么網(wǎng)絡(luò)游戲、遙控車比賽大多都是強(qiáng)調(diào)排名競爭?!?/p>
孫然認(rèn)為,孩子們在與同齡人玩耍中可以學(xué)會與他人的相處之道,能更好地培養(yǎng)溝通能力。這對于孩子世界觀、人際交往能力的培養(yǎng)十分重要。而英國的一項(xiàng)研究也顯示,現(xiàn)代兒童由于長時間坐著看電視或玩電腦,缺乏戶外活動,導(dǎo)致他們體質(zhì)變差,心理抗壓能力變差。
“同齡孩子在一起玩耍游戲,對于培養(yǎng)孩子的交流、應(yīng)變、協(xié)調(diào)能力很有幫助。”一幼兒園園長說,有的父母認(rèn)為孩子玩是浪費(fèi)時間,其實(shí)玩耍也能促進(jìn)孩子智力的發(fā)展。在游戲中,不管是游戲規(guī)則的制定,還是游戲過程的變化,都缺少不了孩子的積極參與。越好玩越有趣的游戲,越能激發(fā)參與者的智慧。
除了沒時間、缺伙伴,讓孩子們遠(yuǎn)離游戲的另一個原因是“不會玩”。過于依賴現(xiàn)有的玩具和現(xiàn)有的游戲規(guī)則,小孩子自發(fā)創(chuàng)造游戲的積極性逐步下降。
“現(xiàn)在的孩子,給他一個皮球都不知道怎么玩。”一位小學(xué)體育老師說,“我們小時候從來不愁玩。一根橡皮筋、一個球拍、甚至幾塊小石頭都可以成為我們的玩具。僅僅是拍皮球,我們都能自創(chuàng)出轉(zhuǎn)身拍、胯下拍、輪換拍等十幾種玩法。相比之下,現(xiàn)在的孩子少了很多樂趣?!苯虝⒆觽冊趺赐妫闪爽F(xiàn)在老師們的新課題。
挖掘游戲中的教育元素
近年來,國內(nèi)教育界“把游戲還給孩子”的呼聲越來越高,2012年10月,國家教育部印發(fā)了《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中也著重提出:幼兒每天的戶外活動時間一般不少于兩小時,其中體育活動時間不少于1小時;玩跳房子、踢毽子游戲,有利于幼兒發(fā)展身體平衡和協(xié)調(diào)能力。
據(jù)了解,有一些小學(xué)、幼兒園在課程教學(xué)上,注重游戲環(huán)節(jié)的安排,在戶外活動、體育課程中加入了更多的游戲元素,強(qiáng)調(diào)學(xué)生互動學(xué)習(xí)及從游戲中學(xué)習(xí),使教學(xué)更生動有趣。
有一個上午,三亞市第一幼兒園內(nèi),4歲的林詩雅正在認(rèn)真地將堆放在桌上顏色各異的小圓圈,按照A、B、C、D字母串成一條漂亮的項(xiàng)鏈后,高興地掛在自己的脖子上。“幼兒園的主題就是玩,在玩耍中貫穿各種主題的教學(xué)?!编嵗蠋煾嬖V記者,按照教育規(guī)定,幼兒園每天必須保證孩子們的戶外游戲時間在2個小時以上,井將各種主題教學(xué)貫穿玩耍中。
很多老師對此深有感觸。“現(xiàn)在的孩子大多是獨(dú)生子女,缺乏團(tuán)隊(duì)意識,因此,我們在特別注重游戲的群體性?!睆?qiáng)調(diào)要,根據(jù)不同年齡段孩子的體能和心智,學(xué)校在體育課程上安排了不同的游戲類型,如幼兒園和小學(xué)生會玩“丟手絹”、“老鷹抓小雞”等強(qiáng)度較小的游戲。
“讓孩子們在玩游戲中有所學(xué)、有所得,一直是我們思考的問題。”副校長宋斌麟認(rèn)為,游戲除了可以讓孩子們動起來,還可以承載更多的教育元素?,F(xiàn)在的體育教材對每個游戲都有身體素質(zhì)和德育兩方面的目標(biāo)要求。如“搭花轎”除了鍛煉上肢力量,還要懂得齊心協(xié)力。“很多戶外游戲講究團(tuán)隊(duì)協(xié)作,甚至要學(xué)生組織戰(zhàn)術(shù)策略,非常能啟發(fā)他們的交流溝通能力?!?/p>
由此很多業(yè)界人士呼吁:把游戲還給孩子,讓孩子真正地做他的自己的游戲,應(yīng)當(dāng)是教育界人士的追求。
玩了又沒玩的孩子
9月的一次晨間活動,最受歡迎的是保齡球。幾次練習(xí)后,孩子們投擲的準(zhǔn)確性越來越好??墒?,東東卻一直在旁邊幫助大家扶正擊倒的瓶子。每次別人擊中了瓶子,他就快跑過去,趕在別人前面,把瓶子扶起來。
老師好奇地問他:“你怎么不去玩呀?”他卻回答:“我?guī)退麄儼汛虻沟钠孔臃藕?。”老師肯定:“原來你是在為大家服?wù)呀.謝謝你?!睎|東笑得更開心了,繼續(xù)這份“工作”。當(dāng)有小朋友將“保齡球”全部打倒后,他會開心地為他們鼓掌,當(dāng)小朋友打倒保齡球不扶起來的時候,他偶爾也會說:“哼!也不把它們扶好?!?/p>
從孩子的角度來說,不管是其他孩子,還是撿保齡球的東東,他們都非常投入、開心??吹綎|東這么熱心地跑來跑去為大家服務(wù),我覺得應(yīng)該給東東點(diǎn)贊。但在肯定之余,作為老師,我也不禁困惑了。東東這樣的孩子其實(shí)我們經(jīng)常會遇到,他們好像玩了,又好像沒玩,類似情況晨間鍛煉的時候尤其明顯。別人在跨欄,他愿意一直幫人扶著跨欄;別人在投擲,他愿意一直幫別人撿球。
從老師的角度來說,我們本希望通過展間鍛煉項(xiàng)目,來鍛煉孩子們某一方面的運(yùn)動能力,但如果孩子一直幫別人扶保齡球,好像就沒有完成“預(yù)想”的體育鍛煉目標(biāo)。
我們也希望孩子們能夠養(yǎng)成良好的運(yùn)動習(xí)慣。比如,打倒的球要能夠自己扶起來。跨欄的時候,如果有人一直幫他們扶著跨欄,跨欄就不會倒,對其他孩子來說,也不能很好地檢驗(yàn)自己是不是跨過某個高度。
如果你是老師,面對這樣的情況,是讓東東不要扶瓶子,加入鍛煉,還是順應(yīng)他的喜好,就讓他用這樣“不玩”的方式參與?或者,還可以有更好的辦法呢?
