游戲測試人員的求職信
發(fā)布時間:2024-05-10 游戲測試人員求職信 測試人員求職信游戲測試人員的求職信3篇。
我們都要認(rèn)真學(xué)習(xí)范文的寫作技巧?文檔寫作技能是職場人士必須提升的關(guān)鍵技能,我們也常常會參閱各類范文,想要了解“游戲測試人員的求職信”涉及到的方方面面本文一定不容錯過。
游戲測試人員的求職信【篇1】
尊敬的招聘經(jīng)理:
您好!我是一名對游戲充滿熱愛和激情的年輕人,非常希望能夠加入貴公司成為一名游戲測試人員。在這封求職信中,我將詳細(xì)闡述我作為一名游戲測試人員的能力、專業(yè)知識以及工作經(jīng)驗,展示我為貴公司帶來的價值。
首先,我一直以來都對游戲充滿了濃厚的興趣和熱情。從我小時候開始接觸游戲,我就沉浸其中,一發(fā)不可收拾。這種熱愛讓我深入了解游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢和消費者需求,同時也讓我成為一名專業(yè)的游戲玩家。我花了大量的時間和精力參與各類游戲測試,不僅是為了享受其中的樂趣,更是為了理解游戲設(shè)計、游戲難度和游戲流暢性的關(guān)鍵要素。這樣的經(jīng)驗使我對游戲進行認(rèn)真而全面的觀察和分析,能夠發(fā)現(xiàn)并提出潛在的問題和改進方案。
其次,我具備廣泛的游戲知識和理解能力。作為一名資深游戲玩家,我對各類游戲類型和風(fēng)格都有一定的了解。我熟悉主流的游戲平臺和操作系統(tǒng),并且能夠迅速上手不同的游戲。同時,我也對游戲開發(fā)流程和測試方法有深入的了解。我理解游戲測試的重要性以及測試團隊在整個開發(fā)過程中的作用。我可以根據(jù)需求編寫測試計劃、制定測試策略,并且能夠運用各種測試工具進行測試,包括但不限于功能測試、性能測試和兼容性測試。通過我的專業(yè)知識和技能,我有能力為貴公司提供高質(zhì)量的測試服務(wù),確保產(chǎn)品的質(zhì)量和用戶體驗。
此外,我擁有豐富的游戲測試工作經(jīng)驗。在過去的兩年里,我一直在一家游戲開發(fā)公司擔(dān)任游戲測試員的職位。在這段時間內(nèi),我參與了多個項目的測試工作,不僅熟悉了游戲測試的整個流程,也積累了豐富的實際經(jīng)驗。我學(xué)會了如何進行問題的定位和歸類,并且準(zhǔn)確地向開發(fā)團隊反饋和描述問題。我也參與了一些游戲的功能優(yōu)化和性能提升工作,成功地為游戲改進作出了貢獻。在這個過程中,我學(xué)會了團隊合作和溝通,鍛煉了自己的解決問題的能力。
最重要的是,我具備扎實的學(xué)術(shù)背景和優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力。我在一所知名的大學(xué)獲得了計算機科學(xué)本科學(xué)位,專業(yè)課程使我熟悉了軟件工程的原理和實踐。我學(xué)習(xí)了編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法等技能,這些知識為我在游戲測試中發(fā)揮了重要作用。同時,我也通過參加培訓(xùn)課程和自主學(xué)習(xí)不斷提升自己的技能和知識。
我相信,我作為一名游戲測試人員,能夠為貴公司帶來很大的價值。我的專業(yè)知識、工作經(jīng)驗和熱愛游戲的心態(tài)使我成為一個有競爭力的候選人。如果貴公司給予我這個機會,我將會全力以赴地履行我的職責(zé),并持續(xù)提升自己以適應(yīng)這個不斷發(fā)展的行業(yè)。
再次感謝您抽出時間閱讀我的求職信。我非常期待能夠得到貴公司的面試機會,一同為優(yōu)質(zhì)游戲的開發(fā)和推廣努力。
謝謝!
此致
敬禮
求職者
游戲測試人員的求職信【篇2】
尊敬的招聘經(jīng)理,
我對貴公司正在招聘的游戲測試人員職位表達濃厚的興趣。我相信,我具備所需的技能和激情,能夠為貴公司的游戲項目做出積極貢獻。
身為一個游戲愛好者,我從小就對游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。游戲?qū)ξ襾碚f不僅是一種娛樂活動,更是一種表達創(chuàng)造力、冒險精神和社交交流的方式。多年來,我一直關(guān)注游戲行業(yè)的發(fā)展,并嘗試著去理解游戲背后的技術(shù)和設(shè)計理念。這種熱情讓我決定將游戲作為我未來職業(yè)的一部分。
作為一名游戲測試人員,我了解到測試是成功游戲開發(fā)的關(guān)鍵步驟之一。我相信,通過我的細(xì)致觀察和不斷試錯的方法,能夠幫助開發(fā)團隊提前發(fā)現(xiàn)并解決潛在問題,從而提高游戲的質(zhì)量和用戶體驗。
我具備廣泛的游戲測試經(jīng)驗,從本地獨立游戲到大型多人在線游戲,我都有所接觸和參與。通過參與游戲測試項目,我學(xué)會了如何創(chuàng)建測試用例、編寫報告、跟蹤問題,并與開發(fā)團隊進行積極的協(xié)作。我熟悉各種測試工具和方法,能夠有效地測試游戲的功能、穩(wěn)定性和性能。
我還具備良好的問題解決能力和團隊合作精神。我善于分析和解決各種問題,并能夠與不同領(lǐng)域的人合作,包括開發(fā)人員、設(shè)計師和藝術(shù)家。我相信,溝通和協(xié)作是一個成功的測試團隊不可或缺的品質(zhì),我會積極主動地與團隊合作,共同推動項目的進展。
我想強調(diào)我的學(xué)習(xí)能力和對新技術(shù)的追求。隨著游戲技術(shù)不斷演進,我愿意不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)新的測試方法和工具,以保持自己的競爭力并幫助貴公司保持領(lǐng)先地位。
非常感謝您花時間閱讀我的求職信。我期待著與您進一步討論我的資質(zhì)和如何為貴公司的游戲項目做出貢獻。我相信,我是一個堅定的游戲測試人員,并期望能夠為貴公司的成功作出貢獻。
再次感謝您的考慮。
誠摯地,
[你的名字]
游戲測試人員的求職信【篇3】
尊敬的招聘負(fù)責(zé)人:
您好!我是一位對游戲行業(yè)充滿熱情的游戲測試人員,非常榮幸能夠有機會向貴公司投遞求職信。我聽說貴公司一直致力于開發(fā)高質(zhì)量的游戲,并且在游戲測試領(lǐng)域有著優(yōu)秀的口碑。我深信,我對游戲測試的專業(yè)知識和豐富經(jīng)驗?zāi)軌驗橘F公司帶來價值。
作為一名熱愛游戲的玩家,我從小就沉浸在游戲的世界里。這股熱情帶著我走進了游戲測試的行業(yè)。我曾在一家大型游戲公司擔(dān)任游戲測試人員近兩年時間,積累了豐富的測試經(jīng)驗和優(yōu)秀的團隊合作能力。在這段工作經(jīng)歷中,我參與了多個游戲項目的測試工作,負(fù)責(zé)發(fā)現(xiàn)和報告游戲中的問題,幫助開發(fā)人員及時修復(fù)bug,為最終的游戲質(zhì)量保駕護航。通過這些經(jīng)驗,我明確了自己在游戲測試領(lǐng)域的職業(yè)目標(biāo)并不僅僅是玩游戲,更是追求高質(zhì)量的游戲體驗和用戶滿意度。
在游戲測試的過程中,我不僅學(xué)會了如何使用各種測試工具和技術(shù),還加深了對游戲設(shè)計原則和游戲機制的理解。我相信,作為一名優(yōu)秀的測試人員,不能只是簡單地檢測問題,更要深入思考游戲的核心玩法和用戶體驗。在測試過程中,我會全面地對游戲進行評估,從用戶的角度出發(fā),尋找游戲中存在的問題,并提出改進的建議。通過這種方式,我相信我能夠提高貴公司游戲的整體質(zhì)量,并為用戶提供更好的游戲體驗。
我還具備良好的團隊合作能力和溝通能力。在過去的工作中,我意識到一個團隊的成功離不開團隊成員之間的密切合作。在測試的過程中,我們需要及時交流信息,分享測試結(jié)果,共同解決問題。我喜歡參與到團隊討論中,積極傾聽他人的意見,也會勇于提出自己的看法。通過良好的團隊合作,我們將能夠更快地發(fā)現(xiàn)和解決問題,提高工作效率。
在此,我誠懇地向貴公司表達我的強烈愿望和充滿熱情,希望能有機會加入貴公司的團隊。我相信我的專業(yè)知識和豐富經(jīng)驗將不負(fù)您的期望,讓貴公司的游戲品質(zhì)更上一層樓。
感謝您百忙之中抽出時間閱讀我的求職信,并請您考慮我的申請。我期待著能有機會與您面談,進一步介紹我的能力并聽取您的意見。謝謝!
