幼兒計算教案
發(fā)布時間:2024-04-20 幼兒計算教案 幼兒教案幼兒計算教案。
每個老師上課需要準備的東西是教案課件,每個老師都要認真寫教案課件。制作精良的教案是實現(xiàn)高質(zhì)量教學的基石。幼兒教師教育網(wǎng)的編輯已經(jīng)按照您的需求為您準備了一份“幼兒計算教案”的文章,建議你將這個網(wǎng)頁保存到收藏夾中以供日常使用!
幼兒計算教案 篇1
活動目標:
1、正確感知7以內(nèi)數(shù)量,鞏固對7以內(nèi)數(shù)字的認識。
2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
活動準備:
1、果園(果樹上貼有若干背面有1―7的圓點的不同水果)。
2、貼有1―7數(shù)字的立體汽車。
1、(出示小猴指偶)今天老師為小朋友請來了一位小客人,看,誰來了?小猴家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹。小猴想請我們小朋友一起到他的果園里去參觀,你們想不想去?
2、對號入座:每個小朋友身上都有一個數(shù)字,看到了嗎?這就是我們今天的門票,悄悄地告訴你的好朋友,你的門票上是數(shù)字幾。果園里的每個座位上也有數(shù)字,請小朋友輕輕地走進果園,找到和你身上一親數(shù)字的位置坐下來。
3、看,果園里還有好幾輛小貨車呢,我們來幫它數(shù)數(shù)。這七輛小貨車的顏色都不一樣,小朋友來說說看,你最喜歡哪個顏色的車?車上還有個數(shù)字寶寶,你認識嗎?用一句好聽的話來說說。
二、摘水果:
1、秋天到了,小猴種的水果都成熟了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果?
2、呀,果園里的水果都成熟了,小猴得把它們收下來,可樹上這么多水果,小猴可忙不過來,我們一起來幫助小猴把這些水果摘下來,好嗎?請小朋友摘一個你最喜歡的水果。
3、小猴可細心啦,它在每個水果娃娃上面作了記號,你發(fā)現(xiàn)了嗎?數(shù)一數(shù)你摘的水果是幾個圓點的?可以用數(shù)字幾來表示?
三、送水果。
1、小朋友摘了這么多水果,我們把它們送到車上去吧!請小朋友仔細看一看、數(shù)一數(shù)你的水果是幾個圓點,應該乘幾號車呢?(幼兒討論)
2、送水果:請小朋友把水果送到和圓點一樣多的數(shù)字的汽車上。(老師巡查,輔導)
1、呀!樹上還有那么多的水果,我們把它們都摘下來運出去,好嗎?這次小朋友可以摘一個水果,也可以摘兩個水果
2、提問:你這次摘的是什么水果?上面有幾個圓點?用數(shù)字幾來表示?它應該到哪輛車上去呢?
3、請小朋友將水果送到相應的汽車上去,并說一句好聽的話:幾個圓點的什么水果我送你乘幾號車。(請小朋友檢查)
五、吃餅干:
1、小朋友們真能干,幫助小猴送了那么多水果,小猴要謝謝你們呢!看,它給我們小朋友送來了好吃的餅干,五顏六色的餅干真漂亮,你們想吃嗎?
2、我們每次到和自己數(shù)字一樣的餅干箱里數(shù)餅干,你想吃幾塊就數(shù)幾塊,數(shù)好后放在自己位置上。要求:數(shù)的時候要一塊塊認真地點數(shù),放的時候也要一塊塊地點數(shù)著放,可不能糊里糊涂的數(shù)錯了。
1、吃飽了,我們也該把汽車上的水果運回去了,誰愿意來做1(2、3、4、5、6、7)號車上的司機?
2、我們也該乘車回家了,你想乘幾號車,就和司機對暗號。可以用拍手、拍肩或是跺跺腳等,比如乘五號車的小朋友就拍五下手。小朋友趕快上車吧?。z查是否乘錯車)
幼兒計算教案 篇2
活動目標:
1、在造房子的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
活動準備:
PPT,小積木,圖片若干,記錄用紙和筆
活動流程:
各種各樣的建筑——數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房——找找躲起來的積木塊——學做小小建筑師
一、各種各樣的建筑
1、導語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?
2、師:想不想造一幢喜歡的房子?
今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?那就請你們在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
二、數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房
1、PPT1:(出示相同數(shù)量積木建造的不同房子)我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?將答案記錄在記錄紙上,答對的為本組加上一塊積木。
2、驗證:移去屋頂,拆層演示
3、教師重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
4、小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的`數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
三、找找躲起來的積木塊
1、PPT2:看,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。
2、師:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
3、驗證:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
4、小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木
四、學做小小建筑師
1、師:請每組朋友用你們現(xiàn)有的積木造一幢房子,然后我們一起來數(shù)數(shù)你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋,點數(shù)時一層一層數(shù)清楚
2、師:(出示建房圖紙)你們造房子、數(shù)積木的本領都那么大。那你們能不能在根據(jù)圖紙上的建房要求,造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數(shù)清楚他是由幾塊積木建成的呢?
觀察每組搭的房子是否與圖紙上的是否一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
活動反思:
教師準備了較多的教玩具,使每位幼兒都有動手動腦的機會。在活動中幼兒注意力集中,比較上學期有了明顯的進步。在活動中教師引導幼兒先學習觀察再說出正確答案,并注意個別能力差的幼兒,她們在理解方面往往比其她幼兒要慢一拍,還有待個別指導。大多數(shù)幼兒動手操作前都能及時的講解清楚,能按老師的要求操作,本次活動幼兒能達到預期的效果。
幼兒計算教案 篇3
設計思想:
設計這堂課的指導思想是:如何在教學中,把給幼兒知識和發(fā)展其智力兩個要求同時加以體現(xiàn)。中班幼兒認識高矮在知識方面要求掌握三點:①掌握高矮的概念并能運用;②學會一些比較高矮的方法;③知道高矮的相對關系。對思維的訓練要自始至終貫穿在教學過程中,使其與知識學習相輔相成。
說教學目的:
1、教會幼兒區(qū)別高矮,初步掌握高矮的相對關系。
比較、判斷能力。
重點:區(qū)別高矮和一樣高及學習比較高矮的方法。
難點:理解高矮的相對關系。
說教學過程:
我把這堂課分為三大部分。第一部分是本節(jié)課的重點,課一開始我就出示由于生活習慣不同,長得高矮不同的兩個孌生姐妹,沒有馬上告訴幼兒高矮的概念,而是采用讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)的方法,然后是教師講解。這樣既可訓練幼兒思維,又能使幼兒比較清楚地認識高矮。接著是提供各種實物,有相同物體的比較,又有不同物體的比較,使幼兒能熟練區(qū)分物體的高矮,同時還知道不是只有相同的物體才能比較高矮的道理。再讓幼兒離開實物,憑借自己的生活經(jīng)驗找出高矮不同的物體。這是既可鞏固所學知識,又可訓練幼兒思想的一個重要環(huán)節(jié)。
第二部分是學習一些比較高矮的方法。我將重點放在教會幼兒學習直接比較上,這對幼兒比較差別細微的物體很有作用。首先我設立一個假情景造成幼兒的錯覺,然后再揭開謎底,講解道理。幼兒興趣極高,對問題的'理解也更深刻,接著再提供圖例,讓幼兒運用前面所學的道理和過去掌握的知識比較,判斷物體的高矮。在課堂中又學又用,調(diào)動幼兒學習和思維的積極性。
第三部分主要告訴幼兒一點有關高矮的相對關系。教學中設計的方法、目的在于讓孩子知道物體的高矮,要看它跟什么相比。最后一個環(huán)節(jié)讓幼兒依次畫三棵樹,是對幼兒整堂課掌握情況的一個衡量。假如樹的高矮排列正確且樹畫在同一高度,說明幼兒已掌握,反之則沒有完全掌握。
幼兒計算教案 篇4
在我們班的區(qū)域活動中,有一個“娃娃超市”,孩子們非常喜歡這個區(qū)。
在這里,經(jīng)??梢钥吹剿麄償[弄各種商品。一會兒放在這,一會兒放在那。通過觀察,我覺得孩子們對商品的具體分類,不太清楚,只會把商品隨意地擺放。我們帶著這個問題,帶領幼兒走進社區(qū),參觀了幼兒園附近的一所超市,通過參觀,孩子們學到了很多有關超市的知識,如:商品的擺放、分類、標簽、收銀及怎樣計算收銀等等。而且,通過這次實踐活動,我們發(fā)現(xiàn)可以通過超市等一系列活動,來組織分類、計算、統(tǒng)計等等有趣的計算活動。
一、在超市游戲中,孩子們可以做以下計算活動
1、分類活動:
在“娃娃超市”中,孩子們最先接觸的是商品的分類、組合,要把很多的商品進行合理的擺放,例如:對超市所有商品可以按照用途進行分類:飲料類、玩具類、生活用品類、食品類等;在各個種類中又可以作不同的分類:飲料類可以按大小、形狀、顏色、品牌分;玩具類可以按大小分、輕重、易取放、方便顧客分;生活用品類可以按不同的品牌、不同的商品、不同的用途、大小分;食品類可以按不同的食品味道、顏色、大小分。在剛剛開始分類的時候,孩子們只是會按照簡單的大小分類,經(jīng)過不斷的嘗試活動,他們不但會簡單的分類,還會按照各種不同的用途來分。例如,他們剛開始對飲料進行分類時,是按照大小來排列的,小的太子奶放在第一層,大的可樂瓶放在第二層。在玩的過程中,孩子們感到想買的東西,到處都有,拿取非常不方便。于是孩子們又重新進行調(diào)整,他們把最小的瓶子都放在了第一層,第二層放大的,第三層放小的,第四層又是大的。這樣擺起來大小一目了然,但不同的品牌就存在東一個、西一個的現(xiàn)象。如果想買2瓶以上的,就要找半天。怎樣快速地買到同類的商品。在參觀超市后,孩子們明白了:“人家超市里的商品是把一樣的放在一起。”孩子們開始有了品牌的概念,經(jīng)過一番“倒騰”,他們把同樣的商品放到了一起,“可樂”放到一起,“鮮橙多”放到一起,“脈動”放在一起,“太子奶”放到一起等,經(jīng)過反反復復的實踐活動,孩子們的分類組合的能力得到了很大的提高,也在不知不覺間主動學習了分類的知識。