壹鼓勵引導(dǎo)拓展
北京市門頭溝區(qū)大峪第二小學(xué)附屬幼兒園肖瑩
案例中,東東投入地幫助大家,也說明他的興趣暫時不在“投保齡球”的游戲上。面對東東這樣的孩子,我們不應(yīng)該制止他的行為,避免孩子產(chǎn)生誤解——“我?guī)椭藙e人,不但沒有得到表揚(yáng),反而讓我以后別這樣做了”,積極性被打擊。相反,我們首先要給予肯定,發(fā)現(xiàn)孩子的閃光點(diǎn)。
同時,老師不妨嘗試改變玩法和規(guī)則,讓游戲不再單調(diào)。比如,在我們班類似的“保齡球”游戲中,我會充分挖掘保齡球的各種玩法。尤其在幼兒的投球技能基本都達(dá)到一定水平后,我就鼓勵幼兒想想“球還可以怎么玩”,及時引導(dǎo)幼兒分享、創(chuàng)編新玩法。幼兒有了玩球的新興趣,很快創(chuàng)編出多種玩法:雙腳夾球跳、拋接球、接龍比賽等等。幼兒每創(chuàng)編出一個新玩法,我都會與幼兒一起分享,既推廣了新玩法,又大大提高了幼兒創(chuàng)編的興趣,使“一物多玩”活動更加豐富多彩。同時,我們還可以請班級家長為每位幼兒用報(bào)紙制作一根“紙棒”或者一個“紙球”,玩趕小豬、打野兔等豐富多彩的游戲,也能達(dá)到和保齡球游戲類似的體育鍛煉目的。有了更加豐富的戶外體育游戲,相信東東也會感興趣,并且玩得不亦樂乎。
貳正效介入支持發(fā)展
江蘇省無錫市濱湖實(shí)驗(yàn)幼兒園王翠萍
華東師范大學(xué)的華愛華教授在《解讀》一書中撰文指出:“如果你的介入是通過觀察,順應(yīng)幼兒游戲意愿的前提下支持并推進(jìn)了幼兒游戲的發(fā)展,就是‘正效介入’。如果你的介入干擾了孩子的正常游戲,將教師的意圖強(qiáng)加給孩子,不從孩子的角度來思考,就是‘負(fù)效’介入?!?/p>
案例中談到,“幾次練習(xí)后,孩子們投擲的準(zhǔn)確性越來越好”。這個現(xiàn)象說明原先的投擲游戲?qū)Π嗬锏囊恍┖⒆右讶狈μ魬?zhàn)性,自然參與興趣也隨之下降。站在孩子的角度,是否反復(fù)投擲保齡球的游戲行為讓孩子產(chǎn)生了審美疲勞?這樣的游戲是否已經(jīng)對孩子缺乏吸引力和挑戰(zhàn)性了呢?
如果是這樣,老師不妨把問題拋給孩子們,一起就“保齡球還可以怎么玩”作為話題來進(jìn)行商討。比如,距離能否加長,不僅要“投準(zhǔn)”還要“投遠(yuǎn)”,對投擲動作和力量控制的水平又提出了新的要求。游戲難度的增加,一方面會吸引東東的注意力,讓東東自然回歸到游戲中來進(jìn)行挑戰(zhàn)與嘗試;另一方面,老師和其他幼兒分享“東東為同伴撿保齡球”的經(jīng)驗(yàn),也會讓更多的同伴加入到日常服務(wù)之中,即別人在游戲時,愿意幫助別人來讓游戲更快、更好地進(jìn)行,實(shí)際起到了“雙贏”的教育效果。
日常的游戲活動中,當(dāng)遇到“兩難境地”,需要教師介入時,不妨在順應(yīng)幼兒游戲意愿的立場上,通過提示和建議啟發(fā)幼兒自主思考,讓幼兒自己決定怎么做。只有這樣,教師的幫助和介入才能真正有效支持和促進(jìn)幼兒的游戲發(fā)展。
叁因勢利導(dǎo),挖掘健康活動的多元價(jià)值
江蘇省如皋師范學(xué)校附屬小學(xué)幼兒園江晨
在組織活動時,我們必須考慮到幼兒發(fā)展的整體性。就健康領(lǐng)域的發(fā)展來說,不僅僅是動作技能的鍛煉,更有適應(yīng)性、意志力、公平性、主動性、集體意識、體育道德等等多方面的發(fā)展因素需要考慮。案例中,我們可以透過教師對孩子活動情況的關(guān)切,看到教師最為關(guān)心的是幼兒在動作發(fā)展和身體鍛煉方面獲得了哪些機(jī)會,缺乏對幼兒發(fā)展的整體考量。
