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觀察力游戲教案1500字

發(fā)布時間:2022-12-13 觀察力游戲教案

本文為幼兒教師教育網(wǎng)推薦專題“觀察力游戲教案”相關內(nèi)容。

作為杰出的教學工作者,萬事提前準備是一個好習慣。教案的編寫體現(xiàn)了教師的教學素質(zhì)。教案可以幫助教師讓課堂更具實效性,一篇優(yōu)秀的教案是什么樣的?在這里,你不妨讀讀觀察力游戲教案,供有需要的朋友參考借鑒,希望可以幫助到你。

觀察力游戲教案【篇1】

視覺發(fā)育對寶寶的成長來說至關重要,也是爸爸媽媽非常重視的部分。換種玩法,8個游戲齊幫忙,鍛煉寶貝的火眼金睛,讓寶寶們擁有更好的觀察力!

所有的父母都希望自己的小寶貝耳聰目明,但是,面對寶寶如饑似渴的眼神,新手爸媽通常能做的,就是告訴孩子這是什么、那是什么。其實,你可以和寶寶玩很多簡單的小游戲,這不但能讓你和寶寶更親密,而且借助這一幫手,你能教會寶貝獲得大量的信息,教他觀察,刺激大腦的發(fā)育,提升視覺能力,使寶貝身體越來越健康、腦子越來越靈。每天和寶寶共享游戲時間,可以讓你和孩子分享很多快樂,發(fā)現(xiàn)他的興趣和潛在優(yōu)勢。

1、認識白與黑

適合年齡:4個月以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

媽媽把圍棋棋子分成黑白兩堆,或者將棋子擺成一個個黑白相間的方陣,讓寶寶觀察20~30秒鐘,也允許他用手抓棋子玩兒,每天幾次。三五天后,再把兩種顏色的棋子混在一起,展示在寶寶面前。對年齡大一點兒的寶寶,媽媽可試著教他把黑的和白的分開,也可以用黑白兩種顏色的扣子代替棋子完成游戲。此外,畫一些豎條紋、斜條紋、同心圓、棋盤方格的黑白圖讓寶寶觀看;或者準備和關注能力。一塊黑白條或黑白格的布,在寶寶面前展開、合攏,也能完成這個游戲。

做好準備

任何黑白分明的物品都可以用來做這個游戲的道具。

寶寶的收獲

4個月的小寶寶還沒有顏色的概念,但黑白兩個對比強烈的顏色,能讓孩子感覺到它們的不同,以此刺激寶寶的視神經(jīng),提升孩子的視覺記憶力、分辨力和關注能力。

2、我是小動物

適合年齡:1歲以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

媽媽和寶寶坐在地上,媽媽對寶寶說:今天我們玩?zhèn)€我是小狗狗的游戲,好不好?接著,媽媽四肢著地爬行,像小狗那樣在房間里款款走著,引導寶寶模仿這個動作;一邊走,一邊示范小狗的叫聲,讓寶寶也放開嗓子吼兩聲。就這樣,狗媽媽帶著狗寶寶一起從房間的一頭兒爬到另一頭兒,比比看誰爬得快。等寶寶把這個游戲玩熟練了,母子倆再來模仿青蛙跳、小鳥飛、小魚游。

做好準備

幫寶貝認識和了解小動物,可以通過認知對象的外貌、名稱、特性、類別等內(nèi)容來完成,視覺認知是很重要的一個方面,媽媽需要引導孩子仔細觀察它們的體態(tài)、大小、顏色、運動方式,讓寶貝在親身體驗中感知各種小動物的不同。

四肢著地爬行對小寶寶來說有一定的難度,如果他無法順利完成這些動作,媽媽可以協(xié)助寶寶完成。

寶寶的收獲

提高寶寶的專注力和視覺追視能力是這個游戲給予寶寶的最大收獲,其次它還能幫孩子理解特定的情境,促進粗動作的發(fā)展、提升運動智能,增強想象力和創(chuàng)造力。

3、送杯子歸隊

適合年齡:2歲以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

媽媽把幾個形狀相同、大小各異的杯子擺在寶貝面前,依次把小一號的杯子套進大一點的杯子里,組成一摞;再把小杯子從大杯子中一個個拿出,依次排成一排。媽媽只做一次,讓寶貝動手試試,開始他總會張冠李戴,用小杯子套大杯子,這時媽媽不妨給孩子一點提示,比如先比比杯子的口或者底兒,而后任由他反復嘗試,直到完全歸隊為止。

做好準備

準備一套塑料或紙杯子,別用玻璃的,以免打破、劃傷寶寶。這個游戲看起來容易做起來難。如果總是套得不如媽媽好,一些孩子可能玩3分鐘就放棄了。在孩子放棄的時候,媽媽最好不強迫他,而是不動聲色地自己玩得津津有味。受到媽媽的感染,孩子最終會再次投入到這個游戲中。家有俄羅斯套娃的也可以給寶寶用。之所以選杯子,是因為難度比較低,寶寶更容易有成就感。

寶寶的收獲

在游戲的開始,孩子會頻頻碰壁。為了給杯子找到合適的家,他們需要仔細查看兩個杯子細微的不同,很自然地就理解了大小的概念,觀察力也越來越細致了。同時,反反復復套杯子、擺杯子的動作,也鍛煉了寶寶小手的靈活性。

4、眼睛跟著玩具走適合年齡

適合年齡:4個月以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

拿一兩樣色彩鮮艷的玩具,放在距寶寶60~70厘米的地方,讓他看見并對玩具產(chǎn)生興趣;然后,媽媽水平、垂直移動玩具,也可搖晃或使玩具做圓圈形轉(zhuǎn)動,吸引寶寶的視線。仔細觀察寶寶的目光怎樣跟隨玩具移動、搖晃或轉(zhuǎn)動。如果寶寶的眼睛跟不上目標物,速度就要放慢,晃動和轉(zhuǎn)動幅度相應縮小。

做好準備

準備一些色彩鮮艷、好看的、能引起寶寶興趣的玩具。

寶寶的收獲

寶寶在盯著看某件玩具時,能學會用目光追隨目標,刺激視覺神經(jīng)的發(fā)育,提高專注力。

5、這是什么顏色

適合年齡:1歲以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

今天,寶貝要和顏色交朋友了!它們的名字分別叫紅色、黃色、藍色、綠色。媽媽從紙盒里任意取出一片雪花片(彩色紙片),讓寶寶說出顏色。也可以由媽媽說出顏色,寶寶在紙盒里找出,并交給媽媽。如果寶寶說對了或拿對了,比如紅色,要立即夸夸他:對了,這是紅色,寶寶真棒!也可以刮刮他的小鼻子以示贊賞。

媽媽說顏色時的語速要慢、語氣要重,便于寶寶聽清記牢。游戲可由兩種顏色開始,慢慢地增加難度,逐漸過度到四種,最好以紅、黃、藍、綠這四種基本顏色為主。

做好準備

將幾種顏色的紙片,剪成雪花或桃心、蘋果等好看的形狀,放在一個空的面巾紙盒子里或餅干盒里。顏色是一種基于感知覺所得來的抽象概念,因此只有通過不斷地重復游戲,寶寶才能把顏色和名稱聯(lián)系起來,所以媽媽要有足夠的耐心。

6、追影子

適合年齡:1歲半以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

在兩個或三個手電筒燈泡的外端分別貼上顏色鮮艷的透明紙,比如紅色、綠色、藍色或者黃色、橘色等亮麗的顏色。

晚上,將家里客廳的燈關掉,打開手電筒,兩三條彩色的光束射向不同的方向,整個房間也就有了一種魔幻的色彩啦。寶寶會感到很神奇,高興得手舞足蹈呢。這時候,媽媽慢慢地晃動手電筒,移動光束,同時發(fā)出指令:找紅色寶貝就會用腳去踩紅色、黃色或者綠色的光,跟著光的影子,在光束間跳來跳去。

做好準備

手電筒、紙條或綢帶作為道具,游戲應在安全的范圍內(nèi)進行。[生日祝福語網(wǎng) www.289a.com]

如果兩個以上的孩子參與這個游戲,他們會更興奮。

寶寶的收獲

對光影的追逐能提升寶貝的視敏度,也可以鍛煉寶寶眼睛與身體動作配合的協(xié)調(diào)性,以及靈活應變的能力。

7、看看能不能接住它

適合年齡:1歲半以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

媽媽抱著寶寶、或媽媽寶寶站在一起,媽媽把絲巾、手絹、氣球等輕飄飄的東西拋向高處,母子的目光隨著這些東西的上升而將視線提升、隨著它們的向下飄落而下降;當它們快要落到跟前時,讓寶寶伸手或張開雙臂去接。而后,再扔出去,重復剛才的動作。

做好準備

絲巾、手絹、氣球、彩色紙片、樹葉、羽毛等輕飄飄的、可以飛起來的物品,都可以完成這個游戲。

寶寶的收獲

寶貝眼睛追隨物體移動的能力和注意力不知不覺得到了鍛煉。寶貝也會感知到,很輕的物品能夠隨空氣的流動而飄動,物品最終從高處往低處落下,幫寶貝感性地理解所有的東西都會從高處落到地上。

8、身體真有趣

適合年齡:6個月以上

游戲人數(shù):2人以上

怎么玩

媽媽和寶寶面對面而坐,媽媽輕輕觸摸他的鼻子,告訴他這是你的小鼻子、小鼻子、小鼻子。重復說多次,逗寶貝開心。然后問:媽媽的鼻子在哪兒?抓著他的小手放在媽媽的鼻子上,說:在這兒呢。照這樣,媽媽可以同寶寶一起做眼睛在哪兒、眉毛在哪兒、頭發(fā)在哪兒、腳丫在哪兒的游戲。

做好準備

小寶寶都對自己的身體情有獨鐘,摸摸、指指等動作能讓他們發(fā)自內(nèi)心的快活。游戲之前,一定給孩子的小手做一次徹底清潔,避免指甲過長,劃傷皮膚。

寶寶的收獲

寶寶更加了解自己的身體,觀察力、聽力和手眼協(xié)調(diào)能力加強。

觀察力游戲教案【篇2】

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配。

2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

游戲準備:

1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等)。

2、果盆4個 。

3、水果獎章數(shù)個。

游戲過程:

1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。

2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。

3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。

4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。

指導重點:

1、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。

2、讓幼兒學說水果名稱。

游戲反思:

部分幼兒能較快的根據(jù)指令拿取水果進行比較,但是語言表述能力較弱,大多需要教師引導才能拼湊出完整的話。部分幼兒活動較被動,不愿意在集體面前展示,少數(shù)幼兒積極。通過互動和觀察,發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能找到顏色一樣的水果、形狀一樣的水果、大小不一樣的水果。幼兒對吃水果感興趣;大多能完成涂色任務。

觀察力游戲教案【篇3】

設計意圖

小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。

活動目標:

1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達能力。

2. 讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4.增強思維的靈活性。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1. 在日常生活中引導幼兒認識一些時令水果,與幼兒交談有關水果的知識經(jīng)驗。

2. 準備實物水果和水果胸卡若干。

活動過程:

一、以律動《摘果子》進入活動室。

二、品嘗水果:

1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

2. 個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

三、教師示范念讀,幼兒學念兒歌“水果蹲”幾遍。

四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。

3. 不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。

4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

五、幼兒玩游戲。

1. 請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。

3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。

4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

5. 幼兒自由分組玩游戲。

六、經(jīng)驗遷移

將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。

活動小結

評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。

活動延伸

1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。

2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。

3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。

4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。

課后反思

游戲最能喚起孩子認知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓練了孩子的反應能力、聽說能力,較大限度地順應了孩子的一種發(fā)展。《水果蹲》是一個孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應的動作,第一次我讓幼兒分成四組進行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,還會訓練了幼兒的反應能力。可是在實施中有的孩子投入于玩胸前的水果圖片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。

游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動時,我應該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預設到可能會出現(xiàn)的情況等。

而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性。總之教師選擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。

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大班游戲觀察能力活動——有趣的葉子


設計思路:通過對葉子的觀察,讓幼兒去發(fā)現(xiàn)葉子千姿百態(tài)的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風飛舞的動感,借以多種手段培養(yǎng)幼兒細心觀察、積極想象、大膽表現(xiàn)的能力。

活動準備:

帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。

錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。

活動目標:

1、發(fā)展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。

2、激發(fā)幼兒想象,創(chuàng)編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現(xiàn)音樂。

活動過程:

一、觀察、接觸各種植物的葉子:

(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)

1、 觀察葉子的形狀及顏色。 教師:“你們發(fā)現(xiàn)了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經(jīng)驗。

2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。

3、發(fā)展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。

二、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:

教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三

人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。

(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結果,找到相同葉子人數(shù)最多的一組為勝)

三、創(chuàng)設情境,隨音樂的旋律,表現(xiàn)葉子的飛舞:

1、 教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。

2、 欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優(yōu)美,幼兒自由表現(xiàn)。

根據(jù)幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發(fā)幼兒表現(xiàn)各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現(xiàn)葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現(xiàn)葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現(xiàn)葉子靜靜的躺在地上……)

3、 聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風,一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創(chuàng)造性的表演。可交換角色。教師評價。

如何進行游戲觀察?


