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小班游戲教案

發(fā)布時間:2023-06-15 小班游戲教案 小班教案

2023小班游戲教案。

下文圍繞“小班游戲教案”這個話題進行探討,旨在強調其在教學中的重要作用和價值。希望讀者閱讀、收藏、分享這篇文章。尤其對于初入職場的教師來說,精心設計教案和課件至關重要,這能在不同學科和不同教育層次中實施素質教育。

小班游戲教案 篇1

活動目標:

1.小朋友喜歡影子,喜歡追逐。

2.小朋友認識影子,了解影子。

活動準備:

1.晴好天氣

活動過程:

一、導入

1.帶幼兒到戶外,將白板豎起,用手做手影,讓幼兒觀看,引起興趣。

二、展開

1.“這個黑黑的,會動的東西就是影子!”“每個小朋友都有影子,它是你們的好朋友呢!”引導幼兒注意自己的影子。

2.“你們走一走,影子它也走一走,試一下”引導幼兒了解影子跟人的現(xiàn)象。

3.“好了,現(xiàn)在我?guī)Т蠹襾硗嬉粋€游戲,踩影子?!苯淮螒蛞?guī)則,并留下問題:“看小朋友能不能踩得住別人的影子?!?/p>

三、結束

游戲結束,引導小朋友回答問題:能否踩得住影子?

小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、提高幼兒的應變能力

2、培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格

3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。

4、體驗同伴間友好的情感。

重點難點:

重點:體驗游戲的快樂

難點:學會游戲的規(guī)則

活動準備:

草帽20頂

游戲過程:

1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。

3、當?shù)谝粋€幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

備注:

1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。

2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

3、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經驗后再進行競賽。

教學反思:

幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

小班游戲教案 篇3

《綱要》指出:要引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解,兒歌一直是幼兒最喜歡的文學形式。為此,結合本班幼兒的年齡特征,確定本次活動的.目標為:

1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。

2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。

第一條目標為知識學習和情感態(tài)度學習目標,第二條目標為能力學習目標,重點為幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,難點為仿編兒歌。

目標:

1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。

一、出示圖片,引發(fā)幼兒興趣。

二、幼兒學習兒歌。

(一)逐段理解兒歌內容。

去干什么?

2、這是誰的家?

小青蛙怎樣走?

去干什么?

3、這是誰的家?

大袋鼠怎樣走?

袋袋里邊有什么?

(二)整體學習兒歌。

1、教師師范朗誦。

2、提問,幫助幼兒進一步理解兒歌。

3、集體朗誦。

4、分組朗誦。

三、幼兒仿編兒歌。

1、還有誰是蹦蹦跳?

2、出示圖片,

小班游戲教案 篇4

【游戲目標】

嘗試使用各種不同的材料搭建造型獨特,構思新穎的橋。 2積極參與活動,體驗建橋的樂趣。

【游戲準備】

建構橋所需要的各種建構材料及輔助材料。 橋的圖片。

【游戲過程】

一、出示各種各樣橋圖片,與幼兒討論:

1.討論:你們都見過哪些橋呢?那你所見的橋都是什么樣的?(幼兒邊說,教師一邊歸納一邊找出類似的圖片)

2.討論:那這些橋可以用什么材料來建構呢?(討論不同的材料的建構方法)

二、游戲要求:

1.每人選擇自己喜歡的材料建構,能體現(xiàn)橋的建構特征; 2.獨立完成,也可以合作完成;

三、幼兒自主游戲,教師根據(jù)幼兒游戲情況再作指導;

1.引導幼兒利用已有經驗來進行建構出橋的主要特征; 2.引導幼兒合作,分工的進行建構游戲。

四、幼兒將所建構的作品展示在場地上,教師引導幼兒一同觀察并評價;

1.你們都用了哪種材料進行搭建橋的? 2.是不是每種材料都可以搭建橋的呢? 3.你們覺得哪座橋最好看?為什么?

4.提出希望:今天是第一次搭建橋,小朋友們都已經搭的很好了,如果下回再搭各種各樣橋的時候,我希望你們所搭的橋比這次更好些,橋可以多搭幾層,還可以搭的再牢固些,還可以多搭些你們想象的橋。

【觀察與反思】

由于教師再游戲之前做了經驗準備,使幼兒通過參觀、談話、收集材料等活動對橋有了一定的了解。所以在游戲中幼兒搭建比較有目的性,知道該搭什么建筑。 存在的問題及其原因與對策:

問題1:搭建橋時兩頭大小不一致銜接不起來。 原因:孩子們不是有特別明顯橋的整體外觀概念。 對策:讓幼兒了解銜接的概念和布局的重要性。 問題2:各種造型的橋擺放雜亂不秩序。 原因:幼兒缺乏建筑擺放位置的認識。

對策:通過組織幼兒參觀、談話,豐富他們相關經驗。

小班游戲教案 篇5

目標:

1. 根據(jù)物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西。

2.認識顏色、學習認讀數(shù)字和點數(shù)。

3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

游戲活動準備:

1.火車軌道場景。

2.有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數(shù)字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。

游戲指導要點:

1.是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,并進行連接。

2.觀察幼兒是否根據(jù)顏色、數(shù)字等進行裝物品。

游戲觀察與反思:

由于平時我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以利用“接火車”的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發(fā)現(xiàn)一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發(fā)現(xiàn)。

為了滿足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據(jù)自己的意愿隨意的在車廂里裝物品,進行點數(shù)。中層次的幼兒可以根據(jù)車廂上的數(shù)字裝相應數(shù)量的物品,高層次的幼兒可以根據(jù)車廂的數(shù)字和顏色裝相應顏色和數(shù)量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現(xiàn)了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最后裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。

結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到自主性游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過自主性游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發(fā)展。

小班游戲教案 篇6

抓小魚

活動目標

1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點難點:

活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作

活動難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲

活動準備

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘

活動過程

一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室

二、復習兒歌,理解歌詞

1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

小魚在做什么?(游泳)

三、幼兒學習小魚游泳動作

師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)

擴展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)

師:魚寶寶們真能干,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎么樣?

四.介紹游戲規(guī)則

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

五、玩音樂游戲

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。

4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

六、結束部分

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

附兒歌:

許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

大雨小雨

活動目標:

1、學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現(xiàn)大雨小雨。

2、喜歡參與游戲,體驗打擊樂帶來的樂趣。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點難點:

重點:學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現(xiàn)大雨小雨。

難點:拍準節(jié)奏型,表現(xiàn)出節(jié)奏的強弱。

活動準備:

《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機

活動過程:

(一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的強弱。

師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細的聽一聽,你在歌曲里聽到了什么?

1、播放音樂一遍,引導幼兒仔細傾聽。

教:好聽的歌曲唱完了,誰能告訴盧老師

2、提問:

(1)你在歌曲里聽到了什么?(幼:大雨小雨)

(2)大雨的聲音是怎么樣的?(嘩——啦;嘩——啦)

(3)小雨的聲音又是怎么樣的?(滴滴答答)

(4)小雨和大雨的.聲音一樣嗎?不一樣在哪里?

教師小結:大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。

(二)、教師引出基礎游戲,示范玩法,并請幼兒游戲。

1、出示圖譜,引導幼兒看圖譜。

師:今天大雨點和小雨點來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個節(jié)奏游戲。

教:這是大雨點和小雨點在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現(xiàn)嗎?(請個別幼兒說說并學學)

2、分句哼唱,練習大雨點和小雨點的節(jié)奏。

3、播放音樂,完整練習。

4、嘗試用身體的不同部位拍節(jié)奏。

播放音樂,拍肩練習打節(jié)奏

(三)、運用樂器,練習拍節(jié)奏。

1、出示鈴鼓和碰鈴,學習用樂器打節(jié)奏。

2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,并提問:

誰能告訴老師哪種樂器發(fā)出的聲音像大雨?哪種樂器發(fā)出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)

3、教師小結。

教:小朋友都發(fā)現(xiàn)了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發(fā)出“叮?!钡捻懧暰拖裥∮甑穆曇?。(教師邊小結邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)

4、引導幼兒看樂器圖譜。

5、用樂器完整練習拍節(jié)奏一遍(教師清唱歌曲,幼兒拍打樂器)

6、交換樂器,再一次聽音樂演奏

師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節(jié)奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!

