觀察 理解 指導(dǎo)
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲觀察 幼兒園游戲與觀察 幼兒園游戲觀察記錄 游戲是幼兒園的基本活動(dòng),這已成為廣大幼教工作者的共識(shí)。但如何觀察、理解、指導(dǎo)幼兒的游戲,很多教師仍有不少困惑。比如本案例所描述的,當(dāng)娃娃家有幼兒扮“寵物”時(shí),教師該如何理解和指導(dǎo)?幼兒扮演“寵物”好不好?教師該不該介入幼兒的“寵物”游戲? 一、如何理解幼兒扮“寵物”的行為 教師需要通過觀察和訪談來(lái)獲得信息,解讀幼兒的游戲行為,這是教師判斷自己是否需要介入幼兒游戲的前提。 首先,教師要仔細(xì)觀察幼兒,并借助有關(guān)幼兒發(fā)展的知識(shí)來(lái)判斷幼兒的行為。很多教師在觀察幼兒時(shí)只是匆匆掃幾眼,這種粗略的觀察往往會(huì)漏掉一些重要細(xì)節(jié),導(dǎo)致教師對(duì)幼兒的理解產(chǎn)生偏差。教師只有觀察得越仔細(xì),他們對(duì)幼兒的理解才可能越準(zhǔn)確。這意味著教師需要關(guān)注幼兒游戲時(shí)的各種表現(xiàn),包括面部表情、眼神、身體動(dòng)作、口頭語(yǔ)言、材料的使用情況、與其他幼兒的互動(dòng)情況等。比如,在娃娃家游戲中,這些扮“寵物”的幼兒究竟說(shuō)了什么?他們的身體姿態(tài)是怎么樣的?他們手上拿過什么材料?他們?cè)诳词裁?眼神是炯炯有神的還是黯淡無(wú)光的?如果“寵物”面帶微笑,神情專注,沉浸在游戲之中,滿足于想象帶來(lái)的快樂,即使他們一言不發(fā),教師也應(yīng)尊重幼兒的游戲,不要干預(yù)。而如果“寵物”左顧右盼。眼神游離,不知道該做什么,或想做什么又不敢表達(dá),或不知道如何表達(dá),教師就需要給予特別關(guān)注了。 幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)是教師用以分析、判斷觀察到的信息的重要準(zhǔn)繩。教師只有全面掌握幼兒發(fā)展方面的知識(shí),才能準(zhǔn)確分析幼兒的游戲狀況,從而為是否介入及如何介入提供依據(jù)。在本案例中,娃娃家人員已滿,幼兒并沒有以言語(yǔ)爭(zhēng)吵或肢體沖突的方式進(jìn)入娃娃家,而是與“主人”協(xié)商,以合情合理的方式讓“主人”同意自己加入游戲。因此,從幼兒的社會(huì)性發(fā)展角度分析,他們解決問題的方法值得中班幼兒借鑒。當(dāng)然,如果從幼兒的角色游戲水平角度分析,雖然幼兒能夠運(yùn)用假想來(lái)表現(xiàn)“寵物”的角色特征,但由于語(yǔ)言簡(jiǎn)單、內(nèi)容單一,因此,他們?cè)谶\(yùn)用語(yǔ)言創(chuàng)造和維持游戲情節(jié)、使游戲主題變得更精細(xì)一點(diǎn)等方面還需要教師的引導(dǎo)。 其次,如果教師顧不上仔細(xì)觀察幼兒的行為,或某些幼兒的行為讓教師一時(shí)難以作出判斷,教師可以通過訪談的方法來(lái)進(jìn)一步了解幼兒的感受或想法。例如,可以問問娃娃家的“小狗”:“你想當(dāng)小狗嗎?為什么想當(dāng)小狗?當(dāng)小狗好玩嗎……”借此努力走進(jìn)幼兒的內(nèi)心世界,為適當(dāng)介入做好充分準(zhǔn)備。 二、幼兒扮“寵物”究竟好不好 幼兒扮“寵物”究竟好不好呢?我認(rèn)為,這要看他們?cè)谕嫠_^程中是否得到了發(fā)展,以及得到了什么方面的發(fā)展。 角色游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒創(chuàng)造能力、思維能力、語(yǔ)言能力、社會(huì)性等方面的發(fā)展具有積極意義。首先,角色游戲有利于幼兒發(fā)展創(chuàng)造性。在游戲中,幼兒往往會(huì)頻繁地運(yùn)用非言語(yǔ)的表征方式(例如畫畫、制作模型、模仿動(dòng)作、唱歌、跳舞和做假想游戲等)來(lái)表現(xiàn)他們對(duì)世界的認(rèn)識(shí)。孩子們?cè)诮巧螒蛑型鶗?huì)憑借已有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)將某個(gè)物品、場(chǎng)所或人想象成其他的什么,這個(gè)過程即是他們發(fā)揮想象力、創(chuàng)造性的過程。其次,幼兒在角色游戲過程中產(chǎn)生的表征行為具有促進(jìn)抽象思維能力發(fā)展的意義。抽象思維就是要求幼兒創(chuàng)造出一種心理表象或符號(hào)來(lái)代替真實(shí)的事物,抽象思維能力對(duì)幼兒未來(lái)的學(xué)業(yè)成就有重要影響作用。幼兒在角色游戲中以某一具體事物代替另一真實(shí)事物(例如用一根棍子代替馬),這種替代行為即是為未來(lái)他們運(yùn)用抽象符號(hào)“馬”這個(gè)詞代替真實(shí)的馬所作的準(zhǔn)備。此外,角色游戲是幼兒與同伴一起玩的過程,他們需要運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)彼此所扮演的角色,共同商定并演繹游戲主題,從而把完整的游戲情境展現(xiàn)出來(lái),因此,角色游戲也有助于幼兒的語(yǔ)言、社會(huì)性等方面的發(fā)展。 幼兒在娃娃家無(wú)論是做爸爸媽媽還是當(dāng)寵物,都需要運(yùn)用身體動(dòng)作、口頭語(yǔ)言或相關(guān)物品來(lái)表征人、事、物或場(chǎng)景,因此,這些角色在發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力和抽象思維能力方面的作用相同。從案例所描述的情況來(lái)看,“寵物”似乎在語(yǔ)言交流及同伴交往方面有相對(duì)的不足。幼兒或教師如果能讓“寵物”具有說(shuō)話、做決定等權(quán)利(這種權(quán)利在動(dòng)畫片里比比皆是),“寵物”和“爸爸媽媽”在游戲中的發(fā)展機(jī)會(huì)就是一樣的了。 幼兒的游戲世界不同于成人的生活世界。在成人的觀念里,人永遠(yuǎn)比寵物高貴,所以人趴在地上爬來(lái)爬去的行為是不能被接受的。而在幼兒的游戲中,狗和人之間往往沒有高低貴賤之分,小狗原本就應(yīng)該在地上爬來(lái)爬去。事實(shí)上,如果幼兒自愿選擇做“寵物”,且“寵物”又與其他角色一樣對(duì)幼兒的發(fā)展具有積極的意義,那么,“寵物”游戲就沒有什么不好的。教師應(yīng)更多地通過幼兒的玩法來(lái)判斷他們游戲的意義,而不是簡(jiǎn)單地以成人世界的邏輯來(lái)推斷幼兒是否應(yīng)該玩這種游戲。 三、教師該不該介入 近年來(lái),成人參與幼兒游戲的意義越來(lái)越受到人們的肯定。美國(guó)幼兒教育協(xié)會(huì)(NAEYC)明確指出,“幼兒發(fā)起的、教師支持的游戲是發(fā)展適宜性教育的基本構(gòu)成因素”。心理學(xué)家史密蘭斯基則提出了這樣的假設(shè):成人干預(yù)能提高角色游戲的質(zhì)量和數(shù)量,促進(jìn)幼兒一般認(rèn)知能力的發(fā)展。她進(jìn)而指出,社會(huì)性角色扮演游戲有六個(gè)對(duì)幼兒發(fā)展具有重要意義的關(guān)鍵因素,即想象的角色扮演;想象的以物代物;有關(guān)動(dòng)作和情景的想象;角色扮演的堅(jiān)持性;社會(huì)性交往;言語(yǔ)交流。從“寵物”的行為來(lái)看,幼兒在前四個(gè)方面表現(xiàn)良好,只是在言語(yǔ)交流方面不夠理想,社會(huì)性交往頻率偏低。針對(duì)這一情況,教師可以通過適當(dāng)介入來(lái)擴(kuò)展幼兒的游戲內(nèi)容,提高他們的游戲水平。 第一,豐富幼兒有關(guān)“寵物”的生活經(jīng)驗(yàn)?!皩櫸铩背艘醇易o(hù)院,也要洗澡、看病、吃飯等,還可以跟“主人”一起出去散步、買菜等,這樣,“寵物”與“主人”交流的頻率就會(huì)有所提高。 第二,創(chuàng)設(shè)有利于“寵物”活動(dòng)的場(chǎng)景,投放相應(yīng)的材料。如在娃娃家設(shè)計(jì)一個(gè)供“寵物”睡覺、洗澡的地方,提供“寵物”專用的餐具或玩具,引導(dǎo)幼兒開辦“寵物”醫(yī)院,引導(dǎo)“超市”里的幼兒準(zhǔn)備“寵物”專用食物等,這些場(chǎng)景及材料有助于“寵物”游戲的豐富與發(fā)展。 第三,仔細(xì)觀察“寵物”的表現(xiàn),隨時(shí)提供其他方面需要的幫助,在尊重幼兒游戲意愿的基礎(chǔ)上介入游戲。例如,針對(duì)“寵物”游戲內(nèi)容過于單一的問題,教師可以通過扮演客人進(jìn)入娃娃家與“寵物”和“主人”互動(dòng),提醒“主人”給“小狗”洗澡、看病、打扮等,以豐富游戲情節(jié),推動(dòng)游戲的發(fā)展。此外,如果教師通過觀察和談話了解到那些幼兒并不愿意做“寵物”,而只是因?yàn)橄矚g玩娃娃家游戲,那么,教師就應(yīng)該考慮多創(chuàng)設(shè)一些娃娃家,以滿足幼兒的游戲愿望。 當(dāng)然,幼兒在角色游戲中碰到問題不一定都需要教師介入,例如。教師不必?fù)?dān)心“小狗”在地上爬來(lái)爬去會(huì)疲倦。因?yàn)橛變涸谧杂捎螒蛑芯哂懈叨鹊淖晕铱刂聘?,如果他們覺得不舒服,既可以選擇停下來(lái)休息,也可以選擇站起來(lái)玩,甚至可以選擇不再當(dāng)“寵物”了。在類似問題上,教師要充分相信幼兒具有自我調(diào)節(jié)能力,從而把選擇權(quán)留給幼兒。YJS21.cOm更多幼兒園游戲小編推薦
幼兒自主性游戲的觀察與指導(dǎo)
導(dǎo)讀:今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說(shuō)以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個(gè)現(xiàn)象:就是由于老師對(duì)游戲的重視變成了對(duì)幼兒游戲的控制。
都說(shuō)觀念指導(dǎo)行為,的確,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會(huì)帶來(lái)偏差。過去的各類活動(dòng)主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)整個(gè)活動(dòng),游戲活動(dòng)也是如此,無(wú)論是所謂的幼兒自主性活動(dòng)還是游戲式的學(xué)習(xí)活動(dòng),都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過程中,行為往往就會(huì)偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過程就偏離了。因此,在每次的活動(dòng)中老師的主要任務(wù)就是指導(dǎo)幼兒的活動(dòng),只要孩子與老師的預(yù)設(shè)活動(dòng)有了一些偏差,老師就會(huì)馬上千方百計(jì)的引導(dǎo)孩子朝著自己的預(yù)設(shè)目標(biāo)走去,老師的干預(yù)是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動(dòng)的自由度。
今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說(shuō)以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個(gè)現(xiàn)象:就是由于老師對(duì)游戲的重視變成了對(duì)幼兒游戲的控制。將幼兒自主性游戲的時(shí)間剝奪了,卻還是自認(rèn)為對(duì)游戲非常的重視,因?yàn)闀r(shí)間安排中清楚的顯示了語(yǔ)言游戲、體育游戲、智力游戲等由老師組織發(fā)起的教學(xué)性游戲,認(rèn)為這既是學(xué)習(xí)也是游戲。同時(shí)出現(xiàn)的另一個(gè)現(xiàn)象是在幼兒自主性的活動(dòng)中,老師干預(yù)的非常的多,在幼兒非需要的情況下,將自己的教育意圖強(qiáng)加在幼兒的游戲之中,認(rèn)為這既是游戲也是學(xué)習(xí)。
在二期課改之后的今天,我們不禁要問:到底什么才能稱之為幼兒的自主性游戲呢?那它到底有沒有目標(biāo)?它與學(xué)習(xí)性的游戲區(qū)別在哪里呢?《課程指南》中明確的指出:幼兒的游戲活動(dòng)主要指他們自發(fā)、自主、自由的活動(dòng)。在這種活動(dòng)中對(duì)幼兒的發(fā)展有著重要的價(jià)值,能發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進(jìn)幼兒情感、個(gè)性健康的發(fā)展。可見,作為幼兒的自發(fā)性游戲,是幼兒的一種內(nèi)在動(dòng)機(jī)行為,游戲本身就是目的,因此沒有外在目標(biāo)。但是游戲具有促進(jìn)幼兒各方面發(fā)展的功能,這不是我們?yōu)橛螒蛱岢龅哪繕?biāo),而是游戲本身就有這樣的價(jià)值存在。它與我們所說(shuō)的學(xué)習(xí)性游戲的最大的區(qū)別在于:一個(gè)是老師預(yù)設(shè)的活動(dòng),而另一個(gè)是幼兒自發(fā)生成的活動(dòng)。
