動畫片課件
發(fā)布時間:2023-12-07 動畫片課件動畫片課件精華八篇。
關(guān)于“動畫片課件”我們有什么可以了解的呢。在教學(xué)過程中,老師教學(xué)的首要任務(wù)是準(zhǔn)備好教案課件,又到了撰寫教案課件的時候了。教案和課件是構(gòu)建高效課堂的核心。以下信息僅供您參考!
動畫片課件 篇1
本課為欣賞――評述領(lǐng)域。動畫片是每個孩子生活中不可缺少的一部分,動畫片中的各種形象的設(shè)計都各具特點,吸引了孩子和大人的眼球。通過本課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生了解動畫片的各種分類和制作方法及過程,同時更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生主動探索的欲望,提高了學(xué)生欣賞卡通美術(shù)的能力。
課本中的各種動畫片中的形象都是學(xué)生喜聞樂見和熟悉的,通過對動畫片內(nèi)容的欣賞分析,培養(yǎng)了學(xué)生良好的觀察能力和自己對事物的判斷力,使學(xué)生也從中學(xué)到了許多知識。課本內(nèi)容的設(shè)計適合孩子的年齡特征,易于學(xué)生理解和接受。
1、指導(dǎo)學(xué)生欣賞動畫片,使學(xué)生了解動畫片的不同類型。
2、在欣賞各種動畫片的同時,使學(xué)生了解夸張與變形,是動畫片藝術(shù)表現(xiàn)上最主要的特征。
3、在欣賞動畫片的同時,還使學(xué)生了解動畫片的制作過程。
1、教師課前應(yīng)了解動畫片的種類、動畫片的制作過程、動畫片藝術(shù)表現(xiàn)的主要特征。
2、教師收集國內(nèi)外各種動畫片的圖片資料,也可以收集幻燈片、投影片、錄像帶、VCD等各種教學(xué)資料。
3、課前也可讓學(xué)生收集一些動畫片的圖片資料。
欣賞動畫片,激發(fā)學(xué)生的興趣。播放動畫片片段,讓學(xué)生說出他們的名字,可以跟唱歌曲,激發(fā)學(xué)生的興趣,引出課題。
1、欣賞《獅子王》、《花木蘭》、《大鬧天宮》等動畫片片斷,讓學(xué)生說一說動畫片中表現(xiàn)的內(nèi)容和藝術(shù)特點。
學(xué)生發(fā)表意見,教師總結(jié)。
2、欣賞不同類型的動畫片,讓學(xué)生自己總結(jié)出不同種類的動畫片。
3、提出問題:大家都喜歡看動畫片,知道是怎樣制作的嗎?
學(xué)生根據(jù)自己搜集的資料及知識,討論,匯報結(jié)果。
教師總結(jié),講解動畫片的相關(guān)的知識。
什么是動畫片?動畫片是怎樣拍攝、制作的?
動畫片的起源及發(fā)展史,當(dāng)前的最新制作知識的介紹。
4、大家為什么喜歡看動畫片?動畫形象的藝術(shù)特色是什么?(舉例說明)
造型簡潔、形態(tài)夸張、色彩鮮艷擬人化、活潑可愛
變幻豐富、引人入勝
1、讓學(xué)生調(diào)查,班級內(nèi)有多少人喜愛中國動畫片,有多少人喜歡外國動畫片,并說明理由。
2、臨摹或嘗試自己創(chuàng)作一個動畫形象。
教學(xué)評價建議:
1、是否對本課的內(nèi)容發(fā)生興趣。
2、是否了解動畫片的主要類型以及最主要的特征。
3、能否簡單說出動畫片的制作過程。
動畫片課件 篇2
我最喜歡的動畫片
設(shè)計意圖:
幼兒的語言是在生活中通過積極主動的運用而發(fā)展起來的。在孩子的生活中,動畫片已成為他們的好朋友,觀看后常常在一起情不自禁的談?wù)搫赢嬈械娜宋锕适虑楣?jié)。他們在觀看動畫片的同時,體驗到無窮的樂趣,對動畫片里的情節(jié)也有著獨特的見解。我最喜歡的動畫片這一話題,讓孩子們來各抒己見,大膽地交流表達(dá)自己的看法?!毒V要》中明確指出:讓孩子在寬松和諧的語言環(huán)境里,讓他們有話敢說,有事可說、想說,心情愉悅創(chuàng)造性的說,從中幼兒能大膽地表達(dá)自己的想法,并有良好的傾聽習(xí)慣,體驗交流和分享的樂趣。
活動目標(biāo):
1、能耐心傾聽他人講話,在傾聽中獲取豐富的語言信息。
2、愿意與同伴進(jìn)行語言交流,在集體面前敢于表達(dá)并能較完整清楚的說出自己的見解。
3、體驗語言交流和分享的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、提供休閑藤椅、圓桌、花瓶等,營造超級訪問現(xiàn)場直播的氛圍。
2、幼兒積累了豐富的觀看動畫片的經(jīng)驗。
活動過程:
1、教師帶幼兒進(jìn)入演播現(xiàn)場,向幼兒介紹演播現(xiàn)場和觀眾,讓幼兒熟悉一下周邊的環(huán)境。
2、教師吸引幼兒進(jìn)入超級訪問節(jié)目的角色中,鼓勵幼兒大膽的與他人交流分享自己最喜歡的動畫片。
3、邀請小嘉賓到臺上接受采訪。
教師隨機引導(dǎo)幼兒大膽的講述自己的想法,提醒幼兒注意傾聽他人的講話。
4、教師與幼兒一起討論最近播出的動畫片。
(1)出示最近播出的三部動畫片的卡通圖片,請幼兒猜出他們的名字。
(2)請幼兒自由選擇其中最喜歡的一部,并和同伴互相交流你為什么喜歡看這部動畫片?
(3)每組選出一個代表到嘉賓席上代表自己隊談一談、說一說,臺下各隊幼兒可以補充。
(4)現(xiàn)場提問。
5、討論觀看動畫片應(yīng)注意的問題。n4507.cn
動畫片課件 篇3
一課是小學(xué)三年級上冊的一節(jié)美術(shù)欣賞課,屬于【欣賞評述】學(xué)習(xí)領(lǐng)域,主要讓學(xué)生通過本課的學(xué)習(xí),能系統(tǒng)的了解動畫片的不同類型、動畫片主要的藝術(shù)表現(xiàn)特征、動畫片的制作過程等一些相關(guān)的知識,認(rèn)識到動畫是美術(shù)的一種表現(xiàn)形式,提高學(xué)生對動畫片的欣賞能力。因為動畫片是學(xué)生們非常喜歡的題材,所以本節(jié)課不僅要讓學(xué)生欣賞各種類型的動畫片,更以各種美術(shù)表現(xiàn)手法來創(chuàng)作表現(xiàn)動畫形象,并通過交流對動畫創(chuàng)作的體會,起到幫助學(xué)生提升內(nèi)化本課所學(xué)知識的作用。
因為本課是欣賞評述課,所以本課是以學(xué)生欣賞動畫片為主線,然后讓學(xué)生欣賞幾部具有中國特色的經(jīng)典動畫片,不僅使學(xué)生了解動畫片的分類,激發(fā)了學(xué)生評述動畫形象、動手繪制動畫形象的興趣,同時也增強了學(xué)生的愛國主義情操。對于本課,我的設(shè)計思路是這樣的:
第一環(huán)節(jié),我不播放學(xué)生喜歡的動畫片,因為這些動畫片對學(xué)生來說已經(jīng)很熟悉了,再播放只是浪費時間,所以我只是展示幾幅現(xiàn)代經(jīng)典動畫片的圖片,讓學(xué)生欣賞回顧并通過大聲的說出動畫片的名字,把學(xué)生的興趣引發(fā)出來,同時提升課堂的氣氛。
第二環(huán)節(jié)是播放比較早期的經(jīng)典動畫片《米老鼠和唐老鴨》,課前讓學(xué)生調(diào)查父母小時候看過的動畫片就是為這一環(huán)節(jié)準(zhǔn)備的,通過這一環(huán)節(jié)的播放,不僅讓學(xué)生欣賞較為早期的動畫片,更主要的是為了讓學(xué)生對現(xiàn)代與早期的動畫形象有一個形象直觀的比較,認(rèn)識到動畫片也是隨時代的發(fā)展而發(fā)展的。
第三環(huán)節(jié),介紹世界上第一部動畫片的誕生,是為了引出中國動畫片的誕生,介紹中國動畫片的誕生,是為了引出幾部有中國特色的動畫片,學(xué)生欣賞水墨動畫片〈小蝌蚪找媽媽〉,剪紙動畫片〈小刺猬背西瓜〉,木偶動畫片〈神筆馬良〉,折紙動畫片〈小鴨呷呷〉。播放這些動畫片不僅讓學(xué)生直觀的了解動畫片的不同類型,同時也增強學(xué)生的愛國主義情懷。
第四環(huán)節(jié)是在學(xué)生欣賞了動畫片之后,老師出示現(xiàn)實生活中的形象與動畫形象圖片相比較,讓學(xué)生自己找出動畫形象的特點,老師再進(jìn)行歸納。這時學(xué)生對動畫形象的理解力增強,創(chuàng)作的欲望也被提升起來,為第五環(huán)節(jié)學(xué)生的創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。
學(xué)生創(chuàng)作是本課的第五環(huán)節(jié),是學(xué)生對知識的實踐運用,通過小組討論、交流,用合作的方式進(jìn)行各種美術(shù)表現(xiàn)形式的創(chuàng)作。這一環(huán)節(jié)用的時間較短,所以要充分體現(xiàn)小組合作的精神,以小組合作的方式完成作品。當(dāng)學(xué)生對作品進(jìn)行展示、評價時,學(xué)生的審美能力得到提高。
因為學(xué)生只有對事物產(chǎn)生興趣時才會全力進(jìn)行探究,所以我把“動畫片的制作過程”放在學(xué)生完成作品后,老師順勢引出第六環(huán)節(jié):動畫片的制作過程。這一答案學(xué)生在課本中就可找到,因為動畫片的制作過程是一個專業(yè)而復(fù)雜的過程,所以在這里我只用一組活動圖片來簡單介紹一下即可。
最后的拓展、小結(jié)階段,讓學(xué)生用自己創(chuàng)作的動畫形象編成故事,不僅讓學(xué)生在課堂上創(chuàng)作的動畫形象在課后得以拓展,更使學(xué)生的合作精神在課后得以延伸,同時培養(yǎng)了學(xué)生豐富的想像力。
動畫片課件 篇4
教學(xué)目標(biāo)
1. 指導(dǎo)學(xué)生欣賞動畫片,使學(xué)生發(fā)解動畫片的不同類型。
2. 在欣賞各種動畫片的同時,使學(xué)生發(fā)解夸張與變形,是動畫片藝術(shù)表現(xiàn)上最主要的特征。
3. 在欣賞動畫片的同時,還使學(xué)生了解動畫片的制作過程。
課時 1-2課時
教學(xué)實施
一、 課前準(zhǔn)備
1.教師課前應(yīng)了解動畫片的種類,動畫片的制作過程,動畫片藝術(shù)表現(xiàn)的主要特征。
2.教師收集國內(nèi)外各種動畫片的圖片資料,也可以收集幻燈片,投影片,錄像帶,VCD甚至電影片等各種教學(xué)媒體,以供學(xué)生欣賞用。
3.課前也可預(yù)先要求學(xué)生,收集一些動畫片的圖片資料,供上課時討論,欣賞用。
二、課堂教學(xué)
1. 引導(dǎo)階段
教師把收集到的國內(nèi)外各種動畫片的圖片資料展示給學(xué)生欣賞,也可利用幻燈片,投影片,錄像帶,VCD甚至電影片等各種教學(xué)媒體,播放給學(xué)生觀看,以便引起學(xué)生們的興趣。
也可以分成幾個小組,讓學(xué)生們把自己收集得來的各種動畫片的圖片資料,互相交流,欣賞。
2. 發(fā)展階段
教師可選擇一些學(xué)生所熟悉的和所喜愛的動畫片,說說這些動畫片表現(xiàn)的內(nèi)容和藝術(shù)特點。
讓學(xué)生歸納一下,動畫片有那些類型,以及動畫片要經(jīng)過那些工序才能完成。
三、課后拓展
1. 讓學(xué)生調(diào)查一下,班級中有多少人喜愛在國動畫片,有多少人喜愛外國動畫片。說說明理由。
2. 臨摹或試著自己創(chuàng)作一個動畫形象。
頻道小編推薦: |
動畫片課件 篇5
大班社會活動教案《動畫片》
幼兒園大班社會教案:動畫片
活動目標(biāo):
1、了解多種動畫片,知道中國最早的一部動畫片
2、能夠大膽地講述自己喜歡的動畫片并知道學(xué)習(xí)其中好的方面
3、能夠有選擇的看動畫片,并掌握正確的看動畫片的姿勢
活動準(zhǔn)備:調(diào)查表(辯論賽用)、幻燈片、常規(guī)音樂、動畫片音樂
活動過程:
一、導(dǎo)入
1、師:今天費老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,你們想聽嗎?
2、播放動畫片《西游記》的音樂
3、師:剛才我們聽到的是什么音樂?原來這是動畫片《西游記》的音樂。那你們是不是都看過這部動畫片呢?除了這部,你還看過哪一些?
二、幼兒大膽講述自己喜歡的動畫片并說明原因
1、選擇幾名幼兒說說自己喜歡的動畫片,介紹一下其中的主要內(nèi)
容。
師:那你最喜歡哪一部動畫片呢?請你來介紹一下里面講了什么?
3、出示《奧特曼》中的圖片
師:這是什么?那你們喜歡看嗎?為什么?
4、師:請喜歡看的小朋友坐這邊,不喜歡看的小朋友做那邊,我
們一起來統(tǒng)計一下人數(shù)。
三、“陸幼大嘴巴”辯論賽
1、師:有的小朋友喜歡看,還有的小朋友不喜歡看,而且都有自己的理由,那就讓我們來開一個“陸幼大嘴巴”辯論賽吧!
2、首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)“辯論題”看“誰最有理”
(1)規(guī)則:請你們說明各自的理由;
在別人辯論完之后,有不同意見的小朋友請說“我反對”,就可以開始辯論;
別人在辯論的時候要仔細(xì)聽,如果不仔細(xì)聽就算犯規(guī);
小結(jié):奧特曼他喜歡打架,但是他打的是怪獸,是為了保護(hù)我們?nèi)祟悾@說明他是很勇敢的;但是如果我們好朋友之間也要打架,那肯定是不行的。
(2)第二環(huán)節(jié)“必答題”看“誰會推薦”
看動畫片,我們要對它的內(nèi)容等進(jìn)行選擇,你們看過哪些有意思的動畫片呢,能不能給小朋友推薦一下,是哪一部?并說出推薦理由。(簡單說說)
規(guī)則:認(rèn)真動腦仔細(xì)想;大膽說出心里話;別人辯論完之后,請說“我推薦”,然后你才可以開始辯論。
小結(jié):現(xiàn)在,你們知道該怎樣選擇動畫片了吧,選自己感興趣的和需要的,選其中好的內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí)。
(3)第三環(huán)節(jié)“常識題”看“誰最會看”
提問:請你們說一說看動畫片時應(yīng)注意些什么呢?我們應(yīng)該怎樣掌握看動畫片的時間和姿勢呢?
規(guī)則:別人講完之后,請說“我會看”,才可以開始辯論。把自己的想法大膽表達(dá)出來。
宣布比賽結(jié)果
四、突出主題:教育幼兒要有選擇地看動畫片
1、師:我們現(xiàn)在已經(jīng)了解很多的動畫片,你們知道我們中國最早的一部動畫片是什么嗎?除了這個,還有一些動畫片也非常有名,隨之發(fā)展。
2、播放幻燈片
3、小結(jié):我們看動畫片不僅是為了娛樂,放松自己,也是為了能
增長知識;所以,我們在選擇動畫片的時候一定要選擇內(nèi)容健康的和適合我們看的,要選擇對我們有幫助的,這樣我們才能在輕松的同時,得到更多的收獲!
動畫片課件 篇6
【教學(xué)目標(biāo)】
1、愿意與老師、同伴圍繞話題進(jìn)行交談,能耐心、專注地傾聽他人的談話,體驗語言交流的樂趣。
2、能用清晰、完整的語言說出自己喜歡的動畫片、動畫片里的卡通形象以及喜歡的理由。
3、嘗試用動作、游戲大膽表現(xiàn)動畫片里的角色。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
1、課件:有趣的卡通形象。
2、字卡:貓和老鼠;黑貓警長;喜羊羊和灰太狼;西游記;大頭兒子小頭爸爸等。
3、游戲音樂。
【教學(xué)過程】
1、看課件,猜卡通形象,引出談話話題。
提問:剛才你們看到的這些卡通形象都是什么里面的角色?
2、圍繞話題進(jìn)行交談:
(1)自由結(jié)伴交談:你喜歡看動畫片嗎?你看過哪些動畫片?
(2)集體交流:幼兒說出自己看過的動畫片,教師出示相應(yīng)的字卡。
(3)小組交談:你最喜歡哪部動畫片?跟大家說說它的內(nèi)容。
(4)集體談話:你最喜歡動畫片里的哪個角色?為什么?
3、游戲:黑貓警長。
動畫片課件 篇7
大班優(yōu)質(zhì)美術(shù)教案《我的動畫片》
活動目標(biāo):
1、感知改變各方向的鼴鼠形象特點,學(xué)習(xí)鼴鼠的簡單畫法。
2、學(xué)習(xí)用語言表現(xiàn)繪畫內(nèi)容,激發(fā)幼兒對創(chuàng)作動畫片的興趣。
活動準(zhǔn)備:
幼兒已聽過或看過《鼴鼠的故事》、自制鼴鼠(身體各部分可分開)。
教師范畫《鼴鼠和雞的故事》、記號筆、紙。
活動過程:
一、認(rèn)識小鼴鼠。
1、今天,老師給小朋友帶來了一位新朋友,它有些害羞,我們一起數(shù)一、二、三請它出來,好嗎?(展示鼴鼠的背影)有誰認(rèn)識它?
2、教師說小兒歌:葫蘆頭上三根毛,身體胖胖短短腳,是個鉆洞的小能手。
它的小腳呢?(原來老師忘貼了,貼上)它的身上還差什么?(小手、眼睛、嘴巴)眼睛象燈籠,嘴巴三角形,師分別貼上。還少了什么?(師出示肚子)問:這是什么?肚子是什么顏色?象什么?(師貼上)
3、誰來說說鼴鼠在干什么?你怎么知道他在打招呼?
變換鼴鼠的動作問:它在干什么?(撓耳朵、想問題------)變換鼴鼠的動作問:它在干什么?(哭、害羞-----)還可以表示什么意思?你怎么知道的?(看它的手勢)
4、教師小結(jié)鼴鼠的心情。
5、現(xiàn)在老師做幾個動作你們來猜猜是什么意思?
6、我們再來看鼴鼠(變化成側(cè)面)問:現(xiàn)在它在干什么?(走路、逃走------)
7、不同的動作表示不同的意思,我們把許多不同的動作連在一起就可以告訴大家一個有趣的故事,動畫片就是這樣制作出來的。
二、欣賞動畫片
1、老師畫了一個關(guān)于鼴鼠的動畫片,你們想看嗎?
2、展示第一幅圖:小鼴鼠在干什么?(路上走)發(fā)現(xiàn)了什么?(石頭、雞蛋)展示第二幅圖:它想對雞蛋干什么?(拿回家)你怎么知道的?師模仿走路問:它留下了什么?
展示第三幅圖:發(fā)生什么事?(小雞出來了)你怎么知道?(頭、腳)鼴鼠怎么樣?(高興)想干什么?(摸一摸)展示第四幅圖:發(fā)生什么事了?(小雞跑走了)還怎么了?(踢了它一腳)你怎么知道的?(頭上有包)還也許怎么了?(摔交了)你怎么知道的?(躺在那里)這個動作還可以表示什么意思?(睡覺、打滾----- )
3、老師設(shè)計動畫片有意思嗎?他的名字叫〈鼴鼠和雞的故事〉你想設(shè)計一個鼴鼠的故事嗎?你準(zhǔn)備設(shè)計鼴鼠和誰的故事呢?