案例中東東的反應(yīng)——以幫助伙伴為樂、希望小朋友也能扶好被打倒的瓶子——也幫助我們以更寬廣的視角反思晨間活動的設(shè)計(jì)和組織。我們不妨因勢利導(dǎo),借助幼兒的需要,使晨間活動等健康活動的多元價(jià)值被挖掘出來。
設(shè)計(jì)有多重發(fā)展可能性的體育游戲
從東東的活動來看,其實(shí)他也是在運(yùn)動著:他跑來跑去,扶瓶子,發(fā)展了跑的動作,鍛煉了手的協(xié)調(diào)和平衡感;同時,他總是第一個搶著去扶瓶子,體驗(yàn)到幫助別人后獲得的成就感;另外,他雖然對別的孩子“不把瓶子扶起來”有所不滿,但仍然堅(jiān)持幫別人,體現(xiàn)了很強(qiáng)的意志力和責(zé)任心。那么,從這一個活動項(xiàng)目來看,有的孩子鍛煉的是拋球、擊打的動作,有的孩子鍛煉的是跑動、平衡,以及意志品質(zhì)。在一個有趣的游戲里面,孩子們可以在參與的過程中獲得多種發(fā)展的可能性。
因此,教師要從這一點(diǎn)出發(fā)設(shè)計(jì)游戲活動,讓每一個孩子在游戲中擺脫枯燥的反復(fù)練習(xí),選擇適合自己發(fā)展需要的內(nèi)容進(jìn)行活動。比如,在樹林間掛上大絲巾,像屋頂一樣張開,再提供很多海洋球放在旁邊的籃子里。有的孩子會嘗試著把海洋球扔到絲巾“屋頂”上,從下面看起來很美;有的孩子則站在絲巾下面跳起來拍打,試著把海洋球打到草地上;還有的孩子則在草地上四處追逐滾下來的海洋球,把它們丟進(jìn)籃中。這樣的游戲可能會發(fā)展孩子幾個方面的動作,孩子們會根據(jù)自己的喜好調(diào)整自己的活動。
創(chuàng)設(shè)多種選擇的規(guī)則和玩法
案例中,只需要教師稍加引導(dǎo),“扶瓶子”和“打瓶子”可以有機(jī)結(jié)合起來,成為兩種備選的活動。就像《湯姆·素亞歷險(xiǎn)記》里面的湯姆一樣,他把原先是“懲罰”的刷墻行為,通過規(guī)則的變化,變成了各個孩子爭搶要體驗(yàn)的有趣活動。如果我們把游戲分成兩個部分,想要扶瓶子的,在瓶子后面排成一排,想要擊打瓶子的,在起點(diǎn)線后面排隊(duì),這樣孩子們就可以自由選擇??雌饋聿皇軞g迎的“扶瓶子”,很有可能會變成大家搶著做的事情,還有可能會發(fā)展成兩方的挑戰(zhàn)和對決。
有一些游戲規(guī)則比較明顯的活動,教師都可以利用游戲的需要,設(shè)置多種角色,并通過玩法和規(guī)則的調(diào)整,讓孩子們都有機(jī)會進(jìn)行嘗試。
比如,我班的冬季鍛煉中,不少孩子都學(xué)會了單人跳繩。于是,我們準(zhǔn)備了長繩,兩人甩,一人或多人跳。因?yàn)槔K子比較重,一開始都是老師甩繩子,要跳的孩子在老師身后排隊(duì)。過了幾天,就有孩子提出也要試著甩繩子。這時,我們的規(guī)則就變成了一個老師和一個小朋友一起甩繩子,想要甩繩子的人到小朋友那邊排隊(duì),想要跳繩子的人到老師身后排隊(duì)。有些孩子特別喜歡跳繩,但跳累了,也會去甩繩子;有些孩子甩繩子感覺累了,就來排隊(duì)跳繩。這樣,“服務(wù)者”和“被服務(wù)者”都體驗(yàn)到活動的樂趣,孩子們的相互幫助和協(xié)調(diào)的能力以及集體感也更強(qiáng)了。
鼓勵幼兒從參與者變?yōu)榻M織者、策劃者
很多時候,教師都是戶外健康活動的組織者和策劃者,從活動內(nèi)容的策劃,到規(guī)則的制定,再到材料的準(zhǔn)備,甚至活動過程中的組織,都是教師一手操辦。實(shí)際上這還真是一個費(fèi)力不討好的活兒,幼兒只是被動地參與,活動的積極性常常大打折扣。如果我們換一下位置,讓幼兒變身為組織者和策劃者,又會怎樣呢?