教:小朋友和大雨點、小雨點玩節(jié)奏游戲真開心,那你們想不想挑戰(zhàn)一下自己。(想)好,現(xiàn)在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節(jié)奏,小朋友準備好,看老師的指揮,聽好前奏。

(四)、活動結束

1、教師小結

教:小朋友這么快學會了拍節(jié)奏的游戲,但幼兒園的很多小朋友還不會,我們去找他們一起來玩這個游戲吧!

2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動室。

小貓敲門

活動目標:

1、引導幼兒用身體動作及身體來感受歌曲的節(jié)奏和旋律,初步學唱歌曲。

2、在活動中體驗快樂的情緒。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備:

木偶小貓、老鼠。小貓頭飾2~3個。

活動過程:

(一)導入活動,運用身體語言和聲音進行表達。

1、音樂自由做動作進入活動室。

2、播放錄音,幼兒完整欣賞演唱。

3、引導幼兒創(chuàng)編無意義身體動作,集體練習2~3次。

“除了動作,我們還可以用什么聲音來為它伴奏?”

4、引導幼兒創(chuàng)編無意義音節(jié),集體練習2~3次。

“除了動作還可以用什么聲音來為它伴奏?”

(二)理解歌詞內容,學唱歌曲。

1、教師操作木偶清唱。

“這首好聽的曲子還能唱成一首好聽的歌,想聽嗎?”

提問:這首歌唱的是誰的故事?

篤篤篤,篤篤篤是誰在敲門?

一敲敲到了誰的家?

一只一只小老鼠聽到小貓的聲音怎么做?怎么叫?

2、幼兒合伴奏朗誦兩次。

“我們一起把小貓敲門的故事說一說吧!”

3、木偶表演,邊學唱歌曲兩次。“我們一起把這個有趣的故事唱出來吧!”

(三)游戲“小貓敲門”。

玩法:“老鼠”在圈中自由的邊唱邊模仿老鼠偷吃東西的樣子。扮演貓的幼兒在圈外繞圓邊唱邊走。唱到“命”字時,貓入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并趕快逃回自己的位置。

1、教師當老貓進行游戲兩次。

2、請一名幼兒當小貓進行游戲兩次。

3、結束:讓我們都來當神氣活現(xiàn)的小貓,去找找哪里還有偷吃東西的老鼠。(唱《大貓和小貓》出教室)

小班游戲教案 篇7

活動內容:

背球

活動目標:

1.增強幼兒的團結合作水平。

2.培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調能力和靈活性。

3.鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

活動準備:

皮球2個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1.預熱活動播放音樂《健康歌》,讓幼兒根據(jù)音樂自由地做身體舒展活動,注意讓幼兒做各個關節(jié)的活動。

2.導入游戲《背球》

今天老師和小朋友們做一個關于小動物走路的游戲,請一位小朋友和老師一起做。

師:看一看,我們是怎樣走路的?(橫著走)那么哪一種小動物是橫著走路呢?(螃蟹)

3.與球寶寶共同做游戲活動

師:今天老師請來了一位小客人和我們一起做游戲,出示皮球。讓我們和球寶寶共同做這個游戲好嗎?

師:在游戲之前,請兩個小朋友用背夾上球學一學螃蟹走路,試一試怎樣做球既不掉下又走得快?(手拉手,同時用力夾著球,同時邁步,兩個夾球的小朋友不能一個高一個矮。)

師:小朋友說得很好,這就要求小朋友在游戲的過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊著口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。

4.老師介紹游戲的玩法將幼兒分成兩隊,每兩人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為準,到達終點后原路返回,交給下一組小朋友,依次進行,最先完成一輪的一隊獲勝,途中皮球掉下來,應放回身體原位繼續(xù)前進。

5.游戲開始教師發(fā)出指令,幼兒出發(fā)。游戲過程中,教師要隨時指導幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進行。

6.游戲評價游戲結束后,對配合默契的幼兒進行表揚、鼓勵,游戲應反復進行。在幼兒熟練游戲后,增加難度,放上障礙物蛇行穿過障礙物。

7.幼兒聽音樂做放松活動。

教學反思:

整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。

小班游戲教案 篇8

【活動目標】

1、根據(jù)指令和好朋友一起占圈。

2、鍛煉快速反應能力。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

【活動準備】

呼啦圈若干。

【活動過程】

一、熱身運動

教師帶領幼兒到戶外,創(chuàng)設游戲的情景:今天我們是一群快樂的小兔子。現(xiàn)在,兩只小兔朋友手拉手,一起跟著兔媽媽鍛煉身體。

二、游戲“聽數(shù)抱團”

講解游戲玩法:出示呼啦圈,這是我們小兔子的房子,小兔子們圍成一個圓圈,一邊唱歌一邊跳著轉圈,你們要根據(jù)兔媽媽報出的數(shù)字,找到相應數(shù)量的好朋友,比如當兔媽媽說出數(shù)字“3”的時候,你要趕緊找到3個朋友,然后你們一起躲在房子里,房子里的好朋友的數(shù)量要和兔媽媽報的數(shù)一樣多。

游戲一次,教師檢查呼啦圈里的小朋友的數(shù)量和兔媽媽報的數(shù)是否一樣。

再次游戲,體驗和好朋友在一起的快樂。

游戲結束,好朋友們一起背著房子回家。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小班游戲教案 篇9

活動目標:

1、通過觀察雪人,回憶其特征。

2、根據(jù)特征尋找相應的雪人。

3、體驗尋找雪人的樂趣。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5、喜歡參與游戲,體驗。

活動準備:

三張大雪人圖片,三張身上只有眼睛、鼻子的雪人圖片,三個胡蘿卜做的鼻子,一個紅色帽子和一個藍色帽子,樹枝做的小手,掃把做的小手,紅旗做的小手,人手一張的雪人圖片,

活動過程:

一、猜謎語導入活動。

1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)

2、有個懶家伙, 只吃不干活, 戴頂帽子帽邊大, 穿件褂子紐扣多。(小豬)

3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)

二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。

三、回憶雪人的特征。

大風將學人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。

四、根據(jù)特征尋找相應的雪人。

教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。

五、游戲——尋找小雪人

1、游戲規(guī)則

師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。

2、師幼共同游戲

活動反思:

教師的教態(tài)自然,設計的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的年齡特點?;顒訒r,我是以猜謎語的形式進入活動的,先讓孩子根據(jù)動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來?!痹O計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。

不足之處:

1、教師的語速太平淡,不夠生動。

2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結其的基本特征。

3、在孩子拿到小雪人圖片時,讓孩子觀察是很好,但是也要讓孩子之間互相交談,讓他們說說自己的小雪人跟旁邊小朋友的小雪人有什么不一樣?

4、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”

小百科:雪是從混合云中降落到地面的雪花形態(tài)的固體水。由大量白色不透明的冰晶(雪晶)和其聚合物(雪團)組成的降水。

小班游戲教案 篇10

小班游戲教案主題:我喜歡的顏色

游戲名稱:顏色匹配

游戲目的:通過游戲讓小班兒童學習顏色的名稱,并能夠識別不同顏色的物品,提高兒童的顏色辨別能力。

游戲材料:不同顏色的玩具、貼紙和彩色紙片

游戲步驟:

1. 教師拿出幾個不同顏色的玩具示范,讓孩子們看一看,然后用不同顏色的貼紙貼在玩具上,并告訴孩子們各個玩具的顏色名稱。

2. 隨后,教師把不同顏色的玩具混在一起,讓孩子們認真觀察,接下來向孩子們發(fā)放彩色紙片。

3. 教師喊出一個顏色,孩子們立即尋找他們手里有相應顏色紙片的同伴,并把紙片交給那個孩子。

4. 尋找到具有相應顏色紙片的孩子會舉起手中的紙片,接著所有孩子們一起來找這件玩具并把紙片粘在上面。

5. 重復以上步驟,直到孩子們把所有玩具都找到并粘上彩色紙片。

6. 游戲結束后,教師會再次核對所有玩具上的紙片,并為每位孩子點贊、鼓勵。

游戲特點:

1.游戲過程中,寓教于樂,讓兒童在愉快中輕松掌握顏色。

2.顏色匹配,讓孩子們培養(yǎng)了分析、觀察和配對的能力。

3.親手完成貼紙,提高孩子們的手眼協(xié)調能力。

4.游戲簡單易懂,適于小班兒童的心理特點,能夠激發(fā)孩子們的學習熱情。

小班游戲教案主題:我的家庭

游戲名稱:樣板家

游戲目的:讓小班兒童通過游戲了解家庭成員的構成,認識家庭的重要性。

游戲材料:不同顏色的積木,包括人物積木、動物積木、家居積木等。

游戲步驟:

1. 教師示范搭建一個小型小區(qū)樣板家,游戲材料放在玩具盒內,然后讓孩子們玩一會兒并加上一些自己的想象。

2. 教師鼓勵孩子們嘗試自己建造一個家,可以把不同顏色的積木拼湊在一起,建立自己想象中的家庭。

3. 教師帶領孩子們講述自己的家庭情況,包括家庭成員的數(shù)量、名字、職業(yè)、照片等。

4. 最后,孩子們將自己的樣板家展示出來,并分享自己的家庭故事,與其他孩子一起創(chuàng)建一個愉悅而充滿愛的家庭。

游戲特點:

1.游戲過程中體現(xiàn)了親子關系,讓孩子意識到家庭成員之間的關系并通過游戲來加強感情。

2.通過搭建模型,提高孩子們的動手能力和創(chuàng)造力。

3.通過自己的家庭故事,幫助孩子們認識到親情的重要性,培養(yǎng)他們的感恩之心和家庭責任心。

4.游戲被設計得簡單和快樂,并適用于小班兒童的心理水平。

小班游戲教案 篇11

切西瓜

活動目標:

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應的動作。

小雞捉蟲(快速跑)

活動目標:

1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞。

2、能在游戲中感受到快樂。

吹泡泡

活動目標:

1、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;

2、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;

3、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。

小兔采蘑菇

活動目標:

1.教幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。

2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性及靈敏性。

3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

小青蛙跳荷葉(跳)

活動目標:

1、學習彈跳的方法,練習跳的動作。

2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍;

3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

小雞學本領(跑)

活動目標:

1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

2.使幼兒在游戲中感受快樂。

3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。

小班游戲教案 篇12

目標:

1、增進對媽媽的感情。

2、練習聽信號向指定方向走。

3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

準備:

紙花或野花若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),小籃一只。

玩法:

幼兒排成一列橫隊(分成二三組),站在場地一邊,每人手拿一朵花。教師扮媽媽,手提小籃站在場地中央。

游戲開始,教師帶領幼兒一起念兒歌:當教師說請第幾組小朋友先獻花時,那一組幼兒拿花向教師走去,把花輕輕放進小籃,走回原位站好。其他組幼兒繼續(xù)依次進行。最后“媽媽”舉起小籃說:“謝謝孩子們。”游戲結束。游戲可反復進行,紅花可送給小朋友的媽媽或動物媽媽,增加游戲的興趣。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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小班游戲教案《手指游戲》


手指游戲

目標:認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

教學過程:

1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

2、認識小手

教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的???"(幼:"手。")

教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"

介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

3、講述游戲

教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點頭狀)

再見?。粗缸笥覕[動,收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

其它手指依次打招呼。

4、教師與幼兒共同進行游戲。

教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

"小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

5、結束活動

教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

最后我們的小手爬回家了。

小班語言游戲游戲教案


幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道哪些關于幼兒園游戲的積極作用?為此,你可能需要看看“小班語言游戲游戲教案”,希望你能從中找到有用的內容!

小班語言游戲游戲教案 篇1

活動目標:

1、在說說、學學、玩玩的過程中讓幼兒學兒歌、編兒歌,體會文學活動帶給小朋友的快樂。

2、通過小朋友對于喜愛的小動物的熟悉度嘗試仿編兒歌,從而發(fā)展幼兒的想象力、口語表達力。

3、幼兒嘗試與同伴交流、與成人交流。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

活動準備:

1、知識的準備:熟悉幾種動物的叫聲、習性、特征等。

2、材料的準備:小雞玩具一只,米粒若干。

各種動物的圖片若干,并貼在活動室四周。

活動過程:

一、出示小雞玩具,引起幼兒興趣。

1、老師提問:這是誰呀?

看看小雞在干什么?

小雞最喜歡吃米粒啦,她吃到米粒就怎么樣呀?

(很高興很高興我們用一個詞來表示:歡歡喜喜)

二、學兒歌、編兒歌。

1、我們?yōu)樾‰u說一首兒歌:

小雞小雞,嘰嘰嘰嘰,吃到米粒,歡歡喜喜。

2、(出現(xiàn)小羊)小羊:“小朋友也為我說一首兒歌吧。”小朋友根據(jù)小羊的叫聲及喜歡吃的東西編兒歌。

小羊小羊,咩咩咩咩,吃到青草,歡歡喜喜。

3、(出現(xiàn)小狗)小狗也請小朋友為他編兒歌。

小狗小狗,汪汪汪汪,吃到骨頭,歡歡喜喜。

4、小雞、小狗、小羊聽到小朋友為他們說的兒歌真高興,旁邊還有許多動物也想請小朋友為他們說兒歌,先選一只喜歡的動物,為他編一首兒歌,編好以后說給客人老師聽。

三、總結評價。

鼓勵幼兒大膽說給客人老師聽,請客人老師給編的好的小朋友刻上五角星。

活動反思:

童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。

小班語言游戲游戲教案 篇2

1、請家長準備孩子們各自的小傘。

2、PPT。各種傘的圖片。

【活動過程】

1、教師拿出事先準備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨???引出話題,然后請小朋友上前認領自己的小傘(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友們認領自己的小傘后,教師先進行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。

3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。

4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學的時候遮太陽引導孩子將生活經驗聯(lián)系起來。

5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結構,并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護意識。

小班語言游戲游戲教案 篇3

【活動目標】

1、欣賞故事,理解故事內容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的.美好情感。

2、辨認顏色,學習數(shù)數(shù)。

3、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。

4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。

【活動準備】

1、PPT。

2、紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球或圖片2各一只。

【活動過程】

(一)引出主題

(1)分別出示紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球,今天李老師給寶寶們帶來了什么?氣球讓寶寶來說說氣球的顏色,想像出氣球像什么,寶寶們希望把氣球送給誰?

(2)老師和幼兒一起數(shù)數(shù)老師手上有幾只氣球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老師一樣氣球,它會和誰一起玩氣球呢?我們來聽聽這故事《胖熊分氣球》。

(二)講述故事

(1)看PPT里第一幅圖畫,講述故事

(2)看PPT里第二幅圖畫,圖畫中胖熊送給小狗氣球是什么顏色的?紅色教師講述第一段故事。那圖中胖熊又送給小貓什么顏色氣球?黃色的教師講述第二段故事。

(3)看PPT里第三幅圖畫,圖畫中小胖熊送給小兔的是什么顏色的氣球?綠色講述第三段故事。寶寶們看看圖畫中,小豬寶寶在干嘛?寶寶們它為什么會哭?請寶寶們跟著李老師一起去聽聽故事里小豬寶寶這是怎么了。講述第四段故事。

(4)故事里小豬寶寶為什么會哭呢?氣球爆炸了。那小豬寶寶的氣球爆炸了小胖熊該怎么辦?講述第五、六段故事。

(5)小胖熊把氣球全部分給了好朋友,自己沒有氣球了怎么辦呢?小熊會傷心嗎?其實,小熊一點也不傷心,這時袋鼠阿姨走過來,把一束吹好的氣球送給胖熊,夸它是個好孩子。寶寶們說說為什么袋鼠阿姨要夸小熊是個好孩子呢?寶寶們喜歡胖熊嗎?為什么?

