小老鼠大懶貓小班教案1000字精選
發(fā)布時間:2023-01-26 小老鼠大懶貓小班教案俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都想教學(xué)工作能使小朋友們學(xué)到知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學(xué)習(xí)上的問題,教案對教學(xué)過程進行預(yù)測和推演,從而更好地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?根據(jù)你的需要,小編精心整理了小老鼠大懶貓小班教案1000字精選,更多信息請繼續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站。
小老鼠大懶貓小班教案 篇1
活動目標(biāo)
1、感受音樂中的驚愕與震撼,會看圖譜用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
2、能融入游戲情境,體驗游戲的快樂。
活動重點
感受音樂中的驚愕與震撼,融入游戲情境,體驗游戲的快樂。
活動難點
會看圖譜用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
活動準(zhǔn)備
剪輯過的.《驚愕》交響曲音樂、圖譜、懶貓標(biāo)記。
活動過程
1、播放樂曲驚愕段,通過故事幫助幼兒理解音樂中的驚愕與震撼。
(1)教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,我們一起來聽聽?!狈磐旰髥栍變海骸澳銈兟牭揭魳防镉幸粋€什么聲音?這聲音讓你感覺怎樣?”引導(dǎo)其感受或說出嚇一跳的感覺。
(2)設(shè)置懸念,引出故事。
(3)出示圖譜,通過找一找、做一做感知驚愕。
“這幅圖上小老鼠是在哪兒被嚇一跳的?”“哦,原來小老鼠是在這兒被嚇一跳的!現(xiàn)在我做大懶貓,你們來做小老鼠嚇一跳的樣子?!备魳穼W(xué)小老鼠嚇一跳的動作(趴下)。
2、觀察圖譜,通過學(xué)小老鼠重重走、輕輕走感受音樂力度的變化。
(1)幼兒學(xué)小老鼠重重走。
(2)幼兒學(xué)小老鼠輕輕走。
(3)幼兒完整練習(xí)重重走、輕輕走。
“小朋友學(xué)小老鼠走路學(xué)得真棒。現(xiàn)在我要考考大家,你們會不會聽著音樂把重重走、輕輕走合起來走呢?請你們來試試?!睅燑c評。
“看來,小朋友已經(jīng)學(xué)會重重走、輕輕走的本領(lǐng),現(xiàn)在我們就可以跟著小老鼠一起去廚房救小鳥了?!?/p>
3、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作:
(1)“大懶貓醒了嗎?沒有。它又繼續(xù)睡著了。那我們趕緊進去救小鳥吧……”教師拿下小鳥圖片:“哦,救到了!你們開心嗎?”
4、游戲。
“剛才我們玩的這個游戲叫《小老鼠和大懶貓》,好玩嗎?就讓我們再玩一遍?!备魳吠暾螒蛞槐?,結(jié)束。
附:故事《小老鼠和大懶貓》
一只小鳥被大懶貓關(guān)在了房子里。一只小老鼠想去救小鳥,可去廚房的路上有三只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,大懶貓離我還遠(yuǎn)著呢,我可以大膽地走,……當(dāng)走到大懶貓身邊的時候,它走得變輕了,……當(dāng)走到大懶貓身邊時,大懶貓突然伸了個懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠繼續(xù)往前走,當(dāng)它走到第二只大懶貓身邊時,這只大懶貓打了個哈欠,小老鼠一下子嚇得趴下了,不過這只大懶貓也又睡著了,當(dāng)他小心翼翼地走到第三只大懶貓跟前時,這只大懶貓翻了個身,嚇得小老鼠又趴下了,不過,這也只是只大懶貓,又睡著了,小老鼠這才快快的走進了房子,救出了小鳥,它們高興地跳起了舞、唱起了歌。
小老鼠大懶貓小班教案 篇2
【設(shè)計意圖】
小班孩子對于貓和老鼠特別喜歡,并結(jié)合民間游戲《老狼老狼幾點鐘》的活動衍生出這個體育游戲,小班孩子的身體靈活性和協(xié)調(diào)性還不夠,通過情景加游戲穿過繩子,鍛煉幼兒跑、鉆、爬的能力及反應(yīng)能力?!緒wW.jt56w.cOm 檢討書大全】
【活動目標(biāo)】
1.能正面穿過障礙物并快速跑返回,不碰到鈴鐺。
2.提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗快樂。
3.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。
4.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
【活動重點】幼兒練習(xí)快速跑,體驗游戲的快樂。
【活動難點】正面穿過障礙物不碰到鈴鐺,提高身體的靈活性與反應(yīng)能力。
【活動準(zhǔn)備】
1.場地準(zhǔn)備:在場地上圍個圈,將系有鈴鐺的繩子綁在2張凳子上。
2.老鼠頭飾每人一個,貓的頭飾一個,食物(積木)若干。
【活動過程】
一、情景導(dǎo)入,引趣
1.小老鼠們,今天天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ネ嬉煌姘?
2.邊念兒歌,邊做動作:
(1)小老鼠吱吱吱,彎下腰兒走走走。
(2)小老鼠吱吱吱,蹲下身子走走走。
(3)小老鼠吱吱吱,快快樂樂跳跳跳。
二、老鼠找食物,激趣
1.小老鼠們,我們已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子好餓,我們?nèi)フ尹c吃的吧。
2.教師介紹游戲玩法與規(guī)則:
第一次嘗試,師:孩子們,看,那邊有好多好吃的東西,等等!那是誰?
師:剛才我們是怎么去找東西的呀?(請一幼兒學(xué)學(xué)同伴的樣子)
3.教師小結(jié)游戲規(guī)則:要輕輕地走,不發(fā)出聲音;找到好吃的要快速跑回家;要一邊找一邊看大懶貓有沒有醒來。
4.再次游戲,教師評價。
三、老鼠過山洞,促趣
1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則
懶貓一只老鼠也沒抓住,他生氣了,于是它想出了一個辦法。在懶貓家門前掛了一根繩子,繩子上面有鈴鐺,只要老鼠們一碰到鈴鐺,鈴鐺就會響,懶貓就會來抓我們的。我們要輕輕走,穿過繩子,不碰到鈴鐺,撿起食物快速跑回家。
2.先請個別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
3.教師總結(jié):我們過鈴鐺障礙的時候,要彎著腰、低著頭,千萬不能碰到繩子。
4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動作。
四、延伸活動
小老鼠們真能干,找到了這么多好吃的東西,我們一起去慶祝吧!
