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套圈游戲教案

發(fā)布時(shí)間:2023-09-14 套圈游戲教案 套圈教案

套圈游戲教案合集十四篇。

每個(gè)老師上課需要準(zhǔn)備的東西是教案課件,我們需要靜下心來(lái)寫教案課件。編寫好教案需要教師有較為廣泛的背景知識(shí)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),好的教案課件怎么寫?您可以從下面的內(nèi)容中了解更多關(guān)于“套圈游戲教案”的信息,我們會(huì)不斷地推送有價(jià)值的信息以幫助您學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)!

套圈游戲教案【篇1】

教學(xué)內(nèi)容:

北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)下冊(cè)7677頁(yè)。

教學(xué)目標(biāo):

1、在有趣的情境中學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)連加運(yùn)算的(計(jì)算)方法,并能正確計(jì)算。

2、在與同伴交流算法的過(guò)程中,發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力,體驗(yàn)算法多樣化。

養(yǎng)成教育訓(xùn)練點(diǎn):

感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣;感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

教學(xué)重點(diǎn):

通過(guò)引入連加的實(shí)際問(wèn)題并結(jié)合解決問(wèn)題的過(guò)程,探索連加的計(jì)算方法。

教學(xué)難點(diǎn):

能夠結(jié)合具體情境進(jìn)行估算,并能解釋估算的過(guò)程。

教學(xué)準(zhǔn)備:

多媒體課件、套圈游戲統(tǒng)計(jì)表。

教學(xué)流程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算

1.創(chuàng)設(shè)情景

同學(xué)們還記得我們的老朋友淘氣和笑笑嗎?今天他們倆要舉行一場(chǎng)套圈比賽,你們想不想去看看?。窟@節(jié)課就讓我們一同走進(jìn):套圈游戲(板書:套圈游戲)

游戲規(guī)則是這樣的:每人套3次,看誰(shuí)得的總分最多,誰(shuí)就獲勝。

2.出示分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)表,講解填寫方法。

3.課件演示淘氣、笑笑套圈比賽的動(dòng)態(tài)場(chǎng)面,學(xué)生分步填寫統(tǒng)計(jì)表,然后由學(xué)生匯報(bào)

4.師:請(qǐng)同學(xué)們看看統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),你估計(jì)笑笑和淘氣兩個(gè)人誰(shuí)贏了?

你是怎樣估計(jì)的?

(學(xué)生交流自己估計(jì)的方法時(shí),教師抓住較好的估計(jì)方法進(jìn)行引導(dǎo)。)

反饋:

生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評(píng)價(jià):覺(jué)得他說(shuō)得怎么樣?)

生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.

生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績(jī)低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.

師:同學(xué)們用不同方法進(jìn)行了估計(jì),結(jié)果都是推測(cè)淘氣獲勝了。怎樣才能知道我們估計(jì)的對(duì)不對(duì)呢?

引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出通過(guò)比較兩人的總分?jǐn)?shù)就可以知道誰(shuí)輸誰(shuí)贏了。

生提出數(shù)學(xué)問(wèn)題,師板書:

(1)三次比賽結(jié)束時(shí),淘氣共得多少分?

(2)三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分?讓我們先來(lái)看看套求得了多少分?

咱們先來(lái)算淘氣三次一共得了多少分,誰(shuí)能列出算式?

生說(shuō)師板書:淘氣:24+29+44=

觀察這個(gè)算式跟我們以前前面學(xué)過(guò)的有什么不一樣呢?(三個(gè)數(shù)連加)

這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)

下面請(qǐng)同學(xué)們自己試著算一算,并把你的想法說(shuō)給同桌聽(tīng)。算完后請(qǐng)坐好。教師巡視。

2.小組全班交流算法。

(1)教師板書口算方法及幾種不同的豎式方法。把學(xué)生們不同的計(jì)算方法一一板書出來(lái),然后再集體交流。(可能出現(xiàn)分兩步列,寫兩個(gè)加號(hào)畫一條橫線,寫兩個(gè)加號(hào)畫兩條橫線,寫一個(gè)加號(hào)畫一條橫線等豎式寫法。)

(2)引導(dǎo)學(xué)生觀察比較,總結(jié)出連加豎式寫法。強(qiáng)調(diào)書寫方法、注意事項(xiàng)。(相同數(shù)位要對(duì)齊,要從各個(gè)位先加起,各個(gè)位滿十要向十位進(jìn)一)

讓學(xué)生觀察對(duì)比每種算式的優(yōu)缺點(diǎn)師總結(jié)每種算式的特點(diǎn),你在做題的時(shí)候就生可以選擇適合自己的方法來(lái)計(jì)算

師:下面請(qǐng)同學(xué)們用自己喜歡的方法來(lái)計(jì)算一下:三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分呢?

全班交流:(1)算式的得數(shù)。(2)計(jì)算方法。

5.得出結(jié)論。

師:通過(guò)大家準(zhǔn)確的計(jì)算驗(yàn)證,我們知道比賽的結(jié)果是什么?(淘氣贏了)。

(1)小麗也參加了這次活動(dòng),她前兩次得了70分,你知道她有可能套中了哪兩種小動(dòng)物嗎?并說(shuō)一說(shuō)你是怎么估計(jì)的。

(2)如果小麗三次得了100分,你猜猜她可能會(huì)套中了哪三種小動(dòng)物。

二、應(yīng)用練習(xí)。

練一練的第1、2題獨(dú)立完成,集體校對(duì)。

第3題生先思考,并估一估,然后做一做,提出問(wèn)題,解決問(wèn)題。

三、小結(jié)。

學(xué)生談收獲,老師詳細(xì)總結(jié)。

教學(xué)反思:

教學(xué)設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了估一估的知識(shí),但是我在上課時(shí)沒(méi)有體現(xiàn)這一點(diǎn),是一個(gè)遺憾的地方。在做練一練時(shí),通過(guò)第3題彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷,逐步地培養(yǎng)孩子們的估算意識(shí)還是很重要的。

套圈游戲教案【篇2】

【教材分析】

本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減和100以內(nèi)加、減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。教材通過(guò)學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的套圈游戲的情境,來(lái)引入100以內(nèi)數(shù)的連加的學(xué)習(xí),以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)數(shù)學(xué)中的算法多樣化,并滲透估算意識(shí)的培養(yǎng);同時(shí)為學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。

【學(xué)生分析】

學(xué)生剛剛學(xué)完100以內(nèi)的進(jìn)位加、退位減的運(yùn)算,再學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的連加,對(duì)大多數(shù)學(xué)生來(lái)說(shuō)應(yīng)該不算困難。但本課時(shí)出現(xiàn)了用表格來(lái)呈現(xiàn)信息的形式,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),讀取表格信息有一定的挑戰(zhàn)性,所以在教學(xué)時(shí)需要教師適時(shí)地加以引導(dǎo)。

【教學(xué)目標(biāo)】

1.探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

2.發(fā)展初步的估算意識(shí)和提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,同時(shí)養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

【教學(xué)過(guò)程】

組織教學(xué)、常規(guī)訓(xùn)練:口算

一、創(chuàng)設(shè)情境,經(jīng)歷估算

師生對(duì)話:

師:“六一”兒童節(jié)快要到了,大家高興嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑也特別高興,為了慶祝這個(gè)屬于自己的節(jié)日,他們倆還進(jìn)行了一次套圈比賽呢。咱們?nèi)タ纯矗貌缓??這節(jié)課,我們就來(lái)解決有關(guān)“套圈游戲”中的數(shù)學(xué)知識(shí)。(板書課題:套圈游戲)

學(xué)生翻書觀看笑笑和淘氣玩套圈游戲的畫面。學(xué)生看完畫面后教師接著出示情況統(tǒng)計(jì)表。(小黑板)

教師提問(wèn):我們先來(lái)看一看淘氣和笑笑每一次的分?jǐn)?shù)吧。你能看懂嗎?誰(shuí)給大家介紹一下?(學(xué)生自由發(fā)言,分別說(shuō)出淘氣和笑笑第一次、第二次、第三次的分?jǐn)?shù)。)

師激發(fā)探究興趣:他們倆比賽結(jié)束后,爭(zhēng)吵了起來(lái),淘氣說(shuō):“我贏了?!笨尚πΣ环?,說(shuō):“不對(duì),是我贏了?!背车貌豢砷_(kāi)交。我們來(lái)當(dāng)當(dāng)小裁判吧,好不好?

師:我們先看看每一次比賽結(jié)果是誰(shuí)贏了呢?誰(shuí)知道?

指名說(shuō):第一次是淘氣獲勝,第二次是笑笑獲勝,第三次是淘氣贏了。 教師提出任務(wù):同學(xué)們知道了他們每一次的勝負(fù),但是比賽規(guī)則是在三次比賽結(jié)束后總分多的那個(gè)人才是最后的勝利者,那你們能根據(jù)表中的這些數(shù)據(jù)估計(jì)出淘氣和笑笑誰(shuí)才是最后的贏家嗎?與同桌說(shuō)說(shuō)你的理由。

集體匯報(bào)

學(xué)生可能出現(xiàn)的估計(jì)方法有:

1.有的學(xué)生會(huì)認(rèn)為淘氣是男孩,笑笑是女孩,淘氣就比笑笑厲害。

2.根據(jù)他們各自的得分估計(jì):淘氣有兩次分?jǐn)?shù)都比笑笑多,所以是淘氣贏

了。

3.按照淘氣和笑笑贏的次數(shù)來(lái)估計(jì)。淘氣贏了兩次,可笑笑只贏了一次。

4.可以根據(jù)每一次兩人的得分做比較,第一次笑笑落后淘氣一分,第二次淘氣落后笑笑一分,這樣他倆就平了,可第三次是淘氣多,所以是淘氣贏。

小結(jié):根據(jù)學(xué)生不同的回答,教師及時(shí)作出有針對(duì)性的評(píng)價(jià),并引導(dǎo)學(xué)生將好的估算方法重復(fù)說(shuō)一遍。

二、驗(yàn)證猜測(cè),探索算法

1.計(jì)算淘氣的成績(jī)。

引導(dǎo):同學(xué)們能根據(jù)這些數(shù)據(jù),用估算的方法來(lái)判斷是淘氣贏了,真棒!為了驗(yàn)證我們的估計(jì)是否正確,我們應(yīng)該怎么辦?

指名說(shuō):可以先將淘氣三次比賽的分?jǐn)?shù)加在一起,算算共得多少分;再算笑笑三次得的分?jǐn)?shù),就知道誰(shuí)贏了。

教師:很好,那誰(shuí)能幫助笑笑和淘氣列算式呢?

24+29+44=23+30+41=

教師引導(dǎo)學(xué)生觀察這兩個(gè)算式有什么特點(diǎn)。(有三個(gè)數(shù)相加、有兩個(gè)加號(hào)) 教師根據(jù)學(xué)生的回答揭示課題——連加的計(jì)算。

教師激發(fā)興趣并提出任務(wù):看來(lái)今天要計(jì)算的題有些難度了,有信心算出它們的結(jié)果嗎?那就請(qǐng)同學(xué)們開(kāi)動(dòng)腦筋,先幫淘氣算一算他的總分吧。教師巡視指導(dǎo)。

集體匯報(bào),教師相機(jī)引導(dǎo)、板書各種算法。

教學(xué)預(yù)設(shè):在此過(guò)程中,學(xué)生可能出現(xiàn)各種算法。

(1)20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。(以前學(xué)過(guò)的拆數(shù)法,能說(shuō)出的同學(xué)會(huì)很多)

(2)24+29=53,53+44=97。(口算能力強(qiáng)的同學(xué)會(huì)用這種方法)

(3)24+44=68,68+29=97。(此法涉及加法結(jié)合律,能說(shuō)出的可能不多)

(4)還有的學(xué)生可能會(huì)用豎式方法來(lái)計(jì)算。

教師肯定這些學(xué)生的做法:對(duì),列豎式計(jì)算也是我們經(jīng)常用的方法。誰(shuí)愿意把你的豎式展示在黑板上?

預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的方法:

(這三種豎式方法學(xué)生不一定都能寫出來(lái),但教師要把學(xué)生沒(méi)有說(shuō)出來(lái)的方法呈現(xiàn)給學(xué)生。)

教師引導(dǎo)比較三種方法:你喜歡哪種方法,與同桌說(shuō)說(shuō)為什么。

集體討論,教師建議用第三種方法,比較好算。

豎式計(jì)算時(shí),你認(rèn)為有沒(méi)有需要提醒大家注意的地方呢?(豎式計(jì)算時(shí),相同數(shù)位要對(duì)齊,從個(gè)位算起,個(gè)位滿十向十位進(jìn)一。)

教師強(qiáng)調(diào):無(wú)論用哪種方法進(jìn)行計(jì)算,都要注意相同數(shù)位要對(duì)齊,哪位滿十就向前一位進(jìn)一。

2.計(jì)算笑笑的成績(jī)。

教師提問(wèn):你愿意用你喜歡的豎式方法來(lái)幫助笑笑算一算共得多少分嗎? 學(xué)生獨(dú)立豎式計(jì)算再集體訂正。

教師引導(dǎo)學(xué)生比較淘氣和笑笑誰(shuí)贏了。

預(yù)設(shè)學(xué)生可能的回答:因?yàn)?7>94,所以我認(rèn)為是淘氣贏了。

教師小結(jié):大家剛才通過(guò)準(zhǔn)確計(jì)算驗(yàn)證了的確是淘氣贏了??磥?lái)要解決生活中的問(wèn)題,真得好好學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)呀!

