幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

【熱門課件】游戲教案范文匯集四篇

發(fā)布時(shí)間:2022-07-28 游戲活動(dòng)教案 報(bào)紙游戲教案

隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動(dòng)權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?下面是小編為大家整理的“【熱門課件】游戲教案范文匯集四篇”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

游戲教案(篇一)

活動(dòng)目標(biāo):

1.能用身體各個(gè)部位大膽探索彩球多種玩法,且動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活。

2.能嘗試運(yùn)用輔助材料玩彩球。

3.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、內(nèi)裝小鈴的彩色氣球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),預(yù)先放在活動(dòng)室中間。

2、舊報(bào)紙、絲巾、紙棒、繩、等輔助材料分籃放在四周。

3、大鼓一只,《幸福拍手歌》伴奏帶,一段輕松、活潑的音樂。

活動(dòng)過程:

一、唱拍手歌,導(dǎo)入活動(dòng)。

二、自選彩球,激發(fā)情趣。

師:今天。我們要和一群特殊的新朋友做游戲,是誰(shuí)呢?讓我一起進(jìn)去看看吧!

師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(氣球會(huì)響,里面有小鈴)

師:真的會(huì)響!我們一起來?yè)u一搖,上邊遙遙,下邊搖搖,左邊搖搖,右邊搖搖,前邊搖搖,后邊搖搖…………..。

三、節(jié)奏游戲,體驗(yàn)樂趣。

1、彩球與大鼓“節(jié)奏對(duì)話”

師:你能不能讓你的彩球發(fā)出有節(jié)奏的聲音嗎?老師請(qǐng)大鼓來和你們的彩球

玩一個(gè)“節(jié)奏對(duì)話”的游戲,彩球的節(jié)奏要和大鼓的節(jié)奏一樣。

2、用彩球給《幸福拍手歌》配伴奏

師:我們一起來試著給《幸福拍手歌》配上好聽的節(jié)奏吧!請(qǐng)?jiān)谂氖值牡胤接貌是蚝臀业拇蠊囊黄饋泶蚬?jié)奏(師生共同隨音樂演唱并表演)。

四、自由玩球,探索玩法

師:剛才我們用彩球玩了節(jié)奏游戲,小朋友想一想,彩球還可以怎么玩呢?

找一個(gè)空地方試一試吧。

1、用身體各部位獨(dú)自或合作玩球。

2、用輔助材料玩球。

3、部分幼兒展示自己的玩法。

4、幼兒再次分散玩。

五、追逐踩球,推向高潮。

師:請(qǐng)將你的.彩球系在腳裸上,既要保護(hù)好自己的球不被踩,還要試著去踩破別人的球,最后,算一算你一共踩了幾只球。

六、模仿動(dòng)作,放松身心

師:彩球爆炸時(shí)是什么樣的?誰(shuí)能學(xué)一學(xué)?

師:我來給氣球打氣,彩球越來越大,彩球飛起來了,彩球落下來了,彩球飛走了!最后幼兒飛出活動(dòng)室,自然結(jié)束游戲。

活動(dòng)評(píng)議:

1、選材新穎,體現(xiàn)了新綱要的精神,孩子的參與性較強(qiáng),孩子感興趣,能體現(xiàn)幼兒的合作精神。

2、在讓幼兒自由玩球的時(shí)候,應(yīng)多啟發(fā)幼兒,讓幼兒想出好的、多的辦法來玩球,活動(dòng)組織者應(yīng)熱情飽滿來帶動(dòng)幼兒,感染幼兒,我自己缺少玩球的積極性,所以未能引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象怎樣玩球。

游戲教案(篇二)

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

體育課是幼兒的最愛,這時(shí)孩子們可以盡情地玩耍。所以我想通過《一起玩報(bào)紙球》這節(jié)課,讓幼兒在與報(bào)紙的互動(dòng)游戲中鍛煉身體,體驗(yàn)用報(bào)紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣。

活動(dòng)目標(biāo)

1、運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲,練習(xí)運(yùn)動(dòng)技能。

2、學(xué)習(xí)與他人配合進(jìn)行游戲。

3、體驗(yàn)游戲的樂趣。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲,練習(xí)運(yùn)動(dòng)技能。(重點(diǎn))

2、學(xué)習(xí)與他人配合進(jìn)行游戲。(難點(diǎn))

活動(dòng)準(zhǔn)備

自制掛圖一張、猴子頭飾一個(gè)、金箍棒一根、報(bào)紙若干份、紙箱兩個(gè)、塑料袋兩個(gè)。

活動(dòng)過程

一、音樂進(jìn)場(chǎng),熱身操----《我真的很棒》。

二、角色扮演,活動(dòng)身體。

1、師:“ 你們看我是誰(shuí) ”? (戴上猴子頭飾耍動(dòng)作)

生:“ 孫悟空 ”。

2、師:“ 對(duì),我是花果山水簾洞的齊天大圣 ---- 孫悟空,我有火眼金睛、72變,還有一樣很厲害的寶物,你們猜猜是什么”?(出示紙棒問:“咦!這是什么?”)

生:“ 金箍棒 ”。

師:“ 小朋友們真聰明,答對(duì)了。你們知道嗎,金箍棒不僅能打妖怪,消滅怪獸,還是我們鍛煉身體的好伙伴呢”。

3、現(xiàn)在就請(qǐng)你們跟著我老孫一起來做動(dòng)作吧:耍棒、眺望、撓癢。

4、師:“ 你們知道老師手中的這根金箍棒是用什么做成的嗎”?

生:“ 報(bào)紙”。

師: “對(duì)了,那請(qǐng)小朋友們想一想,報(bào)紙除了可以做成金箍棒還能做出什么玩具呢?(幼兒自由討論回答)

三、教師小結(jié):報(bào)紙的用途可大了,不僅可以做成報(bào)紙球、紙棒、紙棍、還有魔法棒等等,還可以制作很多玩具。今天就讓我們一起來學(xué)習(xí)這一課----《一起玩報(bào)紙球》,看看它都有哪些玩法?

1、出示掛圖,請(qǐng)幼兒看圖說一說,圖中共介紹了幾種有趣的玩法?他們是分別是怎樣玩的?

2、我們也一起動(dòng)手來制作吧。(教師先示范制作報(bào)紙的各種玩具,并說明需要注意的事項(xiàng);再請(qǐng)幼兒嘗試自己動(dòng)手制作報(bào)紙玩具,體驗(yàn)動(dòng)手的樂趣。鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮創(chuàng)意制作與老師不一樣的玩具)

四、我們一起和報(bào)紙玩游戲(在音樂聲中以分組的形式進(jìn)行)。

五、結(jié)束語(yǔ):今天我們利用報(bào)紙玩游戲玩得真開心,那么請(qǐng)小朋友們回家也和你們的家人一起制作報(bào)紙玩具,并將一些新的玩法帶回幼兒園和同伴一起分享,好嗎?

教學(xué)反思

1、本節(jié)課幼兒的趣味性很濃,個(gè)個(gè)都積極動(dòng)手參與制作。

2、在玩游戲的過程中,幼兒都很興奮,很開心,但與同伴合作的過程個(gè)別幼兒有爭(zhēng)搶的現(xiàn)象,配合得不是很好。所以在以后的教學(xué)過程中要增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)。

游戲教案(篇三)

活動(dòng)目的:

1 利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力?;顒?dòng)急福?

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過程:

1 幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2 教師把活動(dòng)器材 - 長(zhǎng)凳介紹給幼兒:長(zhǎng)凳是用來坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3 鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。①爬過地道--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過。②鉆過雙層地道--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過暗道--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過后站到凳子上。④開火車--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過。

5過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上用各種方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

6 將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8 將三個(gè)長(zhǎng)凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋上走回來。

9視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項(xiàng):①保持場(chǎng)地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的橋幼兒的安全。

(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過橋時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10 對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12 幼兒離場(chǎng)。

設(shè)計(jì)思路與自我評(píng)價(jià):

這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒有一刀切,而是通過放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為與幼兒交流的語(yǔ)言(稱身勢(shì)語(yǔ)言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我沒有說別害怕、不要緊張、沒有危險(xiǎn)的之類的話,因?yàn)檎f這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開,反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過這扇心靈的窗戶給他注入力量。整個(gè)過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。

活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。

指導(dǎo)教師評(píng)析:黃保法

利用長(zhǎng)凳開展體育活動(dòng),頗有新意。本活動(dòng)以游戲?yàn)榛拘问?,把長(zhǎng)凳擺放成各種活動(dòng)形式,組織幼兒進(jìn)行一系列爬、鉆、走、跑等活動(dòng),充分發(fā)揮了長(zhǎng)凳這一自然運(yùn)動(dòng)器械的多功能性和可變性,幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗(yàn),而且發(fā)展了鉆爬、攀登以及平衡的能力。

從活動(dòng)組織形式來看,有自由探索活動(dòng)、分散活動(dòng)和集體活動(dòng),這三種組織形式既符合活動(dòng)內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實(shí)際,從而合理、科學(xué)地調(diào)節(jié)了運(yùn)動(dòng)密度和運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度,提高了體育鍛煉的實(shí)效性。

從活動(dòng)設(shè)計(jì)中可以看出,教師對(duì)活動(dòng)過程是經(jīng)過周密考慮的,如幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法這一環(huán)節(jié)是后面鉆爬游戲的鋪墊,走橋則是鉆爬游戲的延伸。此外,由于幼兒的體能、動(dòng)作發(fā)展水平、性格等方面存在差異,因此,教師沒有采用簡(jiǎn)單劃一的活動(dòng)形式或提出同一要求,而是有意識(shí)地在場(chǎng)地上設(shè)置高低不同的獨(dú)木橋。對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師還在其過橋時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置新障礙,增加活動(dòng)難度;對(duì)能力較弱的幼兒,教師則及時(shí)給以鼓勵(lì),并采取積極的保護(hù)措施,讓他們力所能及地參與活動(dòng),從而讓每個(gè)幼兒通過鍛煉在原有水平上得到提高。

從實(shí)踐效果看,本次活動(dòng)的全過程,幼兒都處于寬松、自由的氛圍中,教師的教態(tài)十分親切,語(yǔ)言幽默、生動(dòng),富有啟發(fā)性,而且教師自始至終不忘與幼兒進(jìn)行情感交流,如教師一邊帶領(lǐng)幼兒參與活動(dòng)場(chǎng)地的布置,一邊與幼兒自由交談,這既是一種積極的休息方式,又使幼兒感到輕松、自然,其樂融融。當(dāng)幼兒說凳子并排放置就象要看戲時(shí),教師機(jī)智地說:那就看我的表演吧。從而自然地過渡到示范動(dòng)作的環(huán)節(jié)。

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

由于體育活動(dòng)具有很強(qiáng)的不可預(yù)料性,因此,教師常常根據(jù)實(shí)際情況及時(shí)作出調(diào)整,如有一個(gè)男孩較為膽小、內(nèi)向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來,教師就以輕松的語(yǔ)氣鼓勵(lì)他試一試,并適時(shí)、適當(dāng)?shù)刂怂槐壑?。?dāng)這位幼兒初獲成功體驗(yàn)時(shí),教師又請(qǐng)他連續(xù)跳了3次,從而逐漸消除了他對(duì)高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

最后值得一提的是,這一活動(dòng)的執(zhí)教者是位男教師,因此,在培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、抗挫折、主動(dòng)參與鍛煉的意識(shí)和能力方面,具有自身的優(yōu)勢(shì)。

游戲教案(篇四)

活動(dòng)目標(biāo):

引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

廢舊報(bào)紙,小塑料盒

活動(dòng)過程:

一、發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報(bào)紙游戲你們高興嗎?

