我們聽了一場關(guān)于“幼兒園小班游戲教案”的演講讓我們思考了很多,經(jīng)過閱讀本頁你的認(rèn)識(shí)會(huì)更加全面。老師會(huì)對課本中的主要教學(xué)內(nèi)容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學(xué)生學(xué)習(xí)效果的有效依據(jù)。
小班游戲教案《開汽車》適用于小班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒會(huì)聽辨音樂中的“嘀嘀”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí),感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的開汽車,通過肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍,快來看看幼兒園小班游戲《開汽車》教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2.會(huì)聽辨音樂中的“嘀嘀”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
3.通過肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。
4.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.幼兒座位呈半圓型;
2.錄音機(jī)、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)
3.自制方向盤人手一份;
4.紅、綠二色燈各一。
活動(dòng)過程:
1.傾聽、感受音樂。
(1)教師:“猜猜誰來了?”提問:“汽車開在馬路應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則?”
(2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時(shí)候注意音樂中什么時(shí)候紅燈亮、什么時(shí)候綠燈亮,放音樂時(shí)教師出示紅綠燈提示幼兒;
(3)提問:“音樂中什么時(shí)候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?”(請小朋友用動(dòng)作學(xué)一學(xué))“什么時(shí)候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?”
2.學(xué)習(xí)音樂游戲“開汽車”;
(1)教師隨音樂示范“開汽車”。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停,什么時(shí)候開回車庫的。(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。
本文擴(kuò)展閱讀:汽車由動(dòng)力驅(qū)動(dòng),具有4個(gè)或4個(gè)以上車輪的非軌道承載的車輛。
活動(dòng)目標(biāo)
1、體驗(yàn)與同伴參與體育游戲的快樂。
2、鍛煉鉆的運(yùn)動(dòng)技能。
3、能動(dòng)作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、音樂:螞蟻去旅行;洗刷刷。
2、山洞(拱形門八個(gè))、鈴鐺八個(gè)(系在拱形門正中),沙包若干。
活動(dòng)過程
一、活動(dòng)開始
教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂“洗刷刷”做熱身運(yùn)動(dòng)。
(重點(diǎn)活動(dòng)幼兒的腰部及腿部)
二、游戲活動(dòng)
1、出示游戲道具,引起幼兒興趣。
小朋友,你們看!山洞的上邊安裝了什么?
(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)拱形門上掛有鈴鐺)
教師:這個(gè)鈴鐺就是報(bào)警器,鉆山洞的時(shí)候,如果超高了,鈴鐺就會(huì)響起來報(bào)警的。
我們鉆山洞的時(shí)候,一定要彎下身子,不要碰著報(bào)警器啊。
2、請個(gè)別幼兒示范鉆的動(dòng)作。
(1)請個(gè)別幼兒示范,其余幼兒仔細(xì)觀察動(dòng)作。
(2)教師講解鉆的動(dòng)作要領(lǐng):
彎腰屈膝、低頭,身體全部鉆過后再站起來。
3、教師介紹游戲玩法。
“小河對面的果樹林豐收了,請小朋友去收果子好嗎?
但是,果樹林里有一只正在睡懶覺的大灰狼,
咱們在鉆-一米范文§ 過橋洞的時(shí)候可要注意不能碰到上邊的鈴鐺!”