(三)小結故事

寶寶們也要像小胖熊學習,有好的東西要和別人一起分享。李老師的故事講完了,請寶寶們把今天學的故事帶回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

教學反思:

基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風景線,越來越得到人們的青睞!。氣球不但可作為玩具,裝飾品外,還可以作為運輸工具。如果氣球足夠大,里面氣體又輕于同體積的空氣,產生的浮力超過氣囊和附帶物體(如吊籃,熱氣球等)的重量時,氣球就可上升。

小班語言游戲游戲教案 篇4

【活動目標】

1、模仿青蛙跳,初步學習雙腳定點跳的動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調能力。

2、鼓勵幼兒主動參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

【活動準備】

1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。

2、音樂磁帶。

 【活動過程】

一、熱身律動

小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動,到池塘:“小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。”

二、初步練習雙腳跳躍的動作

1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。

2、自由練習跳躍的動作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。

3、再次練習跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個別幼兒上來表演下。(這里特別強調有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。幼兒自由練習,教師要注意引導和觀察幼兒,進行個別指導。

 三、游戲練習跳躍:小青蛙捉蟲

(一)第一次游戲坐下休息。

談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。老師示范抓、

吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領大。呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)。看,小荷葉上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。幼兒邊念兒歌邊游戲。

(二)再次游戲。

1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。

2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。

 四、放松運動

1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

2、出活動室,結束。

 【教學反思】

在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。

小班語言游戲游戲教案 篇5

(一)教材內容分析:

春天是萬物復蘇的季節(jié)、是播種的季節(jié)。在這春暖花開的時節(jié), 我?guī)е覀冃“嗟暮⒆觽儊淼交▓@里、操場上、田野里……讓孩子們通過觀察、觸摸,與大自然進行零距離的接觸,讓他們在大自然的懷抱中盡情感受春天的美。為了讓孩子們進一步了解春天的特征,感受美麗的春景,我設計了《春風》這一活動。這首兒歌節(jié)奏明快清新、音韻和諧、朗朗上口,并以擬人、排比的句式將春天的勃勃生機展現(xiàn)在幼兒面前,從而激發(fā)幼兒觀察大自然的興趣,培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的美好情感。

(二)幼兒現(xiàn)狀分析:

小班幼兒年齡小,經過一學期的語言學習,語言表達能力有了一定的提高,但思維能力仍處于低級階段,幼兒可以通過學習兒歌中的詞語,并在創(chuàng)編兒歌時總結原有經驗、擴大知識面,從而使孩子的語言更形象,把動物及事物等特征描述的更準確。

(三)目標定位:

1、語言的教育意義指出:語言是認識世界的重要工具,它能促進幼兒認識能力的發(fā)展,提高審美觀,這首兒歌用簡單通俗的語言描述了春天的自然景物,幼兒只有理解了作品內容,感受到了兒歌的美,才能在感情上產生共鳴從而喜歡春天。

2、《綱要》提出:“鼓勵幼兒大膽、清楚的表達自己的想法和感受。嘗試說明、描述簡單的事物或過程,發(fā)展思維能力和語言表達能力?!备鶕?jù)這一要求,創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說的語言環(huán)境,引導幼兒大膽地表達。

對小班幼兒而言,“春天”這一主題的教育教學活動的主要目標并不是關于春天的種種知識,而是引導他們學習關注自然界的變化,感知春天特有的美麗景象。所以在本次活動中我制定了這樣的目標:(1)欣賞兒歌,感受春天的美麗,初步認識春天的特征。(知識目標)

(四)活動重點、難點的確定和解決。

1、活動重點:理解兒歌內容,明白“吹綠、吹紅”的意思?!熬G、紅”既是表示顏色的詞,又寫出了柳樹,桃花在春天生長的特點。我讓幼兒通過看圖來學習兒歌,并通過討論思考發(fā)揮自己的想象能力及語言表達的能力。

3、突破重難點方法:通過圖片來引導幼兒學會兒歌,分部理解兒歌內容。由獨自的想象到互相討論拓展自己的思維能力。

(五)活動準備:

結合語言活動自身的特點,依據(jù)綱要的精神,我主要運用了欣賞感知法和模仿教學法。

第一種是欣賞感知法,就是教師通過圖片展示、表演和朗誦等形式,引導幼兒充分的感知理解兒歌。根據(jù)小班幼兒心理、年齡特征和為幼兒提供正確規(guī)范、和諧溫馨的語言環(huán)境等特點,我運用了欣賞感知法。首先我利用圖片,充分調動了幼兒參與活動的積極性,集中了幼兒的注意力。隨著邊表演邊說兒歌,把幼兒帶進了一個有趣的語言環(huán)境,實現(xiàn)了教育的感染功能。其次在教授兒歌的時候,教師的規(guī)范性朗誦示范,幼兒的再次完整欣賞,為教育目標的實現(xiàn)奠定了堅實的基礎。

第二種模仿教學法,活動中教師引導幼兒通過觀察兒歌的內容結構、使幼兒對學習產生共鳴,在幼兒自由積極的獲取知識的同時,教師運用激勵性的語言,從而提高自己的思維能力,語言發(fā)展能力。

幼兒是活動的主體,在活動中,我本著“讓幼兒成為學習的主人”的.理念,使幼兒在輕松、愉快的活動氛圍,掌握活動的重、難點,在本次活動中,幼兒主要運用以下學習方法:

提問法:引導性的互動提問,鼓勵幼兒將所看到的、想到的,嘗試用完整的語言表達出來。

開始部分我先播放《春天》這首歌曲,自然把幼兒帶入詩歌的情境之中。然后請幼兒說出春天的景色。接下來我出示有關兒歌的課件,引導幼兒學習詩歌中的語言。如:春風吹,小樹樁會有什么變化呢?幼兒先說,若說不出來老師點擊課件,讓幼兒感知小樹發(fā)芽了,并自由表現(xiàn)發(fā)芽的樣子,這時引導幼兒說出兒歌內容:“春風吹,芽兒發(fā)”。接下來逐步出示柳樹,桃花,讓幼兒感知顏色,再說出兒歌內容:“吹綠了柳樹,吹紅了桃花。”這個過程也為下面仿編顏色引出植物做出鋪墊。植物學習后,自然過渡到動物,這時,我不再直接運用圖片,而是用動作聲音來調動幼兒的興趣,使幼兒感知兒歌內容,在這個過程中使動靜結合,符合小班幼兒年齡特點,讓課堂不再單一枯燥。自然的引出了“吹來了蝴蝶,吹醒了青蛙?!标P于下雨是怎么下的,是請幼兒加上形容詞。

第二環(huán)節(jié)中我將兒歌完整的說出來,并利用圖片讓幼兒熟知兒歌,同時加上動作更好的把兒歌表現(xiàn)出來。那么幼兒在學習兒歌內容時就更容易了,利于記憶。

在仿編詩歌這個環(huán)節(jié)中以提問的方式激發(fā)幼兒想象的空間,并結合兒歌結構使幼兒掌握仿編的方法,仿編的內容有一定的邏輯性。得符合常理。

制作的課件有助于小班幼兒學習兒歌,將兒歌內容直觀形象的展現(xiàn),利于幼兒更好的學習理解。

小結:總之,上好一堂課需要精心的準備,不斷的總結經驗,以幼兒為主體。時刻記住活動的目標是什么,能讓幼兒學到什么才是重點,對于本次活動,我覺得語言的學習是一方面,還得熏陶孩子的情感。

我的說課就到這里,謝謝各位評委的觀聽,還請評委們對說課不足之處多加指點!謝謝!

小班語言游戲游戲教案 篇6

【活動目標】

1、體驗集體游戲的快樂。

2、能用基本完整的話來回答問題。

3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。

【活動準備】

1、幼兒能用普通話跟他人交流。

2、教學掛圖《爸爸的大口袋》;

3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內裝有球、積木、橡膠動物玩具)。

【活動過程】

1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。

2、出示教學掛圖,引導幼兒再次聽賞故事,理解內容。

(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。

(2)重點引導幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?

(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。

(4)引導幼兒學說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?

3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進行模仿。

(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?

(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮?!凹议L”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”

4、幼兒游戲:神秘的大口袋。

教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。

附故事:爸爸的大口袋

第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。

第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”

小班游戲教案


下面是“小班游戲教案”的內容一文,給你帶來豐富精彩的內容,歡迎閱讀!

一、運動目的

1.讓幼兒知道游戲的名稱,引發(fā)幼兒的愛好,在的勉勵下能到場建構游戲運動。

2.讓幼兒對建構質料感愛好,感知特性,熟習質料操縱要領。

3.經由過程先生的勉勵、資助,開端進修插、搭高、拼的技巧。

二、運動預備

積塑、插塑,帶幼兒熟習幼兒園的情況以及屋子圖片。

三、運動歷程

1、導入

小朋儕們,本日先生要請各人來當小小修建師,幫幼兒園蓋屋子。

2、不雅察表示圖,引誘幼兒說出外型特性

(1)、幼兒園有哪些屋子?他們是什么外形的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?幼兒園教案寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部門?