4、鼓勵幼兒大膽講述。
三、幼兒自主設(shè)計動畫片教師指導(dǎo),鼓勵幼兒設(shè)計和別人不一樣的動畫片展示幼兒作品請幼兒相互講述自己設(shè)計的動畫片。
動畫片課件 篇8
設(shè)計意圖:
動畫片是每個孩子的心頭最愛,說起動漫,他們會滔滔不絕,神采飛揚。打開學(xué)生的書包,可以看到各種動畫產(chǎn)品。可以說,孩子們愛看動畫片,但是缺乏自制能力和分辨能力,需要成人的引導(dǎo)。加之近幾年,國產(chǎn)動畫片迅猛發(fā)展,更給我們的研究提供了內(nèi)容??紤]到這些,根據(jù)本學(xué)期四年級綜合實踐活動教材第四單元內(nèi)容,及學(xué)生的年齡特點我確立了本次綜合實踐活動課的主題—迷人的動畫片、
綜合實踐活動課程本身的特殊性,決定著對教師的角色有了新的定位,要求教師是學(xué)生活動的組織者、合作者、參與者,綜合實踐活動需要教師的有效指導(dǎo),于是我采用啟發(fā)性、指導(dǎo)性、開放性相結(jié)合進(jìn)行教學(xué),據(jù)此,在這一活動中,我對學(xué)生的指導(dǎo)主要是從這幾個方面入手。
1、引導(dǎo)學(xué)生尋找自己感興趣的小主題。
2、指導(dǎo)學(xué)生制定切實可行的活動計劃。
3、提高學(xué)生搜集資料、信息的能力。
其目的就是讓學(xué)生熟知交往、溝通、采訪、調(diào)查的技巧;學(xué)會自己制定學(xué)習(xí)與娛樂計劃,并能利用動畫知識,創(chuàng)作自己的動畫作品。
為了體現(xiàn)綜合實踐活動的課程特點,我將本次活動主題劃分為六個階段,力求使活動的組織達(dá)到最佳狀態(tài),本節(jié)課是活動的第一課時,即主題確立階段。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入欣賞動畫漸入主題
師:同學(xué)們,今天老師給大家?guī)硪环菪《Y物,我想你們一定很喜歡,想不想知道是什么?讓我們一起來看大屏幕。(投影出示動畫片《貓和老鼠》片段)
喜歡這部《貓和老鼠》嗎?(喜歡)
動畫片伴著我們成長,讓我們的童年生活變得豐富多彩,你最喜歡看哪部動畫片?(生答)
師:哪個動畫人物給你留下了深刻的印象?(生答)
師:動畫片用自己獨特的表現(xiàn)形式為同學(xué)們帶來了快樂,開拓了我們的眼界為我們提供了一個充滿趣味的活動天地,現(xiàn)在讓我們一起走進(jìn)《迷人的動畫片》,好嗎?
為了開拓大家的眼界,老師給大家?guī)硪恍﹫D片,是關(guān)于動畫片的種類的,讓我們簡單了解一下吧。觀看幻燈片。
動畫片給我們帶來歡樂的同時也引發(fā)了我們的思考。老師這有一段文字資料。我們一起來看看。
(出示幻燈片)在全國800家電視臺同步熱播的108集大型武俠動畫片《虹貓藍(lán)兔奇?zhèn)b傳》突然被央視叫停。對此,家長們表示贊同,同時呼吁有關(guān)部門設(shè)定動畫片的觀看年齡范圍。暴力元素引發(fā)模仿,幾乎每部日本卡通片都有喜歡暴力的人物,孩童在觀看的過程中不自覺的默認(rèn)了這種行為。猶如學(xué)生爭先模仿《灌籃高手》中櫻木扣籃后倒掛在籃筐上的動作,造成不少意外事故。
看到這里,你有什么想說的?(生答)
師:對呀,原來并不是所有的動畫片都適合我們。老師這里還有一幅漫畫:《種在沙發(fā)里的土豆》。咦,為什么要起這么個題目呀?
生1:因為他身體很胖,像個土豆。
生2:因為他整天呆在沙發(fā)里看電視,還吃東西,越來越胖,像個大土豆。
師:這幅漫畫又告訴了我們什么?
生1:不能長時間看電視,對我們的眼睛不好。
生2:看電視的時候最好不要吃太多零食,這樣影響身體健康。
二、探尋研究小主題
師:看來“動畫片”里的確有很多值得大家探討的東西,假如你去研究這個主題,你想了解哪些問題呢?生各抒己見
將學(xué)生所說問題在黑板上板書
師:現(xiàn)在我們有這么多的主題,是否每個主題都適合調(diào)查呢?這就需要我們來進(jìn)一步的選題。選題有幾個原則,我們來了解一下。(課件出示:)
調(diào)查主題的選擇
(1)選擇你感興趣的主題。
(2)調(diào)查主題是否具有研究價值。
(3)調(diào)查主題是否具有可操作性。即可以實施。)
師:根據(jù)這些原則同桌間商量商量,哪些是有研究價值,又是可操作的?
師:討論就到這里,我們一起看看。
誰來說一說想研究xx問題的同學(xué)請起立,一會我們根據(jù)感興趣的問題自由分組。
師:下面,老師給你們1分鐘時間,請喜歡研究相同內(nèi)容的同學(xué)坐到一起,可以嗎?(可以)
生重新選擇座位,自愿組成學(xué)習(xí)小組(師強調(diào)各小組的活動主題)
師:感謝孩子們的合作,首先呢,老師要在這里預(yù)祝每一個小組合作愉快,來,把團結(jié)的掌聲送給自己。
3、選組長
小組分好了,想一想什么樣的同學(xué)適合做小組長?
生:組織能力、品質(zhì)好、責(zé)任心……
師:根據(jù)標(biāo)準(zhǔn),選出自己小組的組長,并在組長的帶領(lǐng)下選出記錄員再給給小組起個動聽的名字!
三、制定活動方案:
師:剛才同學(xué)們討論的研究主題都很有意義,接下來是發(fā)揮小組集體力量的時候了,我們要為剛才選定的活動設(shè)計一個方案。要知道,一份好的計劃能幫助我們?nèi)〉檬掳牍Ρ兜男Ч?。請同學(xué)們想一想,計劃表應(yīng)該記錄哪些內(nèi)容呢?生說(4——6人)
(課件出示完整的計劃表)
四、各小組開始制定活動方案。然后小組長匯報一下活動方案,其他小組提出意見和建議。下一節(jié)可進(jìn)行完善。
五、教師對本節(jié)課總結(jié),布置下節(jié)課活動。
YJS21.cOm更多幼師資料小編推薦
動畫片課件匯集
作為一名教職工,就有可能用到課件,課件根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計的、反映某種教學(xué)策略和教學(xué)內(nèi)容。寫課件需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的初識flash動畫教學(xué)課件,歡迎大家分享。
動畫片課件 篇1
【教學(xué)目標(biāo)】
知識目標(biāo):
1.掌握遮罩動畫的原理,理解遮罩層與被遮罩層的關(guān)系。
2.掌握遮罩動畫的制作方法。
能力目標(biāo):能夠靈活運用Flash動畫軟制作技巧,創(chuàng)作動畫作品。情感目標(biāo):
1.感受運用Flash動畫軟件創(chuàng)作作品的樂趣
2.體驗信息技術(shù)蘊含的文化內(nèi)涵,形成和保持對信息技術(shù)的求知欲。
【教學(xué)重點】:
遮罩的含義和遮罩效果的制作方法
【教學(xué)難點】:
理解遮罩層與被遮罩層的關(guān)系
【學(xué)情分析】:
通過前面的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了動畫的`制作方法,理解了形狀補間和動作補間的區(qū)別。對于遮罩動畫,大家都還未接觸過,是一個全新的知識
【教學(xué)過程】
一、新課導(dǎo)入
教師展示Flash動畫作品,讓學(xué)生觀察動畫并找出其特點。教師點明課題《遮罩動畫》,介紹本節(jié)課學(xué)習(xí)目標(biāo)。
二、學(xué)習(xí)新知識
(一)展示遮罩動畫應(yīng)用實例——文字遮罩動畫,并進(jìn)行分析,歸納出遮罩動畫的原理。
遮罩動畫的原理:通過一種圖形看被遮擋的內(nèi)容(圖片、文字)。
(二)打開源文件,分析圖層,講解遮罩層與被遮罩層的內(nèi)容和關(guān)系
遮罩層與被遮罩層:
1.遮罩層圖形
2.被遮罩層:被擋住的圖片或文字(最終看到的內(nèi)容)
(三)展示遮罩動畫實例2——圖片展示,讓學(xué)生分析遮罩層與被遮罩層的內(nèi)容,落實知識點。
大家分析:哪一個是遮罩層,哪一個是被遮罩層。
二、以實例“文字出現(xiàn)”為例,演示并講解遮罩效果的制作過程。
第一步:打開Flash軟件,新建兩個圖層,分別命名為“遮罩層”和“被遮罩層”
注意:“遮罩層”位于“被遮罩層”上方
第二步:在“被遮罩層”中輸入文字。點擊第一幀,輸入文字“古城中學(xué)”,在第40幀插入關(guān)鍵幀。
第三步:在“遮罩層”中繪制圖形。在第一幀繪制一個矩形,在文字左邊,與文字不相交。在第30幀處,將矩形并行移動到文字上直至完全與文字重疊。然后在第1幀與第30幀之間創(chuàng)建運動補間動畫。
第四步:右鍵單擊“遮罩層”,在菜單中選擇“遮罩層”。遮罩動畫制作完成。
三、鞏固練習(xí)
學(xué)生根據(jù)教師演示的步驟,制作文字出現(xiàn)的動畫。
四、請學(xué)生展示。教師總結(jié)
動畫片課件 篇2
內(nèi)容分析
本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是FLASH的“遮罩動畫制作”。作為拓展課,著重于學(xué)生對遮罩動畫的原理理解以及制作簡單的遮罩效果動畫,進(jìn)一步提升學(xué)生動畫制作技能水平。
學(xué)情分析
學(xué)生前面已學(xué)習(xí)過的基本動畫又不能滿足學(xué)生的認(rèn)知拓展需要,學(xué)生在掌握簡單的逐幀動畫、動作補間以及形狀補間之后,渴望掌握更深的操作技能,本課學(xué)生通過學(xué)習(xí)Flash遮罩動畫的制作原理及基本應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生深入學(xué)習(xí)FLASH的興趣以及動手探究實踐的學(xué)習(xí)能力。
教學(xué)目標(biāo)
1.知識與技能
(1)掌握遮罩動畫的基本原理;
(2)理解遮罩層與被遮罩層之間的關(guān)系;
(3)利用遮罩知識,學(xué)會探照燈、動感文字、萬花筒效果動畫的制作;
2.過程與方法
(1)通過分析遮罩實例,掌握遮罩制作的三步驟,加深對遮罩原理的理解;(2)通過制作遮罩實例,提高學(xué)生靈活運用遮罩效果的應(yīng)變能力;
3.情感態(tài)度與價值觀
(1)培養(yǎng)學(xué)生深入學(xué)習(xí)FLASH的興趣,體驗作品創(chuàng)作成功的喜悅和成就感;(2)通過知識點的遷移,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和應(yīng)變能力;
4.行為與創(chuàng)新
通過遮罩原理的學(xué)習(xí),能夠讓學(xué)生根據(jù)實際需求學(xué)以致用,制作自己的遮罩動畫
教學(xué)重點與難點
1.教學(xué)重點
遮罩的.原理和遮罩效果的制作三步驟方法。
2.教學(xué)難點
理解遮罩與被遮罩層的關(guān)系。
教學(xué)方法與手段
分層任務(wù)驅(qū)動法、案例演示法、講練結(jié)合。
課前準(zhǔn)備
案例素材、拓展素材及學(xué)生素材
教學(xué)過程
一、小球來回移動——添加背景層、鞏固復(fù)習(xí)
教師活動:
播放《小球來回移動》動畫,引入添加背景層。
演示:添加背景層、修改圖層名,講解圖片素材的導(dǎo)入到庫、以及翻轉(zhuǎn)幀。學(xué)生活動:
完成“小球來回移動”動畫的制作。過渡:
做好這個動畫之后大家試一試怎么只看到小球經(jīng)過的地方,別的地方看不到。設(shè)計意圖:
任務(wù)中涉及動作補間動畫、旋轉(zhuǎn)等上節(jié)課的相關(guān)內(nèi)容,有助于同學(xué)們回顧相關(guān)的Flash動畫制作知識,同時又了解圖層的相關(guān)概念。
二、探照燈——遮罩層運動,被遮罩圖層靜止教師活動:
引入:怎么實現(xiàn)只看到小球經(jīng)過的地方,別的地方都看不到
播放:探照燈效果動畫,引入遮罩層,這里要用到一個新的圖層,遮罩層。演示:將小球所在層轉(zhuǎn)化為遮罩層
講解:講解遮罩層的原理,遮罩就是通過遮罩圖層中的圖形或文字等對象,透出下面圖層中的內(nèi)容。簡單的說,遮罩層就像一張紙,可以在這張紙上挖一個洞,當(dāng)洞下面的物體運動經(jīng)過洞口的時候就產(chǎn)生了動畫。遮罩層下方圖層上的圖像可以通過這個“視窗”顯示出來,而“視窗”之外的圖像則不會顯示,這個“視窗”就是遮罩層。他和被遮罩層是結(jié)合使用的,就是指被遮罩的圖層是看不見的,遮罩就是在原來的圖層上挖一個洞可以看見這個圖層上的內(nèi)容。相當(dāng)于讓被遮罩層局部顯示。遮罩即被顯示的部分。學(xué)生活動:
第2頁(共4頁)完成“探照燈”動畫
過渡:問題:怎么沿著一定的軌跡來顯示。
設(shè)計意圖:讓學(xué)生理解“遮罩”的原理,同時學(xué)會用遮罩制作簡單的“探照燈”動畫。
三、讓探照燈沿著一定的軌跡——元件影片剪輯的使用教師活動:
引入:怎么讓探照燈沿著軌跡運動播放:探照燈沿著軌跡運動的效果動畫演示:制作元件影片剪輯。
學(xué)生活動:完成練習(xí)
設(shè)計意圖:通過影片剪輯完成探照燈沿著軌跡運動
四、探照燈——遮罩不動,被遮罩的圖層動教師活動:問題:剛才我們大家做的都是遮罩在動,被遮罩圖層是靜止的,那么“探照燈效果”怎么實現(xiàn)
播放:效果動畫
演示:將被遮罩的圖層設(shè)為動畫
學(xué)生活動:完成練習(xí)
設(shè)計意圖:
第3頁(共4頁)這個比較簡單,略講即可。
五、放大鏡——遮罩層、被遮罩層、普通層多層綜合練習(xí)教師活動:
播放:演示:
第一步:制作放大后的字體及遮罩
第二步:添加原始文字層第三部:添加同步的放大鏡
學(xué)生活動:完成練習(xí)
設(shè)計意圖:綜合運用遮罩、影片剪輯、圖層等完成
動畫片課件 篇3
教學(xué)目的:
1、使學(xué)生了解漫畫與動畫的一些特點。
2、指導(dǎo)學(xué)生收集漫畫與動畫的圖片資料和文字資料。
3、鼓勵學(xué)生根據(jù)一些漫畫或動畫內(nèi)容,鼓勵學(xué)生創(chuàng)作一幅漫畫或動漫。
教學(xué)重點:
運用漫畫特點創(chuàng)作一幅漫畫或動漫。
教學(xué)難點:
了解漫畫與動畫的一些特點。
教學(xué)過程:
—、組織課堂紀(jì)律。
二、談話導(dǎo)入。
1.討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?
談話:卡通畫是一種結(jié)合一定情節(jié)內(nèi)容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術(shù)形式??ㄍó嫵3Ec“漫畫”的藝術(shù)形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時候也很多??ㄍㄗ髌罚袝r可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現(xiàn)在我們?nèi)粘J褂玫母魇礁鳂拥奈锲分校谑牵簧僦型鈨?yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進(jìn)了千家萬戶,深入人心。
2.讀畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國卡通藝術(shù)發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。
一個經(jīng)典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。
3. 簡介:卡通一詞是緣于英文: cartoon 的音譯。我們中國也稱“美術(shù)片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細(xì)微豪華而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術(shù)效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領(lǐng)域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。
4.卡通是怎么制作、拍攝的?
動畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進(jìn)行一兩年工作。20世紀(jì)80年代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。
動畫片,最早誕生于法國。1877年。巴黎的光學(xué)家兼畫愛E.雷諾根據(jù)“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動視鏡。1879年他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動視鏡影戲機。可以使連續(xù)畫的畫帶無限地延長,能夠表現(xiàn)更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動畫片。
1888年10月,雷諾運用幻燈機的技術(shù),制成了光學(xué)影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動畫片的創(chuàng)始人。
電影發(fā)明以后,動畫片隨著電影技術(shù)的進(jìn)步而發(fā)展。1906年,美國的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動畫電影首先在美國發(fā)展起來。W.迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術(shù)家,1923年,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術(shù)的道路。
5.卡通形象與漫畫形象的藝術(shù)特點:
(1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。
(2)擬人化,活潑可愛。
(3)變化豐富,引人入勝。
4.講解課本上中國卡通形象和漫畫形象。激發(fā)學(xué)生興趣,也可讓學(xué)生講解自己喜歡的卡通故事。
5.放一段優(yōu)秀動畫片,激發(fā)學(xué)生興趣。
四.課堂小結(jié)。
提問本節(jié)課所學(xué)知識,教師加以糾正,歸納,復(fù)述,鞏固記憶。
教后反思:
小學(xué)美術(shù)課從形式上可以分為美術(shù)欣賞課和技能訓(xùn)練課,其實這兩種類型的課并無本質(zhì)上的區(qū)別,只是在側(cè)重點上有所不同罷了,所以在執(zhí)教《漫畫與動漫欣賞》這課時我進(jìn)行了大膽的嘗試,主要先從了解中國本土漫畫與動漫入手進(jìn)行欣賞教學(xué),并在欣賞的過程中讓學(xué)生試著拿起畫筆大膽的進(jìn)行創(chuàng)作,教學(xué)效果較好。接下來我主要談?wù)勗谛蕾p課中教師教學(xué)時應(yīng)該注意的幾點:
1.教師要提高對欣賞課的認(rèn)識,教師首先要利作品有一個較全面深刻地理解。另外在欣賞的方法手段、教具的使用以及學(xué)生的接受能力等方面教師也要心中有數(shù)。備課越充分,教學(xué)效果就越佳。
2.欣賞時要有重點,有些作品以藝術(shù)特色、繪畫技法欣賞為主,像日本的動漫人物形象,而有的在藝術(shù)特色欣賞的同時更要對作品的主題思想學(xué)習(xí)領(lǐng)會,《瞻瞻底車》、《三毛流浪記》等,此外在選材上也要有主有次,教師要把欣賞的重點放在那些有代表性的、風(fēng)格獨特的名作上,以加深學(xué)生對著名作品的印象。
3.欣賞的內(nèi)容不可過深,超出了學(xué)生欣賞能力的東西,教師要少講,甚至不講,要欣賞那些看得見、摸得著學(xué)生易于接受的直觀內(nèi)容,如某一點某一處的用色、線條、構(gòu)圖、明暗等。
4.欣賞的手段要多樣化、生動化、藝術(shù)化,避免教師空洞枯燥的講解、學(xué)生被動地干巴巴聽的現(xiàn)象??梢圆捎霉适?、提問、討論、
觀察、懸念等多種形式,還要充分發(fā)揮幻燈、掛圖、錄像、錄音等現(xiàn)代教學(xué)手法,增強欣賞教學(xué)的直觀性、趣味性,使學(xué)生樂學(xué)、想聽、愛看,積極主動地參與教學(xué)。
5.欣賞的時間不可過長,內(nèi)容過多過濫,學(xué)生會厭倦,教師可以把欣賞教學(xué)穿插于平時教學(xué)之中,使欣賞與傳授技能相結(jié)合。
6.欣賞后要有檢查和總結(jié)??梢圆捎锰釂?、談話及動手試畫的方法來進(jìn)行。使之達(dá)到復(fù)習(xí)鞏固減少學(xué)生遺忘的作用。
動畫片課件 篇4
【教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)對象分析】
本節(jié)授課內(nèi)容選自河北大學(xué)出版社出版的《信息技術(shù)》初中版第二冊第2章第2節(jié)的內(nèi)容,是學(xué)習(xí)flash動畫制作的基礎(chǔ)內(nèi)容,具有承上啟下的作用。后續(xù)學(xué)習(xí)如引導(dǎo)層動畫、遮罩動畫等都將在此基礎(chǔ)上展開,因此,本節(jié)課的內(nèi)容十分重要,授課的成功與否將直接影響到學(xué)生后續(xù)學(xué)習(xí)的熱情與動力。為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更好地培養(yǎng)他們自主學(xué)習(xí)探究能力、合作學(xué)習(xí)能力和自我創(chuàng)新能力,我采用了新穎的網(wǎng)頁授課模式,學(xué)生通過登陸指定的網(wǎng)址就可訪問相應(yīng)的網(wǎng)頁,一目了然的看到本節(jié)課的相關(guān)學(xué)習(xí)內(nèi)容。授課對象為初二年級學(xué)生,他們已具備了一定的信息技術(shù)操作技能,已經(jīng)掌握了flash關(guān)鍵幀動畫的制作,并且了解和掌握了工具面板中的各類工具的用途及其使用方法,鑒于此,我按照由易到難,循序漸進(jìn)的原則設(shè)置了3個學(xué)習(xí)任務(wù),通過這3個任務(wù)去驅(qū)動學(xué)生,使其能積極思考、探索,勇于實踐,最終實現(xiàn)本課的教學(xué)目標(biāo),解決重點、難點,并在思考──探索──實踐的環(huán)節(jié)中使學(xué)生感覺到學(xué)有所獲,思有所得,體驗獲得成功的喜悅和快樂!