規(guī)則:四組幼兒聽指令出發(fā),鉆過山洞,不能碰到鈴鐺,
取完果子原路跑回。
4、游戲開始。
幼兒分成四組參與比賽,鉆過拱形門運(yùn)完全部“果子”后統(tǒng)計(jì)每組總數(shù),
數(shù)量最多者獲勝!可組織3-4次比賽。
要求:幼兒鉆山洞時(shí),身體和手避免碰響鈴鐺吵醒大灰狼。
三、活動(dòng)結(jié)束
1、對幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行表揚(yáng),并鼓勵(lì)其余幼兒加油努力。
2、幼兒與教師一起做放松練習(xí),活動(dòng)結(jié)束。
它山之石可以攻玉,以上就是一米范文范文為大家整理的7篇《幼兒園小班游戲教案》,希望可以對您的寫作有一定的參考作用。
活動(dòng)目標(biāo):
1.讓幼兒練習(xí)聽信號(hào)迅速反應(yīng),鍛煉幼兒動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)。
2.幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
3.教育幼兒應(yīng)該愛護(hù)小樹。
活動(dòng)過程
(一)開始部分。做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),活動(dòng)身體。
師:小朋友們,過會(huì)我們要玩一個(gè)游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動(dòng))
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動(dòng))
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動(dòng))
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動(dòng))
(二)基本部分
1.出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個(gè)小朋友能告訴老師和小朋友,(教案出自:教案網(wǎng))樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫愛護(hù)小樹。在我們旁邊,地上畫了個(gè)什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個(gè)大圓圈。
2.老師交代游戲規(guī)則
師:老師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:小樹,小樹,我們都愛護(hù)。這時(shí),扶樹的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,(教案出自:教案網(wǎng))比如:XX,請你來護(hù)樹。一、二、三!說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快。
小班韻律活動(dòng):開汽車
活動(dòng)目標(biāo)
1.初步感受音樂的AB結(jié)構(gòu),在重復(fù)的開車、加油律動(dòng)中感受韻律的有趣。2.能夠基本合拍的做加油動(dòng)作,在游戲中嘗試快速找到“停車位”。3.知道一些開汽車的小常識(shí),在游戲中有一定的傾聽和規(guī)則意識(shí)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:小汽車教具圖,音樂 活動(dòng)過程
一、聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),進(jìn)入故事情景。
師:“我有一輛小汽車,今天我要開著它出去玩,在路上,可能會(huì)遇見兩個(gè)小問題,會(huì)是什么問題呢?一起來聽一聽看一看?”
二、在音樂中感受“開車”和“加油”情景,并嘗試練習(xí)動(dòng)作。(教師隨樂用教具演示,在問題處停頓)
師:“你聽到了什么聲音?小汽車怎么了?它遇見了什么問題需要停下來?”(教師揭開問題答案,練習(xí)“加油”動(dòng)作)(完整演示后在情景中梳理動(dòng)作)
三、在情景中逐步學(xué)習(xí)隨樂律動(dòng)
1、嘗試坐位做隨樂動(dòng)作
師:“現(xiàn)在,我們都變成小司機(jī),請老師給我們的小車?yán)锓乓魳?,我們一起來開小汽車吧!”(反思:對音樂變化處的傾聽)
2、再次嘗試在座位上隨樂律動(dòng)
(反思+高級(jí)榜樣示范學(xué)習(xí) 鞏固加加油動(dòng)作的和樂)
3、第三次坐位練習(xí),嘗試自己和樂練習(xí)。(教師嘗試語詞退位)
4、第一次離位游戲
師:“我看到許多小司機(jī)都會(huì)開開車、加油了!現(xiàn)在,我想邀請一位小司機(jī)和我一起開汽車?!保═1+S1念白示范離位律動(dòng))(T1+S眾念白律動(dòng)——隨樂律動(dòng))
四、第二、三次離位游戲,在情境中嘗試玩快反游戲
師:“這一次你們自己來開車,我來做交警看看你們是不是遵守交通規(guī)則?!保ń處焽L試在角色變化中語詞退位,在結(jié)尾處加入雷雨聲)師:“這是什么聲音?下雨了,打雷了,小汽車該怎么辦?”(據(jù)幼兒游戲情況反思后,再次游戲)
五、情境中結(jié)束游戲
——雨停了,天晴了,我們開小汽車要去動(dòng)物園玩一玩吧!(在情境中退場結(jié)束游戲)
活動(dòng)目標(biāo):
1、樂意參加切西瓜游戲,體驗(yàn)在游戲中飛躍、追逐的愛好。
2、能按照指令做響應(yīng)的舉措。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、已熟悉西瓜,相識(shí)西瓜的形狀特性。
2、吃過西瓜。
活動(dòng)過程:
一、回憶西瓜的形狀特性
1、西瓜長得什么樣?
2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家變成一個(gè)大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)
2、釀成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個(gè)小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節(jié)拍地念童謠:切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。與此同時(shí),老師邊走邊有節(jié)拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時(shí),老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的`小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時(shí),各人做吃西瓜狀。
2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。
幼兒小班音樂游戲活動(dòng)教案《小老鼠上燈臺(tái)》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、進(jìn)一步感知童謠內(nèi)容,并能熟練地進(jìn)行朗誦童謠。
2、通過游戲形式鞏固童謠內(nèi)容,讓幼兒體會(huì)童謠的節(jié)奏、韻律和游戲的樂趣。
【活動(dòng)重難點(diǎn)】
1、學(xué)念童謠,能熟練地進(jìn)行朗誦。
2、能根據(jù)童謠情景進(jìn)行相應(yīng)的游戲。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
童謠圖譜一份,小貓、老鼠頭飾各一份。
【活動(dòng)過程】
一、圖片導(dǎo)入,學(xué)念童謠。
1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎么走路的?。浚7吕鲜笞呗罚?/p>
2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的名字就叫《小老鼠》,我們來聽一聽。
二、回憶童謠,出示圖譜。
1、傾聽童謠,記憶童謠內(nèi)容。師:童謠中,你聽到了什么?