此致
敬禮
xxx
yJS21.com更多精選幼兒園游戲閱讀
游戲檢測親子依戀
人類的嬰兒是所有動物中最弱小的,剛出生時幾乎是不會動的,1個月大也只能在俯臥時抬抬自己的下巴。同屬于靈長目動物的幼猴,相對于人類的嬰兒,可以說要厲害得多,它們一生下來自己就會攀附在母猴身上;而人類的寶寶,則完全要依賴其他人的悉心照料和看護。寶寶在生活上依賴我們,我們都是知道的,所以對寶寶衣食住行都非常在意;但不要忽視了寶寶在心理上對我們的依戀,因為這種感情對他心理安全感的確立、將來的人際關(guān)系、對他人的信賴或防衛(wèi)等等有著極其重要的關(guān)系。所以,爸媽除了要在生活上照顧小寶寶,更重要的是同寶寶建立一種正常、健康的心理依戀和心理聯(lián)結(jié)關(guān)系。
主動建立親子依戀
無論愛哭鬧還是不愛哭鬧的寶寶,爸爸媽媽在寶寶不哭鬧的時候主動、自發(fā)地去和寶寶進行親子互動,逗弄寶寶、陪寶寶玩、撫觸寶寶、幫寶寶做體操、抱抱寶寶,讓寶寶很開心、舒服、培養(yǎng)寶寶的安全感,這是最好的親子互動。親子依戀在良好的互動中建立,比起等到寶寶自己因覺得寂寞、無助、心里不舒服而哭了之后,才被動地去撫慰寶寶效果要好得多。另外,在寶寶不哭鬧的時候帶他玩,還能降低愛哭鬧寶寶因心里不舒服而哭鬧的次數(shù)和頻率。
細(xì)心體察寶寶的哭聲
寶寶一出生就會哭,到了三四個月時就會笑,還會慍怒。造物主并不是平白無故賜予寶寶這些基本的情緒的,這是還不會用言語來表達的寶寶對我們發(fā)出的信號,他用這些信號來吸引注意,要求得到我們的撫慰和照顧。
人類的寶寶是所用動物中啼哭得最頻繁的,哭的原因各種各樣,可能是因為餓了,可能是因為痛了;也可能是因為沒有人陪他,覺得寂寞和不安全,脆弱的寶寶天生很無助。不過,歸結(jié)起來可簡單地分為兩種:一種是生理上的,要喝奶或者換尿布等等,需要人來照料;另外一種就是心理上的,寶寶感到不安,需要人來撫慰。
爸媽或者常常接觸寶寶、照顧寶寶的爺爺奶奶、外公外婆,一般來說都會對寶寶的“哭”的信號做出反應(yīng)。對于第一種哭鬧,我們通過對寶寶進行生活上的料理來消除他生理上的不舒服;對于第二種原因的哭鬧,我們通常用抱抱寶寶來消除寶寶的不安,寶寶一哭,我們就去抱他,哭和抱之間的關(guān)聯(lián)慢慢強化,逐漸建立起條件反射,我們不去抱他,寶寶就不會停止哭泣。其實單只用“抱”
這個動作對建立健康的親子依戀來說方式比較單一,而且經(jīng)常抱寶寶會弄得我們精疲力竭。事實上,還有其他很多的方式可以消除寶寶心理上的不安,比如逗弄寶寶、撫觸寶寶的皮膚、和寶寶玩一會兒,都能讓寶寶覺得很舒服、很開心。用多種多樣的方式主動地去消除寶寶心理上的不舒服,我們就是這樣在和寶寶建立著親子依戀。
用多樣化的方式去建立親子依戀,也是為了防止某一方式施用過多、過度,比如撫觸過多會造成心理滯留,和得不到關(guān)愛一樣也會讓寶寶以后患上“皮膚饑渴癥”。
培養(yǎng)對寶寶的敏感度
較敏感的爸爸媽媽更容易和寶寶建立依戀關(guān)系,因為他們比較能夠了解寶寶在此時此刻需要什么,清楚地知道現(xiàn)在只要摸摸寶寶的小腦袋就能讓他很舒服、很開心。這聽起來有點神奇,但敏感的爸媽確實對寶寶存在著這樣一種感應(yīng)。爸媽與新生寶寶相處1個月左右就會知道自己是不是一個敏感的撫養(yǎng)者,能不能感應(yīng)寶寶的需要;如果經(jīng)過1個多月的磨合,你依舊不能對自己的寶寶的需要猜個八九不離十,可能你的敏感度就不太高。
不過,不敏感的爸媽也不要灰心,雖然你們不能像敏感的撫養(yǎng)者那么容易上手照顧寶寶,但是通過后天的自我學(xué)習(xí),向有經(jīng)驗的專家請教或者閱讀親子書刊,不斷積累經(jīng)驗,在和寶寶的互動中,讓寶寶教你怎么帶他,漸漸就會知道怎么做才能讓他舒服、開心,也就能成為很好的撫養(yǎng)者,和寶寶建立心靈感應(yīng)。
不同氣質(zhì)的寶寶
既然有敏感或者不太敏感的爸爸媽媽,那么當(dāng)然也有不同氣質(zhì)的寶寶。有些寶寶天生不愛哭鬧、比較安靜,爸爸媽媽覺得特別好帶。其實不然,這些只是表面現(xiàn)象,這種寶寶和愛哭鬧的寶寶同樣需要爸爸媽媽撫慰,可他不愛使用哭、鬧等信號來告訴撫養(yǎng)者。如果這種氣質(zhì)的寶寶碰上對自己不太敏感的爸媽,那可真是有點不妙,爸媽會以為讓寶寶吃飽了、睡足了就夠了,不像敏感的撫養(yǎng)者會主動、自發(fā)地去逗弄自己的寶寶。有些寶寶天生喜歡哭鬧,生理和心理上一有不適感就會放聲大哭,雖然難帶些,但善于表達自己有利于依戀的形成。
爸媽,互補建立親子依戀
有的人認(rèn)為因為媽媽和寶寶待在一起時間比較多、比較長,建立依戀關(guān)系效果會比較好。其實也不盡然,只要爸爸媽媽主動配合去和寶寶互動,效果是一樣的。媽媽很多時候是在照料寶寶吃喝,滿足寶寶的生理需要;逗弄寶寶、和寶寶一起玩也是比較緩和的方式。相比之下,爸爸和寶寶玩得比較多,喜歡用對寶寶來說比較激烈的方式來逗弄他,比如把寶寶高高舉起,或者抱著他時突然下蹲或上升,這些體驗都讓寶寶感覺非常刺激、非常愉快。
爸媽根據(jù)自身的特征,互補地與寶寶建立依戀是很好的,也是很重要的。依戀的基礎(chǔ)是平等和相互作用,并不在于時間的長短,過程才是最重要的。但是爸爸在對寶寶做刺激性游戲時,一定要考慮到寶寶的承受力。另外要說的是,可能因為工作的關(guān)系,現(xiàn)在的寶寶一般都有好幾個撫養(yǎng)者,寶寶可以建立多重依戀,但要注意照看的一致性,以免讓寶寶不知所措。
爸爸媽媽能否和寶寶建立起良好的依戀關(guān)系,直接關(guān)系到寶寶將來的人際關(guān)系,關(guān)系到他能否自如地接受來自友好的陌生人的善意,是否能夠信賴身邊的人,又或者是能否防范危險;也關(guān)系到他是否獨立、積極,并有相當(dāng)?shù)陌踩泻妥孕判摹?/p>
爸爸媽媽通過對自己人際關(guān)系的思考,再去觀察自己與寶寶間的互動依戀,一定會發(fā)現(xiàn)不少相似和有趣的地方。
奶媽VS.溫暖媽媽
在心理學(xué)上有這樣一個實驗,讓一只幼猴和兩只猴媽媽生活在一起,一只是用鐵絲做成的假猴媽媽,她的身上掛著奶瓶,所以對小猴來說,她是有奶水的媽媽;另一只是用皮毛做成的假猴媽媽,她沒掛奶瓶,也沒有奶水。人們常說“有奶便是娘”,但小猴子成日攀附在沒有奶水的媽媽身上,和她黏在一起,只有在饑餓時才跳到鐵絲媽媽身上吸幾口奶。沒掛奶瓶的媽媽雖然沒有奶水,可她皮毛舒適的觸摸感卻讓小猴子覺得溫暖,有安全感,感到愉快。
可見,精神和心理上的安慰對寶寶來說才是更重要的,生活上對寶寶的照料無法替代心理上的安慰。有些媽媽擔(dān)心,因為工作的關(guān)系不得不把寶寶交給保姆帶,寶寶會和自己的爸爸媽媽不親,其實只要平時爸爸媽媽和寶寶進行高質(zhì)量的親子互動,親子依戀仍舊可以正常建立。不要只在物質(zhì)上給予寶寶滿足,更要從精神上關(guān)心他們,而這種良好的互動應(yīng)該從寶寶一出生就開始,健康的依戀關(guān)系是寶寶未來人格健全的基礎(chǔ)。
試談大班聯(lián)合游戲的嘗試
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《試談大班聯(lián)合游戲的嘗試》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
在現(xiàn)代社會中,交往和合作能力已經(jīng)成為每個人最重要的素養(yǎng):學(xué)習(xí)成功,事業(yè)成功,工作出色都離不開交往和合作。因此在幼兒園應(yīng)大力加強幼兒同伴之間的協(xié)作能力,正如《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出的:幼兒同伴群體及幼兒園教師集體是寶貴的教育資源,應(yīng)充分發(fā)揮這一資源的作用。 因此我們設(shè)計開展了大班的聯(lián)合游戲活動,通過聯(lián)合游戲進行資源共享,更好地滿足幼兒交往的需求,為幼兒提供充分交往和共同活動的機會和條件。 所謂聯(lián)合,一是打破班級界限的幼兒間聯(lián)合。我們把整個大班組看成是一個整體,統(tǒng)籌安排活動。每個教室就是一個區(qū)域,幼兒可以自由選擇區(qū)域活動,根據(jù)不同的區(qū)域,到相應(yīng)的教室活動。二是教師指導(dǎo)的一種聯(lián)合。每個老師負(fù)責(zé)一個具體的區(qū)域,這樣更有利于對每一個區(qū)域進行更為深入的指導(dǎo)。那么怎樣開展大班聯(lián)合游戲?我們認(rèn)為必須做好以下幾方面工作。 一、科學(xué)安排 合理設(shè)置游戲區(qū)域 聯(lián)合游戲是為了給幼兒的社會化提供一個良好的平臺,創(chuàng)設(shè)一個類似兄弟姐妹在一起生活學(xué)習(xí)的小社會環(huán)境,使幼兒獲得更為豐富的與同伴交往的經(jīng)驗。(1)有利于促進幼兒社會化的發(fā)展。(2)為幼兒提供更多的互相學(xué)習(xí)機會。(3)有利于實現(xiàn)資源共享。(4)幼兒可以根據(jù)自身的興趣和需要,主動選擇、主動探索、主動交流從而獲得主動發(fā)展。因此,為大班幼兒創(chuàng)設(shè)提供適當(dāng)?shù)挠螒騾^(qū)域,合理安排游戲 區(qū)域,在聯(lián)合游戲中顯得尤為重要。 