2、計算活動:
在“娃娃超市”里,買完東西就要交錢,這里就產(chǎn)生了需要進行加減運算的問題。隨著超市活動一步一步的深入,收銀臺的工作開始忙碌起來。孩子們把商品都貼上了標簽,有1元的、2元的、3元的、5元的。有的孩子買了2瓶可樂(1元一瓶)、2瓶礦泉水(2元一瓶),那么就是1+1=2、2+2=4、2+4=6。孩子們經(jīng)過一番思索總算算出來了,大大地體驗到成功的樂趣。如果顧客給了8元錢,那么8-6=2,還要找人家2元錢,在這里,加減法的使用率明顯提高。孩子們在實踐中自己就學會了,充分體現(xiàn)了幼兒學習的主動性,參與性。
3、統(tǒng)計活動:
隨著超市活動的進一步深入,在進行商品調(diào)整的過程中,我們開始滲透統(tǒng)計的活動,在調(diào)整商品后,怎樣知道每個組的商品都有什么,一共有多少商品,我們?yōu)閾巍俺泄ぷ魅藛T”的幼兒每人提供了一個小本,用來記錄每個小組的統(tǒng)計商品,孩子們不會寫字就用畫圖來表示,把每一種同類的商品放到一起,畫出圖,在旁邊寫上數(shù)量。統(tǒng)計商品后,有的孩子又提出:“老師,我們每天賣出的商品是不是也應該記錄下來呢?” 隨后我們又為孩子們提供了一個用來統(tǒng)計每天賣出的各種商品的記錄本。孩子們每天在超市活動后,主動去記錄今天所賣出的商品,同時了解到什么商品最受小朋友的歡迎,今天投放了什么新商品,明天準備上什么貨等等,經(jīng)過一段時間的練習,他們的統(tǒng)計能力也有了大幅度的提高。
二、為什么要運用超市游戲這種形式培養(yǎng)幼兒的數(shù)學能力
超市是我們大家非常熟悉的、每天都離不開的重要的購物場所,孩子們也經(jīng)常跟著爸爸、媽媽到超市購物,日常接觸得很多,生活經(jīng)驗比較豐富,再現(xiàn)起來比較容易。在《娃娃超市》中,孩子們把自己的所見所聞,利用游戲的形式,淋漓盡致的表現(xiàn)出來,非常生動。游戲是孩子們非常喜歡的活動方式,超市又是他們經(jīng)常去的地方,所以,我認為:利用超市這個游戲形式,培養(yǎng)幼兒多方面的能力,尤其是數(shù)學能力是一個很好的方式,孩子們很容易接受,也很容易培養(yǎng)幼兒的實際能力。在實踐中學習,再現(xiàn)他們生活經(jīng)驗的.同時,真真切切的進行著他們的計算活動,認真地給每一位顧客算好帳,顧客在交錢的一瞬間,也在算著自己的錢還剩多少,可見,超市活動非常適合幼兒的年齡特點,易模仿。這與其他活動相比,有著它獨特的優(yōu)勢。
三、在超市活動中,培養(yǎng)幼兒多方面的能力
在《娃娃超市》剛剛開始籌建的時候,孩子們提出了很多的方法,如:商品怎樣擺放,標簽怎樣貼,商品多少錢一瓶,買的東西多,錢不夠了怎么辦,自己特別喜歡的玩具想買還缺2元錢,怎么辦,對于非常貴的商品,自己怎樣才能買到等等一系列的問題。在解決以上諸多問題的時候,孩子們發(fā)揮了自己的各種智慧,各方面的能力得到了提高。如:超市里有一大箱拼插玩具,孩子們都很喜歡它,有一次,韓皓拿著自己手里的10元錢,想買這箱玩具。當他看到箱面上醒目的標簽15元時,他著急了,錢不夠怎么辦呢?他轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,當看到張敬賢也來買東西時,他問:“張敬賢你想玩這箱里的拼插玩具嗎?”“想玩呀?!薄拔业腻X不夠,咱倆把錢湊在一起買,行嗎?”“好啊,買完后咱倆一起玩。”“行!”通過合作,兩人愉快地買到了稱心的玩具,高高興興地去玩了。在這里,孩子們主動交往的意識提高了,互相合作的能力也提高了。這樣的事幾乎天天都在發(fā)生。
孩子們看到收銀臺的機器和開小票的機器,覺得很有意思,王宇軒就與丁雨晨商量:“咱們做個收銀臺吧?!庇谑牵瑑扇苏襾韽U舊的紙盒子,做了一個收銀臺,他們還找來了計算器,自己卷小票,在這里,孩子們自己解決問題的能力得到了最大限度的提高,孩子們會自己管理超市了,每天他們把超市里收拾得很干凈,自己整理商品,不斷地調(diào)整超市的商品內(nèi)容,在中秋節(jié)時,他們還準備添加各種月餅,進行促銷活動呢。
幼兒計算教案 篇5
1、能根據(jù)蠶豆的不同特征學習6的組成。
2、能積極參與多種形式的活動鞏固新知識。
3、在活動中能細心作業(yè),體驗合作學習的快樂。
蠶豆種子人手6粒;兩種難度的作業(yè)卡,蠟筆;數(shù)卡每人一張;含有6以內(nèi)分合式的迷宮圖兩人一張,投影儀一臺;事先和幼兒一起種植一些蠶豆。
過渡語:今天老師帶來了一些小蠶豆,想和小朋友一起玩一個猜豆的游戲。
游戲規(guī)則:幼兒兩人一組,每人從盤子里拿5粒蠶豆,分放在兩只手里。一幼兒伸出兩只手,請另一幼兒選擇一只手,猜里面藏了幾粒蠶豆。兩人各猜3次,看誰猜得對。
評析:用“猜豆”的游戲開始本次活動,調(diào)動了幼兒參與的積極性,還復習了5的組成。兩兩合作的形式可以培養(yǎng)幼兒的合作能力,互當老師的角色可以激發(fā)幼兒的自信心,孩子們學習的興趣非常濃郁。
過渡語:蠶豆種子擠在一起,非常不舒服,它們想請小朋友來給它們分家呢!它們喜歡和長得一樣的豆寶寶住在一起。
(1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。
(2)幼兒自選作業(yè):
難度一:按標記分類統(tǒng)計。(作業(yè)卡如圖,房頂做標記,房子里寫數(shù)字)
3、講評作業(yè)。
評析:蠶豆有各種不同之處,如大小不一、顏色有紅有綠、有洞沒洞等,在觀察的基礎上讓幼兒嘗試分豆,正好可以學習數(shù)的組成。在這里,老師提供了難度不一的作業(yè)卡,適合各種水平的幼兒,以使每個幼兒都能在原來基礎上獲得成功。田字格的設計還可以讓幼兒復習書寫數(shù)字,把數(shù)字寫好。
1、每組出示3盤發(fā)芽的蠶豆,介紹記錄紙的記錄方式。
2、每盤共種了6粒蠶豆,幼兒根據(jù)已發(fā)芽的數(shù)量,猜測沒有發(fā)芽的數(shù)量。
評析:幼兒學習數(shù)學就是要解決生活中遇到的問題,蠶豆發(fā)芽記錄就是緊密地聯(lián)系了幼兒的生活實際,讓幼兒在生活中復習運用數(shù)學知識的一個例子。
過渡語:蠶豆發(fā)芽以后還會怎樣呢?(開花)今天我們一起來做個蠶豆開花的游戲。
游戲規(guī)則:教師出示6的組成的分合式并念兒歌“蠶豆花,蠶豆花開開,開了幾片花瓣?”幼兒根據(jù)得數(shù)迅速組合在一起,并做一個花的造型。
評析:蠶豆開花的游戲不僅復習了6的組成,并且順應了蠶豆發(fā)芽到開花的過程,合作游戲使大家非常開心。
過渡語:蠶豆可有營養(yǎng)了,它可以怎么吃呢?今天我們一起來玩?zhèn)€炒蠶豆的游戲吧,讓蠶豆在鍋子里翻跟頭。
1、游戲玩法:每人先把數(shù)卡貼在胸前,然后隨音樂找朋友(兩人卡片上的數(shù)字合起來是6),再一起玩炒蠶豆的娛樂游戲:“炒,炒,炒蠶豆,炒好蠶豆翻跟頭。”
2、交換數(shù)卡再進行游戲。
評析:炒蠶豆的'游戲又是一次形式更活潑的復習鞏固過程,還能將民間游戲和本次游戲的環(huán)節(jié)、情境巧妙地結(jié)合在一起,顯得非常自然、真實。
1、幼兒分享好吃的蠶豆。交代規(guī)則:每人拿6粒,看看你吃掉了一粒還有幾粒?吃掉兩粒呢?以此類推,幫助幼兒鞏固6以內(nèi)數(shù)的組成。
2、在迷宮圖中鞏固對6以內(nèi)組成的學習。以“送小蠶豆回家”的情節(jié),將分合式穿插在迷宮中,讓幼兒在分合式得數(shù)大的路上走,以避免小蠶豆被動物吃掉。
本活動可根據(jù)每個環(huán)節(jié)幼兒活動的時間和掌握情況,分1~2教時進行。
(1)材料選擇“活”。本次活動選取的操作材料來源于生活中常見的蠶豆種子,幼兒在與蠶豆種子的互動中,能力得到了最大限度的提高,更重要的是幼兒學習變得輕松而有趣。
(2)領域整合“好”。本次活動以數(shù)學為主線,巧妙地將民間游戲、歌曲、體育游戲等融合在一起,顯得自然真實,而不是牽強附會,生拉硬扯。我想,學科整合就是要達到這樣的效果,既要重點突出,又要形式多樣。
(3)情節(jié)貫穿“巧”。本次活動圍繞著生活中常見的蠶豆,巧妙地將“合作猜豆———蠶豆分家———蠶豆發(fā)芽———蠶豆開花———炒蠶豆”的情節(jié)貫穿起來,并且把蠶豆生成的過程融合在了一起,過渡自然,渾然一體,融會貫通,幼兒興趣濃郁,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。
(4)合作精神“強”。本活動中幾個復習6的組成的練習,如猜豆、找豆、炒豆等,都是采用兩兩合作的形式進行的,活動中大量的合作空間和時間有效地培養(yǎng)了幼兒的合作意識、合作精神和合作能力。
幼兒計算教案 篇6
1、通過釣魚、分魚的活動,練習將三個數(shù)按組成關系排四道題,發(fā)展心算能力。
一、釣魚出示池塘,你們看有什么?(魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個數(shù)字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個數(shù)能排出四個算式。
1、老師先釣數(shù)字為1和8的兩條魚,請幼兒再釣一條(數(shù)字為7),可排出四個算式。
引導幼兒說出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1
2、剛才那么多小貓只吃這么點魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點。
老師再釣數(shù)字為6和2的兩條魚,請他們補釣一條魚(數(shù)字為8),三個數(shù)也能排四個算式。
引導幼兒說出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2
3、請幼兒獨自釣三條魚(魚的數(shù)字分別為3.5.8或4.4.8),分別請幼兒進行三個數(shù)排四個算式的口算練習。
二、分魚每組桌上有若干只盆子,若干條魚。
1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚,每只盆里放三條魚,這三條魚上的數(shù)能排四個算式
2、幼兒動手分魚鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務,如在分魚過程中,有一只盆里的魚不成功,(屈老師 )就應想辦法將不同盆里的魚進行調(diào)換,使五只盆里的三個數(shù)都能排四道題。
今天小貓真能干,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚后面的題目做對,才獎給你。(到區(qū)域角去練習)
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幼兒運算教案
我們?yōu)槟鸭岁P于“幼兒運算教案”的最新資訊一起來看看吧。老師提前規(guī)劃好每節(jié)課教學課件是少不了的,每個老師都需要將教案課件設計得更加完善。教案是實現(xiàn)教學目標的有效手段。我可以為您提供一些有用的建議但決定權仍在您自己手中!