游戲中主要觀察什么?

幼兒的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映,因此幼兒的任何游戲行為都能做出發(fā)展意義的解釋。教師在游戲中隨機觀察,根據(jù)自己對幼兒發(fā)展方面的知識經(jīng)驗,去關注幼兒的每一個尋常時刻,作為自己了解幼兒、引導幼兒的依據(jù)。

以下列舉一些要點可作為教師觀察幼兒游戲行為時的參考:

幼兒的興趣、行為的類型、行為的持續(xù)時間、行為的目的性、影響行為的因素、行為的社會性、情緒狀態(tài)等。

是否要設計觀察內(nèi)容?

教師在游戲中的觀察有兩種:一是隨機觀察;二是有目的的觀察。所謂有目的的觀察,主要是根據(jù)事先設定的幼兒各種行為的發(fā)展水平指標,進行有針對性的觀察。因此,有許多時候我們會根據(jù)教育和研究的需要,在游戲前設計觀察內(nèi)容,即確定目標兒童(有目的地觀察某一個幼兒),或確定目標行為(有目的地觀察某一方面的行為),以便通過觀察分析確定有針對的教育方案。

我的游戲計劃常常不能如愿完成怎么辦?

游戲是兒童自發(fā)、自主的活動,游戲的權利是兒童的,因此在游戲中兒童是主人,教師的角色和地位應該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設者、游戲過程的觀察者、游戲進展的支持者。游戲是兒童在活動過程中邊計劃邊展開的,具有很大的不確定性,教師是無法計劃幼兒的游戲過程的。教師的計劃僅僅是環(huán)境的創(chuàng)設和有目的觀察的要點,其目的是了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展的狀況,發(fā)展的個別差異,發(fā)展的最近趨勢,作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,而決不是事先制定一套游戲方案讓幼兒實施。

觀察記錄頻率多少為宜?

教師在游戲中隨時都在觀察,但并非所有觀察到的內(nèi)容都要記錄下來,哪些內(nèi)容值得記錄,這一方面取決于教師教育研究的需要,例如幼兒的某些行為是否涉及到要調(diào)整教師教育行為與教育方案的;一方面取決于教師對幼兒發(fā)展特點的了解,經(jīng)驗越豐富就越能捕捉到具有典型發(fā)展意義的行為。記錄是為了積累資料,哪怕每次只記錄一個案例,持之以恒,教師一定會有所得。

觀察記錄怎樣寫又快又有質(zhì)量

教師的記錄有兩種,一種是表格式的,那是根據(jù)事先設定的幼兒各種行為指標,進行有針對性的觀察,教師只要根據(jù)觀察在表格內(nèi)打勾或簡單記錄就行。一種是描述式的,教師必須將幼兒的行為表現(xiàn)客觀地記錄下來,但是教師難以在帶班的同時做詳盡的現(xiàn)場記錄,完全靠腦子記,卻容易流失。為了既快又有質(zhì)量地記錄,教師可以隨身帶著便條紙和筆,現(xiàn)場只記幼兒的行為要點,事后再通過回憶加以整理。

在游戲中教師應觀察什么


《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中指出:"幼兒在游戲的時候,其經(jīng)驗往往是最綜合的,不會出現(xiàn)語言、社會、認知、動作等領域的割裂或具有孤立的單一性。"由此,我認為,教師在游戲中的觀察應做到全面、整體,以全方位地分析、了解兒童,獲取兒童發(fā)展水平的第一手資料,為促進兒童發(fā)展找到切入口。

一、從一個游戲行為看到多個領域的目標和表現(xiàn)

從一個游戲行為看到多個領域的目標和表現(xiàn),要求教師在熟悉、理解《指南》的基礎上,對五大領域的目標要求進行融通,在具體情境中分析,以整體的眼光看待,以做到全面的觀察、分析兒童,并作出客觀積極的評價。

西西的“雨傘”

中一班活動區(qū)的美術角正在開展繪畫雨傘的活動,西西和身邊的小朋友一樣,興致勃勃地提起筆來,在紙上勾畫出了傘面的樣子。當她抬起頭來張望的時候,她忽然發(fā)現(xiàn)身邊的小朋友畫的傘面和自己的不太一樣。小朋友畫的都是三角形的傘面。而她畫的是缺了一個角的方形傘面。她開始左顧右盼,再也下不了筆。過了好半天,小朋友們已經(jīng)開始用油畫棒給畫好的雨傘涂顏色了,西西的眼里已經(jīng)噙滿了淚水。見老師正走過來,她舉起手中的畫紙說:"給我換一張紙吧!"老師發(fā)現(xiàn)了西西的困難,一邊迅速給她換了一張嶄新的畫紙,一邊握著她的手,引導她在紙上畫下了"有三個尖尖角"的三角形的傘面。西西再次左看看右看看,好像在比對自己畫得是否和小朋友一樣。得到確認后,她才又提起筆來,從三角形的頂尖位置開始,往下畫直線(傘架)。她連續(xù)畫了三條直直的線,傘的輪廓基本上成型了。她再一次停下來.看了看旁邊已經(jīng)快涂完顏色的同伴,然后在放油畫棒的籃子里挑了一支藍色的筆,沿著畫好的輪廓線涂抹起來。她涂得很仔細,涂到傘尖又細又窄的地方,她放慢了速度,盡量保證不涂到邊線外。然后她又換了黃、粉兩種顏色,依次把傘面都涂上了顏色。等她再次抬起頭,發(fā)現(xiàn)身邊的孩子們也都已經(jīng)完成得差不多了,西西的臉上終于露出了一絲笑容。

在以上被視為藝術領域的典型活動場景中,如果我們僅只從藝術的目標出發(fā),可能會形成該兒童未能達到中班"能運用繪畫、手工制作等表現(xiàn)自己觀察到或想象的事物"的印象,但回想西西畫出的缺了一個角的方形傘面的細節(jié),不也在提示我們西西可能在"感知形狀及空間關系"上存在差異嗎?這一數(shù)學領域的目標,期望中班幼兒達成"感知物體的形體結構特征,畫出或拼搭出該物體的造型"的目標。還處在中班上期階段的西西暫時還不能達成,但是在這個過程中,西西能夠較快緩解自我的消極情緒,主動以"換一張紙"的方式向老師尋求幫助,說明其在社會性發(fā)展中能夠正確評價自己,發(fā)現(xiàn)自己的問題和不足,同時表現(xiàn)出中班幼兒在健康領域下的"情緒安定愉快"的特點。而她勾勒傘架時熟練畫出的直線線條,也比較符合中班幼兒"手的協(xié)調(diào)靈活"的表述。這也是健康領域的目標之一,觀察孩子在繪畫時的動作姿勢,對照語言領域"寫寫畫畫時姿勢正確"的目標,其實西西都能較好地達成。由此,當我們放寬自己的視野,將五大領域進行融通,我們就能形成對幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平更全面、客觀的分析和判斷,既看到幼兒的長項,又發(fā)現(xiàn)幼兒的弱勢,只有揚長避短、因材施教,才能為幼兒帶來更有效的發(fā)展。

二、從多個游戲行為中看到同一個領域的同一條目標

從多個游戲行為中看到同一個領域的同一條目標,是要求教師能夠?qū)⒛繕伺c幼兒的多種行為建立聯(lián)系,排除偶發(fā)、臨時的干擾,對幼兒的某一發(fā)展水平作出更中肯、客觀的評價。

成成和他的小玩具

進入小班,配合"能熟練用勺子吃飯"的要求,老師也有意識地投放了相應的材料幫助幼兒練習。久久使用的不是吃飯用的小勺,而是老師添飯用的大勺,和大勺對應的是彩色塑料的海洋球。久久需要從大籃子里舀一個海洋球放到廢舊的蛋槽里,并作顏色對應的擺放。只見久久拿著大勺的中部,很靈活地從籃子里舀起一個黃色球,他慢慢將手停在空中,順勢低頭看了一眼蛋槽中的顏色標識,然后不緊不慢地放低手,一轉(zhuǎn)手腕,黃球穩(wěn)穩(wěn)地放入了一個同樣標有黃色小圓點記號的格子里。他一直目不斜視地依次舀球、比對、放入,順利完成了這個練習。

今天,久久選擇了娃娃家的活動。他一進入?yún)^(qū)域里,就快速走到掛有標志的地方,取下扮爸爸的頭飾,戴在頭上,并開始為娃娃"做飯"。他很熟練地拿起盤里做食物用的膠泥,兩手用力地捏,把膠泥捏成了條狀,然后又放到桌上一陣搓,條狀變得更加細長了。久久張開手掌,使勁壓了壓,再從膠泥的一端慢慢往里卷,嘴里自言自語地說:"花卷好了!"