1、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒騾^(qū)域 大班幼兒處在樂交往、愛探索、肯動手的整體發(fā)展階段,根據(jù)這一特點,開設(shè)的游戲應(yīng)該是既能讓幼兒動手,又能讓幼兒動腦,還能滿足他們交往的需求。于是,我們便初步確定了幾個大的區(qū)域:動手區(qū)、動腦區(qū)、探索區(qū)、角色區(qū)。 動手區(qū) 主要以美工活動為主,如編織、蛋殼貼畫、看圖示折紙、紙筒裝飾……在材料的提供上,注重個體差異,注意提供難易不同的材料。動手區(qū)還要負(fù)責(zé)為角色區(qū)設(shè)計提供材料,如顧客需要的一些商品,娃娃家中缺少的東西……這樣也有利于加強各個區(qū)域間的合作,有利于游戲?qū)哟蔚奶岣?。動腦區(qū) 主要以智力游戲為主,如各類難易不同的拼圖、各種棋類游戲、接龍卡片、計算活動中的各種小游戲…… 探索區(qū) 以一些便于幼兒操作的科學(xué)小游戲為主。在這個區(qū)域中為幼兒提供多種科學(xué)探索的材料,讓幼兒盡情地玩一玩,在探索中發(fā)現(xiàn),在操作中尋找答案。 角色區(qū) 是小朋友百玩不厭的區(qū)域,在這里我們開設(shè)了“開心超市”、“小不點發(fā)屋”……隨著游戲的深入,角色區(qū)進行著不斷的調(diào)整。在角色區(qū)中,我們?nèi)谌肓诵碌乃伎迹何覀冊诟鞣N商品上貼上了標(biāo)價,讓幼兒利用數(shù)字卡片進行交往,這樣在商品的買賣中,小朋友的計算能力得到了發(fā)展?!靶〕缘辍蔽覀儎t融入了課程的內(nèi)容,開設(shè)了“藏族風(fēng)情館”、“維吾爾族風(fēng)情館”、讓小朋友制作民族的特產(chǎn)來招待顧客。在娃娃家中,我們引入了上下班的環(huán)節(jié),讓幼兒在游戲中變換不同的角色游戲…… 我們?yōu)檫@些區(qū)域取了好聽易記的名字,如智力大比拼、創(chuàng)意工作室、小問號的家……為了讓幼兒十分清楚自己所選擇的區(qū)域,我們在每一個教室的門口制作了漂亮醒目大小統(tǒng)一的標(biāo)記牌。 2、合理設(shè)置游戲區(qū)域 在設(shè)置區(qū)域時,應(yīng)充分利用空間,合理配置。一般一個教室就是一個區(qū)域,我們還把走廊、樓梯口和一些小角落都利用起來。角色區(qū)中幼兒一直要交往、流動,因此就把角色區(qū)安排在走廊、樓梯等一些公用場所,這樣既充分利用了環(huán)境,又避免了區(qū)域間的相互干擾。 每一個區(qū)域都有一個老師專門負(fù)責(zé)指導(dǎo)。區(qū)域是固定的,指導(dǎo)老師是固定的,只有參加游戲的小朋友是不固定的,每一個小朋友都有充分的自由選擇自己喜歡的區(qū)域活動。 這樣做不僅可以減輕教師 的負(fù)擔(dān),而且避免了時間、精力和材料的浪費,同時,由于教師有機會接觸更多的孩子,重復(fù)組織相同內(nèi)容的游戲活動,因此,可以不斷地總結(jié)經(jīng)驗,提高游戲活動的質(zhì)量。這對于教師的專項研究工作也很有幫助。這樣更好地實現(xiàn)了教師資源、物質(zhì)資源、信息資源的共享。 二、巧妙引導(dǎo) 迅速有序開始游戲 著名心理學(xué)家帕頓1932年首先從合作程度探討了兒童游戲的發(fā)展。她的兒童游戲理論提示了兒童游戲行為是一個漸進的發(fā)展過程。根據(jù)帕頓的研究,處于大班年齡階段的兒童是合作行為發(fā)展的一個重要轉(zhuǎn)折點。因此,我們把聯(lián)合游戲作為對幼兒進行合作教育的媒介。 在聯(lián)合游戲中,打破班級界限后,整個大班就要有近兩百個孩子,伙伴的增加,角色的增多,交往的頻繁,矛盾也就會更容易產(chǎn)生。這就為幼兒自由表現(xiàn)社會行為創(chuàng)設(shè)了有利的條件,相應(yīng)地也為合作教育提供了有利的條件。 就拿入?yún)^(qū)來說,怎樣讓孩子們既快又有秩序地入?yún)^(qū)活動,就是一個很大的難題。我們想到了小朋友們最容易記住的標(biāo)記——顏色。每一個區(qū)域我們用一種顏色來表示。我們利用雪花片的各種顏色,穿上彩帶,做成漂亮的小掛件,讓每一個小朋友都掛上標(biāo)記入?yún)^(qū)游戲。如小問號的家,用紅顏色的雪花片表示,智力大比拼用粉紅顏色的雪花片表示……游戲開始之初,幼兒不能明確什么顏色代表什么區(qū)域,我們就為各個區(qū)域畫上淺顯易懂的簡筆畫,如小問號的家,就用一個“?”來表示,角色區(qū)畫一個可愛的小娃娃……這樣通過顏色和簡筆畫的對應(yīng)就很快讓幼兒認(rèn)識了各個區(qū)域。 初次游戲后,我們發(fā)現(xiàn)開始游戲需要很長時間,因為小朋友要掛好標(biāo)記才能進入各個區(qū)域,所以掛標(biāo)記的時候很擁擠,由此也導(dǎo)致各班幼兒入?yún)^(qū)時間不好統(tǒng)一。于是我們改變了掛標(biāo)記的時間,讓幼兒在早晨入園時就選好所要玩的區(qū)域,把標(biāo)記掛好。結(jié)合大班幼兒的年齡特點,我們還設(shè)計了一張表格,讓小朋友寫自己的號數(shù)記錄游戲參與情況,這樣也便于老師了解,以進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和引導(dǎo)。每天早晨一來園,小朋友就可以選好自己想玩的區(qū)域,作好記錄,掛好標(biāo)記。游戲時間一到,小朋友就能迅速有序地入?yún)^(qū)游戲了。這樣,既可以使幼兒對自己的合作伙伴一目了然,又便于他們在自由活動時間,相互協(xié)商共同討論今天游戲的內(nèi)容、情節(jié),根據(jù)游戲 的需要收集材料、制作玩具,這就需要幼
兒相互協(xié)商、共同合作。在這個過程中,游戲的目的性、計劃性加強了,同時幼兒也學(xué)會了協(xié)調(diào)關(guān)系,增強了群體意識,獲得了合作精神。 三、仔細(xì)觀察 深入思考指導(dǎo)游戲 1、有計劃的觀察 維果茨基指出:游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的行為表現(xiàn),游戲就好象是放大鏡的焦點,凝聚和孕育著發(fā)展的所有趨向。幼兒情緒、情感及社會性的發(fā)展,只有在自由的、主動的活動中才能真正實現(xiàn)。觀察游戲能使我們更加深入地了解幼兒游戲的興趣和需要,有的放矢地指導(dǎo)幼兒游戲。如從幾次的聯(lián)合游戲中,通過觀察我們發(fā)現(xiàn)角色區(qū)的劃分太籠統(tǒng),導(dǎo)致娃娃家人太多,而理發(fā)店、醫(yī)院等地方太冷清。討論后解決的辦法是:在標(biāo)記上再貼上小標(biāo)記,讓小朋友根據(jù)小標(biāo)記再到不同的角色區(qū)中活動,如藍色的雪花片上貼上一個小星星,那就是到角色區(qū)中的銀行里上班……就這樣,通過仔細(xì)的觀察,一次次的討論,我們的聯(lián)合游戲得到了不斷的完善。 2、讓幼兒成為游戲的主人 游戲是幼兒的自主性活動。因此在我們的聯(lián)合游戲中,幼兒有權(quán)決定游戲中的一切:游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛以幼兒的方式來解決,游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情,游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的。如在我們的娃娃家中,孩子們用自己制作的鮮花、裝飾好的一次性塑料盆打扮著他們的小房間,在我們的小吃店中,孩子們親手畫的一串串葡萄、一只只肥羊都被他們用來布置環(huán)境。在我們的聯(lián)合游戲中,到處都是孩子們的設(shè)計、孩子們的創(chuàng)意、孩子們的作品,處處體現(xiàn)出了一種稚拙美。 在我們的游戲中,一切都以幼兒的興趣和需要為出發(fā)點, 幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗內(nèi)化為自己的經(jīng)驗。如近日流行“非典”,孩子們在游戲中也反映了出來。他們紛紛到超市去買口罩。他們想到用一次性塑料盆制作口罩??谡忠簧鲜校捅灰粨尪?。在這里,幼兒是游戲真正的主人。 3、多種形式講評 精彩的游戲離不開高層次的講評,講評能使外在的情境得到進一步升華。在我們的聯(lián)合游戲中,非常重視游戲的講評這一環(huán)節(jié)。 (1)在指導(dǎo)游戲時我們是每個人負(fù)責(zé)一個區(qū)域,所以講評時各人負(fù)責(zé)自己區(qū)域講評。每個區(qū)域都有各自不同的特點,因此講評時的側(cè)重點也是各有不同。在角色區(qū)中讓小朋友暢所欲言,共同討論,不斷地解決問題發(fā)展游戲。在動腦的區(qū)域中,重在使幼兒獲得成功的喜悅。在動手的區(qū)域中,注重的是幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng),對于他們的一些富有創(chuàng)意的作品展覽出來,以使更多的小朋友受到啟發(fā)…… (2)在聯(lián)合游戲中,幼兒的流動性特別大,針對這一特點,我們還采取了巡回講評的方法。每個區(qū)域的老師不僅對來參加游戲的幼兒進行講評,還利用晨間談話、餐前、起床后的時間到各班進行巡回講評,以使所有的小朋友都能隨時了解游戲的發(fā)展。 經(jīng)過一段時間大班聯(lián)合游戲的嘗試,使我們深深地感受到聯(lián)合游戲不失為是幼兒園一種十分有價值的游戲形式,它能夠很好地鼓勵和極大地滿足幼兒之間各種形式的同伴交往,有助于幼兒民主、平等、公正、協(xié)商等社會品質(zhì)的發(fā)展,這些品質(zhì)將是一生為人處世、求學(xué)做事得以成功的保障,使人終身受益。同時我們體會到,幼兒與同伴間的交往包括了許多種不同的形式:由于共同的活動目的所產(chǎn)生的合作行為;由于公共資源的有限而發(fā)生的分享、爭執(zhí)、攻擊、協(xié)商、交換等行為;由于個別資源的不均衡而發(fā)生的贈予、求助、索取等行為;由于個別能力或經(jīng)驗的不均衡而發(fā)生的幫助、求助等行為;為幼兒自身文化特征所特有的游戲行為。這就要求我們教師不斷探索,尋找更適合大班幼兒游戲的聯(lián)合游戲的形式、內(nèi)容、材料,促進幼兒整體的和諧的發(fā)展。
