打造"開心農(nóng)場"促進幼兒學習
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒農(nóng)場活動方案 幼兒園學習活動方案 幼兒園游戲與學習兒童是從接觸具體形象的事物開始認識世界的,而五彩繽紛的大自然為他們探索未知世界提供了無窮的源泉。我園地處歷史文化中心的老街深巷,占地面積有限,周邊自然資源缺乏。根據(jù)這一現(xiàn)狀,我們精心開辟了"開心農(nóng)場"這一自然教育環(huán)境,并依托"開心農(nóng)場"拓展和豐富幼兒園的教育資源,讓幼兒進行一些力所能及的勞動,體驗生活,擁抱自然,開啟心智。
一、打造"開心農(nóng)場",創(chuàng)設自然環(huán)境
我園四樓的一小塊露天空地和五樓的教學樓頂,就是我們打造"開心農(nóng)場"的地方。
五樓約300平方米的"開心農(nóng)場",大致劃分為五個功能區(qū):果蔬種植區(qū)、花卉培植區(qū)、種子繁衍商店、農(nóng)耕農(nóng)具館、循環(huán)灌溉水系。其中,果蔬種植區(qū)和花卉培植區(qū)是"開心農(nóng)場"的核心區(qū)域,是重要的課程資源;種子繁衍商店、農(nóng)耕農(nóng)具館是充分利用"開心農(nóng)場"周圍的空地創(chuàng)設的,能帶給幼兒更多的感官認知,有利于幼兒對農(nóng)具、果蔬的種子形成系統(tǒng)的類概念。
位于五樓中心區(qū)域的果蔬種植區(qū)是幼兒參與種植管理的重要實踐基地。種植區(qū)分為十幾塊責任田,使用專用的種植箱和培育果蔬的黑土。種植區(qū)的每一塊責任田都標有班級、果蔬名稱。我們根據(jù)班級幼兒的喜好和果蔬的生長時令,種植不同的蔬菜、瓜果。我們有意識地選擇高矮不同、葉子形狀不同、食用部位不同的植物進行種植,以便幼兒了解果蔬的多樣性。不同年齡段的種植類別也各有側重:小班種植一些幼兒常見且低矮的蔬菜,如小白菜、蘿卜、茄子、蔥、蒜、洋蔥、空心菜、卷心菜、花菜;中班以種植常見的糧食作物為主,如番薯、土豆、玉米等;大班種植常見的搭架或藤類的蔬菜,如西紅柿、四季豆、長豆、絲瓜、葫蘆。果蔬種植區(qū)種植的果蔬一般要符合幼兒喜愛、季節(jié)適合、方便照料等條件。種植活動與各班開展的主題活動息息相關,它是引發(fā)主題活動的重要線索。
為了方便灌溉,在種植區(qū)的中心和四周設有循環(huán)灌溉水系,它由手動灌溉區(qū)和自動灌溉水系組合而成。手動灌溉區(qū)位于"開心農(nóng)場"的"七"字形轉角處,設有一個不足一米深、直徑一米的人造蓄水水井,水井的圍欄上懸掛著一些舀水用的自制水瓢、水桶,幼兒可以自由取水給植物澆水;自動灌溉水系由噴淋頭和水閥組成,它分散設置在種植區(qū)中,可以根據(jù)需要使用,一般由成人操作,其特點是灌溉面積大,植物受水均勻。
環(huán)繞在種植區(qū)四周的是種子繁衍商店和農(nóng)耕農(nóng)具館,這兩個區(qū)域能為幼兒提供更多的感性認知,拓展農(nóng)場資源的教育功能,幫助幼兒形成一定的類概念。種子繁衍商店是供幼兒存放各種果蔬種子的地方,里面存放著每一季每一種植株的果實和處理過的種子,上面打上了標簽和植株圖片,便于幼兒識別。這些種子不是從市場上購買來的,而是孩子們自己在"開心農(nóng)場"收獲來的。來年開春的時候,孩子們可以來這里選取所需的種子進行種植,充分感知生命的輪回規(guī)律,了解大自然生命繁衍不息的奧秘。農(nóng)耕農(nóng)具館由展示圖和工具收納柜組成。展示圖為幼兒鑒賞農(nóng)具所用,圖片展示了部分農(nóng)作工具:犁、耙、鋤頭、鐵鍬、鐮刀、轆轤、水車、簸箕、杵、臼等,上面附有名稱、標識。家長和教師可以利用圖片引領幼兒觀察和了解這些農(nóng)具。工具收納柜供幼兒勞作時使用,里面存放著小鏟子、小耙子、小鋤頭、小水壺、小籮筐等,這些工具安全、輕巧,數(shù)量充足,便于取放。
沿著五樓的臺階下來,就是四樓的花卉培植區(qū),這個區(qū)域是果蔬種植區(qū)的延伸。各班種植的盆栽花卉環(huán)繞陳列。區(qū)域中間放有一張木質大圓桌,圓桌下擺放了許多方形小木凳,圓桌中間部分為突出的小圓盤,上面放置一些塑料花草、不同材質的瓶子,幼兒可以圍坐在圓桌旁繪畫、做記錄或者插花。各年齡班選擇不同類型的花卉進行集中培植,便于幼兒認識不同的盆栽植株。每個年齡班都會種植相對統(tǒng)一的品種,在商量確定之后,由家長與幼兒共同參與收集種子?;ɑ芷贩N涉及中草藥類、球根類.大麗菊類、多肉類等。每個班級都設有花卉培植日志,供孩子們用簡筆畫和符號記錄花卉生長變化及澆水養(yǎng)護情況,一般由當天的值日生來完成-記錄任務。不同年齡班記錄的側重點不同,小班孩子更多的是用簡筆畫表達自己眼中的花卉;中大班孩子會采用表格的形式記錄,使用的符號也更簡便多元。
二、依托"開心農(nóng)場",開展種植活動
在開展種植活動時,我們結合幼兒園一日活動及大自然本身的教育功能,依托"開心農(nóng)場",尋找各年齡班幼兒發(fā)展目標與資源利用的結合點,采取"主題田園活動"與"開心農(nóng)場日"相結合的方式,充分保障幼兒學習的自主性,讓幼兒教育回歸自然與生活。
●主題田園活動
"主題田園活動"是指以"開心農(nóng)場"的種植為線索,開展主題教育活動,中大班每周各兩次,小班每周一次。譬如,我們開展了"我和四季豆共成長""荷蘭豆之旅""西紅柿大家族""番薯成長記""地里的花生""香噴噴的玉米""會吸水的根""多肉一家"等活動。在"主題田園活動"的組織與實施過程中,我們分析現(xiàn)有資源和幼兒年齡特點、發(fā)展水平,理出了一條擬定與實施主題方案的線索。
首先是主題和目標的確定。主題一般追隨班級選擇種植的作物來確定。主題目標是對活動路線和教育價值的一個預判,主要根據(jù)五大領域來劃分,有的側重科學、社會,有的側重語言、藝術等方面。
主題和目標確定后,尋求資源和方案規(guī)劃可以同時展開。尋求資源是指利用家庭、社區(qū)資源,收集主題活動中所需要的相關種植知識(文字或圖片)。教師也可請家長先帶孩子了解、觀察果蔬的生長過程,或組織幼兒到周邊的種植基地參觀、咨詢。方案規(guī)劃就是在綜合分析現(xiàn)有資源、幼兒發(fā)展水平、活動所要達到的目標等方面后,預設主題活動路線。
例如,對"我和四季豆共成長"這一主題活動,我們根據(jù)幼兒園現(xiàn)有資源,做出如下方案規(guī)劃:以種植四季豆與社會性提升的潛在價值為主線,引導幼兒學習協(xié)商、合作、分工、尋求幫助、查找資料等,自主解決種植過程中遇到的困難,感知種子發(fā)芽、開花、結果、枯黃的完整過程,萌發(fā)對生命的敬意,對勞動成果的愛護,養(yǎng)成熱愛勞動的習慣。
接著,我們根據(jù)方案規(guī)劃,擬定具體的活動內(nèi)容,以預設與生成的角度交織呈現(xiàn)。我們分別從準備、種植、收獲三個方面來開展"我和四季豆共成長"主題活動。準備活動有:"我喜歡的蔬菜"讓幼兒能大膽地用完整語言介紹自己喜歡的蔬菜的外形特征、味道等;"我知道的四季豆"讓幼兒討論、交流自己對四季豆的外形特征、營養(yǎng)價值的了解;"翻整小菜園"讓幼兒熟悉菜地,學習使用耙子、鏟子、鋤頭等簡易的勞動工具;"蚯蚓日記"引導幼兒觀察在整理菜園時發(fā)現(xiàn)的蚯蚓,并做記錄。種植活動有:"認識種子"讓幼兒了解四季豆的種子有什么特征;"種子發(fā)芽"讓幼兒了解種子發(fā)芽需要哪些客觀條件,如空氣、陽光、水等;"種一顆屬于自己的種子"讓幼兒自己動手埋下種子,了解播種的過程和方法;"小菜苗量一量"讓幼兒利用各種自然物測量小菜苗的高度,比一比哪棵長得快;"施肥小百科"讓幼兒了解四季豆的生長需要哪些養(yǎng)料,這些養(yǎng)料可以去哪里收集。收獲活動有:"挑選菜譜"引導幼兒分享交流自己所了解的四季豆的烹飪方法;"采摘四季豆"讓幼兒學習用正確的方法采摘四季豆;"烹飪美味四季豆"讓幼兒一起烹飪和品嘗自己種植的四季豆;"挑選四季豆種子"讓幼兒學會挑選品相好的種子,送"種子博物館",供來年開春用。
開心農(nóng)場日
"開心農(nóng)場日"是指幼兒采取個人或自由組合的形式,使用農(nóng)場的農(nóng)具除草、澆水、施肥、搭架等;時間一般安排在離園時段,小班每周一次,中大班每周兩次?;顒佑勺杂捎懻?、分頭勞作、收拾工具等環(huán)節(jié)組成。
"開心農(nóng)場日"是最能體現(xiàn)幼兒自主性的活動組織形式。幼兒可以根據(jù)自己的喜好選擇田園勞動,帶著自己的任務去觀察。勞作和觀察可以在自己班級的責任田里進行,也可以在其他班級的責任田里進行。比如,有的幼兒想找找最長的一片玉米葉,有的想把自然角中的向日葵苗移植到農(nóng)場去,有的想去捉蟲、澆水,有的想到花卉培植區(qū)觀察、寫生等。
"開心農(nóng)場日"也可以說是"田園主題活動"的延伸。孩子們能充分利用"開心農(nóng)場日"的時光,繼續(xù)原來的活動,這樣可以充分保障孩子們自主活動的時間。譬如,在開展"我和四季豆共成長"主題活動期間,有的孩子對施肥特別感興趣,就會在"開心農(nóng)場日"的當天,從家里帶來自己收集的肥料,給四季豆施肥;有的孩子對"測量小菜苗"特別感興趣,就會帶上自己提前準備好的樹枝、吸管、皮尺、扭扭棒等材料來觀測植株的成長速度,并做好比較記錄。再如,在開展"西紅柿大家族"主題活動期間,孩子們會三三兩兩地合作:有些孩子對給植物搭架子樂此不疲,會嘗試使用小竹竿、細鐵絲、繩子等材料來合作完成,有的扶,有的綁,有的出點子;有些孩子對"西紅柿"開花結果的過程感到特別好奇,也會嘗試用毛筆幫助西紅柿間接"授粉"。
各年齡班"開心農(nóng)場日"活動的側重點和要求可有所不同。小班重點激發(fā)幼兒的種植興趣。小班孩子年齡小,各方面能力較差,種植需要在教師的幫助下進行,可以是成人栽種,幼兒觀察、照料和收獲。管理以教師為主,也可采用親子活動的形式進行,活動前需要先布置觀察或勞作任務,如澆水、除草、捉蟲等;中大班重點培養(yǎng)幼兒的合作、探索及解決問題的能力。中大班幼兒已有一定的自主意識,能夠在成人的指導下栽種、施肥、管理,所以在"開心農(nóng)場日"期間,更要放手讓他們用自己喜愛的方式去探索和勞作。