然后我們?cè)倩仡^看看以前我們的自主性游戲活動(dòng),才知道原來(lái)那根本不能真正的稱之為孩子的自主性游戲活動(dòng),因?yàn)槔锩娌辉试S孩子違背老師的目標(biāo),朝著另一個(gè)方向發(fā)展。通過對(duì)新綱要、新課程的解讀、理解之后的今天,我們正在不斷的探索、嘗試著改變這種現(xiàn)象,盡可能的將我們的目標(biāo)淡化,隱形于我們的操作材料之中,取而代之的是老師在活動(dòng)中的細(xì)心觀察和適時(shí)介入,要學(xué)會(huì)從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中分析他們的需要、經(jīng)驗(yàn)背景以及動(dòng)作、語(yǔ)言、情感、認(rèn)知和社會(huì)性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平。我們最主要的任務(wù)就是通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉?/p>
為什么說(shuō)是細(xì)心觀察和適時(shí)的介入呢?因?yàn)槿绻皇羌?xì)心的觀察,我們很容易從以前的一個(gè)極端走向另一個(gè)極端,由以往過多的干預(yù)轉(zhuǎn)變成現(xiàn)在的放羊式的活動(dòng),孩子走到哪里是哪里,似乎這樣就能體現(xiàn)出尊重孩子,殊不知這樣對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)也是一種不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)。而如果不恰當(dāng)?shù)慕槿牖顒?dòng),也會(huì)抑制孩子的發(fā)展,如果過早的介入孩子的活動(dòng),他們的潛能沒有得到充分的挖掘,而如果介入的晚了可能就會(huì)引起一些不安全因素的發(fā)生或使孩子形成一種在遇到困難時(shí)退縮的習(xí)慣等等。因此在游戲中我們應(yīng)該細(xì)心的觀察幼兒的各種行為表現(xiàn),應(yīng)該適時(shí)、適度的介入孩子的活動(dòng)之中,而且還應(yīng)該注意介入幼兒游戲活動(dòng)的方法。
那么我們應(yīng)該在活動(dòng)中怎么觀察孩子的游戲行為?《課程指南》中大致將幼兒的游戲行為分成了4類:表征行為、構(gòu)造行為、合作行為和規(guī)則行為,而每個(gè)行為中又詳細(xì)的列出了老師的觀察要點(diǎn)以及幼兒的發(fā)展提示,大家可以仔細(xì)的翻閱一下(課程指南14、15頁(yè)),而在新教材中也專門提供了能反應(yīng)幼兒發(fā)展的游戲行為的案例分析供大家參考。
那么什么是介入,老師又應(yīng)該從那些方面來(lái)介入呢?《課程指南》中也指出了:為了保證幼兒的安全和游戲的順利開展,老師應(yīng)該適時(shí)、適度的參與到幼兒的游戲之中。比如:當(dāng)孩子在游戲中遇到困難、挫折,難以實(shí)現(xiàn)自己的游戲愿望的時(shí)候;當(dāng)幼兒在游戲中有不安全的傾向時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中主動(dòng)尋求幫助時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過激行為時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中反映不符合社會(huì)規(guī)范的消極內(nèi)容時(shí)等等,老師都可以適度的介入。
當(dāng)然,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供也是一個(gè)不可忽視的重要因素。大家都知道自主性游戲活動(dòng)中,幼兒是通過與環(huán)境、材料的互動(dòng)來(lái)進(jìn)行探索和學(xué)習(xí)的,因此在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí)我們應(yīng)該了解哪些環(huán)境因素會(huì)影響幼兒的游戲行為,怎樣的環(huán)境能吸引幼兒游戲,并在游戲中激發(fā)多種經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生等等,在投放游戲材料時(shí)數(shù)量應(yīng)該充足、種類要豐富全面,以滿足每個(gè)幼兒的游戲需要,而且應(yīng)該適合不同發(fā)展水平的幼兒,并且能及時(shí)的更新和添置,游戲空間的劃分也是不可忽視的,以免造成各個(gè)區(qū)域之間的相互干擾。
總之,老師在游戲活動(dòng)中角色和作用是:游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設(shè)一種可選的環(huán)境;游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時(shí)機(jī),出發(fā)點(diǎn)是幼兒自己游戲的內(nèi)在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時(shí)候介入,老師的介入使他們更好的實(shí)現(xiàn)其游戲的愿望;游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預(yù)設(shè)教育活動(dòng)的依據(jù),更是評(píng)價(jià)幼兒發(fā)展水平的機(jī)會(huì)。
區(qū)域活動(dòng)中教師的觀察與指導(dǎo)
區(qū)域活動(dòng)是教師對(duì)幼兒進(jìn)行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來(lái)的基礎(chǔ)上得到相應(yīng)的提高。區(qū)域活動(dòng)可以為每一位幼兒獨(dú)特的發(fā)展提供各種各樣的機(jī)會(huì),豐富的操作材料能夠激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣,幼兒可以根據(jù)自己的需要自主活動(dòng),進(jìn)行探索、嘗試,充分發(fā)揮自己的想像力和創(chuàng)造力,并形成合作意識(shí),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。
那么,怎樣來(lái)合理地創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境?怎樣讓區(qū)域環(huán)境與幼兒互動(dòng)起來(lái)?怎樣讓區(qū)域活動(dòng)與我們的教育活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來(lái)?教師在區(qū)域活動(dòng)中怎樣幫助幼兒發(fā)展?這需要教師進(jìn)行細(xì)致的觀察。
一、對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察
教師要在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的活動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行細(xì)致的觀察,通過觀察來(lái)抓住能夠反映幼兒活動(dòng)水平的表現(xiàn),通過這些表現(xiàn)來(lái)準(zhǔn)確地把握幼兒在活動(dòng)中的實(shí)際發(fā)展水平,在這個(gè)基礎(chǔ)上有目的地更換投放材料,并在幼兒需要的時(shí)候提供適時(shí)、適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)來(lái)提高幼兒的活動(dòng)水平。根據(jù)幼兒的行為表現(xiàn),了解哪些活動(dòng)區(qū)更吸引幼兒,并根據(jù)幼兒的個(gè)性發(fā)展和學(xué)習(xí)特點(diǎn),了解幼兒喜歡哪些操作材料。
如在我們班,最受歡迎的是娃娃家,在娃娃家里幼兒能夠扮成爸爸媽媽,學(xué)著大人的樣子做飯、照顧寶寶、擇菜、疊被子等,模仿體驗(yàn)成人的生活,在模仿與體驗(yàn)中來(lái)提升生活自理能力和社會(huì)性的發(fā)展。最初,孩子們模仿大人做飯的時(shí)候,我們提供的都是一些小的塑料容器(小鍋、小碗等),以及一些塑料食物(面包、米飯、蔬菜、水果等)。孩子們因?yàn)閯偨佑|這些材料,還有些新鮮感。隨著時(shí)間的延長(zhǎng)和技能的熟練,以前提供的材料已經(jīng)不能滿足幼兒在某種技能上的提升了,他們慢慢對(duì)此失去興趣,這時(shí),教師要根據(jù)幼兒的需要,適時(shí)地更換新材料。如,把一些小的塑料的做飯容器更換成自制的仿真廚房用具,一些塑料的食物更換成能夠?qū)嶋H操作的用不織布制作的餃子、包子、蔬菜等,也可以根據(jù)季節(jié)提供真的蔬菜和和好的面粉等。
再如拼插區(qū),相對(duì)來(lái)說(shuō),男孩子選擇的較多,在活動(dòng)中男孩子和女孩子在同一種拼插玩具的操作中,拼插的內(nèi)容也是不一樣的,男孩子會(huì)拼插車、槍、飛機(jī)等,女孩子會(huì)插蝴蝶結(jié)、花朵、小鳥等。通常,孩子們?cè)谕媪艘欢螘r(shí)間后,教師會(huì)根據(jù)幼兒的實(shí)際發(fā)展?fàn)顩r,提供相應(yīng)的小的輔助材料,讓幼兒有更多的發(fā)揮創(chuàng)造空間。
二、對(duì)幼兒活動(dòng)的指導(dǎo)
區(qū)域活動(dòng)中,教師們會(huì)發(fā)現(xiàn),孩子們喜歡的區(qū)域,往往人滿為患,發(fā)生這種情況時(shí),通常都是用區(qū)域標(biāo)記,如娃娃家的地上只有4個(gè)小腳印,表示只能進(jìn)4名小朋友,益智區(qū)不同難度的同類玩具只放4筐等,讓幼兒學(xué)會(huì)選擇其他區(qū)域活動(dòng)或是學(xué)會(huì)等待。在區(qū)域活動(dòng)中,教師的適宜指導(dǎo)是相當(dāng)重要的,針對(duì)以下不同現(xiàn)象,教師應(yīng)采取不同的策略。
幼兒操作困難。比如,在美工區(qū),幼兒前期制作都非常順利,最后選擇粘合材料時(shí)遇到了困難,選擇多種粘合材料都不能將兩個(gè)物品粘牢,這時(shí),教師給與幼兒一些建議和指導(dǎo),能夠加深幼兒的印象,也能讓幼兒感受到教師的關(guān)愛。
幼兒出現(xiàn)玩不下去的情況。比如,娃娃家一次只能進(jìn)4名幼兒,已經(jīng)有4名幼兒在活動(dòng)了,還有一名幼兒想?yún)⑴c其中。這時(shí),教師可以介人,并引導(dǎo)幼兒想一想還有什么辦法可以加入大家的游戲。這名幼兒說(shuō):想當(dāng)一名客人到娃娃家去做客。就這樣,這名幼兒以客人的身份加人到大家的游戲當(dāng)中了。
出現(xiàn)同伴間問題糾紛。在建筑區(qū)的活動(dòng)中,小朋友都在高高興興地給小動(dòng)物建房子,有一個(gè)小朋友在轉(zhuǎn)身的時(shí)候不小心碰倒了給長(zhǎng)頸鹿搭的房子,其他幼兒紛紛指責(zé)這個(gè)小朋友,有的小朋友還用小手進(jìn)行攻擊。這時(shí)教師要適當(dāng)介入:“天氣真冷呀,我們快快幫助長(zhǎng)頸鹿把房子修好吧。”于是在教師巧妙的化解下,小朋友們又開始興奮地游戲了。
幼兒表現(xiàn)消極和打發(fā)時(shí)間。娃娃家是最搶手最受歡迎的區(qū)域,但是每次活動(dòng)重復(fù)著同樣的事情,幼兒會(huì)表現(xiàn)出無(wú)聊的樣子。這時(shí),教師可以客人的身份介入其中,請(qǐng)幼兒制作一杯果汁或炒盤小菜,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣;也可以請(qǐng)娃娃家的主人帶著寶寶去看表演區(qū)的節(jié)目,豐富幼兒的游戲內(nèi)容。
幼兒有創(chuàng)造性行為的出現(xiàn)。在拼插區(qū)中,幼兒大多數(shù)用齒輪積塑插一些飛機(jī)長(zhǎng)槍之類的東西,有一名幼兒用了齒輪積塑和插管積塑組合,拼插了一輛自行車,教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造性,適時(shí)地給與鼓勵(lì)。