體育游戲3則
體育游戲3則
目標(biāo):
1、發(fā)展體能
2、使幼兒快樂
3、發(fā)展動作技能
游戲1:《報紙飛飛》
適合年齡:小班
玩法:將各自的報紙打開放在胸前向前走,誰最后才讓報紙掉下來,誰就是冠軍。跑的途中報紙不能掉地,同時手不得接觸報紙(練習(xí)跑)
游戲2:《丟紙球》
適合年齡:大班
玩法:場地左右各站一名幼兒拿著紙球,其余幼兒站在場地中間,拿紙球的幼兒丟中間的幼兒,中間的幼兒不能被紙球擊中,否則下場,看誰能堅持到最后。(練習(xí)幼兒躲閃的能力)
游戲3:《青蛙跳荷葉》
適合年齡:中班
玩法:每人兩張報紙,雙腳踩一張,再將另一張報紙放在前面,學(xué)小青蛙雙腳跳在前面的報紙上,再把后面的報紙放在前面,雙腳跳到前面的報紙上,依次循環(huán),看誰最先到達終點(學(xué)習(xí)雙腳并朧跳躍)
2歲-3歲小兒的游戲
一、我是手推車
目的:訓(xùn)練小兒身體懸空,兩手著地爬行。鍛煉頸肌、臂肌、腰肌及腹肌。
玩法:
1、抱腰推行
要求小兒兩手撐在地上,兩腿伸直,媽媽雙手托住小兒腰部向上抬起,使兩腿離開地面,同時對小兒說:“寶寶是小推車,要用兩手代替車輪向前爬行。媽媽是推車人,我向前推時,你要用兩手掌在地上輪換向前爬行。“然后,邊推腰部,邊指導(dǎo)小兒向前爬,向左或向右轉(zhuǎn)彎。
2、抱腿推行
要求小兒兩手仍舊撐在地上,媽媽站在小兒的腳后,用雙手將小兒的小腿向上抬起,向前方推著,促使小兒爬行。同時說:“推呀推,推呀推,小推車向前走。向左走,向右走,到站了,停下來?!?/p>
提示:
爬行時間和距離要掌握循序漸進的原則,不能操之過急。先玩游戲1,待小兒玩熟練后,再玩游戲2。在游戲中教認(rèn)左右方向。
二、取豆數(shù)豆
目的:運用實物數(shù)數(shù),掌握從1-3的數(shù)目概念。
玩法:
1、碗中取豆
準(zhǔn)備一個盛著幾十粒黃豆的大碗和一個小碗及一個湯匙;紅色和黑色的鉛筆各一支,硬紙一張。游戲時,媽媽對小兒說:“請你用湯匙在大碗中取1粒豆放在小碗里。”如果取對了,就用紅筆畫一個0,取錯了就用黑筆打X,然后再對小兒說:“取2粒豆?!蓖瑯樱瑢α水嫾t0,錯了畫黑X,依此類推。媽媽可以不依次序指令小兒取豆,共5-10次,然后計算小兒取對了幾次,錯了幾次,讓小兒數(shù)有多少紅0,多少黑X。
水中取豆
將盛滿幾十粒黃豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小兒每人面前放一個小碗和湯匙,媽媽做裁判員。游戲時,媽媽發(fā)出口令,要求小兒用匙從水中取豆,從1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正確數(shù)目的為勝利者。
提示:
①為了增加游戲的興趣,爸爸有時故意出錯,使小兒獲得勝利,讓游戲玩得更活躍。
②在日常生活中,有許多方面可以讓小兒練習(xí)運用實物來數(shù)數(shù)。如進餐時,讓小兒為一家3口擺3個碗,3雙筷子,或者分水果、糖果、餅干,點玩具的數(shù)目等,以鞏固小兒對1——3數(shù)的概念?!?/p>
信手拈來的益智游戲
每一個孩子都喜歡游戲。事實上,“游戲本身就是一種學(xué)習(xí),是孩子獲取經(jīng)驗、發(fā)展智能的妙方,也是自發(fā)性、創(chuàng)造力、好奇心、想像力、探索、冒險及對未來處事的象征。許多父母常把學(xué)習(xí)和游戲截然劃分,因此斷送了孩子學(xué)習(xí)的興趣,使得孩子視學(xué)習(xí)為畏途,實在可惜。
啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,以下僅介紹幾種家庭中可常用的親子動腦活動:
1、分類的游戲
這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,并鼓勵其重復(fù)分類。也可以提供符號、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類。
2、猜謎的游戲
猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。
3、扮演的游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
4、想象的游戲
“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運用想像力描繪出未來的遠景。
5、接龍的游戲
許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長→長大→……“繪畫接龍”:一個主題大家接力畫;“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個獵人……“動物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……
關(guān)注游戲“升級”的信號
打開百度搜索“升級”的含義,發(fā)現(xiàn)升級后面可以搭配很多詞語,如:升級專家、升級單板機、升級保姆,等等,而我所關(guān)注的是玩游戲時,單個幼兒或群體對游戲升級所發(fā)出的信號。經(jīng)過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子對游戲有“升級”需求的時候,首先會發(fā)出一些信號。如果不從專業(yè)的角度或沒有用心去理解,一些有意義的游戲前兆可能就會被扼殺。 回想這一個星期以來的區(qū)域游戲,生活區(qū)發(fā)出了“強烈的升級信號”,并給我留下了很深的印象。我們班的生活區(qū)有四種材料,分別是夾子和動物底板;大嘴娃娃、蠶豆、勺子;各種各樣的藥瓶(蓋子與瓶分開擺放在籃子里);毛線和罐子。前三種是舊材料,后一種是新材料,很多幼兒爭著去玩喂娃娃這個老游戲,兩個大嘴娃娃根本不能滿足孩子們的需求。他們?yōu)楹螘绱讼矚g玩這個老游戲呢? 我仔細(xì)觀察了幾次,發(fā)現(xiàn)小班孩子內(nèi)心的角色需求已經(jīng)表露了出來,他們已經(jīng)不再是單純地喂娃娃吃飯。如,幼兒喂了一會兒,說:“寶寶你生病了,媽媽去給你買藥?!庇谑菚φ谕妗敖o小瓶蓋蓋子”游戲的同伴說:“我要買瓶藥,我孩子病了!”他有需求可并不代表別的孩子有需求,所以,這時幼兒之間可能會出現(xiàn)爭吵、搶材料的現(xiàn)象。當(dāng)然,也有的幼兒學(xué)會了相互配合。比如,當(dāng)有同伴買藥的時候,負(fù)責(zé)賣藥的幼兒(正在玩瓶子)會問:“你的錢呢?”而此時需要買藥的孩子會很配合地付錢,其實他是用豆子當(dāng)做錢,而他的同伴也就很配合地收款了。 通過幾次觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子在玩老游戲的時候,會根據(jù)已有的舊材料和經(jīng)驗進行游戲小細(xì)節(jié)的創(chuàng)生,比如:“媽媽給你買藥去!”“我給你錢!”“我要一杯奶茶!”等細(xì)節(jié),都反映出孩子們已經(jīng)發(fā)出了對老游戲進行升級的信號。 于是,我開始思考:孩子的爭吵、搶材料并不一定是壞事,當(dāng)矛盾出現(xiàn)的時候,也有可能是他們發(fā)出了游戲升級的信號。在孩子創(chuàng)生的新游戲得到同伴配合順利完成的過程中,教師要思考:是不是需要幫助他們把游戲再提升,創(chuàng)設(shè)更多的游戲背景或提供一些材料?這樣的游戲信號是單個孩子發(fā)出的還是大部分孩子?如果很多孩子發(fā)出的,那就是他們某些需求沒有得到滿足,或許是情感、交往、模仿等方面發(fā)出了一些需求升級信號。
幼兒園親子游戲(3篇)
在閱讀的過程中幼兒教師教育網(wǎng)編輯找到了一篇很有用的“幼兒園親子游戲”,也許最近你花了很多時間來找范文吧?工作上要求我們提交不同類型的文檔材料,參考范文是很重要的一個方法。具有良好品質(zhì)的范文可以激勵我們追求卓越實現(xiàn)人生巔峰,請將本網(wǎng)頁的鏈接保存起來以備將來使用!