"開心農(nóng)場"只是一個支點,我們希望通過創(chuàng)設和利用這一自然教育環(huán)境,讓孩子們擁有更多與大自然接觸的機會,豐富幼兒園課程資源,促進幼兒學習與發(fā)展。
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游戲:開心農(nóng)場
在開展園內(nèi)變廢為寶的活動中,我們收集了許多質地較好、結實耐用的茶葉盒,根據(jù)活動需要和幼兒的興趣,設計了一組操作性強、趣味性強的多功能玩教具,取名為“開心農(nóng)場”。 開心農(nóng)場主要分為“動物之家”和“農(nóng)場”兩個部分?!皠游镏摇辈牧喜僮餍詮?,可以在數(shù)學和語言等各大領域中使用。農(nóng)場部分則分為花圃、菜地、水槽和風車四小塊,讓幼兒在農(nóng)場中盡情游戲玩耍,積極探索科學的奧秘。 第一部分:動物之家(適合大班) 游戲目標:嘗試按箭頭所指的橫向、縱向方位學習空間方位概念,能根據(jù)小動物身上的序號送小動物回家。 材料準備:包裝茶葉盒一個、即時貼、標有序號的小動物(如30l、102)圖卡若干、KT板、一次性筷子、強力膠。 制作方法: 1.取一只茶葉盒用即時貼裝飾成樓房。 2.在包好的茶葉盒上用裁成梯形的KT板做房頂,然后用裁紙刀刻出房子的門窗。 3.在樓房的每個窗口都標上序號,表示幾層樓和幾號房間。 4.用一次性筷子裝飾樓房外立面。 游戲玩法: 1.數(shù)學活動:送小動物回家。引導幼兒觀察有幾層樓,每層樓有幾間房,請小朋友將標有序號的小動物按序送回家,比如小兔身上貼有l(wèi)Ol,表示小兔住在第一層樓的第1個房間;并說說哪個小動物住在第幾層樓的第幾個房間。 2.語言活動:愛唱歌的小鸚鵡。每一層樓的一個房間中展現(xiàn)出小動物的一個主要特征,如小松鼠從窗戶中露出尾巴,讓幼兒猜測是哪個小動物。另外,在每層樓的每個房間里都藏著一個小動物,激發(fā)幼兒的好奇心,從而有解讀故事的欲望。 3.角色游戲:我是小小飼養(yǎng)員。小朋友扮演牧場里的飼養(yǎng)員,到菜地里拔蘿卜或蘑菇、青菜等,給小動物吃,可以讓小朋友將食物和小動物進行一一對應、匹配。(菜地制作見第二部分) 第二部分:農(nóng)場 一、美麗的花圃和菜地(適合小、中、大班) 游戲目標:鞏固對顏色、l—lO以內(nèi)的數(shù)字以及數(shù)概念的認識。 材料準備:一次性筷子或冷飲棒、彩色橡皮泥、各色手工紙、吸管或牙簽、雙面膠。 制作方法: 1.用紙盒底盤或冰激凌木棒粘合做成花圃和菜地,盒內(nèi)分別放上橡皮泥,作為泥土。 2.用手工紙自制的小蘑菇、蘿卜、青菜等圖片,一面固定牙簽或吸管。 3.制作各色康乃馨或郁金香花朵,并在花枝下面固定牙簽或吸管。 游戲玩法: 1.種花和采花:在花圃里任意種各種顏色的花朵?;蛘邷蕚浜命c卡,請幼兒按點卡數(shù)量及顏色取相應的花朵等。 2.練習數(shù)的組成:花圃里的花可以由不同的顏色組合而成。比如6朵花可分為2朵紅色和4朵藍色。教師可根據(jù)不同能力水平的幼兒提出不同的要求練習數(shù)的組成,亦可讓幼兒來發(fā)出指令,提高游戲的自主性和趣味性。 3.種菜:在菜地里種一個蘿卜和許多蘑菇,讓幼兒感知學習一和許多。還可以將“收獲”的菜送給牧場里的小動物吃,或送到娃娃家里,玩扮家家炒小菜的游戲。 二、好玩的水車(適合小班) 游戲目標:在玩水中,感知水的流動性,了解水對人類和動植物的重要性。 材料準備:泡沫盒一個、飲料瓶一個、即時貼、一次性筷子、強力膠、幼兒玩具雪花片、大小不同的一次性小勺若干、吸管一根、小灑水桶一個。 制作方法: 1.將大泡沫盒裁剪成合適的深度做盛水器,用即時貼裝飾。 2.如圖,將一次性筷子裝飾制作成手柄樣,從盛水器一側插入,在筷子上間隔三個雪花片,雪花片上再插上小勺,將筷子從盛水器另一側穿出。同樣方法做兩個水車轉輪。 3.取一飲料瓶,瓶口插上一小漏斗用來灌水,飲料瓶取一合適位置,留孔插入吸管,讓注入的水能從吸管內(nèi)流出。 游戲玩法: 1.轉動小水車手柄,可以看到小勺子翻轉起來的水花。小朋友可以觀察到小勺子翻動的水花小、發(fā)出的聲音也小,大一點的勺子翻轉的水花大,水花的聲音也更響亮。 2.取一杯水倒入裝飾好的飲料瓶中,當水位上升到插有一根吸管的出水口時,水會流入水槽內(nèi),幼兒可以感知水的流動性。 3.花圃里、菜地里種的花和菜需要喝水,小朋友可以模仿打水澆花、灌溉農(nóng)田的游戲。 三、風車轉轉轉(適合小班) 游戲目標:探索多種小風車轉動的方法。(如吹、轉、連接電池) 材料準備:和路雪冷飲紙杯一個、硬質紙張、即時貼、一次性筷子、502膠水、廢舊玩具上的電動機一個、電線兩根、大號電池一個。 制作方法: 1.取冰激凌盒作為底座,用硬板紙卷成一個圓錐形尖頂。 2.取廢舊玩具上的電動機一個,在轉動軸上粘貼上風車葉片,將其嵌入圓錐形房頂一側。 3.將電動機連接電源,使其在電力驅動下能轉動起來。 游戲玩法:鼓勵幼兒嘗試用吹、轉、連接電池的方法使農(nóng)場里的小風車轉動起來。 四、多功能收納盒《適合中、大班》 游戲目標:學習按標記分類擺放各種操作材料,嘗試整理收納。 材料準備:四個大小一樣的包裝茶葉盒、即時貼、襯衫盒、KT板。 制作方法: 1.將四個大小相同的茶葉盒拼成一個大的長方形盒,將茶葉盒開口朝外,然后用即時貼將茶葉盒和KT板上下包平整。 2.取4個大小適宜的襯衫盒,用即時貼裝飾,并將牙膏蓋固定在外側面作為拉手,將襯衫盒當做抽屜放入長方形柜中,并根據(jù)需要貼上分類標簽。 游戲玩法:按標記擺放操作材料,學習整理物品、促進動手自理 技能的發(fā)展。
開展民間游戲 促進幼兒主體性發(fā)展
世界進入了21世紀,經(jīng)濟迅猛騰飛,人民生活水平也有了很大提高。同時,“獨生子女”的教育弊端也是日益顯現(xiàn)。因為獨生子女的唯一性,使眾多家長視孩子為掌上明珠。對孩子的培養(yǎng)表現(xiàn)出過分的期望、過分的關心、過分的呵護,他們一心想把孩子培養(yǎng)成最優(yōu)秀的人才。但事與愿違。如此培養(yǎng)致使孩子變得懶惰、無能,本應是他(她)自己得事,他(她)卻跟局外人似的。追根尋源,家長事事包辦代替,使孩子失去了主動做事、獨立做事得機會,同時也就失去了主體性。自20世紀90年代以來,人的主體性與主體性發(fā)展與培養(yǎng)的問題,就越來越受到人們的關注。幼兒園的孩子處在人生的起步階段,老師作為專職的教育工作者,應積極努力,多渠道培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的主體性,為孩子的人生奠定一個良好的基礎。
幼兒的主體性是指幼兒在活動中能動地駕馭和控制作為活動對象的客體的自主性、獨立性、創(chuàng)造性。而游戲是幼兒的基本活動,它現(xiàn)實直觀地表現(xiàn)為幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性活動。①在山東省民間游戲開發(fā)與應用研究課題組的領導下,結合本園條件,我們在大班開展了民間游戲的研究與實踐。實踐中我們發(fā)現(xiàn),通過民間游戲培養(yǎng)幼兒的主體性是一條比較有效的途徑。民間游戲是源于民間并在民間廣泛流傳的一種游戲形式,它是一種自發(fā)的、自由的活動。參與者在活動中感到輕松、愉快,所以倍受幼兒青睞。實踐證明:它不僅能滿足幼兒多方面的需要,更重要的是對促進幼兒主體性發(fā)展有獨特的價值。
一、民間游戲與幼兒的主動性發(fā)展
“兒童從出生時起,就不是完全被動的,他對外來刺激的反應有一定的主動性。在正確的教育引導下,這種主動性可以逐漸發(fā)展起來,直至成為大人所具有的極大的主觀能動性,它不但使人能夠揭露客觀世界的奧秘,而且能夠成為改造世界的動力?!雹趯W前兒童正處于身心迅速發(fā)展時期,隨著年齡的增長,兒童的體力日趨健壯,骨骼和肌肉較前堅實,基本動作、思維和想象有一定的發(fā)展,并能用語言進行交流。獨立活動能力增強,對活動有興趣,并有認識周圍世界、操作物體等多種需要,民間游戲的開展正是應幼兒內(nèi)部需要而產(chǎn)生的,因此,能極大地促進幼兒主動性的發(fā)展。
(一)、民間游戲是幼兒主動參加的活動?;顒邮怯變旱幕拘枨螅變菏窃诨顒又谐砷L的。他們參與游戲都是自發(fā)的,自覺自愿的。在幼兒園里,當老師說:“現(xiàn)在你們?nèi)ネ姘?!”幼兒會很高興,甚至拍手歡呼。幼兒做游戲,如跳房子、砸沙包等,有時甚至達到廢寢忘食的程度。我們常常聽幼兒說“我們還沒玩夠呢,再讓我們玩會吧!”這可以看出幼兒對游戲活動的濃厚興趣,興趣會使人采取積極主動的態(tài)度。
(二)、民間游戲是幼兒自由的活動。游戲不要求務必達到既定目標,也沒有嚴格的程序和活動方式。幼兒在游戲中,玩什么,怎樣玩,都可以自己決定。教育活動間隙、戶外自由活動時間,幼兒三三倆倆自由組合,想玩什么就玩什么,絕對是自由的。幼兒的游戲,即使原先確定了計劃和內(nèi)容,也可以隨時改換。如幼兒正在玩“炒黃豆”,看見其他小朋友玩的“切西瓜”更好,會馬上放棄“炒黃豆”去玩“切西瓜”。
(三)、民間游戲是一種輕松愉快的活動。從心理方面而言,民間游戲結構松散,適應幼兒的需要和身心發(fā)展水平,因此幼兒在游戲中能夠全身心地投入,并感到滿足和愉快,具有極強的積極主動性。如,“石頭、剪子、布”的游戲,不需要任何活動材料,只要四個人,兩人一組,一個做猜拳人,一個做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方面對面站立,邊原地跳邊說“石頭、剪子、布”,當說到“布”時,雙方用腳做出自己想做的動作(兩腿并攏為“錘子”,兩腿一前一后為“剪子”,兩腿左右分開為“布”),以動作決出勝負,勝方的走步人向前走一步。游戲反復進行,直至走步人到達終點,先到終點為勝方。游戲既能滿足幼兒跑、跳、走等多種活動的需要,還讓他們嘗到勝利的喜悅,獲得勝任感和成就感。這是游戲過程給幼兒的自然獎賞,也是幼兒為什么喜歡民間游戲的原因之一。