【教學(xué)目標(biāo)】
知識目標(biāo):
1.了解運動動畫的制作過程,掌握其制作方法。
2.了解flash元件的分類及用途。
能力目標(biāo):通過觀看“操作參考文件”中的演示,經(jīng)過模仿演練后,能夠獨立完成簡單動畫的制作。
情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)態(tài)度、自主探究的學(xué)習(xí)精神和團結(jié)協(xié)作的作風(fēng)。
【教學(xué)重、難點】
重點:
1.了解運動動畫的制作過程。
2.了解flash元件的分類及用途。
3.能夠自己獨立完成簡單運動動畫的制作。
難點:
1.能根據(jù)任務(wù)要求獨立制作簡單的運動動畫。
2.對于flash中的3種元件能夠正確理解并靈活運用。
【教學(xué)環(huán)境】
硬件資源:具備局域網(wǎng)條件的微機室、電子教室。
軟件資源:用frontpage、flash等軟件制作的網(wǎng)頁課件。
【教學(xué)方法】
任務(wù)驅(qū)動法,引導(dǎo)法,自學(xué)模擬法等。
【教學(xué)過程】
一、談話激趣,導(dǎo)入新課
師:同學(xué)們,在上一節(jié)課中我們學(xué)習(xí)了關(guān)鍵幀動畫的制作,初步領(lǐng)略了動畫制作的樂趣。大家回想一下“小人跑步”動畫的制作過程,誰來說說關(guān)鍵幀動畫的制作要點是什么?
生:需要將每個幀都定義為關(guān)鍵幀,然后給每個幀創(chuàng)建不同的圖像。
師:回答得非常好。關(guān)鍵幀動畫的每一幀都需要用戶去創(chuàng)建,大家想想,如果我們要制作一個復(fù)雜的動畫,這樣一幀一幀的去創(chuàng)建,是不是十分費時又費力?
生:(齊聲回答)是
師:在flash動畫制作中有一種既省時又省力的制作方法,可以讓用戶輕松完成動畫制作。即只需在動畫的重要位置定義關(guān)鍵幀,由flash產(chǎn)生關(guān)鍵幀之間的變化過程,這就是過渡動畫(補間動畫)。過渡動畫又分為運動動畫和變形動畫兩種。本節(jié)課我們學(xué)習(xí)運動動畫的制作。請同學(xué)們登陸192.168.1.88,馬上來領(lǐng)略一下過渡動畫制作的神奇魔力吧。
二、講授新課
師:運動是動畫中最常見的一種表現(xiàn)形式,這節(jié)課我們主要學(xué)習(xí)其中的移動和旋轉(zhuǎn)動畫的制作。由于在flash中制作運動動畫的對象必須是一個實例,所以同學(xué)們有必要先弄清實例、元件的概念以及它們之間的關(guān)系。請同學(xué)們自學(xué)主頁上的內(nèi)容,了解一下元件的.分類及用途。
生:自學(xué)了解(由于初二學(xué)生有一定的自學(xué)能力,故這部分內(nèi)容讓學(xué)生自學(xué)了解)
師:有了這些儲備之后,請同學(xué)們點擊“學(xué)習(xí)任務(wù)”模塊,本節(jié)課我們將完成3個學(xué)習(xí)任務(wù),請同學(xué)們分別點擊這3個任務(wù),欣賞一下它們的動畫效果。(目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣)這樣的動畫是怎么做出來的呢?大家想不想一試身手?
生:想(情緒高昂,躍躍欲試)
師:我們首先學(xué)習(xí)“任務(wù)一:氣球升空”動畫的制作。請同學(xué)們認(rèn)真閱讀網(wǎng)頁上的“任務(wù)分析”和“操作步驟”,在已全然了解的基礎(chǔ)上啟動flash軟件,自己開始動手制作該動畫。另外,在“操作參考1:氣球升空”中給出了制作該動畫的全過程,供同學(xué)們在制作時參考。
生:動手實踐(學(xué)生在制作過程中會出現(xiàn)一些問題,如有的補間動畫創(chuàng)建不成功,原因就是沒有將繪制的氣球轉(zhuǎn)換為元件;有的在測試影片時發(fā)現(xiàn)氣球不動,原因是氣球在起始幀和結(jié)束幀上的位置相同,還有的給氣球換顏色時改變不了顏色等等,教師在巡視時盡量引導(dǎo)學(xué)生將發(fā)現(xiàn)的問題自行動腦解決,而不是簡單地直接告知其答案,從而培養(yǎng)和提高學(xué)生觀察問題、分析問題、解決問題的能力。)
師:利用屏幕廣播對學(xué)生作品進(jìn)行評價,總結(jié)。
師:在同學(xué)們自己的努力之下,大家都成功地完成了任務(wù)一的動畫制作,在此基礎(chǔ)上我們趁熱打鐵,完成“任務(wù)二:滾動的彩球”的動畫制作。
生:動手制作(問題較集中在彩球的運動上,剛開始做時大部分同學(xué)做出的動畫彩球只有移動而沒有滾動,解決該問題時采用小組討論,各組互動學(xué)習(xí)的方式,發(fā)揮學(xué)生的集體智慧,最終使問題得以解決)
師:通過任務(wù)二的操作演練,同學(xué)們進(jìn)一步了解和熟悉了運動動畫制作的方法與過程,進(jìn)一步加強了對關(guān)鍵幀的理解和運用,請同學(xué)們再接再厲,完成“任務(wù)三:旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車”的動畫制作。關(guān)于“風(fēng)車”的繪制同學(xué)們可以參考“操作參考2:風(fēng)車的繪制”。
生:動手操作(問題集中在繪制風(fēng)車時風(fēng)車葉片的旋轉(zhuǎn)復(fù)制上,通過讓學(xué)生仔細(xì)觀察:“操作參考2:風(fēng)車的繪制”演示,讓學(xué)生們自行找出與他們操作時的不同之處,然后再進(jìn)行實踐,這樣解決之后,學(xué)生們對所學(xué)知識印象十分深刻。)
三、回顧總結(jié),布置作業(yè)
師:請同學(xué)們結(jié)合3個學(xué)習(xí)任務(wù)的操作演練,說一說在本節(jié)課中你都學(xué)到了哪些知識,有了哪些收獲?
生1:在本節(jié)課中我學(xué)會了flash運動動畫中的移動和旋轉(zhuǎn)動畫的制作方法及過程,成功地制作出了要求的3個動畫,感覺動畫制作十分有趣,我十分有信心學(xué)好后面的知識。
生2:我知道了制作逐幀動畫和過渡動畫的不同之處,知道了flash元件的分類及各自的用途。
生3:我掌握了繪制圖形時利用變形面板進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制的操作技巧,進(jìn)一步熟悉和掌握了工具面板中各工具的使用,真是太有趣,太神奇了。
師:同學(xué)們都說得非常好,看來本節(jié)課大家的收獲頗豐,每個人通過自己的努力,都感受和體驗到了成功的喜悅和快樂!下面請同學(xué)們點擊“課后作業(yè)”模塊,欣賞“跳動的心”、“彈跳的小球”、“一箭穿心”這3個動畫,結(jié)合本節(jié)課學(xué)到的知識和操作技能,動腦動手,想想這3個動畫應(yīng)如何制作?在“操作參考3:繪制心”中給出了如何畫出一顆心的繪制過程,供同學(xué)們制作時參考。制作完成后請同學(xué)們將作品傳到老師的qq上,下節(jié)課將對其中的優(yōu)秀作品進(jìn)行展示,如果在制作過程中有什么問題,也可隨時在老師的qq空間里留言,老師會及時給予解答。學(xué)無止境,天道酬勤,讓我們共同努力,加油!
動畫片課件 篇5
教案課題
《認(rèn)識動漫》
教學(xué)思路
分析本課題的性質(zhì)和重難點,設(shè)想學(xué)生原有水準(zhǔn),使用何種教學(xué)模式,提出什么教學(xué)思路和策略,引發(fā)學(xué)生興趣、深化思維的方法。
授課時數(shù)
4
授課方法
講授、講練教具數(shù)位板,電子課件
教學(xué)目的
動漫設(shè)計作為現(xiàn)代設(shè)計的一個朝陽門類迅速的融入了人們的生活,動漫文化也成為新生活方式的參與者影響著我們的生活,與我們?nèi)粘I?、生產(chǎn)、科學(xué)研究有著密切的聯(lián)系。通過本課題的學(xué)習(xí),是為了讓學(xué)生了解動漫并正確看待動漫游戲,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)動漫的興趣,既可以對動漫的知識有一個全面深刻的了解,又可以為后面動漫的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
教學(xué)重點和難點
重點:掌握鑒賞動漫作品的綜合能力;掌握動漫設(shè)計與制作的流程;了解動漫設(shè)計制作的常用軟件。
難點:學(xué)生對思考題的理解和認(rèn)識,明白其真實的內(nèi)涵與意義;如何從正反兩個方面去思考動漫游戲;如何正確處理動漫游戲?qū)η嗌倌甑挠绊憽?/p>
學(xué)情分析
根據(jù)中職技術(shù)學(xué)校學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu)及其心理特征,職業(yè)崗位對實踐技能要求高的特點,本課從基礎(chǔ)理論入手,更直觀的對動漫設(shè)計與制作的內(nèi)容進(jìn)行簡要闡述。為之后的創(chuàng)作打下理論上的基礎(chǔ)。
教學(xué)方法
1、式師生互動教學(xué)法:陳述原畫、場景、特效等的設(shè)計知識,分析動漫流派風(fēng)格、角色人物造型及性格等。創(chuàng)設(shè)問題情景,給學(xué)生充分的時間思考并運用啟發(fā)式教育,極時發(fā)現(xiàn)學(xué)生的思維閃光點,適時點撥、指導(dǎo),充分調(diào)動學(xué)生求知欲。注意整合課堂信息,強化討論,激勵學(xué)生運用聯(lián)想、類比等數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)學(xué)生的探索能力和創(chuàng)造性能力,保證課堂知識的高效吸收。
2、制作多媒體課件直觀教學(xué)和現(xiàn)場教學(xué)法:使用多媒體課件和圖片相結(jié)合,分享動漫設(shè)計制作流程的心得和技巧,并示范數(shù)位板手繪原畫案例,讓學(xué)生邊學(xué)邊做以達(dá)到教、學(xué)、做三者合一。
教學(xué)過程
一、學(xué)情前測
二、動漫作品的欣賞,引入動漫主題
三、導(dǎo)入新課
(一)行業(yè)情況及游戲基本原理
(二)游戲制作流程
(三)游戲原畫設(shè)計
(四)繪圖軟件介紹
1、 PS介紹
2、 Photoshop快捷鍵介紹
畫筆工具、鉛筆工具【B】像皮擦、背景擦除、魔術(shù)像皮擦【E】吸管、顏色取樣器、度量工具【I】抓手工具【H】縮放工具【Z】漸變工具、油漆桶工具【G】模糊、銳化、涂抹工具【R】減淡、加深、海棉工具【O】還原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】
(五)D 2D角色制作規(guī)范和流程介紹
(六)用數(shù)位板繪制原畫案例并分析講解
1、概念設(shè)計:角色的概念圖
2、概念色:角色的色彩
3、標(biāo)準(zhǔn)比例:設(shè)計的角色和游戲中標(biāo)準(zhǔn)角色的比例關(guān)系物件細(xì)畫:結(jié)構(gòu)和色彩表現(xiàn)比較精致。
4、動態(tài)設(shè)計:角色在游戲的表現(xiàn)動作,攻擊動作防御動作等等,用簡單線稿加文字說明。放在正面人物旁邊。
5、特效:設(shè)計的角色身上或者手上加的各種效果。
四、能力訓(xùn)練
(一)臨摹人物原畫,讓同學(xué)們進(jìn)行課堂練習(xí),使所學(xué)知識得以鞏固。
(二)變式的延伸,拓展訓(xùn)練,給出同一命題,進(jìn)行變式創(chuàng)作
五、思考問題:
(一)動漫產(chǎn)業(yè)對當(dāng)代生活的影響?
(二)動漫游戲?qū)η嗌倌暧心男├?,有何建議?
詮釋:
(一)動漫產(chǎn)業(yè)對當(dāng)代生活的影響?
(1)動漫設(shè)計作為現(xiàn)代設(shè)計的一個朝陽門類迅速的融入了人們的生活,動漫文化也成為新生活方式的參與者影響著我們的生活。
(2)動漫產(chǎn)業(yè)主要涉及以下幾個領(lǐng)域:
A、動漫影視作品的創(chuàng)作和生產(chǎn)、出版,包括電子及網(wǎng)絡(luò);
B、動漫游戲包括網(wǎng)絡(luò)、掌上、電視等游戲產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)和服務(wù);
C、與動漫影視和游戲產(chǎn)品相關(guān)的軟件及工具的開發(fā)、生產(chǎn)和服務(wù);
D、動漫影視及游戲衍生產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、演出;
E、漫畫作品創(chuàng)作、出版和發(fā)行;
F、動漫影視和游戲人才的培訓(xùn);
D、動漫影視及游戲產(chǎn)品,包括衍生產(chǎn)品知識產(chǎn)權(quán)的交易。
(二)動漫游戲?qū)η嗌倌暧心男├祝泻谓ㄗh?
好的方面:以青少年喜歡的方式拓展了我們的知識面,豐富了我們的課余生活,調(diào)劑了我們在學(xué)業(yè)中的重負(fù)。動漫的一些理想化人物、英雄人物總是有一些優(yōu)點,比如勇敢、刻苦、朋友義氣以及對理想的不懈追求等,都值得我們學(xué)習(xí)。它涉及的范圍廣,包括科學(xué)、歷史等,有利于我們了解各國文化和歷史。
壞的方面:浪費時間、浪費金錢、上網(wǎng)成癮荒廢學(xué)業(yè)、人際交往能力減退、網(wǎng)絡(luò)游戲“毒癮”影響生理健康、甚至還容易造就畸形的愛情觀。
總結(jié)建議:對于好的影響,我們要自己能認(rèn)識到。對于大部分學(xué)生來說,他們有了辨別是非的能力,應(yīng)該自己認(rèn)識到看動漫不僅是為了娛樂,更是一種藝術(shù)享受,在欣賞的同時體會其中的美感,發(fā)現(xiàn)其造型的特色。知道動漫是一種文化,是體現(xiàn)一個國家綜合國力的一部分,對動漫事業(yè)保有尊重的態(tài)度,為各國間動漫文化的傳播鋪平道路。另外,對于動漫中一些英雄人物的事跡、品質(zhì)我們也要學(xué)習(xí),不要只是看過就罷了,或是只重視其中的武打畫面,只是看著人家羨慕成為英雄而不想想自己怎么成為英雄。而對于小孩子來說,家長應(yīng)該規(guī)范他們的觀看范圍,幫助他們避開那些不適合他們或是他們無法接受的動漫作品,而去看一些有趣的、可愛的、生活化的動漫。對于壞的影響,我們一定要清楚的看到并要想辦法拒絕。我們應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到,動漫只是我們?nèi)粘I钪械囊环N消遣手段,我們可以在緊張的學(xué)習(xí)之后利用大約半個小時的'時間看一看動漫,換一換腦子,這樣既能使大腦得到休息,也能緩解緊張的學(xué)習(xí)壓力。但我們不應(yīng)該在這上面花費過多的精力還有時間,要分清主次。對于過于幼稚、過于成人化,充滿血腥暴力場面的這類動漫對青少年的心理健康還是沒有好處的,我們應(yīng)該能做到自我的控制,要自覺的遠(yuǎn)離這些不健康、不文雅的作品,應(yīng)多欣賞一些高雅的,有勵志意義的作品。
六、課后思考題:
如何推動中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展道路?教學(xué)小結(jié)該課程是針對沒有動漫基礎(chǔ)的中職學(xué)生設(shè)置的,該課題知識的跨度大、學(xué)生的
認(rèn)知水平有限,課堂提問與調(diào)查,學(xué)生有了很多的思考,對動漫有了一定的了解,也有了自己的看法。最后讓學(xué)生思考中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展道路,讓學(xué)生對現(xiàn)在生活中的動漫說出自己的心聲。課程結(jié)束后學(xué)生應(yīng)該要能夠掌握鑒賞動漫作品的綜合能力;掌握動漫設(shè)計與制作的流程;了解動漫設(shè)計制作的常用軟件。
教學(xué)反思:
整個教學(xué)過程情感與價值觀目標(biāo)指向真、善、美的做人的品德。讓學(xué)生反思、自省現(xiàn)實中的自己,生活態(tài)度及學(xué)習(xí)目標(biāo)。
線描畫課件精華8篇
經(jīng)過幼兒教師教育網(wǎng)的編輯的積極收集和整理這篇“線描畫課件”呈現(xiàn)在大家眼前,在閱讀后還請您收藏本網(wǎng)頁網(wǎng)址。老師每一堂課都需要一份完整教學(xué)課件,就需要我們老師要認(rèn)認(rèn)真真對待。?教案和課件的質(zhì)量是衡量教學(xué)水平的重要標(biāo)志。
線描畫課件【篇1】
一、教學(xué)目標(biāo)
【知識與技能】
學(xué)習(xí)線描畫中的黑白對比知識和形式美法則,運用點、線、面的疏密組合完成黑白對比的作品。
【過程與方法】
以合作探究的學(xué)習(xí)方式為主,能用線的粗細(xì)、長短、聚散等表現(xiàn)方法,畫一幅具有黑白對比效果的作品。
【情感、態(tài)度和價值觀】
增強對民間傳統(tǒng)文化的熱愛之情以及對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,形成可持續(xù)發(fā)展的意識。
二、教學(xué)重難點
【重點】
運用點、線、面的疏密組合,展示豐富的`黑白對比效果。
【難點】
巧妙運用黑白對比,使作品展現(xiàn)自己的個性特點。
三、教學(xué)過程
環(huán)節(jié)一:激趣入境,導(dǎo)入新課
利用多媒體播放視頻,欣賞《大自然中的黑與白》。我們常說,大自然是五彩繽紛的。今天,我們一起來感受一下大自然中的黑白美感。你們看,它們在色彩上有什么特點?黑白對比給我們帶來什么樣的視覺感受?
學(xué)生觀賞后回答:沒有繽紛的色彩,只有簡單的黑與白;對比強烈、簡潔、裝飾感強……
教師小結(jié):正是由黑與白兩種顏色產(chǎn)生的對比,帶給我們這種強烈的視覺感受,現(xiàn)在我們就一起走進(jìn)《線描畫中的黑白對比》。
環(huán)節(jié)二:圖片欣賞,探究新知
(一)認(rèn)識黑白對比的美
出示年畫《門神》,在這張線描畫中有豐富的線條語言,請你找一找,這幅畫中都運用了哪些線條?
學(xué)生觀察回答:直線、曲線,粗線、細(xì)線,長線、短線,交叉線等。
在這張畫中,作者又是如何運用線條的對比變化,表現(xiàn)黑、白、灰三者之間的關(guān)系?
學(xué)生思考回答,教師小結(jié):線條的疏密、粗細(xì)、長短、曲直等不同的組織形式,產(chǎn)生豐富的變化,形成了畫面中的黑白對比。
引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)觀察并提問:找一找,在這件作品中哪個地方黑白對比最強烈?哪個地方黑、白、灰層次最豐富?帶給你什么樣的感受?