美術角里投放了畫彩虹的材料,彩虹一層一層,既要注意顏色的鮮亮搭配,還要保證顏色飽滿,不涂到輪廓線外面。久久先挑了紅色的油畫棒,從最底下的一層開始涂。因為每一層的間隔只有成人的食指寬,所以久久涂得小心又仔細。特別是畫到邊緣的地方,他把畫紙轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,好像在尋找最方便把握的角度去完成,再來回畫了好幾遍,終于把顏色涂得又飽滿又平整。

以上三個活動,從三個方面,共同反映出了久久小朋友手部動作發(fā)展的全面信息。從三個不同視角的觀察發(fā)現(xiàn),久久能夠較好地勝任舀球、團泥、涂色等活動,展現(xiàn)出對不同游戲材料的熟練操作與把控,其小手肌肉動作的發(fā)展協(xié)調(diào)靈活。面對像久久一樣發(fā)展較好的幼兒,教師應該從材料投放、游戲玩法及內(nèi)容設置等方面進行思考、調(diào)整,以促進幼兒在原有水平上的發(fā)展。

三、從不同個體的游戲行為看到同一目標下全班整體的發(fā)展

教育是在幼兒現(xiàn)有經(jīng)驗、能力與新經(jīng)驗、能力之間搭建橋梁,觀察的目的就是要了解兒童當前學習與發(fā)展的狀況,評估他們的需要,拓展他們的經(jīng)驗,促進他們的學習與發(fā)展。因此,觀察、了解兒童是我們實施教育的出發(fā)點。作為教師,除了對幼兒個體的關注外,還應該對班上每個幼兒做出全面的觀察了解。形成完整的圖像,以發(fā)現(xiàn)幼兒之間的共性和差異,了解班級幼兒的整體發(fā)展狀況,促進其全面發(fā)展。

小一班的巧面館

根據(jù)健康領域動作發(fā)展目標3中,對小班兒童"能用剪刀沿直線剪,邊線基本吻合"的要求,小一班開設了"巧面館"的活動區(qū)內(nèi)容,老師在長條形的白紙上勾畫出細細密密的直線線條,鼓勵幼兒沿線剪出一根根長長的"面條"來。軒軒、丹丹等幾個幼兒來到該區(qū)域,對這一新投放的材料產(chǎn)生了興趣。孩子們看了看上面的線條,拿起剪刀不假思索地剪起來,有的歪歪扭扭,有的隨意自由,好像沒有一個人關注到老師在紙面上的隱性指導。

第二次活動時間,老師特意提醒參與該區(qū)活動的幼兒們沿紙上的線條剪,但相同的情況幾乎出現(xiàn)在每個幼兒身上。通過對幼兒剪紙動作的觀察,和對剪出的"面條"的對比,教師意識到,班級多數(shù)的孩子對這一活動都存在一定困難,其原因,一方面是紙張上的線條過密,孩子的動作精細度還達不到;另一方面,教師提供的紙張過長,幼兒無法做到連續(xù)不斷地剪完。之后,老師調(diào)整了材料,增加了線條之間的寬度,減少了紙張的長度,再次邀請幼兒用剪紙的方式給跳舞的娃娃制作"頭發(fā)"和"裙子",這下,多數(shù)的孩子都能完成,幼兒的興趣得到滿足,同時更讓他們體驗到成功和自信。

從對不同幼兒個體的觀察,教師發(fā)現(xiàn)了帶有普遍性的共性問題,通過進一步的分析反思,對班級幼兒"沿直線剪"的整體發(fā)展水平做出了正確的評估和判斷,由此做出的調(diào)整,既解決了幼兒的困難,也更符合幼兒當前的發(fā)展需求。

觀察,幫助我們了解幼兒,為介入和指導游戲提供了依據(jù),它開啟了我們走進幼兒、了解幼兒的廣闊視野,讓幼兒的學習看得見。但觀察不是簡單地用《指南》中的目標去評判、千預兒童的行為,我們更應該通過觀察,了解幼兒實際能夠做什么與應該能做什么之間的距離,從而計劃有效且適宜的環(huán)境及活動,支持和促進幼兒的學習與發(fā)展。

幼兒戶外游戲教案1500字模板


幼兒教師教育網(wǎng)專題“幼兒教案”為你推薦以下內(nèi)容。

玉壺存冰心,朱筆寫師魂。教師的教學設計要在教案中得到體現(xiàn),教案可以幫助教師營造一個健康歡快的教學氛圍,教案各部分應該要怎樣安排?也許以下內(nèi)容“幼兒戶外游戲教案”合你胃口!僅供你在工作和學習中參考。

幼兒戶外游戲教案 篇1

二、活動目標1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力;2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性;3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

三、活動過程一、開始部分:

熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

二、游戲部分:

1、協(xié)作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

五、活動總結天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。

幼兒戶外游戲教案 篇2

幼兒戶外游戲教案設計1

活動宗旨:

為了使幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20—25分鐘為工作主線,我們認真貫徹執(zhí)行園內(nèi)本學期教研主題“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,體現(xiàn)奧運精神,展現(xiàn)奧運氛圍。本學期根據(jù)我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,設計了次活動,活動的開展規(guī)范化、游戲互動化。并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

活動目標:

1、 培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺地參加體育活動

2、 使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體、智、得、美等全面發(fā)展。

3、 培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團結協(xié)作的精神。

活動準備:

1、 活動器械(廢舊報紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件。

2、 音樂:行走—節(jié)奏樂“打獵”;隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲;互動游戲—幼兒整合課程“火車過山洞;放松運動—歌曲“親親美人魚”;活動結束—快樂拍拍手“拉特斯基進行曲”

活動過程:

一、 練習行走,變換隊形。

1、 幼兒站成四路縱隊隨音樂“打獵”進行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進行行走練習。

2、 音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節(jié)奏的快慢變換四個圓圈。

二、 器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒

1、 幼兒隨音樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械。

2、 幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉(zhuǎn)魔棒操。

三、 互動游戲:

1、 幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

2、 游戲進行兩遍,幼兒互換角色。

3、 幼兒成四路縱隊將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。

4、 幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲?qū)⒛О粽R擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲。

四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈。

五、集體互動:拉特斯基進行曲。

1、幼兒兩人為一組隨音樂做柏手律動

2、幼兒互動變換位子。

3、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演。

五、活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場。

活動反思:

此項活動全過程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個活動中去,活動的開展促進了我班幼兒團結、友愛、互相合作的能力,整個活動流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情。此活動內(nèi)容豐富多彩,通過游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調(diào)動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動?;顒拥某晒κ窍矏偟?,但也存在著需要進一步改進的地方,如:活動器械—旋轉(zhuǎn)魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法。幼兒互動游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進行游戲。放松的調(diào)整—應將“親親美人魚”活動環(huán)節(jié)調(diào)整到活動最后,讓幼兒隨著優(yōu)美、舒緩的音樂做放松運動,最后活動自然結束。

幼兒戶外游戲教案設計2

幼兒喜歡做游戲,透過游戲使幼兒練習雙腳并攏跳、手腳著地爬的動作,同時使幼兒認識果蔬的顏色,并按顏色將果蔬分類,分別放到相應的箱子內(nèi),寓教于樂,使幼兒在游戲中既鍛煉了幼兒身體的協(xié)調(diào)性,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作潛力。

【活動目標】

1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應的箱子內(nèi)。

3、喜歡模仿動物的動作,用心參與游戲。

【活動準備】

紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個四種顏色的塑料果蔬玩具若干《走路》音樂光碟小貓、小兔頭飾小鼓

【活動重點】

練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

【活動過程】

1、創(chuàng)設情境

播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

2、介紹游戲玩法:

①戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個箱子?”“我們一齊數(shù)一數(shù)吧!”

②介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)“請小兔子幫忙撿1個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?”“如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?”

③小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

④“小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一齊開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?”

3、合作玩游戲《送果蔬回家》

四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

①觀察幼兒的動作和取放玩具的狀況

②變換不同的動物幫忙貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

③根據(jù)幼兒的取放狀況,不斷增加取放的數(shù)量,能夠是2個、3個。

【活動延伸】

幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

幼兒戶外游戲教案設計3

活動目標:

1、練習側走的潛力及動作的協(xié)調(diào)性。

2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。

活動準備:

1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個

活動過程:

一、熱身運動

1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做

運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?

2、此刻我們沿著線慢慢的側行,好,此刻加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

二、探索練習:

1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運回家。

2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?

3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

三、合作運瓜

1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。

2、個別幼兒進行交流示范。

3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。

四、游戲運瓜比賽

1、教師:剛才我們學會了合作運瓜,此刻請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,必須要沿著線側行,明白了嗎?

2、再次比賽。

活動結束:

此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。

幼兒戶外游戲教案設計4

一.活動目標:

1.幼兒練習助跑跨跳過一定距離的平行線。

2.發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

二.活動準備:

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

三.活動過程:

1.活動開始:老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

2.引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設情境:

師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:"孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點事嗎?"小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事"。老馬說:"那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

3.穿過障礙,練習助跑跨跳。

(1)教師示范講解游戲玩法一次;

(2)幼兒自由練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結:小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里??绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

(3)開始游戲"小馬運糧"。

師:現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關節(jié)爬過去。幼兒游戲時,老師應始終提醒幼兒助跑跨跳的動作要連貫,并及時組織幼兒排好隊,進行第二輪游戲。孩子們記住了嗎?

(4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。

(5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。

4.結束部分

(1)教師小結游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。

(2)放松整理運動。教師帶領幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝"。

幼兒戶外游戲教案設計5

【設計意圖】

編花籃是我們小時候經(jīng)常玩的游戲,趣味性強,操作簡單,不需要什么器械,它不但能鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,還能促進幼兒之間的相互團結,培養(yǎng)他們之間的感情,是孩子們非常喜愛的游戲。

【活動目標】

1、鍛煉幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力。

2、通過游戲提高孩子們的合作能力,培養(yǎng)他們互相協(xié)調(diào)、團結友愛的精神。

【活動準備】

《健康歌》光盤、一塊平坦的場地。

【活動過程】

一、準備活動

播放《健康歌》,幼兒隨著《健康歌》的音樂在教師的指導下做熱身運動。

二、游戲指導

游戲玩法:

孩子們先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃”。

游戲規(guī)則:

1、參加游戲的人數(shù)在三人以上。

2、若有一個小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。

三、放松活動

幼兒在音樂的伴奏下,活動活動四肢,使身體完全放松。

【活動延伸】

回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。

【活動反思】

孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

幼兒戶外游戲教案 篇3

游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。

游戲方法:

若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的鍋子,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當米粒。

游戲開始,鍋子沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到砰時,鍋和米粒同時向上蹦跳,接著鍋子立即蹲下,松開相拉的手,表示鍋蓋打開了。當念到抓時,米粒趕快往圈外跑,鍋子立即站起,手拉手,將未跑出的米粒圍在圈內(nèi)。跑出的米粒充實到鍋子隊伍中,其余米粒仍在圈內(nèi),游戲繼續(xù)進行,直至米粒全部跑出,調(diào)換角色。游戲重新開始。

游戲規(guī)則:只有念到砰時,鍋和米粒才可同時向上蹦跳。

游戲建議:

1.此游戲適合中、大班幼兒。

2.兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌:

鍋子轉(zhuǎn),爆米花,

鍋里米粒噼噼啪,

時間到了就爆炸,

砰!米花熟了快來抓!

幼兒戶外游戲教案 篇4

活動目標:

1、探索布袋的多種玩法,運用布袋快樂的游戲。

2、在游戲中練習走、跑、跳、爬的本動作技能,重點練習手膝著地爬,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

3、體驗情景游戲的樂趣,提高對體育活動興趣。

活動準備:

音樂、樹葉、人手一個布袋。

活動過程:

一、熱身運動

寶貝兒們,今天天氣真好,想不想跟著老師一起出去玩?

記得帶上我們的布袋喲!走,出發(fā)啦!

(歌曲《郊游》,帶幼兒進入場地。)

1、設置天氣變化的情景,在教師的提示下跟隨音樂的變化進行熱身運動。

轟隆隆的雷聲――哇,打雷了,快下雨了。(慢走)

沙沙的小雨聲――下小雨啦,快找個地方躲雨吧。(慢跑)

嘩嘩的大雨聲――下大雨啦,趕快用布袋遮遮雨吧。(快跑)

沙沙的小雨聲――雨變小了,小心路滑別摔跤喲的?。吲埽?/p>

雨停了――哎,雨終于停了,讓我們休息一下吧?。ㄍV棺吲埽?/p>

哇!剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,布袋也淋濕了,來,讓它晾一晾吧!(放下布袋)

2、跟隨音樂進行熱身運動

來,小寶貝,讓我們甩甩頭上的雨水,還有手上的,腳上的,檢查一下身上還有雨水嗎?