幼兒園親子游戲 篇1
親子游戲:彩虹傘
親子游戲是指父母與子女間或祖父母與孫子女間的游戲行為。親子游戲是以孩子為主體,父母為主導(dǎo),家庭為單位而進行的。親子游戲是兒童游戲的一種重要形式,在兒童成長發(fā)展過程中占有重要的地位。兒童游戲按照交往對象來分,可分為親子游戲、實物游戲、伙伴游戲這三種。在兒童游戲的發(fā)生發(fā)展過程中,親子游戲的發(fā)生先于其它的游戲,父母或成人向嬰兒微笑、用手指逗嬰兒與嬰兒談話,這是最早 期的親子游戲。隨著嬰兒的發(fā)展,嬰兒游戲的主動性逐漸增長,出現(xiàn)實物游戲、伙伴游戲,同時親子游戲的內(nèi)容和方式都有了更繁雜的變化,不僅僅是情感交流,還擴展到心智發(fā)展和認(rèn)知活動上,這時的親 子游戲滲透著教學(xué)性質(zhì)。
主要目標(biāo):
①發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。
②引導(dǎo)寶寶體驗親子游戲的快樂。活動材料:彩虹傘一把。
兒歌
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
躲在傘下看不見,
彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
爬到上面看得見。指導(dǎo)要點:
①老師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。
②老師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動 起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下面,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。
③游戲可反復(fù)多次進行,家長和老師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。
幼兒園戶外親子游戲
1、快樂一家人
游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
2、拾方塊
游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
游戲規(guī)則: 每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
3、搶板凳--戶外游戲
游戲準(zhǔn)備:、鼓。
游戲玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
4、比比誰的眼力好--室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
游戲玩法:每次為的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
5、你扔我接--戶外游戲名稱
游戲準(zhǔn)備: 吸盤球場地準(zhǔn)備。
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝
游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
6、剪羊毛
游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝
7、滾筒樂
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的`手腳協(xié)調(diào)性。
游戲道具:滾筒6個
游戲規(guī)則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內(nèi)爬行,從起點出發(fā)至終點,快者獲勝。
8、穿鞋比賽
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習(xí)跳躍等動作。
游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。
9、接球游戲
游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
游戲道具:球、塑料桶
游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內(nèi),誰接的球最多誰獲勝。(限時
小白兔拔蘿卜
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。
游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。
游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。
幼兒園親子游戲 篇2
“五環(huán)滾滾”游戲
目標(biāo):發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:藍、黑、紅、黃、綠的滾筒各一個。
玩法:孩子坐在滾筒里,家長推著滾筒向前滾,先到達終點的家庭為勝規(guī)則:孩子掉出滾筒外為輸。
運“西瓜”游戲
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的合作能力。
準(zhǔn)備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒。
玩法:幼兒和家長同時握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點出發(fā),繞過指定物返回后再運下一個“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,繼續(xù)前進),在規(guī)定時間內(nèi)搬運“西瓜”最多的'家庭為勝。
“套高帽”游戲
目標(biāo):發(fā)展幼兒的靈敏性。
準(zhǔn)備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。
玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時間內(nèi)帽子最后落下的家庭為勝。
“螃蟹走路”游戲
目標(biāo):練習(xí)幼兒的側(cè)身行走。
準(zhǔn)備:大球。
玩法:幼兒與家長面對面站立,然后用力夾住球,從起點一起向終點行走,先到達終點的家庭為勝。
“圣火傳遞”游戲
目標(biāo):練習(xí)快跑
準(zhǔn)備:火炬
玩法:孩子拿著火炬從起點出發(fā),家長在規(guī)定的地點接過孩子傳遞過來的火炬繼續(xù)快跑,先到達終點的家庭為勝。
幼兒園親子游戲 篇3
背景:客廳、臥室的地板要拖,廚房的地需要掃。其中廚房地面面積最小,最易打掃,另外兩個房間的地面清理,需要一定的力氣與技術(shù)。
討論:媽媽打掃哪兒?有困難嗎?爸爸打掃哪兒?有困難嗎?寶寶準(zhǔn)備打掃哪兒?有什么好辦法?討論中盡量各抒己見和相互支持,對將要遇到的困難和問題做出預(yù)測,使孩子對完成所選擇的任務(wù)有一定的心理準(zhǔn)備。
準(zhǔn)備工具:準(zhǔn)備好完成各類清掃任務(wù)的工具。如墩布、吸塵器、簸箕、笤帚等,引導(dǎo)孩子視需要進行選擇。(亦可讓孩子自己去尋找工具,但時間不宜過長,難度不宜過大)。也可以為孩子準(zhǔn)備小一些的簸箕、笤帚類的工具,為孩子自主完成一件事創(chuàng)造條件。
過程
重新明確各自認(rèn)領(lǐng)的任務(wù),并依據(jù)任務(wù)選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ?。假如孩子對某種工具情有獨鐘,應(yīng)視孩子的年齡,適當(dāng)滿足孩子的需要。如
請他觀看成人如何利用那件工具進行勞動,或在成人的幫助下體驗體驗使用這件工具的感受,并適時對孩子進行相關(guān)方面的安全或常識
教育,幫助孩子積累經(jīng)驗。不宜簡單生硬拒絕孩子的要求,或粗暴指責(zé)孩子的選擇是錯誤的。因為孩子對勞動的最初興趣往往始于使用工具。
父母和孩子同時分別進入各自的工作現(xiàn)場。如果孩子年齡小或廚房設(shè)施有不安全隱患,可以采取親子協(xié)同活動的方式進行。如劃分出“責(zé)任工作地帶”,以防意外事故的發(fā)生。
快樂分享
勞動結(jié)束后,和孩子一起欣賞整潔的地面,特別要以游戲的.形式關(guān)注孩子的戰(zhàn)果。
如讓孩子做垃圾報到:“這是茶葉,這是紙片,這是蒜皮……”一一說出垃圾成分,既可以鍛煉孩子的認(rèn)識能力,又可以強化對勞動的快樂體驗,這樣,孩子會感到自己真的很能干。隨著孩子經(jīng)驗的積累,可以逐步提高要求,使孩子對自己的成績形成量化的評價。如,掃出多少臟東西,掃出多少樣臟東西,掃出了一堆(許多)垃圾等。
建議:可以逐步引導(dǎo)孩子從關(guān)心居家環(huán)境到關(guān)注共同的生活環(huán)境。如在合適的季節(jié),穿上雨鞋沖洗公用的陽臺與樓道,清掃庭院落葉等等,真正使孩子體驗到做成一件事的愉快,感受勞動能給別人和自己帶來喜悅。還可將孩子的勞動游戲“地域”有計劃地擴大至祖父母家。
游戲?qū)嵙?xí)介紹信7篇
您可以考慮閱讀一下“游戲?qū)嵙?xí)介紹信”或許會有所啟發(fā),我們需要認(rèn)真借鑒每一篇優(yōu)秀范文?用文字來表達是我們常見的方式,范文的意義和價值在人們心中的分量不斷增加。
游戲?qū)嵙?xí)介紹信 篇1
尊敬的XXX公司招聘主管:
我是XXX大學(xué)動畫專業(yè)的一名學(xué)生,非常榮幸能有機會向貴公司申請游戲特效實習(xí)崗位。通過深入學(xué)習(xí)與實踐,我對游戲特效制作有著強烈的興趣和獨到的見解。作為一名熱愛游戲的人,我深知游戲特效對于提升游戲品質(zhì)和玩家體驗的重要性。我希望能夠在貴公司的指導(dǎo)下,鍛煉自己的實際操作能力,并為游戲特效的制作貢獻一份力量。
首先,我對游戲特效制作有著堅實的理論基礎(chǔ)。在大學(xué)期間,我努力學(xué)習(xí)了諸如計算機圖形學(xué)、動畫原理和視覺效果等相關(guān)課程。通過學(xué)習(xí)這些課程,我了解了3D建模、渲染、貼圖等游戲特效制作的基本原理和技術(shù)。我也根據(jù)自己的興趣與學(xué)習(xí)成果,完成了一些小型游戲特效的制作實踐。例如,我獨立完成了一個火焰特效的制作,涉及到粒子系統(tǒng)、材質(zhì)和紋理調(diào)整等技術(shù),為游戲增添了動感與真實感。這些實踐經(jīng)驗不僅提高了我的制作能力,同時也培養(yǎng)了我解決問題和團隊合作的能力。
其次,我對于游戲特效的觀察力和創(chuàng)造力得到了多次的鍛煉和驗證。我一直以來都很關(guān)注游戲中的特效效果,并且積極嘗試分析、研究不同游戲中的特效設(shè)計。我相信良好的游戲特效應(yīng)該能夠與游戲場景和角色的氛圍相契合,并能夠提升玩家的代入感和游戲體驗。因此,我注重細(xì)節(jié),將特效設(shè)計融入到游戲內(nèi)部,以呈現(xiàn)出豐富的層次感和表現(xiàn)力。例如,在我最近作品的制作中,我畫了一個游戲場景,特效準(zhǔn)確地反映了場景中的實時變化,讓玩家感受到身臨其境的效果。我的創(chuàng)意和創(chuàng)造力也得到了許多同學(xué)和導(dǎo)師的認(rèn)可。
最后,我非常期待能夠加入貴公司的團隊,通過實習(xí)進一步提升自己的能力。我相信貴公司豐富的項目經(jīng)驗和專業(yè)團隊會給我提供良好的成長環(huán)境和發(fā)展機會。同時,我愿意在實習(xí)期間全情投入到工作中,遵守公司的制度和要求,并時刻保持學(xué)習(xí)的態(tài)度。我希望能夠通過這次實習(xí),了解更多游戲特效制作的細(xì)節(jié)和流程,提高自己的技術(shù)水平,并為貴公司的項目開發(fā)貢獻自己的力量。
非常感謝您能夠抽出時間閱讀我的實習(xí)申請信。我真誠期待能夠有機會通過面試與您進一步交流。如有機會,我必定會在實習(xí)中努力學(xué)習(xí)和提高自己,為貴公司做出積極的貢獻。
再次感謝您的關(guān)注與支持!