活動反思
為了更好的體現(xiàn)幼兒在活動中的自主性,這時教師要做的就是往后退,把孩子推到前面,讓幼兒完完全全的根據(jù)自己對音樂的理解進行游戲。游戲的情節(jié)簡單有趣,符合小班下學(xué)期幼兒的年齡特點。在這里可以說是,動作促進音樂的理解,音樂又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。
小老鼠大懶貓小班教案 篇3
設(shè)計意圖:
新《綱要》在藝術(shù)領(lǐng)域中指出讓幼兒“能初步感受藝術(shù)中的美”,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。對于一個欣賞活動而言,如果純粹的讓幼兒通過聽音樂欣賞,了解名曲,對孩子來說太抽象,有一定的難度。本次音樂活動——《小老鼠和大懶貓》音樂選自海頓的第94交響曲片段,音樂有較明顯的強度與力度變化。考慮到小班幼兒的年齡特點,我在活動中結(jié)合故事、課件、游戲等形式幫助幼兒理解音樂的強度、力度的變化,并引導(dǎo)孩子用身體動作的幅度力度的變化來表現(xiàn)樂曲力度的變化。通過本次的欣賞活動初步提高幼兒對音樂的感受力和表現(xiàn)力。
活動目標(biāo):
1、能根據(jù)故事和圖譜提供的線索感受重音表現(xiàn)的音樂特色。
2、學(xué)習(xí)一下一下地跟音樂做簡單的身體動作,用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
3、能夠積極地參加游戲,體驗藝術(shù)活動所帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
課件、胸飾:小老鼠和大老鼠、大懶貓頭飾、廚房、食物、餅干
活動重點:
表現(xiàn)驚愕的感覺以及學(xué)習(xí)一下一下根音樂做簡單的動作。
活動難點:
用身體的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
活動過程:
一、熱身運動:
T:寶寶們,和老師們打個招呼吧!真有禮貌,我們一起來玩?zhèn)€小手游戲,好嗎?(音樂游戲:小手拍拍)
二、老師有意制造一響聲(氣球被戳破的聲音),讓幼兒驚愕一下,引出課題。
T:累嗎?坐下休息一會?。ㄅ荆┌?!嚇?biāo)牢伊耍瑢殞殏兡銈儑樀搅藛??你們聽到什么聲音嚇了一跳啊?那我來找找是什么聲音!哦,原來是氣球破了,讓我們嚇了一跳,嚇一跳還可以說是驚愕了一下!
T:寶寶,你驚愕的時候,嚇一跳的時候你們會怎么樣的?(做動作)
三、初步欣賞音樂,感受音樂中驚愕、嚇一跳的感覺。
1、T:今天石老師給你們帶來了一首非常有趣的音樂,我們一起來靜靜地聽一聽!
2、T:剛才在聽音樂的時候我發(fā)現(xiàn)有的寶寶被我的音樂嚇了一跳,是嗎?是什
么音樂讓你嚇一跳的?原來音樂里藏著一個重音寶寶,把你們驚愕了一下!
3、T:想不想再聽一遍這個嚇一跳的音樂???這一遍重音寶寶來的時候,你們要做一個嚇一跳的動作,會嗎?
四、通過故事讓幼兒理解音樂特點。
1、T:寶寶真能干,聽出音樂里有不一樣的聲音,其實這個音樂里還有一個故事
呢,想聽嗎?我們歡迎大班姐姐和我一起講故事,看,這是誰?這是一只大懶貓,請姐姐來演大懶貓,我來演小老鼠。(聽音樂表演故事)
2、T:剛才小老鼠是怎么走去廚房的?學(xué)一學(xué)(一步一步有節(jié)奏地走),后來快
到大懶貓身邊時,小老鼠怎么走?為什么輕輕走?(學(xué)一學(xué))這時候,音樂里的重音寶寶出來了,咚!大懶貓在干什么?。堪研±鲜篌@愕了一下,嚇得蹲著一動不動!大懶貓醒了嗎?小老鼠繼續(xù)輕輕一步一步向廚房走,最后吃到了好吃的東西。
3、T:寶寶你們想吃好東西嗎?去廚房的路,小老鼠已經(jīng)畫在大屏幕上了,我們
一起來看一下吧!
五、看圖譜聽音樂講故事,讓音樂與圖譜提示的符號及故事情節(jié)線索建立聯(lián)系。
1、T:看!這就是小老鼠留下的腳印,什么顏色的?我們來看它是怎么聽著音樂
走到廚房去的。(看一遍課件)
2、T:寶寶們看懂了嗎?看!小老鼠的腳印有什么變化?(前面的腳印是紅紅的,
后面的腳印是粉紅的。)顏色深深的腳印告訴我們走的時候要怎么樣?(重重地走)顏色淡淡的腳印告訴我們走的時候要怎么樣?(輕輕走)因為離貓越來越近了,所以要輕一點,不然就會被貓啊嗚一口吃掉啦!
3、T:我們一起來看著小腳印學(xué)學(xué)小老鼠走路吧?。犚魳?,學(xué)一步一步有節(jié)奏
地走)
六、聽音樂做游戲。
1、T:寶寶們,現(xiàn)在我們就來做小老鼠去廚房找吃的吧!我們把椅子上的小老鼠
貼在額頭上,石老師做鼠媽媽,小老鼠快跟在我后面,小心大懶貓喲?。ㄒ槐橛螒颍?/p>
2、T:小結(jié)后再來一遍。看!這兒還有好吃的呢,什么?(餅干)我們再來找餅
干吃,好嗎?(第二遍游戲)
七、活動結(jié)束:
T:鼠寶寶好吃嗎?今天我們一起玩游戲,吃東西,開心吧?我們還聽了一首很有趣的、讓我們嚇了一跳的音樂,是不是啊?這個音樂有個名字,叫《驚愕交響曲》。哦,對了,我們還要謝謝大班姐姐和我們一起做游戲,請姐姐也來吃餅干吧!