師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳耍ㄋ籂€了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)

幼兒用腳把紙撕爛。

請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。

二、頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣

師:剛才我們玩了一個(gè)撕報(bào)紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們?cè)谙胍幌氩挥檬苡蒙眢w的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)

師:將小朋友分成兩組

1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?/p>

2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙

3)活動(dòng)結(jié)束。

4)迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動(dòng)。

5)活動(dòng)結(jié)束。

活動(dòng)反思:

由于選材是幼兒常見的報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過程,總的來說活動(dòng)過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂,實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

YJS21.cOm更多幼兒園游戲小編推薦

2025游戲型課件熱門14篇


為了教學(xué)更有順利,老師會(huì)需要提前準(zhǔn)備教案課件,需要老師把每份課件都要設(shè)計(jì)更完善。教案是多元教育思維的具體體現(xiàn),大家是不是擔(dān)心寫不好教案課件?歡迎來到本篇文章幼兒教師教育網(wǎng)的編輯為您提供的是“游戲型課件”,如果我的答案能夠幫助你不要忘記將它收藏起來!

游戲型課件【篇1】

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

“老虎”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“老虎家”

活動(dòng)過程:

1、導(dǎo)入活動(dòng)。

教師:“如果你突然遇到一頭大老虎,你該怎么樣,它才不會(huì)吃你?”

幼兒討論提出意見。

2、設(shè)置情境,觀察討論老虎的習(xí)性。

(1)請(qǐng)另一位老師扮成老虎,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗老虎!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。

幼兒嘗試自己的辦法,老虎將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。

教師請(qǐng)沒被抓走的`幼兒介紹自己的方法:沒有動(dòng),沒有出聲音等。

(2)教師引導(dǎo)幼兒了解老虎的習(xí)性:

“老虎”介紹自己的特點(diǎn)。

教師引導(dǎo)幼兒討論遇到老虎的時(shí)候該怎么辦:看到了老虎不要?jiǎng)?,不要說話,就不會(huì)被老虎吃了。

3、學(xué)習(xí)兒歌《老虎來啦》。

(1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì)念這首兒歌就不會(huì)被老虎抓走了,像不想聽聽?”

(2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

4、第二次游戲。

教師:“如果老虎再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì)被老虎抓走了!”

教師:“哎呀!老虎來啦!”

老虎出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

5、商定游戲玩法和規(guī)則。

和幼兒一起討論“老虎沒來的時(shí)候我們干什么?”“老虎什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“老虎的家在哪里?”等問題。

教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

游戲型課件【篇2】

第一節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1、了解小組目標(biāo)及小組規(guī)則。

2、鍛煉手臂運(yùn)動(dòng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力。

物資準(zhǔn)備:西瓜球6個(gè)。 活動(dòng)內(nèi)容:

1、小組規(guī)則說明。

我們是一個(gè)體育與感統(tǒng)訓(xùn)練小組,每節(jié)內(nèi)容都會(huì)設(shè)置游戲,每個(gè)游戲都是鍛煉身體各個(gè)部位的協(xié)調(diào)性的。在整個(gè)小組活動(dòng)中,希望每位家長(zhǎng)可以積極的協(xié)助活動(dòng),每位學(xué)員要認(rèn)真的聽社工老師的講解并按要求練習(xí)。在夏令營(yíng)期間盡量不要請(qǐng)假,如果有事假的同學(xué),請(qǐng)?zhí)崆昂屠蠋煖贤ā?/p>

2、通過拋球游戲互相認(rèn)識(shí)。

活動(dòng)要求:第一步,兩個(gè)孩子一組,把球扔給對(duì)方,接住后再拋給對(duì)方,循環(huán)拋球。第二步,所有人圍一圈,依次傳球。第三步,繼續(xù)圍一圈,隨機(jī)把球拋給一個(gè)人,拋球前要先喊出對(duì)方的名字,再把球拋給她。鍛煉孩子的手臂運(yùn)動(dòng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力,并將孩子置于一個(gè)團(tuán)體中,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,為以后融入社會(huì)做準(zhǔn)備。

3、總結(jié)。今天認(rèn)識(shí)了幾個(gè)朋友。

第二節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1、鞏固朋友關(guān)系。

2、學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的幾何知識(shí)。

3、鍛煉身體協(xié)調(diào)性和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。 物資準(zhǔn)備:積木5套。 活動(dòng)內(nèi)容:

1、上期活動(dòng)回顧,上期活動(dòng)玩了什么游戲,認(rèn)識(shí)了幾個(gè)朋友,說出他們的名字。

2、本期具體活動(dòng)。 (1)小小搬運(yùn)工。

活動(dòng)要求:人員分為兩組,進(jìn)行接力比賽,將物品從一個(gè)點(diǎn)運(yùn)往另一點(diǎn)。當(dāng)其中一個(gè)隊(duì)員參加比賽時(shí),其他隊(duì)員為他加油。鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)及團(tuán)隊(duì)合作

1 意識(shí)。

(2)拾積木。

活動(dòng)要求:將積木隨意分散在地上,規(guī)定每組成員要拾到的形狀,然后自己去找規(guī)定的形狀并帶回放回自己組的框里,相同時(shí)間內(nèi),拾得多的組獲勝。大一些的孩子要協(xié)助小一些的孩子認(rèn)識(shí)圖形。教會(huì)孩子認(rèn)識(shí)不同形狀,并鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和幫扶意識(shí)。

3、總結(jié)。每組討論自己組內(nèi)哪個(gè)孩子進(jìn)步最大,哪個(gè)孩子最熱心幫助人。

第三節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1、測(cè)試孩子對(duì)指令的接受度。

2、手眼協(xié)調(diào)及肢體的控制能力和協(xié)調(diào)能力。

物資準(zhǔn)備:釣魚玩具。 活動(dòng)內(nèi)容:

1、滾動(dòng)身體

活動(dòng)要求:讓孩子在墊子上從一端翻滾到另外一端。工作人員先示范并講解身體用力部位,在孩子操作過程中給予身體協(xié)助和口頭提示,讓孩子從翻滾中懂得如何控制自己的身體及翻動(dòng)的速度和力量。測(cè)試孩子對(duì)指令的接受度,鍛煉孩子身體各部位的協(xié)調(diào)。

2、釣魚。

活動(dòng)要求:模擬真實(shí)釣魚,將玩具魚放進(jìn)水池里,每人一根魚竿,將魚池里的魚釣起來。教會(huì)孩子生活常識(shí),并鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力。

3、總結(jié):本期體會(huì)。

第四節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉手臂力量及腿部力量。

2、鍛煉手的撐開度,為精細(xì)操作打基礎(chǔ)。 物資準(zhǔn)備:彩紙。 活動(dòng)內(nèi)容:

1、蘿卜蹲

活動(dòng)要求:每人選定一個(gè)顏色,將相應(yīng)顏色的彩紙貼在胸前,就代表自己是

2 那個(gè)顏色的蘿卜。游戲開始后,念到哪個(gè)顏色的蘿卜,那個(gè)人就要雙手平舉,做下蹲動(dòng)作,并說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,綠顏色的蘿卜接力重復(fù)。鍛煉孩子的反應(yīng)力、手臂力量、腿部力量。

2、推小車

活動(dòng)要求:家長(zhǎng)抓住孩子的兩條腿,孩子雙手撐地,聽到口令后,孩子雙手向前爬,看誰(shuí)先到為勝。鍛煉孩子的手臂力量及手掌的撐開度。

3、總結(jié):本期體會(huì)。

第五節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和幫扶意識(shí)。

2、鍛煉腿部力量。

物資準(zhǔn)備:有圖案的地墊3套。 活動(dòng)內(nèi)容:

1、拼地墊

活動(dòng)要求:老師先示范如何將帶有圖案的地墊拼接在一起,提示可根據(jù)圖案來找到每塊的位置?;顒?dòng)中兩人或三人一組,將四塊地墊按輪廓拼接在一起,注意大孩子和小孩子結(jié)合。

2、接力跳

活動(dòng)要求:第一步,參加游戲的孩子從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳過每個(gè)地墊,全部跳完。其余孩子在旁邊喊加油。第二步,所有孩子排一隊(duì),接力一格一格的跳,要雙腳并攏,每格控制不要超過兩個(gè)人。這個(gè)需要每個(gè)孩子在完成自己的跳躍動(dòng)作時(shí),還要留意他人的位置。

3、總結(jié):本期體會(huì)。

第六節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1、加強(qiáng)身體控制及平衡能力。

2、增進(jìn)動(dòng)作企劃能力及語(yǔ)言表達(dá)能力。

物資準(zhǔn)備:玩具、小椅子、桌子、瓶子若干、眼罩若干。 活動(dòng)內(nèi)容:

1、跨過障礙

3 活動(dòng)要求:用玩具、椅子、桌子作為障礙物,依次通過它們。工作人員先做示范,然后陪同孩子一起進(jìn)行練習(xí),最后孩子能獨(dú)自走完障礙路徑。路障包括跨過玩具、繞過椅子、爬過桌子(要有及時(shí)、足夠的身體和口頭提示,鼓勵(lì)孩子自己做,并給予適當(dāng)?shù)奶崾荆?。鍛煉了孩子的身體控制能力和平衡能力。

2、我是小小領(lǐng)路人

活動(dòng)要求:準(zhǔn)備瓶子若干個(gè),給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,眼罩若干。爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用眼罩蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點(diǎn)后瓶子不倒下為勝。鍛煉孩子的表達(dá)能力和指揮能力。

3、總結(jié)。本期體會(huì)。

第七節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):鍛煉腿部力量和身體平衡力。 物資準(zhǔn)備:袋鼠袋5個(gè)。 活動(dòng)內(nèi)容:

1、單腳跳。

活動(dòng)要求:第一步,工作人員示范單腳站的姿勢(shì),每個(gè)孩子模仿,從堅(jiān)持一分鐘開始,到堅(jiān)持五分鐘。兩腳互換姿勢(shì)。第二步,單腳跳。先練習(xí)原地跳,然后練習(xí)向前跳。兩腳互換姿勢(shì)。

2、袋鼠跳

活動(dòng)要求:孩子站在袋中,雙手提起袋邊,雙腳同時(shí)向前跳,家長(zhǎng)要在旁邊保證安全。先練習(xí)每次兩三步的距離。熟悉后就一次性跳1—2米。

3、總結(jié):本期體會(huì)。

第八節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)孩子的精細(xì)度。

2、增進(jìn)親子關(guān)系。

3、考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和協(xié)同精神。

物資準(zhǔn)備:蠶豆兩包,黃豆兩包,筷子若干。 活動(dòng)內(nèi)容:

4

1、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆

活動(dòng)要求:老師先示范用筷子的技巧,然后孩子練習(xí)用筷子夾豆子,五分鐘后開始進(jìn)行夾豆子比賽。聽到開始的口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆子喂到媽媽嘴里,時(shí)間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。每個(gè)盤子的數(shù)量一樣,分兩輪進(jìn)行,先夾大蠶豆,再夾小黃豆。

2、小組總結(jié)

回顧整個(gè)小組的各種游戲,談?wù)勛约鹤钕矚g的游戲,覺得自己做的最好的游戲,如果我們要表演,選哪個(gè)節(jié)目。然后現(xiàn)場(chǎng)排演一次。

3、總結(jié):本期體會(huì)。

●備選節(jié)目:123木頭人 活動(dòng)目標(biāo):控制身體動(dòng)作。

活動(dòng)要求:一個(gè)人閉眼發(fā)布指令“123木頭人”,說完后其他所有的人都要馬上靜止,保持靜止姿勢(shì),若動(dòng)了則結(jié)束本人游戲,其余人繼續(xù),堅(jiān)持到最后的一個(gè)人獲勝(家長(zhǎng)可一起參加)。

5

游戲型課件【篇3】

教學(xué)目標(biāo)

1、引導(dǎo)學(xué)生從生活出發(fā),了解科學(xué),認(rèn)識(shí)科學(xué)。

2、引導(dǎo)學(xué)生以教育歷程為重點(diǎn),探討其中表現(xiàn)的思想工作內(nèi)涵。

3、引導(dǎo)學(xué)生思考、探討文中體現(xiàn)的科學(xué)精神,培養(yǎng)科學(xué)興趣,堅(jiān)持探究的精神。

教學(xué)重點(diǎn)

1、教育學(xué)生科學(xué)就在身邊,從生活出發(fā),了解科學(xué),認(rèn)識(shí)科學(xué)。

2、培養(yǎng)對(duì)科學(xué)的興趣和探究精神。

教學(xué)思路

回顧自己童年時(shí)對(duì)大自然的好奇了解作者心理歷程探討作者童年的好奇成長(zhǎng)成偉大事業(yè)的原因,完成價(jià)值觀教育。 主要教學(xué)方法 學(xué)生探討。

教學(xué)資源

科學(xué)名人的好奇心??茖W(xué)的精神。

教學(xué)過程預(yù)設(shè)(分課時(shí)寫) 課時(shí) 環(huán)節(jié) 教師活動(dòng)

(教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)) 學(xué)生活動(dòng)

(學(xué)習(xí)活動(dòng)的設(shè)計(jì)) 設(shè)計(jì)意圖

第一課時(shí)

一、導(dǎo)入新課

1、導(dǎo)入:每個(gè)人都有充滿好奇心的童年,請(qǐng)幾位同學(xué)談?wù)勍陼r(shí)對(duì)大自然的好奇與探索。

2、每個(gè)人都有自己充滿了神奇的童年,都有過與這些好奇相關(guān)的夢(mèng)想??上У氖?,這種探索由于種種原因沒有更深入的發(fā)展。但今天我們要學(xué)的這篇文章的作者卻堅(jiān)持了自己對(duì)童年好奇心的追求,并使自己成了一名偉大的物理學(xué)家。

【活動(dòng)一】

學(xué)生談自己童年時(shí)對(duì)大自然的好奇與探究歷程。

1、以學(xué)生談自己的童年導(dǎo)入,學(xué)生有強(qiáng)烈的參與意識(shí)。

2、可以讓學(xué)生的探究歷程與作者的進(jìn)行對(duì)比,讓學(xué)生更好地認(rèn)識(shí)到科學(xué)精神的重要性,并能真正的接受。

二、學(xué)習(xí)課文內(nèi)容 提出問題,組織討論,明確答案:

1、問題:文中敘述了作者童年時(shí)的哪些歷程?

明確:

⑴ 作者對(duì)鯉魚世界的遐想。

⑵ 作者對(duì)愛因期坦未竟事業(yè)的向往。

2、問題:這兩個(gè)故事中涉及到一些科學(xué)理論,作為高中生,你能否結(jié)合課文和你的物理知識(shí)給同學(xué)們加以解釋?

明確:統(tǒng)一場(chǎng)論;高維空間。

【活動(dòng)二】

學(xué)生快速閱讀課文,給出第一個(gè)問題的答案。

請(qǐng)愛好物理的同學(xué)介紹第二個(gè)問題中中涉及到的物理知識(shí)。

1、能迅速地理清課文內(nèi)容,使學(xué)生能把握住課堂重點(diǎn)。

2、把適當(dāng)物理知識(shí)引進(jìn)課堂,有利于激發(fā)學(xué)生的.興趣,理解文章,也更好地體現(xiàn)科普文的價(jià)值。

三、探討作者成功原因 學(xué)生討論:

1、看到作者從童年的好奇演變成最后的成功,大家很欽佩。但我們的好奇卻沒有很好有保持,請(qǐng)大家探討作者成功的原因是什么?

2、討論結(jié)果:豐富的想象力,對(duì)科學(xué)的興趣,勇于實(shí)踐,勤奮鉆研,有恒心

【活動(dòng)三】

學(xué)生講幾個(gè)科學(xué)家成功的故事。

學(xué)生結(jié)合自己與作者的探究經(jīng)歷來談成功的要素。 這個(gè)步驟使學(xué)生對(duì)成功的原因有更直接的感受,也會(huì)給他們最深刻的印象,從而達(dá)到科學(xué)精神教育的目的。

自我反思 主要特色與創(chuàng)新之處

1、教學(xué)方式與環(huán)節(jié)簡(jiǎn)潔干練,沒有任何教輔工具,沒有支蔓,回到閱讀原始狀態(tài),操作上科學(xué)且效果明顯。

2、學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性得到充分體現(xiàn),主要由學(xué)生自主表達(dá)與探討,讀與說的能力得到了最大的鍛練

3、將教材與學(xué)生高度結(jié)合,通過學(xué)生回顧自己童年的探究樂趣,探討作者成功原因。能讓學(xué)生產(chǎn)生共鳴,輕松地接受教材中體現(xiàn)的精神。 存在的問題與不足

游戲型課件【篇4】

教學(xué)目標(biāo):

1、欣賞有趣的水墨畫,嘗試使用中國(guó)畫的工具,材料。

2、認(rèn)識(shí)并體驗(yàn)?zāi)c水調(diào)和所產(chǎn)生的焦、濃、重、淡、清的豐富變化。

3、體驗(yàn)水墨畫基本的用筆方法,培養(yǎng)學(xué)生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。

教學(xué)重點(diǎn):

認(rèn)識(shí)、體驗(yàn)水墨畫工具材料的使用。

教學(xué)難點(diǎn):

a、焦、濃、重、淡、清的畫法。

b、工具的使用。

c、用筆、用墨的訓(xùn)練。

教學(xué)方法:

欣賞評(píng)述法觀察體驗(yàn)法實(shí)踐操作練習(xí)法。

教具:

國(guó)畫、工具材料、多媒體圖片資料。

學(xué)具:

毛筆、生宣紙、畫氈(3—4張報(bào)紙)、墨、小水桶等。

教師出示一幅中國(guó)畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行欣賞。

2、讓學(xué)生直觀認(rèn)識(shí)什么是中國(guó)畫并出示課題——“水墨游戲”。

3、新授:

教師邊演示邊介紹中國(guó)畫的工具材料。

(3)紙:生宣紙:吸水性強(qiáng)、畫寫意畫用;熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。

(4)硯臺(tái):收藏、欣賞作用更多,實(shí)用性較小,取而代之實(shí)用性更強(qiáng)的是用盤子。

4、在認(rèn)識(shí)工具材料的基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。

三、學(xué)生作業(yè),教師輔導(dǎo):

1、練習(xí),探索體驗(yàn)不同的用筆用墨方法,體驗(yàn)焦、濃、重、淡、清的墨色變化。

2、畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。

教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。

五、組織學(xué)生清理衛(wèi)生,引導(dǎo)學(xué)生保持環(huán)境衛(wèi)生。

游戲型課件【篇5】

《設(shè)計(jì)小游戲》

教材分析

本課程為主題活動(dòng)課,是劃痕知識(shí)的綜合運(yùn)用。設(shè)計(jì)了一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,幫助學(xué)生掌握用scratch創(chuàng)建游戲的一般方法。在確定團(tuán)隊(duì)成員之后,確定每個(gè)小組的主題來制作游戲,然后詳細(xì)分析游戲中的每個(gè)角色。

理清思路后,學(xué)生開始畫流程圖,再次幫助學(xué)生明白制作思路。最后,我們應(yīng)該繪制角色并編寫腳本。 團(tuán)隊(duì)成員應(yīng)有分工。最后完成工作,根據(jù)評(píng)估表給自己的小組打分。

學(xué)情分析

學(xué)生在以往很少有過小組合作的經(jīng)驗(yàn),不管是在初期分配分工時(shí),還是開始分工制作時(shí),都容易出現(xiàn)分工混亂、成員無(wú)法獨(dú)立完成所屬任務(wù)的現(xiàn)象。

預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)

合作設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲.

教學(xué)重點(diǎn)

完成一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲設(shè)計(jì)

教學(xué)難點(diǎn)

進(jìn)行正確的評(píng)價(jià)

課時(shí)安排:

1課時(shí)預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

1、 設(shè)計(jì)游戲主題,確定互動(dòng)模式

分組,選擇游戲主題。在確定了主題之后,考慮使用什么樣的房間來進(jìn)行游戲的互動(dòng)操作?你可以用鼠標(biāo)或鍵盤來操作。您也可以將這兩種方法結(jié)合使用。

2、 確定背景和角色,繪制設(shè)計(jì)流程

游戲舞臺(tái)背景是什么?有幾個(gè)背景?在游戲中有那些角色?

誰(shuí)是主要角色?角色的造型有什么樣的變化?出現(xiàn)的順序是怎樣安排的?