幼兒運算教案 篇1
1、理解加法的含義,學習5的加法運算,掌握加法的基本運算方式,初步了解互換規(guī)律。
2、能按照事物的數(shù)量關系列出算式,正確擺出加法算式。
3、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高學習數(shù)學的興趣。
教具:多媒體課件、數(shù)量不等的桃子、猴子等圖片,15數(shù)字,加號、等號各一個。
學具:各種操作材料:積木,魔方,(教案出自:教案網(wǎng))橡皮泥等,15數(shù)字,加號、等號若干(幼兒人手一份)。
(一)以猴孩兒來做客的情境導入。
小朋友,今天花果山上的猴孩兒來我們班做客了,看來了幾只小猴子?(出示五只小猴子)。
(二)復習5的組成
現(xiàn)在我們和小猴子來玩一個我問你答的游戲吧:
師:小朋友,告訴我,5可以分成1和幾?(同時播放課件)
幼:XXX,告訴你,5可以分成1和4.
(三)復習加法,理解加法的含義。(播放課件)
1、復習2的加法,理解加法的含義
師:小猴子來做客我們用什么招待他們呢?猴子喜歡吃什么?我先拿一個大桃子給小猴子,又拿一個小桃子給小猴子,我一共給了小猴子幾個桃子?你是怎么知道的?
出示算式1+1=2,引導幼兒說出算式中含義。
小結(jié):1+1=2這是一個加法算式,第一個1表示一個大桃子,第二個1代表一個小桃子,+表示把兩個數(shù)合起來,=表示前邊兩個數(shù)合起來的數(shù)量和后邊的數(shù)量相等。
2.復習2-4的加法,鞏固幼兒對加法算式的理解,初步了解互換規(guī)律
師:老師先拿一個大香蕉給小猴,又拿三個小香蕉給小猴,我一共給了小猴幾個香蕉?請小朋友用學具擺出一道加法算式。1+3=4,3+1=4,
小朋友互相說一說,算式中每個數(shù)字和符號都代表什么意思?(教案出自:教案網(wǎng))怎樣讀這個算式?引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)互換規(guī)律。(+號前后的兩個數(shù)互換位置,它們的結(jié)果不變)
(四)學習5的加法,引導幼兒看圖自編加法應用題,并能正確擺出加法算式
1、進一步了解加法應用題的結(jié)構(gòu)(播放課件)
①老師示范看圖編應用題并引導幼兒分析應用題的結(jié)構(gòu)
師:五只猴子一樣么?有什么不同?(老師根據(jù)猴子的位置和數(shù)量編加法應用題)。
小結(jié):把物品的數(shù)量用講故事的方法說出來并提出一個問題,這就是應用題。剛才老師編出的是一道加法應用題。知道兩個數(shù):1只猴子和4只猴子,提出了一個問題:一共有幾只小猴?
②幼兒根據(jù)應用題列出加法算式:1+4=5,4+1=5
③引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)互換,互補規(guī)律。
2、看圖自編應用題,鞏固幼兒對應用題的理解。
①(播放課件)請幼兒根據(jù)蘋果的位置和數(shù)量來自編加法應用題,并用學具擺出加法算式。
②看課件,以給猴子送玩具為情境,引導幼兒自編應用題,并列出加法算式。
③分組操作玩具自編應用題并用學具擺出加法算式。幼兒根據(jù)老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。
活動延伸:
回家后,幼兒和爸爸媽媽玩加法的游戲。
幼兒運算教案 篇2
【活動目標】
1、在游戲中繼續(xù)學習并運用10以內(nèi)加法的運算。
2、發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。
【活動準備】洞洞板學具多媒體。
【活動過程】
一、導入歌謠:我來問,你來答。
師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一共幾只鳥兒飛?
幼:一共三只鳥兒飛。
師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共幾只蝶兒飛?
幼:一共五只蝶兒飛。
師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一共幾條魚兒游?
幼:一共五條魚兒游
二、復習“+”
師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?
幼:加號,等于號。
師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。
三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。
1.師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾只蝴蝶?
幼:7只蝴蝶。
師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?
幼:用數(shù)字3表示.
師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。
師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。
師:3+4=?幼:7.
師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。
四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。
1.師:聽音樂取學具。
2.師“打開棋子盒,取出藍色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍色的帶“+”
的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。
3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾只小猴?這個算式怎么列呢?
幼:2+4=6
師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?
幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。
4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾架飛機?
請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。
(等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)
師:一起說一說列的算式。
幼:2+3=5
5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集體驗證。
6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)
師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。
幼:5+3=8
五、請幼兒自己創(chuàng)編應用題并口頭列算式。
六、聽音樂收學具。
幼兒運算教案 篇3
一、教學目標:
1. 能理解加法的概念,并能口頭表達“加法”的含義;
2. 能識別并書寫1-10之間的數(shù)字符號;
3. 能口頭表達簡單的加法算式;
4. 能運用加法進行實際生活情境中的計算;
5. 培養(yǎng)幼兒的觀察能力、邏輯思維和數(shù)學意識。
二、教學準備:
計數(shù)棒、卡片(1-10)、圖片舉例。
三、教學過程:
一、導入(5分鐘)
1. 教師出示一些具體的物品,如橡皮泥、小餅干、小糖果等,并問幼兒:“如果我有一個橡皮泥,再給你兩個小餅干,你覺得一共有幾個東西呢?”鼓勵幼兒口頭回答。
2. 教師再出示一些圖示圖片,如水果、花朵等,并問:“如果我有三個蘋果,再加上兩只小鳥,一共有幾個東西呢?”鼓勵幼兒肢體回答。
二、新知呈現(xiàn)(20分鐘)
1. 教師出示卡片上的數(shù)字圖片,讓幼兒識別并重復說出相應的數(shù)字。
2. 教師將兩個卡片上的數(shù)字放到一起,再回到導入部分的例子,問:“我有一個橡皮泥,再給你兩個小餅干,一共有幾個東西呢?”鼓勵幼兒口頭回答,并在黑板上寫下算式“1 + 2 = 3”。
3. 教師再出示新的例子,如例子2所猜的蘋果和小鳥,并讓幼兒觀察,這時教師提問:“我有三個蘋果,再加上兩只小鳥,一共有幾個東西呢?”鼓勵幼兒口頭回答,并在黑板上寫下算式“3 + 2 = 5”。
三、鞏固練習(25分鐘)
1. 教師讓幼兒拿起計數(shù)棒,根據(jù)黑板上的算式作出相應動作(例如:1 + 2 = 3,幼兒拿起一個計數(shù)棒和兩個計數(shù)棒,再放到一起)。
2. 教師出示一張圖片,如圖片上的蘋果,然后問幼兒:“圖片上有幾個蘋果?請大聲說出數(shù)字?!比缓蠼處熢賳枺骸霸偌由蟽蓚€橙子,一共會有幾個水果呢?”鼓勵幼兒口頭回答,并書寫算式“3 + 2 = 5”。
3. 教師為每個幼兒發(fā)放卡片,讓幼兒互相配對,拿出相應的數(shù)字圖片,并在紙上畫出物品,鼓勵他們進行加法運算。
四、拓展延伸(10分鐘)
1. 教師出示一些實際計算的情境,如“我有兩個餅干,再給你兩個餅干,請問一共有幾個餅干?”鼓勵幼兒參與討論并口頭回答。
2. 教師出示一張紙,上面畫有一些圖形,讓幼兒觀察并數(shù)數(shù),然后提問:“如果再加上兩個圖形,一共有幾個圖形呢?”鼓勵幼兒口頭回答,并書寫算式。
五、總結(jié)回顧(5分鐘)
1. 教師幫助幼兒回顧今天學到的內(nèi)容,強調(diào)加法運算的概念和符號。
2. 教師根據(jù)課堂練習情況,可以在黑板上總結(jié)已學的加法算式。
六、作業(yè)布置(5分鐘)
1. 教師布置數(shù)學作業(yè),例如:讓幼兒在家中找出一些圖形,然后寫下相應的加法算式。
七、教學反思:
通過本次的教學活動,幼兒對于10以內(nèi)的加法運算有了初步的認知。通過圖形、運動等多種形式的呈現(xiàn),增強了幼兒的學習興趣,提升了他們的觀察能力和邏輯思維。但在教學過程中,要注意引導幼兒積極參與討論并進行口頭表達,鼓勵他們自主思考,培養(yǎng)他們的數(shù)學意識。
幼兒運算教案 篇4
設計意圖
《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)對幼兒園語言科學領域活動目標的規(guī)定的要求是對周圍的事物現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲,能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結(jié)果?!毒V要》中還指出要為幼兒創(chuàng)設寬松的環(huán)境讓每個幼兒都有機會參與嘗試支持鼓勵他們參加到活動中來。根據(jù)幼兒的年齡特點,幼兒的思維比較直觀具體,對于一些抽象的減法運算難以理解,所以我創(chuàng)設了消防員救火的場景,讓幼兒參與其中并在愉快的氛圍中學習該數(shù)學活動并能感受消防員的精神!