比如,我們每天午餐后都會組織孩子們散步,從操場邊、草坪旁、花園里逛幾圈。每次老師組織的時候都很費(fèi)事,總有幾個孩子在隊(duì)伍中“搗蛋”,還有孩子邊走邊說“無聊,真無聊”。一次,我提出讓小朋友做隊(duì)長,帶大家散步。隊(duì)長對散步的路線和方式有絕對的決定權(quán)。從這一天開始,我們的散步活動成為大家最為期盼的活動了。你看,有的孩子帶著小伙伴從大型玩具上面下面鉆來鉆去;有的孩子邊走邊把經(jīng)過的地方定義為游戲中有趣的場景,一會兒要“繞過小河”,一會兒要“跳過火山石”,一會兒假裝身邊有條大鱷魚;有的孩子帶著隊(duì)伍“走迷宮”,從這里穿進(jìn),又從那里穿出,還知道停下來等一等后面的孩子。散步從此趣味盎然,每個孩子都積極參加。
當(dāng)幼兒成為了活動的組織者和策劃者之后,他們會更多地從自己的興趣出發(fā)設(shè)計(jì)活動,在活動過程中也會對不合理的設(shè)計(jì)進(jìn)行改進(jìn)。不僅能力強(qiáng)的大班孩子會如此,小班的孩子也會在教師的鼓勵下進(jìn)行一定的策劃。例如,在“青蛙跳”的游戲中,教師讓幼兒從教室里選擇“池塘里可能會有哪些樣子的葉子”,然后讓孩子們把選來的材料擺放到操場上。有的孩子選擇了墊子,有的孩子選擇了盒子,也有的選擇硬紙片?!靶∏嗤軅儭痹凇叭~子”之間游一游,在“葉子”上跳一跳,他們會根據(jù)自己跳的能力調(diào)整“葉子”的位置和高度,忙來忙去,不亦樂乎。
在孩子們的健康游戲活動中,采用多種策略,挖掘活動中的多重價(jià)值,讓每個孩子都主動地“玩起來”,并享受到運(yùn)動帶來的快樂,實(shí)現(xiàn)多方面的發(fā)展,形成完整的健康的人格,是我們追求的目標(biāo)。
肆觀察一次怎么夠
江蘇省無錫市蔡墅巷幼兒園惠純
看了案例中的東東,我不禁莞爾一笑,這樣的孩子平時經(jīng)常會遇到。也許在若干年前遇到這樣的情況,我也會自以為是地打著引導(dǎo)孩子達(dá)到活動目標(biāo)的旗號而委婉地要求孩子加入活動。但隨著深入學(xué)習(xí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與江蘇省“課程游戲化”理念,我也不斷地反思:在幼兒階段,什么學(xué)習(xí)對人的一生至關(guān)重要?我現(xiàn)在認(rèn)為,興趣習(xí)慣、學(xué)習(xí)品質(zhì)、解決問題的方式都比知識技能來得重要!
案例中的東東,他用他自己特有的學(xué)習(xí)方式在學(xué)習(xí),也許這一次我們老師看到的是他在不斷地幫助別人撿球,說不定在他的眼里這是在觀察別人投擲的方式呢。
在活動中,我看到了全身心投入的東東,他始終是主動積極地學(xué)習(xí)者,是活動的主體!每個孩子都具有個體差異,我們不能以統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來衡量每一個孩子,而作為老師,我只想靜靜地做一個觀察者,做這真實(shí)活動的記錄者。
我會堅(jiān)持在一天中觀察東東3次,每次觀察3分鐘,看每一次東東的成長與變化。我想,只有真正尊重幼兒的選擇,真實(shí)記錄、完整理解孩子的發(fā)展,我們才能走進(jìn)孩子的心里,和孩子一起成長!應(yīng)該說東東的“不玩”也是一種“玩”,是滿足孩子需要的“玩”,是承載了良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的“玩”,我支持幼兒的這種“玩”!
父母學(xué)會與孩子玩“不”字游戲
聽到這個,許多父母大概驚訝之余往往會反駁道:“我們讀過很多關(guān)于如何教育孩子的書,并且在盡可能的努力去創(chuàng)造一個友好的氛圍。然而當(dāng)我們心平氣和地說過四五次‘不’以后,我們的孩子卻毫無反應(yīng),難道這樣我們還不該生氣嗎?”
其實(shí)我們要注意在大多數(shù)時候容易被忽視的一點(diǎn)。在發(fā)生沖突的情況下,一定要和孩子在一起。那么這條建議究竟是什么意思呢?
由于當(dāng)父母們給孩子立定戒規(guī)時,往往會犯一個錯誤。那是由于他們的出發(fā)點(diǎn)是他們認(rèn)為小孩子已經(jīng)完全可以像大人一樣的去理解“遠(yuǎn)方”傳來的話語。然而,父母說出的“不”,首先來講它只是一個無意義的詞匯,必須要被填充進(jìn)某些內(nèi)容,即必須獲得某種意思。
這里有個詞就很關(guān)鍵了:耐心!其實(shí),小孩子需要一定的時間去把父母所說的“不”真正的記在心里,而且可以“永遠(yuǎn)” 去照做。
那么,如果大人們能夠在今后幾個月或是今后的幾年里,都可以不再經(jīng)常重復(fù)所謂禁令,那相比之下花費(fèi)這一點(diǎn)點(diǎn)小心思,不就是顯得微不足道了嗎?
父母要孩子必須服從的命令到底能夠取得多大的效果,是十分令人懷疑的,因而這常常會妨礙父母盡最大的能力去施展他們的耐心。但是一聲充滿理解的和善的友好的“不可以”“不能夠”,也不總是足以使孩子遵守人與人共處的規(guī)矩。
這中間存在著許多早期學(xué)習(xí)過程的實(shí)質(zhì):小孩子更能夠通過感覺而非理性與別人交流。那么這也可以解釋為,為什么很多小孩子明明了解父母所說的“不”是指什么,但卻不肯照做。
這是因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)新事物、嘗試新事物的興趣,要比理性的聲音而言對他們的作用要強(qiáng)烈得多。
所以和孩子在一起,就是要用一種舒適的——或許身體上真的能感受到的——感覺,直接的將“不”的后果向孩子傳達(dá)過去。只要小孩子感覺到父母是在與他親近,且因此而感覺到自己享受到了父母的關(guān)懷和愛護(hù),那么他就會高高興興地接受去父母的“不”,速度快得令人驚奇。
這個時候的家長應(yīng)當(dāng)——在可能的時候——有目的地去接近孩子且采用游戲的方式去訓(xùn)練他作出自己本身所期望的反應(yīng)。這一方式比直截了當(dāng)?shù)貙λ嵝?、大呼小叫或斥罵要困難許多。
然而,這樣的話,你說出的“不”便同自己和孩子有了積極的親近、以及和某些行為模式聯(lián)系在一起,這些行為模式不久便會為孩子所熟練和掌握,以致會成為他的習(xí)慣。
然而,即使家長已經(jīng)給他足夠的照顧,會和他一起玩,同他親近,但也要想到,孩子會盡情的享受“不”字游戲帶給他的快樂,他一邊跟著家長說“不”,但一邊卻做著家長本想禁止他做的事。
這時可千萬別動搖,你要接著在這一天中保持友好的行為。在幾次“學(xué)習(xí)過程”之后,孩子便會很自然而然地注意到給他立的新規(guī)矩,可以給家長一份驚喜。
倘若您想把某條禁令貫徹下去,那么你不能夠只采取和孩子在一起這個辦法。因?yàn)檫@種單一的關(guān)懷會讓孩子在不久后便知道,他只需要違反禁令行事,就可以獲得父母的關(guān)心——這樣的話,所有的努力就可能會適得其反。我們前面也有提到,孩子甚至?xí)褢土P當(dāng)作關(guān)懷看待。
游戲僅是玩玩而已嗎?