在這類民間游戲中,幼兒完全可以根據(jù)自己的興趣和需要來決定活動的內(nèi)容,自主決定活動的方式方法,他們能主動控制活動進程。只有當幼兒可以根據(jù)自己的愿望來進行游戲時,才有游戲方式方法的多樣性和靈活性,才可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣性、自主感體驗。再者,在游戲中沒有強制的目標,因而減輕為達到目標而產(chǎn)生的緊張,耗費精力小,也使幼兒感到輕松動、愉快。因此,游戲著的幼兒,身心總處于主動積極的狀態(tài),其主動性會得到最大程度的發(fā)展。
二、民間游戲與幼兒的獨立性發(fā)展
幼兒在兩歲左右,隨著自由活動范圍的不斷擴大,獨立意識逐漸增強,到學前期這種愿望更加強烈。民間游戲的開展,無疑是給他們創(chuàng)設了一個最合適的發(fā)展環(huán)境。
(一)、民間游戲的內(nèi)容、方式方法及材料的選擇是獨立的。游戲是幼兒獨立活動的基本形式。幼兒是游戲的主體,他能按自己的主體地位,自主決定對活動材料、伙伴、內(nèi)容的選擇,決定對待和使用活動材料的方式方法。自己玩什么,和誰玩,怎么玩,完全是自己當家作主。
(二)、民間游戲的過程不受外力的干擾。幼兒的游戲,沒有強烈的完成任務的需要,沒有外部控制。他們自主掌握著材料的使用,控制的游戲的節(jié)奏,享受的只是游戲的過程,游戲之外的任何結果都不重要。
(三)、民間游戲的結果不需要評價。幼兒的游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不直接創(chuàng)造財富,如果失敗了,在游戲中也不會有任何負擔,也不會造成任何損失,完全可以不用擔心因失敗而招致成人的批評。
三、民間游戲與幼兒的創(chuàng)造性發(fā)展
創(chuàng)造性的發(fā)展離不開想象,學前兒童想象中的創(chuàng)造性較少,主要是再造想象。從幼兒心理的發(fā)展來看,再造想象是較低級的想象,創(chuàng)造想象才是較高級的想象,并與創(chuàng)造思維有密切聯(lián)系,是進行創(chuàng)造性活動所必須的。要培養(yǎng)、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性,就要為幼兒提供馳騁想象的機會、條件,實際鍛煉幼兒的創(chuàng)造性想象能力。幼兒經(jīng)常喜歡玩的游戲如:“種葫蘆”等,都能給幼兒以廣闊的想象和創(chuàng)造的空間。
(一)、民間游戲能滿足幼兒想象的好奇心。幼兒對世界上的一切都非常好奇,總是懷著一種要發(fā)現(xiàn)世界奧秘的熱望,到處探索。心理學研究表明:幼兒的好奇心和創(chuàng)造力的發(fā)展是成正比的,好奇心強的兒童,一般創(chuàng)造性也較強。歷史上大凡有成就的科學家、發(fā)明家,在孩提時代都有極強的好奇心。因此,為使幼兒更富有創(chuàng)造性,就要不斷地滿足他們的好奇心,還要進一步激發(fā)他們的好奇心。在玩“摔泥碗”的游戲中,幼兒對摔在地上的泥碗為什么會發(fā)出聲響,為什么有時很響,有時不響,感到十分好奇。于是他們就不停地捏呀,摔呀。在這捏呀摔呀的過程中,幼兒的好奇心的到極大的滿足。
(二)、民間游戲為幼兒提供了實踐創(chuàng)造性的機會、條件。幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展是在不斷變化的社會生活中實現(xiàn)的。大部分民間游戲的內(nèi)容都是對現(xiàn)實生活的模仿。但其中的角色、場景、游戲內(nèi)容都是多變的。如“娃娃家”的“角色”可以是爸爸、媽媽和孩子,也可以是爺爺、奶奶和孫子;“場景”可以是家里,是醫(yī)院,是商店,是公園;“內(nèi)容”可以是做飯喂孩子,給孩子看病,送孩子上幼兒園,全家人一起逛公園,等等。這類民間游戲對現(xiàn)實生活的反映,不是周圍生活的翻版,而是通過想象,將日常生活中的表象形成新的形象,應用新的動作方式去重演別人的活動。游戲過程中,幼兒不受實際環(huán)境的具體條件以及時間的限制,通過想象,創(chuàng)造新的情景。(忘記的動作、語言都可以重來,每重來一次,就是一次新的創(chuàng)造)如把桌面當大海,杯子當小船。并根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途,如把鉛筆當注射器。幼兒在游戲中,以真摯的情感,體驗游戲中的活動,相信虛構的真實性。同時,他們也懂得什么是假裝的。他們的游戲在某種程度上與戲劇反映現(xiàn)實生活相近似,具有類似成人的藝術創(chuàng)造。通過上述種種做法,幼兒的創(chuàng)造性會日益得到發(fā)展。
科學技術的發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,使眾多的電子游戲介入到幼兒生活中。這使幼兒在獲得大量信息的同時,身心各方面都受到很大的負面影響。因此,我們更應該開展好民間游戲,充分利用民間游戲對幼兒主體性發(fā)展的獨特價值,培養(yǎng)發(fā)展幼兒的主體性,從而有效地促進幼兒身心各方面和諧、健康發(fā)展。
試論如何在科學區(qū)中促進幼兒好奇心的發(fā)展
【摘要】
幼兒園科學區(qū)是為了滿足幼兒旺盛的求知欲,為他們提供富有游戲性質的科學活動材料,是幼兒探索的天地。而好奇心是人類創(chuàng)造性的主要表現(xiàn)和主要的學習情緒之一, 而幼兒時期的好奇心表現(xiàn)最為豐富,如果能把握住這一關鍵時期,充分激發(fā)和培養(yǎng)幼兒的好奇心,必將對孩子未來個性品質的形成和發(fā)展產(chǎn)生積極的影響??茖W區(qū)作為幼兒最喜歡的游戲之一,教師通過自身的教學實踐,從幼兒好奇心發(fā)展的充分、科學區(qū)中材料的投放和教師的有效指導三方面進行了認真思索和研究,充分激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒的好奇心,在幼兒好奇心的發(fā)展方面取得了初步成績。
【關鍵詞】 科學區(qū) 幼兒 好奇心發(fā)展
【正文】
好奇心是個體遇到新奇事物或處在新的外界條件下所產(chǎn)生的注意、操作、提問的心理傾向。好奇心是個體學習的內(nèi)在動機之一、個體尋求知識的動力,是創(chuàng)造性人才的重要特征。幼兒時期的好奇心表現(xiàn)最為豐富,如果能把握住這一關鍵時期,充分激發(fā)和培養(yǎng)幼兒的好奇心,必將對孩子未來個性品質的形成和發(fā)展產(chǎn)生積極的影響?!毒V要》中指出科學活動的目標是"對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲; 能運用各種感官,動手動腦,探究問題; 能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果"。因此,幼兒教師應把握好培養(yǎng)幼兒好奇心的關鍵期。幼兒園的科學區(qū)活動作為一種人為創(chuàng)設自然情景下的幼兒游戲,是教師根據(jù)幼兒的興趣、能力及其身心全面和諧發(fā)展的需求,設置各種富有游戲性質的科學探索材料和科學發(fā)現(xiàn)材料,屬幼兒自主活動的領域。它為幼兒自發(fā)自愿的活動提供條件的同時,又是培養(yǎng)幼兒好奇心的有效途徑。然而,如何利用這一有效途徑最大限度的激發(fā)幼兒的好奇心,通過研究我認為可以從以下幾方面來培養(yǎng)。
一、充分的認識研究促進幼兒好奇心發(fā)展好奇心是個體遇到新奇事物或處在新的外界條件下所產(chǎn)生的注意、操作、提問的心理傾向。是人類創(chuàng)造性的主要表現(xiàn)和主要的學習情緒之一,幼兒好奇心是在學習興趣的基礎上產(chǎn)生的,求知欲是以好奇心為前提的,而求知欲和好奇心,它們是培養(yǎng)和激發(fā)幼兒學習興趣的奠基石。好奇心使幼兒求知欲萌發(fā),也是幼兒探索世界的開始。愛因斯坦曾說過:好奇心是科學工作者產(chǎn)生無窮的毅力和耐心的源泉。居里夫人也曾說:好奇心是學者的第一美德。幼兒有了好奇心,就相當于有了探索的興趣,就會自主自發(fā)地學習,呈現(xiàn)出良好的求知欲望,產(chǎn)生積極的探索態(tài)度。但是,好奇心并非與生俱來,它有其產(chǎn)生、發(fā)展和形成的完整過程。然而,在實際的教育活動中,幼兒的好奇心往往遭到教師的忽視與否定,嚴重阻礙了幼兒好奇心的發(fā)展和創(chuàng)造性的培養(yǎng),也影響了教學活動的效率。因此,教師有必要從實質上認識到幼兒好奇心的重要性。因此,我及時把握好幼兒好奇心最豐富的時期,利用幼兒在幼兒園期間,通過科學區(qū)的自主活動積極并及時的激發(fā)幼兒好奇心。使幼兒的好奇心得到全面發(fā)展。如當幼兒在科學區(qū)活動過程中,碰到一些有趣、新穎的問題和事物時,他們就會產(chǎn)生好奇心,此時教師應及時鼓勵幼兒通過自己的語言、行為、表情來尋根究底,從而在不知不覺中,使幼兒獲得了知識,并激發(fā)了幼兒強烈的求知欲。
二、合理的投放材料促進幼兒好奇心發(fā)展
(一)材料投放的科學性幼兒好奇心的發(fā)展存在個體差異,因此教師在科學區(qū)中投放的材料應具有科學性,它必須符合幼兒的年齡需求,能對幼兒提出不同要求,適宜不同層次的幼兒活動,以滿足每一個幼兒好奇心發(fā)展的需要。例如:我在科學區(qū)中投放的"溶解實驗",這套材料里提供了許多可溶于水不溶于油和可溶于油不容于水或者兩者皆溶兩者皆不溶的材料,孩子們對這套材料充滿了興趣與好奇,在好奇心的驅使和老師的幫助下,小朋友們都成功的完成了自己的實驗。整個活動下來,孩子們的興趣十分濃厚,投入的積極性也很高,也知道了溶解的知識,并在此基礎上舉一反三。