三、鞏固新知,拓展思維

1.小麗看到淘氣、笑笑和我們玩得這么開(kāi)心,她也來(lái)參加了,她前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?教師指名讀題,其他學(xué)生認(rèn)真傾聽(tīng)。

①學(xué)生獨(dú)立思考,并算一算。(能力強(qiáng)的學(xué)生可以不動(dòng)筆)

②學(xué)生匯報(bào)結(jié)果:小鹿和小象,23+47=70;企鵝和白鵝,29+41=70。

[結(jié)合70這個(gè)數(shù)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生用觀察末位的方法估計(jì),得出準(zhǔn)確的答案。]

2.小麗三次套了不同的動(dòng)物,最少可得多少分?最多呢?(能力強(qiáng)的同學(xué)可做第二個(gè)問(wèn)題)

學(xué)生先口答最少(最多)分要套到什么動(dòng)物,然后用喜歡的豎式方法筆算,完成后集體訂正。

教師小結(jié):同學(xué)們真是很善于動(dòng)腦筋??!大家看,我們可真是一支快樂(lè)的啦啦隊(duì)?。?/p>

(說(shuō)明:為了使學(xué)生及時(shí)鞏固本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,拓展思維中添加了第二題,這道題對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō),不單純就是一道簡(jiǎn)單的計(jì)算題,這里學(xué)生要想進(jìn)行計(jì)算,必須先要考慮什么動(dòng)物的分最少,什么動(dòng)物的分最多,然后才能計(jì)算,從而培養(yǎng)學(xué)生收集、篩選數(shù)學(xué)信息的能力。)

四、實(shí)踐應(yīng)用,深化體驗(yàn)

全班同學(xué)玩套圈游戲。

教師語(yǔ)言敘述:為了鼓勵(lì)大家,我們也來(lái)玩一次套圈游戲怎么樣?(學(xué)生打開(kāi)教材第76頁(yè))規(guī)則:在書中圈下3種你喜歡的小動(dòng)物并算一算你得多少分,每人可進(jìn)行兩次。

五、完成書后“練一練”

五、總結(jié)

教師提問(wèn):同學(xué)們,今天這節(jié)課你有什么收獲?

教師總結(jié):因?yàn)橛?jì)算步驟多了,就容易出現(xiàn)錯(cuò)誤,所以希望大家在計(jì)算時(shí)要格外認(rèn)真、仔細(xì),確保結(jié)果的準(zhǔn)確無(wú)誤。課后可以利用今天學(xué)到的知識(shí)試著算一算四個(gè)數(shù)、五個(gè)數(shù)的連加。看看誰(shuí)是我班的數(shù)學(xué)之星!

六、課堂檢測(cè):《數(shù)學(xué)新課堂》

套圈游戲教案【篇3】

〖教學(xué)目標(biāo)〗

1.結(jié)合教學(xué)情境,使學(xué)生進(jìn)一步理解加法的意義,掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算的方法,初步培養(yǎng)估算意識(shí),并探索計(jì)算方法的多樣化。

2.在生動(dòng)熟悉的情境和游戲活動(dòng)中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)、主動(dòng)探究的精神,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

3.通過(guò)課堂活動(dòng)培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

〖教材分析〗

本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加連減和100以內(nèi)的加減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。教材通過(guò)學(xué)生熟悉的教學(xué)情境,從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生初步體會(huì)估算的必要性,經(jīng)歷數(shù)學(xué)的再創(chuàng)造,體驗(yàn)計(jì)算方法的多樣化,在解決實(shí)際問(wèn)題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué);強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與社會(huì)的聯(lián)系,并讓學(xué)生掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。同時(shí)為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。

〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗

我校是全區(qū)惟一一所民族學(xué)校,地處柏樹(shù)巷回民聚居區(qū),80%以上的在校學(xué)生為回族,外來(lái)借讀學(xué)生占50%左右。學(xué)生大多數(shù)沒(méi)有上過(guò)學(xué)前班,學(xué)生學(xué)習(xí)及知識(shí)技能的鞏固基本依靠在校時(shí)間進(jìn)行。通過(guò)一學(xué)期的學(xué)習(xí),學(xué)生已掌握了20以內(nèi)的連加、連減和100以內(nèi)的加減法運(yùn)算,已具備解決一些簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力。在此基礎(chǔ)上,讓學(xué)生再次經(jīng)歷計(jì)算過(guò)程,體會(huì)估算的必要性,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問(wèn)題的能力。

〖教學(xué)設(shè)計(jì)〗

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

師:六月一日是什么節(jié)日?(兒童節(jié))同學(xué)們開(kāi)心嗎?我們一起做游戲慶祝吧?。ǔ鍪菊n件:套圈游戲)大家的好朋友淘氣和笑笑也來(lái)參加我們的活動(dòng),就先請(qǐng)他們?cè)囈辉嚢桑?/p>

(二)體驗(yàn)估算、探求新知

1.體驗(yàn)估算

教師說(shuō)明比賽規(guī)則,每人可以套三次。大家猜猜誰(shuí)會(huì)贏。(學(xué)生說(shuō)一說(shuō)。)

師:那就請(qǐng)大家做裁判好嗎?請(qǐng)同學(xué)們拿出準(zhǔn)備好的統(tǒng)計(jì)表幫他們記一記比賽的分?jǐn)?shù)。(課件演示淘氣套圈的情境。)

師:緊張激烈的比賽開(kāi)始了,首先出場(chǎng)的是淘氣,他第一次套了24分、第二次套了29分、第三次套了44分。下一個(gè)出場(chǎng)的是誰(shuí)呢?(笑笑)她第一次套了23分、第二次套了30分、第三次套了41分。裁判記錄好了嗎?(課件出示:統(tǒng)計(jì)表)

師:比賽結(jié)束了,你們猜對(duì)了嗎?請(qǐng)同學(xué)們看看統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),你估計(jì)誰(shuí)贏了,你是怎樣估計(jì)的?把自己的想法在小組內(nèi)說(shuō)一說(shuō)。(小組交流。)

師:誰(shuí)能大聲地告訴大家你是怎樣想的?(全班交流。)

生1:我發(fā)現(xiàn)淘氣兩次的分?jǐn)?shù)都比笑笑高,所以我認(rèn)為淘氣能贏。

生2:我發(fā)現(xiàn)他們每一次的分?jǐn)?shù)都差不多,第一次淘氣比笑笑多1分,第二次笑笑比淘氣多1分,第三次淘氣比笑笑多3分,所以淘氣贏了。

2.探求新知

師:同學(xué)們用了不同的方法進(jìn)行估計(jì),結(jié)果都是淘氣贏了。下面我們來(lái)算一算看他們的總分分別是多少,我們的估計(jì)對(duì)不對(duì)。

師:請(qǐng)同學(xué)們動(dòng)腦筋想想用什么方法計(jì)算呢?(學(xué)生獨(dú)立思考。)

師:誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你是怎樣算的呢?(列出算式:24+29+44=)

師:你們的計(jì)算方法一樣嗎?在小組內(nèi)和你的小伙伴說(shuō)一說(shuō)。

(全班交流。)

生1:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。

生2:24+29=53,53+44=97。

師:三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分呢?請(qǐng)同學(xué)們選擇自己喜歡的方法算算。

(全班交流:23+30+41=94(分)。)

師:噢,淘氣果然是冠軍,讓我們向他表示祝賀吧。

3.實(shí)踐操作

師:多有趣呀,我們也來(lái)加入比賽,好嗎?我們來(lái)看看誰(shuí)能超過(guò)淘氣。

(分小組進(jìn)行套圈游戲,并在統(tǒng)計(jì)表中記錄成績(jī)。)

師:誰(shuí)超過(guò)淘氣了?請(qǐng)同學(xué)們用實(shí)物投影儀展示自己的統(tǒng)計(jì)表,說(shuō)說(shuō)超出的原因。

(三)鞏固新知,拓展思維

1.師:你們看,同學(xué)們?yōu)榱藨c祝自己的節(jié)日,還準(zhǔn)備了精彩的文藝節(jié)目。(課件演示:跳舞的有17人,唱歌的有36人,拉琴的有11人)誰(shuí)能用我們學(xué)過(guò)的知識(shí)提出數(shù)學(xué)問(wèn)題呢?

生:唱歌的和跳舞的一共有多少人?

生:拉琴的和唱歌的一共有多少人?

生:唱歌的比拉琴的多幾人?

生:一共有多少人參加文藝演出?

師:同學(xué)們真聰明,提出了這么多問(wèn)題,你們自己能解決這些問(wèn)題嗎?

(學(xué)生獨(dú)立選用自己喜歡的方法計(jì)算。)

2.師:你們看誰(shuí)又向冠軍挑戰(zhàn)了?(出示課件)

師:如果小明想戰(zhàn)勝淘氣,他第二次和第三次可能套到哪兩種動(dòng)物呢?

(學(xué)生小組內(nèi)討論思考,完成統(tǒng)計(jì)表。)

(全班選出幾種不同的方法通過(guò)實(shí)物投影儀展示結(jié)果,并說(shuō)說(shuō)是怎樣想的。)

(四)總結(jié)

師:我們的比賽結(jié)束了,同學(xué)們的表現(xiàn)都不錯(cuò),老師向獲得好成績(jī)的同學(xué)表示祝賀。

師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)今天你的收獲是什么?你學(xué)會(huì)了什么?

〖教學(xué)反思〗

一年級(jí)的學(xué)生年齡比較小,以具體形象思維為主,所以在教學(xué)時(shí),首先以生動(dòng)形象的情境吸引學(xué)生,激發(fā)求知的欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。本節(jié)課的一個(gè)重要目標(biāo)就是初步培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),因此,通過(guò)問(wèn)題情境誰(shuí)會(huì)贏使學(xué)生體會(huì)到估算的必要性,為學(xué)生的思考留下充分的空間,積極引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考出幾種不同的估算方法。在新知探索中,我又通過(guò)不同的形式營(yíng)造一種研究、合作、交流的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵(lì)算法多樣化,并能尊重學(xué)生的自主選擇,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中使學(xué)生學(xué)會(huì)思考問(wèn)題的方法,培養(yǎng)他們的自信心和創(chuàng)新思維,同時(shí)也使其掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算的方法。

這節(jié)課還有許多不足之處,在小組活動(dòng)時(shí),還是沒(méi)有完全讓每個(gè)學(xué)生釋放出自己的潛能,如何培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)方式還有待于在今后的教學(xué)過(guò)程中不斷嘗試與改進(jìn)。

〖案例點(diǎn)評(píng)〗

在課改實(shí)驗(yàn)過(guò)程中,教師應(yīng)十分重視學(xué)生在教學(xué)中的主體性、主動(dòng)性。因而教師在本節(jié)課的教學(xué)活動(dòng)中盡可能地去營(yíng)造寬松、自由的課堂氛圍,通過(guò)學(xué)生的自主探究、合作交流,把100以內(nèi)的連加的計(jì)算過(guò)程變成學(xué)生之間的互教互學(xué)的過(guò)程,充分發(fā)揮學(xué)生的探索精神,從而使全體學(xué)生在積極主動(dòng)、參與探究活動(dòng)中去尋求最佳的學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)思維的靈活性和創(chuàng)造性,輕松愉快地掌握知識(shí)。

套圈游戲教案【篇4】

活動(dòng)目標(biāo):

1、在幼兒學(xué)會(huì)做套圈游戲的基礎(chǔ)上,反復(fù)感受音樂(lè)的旋律,初步跟唱歌曲。

2、初步嘗試跟著音樂(lè)三人結(jié)伴做游戲。

3、感知樂(lè)曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

4、通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒已學(xué)會(huì)三人交叉握手做套圈的游戲。

活動(dòng)過(guò)程:

1、游戲《身體樂(lè)器》:?jiǎn)l(fā)幼兒探索把身體當(dāng)作樂(lè)器,在音樂(lè)伴奏下,發(fā)出種種有節(jié)奏的聲音。

2、發(fā)生練習(xí)《套圈真有趣》

3、復(fù)習(xí)歌曲《給爺爺奶奶敲敲背捶捶腿》:

(1)唱一遍(2)兩聲部邊唱邊表演4、復(fù)習(xí)游戲《套圈》

師:今天我們來(lái)玩一個(gè)新的游戲,叫做《套圈》游戲。

(提醒幼兒游戲規(guī)則:三人結(jié)伴,正確地交叉握手,商量好先套誰(shuí),再套誰(shuí),后套誰(shuí)。)

5、學(xué)做音樂(lè)游戲:

(1)老師邊唱邊示范。

A、師:我看見(jiàn)小朋友玩的這么開(kāi)心,我也很想玩這個(gè)游戲,誰(shuí)和老師一起來(lái)玩?:大;考吧幼;師網(wǎng).(請(qǐng)配班老師與一幼兒共同示范)師:做套圈游戲真開(kāi)心,有誰(shuí)發(fā)現(xiàn)老師做游戲的時(shí)候和小朋友做的時(shí)候有什么不一樣?(老師做的時(shí)候有音樂(lè))B、教師邊唱邊示范表演。

師:剛才老師在做套圈游戲的時(shí)候還一邊唱歌呢,你們聽(tīng)到歌里唱的什么嗎?

C、老師清唱歌曲,讓幼兒泛說(shuō)歌詞,了解歌曲內(nèi)容。

師:歌里唱的就是我們做游戲的內(nèi)容,把大家一起做游戲很有趣的事情和很高興的心情唱出來(lái)了,聽(tīng)聽(tīng)都唱了什么?