中國人說到“游戲”,常與“玩”字連用為“玩游戲”,又常會聯(lián)想到“玩物喪志”“不務(wù)正業(yè)”?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的?!蹦敲矗鳛橛變簣@基本活動的游戲?qū)τ谟變簛碚f僅僅只是玩玩而已嗎?幼兒園中的游戲又能給幼兒帶來什么呢?也許下面的案例“搭高樓”會引發(fā)不同的思考。
案例:搭高樓
小藍(lán)雙手豎著搭好一塊叉形積木,可是手剛松開,積木啪的一聲倒了。小藍(lán)指著倒下的積木說:“這不行,得有撐子撐著才行?!彼麖纳砼阅闷鹨粔K短木條柱子放在了叉形積木的內(nèi)側(cè),又看到旁邊小花搭好的叉形積木也倒了,就喊道:“這個不結(jié)實(shí)!”話音剛落,小黑立好的積木也倒了。小藍(lán)說了句“不用撐子嘛”,然后將一塊半圓形積木輕輕嵌進(jìn)面前的叉形積木里,又挪到小花的位置上,幫著嵌好半圓形積木。
小黑開始搭上第三層,搭好木板后,跪在地上嵌入半圓形積木,可是一下子將半圓積木推倒在桌上,搭在上面的板子晃了一下。小黑雙手扶著叉形積木不動,小藍(lán)過來似乎想幫忙,但還是晃到了叉形積木。第三層就這樣嘩啦一下散架了。
眾人看著落在地上的積木,小黑提議:“先把下面的搭好,下面搭好,再搭上面?!睂γ娴男』ㄗ鞒龌貞?yīng):“對呀,先把下面的搭好?!痹谛『诘膸ьI(lǐng)下,大家一起嵌好叉形積木,在積木的內(nèi)側(cè)立上短的木柱,第三層很快搭好了。
高樓漸漸搭至小黑的脖子那么高。小藍(lán)笑著說:“等等,上面應(yīng)該有廣告的!”說完快步走向積木架,拿回兩塊長條積木,一邊放到平臺上一邊自語:“廣告、廣告,不錯嘛,這廣告?!敝笥帜弥粔K拱形的積木走到高樓旁,邊放拱形積木邊說:“二樓可以架個橋過去?!?
小黑聽后說道:“但是,我們要分出來回呀,要不然他們亂走,擠死了。”邊說邊用手比劃:“這邊是回,這邊是來?!?/p>
小藍(lán)擺好后,說:“這邊都有那個‘可以刷卡的門’。”說罷開始低頭擺弄手中的積木。
小黑則用剛才的長條積木作支撐,用木板繼續(xù)在高樓上搭建第四層。
一旁的小花似乎想讓支撐第四層的長條積木的邊緣與下面第三層木板的邊緣對齊,但在調(diào)整的時候,晃倒了第三層下兩個相向而立的叉形積木。
小黑“哎呀”一聲,懊惱地看著小花。小花解釋道:“它不平!這個不平!”一旁的小藍(lán)看著倒下的兩個叉形積木,驚奇地說:“有兩個也搭得住!”
解讀幼兒在游戲中的主動探索
在成人的世界里,游戲或許只是在繁忙工作后娛樂身心、休閑放松,或者在無聊情況下打發(fā)時間的一種活動。而對于年幼的幼兒,游戲所帶來的不僅僅是心情的愉悅,還提供了潛在的發(fā)展機(jī)會。
探索1:積木不結(jié)實(shí),可以用撐子撐
布魯納提出,游戲增加了幼兒的行為選擇,有助于提高他們解決問題的能力。案例中,幼兒們遇到的最大問題就是又形積木總倒,導(dǎo)致這個問題的本質(zhì)原因在于作為支柱的叉形積木自身的穩(wěn)定性并不強(qiáng)。這種積木只有大約兩厘米的厚度,三個受力面的面積都不是很大,又形部分的兩個受力面間又有一定的距離,所以很容易被碰倒。而當(dāng)一塊又形積木受到晃動,上方的木板也會跟著晃,最后殃及到整個第三層。搭的過程中幼兒顯然已經(jīng)意識到叉形積木“不結(jié)實(shí)”,解決的辦法也順應(yīng)而生——“用撐子撐著”,也就是把半圓形積木嵌入叉形處,在積木的底端填入一個支撐。
接著,幼兒又在積木的內(nèi)側(cè)立上一根短木條柱子,似乎是用這種方法給又形積木再從后面設(shè)一個支撐。當(dāng)?shù)谌龑由⒓艿臅r候,小黑一臉失望地望向老師,但老師并沒有說什么,那么幼兒只能通過自己的力量來處理這次“事故”,他們的對策是“下面先搭好再搭上面?!敝蔚姆e木嵌合好了后,第三層很順利地搭起來了。
因?yàn)橛螒虻牟淮_定性,幼兒在游戲中可能會遇到各種各樣的問題。這次游戲中幼兒面臨的是又形積木總倒這個問題,針對這個問題他們自己想到了“用撐子撐著”“下面搭好再搭上面”。作為更有經(jīng)驗(yàn)的教師,顯然知道幼兒采用的辦法并不是最好的,但如若直接插手,比如讓幼兒更換支柱,那么幼兒便失去了自己動腦、動手進(jìn)行解決的機(jī)會。
探索2:原來兩塊積木也搭得住
積木可以看作是現(xiàn)實(shí)生活中建筑材料的縮影。幼兒可以利用手中的積木將頭腦中的形象搭建出來。在搭建的過程中保持建筑的穩(wěn)定也是幼兒需要時刻面對的問題。在反復(fù)操作積木的過程中,幼兒可以通過直接的動手操作來獲得保持建筑穩(wěn)定的方法和經(jīng)驗(yàn)。