附:故事《小老鼠和大懶貓》
一只小老鼠肚子餓得咕咕叫,他想到廚房里偷吃東西,可去廚房的路上有一只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,于是就輕輕的輕輕的往廚房走去,當(dāng)走到大懶貓身邊的時候,它走得更輕了,這時大懶貓突然伸了個懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠這才輕輕的走到了廚房,來到廚房后她又吃又喝,吃飽喝足后還跳起了舞呢。
小老鼠大懶貓小班教案 篇4
小班優(yōu)秀音樂游戲教案《小老鼠和大懶貓》
【活動目標(biāo)】
1、感受音樂中的驚愕與震撼,會用身體動作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
2、能融入游戲情境,體驗游戲的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
CD音樂、音響、圖譜、大懶貓頭飾、懶貓標(biāo)記。
【活動過程】
1、播放樂曲AB+驚愕段,通過故事幫助幼兒理解音樂中的驚愕與震撼。
(1)師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,我們一起來聽聽?!狈磐旰髥栍變海骸澳銈兟牭揭魳防镉幸粋€什么聲音?這聲音讓你感覺怎樣?”引導(dǎo)其說出嚇一跳的感覺。
(2)設(shè)置懸念,引出故事。
(3)出示圖譜,通過找一找、做一做感知驚愕。
“這幅圖上小老鼠是在哪兒被嚇一跳的?”“哦,原來小老鼠是在這兒被嚇一跳的!現(xiàn)在我做大懶貓,(教案來源:屈老師教案網(wǎng)) 你們來做小老鼠嚇一跳的樣子。”教師點評嚇一跳的動作,如張大嘴、瞪大眼,定住不動。
2、觀察圖譜,通過學(xué)小老鼠重重走、輕輕走感受音樂力度的變化。
(1)幼兒學(xué)小老鼠重重走。
(2)幼兒學(xué)小老鼠輕輕走。
(3)幼兒完整練習(xí)重重走、輕輕走。
“小朋友學(xué)小老鼠走路學(xué)得真棒。現(xiàn)在我要考考大家,你們會不會聽著音樂把重重走、輕輕走合起來走呢?請你們來試試?!睅燑c評。
“看來,小朋友已經(jīng)學(xué)會重重走、輕輕走的本領(lǐng),現(xiàn)在我們就可以跟著小老鼠一起去廚房救小鳥了?!保úシ艠非鶤B+驚愕段)
3、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作:
(1)“大懶貓醒了嗎?沒有。它又繼續(xù)睡著了。那我們趕緊進去救小鳥吧?!苯處熌孟滦▲B圖片:“哦,救到了!你們開心嗎?”
(2)“你會用什么動作表示呢?”“讓我們聽著音樂高興地跳舞吧。”
幼兒自編后跟C段音樂練習(xí)一遍。
4、游戲。
“剛才我們玩的這個游戲叫《小老鼠和大懶貓》,好玩嗎?就讓我們再玩一遍?!备魳稟BC段完整游戲一遍,結(jié)束。
附故事《小老鼠和大懶貓》
一只小鳥被一只大懶貓關(guān)在了廚房里。一只小老鼠想去救小鳥,可去廚房的路上有一只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,大懶貓離我還遠(yuǎn)著呢,我可以大膽地走,……當(dāng)走到大懶貓身邊的時候,它走得變輕了,……當(dāng)走到大懶貓身邊時,大懶貓突然伸了個懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠這才輕輕的走進了廚房,救出了小鳥,它們高興地跳起了舞、唱起了歌。
小老鼠大懶貓小班教案 篇5
1.能正面穿過障礙物并快速跑返回,不碰到鈴鐺。
2.提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗快樂。
幼兒練習(xí)快速跑,體驗游戲的快樂。
正面穿過障礙物不碰到鈴鐺,提高身體的靈活性與反應(yīng)能力。
1.場地準(zhǔn)備:在場地上圍個圈,(教案出自:教案網(wǎng))將系有鈴鐺的繩子綁在2張凳子上。
2.老鼠頭飾每人一個,貓的頭飾一個,食物(積木)若干。
一、情景導(dǎo)入,引趣
1.小老鼠們,今天天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ネ嬉煌姘?
2.邊念兒歌,邊做動作:
(1)小老鼠吱吱吱,彎下腰兒走走走。
(2)小老鼠吱吱吱,蹲下身子走走走。
(3)小老鼠吱吱吱,快快樂樂跳跳跳。
二、老鼠找食物,激趣
1.小老鼠們,我們已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子好餓,我們?nèi)フ尹c吃的吧。
2.教師介紹游戲玩法與規(guī)則:
第一次嘗試,師:孩子們,看,那邊有好多好吃的東西,等等!那是誰?
師:剛才我們是怎么去找東西的呀?(請一幼兒學(xué)學(xué)同伴的樣子)
3.教師小結(jié)游戲規(guī)則:要輕輕地走,不發(fā)出聲音;找到好吃的要快速跑回家;要一邊找一邊看大懶貓有沒有醒來。
4.再次游戲,教師評價。
三、老鼠過山洞,促趣
1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則
懶貓一只老鼠也沒抓住,他生氣了,于是它想出了一個辦法。在懶貓家門前掛了一根繩子,(教案出自:教案網(wǎng))繩子上面有鈴鐺,只要老鼠們一碰到鈴鐺,鈴鐺就會響,懶貓就會來抓我們的。我們要輕輕走,穿過繩子,不碰到鈴鐺,撿起食物快速跑回家。
2.先請個別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
3.教師總結(jié):我們過鈴鐺障礙的時候,要彎著腰、低著頭,千萬不能碰到繩子。
4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動作。
四、延伸活動
小老鼠們真能干,找到了這么多好吃的東西,我們一起去慶祝吧!