針對(duì)活動(dòng)中幼兒的個(gè)體差異。無(wú)論幼兒在活動(dòng)中成功與否,教師都要給予正面、積極的鼓勵(lì)與肯定,因?yàn)槊總€(gè)幼兒的個(gè)性發(fā)展和能力都存在著個(gè)體差異。對(duì)于某一方面能力弱的幼兒,在指導(dǎo)過程中,教師要降低游戲的難度,讓幼兒體驗(yàn)成功,幫助幼兒在游戲中建立技能,在不斷練習(xí)中提升能力。教師也可以請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒做小教師,和能力弱的幼兒一起活動(dòng),同伴間的溝通更容易,更方便提升能力,在幫助的同時(shí),也能讓能力強(qiáng)的幼兒體驗(yàn)幫助他人的快樂。
在幼兒的活動(dòng)中,教師要以適合的身份和適時(shí)的時(shí)間介入引導(dǎo)幼兒,會(huì)達(dá)到意想不到的效果。有的時(shí)候教師要做一個(gè)游戲的玩伴,有的時(shí)候教師是時(shí)間的調(diào)解員,有的時(shí)候教師又是一個(gè)旁觀者。幼兒在活動(dòng)中的問題解決后,教師就要適時(shí)地退出,而當(dāng)問題矛盾增大時(shí),教師就要選擇合適的辦法幫助幼兒解決,這樣才能夠體現(xiàn)出教師指導(dǎo)及介入的藝術(shù)性。
三、活動(dòng)后的評(píng)價(jià)
每一次活動(dòng)后的評(píng)價(jià)對(duì)于提升幼兒的活動(dòng)水平和活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)有著很大的幫助,通過評(píng)價(jià)讓幼兒知道在活動(dòng)中怎樣游戲,怎樣解決問題,也能讓教師了解幼兒活動(dòng)的實(shí)際水平,能夠及時(shí)地調(diào)整和更換區(qū)域材料。有的評(píng)價(jià)可以幼兒自己說(shuō),這樣也能鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,提高自己評(píng)價(jià)的能力;有的評(píng)價(jià)可以教師說(shuō),幫助幼兒為下一次區(qū)域活動(dòng)做鋪墊,也能在評(píng)價(jià)的同時(shí)將一些知識(shí)技能傳遞給幼兒。
比如,在一次美工區(qū)活動(dòng)的時(shí)候,有一名幼兒選擇了搓紙繩為小蝸牛粘貼殼的方法。由于蝸牛殼是螺旋的細(xì)線,在使用膠棒粘貼的時(shí)候,很容易粘到手上,為粘貼活動(dòng)增加了困難,在幾次嘗試后,幼兒都沒有好的方法。這時(shí),我悄悄提示可以選擇一樣工具來(lái)輔助粘貼,幼兒看到手旁的小剪刀,在教師的引導(dǎo)下,使用剪刀的尖,一邊粘一邊壓,很快就將作品完成了。在總結(jié)區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候,這名幼兒大膽地站出來(lái),將區(qū)域活動(dòng)中的新方法用自己的語(yǔ)言,告訴全班小朋友。通過孩子自己的總結(jié)評(píng)價(jià),這個(gè)方法很快在美工區(qū)蔓延,孩子們不但將這種方法使用在粘貼蝸牛的作品上,在美工區(qū)其他的粘貼作品上也被廣泛使用。
淺談活動(dòng)區(qū)游戲的觀察與指導(dǎo)
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談活動(dòng)區(qū)游戲的觀察與指導(dǎo)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
“玩”是每個(gè)孩子都感興趣的,愛玩是他們的天性。我們要根據(jù)孩子們的興趣,讓他們?cè)谕嬷蝎@得發(fā)展。
孩子們的活動(dòng)是豐富多彩的,其中最基本的活動(dòng)是游戲。游戲又可分為教師組織的游戲和自主游戲。教師組織的游戲?qū)τ變旱纳硇陌l(fā)展起著十分重要的作用,但自主游戲(即活動(dòng)區(qū)游戲)的作用更是其它活動(dòng)所不能替代的。它是幼兒在一定的環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇,自主展開,自由交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程。這一過程是幼兒興趣需要得到滿足,天性自主表露,積極性,主動(dòng)性,創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全發(fā)展的過程。在這一過程中,幼兒是游戲的主體,教師要在游戲中對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo),解決游戲中的困難、問題。要做到這些,教師的首要任務(wù)就是學(xué)會(huì)觀察幼兒。
觀察幼兒的游戲是為了了解幼兒的行為表現(xiàn),了解其發(fā)展特點(diǎn)、能力與需要,了解其個(gè)別差異,使教育目標(biāo)的制定針對(duì)性強(qiáng),可操作性強(qiáng)。只有在觀察的基礎(chǔ)上做出分析,才能使教師在指導(dǎo)游戲時(shí)從客觀實(shí)際出發(fā),提高教育指導(dǎo)的效果。
觀察分為有目的的觀察和隨機(jī)性觀察。這兩種觀察方法在游戲區(qū)活動(dòng)中交互使用。每當(dāng)投放了新的材料或在近期發(fā)現(xiàn)了什么問題需要解決、處理時(shí),都要進(jìn)行有目的的觀察,這種觀察的針對(duì)性強(qiáng)。除此之外,教師還應(yīng)隨時(shí)觀察了解幼兒的興趣和需要,并及時(shí)調(diào)整自己的教育行為。只有細(xì)致的觀察游戲中的每個(gè)環(huán)節(jié),才能促進(jìn)幼兒的良好發(fā)展。
偉大的生物學(xué)家達(dá)爾文說(shuō)過:“我既沒有突出的理解力,也沒有過人的機(jī)智,只是在觀察那些稍縱即逝的事物,并對(duì)其進(jìn)行精細(xì)觀察的能力上,我可能在眾人之上。”觀察是知覺的高級(jí)形態(tài),它比一般知覺有更深的理解性。敏稅的觀察力是教師應(yīng)具備的素質(zhì)。那么在游戲過程中,教師具體應(yīng)觀察些什么呢?
1、觀察幼兒的興趣點(diǎn),及時(shí)加以引導(dǎo):
興趣,即對(duì)事物感覺喜愛的情緒。只有發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),及時(shí)加以引導(dǎo),才能充分發(fā)揮幼兒在活動(dòng)中的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,才能提高游戲水平。
一天,小班幼兒在積木組搭了一座城堡。搭完之后感覺無(wú)所事事,便“扔”下城堡玩起了打仗。任我怎樣引導(dǎo),孩子們對(duì)輔助材料也沒有興趣。這時(shí)我離開積木組站在一旁觀察。我發(fā)現(xiàn)有的幼兒悄悄地從城堡中抽出幾塊積木,搭成一輛摩托車開了起來(lái);有的幼兒抽出幾塊塔起了動(dòng)物園。……忽聽“嘩啦”一聲,城堡塌了。我問:“城堡怎么會(huì)塌了?”“是被壞蛋炸壞的。”孩子們回答。我問:“那城堡壞了,這可怎么辦呀?”孩子們都說(shuō):“咱們?cè)侔阉藓冒?!”“行,咱們這次修一座比剛才更漂亮的城堡?!蔽夜膭?lì)著大家。于是,孩子們又把各自拿走的積木放在了一起,認(rèn)真地搭了起來(lái)??粗鼈兇畹媚莻€(gè)高興勁,我終于明白:孩子們的興趣點(diǎn)就在搭建上,他們并不想玩什么輔助材料。剛才是我不了解孩子們的興趣,一味地按照教師的意圖去引導(dǎo)他們玩輔助材料,他們當(dāng)然不愿意接受了。
剛?cè)雸@時(shí),小班孩子的游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單。隨著時(shí)間的推移,到了小班末期,孩子們有了區(qū)域間的交往意識(shí)。一天,娃娃家的“爸爸”“媽媽”推著娃娃去參觀“動(dòng)物園”(積木組搭的)。邊參觀邊對(duì)娃娃說(shuō):“爸爸媽媽帶你去買點(diǎn)好吃的?!闭f(shuō)完推著娃娃來(lái)到動(dòng)手組,拿了一個(gè)珠子給娃娃:“吃吧,這糖可好吃啦!”看到這里我想:最近孩子們總是想買東西,說(shuō)明他們有了購(gòu)買的愿望了,是到了開商店的時(shí)候了。于是我和孩子們一起策劃起開商店的事兒了:商店開在什么位置,賣什么物品,售貨員應(yīng)負(fù)責(zé)些什么,買東西的顧客應(yīng)怎樣做……。商店開好了,孩子們興奮地玩了起來(lái),可奇怪的事發(fā)生了,所有來(lái)商店的孩子無(wú)一例外的充當(dāng)顧客的身份,商店始終沒有售貨員?!邦櫩汀眰儊?lái)選購(gòu)?fù)晟唐?,有的假裝把錢往桌上一放拿起東西走了,有的則抱起商品直接回到家中“享用”起來(lái)。經(jīng)過幾天的觀察,我終于弄清了事實(shí)——孩子們只對(duì)選購(gòu)物品感興趣,他們需要的是那些“能吃能喝”的食物。對(duì)當(dāng)售貨員一點(diǎn)興趣也沒有。這與幼兒年齡小,附近超市較多,直接接觸售貨員的經(jīng)驗(yàn)少很有關(guān)系。
2、通過觀察來(lái)檢驗(yàn)教育目標(biāo)的制定是否正確,及時(shí)調(diào)整目標(biāo)
從前面的例子來(lái)看,孩子們的興趣點(diǎn)和需要與我想象的不同,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的問題呢?做一下自我檢查,便會(huì)發(fā)現(xiàn)我的目標(biāo)制定的是有問題的。
第一個(gè)搭積木的例子。我的目標(biāo)制定的是:搭完積木后能正確地運(yùn)用輔助材料。輔助材料在積木組只應(yīng)起一個(gè)點(diǎn)綴的作用。但我心里想的卻是怎樣能讓孩子玩起來(lái)。如搭完一個(gè)城堡,就應(yīng)“組織”小動(dòng)物們?nèi)ァ皡⒂^”;搭出一輛雙層汔車就“組織”娃娃們?nèi)コ俗?,到各地去旅游。這看似沒有錯(cuò)誤的心中的目標(biāo),實(shí)際上卻偏離了軌道。積木組真正的目標(biāo)是什么呢?是搭建。是通過搭建的過程,使孩子們學(xué)會(huì)搭高、圍攏、延長(zhǎng)、對(duì)稱等搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)等。孩子們不愿玩輔助材料是根本沒有錯(cuò)誤的,他們的興趣點(diǎn)在搭建上,他們的快樂也是在搭建過程中產(chǎn)生的。
那么,是不是只要孩子們有興趣,玩得高興就行呢?不是的。孩子是一個(gè)發(fā)展著的人,教師必須制定出符合幼兒年齡特點(diǎn),針對(duì)性強(qiáng)的、有漸進(jìn)發(fā)展性的目標(biāo)。俗話說(shuō)就是跳一跳能摸得著的。這樣才會(huì)使游戲開展得有意義,才能指導(dǎo)教師的教育行為,不斷提高游戲質(zhì)量,最終使孩子們?cè)谟螒蛑胁粩嗟氐玫桨l(fā)展。
前面所說(shuō)的小商店的例子。孩子們不愿當(dāng)售貨員就可以不當(dāng)。他們可以只選購(gòu)商品,但盡管這樣,也是有目標(biāo)的——培養(yǎng)責(zé)任心,做事有始有終。孩子們選購(gòu)?fù)晟唐?,在收玩具時(shí)還應(yīng)把玩具放回原處,并且學(xué)會(huì)分類收放。這樣的目標(biāo)不難被孩子們所接受,游戲開展得有意義。
3、觀察材料的投放是否合理,及時(shí)更換材料
(1)是否符合幼兒的年齡特點(diǎn)
現(xiàn)在我們特別提倡利用廢舊物品和自然材料自制玩具,發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性。只要認(rèn)真觀察幼兒對(duì)材料的使用情況,便知材料投放的是否合理。在活動(dòng)中,通過觀察,我們發(fā)現(xiàn)一些買來(lái)的材料并不符合幼兒的年齡特點(diǎn),所以孩子們不喜歡。如小班孩子玩的印章,買來(lái)的印章大多是一些復(fù)雜的圖案,有的上面還刻有“酷”、“帥呆了”之類的字樣,孩子們看不懂,經(jīng)常追問老師是什么意思。每次印完之后教扔在一邊,毫無(wú)意義。后來(lái)我們自己動(dòng)手制做印章:在土豆和橡皮上刻出三角形、圓形、正方形等幾何圖形,大小不同。孩子們用大印章印完后可在里面添畫一些東西。(如在圓形里添畫成皮球,在三角形里添畫成西瓜等)。用小印章的各種圖形拼印出人、小樹、小草、蘑菇等各種圖案,生動(dòng)有趣,它之所以受孩子們喜歡,原因在于它符合幼兒的年齡特點(diǎn)。
(2)幼兒提供操作性強(qiáng),玩法多變的玩具材料
教師每投放一種新的材料時(shí),都應(yīng)觀察這種材料投放的是否合適,是否符合幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,能否激發(fā)幼兒的興趣,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。有些游戲材料的玩法單一,日久孩子們難免會(huì)產(chǎn)生厭倦。但有一些材料的可變性很強(qiáng),因此適合為幼兒提供。
l 、有趣的磁鐵游戲:
磁鐵游戲在小班是比較常見的活動(dòng)材料。但一般都是用在數(shù)學(xué)區(qū),做成小貓釣魚之類的玩具。時(shí)間久了,孩子們就會(huì)失去興趣。這次,我們將磁鐵游戲變換了一種新的方式,使玩法簡(jiǎn)單,但又不拘泥一種形式。我們先找來(lái)許多廢舊圖書,將里面好看的圖片剪下來(lái),再買來(lái)許多價(jià)格比較便宜的鐵夾子,找來(lái)一些磁鐵。這樣看來(lái),材料是不是很簡(jiǎn)單?但就是這樣看似非常簡(jiǎn)單的材料,卻發(fā)揮這并不一般的作用。
A、創(chuàng)造性地解決困難:孩子們用鐵夾子夾住圖片,然后用磁鐵吸住夾子,再用手拿著磁鐵邊比劃邊玩。洋洋開著小飛機(jī)在空中飛,時(shí)而向下俯沖,時(shí)而繞空盤旋。他發(fā)現(xiàn),無(wú)論怎樣飛,飛機(jī)就是掉不下來(lái)。因此他們特別高興,對(duì)瑞瑞說(shuō):“瑞瑞快看,我的飛機(jī)掉不下來(lái)?!笨扇鹑饏s說(shuō),我的飛機(jī)也掉不下來(lái)。邊說(shuō),邊拿起另一架小飛機(jī),用手捏著開了起來(lái)。沒用小夾子和磁鐵。洋洋皺起了眉,撅起了小嘴。是呀,人家什么都沒用,飛機(jī)照樣掉不下來(lái)。這時(shí),我走到洋洋身邊說(shuō):“你知道磁鐵能吸住鐵夾子非常好,問題就是別人看見你的手還在動(dòng),所以不新鮮。咱們能不能想辦法,用東西擋住手,讓別人看不見你的手,就光看見小飛機(jī)、小動(dòng)物或者小汽車自己在開、在跑,那多好玩呀?”洋洋點(diǎn)了點(diǎn)頭,和我一起找起了材料。洋洋先拿來(lái)一個(gè)大盒子,我們發(fā)現(xiàn)盒子太厚,磁鐵吸不住夾子。他又找來(lái)一張紙。這回可以吸住了,可紙?zhí) ⑻?,磁鐵和夾子墜得紙總是向下沉。這回洋洋又找來(lái)一張墊板。這回比較合適??闪硪恢皇挚偟媚弥鴫|板,一會(huì)兒功夫就累了。在我的引導(dǎo)下,我們最終決定就利用放材料的這張桌子來(lái)玩。這樣既可以讓磁鐵吸住夾子,又可以騰出另一只手再拿一個(gè)玩具。并且桌子的面積比較大,玩的地方大。洋洋拿著一只小白兔和一只小公雞得意地對(duì)瑞瑞說(shuō):“我有兩個(gè)小動(dòng)物是好朋友。你看,他們?cè)谝黄鹋苤婺??!比鹑鹨才d奮地說(shuō):“我也玩!”。洋洋看到瑞瑞模仿起他的樣子,更得意了。瑞瑞拿起一只大灰狼,照著洋洋的樣子玩。邊玩邊說(shuō):“大灰狼來(lái)了,要吃掉小兔子和小公雞?!笨蓜傉f(shuō)完話,大會(huì)狼就倒下了。洋洋大笑:“你的大灰狼摔跟頭了,哈哈……”瑞瑞又玩了一次,可是大灰狼還是摔跟頭。瑞瑞嘴里小聲念叨著:“怎么回事兒?怎么老摔跟頭呀?”我對(duì)瑞瑞說(shuō):“你比比看,大灰狼和小兔子、小雞誰(shuí)大呀?”聰明的瑞瑞馬上說(shuō):“奧,是因?yàn)榇蠡依翘罅?,太沉了,所以老摔跟頭?!薄澳窃趺醋屗凰じ^呢?”我問。洋洋和瑞瑞都搖搖頭。我又問:“能不能想辦法,讓下邊沉一些?這樣,大灰狼就不會(huì)摔跟頭了?!比鹑鹫f(shuō):“再夾一個(gè)夾子行不行?”瑞瑞給大灰狼又夾了一個(gè)夾子,這回,打灰狼真的不摔跟頭了。他們高興地玩了起來(lái)。
B、孩子們利用這些磁鐵玩具津津有味地講故事,既發(fā)展了語(yǔ)言表達(dá)能力,又發(fā)展了想象力。
4、觀察發(fā)現(xiàn)幼兒的困難和需要,及時(shí)幫助和解決
在開展活動(dòng)區(qū)游戲時(shí),教師應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒的行為表現(xiàn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的需要,并給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)、幫助。
當(dāng)幼兒在活動(dòng)中即將出現(xiàn)安全問題時(shí),教師應(yīng)及時(shí)地制止并幫助。如小班幼兒剛學(xué)習(xí)使用剪刀時(shí),邊剪邊往下撕,這樣剪刀很容易挑到眼睛上,觀察到這一現(xiàn)象后教師及時(shí)給予了指導(dǎo),幼兒學(xué)會(huì)了使用剪刀的方法,避免了事故的發(fā)生。
一名幼兒在動(dòng)手組玩拼圖,拼了很久。當(dāng)教師看他時(shí)發(fā)現(xiàn),這名幼兒正在用企盼的眼神望著教師,原來(lái)他在拼的過程中遇到了困難,教師來(lái)到他的身邊參與到活動(dòng)中,拼圖完成了,幼兒通過活動(dòng)獲得了滿足,也增強(qiáng)了對(duì)教師的信任與喜愛。
5、認(rèn)真觀察幼兒表現(xiàn)是正確分析問題,采取恰當(dāng)措施解決問題的前提。
在活動(dòng)區(qū)游戲時(shí),經(jīng)常會(huì)發(fā)生一些問題需要教師來(lái)處理,如果沒有觀察到事情的過程,就很難做出正確的分析,處理問題時(shí)就不會(huì)公正、客觀。
游戲中,一名幼兒不小心把強(qiáng)強(qiáng)帶來(lái)的玩具摔壞了,正在他手足無(wú)措時(shí),然然對(duì)他說(shuō):“我爸昨天剛買了一瓶能粘塑料的膠,我把這拿回去,粘好了明天我再拿回來(lái)?!庇谑撬淹婢哐b在了兜里。其他幼兒紛紛告狀,說(shuō)然然拿小朋友的玩具。如果教師沒有看見,也不了解情況,可能就會(huì)冤枉了然然,然而這一幕正被教師看到,不但沒有批評(píng)然然,反而在全班面前表?yè)P(yáng)了然然愛幫助別人的好品質(zhì)。由此看來(lái),觀察是多么重要啊!
在幼兒興趣十分強(qiáng)烈,目標(biāo)制定合理,材料投放合適,需要能及時(shí)得到滿足(或幫助)的情況下,幼兒自然會(huì)得到良好的發(fā)展的,這是成正比的。反之,如果觀察到幼兒的發(fā)展不是很順利,那么肯定是在前面提到的某一方面出現(xiàn)了問題。因此看來(lái),這些細(xì)節(jié)都是緊密相連,緊緊扣在一起的。每一個(gè)環(huán)節(jié)都不容忽視。每個(gè)細(xì)節(jié)都需要教師細(xì)致入微的觀察。
讓我們每個(gè)教師都把生物學(xué)家達(dá)爾文說(shuō)過的那段話深深地刻在心中,提高觀察能力,充分發(fā)揮自己在游戲區(qū)活動(dòng)中的作用!
幼兒園區(qū)域活動(dòng)的觀察與指導(dǎo)策略
區(qū)域活動(dòng)的觀察和指導(dǎo)是一種富有創(chuàng)造性的工作,在活動(dòng)過程中,我們需要認(rèn)真觀察、分析并采取相應(yīng)的態(tài)度和策略進(jìn)行有效的指導(dǎo)。活動(dòng)中,我采取了這樣幾種策略來(lái)提高師幼互動(dòng)的有效性,發(fā)揮幼兒的積極性、自主性和創(chuàng)造性。
靜觀欣賞策略——給孩子自主選擇與決定的權(quán)利
在區(qū)域活動(dòng)中我們以自然觀察為主,盡量不打擾孩子自然的行為過程。孩子的探索學(xué)習(xí)需要得到老師的支持、幫助,但這并不意味著我們可以不分情況地隨意提供幫助。當(dāng)孩子在活動(dòng)中興趣濃厚、積極投入時(shí),我們就完全沒有必要進(jìn)行干預(yù),以免中斷孩子的思維、影響孩子的活動(dòng),而是可以抱以贊賞的眼光,做孩子們最忠實(shí)的聽眾和觀眾,支持他們?nèi)L試與實(shí)踐,傾聽孩子間的交流、感受,觀察孩子計(jì)劃的執(zhí)行情況、孩子對(duì)不同活動(dòng)的興趣與態(tài)度、提供的材料是否適宜、孩子在活動(dòng)中遇到了什么困難或有哪些獨(dú)創(chuàng)的做法、孩子合作交往的情況等,與孩子一同感受活動(dòng)的快樂。
滲透點(diǎn)撥策略——為孩子主體性發(fā)揮搭建支架
在區(qū)域活動(dòng)中我們一定要把握好時(shí)機(jī),在充分觀察孩子行為的基礎(chǔ)上尋機(jī)點(diǎn)撥,及時(shí)切入,給予孩子支持。在區(qū)域活動(dòng)中我們可能會(huì)觀察到以下情況:
1.孩子在區(qū)域選擇上缺乏目的性
如一個(gè)孩子拿著進(jìn)區(qū)卡,但是對(duì)自己要進(jìn)哪個(gè)區(qū)卻猶豫不決。我把他帶到漂亮寶貝理發(fā)屋,發(fā)現(xiàn)他對(duì)燙發(fā)棒等理發(fā)工具非常感興趣,于是,我就主動(dòng)邀請(qǐng)他為我設(shè)計(jì)發(fā)型,把他引到這個(gè)游戲中。
2.孩子在活動(dòng)中出現(xiàn)意見不統(tǒng)一的情況
我便以調(diào)解者的身份,觀察孩子的行為表現(xiàn),及時(shí)介入,給予孩子支持,并引導(dǎo)孩子積極協(xié)商來(lái)解決矛盾,保證游戲活動(dòng)的順利開展。
比如在一次“麥兜超市”的角色游戲中,兩個(gè)孩子因?yàn)橐环莸案舛鹆藸?zhēng)執(zhí),都說(shuō)是自己先拿到的。我便上前建議這兩個(gè)孩子先一起分享這個(gè)蛋糕,如果下次有新鮮的蛋糕,他們可以再一起來(lái)買。兩個(gè)孩子聽到我的建議后,點(diǎn)點(diǎn)頭表示贊同。通過我們老師的及時(shí)引導(dǎo),既有效減少了孩子之間不必要的爭(zhēng)端,又培養(yǎng)了孩子謙讓、分享的品質(zhì)。
3.孩子們對(duì)區(qū)域活動(dòng)不感興趣,活動(dòng)無(wú)法進(jìn)行
這需要我們及時(shí)地介入指導(dǎo),使活動(dòng)繼續(xù)開展。如在圖書區(qū),孩子在閱讀的過程中,興趣點(diǎn)會(huì)逐漸降低,有的會(huì)東張西望、胡亂翻閱?;蛘呤浅臭[、竊竊私語(yǔ),這時(shí)就需要我們采取一些措施,重新吸引孩子的注意力,提高孩子的興趣。如提供一些紙和畫筆,讓孩子把閱讀的內(nèi)容用繪畫的形式展示出來(lái),并進(jìn)行大膽創(chuàng)編,裝訂成冊(cè)投放在圖書區(qū)。通過這樣的指導(dǎo),重新使孩子找到新的興趣點(diǎn),使活動(dòng)順利開展,同時(shí)也培養(yǎng)了孩子大膽想象和創(chuàng)造的能力。
情毫激發(fā)策略——調(diào)動(dòng)孩子主動(dòng)探究的內(nèi)在動(dòng)力
情感激發(fā)是教師以適當(dāng)?shù)难哉Z(yǔ)、動(dòng)作、表情等引導(dǎo)孩子參與到區(qū)域活動(dòng)中,調(diào)動(dòng)孩子的積極性與探究興趣,支持孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的有效策略。
1.諧趣夸張,激發(fā)興趣
作為老師,我們要以幽默的語(yǔ)言、夸張的表情來(lái)帶動(dòng)孩子,引發(fā)孩子的活動(dòng)興趣,引導(dǎo)孩子積極參與。如孩子在表演寓言故事《狐假虎威》時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子只是面無(wú)表情地學(xué)說(shuō)對(duì)話,表演得不夠生動(dòng)。于是,我就參與到游戲中扮演狐貍的角色,通過夸張的表情和動(dòng)作,讓狡猾狐貍的形象活靈活現(xiàn),孩子的情緒也一下被調(diào)動(dòng)起來(lái),在嘗試表現(xiàn)角色的時(shí)候表情與動(dòng)作豐富了許多。
2.設(shè)疑切入,激發(fā)思考
老師以啟發(fā)性的提問,將活動(dòng)引向深入。如在科學(xué)區(qū),孩子經(jīng)反復(fù)實(shí)驗(yàn)得出橡皮泥放在水里是要沉下去的,我問:“怎樣讓橡皮泥浮在水面上呢?”一個(gè)問題引得孩子又找木板,又找塑料盒,還嘗試著將橡皮泥壓薄等多種方式,探索使橡皮泥沉不下去的方法,激發(fā)了孩子的創(chuàng)造性思維。
3.區(qū)域互動(dòng),引發(fā)孩子之間的合作
區(qū)域之間的有效互動(dòng)、交流,能增加孩子與同伴之間合作的頻率,能激發(fā)起孩子更大的活動(dòng)興趣。如我們把孩子們?cè)诿拦^(qū)進(jìn)行彩繪和線描畫創(chuàng)作的pvc管子,投放到建構(gòu)區(qū),進(jìn)行搭建活動(dòng)。孩子們平時(shí)在美工區(qū)完成的繪畫作品,我們會(huì)裝訂成冊(cè),投放在圖書區(qū),供孩子們欣賞閱讀。這樣使互不相關(guān)的區(qū)域流動(dòng)起來(lái),促進(jìn)了不同區(qū)域孩子之間的積極互動(dòng),孩子們的活動(dòng)熱情得到了激發(fā),取得了良好效果。
作為教師,對(duì)區(qū)域活動(dòng)的觀察和指導(dǎo)要注意用“心”和用“行”。用心觀察,用行指導(dǎo),這樣才能發(fā)現(xiàn)孩子的“閃光點(diǎn)”,讓孩子真正在玩中學(xué)知識(shí),在探索中促發(fā)展,真正成為區(qū)域活動(dòng)的主人。
游戲活動(dòng)的指導(dǎo)
在以“幼兒為主體,教師為主導(dǎo)”的教育現(xiàn)狀下,我們?cè)撊绾慰茖W(xué)、實(shí)效地對(duì)幼兒的游戲活動(dòng)進(jìn)行指導(dǎo)呢?