我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),幼兒搭積木時,會在方形板子的四個角或四條邊下方,各放一塊相同長度、形狀的積木,來把板子架空起來;或者在長條木板下,把相同的柱形積木擺成一排;當(dāng)建筑搭到一定高度時,幼兒甚至?xí)堥_雙手做保護(hù)狀。這些都是幼兒用來架高以及保持建筑穩(wěn)定的方法。
案例中,幼兒最初在搭第三層時,對于這種上端受力面比較小的叉形積木,眾人是使用了最保守的方法——把積木圍合成正方形,以此來支撐起第三層的木板。所以,當(dāng)?shù)谌龑酉聝蓚€相向而立的叉形積木倒下而第三層整體沒有塌時,小藍(lán)才會發(fā)出“有兩個也搭得住”這樣驚奇的感嘆,這是他的意外發(fā)現(xiàn)——兩個相向而放的叉形積木也可以撐起第三層,小黑繼續(xù)搭第四層時,便是只用了兩塊長條積木。
但是,當(dāng)小黑搭好第四層后,小花又過去想要把支撐第四層的長條積木的邊緣與下面第三層木板的邊緣對齊,因?yàn)樗X得邊緣不對齊就不平,不平高樓就容易倒。這里體現(xiàn)了小花對如何保持穩(wěn)定的個性化的理解,也許就是在以往的游戲中所獲得的經(jīng)驗(yàn)所致。
直接經(jīng)驗(yàn)是幼兒學(xué)習(xí)的重要方式之一。蒙臺梭利曾說:“我聽過了,我就忘了;我看見了,我就記得了;我做過了,我就理解了?!碑?dāng)幼兒實(shí)地動手操作過了,一些抽象的概念便轉(zhuǎn)化為具體的感知經(jīng)驗(yàn)。幼兒在一次次的操作和運(yùn)用中不斷地內(nèi)化、強(qiáng)化著這些經(jīng)驗(yàn)。
理解幼兒通過游戲展現(xiàn)的理解和創(chuàng)造
游戲是建立在幼兒的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上的,反映著對現(xiàn)實(shí)生活的理解。游戲一開始,小藍(lán)就興沖沖地說搭建高樓大廈。搭建的過程中,不同的幼兒不斷提出新的搭建內(nèi)容,包括刷卡門、廣告牌等。對幼兒來說,高樓大廈是現(xiàn)實(shí)生活中隨處可見的,樓上的廣告牌以及刷卡門的設(shè)置也都是幼兒在生活中能接觸到的。于是,在搭高樓的時候,幼兒心中這些關(guān)于高樓的經(jīng)驗(yàn)便都表現(xiàn)出來。
同樣,小藍(lán)提出搭橋時,小黑認(rèn)為“橋要分來回,不然他們亂走要擠死了”。為什么要有來回之分?為什么不分來回,“亂走要擠死了”?可能是因?yàn)樾『谟H身體驗(yàn)過這種過橋經(jīng)歷,看到過人們在過橋時的不同走向,也體驗(yàn)過人多時橋上擁擠的狀態(tài),結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),提出讓橋分出“來回”的想法。
在游戲最后的分享環(huán)節(jié)中,小黑向大家介紹了搭建的七層高樓:頂端的避雷針?biāo)鸭搅穗姡梢酝髲B里供電;人可以站在橋上看鯨魚表演?,F(xiàn)實(shí)生活中,避雷針是為了防止樓體被雷電擊中的,但在幼兒這里,避雷針反而變?yōu)橛脕韺?dǎo)電并為大樓提供電力的源泉;鯨魚演出通常在水族館里才可以看到,但在幼兒的介紹中,人們只要站在大廈的橋上就能看到鯨魚的演出。也就是說,雖然幼兒的游戲是對現(xiàn)實(shí)生活的反映,但他們在游戲時也不是對現(xiàn)實(shí)生活“照搬照抄”,而是會根據(jù)自己的興趣加入豐富的想象。
幼兒的經(jīng)驗(yàn)來源很多,或許來自于幼兒的某次外出旅游;或許來自于某次教學(xué)活動;也或許是從電視中聽到看到的。這次搭建游戲調(diào)動起幼兒這些零散的經(jīng)驗(yàn),有了這些經(jīng)驗(yàn)的支撐,再加上天馬行空的想象,也使得幼兒搭建的高樓大廈更加富有趣味性。
關(guān)注游戲與教育活動的聯(lián)結(jié)點(diǎn)
《指南》中指出“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值”,但很多情況下,游戲只是包裹在課程外面的“糖衣”,被當(dāng)成一種激發(fā)興趣的工具,甚至被當(dāng)作教學(xué)的附屬品——一種對學(xué)習(xí)的獎勵。
然而,如若細(xì)細(xì)觀察幼兒的游戲會發(fā)現(xiàn),游戲中蘊(yùn)含著豐富的課程價(jià)值和教育契機(jī)。游戲特有的“社會性情境”可以讓幼兒圍繞游戲中發(fā)現(xiàn)的共同感興趣的問題,形成“游戲一學(xué)習(xí)共同體”,從而為以對話和協(xié)商為基礎(chǔ)的經(jīng)驗(yàn)的“社會性建構(gòu)”創(chuàng)造條件。