(二)材料投放的有序性幼兒本來就是在活動中成長的,只要有機會,他們就要探索世界,特別是對于層層遞進的、能夠由物質材料之間相互作用所產(chǎn)生的變化這一類的材料。它容易引起孩子情感與認知的傾向性,幼兒的好奇心才會在學習中得到激發(fā)。因此我認為,在科學區(qū)中,由易到難、由淺入深有序的投放材料可以不斷吸引孩子主動參與探索的興趣,使他們有新鮮感,在對投放的材料直接感知和具體操作擺弄過程中,積極思考,向自己提出新的挑戰(zhàn),想出新材料的新玩法,這樣的過程能激發(fā)幼兒的探索欲望。所以在幼兒自由探索時,教師要根據(jù)幼兒的探索情況及時創(chuàng)設環(huán)境、提供具有新奇性、變化性與神秘性的區(qū)域材料。例如:我在科學區(qū)投放的"平衡的秘密"就利用了不同的投放層次,由易到難,不僅使幼兒獲得了知識,并激發(fā)了幼兒強烈的求知欲,有效的促進了幼兒好奇心的發(fā)展。
(三)材料投放的新穎性科學區(qū)材料應該是有趣的、富有變化的。而具有新穎性的材料能吸引幼兒,激發(fā)幼兒對活動材料的好奇心。例如:我將平時生活中最受幼兒喜歡的 "憤怒的小鳥"這個游戲進行巧妙設計,我在科學區(qū)中擺放一個"憤怒的小鳥"的游戲場景,請幼兒來當投石的小鳥,讓幼兒探索投石位置和投石力度的大小,可以擊中最多的石頭,解救出最多的"小鳥"。這樣簡單而又新鮮的游戲,不僅能給孩子帶來樂趣,還能激發(fā)幼兒的好奇心,一舉多得。
三、有效的教師指導促進幼兒好奇心的發(fā)展Edwards(1993)指出:"你總是害怕你將要失去那個焦點時刻。它實際是一個權衡性的舉動。我相信干預,但作為我個人,我傾向于等待。因為我已經(jīng)注意到兒童常常能夠自己解決問題,而并不總是要我去告訴他們。兒童經(jīng)常發(fā)現(xiàn)我從未想到過的解決方法。但有時候等待意味著錯失良機。因此你必須快速地作出決定。"幼兒是活動的主體,科學區(qū)是幼兒自主活動的領域。但從創(chuàng)設活動區(qū)到全面開放活動區(qū),從幼兒無目的玩到自由選擇、自主活動、自由交往想要有效的促進幼兒好奇心的發(fā)展都離不開教師有目的的介入引導與調控。教師的任務是以促進幼兒好奇心為出發(fā)點,以幼兒的好奇心發(fā)展水平為依據(jù),按照"最近發(fā)展區(qū)"的原則確定科學區(qū)的內(nèi)容,提供適宜的材料,教師在觀察幼兒活動的基礎上的有效指導可以激發(fā)幼兒的好奇心。教師對好奇心發(fā)展不同的幼兒要給予具體的指導,使不同的幼兒的好奇心在原有水平上得到不同的發(fā)展。在活動中,幼兒得到反饋越多,就越能積極探索,增強好奇心和主動性,獲得新的經(jīng)驗。假如教師只提供一些材料,沒有和幼兒交往,對幼兒不作出指導,就會影響幼兒的好奇心的發(fā)展。
在科學區(qū)活動過程中,想要有效促進幼兒好奇心可以借助于各種不同的引導方法來傳遞。通過實踐我認為教師的教育指導策略可以分為三大類
(一)(游戲前)材料引導法材料引導決定了幼兒對被引導材料的興趣,有效的引導可以促進幼兒對材料的興趣,從而激發(fā)幼兒對材料的好奇心,是活動區(qū)教學的教育性和科學性的重要因素。如果教師忽視材料的引導性,那么教師就可以隨心所欲地提供各種材料,這些材料對幼兒的發(fā)展起不到任何作用。只有有效的引導性的材料才能真正保證激發(fā)幼兒對材料的好奇心。例如:為了滿足孩子們對"電"的好奇以及豐富孩子對電路的認識。我選擇了幼兒生活中常見的燈泡、電池、電線等材料,在班級區(qū)域中投入"會發(fā)亮的燈珠",并且,我精心設計了這套材料的引導語:(以變魔術的形式開場)今天老師要給小朋友們變一個魔術,(直接將燈珠與電池連好并發(fā)亮),這樣的引導使得小朋友們個個很驚訝,覺得非常的新奇。這時候我提出問題:這個會發(fā)亮的燈珠是老師用電線連在電池上的,你們也想變魔術嗎?趕快去試試吧!在老師的引導之后,孩子們對這套材料充滿了好奇心,個個躍躍欲試。
(二)(游戲中)角色定位法要想讓區(qū)域活動真正有效的促進幼兒的好奇心,教師就必須定位好自己的角色積極地參與其中,并且與幼兒進行有效的互動,而不僅僅充當旁觀者或維持紀律的角色。但是區(qū)域活動要求教師要參與到幼兒的活動中去聆聽幼兒的想法,觀察幼兒的行為,通過提出適當?shù)?、更具挑?zhàn)性的問題,主動參與到幼兒的活動中。例如:我在我們班的玩水吧發(fā)現(xiàn)這個區(qū)里的材料無人問津,介于這樣的現(xiàn)象經(jīng)常出現(xiàn),于是我決定以參與者和指導者的角色加入孩子們的活動,在實踐操作過程中,當孩子們沒有的興趣的時候,我提出一個問題:物體的沉浮與物體的輕重有關嗎?然后我拿出一份與原來一樣的材料,但是在重量上有所變化。操作完之后,我請小組里派代表來總結,得出的結果是:有些材料的沉與浮跟重量無關,例如:塑料、紙片、石頭、螺絲。也有一部分材料跟重量有關,例如:塑料塊、木頭積木等。當孩子們露出成功的笑容時。我故作苦惱狀對孩子們說:我又想到了一個有難度的問題,你們愿意挑戰(zhàn)嗎?大班的孩子競爭意識已經(jīng)很強了,個個充滿信心,齊聲說:愿意。于是我說:誰有辦法讓原來沉下去的東西變成浮的?讓浮起來的東西沉下去呢?孩子們聽完我的問題之后,又興沖沖地動起手來。我乘勝追擊:你做的很棒,那沉下去的呢?怎么浮起來?這時我發(fā)現(xiàn)有的孩子將沉下去的螺絲放到了紙片的上面,并嘗試用不同的材料互相幫助。沒多久,我提出的問題都被孩子們解決了。例如上面描述的當幼兒認為成功的時候,我就問:物體的沉浮與物體的輕重有關嗎?然后引導孩子積極探索。等待幼兒再次完成后,再繼續(xù)問孩子:誰有辦法讓原來沉下去的東西變成浮的?讓浮起來的東西沉下去呢?
整個活動中沒有老師與孩子角色的限制,每個人都是主體。教師都是在孩子解決一個難題的時候,來介入孩子的活動,來提升孩子在整個活動的積極性,激發(fā)幼兒的好奇心。這樣的探索活動,不僅促進了幼兒的好奇心的發(fā)展,而且培養(yǎng)孩子健康活潑的個性。
(三)(游戲后)區(qū)域延伸法科學區(qū)的活動作為一種可以讓幼兒自由自主的進行創(chuàng)造的活動,并使其創(chuàng)造性得到最大程度發(fā)展的活動。在以往的游戲過程中,教師常常自覺或不自覺地忽略幼兒大腦里產(chǎn)生的各種奇奇怪怪的問題,教師的忽略和簡單的敷衍將幼兒的思維造成一種定勢,不利于其好奇心的培養(yǎng)。要促進幼兒的好奇心,只有認真對待幼兒天方夜譚的想法,讓幼兒完全自由地感知、探索周圍眾多的事物,讓幼兒在體驗活動的過程中,展開想象的翅膀,這樣才能大大激發(fā)他們廣泛而又強烈的好奇心。大班的孩子會對周圍的自然現(xiàn)象產(chǎn)生好奇并不停追問,不是老師的幾句敷衍的話就可以糊弄過去?;谶@一點,我利用區(qū)域延伸法來讓孩子們把自己最好奇的事情記錄下來,并在游戲延伸環(huán)節(jié)中收集幼兒各種奇奇怪怪的問題并得以解決。例如:我班的區(qū)域延伸活動,是將幼兒在科學區(qū)中產(chǎn)生的問題集中在一起,通過滿足幼兒的好奇心更深層次的激發(fā)幼兒好奇心的。在這個活動環(huán)節(jié)里,幼兒們可以把自己好奇的事物羅列出來,例如:為什么彩虹有七種顏色?為什么恐龍會滅絕?為什么冬天會下雪?等等。經(jīng)過老師的篩選,發(fā)動全班的幼兒極其家長找資料,再資料的匯總下,將孩子們有趣的問題變成一節(jié)主題課程,在課程中經(jīng)過大家的努力來解決孩子們自己感興趣的話題。這樣的科學區(qū)的延伸,不僅培養(yǎng)了孩子們自己解決問題的能力,而且更加有效的激發(fā)了幼兒的好奇心。由此可見,重視幼兒的好奇心,為幼兒提供一個開放性的游戲延伸環(huán)節(jié),不僅鍛煉了幼兒解決問題能力,同時激發(fā)了了幼兒的好奇心。
好奇心是創(chuàng)造性人才的重要特征已是不爭的事實。愛因斯坦認為他之所以取得成功,原因在于他具有狂熱的好奇心。好奇心是幼兒創(chuàng)造性思維的原動力。因為好奇所以幼兒證實和思索,在思索中幼兒開始充分的想象,好奇心在想象中不斷地得到發(fā)展。在好奇心的推動下他們的創(chuàng)造性思維開始嶄露頭角,他們的想象無拘無束,好奇心是創(chuàng)造性思維的前動力。
好奇心對幼兒的生活學習成長都具有重要意義?,F(xiàn)代社會需要未來社會的接班人據(jù)有好奇心和創(chuàng)造性思維,所以不管是家長還是幼教工作者都要對幼兒的好奇心進行保護和培養(yǎng)。創(chuàng)造過程就是好奇心與思維過程有機結合的表現(xiàn)。歷史已經(jīng)證明,即使淺薄的好奇心也可以發(fā)展為富于創(chuàng)造性的思想。因此成人對幼兒的好奇心應進行積極的培養(yǎng)。
四
玩具區(qū)的扣子——低結構材料如何促進幼兒主動學習
2014年下半年,學前教育雜志社與美國Highscope海森高中國北區(qū)聯(lián)合推出“幼兒主動學習實驗基地”項目,“主動學習基本功階段”系列培訓給幼兒園帶來了從教育觀念到教育實踐的巨大沖擊與改變,本刊將采擷其中精彩的實踐案例,再現(xiàn)幼兒通過”材料+操作”實現(xiàn)主動學習的過程,并分享圍繞實踐問題不斷深入反思和研討的精彩對話。
本期為大家呈現(xiàn)的是北京市石景山區(qū)幼兒園在“扣子”這一開放性材料投放的過程中,老師們的實踐,困惑、反思和陳宇華老師不斷指導點評的過程。希望一線教師不僅能夠感受到主動學習對于孩子的支持,更能體會到這種培訓學習模式對于教師主動學習的支持。
我園在接受HighScope“幼兒主動學習”“環(huán)境創(chuàng)設”專題培訓之后,老師們深刻感受到低結構開放性的材料對于支持幼兒主動學習的重要意義;在實踐過程中,我們也發(fā)現(xiàn),因為材料的開放性,孩子在各個區(qū)角游戲的自主性和創(chuàng)造性也都有了明顯的發(fā)展。但是,面對一些材料無人問津的情況,我們?nèi)杂泻芏嗬Щ螅c陳老師進行了充分的溝通和研討。
問題一:玩具區(qū)的扣子無人問津
尹老師:陳老師好,依照您推薦的低結構材料清單,我們在教室的藝術區(qū)和玩具區(qū)投放了扣子。老師心里的目標是:讓藝術區(qū)的幼兒用扣子做裝飾材料,讓玩具區(qū)的幼兒用扣子進行比較大小、分類、排序,通過操作學習相關的數(shù)學內(nèi)容。扣子投放到藝術區(qū),如教師所愿,孩子們做了很多藝術作品。但扣子投放到玩具區(qū),卻無人問津,更沒有幼兒通過操作這些扣子,實現(xiàn)我們預期的數(shù)學目標。如何能讓孩子對玩具區(qū)的扣子感興趣呢?