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幼兒園小班體育活動:《大懶貓和小老鼠》
【設(shè)計意圖】
小班孩子對于貓和老鼠特別喜歡,并結(jié)合民間游戲《老狼老狼幾點鐘》的活動衍生出這個體育游戲,小班孩子的身體靈活性和協(xié)調(diào)性還不夠,通過情景加游戲穿過繩子,鍛煉幼兒跑、鉆、爬的能力及反應(yīng)能力。
【活動目標(biāo)】
1.能正面穿過障礙物并快速跑返回,不碰到鈴鐺。
2.提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗快樂。
【活動重點】幼兒練習(xí)快速跑,體驗游戲的快樂。
【活動難點】正面穿過障礙物不碰到鈴鐺,提高身體的靈活性與反應(yīng)能力。
【活動準(zhǔn)備】
1.場地準(zhǔn)備:在場地上圍個圈,將系有鈴鐺的繩子綁在2張凳子上。
2.老鼠頭飾每人一個,貓的頭飾一個,食物(積木)若干。
【活動過程】
一、情景導(dǎo)入,引趣
1.小老鼠們,今天天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ネ嬉煌姘?
2.邊念兒歌,邊做動作:
(1)“小老鼠吱吱吱,彎下腰兒”——走走走。
(2)“小老鼠吱吱吱,蹲下身子”——走走走。
(3)“小老鼠吱吱吱,快快樂樂”——跳跳跳。
二、老鼠找食物,激趣
1.小老鼠們,我們已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子好餓,我們?nèi)フ尹c吃的吧。
2.教師介紹游戲玩法與規(guī)則:
第一次嘗試,師:孩子們,看,那邊有好多好吃的東西,等等!那是誰?
師:剛才我們是怎么去找東西的呀?(請一幼兒學(xué)學(xué)同伴的樣子)
3.教師小結(jié)游戲規(guī)則:要輕輕地走,不發(fā)出聲音;找到好吃的要快速跑回家;要一邊找一邊看大懶貓有沒有醒來。
4.再次游戲,教師評價。
三、老鼠過山洞,促趣
1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則
懶貓一只老鼠也沒抓住,他生氣了,于是它想出了一個辦法。在懶貓家門前掛了一根繩子,繩子上面有鈴鐺,只要老鼠們一碰到鈴鐺,鈴鐺就會響,懶貓就會來抓我們的。我們要輕輕走,穿過繩子,不碰到鈴鐺,撿起食物快速跑回家。
2.先請個別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
3.教師總結(jié):我們過鈴鐺障礙的時候,要彎著腰、低著頭,千萬不能碰到繩子。
4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動作。
四、延伸活動
小老鼠們真能干,找到了這么多好吃的東西,我們一起去慶祝吧!
懶懶的老貓睡覺(小班健康教案)
引言:一只老貓?zhí)焯焖X,只有晚上的時候才出去一下下,誰也不知道他去做什么,一直是大家公認(rèn)的謎底,這天小動物們商量好,要跟蹤老貓,看看他到底要去干什么。通過本次小班教案鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力,讓幼兒在活動中感受快慢帶來的不同效果與樂趣。
活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,練習(xí)輕輕的走和跑。
活動準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
活動過程:
1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
(2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
(3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
總結(jié):
小動物睡覺揭秘
小猴子愛玩耍,老猴子生怕它跑遠(yuǎn)了,在坐著睡覺的時候,就用前肢把小猴的尾巴緊緊捏住,左肢捏累了再換右肢,有時干脆把小猴抱在懷里,一刻也不放松。
章魚睡覺的時候,用兩只觸手在身體周圍不住地?fù)蟿樱溆嗟挠|手都卷起來休息了。誰要是碰到它兩只醒著的觸手,章魚就會馬上跳起來。
鴛鴦夫妻非常恩愛,白天形影不離,晚上睡覺時,雄鳥以右翼向左遮掩著雌鳥,雌鳥以左翼向右遮掩雄鳥。它們就這樣雙雙交頸“同眠共枕”。
[參考]貓捉老鼠小班教案900字
幼兒教師教育網(wǎng)主題閱讀推薦:“貓捉老鼠小班教案”。
凡事提前做好準(zhǔn)備,事情才能更順利的開展。準(zhǔn)備好一份優(yōu)秀的教案是缺一不可的。通過教案可幫助青年教師更快的掌握教學(xué)方法,你是否對如何著手寫一篇教案毫無頭緒?于是,欄目小編為你收集整理了貓捉老鼠小班教案。請收藏好,以便下次再讀!
貓捉老鼠小班教案 篇1
一、活動過程:
1、教師或以幼兒裝扮成大貓,全班幼兒裝扮成小老鼠,邊唱邊玩。
2、唱第一段歌詞時,小老鼠們雙手置于胸前,只見并攏成老鼠抓狀,隨音樂四處走走,唱到找吃的東西時,全體蹲下。
3、唱第二段時小老鼠蹲下做吃米的動作,及雙手隨音樂節(jié)奏一下一下去送入口內(nèi)。
4、唱第三段時小老鼠做睡覺狀。
5、唱第四段時,由教師或一幼兒扮成的大貓,悄悄走向小老鼠,唱到最后一句時全體老鼠逃向座位,大貓可去捉小老鼠,游戲結(jié)束。
二、活動建議:
1、游戲前,先學(xué)會歌曲。
2、老鼠能隨音樂節(jié)拍一下一下地用腳尖跑和一下一下吃米。(教師可在上課之前以游戲的方式教會動作。)
2、小老鼠蹲下后就不要隨便移動位置。
3、小老鼠要等到大貓唱到最后一句時,才能回到座位。
4、由于幼兒年齡較小,注意力比較分散,教師要盡可能地進行逼真的表演,引起幼兒的興趣。(教師可以使用教具輔助教學(xué),如:頭飾等。)
貓捉老鼠小班教案 篇2
教學(xué)目標(biāo):
1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。
教學(xué)準(zhǔn)備:小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。
教學(xué)過程:
一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。
二、游戲一“貓捉老鼠幾點了”
玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。
規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。
三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”
玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。
四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進行游戲”
玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。
兒歌:貓捉老鼠幾點了?