學(xué)生觀察回答:門神的臉部、鞋子黑白對比強烈。門神的盔甲黑、白、灰層次很豐富……
(二)欣賞黑白對比作品的美
師生一起欣賞線描畫中的黑白對比。引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察,并思考:黑、白、灰是指色彩的黑、白、灰嗎?嘗試找出畫面中的黑、白、灰。
學(xué)生小組討論并回答:畫面中最深的地方就是黑,最淺的地方是白,中間深淺不同的地方是灰,有的用點表現(xiàn),有的用線排列。
環(huán)節(jié)三:實踐練習(xí),展示評價
(一)表現(xiàn)黑白對比的美
布置作業(yè):請你用線的粗細(xì)、長短、聚散等表現(xiàn)方法,畫一幅具有黑白對比效果的作品,并能體現(xiàn)黑白對比的美感。
(二)展示評價
1.學(xué)生自愿展示作品。
2.學(xué)生進(jìn)行自評與互評活動,表達(dá)自己的想法。通過展示評價活動,學(xué)生相互學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,檢驗不足,提高評述能力。
環(huán)節(jié)四:課堂小結(jié),拓展延伸
(一)課堂小結(jié)
成功的黑白對比可以給人一種純粹、和諧、高雅之美。這種和諧美正是黑與白的魅力所在。
(二)拓展延伸
出示線描作品《八十七神仙卷》(局部),請學(xué)生欣賞。
四、板書設(shè)計
略。
線描畫課件【篇2】
設(shè)計意圖:
一次散步的時候,孩子對小河里潺潺流動的河水非常感興趣,不時地還在討論觀察一番。忽然有個小朋友驚喜地喊到:“河水碰到小石頭還會向前流的,真有趣?!焙⒆觽兊捏@喜使我聯(lián)想到我正要組織的一個美術(shù)活動——“彎彎的小河”。按照以往的教學(xué),我會和小朋友分析河水是怎樣流的,然后讓小朋友把曲線整齊的排列成小河。這樣,幼兒始終處于被動接受的狀態(tài)。有了散步的啟發(fā)后,我設(shè)計了這樣的一個環(huán)節(jié):布置一條小河,河里有些小石頭,讓教師分別扮演水媽媽和水寶寶去學(xué)游泳。通過這個游戲讓幼兒感知水流動的特點。使幼兒從被動接受到主動探索,從而感受線條的順序美和藝術(shù)美。
教學(xué)目標(biāo):
1、通過游戲引導(dǎo)幼兒在自主探索的過程中,感知水流動的特點,并嘗試用繪畫的方式進(jìn)行大膽的表現(xiàn)。
2、通過曲線表現(xiàn)畫面的過程,充分感受線條的藝術(shù)美,體驗與同伴共同游戲的快樂和藝術(shù)創(chuàng)作的成功感。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
5、激發(fā)幼兒喜歡畫、愿意的畫的活動興趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
場地布置:小河,河中各種石頭,錄音機;
教學(xué)具:各種蠟筆,卡紙;
幼兒:已有將各種線條整齊排列的繪畫經(jīng)驗。
教學(xué)過程:
(一)情景創(chuàng)設(shè),導(dǎo)入游戲。
我是水媽媽,你們是誰呀?(水寶寶)今天水媽媽要帶水寶寶到小河里去游泳呢!寶寶們快來吧。
(二)自由探索,豐富感性經(jīng)驗。
1、提出游戲規(guī)則。
1)我們來到小河邊,哎呀,河里有什么?(圓石頭、方石頭)寶寶們動動小腦筋想想,我們跳下去游泳時,怎樣游才能既不撞到石頭,又不撞到其他水寶寶?
2)今天,我們要從岸的這邊一直游到岸的那邊。如果你覺得游了一次還不夠,就可以游上岸,從岸的旁邊走過來,來到開始的地方再游一次,好嗎?
2、幼兒通過身體感知獲得“繞著石頭走”的進(jìn)一步體驗,感受水流的方向。
3、寶寶們跟著媽媽從這里跳下去開始游泳吧?。ǚ乓魳罚?/p>
1)教師語言提示:“媽媽慢慢地游呀游,哎呀,碰到大石頭了,怎么辦?”(拐個彎,繼續(xù)往前游)
2)幼兒游戲:游泳2——3次。
(三)游戲結(jié)束,講解繪畫方法,幼兒操作。
1、講解繪畫方法。
1)寶寶們來吧,到媽媽身邊來,找個地方坐下休息一會兒。你們剛才玩得開心嗎?
2)你們看,這就是我們剛才游泳的'小河,河里有圓石頭、方石頭、三角形石頭……哪個水寶寶告訴媽媽,你剛才是怎么游的?你碰到了大石頭是怎么辦的?
3)噢!你是這樣游的。(教師邊講邊示范畫,表示水的曲線)從岸的這頭“撲通”跳下水,慢慢地游呀游,碰到大石頭拐個彎,繼續(xù)往前游,一直游到岸邊,你游得真好。
4)你們想知道媽媽是怎么游的嗎?我從這頭跳下去慢慢地游呀游,碰到大石頭我拐了個彎,又回到岸邊,重新選了個地方又跳下去游。
5)剛才媽媽看見除了你們這樣游以外,還有許多水寶寶也是這樣游的。(示范畫一組水寶寶游泳的曲線)
從這頭跳下去,慢慢地游呀游,肩并肩,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭拐個彎,繼續(xù)向前游,一直游到對岸。
6)除媽媽這樣游以外,還有許多水寶寶也是從這里跳下來,慢慢地游呀游,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭回過去重新游。
7)水寶寶真能干,我們今天就把自己在水里怎樣游泳的,碰到動石頭怎么辦的事情畫下來,好嗎?
2、幼兒作畫,教師指導(dǎo)。
重點指導(dǎo)幼兒將游戲過程進(jìn)行創(chuàng)造性再現(xiàn),大膽流暢地畫曲線。
3、教師講評,結(jié)束活動。
1)看到水寶寶游泳你會想到什么?
2)那些水寶寶最聰明,會繞過大石頭拐個彎,繼續(xù)向前游泳。
區(qū)域設(shè)置和日常活動組織:
保留小河的場地布置,在美工叫提供筆和紙,讓幼兒隨時體驗并隨時把體驗的結(jié)果表現(xiàn)在紙上。在日常美術(shù)活動時,讓幼兒多多練習(xí)各種線條進(jìn)行有規(guī)律的排列。
與家長溝通計劃:
建議家長平時多帶領(lǐng)孩子觀察感知河水的流向,并嘗試用曲線進(jìn)行表現(xiàn)。活動后保留幼兒作品,供幼兒和家長觀賞。
教學(xué)反思:
幼兒的學(xué)習(xí)興趣非常濃厚,活動自始至終都表現(xiàn)出較高的積極性和主動性,思維活躍,創(chuàng)作熱情很高,下筆很大膽,畫出了范例以外的很多彎彎的物品??偟膩碚f,整個教學(xué)過程層層相扣,過渡自然,節(jié)奏較緊湊。使幼兒在輕松、愉快、自由的情境中,知識、技能、情感得到全面發(fā)展。所以我認(rèn)為本次活動的效果還是不錯的。
線描畫課件【篇3】
設(shè)計意圖:
⒈對孩子現(xiàn)有繪畫水平的分析。對于大班上學(xué)期的孩子來說,孩子的繪畫水平有了一定的提高,會畫一些簡單的圖形、人物。線描畫這種作畫形式,有獨特的美感,孩子們很喜歡,但是接觸得比較少,特別是在作畫方面缺少經(jīng)驗。
⒉大班的幼兒年齡特點的分析。他們有了一些獨立的想法,在這時我們老師更多的要關(guān)注孩子的自主學(xué)習(xí),了解一些學(xué)習(xí)的方法。本次活動中,我在欣賞作品、講評環(huán)節(jié)都會盡量創(chuàng)設(shè)機會,通過多媒體課件、同伴互助動策略,來引導(dǎo)幼兒自主的去學(xué)習(xí)。并引導(dǎo)幼兒將學(xué)習(xí)到的好的經(jīng)驗內(nèi)化到自身的繪畫中。
⒊對《指南》中藝術(shù)領(lǐng)域的解讀。首先,《指南》中指出“要和幼兒一起發(fā)現(xiàn)美的事物的特征,感受和欣賞美?!本€描畫作品就有一種獨特的美,值得讓幼兒就感受和欣賞,發(fā)現(xiàn)其特點和美感。其次,《指南》中指出:“喜歡進(jìn)行藝術(shù)活動并大膽表現(xiàn)”這是我們要達(dá)到的目標(biāo),而線描畫就給了幼兒更多想象的空間,幼兒可以選擇自己喜歡的方式,大膽設(shè)計各種各種的手套。
⒋結(jié)合本次作業(yè),以春夏秋冬四季中的一個季節(jié)為主題,結(jié)合現(xiàn)在的季節(jié)變化,我選擇了冬季里幼兒比較熟悉的手套作為繪畫的主題。
活動目標(biāo):
⒈欣賞線描畫,了解線描畫設(shè)計手套的特點,感受線描畫的獨特美感。
⒉能大膽想象,嘗試用線描畫的形式設(shè)計各種手套。
活動準(zhǔn)備:
⒈教具:手套的PPT課件(一些線描畫的手套作品)
⒉學(xué)具:幼兒每人一只黑色水筆、一只黑色記號筆、一張畫紙。
活動過程:
(一)談話導(dǎo)入——生活中的手套
⒈小朋友現(xiàn)在是什么季節(jié)?(冬天)冬天到了,我們外出時會感覺怎么?(很冷)是的,有些小朋友的手摸上去都是很冷的,你有什么辦法保護(hù)自己的手?(戴手套)
⒉你見過什么手套?它是怎樣的.?(從花紋、顏色等引導(dǎo))
(二)欣賞線描畫——手套
⒈今天,老師也畫了一幅手套,請你看一看。(教師播放線描畫的手套)看了這一幅手套,你感覺怎么樣?
⒉它的顏色是怎樣的?它是怎么裝飾的?
⒊小結(jié):原來這種用黑白灰顏色來表現(xiàn),分別用粗細(xì)線條對比,這種裝飾的形式,就叫線描畫,線描畫給我們很特別的美。
⒋老師這里還有一些用線描畫裝飾的手套,我們一起來看一看。
⒌(繼續(xù)欣賞線描畫手套)你覺得哪一個圖案、裝飾得方法很漂亮,我們可以學(xué)習(xí)的?(從粗細(xì)線條、點、線、面等幾個方面來引導(dǎo)幼兒觀察)
⒍小結(jié):所以在畫線描畫時一定注意要用粗線條和細(xì)線條搭配來裝飾,只用一種線條,就比較單調(diào)。此外,還要注意畫面中要有適量的面的裝飾,有規(guī)律的面的設(shè)計會讓你的畫更加有立體感。
(三)設(shè)計我的手套
⒈先想一想,你要設(shè)計什么樣的手套?上面可以有哪些圖案?
⒉提醒幼兒作畫時要將手套的輪廓畫得大一些,這樣就能有更多的空間去裝飾。
⒊裝飾注意點、線、面的設(shè)計盡量都要有。
⒋幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。
(四)展示幼兒作品、講評:
⒈小朋友設(shè)計的手套真漂亮,如果你是手套店的老板,你會怎么向客人來介紹你設(shè)計的手套呢?(請個別幼兒來介紹自己設(shè)計的手套,其余幼兒做顧客)你們覺得他手套設(shè)計的怎么樣?(請個別幼兒說說自己的想法)
⒉評選“最漂亮的手套”,用投票的形式來評選。幼兒每人一顆小星星,評選時幼兒將自己的一顆星粘貼在喜歡的作品的上面。最后老師統(tǒng)計票數(shù),選出4幅“最漂亮手套”設(shè)計。
⒊找優(yōu)點。請幼兒說說這四幅“最漂亮手套作品”的優(yōu)點,哪些地方設(shè)計的好,我們可以學(xué)習(xí)的?
活動反思:
綱要強調(diào),在提高幼兒知識面的同時,還要以能力為主,在活動中,幼兒的興趣高漲。教師在范畫的設(shè)計上,充分考慮幼兒的觀察能力,由簡單到難,這樣幼兒能保持注意力的集中。
教師引導(dǎo)的步驟明確,幼兒能仔細(xì)觀察,并主動發(fā)現(xiàn)花紋的排序規(guī)律左右手套對稱。以游戲的方式,也符合幼兒活動的能力,師幼互動方面也比較好,給孩子展示的空間,同時又讓不太理解的小朋友思考的空間,兼顧到所有的小朋友,讓每一個小朋友都能得到不同的提高,讓幼兒參與作畫,幼兒設(shè)計的積極性很高,幼兒沒有被教師的范畫牽著,而是大膽地按照自己的思路設(shè)計,幼兒表現(xiàn)出了極大的熱情,還選擇自已喜歡的圖形和顏色。喜歡交流欣賞,同時也欣賞別人的作品。
線描畫課件【篇4】
活動目標(biāo):
1、能用簡單的線條,表現(xiàn)人物的各種動態(tài),懂得簡單速寫的方法,體驗速寫的快樂。
2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
5、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
活動準(zhǔn)備:
幼兒作畫工具人手一份(記號筆、卡紙)
師作畫工具一份
活動過程:
一、師現(xiàn)場作畫(添畫),逐步出示。
1、師畫圓,引導(dǎo)幼兒:你們看,這是什么?(逐步引導(dǎo),方法同上)。
人物速寫完成,師提問:他在干什么?(站著)
那里看出來的?(腳)
2、師:好玩嗎?
幼:好玩。
師:那我們一起來畫畫吧。
引導(dǎo)幼兒師生共同手指作畫。
二、了解速寫的概念
速寫:就是用簡單的線條快速地畫出一個簡單的形象。
三、師引導(dǎo)不同動態(tài),幼兒作畫。
1、 請一個小朋友上來做動作,下面幼兒觀察動作(手、腳的動作),師示范作畫。
2、 師動作,請幼兒提筆作畫。
3、 請一幼兒上來動作,下面幼兒作畫。
4、 請一家長上來動作,幼兒作畫。
四、作品展示于黑板上,幼兒相互交流。
五、活動結(jié)束,師小結(jié)、評價。
活動反思:
幼兒能通過畫線描畫,培養(yǎng)他們觀察、思考、分析、想象、記憶、創(chuàng)造等多種綜合能力。這是中班孩子第一次接觸線描畫,因此激發(fā)幼兒對“線”的興趣很重要。在進(jìn)行這些嘗試和探索的過程中,我始終以幼兒的身心特點為基礎(chǔ),關(guān)注幼兒的需要和發(fā)展。因為只有關(guān)注幼兒的需要,才能在激活幼兒原有興趣的基礎(chǔ)上,培養(yǎng)其新的興趣,使幼兒不斷嘗試新的繪畫內(nèi)容和方法,從而提高幼兒感覺美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的能力。
線描畫課件【篇5】
大班美術(shù)教育教案《線描畫—魚》
設(shè)計意圖:
線描畫是兒童最簡便、最直接用于表現(xiàn)事物形象和內(nèi)心思想的繪畫手段。它具有很大的隨意性、游戲性、形象性和裝飾性,備受幼兒喜愛。其教育目的是以人的造型本能為基礎(chǔ),進(jìn)行美感和秩序的表現(xiàn),開發(fā)兒童創(chuàng)造性的表現(xiàn)能力,但如何通過線描畫教學(xué),開發(fā)幼兒思維,真正挖掘孩子們的想象力和創(chuàng)造能力,提高藝術(shù)表現(xiàn)力,是我的微型課題研究所要探索和研究的內(nèi)容。
我本次執(zhí)教的教學(xué)活動是大班線描畫《魚》,在生活中孩子們對魚都有了一定的認(rèn)識。我們班的孩子,經(jīng)過中班一學(xué)年的線描畫學(xué)習(xí),對于線描畫的基本造型元素:線條、點、面已經(jīng)有了初步的了解,尤其是對于線條,孩子們基本上能說出各種線條的名稱,對各種線條的畫法也已經(jīng)掌握。根據(jù)大班幼兒的年齡特點和我班幼兒的線描畫的實際水平,我在活動中循序漸進(jìn)地引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)線描畫的三大造型元素,并把點、線、面的不同組合方式作為本次活動的重點和難點。為解決這個難點,我設(shè)想運用表格記錄的形式幫助幼兒梳理知識,拓展經(jīng)驗。
活動目標(biāo):
1.嘗試用線條分割的方法進(jìn)行畫面分割,用不同的點、線、面組成漂亮的圖案裝飾畫面。
2.感受線描畫的樂趣,培養(yǎng)想象、創(chuàng)造能力。
活動準(zhǔn)備:
1.各種形態(tài)的空白的魚人手一條。
2.勾線筆人手一支。
3.教師的范例一幅。
4.大幅海底背景。
5.表格。
活動重點:掌握線描畫的基本技能,能用流暢的線條、圖形表現(xiàn)魚身上的花紋。
活動難點:用點、線、面的組合裝飾畫面。
活動過程:
一.激發(fā)興趣,引出課題師:今天,海洋里要舉行一個盛大的舞會,魚兒們都接到了邀請,它們都想穿著漂亮的新衣服去參加舞會,所以請我們的小朋友幫它們設(shè)計一件與眾不同的美麗衣裳去參加舞會,你們愿意幫這個忙嗎?
( 分析:根據(jù)大班幼兒的年齡特點,情景化的語言更能激發(fā)孩子們對魚的興趣,所以在活動中我以幫助小魚設(shè)計參加舞會的漂亮服裝為情感主線貫穿整個活動。)
二.觀看范例,引導(dǎo)幼兒了解線描畫中點、線、面的組合和排列。
1.出示范例。
(1)引導(dǎo)幼兒講述圖上有哪些線,教師在表格中進(jìn)行示范記錄。
師:老師幫它們設(shè)計了一件衣服,你們看看,漂亮嗎?為什么你覺得很漂亮呢?你找到了哪些美麗的線條?
(2)引導(dǎo)幼兒拓展經(jīng)驗師:除了這些線條,你還知道有哪些線條?教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行示范,幫助幼兒回憶已經(jīng)認(rèn)識的各類基本線條。
(3)引導(dǎo)幼兒講述圖上有哪些點,教師在表格中進(jìn)行示范、歸納整理。
除了這些漂亮的線條,你還看到了什么?引導(dǎo)幼兒觀察畫面上各種不同的點,并進(jìn)行講解示范。
(4)小結(jié):原來呀不同的點和線可以組成許多一塊塊漂亮的圖案。
(分析:在這個環(huán)節(jié)中,我通過引導(dǎo)幼兒觀察范例,發(fā)現(xiàn)構(gòu)成魚身上美麗花紋的各種線條和點,喚起了幼兒對于以往經(jīng)驗的回憶,也激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,因為沒有太大的難度,所以每個孩子都能積極參與討論,感受成功的愉悅。)
2.引導(dǎo)幼兒觀察點、線、面的不同組合方式出示局部圖案,引導(dǎo)幼兒觀察
(1)圖案一:線條相同,粗細(xì)不同。
引導(dǎo)幼兒通過觀察,發(fā)現(xiàn)相同的線條,只要粗細(xì)不同就能使畫面不單調(diào)。
師:這一塊是怎樣裝飾的?你發(fā)現(xiàn)了什么?
除了波浪線還有什么線也可以變化?教師引導(dǎo)孩子把可以進(jìn)行相同變化的線條記錄在表格中。
(分析:孩子們通過觀察,發(fā)現(xiàn)在同一塊里,用了相同的線條,但是粗細(xì)有變化。第二個問題,使孩子們發(fā)現(xiàn)直線、螺旋線、弧線都可以進(jìn)行這樣的變化,這樣就做到了舉一反三,而記錄表幫助孩子梳理了已有經(jīng)驗,形成了規(guī)律性的認(rèn)識。)
(2)圖案二:線條不同。
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的線條進(jìn)行組合,能使畫面變得豐富。
師:這一塊里用了哪些不同的線?
(分析:教師有針對性地進(jìn)行引導(dǎo),幫助孩子了解線條與線條也可以進(jìn)行組合,變成美麗的圖案。)
(3)圖案三、四:點和線組合引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)點、線的組合使畫面的裝飾效果更好。
師:這一塊是用什么來裝飾的?
師:剛才每一塊的圖案都一樣嗎?
(4)圖案四:點、線、面的組合引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),點、線、面可以同時出現(xiàn),使畫面更具裝飾感更有層次。
教師小結(jié):原來不同的方法可以組成一塊塊不同的漂亮圖案,使畫面變得更加豐富,有層次感。
(分析:在這個環(huán)節(jié)中,我采用層層遞進(jìn)的方法引導(dǎo)幼兒了解可以用粗細(xì)不同的線條進(jìn)行組合,可以用點和線條進(jìn)行組合,也可以用點、線、面組合,使畫面變得豐富,更有美感。)三,引導(dǎo)幼兒用不同的線條進(jìn)行畫面分割出示未經(jīng)裝飾的魚的圖片,引導(dǎo)幼兒討論可以用哪些線條進(jìn)行畫面分割,并請個別幼兒進(jìn)行操作,鼓勵幼兒用不同的線條進(jìn)行分割,重點提醒幼兒掌握分割畫面分割要領(lǐng),在魚身上進(jìn)行分割時,一定要從魚身的一側(cè)畫到另一側(cè),不能只在身體中間進(jìn)行分割。
線描畫課件【篇6】
教案前言:夏季到了,幼兒園的樹木都變綠了,美麗的花朵也競相開放,到處是一片欣欣向榮的景象,展現(xiàn)著青春與活力。通過此活動可以發(fā)揮孩子們的想象力,讓小孩子們感受更多的夏天氣息!