活動目標
1.通過消防員救火的情景,產(chǎn)生對消防員的敬佩感情。
2.能夠通過教具、表象進一步列出相應的算式。
3.在已學習過6以內(nèi)減法的基礎上,學習十以內(nèi)的減法,進一步鞏固對減法的認識。
重點難點
重點:能夠正確列出十以內(nèi)減法的算式
難點:能夠進一步理解減法的含義
活動準備
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)學習過6以內(nèi)的減法運算
物質(zhì)準備:救火來電視頻、消防車卡片十個、失火大樓圖片、森林火災圖片、禮物六個、ppt
活動過程
(一)圖片導入,引出話題
(出示森林火災圖片)
師:哪位小朋友能告訴老師,這張圖片發(fā)生了什么事,從圖片中看到了什么?
(幼兒自由回答)
師:對!小朋友回答的都很對,這張圖片是老師前段時間看的一則新聞。是關于四川涼山木里縣森林發(fā)生火災的新聞,很多消防員叔叔都英勇犧牲了!小朋友們有什么感受呢?(幼兒自由回答)
師:小朋友們想一想,如果在我們生活中發(fā)生火災時,應該怎么辦呢?(幼兒自由回答)
(二)開始部分
1.播放視頻,開始活動
師:老師收到信息說前方大樓發(fā)生了火災,非常緊急,小朋友愿意化身小小消防員去幫助消防員叔叔嘛?(幼兒自由回答)
師:但是啊小朋友們太小呢,等我們長大了就可以像消防員叔叔那樣勇敢的去救人了。但是我們可以幫助消防員叔叔們記錄一下(請小朋友幫助老師發(fā)放記錄表)
2.直觀教具,學習減法
(在黑板上整齊的張貼消防車卡片)
師:你們看,有好多好多消防車呀,小朋友們數(shù)一數(shù),一共有幾輛消防車呢?(幼兒表達)
師:小朋友們真棒!消防車排的整整齊齊的。我們也要向消防員叔叔學習,那我們?nèi)粘I钪锌梢栽趺醋瞿??(幼兒自由回答?/p>
師:(出示大樓著火圖片)現(xiàn)在前方失火的大樓需要調(diào)動三輛消防車,因為消防隊的紀律是很嚴格的,調(diào)動的車輛都是要有記錄的,那請小朋友記錄一下還剩下幾輛車呢?(首先老師示范如何記錄,然后幼兒自己在記錄表上列出算式,并和大家分享自己的記錄,一起交流)
教師小結(jié):減法算式就是一個數(shù)減去掉另一個數(shù),還剩下另一個的數(shù)組合起來的就是算式。但是呢光靠數(shù)字寶寶是不能組成一個完整的算式的,所以我們請來了減號寶寶和等號寶寶來幫助我們!例如可以用10-3=7表示。
3.口頭敘述,學習減法
師:現(xiàn)場被困了十個人,消防員叔叔去救火了,那小小消防員們要繼續(xù)做記錄工作哦!
師:消防員叔叔們不一會就把火撲滅了,先是救出了四個人,那還有幾個人沒有救出來呢?(在記錄表上列出算式,幼兒上臺表達)
師:最后經(jīng)過消防員叔叔的不懈努力終于把所有被困的人員全部救出來了!
師:因為消防隊有嚴格的管理制度,現(xiàn)在消防隊要把大家的記錄表都收起來,進行歸檔和整理。因為每個小朋友們記錄的.都不一樣,所以為了方便歸檔請小朋友們展示自己記錄的內(nèi)容,表達自己的想法。(幼兒自由回答)
4.抽象數(shù)字,進一步鞏固
(出示禮物教具,進一步感知十以內(nèi)減法的運算)
師:消防員叔叔救火真的太辛苦了。小朋友們是不是應該給他們鼓鼓掌呢!老師想送給消防員叔叔一些小禮物,那請問一下小朋友想送給消防員叔叔準備什么禮物呢?
(幼兒自由回答)
師:(出示準備好的禮物)老師已經(jīng)給大家準備好了,但是老師只準備了六份禮物,但是參加救火消防員叔叔的一共有十位,那我們還差幾份禮物呢?(請幼兒在黑板上展示自己的算法和算式,)
師:那我們還差四份禮物,讓我們想想辦法應該怎么辦呢?(幼兒自由回答)
(三)結(jié)束部分
師:小朋友說的都很棒,那我們就每個人畫一幅送給消防員叔叔吧!
幼兒動手創(chuàng)作并與同伴交流畫的含義!
師:小朋友們畫的都非常好,而且還很有意義,那么我宣布,這次大家任務完成非常順利,大家都是一名合格的小小消防員!來讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?/p>
(四)活動延伸
師:老師給大家布置一個任務,小朋友們回到家和爸爸媽媽一起搜集一下關于日常生活中的消防知識,下次活動我們一起分享!
活動總結(jié)
在這次活動中,我融合了五大領域,幼兒不僅可以在感知十以內(nèi)減法的運算中感受數(shù)學的魅力,還可以感受到消防員自律勇敢的精神!但是由于幼兒的年齡、身心發(fā)展尚未發(fā)展成熟,可能達不到預期的結(jié)果。
幼兒運算教案 篇5
大班數(shù)學公開課教案《乘法運算》
幼兒園數(shù)學教案:乘法運算
活動名稱:學習乘法運算
目標:
1、使幼兒知道乘法的含義,認識到“求幾個相同加數(shù)的和”用乘法計算比較簡便.
2、認識乘號,會讀、寫乘法算式。
3、培養(yǎng)幼兒觀察比較的能力.
重點:知道乘法的含義,了解到“求幾個相同加數(shù)的和”,用乘法計算比較簡便。
難點:乘法算式所表示的意思。
教具:課件、字條、題卡、插板、電腦、鉛筆、紙張作業(yè)。
過程:
一、開始部分
1、復習準備
口算兩組題(要求讀出算式,說出得數(shù)).
第一組第二組
7+83+3
6+4+3 5+5+5
7+2+6+1 4+4+4+4
1+3+4+5+2 2+2+2+2+2
幼兒按要求口答后,教師引導幼兒觀察:
2、提問:
1.這兩組題都是加法,但是它們有什么不同的地方?
(第一組每道題的加數(shù)不相同,第二組的每道題的加數(shù)都相同)
2.像第二組這樣,加數(shù)都相同的加法,我們叫它“求相同加數(shù)的和”,也叫做“同數(shù)組成”。(出示字條)
3、(出示題卡)第1題3+3,相同加數(shù)是幾,有幾個3相加,這就是2個3.2個3是6,6里面有2個3。
第2題5+5+5,相同加數(shù)是幾,有幾個5相加,這就是3個5.3個5是15,15里面有()個5
第3題4+4+4+4,相同加數(shù)是幾,有幾個4相加,由幼兒說出4個4.4個4是(),16里面有()個4。
第4題2+2+2+2+2,相同加數(shù)是幾,有幾個2相加,由幼兒說出5個2.5個2是(),10里面有()個2
二、基本部分:
1.啟發(fā)性談話
像上面這樣求幾個相同加數(shù)的和,除了用加法計算外,還可以用一種簡便方法,這種簡便方法是什么呢?(引出乘法)
2.展示課件《乘法運算》
教師邊展示邊講解邊提問:
乘法和我們以前學過的加法、減法一樣,也有一個運算符號叫乘號,乘號的寫法是左斜右斜“×”.想一想說一說,乘號像什么(像漢語拼音中的×).
(1)這個符號叫什么?
怎樣寫乘法算式呢?先看一看相同加數(shù)是幾,相同加數(shù)是2,就寫在乘號的前面,再數(shù)一數(shù)是幾個2連加,把相同加數(shù)的個數(shù)5寫在乘號的后面,2×5表示5個2連加,因此算式是2×5=10,讀作2乘以5等于10.乘法口訣念做:二五一十。
(2)圖片中先出現(xiàn)了幾只鞋子,又出現(xiàn)了幾只一共有多少只鞋子?盤子有幾個?里面分別有多少蘿卜?用加法算式怎么列?乘法怎么列算式?相同加數(shù)是幾?有幾個?這個乘法算式表示什么?幾個幾連加?用乘法口訣怎么念?
3、教師啟發(fā)提問,圖中共有幾行?每行是幾個?(引導幼兒觀察圖片的內(nèi)容)根據(jù)課件圖片插棋子列算式
4、拍手游戲.老師每次拍4下,拍3次.(由幼兒說出加法算式和乘法算式)
5、教師出應用題幼兒插棋子列算式
教師提出要求:
(1)每行擺3個棋子,擺5行,這是幾個幾?(5個3)
(2)怎樣用加法算式表示,怎樣列乘法算式,這個乘法算式表示什么意思?
