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游戲升級(jí)四“秘訣”——推進(jìn)小班娃娃家游戲的有效策略

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲娃娃家 幼兒園游戲策略 幼兒園小班的游戲

“娃娃家”游戲是小班幼兒最喜愛(ài)的游戲,孩子們?cè)凇巴尥藜摇钡沫h(huán)境、情境中通過(guò)動(dòng)作、語(yǔ)言來(lái)扮演角色,使用游戲材料進(jìn)行角色互動(dòng),展開一系列的游戲情節(jié),角色、材料、動(dòng)作和情境是“娃娃家”游戲的基本要素?!巴尥藜摇庇螒虻膬?nèi)容一般包括兩個(gè)方面:一是家庭生活,如做飯、吃飯、照顧小寶寶、整理房間、洗滌衣物等;二是與其他區(qū)域相聯(lián)系而生發(fā)出的活動(dòng),如幼兒外出去“餐廳”吃飯,去“菜市場(chǎng)”買菜,去“醫(yī)院”看病,去“理發(fā)店”理發(fā),去“超市”購(gòu)物等。那么,我們可以借助哪些策略有效地引導(dǎo)幼兒推進(jìn)娃娃家游戲的情節(jié)發(fā)展呢?

游戲片段一:

角色游戲時(shí)間到了,今天樂(lè)樂(lè)和文文是紅紅家的爸爸媽媽。他們戴上爸爸媽媽的工作卡,搬著小椅子走進(jìn)了自己的家。文文從床上抱起了娃娃,樂(lè)樂(lè)邊拎著籃子邊說(shuō):“你在家,我去買菜。”文文抬頭看了樂(lè)樂(lè)一眼,又低下頭抱緊了寶寶。突然,文文似乎想到了什么,站起來(lái)到柜子里拿出了電飯煲,一個(gè)人擺弄起來(lái)。正在這時(shí)候,藍(lán)藍(lán)家媽媽圓圓抱著娃娃嚷嚷著經(jīng)過(guò):“我娃娃生病了,我要帶她去看病?!蔽奈囊宦?,扔下電飯煲就抱起娃娃跟著往醫(yī)院跑了。老師看見了,走過(guò)去好奇地說(shuō):“呀,誰(shuí)家的飯飯燒得這么香啊?”文文轉(zhuǎn)頭走過(guò)來(lái)說(shuō):“我燒的飯。”老師笑著說(shuō):“媽媽的廚藝真不錯(cuò)。讓我看看今天媽媽燒了什么飯?”文文聽到老師的表?yè)P(yáng),更得意了:“我今天燒的白米飯?!崩蠋熃舆^(guò)她的話:“白米飯寶寶吃了有營(yíng)養(yǎng)。能不能讓我嘗嘗呢?”文文立馬拿來(lái)碗和勺子,幫老師盛了一碗飯端到面前。老師一邊吃一邊贊揚(yáng):“真香真香!下次我要嘗嘗你燒的菜飯,味道一定更好?!蔽奈牟煌5攸c(diǎn)頭:“是的,是的?!睒?lè)樂(lè)拎著菜回來(lái)了,文文走過(guò)去,從籃子里翻出茄子和青菜,拿到水龍頭下很仔細(xì)地洗著。樂(lè)樂(lè)拿來(lái)菜刀,將很多菜堆在一起,操起刀就“咚咚”地剁開了。由于操作面板太小,樂(lè)樂(lè)的動(dòng)作又太大,菜紛紛掉在了地上。樂(lè)樂(lè)蹲下揀菜,文文在旁邊急著將樂(lè)樂(lè)切好的菜放到電飯鍋里。樂(lè)樂(lè)問(wèn):“你干嗎?”文文不緊不慢地說(shuō):“我要做菜飯呢?!睒?lè)樂(lè)一聽,拿起茄子,繼續(xù)切了起來(lái):“再放點(diǎn)茄子?!崩蠋熆戳讼峦尥蓿骸把?,娃娃也餓了,爸爸,你的菜要切小點(diǎn)哦,娃娃太小,咽不下去的哦。”樂(lè)樂(lè)看了老師一眼,轉(zhuǎn)過(guò)身一手按著菜的一端,一手慢慢地切著,再也沒(méi)出現(xiàn)過(guò)菜掉落的現(xiàn)象。

游戲片段二:

還是紅紅家。樂(lè)樂(lè)從籃子里翻出幾條魚,他把魚一條一條地放在水池里。接著,他拿出一條放到砧板上,手持菜刀在魚身上撥動(dòng)著。隨后,他把刀一橫,一手按住魚身又做了個(gè)橫切的動(dòng)作。原來(lái),樂(lè)樂(lè)是在殺魚!樂(lè)樂(lè)揭開鍋?zhàn)樱郎?zhǔn)備把魚放進(jìn)去,突然又想到了什么:“我還沒(méi)放油呢!”他蹲下身子在柜子里找了找,站起來(lái)對(duì)我說(shuō):“老師,我家沒(méi)油了?!蔽荫R上接聲說(shuō):“要不要去別人家看看?”樂(lè)樂(lè)跑開了,不一會(huì)兒就立馬轉(zhuǎn)身奔來(lái),著急地說(shuō):“老師,不好了,別人家也沒(méi)油?!薄澳窃趺崔k呢?要不要去教室里看看,有沒(méi)有油?”樂(lè)樂(lè)應(yīng)聲跑到教室里,一會(huì)兒又一臉失望地跑了回來(lái)。我拿出一塊塑料積木:“爸爸,你要的是不是這個(gè)鹽?!睒?lè)樂(lè)一看,樂(lè)滋滋地從我手里接過(guò)積木,說(shuō):“我還要糖呢?!彼洲D(zhuǎn)身走到積木柜前,找了一塊白色的積木,回家做糖醋魚了。一會(huì)兒,別家的“爸爸媽媽”紛紛效仿,到積木籮筐里翻找著,找到了自己需要的“鹽”“奶粉”“可樂(lè)”,甚至還用雙面膠紙來(lái)做面條。

從上述游戲片段中可以看出,幼兒最初的游戲基本停留在擺弄材料上,或是無(wú)意識(shí)地頻繁外出,游戲中的行為意識(shí)并不明確。教師的介入,有效地推動(dòng)了幼兒游戲在情節(jié)、材料使用、角色行動(dòng)等方面的發(fā)展,出現(xiàn)了殺魚、煮菜飯、放調(diào)料、給娃娃曬衣服被子、給娃娃熱牛奶等細(xì)節(jié)化的生活情節(jié),這些就是幼兒游戲的升級(jí)。孩子們開始明確自己在游戲中所扮演的角色,自覺(jué)地做一些和角色相匹配的事,并嘗試根據(jù)需要運(yùn)用一些替代玩具,如用不同顏色的積木代表鹽和糖,用雙面膠紙做面條等等。我們也在這個(gè)過(guò)程中總結(jié)出了推進(jìn)小班娃娃家游戲的四“秘訣”:

秘訣一:定點(diǎn)觀察

定點(diǎn)觀察就是教師在關(guān)注全體幼兒游戲的同時(shí),較有針對(duì)性地對(duì)某一游戲主題、特定人員或場(chǎng)景進(jìn)行仔細(xì)跟蹤觀察,從而了解幼兒在游戲中的活動(dòng)現(xiàn)狀以及延續(xù)發(fā)展情況,能幫助教師及時(shí)捕捉游戲升級(jí)行為細(xì)節(jié)。定點(diǎn)觀察還有利于教師對(duì)某一主題進(jìn)行系統(tǒng)的追蹤調(diào)查,詳細(xì)把握幼兒游戲分工情況,便于檢驗(yàn)提出的要求是否符合幼兒的發(fā)展水平、談話的深度是否有待進(jìn)一步挖掘,為幼兒深入游戲提供了可能。

秘訣二:角色介入

小班幼兒的角色意識(shí)從無(wú)到萌芽,并逐漸鮮明起來(lái),開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動(dòng)作去行動(dòng),又能按事物與人物的現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)去處理事情,但角色認(rèn)知發(fā)展較慢,角色身份容易被遺忘和轉(zhuǎn)換。教師用角色的身份介入指導(dǎo)是最好的方法。教師可以利用游戲的內(nèi)容和規(guī)則,利用自己所扮演的角色,機(jī)智地引導(dǎo)游戲的過(guò)程,調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,確保游戲順利地開展。

秘訣三:材料暗示

小班幼兒的游戲行為往往都是由物而起,從擺弄某一物品逐漸生發(fā)出具體的游戲情節(jié)。他們雖然也會(huì)有許多想法,但這些情節(jié)一般都在游戲過(guò)程中,或在某一偶發(fā)場(chǎng)景、材料暗示下產(chǎn)生,缺乏目的性。這就要求教師要善于捕捉游戲中的偶發(fā)情景,預(yù)測(cè)幼兒能力和游戲發(fā)展的可能。所以,教師要多用材料暗示引發(fā)孩子新的游戲行為,同時(shí)大膽鼓勵(lì)幼兒在開放的環(huán)境中找尋替代物品。

秘訣四:跟進(jìn)評(píng)價(jià)

跟進(jìn)評(píng)價(jià)是指教師將連續(xù)觀察到的游戲情況進(jìn)行有效處理,剝離出易于幼兒操作、模仿、推廣的行為,并在孩子面前進(jìn)行講解、示范、評(píng)論等活動(dòng)。對(duì)于小班孩子來(lái)說(shuō),主動(dòng)的、完整的介紹是少有的情況,需要老師一步步地進(jìn)行引導(dǎo)。如教師提出“爸爸媽媽是怎么一起照顧娃娃的”問(wèn)題,接著用遞進(jìn)式的問(wèn)題跟進(jìn)評(píng)價(jià),幫助幼兒進(jìn)行表達(dá):“你家里有誰(shuí)?做了哪些事?有沒(méi)有一起照顧娃娃呢?爸爸做了什么?媽媽做了什么?”幼兒的表達(dá)存在一定的情境性,講述游戲進(jìn)程時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)情節(jié)、角色間的跳躍,讓人聽了摸不著頭腦。教師的跟進(jìn)評(píng)價(jià),不僅能幫助幼兒梳理游戲過(guò)程,更能讓其他幼兒聽明白并模仿、推廣。yjs21.CoM

指導(dǎo)幼兒游戲并不難,其根本就在于教師是否有注意觀察的意識(shí),心中是否有孩子,是否能放低身價(jià)參與孩子們的游戲。相信每個(gè)人都能找到指導(dǎo)幼兒游戲的有效策略,都會(huì)擁有屬于自己的游戲升級(jí)“秘訣”!