二、探索布袋,感受布袋的多種變化

1、探索布袋的多種變化。

小寶貝,看看我們的布袋干了沒有?剛才我們一起把布袋變成了小傘,為我們擋雨,想一想,它還可以變成什么?我們來試試吧!(鼓勵幼兒自己嘗試布袋的變化,老師及時觀察指導,請發(fā)現(xiàn)新變化的幼兒展示自己的探索成果,肯定、支持他們的想法,并讓大家來模仿布袋的變化。)

2、感受布袋的“一物多玩”

小寶貝,好能干啊!發(fā)現(xiàn)了布袋這么多有意思的變化和玩法,老師也想來變一變,玩一玩。

變成小球(拋一拋),變成蹦蹦床(跳一跳),變成小橋(走一走),小橋太短了,讓我們連起來變一變,變成長長獨木橋橋(兩臂側舉直線走)

三、游戲:

1、布袋變變變(練習袋鼠跳,手膝著地向前爬)

小朋友們真棒,發(fā)現(xiàn)了布袋的這么多玩兒法,其實套上布袋更好玩兒呢!大家要不要試試?(大大布袋真好玩,雙手提起抖一抖,小腳小腳鉆進去,變變變,變成可愛的毛毛蟲。)

2、游戲:爬來爬去的毛毛蟲

(1)引導“蟲寶寶”練習練習手膝著地向前爬,注意指導幼兒爬的動作要領,鼓勵較弱的幼兒努力向前爬。

(2)幼兒熟悉動作后,引導幼兒向前快爬,提醒寶寶注意安全,不要擁擠。

3、游戲:袋鼠跳

(1)套上布袋除了學毛毛蟲爬一爬,滾一滾,還可以怎樣玩兒呢?

(2)引導“袋鼠”練習雙腳跳,注意動作要領及安全。

4、師配樂創(chuàng)設情景帶著幼兒套著布袋爬、滾、跳。

媽媽發(fā)現(xiàn)了好多又鮮又嫩的葉子,快去吃吧?。ㄒ龑в變簭膱龅氐囊贿吪?、滾、跳向另一邊,先到達的幼兒可邊吃葉子邊為后邊的幼兒加油?。?。

四、放松運動

葉子真好吃,小寶貝,吃飽了嗎?讓我們休息一下,放松放松。在音樂聲中,寶寶們脫掉布袋,變成美麗的蝴蝶,在花園中快樂飛舞。

活動反思:

小班幼兒活潑好動,摸、爬、滾是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。爬能使幼兒多種感官參與活動,各種器官能夠得到協(xié)調(diào)靈活的發(fā)展,爬是幼兒體育活動中的六大動作之一,也是小班幼兒非常喜歡的活動。

活動重點是練習套袋手膝著地爬,發(fā)展身體及動作的協(xié)調(diào)性。由于小班孩子對爬的動作技能有一定的基礎,在活動中針對孩子對爬的玩發(fā)法單一,興趣不持久的特點,進行套袋手膝著地爬,豐富了爬的趣味性,又對練習手膝著地爬加深了難度,進一步發(fā)展身體及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,提高對體育活動的興趣。

活動設計由于小班孩子剛入園才,很多孩子剛適應幼兒園生活,在活動中力求給孩子一個輕松愉悅的氛圍,以音樂貫穿整個游戲,使小班體育游戲活動更加生動有趣。將教學內(nèi)容游戲化,這符合幼兒教育重要特點。孩子本身對動物就較有親切感,再加上教師參與游戲并且當他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性?;顒娱_始我用下雨了的`情境導入,把布袋當作傘,練習快走、快跑、慢走及雨停后進入熱身,即進行了熱身,又能將孩子帶入玩布袋的活動中,產(chǎn)生玩布袋的興趣。接著在布袋變變變的環(huán)節(jié)中,我引導孩子進行布袋的多種玩法,變成小球,練習上拋;變成地毯練習爬;變成蹦蹦床,練習雙腳跳;變成毛毛蟲學習套袋爬行。變蝴蝶放松,最后有以擁抱獎勵的方式,讓孩子體驗到成功的喜悅!

幼兒戶外游戲教案 篇5

活動名稱:

躲沙包

活動名稱:

1、能靈活機智的投準和躲閃

2、體驗與同伴合作游戲的快樂?;顒訙蕚洌?/strong>

沙包一個,在場地上畫兩條平行線,兩條線之間間距五米左右。

玩法:

A、B兩名幼兒分別站在兩條線外,C幼兒站在兩線中間,面和背分別對著A、B幼兒輪流用沙包擊C幼兒的身體(不能擊頭部),C幼兒靈活躲閃。若C幼兒被擊中,則與A、B幼兒輪換,先后順序,游戲可反復進行。

活動建議:

1、選擇小米、小麥等填充沙包,以免擊傷幼兒。

2、熟悉游戲后,可增加躲閃的人數(shù)至2~5人。

3、游戲可以分組進行,躲閃的幼兒組成一個團隊,被擊中的幼兒下場,其它幼兒可以嘗試接住沙包,讓下場的幼兒獲得重新上場的機會。若躲閃的幼兒全部被擊中,則換另一組幼兒躲閃,游戲反復進行。

幼兒戶外游戲教案 篇6

1、找寶寶< 2-3歲>

準備:每位家長自己準備一塊紗巾

玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

2、袋鼠跳跳跳

活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

活動內(nèi)容:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中雙手提起袋邊,雙腳同時向前跳。一家三口進行接力賽,哪個家庭先到達為勝。 3、過小河

活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

活動內(nèi)容:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。四個家庭為一組,先過小河的勝利。

4、找媽媽

活動人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

活動內(nèi)容:爸爸和孩子站在起跑線,媽媽在對面穿上罩衣,發(fā)令后,爸爸跑到媽媽跟前,給媽媽帶好大頭,回來拍孩子的手,孩子跑去找自己的媽媽,最先找到媽媽的家庭獲勝。

5、抱球

活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組 ,一次三組

活動內(nèi)容: 孩子和家長同時從起跑線跑到目標處,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點,途中不能掉球,先回來者為勝。

6、大珠小珠落紙簍

活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次三組。

準備: 塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。

活動內(nèi)容:孩子拿一個紙簍,與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。

7、山果甜又香

活動人數(shù):三人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組

活動內(nèi)容:寶寶家庭,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過山洞負責將爸爸大樹的果子摘下放到這邊媽媽的框里,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。

8、大手和小手

活動人數(shù):活動人數(shù)三個家庭(每個家庭一大一?。?/p>

活動內(nèi)容:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝

9、貼鼻子

一. 游戲名稱:貼鼻子

二. 游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

三. 游戲規(guī)則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

10、穿珠比賽

游戲名稱:穿珠比賽

游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。

幼兒戶外游戲教案 篇7

一、連體人

游戲目的:訓練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時讓父母和幼兒在親子互動中感受到游戲的別樣樂趣。

適宜年齡及游戲人數(shù):適合4歲~6歲孩子及其家長,共lO人左右。

游戲準備:一塊較平坦的空場地,幼兒熟悉自己父母的姓名。

游戲玩法:

1.幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對面站好,然后轉(zhuǎn)身背靠背,各自向前走十步,任意一個橫排的人互相交換排列順序。

2.老師說:大家去找自己的家人吧!

3.兩排人一起把雙手放在背后,開始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對話。

4.喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉(zhuǎn)過去。誰最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰就勝出。

注意事項:選擇平坦且無障礙物的場地,以免幼兒在背對走的時候絆倒發(fā)生危險。

二、看你笑不笑

游戲目的:使幼兒在與人交往的過程中學習掌控自己的身體,發(fā)展對物體的控制能力。

適宜年齡及游戲人數(shù):5歲~6歲幼兒及其家長,人數(shù)不限。

游戲準備:一根吸管。

游戲玩法:

1.幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。

2.做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。

注意事項:在圍圈的過程中注意調(diào)整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

三、同手同腳

游戲目的:增進幼兒手臂的力量,發(fā)展靈活性和協(xié)調(diào)性,并加強幼兒障礙走、跑的能力。

適宜年齡及游戲人數(shù):適合5歲~6歲孩子,多人競賽。

游戲準備:繩子若干。

游戲玩法:

1.游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長lO米的路作為比賽場地。

2.以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開始朝終點走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。

注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。

四、城堡大戰(zhàn)

游戲目的:反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。

適宜年齡及游戲人數(shù):2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。

游戲準備:每組小球一個,積木或盒子若干。

游戲玩法:

1.爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

2.爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3.大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4.爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

注意事項:

1.孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學習如何瞄準目標物。

2.如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。

五、搭高樓

游戲目的:增進親子之間的感情,體驗歡快情緒,在思考用各種積木搭高的同時,有效發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調(diào)性。

適宜年齡及游戲人數(shù):3歲~6歲孩子及其家長,一個家庭一組,分兩隊進行比賽。

游戲準備:各種形狀的積木或盒子。

游戲玩法:

1.孩子和爸爸媽媽一起做熱身運動,跑步成圓形站立。

2.孩子和爸爸媽媽一起探索搭轎子的方法。

3.爸爸媽媽引導孩子相互介紹方法,看哪一種方法最好。

4. 引導幼兒和爸爸媽媽進行搭高樓的游戲,介紹方法和規(guī)則。

5.游戲開始時,由爸爸媽媽手挽手交錯相握,搭成轎子,孩子坐在轎子上,把蓋樓房所用的積木或盒子抱在懷里。

6.老師發(fā)出口令后,爸爸媽媽開始抬轎子,從起點出發(fā),抬至終點后放下轎子,讓孩子將積木或盒子放到前面的建筑工地中,三人依舊搭轎子跑回起點再運材料,都運完后,爸爸媽媽和孩子一起將積木或盒子搭成房子,蓋的樓房高又不倒的為勝。

注意事項:

1.必須等教師發(fā)出口令才能出發(fā)。

2.游戲中,父母和孩子一起到建筑工地蓋樓房。并引導孩子思考怎樣搭才能使樓房高又不倒。

六、爬雪山過草地

游戲目的:訓練幼兒方位感,鍛煉幼兒語言表述能力。

適宜年齡及游戲人數(shù):5歲~6歲孩子及其家長。人數(shù)不限。

游戲玩法:

1.起點和終點的距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成S型。

2.通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。

3.在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:靠左一點、腳抬高一些等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應盡量準確、簡潔。

七、你追我趕

游戲目的:訓練孩子雙腳并跳的能力,練習拋丟物品的動作,感知力量與距離的關系。適宜年齡及游戲人數(shù):適合5歲~6歲孩子,一個家庭為一組。

準備道具:墊坐布或報紙。

游戲說明:

1.爸爸和媽媽將帶來的墊坐布或報紙折疊成雙腳可以站立的大小。

2.折好后每人兩張。先將一塊輕輕拋向前方,雙腳并跳到這塊墊子上,再將手中另一塊墊子向前拋出又跳上,以同樣方法輪流拋出墊子并跳上前進。誰先到達終點就算勝利。

注意事項:折疊墊子時大小以能容納自己的雙腳為宜,拋丟墊子的距離要考慮自己的并跳能力,家長在游戲時不要吝嗇自己的鼓勵。

八、游戲《爬大樹》 小班

游戲準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張

游戲規(guī)則:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

規(guī)則:家長不能抱住孩子。

九、游戲《搭高樓》小班

游戲準備:易拉罐30只、小推車三輛

游戲規(guī)則:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。

十、游戲《滾彩球》小班

游戲準備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只

游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。

幼兒戶外游戲教案 篇8

幼兒園大班戶外體育游戲10篇

一、游戲:奔向2012-火炬?zhèn)鬟f賽

游戲目標:

1、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)性和靈敏度。

2、在地圖上快速指認首都北京。

游戲材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗

游戲玩法:幼兒手拿"火炬",依次越過平衡木,跨過欄,鉆過山洞,在地圖上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。

二、游戲:拼五環(huán)

游戲目標:

1、練習迅速套圈

2、培養(yǎng)合作與競爭意識

游戲材料:五環(huán)

游戲玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出后,第二個馬上接上,最后一個幼兒放到指定位子,依次進行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!