(33333=153×5=15表示5個3連加)
(3)大二班小朋友去栽樹,一行栽4棵樹,問5行一共栽幾棵樹?(4×5=20表示:5個4連加)
(4)圖書館書柜一層放6本書,問3層一共放多少本書?
(6×3=18表示:3個6連加)
(5)小朋友架椅子一組架4把,問4組一共架多少把椅子?
(4×4=16表示:4個4連加)
6、教師出示課件圖片:《快樂的游樂場》引導幼兒了解生活中到處都有數(shù)字,都可以進行計算。幼兒看圖在插板上列乘法算式。
三、結(jié)束部分:
幼兒人手一份紙張作業(yè),進行鞏固練習。
幼兒園大班教案計算兩篇
幼兒園大班計算課件1
活動目標
1.復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。
2.進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題.能根據(jù)分合式說出加減法算式。
3.在活動過程中體驗算式的樂趣活動準備物質(zhì)準備:背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2+3=53+2=55-2=35-3=2,5的分合式.幼兒書寫用具物質(zhì)準備:幼兒已有5的分合知識。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
活動過程
復習5的分合。
1.出示5的分合式,請幼兒認讀。
2.游戲:碰球(復習5的分合)師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合起來是5。(依次說完5的分合)二、新授5的加減。
A1.出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?
2.指定幼兒回答。
3.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?
4.請幼兒口頭說出算式。
5.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2+3=5)6.提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?
7.請一名幼兒說出相關的算式(3+2=5)8.比較兩道加法算式的異同。
9.拓展練習:8+9=17B1.老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?
2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?
3.請幼兒口頭說出算式。
4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)5.提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?
6.請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)7.比較兩道減法算式的異同。
C游戲:你問我答師:小朋友,我問你,23=?生:老師,告訴你2+3=5依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算.
D搶答:看誰最快?
老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵教師總結(jié):表揚積極回答問題的小朋友,鼓勵相對不積極的幼兒,再次帶領幼兒鞏固知識活動延伸請小朋友把今天學到的加減法與自己爸爸媽媽或者好朋友一起分享
幼兒園大班計算課件2
活動目標:
1、學習6的加法運算,正確理解圖意,進一步理解數(shù)字相加的含義。
2、在操作中,能根據(jù)圖意列出相關的算式,提高運算能力,初步理解加法交換律。
3、感受數(shù)學活動的趣味性。
活動準備:
1、課件ppt。
2、數(shù)字卡和操作板。
3、6以內(nèi)的加法算式題。
4、印章。
活動過程:
一、導入活動:玩游戲"碰球",復習6的分解、組成。
小朋友,我們一起來玩6的碰球游戲吧!準備好了嗎?
師:"我的1球碰幾球?"幼:"你的1球碰5球。"師:"為什么?"幼:"1和5合起來是6。"(依次提問6的幾種分解、組成)
二、新授:教師用PPT演示6的加法。
1、學習1+5=6的加法運算。
小朋友,今天我?guī)銈內(nèi)游飯@玩吧!你們看,這是誰啊?(長頸鹿)有幾只長頸鹿?(1只)1只長頸鹿用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字1來表示),你們看,又來了幾只長頸鹿?(5只),5只長頸鹿用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字5來表示),請問:一共幾只長頸鹿?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那1只長頸鹿加上5只長頸鹿一共有多少只長頸鹿???(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:1+5=6。
2、學習2+4=6的加法運算。
好,我們再看,它是誰?(大象)有幾只大象?(2只)2只大象用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字2來表示),你們看,又來了幾只大象?(4只),4只大象用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字4來表示),請問:一共幾只大象?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那2只大象加上4只大象一共有多少只大象???(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:2+4=6。
3、學習3+3=6的加法運算。
我們接著看,它是誰?(斑馬)有幾只斑馬?(3只)3只斑馬用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字3來表示),你們看,又來了幾只斑馬?(3只),3只斑馬用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字3來表示),請問:一共幾只斑馬?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那3只斑馬加上3只斑馬一共有多少只斑馬?。浚?只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:3+3=6。
3、學習4+2=6的加法運算。
你們看,這又是誰來???誰能像老師方才一樣把這個故事說出來?(幼兒講述)4只熊貓用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字4來表示),你們看幾只熊貓在吃竹子?(2只),2只熊貓用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字2來表示),請問:一共幾只熊貓?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那4只熊貓加上2只熊貓一共有多少只熊貓???(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:4+2=6。
4、學習5+1=6的加法運算。
你們看,這又是誰來?。空l能把這個故事說出來?(幼兒講述)5只猴子用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字5來表示),你們看幾只猴子掛在樹上?(1只),1只猴子用數(shù)字幾表示?(用數(shù)字1來表示),請問:一共幾只猴子?一共用加法還是減法?(加法)為什么?(因為數(shù)量變多了,所以用加法),那5只猴子加上1只猴子一共有多少只猴子???(6只)對了,等于6。我們一起來把算式念一遍:5+1=6。
三、拓展遷移:幼兒根據(jù)圖意,列出相關的算式,初步理解加法交換律。
1、根據(jù)圖意列出算式1+5=6。
我們走得累了,來喝點水吧,哎呀!水壺里的水喝完了,請小朋友拿出操作板,一起來列出算式,算算我一共買了多少瓶水吧!1+5=62、根據(jù)圖意列出算式5+1=6。
肚子咕嚕咕嚕叫了,我請你們吃漢堡包吧,請你們在插班上算出我買了幾個漢堡包?5+1=6。
3、通過算式1+5=6和5+1=6,引導幼兒理解加法交換律。
我們看看,在1+5=6和5+1=6這兩道算式中,你們發(fā)現(xiàn)了什么?(兩道算式中的數(shù)字一樣),第一道算式和第二道算式都有1,那這兩道算式有5嗎?(有)真有趣,交換加號前后兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變,都是6。
4、根據(jù)圖意列出算式2+4=6。
5、根據(jù)圖意列出算式4+2=6。
6、通過算式2+4=6和4+2=6,引導幼兒理解加法交換律。
7、根據(jù)圖意列出算式3+3=6。
小結(jié):通過我們操作,我們發(fā)現(xiàn),交換加號前后兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變。
四、結(jié)束活動,游戲"檢票"復習6以內(nèi)的加法運算。
今天,我們玩了一天,我們也該回家了,待會兒,請小朋友每人拿一張票,到老師檢票員處檢票,你們要答對票上問題,老師檢票員才能給你蓋上印章,你的票才能上我的大巴車哦!好,請你們拿著你們的票去檢票吧!
幼兒百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。
計算機基礎知識幼兒園教案
作為一名教職工,時常會需要準備好教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的應用信息技術的幼兒園教案范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
計算機基礎知識幼兒園教案 篇1
知識與技能目標:
通過學習使學生掌握word里“頁面設置”里“頁邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學習有關知識的基礎上,能夠較靈活的應用該設置對頁面進行調(diào)整。
過程與方法目標:
1、通過操作,鼓勵學生尋求自我解決問題的方法,從而培養(yǎng)學生探索問題,解決問題的能力。
2、充分發(fā)揮學生的創(chuàng)新能力,調(diào)動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生從小探索計算機的興趣。
3、通過學生之間的評價,使學生能夠?qū)W會欣賞別人,虛心向別人
學習,同時又能提出自己的建議,與同學們共同進步,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作的精神。
情感、態(tài)度與價值觀目標:
通過學生創(chuàng)作作品(制作自己的胸卡),培養(yǎng)學生的審美意識,陶冶學生的情操,同時培養(yǎng)學生的想象能力,創(chuàng)新思維能力等。
教學重點:
通過合作學習,使學生掌握對word文本頁面設置的方法。
教學難點:
獨立應用所學知識制作自己的胸卡。
學具:
微機、自制胸卡
教學設想:
本節(jié)課的主要任務是讓學生掌握“頁面設置”中的“頁邊距”和“紙型”的設置,并能學以致用。利用生活中的實際物品進行本節(jié)新課的教學,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,然后共同探究解決問題,最后利用所學知識制作自己感興趣的胸卡,培養(yǎng)學生的技能。教學中始終堅持以學生為主展開教學,滿足學生的“發(fā)現(xiàn)”需要和“成就感”,同時尊重學生的獨特體驗,讓學生充分表現(xiàn)自我,進而培養(yǎng)學生對信息技術濃厚的興趣。課堂中教師要恰當點撥及時引導,充分體現(xiàn)探索式課堂的模式,對學生的自主學習起到促進作用。
計算機基礎知識幼兒園教案 篇2
教學目的:學習圖像、文本框的插入以及藝術字的制作,掌握圖文混排的技巧。
教學重點:圖像、文本框的插入以及藝術字的制作;圖文混排的技巧。
教學時間: 2課時
教學步驟:
一、藝術字的插入
顯示繪圖工具欄:視圖→工具欄→繪圖/圖片。
方法①:插入→圖片→藝術字→選擇藝術字樣式→輸入文字→選擇字體→確定→調(diào)整藝術字的大小。
方法②:單擊繪圖工具欄按鈕藝術字→選擇藝術字樣式→輸入文字→選擇字體→確定→調(diào)整藝術字的大小。
二、 文本框的插入與修飾
本框的插入方法①:插入→文本框→橫(豎)排→在需要文本框的地方左鍵按住拉動一個框→輸入文字。
方法②:單擊繪圖工具欄按鈕 →在需要文本框的地方左鍵按住拉動一個框→輸入文字。
文本框的修飾:選定→格式→文本框→選擇顏色和線條/選擇文本框的環(huán)繞方式。
首字下沉設置:選定段落→菜單中格式→首字下沉,在對話框中選擇。
三、 圖片的插入與設置
圖片的插入:插入→圖片→剪貼畫/來自文件→選擇路徑→選擇圖片
圖片格式的設置:選定→格式→圖片→選擇環(huán)繞等(可選圖片工具欄)
自選圖形繪制方法:單擊繪圖工具欄按鈕“自選圖形” →選擇標注等項目中的圖形→在需要的地方左鍵按住不放拖動→調(diào)整→(也可在上面輸入文字:①直接輸入。②右擊該圖形→選擇添加文字)
四、頁面設置
頁眉頁腳的設置:視圖→頁眉和頁腳(雙擊互相切換)。
頁碼的設置:插入→頁碼→選擇位置和對齊方式。
頁面格式設置:文件→頁面設置→紙型→紙型小三角選型號
五、上機操作:
㈠、文件要求:
1、在C盤上新建一個文件夾;將該文件夾重命名為高中信息技術考試。
2、在“高信息技術考試”文件夾中,新建word文檔,文件名為“班級+學號”(例如:30112);打開該文檔,輸入第二題的文字(使用漢字輸入法方法不限),根據(jù)第三題的文字材料,按第二題要求編輯該段文字。
該文檔保存在已建立的“初中信息技術考試”文件夾中。
㈡、設計板報:
1.主題要求:根據(jù)內(nèi)容,突出環(huán)保,自己命標題。使用適當?shù)乃囆g字體并居中。
2.版面要求:設置紙張大小為16K,頁邊距上下各2厘米,左右各為1.5厘米;并是圖文并茂。
3.段落設置:把本文分為三段,將文章段落設置為四號楷體字,并進行合理的排版;
4.圖片設置:Word剪貼畫中找一幅合適的圖片,并插入到右上角適當?shù)奈恢?,并將該圖片設置為四周型環(huán)繞;
㈢、文字材料:
一直以來,我都堅定——我是一名環(huán)保主義者!這樣的想法,很早了吧,應該是在上小學時吧!那個時候,我老在做著同一個夢,夢里總是有很多人在往家鄉(xiāng)那條叫閩江的河里灌清水……做了那個夢,我就想我要環(huán)保,我是環(huán)保的,一直都是!福建——福州——我生在這里、長在這里。正如你所想,比起別的城市,這里四季如春,鮮花常開——個美麗的地方。但我也不得不承認,這座美麗的城市正慢慢失去她昔日的風采:滇池的污染問題已不再是新聞,市中心的空氣也越來越污濁……目睹這些總是我讓我心痛不已——我想我是該做些什么的——是時候了!