陳老師:老師們能發(fā)現(xiàn)這個問題,說明老師們開始關注孩子選擇什么材料以及如何操作,也開始去思考為什么有些材料孩子不去玩兒。孩子不玩某種材料的原因很多,有的是不知道有這種材料,有的是缺乏經(jīng)驗,有的是沒有興趣和意圖玩兒。
所以如果是前兩點,那么老師要通過晨會時間或小組活動時間向幼兒介紹材料的位置,讓孩子去探索如何操作材料。如果是第三種,我建議可以添加激發(fā)孩子游戲意圖的小人偶、小動物和小汽車等等,只有有了這些激發(fā)孩子游戲意圖的材料以后,孩子在游戲的過程中才有可能用扣子來實現(xiàn)自己的意圖。而顏色和大小不一的扣子是很容易激發(fā)孩子分類、排序的經(jīng)驗的。
觀察實踐
參照陳老師的建議,我們?yōu)橛變禾峁┝诵∑嚒⑿⊥媾家约懊容o助材料。在區(qū)域活動前,老師有意識地請幼兒到區(qū)角中觀察,孩子們一下子就發(fā)現(xiàn)了投放的新材料。果然,工作時間,桐桐小朋友來到玩具區(qū)。
他拿起一輛小汽車在桌子上圍著玩具筐轉來轉去,他又拿起扣子自言自語:“這個怎么玩呀?”我認為這是一個需要介入的時機。我坐下來和他同一個高度,也拿起扣子說:“這個怎么玩呢?”后來,我看到他拿起毛根往扣眼兒里穿。
老師:我看到你用一根毛根穿了兩個扣子,我很好奇你做的是什么。
桐桐:我穿的是槍。
桐桐用剛才做的槍套住小玩偶,又把扣子堆到小玩偶的四周,再把小汽車一輛一輛地圍到扣子的四周,在每輛小汽車縫隙之間,又擺放上小玩偶說:“這個是阿姨、這個是醫(yī)生……”接下來,桐桐用毛根圍成一個圈套住一個小玩偶,在圈的四周堆滿扣子。他一邊用手將扣子往中間攏,一邊說:“抓住你,抓住你?!?/p>
勝彤也發(fā)現(xiàn)了扣子,也參與到游戲中,用毛根穿扣子,做成氣球形狀;一會兒又拆開,繼續(xù)穿扣子說:“這是項鏈?!闭f著她把項鏈放在脖子處,做戴項鏈的動作。兩個孩子之間有了交流,桐桐也模仿勝彤,用扣子做了一個氣球對她說:“我的氣球做好了,這個氣球還可以蘸水吹泡泡?!边呎f邊做蘸水吹泡泡的動作。
回顧環(huán)節(jié),桐桐給小朋友講述了他的游戲:我用紅色的毛根穿了一個扣子,做了一個槍。我用槍套住了小偷,扣子是陷阱,我用許多扣子和小汽車把小偷圍住,小偷掉到了陷阱里。
勝彤:我剛才穿了兩個紅色的、一個綠色的、一個藍色的扣子做項鏈。
老師:你是這樣穿的嗎?兩個紅色的、一個綠色的、一個藍色的。
勝彤:我就穿了這幾個。
老師想引導她說出規(guī)律排序,但她并沒有受老師的暗示,而是按自己的意愿講述自己的游戲。
整理反思
人偶、汽車、毛根等材料的投放,激發(fā)了幼兒玩扣子的興趣,多樣、豐富性的開放性材料,更能支持幼兒的游戲意圖,用材料支持材料,促進幼兒主動學習,也不失為一種有益的支持策略。教師通過同伴平行參與,可以了解到幼兒的游戲意圖,從而尋找繼續(xù)支持的線索。
陳老師點評
我觀察了很多中國幼兒園教室的益智區(qū)(又叫玩具區(qū)),如果取消區(qū)角人數(shù)限制,去這個區(qū)的孩子非常少,第一,這個區(qū)角自制教玩具太多,結構普遍偏高;第二,缺乏激發(fā)孩子游戲意圖的小人偶、小動物和小汽車等等(在美國HighScope海森高示范教室里面,這樣的玩具占到了玩具區(qū)的一半左右);第三,重復拼插經(jīng)驗的玩具太多。嘗試新的做法不僅僅需要很多的努力,而且還有很大的風險,比如萬一投放了開放性材料孩子不玩怎么辦?孩子的游戲水平如何提高?問題二:幼兒關注并開始玩扣子了,但是并沒有契合教師的預期目標,怎么辦?
尹老師:我們最開始的意圖是希望幼兒能夠通過扣子材料發(fā)展數(shù)學方面的經(jīng)驗,如比較大小、排序等等,可是有的幼兒對扣子雖然感興趣了,但在材料的操作中并沒有實現(xiàn)這一預期目標,應該怎么辦呢?
陳老師:從案例中能夠看出,老師仔細觀察了幼兒的行為和語言,非常好,這是一切后續(xù)支持的基礎:了解孩子的意圖,才能更好地支持孩子。建議老師注意以下兩點:1.在游戲中,孩子們是否有數(shù)學經(jīng)驗體現(xiàn),需要老師認真分析孩子的游戲細節(jié),去發(fā)現(xiàn)這些經(jīng)驗,例如,幼兒描述的陷阱是什么樣的,能否體現(xiàn)比較和測量的內(nèi)容,他是如何運用數(shù)學語言的;2.當孩子們玩開放性材料的時候,他們的游戲也是開放的,并不一定會按照老師設想的去操作,否則就會變成低結構的材料高結構地玩兒。孩子完成老師的意圖,完全背離了我們“幼兒主動學習”的初衷。
觀察實踐
按照陳老師的建議,我們重新回顧了幼兒玩扣子的過程,果然發(fā)現(xiàn)了我們之前忽略的內(nèi)容。
幼兒把“小偷”放在中間,將許多扣子圍攏在小偷的四周當陷阱,體驗了“許多”的內(nèi)涵;他又把小汽車圍在扣子的四周,理解了四周包圍中間,里層、外層、圍攏的概念;扣子陷阱有了深淺、大中小排序的經(jīng)驗。
穿一串扣子做圍墻,并排的三個扣子是淺陷阱;三個扣子摞在一起是深陷阱。
整理反思
幼兒在游戲的過程中,材料服務于他們的游戲意圖,而不是教師的預期目標。但是孩子們依然在想象情景中,通過對材料的各種操作,實現(xiàn)了這些關鍵經(jīng)驗,甚至比教師預期的更驚人、更高明。
陳老師點評
在投放任何材料的背后都應有58項關鍵經(jīng)驗支撐,這才叫有準備的環(huán)境。幼兒在玩的過程中,不一定要達到某種目標,但是能夠呈現(xiàn)這些經(jīng)驗。那么,為什么我們認為幼兒沒有呈現(xiàn)呢?老師頭腦里的分類、排序還是依賴于傳統(tǒng)的教學任務。其實幼兒在游戲過程中就是在進行分類,在排序!這就要看老師能否在游戲過程中捕捉到孩子的這些經(jīng)驗。
另外,如果希望幼兒利用扣子呈現(xiàn)分類、排序這一關鍵經(jīng)驗,各種屬性的扣子要豐富,比如各種材質、大小、顏色、形狀、薄厚等等。各種屬性的扣子要多,激發(fā)幼兒游戲意圖的材料要多。
第三,如果幼兒還沒有呈現(xiàn)分類、排序這一關鍵經(jīng)驗,要看看當扣子投放到藝術區(qū)、家庭區(qū),幼兒能不能出現(xiàn)這些經(jīng)驗。不一定非要在玩具區(qū)呈現(xiàn)這樣的經(jīng)驗,無論在哪個區(qū)呈現(xiàn),都是孩子的進步。問題三:如何支持孩子深入地玩扣子游戲?如何判斷幼兒游戲水平是否提高?
尹老師:孩子們的扣子游戲內(nèi)容開始豐富起來了,甚至開始使用其他區(qū)角的材料,這是否意味著幼兒的游戲水平提高了呢?
陳老師:如何評價孩子的游戲水平是否有所提高呢?幼兒在探索低結構材料的過程中一般會經(jīng)歷三個階段:探索材料一無意呈現(xiàn)一有意呈現(xiàn)(《學前教育》家教版第5期《小牛玩樂高》的故事首次呈現(xiàn)了這三個階段是如何發(fā)展的)。這些在HighScope海森高的兒童發(fā)展評價手冊中都有比較好的描述,建議老師們?nèi)W習這個工具。
觀察實踐
我們在連續(xù)幾天的觀察中發(fā)現(xiàn),幼兒玩毛根穿扣子的游戲水平有了很大提高。從穿出簡單的氣球到穿項鏈,發(fā)展到能將兩根毛根首尾相接穿出立體的房子。
有一天,一名幼兒玩扣子的游戲過程中竟然出現(xiàn)了“死人”。
整理反思
針對陳老師提出的問題,我們教師進行了針對性的討論。老師們感慨地認為:與幼兒同一高度觀察幼兒,始終將談話的控制權交給幼兒,不去打擾和介入到幼兒的游戲中,認真傾聽幼兒的講述,能夠了解到幼兒的游戲意圖。
對于如何進一步支持和深化幼兒游戲,老師們總結為:第一,通過計劃環(huán)節(jié)的提問,支持幼兒提前計劃自己活動的細節(jié),需要什么材料;如何來使用材料,支持“有意呈現(xiàn)”的出現(xiàn);第二,在回顧環(huán)節(jié),請幼兒講述自己游戲的具體情節(jié),教師認可幼兒的游戲;第三,通過觀察和與幼兒溝通,了解在游戲中還需要什么材料,根據(jù)幼兒意愿,繼續(xù)增添開放性的,易于引發(fā)游戲情節(jié)的輔助材料,支持幼兒深化游戲,提高游戲水平。
陳老師點評
很多老師擔心低結構材料體現(xiàn)不出孩子的游戲水平,特別是小班的老師。在缺乏“說明書”或者“指南”引導的情況下,老師很難評價孩子的發(fā)展水平,而且往往容易用“像不像”來做評價。如果我們能夠耐心地跟蹤一下孩子和低結構材料的互動,并且觀察一段時間,會發(fā)現(xiàn),隨著孩子和材料互動經(jīng)驗的積累,隨著孩子思維水平的提升,孩子操作開放性材料呈現(xiàn)出來的游戲細節(jié)會越來越多、越來越復雜,在游戲過程中整合的各種材料也會越來越豐富。這些都體現(xiàn)了孩子游戲水平的提升。
總之,孩子在接觸開放性材料這一新事物的時候需要有“探索一無意呈現(xiàn)一有意呈現(xiàn)”的過程,同樣的,老師要想通過對主動學習模式的探索,實現(xiàn)從“以教為核心”到“以學為核心”的轉變,也需要經(jīng)歷“嘗試一晾喜一成熟”的過程。
“玩具區(qū)的扣子”引發(fā)的一系列故事就充分體現(xiàn)了這個過程。這個過程不是通過一次培訓或一次入園指導就能夠實現(xiàn)的,而是需要經(jīng)歷一個問題研討、策略指導、策略實施和整理反思的不斷循環(huán)和螺旋上升的過程。在問題不斷研討和解決的過程中,教師才能真正從“知道了”到“做到了”,將觀念轉變成行為。
玩具區(qū)扣子的故事遠遠沒有結束,我們期待孩子更多精彩的探索呈現(xiàn),也期待教師在不斷的挑戰(zhàn)中獲得更多成長。
走進民間體育游戲 促進幼兒健康發(fā)展
民間體育游戲作為我園的子課題,通過教師與家長、孩子共同參與、改編、創(chuàng)新和發(fā)展,以嶄新的面貌走入幼兒的生活,促進幼兒健康發(fā)展。
一、更新觀念,提高認識,廣泛收集、整理民間體育游戲
深入開展幼兒民間體育游戲,教師、家長是關鍵。首先在教師們中間進行了如何開展民間游戲理論學習,讓大家思想達成共識,明白什么是民間體育游戲,充分認識到民間體育游戲在幼兒中間開展的重要性,以及在促進幼兒身心發(fā)展方面的教育價值。然后我們召開了家長座談會,讓家長們重溫童年生活,回憶小時候都玩過哪些民間體育游戲,討論的場面非常熱烈,大家一時都沉浸在幸福的美好回憶中,《丟手絹》、《我們都是木頭人》……等一系列民間體育游戲,展現(xiàn)在大家面前,有的家長說:“以前只知道帶孩子去買高檔玩具,玩上幾天就沒興趣了,怎么就沒想起教孩子玩一玩咱們小時候的游戲呢,又省錢,又能讓孩子多運動,又能使孩子身心各方面得到發(fā)展?!贝蠹乙恢沦澇勺屆耖g體育游戲走入幼兒生活,并表示一定全力支持與配合,保證給幼兒創(chuàng)造一定氛圍和空間。