師:套圈這首歌一共唱了幾段?三人在一起師怎么做游戲的?歌里什么地方唱到做游戲師很高興的?(幼兒討論,教師用歌詞小結(jié)并演唱)D、教師完整演唱歌曲,幼兒拍出節(jié)奏。

(2)幼兒學(xué)唱歌曲,在音樂(lè)的伴奏下,跟著老師唱歌。

A、教師按音樂(lè)的節(jié)拍、節(jié)奏、速度、力度念歌詞,幼兒跟念。

B、幼兒跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老師請(qǐng)兩個(gè)幼兒三人一起邊演示邊帶幼兒唱(兩遍)→原速跟唱。

6、幼兒嘗試跟著音樂(lè)和老師一起唱歌、游戲。(2~3遍)師:很多小朋友都有點(diǎn)會(huì)唱了,那我們一起跟著老師一邊游戲一邊跟著音樂(lè)來(lái)唱歌。

7、復(fù)習(xí)節(jié)奏樂(lè)《喜洋洋》:比較協(xié)調(diào)一致地表現(xiàn)出歡快的情緒。

活動(dòng)反思:

在輕松的音樂(lè)氛圍中,導(dǎo)入活動(dòng)的內(nèi)容。

結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。

學(xué)習(xí)用快樂(lè)、自豪的聲音演唱;師幼互動(dòng)、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學(xué)唱興趣。

將問(wèn)題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

在自主探索的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)和著音樂(lè)三人套圈的玩法。

多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂(lè)游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動(dòng)參與游戲的愿望,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)。

在會(huì)玩了的基礎(chǔ)上增加一點(diǎn)點(diǎn)難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

與客人老師的互動(dòng),拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

套圈游戲教案【篇5】

和孩子一起玩親子游戲,不僅會(huì)增加親子之間的和睦,同時(shí),還會(huì)給孩子帶來(lái)很多的收獲。

游戲準(zhǔn)備:

大瓶飲料(可樂(lè)、雪碧)、塑料套圈、籃子等。

游戲過(guò)程:

1.將準(zhǔn)備好的飲料瓶放置在一米之外的橫線上,一字排開(kāi);

2.家長(zhǎng)和孩子站在畫好的警戒線之外;

3.游戲開(kāi)始,每對(duì)親子分得6個(gè)套圈;

4.家長(zhǎng)扔擲3個(gè)套圈,孩子扔擲3個(gè)套圈;

5.套圈正好套在瓶子上為獲勝;

6.最后通過(guò)套在瓶子上的套圈數(shù)量進(jìn)行對(duì)比,選出獲勝的親子組;

7.獲勝親子組可以贏取所有的飲料。

游戲總結(jié):

游戲中,家長(zhǎng)和孩子可以一起進(jìn)行有趣的游戲,不僅會(huì)給孩子帶來(lái)很大的歡樂(lè),同時(shí),還會(huì)鍛煉孩子和別人的配合,提供孩子的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

套圈游戲教案【篇6】

設(shè)計(jì)意圖:

《套圈》這個(gè)音樂(lè)活動(dòng)是一個(gè)比較老的教材,在以往的活動(dòng)中是由教師將套圈的方法告訴幼兒,然后幼兒學(xué)會(huì)進(jìn)行游戲,在這個(gè)過(guò)程中缺乏幼兒的主體地位。對(duì)照新《綱要》的理念要求,我嘗試轉(zhuǎn)變幼兒的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒在“開(kāi)放”的活動(dòng)過(guò)程中自己去探索、發(fā)現(xiàn)套圈的方法,從而體驗(yàn)到成功的樂(lè)趣。讓新的教學(xué)觀成為“老教材”的領(lǐng)路人。

活動(dòng)目標(biāo):

1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的`方法,學(xué)會(huì)三人協(xié)調(diào)地動(dòng)作。

2:樂(lè)意與每一個(gè)同伴合作,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒已熟悉歌曲。

活動(dòng)過(guò)程:

一:激趣導(dǎo)入。

“小朋友,你們喜歡做些什么游戲?”(孩子們熱烈地說(shuō)著自己愛(ài)做的游戲。)

“今天我們又要做一個(gè)非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。”

分析:游戲是小朋友愛(ài)完的,不管是誰(shuí),都能說(shuō)出一堆自己喜歡的游戲,因此,孩子們的情緒表現(xiàn)得很熱烈,接下來(lái)在介紹新游戲名稱的時(shí)候,沒(méi)有直接告訴幼兒,而是婉轉(zhuǎn)地通過(guò)一首歌來(lái)告知,既吊足了他們的胃口,又讓幼兒一下子明了了。滿足了幼兒好奇的心理。

二:幼兒演唱歌曲。

提問(wèn):(1)今天我們做什么游戲?是幾個(gè)人在一起做的?

(2)你們覺(jué)得這個(gè)套圈游戲是怎樣玩的?

分析:通過(guò)提問(wèn),幼兒明確了游戲的名稱以及玩的人數(shù),并且按照自己的理解,促進(jìn)了自己的想象。

三:師與兩幼兒示范套圈。

“現(xiàn)在老師來(lái)玩這個(gè)套圈游戲?!保ㄓ變菏终J(rèn)真地觀看。)

分析:幼兒很關(guān)心老師玩的套圈游戲是否和自己說(shuō)的相同。

四:幼兒探索套圈的方法。

“請(qǐng)你們找兩個(gè)好朋友,找一個(gè)空地方,一起來(lái)玩這個(gè)游戲?!?/p>

(當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)老師玩的套圈游戲和他們所想象的都不一樣,并且像變魔術(shù)似的用手套來(lái)套去,他們迫不及待地也玩起了套圈游戲。但他們都碰到了同樣的問(wèn)題,就是不能象老師一樣順利地把三個(gè)人都套完。)

分析:這是因?yàn)樗麄円簧蟻?lái)都是憑著自己的主觀印象來(lái)玩這個(gè)游戲,結(jié)果你有你的想法,他有他的想法,沒(méi)有相互配合,因此不能成功。

(探索中,孩子們失敗了,但并不氣餒,依然積極地探索著。我發(fā)現(xiàn)有幾組幼兒由一開(kāi)始的各自以主觀意識(shí)為主,漸漸地經(jīng)過(guò)相互磨合,能試著去配合對(duì)方來(lái)拉手套圈。)

分析:孩子們的探索并不是一帆風(fēng)順的,但可貴的是,他們沒(méi)有放棄,還能對(duì)自己不成功的地方進(jìn)行調(diào)整,這說(shuō)明在這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中,他們是主動(dòng)的、自由的、沒(méi)有壓力的,充分發(fā)揮了主體性。

(終于,有一組幼兒成功了,他們興奮地演示給我看,我適時(shí)地請(qǐng)他們上來(lái)演示并交流。)

分析:在交流中,成功的孩子介紹了自己的成功經(jīng)驗(yàn),而沒(méi)有成功的幼兒有的帶著一定的目的性從他們的演示中找到了成功的規(guī)律,有的從他們的介紹中得到了啟發(fā),不管是成功的還是不成功的,都有一定的收獲。

(幼兒繼續(xù)探索,這一次,他們都成功了,不少幼兒喊著:我們成功了。歡笑溢于臉上。)

分析:這是發(fā)自內(nèi)心的喜悅,是成功的喜悅。因?yàn)?,這不是老師教會(huì)的,而是通過(guò)自己的努力得來(lái)的。

五:創(chuàng)編第一段動(dòng)作。

“三個(gè)好朋友在一起做游戲真開(kāi)心,那三個(gè)好朋友在一起可以做些什么親熱的動(dòng)作?”

(幼兒做出了各種各樣親熱的動(dòng)作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)

分析:在快樂(lè)中,孩子們盡情地抒發(fā)著對(duì)朋友的情感,這是自然的流露,沒(méi)有一絲做作。

六:師請(qǐng)兩幼兒完整游戲。

“套圈真好玩,孫老師又想來(lái)玩了,誰(shuí)和老師一起來(lái)?”

完整表演后提問(wèn):我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?

(在比較中,孩子們說(shuō)出了兩次套圈的特點(diǎn)。)

分析:幼兒只要分清了兩次套圈的特點(diǎn),就能掌握第二次的套圈。

七:幼兒完整游戲。

“讓我們和好朋友一起聽(tīng)著音樂(lè)邊唱邊游戲。

八:交換同伴,繼續(xù)游戲。

分析:在游戲中,幼兒感受到了游戲所帶來(lái)的快樂(lè),增進(jìn)了同伴間的友誼,并且,這個(gè)游戲是通過(guò)大家一起努力探索完成的,自始自終,他們是愉悅的。

套圈游戲教案【篇7】

教學(xué)目標(biāo):

1、知識(shí)目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計(jì)算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過(guò)程,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力。

2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實(shí)踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn):100以內(nèi)的連加的計(jì)算方法。

教學(xué)難點(diǎn):結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過(guò)程。

教學(xué)用具:統(tǒng)計(jì)表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動(dòng)畫)。

教學(xué)過(guò)程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算

1、創(chuàng)設(shè)情境

(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?

(課件出示:笑笑:小朋友們,你們好呀!你知道今天我給你們帶來(lái)了什么嗎?(出示一個(gè)小圈)我要和淘氣進(jìn)行套圈比賽,你們想看嗎?)小朋友們,你們先猜猜誰(shuí)會(huì)贏?

(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。

(學(xué)生邊看動(dòng)畫邊記錄)

(3)反饋記錄情況并自評(píng)。

2、估算

(1)看著統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測(cè)對(duì)嗎

請(qǐng)你再來(lái)估計(jì)一下誰(shuí)會(huì)贏

(2)你是怎么估計(jì)的把你的方法說(shuō)給同桌的小朋友聽(tīng)。

(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)

(3)反饋

生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評(píng)價(jià):覺(jué)得他說(shuō)得怎么樣?)

生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.

生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績(jī)低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.

小朋友說(shuō)得都真不錯(cuò)!但是你的估計(jì)真的對(duì)了嗎?讓我們一起算出他們的總分來(lái)驗(yàn)證一下吧!

二、驗(yàn)證猜測(cè),探索算法

1、驗(yàn)證猜測(cè)

(1)拋出問(wèn)題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?

三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并計(jì)算,把計(jì)算方法寫在統(tǒng)計(jì)表下面。

(生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)

(3)揭示課題

生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。

生說(shuō)師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94

觀察這個(gè)算式跟我們以前學(xué)過(guò)有什么不一樣呢?(三個(gè)數(shù)連加)

這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)

2、探索算法

(1)小組交流計(jì)算方法

(2)反饋

生1:我是用列豎式的方法;(生板演)

生2:我先用24+29=53再用53+44=97;

生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;

生4:20+20=40,40+40=80,4+9=13,13+4=17,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

(3)優(yōu)化算法

師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡

哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算了!

(4)選擇一種自己喜歡的方法驗(yàn)證笑笑是不是真的輸給了淘氣?

三、綜合訓(xùn)練

1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?

說(shuō)一說(shuō)你是怎么估計(jì)的?

2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動(dòng)物呢?

把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。

(學(xué)生自由活動(dòng),并小組評(píng)價(jià),全班反饋)

3、如果套中了兩種動(dòng)物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

四、練一練

1、奪星比賽,誰(shuí)是奪星小能手?()個(gè)星!

(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評(píng)!

2、搶答比賽??凑l(shuí)答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)

3、挑戰(zhàn)淘氣。

現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績(jī)寫在統(tǒng)計(jì)表上。

算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)

師:誰(shuí)戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)

4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)

(1)先估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?

(同桌交流估算方法)

(2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗(yàn)證估計(jì)是否正確,全班交流反饋。

(3)思想教育。

(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問(wèn)題?

五、總結(jié)

通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?

六、課外延伸

回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來(lái),然后再算一算誰(shuí)贏了!教學(xué)目標(biāo):

1、知識(shí)目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計(jì)算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過(guò)程,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力。

2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實(shí)踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn):100以內(nèi)的連加的計(jì)算方法。

教學(xué)難點(diǎn):結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過(guò)程。

教學(xué)用具:統(tǒng)計(jì)表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動(dòng)畫)。

教學(xué)過(guò)程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算

1、創(chuàng)設(shè)情境

(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?

(課件出示:笑笑:小朋友們,你們好呀!你知道今天我給你們帶來(lái)了什么嗎?(出示一個(gè)小圈)我要和淘氣進(jìn)行套圈比賽,你們想看嗎?)小朋友們,你們先猜猜誰(shuí)會(huì)贏?

(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。

(學(xué)生邊看動(dòng)畫邊記錄)

(3)反饋記錄情況并自評(píng)。

2、估算

(1)看著統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測(cè)對(duì)嗎

請(qǐng)你再來(lái)估計(jì)一下誰(shuí)會(huì)贏

(2)你是怎么估計(jì)的把你的方法說(shuō)給同桌的小朋友聽(tīng)。

(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)

(3)反饋

生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評(píng)價(jià):覺(jué)得他說(shuō)得怎么樣?)

生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.

生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績(jī)低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.

小朋友說(shuō)得都真不錯(cuò)!但是你的估計(jì)真的對(duì)了嗎?讓我們一起算出他們的總分來(lái)驗(yàn)證一下吧!

二、驗(yàn)證猜測(cè),探索算法

1、驗(yàn)證猜測(cè)

(1)拋出問(wèn)題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?

三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并計(jì)算,把計(jì)算方法寫在統(tǒng)計(jì)表下面。

(生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)

(3)揭示課題

生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。

生說(shuō)師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94

觀察這個(gè)算式跟我們以前學(xué)過(guò)有什么不一樣呢?(三個(gè)數(shù)連加)

這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)

2、探索算法

(1)小組交流計(jì)算方法

(2)反饋

生1:我是用列豎式的方法;(生板演)

生2:我先用24+29=53再用53+44=97;

生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;

生4:20+20=40,40+40=80,4+9=13,13+4=17,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

(3)優(yōu)化算法

師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡

哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算了!

(4)選擇一種自己喜歡的方法驗(yàn)證笑笑是不是真的輸給了淘氣?

三、綜合訓(xùn)練

1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?

說(shuō)一說(shuō)你是怎么估計(jì)的?

2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動(dòng)物呢?

把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。

(學(xué)生自由活動(dòng),并小組評(píng)價(jià),全班反饋)

3、如果套中了兩種動(dòng)物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

四、練一練

1、奪星比賽,誰(shuí)是奪星小能手?()個(gè)星!