計算機基礎知識幼兒園教案 篇3
一、教學目標:
知識目標:知道“寫字板”可以進行文字處理,認識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。
技能目標:熟練掌握“寫字板”啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入英文。
能力目標:能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,并及時做出口頭的概括。
情感目標:對學習活動表現(xiàn)出穩(wěn)定的興趣,有積極參與學習的愿望。
二、教學重點:學生掌握啟動、退出的幾種方法。
三、教學難點:學生獨立認識和理解“寫字板”的基本界面。
四、建議課時:1課時
五、教學建議:
1、溫故知新,復習Windows操作系統(tǒng)中軟件的啟動、退出方法和窗口結(jié)構(gòu),為后續(xù)的學習作鋪墊。并直接引題:Windows操作系統(tǒng)中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。
2、讓學生在桌面上尋找寫字板圖標,并思考討論啟動寫字板的方法。由于有復習作鋪墊,學生能自己歸納出兩種方法。方法一是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這里可向?qū)W生提問:還從這里啟動過哪些程序?從而使學生明確“開始菜單”是Windows中啟動程序的主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。
3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什么異同展開課堂討論,來幫助學生了解、認識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的命令都與文檔的操作有關,如打開、保存、打印、頁面設置等。默認時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應的文件。進入寫字板后,不同的機器其默認狀態(tài)可能不同,可以讓學生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調(diào)用各種工具欄。
4、認識了寫字板界面以后,可讓學生自己嘗試在寫字板中輸入英文,并留意輸入時遇到的問題,鼓勵善于發(fā)現(xiàn)和大膽嘗試。教師適時點撥:1.需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區(qū)必須有閃動著的插入光標。如果沒有插入光標,需要使用鼠標單擊在文檔編輯區(qū)中的任何一個位置;2.在我們輸入英文的過程中,第一個字母要大寫,將字母改成大寫,可以使用字母大小寫轉(zhuǎn)換鍵Caps
Lock;在輸入的過程中,每輸入完一個英文單詞后要敲一下空格鍵。第一句輸入完畢后要敲一下回車鍵。
5、當學生輸入文字完成后,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由于有前期知識的遷移,學生一定會注意到寫字板右上角的關閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應講清“否”“是”“取消”按鈕的區(qū)別:如果選擇“否”按鈕,練習的內(nèi)容不保存并且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔后再退出寫字板;如果選擇“取消”按鈕,表示你不想退出寫字板,取消了關閉、退出的命令,回到文檔中繼續(xù)工作。
6、利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件并輸入一段英文,如:
Iamastudent.
Iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.
退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。
計算機基礎知識幼兒園教案 篇4
教材分析:
這篇課文簡要的介紹了從電子計算機的`發(fā)明到多媒體的運用的基本情況,展示了電子計算機的飛速發(fā)展和燦爛前景。
教學目標:
學會本課3個生字。能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、迅猛、埃尼阿克。正確流利地朗讀課文。理解課文內(nèi)容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發(fā)展的趨勢。要求學生查找有關資料,培養(yǎng)合作學習意識。
教學重點:
理解課文內(nèi)容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發(fā)展的趨勢。要求學生查找有關資料,培養(yǎng)合作學習意識。
教學難點:
要求學生查找有關資料,培養(yǎng)合作學習意識。
教學構(gòu)想:
教學本課可讓學生用較快的速度閱讀課文,邊讀邊思考,然后組織學生討論交流。帶領學生參觀多媒體設備,并請電教老師為學生講解、演示。
教學準備:
投影儀、投影片、電子計算機。
教學時間:
2課時
第一課時
教學內(nèi)容:
學習課文內(nèi)容,要求學生反復讀,一邊讀一邊思考,使學生通過自己的讀,基本理解課文講的幾個要點。
學生學習過程:
一、導入新課,激發(fā)讀書興趣。
1、同學們,有人說“學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證”,新世紀已經(jīng)來到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機和多媒體》。
2、板書課題。
二、自讀課文。
1、練習把課文讀正確、讀流利。
2、在文中批注,哪些內(nèi)容是你原先知道的,哪些內(nèi)容是通過學習本課知道的。
3、把你感興趣或不懂的地方提出來。
三、指名朗讀課文。
1、指名朗讀課文。
2、同學互相指正字音,識記生字。
3、出示“史密森博物館”“埃尼阿克”等較拗口的專有名詞讓學生讀熟。
四、再讀課文。
1、分小組朗讀課文。思考:
(1)課文介紹了有關計算機的哪些知識?
(2)什么是多媒體?
(3)電子計算機和多媒體之間有著怎樣的關系?
2、在課文中畫一畫,注一注。
3、同學之間討論交流。有什么疑問可以提出來討論。
五、釋疑、交流。
1、課文介紹了有關計算機的哪些知識?
(1)世界上第一臺電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克。
(2)短短幾十年繁衍了好幾代。
(3)和人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的判斷和處理,稱為“電腦”。
2、練習說話:電子計算機之所以被稱為電腦,是因為……
3、什么是媒體?什么是多媒體?你能舉例說明嗎?
出示投影:
(1)媒體就是 ,像電話能 ,電報能 , 能 , 能 ,……我們都叫它媒體或媒介物。(請學生充分地運用舉例子的方法說明。)
(2)多媒體就是 ,它的功能非常豐富,既能像 ,又能像 ,還能像 ,……真是“十八般武藝精通”。
4、哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?