(一)運(yùn)用語(yǔ)言。
語(yǔ)言是組織活動(dòng)最重要的工具。生動(dòng)有趣的語(yǔ)言、夸張起伏的語(yǔ)調(diào),形象搞笑的動(dòng)作(身體語(yǔ)言),對(duì)于吸引幼兒都可以起到很好的作用。指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng)時(shí)可以參考下面幾種方法:
1、講解。以游戲?yàn)橹髡n堂活動(dòng),少不了要對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行講解。如何講解可以使幼兒更明白呢?首先要考慮幼兒的年齡和心理特點(diǎn),然后決定使用的講解方式:對(duì)年齡大一些的孩子,可以用簡(jiǎn)單、明了的規(guī)范用語(yǔ)講解,而對(duì)年齡小一點(diǎn)的孩子,講解所用的語(yǔ)言必須兒化。只有這樣,每個(gè)年齡層的幼兒對(duì)老師所講解的內(nèi)容才能夠接受及理解。其次講解還可以借助身體語(yǔ)言。對(duì)于年齡小、善于模仿的幼兒來(lái)說(shuō),語(yǔ)言講解是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,輔于身體的動(dòng)作,具體形象直觀,幼兒一目了然。
2、提問。老師若想了解幼兒對(duì)游戲內(nèi)容是否明白,或?qū)χv解是否理解,可以采取提問的方法。提問可以分為幾種:(1)直接提問,簡(jiǎn)單而直接的問題可以復(fù)習(xí)知識(shí),直接反映出幼兒掌握知識(shí)的情況。如:這是什么?它可以用來(lái)做什么?(2)反問。反問會(huì)令幼兒對(duì)自己的做法或行為進(jìn)行反思,訓(xùn)練幼兒多向性思維。(3)明知故問,如小兔是用跑的嗎?以此來(lái)鞏固知識(shí)。提問還必須講究方法,問的問題不宜過深,問的語(yǔ)言不要用那些難以理解的詞和問法,比如:難道……?你不這樣認(rèn)為嗎?
3、提示和暗示。很多老師都有過這樣的尷尬:?jiǎn)柫艘粋€(gè)問題,結(jié)果所有的幼兒都不會(huì)回答。這時(shí)怎么辦?往往心急的老師會(huì)把答案公布出來(lái),讓孩子依畫葫蘆地跟著說(shuō)。但這樣做違背了問問題的初衷。為了讓孩子明白或說(shuō)出答案,老師可以提示幼兒,如說(shuō)一些幼兒熟悉的事物進(jìn)行類比引導(dǎo),又或者詳細(xì)地說(shuō)一說(shuō)事物本身的特征和特性,讓幼兒多一些參考的資料,最后通過自己的組織、拼合等方法找到答案。在電腦的操作過程中,幼兒經(jīng)常會(huì)說(shuō):老師,我不會(huì)。我們要對(duì)此表示疑惑:幼兒是真的不會(huì)還是過于依賴?yán)蠋熌??這時(shí)用暗示的方法給予幫助,會(huì)比完全公布答案和手把手地教效果要好得多,在操作上才能慢慢脫離依賴,逐漸獨(dú)立起來(lái)。
4、激發(fā)和鼓勵(lì)。激發(fā)興趣和鼓勵(lì)操作,是老師指導(dǎo)游戲活動(dòng)時(shí)一種重要的手段。興趣是導(dǎo)師,如何激發(fā)幼兒的興趣呢?對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),略帶鼓動(dòng)性的話語(yǔ)對(duì)激發(fā)他們的興趣有相當(dāng)?shù)淖饔?,如:小兔說(shuō)今天帶我們?nèi)ネ嬉粋€(gè)好玩的游戲,你們想去嗎?而中班的孩子則需要老師故作神秘:超人打怪獸里面的怪獸可厲害了,你們能幫超人想個(gè)辦法打敗怪獸嗎?在大班,一些懸念性的語(yǔ)言能激發(fā)幼兒強(qiáng)烈的好奇心。如:老鼠爸爸最后到底把女兒嫁給了誰(shuí)呢?同時(shí)在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)在保持幼兒在整個(gè)活動(dòng)中的興趣至關(guān)重要。幼兒有時(shí)會(huì)對(duì)枯燥的操作感到乏味,或是對(duì)過于簡(jiǎn)單、趣味性不強(qiáng)的游戲感到無(wú)聊。幼兒完成一個(gè)簡(jiǎn)單的操作或認(rèn)識(shí)一個(gè)漢字,老師都有鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)幼兒的義務(wù),得到鼓勵(lì)的幼兒會(huì)大膽地嘗試,勇敢探索,自己完成游戲。
(二)運(yùn)用示范、演示。
示范對(duì)于游戲操作來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵。幼兒的常規(guī)和操作都是從老師的示范中模仿得到的。如:電腦活動(dòng)時(shí)的上機(jī)正確坐姿,鼠標(biāo)的正規(guī)握法和點(diǎn)擊等等。第一次操作前往往要由老師親身示范動(dòng)作,再配上語(yǔ)言解釋,幼兒才能完全掌握和運(yùn)用。
游戲的演示是活動(dòng)前最常見的講解方式?;顒?dòng)中提供給幼兒的游戲包羅萬(wàn)象,我們除了讓幼兒聽、看提示來(lái)完成游戲外,更會(huì)演示范例來(lái)介紹新游戲的類型及玩法,幫助幼兒區(qū)分自己的角色和位置,以便讓幼兒不用花過多的時(shí)間去摸索,操作起來(lái)也更快。
(三)運(yùn)用多種角色。
“幼兒是活動(dòng)的主體“,決定了教師的引導(dǎo)者、支持者、合作者的身份,因此,在活動(dòng)中老師需要扮演多種角色:(1)榜樣。這是為了樹立老師的威信,只有在幼兒面前表現(xiàn)出你比他聰明能干,幼兒才能信服你并且認(rèn)真地接受你的意見。(2)玩伴。即可以與幼兒合作完成游戲的人,這個(gè)角色表面上是跟幼兒共同探索游戲,實(shí)質(zhì)上是暗中給予幫助。(3)游戲人物。這是最吸引幼兒的角色,老師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔,或是大家一起扮演黑貓警長(zhǎng)去抓小偷等,老師和幼兒融入到同一個(gè)情境中,幼兒會(huì)很自然地向你表達(dá)自己的情感。(4)感染者。這要求老師必須帶著真情實(shí)感投入到幼兒中,站在幼兒的立場(chǎng),給予他鼓勵(lì)與肯定,如“我們一起闖關(guān)吧”……
在角色扮演中,老師要注意適時(shí)的參與、退出。參與時(shí)要進(jìn)入角色,退出后要注意觀察反饋,其中的指令也要相當(dāng)明確,幼兒才可以明白到老師的角色換置。
指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)的方法多種多樣,但它不是千篇一律、生搬硬套的。因此,指導(dǎo)時(shí)應(yīng)注意以下幾個(gè)問題:
1、針對(duì)幼兒不同的年齡、接受能力、已知經(jīng)驗(yàn)等進(jìn)行不同的指導(dǎo),并選擇合適的指導(dǎo)方法。
2、要相信幼兒的能力,用適當(dāng)?shù)姆椒ńo予適量的指導(dǎo)。
3、注意幼兒的自主性,指導(dǎo)不應(yīng)過多變成干涉,要積極誘導(dǎo)幼兒有所創(chuàng)造。
4、注意積極評(píng)價(jià)游戲活動(dòng)中幼兒的具體情況,所謂“評(píng)價(jià)得有內(nèi)容”。如“很好”,好在哪里?“有進(jìn)步”,哪方面進(jìn)步了?
5、注意個(gè)體差異,要面向全體幼兒,如看到某個(gè)幼兒的操作犯了多數(shù)人易犯的錯(cuò)誤時(shí),除了糾正個(gè)體的不規(guī)范外,還要將此例面向全體幼兒,以保證全體幼兒對(duì)規(guī)范操作的認(rèn)識(shí)。
幼兒游戲的角色觀察和意識(shí)引導(dǎo)
《幼兒園工作規(guī)程》第三條明確所指出:幼兒園任務(wù)是:“實(shí)行保育和教育相結(jié)合的原則,對(duì)幼兒實(shí)施德、智、體、美全面發(fā)展的教育,促進(jìn)身心和諧發(fā)展?!庇螒蚴怯變旱闹饕睿谴龠M(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的主要手段。原蘇聯(lián)著名的教育學(xué)家馬卡連柯在高度評(píng)價(jià)兒童游戲的教育作用時(shí)曾說(shuō)過:“游戲在兒童生活中具有極重要的意義,具有與成人的活動(dòng)、工作、服務(wù)同樣重要的意義。兒童在游戲中怎么樣,當(dāng)兒童長(zhǎng)大的時(shí)候,他在許多方面的工作也會(huì)怎么樣。因此,未來(lái)活動(dòng)家教育首先要在游戲中開始?!庇纱丝梢?,游戲是學(xué)前期兒童的基本活動(dòng)形式,它對(duì)兒童社會(huì)發(fā)展起著巨大的作用,同時(shí)又是幼兒的良好品德形成的必要途徑之
一我針對(duì)不同年齡階段和角色游戲的連接方式中,根據(jù)班級(jí)幼兒實(shí)際情況和園本資源作了一些新的嘗試。在以往的游戲教學(xué)過程中,教師們總是急于將幼兒推進(jìn)角色中去,無(wú)論幼兒是否喜歡,是否愿意。而現(xiàn)在,我首先是讓幼兒對(duì)角色產(chǎn)生興趣,并加深幼兒對(duì)角色中的動(dòng)作和語(yǔ)言的印象;允許幼兒坐在一旁觀看和暫不參與。然后針對(duì)不同層次的幼兒提出不同的要求和采用不同的方式進(jìn)行幫助,引導(dǎo)幼兒理解角色內(nèi)容。因?yàn)槲蚁?,這樣做會(huì)讓沒參與到其中的幼兒更容易提起興趣和參與其中。例如,學(xué)期剛開學(xué)不久時(shí),我在組織幼兒的角色游戲活動(dòng)中,還有許多的小朋友情緒還沒穩(wěn)定,整天哭鬧不停,這樣如何進(jìn)入角色呢?