3、樹模搭建屋子的技巧和要領

先生按次序搭出屋子的外形,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構請求

(1)、要搭出屋子的重要布局,可以自由選擇質料按意愿自由建構。

(2)、游戲時要敬服玩具,失到地上要實時撿起來,不要把別人搭建的屋子碰倒。

(3)、要準確收放質料(輕拿輕放、按標志歸類擺放)

5、幼兒運動,引導

(1)、對搭建本領低的幼兒,可引誘其模擬或看屋子圖片舉行建構。

(2)、引誘他們從搭平面屋子過渡到搭立體屋子。

6、觀賞作品

你們以為哪個屋子搭的最美麗?為什么以為它美麗?

7、評價總結

我們本日搭了什么?你是用什么質料來搭的?你還會搭哪些和先生紛歧樣的屋子?

表彰能勇敢建構、勇敢締造的幼兒。

8、天然竣事。

關于“小班游戲教案”的精彩內容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內容!

小班游戲活動教案:親子游戲教案


小班游戲活動親子游戲教案(附教學反思)主要包含了活動意圖,活動目標,活動流程,活動反思等內容,讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情,增進親子之間的關系,促進家園交流與合作,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看親子游戲教案吧。

活動意圖:

親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。

活動目標:

1、讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情。

2、增進親子之間的關系,促進家園交流與合作。

3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與父母共游戲的快樂,樂意與父母一起游戲。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動流程:

游戲一:

大腳小腳

規(guī)則:

分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進行游戲,每組8人。

玩法:

寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個到終點的為勝利者,頒發(fā)小獎品。

游戲二:

切西瓜

玩法:

等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。

游戲三:

揪尾巴

準備:

毛線辮子

規(guī)則:

一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。

玩法:

一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,

孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內,

幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多就獲勝。

活動反思:

親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。

小班游戲活動教案:板凳游戲教案


小班游戲活動板凳游戲教案(附教學反思)主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性,通過板凳游戲進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看板凳游戲教案吧?;顒釉O計背景

我們學校幼兒園的玩教具很少,游戲活動的開展就需要我們上課的教師多動腦筋,利用有限的資源,盡量組織更多的游戲活動。其實,生活中的許多普通用具都富有潛在的教育功能。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟迪幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。

活動目標

1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

2、通過板凳游戲進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調能力。

3、通過板凳游戲發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

在游戲活動中,對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪,和幼兒動作協(xié)調能力的鍛煉既是教學的重點,也是教學的難點。

活動準備

1、幼兒人手一把椅凳。

2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。

3、室內較為寬闊的鋪好塑料墊的場地。

4、進行曲音樂。

活動過程

一、開始環(huán)節(jié)

1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。入室后排好隊坐好。

2、組織幼兒復習童謠板凳謠。

板凳板凳歪歪,上面坐著乖乖;乖乖出來踢球,上面坐著小猴;小猴出來賽跑,上面坐著熊貓;熊貓出來拔河,上面坐著白鵝;白鵝參加啦啦隊,大家來開運動會。

(可以啟發(fā)幼兒邊念童謠,便做自己喜歡的動作)

二、基本環(huán)節(jié)

1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。

小朋友們可以在板凳上做操,趴在凳子上伸開胳膊就是大老鷹了,讓小凳子當他們的小舞臺,繞著小凳子轉圈玩,從小凳子的這邊跳到那邊去,手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞,把小凳子放到頭上練習平衡,拉著小凳子在地上走,象開車一樣……

(對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪)

2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。

(1)穿過森林。幼兒排成一隊,在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿“S”形路線穿梭。

(培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性)

(2)過段橋。幼兒排成一隊,一個跟著一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

(可以鍛煉幼兒的動作協(xié)調能力和大膽勇敢的品質)

(3)烏龜爬。幼兒在連接起來的凳面上爬過。讓幼兒體會怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。

(讓幼兒開動腦筋思考問題)

(4) 小傘兵。(幼兒練習從椅凳上跳下來)

(培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方、大膽勇敢的品質)

三、結束環(huán)節(jié):

師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

四、延伸環(huán)節(jié):

板凳是每一個家庭都有的,回家可以和爸爸媽媽玩這個游戲;另外,小朋友們可以開動腦筋,利用生活用具自創(chuàng)游戲。

教學反思

優(yōu)點:

1、從幼兒熟悉的童謠開始,引入活動,大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。師生互動和生生互動的頻率很高。

2、基本部分的第一個環(huán)節(jié)教師引導幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。

3、幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質。同時,從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗“刺激”、挑戰(zhàn)自我的好機會。

不足:

1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原安排幼兒站一隊,但在實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。

2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。

3、注意處理好新課程“三維目標”的整體性、融合性和平衡性。遇到有難度的活動時,可以引導和允許幼兒自主選擇是否嘗試,而教師也應該積極鼓勵幼兒大膽表達自己的感受,在鼓勵幼兒嘗試、體驗的同時還應努力尊重每一位幼兒在能力與心理機制等方面的差異。

小雞小班游戲教案


老師根據(jù)事先準備好的教案課件內容給學生上課,按要求每個老師都應該在準備教案課件。講義是課堂教學必要的輔助材料,教案教案會包含哪些部分?幼兒教師教育網小編策劃并制作出了這份“小雞小班游戲教案”期待您會喜歡,讀完之后您或許會有些新的感受!

小雞小班游戲教案 篇1

一、設計意圖

《幼兒園指導(綱要)》中指出:“玩是幼兒的天性”、“幼兒園應以游戲為基本活動”。所以,作為幼兒教師的我們,要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的“玩的天性”。但是剛入園的小朋友,游戲的規(guī)則意識不強,如果要讓他們按規(guī)則一板一眼的游戲會比較難,而且玩起來也不容易調動孩子的積極性,所以我覺得四散跑的游戲比較適合孩子,能調動孩子的積極性,讓他們更加投入的游戲,能玩得更開心,因此,我選擇了孩子們最熟悉最喜愛的民間游戲《老鷹捉小雞》。

二、活動目標

1、學會傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》,能與同伴共同游戲。

2、發(fā)展幼兒的靈敏度和反應能力,學會躲閃。

3、能遵守游戲的規(guī)則,培養(yǎng)對游戲活動的興趣。

三、活動過程

游戲準備:老鷹、母雞頭飾各一個,小雞頭飾若干,三個“紙箱子房間”,若干條“長繩子柵欄”,面包機和碟片。

1、情景導入:老師出示母雞小雞頭飾,讓幼兒熟識小雞,并且讓幼兒一起學一學小雞的叫聲和動作。

2、老師說:“雞寶寶們,今天的天氣很好,媽媽帶你們出去做游戲好不好?”

3、老師布置好場地,讓雞寶寶以開火車的方式跟在雞媽媽的后面,每個雞寶寶拉著前面一位雞寶寶的衣服,讓“雞寶寶小火車”連起來,最前面一位雞寶寶拉著雞媽媽的衣服。

4、另一位老師帶著老鷹的頭飾扮演老鷹,去捉小雞,雞媽媽雙手抬起來,攔著老鷹,保護雞寶寶們不受到傷害,后面的雞寶寶要跟著雞媽媽左右躲閃,以防被老鷹捉到。

四、活動延伸

1、讓幼兒適度玩游戲,最后讓雞媽媽帶著雞寶寶們一起回到安全的地方,做一做小雞操。

2、為了平復幼兒運動后的呼吸和情緒,請幼兒做完操后坐在原地,靜靜的聆聽一段舒緩的音樂。

五、評析

游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,《老鷹捉小雞》是一個讓孩子易學、易懂并十分感興趣的民間體育游戲,它有助于幼兒在體能、感知、社會性等方面的發(fā)展,所以,作為幼兒教師,我們要給孩子豐富多彩的游戲,讓幼兒身心健康的發(fā)展!

小雞小班游戲教案 篇2

活動目標:發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

活動準備:小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“房子”四間,自制障礙.

活動過程:

(一)開始部分

1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)“小小蛋兒把門開”邊唱邊做動作進場。

2、準備運動:小雞操

(二)基本部分:

1、“小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們去鍛煉身體,好不好?”不好”

幼兒分組活動:通過各種自制器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。

2、小雞捉蟲:訓練幼兒手指的靈活性。

3、游戲:老鷹捉小雞

通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學會躲閃。

(三)結束部分:

1、舞蹈:小雞小雞在哪里

2、“小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?”(幼兒聽音樂退場)

總結:

老鷹抓小雞游戲說明

游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。

小雞小班游戲教案 篇3

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情和能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果

2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎

為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

1、情景課件。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

2、在游戲中結束本次活動。

小雞小班游戲教案 篇4

游戲目標:

1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠快速跑的技能。

2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

游戲準備:小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,"房子"四間,自制障礙.