三、游戲:海底探寶

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

游戲材料:高蹺各種玩具

游戲玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種"貝殼",時間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。

四、游戲:無敵梅花樁

游戲目標:發(fā)展幼兒的平衡能力。

游戲材料:四個旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個

游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

五、游戲:快樂一家人

游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

六、游戲:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆

游戲規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。

七、游戲:長凳游戲

游戲規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過"地道"從長凳下爬過。鉆過雙層"地道"將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過"暗道"-然后將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。然后開"火車"。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂回走過過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。游戲結束。勝利的一組得到相應的獎品。沒有勝利的一組進行節(jié)目表演。

八、游戲:喊數(shù)抱團

游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進行節(jié)目表演。

九、游戲:猜燈謎

游戲規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應題號的謎底如:第5題的謎底是……猜對后教師會在游園表上相應的地方貼上小貼片以作獎勵。

游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

十、游戲:拾方塊游戲準備:自己準備方塊(石子)5塊。

游戲規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。

游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。

幼兒戶外游戲教案 篇9

活動目標:

1、學習雙腳交替跳格子。

2、在游戲中培養(yǎng)幼兒快速反應能力。

3、學會與同伴合作按次序進行游戲。

活動準備:

找一塊寬敞的場地。

活動過程:

一、開始本分

1、熱身運動。

師:請小朋友站在自己的位置上,排成6列縱隊。

2、復習原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中間空一個圓點。

3、復習前面所學的基本體操。

二、基本部分。

1、介紹場地,引起幼兒的興趣。

師:有一塊格子場地(指給幼兒看),上面寫滿了數(shù)字,你們看看有哪些數(shù)字?能按1—9的數(shù)字數(shù)出來嗎?

2、請小朋友站在格子的旁邊指認。

3、學習用雙腳交替的方法跳格子。

師:剛才我們是用手指來指認的,如果用腳來數(shù)數(shù),看看行不行?

師:幼兒分散在格子場地處練習,每次一位幼兒跳,其余幼兒等待片刻,輪流進行。

4、幼兒練習后提問:你們剛才是怎樣用腳數(shù)的?

師:請一個小朋友來跳給老師看一看。

5、老師重點講解跳的方法:每次一只腳踏一個數(shù),左右腳交替進行,按順序1——9的數(shù)字跳完。

6、引導幼兒練習用雙腳交替跳的方法跳格子。

7、游戲:“看誰跳得快”。

師:小朋友們都學會了用雙腳交替的跳格子了吧!接下來我們就來玩一個游戲,游戲的名字叫:“看誰跳得快”。

師:玩法:將小朋友分成四組,每組一塊格子地,游戲開始后,每組當中的一人按1—9的順序跳格子,其余人幫著數(shù),跳完后換另一個人,直到所有的人都跳完。先跳完的那組為勝。

8、游戲進行3—4次。

三、結束部分。

1、老師表揚按要求跳的小朋友。

2、放松運動,針對幼兒的腿部進行放松活動。

幼兒戶外游戲教案 篇10

設計意圖:"輪胎"是幼兒比較熟悉的一樣東西,為了使幼兒能在玩中得到快樂,體驗廢舊利用的樂趣,增強幼兒的環(huán)保意識,特設計了《玩輪胎》游戲活動,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)輪胎的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,敢于創(chuàng)新,增強自信。

教育功能:

1、讓幼兒能夠愉快地參與到體育活動中,從運動中受益,體會合作游戲的快樂。

2、在學習玩輪胎的基礎上,進一步練習輪胎的多種玩法,發(fā)展幼兒的綜合能力和運動技能。

3、培養(yǎng)幼兒對玩輪胎和體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

玩法和指導策略:

(1)滾輪胎:兩名幼兒一只輪胎,甲隊幼兒將輪胎滾出。乙隊幼兒為接輪胎人。當甲隊幼兒將輪胎滾出后,乙隊上接住輪胎,接住輪胎后交換角色。規(guī)則:輪胎要挨地滾動,不能倒下,接輪胎時要注意安全。

(2)鉆輪胎:幼兒分成兩組,進行鉆輪胎游戲,兩名幼兒手扶輪胎,兩組幼兒一個接一個的鉆輪胎,進行比賽。規(guī)則:幼兒不能把輪胎碰到。

(3)跳輪胎:青蛙跳,將輪胎擺成兩直排,大家從第一個輪胎圈里跳到地面,再往第二個輪胎圈里跳。規(guī)則:要求半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前后擺動,起身向前跳躍,全部幼兒跳過所有的輪胎才算完成。

(4)走輪胎:將輪胎擺成大圓形幼兒越圓形隊伍,成一定間隔后面向圓心站好,老師隨意指定幼兒從圓形輪胎的間縫中走一圈,回到原來位置,以速度快的幼兒為勝。規(guī)則:必須按照蛇形路線走(跑)完一周回到原位置。

游戲幼兒教案中班1500字模板


教師施愛在嚴愛與寬愛之間。俗話說,不預習不上課,教案的重要性自然不必言說。整個教案編寫應內(nèi)容全面、環(huán)節(jié)完整、具體明確、層次清楚,教案的內(nèi)容應該從哪方面編寫?經(jīng)過搜索和整理,幼兒教師教育網(wǎng)為大家呈上游戲幼兒教案中班,希望對你有所幫助,動動手指請收藏一下!

游戲幼兒教案中班 篇1

活動目標:

1、初步掌握行進跳的本領。

2、喜歡參加游戲活動,在游戲中能遵守一定的規(guī)則。

3、體驗運用學到的本領,幫助他人并從中得到快樂的情感。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

活動重難點:

幼兒掌握行進跳的要領;遵守游戲規(guī)則。

活動準備:

1、袋鼠胸卡同教師與幼兒人數(shù)相同,廢舊報紙若干。

2、場地布置。

3、音樂

活動過程:

一、準備部分—做寶寶熱身操教師扮演袋鼠媽媽,幼兒扮演袋鼠寶寶跟著音樂做"寶寶熱身操"活動身體。

二、基本部分

(一)學習行進跳媽媽:寶寶們,今天天氣真好,我們一起去公園玩吧。

1、媽媽帶著寶寶一起行進跳。

媽媽:到嘍,寶寶們休息一下。媽媽剛才發(fā)現(xiàn)有的寶寶跳的真好,又輕又快,我們請他來跳一跳,大家可要看請楚他是怎么跳的哦。

2、個別袋鼠示范跳,其他袋鼠觀察。

媽媽小結:雙腿屈膝,雙腳用力跳起,前腳掌輕輕落地。

(二)袋鼠繼續(xù)練習行進跳。

1、媽媽帶著袋鼠寶寶走直路(練習在直線上行進跳)。

2、媽媽帶著袋鼠寶寶走彎路(練習在直線兩側行進跳,注意不踩到直線),糾正個別袋鼠的動作。

3、游戲"袋鼠送報"

(1)創(chuàng)設情境:媽媽的手機響了,媽媽接電話。

(2)介紹游戲的玩法。

媽媽:寶寶們,剛才媽媽接到電話,郵遞員叔叔生病了,要我們幫忙送報,你們愿意嗎?郵遞員叔叔說送報時一定要順著路上的標記走,這樣才能把報紙送到小動物的家。還要注意注意安全,不能撞到別人哦?,F(xiàn)在請寶寶們每人拿份報紙上路,我們來比一比誰跳的又輕又快,最先把報紙送到小動物的家。

(3)袋鼠分成兩隊,游戲2—3遍。

媽媽觀察袋鼠行進跳的情況,提醒小袋鼠跳時要輕輕落地。

三、結束部分—跟著音樂做放松動作。

媽媽:寶寶們真能干,把報紙都送完了。有點兒累了吧,我們一起來放松放松。

1、幼兒隨音樂做放松運動。

媽媽:天色不早了,寶寶我們也該回家了。

2、幼兒整理物品,列隊回活動室。

游戲幼兒教案中班 篇2

一、活動目標

辨別正面、背面及人物的特征,由正面特征推斷出背面特征,發(fā)展推理能力。按照排列順序和前后匹配進行分辨,發(fā)展方位轉(zhuǎn)換能力。辨別交通的線路,發(fā)展思維的正確性。

二、教學重點、難點 方位變化中的順序

三、活動準備

布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶(每位小朋友都編上號)

四、活動過程

(一)游戲?qū)?/p>

今天容老師要和小朋友玩一節(jié)拉手排隊再轉(zhuǎn)身的游戲!想玩嗎?

好,那請小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!

1、玩偶拉手排隊,請幼兒觀察它們的隊列順序特征:

我請三位寶寶亮相登場也參加我們的游戲!(老師一一拿出玩偶):誰呀?對,海綿寶寶,誰呀?對了,布娃娃,誰呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場就說個不停,你知道它在說什么嗎?哦!它對身邊的海綿寶寶和布娃娃說啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現(xiàn)在開始,拉手,排隊再轉(zhuǎn)身!轉(zhuǎn)了,哦!別著急!在轉(zhuǎn)之前先看看它們?nèi)齻€的排列順序,先是誰?又是誰?最后是誰?先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最后是小雞寶寶。

眼睛閉上告訴我先是誰,接下來是誰,最后是誰?好的!睜開眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最后是小雞寶寶。

2、觀察三個玩偶拉著手轉(zhuǎn)身后的隊列順序我讓它們轉(zhuǎn)身了!現(xiàn)在觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現(xiàn)在先是誰?接下來是誰,最后是誰?變化位置后先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉(zhuǎn)過身去會是咋樣?然后讓幼兒直接觀察驗證自己的猜測是否正確!這三位寶寶說小朋友表現(xiàn)很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下臺去了!給它們再見吧!再見。

3、請幼兒上前來感知表演現(xiàn)在我請三名小朋友親自來玩一下這個游戲,拉手,排隊,再轉(zhuǎn)身……

拉手、排隊,是誰在先?接下來是誰?后是誰?再轉(zhuǎn)身,是誰又在先了?接下來是誰?后是誰?……還想不想玩這個游戲?

(二)基本部分

1、第一次正向操作卡片那先翻開魔板做一下卡片上的游戲!請聽題……請小朋友觀察下面這些人的正面,從他們的背面看會是什么樣的呢?請你從答案欄找出來。

開始操作……

2、逆向思維……第二次操作卡片。

(三)拓展思維(技巧法)好!卡片上你們玩了兩遍,不知道你們發(fā)現(xiàn)了一個做題的簡便方法沒有?

1、請小朋友以游戲形式先體驗此方法:

先請三名小朋友上臺表演一下,我們再觀察觀察……拉手,排隊在轉(zhuǎn)身……

你們注意轉(zhuǎn)身前后誰變了誰沒有變?

對了,只有中間這個人沒有變!其他兩個人都變了!

所以說找答案時只找誰就OK了?中間沒有變的那個人!嗯!

2、現(xiàn)在用這個方法再操作一遍卡片……

(四)結束部分圓紐歸位……

游戲幼兒教案中班 篇3

一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

1.導語:"今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!"(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)

2.出示動畫片:"巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!"

(1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。

(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結:原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。

二、輪子的制作。

1.導語:"原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?"

2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的'制作。

3.幼兒自由滾輪子玩。

三、輪子的實驗。

1.導語:"現(xiàn)在我們來玩'運石頭'的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些。"

2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。

3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?

四、輪子的應用。

1.最初,人們用木頭做輪子,現(xiàn)在,聰明的人為了輪子使用起來更方便、更結實,創(chuàng)造出了各種各樣的輪子,你見過什么樣的輪子?在哪兒看見的?