首先,他們必然是先不參與,然后看別人玩得那么開心、熱鬧,雖然,這些小朋友只停留在旁階段,但是他們的情緒是愉快的,最后,他們也會(huì)很快地從“旁觀”轉(zhuǎn)變到“角色”中去。假如,還有許多小朋友雀躍在旁觀的“角色”中,這時(shí)教師便應(yīng)馬上地引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色游戲中去。游戲活動(dòng)中老師觀察的并不是看幼兒玩的開不開心,扮演的角色好不好,像不像,是否達(dá)到老師的要求。而是在觀察中著重看幼兒的角色意識(shí),角色扮演能力,幼兒象征性的思維的發(fā)展,能否能尋找周圍四周的替代品,還有幼兒在游戲過程中產(chǎn)生的矛盾和產(chǎn)生的問題是否能自己解決。要想知道幼兒對(duì)角色意識(shí)是否強(qiáng)弱,教師可以詢問幼兒一些關(guān)于角色中的對(duì)話等。例如:“今天天氣那么好,你這是上哪兒呀?”“你的家在哪?”“你叫什么名字?”如果幼兒有較強(qiáng)的角色意識(shí)和具有一定角色扮演能力,此時(shí),他們則會(huì)表現(xiàn)出角色中的動(dòng)作和語(yǔ)言。教師觀察的重點(diǎn)是指幼兒象征思維在角色游戲中主要體現(xiàn)在幼兒尋找替代物上,如果教師沒有仔細(xì)觀察,即使捕捉就可能會(huì)消失,反之,則能使它成為意識(shí)上的替代品。如有一次幼兒在“故事大舞臺(tái)“活動(dòng)時(shí)。把一大串算盤珠套在脖子上,掛在耳朵上。老師應(yīng)立即加以肯定:“真聰明,這樣表演起來(lái)就更好看了!”這樣過不了多久,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)周圍出現(xiàn)了更多的珠子做成的帽子、腳鏈、腰帶等。還有一次,有一名幼兒一個(gè)人在“娃娃家”玩時(shí),將四張椅子拼成一個(gè)大正方形,然后用玩具刀在中間“切”,老師立即問:“你在切什么呀?”幼兒一下子表達(dá)不出來(lái),老師馬上引導(dǎo):“你是不是在切蛋糕呀?”幼兒立即點(diǎn)頭說(shuō):“對(duì),是切蛋糕?!庇谑怯钟辛嗽S多更大的蛋糕出現(xiàn),這些都是幼兒在尋找替代品時(shí)不知不決中學(xué)到的知識(shí),甚至還要以延伸聯(lián)想到更多更好的抽象性替代物。這時(shí),教師在進(jìn)行角色游戲的知道,完全是在仔細(xì)、周密地觀察基礎(chǔ)上進(jìn)行的。
第一。在觀察的基礎(chǔ)上及時(shí)捕捉幼兒的無(wú)意識(shí)行為、動(dòng)作,并及時(shí)肯定,使之變成有意識(shí)的想象和角色行為,并引導(dǎo)到一定社會(huì)意識(shí)的規(guī)范行為上在評(píng)價(jià)時(shí)再次加以表?yè)P(yáng)、強(qiáng)調(diào)、推廣。舉個(gè)把幼兒的破壞性行為變成良好行為的例子。非典過后的那一段時(shí)間里,我們班有幾個(gè)小朋友迷上了護(hù)士,每次一看書就拿著剪子到處亂剪,老師看見了,馬上說(shuō):“護(hù)士你真厲害,你們是不是發(fā)現(xiàn)圖書生病了,就給它們貼補(bǔ)傷口呀?等到圖書的病好了,小朋友又可以看書了,是不是?瞧!圖書寶寶和小朋友都在對(duì)你說(shuō)謝謝呢!”話一完,這位闖了禍的“護(hù)士”馬上拿出了透明膠把圖書貼補(bǔ)好。像這樣的例子還有許多。如“警察““咸蛋超人”闖了禍之后,經(jīng)過老師的引導(dǎo),又會(huì)馬上改正錯(cuò)誤。所以老師應(yīng)該經(jīng)常給予幼兒肯定,并在評(píng)價(jià)時(shí),再一次加強(qiáng)印象,加以推廣,使幼兒形成規(guī)范行為的概念,這就是游戲教育的意義。
第二。幼兒在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),教師要盡量滿足幼兒的需要,創(chuàng)設(shè)更好的環(huán)境、物質(zhì)條件。比如“理發(fā)店”的“理發(fā)師”開店做生意了,可是“理發(fā)店”一個(gè)顧客也沒有,這是,教師應(yīng)及時(shí)走過來(lái)說(shuō):“理發(fā)師你有時(shí)間幫我洗個(gè)頭嗎?”于是交易成功,幼兒也從中得到滿足,情緒自然愉快。
第三。老師可以用角色身份,擬人化的手法,用情感感染幼兒。這是教師應(yīng)以角色的身份進(jìn)入主題,如:去娃娃家做“媽媽”,教師是作為一個(gè)游戲的參與者,以自身角色的動(dòng)作和語(yǔ)言,給沒能很快就參與到角色游戲其中的幼兒,提供模仿的機(jī)會(huì),此時(shí),教師起了隱性示范的作用。做這樣的幼兒,教師有時(shí)是以角色的口吻去啟發(fā)和提醒。如“娃娃家”中的媽媽在抱“寶兒”時(shí),是倒著抱的,此時(shí),教師應(yīng)用角色的口吻提醒幼兒,于是說(shuō):“這位寶寶的媽媽,我是一位醫(yī)生,我教你一個(gè)小竅門好嗎?寶寶是不能倒著抱的,這樣,“寶寶”會(huì)把剛吃到肚子里的東西吐出來(lái)的。于是“媽媽”又把寶寶的姿勢(shì)調(diào)整了一下,而且,以后不管是哪一次“媽媽”都會(huì)注意抱“寶寶”時(shí)方法是否正確了。教師這樣的間接地、不著痕跡地去提醒幼兒,這樣會(huì)讓幼兒感到親切,并很樂意地接受
總的來(lái)說(shuō),游戲是被幼兒領(lǐng)導(dǎo)的。老師則應(yīng)是游戲中的一個(gè)橋梁,一個(gè)參與者,啟發(fā)引導(dǎo)幼兒更好地領(lǐng)導(dǎo)游戲。
圖書區(qū)的有效指導(dǎo)
解老師:
您好!
讀完您的信,首先要表達(dá)對(duì)您的敬意。您真是一位善于觀察幼兒活動(dòng)、能激發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)、又能隨時(shí)反思并尋求解決問題的好老師。幼兒園和孩子們有您這么敬業(yè)的老師,真是大家的福氣。當(dāng)然,還得感謝您愿意分享您對(duì)圖書區(qū)的看法、做法和疑惑,這給我們提供了一個(gè)很好的交流平臺(tái)。
不管是針對(duì)您觀察其他幼兒園“圖書區(qū)”所產(chǎn)生的困惑或您對(duì)班上孩子在“快樂書吧”行為的無(wú)奈,我想我們先來(lái)界定“圖書區(qū)”的功能。在幼兒園逐漸重視區(qū)角活動(dòng)的今天,我們到任何有區(qū)角設(shè)置的幼兒園,必定能看到一個(gè)以圖書為主體的區(qū)角。這個(gè)區(qū)角的名稱五花八門,有些名稱以體現(xiàn)“圖書”為主,有些是圍繞“閱讀”來(lái)命名,而且還會(huì)別出心裁地用了不同的形容詞來(lái)修飾以增添其趣味性或強(qiáng)調(diào)溫馨感。但是,不論它是什么名字,這個(gè)區(qū)角創(chuàng)設(shè)的目的應(yīng)該都是提供一個(gè)幼兒可以依自己的意愿選擇進(jìn)來(lái)閱讀圖書的地方。因此,要達(dá)到這個(gè)區(qū)角創(chuàng)設(shè)的目的,所有的思考和做法都得圍繞兩個(gè)重心:如何鼓勵(lì)幼兒自愿選擇進(jìn)入此區(qū),并留住幼兒在此區(qū)閱讀圖書。
鼓勵(lì)幼兒自愿選擇進(jìn)入圖書閱讀區(qū)角
解老師在信中提到,把環(huán)境創(chuàng)設(shè)得更溫馨,讓擺設(shè)自己向幼兒發(fā)出邀請(qǐng)的信號(hào),這當(dāng)然是非??扇〉淖龇ā3酥猓惨欢ㄗ⒁獾綀D書閱讀區(qū)和其他區(qū)角的不同,它會(huì)更吸引那些想要相對(duì)安靜或獨(dú)處的幼兒。而且,我們也希望幼兒一旦進(jìn)入該區(qū),就能比較不受干擾地讀書。因此在教室里安排相對(duì)安靜的角落來(lái)設(shè)置圖書閱讀區(qū)是蠻重要的考量。當(dāng)然,最能影響幼兒是否有興趣進(jìn)入此區(qū)的應(yīng)該是陳列其中的圖書本身。圖書閱讀區(qū)的圖書當(dāng)然要考慮豐富性,但基于教室里空間的限制,豐富性的方向不能與幼兒園圖書室藏書相提并論。那么,在有限的空間應(yīng)該考慮擺放哪些圖書、做什么事來(lái)吸引幼兒呢?
1.?dāng)[放與當(dāng)前進(jìn)行的主題有聯(lián)系的圖畫書。
主題課程是經(jīng)驗(yàn)課程,是希望幼兒圍繞一個(gè)主題來(lái)積累、拓展與主題相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),并在學(xué)習(xí)過程中促進(jìn)幼兒身體、認(rèn)知、語(yǔ)言、社會(huì)與情緒等領(lǐng)域的全面發(fā)展。在主題學(xué)習(xí)的過程中,除了游戲與操作是幼兒學(xué)習(xí)的手段之外,閱讀與主題相關(guān)的圖書也是帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入主題或拓展主題相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的重要途徑。原則上,與主題相關(guān)的圖畫書可以分成兩大類,一類圖書可以對(duì)照生活經(jīng)驗(yàn),另一類圖書則可以為幼兒開啟一扇平常生活里接觸不到的視窗。這些與主題相關(guān)的書籍不但可以在集體教學(xué)時(shí)朗讀給孩子聽,更可以放進(jìn)圖書閱讀區(qū)角讓孩子自由
取閱。
2.放進(jìn)閱讀區(qū)角的圖書最好是老師讀給幼兒聽過的書。
許多父母和老師一定都有經(jīng)驗(yàn),孩子們喜歡一而再再而三地要求大人讀同一本書給他們聽。這說(shuō)明了重復(fù)閱讀喜歡的書是幼兒的共性。而且,多年前在國(guó)外也有研究證明:在圖書
區(qū)角孩子會(huì)主動(dòng)閱讀的書中,老師讀了很多次的是沒有讀過的3倍,老師讀過的是沒有讀過的2倍。這些事實(shí)說(shuō)明了閱讀區(qū)角的書最好要擺放幼兒已經(jīng)讀過的書;若是新書,也要找機(jī)會(huì)在集體教學(xué)活動(dòng)或日?;顒?dòng)中朗讀過,再放回書架供孩子自由取閱。
3.圖書的種類和內(nèi)容要照顧班上孩子的個(gè)別差異性。
區(qū)角創(chuàng)設(shè)的很大目的是要照顧孩子不同的學(xué)習(xí)興趣、需求和速度,圖書閱讀區(qū)角當(dāng)然也不例外。因?yàn)殚喿x經(jīng)驗(yàn)的多寡(有些孩子自小有父母陪伴看圖畫書的經(jīng)驗(yàn),而有些孩子在入園之前缺乏親子共讀經(jīng)驗(yàn)甚至從沒有看過圖畫書)、個(gè)人的偏好(例如某些孩子對(duì)恐龍、車子或某種動(dòng)物特別感興趣)都會(huì)決定幼兒對(duì)圖書的興趣。集體閱讀活動(dòng)無(wú)法照顧個(gè)別孩子的需求,圖書區(qū)的圖書選擇就可以提供補(bǔ)償?shù)臋C(jī)會(huì)。因此,圖畫書主題(動(dòng)物、植物、運(yùn)輸工具、節(jié)慶、親子之愛、友誼等等)及類型(故事、詩(shī)歌、散文、知識(shí)類等)的多樣性是圖書區(qū)角選書要考慮的重要因素。
4.圖書擺放要整齊有序,圖書要完整干凈。
兒童心理學(xué)相關(guān)研究表明,學(xué)齡前的孩子正處于追求秩序感的階段,對(duì)于骯臟破損的圖書不自覺會(huì)避而遠(yuǎn)之。另一方面,顏色和圖像比較吸引人的封面也容易產(chǎn)生好的第一印象,鼓勵(lì)幼兒取閱。當(dāng)然,定期更新書架上陳列的圖畫書,也是促進(jìn)孩子持續(xù)進(jìn)入圖書閱讀區(qū)的手段。
5.成人在圖書區(qū)角讀書。
日本兒童圖畫書出版社福音館的創(chuàng)辦人、也是《圖畫書論》的作者松居直先生不斷強(qiáng)調(diào),學(xué)齡前孩子的閱讀是一邊傾聽大人朗讀圖畫書,一邊看著書里的圖畫來(lái)理解或感受圖書的內(nèi)容。因此,成人在圖書區(qū)角讀書不是為了“控制、主導(dǎo)”幼兒的閱讀,而是應(yīng)孩子的需求讀書給孩子聽。圖書區(qū)角里若常有教師、保育員或志愿者讀書給一個(gè)或少數(shù)幾個(gè)幼兒聽,輕松回應(yīng)幼兒在書本里看到的趣事和問題,讓孩子在幼兒園也能像家里一樣享受親密的共讀樂趣,回到閱讀的本質(zhì),必定能吸引幼兒的參與。
留住幼兒在區(qū)角內(nèi)閱讀圖書
圖書區(qū)角設(shè)置的目的既然是要鼓勵(lì)幼兒閱讀圖書,除了考慮相對(duì)安靜的位置不受其他區(qū)角的干擾之外,也要把區(qū)域內(nèi)的干擾降到最低以減少孩子分心的可能性,延長(zhǎng)幼兒逗留的時(shí)間。解老師您在信中提到在閱讀區(qū)里放入圖書配套的CD、DVD或電子書。這種多元的閱讀方式值得鼓勵(lì),但這些影音產(chǎn)品的聲音可能會(huì)干擾其他孩子閱讀。建議提供舒適的耳機(jī)讓使用CD player的孩子使用。至于打開DVD或電腦動(dòng)畫,除了聲音的干擾,還會(huì)有影像的干擾,而且也會(huì)吸引一群孩子圍觀、笑鬧。因此,這些多媒體的影音產(chǎn)品應(yīng)該放在閱讀區(qū),還是另辟視聽區(qū)角,其實(shí)是值得我們思考的。另外,教師擔(dān)心影響孩子的視力,規(guī)定孩子只能看10分鐘的動(dòng)畫,并用計(jì)時(shí)器來(lái)提醒。老師的立意甚好,想借助計(jì)時(shí)器讓孩子遵守規(guī)矩。但是,每一個(gè)影片的長(zhǎng)度都恰巧是10分鐘嗎?計(jì)時(shí)器響起但故事正精彩,孩子們是不是要陷入天人交戰(zhàn)的掙扎呢?我們是否能把規(guī)則改得更人性一些,比如說(shuō)看完一部片子或兩部片子(影片長(zhǎng)度大約是10分鐘)就得離開,讓孩子們更容易靠自制力培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)。
另外,解老師提到孩子把閱讀區(qū)當(dāng)成過家家的扮演區(qū)。我們回頭去看打造“快樂書吧”的做法——投入與圖書配套的情境立體圖、布偶、紙偶、木偶等,從中可以看出老師真的很用心。不過,讓我們?cè)u(píng)估一下,這些物件和扮演區(qū)投放的東西相似嗎?如果很雷同,孩子們不拿這些東西來(lái)過家家是不是違反了他們的天性?當(dāng)然,閱讀區(qū)是可以也應(yīng)該適度投放“偶”這種講故事的道具,但教師一定要考慮這些道具是要提供給個(gè)別孩子拿來(lái)和書本互動(dòng),還是由一個(gè)成人(或一個(gè)孩子)拿來(lái)講故事給其他孩子聽的。這樣立體情境圖或偶的大小、材質(zhì)、形式就要做適當(dāng)?shù)倪x擇。
至于解老師觀察到孩子在圖書區(qū)里無(wú)法專注,書換來(lái)?yè)Q去、人走來(lái)走去的情況,則要思考其背后的本質(zhì)問題。一是孩子對(duì)圖書區(qū)里的書是否有興趣,其次就是孩子閱讀習(xí)慣和行為的養(yǎng)成。這是《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》與《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》對(duì)學(xué)齡前兒童閱讀目標(biāo)設(shè)定的重點(diǎn),也是圖書區(qū)角設(shè)立最主要的目標(biāo)。不管是我們成人對(duì)圖畫書的選擇、讀書行為示范,還是閱讀區(qū)看書規(guī)則的設(shè)定應(yīng)該都圍繞這個(gè)重心。而且,孩子的閱讀興趣、行為和習(xí)慣是需要日積月累地培養(yǎng),急不來(lái)的。作為教師,我們得耐下性子長(zhǎng)期觀察個(gè)別孩子在圖書區(qū)角的行為變化,并根據(jù)其需求適時(shí)提供圖畫書和必要的協(xié)助,才能評(píng)判圖書區(qū)角設(shè)置對(duì)個(gè)別孩子影響的效益。
另外,解老師您在信中問到:各類圖書分散到其他各種區(qū)域中支持幼兒更好地游戲行不行?筆者認(rèn)為為了讓幼兒在游戲中方便獲取相關(guān)信息或聯(lián)系閱讀經(jīng)驗(yàn),在各個(gè)區(qū)域放置相關(guān)的圖書是很值得鼓勵(lì)的做法。我就曾經(jīng)在幼兒園看過在進(jìn)行“葉子”主題時(shí),美勞區(qū)和益智區(qū)的架子上都分別擺著與秋天或大樹相關(guān)的圖書,方便幼兒隨時(shí)翻看、參考。
其實(shí),解老師對(duì)于圖書區(qū)角已有許多寶貴的想法和做法,以上只是筆者對(duì)圖書閱讀區(qū)角的觀察。希望這些思考和建議能對(duì)您進(jìn)一步解決圖書區(qū)角的問題有稍許參考價(jià)值。再一次謝謝您的分享并祝教安!