(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評(píng)!

2、搶答比賽。看誰(shuí)答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)

3、挑戰(zhàn)淘氣。

現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績(jī)寫在統(tǒng)計(jì)表上。

算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)

師:誰(shuí)戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)

4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)

(1)先估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?

(同桌交流估算方法)

(2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗(yàn)證估計(jì)是否正確,全班交流反饋。

(3)思想教育。

(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問(wèn)題?

五、總結(jié)

通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?

六、課外延伸

回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來(lái),然后再算一算誰(shuí)贏了!

套圈游戲教案【篇8】

教學(xué)目標(biāo):

1、知識(shí)技能:探索并掌握100以內(nèi)數(shù)的連加的計(jì)算方法。發(fā)展學(xué)生估算意識(shí)。培養(yǎng)學(xué)生提出問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。

2、過(guò)程方法:通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

3、情態(tài)價(jià)值觀;體會(huì)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,滲透學(xué)習(xí)有價(jià)值的數(shù)學(xué)思想。

教學(xué)重點(diǎn):

探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計(jì)算方法。體驗(yàn)算法多樣化。

教學(xué)難點(diǎn):

準(zhǔn)確計(jì)算100以內(nèi)連加法。

教學(xué)過(guò)程:

一、情境導(dǎo)入

師生溝通

師:20xx年對(duì)于我們中國(guó)人來(lái)說(shuō),是有特殊意義的一年,有一個(gè)世界型活動(dòng)在中國(guó)召開(kāi),誰(shuí)知道是什么活動(dòng)?

生;奧運(yùn)會(huì)。

師:說(shuō)對(duì)了。那誰(shuí)知道我們管奧運(yùn)會(huì)參加比賽的人員叫什么?還有監(jiān)督和評(píng)判運(yùn)動(dòng)員比賽成績(jī)的那些人,叫什么呀?他們的權(quán)力大不大呀?

學(xué)生回答。

師:那好,現(xiàn)在淘淘和笑笑正在進(jìn)行一場(chǎng)套圈比賽,正缺裁判呢!我們大家都來(lái)作裁判,高興不高興呀。

(出示課件)(板書課題:套圈比賽)

二、探索估算方法

師:首先老師告訴大家他倆比賽的是什么。每人套圈三次,得的總分高的就取得勝利。各位小裁判明白了嗎?(師指著課件說(shuō)明)

播放課件。

師:通過(guò)激烈的比賽,淘氣和笑笑的成績(jī)出來(lái)了(出示課件:統(tǒng)計(jì)表格)請(qǐng)各位裁判仔細(xì)看表格。誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)淘氣三次的得分是多少?

學(xué)生回答。教師評(píng)價(jià)

師:誰(shuí)再來(lái)說(shuō)說(shuō)笑笑三次的得分情況?

學(xué)生回答。教師評(píng)價(jià)

師:小裁判員們,你們能不能像個(gè)好辦法先估計(jì)一下,他們誰(shuí)能贏呢?可以小組內(nèi)互相商量一下??凑l(shuí)估計(jì)的又快又準(zhǔn)確。

1、學(xué)生交流。教師巡視指導(dǎo)。

2、分小組匯報(bào)交流結(jié)果。每個(gè)組推選出估算得最快最好的同學(xué)來(lái)匯報(bào)自己是用什么方法估算的。

3、師相機(jī)評(píng)價(jià)。

4、師小結(jié)

師:各位裁判真是火眼金睛呀。不過(guò)比賽是追求相對(duì)公平的。公平、公正、公開(kāi)。這也是奧運(yùn)會(huì)追求的目標(biāo)所在。既然如此,我們還是動(dòng)手算一算,讓淘氣和笑笑心服口服。

三、引入新知

師:請(qǐng)各位小裁判想一想,淘氣三次套中的總分該怎樣列式呢?

學(xué)生回答,教師根據(jù)學(xué)生的回答板書:24+29+44

師:三個(gè)數(shù)連加,我們?cè)趺从?jì)算它的的書呢?想一想,把你的的辦法和同桌說(shuō)一說(shuō)。

1、學(xué)生做練習(xí),和同桌交流。

2、教師巡視,找出有代表性的同學(xué),準(zhǔn)備全班交流。

3、找能說(shuō)出不同算法的學(xué)生匯報(bào)。

生1:口算⑴20+20+40=80(1)24+29=53

(2)53+44+97

生2、列豎式(1)(2)

2453

+29+44

____________________

5397

4、教師引導(dǎo),這三個(gè)豎式,哪個(gè)更簡(jiǎn)單病史和我們。(第二個(gè))

5、教師范示第二種豎式,并適機(jī)引導(dǎo)學(xué)生注意做加減法豎式時(shí),要相同數(shù)位對(duì)齊,強(qiáng)調(diào)個(gè)位滿十向前一位進(jìn)一等。

師:現(xiàn)在我們已經(jīng)計(jì)算出了淘氣的總分是97分。笑笑著急了。請(qǐng)求我們趕緊幫她算算的了多少分。各位裁判請(qǐng)你們用自己擅長(zhǎng)的喜歡的計(jì)算方法快來(lái)給笑笑算一算吧。

1、學(xué)生進(jìn)行計(jì)算。

2、教師巡視指導(dǎo)。

3、學(xué)生匯報(bào)計(jì)算過(guò)程和結(jié)果。

4、師生點(diǎn)評(píng)反饋。

5、得出共性結(jié)論:這場(chǎng)比賽淘氣97分,笑笑94分,淘氣獲勝。

師:各位裁判估計(jì)的還真不錯(cuò)呀,經(jīng)過(guò)我們的計(jì)算驗(yàn)證,真的是淘氣獲勝。那我們給淘氣戴上一塊金牌吧!祝賀他得了第一名。(板書:貼上一塊金牌)剛才你們這些小裁判們展示出了你們過(guò)人的聰明才智。我要給你們出個(gè)難題相信也難不倒你們吧。請(qǐng)聽(tīng)題目:如果老師也去套圈了,不過(guò)只套兩次,我就得了70分,那你們想想,我可能套中的是哪兩只小動(dòng)物呢?(出示課件1)

(1)、學(xué)生思考回答。

(2)、師生評(píng)價(jià)反饋.

教師小結(jié):大家計(jì)算能力還真強(qiáng)!今天我們不僅做了一回公正的裁判,還學(xué)會(huì)三個(gè)數(shù)的連加法?,F(xiàn)在回想一下,我們做連加法的方法有哪些呢?

學(xué)生回答,教師點(diǎn)評(píng)。

四、鞏固訓(xùn)練

師:看來(lái)我們大家學(xué)習(xí)的都很好?,F(xiàn)在我們來(lái)比比誰(shuí)更強(qiáng)好不好。

出示課件:跳欄闖關(guān)。

1、在組織學(xué)生跳欄闖關(guān),做連加法的練習(xí)題。

2、師生適當(dāng)評(píng)價(jià)。

3、積極反饋。

師:大家這節(jié)課表現(xiàn)的真是非常優(yōu)秀。每個(gè)人在本節(jié)課中一定都有不小的收獲吧。誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)自己的收獲?我們比一比,看誰(shuí)的收獲最多。

1、學(xué)生談學(xué)習(xí)收獲。

2、教師點(diǎn)評(píng)。

師:今天我們學(xué)習(xí)的連加法用處可大了。小朋友們想不想回家以后展示給爸爸媽媽們看呀。那你們就想一想,從今天算起,按照每個(gè)月份的天數(shù)連加??纯次覀冸x召開(kāi)奧運(yùn)會(huì)還有多少天?

1、學(xué)生說(shuō)算法。

2、回家算給家人看。

套圈游戲教案【篇9】

教材分析:

本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加、連減和100以內(nèi)的加減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。教材通過(guò)學(xué)生熟悉的教學(xué)情境,從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生初步體會(huì)估算的必要性,經(jīng)歷數(shù)學(xué)的再創(chuàng)造,體驗(yàn)計(jì)算方法的多樣化,在解決實(shí)際問(wèn)題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué);強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與社會(huì)的聯(lián)系,并讓學(xué)生掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。同時(shí)為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。

學(xué)生分析:

學(xué)生剛學(xué)完100以內(nèi)進(jìn)位加、退位減運(yùn)算,并在上學(xué)期已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減及加減混合運(yùn)算,對(duì)于連加并不陌生,用連加解決實(shí)際問(wèn)題也有一定的基礎(chǔ)。100以內(nèi)數(shù)的連加要計(jì)算出結(jié)果對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)并不困難,在前面的學(xué)習(xí)中學(xué)生對(duì)算法多樣化也有了一定的認(rèn)識(shí),本節(jié)課將繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生探究算法的多樣化。

教學(xué)目標(biāo):

1、在有趣的情境中學(xué)習(xí) 100 以內(nèi)數(shù)連加運(yùn)算的(計(jì)算)方法,并能正確計(jì)算。

2、在與同伴交流算法的過(guò)程中,發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力,體驗(yàn)算法多樣化。

3、感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣;感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

重點(diǎn):通過(guò)引入連加的實(shí)際問(wèn)題并結(jié)合解決問(wèn)題的過(guò)程,探索連加的計(jì)算方法。

教學(xué)難點(diǎn):能夠結(jié)合具體情境進(jìn)行估算,并能解釋估算的過(guò)程。

教學(xué)流程:

一、導(dǎo)入新課

師生談話:小朋友們,六一兒童節(jié)你們過(guò)得開(kāi)心嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑那天進(jìn)行了一次套圈游戲的小比賽,老師把比賽的情況紀(jì)錄下來(lái)了,你們想看嗎?(想)那請(qǐng)小朋友們?cè)诳吹耐瑫r(shí),用你們手中的統(tǒng)計(jì)表(課前發(fā)給學(xué)生)來(lái)記錄他們的得分,好嗎?(板書課題:套圈游戲)

[由于連加的計(jì)算過(guò)程單調(diào)、趣味性不強(qiáng),而學(xué)生年齡小、好動(dòng)愛(ài)玩,因此,變書上的靜態(tài)圖表為課件的動(dòng)態(tài)演示,讓學(xué)生做小裁判參與游戲之中,以調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,集中注意力進(jìn)入關(guān)鍵環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。]

二、體驗(yàn)估算

1、師:觀察套圈過(guò)程,你從中發(fā)現(xiàn)了什么?

2、師:請(qǐng)同學(xué)們看看統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),你估計(jì)笑笑和淘氣兩個(gè)人誰(shuí)贏了?你是怎樣估計(jì)的?

(學(xué)生交流自己估計(jì)的方法時(shí),教師抓住較好的估計(jì)方法進(jìn)行引導(dǎo)。)

[此環(huán)節(jié)旨在借助學(xué)生已有的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)學(xué)生嘗試運(yùn)用估算的方法解決套圈中所需要解決的實(shí)際問(wèn)題,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。交流中不僅使學(xué)生體會(huì)可以有不同的估計(jì)方法解決問(wèn)題,初步滲透估計(jì)的策略性,同時(shí)將初步發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí)和能力。]

三、探究算法

1、獨(dú)立思考,探索算法。

(1)師:同學(xué)們用不同方法進(jìn)行了估計(jì),結(jié)果都是推測(cè)淘氣獲勝了。怎樣才能知道我們估計(jì)的對(duì)不對(duì)呢?

引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出通過(guò)比較兩人的總分?jǐn)?shù)就可以知道誰(shuí)輸誰(shuí)贏了,

(2)生提出數(shù)學(xué)問(wèn)題,師板書:(1)三次比賽結(jié)束時(shí),淘氣共得多少分?(2)三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分?

(3)師:這兩個(gè)問(wèn)題怎樣列式呢?

生列式,師板書:(1)24+29+44= (2)23+30+41=

(4)學(xué)生嘗試計(jì)算算式(1),教師巡視指導(dǎo)。

2、小組交流算法。

師:把你的好方法介紹給小組里的伙伴們,說(shuō)一說(shuō)你們的算法有什么不同?

3、學(xué)習(xí)連加法豎式寫法。

(1)小組長(zhǎng)匯報(bào)組內(nèi)不同的計(jì)算方法,教師板書口算方法及幾種不同的豎式方法。(可能出現(xiàn)分兩步列,寫兩個(gè)加號(hào)畫一條橫線,寫兩個(gè)加號(hào)畫兩條橫線,寫一個(gè)加號(hào)畫一條橫線等豎式寫法。)

(2)引導(dǎo)學(xué)生觀察比較,總結(jié)出連加豎式寫法。強(qiáng)調(diào)書寫方法、注意事項(xiàng)。

4、完成算式(2)的計(jì)算。

師:三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分呢?請(qǐng)同學(xué)們選擇自己喜歡的方法算一算。

全班交流:(1)算式的得數(shù)。(2)計(jì)算方法。

5、得出結(jié)論。

師:通過(guò)大家準(zhǔn)確的計(jì)算驗(yàn)證,我們知道比賽的結(jié)果是什么?(淘氣贏了)。

【這部分教學(xué)活動(dòng)旨在給學(xué)生提供充分展示解決問(wèn)題策略多樣化的平臺(tái),使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)算式計(jì)算與解決問(wèn)題的密切聯(lián)系。通過(guò)讓學(xué)生嘗試計(jì)算的過(guò)程,鼓勵(lì)他們創(chuàng)造自己的計(jì)算策略,體驗(yàn)算法多樣化,同時(shí)教師又在尊重個(gè)體的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生掌握公認(rèn)的基本計(jì)算方法,并在逐步調(diào)整和運(yùn)用準(zhǔn)確的計(jì)算來(lái)檢驗(yàn)猜想的過(guò)程中,發(fā)展了運(yùn)用數(shù)學(xué)的自信心和自我評(píng)價(jià)的能力。】

四、實(shí)踐應(yīng)用

1、我們也來(lái)玩套圈游戲怎么樣?