此致
敬禮
XXX
游戲?qū)嵙?xí)介紹信 篇2
尊敬的相關(guān)負(fù)責(zé)人:
您好,我是一位對游戲特效設(shè)計充滿熱情的學(xué)生,我特別希望能有機會在貴公司進行游戲特效實習(xí)。我寫信給您是希望能夠詳細(xì)具體且生動地介紹一下我對游戲特效的熱愛和技能。
作為一名計算機科學(xué)專業(yè)的學(xué)生,我在大學(xué)期間深入學(xué)習(xí)了計算機圖形學(xué)以及特效設(shè)計相關(guān)的課程。這讓我對游戲中的特效產(chǎn)生了濃厚的興趣。我特別喜歡通過特效來提升游戲的視覺體驗,讓玩家們更加沉浸在游戲的世界中。
為了進一步提高自己的技能,我積極參加了許多游戲特效設(shè)計的比賽和項目。在這些活動中,我學(xué)到了如何使用專業(yè)的軟件工具來創(chuàng)建各種各樣的特效,包括粒子效果、光影效果、場景特效等等。我也掌握了一些調(diào)整渲染器和shader的技巧,以及如何根據(jù)游戲場景的需求優(yōu)化特效的性能。
我特別自豪的是,我曾在一次游戲特效設(shè)計的比賽中榮獲第一名。這個比賽要求設(shè)計一個絢麗的技能特效,我利用自己的創(chuàng)意和技術(shù),制作了一個炫酷的火焰鏈特效,得到了評委和觀眾的一致好評。這個經(jīng)歷讓我更加堅定了自己從事游戲特效設(shè)計的決心。
除了技術(shù)方面的能力,我也非常注重美術(shù)和設(shè)計的知識。我了解到游戲特效的設(shè)計不僅僅是技術(shù)的實現(xiàn),還需要考慮到色彩搭配、動態(tài)效果以及整體美感。我熱衷于學(xué)習(xí)如何將特效與游戲的劇情和氛圍相契合,以及如何通過特效來傳達游戲設(shè)計者想要表達的情感和意圖。
我希望能夠在貴公司進行游戲特效實習(xí),因為我相信這將是一個很好的學(xué)習(xí)與實踐的機會。通過實習(xí),我將能夠更深入地了解游戲行業(yè)的工作流程和團隊合作,并與各種各樣的專業(yè)人士共事。我相信在實習(xí)期間,我將不斷學(xué)習(xí)和成長,為公司的項目貢獻自己的力量。
感謝您花時間閱讀我的實習(xí)介紹信。您的公司是我夢寐以求的實習(xí)場所,因為我相信這里將給予我更多有關(guān)游戲特效設(shè)計的機會和挑戰(zhàn)。我期待著能夠有機會與貴公司的專業(yè)團隊合作,并將我的技能與創(chuàng)意應(yīng)用于游戲特效的創(chuàng)作中。
衷心感謝您對我的關(guān)注和考慮,期待能夠有機會與您進一步溝通。
謝謝!
此致
敬禮
XXX
游戲?qū)嵙?xí)介紹信 篇3
親愛的先生/女士:
您好!我是XXX學(xué)院的一名學(xué)生,非常榮幸有機會給您寫這封實習(xí)介紹信。我自幼對游戲特效充滿熱情,希望能夠?qū)崿F(xiàn)自己的夢想,成為一名游戲特效設(shè)計師。通過這次實習(xí),我期望能夠得到更多的實踐經(jīng)驗,提升自己的設(shè)計技能。
在我校的學(xué)習(xí)期間,我主攻的是游戲設(shè)計專業(yè),并在相關(guān)課程中取得了優(yōu)秀的成績。我熟練使用3ds Max、Maya等軟件,并能熟練掌握特效制作的流程。我還參與了一些小型游戲項目的開發(fā),負(fù)責(zé)制作游戲中的特效,如爆炸、魔法等。這些經(jīng)歷使我對游戲特效更加熟悉,并進一步提高了我的技能水平。
除了課堂學(xué)習(xí)以外,我也積極參與校外的相關(guān)培訓(xùn)。去年暑假,我參加了一家知名游戲公司舉辦的特效培訓(xùn)班。在那里,我學(xué)到了許多新的制作技巧和流程,也有幸與一些業(yè)內(nèi)專家進行了深入的交流。這段寶貴的經(jīng)歷極大地豐富了我的特效制作知識和實踐技能。
我非常期待能夠加入貴公司,這對我來說是一個難得的機會。貴公司作為行業(yè)內(nèi)知名的游戲開發(fā)公司,擁有豐富的資源和項目。我相信,這里將會給予我更多的學(xué)習(xí)和成長的機會。我希望能夠借此實習(xí)機會,與貴公司的游戲特效設(shè)計師們共同合作,學(xué)習(xí)他們的經(jīng)驗并將自己的專業(yè)知識應(yīng)用于實踐。
如果能夠有幸加入貴公司,我將全力以赴,投入到我的工作中。作為一名實習(xí)生,我會虛心學(xué)習(xí),提高自己的工作效率和質(zhì)量。我相信通過與資深特效設(shè)計師的交流和指導(dǎo),我會在整個實習(xí)期間不斷進步,不斷完善自己的設(shè)計技能。
非常感謝您花時間閱讀我的實習(xí)介紹信。我期待著能夠有機會參加面試,并進一步向您展示我的技能和潛力。如果您需要進一步了解我的情況,或有任何問題,歡迎隨時與我聯(lián)系。感謝您對我的關(guān)注!
衷心的祝愿,
XXX
游戲?qū)嵙?xí)介紹信 篇4
尊敬的xxx公司招聘負(fù)責(zé)人:
您好!我是xxx大學(xué)動畫專業(yè)的學(xué)生,我寫此信是為了表達我對貴公司游戲動畫實習(xí)的濃厚興趣,并希望能有機會加入貴公司的團隊,與優(yōu)秀的專業(yè)人士共同創(chuàng)造出精彩的游戲動畫作品。
首先,我想簡單地介紹一下自己。我是一名對動畫充滿熱愛,并且具備創(chuàng)造力和藝術(shù)才華的學(xué)生。我在大學(xué)期間學(xué)習(xí)了各種動畫制作技術(shù),包括角色設(shè)計、場景搭建、動畫原理等等。在課堂上,我積極參加各種藝術(shù)創(chuàng)作比賽,并取得了良好的成績。同時,我也在校內(nèi)的動畫社團中擔(dān)任過角色設(shè)計和動畫制作的職位,這些經(jīng)驗使我對動畫制作流程更加熟悉,并提高了我的團隊合作能力。
關(guān)于為什么選擇貴公司的游戲動畫實習(xí),一方面是因為我一直對游戲行業(yè)充滿熱情,考慮過從事相關(guān)工作。貴公司作為游戲行業(yè)的佼佼者,以其優(yōu)秀的技術(shù)和精美的作品贏得了廣泛的贊譽,這深深吸引著我。另一方面,我也注意到貴公司在動畫制作方面有著豐富的經(jīng)驗和專業(yè)的團隊,這正是我渴望學(xué)習(xí)和成長的環(huán)境。
作為一名動畫專業(yè)的學(xué)生,我具備一定的動畫制作能力和熟悉相關(guān)軟件的經(jīng)驗。我熟練運用Maya、Photoshop等軟件進行角色建模、貼圖和動畫制作,我相信這些技能將在貴公司得到充分的發(fā)揮和鍛煉。此外,我對于游戲動畫制作有較為深入的了解,并具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),我相信我可以在實習(xí)期間迅速融入團隊,與其他成員緊密合作,做出高質(zhì)量的游戲動畫作品。
我相信,實習(xí)期間不僅能讓我提升自己的技術(shù)能力,還能讓我更加深入了解游戲行業(yè)的運作和流程。我渴望能夠親身參與到游戲動畫的制作過程中,了解真正的工作環(huán)境,學(xué)習(xí)現(xiàn)實場景下的技術(shù)應(yīng)用和解決問題的能力。我相信這個實習(xí)經(jīng)歷將為我以后的職業(yè)發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
如果貴公司能夠給我這次實習(xí)的機會,我將全力以赴,用我的熱情和才華為貴公司的游戲動畫制作貢獻自己的力量。我期待能夠加入貴公司的團隊,與您共同創(chuàng)造出優(yōu)秀的游戲動畫作品,并實現(xiàn)我們的共同目標(biāo)。
最后,感謝您考慮我的申請。我期待著與您安排面試的時間,以便進一步展示我對游戲動畫的熱情和技術(shù)能力。希望能給我這次寶貴的實習(xí)機會,謝謝!