2、根據(jù)幼兒回答,教師出示相應(yīng)的圖片,引導(dǎo)幼兒理解圖譜。
3、你聽了這首童謠后,感覺怎么樣?
三、童謠游戲,提高興趣。
1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家里,小老鼠邊念童謠邊向燈臺(tái)走去偷油,當(dāng)念到最后一句時(shí),老鼠迅速跑回家不被貓抓住。游戲2-3次。
2、提高游戲難度:設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則。
師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設(shè)置了障礙,我們怎么樣才能過去呢?
3、先請個(gè)別幼兒嘗試,其余幼兒同他一起念童謠。(屈老師 )再集體嘗試。
四、結(jié)束活動(dòng)。
師:游戲真好玩,孩子們,讓我們把這個(gè)好玩的游戲,有趣的童謠去教給我們的好朋友吧。
附童謠
小老鼠,上燈臺(tái);
舉著喇叭,叫起來。
吹滅了燈,蹬翻了臺(tái);
稱王稱霸好自在。
搖頭又?jǐn)[尾,
喝油又吃菜;
吹吹打打正高興,
一只花貓撲過來。
活動(dòng)目標(biāo):
1、 通過布偶表演,能大膽地表述自己的想法。
2、 懂得不能隨便離開大人或集體。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
布偶、頭飾若干。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一、游戲?qū)搿?/strong>
——今天天氣這么好,兔寶寶跟著媽媽草地上做游戲,好嗎?
——孩子們,你們要緊緊地跟著媽媽。(帶幼兒吃吃草,做做游戲)
1、 狼來了,把一只離群的小鴨,抓了起來。
——孩子們,你們看,這只小兔被抓住了,我們?nèi)ゾ人?/p>
2、 救回小雞。
——來,我們一起到媽媽旁邊來休息一下。
3、 討論。
——?jiǎng)倓傔@只小兔為什么會(huì)被大灰狼抓住呀?
(它離開了媽媽。)
——被大灰狼抓住了,你是怎么想的?
(我很害怕)
——你們看到其他小雞被大灰狼抓住,感覺怎么樣?
(想幫助他。很害怕。)
——你們覺得雞媽媽看見小雞被抓住了,心里覺得怎么樣?
(很擔(dān)心。)
教師小結(jié):我們到外面去的時(shí)候,因?yàn)槲覀冃∨笥涯昙o(jì)還小,還不能保護(hù)自己,所以不能離開大人。我們再來看看,這是誰呀?他要給小朋友講一個(gè)發(fā)生在自己身邊的故事。
二、布偶表演。
(小雞離開了媽媽,從山坡上摔了下來。)
——你們想想,小雞他離開了媽媽會(huì)遇到什么危險(xiǎn)?YJs21.COM
(被壞人抓住等等)
——那我們來看看,這只小雞到底遇到了什么事情?
教師小結(jié):我們離開了大人還會(huì)遇到危險(xiǎn)的事情,摔傷,被壞人抓去等很多事情。所以我們能不能離開大人呀?
三、引申活動(dòng)。
——我們休息好了,兔媽媽又要帶著兔寶寶出去做游戲了,這次你們要緊緊的跟著媽媽。不能離開媽媽。
(在活動(dòng)過程中在環(huán)境中,放些引起
幼兒興趣的物品。)
四、游戲結(jié)束。
——這次寶寶都很能干。沒有一個(gè)寶寶離開了媽媽。太陽下山了,我們該回家吃飯了。
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)跑的動(dòng)作,培養(yǎng)按信號(hào)活動(dòng)的能力及靈活性。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
場地
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)開始。
帶著幼兒到戶外,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
二、交代游戲名稱和玩法。
幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆?!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。
規(guī)則:
1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。
2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的.人說完“倆”字以后才能跑。
3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。
注意事項(xiàng):為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說兒歌。
三、組織幼兒做游戲。
四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動(dòng)室。
教師:“我們回教室里休息吧!”
教學(xué)反思:
我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園小班游戲教案分享》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園小班游戲教案專題,希望您能喜歡!
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