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2020小班角色游戲教案《娃娃家》


活動(dòng)目標(biāo):

1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)分享經(jīng)驗(yàn)

1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

活動(dòng)結(jié)束:

聽音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評(píng)選文明家庭。

角色游戲-娃娃家的一幕


角色游戲-娃娃家的一幕

“你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶?!眻A瑋說(shuō)著,便伸手去接云公懷中的娃娃?!拔沂菋寢?,是媽媽!”云公說(shuō)著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌?,抱她吃藥。”圓瑋不再爭(zhēng)搶娃娃,—副商量的語(yǔ)氣在同云公協(xié)商著?!拔沂菋寢?,媽媽喂寶寶吃藥?!痹乒呎f(shuō)邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬圓瑋。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了。”此時(shí),圓瑋插進(jìn)話來(lái):“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶。”說(shuō)著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬?,媽媽去做飯?!痹乒f(shuō)完,將娃娃遞給圓瑋,拿起一把刀做起飯來(lái)。云公“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,圓瑋“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。

點(diǎn)評(píng)

此一幕使我們看到了2~3歲孩子同樣也會(huì)逼真地做家務(wù),演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗(yàn)了游戲的快樂(lè)。隨著孩子感覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的豐富,他們?cè)谟螒蛑袕牟粫?huì)交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時(shí)以旁觀者的身份,當(dāng)看到幼兒出現(xiàn)爭(zhēng)搶娃娃時(shí),并不急于介入,留給孩子自己解決問(wèn)題的空間與機(jī)會(huì),以欣賞的態(tài)度看到孩子的進(jìn)步與發(fā)展,并感到由衷的高興。

大班角色游戲教案《娃娃家》


幼兒園大班游戲教案:娃娃家

活動(dòng)目標(biāo):

1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。

活動(dòng)過(guò)程:

一、引導(dǎo)語(yǔ)

小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼兒游戲

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評(píng)價(jià)

1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

小班游戲活動(dòng)教案:娃娃家教案


小班游戲活動(dòng)娃娃家教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)結(jié)束,活動(dòng)反思等內(nèi)容,樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩,學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看娃娃家教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)分享經(jīng)驗(yàn)

1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

活動(dòng)結(jié)束:

聽音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評(píng)選文明家庭。

活動(dòng)反思:

最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動(dòng)的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來(lái)越少。通過(guò)觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谕尥藜矣螒驎r(shí)總是重復(fù)類似的活動(dòng)內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過(guò)生日等。作為老師的我,我敏感的意識(shí)到這樣的游戲活動(dòng)狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時(shí)候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動(dòng),很想說(shuō)給大家聽。

通過(guò)討論,孩子似乎對(duì)娃娃家又有了新的游戲欲望,過(guò)了一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來(lái)越多.而且還會(huì)換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時(shí)候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動(dòng)它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個(gè)孩子走好人生!

作為教師,要求我們應(yīng)該保持一點(diǎn)兒童的興趣。幼兒期是“疑問(wèn)期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問(wèn)和好嘗試,在這一時(shí)期,許多成人看來(lái)是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因?yàn)閷?duì)他們來(lái)說(shuō),眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧](méi)有做到以童年的歡樂(lè)吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒(méi)有沉醉于孩子氣的頑皮活動(dòng)之中,我們就沒(méi)有權(quán)利談?wù)撌裁磳?duì)孩子的教育影響。”(蘇霍姆林斯基)

多營(yíng)造一個(gè)兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時(shí),當(dāng)你把兒童的世界還給兒童,兒童越會(huì)對(duì)你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點(diǎn)。

小班智力游戲表情娃娃


小班智力游戲表情娃娃教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看表情娃娃教案吧。

游戲目標(biāo):

1. 在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。

2. 培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

3. 使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5. 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

游戲準(zhǔn)備:

屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

游戲過(guò)程:

一、語(yǔ)言引導(dǎo)、激發(fā)興趣。

師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。

二、感官練習(xí)、感知數(shù)量。

1. 運(yùn)用視覺(jué)感知數(shù)量。

(1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。

說(shuō)明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。

2. 運(yùn)用聽覺(jué)感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。

說(shuō)明:聽、默數(shù)對(duì)大部分幼兒來(lái)說(shuō)尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。

3. 運(yùn)用觸摸覺(jué)感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。

說(shuō)明:通過(guò)觸摸感知數(shù)量是幼兒從來(lái)未嘗試過(guò)的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。

4. 請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂(lè)歡快起舞。

活動(dòng)反思:

本次教學(xué)活動(dòng)采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂(lè)體驗(yàn)中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰(shuí)也不知道魔法之書里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時(shí),滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動(dòng)力去開展剩下的游戲,本次活動(dòng)重點(diǎn)是在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),通過(guò)摸一摸、猜一猜、看一看、點(diǎn)一點(diǎn)等多種形式,能達(dá)到更好地學(xué)習(xí)效果。

指導(dǎo)小班幼兒開展娃娃家游戲


娃娃家是小班幼兒非常喜歡玩的區(qū)域游戲。游戲中,幼兒喜歡與同伴擔(dān)任同樣的角色,多操作,少交往;部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言和動(dòng)作再現(xiàn)出來(lái);由于交往經(jīng)驗(yàn)有限,不能在游戲中再現(xiàn)生活中的細(xì)節(jié)。針對(duì)小班初期、中期和末期幼兒的年齡特點(diǎn),我們?cè)谕尥藜矣幸庾R(shí)地投放不同的材料,創(chuàng)設(shè)有利于幼兒表達(dá)的游戲情境,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展。

小班初期:娃娃家的客人

為幼兒提供對(duì)主題有暗示作用的材料

提供的材料有門鈴、貓眼、門上張貼的主題交往畫面等,幼兒可以通過(guò)與材料的互動(dòng),開展游戲??腿诉M(jìn)門前要按門鈴,讓主人聽到;主人開門前要看貓眼,是不是自己認(rèn)識(shí)的人;可以模仿畫面學(xué)習(xí)交往動(dòng)作和行為。

教師以角色的身份進(jìn)入游戲情境,與幼兒共同游戲

游戲時(shí),教師邊按門鈴邊說(shuō):“我是媽媽的同事,來(lái)家里做客?!蹦康氖前凳尽皨寢尅眮?lái)開門,小孩不能給不認(rèn)識(shí)的人開門。進(jìn)門后,教師提出話題:“聽說(shuō)你們家搬新家了,我來(lái)你家看看。”目的是請(qǐng)主人向客人一一介紹房間,告訴客人各房間的功用,讓幼兒帶著參觀??腿苏玖艘欢螘r(shí)間后,教師再一次提出話題:“哎呀,我有些累了,說(shuō)了半天都渴了?!蹦康氖且龑?dǎo)幼兒禮貌待客。最后,教師看看表準(zhǔn)備離開,提問(wèn):“時(shí)間不早了,我要走了,下次再來(lái)?!蹦康氖前凳居變河谜Z(yǔ)言主動(dòng)交往、送客。

因人施教,促進(jìn)不同幼兒口語(yǔ)的發(fā)展

對(duì)主動(dòng)交往的幼兒,教師提出更多話題,給予更多交往機(jī)會(huì)??梢蕴釂?wèn):聽說(shuō)你家搬新家了,誰(shuí)來(lái)帶我看看你家都有哪些房間?這是誰(shuí)的房間?干什么用的?

對(duì)能夠應(yīng)答的幼兒,教師要根據(jù)提出的每個(gè)問(wèn)題,認(rèn)真傾聽幼兒回答,并根據(jù)幼兒的回答給予相關(guān)肯定或回應(yīng)。如,你把桌子放在家里的什么地方?客廳在家里是干什么的地方?你家設(shè)計(jì)得真好!你說(shuō)得更好!

對(duì)不愿交往和應(yīng)答的幼兒,教師可采取的做法是請(qǐng)其他幼兒幫助,教師主動(dòng)引發(fā)談話,給予表?yè)P(yáng)和肯定。

小班中期:愉快的生日聚會(huì) 發(fā)動(dòng)幼兒參與材料收集;給他們提供展現(xiàn)已有生活經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì)

幼兒運(yùn)用自己收集來(lái)的材料,自發(fā)地開展給娃娃過(guò)生日的游戲活動(dòng)。他們收集了各種餐具、裝扮物,以及過(guò)生日用的生日盤、刀、叉子、蠟燭和蛋糕盒等材料,還在餐桌上擺放了各種水果和糕點(diǎn),給娃娃唱生日歌,喂娃娃吃蛋糕。幼兒通過(guò)與材料的互動(dòng),運(yùn)用自己已有的生活經(jīng)驗(yàn),初步完成了給娃娃過(guò)生日的主題游戲。

引導(dǎo)幼兒參與娃娃家環(huán)境的布置,豐富幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)

教師在娃娃家創(chuàng)設(shè)“過(guò)生日”主題墻,幼兒可以把自己過(guò)生日時(shí)的照片帶到娃娃家,布置在主題墻上,供幼兒在游戲中談?wù)?、講述,回憶家人給自己過(guò)生日時(shí)的經(jīng)驗(yàn)。幼兒和家長(zhǎng)也可以在家共同裝飾禮物盒、賀卡,帶到幼兒園投放到娃娃家供幼兒游戲,并請(qǐng)幼兒講述這是什么,為什么要準(zhǔn)備這件禮物,你會(huì)拿著禮物對(duì)小壽星說(shuō)些什么。也可以請(qǐng)幼兒帶一些自己會(huì)講的和過(guò)生日有關(guān)的故事書,講給娃娃或同伴聽,豐富幼兒關(guān)于過(guò)生日的生活、游戲、經(jīng)驗(yàn)。