它們之間是如何互動(dòng)的?你可以利用互聯(lián)網(wǎng)**這些元素,也可以制作原畫,注意**的色彩搭配,并畫出一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲設(shè)計(jì)流程。

三、根據(jù)游戲流程,編寫腳本

根據(jù)編寫背景和角色腳本的過程,注意角色與角本的對(duì)應(yīng)關(guān)系。編寫腳本的一部分后,對(duì)其進(jìn)行測(cè)試。確保腳本的執(zhí)行與結(jié)果和設(shè)計(jì)一致。

再增加些腳本,再測(cè)試。重復(fù)這個(gè)過程直到工作完成。如果你遇到問題,你可以檢查別人的編程腳本,或者向你的同齡人或老師請(qǐng)教。

4、 反復(fù)測(cè)試程序,修改不足之處

在程序的初步準(zhǔn)備之后,測(cè)試并修改錯(cuò)誤。用鍵盤或鼠標(biāo)控制角色,檢查角色的動(dòng)作是否符合流程?你可以邀請(qǐng)其他將軍幫你測(cè)試??纯催€有什么可以改進(jìn)的。

五、發(fā)布作品,與他人分享

游戲作品調(diào)試完成后,可以邀請(qǐng)其他組別的學(xué)生進(jìn)行游戲,并請(qǐng)他們對(duì)作品提出建議,進(jìn)一步優(yōu)化作品。最后,游戲程序?qū)⒃趕cratch網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布,讓更多的人分享你的快樂。

評(píng)價(jià)參考:

教后反思:

課前先介紹學(xué)生喜歡的游戲主題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。分組時(shí),可以是異構(gòu)分組,各有優(yōu)勢(shì)。

在討論主題時(shí),要營(yíng)造積極的氛圍,充分討論設(shè)計(jì)游戲的角色和表現(xiàn)形式??梢酝ㄟ^**或其他的形式來詳細(xì)描述出角色的造型、互動(dòng)方式等。

游戲過程的繪制是游戲設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。注重示范,引導(dǎo)學(xué)生。在編寫腳本時(shí),最好對(duì)腳本的某些部分進(jìn)行測(cè)試,并與過程進(jìn)行比較,注意團(tuán)隊(duì)成員之間的合作。

最后,讓學(xué)生根據(jù)評(píng)價(jià)表給出合理的評(píng)價(jià)。

游戲型課件【篇6】

教學(xué)目標(biāo)

學(xué)習(xí)傳統(tǒng)筆墨技法知識(shí),及在造型中表現(xiàn)的藝術(shù)情趣,提高對(duì)民族繪畫的認(rèn)識(shí)并培養(yǎng)作畫的基本功。

教學(xué)重點(diǎn):

筆墨造型中的筆情墨趣。

教學(xué)難點(diǎn):

用筆用墨的方法和效果。

教具:

國(guó)畫工具、示范用紙等。

教學(xué)過程:

一、組織教學(xué)

檢查學(xué)生工具,集中學(xué)生注意力。

二、講授新課:

(一)導(dǎo)入:

現(xiàn)在生宣紙上,用大筆以濃淡不同,相互重疊滲化的點(diǎn)線面筆墨,信手表現(xiàn)幾種不同的造型。以無(wú)聲的語(yǔ)言,加上筆隨意轉(zhuǎn)的舉動(dòng),把學(xué)生引入微妙的遐想和情思,趁機(jī)提問,“老師用什么工具材料畫出來的?你們畫過這種畫嗎?有什么體會(huì)?”

(二)用筆用墨技法及藝術(shù)情趣

1、用筆法(結(jié)合欣賞、演示與學(xué)生嘗試)

①筆鋒運(yùn)用練習(xí):中鋒、側(cè)鋒。

②筆觸練習(xí):點(diǎn)、線、面。

2、用墨法:(結(jié)合欣賞、演示與練習(xí))

①墨色:濃、淡、干、濕。

②墨法:筆、墨、色、水相互交融的趣味。

教師當(dāng)堂演示用筆蘸墨、蘸色、色墨混合效果的試驗(yàn)以及在造型中的具體應(yīng)用,樹干、樹枝及不同用筆形成的點(diǎn)線效果,采用隨堂講練結(jié)合的辦法。

墨法主要包括:潑墨法、破墨法、積墨法。

潑墨法:一般以大面積的濃淡墨色,采用寫意手法,勢(shì)如潑出,有的先以重墨落紙后,接著以水筆暈開找出形象再加點(diǎn)景;破墨法:應(yīng)用廣泛,但不論濃破淡還是淡破濃,均應(yīng)把握趁濕接畫;積墨法:主要是依據(jù)形象由淺到深層層積點(diǎn),但要干后再接畫第二遍,它在形象塑造方面更具特點(diǎn)。

三、作業(yè)要求:

1、墨色的濃淡與水分把握的關(guān)系。

2、墨和色相互作用的效果。

第一點(diǎn)作隨堂練習(xí),第二點(diǎn)是學(xué)生做練習(xí)的重點(diǎn),并可作為本課的主要任務(wù)。

當(dāng)堂作業(yè)的練習(xí),要提醒學(xué)生注意水分與濃淡掌握的情況,檢查試筆紙和襯紙的運(yùn)用的情況。

四、教學(xué)小結(jié):

1、表?yè)P(yáng)筆墨效果,水分把握較好的學(xué)生,并展示習(xí)作,要求多在實(shí)踐中體會(huì)。

2、布置下節(jié)課的學(xué)具準(zhǔn)備。

游戲型課件【篇7】

教學(xué)目標(biāo):

通過學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握基本的交通規(guī)則,認(rèn)識(shí)遵守交通規(guī)則的重要性。

重點(diǎn):學(xué)習(xí)基本的交通規(guī)則,認(rèn)識(shí)遵守交通規(guī)則的'重要性。

難點(diǎn):認(rèn)識(shí)遵守交通規(guī)則的重要性并在生活中自己遵守。

教學(xué)過程:

一、師:小朋友們,你們每天上學(xué)放學(xué),是怎樣在馬路上走的?怎樣過馬路的?

學(xué)生交流。

師:我們通常把這些叫做“交通規(guī)則”。我們走在馬路上經(jīng)常會(huì)看到許多標(biāo)志,這些叫什么?有什么作用?

二、學(xué)生認(rèn)交通標(biāo)志:

學(xué)生連一連(見P34)再進(jìn)行交流。

師:交通標(biāo)志有很多很多,老師交給你們一個(gè)作業(yè),在回家的路上看一看,還有哪些,或者你看書或上網(wǎng)查一查,看誰(shuí)認(rèn)識(shí)的標(biāo)志多。

四、說說交通安全用語(yǔ)。

寧等三分,不爭(zhēng)一秒。

五、讀讀小資料。

六、師:今天我們學(xué)習(xí)了交通規(guī)則,認(rèn)識(shí)了交通安全標(biāo)志,明白了交通規(guī)則的重要性,為了我們每個(gè)小朋友的安全,大家一定要自覺遵守交通規(guī)則。小朋友們回家后,也要向爸爸媽媽宣傳。最后老師送給大家一句話。

高高興興上學(xué),平平安安回家。

課后小結(jié):

學(xué)生能知曉簡(jiǎn)單的交通規(guī)則,而且在平時(shí)的生活中他們也是這樣做的,從某種程度來說,他們比成年人要做得更好。課后,我讓他們回家也向爸爸媽媽說說交通規(guī)則,希望通過小手拉大手,共同來維護(hù)交通秩序,創(chuàng)建平安昆山。

游戲型課件【篇8】

1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫的興趣,使畫畫成為引導(dǎo)學(xué)生拓寬知識(shí)面的一種手段。

2、了解鳥類的形象特征、生活習(xí)性和生存本領(lǐng)。

1、學(xué)生:收集有關(guān)鳥的資料、圖片、繪畫作品及繪畫用具。

1、同學(xué)們有沒有聽過達(dá).芬奇畫雞蛋的故事?

哦,達(dá).芬奇小的時(shí)候畫的畫并不好,后來老師讓他專門畫雞蛋,經(jīng)過他的努力,終于成了一個(gè)大畫家。

1、老師這兒為大家準(zhǔn)備了一張宣紙,還有不同深淺的墨汁,你可以用墨汁在宣紙上畫雞蛋,也可以用你想到的方法來畫。

3、看了同學(xué)們畫的雞蛋,老師聯(lián)想到一類動(dòng)物和蛋有著密切的關(guān)系,你知道是什么動(dòng)物嗎?

4、出示鳥的圖片或標(biāo)本,請(qǐng)大家分析一下鳥的特點(diǎn)。

5、師按照學(xué)生們的意思在他們畫的雞蛋上添畫出鳥的特征,并得出口訣:

想畫鳥,雞蛋找。

頭像小雞蛋,

加上嘴和眼,

身體像個(gè)大雞蛋,

添上尾和爪,

1、你們學(xué)會(huì)用水墨方法畫鳥了嗎?

提示一:黑乎乎的墨在宣紙上會(huì)變戲法,毛筆上多一些水就出現(xiàn)淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,簡(jiǎn)單的變化中蘊(yùn)含著無(wú)窮的樂趣,請(qǐng)你也試試這些變化。

提示二:畫鳥兒的眼睛和嘴的時(shí)候,水要少些,以免過于滲化。

1、為既畫得快又畫得好的同學(xué)開一個(gè)水墨畫展覽。(打出橫幅:四1班學(xué)生水墨畫展)

2、沒有展出的同學(xué)請(qǐng)他做個(gè)評(píng)論家,用一句話或一個(gè)詞評(píng)價(jià)展出的作品。

4、師小結(jié):畫畫的表現(xiàn)方式多種多樣,同學(xué)們可以大膽嘗試用自己的方法去畫,老師相信,你們都能夠取得成功:)

游戲型課件【篇9】

本課的教學(xué)對(duì)象是小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生,通過前面的學(xué)習(xí),他們已經(jīng)掌握了Scratch各模塊的基本命令,具備獨(dú)立完成簡(jiǎn)單任務(wù)的能力。這個(gè)年齡段的學(xué)生的思維正處于認(rèn)知發(fā)展階段,喜歡動(dòng)手操作,雖然具有一定的分析問題和解決問題的能力,但沒有整體規(guī)劃布局的能力,同時(shí)缺乏對(duì)直觀事物背后技術(shù)本質(zhì)的探究,而本節(jié)課是個(gè)很好的整合點(diǎn),能夠幫助學(xué)生透過事物的表象看本質(zhì),重點(diǎn)幫助他們建立整體規(guī)劃的意識(shí)。