二、創(chuàng)設民間體育游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣
環(huán)境是對幼兒教育的重要資源,它能給幼兒提供便利的活動條件。我園戶外場地寬闊,綠樹成蔭,花團錦簇,我們充分利用這一自然資源,在平整場地上,畫上了富有情趣的、五顏六色的“圓圈”、“方格”,孩子們?nèi)雸@、離園時不由自主地就玩上幾次“跳圈”、“跳格子”等游戲。教師們?yōu)榱藵M足幼兒的不同發(fā)展的需要,還精心設計、籌劃、豐富活動區(qū)材料,供幼兒活動時采用。
三、科學地開展民間體育游戲,有效保進幼兒健康發(fā)展
1、開展民間體育游戲,促進幼兒體能發(fā)展。
民間游戲的種類繁多,又富有興趣性,形式簡單,便于操作,深受廣大幼兒喜愛,科學地開展民間體育游戲,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活,還能培養(yǎng)幼兒的機智、勇敢、堅韌、頑強的性格。訓練幼兒鉆跳能力,培養(yǎng)幼兒團結合作精神,這些民間體育游戲不僅保進了幼兒骨骼肌肉的發(fā)育,而且也鍛煉了他們的運動技巧。
2、開展民間體育游戲,能有力地促進幼兒良好品格的形成。
我們面對的大都是獨生子女,他們所處的環(huán)境都很優(yōu)越,再加上個性的差異,有的孩子表現(xiàn)出任性,對自己喜歡的器械霸為已有,不與同伴一起玩;有的孩子喜歡扮演自認為“本領大”的角色,不想充當一些“弱小”的角色;例如“老鷹捉小雞”的游戲,他總喜歡扮“老鷹”,不愿扮演“小雞”的角色;還有的小朋友不愿和大家一起游戲,總愿意自己玩。這時,老師必須參與正確引導,讓他們學習自己分配角色,相互商量,團結合作,針對上述現(xiàn)象,我們有意識地選擇一些必須通過合作好才能玩的游戲,如《抓大魚》的游戲等,要通過密切合作才能完成。通過民間體育游戲的開展,原來較霸道的小朋友也能與同伴友好的相處,喜歡扮“本領大”的角色的小朋友也能與同伴互換角色,幼兒的良好品格,得到有力地促進。
3、開展幼兒民間體育游戲有益于穩(wěn)定幼兒的情緒。
由于民間體育游戲以其活潑,有趣而又簡單易行深受幼兒的喜愛,它不受時間、空間限制,隨時可玩。由于晨間課間游戲的時間較短,游戲的人數(shù)相對分散,我們主要選擇了小型分散游戲,例如《剪子、包袱、錘》、《炒黃豆》、等。另外,每天晚飯后家長來接孩子以前的一段時間里、孩子們情緒特別高漲、為穩(wěn)定幼兒情緒,我們選擇一些比較安靜的民間體育游戲,例如:《我們都是木頭人》、《不許露白牙》等,當孩子們陸續(xù)接走以后,有的家長因有事未能及時接孩子離園,剩下的幾個孩子就自發(fā)地一起玩民間體育游戲,當家長看到孩子快樂地游戲時,心里感到很欣慰,孩子的身心即能健康地發(fā)展,我們的工作也得到了肯定。
4、開展民間體育游戲,是架起家園溝通的橋梁,促進家園共育。
課題實施以來,我們在收集民間體育游戲的過程中,通過各種方式與家長不斷地溝通交流,架起了家園交流的橋梁。每隔一段時間針對課題實施情況要向家長進行開放展示活動;有版面宣傳(孩子活動照片、教師的活動設計、觀察記錄等),有集體游戲,分組游戲、家長與孩子的親子游戲等,內(nèi)容豐富形式多樣,一時師生、家長好像一個大家庭融為一體,其樂無窮。原來孩子們回家后不是看電視、練琴就是畫畫、搭積木,很少進行體能鍛煉,自從我們開展民間體育游戲以來,有的孩子還把我們的民間體育游戲帶回家與爺爺、奶奶、爸爸、媽媽一起玩,有的孩子與鄰居家的小伙伴們一起玩,大家的生活變的更加豐富多彩了,充分發(fā)揮了民間體育游戲的作用。
通過游戲促進幼兒邏輯推理
適合年齡:1-1歲半
這個年齡段的小孩開始形成較為成熟的空間感,知道“上”和“下”的意思,對躲貓貓游戲不感興趣了。他們已經(jīng)能區(qū)分物品的一些顯著特征,大人應該多引導孩子觀察事物,教小兒識別物體的各種形狀和特性。大人可以指著具體物體,告訴寶寶這些物體的共同特征,反復多次,最后引導孩子自己說出。這樣可以讓孩子認識一些基本形狀和一些基本顏色。在數(shù)字能力方面,則可以從讓孩子聽數(shù)發(fā)展成教孩子數(shù)數(shù)。
這些都是圓的(識別圖形,歸類)
媽媽可以準備一些圓形物品,像氣球、鐘表、小球、圓形鏡子、棋子等。媽媽抱著寶寶,指著這些圓形的物品說:“寶寶快來看,這些東西都是圓形的。圓圓的氣球,圓圓的鐘表……”媽媽反復地對寶寶說。然后問寶寶:“這些東西都是什么形狀的?”引起寶寶回答“圓形的”,反復這樣問。接著讓寶寶說出(或指出)家中常見的圓形物體,如碗、車輪、圓形的盤子、臉盆、鍋等。
母嬰提示:寶寶還不能分清圓和橢圓的區(qū)別,所以先讓他(她)認識籠統(tǒng)的“圓形”。
每人分1個(理解數(shù)字1)
先準備一盤蘋果,一盤梨(每樣3個左右)。家長先問寶寶“這是什么”,讓寶寶認一認盤子里放的是什么。家長對寶寶說:“我們來分蘋果吃,請寶寶來給大家分,1人分1個?!睂殞毞謺r,“爸爸1個”、“媽媽1個”、“我1個”,分對了,家長要說謝謝并同寶寶一起高高興興地吃蘋果。吃完后,家長又讓寶寶分梨,方法同上。
母嬰提示:游戲時用的材料可任意選用,如是食品,別讓寶寶吃得過飽。
鏈接:識別顏色。媽媽手中拿一塊紅方塊,要小兒從幾個方塊中挑選一個和媽媽手中一樣顏色的方塊。小兒學畫時,讓孩于注意到小草是綠色的,西紅柿是紅顏色的,讓小兒拿綠色畫筆畫小草,紅色的畫筆畫西紅柿。在日常生活中,引導小兒注意周圍物品的顏色,如媽媽的圍巾是藍色的,小兒的帽子也是藍色的,這時便可告訴這兩件東西的顏色是一樣的。
適合年齡:1歲半-2歲
這個時期的小孩空間意識加強。他們具備上下、里外、前后方位意識,并且知道空間是一個具體概念,如果一個球消失在長沙發(fā)后面,他知道球還存在著,并能夠去翻找。同時,他們的邏輯思維能力也在加強,對于圖形、色彩、分類等與數(shù)學能力相關的概念更能掌握。因此,大人應該在生活和游戲中多教小孩一些相對概念,如大與小,高與矮等,并讓小孩進行比較;同時和小孩多玩一些歸類、配對游戲,促進他們邏輯推理能力的發(fā)展。
誰的多(比較多少)
可以準備一副棋和一個棋盤,媽媽和寶寶圍著棋盤坐下。媽媽讓寶寶決定要哪種顏色的棋,寶寶決定好后,媽媽和寶寶各拿好自己的棋子。媽媽說:“開始!”寶寶和媽媽將自己的棋子排列到棋盤上,直到媽媽喊“停”為止,然后讓寶寶比較誰排的多,誰排的少,游戲可反復進行。
當游戲結束時,將棋子一個一個收回盒子里。比如,放一個,說:“1個?!痹俜乓粋€,再說“1個”。這樣同時使寶寶理解1。
母嬰提示:家長應根據(jù)寶寶排的多少來決定自己排的多少,因為要使寶寶有一個明顯區(qū)別。比如,寶寶排5個,爸爸可排10個左右。爸爸也可比寶寶排的少,激發(fā)寶寶的游戲興趣。
在自主游戲中促進幼兒個性化發(fā)展
自主游戲是幼兒園教育活動中的一種教育活動形式,是“人為創(chuàng)設自然情景下的幼兒游戲”,兼有教育性,與自主性。自主游戲又是幼兒根據(jù)自己的興趣而自然結合的活動小組,因而它有利于實施個別化教育,激發(fā)幼兒自主性、積極能動性與創(chuàng)造性,從而促進其個性潛力的發(fā)揮,促進其身心健康和諧發(fā)展。
一、還給幼兒更多的自由和主動權,促進幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展
教師要充分發(fā)揮游戲這一主導活動的特殊作用積極的帶給幼兒愉快的情緒體驗。在游戲中,幼兒沒有心理壓力,可以展開想象,逼真地扮演著各種成人在社會中的角色。老師注重培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維和創(chuàng)造性想象,引導幼兒操作、體驗、探索、發(fā)現(xiàn)學習,鼓勵幼兒動手、動腦,參加創(chuàng)造活動,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力。例如,鼓勵幼兒在游戲中遇到困難時,要自己努力去想辦法解決,學會協(xié)商角色分配。每一個小小的“突破”,都會使孩子產(chǎn)生成功的愉悅,激起自信心,增強獨立性和堅持性。
二、經(jīng)常組織幼兒多討論,促進幼兒獨立性的發(fā)展
幼兒受其身心發(fā)展水平限制,認知能力、分析判斷能力、自我評價能力都在最初的形成階段,其行為較多的受成人等外部條件的影響,比成人表現(xiàn)出更多的順從型。教育家蒙臺梭利十分重視幼兒的獨立性的培養(yǎng),她說:“教育者先要引導孩子沿著獨立的道路前進。她認為,兒童自身有巨大的發(fā)展?jié)摿?,應尊重幼兒的自主性、獨立性,放手讓他們在活動中發(fā)展。遵循這樣的原則教育孩子,就能培養(yǎng)其獨立思考的能力。因此在自主游戲中教師更要注意創(chuàng)造機會,經(jīng)常組織游戲后的討論和評價,培養(yǎng)幼兒自己作選擇和自己處理問題的能力,讓幼兒充分感受到自己有選擇、探索、表達的自由。幼兒具有好奇好問的天性,對待他們所提出的問題,教師常常很耐心地回答孩子提出的問題,忽略培養(yǎng)孩子獨立思考問題的能力。教師應注意啟發(fā)他們自己動腦筋嘗試各種解決問題的方法,不必擔心失敗和批評,可以大膽發(fā)表自己與眾不同的意見。
三、發(fā)揮同伴的相互作用,促進幼兒不同個性的發(fā)展
兒童個性的發(fā)展和兒童社會化都離不開人與人之間的相互聯(lián)系和相互交往,這種相互作用就童年期來講主要體現(xiàn)在以下幾個方面:兒童與父母之間的相互作用、兒童與同齡伙伴之間的相互作用。兒童在一起互相模仿、互相學習以及互相評價,使他們的社會性、自我意識、自我形象及自尊都得以逐漸的建立和發(fā)展起來。簡而言之,同齡伙伴的關系對幼兒個性和幼兒社會化過程都起著重要的促進作用。那么如何在自選游戲中體現(xiàn)伙伴之間的教育作用呢?