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒繪畫寫生的興趣,協(xié)助幼兒學(xué)習(xí)畫面布局。
2、發(fā)展幼兒初步的對比比較、自我評析和空間知覺能力。
3、在自主的嘗試活動中,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。
重點:畫面布局。
難點:一棵樹與小樹林畫面布局的不同。
活動環(huán)節(jié):
一、觀采、激發(fā)嘗試的興趣
抬頭觀察樹葉的茂密和綠的色感,了解夏天是植物生命力最旺盛的季節(jié)。
二、觀條一棵樹,了解嘗試方法
自己選一棵樹,先從遠(yuǎn)處看,它整個的形狀怎樣?然后再走近看看,它的樹干怎樣?樹枝和樹葉怎樣?
三、嘗試畫一棵樹
1、教師重點指導(dǎo)能力弱的幼兒,鼓勵幼兒不懂、不會就問。
2、畫完后,找自己所畫的樹比一比,不夠好可以回來修補。
四、嘗試畫小樹林
1、教師示范放置小樹,使幼兒理解小樹林和一棵樹的不同,并學(xué)習(xí)布局。
2、幼兒作畫。畫完后自己將作品釘在展示板上。
五、嘗試評價
提供多種評價標(biāo)準(zhǔn),使每個幼兒都能得到紅星。
哪張畫像小樹林?哪張畫中的樹最像夏天的樹?哪張畫中的樹畫的和別人不一樣?添畫的說出想法。
總結(jié):我們的幼兒園就有好多種類的樹目,好多我都叫不上名子呢,其大小高低應(yīng)有盡有,樹葉非常的茂密,正好為我們遮住了炎熱的陽光,可以讓我們在樹下盡情的玩耍!
線描畫課件【篇7】
活動目標(biāo):
1.初步嘗試運用線條的粗細(xì)變化進(jìn)行裝飾,嘗試運用線條的粗細(xì)變化進(jìn)行裝飾。
2.在嘗試運用粗細(xì)不同的筆作畫中初步培養(yǎng)幼兒線描的興趣。
3.培養(yǎng)幼兒認(rèn)真做事的習(xí)慣。感受線描畫的特點美。
4.用舒適的方法握筆,享受大膽涂色的快樂。
5.作畫時細(xì)心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術(shù)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
粗細(xì)不一的記號筆若干、8的紙張若干、教師的范例活動過程:
一、花園里剛剛開了一些非常漂亮的花,我們?nèi)タ匆豢?
(出示準(zhǔn)備好的范畫,線描畫的花,引起幼兒對線描畫的興趣)二、請幼兒說說,這些花跟我們平時看到的花有什么不一樣?
1.幼兒討論范畫里運用了哪些美麗的線條,并請幼兒用肢體表達(dá)。
2.看看線條與線條之間有什么不同的地方?
三、教師講解在創(chuàng)作線描畫的時候要注意什么1.線條的粗細(xì),筆的粗細(xì)要注意。
2.根據(jù)自己的已有知識,運用各種線條對花兒進(jìn)行裝飾。
四、教師提出要求,幼兒進(jìn)行創(chuàng)作1.幼兒創(chuàng)作時要注意線條的粗細(xì)變化2.在創(chuàng)作的時候要能夠與同伴友好的合作五、展示作品,并評價
教學(xué)反思:
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
線描畫課件【篇8】
活動目標(biāo):
1、能大膽用各種線條、形狀來描繪未來城市的房子。
2、活動中注意色彩的搭配。
3、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習(xí)慣。
4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動過程:
1、小朋友,我們是哪個城市的?你覺得江陰美嗎?什么地方最美?。老師請大家去看看其他城市的風(fēng)景,請大家看看那里的房子是怎么樣的?
2、請幼兒觀看有名建筑的幻燈片:東方明珠、上海外灘等。
3、提問:你覺得這個建筑什么地方最特別。
4、師:今天老師請大家來做一個小小建筑師,設(shè)計我們將來的房子。先說說看,你準(zhǔn)備設(shè)計怎樣的房子?它有什么特別的功能?
5、幼兒相互討論自己準(zhǔn)備設(shè)計的房子,期望能夠個別幼兒說說自己的設(shè)計》
6、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。
7、講評幼兒作品,請幼兒到前面講講自己的設(shè)計,主要講其獨特之處。
教學(xué)反思:
這從一個側(cè)面反映出小班幼兒的手部精細(xì)動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設(shè)計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調(diào)發(fā)展來增加操作材料的難度。
風(fēng)車課件(精華八篇)
俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。當(dāng)一次工作學(xué)習(xí)即將開始時,我們通常會提前查閱一些資料。資料一般指代可供人們參考的信息知識等。有了資料,這樣接下來工作才會更上一層樓!所以,你是否知曉幼師資料到底是怎樣的形式呢?以下由小編收集整理的《風(fēng)車課件(精華八篇)》,歡迎閱讀,希望你能閱讀并收藏。
風(fēng)車課件(篇1)
課前交流:
同學(xué)們,今天老師在這里認(rèn)識你們非常高興,現(xiàn)在我來介紹一下自己,我叫魏健,是長清區(qū)文昌中心小學(xué)的一位老師(點背景),平時,我最喜歡的活動是跳繩,你們最喜歡的活動是什么?誰想讓老師了解你:
一、導(dǎo)入:
通過交流,我知道了同學(xué)們的愛好十分廣泛,有的……在我們校園里也有一群同學(xué),他們喜歡干什么呢?請同學(xué)??翠浵?,(放錄像)你看到了什么?你們喜歡這項活動嗎?是嘛,不過要想玩風(fēng)車就得自己做風(fēng)車。今天,我們這節(jié)課就來做一做,玩一玩,讓風(fēng)車轉(zhuǎn)得起來,好嗎?(板貼風(fēng)車)
二、做風(fēng)車:
1、咱們班同學(xué)有會做風(fēng)車的嗎?(A、若生會做,師:①喲,是嗎,你會做什么樣的風(fēng)車,說說怎么做的好嗎?通過剛才這位同學(xué)的介紹,你知道風(fēng)車分為哪幾部分?出示認(rèn)識各部分名稱)(B、苦生不會,師:不會也沒關(guān)系,今天老師和你們一起來學(xué)做風(fēng)車好嗎?看,這架小風(fēng)車分幾部分組成呀!出示風(fēng)車,認(rèn)識各部分名稱)
2、[A、(生講了做的過程后,師:老師把做風(fēng)車的材料已準(zhǔn)備好了,那我們按照這位同學(xué)講的自己做一架小風(fēng)車吧!比一比,看哪個小組做得又快又好,會做的同學(xué)可幫幫你小組的同學(xué)。)
B、若生不會,師:材料已經(jīng)準(zhǔn)備好了,那該怎么做呢?小組四人快點商量一下吧!商量好了嗎?那就快點動手做做吧!看哪個小組做得又快又好)]
哪個小組邀請老師和你們一起做風(fēng)車?教師重視小組個別巡視指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)共性的問題再集中指導(dǎo)。師:在做的過程中遇到哪些困難?你自己想怎樣解決
這些困難?老師也有解決困難的方法,想聽嗎?①可以問問老師、同學(xué)
②照樣子做
3、小組長看一下,都做完了嗎?沒做完怎么辦?
他這個組沒完成,你們看怎么辦?
三、玩風(fēng)車
1、風(fēng)車做好了,同學(xué)們想不想讓自己的風(fēng)車轉(zhuǎn)起來?你有什么辦法?(貼:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn))
2、同學(xué)們想得辦法可真多,那你的辦法靈不靈,想不想親自到院子里試一試,玩一玩。
a、別忙,還有要求呢:看,你們手中的風(fēng)車材料一樣嗎?在活動時,要求每小組同學(xué)互相觀察你們手中的風(fēng)車轉(zhuǎn)動時有什么不同?而且怎樣讓它們轉(zhuǎn)得,好不好?
b、再等等,老師還想給你們有個約定:如果你在玩中有了發(fā)現(xiàn),馬上到老師這兒悄悄告訴我,先給其他同學(xué)保秘,好不好?
四、交流發(fā)現(xiàn):
剛才玩得高興吧!細(xì)心觀察的同學(xué)都有了自己的發(fā)現(xiàn),快點兒告訴大家吧!誰來說一說。
1、生自由交流,師隨時點擊鼠標(biāo)
(圖釘摁在車輪中心轉(zhuǎn)得快)
2、太棒了,同學(xué)們觀察得可真仔細(xì)呀!看來都是有心人呀!那現(xiàn)在你知道怎樣讓你手中的風(fēng)車轉(zhuǎn)得快了吧!快點修改一下自己的風(fēng)車吧。
3、修好了,還想試試嗎?那就請同學(xué)們再次帶著風(fēng)車到院子里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧!看看還有什么新發(fā)現(xiàn)?
4、同學(xué)們又非常高興地到院子里玩了風(fēng)車,你的風(fēng)車比剛才轉(zhuǎn)得快了吧!你又有什么新發(fā)現(xiàn)?
五、拓展延伸:
1、同學(xué)們真了不起,通過自己動手做風(fēng)車、玩風(fēng)車就獲得了這么多知識。那大家想過沒有,是什么使你的風(fēng)車轉(zhuǎn)起來的?對,是風(fēng),風(fēng)給了風(fēng)車輪動力,讓它圍繞風(fēng)車軸不停地轉(zhuǎn)動。
當(dāng)然風(fēng)車不僅僅是這種四角形狀的,還有其他各種各樣的風(fēng)車,你知道嗎?老師也帶來幾種其他形狀的風(fēng)車圖片,想看嗎?看到這些圖片,你想說什么?
2、其實風(fēng)車的應(yīng)用十分廣泛,人們根據(jù)我們手中的小風(fēng)車的原理,制作了許多大風(fēng)車,它們借助風(fēng)力為人們做著貢獻(xiàn)。想看大風(fēng)車嗎?(出示課件)
你知道這些風(fēng)車是干什么的嗎?
風(fēng)車還可以做什么呢?這就請同學(xué)們在課下多觀察,多思考,去發(fā)現(xiàn)更多的知識。
風(fēng)車課件(篇2)
教學(xué)目標(biāo)
1、 感知螺旋線的方向以及用螺旋線表示風(fēng)車轉(zhuǎn)動的軌跡。
2、 能用多種顏色來描繪螺旋線。
3、 感受作畫的樂趣。
活動準(zhǔn)備
1、 各種顏色的風(fēng)車。2、油畫棒若干。3、幼兒用書。
活動過程
1、 出示風(fēng)車,引起幼兒的興趣。
如:親愛的小朋友,你們有沒有見過風(fēng)車呢?風(fēng)車是什么顏色的?你們想不想知道。(幼兒作答:想知道)哦,今天老師就帶了幾個風(fēng)車,我們來看一看它是什么樣子的,什么顏色的?
2、 教師表演風(fēng)車轉(zhuǎn)動,讓幼兒觀察風(fēng)車轉(zhuǎn)動的方向軌跡以及規(guī)律。
3、 教師:剛才小朋友們觀察了風(fēng)車,以及它轉(zhuǎn)動的規(guī)律,是不是朝著一個方向順時針轉(zhuǎn)動的,它是螺旋形的,一圈一圈地擴大,另外它借助著風(fēng)力轉(zhuǎn)動,如果你跑起來,它會轉(zhuǎn)的更快,呼呼的,像不像我們家的電風(fēng)扇呢?那小朋友能不用自己的手來表現(xiàn)風(fēng)車轉(zhuǎn)動的軌跡呢?能不能用手畫下來。
4、 讓個別的幼兒用手描繪風(fēng)車轉(zhuǎn)動的軌跡,然后畫出來,教師指導(dǎo)。
5、 發(fā)放油畫棒和幼兒用書,引導(dǎo)大家一起操作,教師巡回指導(dǎo)。
6、 展示幼兒作品,大家一起欣賞。
如:看,那么多的風(fēng)車,漂不漂亮呢?那誰的風(fēng)車最好看呢?它是怎么旋轉(zhuǎn)的呢?讓我們大家一起來討論好不好呢?
7、教師:小朋友通過自己的手,把風(fēng)車旋轉(zhuǎn)的樣子畫出來了,而且畫得非常好,我們身邊還有許多這樣的物體,希望小朋友細(xì)心觀察,也能嘗試著把它們的樣子畫出來好嗎?
風(fēng)車課件(篇3)
1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作 。
2、體驗音樂游戲的樂趣。
們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機??)小結(jié):們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。
聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?” 欣賞音樂“火車怎么開?”
一個寶寶當(dāng)火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!
玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進(jìn)行開火車游戲??捎眯♀徢貌煌囊魳饭?jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動作: 小鈴敲得快——火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的安全)小鈴敲得慢——火車開的慢
小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護(hù))小鈴敲得輕——幼兒唱的輕
3 3 3 3 ︱ 5 5 5 ︱ 5 5 ︱* *︱ * *
(師)火 車 火 車 開 來 了(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓——(師)乘 上的 小 火 車(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓——
風(fēng)車課件(篇4)
教學(xué)目標(biāo):
1、制作簡易風(fēng)車,體驗制作樂趣。
2、通過玩風(fēng)車探索什么樣的紙更適宜做風(fēng)車。
3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、材料準(zhǔn)備:
紙張(報紙、宣紙、瓦楞紙、手工紙、掛歷紙、皺紋紙、錫紙)、吸管、安全釘若干、幼兒個人猜想記錄、集體記錄表。
2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:
有玩風(fēng)車的經(jīng)驗,知道制作風(fēng)車的方法,在玩的過程中提出提問,對什么紙適合做風(fēng)車有了疑問并做了猜想。
教學(xué)重難點:
記錄根據(jù)風(fēng)車轉(zhuǎn)動情況,并與同伴交流分享。
探究不同紙張風(fēng)車轉(zhuǎn)動的實驗過程。
活動過程:
1、說一說。
(1)引導(dǎo)幼兒回憶猜想制作風(fēng)車的紙張。
教師:猜想了哪些紙適合做風(fēng)車?
幼兒:報紙、手揉紙、瓦楞紙、宣紙、圖畫紙。
(2)分享自己的猜想。
教師:你是怎樣猜想的?為什么?
幼兒:瓦楞紙結(jié)實,不會破。
幼兒:手揉紙柔軟,會轉(zhuǎn)得快。
幼兒:圖畫紙硬,會轉(zhuǎn)得快。
教師:怎樣才能知道你的猜想是否成功呢?
2、做一做(制作風(fēng)車)。
根據(jù)自己的猜想選擇紙張制作風(fēng)車。
3、玩一玩(感知風(fēng)車的轉(zhuǎn)動)。
讓幼兒到戶外動手玩一玩自己親手制作的小風(fēng)車,讓幼兒感覺、發(fā)現(xiàn)誰的風(fēng)車轉(zhuǎn)得更好。
4、想一想(由分享個人驗證結(jié)果引出集體驗證表進(jìn)行經(jīng)驗梳理)。
教師:你的驗證結(jié)果是什么?是哪里出了問題?(引導(dǎo)幼兒分析“為什么用瓦楞紙、皺紋紙制作的風(fēng)車轉(zhuǎn)不起來”。)
教師:你的風(fēng)車轉(zhuǎn)得很快啊,請你說一說你是用什么樣的紙制作的?(引導(dǎo)幼兒總結(jié)什么紙適合做風(fēng)車)
5、評一評(集體驗證結(jié)果,選出最適合做風(fēng)車的紙)。
教師:能轉(zhuǎn)動的風(fēng)車是哪些紙做的?哪些紙最適合做風(fēng)車?
活動延伸:
引導(dǎo)幼兒區(qū)域活動時到手工去制作風(fēng)車。
教學(xué)評析:
活動生成源于幼兒在玩過程中提出的問題,材料也是根據(jù)幼兒猜想,提供了生活中常見而又熟悉的紙張,如報紙、掛歷紙、錫紙……并使幼兒在戶外游戲和玩中充分感知和探索,讓他們發(fā)現(xiàn)和感受周圍世界的神奇,體驗和領(lǐng)悟科學(xué)就在身邊?;顒又凶層變鹤晕也孪搿⒆晕因炞C,在游戲中引導(dǎo)幼兒積極主動探究“什么紙張最適宜做風(fēng)車”?;顒佑螒蛐浴⒉僮餍詮?,體現(xiàn)了讓幼兒在做中感受,做中學(xué)習(xí)的教育方法。教育活動流暢,環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),教師的提問啟發(fā)性強?;顒又杏涗浄椒ㄐ路f,采用實物(具體紙張)記錄的方法,既具體形象,又縮短了幼兒記錄的時間,將更多的時間用于探究紙張的適宜性。
活動可以更開放一些,如不一定非得讓幼兒猜想哪一種紙張適合做風(fēng)車,可以讓幼兒猜想哪些紙張適合做風(fēng)車,然后讓幼兒制作多個風(fēng)車,這樣幼兒可以將幾種紙張制作的風(fēng)車進(jìn)行比較(也可以與同伴比較)從而得出更科學(xué)的答案。
風(fēng)車課件(篇5)
設(shè)計意圖
晨間活動時,甜甜跑過來跟老師說:“今天風(fēng)好大呀,我看到地上的樹葉都飛起來了!”萱萱說:“今天早上,我從家里出門時,也看到花瓣掉了一地,是風(fēng)把花瓣都吹掉的!”“風(fēng)是什么樣子的呢?”“風(fēng)是從哪里來的?”……這時,所有的小朋友也七嘴八舌地跟著聊起來。隨著主題活動《有趣的風(fēng)》開展,這段時間小朋友們對風(fēng)非常感興趣。風(fēng),是幼兒在日常生活中能接觸到的一種自然現(xiàn)象,本次活動通過利用生活中的物體探索風(fēng)的形成,讓幼兒在活動中直接體驗風(fēng)的存在,激發(fā)他們的探究熱情,引發(fā)孩子們對風(fēng)的好奇心與探究欲望。
活動目標(biāo)
1、通過觀察記錄和動手操作活動,幼兒嘗試產(chǎn)生風(fēng)的各種方法,激發(fā)幼兒探索自然現(xiàn)象的興趣。
2、了解風(fēng)力有大小之分,風(fēng)力的大小與事物產(chǎn)生的頻率有關(guān)系。
3、能大膽進(jìn)行實踐活動,并用完整的語言表達(dá)自己的意見。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
重點難點
重點:產(chǎn)生風(fēng)的各種方法。
難點:怎樣使風(fēng)力變大,推動風(fēng)車向前移動。
活動準(zhǔn)備
幼兒感受過風(fēng),并有過觀察記錄的經(jīng)驗;
提供產(chǎn)生風(fēng)的有關(guān)操作材料:扇子、風(fēng)扇、紙、打氣筒、塑料袋; 活動材料:記錄表 26 份,水彩筆若干;
游戲材料:小風(fēng)車 12 個,魚線 4 根,音樂。
活動過程
1、出示準(zhǔn)備的材料,激發(fā)幼兒的探索興趣。
——看一看,我們這里有些什么?
——老師帶來了一些材料,利用這些東西,你能制造風(fēng)嗎?
(出示各類材料,激發(fā)幼兒參與的愿望和興趣。提出“你能制造風(fēng)嗎?”這一問題能引起幼兒積極地思考,仔細(xì)的觀察和想象。采取小組形式可以讓幼兒生生互動,各組交流不同理解。)
2、認(rèn)識記錄表,猜測并記錄自己的想法。
——我們一起來看看,記錄表上有什么?你們知道這張記錄表的意思嗎?
——這張表上,我們要用的材料都在里面了,請你把你的猜想結(jié)果畫在相應(yīng)的器具下面。如果有如果會,用什么符號表示?如果不能,又用什么符號表示?
——請小朋友們把每一種材料都試一試,如果能產(chǎn)生風(fēng),就用一個紅色及時貼貼在相應(yīng)的格子里;如果不能產(chǎn)生風(fēng),就不貼。
——現(xiàn)在請你嘗試,并做好記錄。
3、嘗試用各種材料制造風(fēng),感受風(fēng)產(chǎn)生的原因。
——請你們來試一試,每人選一種材料來制造風(fēng),然后把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家。幼兒相互交流,感受用不同的方法產(chǎn)生了風(fēng)。
——你猜對了嗎?經(jīng)過試驗,結(jié)果怎么樣?
(引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,把自己看到的、感受到的、想到的用不同的方式記錄下來。幼兒通過記錄,發(fā)現(xiàn)猜想結(jié)果和實驗結(jié)果是有區(qū)別的,什么事情不能光憑想象,應(yīng)親手試驗一下,長此以往,科學(xué)活動中幼兒會養(yǎng)成想一想、做一做、記一記、說一說的好習(xí)慣,而且實驗和猜想結(jié)果的不同也是幼兒樂于探究的興趣所在。)
教師小結(jié):所有的材料都能產(chǎn)生風(fēng),我們用材料讓空氣流動,空氣的流動形成風(fēng)。
4、幼兒游戲。
——現(xiàn)在我們來玩一個游戲吧!游戲的名字叫做“奔跑吧,風(fēng)車!”。小朋友們分為四組:ABCD 四個組,每組選一種材料,在不觸碰到繩子和風(fēng)車的情況下,比比誰的風(fēng)車最快到達(dá)終點,則為勝。音樂開始,游戲開始。
(根據(jù)幼兒興趣自由結(jié)伴,滿足需求,使幼兒在與同伴的合作互動中發(fā)現(xiàn)游戲的秘密。)
——哪個組的小朋友愿意分享一下,你是怎么做,讓風(fēng)車最快到達(dá)終點的?