以過(guò)生日為主題,開展主題游戲,拓展幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)

教師以娃娃的身份告訴幼兒:“今天娃娃過(guò)3歲生日,她請(qǐng)了好多小客人一起來(lái)慶祝,在娃娃家搞一個(gè)生日聚會(huì)。歡迎朋友們一起來(lái)參加!”孩子們聽到提議后非常興奮。教師提問(wèn):“你們?nèi)e人家做過(guò)客嗎?到別人家做客應(yīng)該怎么說(shuō),怎么做呢?”目的是引導(dǎo)幼兒回憶、交流去做客的禮貌用語(yǔ)和適宜行為。當(dāng)客人進(jìn)門時(shí)教師提問(wèn):“到別人家參加生日聚會(huì)應(yīng)該說(shuō)些什么呢?”目的是引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)和祝福語(yǔ)。在進(jìn)餐和分蛋糕時(shí)教師提問(wèn):“蛋糕應(yīng)該怎樣分,誰(shuí)來(lái)分呢?”目的是引導(dǎo)幼兒知道,蛋糕、食物應(yīng)由主人來(lái)分,主人要請(qǐng)客人吃飽、吃好。在游戲時(shí)教師假裝接電話的樣子說(shuō):“你是某某的媽媽嗎,時(shí)間不早了要叫孩子回家呀!好的,他們一會(huì)兒就回?!卑凳居變?,客人們?cè)撾x開了,聚會(huì)要結(jié)束了。當(dāng)孩子們紛紛準(zhǔn)備離開娃娃家時(shí),教師以娃娃的口吻說(shuō):“家里這么亂,誰(shuí)來(lái)幫我收拾呀?”暗示幼兒在離開主人家時(shí),要幫助主人收拾好玩具才是有禮貌的行為。

小班末期:邊玩邊說(shuō)快樂(lè)多

激發(fā)興趣,感受語(yǔ)言交往中的快樂(lè)

為了激發(fā)幼兒相互交往的興趣,教師模擬家庭環(huán)境,在娃娃家創(chuàng)設(shè)了“娃娃游戲室”,幼兒可以把自己喜歡的玩具帶到“娃娃游戲室”。在“游戲室”,幼兒可以教娃娃玩自己喜歡的玩具,也可以和同伴一起交流自己喜歡的玩具的名稱、玩法、喜歡的原因等。教師可以有意識(shí)地與幼兒圍繞玩具進(jìn)行交談,可以提問(wèn):“你們家你最喜歡的玩具是什么樣的?是誰(shuí)買的?怎么玩?你為什么喜歡它?”引導(dǎo)幼兒講述。當(dāng)幼兒有表達(dá)上的困難時(shí),教師可以用問(wèn)題豐富幼兒的講述內(nèi)容,也可以及時(shí)為幼兒豐富詞匯,引導(dǎo)幼兒用更生動(dòng)的語(yǔ)言表達(dá)自己對(duì)“娃娃游戲室”玩具的喜愛(ài)。

創(chuàng)設(shè)情境,主動(dòng)運(yùn)用語(yǔ)言交往

小班幼兒在游戲中主動(dòng)交往行為較少,教師可通過(guò)提示,創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓幼兒嘗試進(jìn)行區(qū)域間的互動(dòng)游戲,引導(dǎo)小班幼兒運(yùn)用語(yǔ)言主動(dòng)交往。如,教師可通過(guò)設(shè)置送票的情節(jié),引導(dǎo)娃娃家幼兒了解娃娃家是可以與表演區(qū)進(jìn)行互動(dòng)游戲的,從而豐富幼兒的游戲內(nèi)容,為幼兒提供互動(dòng)的機(jī)會(huì)。

強(qiáng)化角色,再現(xiàn)生活,引發(fā)經(jīng)驗(yàn)的遷移

對(duì)于自己不知道該做什么、該怎樣做的幼兒,可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抱娃娃的方法。教師提問(wèn):“怎么抱,娃娃才會(huì)更舒服?”并請(qǐng)幼兒自由抱娃娃,相互交流體會(huì)。教師可以小結(jié)重點(diǎn):“娃娃的頭應(yīng)靠在爸爸(或媽媽)的手臂上。爸爸(或媽媽)一只手托著娃娃的頭,另一只手托著娃娃的屁股?!苯處熯€可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)給娃娃喂飯的方法。教師可以啟發(fā)提問(wèn):“你小時(shí)候,爸爸媽媽是怎樣給你喂飯的?”“飯很燙時(shí)怎么辦,怎么喂寶寶?寶寶飯撒在身上,要怎么做?”幼兒在與教師、同伴的互動(dòng)交流中,習(xí)得經(jīng)驗(yàn),感受游戲的快樂(lè)。

