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小學趣味數(shù)學詳細教案精選六篇

發(fā)布時間:2022-09-09 小學數(shù)學教案模板 精選小學數(shù)學教案 小學數(shù)學優(yōu)秀教案

老師要承擔起對每一位同學的教學責任,在開展教學工作之前。在上課前要仔細認真的編寫一份全面的教案。這樣可以有效的提高課堂的教學效率,那你們知道有哪些優(yōu)秀的小學教案嗎?下面是幼兒教師教育網(wǎng)小編幫大家整理的《小學趣味數(shù)學詳細教案》,僅供參考,希望可以幫助到您。

小學趣味數(shù)學詳細教案【篇一】

教學內容:

教科書P89-90練習十三第4-10題

教學目標:

1.學生進一步感受圓的特征,能熟練地用圓規(guī)畫指定大小的圓,了解圓心、半徑與圓的位置、大小之間的聯(lián)系,會運用圓的知識解釋一些日常生活現(xiàn)象或解決一些簡單的實際問題。

2.使學生通過觀察、操作和比較等活動,加深對圓的認識,提高操作實踐的能力,培養(yǎng)比較、抽象及概括等思維能力,進一步發(fā)展空間觀念。

3、使學生主動參與操作、實踐等活動,體驗圓在生活中的應用,體驗數(shù)學知識的價值和作用。

教學重點:

認識圓的相關屬性

教學難點:

理解、歸納圓的相關屬性

教學過程:

一、揭示課題

這節(jié)課進行圓的有關練習

二、練習指導

1.判斷。

(1)圓的直徑是半徑的2倍。( )

(2)圓有無數(shù)條對稱軸。 ( )

(3)畫圓時,圓心決定圓的位置。( )

(4)要畫直徑是4厘米的圓,圓規(guī)兩腳之間的距離是4厘( )

(5)半徑是2厘米的圓比直徑是3厘米的圓大。( )

2.完成練習十三第4題。

生口算,校對得數(shù)

3.完成練習十三第5題。

(1)學生先獨立在書上畫圓,再和同桌比一比,看誰畫的圓大?

(2)小組討論:在正方形內畫一個最大的圓,圓的半徑是多少?怎么確定最大圓的半徑?

(3) 學生試畫最大的圓。

(4)全班交流

① 展示學生畫的正方形內最大的圓。

② 指名說一說怎么確定正方形內最大圓的半徑?圓的半徑和正方形的邊長有什么關系?

③ 圓的大小與什么有關?

4.完成練習十三第6題。

(1)學生先獨立思考,再和同桌交流。

(2)全班交流:比較圓的大小,其實就是比圓的半徑或直徑的大小。

5.完成練習十三第7題。

生填空,交流填法

問:圓的位置與什么有關?

三、拓展練習

1.完成練習十三第8題。

生思考,說說自己的發(fā)現(xiàn)

交流:為什么這樣測量圓的直徑?

2.完成練習十三第9題。

生思考,小組討論

指出:因為同一個圓的所有半徑都相等,所以車軸裝在圓心位置上,無論車論怎樣滾動,車軸到地面的距離都保持不變。這樣就可以使行駛的車輛始終保持平穩(wěn)狀態(tài)。

3.完成練習十三第10題。

先說出對稱軸的條數(shù),再畫一畫

四、總結延伸

本節(jié)課,你有什么收獲?還有什么疑問?

小學趣味數(shù)學詳細教案【篇二】

一、教學內容

蘇教版義務教育課程標準實驗教科書《數(shù)學》四年級(下冊)第37頁~38頁。

二、教學目標

1.使學生在解決問題的過程中理解和掌握含有小括號的三步混合運算的運算順序,并能正確進行計算。

2.使學生在認識和理解含有小括號的三步混合運算順序的過程中,進一步積累數(shù)學學習的經(jīng)驗,并能用所學知識解決一些實際問題,發(fā)展數(shù)學思考。

3.使學生在運用所學計算知識解決實際問題的過程中,進一步增強規(guī)則意識,感受數(shù)學的應用價值,養(yǎng)成善于思考、樂于探究、勇于實踐的良好品質。

三、教學過程

(一)設問,質疑法則

師出示式題:90010+204,讓學生獨立計算后再匯報。

師:計算時為什么不先算加?

生:在這道算式中,我們要按照先乘除,后加減的法則進行計算。

師:遵守法則無可厚非,可是法則就一定合理嗎?比如在這里,如果按照法則計算,加法就永遠不可以先算了!

生:加小括號就可以先算加。

師:看來法則的成立也是需要一定的條件的。算式中有了小括號,該怎樣計算呢?

生:要先做小括號里面的運算,再做小括號外面的運算。

師:小括號在這里起到什么作用?

生:改變了運算順序。

(二)探究,掌握法則

1.初步練習,掌握方法

師:怎樣加小括號才能先算加?(師生討論,形成算式:900(10+20)4)。

師:先算什么?再算什么?你能試著算一算嗎?

學生試練,匯報交流。

師:是不是小括號隨便加在哪兒,都可以改變運算順序?

生:不是的,比如小括號加在90010上,運算順序就沒有改變。

師:這時的小括號常常被我們稱為無效括號。那么小括號加在哪里,才能改變運算順序?

生討論交流,匯報,形成兩道算式:(90010+20)4,900(10+204)。

師:這兩道算式括號里都有兩步運算,該怎樣計算呢?

生:括號里也要按照先乘除、后加減的運算順序進行計算。

師:能試著做一做嗎?

生獨立練習后反饋,師及時評價矯正。

2.對比辨析,加深理解

師:觀察我們做過的這三道算式,其中的數(shù)、運算符號以及它們的排列順序都一樣,而且都只加了一個小括號,為什么計算的結果都不一樣呢?

生:小括號的位置不同,運算的順序也就不同,結果也就可能不一樣。

師:那我們在做計算時,應當注意些什么?

生1:計算的時候不僅要看清數(shù)和運算符號,還要看清小括號的位置。

生2:先確定運算/頃序,再進行計算。計算時還要細心,不要算錯了。

師:你們覺得在做混合運算時,什么是關鍵?

生:理清運算順序是關鍵。

(三)變式,熟練法則

師:現(xiàn)在我們就來抓住關鍵練習,敢不敢接受挑戰(zhàn)?

出示題1.根據(jù)算式選擇合適的運算順序。

(1)(60010+120)5

a.除乘加

b.除加乘

c.加除乘

(2)136+253010

a.乘除加

b.除乘加

c.乘加除

師:友情提醒,先思考,再慎重選擇。

出示題2:根據(jù)算式寫出合適的運算順序。

(1)(75+49)(75-44)

(2)658-(174+89)

師:運算順序掌握了,計算就成功了一半。下面的式題,你能正確合理地計算嗎?

出示題3:26+(1460-30) 26+14(60-30) (26+14)(60-30)

出示題4:你能根據(jù)提示選擇正確的算式嗎?

a.(300-120+25)4

b.300-(120+25)4

c.300-(120+254)

師依次出示如下的(1)、(2)、(3)題,讓學生選擇合適的算式。

(1)按照先乘,再加,最后減的運算順序運算的算式是( )。

(2)根據(jù)框圖中的提示選擇合適的算式是( )。

(3)求300減120,再加上25,和是多少的算式是( )。

(學生在做到第(3)題時,由于思維定式,大多數(shù)人都選擇了a。)

師故意問幾個沒選a的同學:就剩(3)了,你們?yōu)槭裁床贿x?

生1:a式最后求的是積,不是和。

其他學生大呼:上當了!這題沒有合適的算式可選!

師:同學們,學習可來不得半點馬虎啊!

(四)沖突,再思法則

出示:學校舉行運動會,三年級有54人參賽,四年級參賽的比三年級多7人,三、四年級共有多少人?(直接列出綜合算式,不解答)

生練后呈現(xiàn)幾種算式:①54+7+54 ②542+7 ③54+(54+7)

繼續(xù)出示:五年級的參賽人數(shù)是三、四年級參賽人數(shù)的2倍,五年級有多少人參賽?

師:五年級的參賽人數(shù)與什么條件有關?

生:三、四年級參賽的總人數(shù)。

師:我們剛才已經(jīng)列出了求三、四年級總人數(shù)的算式,你能在這個算式上改一改,把它變成求五年級參賽人數(shù)的算式嗎?

生練習并匯報,在修改③式時教師故意將算式變成(54+(54+7))2

生1:這樣不行,都有兩個小括號了!

生2:里面有括號,外面又有括號,看不清,容易出錯!

師:那該怎么辦呢?

生1:可以加中括號。

生2:還有大括號。

師:看來光有小括號還不能解決所有的運算問題,那么其他的括號是什么樣的,又有什么作用呢?有了這些括號又該怎樣計算呢?我們今后還會再討論。

(五)反思,超越法則

師:今天這節(jié)課,我們研究了帶小括號的三步混合運算,你有什么收獲嗎?

生交流。

師:同學們學得很輕松,收獲也不少。不過小括號的產(chǎn)生和使用過程可不那么輕松,它經(jīng)歷了一個漫長的過程。(出示書后關于小括號使用和變遷的數(shù)學文化史知識。)

師:同學們,小括號的使用在運算史上可謂是一個突破,因為它改變了先乘除后加減的運算順序,使運算法則更加完善和人性化。但是,如果沒有像上課伊始時我們對運算順序的質疑,小括號還有可能出現(xiàn)嗎?敢于質疑、勇于思考才能讓我們的知識不斷完善,能力不斷提升!

[反思]

含小括號的三步混合運算知識難度不大,加之學生已有經(jīng)驗豐富,完全能夠實現(xiàn)自我遷移和類推。然而,數(shù)學的學習不僅僅是知識和技能的掌握,數(shù)學情趣的激發(fā),數(shù)學思維的培養(yǎng),數(shù)學文化的熏陶都應融入知識的教學中去。帶著思考,我對這節(jié)課進行了全新的設計,確立了以法則探尋為主線的教學思路,使原本平淡的一節(jié)課變得豐滿,富有情趣和哲理。

一、用質疑來引入,激發(fā)學生對法則探尋的激情

現(xiàn)代社會中的人要生存,必須具有規(guī)則意識,然而一味地循規(guī)蹈矩,又會被規(guī)則約束,缺少創(chuàng)新精神,這就需要我們辯證地看待規(guī)則,理性地認識規(guī)則。先乘除、后加減是沒有括號的四則混合運算的運算順序,有合理性,也有局限,正是小括號的使用突破了這種局限,使法則更加完善。在這里,老師巧妙設疑:遵守法則無可厚非,可是法則就一定合理嗎?比如在這里,如果按照法則計算,加法就永遠不可以先算了!疑問激發(fā)了學生對法則的反思,引發(fā)了進一步探尋法則的欲望。學生在尋求問題解決的同時,不但加深了對小括號作用的理解,也對如何對待規(guī)則這樣一個較為抽象的話題有了自己的感悟。在引導學生學習小括號里有兩步運算的混合運算的計算方法時,教者也沒有直接出示式題,而是再次設疑:是不是小括號隨便加在哪兒,都可以改變運算順序?小括號加在哪里,才能改變運算順序?,讓學生自己先嘗試給算式加上小括號,然后再研究加上小括號后的算式的運算順序,進行計算。在設疑釋疑再疑再釋疑的過程中,學生探究欲望被充分調動,新知的學習也更加主動有效。

二、用對比來深化,培養(yǎng)學生的數(shù)學思考

數(shù)學思考是數(shù)學學習的核心,沒有思考,學習就變成了簡單的模仿和練習。為了讓學生進一步體會小括號的作用,理解運算順序在計算中的重要性,我設計了一個對比環(huán)節(jié),讓學生觀察、思考、領悟。即這三道算式中的數(shù)、運算符號以及它們的排列順序都一樣,而且都只加了一個括號,怎么計算的結果都不一樣呢?學生在對比辨析的過程中,清晰地認識到要想正確、合理地計算這些混合運算題,首先得看清題意,理清運算順序,然后再去計算的重要性。抓住核心對比,使得思考更加深入,思維也更加有序。

三、用錯誤來誘導,培養(yǎng)學生堅持真理的科學態(tài)度

毋庸置疑,學生的科學態(tài)度需要培養(yǎng),然而如何培養(yǎng)才會達到潤物細無聲的效果,這是我們要思考的問題。在本節(jié)課中,我采用了有意犯錯,故意誘錯的策略,培養(yǎng)學生敢于挑戰(zhàn)權威、善于質疑、勇于堅持真理的科學精神,取得了很好的教學效果?;叵肫饘W生認真地叫道:上當了!這題沒有合適的算式可選!大聲地喊道:這樣不行,都有兩個小括號了廠我的心情就萬分激動,我感受到了他們對待科學的態(tài)度,感受到了他們追求真理的決心。

四、用文化來引導,激發(fā)學生敢于創(chuàng)新的精神

文化是一種引領,文化是一種傳承,文化更是一種對真理孜孜不倦的追求。讓學生了解文化,感受歷史,從而產(chǎn)生崇敬、立志追求,樹立信心、立志創(chuàng)新,不正是我們教育所要達到的最高境界的目標嗎?所以,我設計了一個讓學生了解是誰最先使用小括號的環(huán)節(jié),讓學生們通過對數(shù)學文化史的了解,知道小括號的由來和發(fā)展,感受數(shù)學知識的發(fā)展變化和每一步堅實的前行過程。同時我還用一句話:如果沒有像上課伊始時我們對運算順序的質疑,小括號還有可能出現(xiàn)嗎?以此來激發(fā)學生的質疑精神,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。

小學趣味數(shù)學詳細教案【篇三】

教學目的:

1、認識6和7的組成。

2、通過學生動手操作,親歷知識的形成過程,培養(yǎng)學生對學習的興趣。

3、培養(yǎng)學生良好的思想品德,合作解決問題的能力。

教學重點:掌握6、7的組成

一、引入

昨天我們學習了6和7,說一說你觀察到身邊有哪些事物可以用6或7來表示的

二、新授

1、出示蘋果和人像掛圖

老師這有6個蘋果,我想把它分給兩個小朋友(或小猴)你能幫我分一分,有幾種分法嗎?