——那我們有了這些好辦法以后,再來試一試吧!
(鼓勵幼兒說出扇的頻率和風(fēng)力大小之間的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒將試驗結(jié)果用連貫的語言與同伴、教師進(jìn)行交流,轉(zhuǎn)化為自己的知識經(jīng)驗。)
教師小結(jié):扇的快,空氣流動快,風(fēng)就大;扇的慢,空氣流動慢,風(fēng)就小。
四、活動延伸:
——回家以后,小朋友們還可以繼續(xù)尋找能產(chǎn)生風(fēng)的事物,記得把結(jié)果分享給我哦!
(本環(huán)節(jié)作為活動的延伸,繼續(xù)鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)生活中能產(chǎn)生風(fēng)的方法。)
活動反思:
本次活動的目標(biāo)是產(chǎn)生風(fēng)的各種方法,由于風(fēng)是一種比較抽象的事物, 幼兒對每一種材料進(jìn)行嘗試,并獲得結(jié)果:所有的物品,只要經(jīng)過煽動,促進(jìn)空氣的流通,都能產(chǎn)生風(fēng)。整個活動過程,幼兒參與的積極性很高。
但是活動仍然存在一些不足:在活動中,通過怎樣讓風(fēng)車最快到達(dá)終點,這一活動探索怎樣使風(fēng)力變大,幼兒的興趣被調(diào)動起來,他們幼兒積極思考,大膽地嘗試。但是幼兒用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)、交流探索過程和結(jié)果的能力,還需要加強。
風(fēng)車課件(篇6)
導(dǎo)讀:選擇適宜的教學(xué)內(nèi)容是開展有效教學(xué)的重要條件。風(fēng)作為幼兒能密切感受到的自然現(xiàn)象是幼兒園科學(xué)教育的其中一個內(nèi)容。如何讓托班級幼兒感受到相對抽象的風(fēng),并引發(fā)他們對風(fēng)的興趣?風(fēng)車這一教具是一個很好的中介物。
一、設(shè)計思想:
《小風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》是三年前我們在研討《風(fēng)》的主題活動時,虞老師曾經(jīng)組織過的托班科學(xué)活動。我認(rèn)為這是個優(yōu)秀的教材,具有較強的生命力,因此繼續(xù)沿用并在原來的設(shè)計上做了點修改。它體現(xiàn)了有效教學(xué)其中的三個要求:
1、教具選擇的巧妙性有機地架起幼兒認(rèn)知與科學(xué)現(xiàn)象之間的聯(lián)系
風(fēng)車托班幼兒風(fēng)
選擇適宜的教學(xué)內(nèi)容是開展有效教學(xué)的重要條件。風(fēng)作為幼兒能密切感受到的自然現(xiàn)象是幼兒園科學(xué)教育的其中一個內(nèi)容。如何讓托班級幼兒感受到相對抽象的風(fēng),并引發(fā)他們對風(fēng)的興趣?風(fēng)車這一教具是一個很好的中介物。思維帶有明顯的直覺行動性的托班幼兒,能夠在風(fēng)車骨碌骨碌的轉(zhuǎn)動中,形象地、深刻地感受到風(fēng)的存在。在這個活動中,風(fēng)車不僅僅是被幼兒感受、認(rèn)知和玩耍、探索的對象,風(fēng)車還架起了幼兒認(rèn)知與科學(xué)現(xiàn)象風(fēng)之間的聯(lián)系。
2、元素挖掘的關(guān)鍵性自然地銜接教學(xué)環(huán)節(jié)和預(yù)設(shè)目標(biāo)之間的聯(lián)系
有效教學(xué)要求教師在預(yù)設(shè)教學(xué)活動時,能夠找準(zhǔn)教學(xué)內(nèi)容最重要的教育價值,結(jié)合教育對象的特點,設(shè)計環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)環(huán)節(jié),在有限的課堂時間內(nèi),達(dá)成預(yù)定的目標(biāo)。我認(rèn)為在這個活動中,風(fēng)車的轉(zhuǎn)是一個關(guān)鍵元素,怎樣把感知風(fēng)能使風(fēng)車轉(zhuǎn)動的現(xiàn)象這一目標(biāo)落實在教學(xué)中?我設(shè)計了導(dǎo)入內(nèi)容、引發(fā)興趣情景設(shè)疑、探索問題拓展時空、自由玩耍這三個流程序,分別滲透進(jìn)轉(zhuǎn)的因素。在導(dǎo)入內(nèi)容、引發(fā)興趣的開始環(huán)節(jié)中,用漂亮的風(fēng)車是怎么玩的這一問題調(diào)動孩子的已有經(jīng)驗,回憶起轉(zhuǎn)現(xiàn)象;在情景設(shè)疑、探索問題基本環(huán)節(jié)中,以怎樣幫助風(fēng)車轉(zhuǎn)起來、用電吹風(fēng)可以幫助轉(zhuǎn)起來嗎這兩個問題,讓孩子嘗試、感知轉(zhuǎn);在拓展時空、自由玩耍這個延伸環(huán)節(jié)中,廣闊的戶外場地、自由地隨意跑動,與風(fēng)的真切擁抱,再次激發(fā)了孩子對風(fēng)的興趣,對風(fēng)能使風(fēng)車轉(zhuǎn)動有了更直接的感知。這些分層次的轉(zhuǎn)的活動,以幼兒心理發(fā)展為依據(jù),推動活動進(jìn)入高潮,是達(dá)成目標(biāo)的保障。
二、目標(biāo)分析:
1、喜歡參加玩風(fēng)車活動,對風(fēng)能使風(fēng)車轉(zhuǎn)動的現(xiàn)象感興趣。
(把托班幼兒的情感態(tài)度放在首位,把對風(fēng)能使風(fēng)車轉(zhuǎn)動的現(xiàn)象感興趣作為活動重點和難點。)
2、愿意用簡單的語言、動作表達(dá)自己的感受。
(該活動中蘊涵著這一能力要求)
三、活動準(zhǔn)備:
人手一個小風(fēng)車(多種色彩紅黃藍(lán)綠),吹風(fēng)機、電源和插座,風(fēng)娃娃圖片
四、流程簡介:
導(dǎo)入內(nèi)容、引發(fā)興趣情景設(shè)疑、探索問題拓展時空、自由玩耍
五、環(huán)節(jié)簡介:
活動過程、流程具體分析、導(dǎo)入內(nèi)容、引發(fā)興趣
1、(出示風(fēng)車)今天我?guī)砹艘粋€很漂亮、很好玩的玩具,看看,是什么?2、引導(dǎo)幼兒與風(fēng)車打招呼。
3、這個風(fēng)車是什么顏色的?(出示各種顏色的風(fēng)車)紅風(fēng)車還帶來了許多漂亮的朋友呢,看看,它們是什么顏色的?(引導(dǎo)幼兒說說風(fēng)車的顏色)
1、直接引題,用較短的時間集中幼兒的注意。
2、從情感上入手吸引幼兒對風(fēng)車發(fā)生興趣。
3、以色彩來吸引,鞏固孩子的興趣。
情景設(shè)疑、探索問題
1、這么漂亮的風(fēng)車,可以怎么玩呢?3、請寶寶去試一試,幫助風(fēng)車轉(zhuǎn)起來。(幼兒自由選擇風(fēng)車,自由探索)
4、(出示電吹風(fēng))我也請來一個朋友幫忙,它是誰?它可不可以讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來呢?它怎么幫助風(fēng)車呢?
5、(接通電源)我打開電吹風(fēng),從里面會出來什么?(風(fēng))真的有風(fēng)嗎?你怎么知道的?(讓孩子感受風(fēng))你覺得怎么樣?這個風(fēng)能讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來嗎?我們一起來看看!
6、教師演示用電吹風(fēng)吹風(fēng)車。演示停止、開始,讓幼兒感受風(fēng)能使風(fēng)車轉(zhuǎn)動。提問:為什么風(fēng)車不動了?原來是風(fēng)在幫助風(fēng)車轉(zhuǎn)起來。
引導(dǎo)幼兒用簡單的語言、身體動作表達(dá)(輔助問題:怎樣讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來呢?)
演示開關(guān),讓幼兒深刻、形象地感受到風(fēng)使風(fēng)車轉(zhuǎn)動的現(xiàn)象。
拓展時空、自由玩耍
1、電吹風(fēng)吹出來的風(fēng)能幫助風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,哪里還有風(fēng)呢?
2、我們到外面去找一找,玩一玩,跑一跑,也讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來!
這個問題試圖讓幼兒回憶以往的經(jīng)驗,再次鞏固風(fēng)使風(fēng)車轉(zhuǎn)動的感性認(rèn)識。
風(fēng)車課件(篇7)
一、教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)會8個字,會認(rèn)4個字。
2、能正確、流利、朗讀課文。
3、理解課文內(nèi)容,學(xué)習(xí)課文1.2.3自然段,理解風(fēng)車是荷蘭的功臣。
4、學(xué)習(xí)作者抓住事物的功能特點進(jìn)行說明的方法,了解作者擬人化的表達(dá)方法。
二、教學(xué)重難點:
1、通過勾畫、品析重點詞句理解課文內(nèi)容,重點理解風(fēng)車是荷蘭的功臣。
2、學(xué)習(xí)作者運用擬人抓住事物的功能特點進(jìn)行說明的方法,了解作者擬人化的表達(dá)方法。
三、教學(xué)內(nèi)容:
《荷蘭風(fēng)車》第一課時
四、教學(xué)過程:
一、激趣導(dǎo)入,揭示課題:
1、 出示風(fēng)車,與生對話,由日常小玩具引入荷蘭風(fēng)車。(導(dǎo):1、同學(xué)們,見過我手上的玩具嗎?在學(xué)生鴉雀無聲的時候;2、“風(fēng)車,風(fēng)車,”在學(xué)生們很熱鬧的情況下,“哇,看樣子大家都玩過,那誰能夠描述一下風(fēng)車的特性?——由風(fēng)才能動,風(fēng)越大,轉(zhuǎn)得越快等)板書“風(fēng)車”
2、導(dǎo):這件小小的玩具和一個叫“荷蘭”的國家連在了一起(補充荷蘭)這就是我們今天要學(xué)的課文:荷蘭風(fēng)車。齊讀課題。
3、導(dǎo):看樣子荷蘭與風(fēng)車關(guān)系密不可分。讓我們再來讀讀課題。(風(fēng)車真有這么大魅力,與荷蘭這個國家聯(lián)系在一起嗎?來,讀出疑問;可以肯定地告訴你,風(fēng)車與荷蘭有著密切的關(guān)系,來,讀出肯定;風(fēng)車是多么了不起,竟然和荷蘭聯(lián)系在一起,來,讀出感嘆;)(隨之板書?。?。?/p>
二、初讀課文。
導(dǎo):他們之間到底是一種什么樣的親密關(guān)系呢?讓我們一起走入課文,感受荷蘭風(fēng)車的魅力吧。(ppt出示要求或者是口述要求)
1、P88頁,自由地朗讀課文,讀準(zhǔn)字音,讀通句子。
2、生字詞多讀幾遍。
反饋(指名讀、跟讀):海灣 肥沃 陸地 籠罩 偷懶 威脅 抗衡 瑣事 歌頌 一分子
三、品詞析句
(一)第一自然段
1、課文開篇第一自然段就告訴我們荷蘭與風(fēng)車的關(guān)系,請大家用自己喜歡的方式認(rèn)真讀一讀,并拿出筆來勾畫出表示他們關(guān)系的一個詞語。
(1)生交流反饋,PPT出示第一段。
(2)指名讀,請生找關(guān)鍵詞:標(biāo)志。板書:標(biāo)志
(3)標(biāo)志是什么意思?誰能給標(biāo)志換個詞?(象征或代表)
(4)拓展:就像長城是中國的標(biāo)志。我們看到長城,就會想到中國;而談起中國,也馬上會聯(lián)想到長城。長城已經(jīng)成為中國的標(biāo)志了。
黃鶴樓是武漢的標(biāo)志。我們看到黃鶴樓,就會想到武漢;而談起武漢,也馬上會聯(lián)想到黃鶴樓。黃鶴樓已經(jīng)成為武漢的標(biāo)志了。 而風(fēng)車是——
(5)因此作者說——“??”一個分號將這兩部分內(nèi)容連接起來更加體現(xiàn)了她們關(guān)系密切。請分組讀分句,齊讀總句,注意:分號停頓的時間略長,用你們的讀體驗他們的親密無間。
(二)第二自然段
1、風(fēng)車是怎么成為荷蘭的標(biāo)志的呢?請大家仔細(xì)品讀第2自然段,在關(guān)鍵詞語、句子上做記號。
(1)交流反饋,PPT出示句子,指生找關(guān)鍵詞:功臣。
(2)解釋詞語功臣。
(3)風(fēng)車究竟為荷蘭立了什么功,荷蘭人竟稱它為最大的功臣呢?
2、生交流 PPT出示:幾百年來,荷蘭人就用筑壩.排水.填海等措施來和大??购猓押匙兂煞饰值耐恋?。
(1)理解“抗衡”(對抗,不相上下)
(2)對抗雙方分別是誰?(荷蘭人和大海)
(3)荷蘭人為什么和大??购??
3、學(xué)生回答后PPT出示句子:荷蘭的西部都在海平面以下,“荷蘭” 就是“低地”的意思。
(1)“海平面”指的是什么? “低地”又是什么意思?“低地”給荷蘭造成什么樣的后果?(教師在黑板上畫圖幫助學(xué)生理解)補充資料:荷蘭是世界著名的低洼之國,國內(nèi)四分之一的土地低于海平面,三分之一國土海拔不到一米,隨時可能被大海淹沒。
(3)“大?!睍r刻威脅著荷蘭人的生命,聰明的荷蘭人發(fā)現(xiàn)了風(fēng)車,(引讀)在風(fēng)車的幫助下荷蘭人把海灣變成了——(學(xué)生接:肥沃的土地)
(4)PPT出示:所以荷蘭人常常自豪地說:上帝創(chuàng)造了海洋,荷蘭人創(chuàng)造了陸地?!彼麄兡苡羞@份光榮,風(fēng)車是最大的功臣。
(三)第三自然段
1、難怪說風(fēng)車是荷蘭人最大的功臣,那么最大功臣的最大作用是什么呢?課文的哪個自然段寫了風(fēng)車的作用?(排水,說原句,講解段落中心句知識點)
(1)風(fēng)車是怎么排水立功的呢?課文第三自然段勾畫風(fēng)車排水立功的句子??纯茨泱w會到了什么?是從哪些詞語體會到的?PPT出句子
(1)你從這句話感受到了什么?能抓住重點詞談?wù)剢幔?/p>
(2)用不管??還是??造句
(3) “從不偷懶”多么勤勞的風(fēng)車?。ㄗx)“從不偷懶”這哪是一個排水工具,就是一個勤勞的人哪?。ㄗx)
(3)師引讀:孩子們,陽光燦爛的白天,我們學(xué)習(xí)、游戲。可風(fēng)車——生接讀
(4)師引讀:黑暗籠罩的夜晚,我們已進(jìn)入了甜蜜的夢想。可風(fēng)車——生接讀
(5)這種精神就叫——堅持不懈
導(dǎo):多么令人感動的風(fēng)車啊。誰能通過讀帶給我們感動? 導(dǎo)讀:所以說——他們能有這份光榮,風(fēng)車是最大的功臣。 過渡:是只有一個風(fēng)車在荷蘭堅持不懈地轉(zhuǎn)動嗎。
大大小小的風(fēng)車一起工作,一起努力。它們從來不會夸耀誰的功勞大,也不會計較誰出的力氣多。
(1)大家讀一讀,你能體會出什么,抓住詞語談?wù)勶L(fēng)車還具有什么精神嗎?(大大小小,一起,不會)
(2)誰來讀讀這段話。
小結(jié):作者一連用了兩個“一起”,兩個“不會”這種寫法叫反復(fù),體會:強調(diào)了風(fēng)車的團結(jié)一心與默默奉獻(xiàn)。
(3)你聽大大小小的風(fēng)車開始工作了,閉上眼睛你仿佛看到了怎樣的畫面?(學(xué)生閉眼想象)
師說:我也仿佛看到了:(范讀)大大小小的風(fēng)車一起工作,一起努力。它們從來不會夸耀誰的功勞大,也不會計較誰出的力氣多。
(4)讓我們像風(fēng)車一樣,團結(jié)一心,讀好這些句子吧。齊讀句子。是啊,他們能有這份光榮,風(fēng)車是最大的功臣。
小結(jié)學(xué)法:作者抓住了風(fēng)車的特點,用上了擬人的修辭手法,讓我們感受到了風(fēng)車的品質(zhì)。
(5)幾百年來,正是由于風(fēng)車團結(jié)一心、堅持不懈地排水,它才能成為荷蘭的功臣,成為荷蘭的標(biāo)志,而風(fēng)車這種“堅持不懈”的精神也正是荷蘭人的精神,
師說:讓我們懷著敬意齊讀風(fēng)車排水立功的句子。
風(fēng)車課件(篇8)
大班優(yōu)質(zhì)美術(shù)教案《風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》
活動目標(biāo):
1、幼兒選擇合適的多種材料制作風(fēng)車。
2、初步感受風(fēng)車轉(zhuǎn)動與風(fēng)力大小及材料的關(guān)系,體驗獲得成功的快樂。
設(shè)計意圖:
最近,我們開展了有關(guān)風(fēng)車的系列活動,在一次多媒體活動開展之后,在孩子們中引發(fā)出許多不同的疑問和意見:
"為什么風(fēng)車要叫風(fēng)車?…"、"風(fēng)車為什么會轉(zhuǎn)動?…"、"風(fēng)車都是用紙做的嗎?…"帶著這些問題我們就開展了一系列的活動,目的是解答孩子們所提出的問題,激發(fā)幼兒對探索科?,F(xiàn)象的興趣,教師也初步嘗試在整個活動中注入"Handson"教學(xué)的新理念。
活動準(zhǔn)備:
1、活動前開展子題一、子題二活動。
2、"大風(fēng)車俱樂部"環(huán)境布置、多媒體課件及設(shè)備。
3、幼兒收集的多種材料、提供各種操作工具。
重、難點:
1、選擇合適的材料制作風(fēng)車。
2、風(fēng)車的固定與葉片的制作。
活動過程:
一、講講風(fēng)車
1、以"大風(fēng)車俱樂部"的形式導(dǎo)入活動。
2、教師扮演主持人"閔閔姐姐",引出今日話題:風(fēng)車
3、主持人出示一輛風(fēng)車:"你們認(rèn)為要做成功一輛風(fēng)車應(yīng)該要什么條件呢?
4、小結(jié):除了剛才你們說的這些條件,制作風(fēng)車的材料也要注意,那用紙可以來制作風(fēng)車之外,還可以用什么材料來制作一輛風(fēng)車呢?
5、主持人播放多媒體幻燈:今天閔閔姐姐帶來了一輛很特別的風(fēng)車,我們來看看這輛風(fēng)車是用什么材料做的?
二、做做風(fēng)車
1、今天請你們到大風(fēng)車劇場來參加節(jié)目,有一個重要的任務(wù)就是參加我們的巧手比賽,就是請你們用各種材料來做風(fēng)車。這些都是你們自己收集的材料,制作風(fēng)車前仔細(xì)想想,這些材料中有哪些適合做風(fēng)車?
2、幼兒選擇材料之后,主持人請幾位幼兒介紹一下,他們選擇的材料和原因:為什么要選擇這幾種材料來制作風(fēng)車?
3、主持人重點指導(dǎo):風(fēng)車車身與把桿的固定和風(fēng)車葉片的制作。
三、評評風(fēng)車
1、誰愿意把你制作的風(fēng)車介紹給其他小朋友呢?也可以把你特別的想法告訴大家。
2、主持人小結(jié):其實在生活中風(fēng)車不僅僅是讓小朋友玩樂的玩具,還有很多風(fēng)車有著自己特殊的用途,等待著小朋友們一起去發(fā)現(xiàn)、去尋找。
動畫課件(精選9篇)
教案課件是老師需要精心準(zhǔn)備的,這就需要我們老師自己抽時間去完成。教案是教師評價個人學(xué)識水平的重要工具。您所需要的“動畫課件”現(xiàn)在可以使用了,與朋友分享傳遞知識把這篇文章發(fā)送給您的朋友們吧!