本課是蘇科版小學(xué)信息技術(shù)Scratch模塊的綜合練習(xí)部分。前面幾部分是對(duì)每個(gè)具體模塊的學(xué)習(xí),學(xué)生用簡(jiǎn)單的積木搭建式的方法就能制作出比較滿意的作品。但如何綜合使用不同模塊制作出貼合生活實(shí)際的作品呢?制作綜合作品學(xué)生需要掌握哪些技能呢?這需要學(xué)生通過綜合拓展課來學(xué)習(xí)。通常綜合練習(xí)內(nèi)容需要兩節(jié)課,甚至更多的課時(shí)才能完成,而這是一節(jié)市級(jí)公開課,只有一課時(shí)。筆者認(rèn)為,選擇第二課時(shí)的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)交流,則更具有研討意義和討論價(jià)值。另外,還能從程序設(shè)計(jì)整體流程的角度對(duì)學(xué)生的已有知識(shí)體系進(jìn)行梳理,幫助他們實(shí)現(xiàn)個(gè)人知識(shí)地圖的建構(gòu)。

知識(shí)與技能目標(biāo):通過具體問題重點(diǎn)復(fù)習(xí)Scratch控制、外觀、動(dòng)作和偵測(cè)模塊的綜合使用方法;學(xué)習(xí)測(cè)試程序的基本方法。

過程與方法目標(biāo):通過半成品游戲作品制作,初步學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單小游戲的流程;通過完善游戲作品,初步學(xué)習(xí)測(cè)試程序的基本方法。

情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):通過自主探究以及小組合作,提升發(fā)現(xiàn)、提出、分析、解決問題的能力以及發(fā)散性思維能力,同時(shí)養(yǎng)成合作探究的良好習(xí)慣。

行為與創(chuàng)新目標(biāo):在測(cè)試半成品游戲的基礎(chǔ)上,利用已有資源,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)有個(gè)性的游戲作品。

重點(diǎn):理解、掌握、靈活運(yùn)用Scratch中控制、外觀、動(dòng)作和偵測(cè)模塊的綜合使用方法。

本課是一節(jié)典型的綜合能力拓展課,要求學(xué)生只要能利用所學(xué)知識(shí)制作一個(gè)綜合作品就可以了,但這樣體現(xiàn)不出學(xué)生設(shè)計(jì)的能力,而且學(xué)習(xí)效率不高。筆者考慮到小學(xué)生的年齡特點(diǎn),對(duì)于他們來說問題比較明確則有利于教學(xué)的正常開展,所以本課以任務(wù)驅(qū)動(dòng)法為主要教學(xué)手段。在活動(dòng)中,教師適時(shí)為學(xué)生搭建學(xué)習(xí)所需的“支架”,幫助他們完成知識(shí)的建構(gòu)。本案例中的任務(wù)主要基于學(xué)生版程序的編寫問題,用幾個(gè)程序問題連貫具體任務(wù),問題由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,讓學(xué)生在做中學(xué),在學(xué)中思,在思中用,使得技能課不僅是知識(shí)的傳授和技能的學(xué)習(xí),更是讓學(xué)生在情境化的技術(shù)活動(dòng)中,理解運(yùn)用程序化的方法解決具體問題。

播放環(huán)保宣傳片。

設(shè)計(jì)意圖:觀看環(huán)保宣傳片,用視頻中具體的數(shù)據(jù)引發(fā)學(xué)生的思考,讓他們明白環(huán)保的緊迫性,同時(shí)迅速進(jìn)入課堂準(zhǔn)備狀態(tài),間接告訴學(xué)生本課的主題內(nèi)容是什么。

師:觀看短片,我們發(fā)現(xiàn)保護(hù)環(huán)境迫在眉睫。這節(jié)課我們一起用Scratch來設(shè)計(jì)一個(gè)小游戲,并在游戲中倡導(dǎo)大家保護(hù)環(huán)境。游戲背景是:有位飛碟戰(zhàn)士想回到自己的家,大家能幫他完成心愿嗎?現(xiàn)在,請(qǐng)一位同學(xué)到教師機(jī)上玩教師版的Scratch作品,看能否幫助飛碟戰(zhàn)士順利回家?(一位學(xué)生在不知道游戲規(guī)則的前提下大膽嘗試,超時(shí),失敗了)很勇敢的嘗試,他給我們提供了什么經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?/p>

師:那么游戲規(guī)則是誰(shuí)設(shè)置的呢?都有些什么規(guī)則呢?你在寫游戲的時(shí)候,如何讓用戶快速了解游戲規(guī)則呢?

教師再請(qǐng)另一位同學(xué)演示。

師:我們看看游戲運(yùn)行的整個(gè)流程。(學(xué)生順利過關(guān))大家可以結(jié)合之前學(xué)習(xí)的Scratch知識(shí),思考游戲中的背景和角色,以及不同角色的腳本是怎么執(zhí)行的。

預(yù)設(shè):學(xué)生看到游戲角色多,腳本編寫復(fù)雜,可能會(huì)有抵觸心理。

設(shè)計(jì)意圖:說始終不如做來得記憶深刻。由教師敘述游戲的制作要求,不如讓學(xué)生們玩一玩游戲,學(xué)生有了體會(huì)后再來梳理制作要求,會(huì)更好著手。而實(shí)際上這正是軟件開發(fā)中的“需求分析”過程。信息技術(shù)課的時(shí)間是有限的,雖然小學(xué)生對(duì)新鮮事物好奇心很強(qiáng),但專注力差,為了提高每節(jié)課的教學(xué)效率,教師很有必要在課堂上做一些相關(guān)內(nèi)容的取舍。教師告知學(xué)生設(shè)計(jì)游戲的目的和主題,就是讓學(xué)生集中精力做跟主題相關(guān)的設(shè)計(jì),明確游戲中每個(gè)角色和背景的作用;讓學(xué)生玩游戲是根據(jù)他們好玩的天性,讓其去發(fā)現(xiàn)問題,了解游戲運(yùn)行的基本流程。

師:(PPT演示)這個(gè)游戲的背景和角色有哪些呢?在編寫綜合游戲時(shí),我們?cè)撛趺丛O(shè)計(jì)呢?以“飛碟回家”為例,請(qǐng)大家先小組討論,再由小組長(zhǎng)歸納討論結(jié)果。

師:之前,我們制作的作品比較簡(jiǎn)單,大體是先設(shè)置背景和角色,再編寫程序,最后進(jìn)行測(cè)試;但這次是綜合作品,我們必須先進(jìn)行整體設(shè)計(jì),再將游戲按照運(yùn)行的順序模塊化,然后將不同的角色添加到不同的模塊中,最后編寫、調(diào)試程序。

學(xué)生進(jìn)行交流。

師:“飛碟回家”游戲中的角色較多,我們可以借助表格將角色歸類。為了盡快學(xué)習(xí)本課內(nèi)容,課前老師制作了一個(gè)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲?qū)W習(xí)卡范例(如下表),請(qǐng)大家填寫“角色與背景分析”部分的內(nèi)容。

學(xué)生填寫學(xué)習(xí)卡部分內(nèi)容。

設(shè)計(jì)意圖:大部分學(xué)生喜歡動(dòng)手去“折騰”,這樣有利于提高他們的`創(chuàng)新思維品質(zhì),但效率不高,因?yàn)閷W(xué)生大腦中沒有明確的線索。所以,很有必要通過一定的方式讓學(xué)生的思維可見,具體的方法是不給學(xué)生設(shè)限,只要讓同伴看懂就行。這樣,學(xué)生在認(rèn)識(shí)、設(shè)計(jì)游戲的過程中,無(wú)形中為后續(xù)編寫和測(cè)試程序做好了鋪墊。實(shí)際上,這也正是軟件工程中的“概要設(shè)計(jì)”過程。

師:老師帶來了之前學(xué)生的一個(gè)作品(存在部分明顯問題)。

設(shè)計(jì)意圖:這節(jié)課的目標(biāo)之一是讓學(xué)生了解整體程序設(shè)計(jì)的流程。編寫多個(gè)角色的綜合游戲需要大量的時(shí)間,如果將任務(wù)按照模塊分解,學(xué)生就可以根據(jù)已有的知識(shí)基礎(chǔ)分段完成作品。按照模塊化的思路分別編寫程序帶來新的挑戰(zhàn)是每個(gè)模塊怎么連接,雖然方法很多,但能輕松解決的學(xué)生很少。而筆者提供包含有問題的半成品,其目的是讓學(xué)生學(xué)會(huì)解讀別人的程序,能在別人編寫的基礎(chǔ)上提出改進(jìn)建議,同時(shí)能全面掌握調(diào)試程序的方法。

師:請(qǐng)大家打開學(xué)生版“飛碟回家”作品,試試看,游戲能順利完成嗎(如圖1)?如果不能,那么是什么原因呢?

生:“開始”按鈕不起作用,這個(gè)角色沒有編寫相應(yīng)的腳本。

設(shè)計(jì)意圖:學(xué)生雖然經(jīng)常玩各類游戲,但對(duì)游戲整體的運(yùn)行不是很清楚,所以很少有學(xué)生能制作出比較成熟的游戲運(yùn)行界面。學(xué)生通過測(cè)試已有腳本,發(fā)現(xiàn)程序不足并修改;學(xué)生先分析問題,再嘗試用各種方法解決問題。這樣,不僅培養(yǎng)了自主探究能力,而且發(fā)散思維能力也得到了提高。本環(huán)節(jié)只預(yù)設(shè)了一個(gè)“按鈕”角色問題,難度較小,目的是增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心。

師:經(jīng)常會(huì)聽說某款游戲有BUG,那你的游戲有問題嗎?為了保證程序的完整性和正確性,程序編寫完成后需要進(jìn)一步測(cè)試。大家討論一下,程序需要進(jìn)行哪些方面的測(cè)試?(學(xué)生討論,教師引導(dǎo)總結(jié))你的飛碟戰(zhàn)士將垃圾清理干凈了嗎?請(qǐng)大家回想之前學(xué)過的“穿越迷宮”的編程方法,以小組合作的方式,讓你的飛碟先清理太空垃圾,再回家(如圖2、圖3)。

生:先讀懂已有的程序,然后調(diào)試程序,發(fā)現(xiàn)問題。

生:兩個(gè)問題,一是飛碟不能按照迷宮的方式走,二是清理垃圾后動(dòng)力值沒變化。

師:團(tuán)隊(duì)的力量就是強(qiáng)大,現(xiàn)在就剩一個(gè)任務(wù)了,怎樣做能讓你的“飛碟回家”游戲與眾不同呢?