對(duì)于角色意識(shí)較差、有時(shí)候一個(gè)東西可以玩很長(zhǎng)時(shí)間的幼兒,教師可以多增加一些娃娃供幼兒游戲時(shí)使用,然后請(qǐng)幼兒自己進(jìn)行角色分配??梢哉?qǐng)一些小朋友扮演媽媽去抱娃娃、照顧娃娃,另一些小朋友扮演爸爸、哥哥、姐姐等,這樣可以幫娃娃煮東西吃,或者幫娃娃洗澡等,增強(qiáng)幼兒角色意識(shí)的同時(shí),學(xué)習(xí)分工合作,增進(jìn)角色間的相互交流。

對(duì)于不會(huì)表達(dá)、交往的幼兒,教師可以啟發(fā)引導(dǎo)幼兒結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn),說(shuō)說(shuō)自己的爸爸媽媽是怎么照顧自己的,從而引申到幼兒身上,讓幼兒討論:如果自己當(dāng)娃娃的爸爸媽媽,應(yīng)該怎么做,怎么說(shuō)?爸爸可以做什么,媽媽可以做什么?爸爸出門,媽媽和寶寶會(huì)對(duì)他說(shuō)什么?媽媽做飯時(shí),會(huì)對(duì)爸爸和寶寶說(shuō)什么?你平時(shí)在家會(huì)和爸爸媽媽聊什么?通過(guò)同伴間的交流,使幼兒分享一些交往技能。

讓娃娃家游戲重現(xiàn)魅力


娃娃家是角色游戲里的經(jīng)典內(nèi)容,每個(gè)孩子都喜歡,然而在環(huán)境創(chuàng)設(shè)上存在布局和材料單一的問(wèn)題,經(jīng)常是一個(gè)娃娃、一張小床、一張桌子和幾把椅子再加點(diǎn)餐具,就組成了一個(gè)娃娃家。這顯然無(wú)法滿足幼兒的游戲需要,因?yàn)樗麄兊募彝ド罱?jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)比這些要豐富。久而久之,娃娃家便失去了吸引力。為了讓娃娃家游戲重現(xiàn)魅力,我們注意觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),隨時(shí)根據(jù)幼兒的游戲需要豐富和完善原有的環(huán)境,對(duì)現(xiàn)有的材料進(jìn)行改造和創(chuàng)新,取得了一定的效果。

首先是完善廚房環(huán)境。我們發(fā)現(xiàn)在游戲中幼兒大部分時(shí)間會(huì)花在做飯上,因此廚房的設(shè)計(jì)對(duì)于游戲的發(fā)展至關(guān)重要。原先娃娃家的廚房里只有一個(gè)現(xiàn)成的塑料爐灶、一些餐具和仿真食物,現(xiàn)在我們決定讓廚房更真實(shí)。我們?cè)趶N房的墻上貼上“瓷磚”,用粘鉤把飯勺、漏斗、鍋鏟、洗碗刷等工具和物品懸掛在墻上,方便幼兒取用。同時(shí),我們用紙盒自制了一個(gè)煤氣灶,還把開關(guān)做成旋鈕狀,畫上火力標(biāo)識(shí),讓幼兒在做飯時(shí)可以自由調(diào)節(jié)。在觀察到幼兒游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)發(fā)生打翻飯菜的現(xiàn)象后,我們又自制了小掃帚和小拖把擺放在廚房角落里,以拓展游戲情節(jié),滿足幼兒的需要。

其次是調(diào)整臥室環(huán)境。以往娃娃家中的床很小,是給娃娃睡的,幼兒則扮演成人去照顧娃娃。在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒其實(shí)也很想躺在小床上假裝美美地睡一覺(jué),因此,我們把娃娃家中的床換大了。同時(shí),我們?cè)谂P室里添置了兩個(gè)櫥柜,一個(gè)用來(lái)擺放衣物,有老人的老花鏡、拐杖、帽子,青年的領(lǐng)帶、西服、連衣裙、皮包,兒童的帽子、書包等,供幼兒選擇自己想扮演角色的服裝和物品。另一個(gè)專門擺放鞋子,有爸爸的大皮鞋,媽媽的高跟鞋,以及家居拖鞋等可供選擇。這樣的調(diào)整使游戲更加情景化、真實(shí)化,增添了不少樂(lè)趣。

最后是豐富有關(guān)洗衣情節(jié)的游戲環(huán)境。我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)洗衣服的場(chǎng)景,以往教師只會(huì)提供一個(gè)晾衣架,現(xiàn)在我們專門創(chuàng)設(shè)了一個(gè)類似洗衣房的設(shè)施。我們安裝了一個(gè)自制滾筒洗衣機(jī),幼兒可以把衣物放入其中,并按動(dòng)按鈕模擬洗衣程序。有幼兒在家看過(guò)父母熨燙衣物之后也想模仿,于是我們提供自制熨斗和熨燙板,還有晾衣竿以及各式衣架。這樣一來(lái),幼兒的游戲行為大大豐富了。

隨著角色游戲的開展,幼兒有了更多的想法和需要。為此我們不斷調(diào)整,逐漸創(chuàng)設(shè)了浴室、梳妝臺(tái)、陽(yáng)臺(tái)、花園等環(huán)境,也添置了“電視機(jī)”“空調(diào)”等家用電器,以滿足幼兒的游戲愿望。我們?cè)趧?chuàng)設(shè)環(huán)境、提供材料時(shí)遵循以下三個(gè)原則。