根據(jù)觀察結果,我把幼兒的表現(xiàn)做了分析歸納,對于幼兒的不同表現(xiàn)進行了有針對性的指導。首先,我們對那些游戲持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平較低的幼兒采取了“以強帶弱”的方法。比如,李文輝,梅雪等小朋友。由于他們游戲水平較低,操作能力差。所以他們在哪游戲時都玩不好。他們較多選擇是益智區(qū)玩具。但是又插不出什東西來,取而代之的就是亂來。針對這情況我首先帶他們?nèi)バ蕾p別人制作的玩具作品,從而誘發(fā)幼兒與同伴游戲的興趣。同時有鼓勵能力強的幼兒主動與他們游戲。環(huán)境及教育作用是很重要的。由于能力強的幼兒的行為影響著他:玩具作品有吸引著他,所以他們也很快動起手來操作。每當我來到這些孩子身邊時,他們都是帶著成功的喜悅,爭著讓我來觀看他們插的玩具、搭的積木等。這些孩子們在同伴的影響下得到了成功的樂趣,建立起了自信心,這對他們的個性的發(fā)展起到了積極的作用。
自主游戲帶給幼兒快樂、經(jīng)驗、思想、健康,是促進幼兒個性發(fā)展的重要途徑,同時也是重要的教育手段。在人類發(fā)展飛速的時代,教育應該努力促進幼兒的自主性,注意培養(yǎng)幼兒良好個性,使他們能主動探索知識,形成良好的習慣,成為有創(chuàng)造性的一代新人。
在表演游戲中促進幼兒的全面發(fā)展
為了解決表演游戲中出現(xiàn)的問題,如游戲的材料和道具單一,表演的內(nèi)容僅局限在故事本身,不能靈活拓展游戲的內(nèi)容,幼兒表現(xiàn)角色的動作模式化,缺乏對角色情感和特征的深度挖掘等,我與幾位組織表演游戲的老師一起跟蹤觀察幼兒的表演游戲,對表演游戲的價值和指導策略,一起進行了初步的探究。 一、拓展表演游戲對幼兒全面發(fā)展的價值 我們發(fā)現(xiàn)在表演游戲中,幼兒不僅在再現(xiàn)故事對話的過程中促進了自身語言的發(fā)展,更重要的是幼兒能夠依據(jù)故事的內(nèi)容參與到道具、材料、場景的準備過程,學習處理角色分配過程中出現(xiàn)的問題,與同伴協(xié)商延展表演的情節(jié)發(fā)展,從而促進了其想象力、創(chuàng)造力、交往能力等多方面的發(fā)展。正如游戲的元交際理論倡導者貝特森所說,兒童學到的主要的東西不是在游戲中所扮演的角色,而是創(chuàng)造和再創(chuàng)造角色的過程,他們學到的不是某個特定的角色,而是關于角色的概念。 有了對表演游戲價值的再認識,在道具的提供方面,中班的王媛老師改變了“為幼兒準備”表演道具的做法,而是“讓幼兒準備”,引領幼兒參與建議,并親自參與制作、提供。如與幼兒一起討論《金色的房子》表演游戲中,除了用頭飾和手勢動作表現(xiàn)角色之外,還可以怎樣表現(xiàn)故事中的角色?有的幼兒認為可以制作動物的尾巴和翅膀,并與家長一起制作了小猴子、小羊、小狗等的尾巴以及小鳥的翅膀,豐富了表演的道具之后吸引了更多幼兒特別是新來幼兒的參與。而教師有目的地提供新道具也引發(fā)了幼兒新游戲內(nèi)容的產(chǎn)生。如小班表演《羊媽媽生病了》,高偉老師提供了溫度計、藥瓶、毛巾、水杯等道具之后,引發(fā)了幼兒拓展照顧生病的羊媽媽的情節(jié)。 再如,當幼兒不會說對話,或者不知道應該侍么時候出場,應該儆些什么時,教師不要急著一個勁地督促孩子,要學會等待一會兒,給予孩子學著獨立或者同伴間商量解決這些問題的機會、千萬不要教師說一句讓幼兒跟著說一句,那樣幼兒表演時就會一直眼睛看老師,詢問:“老師,這樣對嗎?”“老師,應該怎樣說?”如果讓幼兒產(chǎn)生這樣的依賴感,那么,幼兒已經(jīng)從游戲的狀態(tài)中剝離出來啦。其實,這都是幼兒參與表演游戲中必然出現(xiàn)的問題,教師完全可以通過參與角色扮演、集體平價等方式來解決,正是在解決這些問題的過程中,幼兒獲得了全面的發(fā)展。 二、使表演游戲與主題經(jīng)驗有機結合 表演游戲不同于表演劇,不要把游戲排練成幼兒的演出。“游戲是教不出來的”,教師一旦教給幼兒該演些什么,那么幼兒只會進行等道具的再現(xiàn),重要的是要引導幼兒進入“游戲的情境”中。這種游戲雖然是一種脫離了現(xiàn)實的假想活動。但這假想?yún)s來自于現(xiàn)實,是兒童對真實生活的模擬并有創(chuàng)造性的反映。游戲的情節(jié)源自兒童的生活經(jīng)歷,其生活經(jīng)驗越豐富,游戲的內(nèi)容就越充實;兒童對現(xiàn)實的體驗越深刻,其游戲的行為就越逼真。 因此,我們讓表演游戲與幼兒的主題經(jīng)驗有機地結合起來,使幼兒在主題中獲得的知識、體驗、感受在游戲中得到應用和拓展,同時也要敏銳地發(fā)現(xiàn)、捕捉表演游戲中幼兒的行為表現(xiàn),將幼兒游戲中出現(xiàn)的問題作為主題拓展的切入點。 例如小班《羊媽媽生病了》的表演游戲中,高偉教師發(fā)現(xiàn)“小羊”不會照顧生病的“羊媽媽”。這與幼兒的生活經(jīng)驗息息相關,因此我們開展了集體教育活動“關愛媽媽”,以情境表演的方式讓幼兒學習如何照顧生病的媽媽,如何做力所能及的事情關愛媽媽。之后,制定“關愛媽媽”計劃,引導幼兒回家落實到行動中。經(jīng)過一系列的經(jīng)驗豐富之后,幼兒的表演游戲內(nèi)容逐步拓展,如“小羊”能給“羊媽媽”喝水、喂藥、揉肚子、講故事等,還能通過“媽媽,你好點了嗎”“媽媽,你還疼嗎”等安慰、關心的語言進行表達。 再如在中班開展《金色的房子》表演游戲期間,正在開展《好朋友》主題活動,幼兒利用周末時間開展了持續(xù)的“到好朋友家做客”活動,幼兒有著豐富的做客體驗、因此在表演游戲的結尾部分,幼兒將到好朋友家做客的體驗遷移到“小動物到小姑娘家做客”的游戲情節(jié)中,“小姑娘”為了表達自己剛才拒絕好朋友來家里玩的歉意,準備了好看的圖書、各種食物和玩具招待“小動物”,小動物也為小姑娘帶來了禮物與其分享。 三、為游戲中的角色、材料、情節(jié)發(fā)展創(chuàng)設生成空間 幼兒在真正的游戲中,才能自然地表達出角色情感。因此不能用“故事”緊緊束縛住幼兒的表演,要把材料理解成玩具,在空間環(huán)境的創(chuàng)設方面留有生成的空間,角色之間的互動要增加對話的自由空間,角色的選擇也要有發(fā)揮的余地,這樣幼兒就能依據(jù)自身的生活經(jīng)驗創(chuàng)造性地發(fā)展游戲情節(jié)。 不是所有的地方都可以拓展表演游戲的情節(jié),需要在對教材進行深入、整體性的分析基礎上作出適宜的價值判斷。例如《金色的房子》中,小姑娘從不愿意讓小動物到家里玩,到愿意邀請之間的心理變化是故事的要點之一,也是本故事產(chǎn)生教育意義的重要轉折點。日常生活中,幼兒從自我中心到關注他人的轉變也比較困難的,而表演游戲中恰恰“小姑娘”在這個點上的表情表現(xiàn)不鮮明,可以引導幼兒將內(nèi)隱語言轉化為外顯的獨白:“他們一起玩可真快樂,一個人沒意思。”“我剮才不讓他們到家里來,只想著自己。大家在一起多有趣呀,我還是去找他們一起玩吧?!?/p> 《羊媽媽生病了》中兔醫(yī)生開始只是將藥箱中的藥——取出,處在操作材料水平,不會用語言進行表達。隨著家長大夫(牙醫(yī)、藥劑師)進課堂等活動的開展,幼兒的經(jīng)驗也隨之豐富,因此拓展“兔醫(yī)生怎樣為羊媽媽看病”的情節(jié)也成為可能。引導小動物如何照顧生病的媽媽與主題息息相關,拓展這一情節(jié)也非常有價值。而引導小馬在等待出場的時候可以吃草,小豬在等待的時候可以看書等情節(jié)卻沒有多大教育價值,相反角色從事與故事不相關韻內(nèi)容,容易導致表演過程中幼兒注意力不集中,表演時而中斷,也不容易讓幼兒在觀察同伴表演過程中相互學習。 四、倡導表演游戲中幼兒的個性化表現(xiàn) 我們選擇的表演故事結構中大多都有重復,如《金色的房子》故事中有兩輪重復,一是小動物輪流夸獎小姑娘的房子的對話,二是在小動物進入小姑娘的房子前后兩次的對話。重復能夠給幼兒的學習提供一個支架,符合幼兒認知的特點,但是在表演時,仍然要重復嗎? 其實不然,我們應該倡導幼兒的個性化表現(xiàn)。之所以幼兒出現(xiàn)了重復的動作和表現(xiàn),是因為幼兒表現(xiàn)的經(jīng)驗比較單調,需要教師的指導,而這種指導不是規(guī)定某種特定的動作、表情、對話,而是要引發(fā)幼兒對表演內(nèi)容的深刻理解,允許、鼓勵幼兒以不同的方式表達,敏銳發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)同一個角色時的不同特點,通過分享提升幼兒表現(xiàn)經(jīng)驗的能力。 當幼兒的經(jīng)驗貧乏時,教師可以以角色的身份參與游戲,豐富新的表演經(jīng)驗。但教師的表演不是幼兒模仿的唯一標準,只是可供幼兒分享的一種。 比如唱重復的兒歌“紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂”時,幼兒的動作不應該是相同的,應該以不同的姿態(tài)表現(xiàn)他們對兒歌的不同理解。小動物們的對話雖然多處出現(xiàn)重復,但是幼兒通過語氣語調、動作姿態(tài)的創(chuàng)造性表現(xiàn)塑造了個性不同的角色。如有的幼兒用撓頭、撓耳朵扮演俏皮的“小猴子”,有的幼兒用搖著尾巴、跳來跳去來扮演好動的“小猴子”,有的幼兒用嘹望的動態(tài)扮演很聰明的小猴子。
發(fā)揮游戲作用促進幼兒多種能力發(fā)展
幼兒的生活需要游戲,游戲也是幼兒最熱衷、最主要、出現(xiàn)頻率最高的活動。在游戲中,幼兒可以模仿各類人物、動物及各種事件,使好奇心得到滿足,興趣得到發(fā)展,身心愉快,游戲給兒童提供了身體運動、情緒情感、語言認知、社會交往等方面多樣化的活動方式,它不僅構成了兒童完整的生活,也促成了兒童的成長與發(fā)展。所以,在《綱要》中明確指出:“以游戲為基本活動,通過多種活動促進幼兒發(fā)展”。通過游戲和多種活動引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力”??梢姡螒蛟谟變喊l(fā)展中具有重要的意義,幼兒教育離不開游戲。 然而,由于受自身認識能力,生活經(jīng)驗等方面的局限,幼兒自發(fā)的游戲往往是簡單的、盲目的,只有在教師及成人的正確引導下,才能更好的發(fā)揮作用,促進其各方面能力的發(fā)展。
一、利用游戲培養(yǎng)幼兒的觀察力
從心理學的角度來講,觀察就是一種有目的、有計劃,而且比較持久的知覺過程,是知覺的高級形態(tài),兒童在這一過程中所表現(xiàn)出來的穩(wěn)定的品質和能力就是我們通常所講的觀察力。同時,觀察力也是構成智力的主要成分之一,是智力發(fā)展的基礎成分。許多科學家、研究學者之所以能夠在他們的研究領域內(nèi)有所成就,很多時候并不因為他們比他人更聰明,而在于他們更善于發(fā)現(xiàn)問題、探究問題,在于他們非同尋常的觀察力,在于他們對身邊看似尋常事物的超越一般人的的敏銳洞悉。良好的觀察力對孩子的成長與求知是很重要的。