貓捉老鼠幾點了?
雨下了嗎?
它長什么樣子呀?
兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。
六點了。天亮了嗎?亮了。
下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”
貓捉老鼠小班教案 篇3
設(shè)計意圖:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情境、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。這樣一首富有游戲情節(jié)的歌曲,對于小班的的孩子來說應(yīng)該是非常感興趣的。歌曲共有四段,曲調(diào)朗朗上口、歌詞簡單易懂,四段歌詞節(jié)奏均沒有改變。因此比較適合小班下年齡段的幼兒學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo):
1.感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,在熟悉旋律的基礎(chǔ)上按規(guī)則進行游戲。
2.能夠根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠跑步,睡覺的動作。
3.體驗和同伴一起游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
音樂錄音、電腦
活動過程:
一、談話導(dǎo)入
師:冬天到了,天氣漸漸冷了,今天,小動物們要來和我們一起鍛煉身體了,聽一聽,有哪些小動物,我們一起跟它們動起來。(律動:小動物走路)
二、分段欣賞小老鼠的音樂。
1.師:聽,又有誰來了?(教師播放歌曲第一段)
師提問:你聽到了什么?(幼兒自由回答)那我們一起來學(xué)一學(xué)小老鼠是怎么跑的?(幼兒自由創(chuàng)編動作,提醒幼兒要輕輕走)
再次聽歌曲第一段,引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊做動作。
2.欣賞歌曲第二段。
師:“那我們一起來聽一聽小老鼠有沒有找到吃的東西呢?”(聽歌曲第二段)
師提問:“小老鼠找到了什么?它看到香噴噴的米會怎么吃呢?”引導(dǎo)幼兒聽音樂做做小老鼠吃米的動作。
3.欣賞歌曲第三段。
師:“哎呀,小老鼠的肚子吃飽了,它要干什么呢?小老鼠會怎么睡覺呢?”
請幼兒做一做老鼠睡覺的動作。(可聯(lián)系生活經(jīng)驗,讓幼兒創(chuàng)編打哈欠,脫衣服等動作)
邊聽音樂邊做動作。
三、完整欣賞小老鼠的音樂。
師:“我們一起來跟著音樂學(xué)學(xué)小老鼠。”師幼一起聽音樂做動作。
四、欣賞歌曲第四段。
師:“小老鼠醒來吧,我們一起來聽一聽,最后誰會來呢?”(聽音樂)
提問:“誰來了?它來干什么?小老鼠應(yīng)該怎么樣呢?”
教師講清楚游戲規(guī)則:小老鼠吃飽了要睡覺了,大貓出來了,如果小老鼠沒睡著,大貓就會發(fā)現(xiàn),把它抓住吃掉。當(dāng)大貓“喵嗚”叫的時候,小老鼠做個家的動作并躲在里面,不然就會被大貓家走。
五、完整游戲:貓捉老鼠
1.師:剛才我們唱的好聽的歌曲叫“貓捉老鼠”?,F(xiàn)在,我們來玩這個游戲。
2.游戲開始,老師扮演大貓,幼兒扮演小老鼠。提醒幼兒注意游戲規(guī)則。
3.師:“大貓走了?!崩^續(xù)玩游戲一遍。
貓捉老鼠小班教案 篇4
活動目標(biāo):
根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
活動準(zhǔn)備:
貓的頭飾一個、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個小朋友一個。
活動過程:
一、開始部分:
導(dǎo)入:組織幼兒隨歌曲《小動物走路》進活動室。
師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?現(xiàn)在讓我們變成小動物一起到大森林里去玩吧!(放音樂,組織幼兒隨音樂做動作進活動室)
二、基本部分:
1.引導(dǎo)幼兒感知故事情節(jié)。
(1)師:現(xiàn)在小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今天我給大家請來一個好朋友,大家看看他是誰?(出示小老鼠頭飾)想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我現(xiàn)在是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?(鼓勵幼兒做老鼠動作,并給幼兒戴上頭飾)小老鼠怎樣走路的呢?(請幼兒自由模仿)鼠媽媽發(fā)現(xiàn)這幾只小老鼠走的真棒!(請個別幼兒上來表演,引導(dǎo)幼兒加上聲音“吱吱吱”)小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧!(第一段歌曲)
(2)小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會吧!(回座位)哎呀,鼠媽媽的肚子好餓啊,想到洞外去找點米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?(請三四名幼兒)洞外有大花貓,小老鼠出門的時候一定要先左右看看,輕輕的走出洞哦?。ㄕ堖@幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動作,其他幼兒在座位上跟做并演唱)哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?(再請三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動作)
(3)哇!小老鼠們看,我們找到了什么?(裝米的盒子)我們一起來吃米吧?。ǚ诺诙我魳罚堄變焊S音樂自由做吃米的動作)吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?(再請四五名幼兒到前面做吃米的動作,其他幼兒在座位上跟做)
(4)哎?。ㄉ靷€懶腰)吃飽了,讓我們來睡一會,休息一下吧?。ㄕ堄變焊S第三段音樂做老鼠睡覺狀)
(5)噓,什么聲音?(播放第四段音樂)當(dāng)音樂停止時,教師提醒“大貓來了,快逃?。?/p>
2.隨音樂完整做游戲。
師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了?,F(xiàn)在還有哪只勇敢的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?(請個別幼兒和教師一起隨音樂做游戲)
3.請全體幼兒一起玩游戲。
師:這幾個小老鼠真聰明,都沒有被大花貓抓住?,F(xiàn)在小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的吧!(請全體幼兒隨音樂做游戲)
游戲過程中注意提醒幼兒要等最后一句再回座位。(小老鼠現(xiàn)在不用怕,別動,大貓要等唱完了才能走過來)
4.當(dāng)一名幼兒被大花貓捉住時,可請這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。
師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們使勁吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧?。ㄍ暾魳芬槐椋?/p>
三、結(jié)束部分:
小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,現(xiàn)在我們把米藏好,一起出門去玩風(fēng)車吧!