1. 所有材料都力求具有可操作性

我們所提供的材料都是可以“玩”的,而不僅僅是擺設(shè)。例如,我們制作的電視機(jī)是可以“看”的。電視機(jī)屏幕是一塊活動(dòng)的板,幼兒可以根據(jù)自己的喜好將相應(yīng)圖片插入其中。我們準(zhǔn)備了一些圖片供他們選擇,通常是幼兒喜歡的故事書圖片、動(dòng)畫片圖片,還有一些風(fēng)景、人物以及動(dòng)物圖片。除了電視機(jī)外,空調(diào)也是可以操作的。當(dāng)幼兒提出想安裝空調(diào)的想法時(shí),我們就在思考如何讓空調(diào)用起來(lái)。我們想到了為空調(diào)配一個(gè)遙控板,幼兒可以根據(jù)需要把數(shù)字卡片插入遙控板屏幕,這樣空調(diào)就可以有模有樣地“運(yùn)行”了。

2. 所有改變都有幼兒的參與

我們對(duì)環(huán)境的改造不是想當(dāng)然的,而是建立在觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上,并與幼兒討論,讓他們成為參與者。如,有一次我們看到有個(gè)幼兒拿著一口小鍋在娃娃家門口做出倒水的樣子,原來(lái)他是在學(xué)爺爺種花和澆花。我們了解到很多幼兒對(duì)此感興趣,也有不少經(jīng)驗(yàn),于是決定開辟一個(gè)小花壇?!盎▔笔怯變阂黄饎?dòng)手布置的。我們?yōu)橛變簻?zhǔn)備了常見的花朵圖片、各色縐紙和吸管等,讓幼兒自制花朵。有了這些材料,小花壇每天都有變化。

3. 根據(jù)幼兒的需要隨時(shí)調(diào)整

我們對(duì)于游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)不是一次完成的,而是根據(jù)幼兒的游戲水平以及游戲需要隨時(shí)作出調(diào)整。如,娃娃家游戲開設(shè)后的第二個(gè)月,有幼兒提出想洗澡但沒(méi)有浴室怎么辦。于是我們與幼兒一起討論,重新布局,找來(lái)了布簾圍起來(lái)做了一間浴室,還在布簾上設(shè)計(jì)了一些夾子、掛鉤,用來(lái)懸掛沐浴露、洗發(fā)水、毛巾、浴帽等沐浴用品,一目了然,取用方便。

又如,娃娃家的菜肴在游戲初期都是些仿真模型,隨著幼兒游戲水平的不斷提高,我們逐漸提供一些教師制作的菜肴范例以及不同質(zhì)地、形狀、顏色的材料,幼兒可以根據(jù)自己的游戲水平組合利用這些材料,賦予這些材料新的意義。這樣既滿足了不同層次幼兒的游戲需要,又拓展了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

再如,在有了衣櫥后,沒(méi)多久幼兒又對(duì)梳妝打扮提出了要求,特別是女孩子,想到媽媽有個(gè)梳妝臺(tái),自己也想有一個(gè),這樣就可以對(duì)著鏡子梳頭、化妝了。于是我們又在臥室做了個(gè)梳妝臺(tái),還提供了各種發(fā)夾、項(xiàng)鏈、香水瓶等,幼兒由此生成了“媽媽準(zhǔn)備去演出”“爸爸要去參加喜宴”等游戲情節(jié)。

如今,我們的娃娃家是角色游戲中最熱鬧的區(qū)域,孩子們不斷積累知識(shí)經(jīng)驗(yàn),享受著游戲的樂(lè)趣。這讓我們更深刻地認(rèn)識(shí)到環(huán)境創(chuàng)設(shè)對(duì)于游戲發(fā)展的重要作用。我們會(huì)繼續(xù)努力,讓孩子們?cè)谝粋€(gè)有吸引力的游戲環(huán)境中快樂(lè)地游戲、不斷地成長(zhǎng)。

幼兒園小班角色游戲教案《娃娃家》


一、活動(dòng)目標(biāo):

1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

三、活動(dòng)過(guò)程:

(一)分享經(jīng)驗(yàn)

1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?

(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

四、活動(dòng)結(jié)束:

聽音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評(píng)選文明家庭。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《娃娃做游戲》


一、設(shè)計(jì)意圖:

圖形在孩子們現(xiàn)實(shí)生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時(shí)候,孩子們就認(rèn)識(shí)了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又知道了什么是長(zhǎng)方形、梯形和橢圓形,當(dāng)我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時(shí),他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強(qiáng)烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計(jì)這一活動(dòng),旨在讓幼兒更好地掌握?qǐng)D形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來(lái)進(jìn)行分類,發(fā)展他們的想象力、動(dòng)手能力,培養(yǎng)他們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1、鞏固認(rèn)識(shí)各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來(lái)進(jìn)行分類并目測(cè)圖形的總數(shù)。