小組互相討論有幾種分法?說一說你是怎樣分的?

學生匯報,師板書分法

2、總結分法

看到這些分法,你能發(fā)現(xiàn)什么?我們可以將這些分法總結成這樣3種。

看到每一組,你可以想到什么?

3、7的組成

剛才老師拿掉了一個蘋果,應該是7個,7個蘋果怎樣分給2個小朋友的?請拿出7個學具來分分看,有幾種分法?

匯報分法,師板書分法,看到每一組,還能想到什么?

三、游戲鞏固

1、猜數(shù),師左手拿幾個蘋果,右手和左手合起來是6個,知道右手是幾個嗎?

2、一生出3個手指頭,另一個出一個數(shù)能和他組成6(7)

3、拍巴掌,學小貓叫等游戲組成6和7

四、作業(yè)

48頁第1題

小學趣味數(shù)學詳細教案【篇四】

教學目標

學生通過觀察,初步感知物體有高有矮;知道;通過操作學會比較物體高矮方法;知道物體的高矮是相對的。

通過猜想、驗證、下結論等環(huán)節(jié),讓學生經(jīng)歷探究的全過程,初步培養(yǎng)學生探究的能力,在探究的過程中,進一步學習比較的方法。

培養(yǎng)學生認真觀察事物的良好習慣,激發(fā)學生的學習興趣。對身邊物體的比較,使學生初步體會到生活中處處有數(shù)學

重點難點

在比較過程中,差別不明顯的,要利用數(shù)量進行刻畫,在比較。

教學方法

互動式教學

教學用具

多媒體課件

教學過程

活動一、情境引入

播放《柯南》片段,你喜歡柯南嗎?柯南抓壞人可厲害呢,為什么呢?因為他觀察事物非常仔細,細小的差別也能看出。今天我們就學習他這種細致入微的觀察精神,看誰觀察最仔細!

活動二:觀察主題圖

出示主題圖

觀察圖,和同桌互相說一說圖上有幾個人,他們在干什么?引導學生仔細觀察:你怎么知道是在路上?你怎么知道是盲人?

把圖上的三個人進行比較,你發(fā)現(xiàn)了什么?

他們三個人中,誰高,誰矮?(比較后板書:高矮)

圖上的兩個小朋友,又是誰高誰矮呢?

活動三:游戲

指名兩個身高相差不多的學生,讓學生猜一猜誰高誰矮。有什么方法知道誰猜到了?

學生可能說出以下幾種方法:

①請兩位同學到前面比一比。(故意讓一個學生踮著腳尖比)引導學生發(fā)現(xiàn)不公平。從而讓學生明白,事物的比較要在同一起點上

②用尺子量一量。

③分別請兩位同學到墻邊站直,在墻上劃一劃。

通過驗證誰猜對了?

開講激趣:利用學生熟悉的動畫人物--柯南導入,激發(fā)學生的興趣。

既培養(yǎng)學生仔細觀察的良好習慣,又培養(yǎng)了他們的觀察能力。

聯(lián)系生活實際,在引導學生比較了圖中人物的高矮之后,讓學生自己說一說:生活中還有哪些比較?讓學生明白比較是從生活中得來的。學會比較的方法后,又運用到實際生活中進行比較。

活動四:如何比一組學生的高矮?

選一組學生上來比高矮,由高到矮排成一列,然后說出誰,誰最矮。

選中間的某一位學生,讓學生說一說這位學生比誰高,又比誰矮。

活動五:做一做

第16頁的第1~4題,讓學生獨立完成,然后說一說自己是怎么想的。

活動六:練一練

引導學生仔細觀察,在學生獨立解題的基礎上,組織他們進行交流。

活動七:總結全課

活動八:下課

每個小組從矮到高排成一列,每人用“高”或“矮”說一句話(如我在小組中,我比某某高,我比某某矮),再離開教室。

讓同組的同學互相比較高矮,培養(yǎng)了學生運用知識解決實際問題的能力。

留給學生充分思考的時間和空間。

面向全體學生,注重人人參與,激勵人人成功。

小學趣味數(shù)學詳細教案【篇五】

復習內容:

簡便算法

復習目的:

能夠利用運算定律是計算簡便。

復習過程:

一、復習運算定律

1、乘法結合律:(ab)c=a(bc)

2、乘法交換律:ab=ba

3、乘法分配律:(a+b)c=ac+bc

4、加法交換律:a+b=b+a

5、加法結合律:(a+b)+c=a+(b+c)

二、復習簡便運算:

1、出示題目

+ + +

× + ×

0.8×4×1.25×2.5

組織學生討論:每題最簡便的方法是什么?應用哪一個運算定律進行簡便的。

三、基本練習

1、下面各題怎樣簡便怎樣算。

+ + + × ×

2- - × + ×

2、怎樣簡便怎樣算

4.18×3.8+4.18×5.2+4.18

16÷4+23× +

四、小結:

解題前要認真觀察題目的特點,包括數(shù)字特點和運算符號特點,進行簡便計算。

小學趣味數(shù)學詳細教案【篇六】

第四課時 小小養(yǎng)殖場

第五課時:練習一

教學目標:

1、在具體情境中進一步掌握數(shù)的組成和寫法。

2、進一步體會“多一些、多得多、少一些、少得多、差不多”的含義。

3、進一步掌握100以內數(shù)的讀寫,鞏固數(shù)位的概念。

4、能正確比較幾個數(shù)的大小。

教學重點:理解五個詞語的含義。

教學難點:寫數(shù)、讀數(shù)、比較

教學過程:

一、指導第1題

先讓學生自己填寫,再讓學生說一說第4小題是怎么想的?

二、指導第2題

1、看圖說說誰最多誰最少?

2、用“( )比( )多得多,( )比( )多一些”等的句式說一說。

三、指導第3題

1、學生自由選擇。

2、說說為什么選這個數(shù)?另幾個數(shù)為什么不可以?

四、指導第4題

1、師撥生寫,同桌檢查。

2、選幾個數(shù)說一說你為什么這么寫?

3、拿出學具,同桌之間進行你撥我寫,相互檢查,師巡回指導。

五、指導第5題:撥一撥,比一比。

先師生間進行再學生間進行。

六、指導第6題

1、拿出卡片,讓學生自由組數(shù),并把數(shù)寫下來。

2、同桌交流你組合成了哪些數(shù)?

3、說一說在這些數(shù)中,最大的數(shù)是多少?最少的數(shù)是多少?并為這些數(shù)排排隊。

七、課堂總結。

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趣味數(shù)學教學計劃(精選10篇)


經(jīng)過長時間的整理和編輯,幼兒教師教育網(wǎng)小編終于準備好了今天的“趣味數(shù)學教學計劃”。歡迎大家閱讀以下參考資料,獲取更多的學習思路和思考角度。我們又要迎來新的一學期了,教師們應該總結經(jīng)驗,著手撰寫教學計劃。只有寫好教學計劃,才能進行充分準備,為新學期的教學工作做好準備。

趣味數(shù)學教學計劃 篇1

以下是一個二年級趣味數(shù)學的教學計劃,希望能提供幫助:

第1周:

1. 引入數(shù)字和數(shù)字游戲的概念,讓學生理解數(shù)字的組成和作用。

2. 學習基本的數(shù)字運算,如加法、減法、乘法和除法。

3. 使用游戲和謎題幫助學生理解基本的數(shù)學概念,如數(shù)字的位數(shù)、加減乘除的規(guī)則等。

4. 讓學生嘗試將簡單的數(shù)學問題轉化為圖形或圖像,以幫助學生更好地理解數(shù)學概念。

第2周:

1. 學習井字棋游戲,讓學生了解井字棋的規(guī)則,并嘗試使用簡單的數(shù)學技巧來獲勝。

2. 學習如何計算分數(shù),讓學生了解分數(shù)的組成和用法,以及如何計算分數(shù)。

3. 使用游戲和謎題來幫助學生更好地理解分數(shù)的概念,如分數(shù)的加減法等。

4. 讓學生嘗試使用分數(shù)進行簡單的數(shù)學運算。

第3周:

1. 學習小數(shù)的概念,讓學生了解小數(shù)的組成和用法。

2. 使用游戲和謎題來幫助學生更好地理解小數(shù)的概念,如小數(shù)的加減法等。

3. 讓學生嘗試使用小數(shù)進行簡單的數(shù)學運算。

4. 讓學生了解如何比較兩個小數(shù)的大小。

第4周:

1. 學習平方根的概念,讓學生了解平方根的計算方法。

2. 使用游戲和謎題來幫助學生更好地理解平方根的概念,如平方根的加減法等。

3. 讓學生嘗試使用平方根進行簡單的數(shù)學運算。

4. 讓學生了解如何計算兩個數(shù)的平方根。

第5周:

1. 學習三角形的概念,讓學生了解三角形的組成和用法。

2. 使用游戲和謎題來幫助學生更好地理解三角形的概念,如三角形的加減法等。

3. 讓學生嘗試使用三角形進行簡單的數(shù)學運算。

4. 讓學生了解如何比較三角形的大小。

以上是一個大致的二年級趣味數(shù)學教學計劃,可以根據(jù)自己的情況進行適當?shù)恼{整。

趣味數(shù)學教學計劃 篇2

一、指導思想:

訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之一。因此,趣味數(shù)學能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展。這學期通過趣味數(shù)學校本課程的學習,提高同學們的學習興趣,訓練學生的數(shù)學思維、培養(yǎng)學生良好的學習習慣,讓學生通過學習深入地理解數(shù)學知識,提高學生的思維能力和分析能力。

二、學情分析:

五年級學生已具備良好的分析問題、解決問題的能力。《趣味數(shù)學》為孩子們提供了一系列數(shù)學故事、益智問題和數(shù)學游戲。這些問題和活動為學生提供探索數(shù)學奧秘的機會,學生在參與這些數(shù)學游戲和解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學價值,鍛煉數(shù)學智慧,運用所學的知識與技能,學習解決問題的方法。

三、目的要求:

1、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好,讓學生在探索解法的過程中親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,產(chǎn)生了進一步學習數(shù)學的向往感。使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。

2、使學生掌握一定的學習方法、學習技能。

3、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

4、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣,愿意主動去發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,在日常學習生活中敢于質疑,樂于討論探究生活中各種現(xiàn)象,喜歡和他人合作解決問題。培養(yǎng)學生科學的學習態(tài)度和方法,樹立攀登科學高峰的志趣和理想。

5、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學學習活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。體驗數(shù)學學習的快樂,知道有付出才會有回報,并培養(yǎng)吃苦耐勞的精神。

6、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手操作能力創(chuàng)新能力。引導學生掌握學習數(shù)學的思想方法,培養(yǎng)分析、推理、判斷能力,拓寬和加深所學的知識,充分地拓展學生的數(shù)學才能,激發(fā)創(chuàng)新思維,發(fā)展學生的創(chuàng)造力,讓學生在數(shù)學素養(yǎng)上有較大的發(fā)展與提高,為學生進一步學好數(shù)學打下堅實的基礎。

四、活動措施:

1、選好人才

先初步設定趣味數(shù)學興趣小組人數(shù),各班主任利用班會做好宣傳發(fā)動工作,讓學生自由報名,再根據(jù)各班的報名人數(shù)從中選出具有一定愛好數(shù)學的學生作為學員。

2、培養(yǎng)學生的學習興趣

學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內驅動力。學好數(shù)學,掌握數(shù)學的思維方式,是現(xiàn)代社會要求公民必須具備的基本素質之一。活動中,通過一些大家喜聞樂見的題目,逐步培養(yǎng)大家的“數(shù)感”,引導大家喜愛數(shù)學,以至于達到自覺學習數(shù)學的目的,實現(xiàn)從“要我學”到“我要學”的轉變。

3、注重思維能力培養(yǎng)

數(shù)學學科是一門邏輯性極強的學科。這就要求我們教師在上課過程中采用“任務驅動”教學法,明確每節(jié)課的教學目標,設下問題,讓學生自己去思考問題、探索解決問題的辦法,給學生“主動發(fā)展”的空間,大力推行“發(fā)現(xiàn)式”教學,同時要保證學生充裕的思考時間,著重培養(yǎng)和鍛煉學生的思維能力。

4、發(fā)揮“小老師”的作用。

學生當“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受者轉變?yōu)橹R的傳授者,發(fā)揮了學生的主體作用。

趣味數(shù)學教學計劃 篇3

以下是一個可能適合二年級上冊的趣味數(shù)學教學計劃:

## 教學目標

1. 學生對數(shù)學產(chǎn)生興趣,愿意學習和探究數(shù)學知識。

2. 學生能夠運用數(shù)學知識解決實際生活中的問題。

3. 學生能夠掌握基本的數(shù)學運算和計算能力。

4. 學生能夠學習并理解數(shù)學知識和方法,培養(yǎng)數(shù)學思維能力。

## 教學內容

### 趣味數(shù)學1:數(shù)字游戲

1. 數(shù)字拼圖游戲:通過拼湊數(shù)字,讓學生了解數(shù)字的組成和意義。

2. 數(shù)字謎題:通過謎題,讓學生學習數(shù)學運算和計算能力。

3. 數(shù)學游戲:通過數(shù)學游戲,讓學生學習數(shù)學知識和方法,培養(yǎng)數(shù)學思維能力。

### 趣味數(shù)學2:趣味數(shù)學知識

1. 數(shù)學在生活中的應用:通過生活中的問題,讓學生了解數(shù)學知識和方法的應用。

2. 數(shù)學運算法則:通過基本的數(shù)學運算法則,讓學生掌握數(shù)學運算和計算能力。

3. 數(shù)學思維方式:通過數(shù)學思維方式,讓學生學習并理解數(shù)學知識和方法。

### 趣味數(shù)學3:數(shù)學游戲

1. 數(shù)學游戲2:通過數(shù)學游戲,讓學生學習數(shù)學知識和方法,培養(yǎng)數(shù)學思維能力。

2. 數(shù)學游戲3:通過數(shù)學游戲,讓學生了解數(shù)字的組成和意義,學習數(shù)字拼圖游戲。

## 教學步驟

1. 引入:通過謎題或生活中的問題,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。

2. 學習:通過趣味數(shù)學知識、數(shù)學運算法則和數(shù)學思維方式,讓學生掌握數(shù)學知識和方法。

3. 游戲:通過趣味數(shù)學游戲和數(shù)學游戲2,讓學生學習數(shù)學知識和方法,培養(yǎng)數(shù)學思維能力。

4. 總結:通過回顧本節(jié)課的內容,讓學生總結本節(jié)課所學的數(shù)學知識和方法。

## 教學評價

1. 學生能夠用所學的數(shù)學知識和方法解決實際生活中的問題。

2. 學生能夠掌握基本的數(shù)學運算和計算能力。

3. 學生能夠學習并理解數(shù)學知識和方法,培養(yǎng)數(shù)學思維能力。

4. 學生能夠參與趣味數(shù)學游戲和數(shù)學游戲2,提高對數(shù)學的興趣。

趣味數(shù)學教學計劃 篇4

以下是一個適合二年級學生的趣味數(shù)學教學計劃:

一、教學目標:

1. 學生對基本的數(shù)學概念有基本的理解,能夠運用基本的數(shù)學技能解決問題。

2. 學生能夠掌握一些有趣的數(shù)學概念和方法,提高數(shù)學興趣。

3. 學生能夠運用數(shù)學知識解決實際問題,提高數(shù)學應用能力。

二、教學內容:

1. 數(shù)的概念和運算:數(shù)的概念、加法、減法、乘法、除法等。

2. 圖形和幾何:圖形的特征、三角形、四邊形、圓等。

3. 趣味數(shù)學:分數(shù)、小數(shù)、百分數(shù)、圖形問題、謎語等。

4. 數(shù)學應用:實際問題與數(shù)學應用,如購物、計算家庭開支等。

三、教學方法:

1. 游戲法:通過游戲的形式,讓學生更容易理解數(shù)學概念和方法,如數(shù)數(shù)游戲、算術游戲等。

2. 謎語法:通過謎語的形式,讓學生更深入地理解數(shù)學概念和方法,如數(shù)學謎語、圖形謎語等。

3. 實踐法:讓學生通過實踐,掌握數(shù)學技能,如讓學生用數(shù)學方法解決實際問題。

4. 討論法:讓學生通過討論,形成共識,加深對數(shù)學概念和方法的理解。

四、教學評價:

1. 課堂參與度:觀察學生在課堂中的參與度,如回答問題、參與討論等。

2. 學習成果:觀察學生在學習過程中的成果,如掌握數(shù)學概念、技能等。

3. 學習興趣:觀察學生對數(shù)學的學習興趣,如是否愿意再次學習數(shù)學等。

以上是一個適合二年級學生的趣味數(shù)學教學計劃,可以根據(jù)具體的情況進行調整和修改。

趣味數(shù)學教學計劃 篇5

活動主題:活動享受快樂智慧展示自我

指導思想:

本次活動以和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身,讓大家感悟數(shù)學之美,擁有一雙用數(shù)學觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學思維認識世界的頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。

活動目的:

通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。

活動時間:

4月18日4月30日

活動安排:

活動:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

活動內容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作大賽

參賽對象:一~三年級學生

參賽作品要求:

以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

作品上交截止日期:4月29日。

評委教師:柯晶晶

活動二:小學數(shù)學趣味活動方案

活動主題:我是小主編

活動內容:數(shù)學手抄報創(chuàng)作大賽

參賽對象:四~六年級學生

活動要求:

學生獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校數(shù)學手抄報比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記等。

趣味數(shù)學教學計劃 篇6

一、課程開發(fā)原則與開發(fā)背景

1、開發(fā)原則:《趣味數(shù)學》課程就是要把“數(shù)學有趣,數(shù)學有用,數(shù)學不難”的理念放在第一位,故名“趣味數(shù)學”。本課程讓孩子在趣味化、生活化的數(shù)學教學活動中,自主地建構數(shù)學知識,創(chuàng)設輕松、活潑的教學氛圍,使教學活動源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引導孩子積極運用自己有的生活經(jīng)驗去探索、去發(fā)現(xiàn)、去體驗,讓他們親身感悟數(shù)學知識。根據(jù)自己對小學數(shù)學節(jié)本的了解,設計出有趣的數(shù)學課程,對學生進行無痕的引導,降低學生接受的難度。通過學生的探究和發(fā)現(xiàn)感受到有趣有用的數(shù)學。同時體會我們中國古代光輝的數(shù)學成就,有信心學好數(shù)學。游戲是兒童最好的學習方式和途徑,而數(shù)學語言卻以簡練和邏輯為特點。為了把抽象的數(shù)學符號變?yōu)樯鷦踊顫姷男蜗蠓?,讓兒童更樂于接受,更容易掌握,《趣味?shù)學》將寓教于樂的傳統(tǒng)教學理念移植到單調枯燥的數(shù)學教學中,讓孩子在看圖朗誦、動手動腦中潛移默化地掌握操作學習法、閱讀學習法、遷移類推學習法、發(fā)現(xiàn)學習法、嘗試學習法等眾多學習方法,讓孩子通過饒有興趣的認知方式輕松掌握所學的知識。

2、開發(fā)背景:“數(shù)學是思維的體操”。作為一門研究數(shù)量關系與空間形式的科學,數(shù)學不僅具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性,而且具有廣泛的應用性。數(shù)學以高度智力訓練價值以及學科本身所具有的特點,為培養(yǎng)發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維品質提供了極大的空間。

數(shù)學是學習現(xiàn)代科學技術必不可少的基礎和工具,是基礎教育的重要組成部分,通過數(shù)學思維訓練,不僅使學生能夠掌握淵博的數(shù)學知識,也使那些數(shù)學尖子有發(fā)揮自己特長的用武之地,更重要的是可以訓練他們的思維,增強分析問題和解決問題的能力,促使學生發(fā)展,形式健全人格,具有終身持續(xù)發(fā)展能力的力量源泉。開展教學思維訓練活動,對于擴大學生的視野,拓寬知識,培養(yǎng)興趣愛好,發(fā)展教學才能,提供了最佳的舞臺,未來的數(shù)學家、科學家、諾貝爾獎金的獲得者就在他們當中誕生。

二、課程主題與內容

課程主題:數(shù)學思維訓練

課程內容:

1、通過趣味數(shù)學故事了解數(shù)學歷史知識;

2、通過學習掌握數(shù)學速算技巧;

3、通過學習掌握立體幾何圖形的拼組方法;

4、掌握生活中的等量代換趣味問題;

5、通過學習掌握數(shù)字中的一些奧秘;

6、通過拼拼擺擺鍛煉孩子的動手操作能力;

7、通過學習了解數(shù)學中一些有趣的規(guī)律;

三、課程目標

1、數(shù)學思維訓練能使學生接觸各種類型的數(shù)學題,使學到的知識融會貫通,靈活運用。

2、學生通過解答比平時學習難得多的.數(shù)學題,培養(yǎng)學生克服困難,解決困難的精神和能力。體會攻克難題后的喜悅和成就感,從而培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好。

3、通過數(shù)學思維訓練,發(fā)揮學生的特長,培養(yǎng)具有一技之長的學生。

4、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力,更要培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維方法和創(chuàng)造性思維品質。

四、課程框架

第一章數(shù)學故事會

第二章速算技巧

第三章圖形的拼合

第四章等量代換

第五章數(shù)字謎

第六章拼拼擺擺

第七章有趣的規(guī)律

五、課程實施過程

本課程建議教師講授和學生自學想結合來實施教學活動??紤]學生對趣味數(shù)學的話題比較感興趣,比較有熱情,建議每一節(jié)由老師簡單引導,結合數(shù)學在發(fā)展過程中一些有趣的問題、曲折感人的事情、人物等背景,與學生一起探討。采用集體輔導、獨自練習、分組活動、合作學習、實際操作、生活實踐、調查研究等方法對數(shù)學中一些有名的問題、定理、悖論等進一步的深入了解和認識,感受數(shù)學的魅力。

六、學生收獲

通過活動,讓孩子將所學數(shù)學知識應用于日常生活中,實現(xiàn)數(shù)學知識生活化、情景化,使學生感到生活中處處有數(shù)學,并將數(shù)學思維和數(shù)學知識滲透到每一節(jié)節(jié)程之中,讓孩子在解決實際問題過程中認知數(shù)學符號,掌握數(shù)學概念,形成數(shù)學思維,明白數(shù)理意義,親近數(shù)學學科。并且通過這些問題和活動為學生提供探索數(shù)學奧秘的機會,學生在參與這些數(shù)學游戲和解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學價值,鍛煉數(shù)學智慧,運用所學的知識與技能,學習解決問題的方法。

通過這些題目的訓練,可以培養(yǎng)學生的計算能力、洞察力、分析能力、圖形識別能力、想像力、形象思維能力等。讓學生在解決問題的過程中,獲得思維的訓練。

七、學習評價

對于四、五、六年級來說,已經(jīng)積累了一定的數(shù)學知識和學習經(jīng)驗,不能單純地以知識點的掌握來評價一個學生。要讓學生終身受益,就要使他們獲得思想方法的指導和思維品質的提升,養(yǎng)成一種科學精神及態(tài)度。評價學生的“情感與態(tài)度”是首要的。當然,操作能力、實踐活動、思維能力、分析問題及解決問題等方面的能力的評價也十分必要的,總之是不能單純以一張試題來評價學生。

評價的方法很多,內容也很廣。也可以由學生自我評價,覺得自己對這種學習是否有興趣,有沒有一種成就感;可以學生互評,特別是實踐操作方面,學生互評,其實也就是一個學生合作學習的過程;還可以由家長來評價,評價自己的子女、評價訓練的方式,方法和取得的成績;當然輔導教師對學生的評價是至關重要的,輔導教師可以通過考勤、考核、課內外的表現(xiàn),學習的興趣,多層次多方位地給予評價。

趣味數(shù)學教學計劃 篇7

一、指導思想

數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之一。因此,開展數(shù)學興趣小組活動,能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;又能填補課堂教學的不足,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的數(shù)學能力。

二、活動目標

1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。

2、將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調的數(shù)學過程變?yōu)樗囆g性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。

3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。力求體現(xiàn)我們的智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。

三、活動內容

各個不同興趣小組中在以數(shù)學為中心教學的基礎上,同時強化對各個興趣小組課題的側重點和數(shù)學基礎知識的訓練。選用貼近校園、貼近學生、貼近生活的題材,例如最新科研成果、科學奧妙、趣味游戲、生活指南等,還可以增加一些奧數(shù)和趣味數(shù)學的內容。傳授講究趣味性、知識性、邏輯性和思維性相結合。

四、活動要點

認真組建數(shù)學興趣小組,帶領學生走進豐富的數(shù)學世界。

1、開學初組織成立數(shù)學興趣小組。制定興趣小組活動計劃,落實詳盡的興趣小組活動方案,體現(xiàn)小組的特色。

2、興趣小組活動定課程,為開展廣泛的數(shù)學活動提供切實素材。把學生的數(shù)學活動落實到實處,為學生安排一定的時間,每周的活動有教師專門指導。力求做到周周有內容,有目標。

3、開展讀報和閱讀數(shù)學書籍活動,指導學生廣泛閱讀,讓學生享受讀報的快樂。要求有條件的學生自行購買數(shù)學書籍,課外閱讀的書籍還可以向學校圖書館借閱。教師在學生開展閱讀前都收集了一些書籍中的背景資料給學生。教材中的“思考題”和“你知道嗎”等內容教師都在數(shù)學興趣活動課上組織學生閱讀并指導,適當?shù)慕榻B拓展些的知識,鼓勵學生自行閱讀、獨立思考等。利用生活中的數(shù)學資源,讓學生體驗數(shù)學的實用價值,增強學生學好數(shù)學的信心。

4、開展豐富多彩的活動,為數(shù)學興趣小組活動提供動力支撐。

五、活動形式

課內輔導為主,課外自學為輔;講解,自主學習和分組合作學習相結合。

六、具體措施

1、處理好課內和課外、基礎與興趣之間的關系。

2、精心準備,上好每一節(jié)興趣培養(yǎng)課,注重知識的現(xiàn)實性和數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

3、培養(yǎng)他們對數(shù)學知識的直接興趣,不能強制要求訓練和輔導。

4、注重知識的連貫性,合理安排各個知識的先后順序。

5、貫徹集體講解與學生自主學習和小組合作學習相結合的學習形式。

6、與學生建立良好的朋友關系,切實培養(yǎng)學生探究數(shù)學知識的興趣。

7、通過興趣班的活動,切實調動學生與數(shù)學的感情,對今后培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣大有幫助。

趣味數(shù)學教學計劃 篇8

以下是一個適合二年級上冊趣味數(shù)學的教學計劃:

## 教學目標

1. 學生對基本的數(shù)學概念和技能有基本的理解。

2. 學生能夠運用基本的數(shù)學概念和技能解決簡單的實際問題。

3. 學生能夠學習如何通過趣味的方式理解和應用數(shù)學知識。

## 教學內容

### 1. 數(shù)字游戲

數(shù)字游戲是趣味數(shù)學教育中非常重要的一部分。通過數(shù)字游戲,學生可以將抽象的數(shù)學概念轉化為具體的形象,從而更好地理解和記憶。

以下是一些可以玩的數(shù)字游戲:

- 數(shù)獨

- 填數(shù)字

- 找規(guī)律

- 數(shù)獨謎題

- 數(shù)字排序

### 2. 趣味算術題

趣味算術題是讓學生運用所學知識解決問題的重要途徑。通過趣味算術題,學生可以更好地理解數(shù)學知識的應用,同時也可以培養(yǎng)他們的計算能力和邏輯思維能力。

以下是一些可以玩趣味算術題:

- 100以內的加減法

- 分數(shù)的加減法

- 圖形的周長和面積計算

- 圖形的相似性

### 3. 趣味數(shù)學游戲

趣味數(shù)學游戲可以讓學生將所學知識應用到實踐中,從而更好地理解和記憶。以下是一些可以玩趣味數(shù)學游戲:

- 數(shù)一數(shù)游戲

- 猜數(shù)字游戲

- 拼圖游戲

- 解謎游戲

## 教學方法

1. 游戲化教學:通過游戲的方式讓學生更好地理解和記憶數(shù)學知識。

2. 合作學習:讓學生通過合作的方式解決數(shù)學問題,從而培養(yǎng)他們的團隊合作能力和溝通能力。

3. 趣味講解:通過趣味的方式講解數(shù)學知識,讓學生更好地理解和記憶。

4. 實踐應用:讓學生通過實踐應用數(shù)學知識,從而更好地理解和記憶。

## 教學評價

教學評價可以幫助學生了解自己在數(shù)學學習方面的進步情況,同時也可以評估教學的效果。

以下是一些可以用于評估教學效果的評價方式:

- 學生作業(yè)評價

- 課堂表現(xiàn)評價

- 趣味數(shù)學游戲評價

- 學生反饋評價

以上是一個適合二年級上冊趣味數(shù)學的教學計劃,希望能對你有所幫助。

趣味數(shù)學教學計劃 篇9

以下是一年級趣味數(shù)學的教學計劃:

1. 數(shù)數(shù)和排序

- 學習數(shù)字0到9的數(shù)數(shù)和排序方法,例如03456789

- 利用排序方法進行簡單的數(shù)數(shù)和排序游戲,例如數(shù)棒子,將棒子按照數(shù)字順序排列

- 學習簡單的數(shù)數(shù)和排序規(guī)則,例如數(shù)字相加等于多少,數(shù)字相減等于多少

2. 長度和角度

- 學習長度和角度的概念,例如長度單位的認識,角度的認識和測量

- 制作簡單的量角器,學習如何測量角度

- 利用量角器進行簡單的幾何圖形測量,例如測量圓的周長和直徑

3. 比例和比例尺

- 學習比例的概念,例如比例和比例尺的概念

- 制作比例尺,學習如何使用比例尺進行測量

- 利用比例尺進行簡單的地圖測量,例如測量某個地方到另一個地方的距離

4. 分數(shù)和小數(shù)

- 學習分數(shù)和小數(shù)的概念,例如分數(shù)的基本性質,小數(shù)的基本性質

- 制作分數(shù)和小數(shù)的算式卡片,進行簡單的分數(shù)和小數(shù)的加減運算

- 學習小數(shù)的四則運算法則,例如加法和減法

5. 圖形和幾何

- 學習圖形和幾何的概念,例如三角形、正方形、圓形等基本圖形的概念

- 制作簡單的幾何圖形模型,例如制作一個三角形,學習如何測量三角形的邊長

- 利用幾何圖形進行簡單的計算,例如計算三角形的面積和周長

6. 數(shù)學游戲

- 制作數(shù)學游戲,例如數(shù)字拼圖、數(shù)獨等

- 利用數(shù)學游戲進行有趣的數(shù)學學習,例如制作數(shù)字拼圖,讓學生根據(jù)拼圖中數(shù)字的位置進行推理和計算

以上是一年級趣味數(shù)學的教學計劃,希望能提供幫助。

趣味數(shù)學教學計劃 篇10

以下是一個二年級趣味數(shù)學的教學計劃,旨在激發(fā)學生對數(shù)學的興趣和熱情,同時幫助他們建立基本的數(shù)學概念和技能。

1. 引入趣味數(shù)學概念

在開始正式的數(shù)學課程之前,可以引入一些趣味數(shù)學概念,例如數(shù)字游戲、猜謎語、謎題、圖形拼圖等,這些活動可以幫助學生更好地理解數(shù)學概念。

2. 學習數(shù)字和數(shù)數(shù)

在引入趣味數(shù)學概念后,可以開始教授數(shù)字和數(shù)數(shù)??梢宰寣W生數(shù)一數(shù)他們所看到的物品數(shù)量,例如他們所擁有的玩具或物品的數(shù)量。還可以讓學生嘗試將數(shù)字組合在一起形成有趣的數(shù)字序列,例如數(shù)字游戲或猜謎語。

3. 學習加減法

在教授數(shù)字和數(shù)數(shù)的基礎上,可以開始學習加減法??梢允褂靡恍┖唵蔚闹i題或圖形來幫助學生理解加減法的概念,例如將兩個圖形合并成一個更大的圖形,或者將三個圖形按照它們的顏色進行分類。

4. 學習乘除法

在學生已經(jīng)掌握了加減法之后,可以開始學習乘除法??梢允褂靡恍┯腥さ闹i題或圖形來幫助學生理解乘除法的概念,例如將兩個圖形按照它們的形狀進行分類,或者將三個圖形按照它們的顏色進行分類。

5. 練習

在教授完所有數(shù)學概念之后,可以開始讓學生練習他們所學的數(shù)學技能??梢宰寣W生做一些基本的算術練習,例如加法和減法,乘法和除法,以及乘除法的混合練習。

6. 游戲和活動

最后,可以設計一些游戲和活動來幫助學生鞏固所學的數(shù)學概念和技能。例如,可以設計一些數(shù)字游戲或謎題,或者讓學生用數(shù)學技能來解決一些有趣的問題或謎題。

教學計劃應該激發(fā)學生對數(shù)學的興趣和熱情,同時幫助他們建立基本的數(shù)學概念和技能。通過使用趣味數(shù)學概念、數(shù)字游戲、謎題、圖形拼圖等活動,可以幫助學生更好地理解和掌握數(shù)學知識。

趣味運動會整套流程最詳細的


為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,通常會被要求事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的趣味運動會活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇1

一、活動時間:

20xx年xx月xx日上午8:30開始

二、活動地點:

新東方幼兒園操場

三、活動形式:

教師趣味競技性運動會

四、活動要求:

所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

五、運動會流程(按照比賽順序):

1、項目名稱:拔河比賽

規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

跳繩記數(shù)員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

跳繩記數(shù)員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的`多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通

規(guī)則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

6、項目名稱:爬滑梯接力

規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯計時員:

7、項目名稱:打沙包

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

投沙包人員:

8、項目名稱:捉迷藏

規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏計時員:

六、工作人員:

總策劃:

工作通知:

主持人:

錄像音響:

各項分數(shù)記錄:

食堂飯菜:

條幅、黑板、大繩準備:

七、最終的獎勵:

由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

八、聚餐活動開始:

由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

九、補充事項:

1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔。

2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇2

一、活動名稱:

社區(qū)運動會

二、目的:

加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間

5月14日-5月15日

四、活動地點:

總店門口

五、參賽對象:

總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區(qū)為單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規(guī)則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內參賽選手將手中的球滾向指定的'瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手:

合影留念

八、獎項設置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其余為參與獎

④最佳組織獎

九、頒獎:

由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

十、獎品設置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶。

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒。

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒。

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇3

一、運動會主題:

和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

二、活動目的:

為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:x年4月26號下午

地點:操場

四、活動領導小組:

組長:張x忠

副組長:解建

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:吳x宇

裁判員:xxx

攝影師:xxx

一二年級組:跳繩接力企鵝漫步接力

三四年級組:拍球接力企鵝漫步接力

五年級組:推球跑接力跳長繩

六年級組:摸石過河接力手足情深接力

教師組:自行車慢騎摸石過河企鵝漫步

七、獎項設置

各年級第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

八、參賽人數(shù)及比賽方法

參賽人數(shù):

各班男女生各四人

比賽方法:

1、接力賽:

所有接力賽都是8人為一組,起點和終點各4人(順序自己安排),長度為25米,第一人自起點出發(fā),至終點將傳接物傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務到達起點的為優(yōu)勝(摸石過河接力除外)。

跳繩接力:比賽者跳著小繩賽跑。

企鵝漫步接力:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。

拍球接力:比賽者拍著籃球賽跑,若中途球丟了要立刻撿回球并從丟球處繼續(xù)比賽。

推球跑接力:比賽者用羽毛球拍推籃球賽跑,若中途球丟了要立刻撿回球并從丟球處繼續(xù)比賽。

手足情深接力:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成規(guī)定賽段。摸石過河接力:比賽規(guī)則:每隊5人,1、3、5號隊員站在起點,離起點15米終點處站2、4號隊員,1、3、5號和2、4號迎面而站(順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線后準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線后的兩塊“石頭”上。組織者發(fā)令后,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反復前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反復,至第5號隊員完成沖過終點即為該隊成功。

2、跳大繩:

(1)共4男4女,各支隊伍另出2人執(zhí)繩。

(2)參賽者排成一隊,順序自己定,依次跳過大繩,每人每次都要輪到。

(3)執(zhí)繩者先開始,然后聽裁判口令跳繩者才可以開始,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。

3、自行車慢騎:

(1)運動員騎車位于起始線前(前輪壓線),聽到發(fā)令后開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線為比賽結束,計時結束,用時長者為勝。

(2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速抬起,點地時長每次在二秒內比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。

(3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。

得分:

每個年級兩個集體比賽,第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分,兩個比賽結束后,分數(shù)一樣的'班級可以采用以下游戲決定名次。

附:趣味保齡球比賽(在兩隊成績一樣時采用)

1.分數(shù)一樣的隊伍派出一名參賽選手,在規(guī)定地方投出球。

2.參賽者一次擊球擊倒的瓶數(shù)為所得分數(shù)。

3.參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。

4.若出現(xiàn)成績相同的參賽者,加賽一次。

九、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇4

一、活動口號:

解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

二、活動背景:

樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的'運動氛圍。

三、活動目的:

1、為迎合學校體育節(jié)的號召,增強大學生的身體素質。

2、提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

3、增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

4、活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

5、把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

四、活動主題:

健康你我快樂你我

五、活動時間:

20xx年10月26日

六、主辦方:

青年志愿者協(xié)會大學生話劇團

七、活動地點:

大學生活動中心

八、活動對象:

全體師生

九、活動流程:

(一)、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

(二)、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

(三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責人帶隊。

(四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設立負責人,負責同學安全和活動流程。

(五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

附:比賽項目及規(guī)則

螃蟹背西瓜

道具:籃球3個

參賽人員:每隊六個人,3男3女

比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

搭橋過河

道具:報紙若干

參賽人員:每隊10人,5男5女

比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

盲人摸象

道具:眼罩3個

參賽人員:每隊三個

比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

羽毛球墊球

道具:羽毛球拍3副,球3個

參賽人員:每隊1人

比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

你比劃我猜

參賽人員:每隊2個人

比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

腳夾球接力:每隊6人。

規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇5

為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:

一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場

三、組別分布如下

1.個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

四、個人比賽項目:

1.投靶擲準

2.足式保齡球

3.自行車慢行

4.飛盤進門大賽

5.定點投籃比賽

6.趕豬賽跑

五、團體比賽項目:

1. 抱三球接力

2.三分鐘跳長繩

3. 拔 河

六、報名方法:

1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

八、備注:

1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的.態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4.本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇6

一、活動名稱:

社區(qū)運動會

二、目的:

加強與社區(qū)居民的交流,構建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間(5.14-5.15)

四、活動地點:

總店門口

五、參賽對象:

總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區(qū)為單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規(guī)則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的.次數(shù)內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其余為參與獎

④最佳組織獎

九、頒獎

由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

十、獎品設置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇7

為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:

一、比賽時間:

10月24號

單項比賽時間:

13:30——15:50;

團體比賽16:00開始

二、比賽地點:

東區(qū)中學田徑場

三、組別分布如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)

女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

四、個人比賽項目:

1、投靶擲準

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進門大賽

5、定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目:

1、抱三球接力

2、三分鐘跳長繩

3、拔河

六、報名方法:

1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的`,均發(fā)紀念獎一份。

八、備注:

1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

趣味運動會整套流程最詳細的 篇8

一、活動背景

我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網(wǎng)絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

二、活動目的

舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的.積極性。

三、活動主題

青春有你,激情飛揚

四、活動時間

20xx年11月9號上午

五、活動地點

西北農(nóng)林科技大學北校區(qū)籃球場

六、活動人員

完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網(wǎng)絡部負責,5月20前部署)

大一、大二所有同學

七、前期準備

1、道具準備:游戲道具,工作道具

2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)

3、報名工作以及宣揚工作。

4、清空比賽場地。

5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

八、比賽項目及規(guī)則

各單項男、女均取前6名,獎勵前三名,按3、2、1計分,參賽人數(shù)不足6人(隊)時名次遞減一 名錄取,依次類推,計分從高。接力和集體項目獎勵前三名。

1、二人三足跑(男女各一人)

比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內,用時少者勝出。

3、托球跑(兩男兩女)

比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

4、集體跳繩

比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

5、雙腿夾球接力

內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞??疾靺f(xié)調性與合作能力。

比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

7、趕小豬(僅限女生)

比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

8、滾雪球(三男三女)

比賽規(guī)則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

9、拯救吸管(三男三女)