此致
禮
游戲?qū)嵙?xí)介紹信 篇5
尊敬的XXX教授:
我是一名幼教學(xué)生,在經(jīng)過深入的學(xué)習(xí)和實踐之后,我深深感受到了游戲在幼兒教育中的重要性。因此,我向您推薦我在幼教游戲?qū)嵙?xí)方面的經(jīng)驗與感悟。
首先,我參加了一些幼兒園的游戲活動。我發(fā)現(xiàn),游戲能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓他們在愉快的氛圍中更好地接受知識。例如,在做數(shù)字游戲時,孩子們能夠自主地數(shù)數(shù)字,并在游戲的過程中學(xué)會對數(shù)字進行簡單的加減操作。在做語言游戲時,孩子們會跟著老師的節(jié)奏大聲說出字母、單詞和短語,促進了口語表達和語言接受的能力。在玩色彩游戲時,孩子們可以認(rèn)識不同的顏色和形狀,用自己的方式組合,激發(fā)了他們的想象力和思考能力。同時,游戲能夠提升幼兒的團隊合作和社交能力。在游戲中,他們可以分組協(xié)作,在互相交流的過程中培養(yǎng)了合作精神和社交技巧。
其次,我自己設(shè)計了一些適合幼兒園的游戲。設(shè)計游戲需要充分了解幼兒的認(rèn)知水平和游戲習(xí)慣,才能創(chuàng)造出符合他們心理需求的游戲。我參考了很多游戲書籍和幼教課程,以及先輩們的經(jīng)驗,總結(jié)出了幾個設(shè)計游戲的基本原則。首先是簡單易懂,游戲規(guī)則和玩法必須簡單明了,方便幼兒理解和掌握。其次是趣味性,游戲必須具有趣味性和娛樂性,吸引幼兒的關(guān)注和興趣。再次是教育性,游戲必須具有一定的教育功能,讓幼兒在愉快的游戲中學(xué)習(xí)新知識。最后,是安全可靠,游戲器材和場地必須安全可靠,保證幼兒的安全和健康。
最后,我參加了一些培訓(xùn)和研討會,學(xué)習(xí)國內(nèi)外先進的幼教游戲理念和技術(shù)。游戲教育在國外得到了廣泛的支持和應(yīng)用,具有較高的水平和實踐價值。通過這些培訓(xùn),我了解了各種幼教游戲的設(shè)計原則和實踐方法,以及幼兒心理學(xué)、認(rèn)知理論等知識。這些知識和經(jīng)驗,可以豐富我的幼教實踐,提升我的專業(yè)素養(yǎng)和實踐水平。
總之,幼教游戲?qū)嵙?xí)讓我對游戲教育有了更深入的認(rèn)識和了解,也讓我在實踐中發(fā)掘出了一些新的思路和方法。我相信,通過不斷的學(xué)習(xí)、實踐和反思,我一定能夠成為一名優(yōu)秀的幼教工作者,為幼兒的成長和發(fā)展做出自己的貢獻。
感謝您的耐心閱讀,期待您的回復(fù)!
此致
敬禮
XXX
游戲?qū)嵙?xí)介紹信 篇6
尊敬的幼兒園領(lǐng)導(dǎo):
我是一名幼兒教育專業(yè)的大學(xué)生,將在這個暑假期間參加您幼兒園的游戲?qū)嵙?xí)。我對幼兒教育有著濃厚的興趣,希望通過實習(xí)能夠更深入地了解幼兒教育,提升自己的專業(yè)素養(yǎng)。
我是一位活潑、開朗、富有創(chuàng)造力的年輕教育者。我擁有一定的幼教經(jīng)驗,通過多次授課,我已經(jīng)具備了一定的教學(xué)技巧和應(yīng)對突發(fā)狀況的能力。我對幼兒教育充滿熱情,一直期望能有機會在實踐中錘煉自己的幼教技能。
本次實習(xí)期間,我將積極配合幼兒園老師的教學(xué)工作,完成各項任務(wù)。我將貼近幼兒生活,了解幼兒的興趣愛好及認(rèn)知水平,為他們量身定制教學(xué)計劃,通過互動性、趣味性的教育方式,讓孩子們在快樂的氛圍中學(xué)習(xí),提高他們的成長發(fā)展。
本人對于教育游戲也有著深厚的研究,我將通過自己的努力,設(shè)計出更多適合幼兒年齡段的教育游戲,其中可以涵蓋感官開發(fā)、語言發(fā)展、認(rèn)知鍛煉等內(nèi)容,讓孩子們在玩游戲的同時學(xué)到更多的知識和技能。同時我會注重游戲的趣味性和操作性,因為我相信一款好的游戲需要有趣、可玩、好記憶的特點,這樣才能夠吸引孩子們的注意力,讓他們更好地參與到游戲中來。
最后,感謝您對我的支持和信任,在接下來的實習(xí)過程中,我會盡心盡力配合您幼兒園的教學(xué)工作,做到認(rèn)真負(fù)責(zé),發(fā)揮自己的專業(yè)優(yōu)勢,為幼兒園的教育事業(yè)貢獻自己的一份力量。感謝您的耐心閱讀,期待此次實習(xí)能夠更好地錘煉我自己,也愿為您幼兒園的發(fā)展貢獻自己的一份力量。
此致敬禮!
敬禮
申請人:xxx
時間:xxxx年xx月xx日
游戲?qū)嵙?xí)介紹信 篇7
尊敬的領(lǐng)導(dǎo)/HR經(jīng)理:
您好!我是XXX大學(xué)數(shù)字媒體專業(yè)的一名學(xué)生,在尋找一個關(guān)于游戲特效實習(xí)的機會,很榮幸有機會向貴公司遞交我的實習(xí)介紹信。
我想向貴公司表達我的崇敬之情。貴公司一直以來以其高質(zhì)量的游戲及出色的特效而聞名于業(yè)界,我對貴公司的專業(yè)水平及孜孜不倦的創(chuàng)新精神深表敬佩。因此,我非常希望可以有機會在貴公司的特效團隊中實習(xí),與優(yōu)秀的專業(yè)人士一起工作,并學(xué)習(xí)他們的經(jīng)驗與技巧。
作為一名數(shù)字媒體專業(yè)的學(xué)生,我對于游戲特效的制作從來沒有停止過探索。我熟悉并擁有各類游戲工具和軟件,如Maya、3ds Max、Unity等,能夠用它們進行角色建模、場景設(shè)計,以及特效制作等工作。在過去的學(xué)習(xí)和實踐中,我積累了豐富的游戲特效制作經(jīng)驗,如粒子效果、光影效果、爆炸和破壞效果等。我熱衷于將靜態(tài)的場景和角色變得栩栩如生,并通過特效的運用,讓玩家產(chǎn)生身臨其境的感覺。
除了技術(shù)實力,我還注重創(chuàng)造力和團隊合作能力。在學(xué)校的課程中,我積極參與各類項目團隊,負(fù)責(zé)特效的制作和合成。在團隊合作中,我能夠協(xié)調(diào)各個成員間的工作,保證整體進度,同時也能與其他團隊成員緊密配合,以實現(xiàn)最佳的效果。我相信我豐富的團隊合作經(jīng)驗和與人溝通的能力,可以使我能夠快速適應(yīng)貴公司的工作環(huán)境,做出卓越的表現(xiàn)。
作為實習(xí)生,我會用全身心的熱情和專業(yè)精神投入到工作中。我相信實習(xí)是我鍛煉自己、提升自己的最佳機會,我渴望能夠在貴公司的指導(dǎo)下,不僅獲得寶貴的實踐經(jīng)驗,而且提升自己的專業(yè)技能,成為游戲特效領(lǐng)域的專家。
小編認(rèn)為,我對游戲特效的熱愛、專業(yè)的技能和團隊合作精神使我相信我有能力勝任貴公司的實習(xí)崗位。我希望能夠有機會與貴公司見面,展示我的技術(shù)和熱情。謝謝您花時間閱讀我的實習(xí)介紹信,期待能夠得到貴公司的回復(fù)。
再次感謝!