大班貓捉老鼠教案
為了教學(xué)更加順利,老師需要提前準(zhǔn)備教案和課件,確保每份課件都設(shè)計得更加完善。教案是完整課堂教學(xué)的橋梁,只有設(shè)計得好的教案才能算作優(yōu)秀的課件。為此,幼兒教師教育網(wǎng)特別為您制作了這份名為“大班貓捉老鼠教案”的課件,希望您喜歡。同時,希望這篇文章能給您帶來啟發(fā)和幫助!
大班貓捉老鼠教案(篇1)
大班體育游戲教案《貓捉老鼠》
幼兒園大班體育教案:貓捉老鼠
體育游戲:貓捉老鼠
一、活動目標(biāo):
(1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
(2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。
二、活動準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞、老鼠頭飾一個、錄音機一臺、英語磁帶一盒
三、活動過程:
(1)老師帶領(lǐng)幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。
指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
(2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
(3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。
指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
(4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
大班貓捉老鼠教案(篇2)
活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進行運算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
活動準(zhǔn)備:
老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片
活動過程:
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)
進場后轉(zhuǎn)一圈
2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡
師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!
寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)
師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好后
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
3.老師教本領(lǐng)
A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)
師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案。
大班貓捉老鼠教案(篇3)
活動目標(biāo):
1、大膽選擇合適的建構(gòu)材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。
2、學(xué)會協(xié)商、合作,體驗合作的樂趣。
3、愛護他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時歸類擺放游戲材料的良好習(xí)慣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:引導(dǎo)幼兒回憶前期分組建構(gòu)的九龍公園有關(guān)的內(nèi)容。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。
活動過程:
一、結(jié)合“九龍公園地形圖“,引導(dǎo)幼兒回憶九龍公園的主要設(shè)施、布局。
1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂區(qū)等。
2、結(jié)合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。
師:九龍公園的布局是怎樣的?前幾次撘的一個個建筑物可以擺放在什么位置?今天新增加的九龍公園的噴泉、鮮花、樹等輔助景物,應(yīng)該怎么擺放?
二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構(gòu)的要求。
1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的人數(shù)。
2、提出建構(gòu)要求。
(1)把建構(gòu)好的作品擺放在相應(yīng)的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。
(2)要分工合作,共同建構(gòu)九龍公園。
三、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1、重點指導(dǎo)幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構(gòu)作品。
2、觀察幼兒分工合作的情況。
3、提醒幼兒要及時整理散落的建構(gòu)材料。
4、將幼兒建構(gòu)的情景拍攝下來。
四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。
師:你搭了九龍公園的什么?你把它擺在哪里?今天新增加的鮮花、噴泉、樹搭得怎么樣?你覺得九龍公園搭建得怎么樣?哪些地方還需要改進?
活動反思:
通過前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對于這些建筑能夠根據(jù)自己所學(xué)的知識和平時的積累建筑起來。但是在搭游樂園的時候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點難度。應(yīng)該把各種材料組合進行搭建游樂園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個輪廓進行更好的建構(gòu)。
大班貓捉老鼠教案(篇4)
一、活動目標(biāo):
1、在與多媒體手段的互動中,充分感知物體前后遮擋的層次關(guān)系。
2、初步嘗試表現(xiàn)物體間多層遮擋關(guān)系的繪畫方式。
3、體驗畫面布局的審美情趣。
4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
5、大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
二、活動準(zhǔn)備:
1、課件:小老鼠捉迷藏。
2、布偶老鼠、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。
三、活動過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課題
利用課件設(shè)置情境:"今天,有一群小老鼠和小花貓在這個大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小老鼠們躲一躲吧"
(二)初步互動,感受遮擋
1、初步互動
師幼以直接拖動的方式將老鼠藏至糧倉后。說一說:我的小老鼠是怎么藏的?
過度:小老鼠捉迷藏的事變成了一幅有趣的畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?
2、糾錯修正
(1)發(fā)現(xiàn)畫面中的不合理之處:被遮擋住的線條仍然出現(xiàn)在畫面中等
(2)出示老鼠和糧倉實物教具,加以驗證。
(3)利用課件展現(xiàn)真實的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。
(三)充分感知、嘗試表現(xiàn)
1、設(shè)疑猜測
(1)利用課件中的小貓,引發(fā)猜測:小貓要來和小老鼠做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會被檔起來?
(2)引導(dǎo)孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。
2、多層遮擋
引導(dǎo)幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了老鼠的部分身體,這樣組成了一幅更復(fù)雜、更有趣的畫。
3、分層聚焦
(1)幼兒自由交流:畫貓和老鼠在糧倉旁捉迷藏的畫時,可以先畫什么,再畫什么,為什么?