游戲指導:

一、開始:

1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)"小小蛋兒把門開"邊唱邊做動作進場。

2、準備運動:小雞操

二、 展開:

1、"小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們去鍛煉身體,好不好?"不好"幼兒分組活動:通過各種自制器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。

2、小雞捉蟲:訓練幼兒手指的靈活性。

3、游戲:老鷹捉小雞通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學會躲閃。

三、結束:

1、舞蹈:小雞小雞在哪里

2、"小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?"(幼兒聽音樂退場)

教學反思:

這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

小雞小班游戲教案 篇5

1、談話:

(教師出示母雞頭飾)小朋友,你們看,誰來了?(雞媽媽)今天,老師來扮演雞媽媽,你們扮演小雞,跟著媽媽到草地上練本領好嗎?(好)

今天天氣真好,小雞們跟著媽媽到草地上練本領吧!

2、小雞練本領。

教師戴母雞頭飾,幼兒戴小雞頭飾,幼兒齊說兒歌《小雞練本領》邊做動作,四散走走、跑跑、蹲下捉蟲等。

(集合幼兒)小雞們,你們喜歡吃最美味的小蟲嗎?在草地那邊就有許多,可是我們要練就更難的本領了。先跨過柵欄,再繞過小樹林,一定要小心,不要碰倒柵欄也不要碰倒小樹。

教師適當示范,組織幼兒練習,糾正幼兒的錯誤動作。

3、小雞快跑。

聽說有幾只老鷹妻從這里飛過;等會兒你們聽到媽媽發(fā)出“老鷹來了”的信號時,就要趕快跨過柵欄,繞過樹林躲起來,不要讓老鷹捉住。

請四名幼兒扮老鷹。雞媽媽根據(jù)老鷹的行動不斷地發(fā)出信號,小雞們根據(jù)信號做散步或越過障礙躲藏的動作。

當老鷹捉到23只小雞時,小雞與老鷹對換角色。

4、小雞回家。

小雞們真能干,練就了一身躲避老鷹的本領,現(xiàn)在我們該回家休息去了。

小雞小班游戲教案 篇6

小班游戲活動教案《三只小雞》含反思適用于小班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演,能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色,學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛,快來看看幼兒園小班游戲活動《三只小雞》含反思教案吧。

游戲目標:

1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色

2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演

3、學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

游戲準備:

1、經驗準備:已經熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。

2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶

游戲過程:

1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。

師:“你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演?!庇變河^看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答

3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。

4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。

教學反思

1、活動簡況:

幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

2、不足之處:

活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

3、原因:

材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

4、對策:

(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

本文擴展閱讀:雞是一種家禽,家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約4000年,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產的商品。雞的種類有火雞、烏雞、野雞等。而且雞也是12生肖中的一屬。

小雞小班游戲教案 篇7

活動目標:

1、能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍做蛋寶寶、小雞的動作,掌握游戲規(guī)則。

2、在游戲中嘗試變換角色表演,體驗與同伴交流、合作的快樂。

活動準備:

音樂選自《小雞小雞》、玩過猜拳游戲、超級雞仔獎牌

活動過程

一、音樂導入

1、今天王老師給大家?guī)硪欢魏寐牭囊魳罚屛覀円黄饋砺犚宦?/p>

(幼兒傾聽音樂)

2、你聽到了什么?

3、讓我們跟著音樂里的小雞一起動起來。

4、小雞是從哪里孵出來的?

5、圓滾滾的蛋寶寶最喜歡跳舞了,可以有哪些優(yōu)美的動作呢?

6、讓我們跟著音樂一起來玩一玩蛋寶寶的游戲吧。

7、喀拉拉拉,喀拉拉拉,蛋殼怎么了?

8、現(xiàn)在我們就是可愛的小雞啦,小雞們外面天氣這么好,我們一起去草坪上玩游戲吧?(師引導小雞可

以做動作)

二、增設游戲情趣,進行角色表演

1、剛剛蛋寶寶和小雞的游戲我們玩的很開心,下面蛋寶寶和小雞要玩更好玩的游戲啦。你們想不想?yún)⒓?/p>

?

2、蛋寶寶要變成小雞,誰贏了誰做小雞,你們怎樣知道誰贏誰輸?我們可以用什么游戲來知道輸贏。

3、讓我們一起來玩一玩猜拳游戲,123猜拳。(師幼共同玩猜拳)

4、這個猜拳游戲可以放在我們剛才聽的音樂里面,我們來聽聽放在那一段最合適。(師放音樂,幼兒傾

聽)

(是放在音樂的前面,中間還是最后,讓我們再來聽一聽)

5、我們一起來聽一聽(邊聽邊猜拳),聽到這段音樂我們就要開始猜拳了,明白了嗎?

6、那讓我們一起來玩一玩這個更好玩的游戲。

師幼共同游戲(第一遍)

7、贏的小朋友舉手,輸?shù)男∨笥丫突氐侥愕碾u窩里去,椅子就是你的雞窩。輸?shù)男∨笥炎陔u窩里給小

雞鼓掌加油。

8、哇,你們太厲害了,你們想不想變成更厲害的超級雞仔(師做超級雞仔的動作)。贏的小朋友才能變

成超級雞仔哦。讓我們跟著音樂接著往下玩。(師幼共同游戲)

9、輸?shù)娜嘶仉u窩,恭喜你們成為超級雞仔(師提示幼兒做超級雞仔的動作)。蛋寶寶們不要氣餒,你們

都有機會成為超級雞仔。給你們一次機會,我們再來一次。(師幼再次共同游戲)

(再次提游戲規(guī)則:音樂開始找朋友,贏的變小雞,輸?shù)幕仉u窩。再次猜拳游戲,贏的變超級雞仔,輸?shù)?/p>

回雞窩。)

師幼再次共同游戲

11、這么好玩的游戲我們邀請客人老師也來玩一玩吧。

三、結束活動

1、除了變成超級雞仔還可以變成什么呢?

2、那我們回到教室再和好朋友一起玩一玩這個游戲。

小雞小班游戲教案 篇8

教學目標:

1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色

2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演

3、學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。

教學準備:

1、經驗準備:已經熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。

2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶

教學過程:

1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。

師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答

(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答

3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。

4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。

小雞小班游戲教案 篇9

設計意圖:

為了鍛煉幼兒低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,提高幼兒鉆的動作協(xié)調性,我設計了《小雞找朋友》這個游戲活動,希望幼兒在游戲情境中學會如何與同伴進行有好交往,體驗與他人合作的快樂,從而激發(fā)幼兒的活動參與意識,培養(yǎng)幼兒的合作技能。

活動目標:

1、鍛煉幼兒鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展其鉆的能力。

2、培養(yǎng)幼兒參加游戲活動的興趣和合作意識,感受與同伴合作游戲的快樂。

3、知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

活動準備:

1、松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家·2、材料:小雞、小鴨的頭飾若干(為幼兒人數(shù)的一半);音樂磁帶。

3、幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

活動過程:

1.創(chuàng)設情境,做熱身運動。

教師為幼兒創(chuàng)設"找朋友"的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,教師扮媽媽,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

2.教師示范,啟發(fā)引導。

教師啟發(fā)幼兒進行鉆的基本動作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗與同伴共同游戲的快樂。教師站在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

3.幼兒練習,鞏固提高。

教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。在活動過程中鼓勵幼兒大膽與同伴共同愉快地游戲。請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

4.及時糾錯,科學評價。

教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協(xié)調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。

5、放松活動。

游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

活動延伸回家后與家長繼續(xù)游戲,同時還可創(chuàng)編其他鉆的游戲(如鉆山洞的游戲)。

而且逐漸增加動作協(xié)調性的難度,將鉆、爬動作結合起來進行游戲。

教學反思:

·在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調性。

·根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。

小雞小班游戲教案 篇10

游戲教案

老鷹捉小雞

設計意圖:

我班幼兒剛進幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識不強,要讓他們按規(guī)則一個跟一個進行接力賽比較難,學習主動性就不高,我覺得四散跑較適合孩子,他們玩起來就會更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設計了《老鷹捉小雞》這個孩子易懂、易學、感興趣的體育游戲?;顒幽繕耍?/p>