(1)指名讀課文。
(2)電腦和多媒體有什么關系?(電腦是多媒體,是信息處理系統(tǒng)的“司令部”。)
5、學習課文第五段:
(1)其實現(xiàn)在很多電腦本身就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。根據(jù)你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
(2)多媒體電腦的這些功能擬嘗試過嗎?效果怎樣?(暢所欲言)
六、帶領學生去微機室感受多媒體的奇妙。
作業(yè)設計:
查找有關多媒體的資料,以便和同學交流。
板書設計:
8、電子計算機與多媒體
計算機 判斷、處理信息 ――司令部
多媒體 傳送信息―――設備
課后反思:
第二課時
教學內(nèi)容:
交流資料,啟發(fā)學生想象計算機會有哪些發(fā)展。
學生學習過程:
一、交流認識。
1、請舉例說明電腦和多媒體的關系。
2、邊演示邊介紹你的電腦有哪些功能。(越多越好)
二、延伸激情。
大家想像一下:十年、二十年后的電子計算機會“神”到什么程度呢?或者說你想發(fā)明什么樣的計算機呢?用上“過去……現(xiàn)在(將來)……既能……又能……還能……”說話。
三、理清課文脈絡,總結(jié)寫法。
1、快速瀏覽課文,看課文可以分成幾部分?為什么這樣分?給每一部分加上合適的小標題。全文可以分為三部分:(1)“電腦”發(fā)展史。(2)多媒體功能豐富。(3)多媒體電腦越來越神奇。
2、電子計算機那么神奇,但作者介紹的卻淺顯易懂,一個重要的原因是用了很多我們熟知的事物來說明,這是一種很有用的說明方法,我們今后可以在自己的習作重運用。
作業(yè)設計:
1、根據(jù)你的想象,寫一寫十年、二十年后的電子計算機。
2、收看中央電視二臺的“互聯(lián)時代”。
板書設計:
“電腦”發(fā)展史
8、電子計算機與多媒體 多媒體功能豐富
多媒體電腦越來越神奇
課后反思:
計算機基礎知識幼兒園教案 篇5
教學目標:
1、認識計算機病毒。
2、了解計算機病毒的特點和危害。
3、掌握防治計算機病毒的基本方法。
重點難點:
目標2、3
教具準備:
相關素材、電腦、投影機、幻燈片等
教學時間:
2課時。
教學過程:
一、計算機病毒
計算機病毒是一個程序,一段可執(zhí)行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統(tǒng)或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執(zhí)行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。
二、計算機病毒的表現(xiàn)和危害
計算機受到病毒感染后,會表現(xiàn)出不同的癥狀,下邊把一些經(jīng)常碰到的現(xiàn)象列出來,供用戶參考。
(1) 機器不能正常啟動
加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現(xiàn)黑屏現(xiàn)象。
(2) 運行速度降低
如果發(fā)現(xiàn)在運行某個程序時,讀取數(shù)據(jù)的.時間比原來長,存文件或調(diào)文件的時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的。
(3) 磁盤空間迅速變小
由于病毒程序要進駐內(nèi)存,而且又能繁殖,因此使內(nèi)存空間變小甚至變?yōu)椤?”,用戶的什么信息也進不去。
(4) 文件內(nèi)容和長度有所改變
一個文件存入磁盤后,本來它的長度和其內(nèi)容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內(nèi)容也可能出現(xiàn)亂碼。有時文件內(nèi)容無法顯示或顯示后又消失了。
(5) 經(jīng)常出現(xiàn)“死機”現(xiàn)象
正常的操作是不會造成死機現(xiàn)象的,即使是初學者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經(jīng)常死機,那可能是由于系統(tǒng)被病毒感染了。
(6) 外部設備工作異常
因為外部設備受系統(tǒng)的控制,如果機器中有病毒,外部設備在工作時可能會出現(xiàn)一些異常情況,出現(xiàn)一些用理論或經(jīng)驗說不清道不明的現(xiàn)象。
(7)藍屏
經(jīng)常會出現(xiàn)藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。
以上僅列出一些比較常見的病毒表現(xiàn)形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現(xiàn)象,這就需要由用戶自己判斷了。
三、檢查與清除計算機病毒
教師演示計算機防毒軟件瑞星網(wǎng)絡的清除計算機病毒。
四、預防計算機病毒
首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發(fā)作,所以,要經(jīng)常對磁盤進行檢查,若發(fā)現(xiàn)病毒就及時殺除。思想重視是基礎,采取有效的查毒與消毒方法是技術保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預防與消除病毒是一項長期的工作任務,不是一勞永逸的,應堅持不懈。
計算機基礎知識幼兒園教案 篇6
教學目標:
(1)了解計算機系統(tǒng)分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用
(2)通過學習,激發(fā)學生學好信息技術的愿望,樹立良好的版權意識
教學重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件
教學難點:系統(tǒng)軟件與應用軟件的區(qū)別及簡單分類
教學過程:
一、導入
同學們,計算機這個詞對于我們來說已經(jīng)不再陌生,它已經(jīng)滲透到我們生活中的每個環(huán)節(jié)中去了。那么你們知道哪些有關于計算機的名詞呢?(根據(jù)學生的回答,作出相應的小結(jié))。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。
二、新授(以臺式機為例)
1、硬件
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結(jié)合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。
(1)輸出設備
首先,我們來看一下我們的顯示器。考大家一個問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。
(提示:我們開電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現(xiàn)象呢?)
顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)
(2)輸入設備
現(xiàn)在我們再來看看我們的鼠標和鍵盤。相同的我們先來討論一下,他們的作用是什么呢?
(提示:在使用電腦時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)
鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們?nèi)∶麨檩斎朐O備。其實輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)
(3)主機
主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現(xiàn)各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大??!
(4)小結(jié)
上面我們說的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒有發(fā)現(xiàn)他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的計算機部分。
2、軟件
計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝QQ。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。
計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。
(1)系統(tǒng)軟件
系統(tǒng)軟件是一個管理者,它負責對計算機的全部硬件和軟件資源進行管理,為我們提供一個工作和游戲的環(huán)境。操作系統(tǒng)就是我們系統(tǒng)軟件里很重要的一種。它是我們的計算機要工作起來必需先安裝的一個軟件。大家知道我們機房的電腦安裝的是什么操作系統(tǒng)嗎?
(提示:不知道大家每次開機和關機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統(tǒng)了)
讓學生進行開機關機操作,找到我們的操作系統(tǒng)。
(2)應用軟件
應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發(fā)的軟件。比方說我們現(xiàn)在要想用電腦畫畫,那有人就開發(fā)了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發(fā)了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、QQ等都是應用軟件。
(3)小結(jié)
計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。
同學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。
四、小結(jié)
師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。
計算機教案
本文將帶您從多個角度來考察“計算機教案”。老師在開學前需要把教案課件準備好,每個人都要計劃自己的教案課件了。教案是提高課堂教學效果的關鍵因素。相信經(jīng)過這頁的閱讀后你會對此有所了解!
計算機教案(篇1)
教學目標:
1. 知識目標:了解計算機內(nèi)部的硬件組成及基本功能;了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。
2. 情感目標:通過教學,了解計算機主要部件的作用及發(fā)展歷史,從而感受科學技術發(fā)展的迅速,激發(fā)起強烈的求知欲。
課前準備:
1.在學習網(wǎng)站上設立好計算機工作流程研究主題;準備一些計算機硬件補充資料。
教學過程:
本課以教學計算機硬件知識為主。通過教學,使學生在對計算機已有的整體認識基礎上,更進一步深入了解計算機內(nèi)部主要部件作用,并初步了解它們之間的工作流程。
在教學中,教師先出示一臺打開機箱的計算機主機(或是敞開機箱的計算機主機圖),使學生對計算機的內(nèi)部結(jié)構(gòu)有充分的感性認識。
練習:1、要求學生撰寫一份計算機工作流程的簡要說明。
教學反思:
在本課的教學中,我設計如下的練習:請學生撰寫一份計算機DIY采購表。列出如果要配置一臺計算機,打算配置哪些硬件,并通過因特網(wǎng),了解這些硬件的相關資料與價格,從另一個側(cè)面感知計算機技術的飛速發(fā)展。
計算機教案(篇2)
計算機應用基礎課程是中等職業(yè)學校學生必修的一門公共基礎課。本課程的任務是:使學生掌握必備的計算機應用基礎知識和基本技能,培養(yǎng)學生應用計算機解決工作與生活中實際問題的能力;使學生初步具有應用計算機學習的能力,為其職業(yè)生涯發(fā)展和終身學習奠定基礎;提升學生的信息素養(yǎng),使學生了解并遵守相關法律法規(guī)、信息道德及信息安全準則,培養(yǎng)學生成為信息社會的合格公民。
1. 使學生進一步了解、掌握計算機應用基礎知識,提高學生計算機基本操作、辦公應用、網(wǎng)絡應用、多媒體技術應用等方面的技能,使學生初步具有利用計算機解決學習、工作、生活中常見問題的能力。
2. 使學生能夠根據(jù)職業(yè)需求運用計算機,體驗利用計算機技術獲取信息、處理信息、分析信息、發(fā)布信息的過程,逐漸養(yǎng)成獨立思考、主動探究的學習方法,培養(yǎng)嚴謹?shù)?科學態(tài)度和團隊協(xié)作意識。
3. 使學生樹立知識產(chǎn)權意識,了解并能夠遵守社會公共道德規(guī)范和相關法律法規(guī),自覺抵制不良信息,依法進行信息技術活動。
本課程的教學內(nèi)容由基礎模塊、職業(yè)模塊兩個部分構(gòu)成。
1. 基礎模塊(不含*號部分)是各專業(yè)學生必修的基礎性內(nèi)容和應該達到的基本要求;*號部分是為適應不同地區(qū)、不同對象的教學要求而設立的內(nèi)容,學??筛鶕?jù)具體情況進行選擇?;A模塊總的教學時數(shù)為96~108學時。
2. 職業(yè)模塊為限定選修內(nèi)容,是結(jié)合基礎模塊進行的計算機綜合應用能力訓練,教學時數(shù)為32~36學時。職業(yè)模塊旨在提升學生在工作、生活中應用計算機的能力,教學中可根據(jù)需要選擇內(nèi)容。
1. 對知識的教學要求分為了解、理解和掌握三個層次。
理解:指對基本概念、基本知識有一定的理性認識,能用正確的語言進行敘述和解釋。
計算機教案(篇3)
學會用“cd唱機”播放音樂
學會用計算機播放影碟
初步了解多媒體計算機的功能
鼠標單擊、雙擊、拖動操作
cd唱機的應用
金山影霸的應用
12張cd唱片和12張動畫vcd影碟
學生機安裝“金山影霸”
本課主要介紹了“cd播放器”播放cd和“金山影霸”播放vcd的實現(xiàn)過程。由于音樂或視頻欣賞容易讓學生分析,因此建議教學中采用任務驅(qū)動的方法讓學生體會用計算機的樂趣,同時也學會計算機“娛樂”功能的操作方法。
1.“cd播放器”和“金山影霸”的按鈕和命令較多,學生識記會有困難。教材并沒有簡單羅列枯燥的“按鈕”或“命令”說明,而是鼓勵學生積極探究,自主發(fā)現(xiàn)按鈕或命令的作用。
2.建議教師結(jié)束課堂教學前總結(jié)“cd播放器”和“金山影霸”的重要功能。
通過創(chuàng)設任務情境,讓學生在完成任務的實踐活動中理解計算機在娛樂方面的功能,最后教師引導、啟發(fā)學生進行總結(jié),建構(gòu)完整的知識體系。
一、玩紙牌游戲復習鼠標單擊、雙擊和拖動的操作
打開紙牌游戲的路徑:開始→程序→附件→娛樂→紙牌游戲。
游戲的最終目的:將所有的牌按從小到大的順序移到右上角的四個空位中,以a開頭,接著是2、3、4……。
二、用計算機聽音樂
師:用計算機可以玩游戲,還可以欣賞動聽的音樂、放映精彩的影碟。老師這里有一張cd唱片,大家仔細看看你的計算機,猜猜看,這張cd唱片應該放置在哪里才能讓計算機讀出里面的音樂文件呢?