(2)教師小結(jié)提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。
(四)大膽創(chuàng)作、欣賞分享
1、自主繪畫
幼兒以個體為單位,獨立、大膽地進行繪畫,教師巡視并鼓勵孩子展現(xiàn)不同遮擋關(guān)系、不同動作姿態(tài)的畫面。在此過程中,教師用相機隨機抓拍孩子成功的作品。
2、相互欣賞
幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機抓拍的成功作品。
(五)游戲延伸、結(jié)束活動
教師帶領(lǐng)孩子們到戶外進行貓捉老鼠游戲。
教學(xué)反思
在此次活動中,我注重了活動前材料的準(zhǔn)備,也注重了活動中取材料上時間的浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發(fā),會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準(zhǔn)備呢?也是,我讓他們以組為單位,準(zhǔn)備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標(biāo),大大減少了活動中取放材料的準(zhǔn)備工作上浪費的時間,同時也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
當(dāng)然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉(zhuǎn)念又想,每個孩子的層次不同,在發(fā)展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。
大班貓捉老鼠教案(篇5)
活動目標(biāo):
1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。
3)愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4)培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5)培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
活動準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒
活動過程:
1)老師帶領(lǐng)幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。
指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。
指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange)
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出cat后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。
大班貓捉老鼠教案(篇6)
設(shè)計思路:
京劇是我國傳統(tǒng)藝術(shù)寶庫中的一顆明珠。京劇臉譜、京劇唱腔、京劇表演五彩紛呈,精彩奇特,是具有民族性、夸張性的藝術(shù)。讓幼兒接觸一點京劇,欣賞京劇的經(jīng)典片段,制作京劇臉譜,過一把京劇表演的癮,可以培養(yǎng)幼兒對京劇的興趣,感受中國京劇藝術(shù)特殊的美,增強對祖國傳統(tǒng)文化藝術(shù)的了解與熱愛。
活動目的:
1、 萌發(fā)幼兒對京劇藝術(shù)的興趣,激發(fā)幼兒熱愛祖國傳統(tǒng)文化的美好情感。
2、 鼓勵幼兒參與京劇表演和制作京劇臉譜。
3、 培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力。
活動準(zhǔn)備:
1、 環(huán)境布置各種京劇臉譜。
2、 日?;顒訒r播放京劇的錄音帶和錄像帶,供幼兒欣賞。
3、 彩紙、紙板、毛線等手工材料。
活動過程:
活動一:說說京劇。
1、 看京劇錄像。
2、向幼兒簡單介紹京?。壕﹦∈俏覈囊环N戲曲,只有中國才有,所以叫國粹。唱京劇的人要在臉上涂上一些漂亮的花紋,就是京劇臉譜。因為京劇好聽好看,不僅中國人喜歡,很多外國人也很喜歡。
3、介紹京劇臉譜的名稱、性格和特點。
如:紅臉代表忠誠勇敢;白臉代表狡猾;黑臉代表正直忠厚,如"包青天"。
活動二:學(xué)唱京劇。
1、 幼兒觀看錄像后回答,唱京劇的人臉上涂上各種漂亮的花紋,他們說話、動作、走路跟我們有什么不一樣。
2、放京劇錄像帶,讓幼兒感受京劇曲調(diào)的優(yōu)美,并跟著哼唱。
3、幼兒戴上臉譜,自由地表演。
活動三:畫臉譜。
1、 觀察京劇臉譜的顏色和花紋,區(qū)分紅臉、白臉和黑臉。
2、幼兒畫京劇臉譜。引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,設(shè)計漂亮的圖案進行裝飾,要求色彩鮮 亮。
3、把畫好的臉譜剪貼在紙板上,用毛線頭當(dāng)胡須和頭發(fā)。
4、幼兒戴上自制面具做游戲《黑臉敲鑼》。
玩法:黑臉一個,紅臉、白臉若干。黑臉慢敲鑼,紅臉和白臉就開始走圓場步;黑臉快敲鑼,紅臉捉白臉,白臉躲紅臉,看誰捉得多,看誰躲得快。被捉到的白臉交給黑臉。
效果分析:
當(dāng)孩子們頭戴自制的臉譜,腳下邁著不太嫻熟的圓場,認(rèn)真地模仿著自己喜歡的一招一式時,他們都被這古老的藝術(shù)深深地感染了。有的孩子在"小劇場"中表演自己剛剛學(xué)會的京劇,還有的孩子回家教爸爸媽媽學(xué)唱京劇------儼然一個個小戲迷。
活動延伸區(qū)域活動中設(shè)立"小戲迷俱樂部"。
教學(xué)反思:
我講授了《我們的國粹》一課,學(xué)生們學(xué)會了很多的知識,收到了較好的效果。
在課堂中,我運用了一些相關(guān)的資料,學(xué)生們了解了很多有趣的文化現(xiàn)象,收到了事半功倍的效果。
我采用了討論的方法,學(xué)生們可以互相啟發(fā)、共同提高。孩子們能從多角度去思考問題,思維特別活躍。我根據(jù)實際需要,靈活運用教材,通過師生共同收集與主題相關(guān)的信息資料,豐富了課程資源,拓展了學(xué)生的視野。這樣有利于教育目標(biāo)的達(dá)成,很有實效性,符合孩子的心理特征。我注重了學(xué)習(xí)方式的開放,學(xué)生的學(xué)習(xí)沒有局限在課堂的40分鐘,學(xué)生的學(xué)習(xí)更多地來自于課外,來自于自己的生活經(jīng)驗。課堂為學(xué)生提供展示信息、才能的平臺,課堂氣氛自由、開放。
不足:
1.有個別學(xué)生發(fā)言不積極。
2.學(xué)生們的知識不夠豐富。
改進措施:
1.我們要激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)多關(guān)注學(xué)困生,爭取讓孩子們在樂中學(xué)、玩中學(xué)。
2.教師應(yīng)讓學(xué)生多看書,多查閱資料,應(yīng)開闊學(xué)生們的視野,使孩子們學(xué)會更多的知識。
在以后的教學(xué)中,我們要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,爭取做到寓教于樂。
大班貓捉老鼠教案(篇7)
活動目標(biāo):
1、積極參與建構(gòu)游戲。
2、熟練運用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。
3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風(fēng)景區(qū)。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
圓形結(jié)構(gòu)的土樓照片。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對了,土樓。那你們有去土樓玩過嗎?誰來跟大家分享一下這座土樓的結(jié)構(gòu)特點?
二、了解圓形土樓的外形特征。
師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!
三、講解、示范圓形土樓的建構(gòu)方法。
師:今天,我們要用建構(gòu)材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。
四、強調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構(gòu)。教師巡回指導(dǎo)。
師:等會小朋友們分組進行建構(gòu),有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。
師:但是,等會建構(gòu)的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進行建構(gòu),不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。
五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。
師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?
六、活動結(jié)束,幼兒有序收拾玩具。
師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認(rèn)真地建構(gòu),聲音太大,希望下一次建構(gòu)的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!