1、訓練幼兒快速跑的技能。

2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

活動過程:

(一)開始部分

準備運動:小雞操、跑跑跳跳運動

(二)基本部分:

組織游戲:老鷹捉小雞(通過游戲激發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學會躲閃)。

(三)結束部分:

總結游戲,鼓勵并表揚表現(xiàn)好的幼兒,進一步激發(fā)他們玩游戲,樂于參加集體游戲的興趣。如:小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干。

游 戲 教 案 小動物賽跑

活動目的:

1、發(fā)展圓圈跑能力;

2、發(fā)展注意能力和記憶能力;

3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做小馬、小鹿和小羊。幼兒圍成圓圈面向內站立,各類角色錯開站。教師(或幼兒)扮大象,當裁判。游戲開始時,一起說兒歌:“森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當裁判,現(xiàn)在該是誰來跑?”大象說:“小動物,準備好,現(xiàn)在輪到x x跑!”被叫到的小動物要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。規(guī)則:

1、被叫到的角色才能跑,裁判說完“跑”后才能跑。

2、要從圈外跑。指導建議:

1、教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應。當說到“現(xiàn)在該是??”時,應有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強教育效果。

2、說兒歌前宜先讓幼兒左右看看并記住兩邊的同伴。

3、有的孩子跑步心切,一聽教師說完跑字就迫不及待地跑出,不管是否叫到自己擔當?shù)慕巧?。因此.教師要提醒幼兒記住自己的角色,聽清信號后再跑?/p>

4、要組織和鼓勵沒跑的幼兒給跑的同伴加油并提醒其站位。也可讓他們觀察誰先跑回。

5、要鼓勵幼兒爭先跑回,以培養(yǎng)其競爭意識。

6、變化游戲的方法:

(1)可改自然快跑為模仿跑;改單人跑為雙人跑。(2)可用其它符號代動物角色。如可用紅、黃、藍三色紙片作為三種動物的標志。

游戲教案《小青蛙跳荷葉》

活動目標:

1、學習雙腳并攏向指定的位置跳躍。

2、能按照老師的指令進行游戲。

3、喜歡參與活動,感受活動所帶來的愉快氣氛。

活動準備:在室內用兩條長線布置成河、在河的中間放若干的圓圈 當荷葉、磁帶、積木若干當害蟲、青蛙頭飾人手一個。

活動過程:

一、準備運動:

情景導入:師生分別扮演青蛙媽媽和小青蛙?!敖裉焯鞖庹婧?,媽媽帶你們去外面運動一下吧!”師生跟著音樂做準備動作。

二、學習重點動作——向指定地方跳

1、復習跳動作——雙腳并攏跳

“我們青蛙有什么本領???” “是怎么跳的?”(教師強調——并腿、屈膝、向前跳、輕輕落地、微蹲)幼兒練習。

2、師:今天媽媽要帶你們到河對面去捉害蟲,但是河里有一條鱷魚,我們不能游泳過去,怎么辦呢?你們看,河面上還有一些荷葉,我們只要踩著荷葉就能過河了。先看媽媽怎么過河——兩腳并攏站好,眼睛看著前面的荷葉,輕輕跳過去,然后站好后再找一片荷葉,看好了再跳過去,這樣一片一片跳過去,直到對岸。

3、幼兒重點練習,教師個別指導。

三、游戲:小青蛙跳荷葉

1、介紹玩法規(guī)則:稻田里有許多害蟲,我們從荷葉上跳過去,到對岸后捉一條害蟲,然后再回來,把蟲子放到媽媽為你們準備的籮筐里來。

2、請一個幼兒示范。

3、幼兒第一次游戲。

4、休息并提升難度——距離間隔更大的荷葉 下雨了,我們趕緊躲躲雨吧。幼兒站好。

師:孩子們,剛才下來一場雨,把好多荷葉都漂走了,現(xiàn)在只有這些荷葉了,這下,我們要跳得更遠才能跳過去,敢不敢去試一試?要看準了再跳過去,否則就掉到河里被鱷魚給吃掉了。

5、幼兒第二次游戲。

四、放松整理動作——放音樂

1、師:我們都是能干、勇敢的小青蛙,捉了那么多的害蟲,真高興啊!我們一起來慶祝一下吧?。ǜ魳纷龇潘蓜幼鳎?/p>

2、現(xiàn)在我們回家和朋友們去分享我們的美食吧!

游戲教案《前面,后面》

一、活動目標

辨別正面、背面及人物的特征,由正面特征推斷出背面特征,發(fā)展推理能力。按照排列順序和前后匹配進行分辨,發(fā)展方位轉換能力。辨別交通的線路,發(fā)展思維的正確性。

二、教學重點、難點

方位變化中的順序

三、活動準備

布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶

(每位小朋友都編上號)

四、活動過程

(一)游戲導入

今天容老師要和小朋友玩一節(jié)拉手排隊再轉身的游戲!想玩嗎?

好,那請小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!

1、玩偶拉手排隊,請幼兒觀察它們的隊列順序特征:

我請三位寶寶亮相登場也參加我們的游戲!(老師一一拿出玩偶): 誰呀?對,海綿寶寶,誰呀?對了,布娃娃,誰呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場就說個不停,你知道它在說什么嗎?哦!它對身邊的海綿寶寶和布娃娃說啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現(xiàn)在開始,拉手,排隊再轉身!轉了,哦!別著急!在轉之前先看看它們三個的排列順序,先是誰?又是誰?最后是誰?先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最后是小雞寶寶。

眼睛閉上告訴我先是誰,接下來是誰,最后是誰?好的!睜開眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最后是小雞寶寶。

2、觀察三個玩偶拉著手轉身后的隊列順序

我讓它們轉身了!現(xiàn)在觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現(xiàn)在先是誰?接下來是誰,最后是誰?變化位置后先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉過身去會是咋樣?然后讓幼兒直接觀察驗證自己的猜測是否正確!這三位寶寶說小朋友表現(xiàn)很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下臺去了!給它們再見吧!再見。。

3、請幼兒上前來感知表演

現(xiàn)在我請三名小朋友親自來玩一下這個游戲,拉手,排隊,再轉身。。。

拉手、排隊,是誰在先?接下來是誰?后是誰?再轉身,是誰又在先了?接下來是誰?后是誰?。。。還想不想玩這個游戲?。。

(二)基本部分

1、第一次正向操作卡片

那先翻開魔板做一下卡片上的游戲!請聽題。。請小朋友觀察下面這些人的正面,從他們的背面看會是什么樣的呢?請你從答案欄找出來。

開始操作??

2、逆向思維??第二次操作卡片。

(三)拓展思維(技巧法)

好!卡片上你們玩了兩遍,不知道你們發(fā)現(xiàn)了一個做題的簡便方法沒有?

1、請小朋友以游戲形式先體驗此方法:

先請三名小朋友上臺表演一下,我們再觀察觀察。。。拉手,排隊在轉身。。

你們注意轉身前后誰變了誰沒有變?

對了,只有中間這個人沒有變!其他兩個人都變了!

所以說找答案時只找誰就OK 了?中間沒有變的那個人!嗯!

2、現(xiàn)在用這個方法再操作一遍卡片。。。

(四)結束部分

圓紐歸位??