生:改變結(jié)束部分的飛碟的造型;改變游戲內(nèi)容部分的背景圖片;增加太空垃圾數(shù),讓游戲難度增加……

師:同學(xué)們的想法真多啊,選擇你比較擅長(zhǎng)的,用最短的時(shí)間去實(shí)現(xiàn)。

設(shè)計(jì)意圖:經(jīng)過前面的學(xué)習(xí),學(xué)生能制作較為完整的游戲了,為了不讓學(xué)生的作品都一個(gè)樣,而且為了滿足不同學(xué)習(xí)能力的學(xué)生的發(fā)展,同時(shí)兼顧課堂時(shí)間的限制,筆者給學(xué)生提供了盡可能多的選擇途徑。由于本課的容量較大,大部分學(xué)生忙于測(cè)試程序,會(huì)忽略細(xì)節(jié)問題,所以教師要做些必要的提醒。這個(gè)環(huán)節(jié)最能體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的多樣性,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,給學(xué)生多種解決問題的選擇途徑,讓他們形成適合自己的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

師:我們請(qǐng)編寫程序的同學(xué)邀請(qǐng)他的好朋友玩一玩,并說說自己的體驗(yàn)。

師:大家現(xiàn)在有編寫復(fù)雜游戲的經(jīng)驗(yàn)了,通過大家的體驗(yàn)感言,老師相信大家以后能編寫出更優(yōu)秀的程序。

師:回顧整個(gè)學(xué)習(xí)過程,分模塊查看程序是否基本完成,最后客觀總結(jié)自己的學(xué)習(xí)成果,并完成學(xué)習(xí)卡。

學(xué)生在音樂聲中仔細(xì)思考,填寫學(xué)習(xí)卡。

設(shè)計(jì)意圖:學(xué)生的學(xué)習(xí)需要“腳手架”,學(xué)習(xí)卡的作用是讓學(xué)生始終知道自己在哪個(gè)模塊做了什么,學(xué)生可能暫時(shí)不太理解,但經(jīng)過多次訓(xùn)練,這種模塊化解決問題的方式,會(huì)給解決類似問題提供一種途徑。教學(xué)中筆者并沒有明確提出軟件開發(fā)流程的概念和相關(guān)知識(shí),但卻在實(shí)踐活動(dòng)中,在小卡片的模塊問題解決中,潛移默化地使學(xué)生形成相關(guān)的意識(shí)。

游戲型課件【篇10】

教學(xué)目標(biāo):

1、了解有關(guān)的交通標(biāo)志和交通規(guī)則,平安度過每一天。

2、培養(yǎng)學(xué)生的.自我保護(hù)意識(shí)。

1、叮鈴鈴……中午放學(xué)的鈴聲響了。同學(xué)們,這時(shí)候我們?cè)撟鲂┦裁茨??我們排路?duì)、戴小黃帽是為了什么?

2、這節(jié)課我們就圍繞“平安回家”來學(xué)習(xí)一些安全常識(shí)。

1、我們?cè)谶^街道和公路時(shí),都會(huì)看到交通標(biāo)志,你認(rèn)識(shí)他們嗎?除了這些,你還了解哪些交通規(guī)則呢?

2、和交通標(biāo)志娃娃做朋友。把學(xué)生手中的標(biāo)志娃娃介紹給同伴。

(1)、放學(xué)后,小明穿上旱冰鞋在街道上穿來穿去,還和同學(xué)們打打鬧鬧。

(2)、李剛在加重發(fā)現(xiàn)鄰居家著火了,他趕緊通知鄰居并撥打電話119報(bào)警,還在街道口等候救火車。

(3)、王強(qiáng)課間操,不聽同學(xué)勸告,在樓梯上追逐打鬧,翻越欄桿。

生命對(duì)于我們只有一次,珍惜生命,平安回家,我們就必須要學(xué)會(huì)一些自我保護(hù)的本領(lǐng)。下面請(qǐng)欣賞“班級(jí)安全宣傳員”的宣傳演出。

1、安全知識(shí)《拍手歌》。

五、活動(dòng)小結(jié):

1、這節(jié)課的學(xué)習(xí)中,你有什么收獲?

2、播放《祝你平安》歌曲,教師總結(jié)談話。

游戲型課件【篇11】

《24點(diǎn)游戲》的優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

教學(xué)目標(biāo):

1、理解24點(diǎn)游戲的規(guī)則,掌握24點(diǎn)游戲的運(yùn)算技巧

2、操作實(shí)踐算24點(diǎn)的撲克游戲,鞏固加強(qiáng)有理數(shù)的四則運(yùn)算

3、寓教于樂,培養(yǎng)合作精神和創(chuàng)新意識(shí),激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣 教學(xué)重點(diǎn):游戲規(guī)則

教學(xué)難點(diǎn):

計(jì)算的'方法,特別是四張牌的計(jì)算的多樣化

教學(xué)用具:

課件、撲克牌

教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

師:(出示撲克牌)這是什么?你們玩過撲克牌嗎?都用撲克牌玩過哪些游戲?今天老師也想用撲克牌和你們一起玩?zhèn)€游戲,叫做“算24點(diǎn)”。下面來了解一下它的游戲規(guī)則。

二、熟悉游戲規(guī)則,掌握計(jì)算方法

(一)第一關(guān):幸運(yùn)對(duì)對(duì)碰(2個(gè)數(shù)算24點(diǎn))

課件出示:本關(guān)規(guī)則:老師出一張牌,你們也出一張牌或說一個(gè)數(shù)學(xué),使這兩個(gè)數(shù)字碰出的得數(shù)是24,這就叫“幸運(yùn)對(duì)對(duì)碰”。

1、老師出一張牌8,你能從自己手中拿出一張牌,用加、減、乘、除法和我這張牌進(jìn)行計(jì)算,算出24嗎?

2、不錯(cuò),是3,3×8=24. 你是怎樣想到3的?(口訣:三八二十四)

3、教師依次出牌4、9. 讓學(xué)生從自己手里拿出一張牌,進(jìn)行對(duì)對(duì)碰。 提問:9和誰(shuí)怎樣算24?(15加9等于24)

師:對(duì),沒有口訣是幾九二十四,這時(shí)候我們就不能再用乘法,而是改用加法或減法。

(二)第二關(guān):幸運(yùn)拆拆猜(3個(gè)數(shù)算24點(diǎn))

課件出示:本關(guān)規(guī)則:算24點(diǎn)時(shí),將A看做“1”,從A—9這9張牌中任意抽出3張,經(jīng)過加、減、乘、除的計(jì)算后得到24。所抽每張牌上的數(shù)都要用,而且只能用一次。

師:現(xiàn)在給你三張牌,你們能把牌上的數(shù)字加減乘除,算出結(jié)果24嗎?

1、出示7 6 3,提示學(xué)生:見到6,想4。7和3這兩張牌怎樣算,能夠得到4?

2、學(xué)生交流、匯報(bào):7-3=4,4×6=24。教師板書。

現(xiàn)在我們?nèi)齻€(gè)小組來個(gè)比賽,每組推選1名代表來闖關(guān),看看哪組表現(xiàn)得最棒!提示:如果有困難,你可以使用2條求助熱線:(1)求助本組的其他同學(xué);(2)求助全班同學(xué)。

課件出示三個(gè)小動(dòng)物,每個(gè)動(dòng)物后面都有一組數(shù),學(xué)生選自己喜歡的動(dòng)物。

出示三組數(shù)①2、3、4 ②9、8、3 ③3、5、9讓學(xué)生邊算邊尋找算24的秘訣。

師:哪一組先來?(一個(gè)一個(gè)上去,不要三個(gè)一起上去)你選擇哪個(gè)動(dòng)物?(課件出示)。

注意提醒全班學(xué)生:注意了,他在算的時(shí)候,我們也要?jiǎng)幽X筋算哦,如果他算不出來,有可能會(huì)求助你哦??!

(算不出來時(shí)可以提醒:你可以使用求助熱線的)

(注意每組的方式方法,表?yè)P(yáng),反饋?zhàn)尨蠹胰ピu(píng)點(diǎn))如:對(duì)不對(duì)?。空媛斆?!

下面哪一組來?(選擇,算)真了不起,掌聲送給他!

師過渡:剛才這三位同學(xué)都很棒,!

師:你們的計(jì)算的方法多種多樣,你們發(fā)現(xiàn)什么訣竅沒有?(多數(shù)可以湊3和8,4和6,應(yīng)用口訣進(jìn)行計(jì)算,不能應(yīng)用口訣的再想辦法進(jìn)行加、減、乘、除混合算。)

(三)第三關(guān):幸運(yùn)大比拼

方法掌握了嗎?那好,下面我們來個(gè)幸運(yùn)大比拼。

(聽好游戲規(guī)則,課件)這次我們?nèi)诵〗M合作,每人從自己的9張牌中任意抽出一張牌,把它放在桌上,然后每人思考,誰(shuí)先想好就由誰(shuí)先說,如果這三張牌算不出來,請(qǐng)組長(zhǎng)把這三個(gè)數(shù)字記錄下來,待會(huì)兒我們大家一起討論。然后把各自的牌收回去,洗洗牌,再繼續(xù)出牌玩。看看哪個(gè)小組成功算出的速度快,方法多!

學(xué)生活動(dòng),教師巡視指導(dǎo)。

交流算法,提供算不出來的情況,其他組幫忙計(jì)算。

(四)第四關(guān):終極大挑戰(zhàn)

課件出示:本關(guān)規(guī)則:同組同學(xué)選出四張牌,誰(shuí)先算出最后結(jié)果是24,誰(shuí)就勝出。如果計(jì)算結(jié)果得不到24,就換牌再算。

師:三張牌算24點(diǎn)我們已經(jīng)會(huì)玩了,你們敢不敢挑戰(zhàn)更高難度的?

生:敢!

課件出示

1、2、5、8 (課件出示四張牌)哇!四張牌呢,可難多了,你們怕不怕? 生試著算,說不同的答案。

師小結(jié):用四張牌算24點(diǎn)的確難度大了些,但我們小朋友都很聰明,愛動(dòng)腦筋,表現(xiàn)的特別棒!

開動(dòng)腦筋想一想,會(huì)做哪個(gè)就做哪個(gè)!

出示三組:4 5 7 8 3 1 7 95 5 6 3

三、全課總結(jié)

同學(xué)們,今天我們學(xué)習(xí)了什么?用什么玩的?

回家可以告訴你的爸爸媽媽,牌不僅可以作為娛樂休閑之用,還可以玩數(shù)學(xué)游戲呢!

你還可以和你的爸爸、媽媽一起玩一玩,跟他們比一比,好嗎?