比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

10、16×60米接力(八男八女)

比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

九、比賽流程及獎項設置

1、開幕式。

2、比賽開始。

(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

(2)托球跑、集體跳繩

(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

服務分院運動員和后勤工作,指派2到3名志愿者到各組幫忙,指派數(shù)名志愿者到各比賽現(xiàn)場記錄運動員成績,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)

(4)趕小豬、滾雪球

(5)拯救吸管、16×60米接力

3、頒獎儀式

4、閉幕式

注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

十、經(jīng)費預算

趣味運動會整套流程最詳細的 篇9

一、活動背景

在學校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學們體驗到運動的樂趣,培養(yǎng)體育鍛煉意識,增強身體素質。

二、活動時間

第九周周二

三、分組

張立+唐毅 周芹

張森容 邱越

江帥張雪蓮+陳奇華+陳潔

舒攀宇+黃征兵郭暢

四、比賽項目策劃

1、二人三足跑(每組派三隊,每隊男女一人)

項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、蹲跳接力(每組派三隊,每隊男女一人)

出發(fā)時的.姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。

(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。

(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人)

1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。

3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

4、“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,男女各兩人)

1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

3.比賽要求

(1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內完成比賽,偏離跑道的在

提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;

(2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;

(3)抱球跑者取消比賽資格。

4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

5.踢毽子(每組派四人人,男女各2人)

1.比賽時間,每個隊員限時1分鐘;

2.比賽中,隊員要用腳腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名隊員依次在規(guī)定時間內踢毽;

3.以毽子碰腳的次數(shù)計踢毽個數(shù);

4.比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續(xù)踢,踢的個數(shù)連續(xù)計算。

5.以在限定時間內4人所踢個數(shù)的總和多的隊獲第一名,其他隊按完成的總個數(shù)依次排名次。;

以上5項目第1、2、3、4名分別加4、3、2、1第一名將獲得神秘獎品

6、拔河

張立+唐毅 周芹 張森容 邱越vs江帥 張雪蓮+陳奇華+陳潔 舒攀宇+黃征兵 郭暢

每組男女各八人共16人參賽,三局兩勝

五、所需道具

繩子若干麻袋4條 氣球10個 毽子6個 繩子一根

六、神秘獎品

大班數(shù)學趣味數(shù)數(shù)


這是大班數(shù)學趣味數(shù)數(shù)教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

設計思路《綱要》指出:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要性和有趣。那么現(xiàn)實生活中,我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)孩子的數(shù)數(shù)是有問題的,如何抓住生活中需要解決的問題呈現(xiàn)給幼兒,并教給幼兒數(shù)的方法,最后幫助幼兒概括找出規(guī)律呢。因此設計本探索活動想幫助孩子了解數(shù)正確的方法,從而更多的積累經(jīng)驗。

教學目標

1、對數(shù)數(shù)感興趣,能正確的點數(shù)物體并記錄。

2、通過活動,探索出數(shù)數(shù)的方法,并找出規(guī)律。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

教學重點喜歡數(shù)數(shù)游戲,愿意感受并學習同伴的數(shù)數(shù)方法。

教學難點能正確的點數(shù)物體。

教學反思

《綱要》在數(shù)學領域的目標和價值取向中明確指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。此次活動的內容選材來源于幼兒的實際生活,看似簡單的數(shù)數(shù)活動卻讓幼兒學會一些技巧,懂得了一些規(guī)律。

本節(jié)課一共設計了兩個活動?;顒拥诙糠种?,讓孩子明白括弧中的小字代表不同的意思,小字不同,數(shù)量也不同是活動的難點部分。而我在引導孩子解決發(fā)現(xiàn)活動的難點時,由于“種”字有點方言色彩,孩子不能準備的理解這個小環(huán)節(jié)的意思,課后聽其他老師說,如果換成“類”也許會讓孩子更好理解些。還有就是問奶粉下面非要寫上數(shù)字四,括號里的小字改成什么就可以了?能回答出來的幼兒不多,有個孩子回答除了“桶”,我立即給出了表揚,繼續(xù)追問還有沒有不同的答案?結果沒有孩子回答,我就直接告訴了孩子,除了桶之外,還有罐、箱、碗等等,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒的反應有點似懂非懂的。組織好問題的語言是引導幼兒理解活動內容的關鍵。

在最后結束的環(huán)節(jié)中,我的提問上有些不明確“你們還在哪里見過這些數(shù)字”。我是想讓孩子回答出類似生產(chǎn)日期、標簽、數(shù)量等方面的數(shù)字,可有的孩子說了些像電話號碼、車牌號、樓梯號等。這個問題我應該如何問才能問到我想要的答案上來呢?如果說“你們還在那些商品上見到過這些數(shù)字,你覺得這些數(shù)字代表的是什么意思?”不知道語言上準確不準確?

在整個活動的準備、設計到開展,才發(fā)現(xiàn)原來在模仿名師的一節(jié)課也不是個簡單是事,把名師上課中說的話完全照搬下來未必適合自己班里的孩子。我們在模仿中還要有所創(chuàng)新,要有自己的東西,要根據(jù)自己班里孩子的特點設計教學環(huán)節(jié)。然而,不管自己的成功與否,從模仿名師的課當中,還是學到了很多東西的,比如在設計問題上,要有預設,語言上要簡單明了。每個環(huán)節(jié)之后的小結語要怎么說,過度語是如何設計的等等,都要細細揣摩。

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趣味數(shù)學課件4篇


或許您對于“趣味數(shù)學課件”這個話題很有興趣,小編為您準備了一份詳盡的資料。教師在工作中,編寫教案和課件是必不可少的一部分,當然這些內容也必須要非常完善。編寫教案是提升教師教學能力的有效方法之一。如果您有任何問題,請隨時告知我們,我們會盡力提供幫助!

趣味數(shù)學課件【篇1】

大班數(shù)學優(yōu)質課教案《趣味拼搭》

一、活動目標:

1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

活動分析:

重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

二、活動準備:

火柴棒若干根、記號筆、紙。

三、活動過程:

(一)變魔術,引出課題。

1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?

2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

3、教師變魔術

(二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。

2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。

3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。

三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

3.活動評價。

(1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?

(2)教師評價:表揚會應用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。

四、活動延伸:

請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,好嗎?

趣味數(shù)學課件【篇2】

活動目標:

通過實踐活動,學會用自己的方法分類統(tǒng)計生活中物品的數(shù)量,從中體驗數(shù)學的有趣及重要。

引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

教師事先選擇好實踐的場地(幼兒園內),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數(shù);紙、筆。

活動過程:

(一)復習鞏固:

1、你能從1數(shù)到幾?數(shù)數(shù)看。

2、更快的數(shù)數(shù)方法:5個5個地數(shù),10個10個地數(shù)。

3、100以內的隨便一個數(shù)你會寫嗎?試試看(請幾個幼兒到黑板上聽寫)。

(注:此環(huán)節(jié)的目的在于教師了解幼兒在實踐活動中必備的一些相關知識掌握如何,以便在活動中更好地把握。)

(二)聯(lián)系生活:

1、在生活中,你碰到什么東西要用數(shù)來數(shù)?舉例子。

2、在幼兒園里也藏了許多數(shù),請小朋友們說說。

3、用什么方法統(tǒng)計方便?(每5個或10個記錄一次,然后5個5個或10個10個地數(shù);列表統(tǒng)計等)

(三)提出任務:

1、分組統(tǒng)計并分類統(tǒng)計幼兒園里的一些物品(教師根據(jù)幼兒組的能力差異進行分配)。

一組:車棚車有幾輛?自行車幾輛?摩托車幾輛?每種顏色的車各幾輛?

二組:前操場、后操場樹有幾棵?前、后操場各幾棵?大樹、小樹各幾棵?

三組:架空場地柱子有幾根?白色的幾根?綠色的幾根?圓的、方的各幾根?

(前三組讓幼兒統(tǒng)計分類再統(tǒng)計,從中明白總數(shù)比分出

去的數(shù)多,幾個分出去的數(shù)合起來等于總數(shù))

四組:電腦室電腦有幾臺?在場辦公的教師有幾位?教.案來自:教案網(wǎng)其中長頭發(fā)幾個?短頭發(fā)幾個?(檢驗幼兒如何解決判斷頭發(fā)長與短的標準)

五組:教師辦公室教師辦公用的桌子有幾張?椅子有幾張?哪個多?多多少?哪個少?少多少?(數(shù)的比較和一對一對應)

六組:一樓架空吊燈有幾盞?(70多盞,幼兒要數(shù)準確不太容易,檢驗幼兒100以內的數(shù)數(shù))

七組:樓道從一樓到五樓要爬幾層樓梯?共有幾級臺階?每層樓分別有幾級臺階?(每層樓的高度不一樣,讓幼兒發(fā)現(xiàn)樓層高臺階就多)

2、要求:

①合理分工與合作;

②用自己的方法進行分類、統(tǒng)計與記錄;

③學會驗證所統(tǒng)計的數(shù)。

3、幼兒執(zhí)行任務,教師觀察、了解個別組幼兒實踐情況。

4、幼兒匯報任務完成情況,教師根據(jù)實際情況提出新任務。

5、集中交流(每組選派一名幼兒匯報與交流):

①你們統(tǒng)計什么?統(tǒng)計結果如何?

②你們在實踐過程中是怎樣分工合作的?

③你們碰到過什么困難嗎?有沒有想到解決的辦法?

(四)布置作業(yè)課后實踐:

請幼兒回家后,找一找家中或周圍環(huán)境中有哪些事物可數(shù),數(shù)數(shù)看,并用圖表的形式記錄下來。

趣味數(shù)學課件【篇3】

活動目標:

1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

活動準備:

大小不同的盒子小瓷磚貼條

活動過程:

一:今天,我們來到了米老鼠的家里來做客,米老鼠他別高興,他給我們帶來了禮物盒,引入主題

二:1、老師展示盒子——大盒子里面套小盒子

師:讓幼兒按箭頭的方向把盒子擺一擺

按從大到小的順序——按從小到大的順序

2、第二份禮物——瓷磚

師:讓幼兒按照規(guī)律把瓷磚裝飾到房子上

瓷磚什么地方一樣?什么地方不一樣?

幼兒:都是正方形顏色不一樣大小一樣

師:可以按什么樣的規(guī)律排?

幼兒:三個黃三個紅四個黃四個紅…..

三:動手操作

讓幼兒到桌子旁,按貼條上的箭頭有規(guī)律的貼瓷磚

四:請幼兒把貼好的瓷磚裝飾到房子上,讓幼兒說一說自己是按什么規(guī)律排的

五:第三份禮物——帽子

請幼兒每人戴一頂帽子,記住自己的顏色

師:可以按什么規(guī)律排呢?

幼兒:紅——黃——藍

黃——藍——紅

聽老師的口令按箭頭方向排列

活動延伸:

根據(jù)帽子的眼色按規(guī)律排好隊,旅行去啦,結束

趣味數(shù)學課件【篇4】

設計說明

本節(jié)課是對學過的一些圖形進行分類和整理,為了更好地了解圖形的類別特征及圖形之間的關系,在教學過程中主要注意以下兩點:

1、重視學生的實踐操作。

動手實踐是學生學習的重要方法,在對圖形進行分類時,通過“認一認”“分一分”“說一說”“做一做”等活動,學生能夠對圖形的特征有一定的了解,在此基礎上進行整理、歸納和分類,學生就會輕松掌握知識的要點,尤其通過實踐活動,學生能夠切實感受到三角形和四邊形的特性,讓學生在活動中實踐、在活動中探究、在活動中感悟,體驗數(shù)學學習的樂趣。

2、重視學生的應用意識。

利用三角形的穩(wěn)定性和四邊形的不穩(wěn)定性的特性,讓學生想象生活中運用這一特性的實例,再次使學生感受到數(shù)學與生活是息息相關的,體現(xiàn)數(shù)學的應用價值。

課前準備

教師準備PPT課件

學生準備7根小木棒7顆釘子

教學過程

⊙回顧已學內容,導入新課

師:同學們,我們以前認識了許多圖形,誰來說一說它們的名字?

學生自由表達。

師:今天老師把你們的“老朋友”都請來了,你們想見見嗎?(課件出示各種圖形)

學生認一認,說一說。通過觀察,發(fā)現(xiàn)有三角形、平行四邊形、長方形、正方形、圓、正方體、長方體、球、圓柱。

師:我們這節(jié)課要學習的內容就與這些圖形有關。(板書:圖形分類)

設計意圖:從引導學生回憶認識的圖形出發(fā),激發(fā)學生的學習興趣,調動學生學習的積極性,然后引導學生認一認課件出示的各種圖形,為后面學習圖形的分類奠定基礎。

⊙自主探究,認知圖形的特征

1、第一次分類,引導學生把所有認識的圖形分成兩類。

師:如果讓你們把這些圖形分成兩類,你們打算怎么分呢?

學生在小組內動手分一分,并在小組內交流分類的結果。

師:你是按什么標準分類的?你能根據(jù)其他同學的分類結果想到他分類的標準是什么嗎?

全班交流分類的結果并說明分類的標準。

按平面圖形和立體圖形來分,可以分成兩類。

(1)平面圖形:其特征是構成圖形的所有點都在同一平面內,它包括三角形、平行四邊形、圓、長方形和正方形。

(2)立體圖形:其特征是都占有一定的空間,它包括正方體、長方體、球、圓柱。

2、第二次分類,引導學生將平面圖形分一分。

師:你們能將這些平面圖形再分成兩類嗎?(課件出示學過的所有平面圖形)

學生以小組為單位,一起探討分類的方法。

(1)把平面圖形按是否由線段圍成的來分,可以分成兩類。

①一類是由曲線圍成的圖形,即圓。

②另一類是由線段圍成的圖形,即三角形、平行四邊形、長方形和正方形。

引導學生繼續(xù)分一分。

師:你們能把這些由線段圍成的圖形再分成兩類嗎?