(教師出示計算機組成部件圖,讓舉手同學回答,并演示如何將cd放入光盤驅(qū)動器)
(座位相鄰的學生為一個小組,每個小組3~4人)
師:現(xiàn)在老師給每個小組發(fā)一張cd,請每個小組從老師發(fā)的這張cd里選一首你們覺得最好聽的歌曲,看誰選出來的歌最受歡迎!
(各小組學生按照教材上39~41頁的操作步驟自主實驗,教師巡視指導)
師:現(xiàn)在請各個小組準備好播放自己認為最好聽的歌曲。每聽完一首歌,其他小組都要給這個小組選擇的歌曲打分,滿分是100分。記?。盒〗M里的同學必須商量好;分數(shù)必須填寫到老師發(fā)給你們的評分表格里。
“最受歡迎的'歌曲”評分表
評委:第 小組
小組
選擇的歌曲名字
分數(shù)
第1小組
第2小組
第3小組
……
(教師簡單講解評分表填寫要求后,各小組播放自己選擇的曲目;播放的同時引導學生學習cd唱機窗口的按鈕功能;全部小組播放完畢后,教師收集評分表,并將分數(shù)錄入excel表格中,自動計算各組的平均得分)
三、用計算機看vcd
師(引入):根據(jù)評委們的意見,××小組挑選的歌曲最受歡迎!下面我們要學習如何用計算機看電影。為了表示對××小組的感謝,我們優(yōu)先讓他們挑選影碟。
(按照得分高低,讓各小組順序挑選動畫vcd)
師:現(xiàn)在每個小組都有了一張存放電影文件的vcd光盤。大家先觀察一下,vcd與cd有什么區(qū)別?
(引導學生回答:外表與cd相似,但內(nèi)部存儲了視頻和聲音。)
師:剛剛大家欣賞了cd音樂,是怎么做的呢?那vcd又如何播放呢?
(引導學生將vcd插入光驅(qū),自主探究“控制窗口”按鈕上的功能)
師:請各個小組輪流為大家放映電影。放電影的同學要滿足看電影同學的需求。
(組織學生相互考察電影播放的各種控制、操作能力,檢驗學生對“金山影霸”控制窗口上按鈕功能的掌握情況)
四、總結(jié)
師:計算機里有很多看不見、摸不著的,但能夠幫助我們學習和娛樂的程序,這些程序叫做軟件。比如,上節(jié)課我們教我們學習“四季的腳步”、“時分的認識”的軟件;這節(jié)課的“紙牌游戲”軟件、用來播放音樂的“cd唱機”軟件、用來播放影碟的“金山影霸”軟件。掌握這些軟件,就可以利用計算機做許多有意義的事情。這個學期我們還會學會操作更多的計算機軟件。
補充材料
cd小知識
存放cd音樂的光盤叫做“cd盤”,它又稱為激光唱盤,我們俗稱為“cd”,它將音樂節(jié)目以數(shù)字的形式存放。cd唱片有正、反兩面,可以反光的一面是cd的正面,它用來存放數(shù)據(jù),另一面則一般都印有cd的內(nèi)容,如曲目名等信息。假如你擁有一臺配有聲卡、音箱和光盤驅(qū)動器的多媒體電腦,那么你就可以使用windows的cd播放器程序直接播放cd音樂。
vcd小知識
vcd是“視頻壓縮盤片”,也叫“視頻光盤”。它和普通cd一樣大小,結(jié)構(gòu)上也沒有什么區(qū)別,只是上面儲存的是影視節(jié)目,所以俗稱“影碟”。vcd光盤既可以在vcd機上直接播放,也可以在配置了光驅(qū)和相應播放軟件(比如“金山影霸”)的電腦中播放。
計算機教案(篇4)
本學期使用的計算機教材是北京教育出版社出版的中學計算機課本修訂版第三冊。
1.怎樣開機,關機?
2.學校機房計算機如何登錄入網(wǎng)?
二.新知1.Excel的自我介紹Excel的特長:進行數(shù)據(jù)處理,對處理結(jié)果進行分析,統(tǒng)計,排序等.2.啟動Excel的方法a.單擊“開始”按鈕b.將鼠標指向“程序”c.單擊二級菜單中的“MicrosoftExcel”3.電子表格的組成見kp2下圖:工作薄工作表單元格活動單元格標題欄菜單欄工具條狀態(tài)欄工作區(qū)行列標簽編輯欄工作表標簽工作表控制鈕
學生練習:
一.開機二.登錄入網(wǎng)三.啟動Excel注:我校計算機,可直接在桌面上找到打開它的快捷方式,雙擊之亦可啟動電子表格.四.對照KP2下圖及KP3表熟悉Excel窗口的組成啟發(fā)學生:怎樣能使任一個單元格成為活動單元格?五.關機
教學目標:(思想、知識、能力)1.知道單元格的地址的表示方法2.掌握單元格的選取
一.復習提問1.什么是Excel?功能如何?2.Excel由哪些部分組成?
二.新授工作簿由工作表構(gòu)成,工作表由單元格組成.數(shù)據(jù)的輸入,編輯都是在單元格中進行的.現(xiàn)在,先讓我們來仔細研究一下單元格.1.小小單元格在一張工作表中,在從A到Ⅳ共256列,1到16384行,共有4194340個單元格.a.單一單元格地址表示法b.單一區(qū)域單元格地址表示法c.多區(qū)域單元格地址表示法2.單元格的選取a.活動單元格的選取b.區(qū)域單元格的選取c.選取整列,整行d.選取相鄰的多行,多列不相鄰多個區(qū)域的選取
學生練習:
一.開機二.入網(wǎng)三.啟動Excel四.用適當方法表示如圖所示單元格或區(qū)域表示為:表示為:()表示為:()五.在Excel中用鼠標選取下列單元格或區(qū)域1.C32.B2:D43.C2:E4,F5六.關機
計算機教案(篇5)
[課 題] 規(guī)范使用計算機
[教學目的與要求]
(1)了解有關計算機的法律和法規(guī)。
(2)認識病毒的危害性。
(3)養(yǎng)成良好使用計算機的習慣。
(4)學會調(diào)整系統(tǒng)日期和時間。
[課時安排]
1課時。
[教學重難點]
重點:計算機病毒的危害性;遵守道德規(guī)范。
[教學過程]
一、導入
同學們在使用計算機的過程中,有的同學認為計算機不是我家的,可以隨便地刪除修改文件,造成計算機無法正常的工作,更有甚者隨意破壞計算機的鼠標器、鍵盤等硬件設備。今天我們大家就來學習如何規(guī)范地使用計算機。
二、新授
(板書:規(guī)范使用計算機)
1.了解有關計算機的法律和法規(guī)
請同學們以小組形式討論以下問題:
(1)在計算機安全方面我國有哪些法律和法規(guī)?分別是怎樣規(guī)定的?
(2)什么是知識產(chǎn)權?相關的知識產(chǎn)權法包括哪些?
學生帶著以上問題以小組形式討論。
學生匯報。不完整的,由其它小組來補充。
師小結(jié):剛才同學們討論地很好。在計算機安全方面我國制定了《中華人民共和國計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》,知識產(chǎn)權定義中的智力成果,例如利用計算機編寫的軟件,設計的小創(chuàng)造小發(fā)明等,均屬于知識產(chǎn)權。
2.遵守使用計算機的道德規(guī)范
師:俗話說:國有國法,家有家規(guī)。在使用計算機方面也有相應的道德規(guī)范。請同學自己讀一讀這部分內(nèi)容。對照上面的規(guī)定,看看自己在使用計算機時,沒有違返上述的規(guī)定。
學生閱讀計算機道德規(guī)范。
檢討自己在使用計算機時不規(guī)范操作。
師:剛才這些都很好,都能勇敢地承認了自己的錯誤,知錯就改,就是老師和同學喜愛的好學生。隨著因特網(wǎng)的發(fā)展,許多同學在學校或在家里都可以在因特網(wǎng)上沖浪,可以利用網(wǎng)絡查資料、聊天、發(fā)貼子等等。國家于xx年9月頒布的《互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理辦法》對此有相應的規(guī)定。請同學齊讀“讀一讀”中的內(nèi)容。
學生讀“讀一讀”
師:“計算機病毒”對同學們并不陌生吧,在報紙、雜志、電視都能聽到見到這個詞,似乎它無孔不入。
(板書:計算機病毒)
師:計算機病毒是能自我復制的一組計算機指令或者程序代碼,破壞計算機功能或者毀壞數(shù)據(jù)。計算機病毒是人為設計的程序,它具有生物病毒類似的特點:潛伏性、隱藏性、傳染性、破壞性等。
(板書:潛伏性 隱藏性 傳染性 破壞性)
(師講解)計算機被感染之后,有的病毒會立即發(fā)作,有的病毒要達到一定的條件才會發(fā)作。例如: cih病毒,它在每月的26日發(fā)作,每年的4月26日是它發(fā)作的高峰期,使許多的計算機無法工作,有的甚至造到嚴重破壞,所有保存的數(shù)據(jù)均全部丟失,給計算機用戶造成重大損害。我們平時用的磁盤都有可能攜帶計算機病毒,當你使用這些帶有病毒的磁盤時,就會把病毒傳播到另一個磁盤上。所以我們要增強“防病毒”意識,使用正版的殺毒軟件,定期查殺磁盤中的病毒,并且隨時升級查毒軟件,使它的殺毒功能更加強大。
(演示)國內(nèi)常用兩個殺毒軟件“kv300”、“瑞星”簡介及使用方法……
三、小結(jié)
提問:
(1)計算機病毒會傳染給人嗎?
師:計算機病毒不會傳染給人。
(2)你用過哪些殺毒軟件?
學生列舉。
(3)我們使用計算機應具有什么樣的道德規(guī)范?
學生回答。
四、作業(yè)
用調(diào)整系統(tǒng)日期的方法,暫時“躲”過“cih”病毒。