游戲型課件【篇12】

一、設(shè)計(jì)意圖

臨近畢業(yè),大班的幼兒即將邁入小學(xué)的大門,如何幫助幼兒盡快適應(yīng)小學(xué)的.生活,是幼小銜接工作的重點(diǎn)。為了讓幼兒更形象地了解小學(xué)生活,激發(fā)孩子們做小學(xué)生的愿望,幫助他們適應(yīng)即將來到的變化——升入小學(xué),特此設(shè)計(jì)了這堂課。

二、游戲目標(biāo)

1、通過看幻燈片進(jìn)一步了解小學(xué)生的環(huán)境與學(xué)習(xí)生活,激發(fā)入小學(xué)的愿望。

2、情景表演,化解幼兒要上小學(xué)的憂慮。

3、積極參加游戲活動(dòng),會(huì)合作協(xié)商游戲,并能自覺遵守各活動(dòng)區(qū)規(guī)則。

三、活動(dòng)重點(diǎn)

進(jìn)一步了解小學(xué)生的學(xué)習(xí)環(huán)境和校園生活

四、活動(dòng)的難點(diǎn)

幼兒以正確的心態(tài)和適宜的策略來解決上小學(xué)擔(dān)憂的問題。

五、活動(dòng)準(zhǔn)備

1、環(huán)境準(zhǔn)備:把圖片“小學(xué)”“小學(xué)生學(xué)習(xí)”照片貼在角色區(qū);創(chuàng)設(shè)角色區(qū)“小學(xué)”;表演區(qū)提供歌曲伴奏(《畢業(yè)歌》《再見吧,老師》《上學(xué)歌》;生活區(qū)提供卷筆刀;語(yǔ)言區(qū)提供《畢業(yè)詩(shī)》圖示與文字;

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小學(xué)照片制成幻燈片,電腦,電視;

3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1、在來離園的路上自己和父母已經(jīng)觀察過小學(xué)環(huán)境;向小學(xué)的哥哥姐姐詢問過小學(xué)生活。

六、活動(dòng)過程

1、談話,激發(fā)起上小學(xué)的話題。

再過幾個(gè)月,我們就要上小學(xué)了,你們了解小學(xué)嗎?小學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活是什么樣的呢?和幼兒園的生活是一樣的嗎?

2、自由交流

幼兒互相說一說自己見到的小學(xué)和小學(xué)生是什么樣子的。

3、放幻燈片

讓我們換看幻燈片來了解一下小學(xué)吧!播放并講解小學(xué)的環(huán)境和小學(xué)生的生活。

4、幼兒發(fā)言

請(qǐng)幼兒說一說看到幻燈片后的感受并說一說將要上小學(xué),你們有什么擔(dān)憂的問題。

小結(jié):小學(xué)生的生活和我們幼兒園不一樣了,出示課程表提問:你們知道這是什么嗎?他們每天要準(zhǔn)時(shí)到學(xué)校上課學(xué)習(xí)知識(shí),回家還要做家庭作業(yè);小學(xué)生的課間活動(dòng)也畢我們小朋友豐富多了:跳繩、跳皮筋、打球、踢毽子……

你們想做小學(xué)生嗎?今天老師為小朋友創(chuàng)設(shè)了一個(gè)新的角色活動(dòng)區(qū)《我上小學(xué)啦》,你們看!喜歡嗎?好,今天選擇角色區(qū)的小朋友就來演繹小學(xué)生的學(xué)習(xí)生活。

5、介紹各區(qū)活動(dòng)內(nèi)容

選擇表演區(qū)、語(yǔ)言區(qū)的幼兒可以用唱一唱、跳一跳、說一說的方式來表達(dá)自己對(duì)老師和幼兒園的依戀;對(duì)小學(xué)生活的向往;用表演的方式來解決對(duì)小學(xué)生活的擔(dān)憂。

選擇建構(gòu)區(qū)的幼兒建構(gòu)你們未來的小學(xué),要求是合作完成;

選擇生活區(qū)的幼兒可以先整理自己的小書包,然后玩稱一稱、繡花等游戲;

選擇美工區(qū)的幼兒可以畫一畫捏一捏我上小學(xué);

選擇益智區(qū)的幼兒可以下下棋,也可以玩拼圖或做做發(fā)電小實(shí)驗(yàn)。

6、提出規(guī)則:

玩區(qū)域游戲時(shí)我們要遵守哪些共同規(guī)則呢?(不大聲喧嘩、不隨意離開自己的活動(dòng)區(qū)、材料從哪兒拿要放回哪兒、聽到口令快速整理材料)。

小朋友說的很對(duì),像表演區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)還需要友好合作游戲;表演區(qū)更需要大膽表演、生活區(qū)、語(yǔ)言區(qū)和益智區(qū)更需要有耐心。你們能做到嗎?

7、幼兒游戲,老師巡回指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)角色區(qū)。(配班老師負(fù)責(zé)建構(gòu)區(qū)、表演區(qū),并拍下建構(gòu)區(qū)的作品,引導(dǎo)他們講述)

七、活動(dòng)反思

“我要上小學(xué)”活動(dòng)符合幼兒的需求。通過看幻燈片,幼兒能夠進(jìn)一步了解小學(xué) 的環(huán)境、小學(xué)生的課間生活。小組交流、集體交流為幼兒提供了很好的交流平臺(tái),通過角色游戲的扮演,幼兒學(xué)會(huì)了多種解決問題的辦法,雖然幼兒的表演還存在羞澀、膽小等問題,但通過表演,孩子們能更直觀、更深刻地記住并運(yùn)用一些方法,為他們上小學(xué)奠定了一定的思想基礎(chǔ)。

游戲型課件【篇13】

靖江市蓮沁小學(xué)?? 陳洪美

教學(xué)目標(biāo):

1.在游戲活動(dòng)中激發(fā)喜歡和同學(xué)一起學(xué)習(xí)和游戲的情感。

2.在學(xué)習(xí)中了解游戲的分類,知道在游戲中時(shí)刻注意安全。

3.在活動(dòng)中養(yǎng)成遵守規(guī)則、互相合作、注意安全的良好行為習(xí)慣。

4.在經(jīng)歷實(shí)踐體驗(yàn)、觀察比較、探究討論等活動(dòng)過程后,初步感受集體活動(dòng)中規(guī)則的作用。

教學(xué)重點(diǎn):

感知游戲帶來的快樂,養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣,激發(fā)學(xué)生參與游戲的熱情。

教學(xué)難點(diǎn):

在游戲活動(dòng)中感受遵守規(guī)則、互相合作、注意安全的重要。

教學(xué)準(zhǔn)備:

學(xué)生準(zhǔn)備:收集游戲的玩法,學(xué)著制定規(guī)則,并去玩一玩。

教師準(zhǔn)備:了解學(xué)生平時(shí)愛玩的游戲有哪些,弄清楚玩這些游戲時(shí)應(yīng)該注意哪些規(guī)則,做到心中有數(shù)。

多媒體課件、足球兩只、小禮品若干

教學(xué)過程:

一、設(shè)置情境,誘發(fā)興趣。

師:在一座茂密的森林里,有這么一個(gè)有趣的地方。看!告訴老師,透過樹叢,你看到了什么?

師:這就是充滿歡聲笑語(yǔ)的游戲城堡(貼? 帶游戲字樣的城堡圖片),在這座城堡里,有一個(gè)非??蓯鄣膶?dǎo)游,你們看,他來了。

師:認(rèn)識(shí)它嗎?跟他打個(gè)招呼吧?。ㄎ覀儼嗟男∨笥褌€(gè)個(gè)都是小紳士、小淑女,多懂禮貌呀?。?/p>

師:熊二也非常懂禮貌的,聽:(熊二語(yǔ)音)

師:熊大呀!在城堡里悄悄地設(shè)置了一些關(guān)卡,等著我們小朋友去闖呢?敢去嗎?

師:好!讓我們跟著熊二一起去闖關(guān)吧。

二、不斷體驗(yàn),習(xí)得新知。

(一)關(guān)卡一:說一說?? 說說游戲名稱

(點(diǎn)擊課件)

師:第一關(guān),說一說,說什么呢?我們來問問熊二。

(熊二語(yǔ)音)

師:同學(xué)們,我們也把平時(shí)玩的游戲告訴熊二吧,讓他知道我們小朋友的游戲生活也是很豐富,很有趣的。

師:這么告訴熊二:熊二,我常常跟??? 一起玩????? 。

生:(學(xué)生自由發(fā)言。)

師:小朋友們玩的游戲真多呀,陳老師都羨慕了。

師:看,熊二還給我們小朋友出了題呢?(出示六幅游戲圖片)

師:來,告訴熊二這些分別是什么游戲?

生:(回答)

師:不錯(cuò)?。。隙▽W(xué)生答案)

(點(diǎn)擊課件:掌聲中恭喜過關(guān))

(二)關(guān)卡二:分一分?? 將游戲分類

師:因?yàn)橥瑢W(xué)們積極舉手發(fā)言,我們順利闖過了第一關(guān)。走,去看看第二關(guān)是什么?

師:咦!熊二這急匆匆的是去哪兒呢?

師:剛才不是還好好的嗎?這會(huì)兒怎么犯愁了?我們一起來看看它怎么了?

師:原來,熊二把游戲籃子打翻了,這會(huì)兒,熊二不會(huì)把它們放回原處了,愁著呢?要不,我們小朋友來幫幫熊二吧。

師:首先我們一起讀讀這些名稱。

師:小朋友們,現(xiàn)在我們告訴熊二,每個(gè)游戲該放回哪個(gè)籃子?

生:(學(xué)生回答)

師:我們班的小朋友可真聰明,全都分對(duì)了。

師:(袋鼠跳這種和爸爸媽媽一起玩的游戲叫做親子游戲。

跑步可以讓我們的身體變得更加強(qiáng)壯,這樣的游戲就叫做體育游戲

拼圖這可以讓我們樂于思考,變得更加聰明,這樣的游戲叫做益智游戲。

滾鐵圈,很久以前就有人開始玩了,到了現(xiàn)在我們還在玩,這樣的游戲就叫做傳統(tǒng)游戲。)

師:孩子們,你們幫了熊二的大忙了,這下,熊二該不愁了吧?

師:咦?熊二還不開心,又怎么了呢?

師:我們一起幫熊二在籃子再裝點(diǎn)游戲。

師:(師示范)我先來,我會(huì)告訴熊二:熊二,放風(fēng)箏可以放在傳統(tǒng)游戲籃子中,你會(huì)告訴熊二什么呢?

生:(學(xué)生自由發(fā)言)

師:這下,熊二該滿意了吧?果然,看它多開心呀!點(diǎn)擊熊二語(yǔ)音(親愛的小朋友們,謝謝你們幫了我這么大一個(gè)忙,告訴大家一個(gè)好消息:第二關(guān),你們也已經(jīng)順利通過了。)

師:哇!不知不覺中,我們已經(jīng)闖過第二關(guān)啦。同學(xué)們,有沒有發(fā)現(xiàn),幫助別人的同時(shí)也能快樂自己。來,讓我們把掌聲送給自己吧!