(2)把由線段圍成的平面圖形按邊數(shù)的多少來分,可以分成三角形和四邊形兩類。

①三角形是由3條線段圍成的,它有3條邊。

②四邊形是由4條線段圍成的,它有4條邊,包括平行四邊形、長方形和正方形。

設計意圖:通過學生熟知的圖形,引導學生按照不同的分類標準進行逐層遞進的分類,既培養(yǎng)了學生整理、歸納的能力,又發(fā)展了學生的`空間觀念。

三年級趣味數(shù)學教學計劃


時光飛逝,時間在慢慢推演,教學工作者們又將迎來新的教學目標,是時候靜下心來好好寫寫教學計劃了。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家收集的三年級數(shù)學教學計劃(通用8篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇1

一、指導思想:

根據(jù)《九年義務教育全日制小學數(shù)學教學大綱(試用修訂版)》的精神,旨在使小學數(shù)學教育更加有利于提高學生的素質,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和初步的實踐能力,盡量體現(xiàn)小學數(shù)學課程教材改革的一些新理念、新措施,為課堂教學的改革創(chuàng)造有利的條件,盡快地把培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實踐能力落到實處。

二、教材分析:

本冊教材的教學內容包括:除法、認數(shù)、千克和克、加和減24時記時法、長方形和正方形、乘法、觀察物體、統(tǒng)計與概率、認識分數(shù)。

三、學生分析:

三(3)、三(4)班學生的基礎較扎實,思想品德較好,學習能力較強,學習習慣較好,但也存在不平衡性,所以在教學中要注重發(fā)揮本班的優(yōu)勢,充分發(fā)揮學生的積極性、主動性,引導學生自覺地有效地探索知識,尋求規(guī)律,不斷培養(yǎng)學生的能力,發(fā)展智力。適當開展數(shù)學課外活動,以拓寬知識面,提高思維能力,不斷增強學生素質,形成“守紀、惜時、善思、創(chuàng)新”的學風。

三(1)、三(2)班絕大部分學生學習態(tài)度端正,上課遵守紀律,但也有些學生學習不用心,懶惰,怕做作業(yè),不守紀律的壞習慣。因此,仍要在學習行為習慣方面進行說服教育。同時這個班的學生在學習上還是有一定潛力的,需努力挖掘。

四、教學目標:

⑴通過對教具的觀察、在計數(shù)器上撥珠,并聯(lián)系實際加深對千和千位的認識,初步認識一萬和萬位,認識萬以內的數(shù)位順序表,能結合具體情境理解四位數(shù)的意義,掌握四位數(shù)的組成。掌握10000以內數(shù)的讀寫方法。能用10000以內的數(shù)表示日常生活中的一些事物,并進行交流。經(jīng)歷探索比較10000以內的數(shù)大小方法的過程,會比較這些數(shù)的大小。會口算整千數(shù)加減整千數(shù)(加法中和不超過10000),會口算幾千加幾百及相應的減法。

⑵經(jīng)歷兩位數(shù)除以一位數(shù)筆算方法的探索過程,能正確地列豎式計算兩位數(shù)除以一位數(shù),會口算整十數(shù)除以一位數(shù)(商為整十數(shù))以及兩位數(shù)除以一位數(shù)(被除數(shù)的十位和個位上的數(shù)都能被除數(shù)整除),能估算出兩位數(shù)除以一位數(shù)的商是幾十多。經(jīng)歷探索除法驗算方法的過程,會用乘法驗算除法,會驗算有余數(shù)的除法。認識單價、數(shù)量、總價之間的數(shù)量關系,會解決與此數(shù)量關系有關的實際問題。會用兩步計算解決先求總數(shù)或剩余部分再平均分的實際問題。

⑶會口算兩位數(shù)的加減法(加法中和不超過100),會口算整百數(shù)加整百數(shù)(和不超過1000)及相應的減法。會解決已知兩數(shù)間的倍數(shù)關系求兩數(shù)和或差的實際問題及其變式問題。

⑷經(jīng)歷三位數(shù)乘一位數(shù)筆算方法的探索過程,能正確地列豎式計算三位數(shù)乘一位數(shù)筆算方法的探索過程,能正確地列豎式計算三位數(shù)乘一位數(shù),會口算整百數(shù)乘一位數(shù),會口算幾百幾十乘一位數(shù)(不進位),會估算三位數(shù)乘一位數(shù)積是幾位數(shù)或幾千幾百。知道0和任何數(shù)相乘都得0。會用連乘計算解決實際問題。

⑸能結合具體情境初步理解分數(shù)的意義(只限于把一個物體或一個圖形平均分),知道分數(shù)各部分的名稱,會讀、寫分數(shù)。能結合觀察圖形比較兩個分子都是1分母不同的分數(shù)的大小,以及比較兩個同分母分數(shù)的大小,會進行簡單的同分母分數(shù)的加減計算。

⑹在具體的情境中感受千克和克,知道1千克=1000克,能進行千克與克的簡單換算。

⑺了解24時記時法,會進行普通記時法和24時記時法時間的相互改寫,會進行事情經(jīng)過時間的簡單計算。

2、空間與圖形。

⑴經(jīng)歷長方形和正方形特征的探索過程,掌握長方形和正方形的特征,知道長方形、正方形的名稱。理解周長的含義。經(jīng)歷長方形和正方形周長計算方法的探索過程,掌握其計算方法,能運用長方形、正方形的周長計算解決有關的一些實際問題。

⑵能根據(jù)日常生活經(jīng)驗或根據(jù)觀察者的位置,確定物體的正面、側面和上面,知道站在不同的位置觀察長方體能看到不同個數(shù)的面,但最多只能同時看到三個面。

⑶能畫出從正面、側面、上面觀察由3個同樣的正方體組成的物體視圖,能根據(jù)視圖擺出物體。

3、統(tǒng)計與概率。

⑴參與從袋里摸球、往袋里放鉛筆等實驗活動,經(jīng)歷在這些實驗活動中收集整理數(shù)據(jù)并進行處理的過程,學會用畫“正”字的方法收集整理數(shù)據(jù),會用簡單的條形圖(1個格表示1個單位)表達統(tǒng)計的結果。

⑵理解事件發(fā)生的可能性有時相等,有時大些或小些。會用“偶爾”“經(jīng)?!薄安畈欢唷钡仍~語等詞語描述可能性的大小。

五、教學重點、難點:

1、先求總和或剩余,在平均分的兩步計算的實際問題。

2、與“倍”有關的兩步計算的實際問題及相應的變式問題。

3、用分數(shù)加減法解決簡單的實際問題。

4、能畫出從正面、側面、上面觀察由3個同樣的正方體組成的物體視圖,能根據(jù)視圖擺出物體。

5、解決與長方形和正方形周長有關的實際問題。圍繞周長問題進行制作、拼擺、測量計算以及估計等數(shù)學活動。

6、按照預設的可能性設計簡單的活動。

六、教學措施:

1、認真鉆研教材,把握教材的重點、難點。

2、充分利用電器,教具,學具,加強直觀性教學。

3、在教學中既要加強筆算訓練,又要加強口算訓練,嚴格要求、刻苦訓練,筆算口算互相促進,提高學生的計算能力,使計算題做到大面積"豐收"。

4、注重培養(yǎng)學生各方面的良好習慣。

5、注意輔導差生,提拔優(yōu)生,平時課上提問要有針對性,把提優(yōu)、補差工作作為首要任務,為后進生找"小老師",做到一幫一,全面提高全班素質水平,提高教學質量。

6、嚴格要求學生按時獨立完成作業(yè),書寫工整,不搞"題海戰(zhàn)術",切實減輕學生的學習負擔。

7、加強應用題教學,培養(yǎng)學生理解題意,分析題意的能力,培養(yǎng)學生的口頭表達能力。

8、注意培養(yǎng)學生的空間觀念,發(fā)展學生的動手操作能力。

七、教學進度:

內容及課時

一、除法:9課時

二、認數(shù):5課時

三、千克和克:4課時

四、加和減:7課時

五、24時記時法:3課時

六、長方形和正方形:5課時

七、乘法:11課時

八、觀察物體:2課時

九、統(tǒng)計與概率:4課時

十、認識分數(shù):3課時

十一、整理與復習:4課時

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇2

一、指導思想:

根據(jù)新《課標》的基本理念,使學生體會數(shù)學與大自然及人類社會的密切聯(lián)系;體會數(shù)學的價值,增強理解數(shù)學和應用數(shù)學的信心;初步學會運用數(shù)學的思維方式去觀察和分析現(xiàn)實社會、去解決日常生活中的問題,進而形成勇于探索、勇于創(chuàng)新的科學精神;獲得適應未來社會生活和進一步發(fā)展所必需的數(shù)學知識和必要的應用技能。

二、情況分析:

(一)班級情況分析:

本屆三年級學生已使用了兩年半的實驗教材,對一些基礎性的數(shù)學知識有了初步的認識。學生已經(jīng)比較習慣于新教材的學習思路和學習方法,大多數(shù)學生認識到數(shù)學知識無處不在,生活中處處有數(shù)學。這為學生對本冊的學習打下了重要的基礎,也為提高學生的解決問題能力和實踐能力創(chuàng)造了條件。

本學期除了要加強學生的基礎知識訓練以外,還要加強對單親孩子的個別輔導及良好的學習習慣的培養(yǎng),力爭使學生的整體素質得到提高。

(二)教材分析

本冊教材內容包括下面一些內容:位置與方向;除數(shù)是一位數(shù)的除法;統(tǒng)計;年、月、日;兩位數(shù)乘兩位數(shù);面積;小數(shù)的初步認識;解決問題;數(shù)學廣角。

1、數(shù)與計算方面:

本冊教材安排的數(shù)與計算方面的內容主要有“除數(shù)是一位數(shù)的除法”、“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”、“小數(shù)的初步認識”三個單元。精心設計教學順序,加大教學步子,留給學生更大的探索和思考空間。不出現(xiàn)文字概括形式的計算法則,充分調動學生已有的計算知識和經(jīng)驗,讓學生在自主探索中獲得對筆算過程與算理的理解。將計算作為解決問題的一個組成部分,讓學生在現(xiàn)實情境中理解計算的意義和作用,進一步認識計算是幫助人們解決問題的工具,逐步形成——面對具體問題,先確定是否需要計算,再選擇合適的計算方法(口算、估算、筆算等),最后應用計算達到解決問題的目的——這樣一種思維方法。

2、空間與圖形方面:

本冊教材安排的空間與圖形方面的內容主要有“位置與方向”、“面積”兩個單元。

3、量的計量方面:

本冊教材進一步擴大了計量的知識范圍,除了面積(地積)單位的認識外,還安排了認識較大的時間單位年、月、日及24時計時法。

4、統(tǒng)計知識方面:

在這一冊中,教材一方面注意利用已有的知識學習新的統(tǒng)計知識——了解不同形式的條形統(tǒng)計圖,介紹平均數(shù)的概念以及求平均數(shù)的方法;另一方面注意結合實際問題,進一步教學根據(jù)統(tǒng)計圖表進行簡單的數(shù)據(jù)分析,作出合理的推斷。

5、用數(shù)學解決問題方面:

本冊教材安排用數(shù)學解決問題方面的內容,主要有兩個單元。一個是“解決問題”單元,專門教學解決用所學的乘、除法知識解決生活中的簡單問題——連乘和連除計算的問題;另一個是“數(shù)學廣角”單元,這一單元引導學生通過觀察、猜測、實驗、推理等活動學習簡單的集合思想和等量代換思想,并能應用集合和等量代換的思想方法解決一些簡單的問題,培養(yǎng)學生觀察、分析及推理的能力,培養(yǎng)他們探索數(shù)學問題的興趣和發(fā)現(xiàn)、欣賞數(shù)學美的意識。

6、實踐方面:

本冊教材安排了“年歷制作”和“設計校園”兩個數(shù)學實踐活動。

三、本學期教學目標:

1、使學生會筆算一位數(shù)除多位數(shù)的除法、兩位數(shù)乘兩位數(shù)的乘法,會進行相應的乘、除法估算和驗算。

2、使學生會口算一位數(shù)除商是整十、整百、整千的數(shù),整十、整百數(shù)乘整十數(shù),兩位數(shù)乘整十、整百數(shù)(每位乘積不滿十)。

3、使學生初步認識簡單的小數(shù)(小數(shù)部分不超過兩位),初步知道小數(shù)的含義,會讀、寫小數(shù),初步認識小數(shù)的大小,會計算一位小數(shù)的加減法。

4、使學生認識東、南、西、北、東北、西北、東南和西南八個方向,能夠用給定的一個方向(東、南、西或北)辨認其余的七個方向,并能用這些詞語描述物體所在的方向;會看簡單的路線圖,能描述行走的路線。

5、使學生認識面積的含義,能用自選單位估計和測量圖形的面積,體會并認識面積單位,會進行簡單的單位換算;掌握長方形、正方形的面積公式,會用公式正確計算長方形、正方形的面積,并能估計給定的長方形、正方形的面積。

6、使學生認識時間單位年、月、日,了解它們之間的關系;知道各月以及全年的天數(shù);知道24時計時法,會用24時計時法表示時刻。

7、使學生了解不同形式的條形統(tǒng)計圖,初步學會簡單的數(shù)據(jù)分析;了解平均數(shù)的意義,會求簡單數(shù)據(jù)的平均數(shù);進一步體會統(tǒng)計在現(xiàn)實生活中的作用。

8、使學生經(jīng)歷從實際生活中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的過程,體會數(shù)學在日常生活中的作用,初步形成綜合運用數(shù)學知識解決問題的能力。