2、展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力;能用圖形拼出各種物品。

3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調(diào)合作能力。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備

1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾種幾何圖形。并認(rèn)識(shí)紅、黃、藍(lán)、黑、紫、咖啡等顏色。

2、質(zhì)資料準(zhǔn)備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動(dòng)室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不同圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。

四、活動(dòng)過(guò)程

發(fā)放胸飾

1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。

(1)聽音樂(lè),走成大圓。

(2)找跟自己圖形一樣的釣魚臺(tái)。

圖形娃娃釣魚

2、媽媽說(shuō)、圖形媽媽提出不同要求,讓孩子們釣魚。

(1)每個(gè)釣魚臺(tái)的孩子們都要齊心協(xié)力,一起按媽媽的要求把魚釣起來(lái)。

圖形娃娃找家

3、胸飾一樣的娃娃住在一起,到活動(dòng)室2找自己的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自己的家。

參觀美麗的家

4、聽音樂(lè)走成大圓,請(qǐng)圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說(shuō)說(shuō)他是怎么打扮自己的家的。

歡慶活動(dòng)

5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自己的身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。

五、活動(dòng)延伸

帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。

六、活動(dòng)評(píng)析

1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點(diǎn)。作為一個(gè)幼兒教師,首先應(yīng)該是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學(xué)習(xí)興趣和需要。孩子們?cè)谶@個(gè)年齡階段對(duì)圖形有了一定的認(rèn)識(shí),喜歡操作和游戲,順應(yīng)孩子興趣的教育才是好的教育。

2、在合作中分享成功的快樂(lè)。我班孩子的個(gè)性特別強(qiáng),在與同伴一起合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗(yàn)到交流的快樂(lè)、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。

3、在釣魚的時(shí)候,老師說(shuō)孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒(méi)有挖掘孩子的潛力,對(duì)多數(shù)孩子照顧到了但沒(méi)有照顧到個(gè)別差異,對(duì)孩子的衛(wèi)生習(xí)慣要及時(shí)地培養(yǎng)。

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    2023-07-11 閱讀全文
  • 2020小班角色游戲教案《娃娃家》 活動(dòng)目標(biāo): 1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。 2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。 3、懂得按自己的意愿選擇游戲。 4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。 5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。...
    2020-08-21 閱讀全文
  • 娃娃家游戲--我長(zhǎng)大了 一.游戲名稱:娃娃家游戲--我長(zhǎng)大了二.游戲目標(biāo):1.初步學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單的禮貌用語(yǔ):請(qǐng)進(jìn)、謝謝、再見等2.培養(yǎng)幼兒與媽媽之間的親情,知道自己長(zhǎng)大了。三.活動(dòng)準(zhǔn)備:...
    2020-04-01 閱讀全文
  • 角色游戲-娃娃家的一幕 角色游戲-娃娃家的一幕 “你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶?!眻A瑋說(shuō)著,便伸手去接云公懷中的娃娃?!拔沂菋寢?,是媽媽!”云公說(shuō)著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌拢运?。”圓瑋不再爭(zhēng)搶娃娃,—副商...
    2019-12-16 閱讀全文

游戲開始了,孩子們選擇了自己的角色進(jìn)行游戲。突然,只聽見孩子們?cè)诖舐曋v話,而且走路的人速度都很快,大家都顯得比較興奮。娃娃家里龔銘依和何王裕晨在燒飯,照顧寶寶。只聽見媽媽龔銘依很大聲地說(shuō):“寶寶肚子餓...

2021-04-10 閱讀全文

講師根據(jù)提前準(zhǔn)備好的教學(xué)計(jì)劃和課件內(nèi)容向?qū)W生授課。每一位講師都需要仔細(xì)考慮自己的教學(xué)計(jì)劃和課件。同時(shí),他們也需要明確知道一份優(yōu)秀的教學(xué)計(jì)劃和課件應(yīng)該能夠迅速梳理各個(gè)知識(shí)點(diǎn)。那么如何能夠迅速而又高質(zhì)量地撰寫一份優(yōu)秀的教學(xué)計(jì)劃和課件呢?接下來(lái),筆者將為大家介紹一篇關(guān)于《游戲娃娃家教案》的文章,旨在為您的...

2023-07-11 閱讀全文

活動(dòng)目標(biāo): 1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。 2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。 3、懂得按自己的意愿選擇游戲。 4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。 5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。...

2020-08-21 閱讀全文

一.游戲名稱:娃娃家游戲--我長(zhǎng)大了二.游戲目標(biāo):1.初步學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單的禮貌用語(yǔ):請(qǐng)進(jìn)、謝謝、再見等2.培養(yǎng)幼兒與媽媽之間的親情,知道自己長(zhǎng)大了。三.活動(dòng)準(zhǔn)備:...

2020-04-01 閱讀全文

角色游戲-娃娃家的一幕 “你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶?!眻A瑋說(shuō)著,便伸手去接云公懷中的娃娃?!拔沂菋寢?,是媽媽!”云公說(shuō)著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌拢运?。”圓瑋不再爭(zhēng)搶娃娃,—副商...

2019-12-16 閱讀全文