課件出示更多的小動(dòng)物圖片,每次在心中圈下3種喜歡的小動(dòng)物,并算一算得多少分。每人可圈兩次。(小動(dòng)物下的分?jǐn)?shù)包括一位數(shù)、兩位數(shù),任選三個(gè)數(shù)加起來(lái)均不超過(guò)100。)

2、小麗也參加了這個(gè)比賽,她前兩次共得了70 分。請(qǐng)你猜一猜她可能套中了哪兩種小動(dòng)物?

如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個(gè)小動(dòng)物呢?

3、完成書中練一練第3題。

師:套圈游戲其實(shí)也算是一項(xiàng)體育活動(dòng)。你知道2008年在我國(guó)北京要舉辦哪一項(xiàng)世界級(jí)的體育活動(dòng)嗎?(奧運(yùn)會(huì))

師:我們國(guó)家的運(yùn)動(dòng)員正在進(jìn)行緊張的訓(xùn)練,爭(zhēng)取在奧運(yùn)會(huì)上取得好成績(jī)。讓我們先來(lái)看一看2000年和2004年我國(guó)運(yùn)動(dòng)員在奧運(yùn)會(huì)上的獲獎(jiǎng)牌情況。(課件出示統(tǒng)計(jì)表)

(1)先估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?(同桌交流估算方法)

(2)請(qǐng)男生計(jì)算2000年獲獎(jiǎng)情況,女生計(jì)算2004年獲獎(jiǎng)情況。(學(xué)生獨(dú)立計(jì)算后全班交流反饋。)

(3)提出一個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題,并試著解答。

(4)估計(jì)一下我們國(guó)家在2008奧運(yùn)會(huì)上會(huì)得多少塊獎(jiǎng)牌。

【通過(guò)不同層次,不同形式的練習(xí)鞏固已掌握的100以內(nèi)數(shù)連加的計(jì)算方法,并體會(huì)數(shù)學(xué)在實(shí)際中的應(yīng)用,進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)思維的靈活性和數(shù)學(xué)方法的多樣性。】

五、總結(jié)收獲,拓展延伸

1、說(shuō)一說(shuō)這節(jié)課上你學(xué)到了哪些知識(shí)?還有哪些收獲?

2、今天我們進(jìn)行了三個(gè)數(shù)的連加法計(jì)算,課后利用今天學(xué)到的知識(shí)試著算一算四個(gè)數(shù)、五個(gè)數(shù)的連加,好嗎?

反思:

本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過(guò)學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的套圈游戲引入100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算。通過(guò)有關(guān)估計(jì)的問(wèn)題情境的設(shè)計(jì)滲透估算意識(shí),體會(huì)估算的必要性。在探索和掌握兩位數(shù)連加的計(jì)算方法中,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化,在解決問(wèn)題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹(shù)立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打好基礎(chǔ)。

對(duì)于連加計(jì)算方法的探究,學(xué)生在學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的加法中早已接觸。無(wú)論是從計(jì)算形式上還是具體的計(jì)算方法上學(xué)生都可借助舊有學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)來(lái)獨(dú)立探究連加的計(jì)算方法,同時(shí)學(xué)生在生活中也積累了如購(gòu)物算價(jià)錢、套圈比賽的生活經(jīng)驗(yàn),這些都會(huì)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲,有助于本節(jié)課對(duì)計(jì)算方法的探究學(xué)習(xí)。

但我們不能忽略的是由于每個(gè)學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)背景的不同,思考問(wèn)題的角度也不相同。教學(xué)中在尊重學(xué)生獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)算法多樣化的同時(shí)不能要求全體學(xué)生都對(duì)方法一一掌握,要允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問(wèn)題。當(dāng)學(xué)生選擇不同方法計(jì)算時(shí)又會(huì)出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤的現(xiàn)象,同時(shí)還有的學(xué)生為了追求與眾不同而想出無(wú)本質(zhì)區(qū)別的方法。這時(shí)教師就要引導(dǎo)學(xué)生分清方法的優(yōu)劣,指導(dǎo)學(xué)生如何選擇有價(jià)值的解決問(wèn)題的方法。課堂中也要為學(xué)生提供一個(gè)進(jìn)一步發(fā)展的空間,教師通過(guò)設(shè)計(jì)一些提高性和開(kāi)放性的數(shù)學(xué)問(wèn)題,讓更多的學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。

一年級(jí)的學(xué)生年齡比較小,以具體形象思維為主,所以在教學(xué)時(shí),首先以生動(dòng)形象的情境吸引學(xué)生,激發(fā)求知的欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。本節(jié)課的一個(gè)重要目標(biāo)就是初步培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),因此,通過(guò)問(wèn)題情境誰(shuí)會(huì)贏使學(xué)生體會(huì)到估算的必要性,為學(xué)生的思考留下充分的空間,積極引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考出幾種不同的估算方法。在新知探索中,我又通過(guò)不同的形式營(yíng)造一種研究、合作、交流的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵(lì)算法多樣化,并能尊重學(xué)生的自主選擇,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中使學(xué)生學(xué)會(huì)思考問(wèn)題的方法,培養(yǎng)他們的自信心和創(chuàng)新思維,同時(shí)也使其掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算的方法。

這節(jié)課還有許多不足之處,在小組活動(dòng)時(shí),還是沒(méi)有完全讓每個(gè)學(xué)生釋放出自己的潛能,如何培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)方式還有待于在今后的教學(xué)過(guò)程中不斷嘗試與改進(jìn)。

套圈游戲教案【篇10】

教學(xué)目標(biāo)

1、探索并掌握100以內(nèi)連加的計(jì)算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過(guò)程,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力。

2、培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實(shí)踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn)

100以內(nèi)的連加的計(jì)算方法。

教學(xué)難點(diǎn)

結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過(guò)程。

教學(xué)用具

統(tǒng)計(jì)表(每人一張)、課件。

教學(xué)過(guò)程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算

1、創(chuàng)設(shè)情境

(1)小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?

(課件出示:笑笑:小朋友們,你們好呀!你知道今天我給你們帶來(lái)了什么嗎?--(出示一個(gè)小圈)我要和淘氣進(jìn)行套圈比賽,你們想看嗎?)小朋友們,你們先猜猜誰(shuí)會(huì)贏?

(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。

(學(xué)生邊看動(dòng)畫邊記錄)

(3)反饋記錄情況并自評(píng)。

2、估算

(1)看著統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測(cè)對(duì)嗎?

請(qǐng)你再來(lái)估計(jì)一下誰(shuí)會(huì)贏?

(2)你是怎么估計(jì)的?把你的方法說(shuō)給同桌的小朋友聽(tīng)。

(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)

(3)反饋。小朋友說(shuō)得都真不錯(cuò)!但是你的估計(jì)真的對(duì)了嗎?讓我們一起算出他們的總分來(lái)驗(yàn)證一下吧!

二、驗(yàn)證猜測(cè),探索算法

1、驗(yàn)證猜測(cè)

(1)拋出問(wèn)題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?

三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并計(jì)算,把計(jì)算方法寫在統(tǒng)計(jì)表下面。

(生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)

(3)揭示課題

師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94

觀察這個(gè)算式跟我們以前學(xué)過(guò)有什么不一樣呢?這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加!

2、探索算法

(1)小組交流計(jì)算方法

(2)反饋

(3)優(yōu)化算法

小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡

哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算了!

(4)選擇一種自己喜歡的方法驗(yàn)證笑笑是不是真的輸給了淘氣?

三、綜合訓(xùn)練

1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?

說(shuō)一說(shuō)你是怎么估計(jì)的?

2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動(dòng)物呢?

把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。

(學(xué)生自由活動(dòng),并小組評(píng)價(jià),全班反饋)

3、如果套中了兩種動(dòng)物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

四、練一練

1、奪星比賽,誰(shuí)是奪星小能手?()個(gè)星!

(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評(píng)!

2、搶答比賽。看誰(shuí)答得多!

40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)

60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)

3、挑戰(zhàn)淘氣。

現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績(jī)寫在統(tǒng)計(jì)表上。

算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)

師:誰(shuí)戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)

......

4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)

(1)先估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?

(同桌交流估算方法)

(2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗(yàn)證估計(jì)是否正確,全班交流反饋。

(3)思想教育。

(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問(wèn)題?

五、總結(jié)

通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?

六、課外延伸

回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來(lái),然后再算一算誰(shuí)贏了!

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游戲活動(dòng)教案:套圈教案


游戲活動(dòng)套圈教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,在看看、試試的過(guò)程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法,感受音樂(lè)游戲的樂(lè)趣,體驗(yàn)與同伴商量、合作后成功的喜悅,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看套圈教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1、在看看、試試的過(guò)程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法。

2、感受音樂(lè)游戲的樂(lè)趣,體驗(yàn)與同伴商量、合作后成功的喜悅。

3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

多媒體課件、事先錄好游戲的影片等

活動(dòng)過(guò)程:

一、音樂(lè)游戲:一個(gè)小老鼠

重點(diǎn):營(yíng)造游戲情境,鼓勵(lì)幼兒愉快地參與音樂(lè)活動(dòng)。

二、套圈

1、唱“套圈”

重點(diǎn)要求:唱好“呀”的發(fā)音。

2、看“套圈”

(1)觀看“套圈”游戲的影片。

——觀后幼兒自由探索2分鐘(無(wú)音樂(lè))

(2)觀看老師與同伴現(xiàn)場(chǎng)的“套圈”游戲。

3、試“套圈”

(1)播放視頻1

——幼兒自由練習(xí)(兩遍音樂(lè))

逐步分析出“套圈”的動(dòng)作秘訣(兩人照鏡手拉手,出去找個(gè)好朋友,一人兩手要交叉,我們的手兒拉起來(lái))

(2)繼續(xù)探索套圈的秘訣(套圈的時(shí)候身體要蹲下,手要放低;手要拉緊不放松等)

4、玩“套圈”

(1)提問(wèn):一開(kāi)始怎么站好?什么時(shí)候拉手?什么套圈?

在音樂(lè)聲中理解游戲規(guī)則

(2)在不同節(jié)奏的旋律中邊唱邊做游戲。

2020幼兒園游戲教案《套圈》


活動(dòng)目標(biāo):

1、在看看、試試的過(guò)程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法。

2、感受音樂(lè)游戲的樂(lè)趣,體驗(yàn)與同伴商量、合作后成功的喜悅。

3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

多媒體課件、事先錄好游戲的影片等

活動(dòng)過(guò)程:

一、音樂(lè)游戲:一個(gè)小老鼠

重點(diǎn):營(yíng)造游戲情境,鼓勵(lì)幼兒愉快地參與音樂(lè)活動(dòng)。

二、套圈

1、唱“套圈”

重點(diǎn)要求:唱好“呀”的發(fā)音。

2、看“套圈”

(1)觀看“套圈”游戲的影片。

——觀后幼兒自由探索2分鐘(無(wú)音樂(lè))

(2)觀看老師與同伴現(xiàn)場(chǎng)的“套圈”游戲。

3、試“套圈”

(1)播放視頻1

——幼兒自由練習(xí)(兩遍音樂(lè))!!

逐步分析出“套圈”的動(dòng)作秘訣(兩人照鏡手拉手,出去找個(gè)好朋友,一人兩手要交叉,我們的手兒拉起來(lái))

(2)繼續(xù)探索套圈的秘訣(套圈的時(shí)候身體要蹲下,手要放低;手要拉緊不放松等)

4、玩“套圈”

(1)提問(wèn):一開(kāi)始怎么站好?什么時(shí)候拉手?什么套圈?

在音樂(lè)聲中理解游戲規(guī)則

(2)在不同節(jié)奏的旋律中邊唱邊做游戲。

音樂(lè)游戲套圈


音樂(lè)游戲套圈教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,結(jié)合圖譜,感受音樂(lè)的旋律,學(xué)唱歌曲,樂(lè)意跟著音樂(lè)邊唱邊游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè),適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看套圈教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1.結(jié)合圖譜,感受音樂(lè)的旋律,學(xué)唱歌曲。

2.樂(lè)意跟著音樂(lè)邊唱邊游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

3.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

重點(diǎn)難點(diǎn):

在已學(xué)會(huì)做套圈游戲的基礎(chǔ)上,探索和著音樂(lè)進(jìn)行游戲的方法與規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:能分清左右手,會(huì)玩三人套圈游戲。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:鋼琴伴奏、圖譜。

活動(dòng)過(guò)程:

一、引入主題

1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進(jìn)入活動(dòng)室。

2.今天老師還帶來(lái)了一首《套圈》的歌曲,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)好嗎?

二、學(xué)唱歌曲——套圈

1.聽(tīng)一聽(tīng),這首歌曲感覺(jué)怎么樣?

2.分段欣賞,說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到了什么?

3.結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。

4.跟著琴聲學(xué)唱歌曲。

5.分組,分角色演唱。

三、嘗試音樂(lè)融入游戲

1.《套圈》這首歌曲真好聽(tīng)呀,我們還玩過(guò)一個(gè)好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,今天,我們跟著《套圈》這個(gè)音樂(lè),玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?