動畫課件【篇1】
flash動畫可以制作多種多樣的課件,而且簡單又方便,下面是小編為大家推薦小學(xué)flash動畫課件的內(nèi)容,希望能夠幫助到你,歡迎大家的閱讀參考。
方法/步驟1上網(wǎng)搜索并下載Flash CS3 PRO,安裝過程很簡單,直接點擊下一步即可完成。完成后按照提示重新啟動計算機,即可正常使用。2打開Flash,點擊“文件”-“新建”,在彈出的窗口中選擇“Flash幻燈片演示文檔”,然后點擊“確定”正式進(jìn)入編輯界面。3點擊“插入”-“新建元件”,新建一個名為“背景”的圖形元件,點擊“確定”后進(jìn)入“背景編輯”界面。選擇“文件”-“導(dǎo)入”-“導(dǎo)入文件到庫”,選擇一個背景圖片導(dǎo)入庫中。4雙擊庫中的'圖形元件“背景”,進(jìn)入“背景”元件編輯狀態(tài),然后將導(dǎo)入到庫中的背景圖片拖入到當(dāng)前窗口中,就完成了“背景”元件的修改操作。5點擊窗口左側(cè)的“幻燈片1”進(jìn)入幻燈片編輯狀態(tài),將庫中的“背景”元件拖放到當(dāng)前窗口中。然后選擇工具欄中的文字工具,為當(dāng)前幻燈片添加文件“百度經(jīng)驗 --經(jīng)驗來源于生活”。6在“幻燈片1”上右擊,從彈出的菜單中選擇“插入屏幕類型”-“幻燈片”,新建一個新的“幻燈片2”。選擇工具欄中的“選擇”工具,點擊幻燈片1的窗口,然后選擇一種背景色進(jìn)行填充,然后選擇“文字”工具。在幻燈片2上輸入文本“歡迎交流”文本字樣,并設(shè)置字體的大小和顏色。7選擇“幻燈片1”,然后點擊“窗口”→“行為”,打開“行為”面板。8點擊“行為“面板中的”+“號,從彈出的的下拉列表中選擇”屏幕“→”轉(zhuǎn)到下一幻燈片“。9最后發(fā)布制作的幻燈片文檔。選擇“文件”-“發(fā)布設(shè)置”,打開“發(fā)布設(shè)置”對話框,勾選“Flash(*.,swf)”,輸入要發(fā)布的文件名,最后點擊“發(fā)布”按鈕發(fā)布即可。10找到生成的文件”MYDISP.swf“文件,然后右擊,選擇”Adobe Flash Player 9.0“打開,然后就可以測試一下效果啦。當(dāng)點擊第一張幻燈片時就要轉(zhuǎn)到下一張幻燈片上。至此,整個幻燈片制作過程完成,大家可以依據(jù)這個制作原理,制作出自己喜歡的幻燈片來。
動畫課件【篇2】
在當(dāng)今社會,隨著科技的發(fā)展和教育改革的不斷深化,教育方式也逐漸呈現(xiàn)多樣化和創(chuàng)新化的趨勢。英語動畫課件作為一種新型的教學(xué)手段,在教育領(lǐng)域中發(fā)揮著越來越重要的作用。本文將詳細(xì)探討英語動畫課件的定義、特點、優(yōu)勢以及應(yīng)用方式。
我們來了解一下英語動畫課件的定義。英語動畫課件是指以動畫形式展現(xiàn)的英語教學(xué)課件,通過生動有趣的動畫內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高其注意力和記憶力。英語動畫課件通常包括故事情節(jié)、角色形象、對話交流等元素,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)英語,實現(xiàn)知識的傳授和技能的培養(yǎng)。
英語動畫課件具有多種特點。首先是生動形象,通過精美繪制的動畫畫面和逼真表現(xiàn)的角色形象,讓學(xué)生能夠在感官上得到更直觀的學(xué)習(xí)體驗。其次是互動性強,英語動畫課件往往設(shè)置了各種小測驗和互動環(huán)節(jié),讓學(xué)生積極參與其中,增加學(xué)習(xí)的樂趣和效果。再次是多樣化教學(xué)內(nèi)容,英語動畫課件涵蓋了英語聽力、口語、閱讀、寫作等方面,讓學(xué)生能夠全面提升英語能力。
英語動畫課件的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下幾個方面。首先是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,英語動畫課件具有生動有趣的內(nèi)容和形象,能夠吸引學(xué)生的注意力,讓他們更加愿意投入到學(xué)習(xí)中。其次是提高學(xué)習(xí)效果,英語動畫課件通過視聽結(jié)合的方式,讓學(xué)生能夠更容易地理解和記憶英語知識,提高學(xué)習(xí)效率。英語動畫課件還具有隨時隨地學(xué)習(xí)的便利性,學(xué)生可以在電腦、平板、手機等設(shè)備上隨時打開英語動畫課件進(jìn)行學(xué)習(xí),不受時間和地點的限制。
我們來探討一下英語動畫課件的應(yīng)用方式。在教育教學(xué)中,英語動畫課件可以作為課堂教學(xué)的輔助手段,老師可以通過播放英語動畫課件的方式引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。英語動畫課件還可以作為學(xué)生自主學(xué)習(xí)的資源,學(xué)生可以在課后通過觀看英語動畫課件進(jìn)行復(fù)習(xí)和鞏固。英語動畫課件還可以應(yīng)用在英語角、英語夏令營等活動中,為學(xué)生提供更加多樣化和豐富的英語學(xué)習(xí)體驗。
英語動畫課件作為一種新型的教學(xué)手段,在英語教育領(lǐng)域中具有廣闊的應(yīng)用前景。通過生動有趣的動畫內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效果,實現(xiàn)知識的傳授和技能的培養(yǎng)。希望未來能有更多的教育機構(gòu)和教師采用英語動畫課件,為學(xué)生提供更好的英語學(xué)習(xí)體驗。
動畫課件【篇3】
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能目標(biāo):了解制作動畫的常用軟件,了解gif animator 5軟件及其特點,會用ulead gif animator制作簡單的gif動畫。
2、過程與方法目標(biāo):借助 ulead gif animator 軟件將動畫分解成一組圖片,幫助學(xué)生理解動畫的原理;學(xué)生親手用動畫軟件制作一幅動畫,感受計算機動畫技術(shù)的優(yōu)越性,同時獲得動畫制作中的相關(guān)知識,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
3、情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):通過了解動畫制作軟件并嘗試制作動畫,培養(yǎng)學(xué)習(xí)動畫制作的興趣。并在學(xué)習(xí)中認(rèn)識到動畫不僅是一種技術(shù),更是一種文化藝術(shù);理解動畫技術(shù)是人類文明的傳承和智慧的結(jié)晶。
二、教學(xué)重難點
1、教學(xué)重點:動畫原理的理解。
2、教學(xué)難點:gif動畫的制作。
3、教 具:微機室
4、教學(xué)方法:講授法、討論法、任務(wù)驅(qū)動法,小組協(xié)作法
三、教時安排:1個課時
四、教學(xué)過程:
素材資源:教師事先準(zhǔn)備好一些動畫素材,發(fā)送到學(xué)生電腦上。
教 師 活 動
學(xué) 生 活 動
說 明
一、視頻導(dǎo)入
1、播放視頻“小破孩防火”和“遇到火災(zāi)怎么辦”;
2、gif格式——一種常用的網(wǎng)頁圖形格式,適合于制作卡通、徽標(biāo)等圖像;它可以存儲單幅的圖像之外,還可以存儲多幅圖像組成動畫。gif格式可以將單幀的圖像組合起來,然后輪流播放每一幀而成為動畫。它常用于網(wǎng)頁之中,也可以作為手機的屏幕保護(hù)動畫。
學(xué)生觀看視頻,聽講解;
學(xué)生回憶gif格式的特征。
從防火知識小動畫視頻導(dǎo)入,既能密切知識聯(lián)系生活實際,創(chuàng)
設(shè)學(xué)習(xí)情境,又
能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、講授新課
1、介紹gif動畫制作軟件ulead gif animator。
ulead gif animator動畫制作軟件,是目前功能最強、操作最簡易、使用也最廣泛的gif動畫制作軟件。該動畫制作軟件還可以連結(jié)到繪圖軟件,來作圖片的編輯修改,使用它來制作動畫可說是相當(dāng)?shù)谋憷?/p>
2、創(chuàng)設(shè)情境
(1)欣賞gif動畫
提問:這幾幅小動畫有哪些特點?猜猜由幾幀組成?
(2)gif小動畫分解(分析動畫的組成,理解動畫原理。)
案例1:新建文件,添加一組“我跑”的圖片,播放動畫觀察效果。
結(jié)論:動畫——是將一張張靜止的圖片通過軟件連續(xù)地播放,產(chǎn)生影像的動態(tài)效果。
其原理是:因為單張圖片快速而且連續(xù)的播放,會讓我們的眼睛產(chǎn)生“視覺暫留”的現(xiàn)象,我們會感到圖片中的物體正在動作。
案例2:新建文件,添加一組“中國必勝”的圖片,播放動畫觀察效果,讓學(xué)生再次感受圖片的運動效果。
1.認(rèn)真聽老師講解,認(rèn)識gif動畫制作軟件ulead gif animator 5。
2.學(xué)生仔細(xì)觀察,討論、交流意見。
使抽象的知識形象具體,便于學(xué)生接受。
3、動手制作、親身體驗
演示操作步驟:
(1)找到ulead gif animator 5 軟件,打開gif animator 5 后出現(xiàn)啟動向?qū)У膶υ捒驎r,選擇“關(guān)閉”按鈕。
(2)在gif animator中,選擇“文件”菜單中的“打開圖像”子菜單,打開要制作gif動畫的第一張圖像。
單擊窗口底部“幀面板”中的“ ”(添加幀)按鈕,添加一個空白幀。再單擊頂部工具欄中的“ ”(添加圖像)按鈕,打開第二張圖像。
(3)然后按照同樣的操作方法,將所需的圖像都添加進(jìn)來。
(4)單擊“幀面板”中的“ ”(播放動畫)按鈕查看動畫的播放效果,單擊“ ”(停止動畫)按鈕停止播放。
1、學(xué)生觀看教師指導(dǎo),思考;
2、學(xué)生根據(jù)老師剛才的演示,自主、合作制作動畫“我跑”;
3、選出完成比較快的小組成員兼當(dāng)“小老師”,幫助其他同學(xué)完成動畫。
通過選拔“小老師”激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,在練習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生的對信息技術(shù)課堂的學(xué)習(xí)興趣。
4、鞏固與拓展練習(xí)
(1)學(xué)生相互討論各制作步驟的意義,并概括總結(jié)出動畫制作的主要步驟。
(2)播放幾幅含有文字內(nèi)容的gif動畫和具有視頻效果的動畫。提示學(xué)生嘗試ulead gif animator中“文本工具”的使用和“視頻效果”的設(shè)置。
1、學(xué)生之間交流,發(fā)表自己的見解;
2、同學(xué)之間互相討論,根據(jù)老師的提示完成任務(wù)。
拓展思維,開動腦筋,培養(yǎng)學(xué)生動手探究能力和操作能力;
通過相鄰?fù)瑢W(xué)討論的方式,培養(yǎng)學(xué)生交流與協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
三、課堂小結(jié)
1、教師總結(jié)本課教學(xué)內(nèi)容,點評學(xué)生制作過程中遇到的問題。
2、請學(xué)生敘述gif動畫制作的主要步驟。
師生相互間交流、補充。
培養(yǎng)學(xué)生對所學(xué)知識反思的意識
四、課堂作業(yè)
比一比(看誰做得又快又好)
任務(wù):1、制作眨眼睛的女孩
2、制作kity小動畫
(任選其中一種完成即可)巡視指導(dǎo)。
學(xué)生動手練習(xí),互相討論作品的制作過程
鞏固所學(xué)知識,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維
動畫課件【篇4】
姓 名: 大學(xué)生個人簡歷網(wǎng) 年 齡: 17
戶口所在: 湛江 國 籍: 中國
婚姻狀況: 未婚 民 族: 漢族
身 高: 165 cm 體 重: 55 kg
人才類型: 應(yīng)屆畢業(yè)生
應(yīng)聘職位: 動漫/游戲/手機,廣告,店員/營業(yè)員
工作年限: 0 職 稱: 無職稱
求職類型: 兼職 可到職日期: 隨時
月薪要求: 1500~1999元 希望工作地區(qū): 番禺區(qū),海珠區(qū),
畢業(yè)院校: 廣東省輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)校
最高學(xué)歷: 中專 獲得學(xué)位: 畢業(yè)日期: 2014-07
專 業(yè) 一: 動畫制作 專 業(yè) 二:
起始年月 終止年月 學(xué)校(機構(gòu)) 所學(xué)專業(yè) 獲得證書 證書編號
語言能力
外語: 英語 較差 粵語水平: 良好
其它外語能力:
國語水平: 優(yōu)秀
工作能力及其他專長
繪畫基礎(chǔ)一般,熟練FIASH、PS等繪畫工具。想象空間較大,寫過劇本。
個人自傳
口才還行、心理承受壓力強、能吃苦耐勞。目前初入社會,經(jīng)驗些許不足,希望能夠進(jìn)入有學(xué)習(xí)氛圍的職位去磨練,去吸取經(jīng)驗。
動畫課件【篇5】
準(zhǔn)備:1、人手一份雙面的小雞出殼操作玩具。
2、每組一份A本(手翻動畫書),B本(打亂的手翻書)
過程:
一、引出,感知靜止的圖片要快速翻閱,才能產(chǎn)生動畫。
1、出示兩副分開的圖畫引出。
青老師手上有兩張圖片,一張畫著小雞,一張畫著蛋殼。
2、幼兒操作發(fā)現(xiàn)。
你有什么辦法可以讓小雞從這只蛋殼里出來嗎?(幼兒自由回答)
我把這兩張圖片粘在一起,現(xiàn)在你有什么辦法讓小雞從蛋殼里出來嗎?(幼兒回答示范操作)
請你去后面試試看,可不可以成功。
(教師可穿插用慢速的轉(zhuǎn))
2、總結(jié):原來要快速的轉(zhuǎn)才可以看到小雞出殼。(教師強調(diào)快,并出示快)
二、好玩的手翻書,感知動畫的產(chǎn)生。
(一)感受A本的動畫的有趣.
1、現(xiàn)在老師有很多副圖畫,把它們裝訂成了一本書.
2你平時是怎么翻書的?你有辦法可以很快速的一頁頁翻看嗎?(請1-2名幼兒示范)
3我為每組小朋友也準(zhǔn)備了一本書,你用剛剛的快速翻書的方法試一試,看一看,呆會來告訴大家你的發(fā)現(xiàn).
(幼兒操作)
4分析總結(jié).
你剛剛發(fā)現(xiàn)了什么?它是怎么動的?
5現(xiàn)在我們一起來看看是不是可以看到你們所說的動畫.(教師在投影下翻閱A本)
(二)感受B本,發(fā)現(xiàn)與A本動畫的不同.
1我有帶來了另外的基本B本,也用剛剛的方法去試試,你能看到跟A本一樣的動畫嗎?(幼兒操作)
2你看到和A本一樣的動畫了嗎?
3這是為什么?
4我們一起來看看A本B本里的圖畫是怎么樣的?這是A本里的圖畫,它的位置是怎樣變化的?
B本上的圖畫又是怎么變化的?(有規(guī)律的,有順序的放,還是隨意胡亂的擺放的?)
5另外幾本是不是也是這樣的嗎?
6總結(jié):所有A本上的餓圖畫是按照一定的順序的,能夠看到有趣的動畫.B本上的所有圖畫是胡亂擺擺放的,看不到有規(guī)的動畫.
(教師拿出123.....的標(biāo)記)
7整體總結(jié).今天看到動畫要快速的轉(zhuǎn),翻,書本里的圖畫要有順序擺放,其實這就是動畫的小秘密.
(三)感受生活中的運用,動手自制手翻書.
1掌握了這些小秘密,我們就可以自己動手來做動畫片了呢?
2我按照小木偶的動作拍了很多張照片,第一張,第二張......現(xiàn)在我要快速的放了哦,動起來了嗎?(教師操作滾動照片)
3你們想不想自己來做有趣的動畫呢.我也為你們準(zhǔn)備了很多圖片,你們也去試一試吧.
動畫課件【篇6】
近年來,隨著科技的發(fā)展和應(yīng)用的普及,各種各樣的教學(xué)方法被應(yīng)用到學(xué)校的課堂上。其中一種備受矚目的新教學(xué)方法就是數(shù)學(xué)動畫課件。數(shù)學(xué)動畫課件以其獨特的教學(xué)方式,給學(xué)生帶來了全新的學(xué)習(xí)體驗,幫助他們更好地理解和掌握數(shù)學(xué)知識。
數(shù)學(xué)一直以來都是讓很多學(xué)生頭痛的學(xué)科,他們往往很難理解和解決數(shù)學(xué)題。尤其在學(xué)習(xí)抽象的概念和定理時,學(xué)生們更容易感到困惑和無助。然而,數(shù)學(xué)動畫課件通過圖形化和動態(tài)化的展示方式,將抽象的概念和定理形象地展示出來,使學(xué)生們能夠更好地理解和記憶這些知識點。
舉個例子來說,我們來看一個關(guān)于勾股定理的數(shù)學(xué)動畫課件。在傳統(tǒng)的教學(xué)方式下,教師會用黑板或白板來講解勾股定理,但這些靜態(tài)的表示方式往往不能夠直觀地表達(dá)出這個概念。然而,通過數(shù)學(xué)動畫課件,學(xué)生們可以清晰地看到直角三角形的兩個直角邊和斜邊的關(guān)系。動畫中可以展示出三角形以及邊長的變化過程,使學(xué)生們能夠更加深入地理解勾股定理。
數(shù)學(xué)動畫課件不僅限于單一的概念或定理的展示,還可以結(jié)合實際問題的解決過程,讓學(xué)生們更好地應(yīng)用數(shù)學(xué)知識。例如,在解決實際問題時,學(xué)生們往往需要將問題抽象化,并應(yīng)用到具體的公式中。通過數(shù)學(xué)動畫課件,學(xué)生們可以看到問題的具體場景,隨著動畫的進(jìn)行,他們可以看到各種參數(shù)的變化和解題過程的演示。這樣一來,學(xué)生們可以更好地理解問題的解決方法,并能夠更靈活地應(yīng)用數(shù)學(xué)知識。
除了在課堂上使用,數(shù)學(xué)動畫課件還可以作為學(xué)生自主學(xué)習(xí)的工具。學(xué)生們可以在自己的電腦上或其他設(shè)備上觀看數(shù)學(xué)動畫課件,隨時隨地進(jìn)行學(xué)習(xí)。這樣,學(xué)生們不僅可以在課堂上加深理解,還可以在家里或其他地方進(jìn)行復(fù)習(xí)和鞏固。
當(dāng)然,數(shù)學(xué)動畫課件并不是萬能的解決方案。教師在使用數(shù)學(xué)動畫課件時,仍然需要結(jié)合適合的教學(xué)方法和活動來輔助教學(xué)。例如,在數(shù)學(xué)動畫課件結(jié)束后,教師可以組織學(xué)生們進(jìn)行小組討論,通過問題解答和實踐活動來加深對數(shù)學(xué)知識的理解。
總而言之,數(shù)學(xué)動畫課件以其獨特的教學(xué)方式,給學(xué)生們帶來了全新的學(xué)習(xí)體驗。通過圖形化和動態(tài)化的展示方式,數(shù)學(xué)動畫課件能夠讓學(xué)生們更好地理解和掌握數(shù)學(xué)知識。它不僅可以在課堂上使用,還可以作為學(xué)生自主學(xué)習(xí)的工具。然而,數(shù)學(xué)動畫課件并非萬能,教師們?nèi)匀恍枰Y(jié)合適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法和活動來輔助教學(xué)。通過合理地運用數(shù)學(xué)動畫課件,我們有望改變學(xué)生對數(shù)學(xué)的看法,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
動畫課件【篇7】
《制作GIF動畫》教學(xué)設(shè)計
一、教學(xué)目標(biāo)
1、知識與技能目標(biāo):了解制作動畫的常用軟件,了解gifanimator5軟件及其特點,會用uleadgifanimator制作簡單的gif動畫。
2、過程與方法目標(biāo):借助uleadgifanimator軟件將動畫分解成一組圖片,幫助學(xué)生理解動畫的原理;學(xué)生親手用動畫軟件制作一幅動畫,感受計算機動畫技術(shù)的優(yōu)越性,同時獲得動畫制作中的相關(guān)知識,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
3、情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):通過了解動畫制作軟件并嘗試制作動畫,培養(yǎng)學(xué)習(xí)動畫制作的興趣。并在學(xué)習(xí)中認(rèn)識到動畫不僅是一種技術(shù),更是一種文化藝術(shù);理解動畫技術(shù)是人類文明的傳承和智慧的結(jié)晶。
二、教學(xué)重難點
1、教學(xué)重點:動畫原理的理解。
2、教學(xué)難點:gif動畫的制作。
3、教具:微機室
4、教學(xué)方法:講授法、討論法、任務(wù)驅(qū)動法,小組協(xié)作法
三、教時安排:1個課時
四、教學(xué)過程:
素材資源:教師事先準(zhǔn)備好一些動畫素材,發(fā)送到學(xué)生電腦上。
教師活動
學(xué)生活動
說明
一、視頻導(dǎo)入
1、播放視頻“小破孩防火”和“遇到火災(zāi)怎么辦”;
2、gif格式——一種常用的網(wǎng)頁圖形格式,適合于制作卡通、徽標(biāo)等圖像;它可以存儲單幅的圖像之外,還可以存儲多幅圖像組成動畫。gif格式可以將單幀的圖像組合起來,然后輪流播放每一幀而成為動畫。它常用于網(wǎng)頁之中,也可以作為手機的屏幕保護(hù)動畫。
學(xué)生觀看視頻,聽講解;
學(xué)生回憶gif格式的特征。
從防火知識小動畫視頻導(dǎo)入,既能密切知識聯(lián)系生活實際,創(chuàng)
設(shè)學(xué)習(xí)情境,又
能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、講授新課
1、介紹gif動畫制作軟件uleadgifanimator。
uleadgifanimator動畫制作軟件,是目前功能最強、操作最簡易、使用也最廣泛的gif動畫制作軟件。該動畫制作軟件還可以連結(jié)到繪圖軟件,來作圖片的編輯修改,使用它來制作動畫可說是相當(dāng)?shù)谋憷?/p>
2、創(chuàng)設(shè)情境
(1)欣賞gif動畫
提問:這幾幅小動畫有哪些特點?猜猜由幾幀組成?