科學角“磁鐵的游戲” 我將磁鐵塊、曲別針、鐵釘、紙片、塑料片、布片等東西混合在一起,讓幼兒經(jīng)常自己玩耍,看看磁鐵能吸住什么東西。經(jīng)過孩子的實踐、觀察、爭論,得出磁鐵吸鐵的特性,培養(yǎng)了幼兒的觀察力,激發(fā)了孩子們探索科學奧秘的興趣。再如我在組織幼兒玩“會變的顏色”區(qū)角游戲時,取紅黃藍三色水或顏料少許,空玻璃瓶若干,礦泉水。讓幼兒展開豐富的想象,自由的配色制成各種果汁,如鮮桃汁、橘子汁、咖啡汁……讓幼兒在游戲中充分觀察顏色的變化,逐步掌握配色的方法。孩子們特別喜歡此游戲,雖然開始他們不能如己所愿的配出自己想要的果汁,但經(jīng)過一段時間的摸索,孩子們還是掌握了配色的方法。此游戲引起幼兒對顏色的強烈興趣,使兒童知道紅黃藍三種顏色任意調配,就可以變成另一種顏色,并逐步總結出所配顏色深淺與三原色量的關系,他們還進行了其他兩色、三色甚至更多顏色調配的嘗試。這樣的游戲使孩子逐漸養(yǎng)成做事動腦筋的習慣,有利于激發(fā)孩子的觀察興趣,從而使求知欲也更加旺盛。
二、利用游戲培養(yǎng)幼兒的想象力
想象力是文明進步的泉源,有了想象才能創(chuàng)作,有創(chuàng)作才能有發(fā)明,有新的發(fā)明社會才能進步。愛因斯坦說:“想象力是科學研究中的實在因素?!币虼?,我們在指導幼兒進行游戲時,要注意培養(yǎng)孩子的想象力,讓孩子展開想象的翅膀,在知識的海洋里遨游。從而把孩子培養(yǎng)成富有想象,富有創(chuàng)造的人。在游戲活動中,幼兒常把自己想象成 “假裝”的人物,模仿想象的角色來行動,并盡最大的努力裝的更像,甚至還要把自己想象的東西補充進來,使之更完美,并根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途。如把地板當作“馬路”,把椅子當作“汽車”等等。針對具體情況,老師再給予適當?shù)闹笇?,幼兒的想象力就會得到很好的發(fā)展。
如在美術活動“蛋殼貼畫”中,教師以這樣一段話引入活動:“我們今天要到熊媽媽家做客,但熊媽媽家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們怎么辦呢?”進而引出“幫熊媽媽鋪一條路”;還有一種是對情境進行假想。在活動組織過程中,教師經(jīng)常會根據(jù)活動的需要,帶領幼兒把身邊的環(huán)境一會兒假想為大海,小魚在大海里游來游去;一會兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。這種假想的方式對年齡越小的幼兒運用得越多。在這類活動中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強了活動的趣味性,提高了集體活動的教育效果。
在我的班上總有一些孩子不愛喝豆?jié){,針對此現(xiàn)象我設計了 “給汽車加油“的游戲,喝豆?jié){前我請小朋友齊讀兒歌:“小汽車,準備好,加滿油油最重要。咕嘟咕嘟要喝完,比比誰最有力量!”,然后比賽喝豆?jié){,看誰把豆?jié){都喝光。此游戲幼兒將自己想象成小汽車,喝豆?jié){就是給小汽車加油,孩子的好勝心理催促他們把“油”加滿,最有力量,游戲激勵著幼兒變“要我喝豆?jié){”為 “我要喝豆?jié){”,不但培養(yǎng)了幼兒的想象力,還有助于幼兒不挑食的好習慣養(yǎng)成。
三、利用游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力
創(chuàng)造素質是現(xiàn)代人才最寶貴的素質。21世紀是激烈競爭的世紀,世界各國之間的競爭,是綜合國力的競爭,說到底,就是國民創(chuàng)造力的競爭,是創(chuàng)造性人才的創(chuàng)造速度和創(chuàng)造效率的競爭。創(chuàng)新是民族進步的靈魂,是國家興旺發(fā)達不竭動力。一個民族缺乏獨創(chuàng)能力,就難屹立于世界民族之林。中國的發(fā)展和希望就在于民族創(chuàng)造力的開發(fā),它關系到中華民族的命運。我國偉大的教育家陶行知先生指出:“兒童是新時代的創(chuàng)造者”,呼吁要“解放兒童的創(chuàng)造力”。他認為,“小孩子多少都有其創(chuàng)造的能力”,“我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認識了兒童有創(chuàng)造力,就必須進一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來。自選游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的最佳手段之一,幼兒可以根據(jù)自己的興趣需要和情感愛好,自由選擇活動材料和內(nèi)容,當他們在游戲中產(chǎn)生一些稀奇古怪超越客觀現(xiàn)實的想法時,老師千萬不要用成人固定的思維模式去限制他們,或盲目否定,而應積極地捕捉創(chuàng)造思維的“閃光點”,加以科學的引導,為孩子創(chuàng)設一種寬松,自由民主的氣氛,使他們能夠大膽想象,自由思索,并以極大的熱情去嘗試自己的新思路,新模式,使這種創(chuàng)造力得以升華。教師應積極創(chuàng)設游戲活動,組織幼兒開展好各種游戲,并在游戲中鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新。還應注意開展一些訓練幼兒創(chuàng)新思維能力的游戲,如:拼擺圖形;拼圖編故事;一物多玩;玩水、玩沙;設置問題,讓幼兒自己尋找答案等。讓幼兒充分的揮出自己的創(chuàng)新潛能。
在進行角色游戲“拔蘿卜”時,我讓小朋友按自己的意愿分組,協(xié)商分配小兔子、老婆婆、小姑娘、小花貓、小老鼠等角色,教師做旁白并啟發(fā)幼兒表演,想想角色的語言、動作。孩子們的主動性得到張揚,他們語言各具特色,動作、表情也別具一格,有一組幼兒竟然演出了這樣的劇情:大家齊心協(xié)力將蘿卜拔出,小老鼠忍不住偷偷啃了幾口,恰巧被小花貓看見,小花貓向老鼠撲了過去,老婆婆說:“不要欺負別人,知錯能改就行了!”小花貓不聽,大家急著去勸阻,追逐著下場……孩子們的創(chuàng)造真是讓人忍俊不禁。
戶外活動的時間到了,我領孩子走向活動場地,路上,我對孩子說:“今天我們玩車轱轆,用手轱轆著輪子跑……”話未說完,一個平常愛發(fā)表意見的孩子說:“老師,總是轱轆多沒勁,我能跳圈圈玩嗎?”然后他對我說了跳圈的的方法。我頓悟,是呀,每一種玩具的玩法都不止一種,可以讓孩子自主探究嘛,于是我便放手讓孩子探索車轱轆的玩法,孩子們興奮極了,他們的玩法還真不少,跳圈、用車轱轆當袋袋學袋鼠蹦、玩車轱轆戰(zhàn)、還有一些孩子把車轱轆當成家玩起了串門游戲…… 孩子們樂在其中,自由地發(fā)揮和想象著,以最大的限度開發(fā)著自己的潛能。
戶外體育游戲在幼兒園中是必不可少的,是讓幼兒根據(jù)自己的愛好和需要,自主選擇,愉快地自我表現(xiàn)的一種活動形式,是培養(yǎng)幼兒自主性、發(fā)揮幼兒創(chuàng)造性的一項自主活動,誠然,我們的孩子還缺少真正的自主,教師就應為孩子的身心健康著想,設計自由、開放的游戲,并提供各種材料,給予孩子最大的探究空間,讓他們自由地創(chuàng)造和表達,蘇霍姆林斯基曾指出:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、探究者、探索者。”讓孩子展開想象的翅膀,盡情地玩,自由自在地探索才能讓他們真正體驗玩的幸福和快樂。玩得其所、樂在其中。
四、利用游戲培養(yǎng)和提高幼兒的社交能力
社交能力不止是成人才需要,在寶寶的世界里同樣也是一門大學問。
所謂社交能力,指的是寶寶和他人結交和相處的能力。寶寶的社交能力,不但對他的智力發(fā)育影響極大,而且將深深影響到寶寶成年后的社交生活乃至職業(yè)成長。如果父母們希望寶寶長大后能成為一個性格開朗、受人歡迎和喜愛的人,從出生開始,就要對他們與生俱來的社交本能給予特別的關注和響應,關注寶寶的內(nèi)心需求,幫助他們順利走上社交之路。經(jīng)觀察發(fā)現(xiàn)有些孩子在幼兒園里性格比較內(nèi)向,性情比較孤僻,見到陌生面孔的人就顯得很靦腆,很難跟不熟悉的小朋友相處和玩耍,這種情況尤其在剛入園的小班幼兒更為嚴重,游戲是幼兒通向真實世界的橋梁,老師可以通過表演游戲和角色游戲來改變幼兒的這種狀態(tài)。例如:讓小班的幼兒表演《小動物上幼兒園》,剛開始表演時,可邀請全班幼兒一起上臺來表演,只要求他們大膽地表現(xiàn)出小動物走路的動作及之間的對話,然后趁機對那些靦腆的幼兒進行鼓勵表揚,增強自信心,使他們積極主動的參加到表演中去。中大班的幼兒通過玩“醫(yī)院”、“餐廳”、“小熊請客”等游戲,讓幼兒共同商定主題,制定規(guī)則,互相影響,互相監(jiān)督,這樣,不但加強了幼兒與同伴之間的交往,還有利于克服不良傾向,培養(yǎng)合作精神。對個別幼兒、老師可以有針對性地給予引導,從而也有利于培養(yǎng)幼兒良好的個性品質。
我們發(fā)現(xiàn),游戲中,幼兒可能不會在需要合作的情景中自發(fā)的表現(xiàn)創(chuàng)建合作行為,也可能不知如何去合作,此時,教師不應靜坐、等待幼兒正確行為發(fā)生,應通過暗示、提示、教育材料、活動等,主動地去刺激幼兒做出相應的反應。不僅如此,教師應當增加幼兒在操作中和同伴相互交往的機會,利用不相同的看法刺激每個幼兒思考的積極性,刺激幼兒討論、協(xié)商,在獲得知識、發(fā)展智力的同時發(fā)展幼兒的社會性,如合作、分享等。還應教給幼兒合作的方法,指導幼兒怎樣進行合作。并通過這些具體的交往情景,幫助幼兒逐漸習得交往的策略,在活動中學會交往合作。
五、通過操作材料,使幼兒達到手腦并用,全面發(fā)展
操作材料是指為幼兒提供操作游戲的材料,讓幼兒在游戲中操作,操作中學習,達到手腦并用,全面發(fā)展的效果。與其他游戲相比,更加突出了幼兒在游戲中的主題地位,它通過調動幼兒所有的感官,運用肌體動作直接作用,也可以創(chuàng)造性地改變游戲材料,從而使幼兒獲得新的發(fā)現(xiàn),滿足自己的愿望。在這種動態(tài)中,幼兒能夠多渠道地接受信息,形成完整的活動經(jīng)驗。但是,老師要注意根據(jù)幼兒的年齡特點來分配游戲材料,尤其是對大班的孩子,應側重于游戲的操作難度及復雜性。操作材料宜留有很大的想象余地,力圖讓幼兒通過積極思考,展開想象,反復嘗試或在激烈的競爭中獲取成功,訓練幼兒良好的思維方式和創(chuàng)造意識,從而鍛煉幼兒的意志和品質,培養(yǎng)進取精神。如 “貼樹葉”游戲,涂鴉墻上畫有只有樹干而無樹葉的柳樹,準備有漿糊、春夏秋季的柳樹葉和彩筆,請兒童按春夏秋季的順序把葉子貼到柳枝上去或畫相應顏色的葉子,中小班的幼兒對四季樹葉的變化了解很少,動手能力相對較差,他們在家長的幫助下貼樹葉或畫樹葉,大班幼兒對于四季樹葉的變化有一定的感知,動手能力相對較好,他們多是自己貼或畫樹葉,一段時間后,我們發(fā)現(xiàn)涂鴉墻上的樹葉很多,許多小朋友都參與了此活動,有的小朋友還在秋天的柳樹下貼、畫了落葉,此游戲通過教師提供操作材料,使幼兒達到手腦并用,全面發(fā)展。
游戲既讓幼兒在幼兒園心情高興和愉快,又讓幼兒在各項活動中獲得自信、滿足,能為幼兒奠定終身的可持續(xù)發(fā)展的基礎。只有幼兒是快樂的,才有可能主動學習,從而獲得發(fā)展,讓幼兒在快樂中學習、在快樂中發(fā)展,是對幼兒的尊重,也是我們所要追求的理想。在教師指導下的游戲,更能促進游戲水平的提高和幼兒能力的發(fā)展。因此,老師要根據(jù)孩子不同年齡特點來組織和指導他們的游戲,以便更好的發(fā)揮游戲的積極作用,促進孩子各方面能力的提高,使其身心健康,和諧的發(fā)展,為培養(yǎng)高素質的人才打下堅定了基礎。