2.幼兒在音樂(lè)的伴奏下幼兒自由嘗試。

3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

4.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

5.集體嘗試第二段音樂(lè)游戲。

6.提出要求,再次嘗試。

7.結(jié)合圖譜,分解第一段動(dòng)作。

8.請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試。

9.幼兒完整第一次游戲。

10.集體交流。

11.分組游戲。

12.結(jié)合活動(dòng),進(jìn)一步提出要求,集體游戲。

四、完整進(jìn)行音樂(lè)游戲

1.幼兒互換朋友,多次游戲。

2.增加一點(diǎn)難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

五、活動(dòng)延伸

請(qǐng)小朋友到舞臺(tái)下面邀請(qǐng)兩位客人老師上來(lái)和我們一起游戲。

活動(dòng)反思:

在輕松的音樂(lè)氛圍中,導(dǎo)入活動(dòng)的內(nèi)容。

結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。

學(xué)習(xí)用快樂(lè)、自豪的聲音演唱;師幼互動(dòng)、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學(xué)唱興趣。

將問(wèn)題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

在自主探索的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)和著音樂(lè)三人套圈的玩法。

多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂(lè)游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動(dòng)參與游戲的愿望,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)。

在會(huì)玩了的基礎(chǔ)上增加一點(diǎn)點(diǎn)難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

與客人老師的互動(dòng),拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

體育游戲活動(dòng)教案:套圈教案


體育游戲活動(dòng)套圈教案主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看套圈教案吧。設(shè)計(jì)背景

剛開(kāi)學(xué),幼兒還沒(méi)完全進(jìn)入幼兒園生活,假期里鮮少參加體育活動(dòng)。班上幾個(gè)新來(lái)的插班生都不怎么喜歡活動(dòng),不喜歡與他人一起玩耍。為了讓孩子能盡快適應(yīng)幼兒園生活,在快樂(lè)中學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng),我設(shè)計(jì)了一節(jié)體育活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

3、讓幼兒感受套圈的快樂(lè)。

4、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。

重點(diǎn)難點(diǎn)

重點(diǎn):練習(xí)投準(zhǔn)的技能。

難點(diǎn):指導(dǎo)幼兒的協(xié)調(diào)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備

套圈工具若干(朔料套圈、投準(zhǔn)柱)、錄音機(jī),掛圖。

活動(dòng)過(guò)程:

1、伴隨輕快的音樂(lè),神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。

師:小朋友,今天老師帶來(lái)一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰(shuí)?

不要眨眼哦,噔噔,變魔術(shù)咯、、、、、、

2、觀看掛圖,說(shuō)說(shuō)如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對(duì)準(zhǔn)前面距離1—3米的投準(zhǔn)柱投扔,朔料套圈套住投準(zhǔn)柱為好。)

3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動(dòng)作要領(lǐng)。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準(zhǔn)柱”。)

4、幼兒在教師的指導(dǎo)下自由的練習(xí),玩耍,并參與其中。(積極地引導(dǎo)每一個(gè)幼兒參加,剛開(kāi)始時(shí),可以把投準(zhǔn)的距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠(yuǎn)些。)

5、游戲比賽“誰(shuí)是套圈王”

在輕快的音樂(lè)中游戲,幼兒個(gè)人比賽或分成小組比賽,每人五個(gè)套圈,看誰(shuí)或哪個(gè)小組套的圈多為贏,是套圈王。

教學(xué)反思

幼兒對(duì)于這個(gè)活動(dòng)比較喜歡,都參與其中,玩得很開(kāi)心。課后有個(gè)小朋友對(duì)我說(shuō)“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長(zhǎng)大了當(dāng)警察叔叔、、、”活動(dòng)目標(biāo)基本達(dá)到,個(gè)別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

幼兒園套圈游戲玩法


通過(guò)游戲,幼兒可以體驗(yàn)各種情緒,學(xué)會(huì)理解他人的感受并與他人合作。游戲也可以提供一個(gè)情感交流的場(chǎng)所,讓幼兒感到被接納和支持,培養(yǎng)他們的自信和積極情緒。以下是幼兒教師教育網(wǎng)的小編為大家整理的有關(guān)“幼兒園套圈游戲玩法”,以供參考,歡迎收藏閱讀!

幼兒園套圈游戲玩法

1.套圈比賽:

給每個(gè)幼兒發(fā)一個(gè)圓圈,看誰(shuí)用最短的時(shí)間和最多的次數(shù)把圓圈套在指定的目標(biāo)上。

2.?群體套圈:

安排幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒都拿著一個(gè)圓圈,通過(guò)相互合作和配合,嘗試將圓圈從一人手中傳遞到另一人手中。

3.?盲目套圈:

盲目地蒙上幼兒的眼睛,然后讓他們僅通過(guò)觸摸和感覺(jué)來(lái)套圈。

4.?大中小套圈:

準(zhǔn)備不同尺寸的圓圈,讓幼兒試圖將大圓圈套在中圓圈上,中圓圈套在小圓圈上。

5.?跳躍套圈:

在地板上放置一些散落的圓圈,讓幼兒跳過(guò)或跳進(jìn)圓圈。

6.?套圈競(jìng)速:

設(shè)立多個(gè)套圈點(diǎn),讓幼兒分組進(jìn)行競(jìng)速,看哪個(gè)小組最先套圈完成。

7.?數(shù)字套圈:

在圓圈上寫上不同的數(shù)字,讓幼兒按照順序把數(shù)字套圈。

8.?彩虹套圈:

準(zhǔn)備不同顏色的圓圈,讓幼兒按照彩虹的順序依次套圈。

9.?運(yùn)動(dòng)套圈:

在戶外場(chǎng)地準(zhǔn)備多個(gè)套圈點(diǎn),讓幼兒邊套圈邊跑動(dòng),增加游戲的趣味性。

10.?視覺(jué)套圈:

在圓圈上粘貼不同圖案或圖像,幼兒需要通過(guò)觀察和比較來(lái)正確選擇和套圈。

大班體育游戲教案及教學(xué)反思《套圈》


設(shè)計(jì)背景

剛開(kāi)學(xué),幼兒還沒(méi)完全進(jìn)入幼兒園生活,假期里鮮少參加體育活動(dòng)。班上幾個(gè)新來(lái)的插班生都不怎么喜歡活動(dòng),不喜歡與他人一起玩耍。為了讓孩子能盡快適應(yīng)幼兒園生活,在快樂(lè)中學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng),我設(shè)計(jì)了一節(jié)體育活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

3、讓幼兒感受套圈的快樂(lè)。

4、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。

重點(diǎn)難點(diǎn)

重點(diǎn):練習(xí)投準(zhǔn)的技能。

難點(diǎn):指導(dǎo)幼兒的協(xié)調(diào)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備

套圈工具若干(朔料套圈、投準(zhǔn)柱)、錄音機(jī),掛圖。

活動(dòng)過(guò)程

1、伴隨輕快的音樂(lè),神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。

師:小朋友,今天老師帶來(lái)一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰(shuí)?

不要眨眼哦,噔噔,變魔術(shù)咯、、、、、、

2、觀看掛圖,說(shuō)說(shuō)如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對(duì)準(zhǔn)前面距離1—3米的投準(zhǔn)柱投扔,朔料套圈套住投準(zhǔn)柱為好。)

3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動(dòng)作要領(lǐng)。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準(zhǔn)柱”。)

4、幼兒在教師的指導(dǎo)下自由的練習(xí),玩耍,并參與其中。(積極地引導(dǎo)每一個(gè)幼兒參加,剛開(kāi)始時(shí),可以把投準(zhǔn)的距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠(yuǎn)些。)

5、游戲比賽“誰(shuí)是套圈王”

在輕快的音樂(lè)中游戲,幼兒個(gè)人比賽或分成小組比賽,每人五個(gè)套圈,看誰(shuí)或哪個(gè)小組套的圈多為贏,是套圈王。

教學(xué)反思

幼兒對(duì)于這個(gè)活動(dòng)比較喜歡,都參與其中,玩得很開(kāi)心。課后有個(gè)小朋友對(duì)我說(shuō)“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長(zhǎng)大了當(dāng)警察叔叔、、、”活動(dòng)目標(biāo)基本達(dá)到,個(gè)別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

小班游戲教案十四篇


每個(gè)老師為了上好課需要寫教案課件,只要我們老師在寫的時(shí)候認(rèn)真負(fù)責(zé)就可以了。?要想高效教學(xué),就必須重視教案和課件的質(zhì)量,怎么樣教案課件才算不錯(cuò)呢?今天幼兒教師教育網(wǎng)編輯為大家精選了一篇文章主題是“小班游戲教案”,請(qǐng)您記得收藏此頁(yè)面以方便后續(xù)閱讀!

小班游戲教案【篇1】

2、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

3、能聽(tīng)懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

木偶玩具一個(gè)。

1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

教師:小朋友們好。

幼兒:老師好。

(拿出木偶玩具)。

教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。

教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的`名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。

2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

(1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。

(2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>

3、游戲時(shí)間。

(1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

(2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

(3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。

教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見(jiàn)過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)。

游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌。

設(shè)計(jì)意圖:小班幼兒剛來(lái)幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽(tīng),不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽(tīng)說(shuō)游戲。

小班游戲教案【篇2】

目標(biāo):

1、增進(jìn)對(duì)媽媽的感情。

2、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向走。

3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

準(zhǔn)備:

紙花或野花若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),小籃一只。

玩法:

幼兒排成一列橫隊(duì)(分成二三組),站在場(chǎng)地一邊,每人手拿一朵花。教師扮媽媽,手提小籃站在場(chǎng)地中央。

游戲開(kāi)始,教師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:當(dāng)教師說(shuō)請(qǐng)第幾組小朋友先獻(xiàn)花時(shí),那一組幼兒拿花向教師走去,把花輕輕放進(jìn)小籃,走回原位站好。其他組幼兒繼續(xù)依次進(jìn)行。最后“媽媽”舉起小籃說(shuō):“謝謝孩子們。”游戲結(jié)束。游戲可反復(fù)進(jìn)行,紅花可送給小朋友的媽媽或動(dòng)物媽媽,增加游戲的興趣。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

小班游戲教案【篇3】

活動(dòng)目標(biāo):

小羊請(qǐng)客--能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。

在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的`卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)

活動(dòng)過(guò)程:

1、今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?

2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物?

3、請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物 如:一只貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。

指導(dǎo)建議:

1、每次請(qǐng)客的動(dòng)物數(shù)量可不同。

2、多次活動(dòng)之后,可直接請(qǐng)幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提對(duì)了。

小班游戲教案【篇4】

蘋果樹(shù)的果實(shí)富含礦物質(zhì)和維生素,為人們最常食用的水果之一。應(yīng)屆畢業(yè)生小編為大家搜索整理了小班語(yǔ)言活動(dòng)教案兒歌《我是一個(gè)大蘋果》,僅供大家參考借鑒。

1、為了培養(yǎng)幼兒良好的文明行為習(xí)慣,結(jié)合我班開(kāi)展的主題活動(dòng)《長(zhǎng)大了,學(xué)著做》,我班開(kāi)展了一系列教育教學(xué)活動(dòng)。而兒歌《我是一個(gè)大蘋果》就是其中一個(gè)很好的教育題材。

2、幼兒時(shí)期,興趣是其學(xué)習(xí)活動(dòng)中最強(qiáng)烈的心理因素,幼兒一旦有了學(xué)習(xí)興趣,就能自發(fā)地把心理活動(dòng)指向?qū)W習(xí)對(duì)象,且能取得較好的效能,因此,任何活動(dòng)都應(yīng)重視興趣的培養(yǎng)。而我在兒歌《我是一個(gè)大蘋果》這節(jié)教學(xué)活動(dòng)中,從教材的選編到教法的設(shè)計(jì),較多的考慮了小班幼兒的年齡特點(diǎn)(喜歡兒歌,朗朗上口;喜歡角色扮演)和心理特點(diǎn)(活潑、好動(dòng);對(duì)吃的東西較感興趣),讓幼兒在積極愉快的氣氛中自然地學(xué)念兒歌,并有興趣地嘗試仿編兒歌,在遷移活動(dòng)中潛移默化地明白吃東西前要洗手。

3、在教具的制作上,我采用了“大蘋果”的胸飾,形象、生動(dòng)的“大蘋果”讓幼兒更快的融入角色之中,仿佛自己就是一個(gè)大蘋果,更利于幼兒的.學(xué)習(xí)和表演。而背景圖片(各種好吃的東西),是可以讓幼兒動(dòng)手操作的,更增添了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。實(shí)物蘋果更滿足了幼兒喜歡吃蘋果的心理特點(diǎn)。

4、通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性發(fā)散思維和社會(huì)性情感,讓幼兒不但喜歡吃大蘋果,而且也喜歡吃小蘋果。并且愿意請(qǐng)客人先吃蘋果。

 

1、通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒喜歡聽(tīng)、念兒歌、并在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上,嘗試改編兒歌,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。

2、使幼兒懂得吃東西前要洗手。

食物卡片若干、籃子、盤子、大蘋果胸飾1個(gè)、實(shí)物(蘋果)若干個(gè)、圖片(小朋友、小蘋果)各一個(gè)、小口袋一個(gè)。

 

1、重點(diǎn):在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學(xué)念兒歌,懂得吃東西前要洗手。

2、難點(diǎn):嘗試改編兒歌。

導(dǎo)入活動(dòng),引起興趣

 

1、教師模仿大蘋果的口氣:啊,我是一個(gè)大蘋果,誰(shuí)喜歡歡我呀?為什么?

3、老師帶軍軍洗洗手。

 

1、欣賞兒歌《我是一個(gè)大蘋果》

(1)老師帶上大蘋果胸飾:“看,我是誰(shuí)?”

(2)大蘋果唱歌。

2、幼兒學(xué)念兒歌

(1)幼兒一起來(lái)唱一唱大蘋果的歌。

(2)請(qǐng)幼兒做做大蘋果的樣子,表演兒歌。

 

1、(出示傷心小蘋果)看,小蘋果怎么啦?發(fā)生了什事?你們喜歡小蘋果嗎?(為小蘋果編歌)小蘋果笑了。

2、蘋果的歌和小蘋果的歌有什么不一樣的地方嗎?(教師引導(dǎo)幼兒如何仿編兒歌)

3、請(qǐng)個(gè)別幼兒摸口袋內(nèi)的食物,學(xué)習(xí)仿編兒歌。

4、你除了喜歡大蘋果、小蘋果,還喜歡哪些好吃的東西?