游戲的發(fā)展和指導(dǎo)
導(dǎo)讀:發(fā)展的空間,教學(xué)即是游戲的創(chuàng)生過程。在此過程中,幼兒游戲的良性發(fā)展和教師的有效指導(dǎo)分不開。這樣教師不再是文本內(nèi)容的傳遞者,而是與幼兒同時(shí)成為重要的游戲開發(fā)者,教師的有效指導(dǎo)讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒充分感受到了“我的游戲我做主”的快樂與自主。
問題的提出:
我們?cè)诓粩嗟睦斫?、學(xué)習(xí)、貫徹《綱要》的精神中對(duì)游戲的組織與指導(dǎo)也在不斷吸收新的思想,新的觀念,但在具體操作中,教師卻往往是游戲的設(shè)計(jì)者。從主題、材料到規(guī)則,教師都精心策劃、準(zhǔn)備,幼兒只是服從者,整學(xué)期都玩著一成不變的幾個(gè)游戲,教師經(jīng)常面對(duì)著孩子玩到最后無(wú)興趣,出現(xiàn)“人去樓空”的現(xiàn)象。那么,如何轉(zhuǎn)變觀念,將《綱要》思想轉(zhuǎn)化為教師的行為,又怎樣將教師的行為落實(shí)到孩子的發(fā)展上?本學(xué)期進(jìn)行了一些嘗試,現(xiàn)就“醫(yī)院”這一游戲做一個(gè)案例分析。
一、“中醫(yī)院”游戲的萌發(fā)
游戲與主題活動(dòng)的融合,已成為當(dāng)今幼兒園教育研究的一個(gè)熱門話題。作為一線的幼兒教師,我們也正嘗試向這個(gè)方面努力。在平時(shí)的幼兒園教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中,我們發(fā)現(xiàn),一個(gè)游戲往往可以生發(fā)出一個(gè)主題活動(dòng),反之,從一個(gè)主題活動(dòng)中又可生成一個(gè)游戲,我班的“醫(yī)院”游戲就是在“有用的植物”的主題活動(dòng)中生成的。當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)了植物的藥用價(jià)值后認(rèn)識(shí)了一些中草藥,隨之,教師帶領(lǐng)幼兒參觀了中藥店,然后,幼兒提出了開中藥店的游戲想法,但經(jīng)過討論發(fā)現(xiàn):?jiǎn)渭兊馁I賣中藥沒有意思,于是大家再三商量,最后制定了開中醫(yī)院的游戲方案。就這樣,我班開設(shè)了“中醫(yī)院”的游戲。
二、“中醫(yī)院”游戲的發(fā)展
雖然我們開設(shè)的是“中醫(yī)院”游戲,但如今,此游戲已發(fā)展到了健康服務(wù)站,下面簡(jiǎn)單介紹我班此游戲是如何發(fā)展起來(lái)的:
第一階段:明光中醫(yī)院
游戲現(xiàn)狀:當(dāng)孩子提出游戲的需求時(shí),教師給孩子提供了一塊區(qū)域,他們討論出醫(yī)院有三個(gè)部門:掛號(hào)室、診室、和藥房,并分別準(zhǔn)備了游戲所需材料,有的做藥袋,有的設(shè)計(jì)醫(yī)院的標(biāo)記、有的找材料,有的做材料(電腦、藥、火爐、稱等),還進(jìn)行了開業(yè)典禮,游戲開始后的一個(gè)星期,幼兒還能堅(jiān)守在醫(yī)院里,偶爾有病人來(lái)時(shí)要請(qǐng)他們坐下,簡(jiǎn)單的問話便給他們打針或開藥,沒有病人就互相之間擺弄游戲材料,或聊天或打鬧,當(dāng)老師提示他們可以上門服務(wù)時(shí),他們就來(lái)回不停地在各游戲區(qū)域內(nèi)跑,有的人不愿意去看病,有的人就趁機(jī)哄鬧起來(lái),當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)并進(jìn)行制止后,玩醫(yī)院游戲的人逐漸變少了,由五個(gè)人變成了三個(gè)人,三個(gè)變成兩個(gè),兩個(gè)人變成一個(gè),往往只有醫(yī)生沒有病人,到最后連醫(yī)生也沒有了。
教師的反思與指導(dǎo):“中醫(yī)院”的游戲是幼兒自己提出,一致認(rèn)可的,對(duì)它的喜愛程度和關(guān)注一定不會(huì)低,但從觀察來(lái)看卻并不是我所想象的,醫(yī)院里冷冷清清,醫(yī)生護(hù)士無(wú)所事事,即使有病人來(lái)看病,也就是簡(jiǎn)單的打打針,吃吃藥,游戲和的真醫(yī)院有什么不同呢?怎樣體現(xiàn)“中醫(yī)院”的特色,在孩子們的游戲中一點(diǎn)也看不出來(lái),為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)果?經(jīng)過反思得知:幼兒的角色游戲是他們生活經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn)的反映,此游戲雖然是他們感興趣的,但幼兒缺乏看中醫(yī)這樣的生活經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),所以不會(huì)使用游戲材料,在游戲中不知該做什么,當(dāng)他們不能滿足模仿成人工作的愿望時(shí),自然吸引不了病人,使得醫(yī)生要么無(wú)所事事,要么喊叫哄鬧,于是我決定將游戲取消,但從孩子們的眼神和驚嘆中可以看出他們是多么不舍,因?yàn)檫@個(gè)游戲從提議到準(zhǔn)備幼兒也花了很多心思。那怎樣讓游戲延續(xù)并很好地發(fā)展下去呢?我和孩子們進(jìn)行了一次討論,正和幼兒在談?wù)摃r(shí),一幼兒突然叫了起來(lái):“老師,我的牙要掉了?!边@一叫聲讓很多孩子有了主意:“老師,我們把中醫(yī)院改成牙科醫(yī)院吧?!贝蠹移咦彀松嗟恼f(shuō)開了:我拔過牙的;我補(bǔ)過牙的,醫(yī)生要用鑷子的,還有一個(gè)機(jī)器,沒有機(jī)器怎么辦?我們不要機(jī)器,用別的方法代替。孩子們積極地爭(zhēng)論著,游戲的欲望可想而知。于是,牙科醫(yī)院的游戲確立了。這一階段的游戲雖然不成功,但孩子們主動(dòng)性還是發(fā)揮的比較充分,也正是出現(xiàn)了這樣的狀況才提醒我們?cè)趲椭變捍_立游戲的主題時(shí)應(yīng)考慮到孩子已有的生活經(jīng)驗(yàn)。
第二階段:牙科醫(yī)院
游戲現(xiàn)狀:確立新游戲后,幼兒做的第一件事就是更換環(huán)境和材料,他們經(jīng)過討論和分工,有的設(shè)計(jì)牙科醫(yī)院的標(biāo)記,有的尋找一些替代物,找不到的動(dòng)手自己做,有棉花棒、吸管、漱口杯子、消炎藥、盤子、鑷子還有戴在頭上的探照燈。原來(lái)冷清的醫(yī)院一下子變得火暴起來(lái),孩子們常常為當(dāng)醫(yī)生而產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí),看牙的人也絡(luò)繹不絕。雖然游戲材料并不豐富,但幼兒模仿的還真象有那么一回事,穿上醫(yī)生的工作服,戴著自制的探照燈,讓病人做下來(lái)詢問他的牙怎么了,然后用棉花棒給吸管做消毒的樣子,再讓病人張大嘴,假裝看一看,碰一碰晃動(dòng)的牙,接著就學(xué)醫(yī)生的模樣說(shuō),你的牙沒關(guān)系,你在換牙,可以拔,也可以不拔,它會(huì)自己掉的,但是要是發(fā)現(xiàn)新牙已經(jīng)長(zhǎng)出來(lái)舊牙沒掉就一定要來(lái)醫(yī)院拔,好就這樣,注意觀察自己的牙就行了。病人也裝出難過樣,無(wú)可奈何地走了。
教師的反思與指導(dǎo):幼兒正處于換牙期,是親身經(jīng)歷過的事情就會(huì)有豐富的經(jīng)驗(yàn)和真實(shí)的感受,從幼兒游戲的狀態(tài)來(lái)看幼兒是投入的,積極的,快樂的。他們用游戲的形式再現(xiàn)了自己的生活片段,扮演了一次小大人,但游戲并不僅僅是為了娛樂,在游戲中,幼兒一方面表現(xiàn)、運(yùn)用、和整理自己已有的經(jīng)驗(yàn),另一方面他們也需要新的經(jīng)驗(yàn)來(lái)擴(kuò)展游戲情節(jié)和內(nèi)容。于是,我又帶領(lǐng)大家討論:“牙科醫(yī)院除了補(bǔ)牙、拔牙,還有哪些服務(wù)項(xiàng)目呢?這些項(xiàng)目怎樣讓大家知道呢?”經(jīng)過討論和調(diào)查、參觀活動(dòng),幼兒對(duì)牙科醫(yī)院有了新的認(rèn)識(shí),增加了裝牙、洗牙,矯正牙齒的服務(wù)項(xiàng)目并且用圖畫的方式表現(xiàn)出來(lái),張貼在了掛號(hào)處,同時(shí)還制作了一些護(hù)牙健齒的宣傳畫張貼在墻面上,從而增添了游戲環(huán)境的豐富性。這一游戲反映了游戲發(fā)展的自然性,體現(xiàn)了幼兒參與的自主性,同時(shí)也有一定的教育意義,幼兒想玩好這個(gè)游戲就會(huì)主動(dòng)地探索有關(guān)牙的秘密,在游戲中增強(qiáng)幼兒愛牙護(hù)牙的意識(shí),在游戲中將自己獲得的經(jīng)驗(yàn)與同伴分享。
第三階段:健康服務(wù)站
游戲現(xiàn)狀:玩了牙科醫(yī)院游戲,幼兒有點(diǎn)厭倦,有時(shí)不停地?cái)[弄材料,使材料損壞,要么缺少病人,到處拉人,影響其它游戲,要么就去觀望其他游戲,游戲的規(guī)則意識(shí)和堅(jiān)持性減弱了,我想只有更新游戲內(nèi)容才能吸引幼兒,于是我又組織幼兒討論,擴(kuò)大醫(yī)院的服務(wù)范圍:除了牙病,如果有其他病怎么辦?如果沒有病可不可以去醫(yī)院呢?去醫(yī)院做什么呢?讓這些問題去激發(fā)幼兒再次游戲的興趣。在上一個(gè)游戲經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,幼兒用圖形的方式表現(xiàn)了服務(wù)的項(xiàng)目,保留了牙科,增添了眼科、藥房、專家咨詢、健身房等。還為游戲設(shè)計(jì)了流程圖,告訴前來(lái)看病咨詢的顧客先做什么然后做什么最后做什么。醫(yī)院的每個(gè)墻面都張貼了怎樣讓自己健康的宣傳畫,有營(yíng)養(yǎng)食譜、健身運(yùn)動(dòng)、健康衛(wèi)生行為,讓幼兒從環(huán)境中學(xué)到了健康的相關(guān)知識(shí)。等到再次游戲時(shí),興趣又被調(diào)動(dòng)了起來(lái),覺得有事可做了,而且規(guī)則意識(shí)更明確,不同的服務(wù)項(xiàng)目交替著進(jìn)行著,有的給顧客查視力、配眼鏡;有的給顧客量血壓、驗(yàn)血;有的陪顧客做健身;有的給顧客講解健康知識(shí)。
教師的反思與指導(dǎo):健康對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是很重要的,但是簡(jiǎn)單的說(shuō)教并不能引起幼兒的關(guān)注,而游戲則是他們最喜歡也是做容易接受的一種方式,因?yàn)橛螒虻男枰?,他們?huì)發(fā)現(xiàn)哪些事情是有益身體健康的并且會(huì)嘗試去做一做,哪些食物是有益健康的不能隨便浪費(fèi),哪些衛(wèi)生習(xí)慣要養(yǎng)成是對(duì)身體健康有用的就要努力改正不良的衛(wèi)生習(xí)慣,雖然那只是游戲,但幼兒在游戲中潛移默化的接受了教育。規(guī)則對(duì)游戲的開展也起著重要的作用,幼兒規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng)也是多途徑的,在這一階段的游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了用圖示的方式,提示每個(gè)顧客怎樣接受服務(wù),使得整個(gè)游戲顯得井然有序,這樣規(guī)則是幼兒能看得懂,能被接受的。
三、反思與評(píng)析:
游戲的指導(dǎo)——讓幼兒真正成為游戲的主人,充分感受“我的游戲我做主”的快樂與自主
從上面的案例分析和反思中,我們可以看出,教學(xué)活動(dòng)為游戲的發(fā)展提供發(fā)展的空間,教學(xué)即是游戲的創(chuàng)生過程。在此過程中,幼兒游戲的良性發(fā)展和教師的有效指導(dǎo)分不開。這樣教師不再是文本內(nèi)容的傳遞者,而是與幼兒同時(shí)成為重要的游戲開發(fā)者,教師的有效指導(dǎo)讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒充分感受到了“我的游戲我做主”的快樂與自主。