案例中,叉形積木總倒是幼兒搭建初始遇到的最大的攔路虎。針對這個問題,幼兒共同找到的方法是給叉形積木的下面和后面做上支撐。其實(shí),這樣的做法只是治標(biāo)不治本,但這也恰好可以作為衍生另一個活動的契機(jī)。
游戲結(jié)束后,教師請幼兒介紹為什么要這樣做,是怎么想到用這種方法的,其他幼兒有沒有不同的解決方法。分享的過程里,幼兒間的想法不停地發(fā)生碰撞,對于碰到過類似情況的幼兒可以起到經(jīng)驗(yàn)拓展或啟發(fā)的作用;而對于小黑他們,在分享的同時也進(jìn)行了反思:這樣做是不是最好的方法?還有沒有其他的方法?大家也可以再次動手?jǐn)[弄積木,驗(yàn)證自己的想法;也可以觀察身邊的建筑、查找資料,甚至參觀工地、請教建筑工人等來獲取更多的搭建知識。這些便是從幼兒的游戲中生發(fā)出其他富有意義的活動的可能。新獲得的經(jīng)驗(yàn)又將會再支持著幼兒向更高水平的游戲和成長邁進(jìn)。
重視和幼兒一起發(fā)現(xiàn)游戲中的驚喜
雖然有時在游戲中,幼兒的表現(xiàn)會高于自身年齡水平或日常行為表現(xiàn),但幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)有限并且較為零散,所以在游戲中仍然需要教師的支持和幫助。
首先,教師自身要對游戲抱有肯定態(tài)度。如若教師本身就認(rèn)為游戲只是玩玩而已,那么在實(shí)踐中很難真正把游戲與教育融合在一起,也不大會愿意去發(fā)現(xiàn)游戲中蘊(yùn)含的教育價(jià)值。
其次,教師要積極地觀察、融入幼兒的游戲,不隨便插手,也不輕易地放過游戲中的閃光點(diǎn)。通過觀察、與幼兒一起游戲,了解、發(fā)現(xiàn)幼兒的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)在哪兒,哪些經(jīng)驗(yàn)還可以得到提升或者豐富,調(diào)動身邊諸如家長、園所、社區(qū)等各方面資源提供支架,創(chuàng)造有準(zhǔn)備的環(huán)境,提供豐富的材料和大量的機(jī)會,支持幼兒嘗試、探索,從而幫助幼兒更好地成長和發(fā)展。
孩子越玩越聰明
0-3歲是人的一生中最為關(guān)鍵的時期。
一個人的智力、性格、語言能力、協(xié)調(diào)能力、創(chuàng)造能力等等都是在這一時期形成的。而這些能力的形成與發(fā)展恰恰是通過父母與寶寶之間的親密游戲來實(shí)現(xiàn)的。
0-3歲的寶寶不是只能吃喝拉撒睡,相反,他們一直在游戲中學(xué)習(xí)運(yùn)用自己的身體及感官領(lǐng)會周圍的世界,進(jìn)而拓展自己的全方位能力。
下面是育兒專家們提供的14個游戲,讓您和寶寶可以從周一玩到周日,開開心心開發(fā)寶寶的大腦。
星期一
A、寶寶大變臉
媽媽做出各種表情(夸張點(diǎn),沒關(guān)系),寶寶來模仿:笑了、生氣了、難過了……再來指認(rèn)五官,媽媽說,寶寶指(反過來也有趣)。指對了,親一下,指錯了,刮鼻子。(適合1歲半以上的寶寶)
B、蘋果娃娃逃不了
一只蘋果娃娃藏到了橘子娃娃中間,寶寶把它找出來??墒且缮涎劬Γ葋韲L一嘗,找到了嗎?再來聞一聞,還可以摸一摸,蘋果娃娃逃不了。(適合2歲以上寶寶)
星期二
C、翻翻瓶蓋
找一堆大大小小的瓶蓋,蓋內(nèi)貼上小圖案(吃的、用的、小動物都可以)。圖案向下,媽媽和寶寶輪流翻,然后說出自己翻到的是什么。全翻出來后,由媽媽提議,如:吃的東西,寶寶就把所有有食物圖案的瓶蓋找出來。媽媽可以幫助寶寶一起找。(適合2歲半以上寶寶)
D、捉迷藏
媽媽把小動物玩具分別放到床下、椅子下、紙簍里……兇猛的大老虎來了,小動物們都躲起來了,請寶寶仔細(xì)找找,小動物都藏在哪里?比如小兔子在桌子底下、小貓?jiān)诠褡永?,讓寶寶學(xué)會運(yùn)用句子:??在??下(上、里等)。(適合2歲半以上寶寶)
星期三
E、我要回家
準(zhǔn)備一些三角形和方形卡片,兩只盒子(分別貼上三角形和方形,作為圖形寶寶的家)。媽媽可以這樣說:“圖形寶寶出來玩,找不到自己的家了,寶寶來幫個忙,送它們回家吧?!比绻麑殞毻娴酶吲d,你還可以讓寶寶用卡片拼幾種簡單的圖案。(適合2歲半以上寶寶)
F、小小音樂會
搬出小鼓、小鈴、小喇叭……等玩具小樂器,來敲敲打打,聽聽發(fā)出的不同聲音(讓寶寶找找看,家里還有什么東西可以做樂器)。然后,媽媽背對著寶寶敲打樂器,讓寶寶辨別聲音,說出媽媽正在敲打的是哪個樂器。你還可以敲打出不同的節(jié)奏,讓寶寶模仿其節(jié)奏。(適合1~3歲寶寶)