2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

游戲幼兒教案中班 篇4

活動目標:

1、通過游戲正確引導幼兒掌握雙腳并跳的方法和技能,探索椅子的多種跳法。

2、體驗體育游戲帶來的快樂,堅定勇敢戰(zhàn)勝困難的信心。 活動的重、難點:

1、活動重點:練習雙腳并跳,增強腿部力量。

2、本次活動的難點: 敢于利用椅子和桌子,進行雙腳跳的動作。 活動準備:

A:每人一張椅子及四張桌子。

B:音樂 游戲場地。

活動過程:

一、 準備活動

教師帶幼兒跟音樂一起做準備活動。

二、 我和椅子做游戲

1、 鼓勵幼兒嘗試椅子的各種跳法。

師說:小朋友們我們現(xiàn)在來玩一個跳椅子的游戲,看看那個小朋友跳椅子的方法最多。

2、 幼兒自主探索跳椅子。

3、 教師總結幼兒各種跳椅子打的方法。

4、 練習連續(xù)跳過椅子的不同部位。

教師組織幼兒以比賽的形式進行。

三、游戲:勇敢向前沖

利用椅子和桌子練習不同高度的跳,及平衡能力,培養(yǎng)幼兒勇敢戰(zhàn)勝困難的精神。

如圖:

四、整理、結束。

教師帶領幼兒進行放松活動。

游戲幼兒教案中班 篇5

活動目標:

1、探索椅子的各種玩法,充分練習了平衡、爬、跳、跑等動作。

2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

1、24張椅子排成四橫排,另加1張教凳。

2、上課音樂。

活動過程:

一、導入部分

熱身運動,跑步。(9:10-9:15))

二、單人玩椅(9:15-9:25)

1、坐椅子師: 現(xiàn)在我們都認識了,可以坐在椅子上玩游戲了,我發(fā)信號,你們做動作,行嗎?

(1)手放膝蓋上――把兩手舉起來――舉一只手――左手舉起――右手舉起;(2)左腳抬起――右腳抬起――兩只腳抬起來――兩只手兩只腳都抬起來;(3)拍五下手――拍五次腳――手腳一起拍五下。(4)騎車。

2、站椅子旁師:請站在椅子旁,和椅子做做好朋友,和它親熱親熱。朋友見面我們一般有幾種打招呼的方式?(握手、擁抱、敬禮、特別好的就輕吻),現(xiàn)在我們也來和椅子親熱親熱。

(1)用嘴巴親一親椅子的頭――輕輕吻一吻椅子的肚子――親一親椅子的腿(2)在親的時候兩只腳站好,不可以彎曲,兩腿筆直,誰彎了就失敗,下面的動作要求腿不能彎幼兒園中班體育活動教案椅子幼兒園中班體育活動教案椅子。

(3)誰親到椅子的腿了?展示一下??偨Y玩的時候其實也是要動腦子的。

3、躺椅子(1)躺:老師示范在椅子上平躺睡覺。

(2)趴:剛才躺著睡,現(xiàn)在試試能不能趴著睡。數(shù)秒。

4、站椅子上師:現(xiàn)在開始,不能掉下來,掉下來就是失敗。

手打開――下來――高個子――矮個子――單腿――換只腿――轉(zhuǎn)一圈5、從椅子上跳下師:從山上跳下去,身體哪個地方先著地?哪里是腳?跳下去腿彎的還是怎么樣的?(幼兒嘗試后回答)(1)我們換一種方式跳,腳先著地,膝蓋像彈簧一樣彎一彎,沒有聲音,平穩(wěn)落地。比一比誰的聲音最輕?

(2)上山下山游戲累了嗎?我們坐在山上休息一下

三、男女合作,鉆過山洞(9:25-9:35)

剛才一個人玩椅子,接下來我們集體玩。兩排椅子兩兩相對排好。

(1) 一張椅子的山洞:

男孩子做像老師一樣的動作,變成一個山洞,難嗎?女孩子用最快的速度,從山洞里鉆過去,鉆過去以后從旁邊的小路回來排到隊伍最后去。

(2)兩張椅子的山洞:

男孩子的山洞起立,變高,簡單嗎?女孩子倒過來爬。

(3)跨山洞:

女孩子,好玩嗎?你們當然好玩,但是男孩子很辛苦的?,F(xiàn)在男孩子要休息一下,坐沙發(fā)了,請你們坐一張椅子,腳放另張椅子上。女孩子不爬,看看能不能跨過去?女孩子腳抬高,男孩子可以邊休息便發(fā)揮一下紳士風度,扶一下女孩子。

四、搬運椅子,往返接力(9:35-9:38)換場地:

男孩子真棒,幫老師一個忙,好嗎?把自己的和女孩子的椅子都搬到操場那一面的邊上排成一排。女孩子還等什么,我們也過去排隊嘍。謝謝男孩子。

你們的表現(xiàn)真棒,為了獎勵你們,來一個接力賽,好嗎?游戲規(guī)則是這個樣的:對面有一張椅子是你們返回點,等一會兒每個人都要跑過去,繞過那張椅子返回來,碰一下下面一個小朋友的鼻子,再排到隊伍的后面去,下一個小朋友要被碰到鼻子才能出發(fā),等隊里每一個人都跑完了,組長站在點上高舉上手就代表完成任務了,合作才能成功,看哪一組第一個跑完就是冠軍。(請誰來試一試)(1)空跑熱身,熟悉規(guī)則幼兒園中班體育活動教案椅子幼教早教。

(2)搬一張椅子接力

增加難度,不用碰鼻子了,搬椅子接力,只要把椅子交給下一個人就算接力完成。

小結:剛才誰贏了?誰輸了?為什么會輸了?其實比賽誰輸誰贏不是最重要的,看是不是動腦筋,團隊是否有合作。

安全提醒小結:

動動腦子,椅子就可以變得很好玩,每個人都可以想出很多玩椅子的方法,有些動作好玩,但有一些難,可能現(xiàn)在你還做不好,不要著急,多多練習,長大了就會做得很好。有些動作好玩,可能還有一些危險,如果在教室里,沒有老師,沒有爸爸媽媽的同意,你就不可以這樣玩椅子,懂嗎?相信你們都會懂得在運動中保護好自己的身體不受傷,玩得又開心又安全。

五、放松娛樂,聽音樂做動作。(9:38-9:40)

游戲幼兒教案中班 篇6

發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。下面是幼兒中班語言游戲教案,為大家提供參考。

幼兒中班語言游戲教案1、看誰說得對

活動目標:

1、使幼兒猛恰當?shù)剡\用已掌握的形容詞來描繪圖片,并編成一句完整的話。

2、培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。

活動過程:

1、教師出示一張“太陽”的圖片,請幼兒說說太陽是怎樣的?

2、用同樣的方法引導幼兒用學過的形容詞形容老奶奶、小弟弟、猴子。

3、做“摸圖片”的游戲:讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片內(nèi)容編一句話。如:摸到太陽圖片,說:“紅彤彤的太陽升起來了?!?/p>

4、幼兒游戲。

(1)提醒幼兒圖片只能任意抽拿,不能挑選。

(2)集體練習后,分組做游戲,要求幼兒用詞盡量不重復。

5、結束。

請幼兒自己評價本活動。

幼兒中班語言游戲教案2、正反話

目的:

1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。

準備:

1、一張人臉的畫(五官要具體的)

2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

游戲規(guī)則:

老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

注意:

1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)

2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛+乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

幼兒中班語言游戲教案3、小動物進城

活動目標:

1.學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

3.體驗聽說游戲的樂趣。

活動準備:

1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

活動過程:

1.設置游戲情景。

(出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

*你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

*你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則?!?/p>

2.介紹游戲規(guī)則。

*教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜?!钡人钔旰螅M城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:

(1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)

(2)小動物怎樣才能進城?

*你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎?!斑@是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編?!?/p>

*在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

3.引導幼兒游戲。

*(搭好城門),老師先扮門衛(wèi)?!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)?!币龑в變洪_始游戲。

*請幼兒當守城人再次游戲。

4.組織幼兒自主游戲。

*你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)

*搭出三個城門游戲。

*游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)

如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)

幼兒中班語言游戲教案4、在角色游戲中

目+標

培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

準+備

創(chuàng)設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

過+程

1、選擇游戲內(nèi)容

①+讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

②+幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€活動角的活動,為什么?

2、分配角色

①+能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

②+分配角色時,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

例如:

兩個幼兒都想當醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?/p>

兩個幼兒都想當值班經(jīng)理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒?!?/p>

3、發(fā)展游戲情節(jié)

①+教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“開小飯館游戲”。

師:請問有什么飯???

生:饅頭、面條。

師:沒有菜嗎?

生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

師:請來碗面條,放點西紅柿。

生:好吧,請等一會兒。

……

②+在游戲中,根

據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

4、游戲評價

引導幼兒自我評價、相互評價。

①+誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

②+你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

幼兒中班語言游戲教案5、動物猜猜樂

游戲目標:

1、描述動物的外形特征、生活特點,能根據(jù)描述的特點說出對應動物;

2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

游戲重點:

會看圖講述動物的主要特征和生活習性。

游戲難點:

用一句話歸納表述。

游戲準備:

動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)

動物小圖片

游戲方法:

提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動物名字。

一、初次游戲,了解玩法。

1、第一次游戲(出示動物:大公雞)

說說大公雞是長什么樣的?

那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。

2、第二次游戲,加以鞏固。

(出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。

師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。

(當幼兒說出后,教師給予歸納梳理)

3、揭曉答案

我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?

教師小結:我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂??纯凑l提供的信息很準確。

二、集體游戲:兩兩競猜

1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。

(引導幼兒準確說動物的外形特征和生活習性)

2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物

3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。

只有說得好才能猜得準。

三、自主游戲:你說我猜

1、講解玩法

老師在桌子上還準備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領等說出來,請好朋友來猜。

2、交流分享:

你們是說的?又是怎么猜出來的?