5、通過(guò)請(qǐng)幼兒為“大蘋果”的朋友編兒歌嘗試改編這首兒歌。

(1)今天,“大蘋果”還請(qǐng)來(lái)了許多好朋友呢,你們看:(出示背景圖片)

“這么多好吃的東西,快上來(lái)選一個(gè)吧。”

(2)請(qǐng)幼兒自己為手里拿的好吃的東西編兒歌。

6、個(gè)別幼兒仿編兒歌。

7、請(qǐng)幼兒把編好的兒歌說(shuō)給客人們聽(tīng)。

1、請(qǐng)幼兒吃蘋果:“誰(shuí)想吃?”

2、引導(dǎo)幼兒吃東西前要洗手。

3、幼兒品嘗蘋果。

小班游戲教案【篇5】

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒走、跑、條、跳、爬、滾等能力,提高機(jī)體的協(xié)調(diào)性、平衡性。

2、在綁住雙腳的情況下,敢于運(yùn)用自己身體各個(gè)部位來(lái)探索不同的動(dòng)作,從中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、彈性牛皮筋16根。

2、布置好活動(dòng)場(chǎng)地。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分

1、 請(qǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,你們剛才是怎么進(jìn)來(lái)的?(走、跑)

2、除了走和跑,你們還有什么方法可以讓自己的身體移動(dòng)?請(qǐng)幼兒試一試后在集體前說(shuō)說(shuō)自己的方法。

二、會(huì)移動(dòng)的身體

1、現(xiàn)在我們想請(qǐng)你們參加一個(gè)大挑戰(zhàn),把你們的雙腳綁起來(lái),你們可以利用身體的各個(gè)部位,比如頭、手、肩膀、腰、臀部、膝蓋等來(lái)移動(dòng)身體請(qǐng)你們?nèi)ピ囈辉嚕葧?huì)兒來(lái)告訴大家你是利用什么讓身體移動(dòng)的?想的方法最好和別人不一樣,越多越好?。ㄓ變禾剿鳎?/p>

2、集中,交流各種方法,講講是是利用什么讓身體移動(dòng)的,和幼兒一起來(lái)積極嘗試有創(chuàng)意、有難度的動(dòng)作。

小班游戲教案【篇6】

能跟著音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲。

有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂(lè)、統(tǒng)計(jì)表。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?那我們?cè)賮?lái)玩一次怎么樣?

3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。

5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂(lè)木頭人的游戲,用音樂(lè)來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂(lè),里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看!

二、熟悉音樂(lè),了解規(guī)則。

1、(播放音樂(lè))提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽(tīng)到的這段音樂(lè)里面有特別的.聲音嗎?

追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?

追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?

2、教師示范聽(tīng)音樂(lè)玩游戲。

關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽(tīng)到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽(tīng)一聽(tīng),這次音樂(lè)里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽(tīng)??!

(播放音樂(lè))。

關(guān)鍵提問(wèn):連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

5、幼兒跟著音樂(lè)嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。

2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽(tīng)好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進(jìn)行第二輪比賽。

4、進(jìn)入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

活動(dòng)延伸:

音樂(lè)停,每組要變一座橋。

小班游戲教案【篇7】

活動(dòng)目標(biāo)

1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,手口一致點(diǎn)數(shù)并說(shuō)出總數(shù)。

2.初步學(xué)習(xí)根據(jù)物體數(shù)量與點(diǎn)數(shù)進(jìn)行匹配。

3.有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

4.體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

相關(guān)PPT、小動(dòng)物圖片、教具。

活動(dòng)過(guò)程

1.PPT導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

出示相關(guān)PPT。師:今天天氣真好,太陽(yáng)公公出來(lái)了,小蝴蝶也快樂(lè)的飛來(lái)飛去。小動(dòng)物們也來(lái)到草地上玩耍,誰(shuí)來(lái)了?

2.分別出示圖片,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō)。

分別出示5鐘不同數(shù)量的動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒一起數(shù)一數(shù)動(dòng)物的數(shù)量并說(shuō)出總數(shù),并提問(wèn)動(dòng)物最喜歡吃的東西,一起給動(dòng)物送最喜歡的食物,通過(guò)示范和自己操作讓幼兒了解幾只動(dòng)物就給幾個(gè)他最喜歡的食物,初步感知物物配對(duì)。

3.小動(dòng)物乘火車去游玩。

播放火車背景音樂(lè),引導(dǎo)幼兒猜猜誰(shuí)來(lái)了。出示火車,小動(dòng)物去游玩,讓幼兒幫助小動(dòng)物安排座位。通過(guò)示范讓幼兒了解安排座位的方法,并通過(guò)幼兒自己的操作學(xué)會(huì)物點(diǎn)配對(duì)。

4.和小動(dòng)物一起去旅行。

播放音樂(lè),幼兒與小動(dòng)物一起去游玩。

教學(xué)反思:

在執(zhí)教的過(guò)程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

小班游戲教案【篇8】

鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

輕快的音樂(lè)。

1.播放輕快音樂(lè),幼兒隨意走動(dòng)。

3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,??梢杂捎變航M織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

小班游戲教案【篇9】


導(dǎo)語(yǔ):


游戲是小班教學(xué)中非常重要的一種教學(xué)方法,通過(guò)游戲可以激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的溝通和合作能力,促進(jìn)他們的身心發(fā)展。本文將為您介紹一份精心設(shè)計(jì)的小班游戲教案,以期在游戲中培養(yǎng)孩子的多方面能力。


一、教案目標(biāo):


1. 培養(yǎng)孩子的社交能力,提高他們的合作意識(shí)。


2. 培養(yǎng)孩子的觀察能力,提高他們的判斷力。


3. 增強(qiáng)孩子的動(dòng)手能力和空間認(rèn)知能力。


4. 培養(yǎng)孩子的語(yǔ)言表達(dá)能力和思維敏捷性。


二、教案內(nèi)容:


1. 游戲名稱:拼圖大賽


2. 游戲介紹:孩子們將分成小組,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拼裝一副拼圖。


3. 游戲準(zhǔn)備:


a. 準(zhǔn)備足夠多的拼圖,確保每個(gè)小組都能得到一個(gè)完整的拼圖。


b. 準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器,以便控制游戲時(shí)間。


c. 準(zhǔn)備一份游戲規(guī)則,讓孩子們?cè)谟螒蜷_(kāi)始前了解規(guī)則。


三、游戲流程:


1. 分組:將班上的孩子分成若干個(gè)小組,每個(gè)小組大約3-4人,確保每個(gè)小組的成員水平相當(dāng),最好是搭配一個(gè)較聰明的孩子和一個(gè)較機(jī)智的孩子。


2. 選出隊(duì)長(zhǎng):每個(gè)小組從中選出一名隊(duì)長(zhǎng),他們將負(fù)責(zé)組織和指導(dǎo)小組成員完成任務(wù)。


3. 游戲規(guī)則介紹:隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)小組成員了解游戲規(guī)則,包括時(shí)間限制、拼圖要求等。


4. 游戲開(kāi)始:隊(duì)長(zhǎng)將拼圖擺在桌面上,計(jì)時(shí)器開(kāi)始計(jì)時(shí),小組成員開(kāi)始協(xié)作拼圖。


5. 團(tuán)隊(duì)合作:隊(duì)長(zhǎng)需要積極組織和指導(dǎo)小組成員,確保每個(gè)人都參與進(jìn)來(lái),充分發(fā)揮每個(gè)人的才能,實(shí)現(xiàn)最佳拼圖效果。


6. 時(shí)間控制:游戲設(shè)置一定的時(shí)間限制,以增加游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性,同時(shí)讓孩子們?cè)谙薅ǖ臅r(shí)間內(nèi)更好地協(xié)作完成任務(wù)。


7. 完成拼圖:當(dāng)時(shí)間結(jié)束后,各個(gè)小組停止拼圖,并展示他們的成果。


8. 評(píng)價(jià)與分享:每個(gè)小組展示完拼圖后,可由其他小組對(duì)其進(jìn)行評(píng)價(jià),分享使用的策略和技巧,互相學(xué)習(xí)進(jìn)步。


四、教案評(píng)價(jià):


1. 孩子們?cè)谟螒蛑心芊e極參與,發(fā)揮各自的才能,鍛煉合作和溝通能力。


2. 游戲能夠激發(fā)孩子的觀察力和判斷力,培養(yǎng)他們的思維反應(yīng)速度。


3. 游戲時(shí)間限制的設(shè)置能夠讓孩子們?cè)诰o張的氛圍中學(xué)會(huì)控制自己的情緒和時(shí)間管理能力。


4. 孩子們可以通過(guò)評(píng)價(jià)與分享環(huán)節(jié)互相學(xué)習(xí)進(jìn)步,培養(yǎng)對(duì)他人成果的欣賞和尊重。


五、


通過(guò)這個(gè)精心設(shè)計(jì)的小班游戲教案,我們可以看到孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)到了很多技能和經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了自己的多方面能力。教師在游戲中要及時(shí)觀察并指導(dǎo),鼓勵(lì)和贊揚(yáng)孩子們的表現(xiàn),讓他們有成就感和動(dòng)力。相信通過(guò)游戲的豐富教學(xué),孩子們會(huì)更快樂(lè)地學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。

小班游戲教案【篇10】

1、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

2、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

1、利用有趣的兒歌,

是幼兒在聽(tīng)清教師的口令后,由簡(jiǎn)單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動(dòng)作。

2、本次活動(dòng)中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習(xí)慣:不相互推閃、不擁擠等。

3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎(chǔ)上,可以設(shè)置些有趣的游戲情景,如:請(qǐng)兩名幼兒當(dāng)小動(dòng)物的家的門,小動(dòng)物回家時(shí),念咒語(yǔ)"輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵"。如果幼兒找對(duì)了,"門"自動(dòng)打開(kāi)等。

1、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。

2、能找到空的位置,不推他人。

在場(chǎng)地的'四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家。

幼兒跟著教師隨音樂(lè)一起做模仿操。

1、新授游戲。

2、幼兒游戲。

1-2次后改為跑。

3、表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結(jié)束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里。

我在本次教學(xué)活動(dòng)中,注重幼兒的活動(dòng)多一些,忽略了幼兒紀(jì)律的養(yǎng)成。

小班游戲教案【篇11】

課程目標(biāo)

1.知道1-5數(shù)字接龍的游戲玩法,并能熟練掌握。

2.初步感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。

課程準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟識(shí)1-5數(shù)字

課程過(guò)程

一、導(dǎo)入

出示1-3的數(shù)字,邀請(qǐng)小朋友們一起讀一遍,然后引出接龍游戲。

二、游戲過(guò)程

1、使用數(shù)字1-3初步接觸接龍游戲,并熟練掌握接龍游戲的規(guī)則。

2、闖關(guān)游戲,增加難度

發(fā)放游戲幣在闖關(guān)過(guò)程中如果有說(shuō)錯(cuò)的,說(shuō)慢的,亂動(dòng)游戲幣的需要在每一關(guān)結(jié)束后回收一枚游戲幣。

(1)第一關(guān),數(shù)字增加到5,嘗試用1-5進(jìn)行接龍。

(2)第二關(guān),在數(shù)字5增加一個(gè)拍手的動(dòng)作

(3)第三關(guān),在此基礎(chǔ)上再在數(shù)字3增加一個(gè)跺腳的動(dòng)作。

3、游戲結(jié)束,用自己剩的游戲幣來(lái)兌換獎(jiǎng)勵(lì)。

三、活動(dòng)延伸

將此游戲投放到班級(jí)的區(qū)域中,激發(fā)孩子對(duì)游戲,對(duì)數(shù)學(xué)的積極性

課程反思

中班的幼兒對(duì)于數(shù)字的接受能力雖然比不上大班,所以在原有的教案基礎(chǔ)上我把本節(jié)活動(dòng)的難度降低了。整節(jié)活動(dòng)中,孩子們的接受程度還是不錯(cuò)的,但是難免在游戲中,因?yàn)樽⒁饬Φ牟患?,?huì)出現(xiàn)說(shuō)錯(cuò)卡頓的現(xiàn)象,所以要求孩子們?cè)诨顒?dòng)中的注意力要很集中。教師的語(yǔ)氣和環(huán)節(jié)的把控也要帶動(dòng)氣氛,讓孩子們體驗(yàn)游戲的快樂(lè)和數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。教師要注意介紹接龍的含義語(yǔ)言要精簡(jiǎn)并易懂,這樣孩子們對(duì)接龍的概念更熟悉,從而在后面的游戲中更容易玩的起來(lái),才能更好的掌握游戲規(guī)則并體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,這個(gè)問(wèn)題也是我要注意的方面。

小班游戲教案【篇12】

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2.讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過(guò)老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

5.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

6.樂(lè)意參與表演活動(dòng),并堅(jiān)持到底。

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

1、導(dǎo)入。

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來(lái)當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出外型特征。

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎。

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法。

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求。

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時(shí)要愛(ài)護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來(lái),不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)。

(1)、對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過(guò)渡到搭立體房子。

6、欣賞作品。

你們覺(jué)得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺(jué)得它漂亮?

7、評(píng)價(jià)總結(jié)。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來(lái)搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的.房子?