首先,在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)上,教師更多地把空間留給孩子。要深切地體驗(yàn)一個(gè)場(chǎng)所,就得與這個(gè)場(chǎng)所親密結(jié)合,所以,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)對(duì)于幼兒游戲活動(dòng)的開展非常重要。在上面的“中醫(yī)院”發(fā)展過程中,幼兒完全是自由的,游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)完全是開放的。從游戲所用標(biāo)志設(shè)計(jì)、材料找尋、道具制作更多地調(diào)動(dòng)了幼兒的積極主觀能動(dòng)性,教師在幼兒的游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)過程中,不是領(lǐng)導(dǎo)者,也不是權(quán)威,而是幼兒的合作者和支持者。她的主要任務(wù)是鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒構(gòu)思,協(xié)助他們創(chuàng)作,并未因此去支配幼兒或干預(yù)他們的決定,更不是教幼兒如何做或代替他們做,完全尊重幼兒的需要,不把自己的意志強(qiáng)加于幼兒,而是與幼兒建立民主、平等、輕松、愉快的師生關(guān)系。環(huán)境與其間活動(dòng)的人群構(gòu)成了一個(gè)靜態(tài)與動(dòng)態(tài)、物質(zhì)與精神交織在一起的兒童游戲活動(dòng)環(huán)境。
其次,游戲活動(dòng)內(nèi)容根據(jù)兒童生活經(jīng)驗(yàn)及時(shí)調(diào)整是非常必要的。真正屬于幼兒的游戲不僅要關(guān)注游戲的物質(zhì)準(zhǔn)備,更應(yīng)該強(qiáng)調(diào)幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),即游戲應(yīng)該不僅反映幼兒的經(jīng)驗(yàn),也要形成經(jīng)驗(yàn)。因此,游戲的內(nèi)容應(yīng)符合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),是幼兒最近發(fā)展區(qū)內(nèi)的經(jīng)驗(yàn),滿足幼兒的興趣和需要,真正起到增加和形成幼兒經(jīng)驗(yàn)的作用。所以,游戲內(nèi)容如不切合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)就應(yīng)及時(shí)作出調(diào)整。因此,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),不僅要觀察游戲情節(jié)的展開,也要關(guān)注幼兒的技能。幼兒之所以對(duì)游戲失去興趣,可能是因?yàn)闆]有更多的能夠刺激他們?nèi)ヌ骄康牟牧希灿锌赡苁侨狈ο鄳?yīng)的經(jīng)驗(yàn)和技能。在以上案例中,“中醫(yī)院”游戲是孩子們喜愛的活動(dòng),它不僅要求孩子有一定的經(jīng)驗(yàn),還需要有一定的技能。幼兒缺乏看中醫(yī)這樣的生活經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),所以不會(huì)使用游戲材料,在游戲中無(wú)所適從,此時(shí),教師必須對(duì)游戲內(nèi)容做出必要的調(diào)整才能讓游戲延續(xù)并發(fā)展下去。
第三,教師在游戲過程中要將外部與內(nèi)部干預(yù)結(jié)合運(yùn)用。在游戲過程中,教師一定要明確自己的身份,明確自己在游戲中的角色定位,要放棄權(quán)威,退到游戲的后臺(tái),做孩子們自主游戲的旁觀者、被領(lǐng)導(dǎo)者和參謀者。當(dāng)然也不能放縱游戲,讓孩子們想干嗎就干嗎。教育者的教育目的是讓孩子們健康的發(fā)展,游戲作為一種教育載體,教師也必須掌握好指導(dǎo)的尺度,所以教師在游戲中的隱性角色是孩子們游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者。因此,教師在游戲過程中要將外部和內(nèi)部、顯性和隱性干預(yù)相結(jié)合。一方面,在游戲過程中,應(yīng)做幼兒游戲的旁觀者和支持者。當(dāng)孩子們?cè)趯ふ矣螒虿牧?,?chuàng)造游戲主題時(shí),教師要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。不管孩子們想出來(lái)的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂、體驗(yàn)失敗,教師應(yīng)作為旁觀者通過不斷觀察,深入、真實(shí)地了解游戲過程中各種現(xiàn)象,這就為教師給幼兒提供怎樣的材料,準(zhǔn)備怎樣的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)提供線索,使教師能更好做幼兒游戲的支持者;另一方面,教師也應(yīng)成為幼兒游戲的合作者和參與者。陶行知先生說(shuō)過:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。因此,教師應(yīng)作為幼兒的合作伙伴和游戲的參與者,以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。
幼兒園游戲的指導(dǎo)
一、游戲的分類
1.創(chuàng)造性游戲——指以幼幼兒自由創(chuàng)造為主的游戲,游戲中幼兒完全可以按自己的需要、興趣和意愿進(jìn)行活動(dòng),不受外顯規(guī)則的約束。具體包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、和表演游戲。
2.規(guī)則性游戲——指以教師組織和創(chuàng)編為主的游戲,游戲中的幼兒行為必須受到規(guī)則的限制,服從規(guī)則所要求的步驟、玩法進(jìn)行活動(dòng),游戲的結(jié)果是幼兒在游戲中要努力達(dá)到的目的。這類游戲常常是為教學(xué)服務(wù)的,包括體育游戲、音樂游戲和智力游戲。
二、游戲的指導(dǎo)
正確觀念與態(tài)度:游戲中兒童是主人,是幼兒在游戲,而不是教師在游戲兒童。
★與幼兒相處的原則:
A以同理心接納幼兒(將心比心,體會(huì)理解幼兒、滿足幼兒各種需要、體諒容忍幼兒行為與過失、分享幼兒成功的快樂);
B以平等心與溝通(在幼兒面前隱去權(quán)威形象,以同伴身份參與游戲、欣賞游戲,不要以老師的權(quán)威壓制幼兒)。
(一)、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境
1.預(yù)先經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:參觀、討論、講故事、談話以及各種教學(xué)活動(dòng)。(生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,知識(shí)技能越充分,游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富)
2.保證游戲時(shí)間:種類游戲時(shí)間比例恰當(dāng)(各種游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展側(cè)重不同,不能偏廢任何一種游戲);保證自由游戲時(shí)間;游戲時(shí)段的恰當(dāng)安排(角游、表游要半小時(shí)以上才能盡興);
3.提供空間與材料:要使材料的數(shù)量、種類、材料的功能、特征,適應(yīng)不同年齡、不同水平的幼兒,對(duì)不同游戲、不同發(fā)展的需要,以保證幼兒盡可能多的選擇機(jī)會(huì)。
(二)、觀察游戲過程
1。隨機(jī)觀察:捕捉幼兒從他的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情中所發(fā)出的信息(目的是了解幼兒行為動(dòng)機(jī)、即時(shí)需要、意愿、困難、情緒)為依據(jù),以便把握干預(yù)時(shí)機(jī),滿足游戲需要,推進(jìn)其活動(dòng)。
2。有目的的觀察:有目的有針對(duì)性地了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展?fàn)顩r、發(fā)展的個(gè)別差異、發(fā)展的最近趨,作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,為教師進(jìn)一步創(chuàng)設(shè)環(huán)境提供依據(jù)。
觀察幼兒游戲行為時(shí)的問題:
◆此時(shí)幼兒的興趣是什么?
◆幼兒的這個(gè)行為能堅(jiān)持多久?
◆幼兒對(duì)這個(gè)行為的已有經(jīng)驗(yàn)有哪些?又?jǐn)U展哪些新經(jīng)驗(yàn)?
◆幼兒的這個(gè)行為的目的性如何?
◆有哪些因素會(huì)影響這個(gè)行為的延伸?(動(dòng)作技能、經(jīng)驗(yàn)等)
◆幼兒合作情況?(技巧、主動(dòng)交往或被動(dòng)應(yīng)答、成功或失?。?/p>
◆幼兒的情感體驗(yàn)怎樣?(積極或消極)
◆幼兒對(duì)情緒的控制怎樣?(過分、適當(dāng)、不易)
(三)、支持游戲進(jìn)展
1。材料的支持:持續(xù)地支持幼兒延伸和擴(kuò)展游戲。
◆當(dāng)原有材料不能滿足幼兒當(dāng)前游戲的需要時(shí),可以適時(shí)增添新材料;
◆當(dāng)幼兒對(duì)某些新材料感到困惑而不會(huì)使用時(shí),老師可以示范材料的使用方法;
◆當(dāng)原有材料的玩法在幼兒的認(rèn)知范圍內(nèi)已經(jīng)玩盡,,在低水平重復(fù)或準(zhǔn)備放棄時(shí),老師可以展示材料的多種玩法,使幼兒意識(shí)到材料的多種轉(zhuǎn)換;
◆當(dāng)幼兒的想象表征受到材料的限制時(shí),老師可以提供替代物的選擇和建議;
◆當(dāng)幼兒在游戲中發(fā)行對(duì)材料的操作技能困難時(shí),老師可以幫助解決。
1。語(yǔ)言的支持:根據(jù)幼兒當(dāng)時(shí)游戲的方向,提出問題或建議,并最終給予肯定和贊許。
◆必要時(shí)提醒規(guī)則;
◆促進(jìn)人際互動(dòng),使幼兒考慮他人的需要、想法、感受,學(xué)會(huì)商量;
◆引導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí),幫助幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)新經(jīng)驗(yàn),建立新舊知識(shí)的溝通;
◆啟發(fā)解決問題,以有意義的方法引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)。
(四)、介入游戲進(jìn)行干預(yù)
1。干預(yù)原則:
★尊重幼兒的年齡特點(diǎn);
★尊重幼兒的游戲意愿;
★尊重幼兒支配游戲材料的權(quán)利(材料取用便利、豐富、多功能、實(shí)用)
2、干預(yù)形式:平行游戲、共同游戲、情緒感染、行為暗示、群體影響。
3、干預(yù)時(shí)機(jī):①當(dāng)幼兒并不投入所構(gòu)思的游戲想象情境時(shí);②當(dāng)幼兒難以與別人溝通互動(dòng)時(shí);③當(dāng)幼兒一再重復(fù)自己原有的游戲行為,進(jìn)一步延伸和擴(kuò)展有困難時(shí);④當(dāng)幼兒缺少材料,使游戲難以繼續(xù)時(shí);⑤當(dāng)孩子發(fā)生游戲技能的困難時(shí);⑥當(dāng)游戲中出現(xiàn)負(fù)面行為效應(yīng)時(shí)。