四、加深難度,游戲延伸

1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。

(說一動物的謎面,讓孩子猜)

2、游戲結束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

游戲幼兒教案中班 篇7

1、猜猜我是誰

玩法:全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:是誰敲我的門呀?敲門的幼兒說:是我,猜猜我是誰?如幼兒猜不出,可再問:你是什么人?答:我是你的好朋友。猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

提示:要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

2、解繩結

目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。

材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。

玩法:

1.任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。

2.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。

3.繼續(xù)取一根打結的繩子,將繩結解開。

4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

規(guī)則:1.必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。

3、釣瓶子

目標:能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。

材料:筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

玩法:

1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。

2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

規(guī)則:

1.可以調(diào)整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。

2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。

4、鉛筆入瓶

目標:調(diào)整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子里,能堅持完成任務2次。

材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養(yǎng)樂多)小瓶子、地墊、五角星。

玩法:

1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個。

2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。

3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。

4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子。

規(guī)則:1.不能用手放筆。2.放進兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星。

5、投花片

目標:能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子里,堅持投到相應的數(shù)量。

材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張。

玩法:

1.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子里。

2.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進罐子里。

3.投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。

4.將投出的花片全部揀起來放進小盤子里。

5.在表格中記錄完成任務的情況。

規(guī)則:1.一個一個投,投進8片以上完成任務。2.坐在規(guī)定的位置投。

建議:1.可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。2.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。

6、玩偶飛天

目標:感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關系。

準備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。

做法:

1.將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。

2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。

3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。

玩法1:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高。

玩法2:可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。

7、小玩偶換裝秀

目標:練習穿衣服的方法。

準備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。

做法:

1.在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。

2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。

3.進行衣服裝飾。

玩法1:幼兒可根據(jù)角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。

玩法2:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的衣服,在換服裝的時候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練習。

8、蝴蝶找花

目標:鞏固對顏色、形狀的認識。

準備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根。

做法:

1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。

2.在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。

3.把毛根對折,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把觸須粘在頭頂上。

4.用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時貼進行裝飾。

玩法:準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應的花。如:蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友?;蚝w呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。

游戲幼兒教案中班 篇8

幼兒園中班手指游戲推薦10篇

幼兒園中班手指游戲

1、土豆

土豆土豆心,土豆土豆皮。(雙手握拳拍兩下,"心"時兩手心相對拍一下,雙手握拳拍兩下,"皮"時雙手手背相對拍一下)

土豆心,土豆皮。(動作同上,但是各拍一下)

土豆皮,土豆心。(動作同上)

土豆土豆絲,土豆土豆片。(土豆動作同上,"絲"時雙手食指伸出向前方指一下,其他動作同上)

土豆絲,土豆片。(動作同上)

土豆片,土豆絲。(動作同上)

2、五指歌

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交*擊手)

食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)

你拍二,我拍二,(同一的動作)

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)

你拍三,我拍三,(同一的動作)

大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)

你拍四,我拍四,(同一的動作)

兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)

你拍五,我拍五,(同一的動作)

大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動做新疆舞狀)

3、手指親親

小指勾勾(小指互勾)。拇指頂頂(拇指相頂)

轉(zhuǎn)個圈兒(小指分開,手心相對,右手向前伸)

轉(zhuǎn)個圈兒(拇指也分開,手指向前轉(zhuǎn)動)

握手親親(兩手繼續(xù)旋轉(zhuǎn),順勢上一互換位置)

握手親親戚再繼續(xù)轉(zhuǎn)動,使兩手指尖向內(nèi)互相緊握)。

4、小花貓

小花貓,上河西,(做花貓狀,手指向下捏成7狀,前后擺動)

扯花布,做花衣。(雙手伸直在頭頂處晃動,慢慢轉(zhuǎn)移至胸前)

不要你金,不要你銀,(雙手擺動后指尖相對呈三角狀隨之變換呈平行狀)

要你花轎來抬人。(指尖相對呈平行狀來回晃動)

四個吹,(雙手交叉右手伸出四個手指后在洞里吹)

四個打,(雙手交叉右手伸出四個手指后用手肚進行拍打)

四個驢子(雙手交叉右手伸出四個手指隨之變成兩個手指)

四匹馬(雙手交叉右手伸出四個手指隨之放下握緊后往前擺動)

咦-里-哇啦回到家。(雙手握拳在胸前轉(zhuǎn)圈)

5、手指謠(準備:雙手握拳)

大拇哥,最強壯。(雙手同時伸出大拇指)

二拇弟,有力量。(雙手同時伸出食指)

中三指,個子高。(雙手同時伸出中指)

四兄弟,沒出息。(雙手同時伸出無名指)

小妞妞,最淘氣。(雙手同時伸出小拇指)

手腕子,(右手食指指左手手腕)能挽花。(雙手同時做挽花動作)

胳膊肘,(右手食指指在左胳膊肘)肩膀,背包。(雙手拍肩膀)

耳朵,聽聲。(雙手食指各指兩耳朵)眼睛,看亮。(雙手食指各指兩眼睛)

鼻子,聞味。(雙手食指指向鼻子)嘴巴,喝水。(雙手指向嘴巴)

咕嚕嚕嚕嚕,(雙手手指抖動由嘴向下移動)咕嚕嚕嚕嚕,(動作同上)

"嗝兒―――"(雙手手心向上,由肚向上移動作打嗝狀)"嗝兒―――"(動作同上)

喝飽了。(雙手手心由胸向下移動)

6、五只小花豬

五只小花豬,(雙手打開指尖向上,掌心向前)

長得肥嘟嘟,(雙手五指捏在一起,指尖相對,肥嘟嘟時碰三次)

排隊起步走,(雙手五指張開手心相對上下移動做走路狀)

唱歌呼嚕嚕,(雙手五指并攏,手背拱起,拍三下)

一二三四五,(輪指:握拳,拳心向內(nèi),先伸出大拇指,然后依次伸出其余四指,最后掌心向前)

五只小花豬。(握拳,拳心相對,打開,掌心相對)

7、土豆、土豆真好玩

土豆、土豆、絲兒、絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動四下)

土豆、土豆、片兒、片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動四下)

土豆、土豆、塊兒、塊兒,(雙手握空拳,動四下)

土豆、土豆、丁、丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動四下)

土豆絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動兩下)

土豆片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動兩下)

土豆塊兒,(雙手握空拳,動兩下)

土豆丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動兩下)

絲兒、片兒、塊兒、丁。(動作同上,動一下。)

8、大象蓋房子

大象卷起木棍子,(兩手十指交叉,然后雙手相握小臂向上卷起,學大象)

要蓋一幢新房子。(雙手十指指尖相碰做頂指,慢慢舉起至頭頂)

它請朋友來參觀,(雙手手腕相碰,然后雙手從小指開始輪指)

第一個來的是小耗子(雙手伸1,然后合在嘴前向前兩下,學耗子)

第二個來的是小兔子,(雙手伸2,然后放在頭頂,左右各跳一下,學兔子)

第三個來的是貓媽媽,(雙手伸3,然后雙手張開放在嘴邊學小貓)

帶著它的貓孩子,(學小貓左右各做一次小貓捋胡子的動作)

第四個來的是小鴨子,(雙手伸4,再雙手上下相疊,學鴨子嘴巴張合兩次)

搖搖擺擺進了院子。(學鴨子手上動作不變,身體左右搖擺四下)

第五個來的是臭蚊子,(雙手伸5,手指伸縮四下)

一拳快把它打死。(右手伸直,左手握拳敲右手手掌,四下)

9、指點點

手指點點(伸出食指在身體正前方點三下)

手指剪剪剪(伸出食指,中指在身體正前方像剪子一樣剪三下)

手指抓抓抓(伸出食指、中指、無名指在身體正前方朝前抓三下)

手指插插插(伸出食指、中指、無名指、小指在身體正前方兩手相對插三下)

五指開花不見了(五指張開,從體前呈圓弧狀劃到背后)

10、會變的畫

藍藍的天上有幅畫,(雙手在頭上手指并攏伸直,雙手拇指相頂,其余手指伸開從頭上上下扇動)

朵朵白云在變化,(雙手張開,十指伸直,拇指和食指相碰做方形,點幾下)

小雞啄小蟲,(雙手伸直,指尖相對,做頂指,前后搖動三下)

小鴨捉小蝦,(雙手學鴨子張合兩下)

小猴翻筋斗,(做小猴搭涼棚動作,然后雙手交叉,做腕花動作)

小馬搖尾巴,(雙手互拍,然后手心相貼,上下轉(zhuǎn)動,雙手互搓手心)

風兒捎來一句話,(雙手手心向上做輪指一次,然后雙手伸1)

藍天就是動物的家。(雙手在頭上方伸直,并從上往下移,做碰指尖動作)

結語:幼兒天生愛玩,只要是游戲,幼兒都很樂意玩。通過手指游戲來將幼兒帶入課堂,遠比用嘴巴大喊"安靜,要上課了"有用得多。以上10個幼兒園中班手指游戲僅供參考,希望幼兒老師更創(chuàng)編出更多、更有趣的幼兒園手指游戲,帶幼兒進入屬于快樂的世界。

游戲幼兒教案中班 篇9

一、情況分析:

幼兒的大部分時間都在游戲,另一方面即便是學習、勞動、生活等活動幼兒也是以游戲形式來進行的。所以,游戲的合理開展是促進幼兒身心發(fā)展的一個重要因素。經(jīng)過半年的角色游戲的活動,我班幼兒已基本了解游戲的順序以及要遵守的一些規(guī)則,由于大家都在學習的階段,所以幼兒的游戲水平還不夠高,整體上看,我班幼兒在收、放、整理方面做得還不到位,小朋友之間的大膽交流還不夠,分配游戲還要老師在旁幫助。

二、預設游戲內(nèi)容

龍獅館:班級成立娃娃舞龍隊,練習一些基本的舞龍?zhí)茁?,培養(yǎng)幼兒勇敢、自信的品質(zhì),并且也為參加園部的“舞龍秀評比”做準備。

大和錢莊:加強幼兒對數(shù)的認知,并且運用貨幣進行簡單的加減法運算。

大染坊:拓展幼兒對染色的認知,嘗試更賦有創(chuàng)意的染色活動。

江南人家:娃娃家中的游戲內(nèi)容可以根據(jù)主題、季節(jié)的變化而展開。

美食一品街:鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,開發(fā)新型美食品種。

好彩頭:在熟悉理發(fā)的各個步驟的前提下,進一步創(chuàng)新發(fā)型設計。

二、游戲目標:

1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設游戲環(huán)境,在不斷地變換的主題中激發(fā)幼兒對各類游戲的樂趣,促進幼兒的主動性,并能從中體會快樂。

2.鞏固幼兒對游戲規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3.加強幼兒間交往能力的培養(yǎng),使其在游戲情況中實踐與周圍人發(fā)生關系,學習輪流、協(xié)商、合作等能力。

三、具體措施:

1.各項游戲進行過程中幫助幼兒逐步理解游戲規(guī)則,進而不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導。

2.幼兒在一日活動中是與同伴學習友好相處的重要時期。在此期間,需多方面引導幼兒使用禮貌詞,樹立幼兒間相處的禮貌意識。

3.進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

4.為孩子創(chuàng)設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。

5.教師的參與,提高幼兒各方面能力。游戲中,教師指導幼兒游戲,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強角色意識,他們在游戲中更能獲得成功的體驗和游戲的樂趣;又增進師生感情,便于游戲情節(jié)深入與發(fā)展。

6.在幼兒自由游戲時也應該注意孩子各習慣的培養(yǎng),在游戲結束時要懂得主動整理游戲區(qū),游戲中也應該注意與同伴的交往方式,食品的衛(wèi)生等等。

7.在游戲結束時,及時給予幼兒活動的正面評價。同時給幼兒創(chuàng)造交流討論的機會,在自由的空間表現(xiàn)自己,豐富自己的知識。

游戲幼兒教案中班 篇10

搶椅子游戲

這種游戲想必大家肯定玩過吧,擺幾張椅子,然后聽老師的指令搶椅子,搶不到的就退出。

顯然這種游戲只適合幼兒園小朋友或低年級的小學生玩了,但是今天老師卻讓我們玩這個搶椅子游戲。

老師從辦公室里搬來了幾張椅子,擺在教室中間,還讓我們大家排成隊,每四個人一組,輪下去。

老師開始放音樂,幾個同學圍著一直轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,突然老師摁下了停止鍵,音樂消失了,幾個同學趕緊做出反應,他們紛紛坐下,一個同學速度太慢,一下子沒坐好,摔了個大跟頭,那丑樣引得同學們哈哈大笑;退出了一個同學,椅子也被拿掉了一張,只剩下三個同學和兩張椅子了,他們在那歡快的音樂中互相注視著對方,生怕椅子被搶走,音樂停止了,有兩個同學同時坐在了一張椅子上,可是一個同學因為個子太矮,力氣太小,被擠了下去,一屁股坐在了地上,大家更是笑得更歡了;只剩下兩個人了,他們的眼睛只瞪著對方,還把耳朵伸長了聽著音樂,“咔—”音樂停止了,一個同學可能是太緊張了,等著對手坐下好久才反應過來,最后只好退出比賽,那名獲勝的選手在一旁沾沾自喜,還向女生們傳授自己的“獨門絕技”!