活動反思:
通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學(xué)習(xí)與發(fā)展的機會。教師在引導(dǎo)幼兒模擬建構(gòu)的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠(yuǎn)之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習(xí)到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。
大班貓捉老鼠教案(篇8)
活動目標(biāo):
1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。
2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。
3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。
活動過程:
一、幼兒自由玩箱子,引出活動
1.活動場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。
師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”
2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。
師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>
教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。
二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩
幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關(guān)系。
師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的?!?/p>
師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”
三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠
幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。
師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”
幼:“我們回去找。”
師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多?!?/p>
四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠
教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。
游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。
教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。
此游戲使孩子們對迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。
五、與迷宮留影,結(jié)束游戲
師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀(jì)念吧!
活動反思:
幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。
大班貓捉老鼠教案(篇9)
一、活動目標(biāo):
(1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
(2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。
二、活動準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞、老鼠頭飾一個、錄音機一臺、英語磁帶一盒
三、活動過程:
(1)老師帶領(lǐng)幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。
(2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
(3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
(4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
大班貓捉老鼠教案(篇10)
游戲意圖:
音樂游戲“貓和老鼠”表現(xiàn)了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機靈的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼兒的創(chuàng)造欲望比較強烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創(chuàng)造欲望的活動;在活動中表現(xiàn)與表達(dá)方式越來越多樣化,與同伴合作的意識也逐漸增強。根據(jù)幼兒的特點我設(shè)計了音樂游戲活動《貓捉老鼠》。通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會快速躲閃。實踐過程中逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。
游戲目標(biāo):
1、通過游戲讓幼兒表演故事內(nèi)容。有節(jié)奏地做動作。
2、在游戲過程中,遵守游戲規(guī)則,感受樂曲詼諧、歡快的風(fēng)格。
3、注意避免與同伴碰撞。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
游戲準(zhǔn)備:
1.貓與老鼠的頭飾各一只。
2.紙箭頭→若干個,磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。
3.編個“貓抓老鼠”的小故事,樂句出現(xiàn)在故事中,錄在磁帶上。
游戲玩法:
先請兩位小朋友,分別扮演貓與老鼠(游戲中請其他小朋友輪流扮演這兩個角色)。根據(jù)故事的內(nèi)容進行創(chuàng)作表演。
再請四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個。根據(jù)故事中出現(xiàn)的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。若樂句中的各個音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕老鼠時走的路線。
座位上的小朋友,用手劃出樂句中各音高低走向,以檢驗黑板上排列出的箭頭方向是否正確。
附故事《貓捉老鼠》
有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什么危險,就往稻田里竄出, 剛想找點東西吃。
只聽見“喵——”一聲,“不好,貓來了,快逃!”小老鼠撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會兒,只見貓已經(jīng)從后山小路往上直追。“快逃啊!” 。
老鼠拼命逃呀逃。老鼠又來到了稻田里 ,它抓起稻谷趕零往嘴里塞,當(dāng)老鼠正在洋洋得意的時候,“喵——”貓從后面朝老鼠撲了上去,逮住了那只偷吃莊稼的老鼠。
箭頭排列:
↗→↗↘→
教師小結(jié):
表揚積極游戲的幼兒,對下回游戲提出創(chuàng)意。
活動延伸:
回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
活動反思:
幽默的故事情節(jié),激發(fā)強烈的學(xué)習(xí)興趣?!柏垺焙汀袄鲜蟆笔怯變菏质煜さ膭游镄蜗螅@一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價值,使幼兒在“玩”的過程中主動去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長。
大班貓捉老鼠教案(篇11)
活動目標(biāo):
1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。
活動準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒
活動過程:
1) 老師帶領(lǐng)幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。
指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2) 用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。
指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(apple banana orange……)"教.案來自:快思"
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
4) 教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。
大班貓捉老鼠教案(篇12)
【設(shè)計意圖】
民間童謠《貓捉老鼠幾點鐘》內(nèi)容通俗易懂,語言詼諧幽默,富有童趣,易于幼兒掌握。將整首童謠貫穿游戲始終,體現(xiàn)語言活動中的集合教育,即通過語言活動滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個及兩個以上特征或特性做集合。
【教學(xué)目標(biāo)】
1、學(xué)念兒歌,體驗和同伴游戲的快樂。
2、能按多維特征做集合。
3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
4、喜歡參與游戲,體驗。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
卡片、帽子、眼鏡、帶有數(shù)字的項鏈、兒歌PPT。
【教學(xué)過程】
(一)出示PPT引題,導(dǎo)入。
1、出示PPT(一個小男孩和一把傘)
提問:你看到了什么?
2、出示哭泣的小男孩
提問:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會哭呢?
(二)學(xué)念兒歌
1、結(jié)合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)
提問:現(xiàn)在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?
2、學(xué)念兒歌1—2遍
提問:
(1)老鼠長什么樣呢?
(2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?
(三)游戲:貓捉老鼠幾點鐘
1、介紹游戲玩法和規(guī)則
第一:符合條件的站出來,不符合條件的坐在自己的位置上
第二:要求師幼合作,幼問師答。
2、幼兒第一次游戲
第一遍游戲:按一維特征分類(它是只男孩子老鼠)
第二遍游戲:按二維特征分類(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)
3、幼兒第二次游戲
(1)教師介紹玩法及規(guī)則
(2)幼兒按卡片上的內(nèi)容打扮自己
(3)幼兒游戲、集體驗證
第一遍游戲:按一維特征分類(它是只戴帽子的老鼠)
第二遍游戲:按二維特征分類(它是只戴著眼鏡、戴著項鏈的老鼠)
第三遍游戲:按三維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)
第四遍游戲:按四維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項鏈,項鏈上有ⅹ點的老鼠——1個)
(四)延伸活動:自主游戲
游戲由幼問師答變?yōu)橛變簡栆挥變捍穑醋寕€別幼兒說出要找的老鼠的特征,其他幼兒尋找、驗證。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。