星期四
G、玩水時節(jié)
一個大盆裝上水,小勺、小瓢、塑料碗、塑料瓶、塑料袋、小針筒、小水槍……開始玩水嘍!讓寶寶舀來舀去,抓抓水,潑潑水,塑料袋扎上洞眼做“蓮蓬”,用針筒吸水……水里的樂趣說不盡!(適合1歲半以上寶寶)
H、猜猜我是誰
森林里的小動物們要來做客,媽媽扮小動物,模仿動物的叫聲或動作,然后問:猜猜我是誰?我喜歡吃什么?你知道我怎么吃東西?寶寶答對了,客人請進(jìn)門,寶寶找出小動物愛吃的食物卡片招待客人。交換角色再玩一遍,也很有趣哦!(適合1歲半以上寶寶)
星期五
I、手帕的故事
花花綠綠的兒童手帕,媽媽說一個手帕上的故事,請寶寶把它找出來。挑幾塊畫面有情節(jié)的,貼在硬紙板上,制成二三頁的手帕?xí)寢尯蛯殞氁黄鹂粗峙習(xí)v故事。(適合1歲半以上寶寶)
J、小小飼養(yǎng)員
開口式紙盒兩只,分別貼上小白兔、小貓圖片,一些青菜、蘿卜、蘑菇、魚的卡片。小白兔和小貓肚子餓了,小飼養(yǎng)員給它們喂些吃的吧。請寶寶根據(jù)動物的食性用勺子喂食。鼓勵寶寶邊喂食邊說。如:小兔吃蘑菇、小貓吃魚??梢灾饾u增加難度:動物盒可以先平放再豎放,開口及勺子可由大到小,動物角色也可以由兩種到三四種。(適合1歲以上寶寶)
星期六
K、影子游戲
輪廓特征明顯的動物卡片,再在紙板上畫出其影子輪廓線。寶寶先來猜猜看,這是誰的影子?再用卡片擺一擺,是它的影子嗎?媽媽還可以做做手影游戲,讓寶寶猜一猜。(適合1歲半以上的寶寶)
L、大大和小小
大娃娃、小娃娃各一只,娃娃服飾、碗、盆、皮球、汽車等大小各一套。一個娃娃叫“大大”,另一個叫“小小”,大大用的東西都是大的,小小用的東西都是小的,請寶寶幫它們分分開。(適合2歲以上寶寶)
星期日
M、打電話
兩三歲的寶寶喜歡自說自話、自娛自樂,所以他們都喜歡打電話。媽媽扮成各種角色(媽媽、爸爸、爺爺、奶奶、小表妹或各種寶寶喜歡的小動物),和寶寶用玩具電話機(jī)聊聊天吧:喂,我是媽媽,你是誰呀?……(適合2歲以上寶寶)
N、擁抱大自然
天天在家里做游戲可不行,更廣闊的學(xué)習(xí)天地在戶外!爸爸媽媽和寶寶一起去散步、郊游吧??纯此{(lán)天、云朵,想一想,云朵像個啥?;認(rèn)認(rèn)街道旁的樹和花,審美情趣也許就在寶寶的心里悄悄生長了;向小鳥、小狗問個好,做個愛動物的好寶寶。(適合0-3歲的寶寶)
那些孩子們百玩不厭的玩具
現(xiàn)在很多家長都會給孩子買一些市面上比較流行的玩具,如扭扭車、遙控車、早教機(jī)等,可這些真是孩子們百玩不厭的玩具么?事實(shí)上這些高端洋氣的玩具總是被孩子寵幸?guī)滋熘缶捅淮蛉肜鋵m。這難道是孩子對玩具喜新厭舊嗎?有沒有孩子百玩不厭的玩具呢?
英國的一份研究報(bào)告指出,那些所謂的“高科技益智玩具”,對于培養(yǎng)幼兒基本的語言能力、思考能力、數(shù)學(xué)能力所起的作用,并不比傳統(tǒng)的教育方法大,而且還會帶來較大的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。
爸爸媽媽可以給孩子多玩一些單純的,更易發(fā)揮孩子創(chuàng)造力的百玩不厭的玩具。接下來小編就給大家介紹幾款這樣的玩具:
1、水
水是孩子百玩不厭的玩具之一這點(diǎn)毋庸置疑,水的玩法有很多,除了正規(guī)的游泳和海邊戲水,還有洗澡時可以順便玩水,可以在下雨之后穿著雨靴踩水,或者是用水瓶給花兒澆水……孩子們都超愛。
2、沙子和石頭
沙子和石頭可謂是每個孩子都百玩不厭的玩具。搭城堡,挖溝壑各種玩法不亦樂乎。所以如果條件允許,給孩子找一堆沙子或一個沙灘讓孩子盡情發(fā)揮他的想象力。
3、.木頭、樹枝和樹葉
木頭、樹枝和樹葉這些天然“玩具”,不花一分錢就可以讓孩子玩的愛不釋手。可以玩普通的木頭,但為了安全起見,拋光磨圓了的積木會更好,孩子們大多喜歡利用木頭來搭建自己喜歡的東西。多帶孩子接觸大自然,你會發(fā)現(xiàn)他們光是撿樹枝和樹葉都會當(dāng)成百玩不厭的玩具。
4、礦泉水瓶、空紙盒等
在孩子的眼中,所有的你認(rèn)為沒有的東西都可以是玩具,如果你發(fā)現(xiàn)孩子對一個礦泉水瓶很感興趣,別阻止他,你會發(fā)現(xiàn)他會認(rèn)真地?cái)Q瓶蓋,然后往里面裝東西,如果你能跟孩子一起玩游戲,孩子會更加開心。
可以看出來孩子們并不需要太多高端大氣、鮮艷亮麗、設(shè)計(jì)精細(xì)的玩具,多讓孩子玩一些原始的玩具,更可以發(fā)揮他們的動手能力、想象力、創(chuàng)造力,在這樣的百玩不厭的玩具面前你會發(fā)現(xiàn)你的孩子會玩得專注又開心。