我想老師舉辦這個活動應該是想讓我們回到過去童年的時光,不然我們變成書呆子吧

老師,您可真是用心良苦?。?/p>

小班智力游戲教案:瓶蓋配對游戲


下面是“小班智力游戲教案:瓶蓋配對游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

【教案涉及到的兒歌和背景音樂】

小班童謠:瓶子家族

歌詞:油瓶肚皮圓又大,花瓶細腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃,油瓶肚皮圓又大,花瓶細腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃

秋季開學,小魚哥哥轉(zhuǎn)到小班帶班。畢竟小班的孩子年齡小,管理難度上來了,但是樂趣卻更多了。想想,得還是大于失的,更何況,小魚哥哥也喜歡和小朋友們一起玩耍。

自從接了小班后,小魚哥哥也捉摸著設計一些游戲,讓孩子們能在幼兒園里享受快樂的時光。今天小魚哥哥又自己捉摸出來了一個游戲,但還只是雛形,寫出來和大家分享一下,也希望大家也幫助小魚哥哥一起改善這個游戲。

一,游戲目的

幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關系。

二,游戲道具

空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。

三,游戲過程

1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊??茨膫€小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。

2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。

3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为氂螒蛞部梢?。

4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。

5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。

給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。

關于“小班智力游戲教案:瓶蓋配對游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內(nèi)容!

小班智力游戲星寶寶教案1000字


“小班智力游戲星寶寶教案”為我們帶來了很多啟示,請您查看以下必要信息。為了促進學生掌握上課知識點,老師需要提前準備教案,老師在寫教案課件時還需要花點心思去寫。?教案課件的使用有助于增強規(guī)劃意識和自主學習意識。

小班智力游戲星寶寶教案 篇1

小班智力游戲星寶寶教案

引言:

智力游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展至關重要。作為教師,我們應該設計能激發(fā)幼兒思維,促進他們綜合能力提升的活動。本文將詳細介紹一堂小班智力游戲課程的教案,目標是培養(yǎng)幼兒的注意力和解決問題的能力。通過有趣的游戲,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力和邏輯思維。

一、目標:

1.培養(yǎng)幼兒的注意力和觀察力;

2.培養(yǎng)幼兒解決問題和思考的能力;

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和邏輯思維。

二、準備工作:

1.準備一些簡單的智力游戲和謎題,如迷宮、拼圖等;

2.準備一些有趣的道具,如彩色積木、動物模型等;

3.準備足夠的獎勵品,如小糖果、貼紙等。

三、課程內(nèi)容:

1.熱身活動(10分鐘):

給每個幼兒一個紙杯,里面裝有一些珠子。讓幼兒用手指將珠子從一個杯子轉(zhuǎn)移到另一個杯子中。這個游戲可以鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和注意力。

2.游戲一:找差異(15分鐘):

將一組相似但有一兩個不同的圖形展示給幼兒,讓他們找出不同之處。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的觀察力和注意力。

3.游戲二:迷宮探險(20分鐘):

給每個幼兒一張迷宮圖,讓他們按照指示將圖中的小球引導到目標處。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的空間感知和問題解決能力。

4.游戲三:拼圖挑戰(zhàn)(15分鐘):

將一些簡單的拼圖混在一起,讓幼兒試圖將它們正確地拼湊在一起。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維和問題解決能力。

5.游戲四:創(chuàng)意構建(20分鐘):

給每個幼兒一組彩色積木,讓他們根據(jù)自己的想象和創(chuàng)造力構建一些有趣的形狀和物體。這個游戲可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

6.總結活動(10分鐘):

對幼兒進行總結,回顧今天學習到的知識和技能。同時,給每個幼兒頒發(fā)獎勵品,以鼓勵他們的努力和參與。

四、教學方法:

1.啟發(fā)式教學法:通過積極引導幼兒思考,培養(yǎng)他們的解決問題能力。

2.合作學習法:讓幼兒在小組中合作完成任務,培養(yǎng)他們的團隊合作和溝通能力。

五、教學評估:

1.觀察幼兒解決問題的能力;

2.觀察幼兒參與游戲的積極性和注意力;

3.考察幼兒在游戲中的創(chuàng)造力和想象力。

結語:

通過本節(jié)智力游戲課程,我們可以促使幼兒在有趣的游戲中培養(yǎng)觀察力、注意力、解決問題的能力、創(chuàng)造力和邏輯思維。這些能力對幼兒的成長和發(fā)展非常重要。作為教師,我們應該不斷尋找和設計適合幼兒的智力游戲,激發(fā)他們的興趣和好奇心,幫助他們?nèi)姘l(fā)展。

小班智力游戲星寶寶教案 篇2

活動目標

1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

③ 小星星的音樂

活動過程

1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

3、 表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

4、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

活動反思:

小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。通過這一活動,孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續(xù)。在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向?qū)У淖饔?,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。

小班智力游戲星寶寶教案 篇3

設計意圖:

氣球圓鼓鼓花花綠綠的的樣子、空氣無形、無色、無味,抓不見、摸不著,要讓幼兒感知空氣的存在必須借助具體的物體,深受小班幼兒的喜愛。根據(jù)小班幼兒的認知特點,設計了本次科學活動《和氣球?qū)殞氉鲇螒颉?,讓幼兒在自由自在的游戲中,探索感知空氣的存在,知道氣球被突然放飛到處亂竄的原因。體驗科學探索動手實踐的快樂。

活動目標:

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。

4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。

活動過程:

一、交流

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?

2.欣賞故事“氣球吃什么”。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?

二、實驗,感知

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰(zhàn)

1.將所有氣球充氣。

2.聽口令,幼兒放飛氣球。

活動拓展:

在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。

附:故事《氣球吃什么》

氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”

小兔找來了餅干,小豬找來了饅頭,小熊找來了一大把糖,小貓找來了一大杯水。他們把好吃的東西一樣一樣地送給氣球?qū)殞?,可是氣球?qū)殞毑粣鄢赃@些東西。小動物們犯愁了,氣球?qū)殞毾矚g吃什么呢?怎樣讓它圓鼓鼓地胖起來呢?

活動反思:

活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學活動的樂趣。

小班智力游戲星寶寶教案 篇4

設計意圖:

氣球圓鼓鼓花花綠綠的的樣子、空氣無形、無色、無味,抓不見、摸不著,要讓幼兒感知空氣的存在必須借助具體的物體,深受小班幼兒的喜愛。根據(jù)小班幼兒的認知特點,設計了本次科學活動《和氣球?qū)殞氉鲇螒颉?,讓幼兒在自由自在的游戲中,探索感知空氣的存在,知道氣球被突然放飛到處亂竄的原因。體驗科學探索動手實踐的快樂。

活動目標:

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。

活動過程:

一、交流

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?

2.欣賞故事“氣球吃什么”。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?

二、實驗,感知

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰(zhàn)

1.將所有氣球充氣。

2.聽口令,幼兒放飛氣球。

活動拓展:

在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。

附:故事《氣球吃什么》

氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”

小兔找來了餅干,小豬找來了饅頭,小熊找來了一大把糖,小貓找來了一大杯水。他們把好吃的東西一樣一樣地送給氣球?qū)殞?,可是氣球?qū)殞毑粣鄢赃@些東西。小動物們犯愁了,氣球?qū)殞毾矚g吃什么呢?怎樣讓它圓鼓鼓地胖起來呢?

活動反思:

活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學活動的樂趣。

小班智力游戲星寶寶教案 篇5

《小班智力游戲星寶寶教案反思》

作為一位幼兒教師,我一直致力于通過各種有趣的游戲來激發(fā)孩子們的智力和創(chuàng)造力。在這篇文章中,我將反思使用《小班智力游戲星寶寶教案》的經(jīng)驗和效果,以及我對該教案的一些改進意見。

《小班智力游戲星寶寶教案》是一個由我設計的一套旨在培養(yǎng)小班幼兒智力和思維能力的游戲教案。這套教案以“星寶寶”為主題,通過各種有趣的游戲和活動,幫助孩子們提高觀察力、記憶力、邏輯思維和創(chuàng)造力。

首先,我將反思該教案對孩子們智力發(fā)展的積極影響。通過星寶寶智力游戲,我注意到孩子們的觀察力得到了提升。在解決問題和完成任務的過程中,他們開始注意細節(jié),并且學會用全局的視角來觀察事物。同時,這套教案也幫助孩子們培養(yǎng)了記憶力和邏輯思維。對于那些需要記憶符號和規(guī)則的游戲,孩子們在游戲中不斷地練習記憶,同時也學會了分析和推理。此外,星寶寶智力游戲還能激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力。通過自由創(chuàng)作和合作,孩子們學會了表達自己的想法和解決問題的方法。

然而,我也注意到了一些問題和改進的空間。首先,該教案中的游戲和活動需要更多的巧妙設計來確保游戲的難度和挑戰(zhàn)性。有時候,我會發(fā)現(xiàn)孩子們在完成任務時會有一定程度的困惑和挫敗感。因此,我認為在游戲的設計中應加入一些不同難度級別的任務,以滿足不同水平的幼兒的需求。此外,我還注意到有些孩子在一些游戲中表現(xiàn)出了消極的態(tài)度,缺乏主動參與的積極性。這可能與游戲的規(guī)則和操作性有關。因此,教師應該在游戲過程中提供更多的指導和鼓勵,同時也可以根據(jù)孩子們的興趣和能力進行適度的調(diào)整。

另一個改進的方向是在教案中添加更多的實踐和應用性的活動。盡管星寶寶智力游戲已經(jīng)為孩子們提供了很多有趣的挑戰(zhàn),但我覺得它們還可以進一步與日常生活和實際問題聯(lián)系起來。例如,在數(shù)學游戲中,除了簡單的數(shù)數(shù)和排序,我可以引導孩子們將數(shù)學概念應用到生活中去,比如測量和建模。這樣的實踐活動不僅加深了孩子們對概念的理解,還幫助他們將學到的知識真正應用到解決問題中去。

總結一下,通過反思《小班智力游戲星寶寶教案》的使用經(jīng)驗,我認為這套教案對小班幼兒的智力發(fā)展具有積極的影響。通過其中的游戲和活動,孩子們的觀察力、記憶力、邏輯思維和創(chuàng)造力得到了提高。然而,我也認識到了一些問題和改進的空間。游戲的難度和挑戰(zhàn)性需要更好地設計,同時教案中可以添加更多實踐和應用性的活動。通過不斷地改進和完善教案,我相信我能夠更好地促進幼兒的智力發(fā)展,幫助他們成長和進步。

智力游戲翻翻樂教案


智力游戲翻翻樂教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看翻翻樂教案吧?;顒幽繕耍?/p>

1.在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動準備:

1.格子圖棋譜若干。

2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

活動過程:

1.有規(guī)律排序。

(1)這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

小結:看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

(2)(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

小結:豎著的時候,從上往下一隔一排的。

(3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成.

(4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

2.游戲:翻翻樂

(1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍色)那誰先開始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

(2)好,和好朋友開始吧。

(3)提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

(4)好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

智力游戲教案:造火車教案


智力游戲造火車教案通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣,適合幼兒園老師們上智力游戲課,快來看看造火車教案吧。一、 說教材在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。

發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。

這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在"通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,"從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在"正確使用數(shù)量詞,"從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀"物品展覽館",討論圖片上物品名稱。

2、做游戲"玩轉(zhuǎn)盤""造火車"為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結合為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

(三)、物質(zhì)準備:1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個"物品展覽館"2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二 說教法新《綱要》指出:"教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者"活動中力求形成"合作探究式的師幼互動",因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、 說學法幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。

四、 說教學程序(一)、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)帶幼兒參觀"物品展覽館",啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤 (8分鐘)轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,

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