表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

三角形和正方形我們之前都有學(xué)習(xí)過(guò),所以孩子在繪畫上沒(méi)有很大的懸殊。但是小班孩子的小肌肉還沒(méi)有發(fā)展的很好,所以直線還不能畫的很直。特別是房子的身體,都是下面很大的。所以在繪畫直線上還需要加強(qiáng)練習(xí)。總體來(lái)說(shuō),孩子們畫的房子都有一定的模樣所在了。

小班游戲教案【篇13】

小班游戲教案主題:我喜歡的顏色

游戲名稱:顏色匹配

游戲目的:通過(guò)游戲讓小班兒童學(xué)習(xí)顏色的名稱,并能夠識(shí)別不同顏色的物品,提高兒童的顏色辨別能力。

游戲材料:不同顏色的玩具、貼紙和彩色紙片

游戲步驟:

1. 教師拿出幾個(gè)不同顏色的玩具示范,讓孩子們看一看,然后用不同顏色的貼紙貼在玩具上,并告訴孩子們各個(gè)玩具的顏色名稱。

2. 隨后,教師把不同顏色的玩具混在一起,讓孩子們認(rèn)真觀察,接下來(lái)向孩子們發(fā)放彩色紙片。

3. 教師喊出一個(gè)顏色,孩子們立即尋找他們手里有相應(yīng)顏色紙片的同伴,并把紙片交給那個(gè)孩子。

4. 尋找到具有相應(yīng)顏色紙片的孩子會(huì)舉起手中的紙片,接著所有孩子們一起來(lái)找這件玩具并把紙片粘在上面。

5. 重復(fù)以上步驟,直到孩子們把所有玩具都找到并粘上彩色紙片。

6. 游戲結(jié)束后,教師會(huì)再次核對(duì)所有玩具上的紙片,并為每位孩子點(diǎn)贊、鼓勵(lì)。

游戲特點(diǎn):

1.游戲過(guò)程中,寓教于樂(lè),讓兒童在愉快中輕松掌握顏色。

2.顏色匹配,讓孩子們培養(yǎng)了分析、觀察和配對(duì)的能力。

3.親手完成貼紙,提高孩子們的手眼協(xié)調(diào)能力。

4.游戲簡(jiǎn)單易懂,適于小班兒童的心理特點(diǎn),能夠激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)熱情。

小班游戲教案主題:我的家庭

游戲名稱:樣板家

游戲目的:讓小班兒童通過(guò)游戲了解家庭成員的構(gòu)成,認(rèn)識(shí)家庭的重要性。

游戲材料:不同顏色的積木,包括人物積木、動(dòng)物積木、家居積木等。

游戲步驟:

1. 教師示范搭建一個(gè)小型小區(qū)樣板家,游戲材料放在玩具盒內(nèi),然后讓孩子們玩一會(huì)兒并加上一些自己的想象。

2. 教師鼓勵(lì)孩子們嘗試自己建造一個(gè)家,可以把不同顏色的積木拼湊在一起,建立自己想象中的家庭。

3. 教師帶領(lǐng)孩子們講述自己的家庭情況,包括家庭成員的數(shù)量、名字、職業(yè)、照片等。

4. 最后,孩子們將自己的樣板家展示出來(lái),并分享自己的家庭故事,與其他孩子一起創(chuàng)建一個(gè)愉悅而充滿愛(ài)的家庭。

游戲特點(diǎn):

1.游戲過(guò)程中體現(xiàn)了親子關(guān)系,讓孩子意識(shí)到家庭成員之間的關(guān)系并通過(guò)游戲來(lái)加強(qiáng)感情。

2.通過(guò)搭建模型,提高孩子們的動(dòng)手能力和創(chuàng)造力。

3.通過(guò)自己的家庭故事,幫助孩子們認(rèn)識(shí)到親情的重要性,培養(yǎng)他們的感恩之心和家庭責(zé)任心。

4.游戲被設(shè)計(jì)得簡(jiǎn)單和快樂(lè),并適用于小班兒童的心理水平。

小班游戲教案【篇14】

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)鏟沙、拍沙等動(dòng)作,促進(jìn)幼兒上肢動(dòng)作的發(fā)展。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí),知道要愛(ài)護(hù)鳥(niǎo)類。

活動(dòng)重難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)鏟沙、拍沙等動(dòng)作,促進(jìn)幼兒上肢動(dòng)作的發(fā)展。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。

3、每人自制插塑小樹(shù)若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、通過(guò)故事、提問(wèn),引發(fā)幼兒參與玩沙活動(dòng)的興趣。

1、師講故事:小鳥(niǎo)住在樹(shù)林里很快活……,后來(lái)樹(shù)林被人砍光了。

2、提問(wèn):樹(shù)林被砍完了,小鳥(niǎo)還能生活在樹(shù)林里嗎?那怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒積極想辦法)

1、使用鏟子要小心,看看前面、再看看后面,鏟子別舉太高,以免沙子揚(yáng)起,落到小朋友身上。

2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請(qǐng)老師幫忙。

3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。

4、植樹(shù)造林好了以后,可以請(qǐng)好朋友欣賞一下,然后把自己的工具收放好。

1、鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴,用不同的工具玩。

2、想出各種堆沙山的辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的,不會(huì)塌下來(lái)。

1、表?yè)P(yáng)幼兒的造樹(shù)林行為,體驗(yàn)為小鳥(niǎo)做好事的自豪情感。

2、整理衣著、工具回教室。

活動(dòng)反思:

隨著幼兒環(huán)保意識(shí)的不斷增強(qiáng),我們進(jìn)一步結(jié)合勞動(dòng)教育,組織幼兒自己動(dòng)手美化環(huán)境,保護(hù)環(huán)境,使他們把初步的環(huán)保意識(shí)轉(zhuǎn)化為自己的行動(dòng),并在活動(dòng)中鞏固這種意識(shí)。于是我們?cè)谥矘?shù)節(jié)這天,為美化、凈化環(huán)境,讓幼兒認(rèn)識(shí)如何栽樹(shù),宣傳綠色植物的好處,教育小朋友要愛(ài)護(hù)樹(shù)木。

2020幼兒園音樂(lè)游戲教案及教學(xué)反思《套圈》


活動(dòng)目標(biāo):

1.結(jié)合圖譜,感受音樂(lè)的旋律,學(xué)唱歌曲。

2.樂(lè)意跟著音樂(lè)邊唱邊游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

3.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

重點(diǎn)難點(diǎn):

在已學(xué)會(huì)做套圈游戲的基礎(chǔ)上,探索和著音樂(lè)進(jìn)行游戲的方法與規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:能分清左右手,會(huì)玩三人套圈游戲。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:鋼琴伴奏、圖譜。

活動(dòng)過(guò)程:

一、引入主題

1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進(jìn)入活動(dòng)室。

2.今天老師還帶來(lái)了一首《套圈》的歌曲,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)好嗎?

二、學(xué)唱歌曲——套圈

1.聽(tīng)一聽(tīng),這首歌曲感覺(jué)怎么樣?

2.分段欣賞,說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到了什么?

3.結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。

4.跟著琴聲學(xué)唱歌曲。

5.分組,分角色演唱。

三、嘗試音樂(lè)融入游戲

1.《套圈》這首歌曲真好聽(tīng)呀,我們還玩過(guò)一個(gè)好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,今天,我們跟著《套圈》這個(gè)音樂(lè),玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?

2.幼兒在音樂(lè)的伴奏下幼兒自由嘗試。

3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

4.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

5.集體嘗試第二段音樂(lè)游戲。

6.提出要求,再次嘗試。

7.結(jié)合圖譜,分解第一段動(dòng)作。

8.請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試。

9.幼兒完整第一次游戲。

10.集體交流。

11.分組游戲。

12.結(jié)合活動(dòng),進(jìn)一步提出要求,集體游戲。

四、完整進(jìn)行音樂(lè)游戲

1.幼兒互換朋友,多次游戲。

2.增加一點(diǎn)難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

五、活動(dòng)延伸

請(qǐng)小朋友到舞臺(tái)下面邀請(qǐng)兩位客人老師上來(lái)和我們一起游戲。

活動(dòng)反思:

在輕松的音樂(lè)氛圍中,導(dǎo)入活動(dòng)的內(nèi)容。

結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。

學(xué)習(xí)用快樂(lè)、自豪的聲音演唱;師幼互動(dòng)、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學(xué)唱興趣。

將問(wèn)題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

在自主探索的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)和著音樂(lè)三人套圈的玩法。

多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂(lè)游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動(dòng)參與游戲的愿望,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)。

在會(huì)玩了的基礎(chǔ)上增加一點(diǎn)點(diǎn)難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

與客人老師的互動(dòng),拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

編輯推薦:大班音樂(lè)游戲教案:套圈之三


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。平常你有了解過(guò)幼兒園游戲的種類嗎?以下是小編為大家精心整理的“編輯推薦:大班音樂(lè)游戲教案:套圈之三”,僅供參考,希望能為您提供參考!

設(shè)計(jì)意圖:

《套圈》這個(gè)音樂(lè)活動(dòng)是一個(gè)比較老的教材,在以往的活動(dòng)中是由教師將套圈的方法告訴幼兒,然后幼兒學(xué)會(huì)進(jìn)行游戲,在這個(gè)過(guò)程中缺乏幼兒的主體地位。對(duì)照新《綱要》的理念要求,我嘗試轉(zhuǎn)變幼兒的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒在“開(kāi)放”的活動(dòng)過(guò)程中自己去探索、發(fā)現(xiàn)套圈的方法,從而體驗(yàn)到成功的樂(lè)趣。讓新的教學(xué)觀成為“老教材”的領(lǐng)路人。

活動(dòng)目標(biāo):

1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的`方法,學(xué)會(huì)三人協(xié)調(diào)地動(dòng)作。

2:樂(lè)意與每一個(gè)同伴合作,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒已熟悉歌曲。

活動(dòng)過(guò)程:

一:激趣導(dǎo)入。

“小朋友,你們喜歡做些什么游戲?”(孩子們熱烈地說(shuō)著自己愛(ài)做的游戲。)

“今天我們又要做一個(gè)非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。”

分析:游戲是小朋友愛(ài)完的,不管是誰(shuí),都能說(shuō)出一堆自己喜歡的游戲,因此,孩子們的情緒表現(xiàn)得很熱烈,接下來(lái)在介紹新游戲名稱的時(shí)候,沒(méi)有直接告訴幼兒,而是婉轉(zhuǎn)地通過(guò)一首歌來(lái)告知,既吊足了他們的胃口,又讓幼兒一下子明了了。滿足了幼兒好奇的心理。

二:幼兒演唱歌曲。

提問(wèn):(1)今天我們做什么游戲?是幾個(gè)人在一起做的?

(2)你們覺(jué)得這個(gè)套圈游戲是怎樣玩的?

分析:通過(guò)提問(wèn),幼兒明確了游戲的名稱以及玩的人數(shù),并且按照自己的理解,促進(jìn)了自己的想象。

三:師與兩幼兒示范套圈。

“現(xiàn)在老師來(lái)玩這個(gè)套圈游戲?!保ㄓ變菏终J(rèn)真地觀看。)

分析:幼兒很關(guān)心老師玩的套圈游戲是否和自己說(shuō)的相同。

四:幼兒探索套圈的方法。

“請(qǐng)你們找兩個(gè)好朋友,找一個(gè)空地方,一起來(lái)玩這個(gè)游戲?!?/p>

(當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)老師玩的套圈游戲和他們所想象的都不一樣,并且像變魔術(shù)似的用手套來(lái)套去,他們迫不及待地也玩起了套圈游戲。但他們都碰到了同樣的問(wèn)題,就是不能象老師一樣順利地把三個(gè)人都套完。)

分析:這是因?yàn)樗麄円簧蟻?lái)都是憑著自己的主觀印象來(lái)玩這個(gè)游戲,結(jié)果你有你的想法,他有他的想法,沒(méi)有相互配合,因此不能成功。

(探索中,孩子們失敗了,但并不氣餒,依然積極地探索著。我發(fā)現(xiàn)有幾組幼兒由一開(kāi)始的各自以主觀意識(shí)為主,漸漸地經(jīng)過(guò)相互磨合,能試著去配合對(duì)方來(lái)拉手套圈。)

分析:孩子們的探索并不是一帆風(fēng)順的,但可貴的是,他們沒(méi)有放棄,還能對(duì)自己不成功的地方進(jìn)行調(diào)整,這說(shuō)明在這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中,他們是主動(dòng)的、自由的、沒(méi)有壓力的,充分發(fā)揮了主體性。

(終于,有一組幼兒成功了,他們興奮地演示給我看,我適時(shí)地請(qǐng)他們上來(lái)演示并交流。)

分析:在交流中,成功的孩子介紹了自己的成功經(jīng)驗(yàn),而沒(méi)有成功的幼兒有的帶著一定的目的性從他們的演示中找到了成功的規(guī)律,有的從他們的介紹中得到了啟發(fā),不管是成功的還是不成功的,都有一定的收獲。

(幼兒繼續(xù)探索,這一次,他們都成功了,不少幼兒喊著:我們成功了。歡笑溢于臉上。)

分析:這是發(fā)自內(nèi)心的喜悅,是成功的喜悅。因?yàn)?,這不是老師教會(huì)的,而是通過(guò)自己的努力得來(lái)的。

五:創(chuàng)編第一段動(dòng)作。

“三個(gè)好朋友在一起做游戲真開(kāi)心,那三個(gè)好朋友在一起可以做些什么親熱的動(dòng)作?”

(幼兒做出了各種各樣親熱的動(dòng)作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)

分析:在快樂(lè)中,孩子們盡情地抒發(fā)著對(duì)朋友的情感,這是自然的流露,沒(méi)有一絲做作。

六:師請(qǐng)兩幼兒完整游戲。

“套圈真好玩,孫老師又想來(lái)玩了,誰(shuí)和老師一起來(lái)?”

完整表演后提問(wèn):我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?

(在比較中,孩子們說(shuō)出了兩次套圈的特點(diǎn)。)

分析:幼兒只要分清了兩次套圈的特點(diǎn),就能掌握第二次的套圈。

七:幼兒完整游戲。

“讓我們和好朋友一起聽(tīng)著音樂(lè)邊唱邊游戲。

八:交換同伴,繼續(xù)游戲。

分析:在游戲中,幼兒感受到了游戲所帶來(lái)的快樂(lè),增進(jìn)了同伴間的友誼,并且,這個(gè)游戲是通過(guò)大家一起努力探索完成的,自始自終,他們是愉悅的。

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