9、使學生初步了解集合和等量代換的思想,形成發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學的意識,初步形成觀察、分析及推理的能力。

10、使學生體會學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的興趣,建立學好數(shù)學的信心。

11、使學生養(yǎng)成認真作業(yè),書寫整潔的良好習慣。

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇3

一、指導思想

在學校數(shù)學教研組的領導下,以學校數(shù)學教學的要點為主線,通過課堂教學為媒介,加強教學模式和教學方法的研究,增強教研組在戰(zhàn)斗和教學研究中的合作能力,認真上好教研課,通過教研組教師的共同努力,努力在教學中取得實效,真正做到40分鐘內要求質量的效果。

二、工作目標

1.本學期教研組將組織教師學習教育教學理論,結合教學中的實際問題,學習其他學習資料中的相關內容,加深對《標準》在尋找策略和解決問題過程中的理解和把握。

2.加強教研組教師之間的互動,充分發(fā)揮備考組的功能,以教研組為依托,腳踏實地開展互動教研活動,努力打造學習型組織,積極形成“積極參與、密切合作、樂于探索”的備考組文化和工作特色。應加強課堂教學策略、方法、手段和學習方法的研究,將學生聽力習慣的培養(yǎng)納入日常教學,通過改變教師的教學方法來促進學生學習方法的改變。

3.牢固樹立“教學質量是學校生命線”的理念,踐行“生活化教育”的理念,堅持“備課是基礎,上課是核心,反思是促進”的工作理念,努力打造真實高效的課堂,有效提高課堂教學效率。充分發(fā)揮教研組的作用,努力實現(xiàn)教學進度的統(tǒng)一、數(shù)據(jù)的統(tǒng)一使用、單位調查的統(tǒng)一。

三、工作重點

1.認真學習《2014數(shù)學課程標準》,進一步理解新課標精神,在基礎教育改革新理念指導下,轉變教師教學觀念。

2.重視課堂教學,提高課堂教學質量。

教師應轉變教學觀念,用新理念指導課堂教學,堅持以學生為主體,運用啟發(fā)式教學和開放式教學,大力倡導研究性學習、發(fā)現(xiàn)性學習、體驗式學習和實踐性學習。鼓勵老師把每天的每節(jié)課都當成公開課,提高課堂上課質量,課后及時分析反思每節(jié)課。

四、具體措施

1、加強理論學習,提高自身素質。

教師教學行為的改變是新課程成功實施的前提,教師的教學行為受其教育教學理念的支配。因此,本學期我們數(shù)學教師組圍繞以下內容開展學習活動:

(1)《數(shù)學課程標準》;教材;

(2)關于“學教”的理論文章。

(3)數(shù)學專業(yè)報刊雜志

具體做法:

(1)教研組活動期間,組織談論學校的集體業(yè)務學習資料,并形成書面材料,上傳到學校網(wǎng)站。

(2)教師自學“有效教學”理論,做筆記,集體討論。

(3)利用網(wǎng)絡信息技術廣泛收集和閱讀教育教學改革信息,提高教育教學專業(yè)水平。

2.加強日常管理

加強常規(guī)管理的核心主要是要切實提高課堂教學和作業(yè)的有效性。具體做法:

(1)學期初每位教師要認真制定教學計劃;平時要做到:認真?zhèn)湔n、上課、布置和批改作業(yè)、輔導學生;配合教導處每月對教師業(yè)務常規(guī)情況進行檢查與考核。

(2)自覺應用現(xiàn)代教育教學理論指導備課、上課。認真落實“教學五認真”,規(guī)范教師的業(yè)務行為,切實減輕學生過重的課業(yè)負擔。充分發(fā)揮數(shù)學教研組的作用,組織集體備課,研究如何提高教學有效性,轉化為可操作的教學常規(guī),注重活動過程的實效性。

(3)組織好間周一次的教研組活動。

(4)大膽進行教改實踐,積極撰寫教改論文。鼓勵教師在理論學習、教改實踐的基礎上,認真撰寫有關“以學定教”的論文。本學期要求年輕教師每人撰寫一篇高質量的論文,數(shù)學組將積極組織教師參加各類論文案例評比活動;爭取在本學期中有多篇數(shù)學論文在雜志上發(fā)表或獲獎。

3、開展多樣化教研活動,以教研活動促進教師專業(yè)成長

(1)采用集中學習、教師自學、網(wǎng)絡學習的方法,及時了解最前沿的教改信息,擴展教師知識視野,不斷更新教育教學理念,豐富教育教學理論,提升理論水平和教學教研水平。

(2)開展課堂教學展示活動,使教學研討進課堂。

(3)開展聽課、評課的研討活動,教師本學期聽課不少于20節(jié),通過互相聽課、評課,取長補短,不斷提升自己的教科研能力。

(4)開展網(wǎng)絡教研活動,充分利用教師博客、論壇,開展網(wǎng)上教研。

5、學生方面。

(1)要提高學生學習數(shù)學的興趣。努力提高隨堂課質量,課堂教學,教師要以新理念為指導,根據(jù)學生的實際情況設計教學方案,力求把數(shù)學課上得生動、有趣,使學生樂學、愛學。

(2)提倡教師利用合適的時間組織學生閱讀數(shù)學報,發(fā)揮數(shù)學報的功能。

(3)要求學生每周或隔周搜集一個數(shù)學故事,(可以是數(shù)學家的故事、數(shù)學趣味故事等),或者提出生活中的一個數(shù)學問題,讓學生在班內交流,或周記的形式記錄下來。

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇4

教學目標:

本冊教材的教學目標是使學生通過本學期的學習,能夠:

1.熟練地數(shù)出數(shù)量在20以內的物體的個數(shù),會區(qū)分幾個和第幾個,掌握數(shù)的順序和大小,掌握10以內各數(shù)的組成,會讀、寫0~20各數(shù)。

2.初步知道加、減法的含義和加、減法算式中各部分名稱,初步知道加法和減法的關系,比較熟練地計算20以內的進位加法和退位減法。

3.初步學會根據(jù)加、減法的含義和算法解決一些簡單的實際問題。

4.認識符號“=”、“”、“”,會使用這些符號表示數(shù)的大小。

5.直觀認識長方體、正方體、圓柱、球。

6.初步了解分類的方法,會進行簡單的分類。

7.在對簡單物體的位置關系進行探索的過程中,發(fā)展初步的空間觀念。

8.體會學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的興趣,建立學好數(shù)學的信心。

9.認真作業(yè)、書寫整潔的良好習慣。

10.通過實踐活動體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。

教材分析:

本冊教材包括以下的教學內容:

1.數(shù)與代數(shù):20以內數(shù)的認識和加減法,即教材的第一、三、五、七單元;。

2.統(tǒng)計與概率:包括分類比較和簡單統(tǒng)計圖表,即教材的第二、八單元;。

3.空間與圖形:包括立體圖形認識、方位與圖形即教材的第四、六單元;。

4.實踐活動:“找找周圍的數(shù)”和“大蒜有幾瓣”。

本冊教材的重點教學內容是20以內數(shù)的認識以及20以內的進位加法和退位減法。這兩部分內容是學生學習認數(shù)和計算的開始,在日常生活中有廣泛的應用,同時它們又是多位數(shù)計算的基礎,是學生終身學習與發(fā)展必備的基礎知識和基本技能,因此必須讓學生切實掌握。

除了認數(shù)和計算以外,教材中還安排了常見幾何圖形的直觀認識,比較多少、長短和高矮,簡單的分類,以及初步的統(tǒng)計知識等。雖然每一單元的內容都不多,但是有利于學生了解數(shù)學的實際應用,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。

教材的編排,注意選取生活化、生動有趣的素材,通過兩條線(一為情景線一為問題線)構成知識鏈條,采用“板塊式”編排方式。

教學中應該注意的幾個問題:1.注重培養(yǎng)學生解決問題的.能力。2.計算教學,要體現(xiàn)算法多樣化的教學策略。3.重視對學生的學習評價。

學生分析:

一年級新生剛步入校園,基本上沒有形成良好的學習方法和學習習慣,而且生源情況復雜。因此,我們要在學習習慣的培養(yǎng)上下功夫,采取各種方法和手段,完成從幼兒向小學生轉軌,使他們掌握必要的數(shù)學知識和形成良好的學習習慣。

教具學具:

1.實物(動物、水果等)圖畫卡片、數(shù)字卡片、符號(等號、大于號、小于號)、圖形卡片;

2.口算練習卡片;

3.20以內加減法的計算圓盤;

4.計數(shù)器;

5.方木塊;

6.小棒;

7.數(shù)位表;

8.教學課件以及教學掛圖等。

采取措施:

1、從學生的年齡特點出發(fā),多采取游戲式的教學,引導學生樂于參與數(shù)學學習活動。

2、在課堂教學中,注意多些有利于孩子理解的問題,而不是一味的求難、求廣。應該考慮學生的思維水平,多照顧中等生以及思維偏慢的學生。

3、少一些呆板的練習,適當布置有趣的作業(yè),通過學生的動手操作,提高其學習的興趣。加強家庭教育與學校教育的聯(lián)系,適當教給家長一些正確的指導孩子學習的方法。

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇5

一、學生情況分析:

在經(jīng)過了一個學期的學習后,學生在基本知識、技能方面基本上已經(jīng)達到了學習的目標,對學習數(shù)學有一定的興趣,大部分學生樂于參與學習活動。特別是動手操作、需要合作完成的學習內容都比較感興趣。

雖然在上學期期末測試中孩子的成績都不錯,但是成績不能代表他們學習數(shù)學的所有情況,只有課堂和數(shù)學學習的活動中,才能充分體現(xiàn)一個孩子學習的真實情況。因此對這些學生,應該關注的更多的是使已經(jīng)基本形成的興趣再接再厲地保持,并逐步引導到思維的樂趣、成功體驗所獲得的樂趣中。

二、教材分析:

本冊教材內容包括下面一些內容:除數(shù)是一位數(shù)的除法,兩位數(shù)乘兩位數(shù),小數(shù)的初步認識,位置與方向,面積,年、月、日,簡單的數(shù)據(jù)分析和平均數(shù),用數(shù)學解決問題,數(shù)學廣角和數(shù)學活動等等。

除數(shù)是一位數(shù)的除法、兩位數(shù)乘兩位數(shù)、面積以及簡單的數(shù)據(jù)分析和平均數(shù)是本冊教材的重點教學內容。位置的確認,計算的算理,時間的計算是本冊教材的教學難點。

在數(shù)與計算方面,這一冊教材安排了除數(shù)是一位數(shù)的除法、兩位數(shù)乘兩位數(shù)以及小數(shù)的初步認識。這部分乘、除法計算仍然是小學生應該掌握和形成的基礎知識和基本技能,是進一步學習計算的重要基礎。例如,用兩位數(shù)除多位數(shù),每求一位商的步驟與用一位數(shù)除的步驟基本相同;又如,兩位數(shù)乘兩位數(shù)是學習小數(shù)乘法的必要基礎。

從本冊開始引入小數(shù)的初步認識,內容比較簡單。此時學生在日常生活中經(jīng)常遇到或用到有關小數(shù)的知識和問題,這部分知識的學習,可以擴大用數(shù)學解決實際問題的范圍,提高學生解決問題的能力;同時也使學生初步學會用簡單的小數(shù)進行表達和交流,進一步發(fā)展數(shù)感,并為進一步系統(tǒng)學習小數(shù)及小數(shù)四則運算做好鋪墊。

在空間與圖形方面,這一冊教材安排了位置與方向和面積兩個單元,這是這冊教材的另兩個重點教學內容,為發(fā)展學生的空間觀念提供了豐富的素材。通過這些內容的學習,讓學生初步形成辨認方向、表達與交流物體所在的方向的能力等。通過現(xiàn)實的數(shù)學活動,讓學生獲得探究學習的經(jīng)歷,探索并體會引進統(tǒng)一的面積單位的必要性,認識面積單位,掌握長方形、正方形的面積公式,進一步促進空間觀念的發(fā)展。

在量的計量方面,這一冊進一步擴大計量知識的范圍,除了面積單位的認識外,還安排了認識較大的時間單位年、月、日及24時計時法。這些內容的教學可以進一步發(fā)展學生的空間觀念和時間觀念,并通過實際操作與具體體驗,培養(yǎng)學生估計面積大小和時間長短的意識和能力。

在統(tǒng)計知識方面,本冊教材讓學生初步學習簡單的數(shù)據(jù)分析和平均數(shù)。教材向學生介紹了兩種不同形式的條形統(tǒng)計圖,讓學生利用已有的知識,學習看這兩種統(tǒng)計圖,學會簡單的數(shù)據(jù)分析;通過學平均數(shù)的含義和簡單的求平均數(shù)的方法,初步理解平均數(shù)的意義和實際應用,進一步體會統(tǒng)計在現(xiàn)實生活中的作用。

在用數(shù)學解決問題方面,教材一方面安排了一個單元,專門教學用所學的乘除法計算知識解決生活中的簡單問題;另一方面,安排了“數(shù)學廣角”的教學內容,引導學生通過觀察、猜測、實驗、推理等活動學習簡單的集合思想和等量代換思想,并能應用集合和等量代換的思想方法解決一些簡單的問題,培養(yǎng)學生觀察、分析及推理的能力,培養(yǎng)他們探索數(shù)學問題的興趣和發(fā)現(xiàn)、欣賞數(shù)學美的意識。

本冊教材根據(jù)學生所學習的數(shù)學知識和生活經(jīng)驗,安排了兩個數(shù)學實踐活動,讓學生通過小組合作的探究活動或有現(xiàn)實背景的活動,運用所學知識解決問題,體會探索的樂趣和數(shù)學的實際應用,感受用數(shù)學的愉悅,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識和實踐能力。

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇6

一、 基本情況分析:

作為三年級學生,大部分學生能遵守紀律,學習習慣良好,也有部分學生學習目的性不明確,成績不夠理想,針對本班的實際情況,加強對學生進行思想教育,耐心細致地做好班級工作,使他們成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的好學生,三年級數(shù)學教學計劃。

二、 教學目標及要求:

知識與技能

1、 1000以內數(shù)的意義,認、讀、寫1000以內的數(shù)以及比較大小。掌握數(shù)的讀、寫方法,能在具體情境中把握數(shù)的相對大小關系。

2、 口算兩位數(shù)除以一位數(shù),筆算和估算兩位數(shù)除以一位數(shù),除法的驗算。

3、 口算和估算兩位數(shù)加兩位數(shù)、兩位數(shù)減兩位數(shù),口算整百數(shù)加整百數(shù)加整百數(shù)以及相應的減法。能正確列豎式筆算兩位數(shù)除以一位數(shù)、三位數(shù)乘一位數(shù),知道0與一個數(shù)相乘得0,會驗算除法。

4、 口算整百數(shù)乘一位數(shù),筆算和估算三位數(shù)乘一位數(shù)。

5、 幾分之一和幾分之幾的初步含義,簡單的同分母分數(shù)加、減法。結合具體情境初步理解分數(shù)的意義,能讀、寫分數(shù),在具體材料的支持下能比較兩個同分母分數(shù)的大小。能正確計算同分母分數(shù)加、減法。

6、 千克與克的認識。在現(xiàn)實的生活情境里感受并認識千克與克,通過動手實驗知道1千克=1000克。

7、 24時記時法。能進行普通記時法與24時記時法的換算。

空間與概率

1、 了解長方形和正方形的特點,了解長方形和正方形相同的地方。知道長方形的長與寬、正方形的邊長。

2、 理解平面圖形周長的含義,能正確計算長方形、正方形和其他簡單平面圖形的周長,

3、 知道物體的正面、側面和上面。

統(tǒng)計與概率:

1、 能用比較有效的方法收集、整理數(shù)據(jù),會用表格或簡單的條形圖表達統(tǒng)計的結果。

2、 初步理解事件發(fā)生的 可能性有時相等,有時大些或小些。會用“偶然”、經(jīng)常等詞語描述可能性的大小。

三、 主要措施:

1、 加強思想教育,提高學生的學習自覺性,培養(yǎng)學習興趣,教給學習方法,養(yǎng)成自覺學習的習慣。

2、 認真鉆研教材,精心設計教案,練習題型多樣,精練,備好課,上好課。

3、 加強對差生的輔導和轉化,開展互幫互助活動,增強集體榮譽感,培養(yǎng)學生爭先意識。

4、 教學中盡力能注重新舊知識的聯(lián)系,培養(yǎng)學生遷移類推的能力,教師做到充分利用直觀手段進行教學,加強手,腦,眼的協(xié)調活動,讓學生在愉快的氛圍中獲得新知識。

5、 切實做好七認真工作,提高教育教學質量。

6、 加強估算意識的培養(yǎng)。

7、 注重激發(fā)學生的學習積極性,向學生提供充分進行活動的機會,激發(fā)對數(shù)學的興趣。

8、 注重學生對知識的反饋,認真批改作業(yè),并做好記錄,做到心中有數(shù),逐步提高,全面發(fā)展。

四、 課時安排:

1、 除法 9課時 第1—2周

2、 認數(shù) 5課時 第3周

3、 千克和克 4課時 第4—5周

4、 加和減 7課時 第6周

5、 24時記時法 3課時 第7周

6、 長方形和正方形 5課時 第8周

7、 乘法 11課時 第9—11周

8、 觀察物體 2課時 第11周

9、統(tǒng)計與可能性 4課時 第11—12周

10、認識分數(shù) 3課時 第13周

11、整理與復習 4課時 第14周

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇7

一、指導思想

繼續(xù)加強現(xiàn)代教育理論的學習,提高自身素質,轉變教育觀念,以教育科研為先導,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,深化課堂教育改革,大力推進素質教育。

二、學生情況分析

三年級二班共有學生47名,從整體看,優(yōu)等生能要求上進,在課堂上認真聽講,養(yǎng)成了主動閱讀的好習慣,并有一定的語文素養(yǎng),發(fā)展也比較全面。后進生沒有養(yǎng)成良好的學習習慣,不能自覺做好上課準備,不能積極完成老師布置的作業(yè),課下閱讀時間少,課外積累欠缺。在本學期對他們需要多一些關注與指導,幫助他們養(yǎng)成良好的學習習慣,教給學習方法,使他們能和大家一起快樂學習,共同進步。

三、教材分析:

本冊共有課文30篇,其中精讀課文24篇,略讀課文6篇。綜合學習活動六次,生字表包括要求會認的字和要求會寫的字。

教材繼續(xù)以專題組織單元;設計了六個專題。他們分別是:走進春天,觀察、發(fā)現(xiàn)、研究,愛,童年生活,哲理智慧,走進安徒生的童話世界。每個專題都非常貼近兒童生活,蘊涵豐富的人文內涵和較高的教育價值,體現(xiàn)著時代賦予的時代的特點。

要求識字329個,會寫字231個。要求認識的字和會寫的字在精讀課文后標出。每個綜合學習都由幾個欄目組成。其中有四個固定的.

欄目:“我的采蜜集”“讀讀背背”“口語交際”“我的小筆頭”“漫步書林”。

四、教學目標:

1、在語文學習過程中,感受生活的豐富多彩,激發(fā)學生對生活的熱愛;了解祖國壯麗的山河、富饒的物產(chǎn),培養(yǎng)熱愛祖國、熱愛自然的思想感情;認識中華傳統(tǒng)文化的豐厚博大,激發(fā)學生民族自豪感;學習革命領袖、科學家的優(yōu)秀品質;受到關愛他人、助人為樂的思想品德教育;在發(fā)展語言能力的同時,啟迪學生的思想,培養(yǎng)學生留心觀察、善于思考的能力。

2、會寫329個字,會認231個字,累計識字3000多個。

3.會使用字典,學習使用詞典,有初步的獨立識字能力。開始練習用鋼筆書寫正楷字、用毛筆描紅。

4.用普通話正確、流利、有感情地朗讀課文。

5.繼續(xù)學習默讀,學習對課文中不理解的地方提出疑問。

6.學習聯(lián)系上下文,借助字典、詞典和生活積累,理解詞句的意思;初步體會課文中關鍵詞句在表達情意方面的作用。

7.初步把握文章的主要內容,初步體會文章表達的思想感情。

8.開始學習略讀,粗知文章大意。

9.積累課文中的優(yōu)美詞語、精彩句段。背誦優(yōu)秀詩文10篇(段)。練習復述課文。

10.初步培養(yǎng)讀書看報的習慣,收藏并與同學交流圖書數(shù)據(jù)。課外閱讀總量不少于10萬字。

11.開始練習習作。不拘形式地寫出見聞、感受和想象。愿意將自己的習作讀給人聽,與他人分享習作的快樂。

12.講述故事努力做到具體生動,用語言打動他人;講述見聞努力做到清楚明白,能說出自己的感受和想法。

13.結合語文學習,學習觀察大自然、觀察社會,書面與口頭結合表達自己的觀察所得。

五、教學重點:

提高學生主動識字的興趣,逐步培養(yǎng)學生獨立識字的能力。

1、加強寫字教學的指導,指導學生練好鋼筆字。

2、培養(yǎng)學生自讀自悟的能力。

3、學習聯(lián)系上下文或其它方式,理解詞句的意思,體會課文中關鍵詞句在表情達意方面的作用

六、教學難點:

1、培養(yǎng)學生抓住重點與距離捷克文內容和表達的情感的能力;

2、如何提高學生習作的興趣,提高學生習作的能力也是一個難點;

3、讓學生養(yǎng)成良好的寫鋼筆字的習慣。

七、教學措施

1、嚴格要求學生,持之以恒地堅持下來,使學生逐步養(yǎng)成良好的學習習慣。

2、注意把握教材之間的聯(lián)系,把教材與學生生活實際聯(lián)系起來。

3、充分利用一切教育資源。

4、注重口語交際能力的培養(yǎng)及寫話能力的培養(yǎng)。

三年級趣味數(shù)學教學計劃 篇8

一、說教材(教材):

1、教材所處的地位和作用:

本節(jié)內容在全書和章節(jié)中的作用是:《》是版數(shù)學教材第冊第章第節(jié)內容。在此之前學生已學習了基礎,這為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。本節(jié)內容是在中,占據(jù)的地位。以及為其他學科和今后的學習打下基礎。

2、教育教學目標:

根據(jù)上述教材,考慮到學生已有的認知結構及心理特征,制定如下教學目標:

(1)知識目標:

(2)能力目標:通過教學初步培養(yǎng)學生問題,解決實際問題,讀圖,收集處理信息,團結協(xié)作,語言表達能力以及通過師生雙邊活動,初步培養(yǎng)學生運用知識的能力,培養(yǎng)學生加強理論聯(lián)系實際的能力;

(3)情感目標:通過的教學引導學生從現(xiàn)實的生活經(jīng)歷與體驗出發(fā),激發(fā)學生學習興趣。(或另分成三個層次目標:知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀)

3、重點、難點以及確定依據(jù):

本節(jié)課的教學重點是;難點是下面,為了突出重點、突破難點,使學生能達到本節(jié)課設定的目標,再從教法和學法上談談:

二、說教法(教學策略)

1、教學手段:在教學過程中擬計劃進行如下操作?;诒竟?jié)課的特點,著重采用的教學方法。

2、教學方法及其理論依據(jù):堅持“以學生為主體,教師主導”的原則,根據(jù)學生的心理發(fā)展規(guī)律,采用學生參與度高的學導式討論教學法。在學生看書,討論的基礎上,在老師啟發(fā)引導下,運用問題解決式教法,師生交談法,圖像法,問答式,課堂討論法。在采用問答法時,特別注重不同難度的問題,提問不同層次的學生,面向全體,使基礎差的學生也能有表現(xiàn)機會,培養(yǎng)其自信心,激發(fā)其學習熱情。有效的開發(fā)各層次學生的潛在智能,力求使學生能在原有的基礎上得到發(fā)展。同時通過課堂練習和課后作業(yè),啟發(fā)學生從書本知識回到社會實踐。提供給學生與其生活和周圍世界密切相關的數(shù)學知識,學習基礎性的知識和技能,在教學中積極培養(yǎng)學生學習興趣和動機,明確學習目標,老師應在課堂上充分調動學生學習的積極性,激發(fā)學生主體的內驅力。

三、說學法(學情)

(1)學生特點:年級的學生認知處于發(fā)展階段是,抓住學生特點,積極采用形象生動,形式多樣的教學方法和學生廣泛的積極主動參與的學習方式,能激發(fā)學生興趣,有效地培養(yǎng)學生能力,促進學生個性發(fā)展。生理上表少年好動,注意力易分散

(2)知識障礙上:知識掌握上,學生原有的知識,許多學生出現(xiàn)知識遺忘,所以應全面系統(tǒng)的去講述;學生學習本節(jié)課的知識障礙,知識學生不易理解,所以教學中老師應予以簡單明白,深入淺出的。

(3)動機和興趣上:明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發(fā)學生學習的內驅力。

最后我來具體談談這一堂課的教學過程:

四、說教學流程:

(1)由引入:把教學內容轉化為具有潛在意義的問題,讓學生產(chǎn)生強烈的問題意識,使學生的整個學習過程成為“猜想”繼而緊張的沉思,期待尋找理由和證明過程。在實際情況下學習可以使學生利用已有的知識與經(jīng)驗,同化和索引出當肖學習的.新知識,這樣獲取知識,不但易于保持,而且易于遷移到陌生的問題情境中。

(2)由實例得出本課新的知識點

(3)講解例題。在講例題時,不僅在于怎樣解,更在于為什么這樣解,而及時對解題方法和規(guī)律進行概括,有利于學生的思維能力。

(4)能力訓練。課后練習使學生能鞏固并自覺運用所學知識與解題思想方法。

(5)總結結論,強化認識。知識性的內容小結,可把課堂教學傳授的知識盡快化為學生的素質,數(shù)學思想方法的小結,可使學生更深刻地理解數(shù)學思想方法在解題中的地位和應用,并且逐步培養(yǎng)學生良好的個性品質目標。

(6)變式延伸,進行重構,重視課本例題,適當對題目進行引申,使例題的作用更加突出,有利于學生對知識的串聯(lián),累積,加工,從而達到舉一反三的效果。

(7)板書

(8)布置作業(yè)。

針對學生素質的差異進行分層訓練,既使學生掌握基礎知識,又使學有余力的學生有所提高。

教學程序:

課堂結構:復習提問,導入講授課,課堂練習,鞏固新課,布置作業(yè)等五部分

大班數(shù)學趣味拼搭


這是大班數(shù)學趣味拼搭教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

一、活動目標:

1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

活動分析:

重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

二、活動準備:

火柴棒若干根、記號筆、紙。

三、活動過程:

(一)、變魔術,引出課題。

1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?

2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

3、教師變魔術(二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。

2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。

3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。

三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

2?. ??教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

3.活動評價。

(1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?

(2)教師評價:表揚會應用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。

四、活動延伸:

請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,好嗎?

活動反思:

1.讓數(shù)學變成好玩的,有意思的。

為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學教學中經(jīng)常用到的數(shù)形結合,用動畫片中的人物創(chuàng)設情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學等就是讓數(shù)學變得好玩一點,學生積極性才高。數(shù)學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學教學變得豐富多彩。

2.數(shù)學要多讓學生操作。

數(shù)學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。

3.要調動學生的各種感覺器官。

有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。

4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數(shù)學。

低年級學生在用語言表達數(shù)學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。

5.放手讓學生討論。

不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。

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