(2)gif小動畫分解(分析動畫的組成,理解動畫原理。)
案例1:新建文件,添加一組“我跑”的圖片,播放動畫觀察效果。
結(jié)論:動畫——是將一張張靜止的圖片通過軟件連續(xù)地播放,產(chǎn)生影像的動態(tài)效果。
其原理是:因為單張圖片快速而且連續(xù)的播放,會讓我們的眼睛產(chǎn)生“視覺暫留”的現(xiàn)象,我們會感到圖片中的物體正在動作。
案例2:新建文件,添加一組“中國必勝”的圖片,播放動畫觀察效果,讓學(xué)生再次感受圖片的運動效果。
1.認(rèn)真聽老師講解,認(rèn)識gif動畫制作軟件uleadgifanimator5。
2.學(xué)生仔細(xì)觀察,討論、交流意見。
使抽象的知識形象具體,便于學(xué)生接受。
3、動手制作、親身體驗
演示操作步驟:
(1)找到uleadgifanimator5軟件,打開gifanimator5后出現(xiàn)啟動向?qū)У膶υ捒驎r,選擇“關(guān)閉”按鈕。
(2)在gifanimator中,選擇“文件”菜單中的“打開圖像”子菜單,打開要制作gif動畫的第一張圖像。
單擊窗口底部“幀面板”中的“”(添加幀)按鈕,添加一個空白幀。再單擊頂部工具欄中的“”(添加圖像)按鈕,打開第二張圖像。
(3)然后按照同樣的操作方法,將所需的圖像都添加進(jìn)來。
(4)單擊“幀面板”中的“”(播放動畫)按鈕查看動畫的播放效果,單擊“”(停止動畫)按鈕停止播放。
1、學(xué)生觀看教師指導(dǎo),思考;
2、學(xué)生根據(jù)老師剛才的演示,自主、合作制作動畫“我跑”;
3、選出完成比較快的小組成員兼當(dāng)“小老師”,幫助其他同學(xué)完成動畫。
通過選拔“小老師”激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,在練習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生的對信息技術(shù)課堂的學(xué)習(xí)興趣。
4、鞏固與拓展練習(xí)
(1)學(xué)生相互討論各制作步驟的意義,并概括總結(jié)出動畫制作的主要步驟。
(2)播放幾幅含有文字內(nèi)容的gif動畫和具有視頻效果的動畫。提示學(xué)生嘗試uleadgifanimator中“文本工具”的使用和“視頻效果”的設(shè)置。
1、學(xué)生之間交流,發(fā)表自己的見解;
2、同學(xué)之間互相討論,根據(jù)老師的提示完成任務(wù)。
拓展思維,開動腦筋,培養(yǎng)學(xué)生動手探究能力和操作能力;
通過相鄰?fù)瑢W(xué)討論的方式,培養(yǎng)學(xué)生交流與協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
三、課堂小結(jié)
1、教師總結(jié)本課教學(xué)內(nèi)容,點評學(xué)生制作過程中遇到的問題。
2、請學(xué)生敘述gif動畫制作的主要步驟。
師生相互間交流、補充。
培養(yǎng)學(xué)生對所學(xué)知識反思的意識
四、課堂作業(yè)
比一比(看誰做得又快又好)
任務(wù):1、制作眨眼睛的女孩
2、制作kity小動畫
(任選其中一種完成即可)巡視指導(dǎo)。
學(xué)生動手練習(xí),互相討論作品的制作過程
鞏固所學(xué)知識,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維
動畫課件【篇8】
三維動畫設(shè)計教學(xué)反思范文
1、鏡頭語言在建筑動畫中的運用
在這一次課中,一開始就運用了本校體育館項目作為課題的引入,可以大大的提高學(xué)生的積極性,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。 在講課的過程中,不斷播放一些電影、建筑動畫的片斷來結(jié)合理論教學(xué),同樣是可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和注意力。在課堂練習(xí)中,運用學(xué)校體育館項目的模型場景進(jìn)行理論到實踐的轉(zhuǎn)換, 學(xué)生可以將剛剛學(xué)習(xí)的鏡頭語言知識立刻運用到了實際操作中,得以了實踐。在課外作業(yè)中,學(xué)生再次的復(fù)習(xí)鞏固了本節(jié)課的內(nèi)容,把理論知識真正的轉(zhuǎn)到了實踐之中。
2、鏡頭的靜態(tài)特性
在講解景別一般分類的`理論知識的同時,不斷的播放一些商業(yè)建筑動畫的片斷來分析理論教學(xué),可以大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和注意力。在課堂練習(xí)中,運用學(xué)校體育館項目的模型場景進(jìn)行理論到實踐的轉(zhuǎn)換, 學(xué)生可以將剛剛學(xué)習(xí)的鏡頭靜態(tài)特性知識立刻運用到實際操作中,得以了實踐。在課外作業(yè)中,學(xué)生再次的復(fù)習(xí)鞏固了本節(jié)課的內(nèi)容,把理論知識再次真正的轉(zhuǎn)到了實踐之中。
3、鏡頭的動態(tài)特性
在講解鏡頭動態(tài)特性的一般分類的理論知識的同時,不斷的播放一些商業(yè)建筑動畫的片斷來分析理論教學(xué),可以大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和注意力。在課堂練習(xí)中,運用學(xué)校體育館項目的模型場景進(jìn)行理論到實踐的轉(zhuǎn)換, 學(xué)生可以將剛剛學(xué)習(xí)的鏡頭動態(tài)特性知識立刻運用到實際操作中,得以了實踐。在課外作業(yè)中,學(xué)生再次的復(fù)習(xí)鞏固了本節(jié)課的內(nèi)容,把理論知識再次真正的轉(zhuǎn)到了實踐之中。
4、攝像機運動在3DMAX中的實現(xiàn)
在本課中,通過案例學(xué)法,分步驟地進(jìn)行攝像機運動在3DMAX中的實現(xiàn),大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和注意力。在課堂練習(xí)中,運用學(xué)校體育館項目的模型場景進(jìn)行理論到實踐的轉(zhuǎn)換, 學(xué)生可以將剛剛學(xué)習(xí)的知識立刻運用到實際操作中,得以了實踐。在課外作業(yè)中,學(xué)生再次的復(fù)習(xí)鞏固了本節(jié)課的內(nèi)容,把理論知識再次真正的轉(zhuǎn)到了實踐之中。
動畫課件【篇9】
2012-2013學(xué)年度
教學(xué)課時
第一節(jié)初識flash3課時
第二節(jié)flash簡單動畫制作4學(xué)時
第三節(jié)基本工具的使用4課時
第四節(jié)直線運動與繪圖工具4學(xué)時
第五節(jié)鞏固3課時
第六節(jié)文字特效制作4課時
第七節(jié)引導(dǎo)線的制作應(yīng)用4課時
第八節(jié)按鈕的制作一4課時
第九節(jié)按鈕的制作二4課時
第十節(jié)測試與遮照一4課時
第十一節(jié)基礎(chǔ)知識復(fù)習(xí)及遮照應(yīng)用二4課時
第十二節(jié)遮照應(yīng)用三6課時
第十三周遮照復(fù)習(xí)4課時
第14節(jié)actionscript語句的使用4學(xué)時
聲音處理與導(dǎo)覽頁制作4學(xué)時
第一節(jié)初識flash
教學(xué)課時:3課時
教學(xué)目標(biāo):熟悉flash的工作環(huán)境,掌握最基本的概念
教學(xué)重點與難點:層與組件的概念與簡單應(yīng)用
教學(xué)過程:
一、flash特點:
使用矢量圖形和流式**技術(shù)。矢量圖形可以任意縮放而不影響圖形質(zhì)量;流**技術(shù)使動畫能夠并排,
通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾k字節(jié)的動畫文件已經(jīng)可以實現(xiàn)許多令人心動的動畫效果,
隨著**、動畫、音效、交互的融合,越來越多的人將flash作為網(wǎng)頁動畫設(shè)計的首選工具。
強大的動畫編輯功能使得設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,通過action和fs ***mand可以實現(xiàn)交互性,使flash具有更大的設(shè)計自由度,另外,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁設(shè)計工具dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁的任一位置,非常方便。
總之,flash已經(jīng)逐漸成為網(wǎng)絡(luò)動畫的標(biāo)準(zhǔn)和一個新的技術(shù)發(fā)展方向。
二、熟悉工作環(huán)境
1、主要分為
舞臺是工作區(qū),主要編輯區(qū)。在這里可以直接繪制,也可以導(dǎo)入外部圖形文件來安排編輯。就像演員表演的舞臺,動畫呈現(xiàn)在舞臺上,超出舞臺的區(qū)域就為不可見,也就是幕后,flash動畫也要十分注重舞臺和幕后的共同設(shè)計。
時間軸窗口用它可以調(diào)整電影的**速度,并把不同的圖形作品放在不同圖層的相應(yīng)幀里,以安排電影內(nèi)容**的順序。
繪圖工具欄放置了可供圖形和文本編輯的各種工具,用這些工具可以繪圖,選取,噴涂,修改以及編排文字,還有些工具可以改變查看工作區(qū)的方式。在選擇了某一工具時,其所對應(yīng)的修改器(modifier)也會在工具條下面的位置出現(xiàn),修改器的作用是改變相應(yīng)工具對圖形處理的效果。
標(biāo)準(zhǔn)工具欄列出了大部分最常用的文件操作,打印,剪貼板,撤消和重做,修改器以及控制舞臺放大比例的圖標(biāo)和選項,便于進(jìn)行更為快捷的操作。
圖庫窗口用于存儲稱為符號的可重用元素。符號的類型包括有**(graphics),按鈕(button)和電影片斷(movie clip)。要調(diào)用的快捷鍵是ctrl-l。
學(xué)習(xí)flash也要養(yǎng)成良好的習(xí)慣,其中建立元件就是最基本也是最重要的,元件存放在圖庫中,這樣便與元件的重復(fù)使用以及統(tǒng)一修改。
控制面板控制電影的**操作(包括影片的前后暫停等),這是不常用的,是隱藏的。
2、逐步介紹各個區(qū)域
(1) 時間軸
時間軸(timeline)是flash中最重要的工具之一。用它可以查看每一幀的情況,調(diào)整動畫**的速度,安排幀的內(nèi)容,改變幀與幀之間的關(guān)系,從而實現(xiàn)不同效果的動畫。
狀態(tài)欄中的為洋蔥皮(onion skin)按鈕,其作用是在顯示**頭所在幀內(nèi)容的同時顯示其前后數(shù)幀的內(nèi)容。當(dāng)點擊該按鈕時,**頭周圍會出現(xiàn)方括號形狀的標(biāo)記,其中所包含的幀都會顯示出來,這將有利于我們觀察不同幀之間的圖形變化過程。
和的作用一樣,只不過它只顯示各幀圖形的輪廓線。當(dāng)我們需要同時編輯多個幀時,按下按鈕就可以了,但要注意,它只對幀-幀動畫有效,而對漸變動畫無效,因為漸變動畫是通過定義關(guān)鍵幀再插值的方法實現(xiàn)的,所以其中內(nèi)插的幀是無法編輯的。
是洋蔥皮修改器,用于更改洋蔥皮的狀態(tài)和設(shè)置。接下來的三個數(shù)字是當(dāng)前**標(biāo)題的幀編號、動畫**速度以及從開始**到當(dāng)前幀以該速度所需的時間。
時間軸窗口右上角的可以用來調(diào)整時間每個單元格的寬窄大小,各人可根據(jù)自己的喜好,動畫的長短等因素進(jìn)行修改,以便于實際操作。
(2)元件和層概念及運用
在動畫形式之前,我們將討論組件和庫的概念,并教導(dǎo)學(xué)生建立組件的方法和必要性。
小的白色圓圈表示沒有內(nèi)容的空白關(guān)鍵幀,例如在創(chuàng)建新動畫文件時。
首先創(chuàng)建一個組件,然后在場景中拖動它
拉進(jìn)實心點,有內(nèi)容就變成實心點
單個關(guān)鍵幀是一個黑點,后面是灰色,表示后續(xù)幀的內(nèi)容與對應(yīng)幀的內(nèi)容一致,沒有變化。
實例分析:背景色的設(shè)置;相同小球的組合繪制
要點:選用工具(任意變形和整體選擇操作)畫圓(移位畫圓);
建立元件(元件的概念)組合 ctrl+g 打散 ctrl+b
直線工具的使用
這些組件有兩個主要的優(yōu)點:可以統(tǒng)一重用和修改
本文介紹了兩種創(chuàng)建組件的方法:插入——創(chuàng)建新組件或選擇對象轉(zhuǎn)換為組件。
(3)圖層:通過實例ceng及clx掌握圖層
關(guān)于圖層(layer)的概念,學(xué)過photoshop的人都不會陌生。形象地說,圖層可以看成是疊放在一起的透明的膠片,如果層上沒有任何東西的話,你就可以透過它直接看到下一層。因此,我們可以根據(jù)需要在不同的圖層上編輯不同的動畫,而不會互相影響,從而在投影過程中得到綜合效果。
使用層不會增加動畫文件的大小。相反,它有助于我們更好地安排和組織圖形、文本和動畫。層是flash中最基本、最重要的內(nèi)容,我們需要很好地掌握它
在實例中學(xué)習(xí)以下內(nèi)容(ceng)。左圖是一個典型的圖層例子,圖中所示共有十一個層。用黑色標(biāo)記并用鉛筆標(biāo)輯的層是當(dāng)前正在編輯的層。
如果無法編輯該圖層,則會顯示一個圖標(biāo)。在這些層右上方有三個圖標(biāo),其中可以控制該層是否被顯示,默認(rèn)狀態(tài)為正常顯示,在對應(yīng)下方用表示,如果點擊這個黑點,則會出現(xiàn) ,同時該層被隱藏,隱藏的層不能被編輯。 用來控制是否鎖住該層,被鎖住的層可以正常顯示,但不能被編輯,這樣在你編輯其它層時,可以利用這一層作參考,而不會誤改了這一層的內(nèi)容。
可以控制圖層是否顯示為輪廓線。單擊將出現(xiàn)的相應(yīng)黑點,然后再次單擊以恢復(fù)正常。這幾個功能可以同時起作用。
(4)動畫形式分為運動動畫和漸變動畫
運動動畫:例如一個小球從左邊運動到右邊表示運動漸變動畫,關(guān)鍵幀用黑色的圓點標(biāo)識,內(nèi)插幀用黑色的實線表示,背景為淡紫色(淺藍(lán)色)。
虛線表示中間過渡有誤差,不能正確實現(xiàn)插補。
兩個例子:一個是球的位置變化,另一個是顏色透明度的變化。
漸變動畫:例如圓變方塊! 表示變形過渡動畫,關(guān)鍵幀用黑色的圓點標(biāo)識,內(nèi)插幀用黑色的實線表示,背景為淡綠色。
同樣,如果中間有錯誤,虛線也會出現(xiàn)!
主要有兩個例子:圓到正方形和英語到漢語
其中,要注意對象要分散,文本要分散兩次。比較和補間動畫的區(qū)別。
下面兩個略作了解
字母a表示框架具有通過“框架屬性”對話框指定的操作。稍后將詳細(xì)介紹操作。
小紅旗表明該幀有標(biāo)簽或注解。
三、小結(jié)
通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解和掌握組件和層的概念和簡單應(yīng)用。要注意以下幾點:
1組件存儲在庫中,便于重用和統(tǒng)一修改
2. 一個元件對應(yīng)一層
三。在層之間上下堆疊以更改順序
4動畫有兩種形式:位置變化和顏色透明度。形狀動畫要注意要分散的對象,其中文本要用ctrl+b兩次打斷。
第二節(jié)flash簡單動畫制作
教學(xué)課時:4課時
教學(xué)目標(biāo):1?;仡櫜㈧柟蘤lash中最基本的概念(組件和層)
2掌握兩種動畫形式:交錯動畫和漸變動畫
三。掌握時間軸上框架的操作(插入、刪除等)
教學(xué)重點:工具畫、動畫制作
教學(xué)過程:
一、 復(fù)習(xí)鞏固
主要是在前一節(jié)的基礎(chǔ)上完成進(jìn)一步的動畫制作
完成后的學(xué)生可以進(jìn)一步練習(xí)兩種形式的動畫,主要是對象透明度的變化和文本的變形。
記住三句口決:
1、 一個對象一層
2通常,對象被轉(zhuǎn)換為組件
三。不要在形狀動畫中創(chuàng)建組件,對象應(yīng)該分散
二、 實例運用1
上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了兩種基本的動畫形式。我們將在這節(jié)課上綜合運用它們。
實例1 哭臉變笑臉
1、 先給學(xué)生看最后的效果
2、 分析要分為幾層?
五層臉、眼眶、嘴、左眼、右眼
為什么要用5層?
嘴一層要進(jìn)行動畫制作,因此要單獨一層
左眼和右眼分為兩層。眼睛看起來更靈活更方便
幾個注意的地方:
線條的粗細(xì)可調(diào)整;可以調(diào)整對象的大?。ㄖ苯有薷闹蹈鼫?zhǔn)確);要對準(zhǔn)物體,可以使用吸附工具,也可以用輔助線用方向鍵進(jìn)行微調(diào);嘴是要變形的,打散狀態(tài)(右鍵-分離弧線才可變形,選中的對象不能改動);自動生成f5正常幀(刪除幀)、f6關(guān)鍵幀(清除關(guān)鍵幀)和插入動畫的flash。
思考:眼睛怎么轉(zhuǎn)動? ―――元件的運動。
分析:旋轉(zhuǎn)眼睛需要四個關(guān)鍵幀
三、 綜合實例
1、 看實例2
進(jìn)行分析:主要是混色器的使用
關(guān)鍵步驟:先畫一個圓,線可以調(diào)整;
選擇漸變?nèi)Γ诨焐髦姓{(diào)整(小片通過下拉刪除),調(diào)整到合適的效果(裝滿顏料桶);
要畫一個圓,在大圓里畫一個小圓。小圓可以在選定狀態(tài)下更改其位置和大小。(要注意,放開就不能改了)。改變大小時,左上角shift調(diào)整,alt按圓心調(diào)整;
制作間隙動畫(形狀動畫也是真實的,但沒有效果。我想嘗試更多,你可以偶然發(fā)現(xiàn)一些效果)制作動畫循環(huán)順時針40幀3次(24幀1秒)
思考字母變形的做法(結(jié)合上次課的練習(xí))
四、 學(xué)生動手創(chuàng)作教師節(jié)賀卡(有樣例3)(20’)
要求學(xué)生充分發(fā)揮想象力,制作賀卡
主要包括幾方面的內(nèi)容:
1、 文字的移動
2、 文字的旋轉(zhuǎn)移動
三。文字淡化(透明度變化)
4簡單操作設(shè)置(停止)
五、 小結(jié)
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們回顧和鞏固了flash動畫的兩種基本形式,以及利用層來更好地表現(xiàn)動畫。
第三節(jié)基本工具的使用
教學(xué)課時:4課時
教學(xué)目標(biāo):
1要求學(xué)生掌握漸變工具、多角度星形工具、墨水瓶工具和文本工具的使用。
2要求學(xué)生掌握修改位圖、組件、形狀的菜單項。
三。掌握基本圖形的制作方法:圓、星、月、日、空心文字、門、窗、樓。
4掌握位圖的導(dǎo)入和矢量圖的轉(zhuǎn)換。