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小班體育活動:學(xué)做奧特曼

發(fā)布時間:2019-12-12 幼兒園小班體育活動說課稿 幼兒體育活動方案 幼兒體育活動方案中班 活動名稱:學(xué)做奧特曼

活動目標(biāo):

1、能用不同的上肢動作來模仿奧特曼。

2、體驗扮演奧特曼幫助他人的樂趣,學(xué)會和同伴友好相處。

活動準(zhǔn)備:

教學(xué)用 T;幼兒人手一個奧特曼面具;

活動過程:

一、談話引起幼兒興趣

今天我請來了一位客人,我們一起來聽一聽、猜一猜他是誰?

(教師播放課件,畫面定格在奧特曼出現(xiàn)的圖片上)

我們和奧特曼打聲招呼:“奧特曼你好!”

奧特曼回答:“小朋友們好,有一個星球上出現(xiàn)了怪獸,我要去那里幫助他們。”

二、模仿奧特曼

教師:奧特曼要去幫助別人,我們也來學(xué)一學(xué)奧特曼飛行吧!

我們來看一看,這個怪獸長得什么樣?(幼兒講述)

教師:奧特曼會用什么辦法來對付怪獸呢?(幼兒自由講述)

教師:我們來看看奧特曼用了什么辦法?

(教師播放 T,定格在雙手直角型的圖片)

教師:奧特曼用了這個好辦法來對付怪獸,我們也來跟奧特曼學(xué)一學(xué)。

(教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行模仿、練習(xí))

教師:奧特曼用了這個辦法能把怪獸打敗嗎?我們來看一看。

(教師播放 T,觀看部分影片)

教師:原來奧特曼還有這樣的絕招,我們來跟奧特曼來學(xué)一學(xué)。

(可組織幼兒多次觀看) (重點:手臂畫圓圈)

教師:奧特曼成功嘍?。▌倮娘w走了)

三、組織幼兒進(jìn)行談話活動

1、談話:保護誰?奧特曼打敗誰?(啟發(fā)幼兒不能打鬧)

2、提問:你最喜歡奧特曼的哪個動作?(請幼兒到幼兒面前進(jìn)行交流)

四、將奧特曼的動作進(jìn)行串聯(lián)

出場——準(zhǔn)備——出拳——利用絕招——獲得勝利

五、游戲:我是奧特曼

1、幼兒戴好奧特曼面具

2、跟著音樂進(jìn)行模仿(模仿兩次后結(jié)束)

今天我們跟奧特曼學(xué)會了打敗怪獸的好方法,奧特曼是保護我們的,他不會欺負(fù)小朋友,我們在扮演奧特曼的時候也要學(xué)會保護小朋友,我們戴好面具出發(fā)嘍?。úシ艎W特曼的音樂)

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幼兒園大班體育活動教案《看誰最像奧特曼》


看誰最像奧特曼(大班體育)【設(shè)計理念】

奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節(jié)活動中,結(jié)合活動的目標(biāo)--投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動,充分體驗活動的樂趣。

【教學(xué)目的】

1、鍛煉幼兒的投擲能力;2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進(jìn)行活動。

【教學(xué)準(zhǔn)備】

流星球每人一個(做法附后)、怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動黑板上)。

【教學(xué)流程】

一、準(zhǔn)備活動(帶領(lǐng)幼兒到戶外的場地)導(dǎo)語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么? (保護地球……)1、游戲:看誰像個奧特曼。

方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:"看誰像個奧特曼",當(dāng)說到"曼"字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。

2、大家一起來運動。

(1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……(2)大家來運動,師生邊做邊喊:

一、二、三、四,用力"拍";一、二、三、四,用力"投";一、二、三、四,用力"打";一、二、三、四,用力"跑"。

二、進(jìn)入角色,學(xué)習(xí)本領(lǐng)師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊集合。

1、出示小流星球。

2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:"有了。"直到人手一個。

3、看看誰的玩法多。

(1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

(2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當(dāng)辮子甩動、向上拋接)(3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:

"腿部加力,咚,咚,咚","腰部加力,咚,咚,咚","背部加力,咚,咚,咚",4、學(xué)投擲。

師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學(xué)習(xí)新的本領(lǐng)--投擲。

(1)教師示范,分析要領(lǐng):右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力往前拋。

(2)幼兒自由練習(xí),教師個別輔導(dǎo)。

三、擊打怪獸,消滅敵人(配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對應(yīng)的怪獸,投完以后 站到隊尾。

活動開始,放奧特曼音樂。

2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:"加力,加力,加力。"3、消滅大怪獸(1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)(2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。

(3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當(dāng)鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。

(4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

四、放松活動1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

【教學(xué)反思】

本活動氣氛熱烈,充分調(diào)動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統(tǒng)的體育教學(xué)形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。

附:流星球做法:在一塊方形手絹內(nèi)包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

幼兒園中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思


不為明天做好準(zhǔn)備的人是沒有未來的,優(yōu)質(zhì)課堂,就是幼兒園的老師在講學(xué)生在答,講的知識都能被學(xué)生吸收,為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個不錯的選擇,教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來。怎么才能讓幼兒園教案寫的更加全面呢?下面是小編為大家整理的“幼兒園中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思》

中班體育活動教案《勇敢的奧特曼》含反思適用于中班的體育主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒鞏固鉆平衡等身體基本技能,練習(xí)助跑跨跳過45厘米的平行線,具有勇敢精神,能積極完成任務(wù),快來看看幼兒園中班體育活動《勇敢的奧特曼》含反思教案吧。

活動目標(biāo):

1、練習(xí)助跑跨跳過45厘米的平行線。

2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。

3、具有勇敢精神,能積極完成任務(wù)。

4、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管

活動過程:

1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。

奧特曼聽指揮官口令進(jìn)行隊列練習(xí);操節(jié)練習(xí)。

2、練習(xí)助跑跨跳

我們只有認(rèn)真練好各種本領(lǐng)才能保護人類,打敗怪獸,今天我們來練習(xí)跨小溝。

3、幼兒練習(xí),教師鼓勵個別膽小及姿勢錯誤的幼兒“再跳一次”。

4、游戲“打怪獸”

在附近的草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們?nèi)ゴ驍 ?/p>

玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達(dá)目的地,將吸管戳在怪獸身上。

5、結(jié)束

意志品質(zhì)鼓勵:表揚勇敢的奧特曼增強幼兒自信心。

活動反思:

在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經(jīng)長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進(jìn)步才能夠直接凸顯出來。

小百科:奧特曼是第一位登場的奧特戰(zhàn)士,最初的戰(zhàn)士,被譽為奧特系列歷史的起源。

勇敢的奧特曼


勇敢的奧特曼戰(zhàn)士

“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育活動中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的活動開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的活動極少?,F(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。如果將拳擊這一活動作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在活動中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。 預(yù)設(shè)目標(biāo):1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

活動活動前我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)拢肢F服裝。

俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過活動讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛?。活動中我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲,規(guī)則是:1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。2、怪獸倒下后不能再打。結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

奧特曼打怪獸也有教案了!(中班體育教案)


前言:在本次體育教案活動中,應(yīng)該讓幼兒注意運動活動中的整合性。既有動作的整合,發(fā)展了幼兒綜合運動的能力。有運動與音樂的整合,如活動時音樂的變化,而帶來游戲情節(jié)的變化。

活動目標(biāo):激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。在游戲的情境中,練習(xí)投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

重難點:練習(xí)有距離的投擲、投準(zhǔn)

活動準(zhǔn)備:

1、錄音機,磁帶

2、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

3、干毛巾若干

活動過程:

一、熱身準(zhǔn)備:3

1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

幼兒做動作,大家一起來模仿。

2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準(zhǔn)備出發(fā)。(音樂漸響)

飛行變形打怪獸

3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

師:怪獸來了,你們怕不怕。

二、打怪獸:

1、辨認(rèn)怪獸2——3

師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

2、第一次打怪獸——練習(xí)投擲3——5

師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

教師指導(dǎo)幼兒動作——肩上揮臂投擲

教師要求幼兒保持一定的距離進(jìn)行投擲。

3、生活活動 1

師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

(幼兒擦汗、脫衣服)

4、打移動的怪獸——練習(xí)投準(zhǔn)2

(聽到音樂,怪獸復(fù)活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

要求:一定距離的投擲。

三、尋找小動物5

師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

提出要求:

1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

四、活動延續(xù):1

師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準(zhǔn)備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

其他推薦優(yōu)秀教案:

孫悟空打妖怪

活動目標(biāo):

1、理解有情節(jié)的兒歌內(nèi)容,感受中國傳統(tǒng)兒歌連鎖調(diào)的形式特點,能學(xué)會有表情地朗誦兒歌。

2、對幼兒進(jìn)行安全教育。

3、能用不同的形式朗讀兒歌。

活動準(zhǔn)備:

1、兒歌《孫悟空打妖怪》的錄音磁帶。

2、課前排練兒歌的情境表演。

3、唐僧師徒及妖怪(雙面)的桌面教具一套;響板、木魚、等節(jié)奏樂器若干;橡皮筋、呼啦圈等若干。

活動過程:

一、以情境表演引入,激起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

1、引導(dǎo)幼兒觀看情境表演,師以旁白的口吻根據(jù)表演講述兒歌的內(nèi)容。

2、教師以神秘的口吻引入情境表演。

二、學(xué)習(xí)兒歌,引導(dǎo)幼兒感受兒歌連鎖調(diào)的特點,并對幼兒進(jìn)行安全教育。

1、播放兒歌錄音,師根據(jù)兒歌內(nèi)容一一演示桌面教具。

提問:兒歌的名字叫什么?

2、教師完整地念一遍兒歌,并對幼兒進(jìn)行安全教育。

提問:

(1)兒歌里都有誰?

(2)誰上當(dāng)了?為什么唐僧、豬八戒容易上當(dāng)受騙?

小結(jié):不吃陌生人的東西,不跟陌生人走等,學(xué)會自己保護自己。

3、師利用身體語言引導(dǎo)幼兒熟練、有節(jié)奏的一起朗讀兒歌。

提問:要用什么樣的聲音和表情,兒歌讀起來才會好聽?

4、請一幼兒示范,啟發(fā)幼兒用上身體語言有表情的朗讀兒歌。

提問:這首兒歌讀起來你覺得怎么樣?有沒有發(fā)現(xiàn)什么特別的地方?

小結(jié):前一句的最后一個詞是后一句的開頭,念起來好聽順口又有趣,就象我們玩的接龍游戲一樣。

5、幼兒分組輪流朗讀兒歌,感受兒歌連鎖調(diào)的特點。

三、提供相關(guān)材料,幼兒分組練習(xí)鞏固兒歌。

1、討論:還可以用什么方法來念兒歌,使兒歌讀起來更好聽,更有趣?

2、幼兒分組自行選擇材料,嘗試不同形式的兒歌讀法。

樂器組:利用打擊樂器,引導(dǎo)幼兒邊打節(jié)奏邊念兒歌。

玩玩跳跳組:利用橡皮筋、呼啦圈等,引導(dǎo)幼兒邊跳邊念兒歌、邊轉(zhuǎn)邊念兒歌等等。

表演組:啟發(fā)幼兒利用桌面教具,邊操作邊念兒歌。

3、請一兩組幼兒上來表演不同的兒歌讀法。

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