敬禮!
XXX
日期
推薦!小班體育游戲(3篇)
在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《推薦!小班體育游戲(3篇)》,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。
小班體育游戲(篇一)
(一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標(biāo):
1、通過親子活動,萌發(fā)關(guān)心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動準(zhǔn)備
1、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:
2、環(huán)境材料準(zhǔn)備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準(zhǔn)備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。
(4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。
(2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。
3、講解游戲規(guī)則和要求
(1)游戲規(guī)則:
A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走?;貋戆亚蚍诺角蚩鸷螅捎變簛砬霉?。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結(jié)束本次活動,并評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作
第三種活動:踩尾巴
主要目標(biāo):①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導(dǎo)孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自制拖地紙條當(dāng)做尾巴。
指導(dǎo)要點:①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”。②教師引導(dǎo)孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第四種活動:捉蝴蝶
主要目標(biāo):①訓(xùn)練孩子視覺追逐能力。②練習(xí)孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 ’
指導(dǎo)要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當(dāng)蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第五種活動;送小動物回家
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶能獨立穩(wěn)步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
指導(dǎo)要點:①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: “你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了?!边@位教師說: “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧?!雹趯殞毧扇芜x一個小動物,把它放在小推車?yán)?,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復(fù)進行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。
第六種活動:開汽車
主要目標(biāo):①學(xué)習(xí)繞障礙行走,發(fā)展寶寶平衡能力、平穩(wěn)仃走的雕刀。⑵練習(xí)發(fā)出“嘀嘀”的聲音。 ,
活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。
指導(dǎo)要點:①開汽車。寶寶模仿教師發(fā)出“嘀!嘀!”的聲音。②寶寶手拿塑料圈當(dāng)做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。③家長帶領(lǐng)寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鉆拱形門、繞過紙磚、走過小路等。
第七種活動:走遣宮
主要目標(biāo):練習(xí)向指定方向走。
活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。
指導(dǎo)要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發(fā)響玩具,邊搖動,邊念兒歌: “小寶寶,走走走,跟著老師,向前走?!苯處熢谇懊孀?,家長配合教師領(lǐng)著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導(dǎo)寶寶認(rèn)識紙條上的圖案。
建 議:幼兒游戲多次以后,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鉆桶輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。
第八種活動:踩紙球
主要目標(biāo):練習(xí)聽指令行走,培養(yǎng)孩子感受音樂的能力。
活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。
指導(dǎo)要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球后面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。
五、戶外游戲——吹泡泡
目標(biāo): 1、讓寶寶學(xué)會聽老師指令做動作。2、發(fā)展寶寶的跳躍動作。
指導(dǎo)家長:請家長在老師的示范下帶動寶寶一起做動作。
進行: 1、跟著老師做各種動物模仿動作。
2、向家長和幼兒講清游戲規(guī)則,重點強調(diào)寶寶學(xué)會聽指令做動作。
3、在老師的帶領(lǐng)下,家長與寶寶一起做游戲。
小班體育游戲(篇二)
【活動目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)用身體動作,表現(xiàn)秋葉飛舞飄落的情景,培養(yǎng)幼兒的想象力。
2、能根據(jù)不同的信號,走跑交替做動作。
【重點與難點】
1、了解風(fēng)和樹葉之間的關(guān)系。
2、能根據(jù)信號的變化,做出相應(yīng)的身體動作。
【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】
1、風(fēng)姐姐頭飾一個、鈴鼓1個,道具掃帚1把。
2、幼兒事先觀察過風(fēng)吹小樹和樹葉的情景。
3、錄音機、音樂磁帶若干
【設(shè)計思路】
1、小班上學(xué)期的幼兒走和跑的動作還分辨不清,在控制身體動作變化方向尚有一定的困難。通過此游戲的玩耍,既豐富了幼兒對于秋天季節(jié)的感受;對節(jié)奏變化的體驗,又促進了幼兒運動素質(zhì)特別是平衡能力的提高。
2、老師在組織游戲時,應(yīng)適當(dāng)控制幼兒的活動量,小班幼兒不適宜跑得太多。
【活動流程】
扮演角色、活動身體—根據(jù)信號變化、調(diào)整身體動作—游戲結(jié)束、放松身體
1、扮演角色,活動身體。
(1)教師和幼兒共同回憶:秋天的樹和樹葉給風(fēng)吹了以后的情景:樹會搖晃,葉子會飄落下來
(2)念兒歌,模仿小樹長大。
小孩:我是一棵小樹苗,風(fēng)一吹,雨一灑,慢慢慢慢長大了,變成一棵大樹來。秋風(fēng)吹來啰,秋風(fēng)吹來啰。
2、根據(jù)信號變化,調(diào)整身體動作。
(1)根據(jù)教師的語言信號,變換身體動作。
教師扮風(fēng)姐姐,說:“大風(fēng)來了,幼兒邊跑邊做樹葉飛舞樣子,說:“刮小風(fēng)了”,幼兒就慢慢地走說:“龍卷風(fēng)來了”,幼兒就轉(zhuǎn)動著跑;說:“風(fēng)停下來了”,幼兒就下蹲想象做樹葉飄落在地的各種動作。
(2)根據(jù)教師手中鈴鼓的節(jié)奏變化,變換身體動作。
教師手中的鈴鼓搖得快,樹葉就在大風(fēng)中跑。鈴鼓搖得慢,樹葉就在小風(fēng)中走,鈴鼓啪得響,就代表風(fēng)停了,小樹葉不動了。
(3)根據(jù)教師手中掃帚方向的變化,幼兒變化身體的活動方向教師用掃帚把幼兒扮成的小樹葉掃成一堆。教師不斷變換掃的方向,幼兒須跟著掃帚的變換方向奔跑。
3、游戲結(jié)束,放松身體。
教師和幼兒一起做撿落葉的游戲。
師:“呀,大風(fēng)一來,掃好的是把地上的樹葉撿回家吧!”教師拍一下幼兒的頭,扮“落葉”的幼兒就慢慢跟在教師后面,直到落葉撿完,全體幼兒一個跟著一個回教室。
小班體育游戲(篇三)
小班體育活動:小烏龜爬爬爬
設(shè)計意圖:
小班幼兒已經(jīng)能夠手腳著地較協(xié)調(diào)的向前指定目標(biāo)爬,為了提高手腳協(xié)調(diào)性,增加活動的難度,進一步在游戲中激發(fā)幼兒對爬的興趣。本活動設(shè)計為在一定高度的獨木橋上爬,在幼兒掌握方法的基礎(chǔ)上增加了高度,提高活動的難度。而且幼兒已掌握爬的方法,在這基礎(chǔ)上繼續(xù)探索、變化速度爬,提高身體的協(xié)調(diào)能力。最后設(shè)置的游戲情景讓幼兒在游戲中提高手腳的協(xié)調(diào)能力。 活動目標(biāo):
1.練習(xí)手膝著地爬過獨木橋。
2.能根據(jù)信號的變化,做出相應(yīng)的反應(yīng)。
3.樂于參加游戲,在活動中不與同伴發(fā)生碰撞。
活動準(zhǔn)備:
1.幼兒會手膝著地爬。
2.各種顏色的小烏龜胸飾、大灰狼頭飾。
3.草球若干、獨木橋2張、大樹若干棵。
活動過程:
(一)開始部分
創(chuàng)設(shè)場景:幼兒聽搖籃曲睡覺。
天亮了,烏龜寶寶做早操。腦袋動一動,一二。(頭部運動)小手動一動,一二。(上肢)身體動一動,一二。(體轉(zhuǎn))小腳動一動,一二。(下肢)尾巴動一動,一二。(整理)
(二)基本部分
1.幼兒自由練習(xí)手膝著地爬。
師:我是烏龜媽媽,你們是誰呢?烏龜寶寶你們有什么本領(lǐng)呀?(爬)你們現(xiàn)在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰的本領(lǐng)大。
2.敲擊小鈴,幼兒根據(jù)節(jié)奏爬,提高幼兒爬的興趣。
師:現(xiàn)在烏龜媽媽和大家做游戲,我敲小鈴,敲的快那就爬的快,敲的慢爬的慢。
3.集體交流,請個別幼兒示范動作。
師:“小烏龜”快回來休息一會兒(集中坐在場地上休息),有一只“小
烏龜”爬的可好了,我們請它來表演。
師:他是怎么爬的?這樣手和腳都在地上彎膝蓋爬有個好聽的名字叫手腳著地屈膝爬行。
4.增加難度,幼兒在獨木橋上爬行。
師:小烏龜?shù)谋绢I(lǐng)可真大,那這個獨木橋敢爬過去嗎?那大家來試一試。
5.游戲:《能干的小烏龜》
⑴介紹游戲規(guī)則
師:母雞媽媽生了許多蛋,我們小烏龜幫媽媽把蛋送回家。去母雞家的路怎么走呢?我們要爬過獨木橋,橋很陡我們要慢慢爬,然后爬過樹林,在樹林里有大灰狼,我們爬得時候要快快爬,來到母雞媽媽的家。
(2)游戲2次
(三)結(jié)束部分
師:小烏龜真能干,幫母雞媽媽把蛋都送回來了。(禮貌教育)休息。 活動延伸:
1.可以讓幼兒進行花樣爬行,如:倒著爬、轉(zhuǎn)圈爬等。
2.探索在不同器具上進行手膝著地爬。
活動建議:
可以適當(dāng)多增加一些聽信號爬的方式比如:轉(zhuǎn)圈爬等。