五、教學反思

1.幼兒的表現(xiàn)比我設計的要活躍的多。

2.對活動過程的反思:

(1)對幼兒發(fā)展的反思,在前后隊列思維上幼兒由以前的懵懂變的清晰萬分

(2)師幼互動的反思,本來設計的兩次幼兒游戲由于幼兒的激情不錯所以后來又增加了一次游戲。

3.對活動效果的評析。在對目標、策略的驗證與分析中找到自己的優(yōu)勢與不足,并明確今后改進與完善的方向。

游戲活動《腳尖腳跟跳》

游戲目標:

1、訓練幼兒快速連續(xù)跳躍的能力。

2、提高幼兒參與競技游戲的積極性。游戲準備:幼兒自身。游戲過程:

一、準備活動:

1、教師引導孩子由一路縱隊站成六路縱隊,進行游戲前的預備活動。

2、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊。

3、練習:立正、稍息、原地踏步等動作。訓練幼兒遵守規(guī)則意識。

二、游戲活動

1、向幼兒介紹游戲名稱和玩法。

(1)今天我們要來玩一個很好玩的游戲,游戲的名字叫“腳尖腳跟跳”

(2)教師:小朋友們?yōu)榱宋覀兊挠螒蚰軌蚋腥ふ埿∨笥寻凑绽蠋煹囊笕プ銮槟軌蚵牶美蠋煹囊蟆?/p>

教師吹口哨請小朋友按照組與組之間按秩序圍成一個圈。

三、教師說明游戲規(guī)則。

(1)教師:小朋友拉成一個圓圈,由其中一個人開始,自右向左依次報數(shù),各人記住自己的號數(shù),游戲開始,大家手拉手跳起來。

(2)我們跳躍的節(jié)奏是:第一拍用右腳的腳尖跳,第二排用右腳的腳跟跳,第三拍換左腳的腳尖跳,最后一拍用左腳的腳跟跳,四拍一個循環(huán)。大家邊跳邊唱:“腳尖腳跟跳?!庇蓤笠惶柕慕又鴨为毘骸澳_尖腳跟跳“一號請一號來唱大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳”。

(3)然后由老師報到的號碼接著單獨唱:“?!贝蠹以冽R唱:“腳尖腳跟腳尖跳?!本o接著被叫到號的人獨唱:“我的*號來報到?!?/p>

(4)帶著幼兒一起進行相應的游戲。

四、這樣進行下去。叫到了號者沒接上去唱,就在圓圈中間表演一個節(jié)目。然后從這個人開始,游戲繼續(xù)進行,唱和跳的節(jié)奏可逐漸加快。

五、帶幼兒回教師方輕音樂讓幼兒舒緩筋骨、放松心情然后結束活動。

游戲教案《搭救朋友》

設計意圖:

孩子們之間的友情對孩子一生的成長很重要。為此,結合幼兒的年齡特點,在游戲中鍛煉孩子間的情感,提高幼兒走、跑、跳、平衡的能力,培養(yǎng)游戲的興趣,促進幼兒的社會性發(fā)展。

活動目標:

聽口令越過適宜的障礙,發(fā)展聽覺,提高平衡能力。產生關愛動物的情感,會與同伴配合完成游戲?;顒訙蕚洌?/p>

平衡木、拱形門各四個;小動物圖片若干(與幼兒人數(shù)相等)。

歡快的音樂。30米跑道的場地一塊,且安全整潔。

活動建議:

1、聽音樂做準備活動

播放歡快的音樂,教師以游戲的口吻帶領幼兒做準備活動。教師:小朋友們開著汽車去森林旅游吧!引導幼兒做走、跑、跳等動作,活動身體各環(huán)節(jié)。

2、繼續(xù)聽音樂集體練習走平衡、鉆等動作。

教師隨時鼓勵幼兒不但走平衡木,小心鉆國拱形門。對動作規(guī)范的幼兒及時給予肯定。

3、游戲“搭救朋友”。

(1)教師與幼兒一起布置游戲場地。

(2)將幼兒分成人數(shù)相等的四組,站在場地的一端。

(3)教師以游戲的口吻講解游戲的玩法。

小動物居住的森林被污染了,我們去搭救動物朋友。聽到口令后,各組排頭幼兒跑到平衡木處,快速通過小橋、鉆過山洞,到達森林搭救一位小動物后,按原路返回,將動物放在各組指定的地方,擊拍下一位幼兒的手掌,游戲繼續(xù)進行,每次只能搭救一個動物,以搭救的速度決勝負。

(4)以整治好環(huán)境唯有,將動物再次送回森林。

4、聽音樂做放松活動。

活動延伸:利用小動物圖片引導幼兒進行分類,進一步探究小動物的居住環(huán)境。

小雞小班游戲教案 篇11

活動設計背景

因本班幼兒年齡小,并且才入園規(guī)矩意識不強,因此設計次活動激發(fā)兒童的學習興趣

活動目標

1、為了培養(yǎng)幼兒的平衡能力和快速跑的能力以及體育活動的興趣。

2、發(fā)展動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

3、用游戲的方式調動幼兒的主動性和積極性。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

教學重點、難點

1、引起學生的主動性和積極性

2、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣

3、在活動中組織學生的秩序

活動準備

小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,自制障礙.

(一)開始部分

1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)邊唱歌邊做動作走進活動場地。

(二)基本部分:

1、由老師帶領小朋友扮演的小雞分組做活動,通過各種自制器械訓練幼兒平衡的技能。

2、再玩小雞捉米的'游戲,訓練幼兒手指的靈活性。

3、老師和小朋友做老鷹捉小雞的游戲,以此來訓練幼兒快速跑的能力,學會躲閃。

(三)結束部分:

把小雞揀到的米帶回去,然后回到教室。

教學反思

整個活動過程比較成功,活動目的基本達到。但是我班幼兒年齡比較小,組織以來比較困難,很多時候不聽話,活動秩序比較混亂。

小班優(yōu)秀游戲教案《小魚游游》


活動目標:

1、在游戲情境中幼兒能對顏色、大小、數(shù)量進行判斷,并做出相應的動作。

2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

活動準備:

1、不同顏色、大小、數(shù)量的魚寶寶圖片

2、不同顏色的"池塘"5個

活動過程:

一、猜猜誰來了

1、游游的音樂,猜猜誰來了,并用動作表現(xiàn)出來

2、出示不同顏色、大小的魚寶寶

3、幼兒根據(jù)自己的喜愛選擇魚寶寶

二、魚寶寶找朋友

1、師念兒歌,引導幼兒邊作動作邊玩游戲

2、游戲:魚寶寶找朋友數(shù)量上不斷變化

三、小魚游游

(一)區(qū)分顏色

1、出示不同顏色的"池塘"

2、幼兒根據(jù)自己挑選的魚寶寶并游進相同顏色的"池塘"

3、幼兒數(shù)一數(shù)有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對應的數(shù)字

(二)區(qū)分大小

1、出示不同大小"池塘"

2、幼兒根據(jù)自己魚寶寶的大小并游進想對應的"池塘"

3、幼兒數(shù)一數(shù)有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應的數(shù)字

4、具體數(shù)出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調動幼兒的感官

四、結束

2020小班游戲教案《和紙杯做游戲》


設計意圖

小班的孩子開始有了初步的合作意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂,喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲,我設計了本次活動。本次活動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。

活動流程

探討紙杯的用途——好玩的紙杯游戲——好玩的紙杯玩具

其中,探討紙杯用途環(huán)節(jié)主要是通過“討論哪里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以怎樣玩”,激發(fā)幼兒的想象思維。紙杯游戲環(huán)節(jié)主要是通過探究嘗試紙杯可以怎樣玩,集體感受從“單個紙杯在身體上怎樣玩”到“單個紙杯在地面上怎樣玩”到“地面上紙杯高一層怎樣玩”到“多個紙杯在一起怎樣玩,體驗合作搭建的快樂”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使活動有層次的開展和進行,讓幼兒在生動有趣的活動中體驗做游戲的快樂。

活動目標

1、探究一次性紙杯的多種玩法。

2、與同伴合作進行搭建游戲。

3、培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維和大膽嘗試的精神。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、發(fā)展幼兒的動手能力。

教學方法

示范法、創(chuàng)編法、練習比賽法、合作游戲法

重難點

探究一次性紙杯的多種玩法

活動準備

一次性紙杯、音樂磁帶

活動過程

一、探討紙杯的用途

談話導入:在哪里見過紙杯? 紙杯可以用來做什么事情?

二、和紙杯做游戲

(一)單個紙杯的玩法

1、探究單個紙杯的玩法(請幼兒嘗試)

2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法

3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法

(二)兩個紙杯及多個紙杯的玩法

1、再增加一個紙杯,將地面上的紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)

2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?

嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,

3、教師總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。

(三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?

出示紙杯作品

活動延伸

“聽話筒”游戲。

小班游戲教案《戶外游戲踩尾巴》


活動目標:

1.要求幼兒能把一張大的報紙折成"細尾巴"的樣子。

2.幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。

活動準備:每人一張大的報紙。

活動過程:

開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。

基本部分:

折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細"巴"的樣子。

――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。

開始游戲。

――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進行3-5遍。

――游戲時教師要保護好幼兒的安全,分組游戲。

結束部分:

――分散游戲。

活動延伸:

請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。

4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)

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