(三)關(guān)卡三:玩一玩?? 玩中得出游戲中要(遵守規(guī)則? 互相合作)

師:走,我們接著去闖第三關(guān)。(點(diǎn)擊課件)

師:玩什么?(點(diǎn)擊課件? 石頭剪刀布)會(huì)玩嗎?

師:老師請(qǐng)兩位同學(xué)來試試。

師:是這樣玩,對(duì)嗎?玩這個(gè)游戲有什么規(guī)則嗎?(學(xué)生回答)

師:說的很好,我們大家一起來玩這個(gè)游戲,不過請(qǐng)大家要(貼? 遵守規(guī)則)

師:熊二還給我們提了要求呢:全班同學(xué)一起玩,每組最終剩下兩位獲勝的同學(xué);聽老師口令游戲(石頭剪刀布,輸?shù)耐瑢W(xué)請(qǐng)坐下)。

師:同學(xué)們,每組最終剩下兩位同學(xué),為了順利過關(guān),我們得想好法子。

師:與生討論得出(我們這樣玩:先同桌玩,輸?shù)耐瑢W(xué)坐下;后前后桌玩,輸?shù)耐瑢W(xué)坐下;再前后找對(duì)手玩,輸?shù)耐瑢W(xué)坐下。)

師:大家覺得這樣好不好?

游戲型課件【篇14】

教材簡(jiǎn)析

這是蘇教版第四冊(cè)練習(xí)五的口語(yǔ)交際內(nèi)容。教材由兩部分組成:其一,文字材料,提出交際內(nèi)容及要求;其二,三幅插圖:跳橡皮筋、跳繩及老鷹捉小雞的活動(dòng)場(chǎng)景。

設(shè)計(jì)理念

創(chuàng)設(shè)具體、生動(dòng)的交際情境,努力選擇貼近生活的話題,讓學(xué)生在歡樂的氛圍中發(fā)表自己的見解。

教學(xué)目標(biāo)

1.引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。

2.能把自己做過的游戲說出來,互相交流。

課前準(zhǔn)備

1.制作學(xué)生課間游戲活動(dòng)的多媒體課件。

2.學(xué)生自備游戲所用道具。

教學(xué)流程

一、課件播放,激發(fā)興趣

上課伊始,多媒體大屏幕播放一組學(xué)生課間玩游戲的場(chǎng)

景。(學(xué)生觀察屏幕)

師:同學(xué)們,游戲是我們最好的伙伴。在游戲中我們可以

盡情享受激qing,盡情收獲歡樂。請(qǐng)看大屏幕,說說這些場(chǎng)景中

都有哪些游戲項(xiàng)目。(學(xué)生興致高漲,暢所欲言。)

生1:有跳橡皮筋,有跳繩,有成語(yǔ)接龍。

生2:有老鷹捉小雞,有丟手巾。

生3:有拋鐵環(huán),有堆積木,有拼七巧板,有古詩(shī)擂臺(tái)賽。

師:看來,同學(xué)們對(duì)游戲知道得還真不少。那么,這些游戲

活動(dòng)哪些屬于體力類的,哪些屬于益智類的?

生1:屬于體力類的有:跳橡皮筋、跳繩、老鷹捉小雞、丟

手巾、拋鐵環(huán)。

生2:屬于益智類的有:堆積木、拼七巧板、古詩(shī)擂臺(tái)賽。

師:真聰明!玩游戲不僅能增強(qiáng)我們的體質(zhì),還能提高思

維能力,為此,我們要經(jīng)常開展一些有意義的游戲活動(dòng)。

設(shè)計(jì)意圖:課件播放學(xué)生課間游戲活動(dòng)的場(chǎng)景,一方面能

拉近學(xué)生與生活的距離,激活心中庫(kù)存語(yǔ)言;另一方面能催發(fā)

學(xué)生參與游戲活動(dòng)的激qing,為以下創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境、敘說游戲的

玩法奠定了堅(jiān)實(shí)的情感基礎(chǔ)。

二、設(shè)置情境,引出主題

師:馬上就要過“六一”兒童節(jié)了,依據(jù)學(xué)校的一貫做法,

每年“六一”前夕,各班都要舉行一場(chǎng)別開生面的游戲聯(lián)歡

會(huì)。請(qǐng)大家開動(dòng)腦筋想一想,今年“六——”,我們班將開展哪些

游戲活動(dòng)。(學(xué)生思考片刻后興奮地說)

生:應(yīng)當(dāng)別開生面,我覺得要選一些平時(shí)很少玩過的游戲。

生:我覺得要選一些有趣味的游戲。

生:我覺得要選一些難度不大,大伙兒都想玩,又很有意

思的游戲。師:大家的想法真好!但究竟采用哪些游戲,我可沒了主意。要不,我們先開個(gè)游戲競(jìng)標(biāo)會(huì),讓大家看看哪個(gè)游戲最有趣,最能吸引入。

生:這個(gè)主意真好!

生:還是老師想得周到。

師:既然如此,下面就請(qǐng)大家分頭醞釀,可一個(gè)人思考,也可小組討論,等會(huì)兒說出你們覺得最好玩的游戲,其他同學(xué)再評(píng)一評(píng),看看誰(shuí)的游戲能過五關(guān)斬六將,得到大家的認(rèn)可。

(學(xué)生各自準(zhǔn)備)

設(shè)計(jì)意圖:“六一”話題的導(dǎo)入,切中了學(xué)生的興奮點(diǎn);“游戲競(jìng)標(biāo)會(huì)”主題的引出,迎合了學(xué)生的好勝心理。沉浸在此情境中的學(xué)生定會(huì)“搜盡奇峰打草稿”,過電影似的將平時(shí)做過的游戲一一在眼前閃現(xiàn)。伴隨其間的不但有潛能的開掘,還有思維的放飛。

三、宣布規(guī)則,明確要求

師宣布游戲競(jìng)標(biāo)會(huì)的規(guī)則,可以個(gè)人的名義,也可以小組為單位,凡上來參加競(jìng)標(biāo)的同學(xué)必須做到:①舉止大方,聲音響亮;②正確、流利、有條理地說清游戲的名稱、玩的方法;③若需要道具,請(qǐng)自己準(zhǔn)備。

設(shè)計(jì)意圖:此環(huán)節(jié)緊扣教學(xué)主旨。規(guī)則及要求的出示,’旨在為學(xué)生言之有物、言之有序的互動(dòng)交際指明方向。使學(xué)生對(duì)自己發(fā)言有衡量依據(jù),傾聽他人發(fā)言有評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),從而引導(dǎo)交際的過程在高效、縝密的軌道上運(yùn)行。

四、自主敘說,多元互動(dòng)

生:我覺得“貼鼻子”游戲很好玩。先在黑板上畫一個(gè)大臉,有眼睛,有耳朵,有嘴巴,但沒有鼻子。參加游戲的人蒙上眼睛,從遠(yuǎn)處走到黑板前,給畫上的人貼上一個(gè)鼻子。這個(gè)游戲常常會(huì)鬧出笑話。記得有一次輪到我“貼鼻子”,蒙眼之前,我瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。我睜開眼睛一看,原來鼻子被我貼到了額頭上,成了一個(gè)怪人。

師:好,“貼鼻子”,老師給它編為①。

(學(xué)生自由評(píng)議)

生:我們組一致認(rèn)為“做不倒翁”很有意思???,這是游戲所需要的道具,雞蛋一只,米一小袋,剪子一把,水彩筆一套。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),先用剪子將雞蛋的大頭戳一個(gè)小口,讓蛋黃蛋清流出來,再把米灌進(jìn)雞蛋殼內(nèi),直到雞蛋殼小頭朝下平穩(wěn)地站起來,最后給雞蛋殼畫上不倒翁像,一個(gè)“不倒翁”就算做成了。(編為②)

(小組自由評(píng)議)

生:我們組經(jīng)過商量,決定向大家推薦“釣魚”游戲。它所需要的道具是幾個(gè)啤酒瓶,利用竹竿、繩子、細(xì)鉤制成的“魚竿”若干,(出示)就是這樣的。到時(shí),請(qǐng)參加游戲的同學(xué)站在指定線上,用“魚竿”去“釣”瓶子,一分鐘時(shí)間,一起參加游戲的同學(xué)中.“釣”到瓶子個(gè)數(shù)在前三名的均可獲獎(jiǎng)。(編為③)

師:看來今天的游戲競(jìng)標(biāo)會(huì)還真熱鬧,還有誰(shuí)有什么好點(diǎn)子嗎7.

(盡量讓競(jìng)標(biāo)的同學(xué)表述自己的游戲方案)

師:聽了這么多游戲介紹,哪個(gè)是最合適在“六一’:游戲聯(lián)歡會(huì)上開展的,相信大家心里都有答案了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們討論討論哪個(gè)游戲會(huì)中標(biāo)。

生:我覺得“貼鼻子”比較有趣,因?yàn)樗僮骱?jiǎn)單,在游戲過程中的許多笑話會(huì)給人留下深刻的印象。

生:我倒不這么覺得,“貼鼻子”這個(gè)游戲雖然好玩,但這個(gè)游戲我們已經(jīng)玩得太多了,玩多了,也就沒吸引力了,所以我覺得“釣魚”比較好,有些難度,比較能吸引人?!何矣X得“做不倒翁”是最合適不過的了,它能培養(yǎng)我們的多種能力,比如動(dòng)手操作能力、繪畫能力等等。

師:還有其他看法嗎?

(分小組評(píng)議,舉手表決,各小組交流本組結(jié)果,由班長(zhǎng)在黑板上公布計(jì)票。)

師:經(jīng)過激烈的'討論,今天的中標(biāo)游戲是“釣魚”。(給提出“釣魚”方案的小組頒獎(jiǎng))

(全班試玩)

設(shè)計(jì)意圖:此環(huán)節(jié)是本次口語(yǔ)交際訓(xùn)練的主體。教學(xué)中,教師采用點(diǎn)面結(jié)合的方法,給予學(xué)生充分的敘說機(jī)會(huì)、足夠的交際空間,自主敘說,自由評(píng)議,以收獲“一次訓(xùn)練,全員提升”的效果。

“游戲”對(duì)于學(xué)生來說,是一個(gè)再熟悉不過的活動(dòng)。其所彰顯出來的無(wú)窮魅力,強(qiáng)烈召喚著學(xué)生樂此不疲地參與其中。置身于游戲之中的學(xué)生,無(wú)心理之壓力,無(wú)案牘之勞形,輕松的心境常會(huì)誘使心中的話如噴泉涌出。

本教學(xué)設(shè)計(jì)正是在把握“游戲”此特征的基礎(chǔ)上,精心預(yù)設(shè)了四個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)。多媒體課件的演示,意在還原學(xué)生的真實(shí)生活場(chǎng)景,將課堂與生活緊緊連在一起;“六一 ”情境的設(shè)置,意在凸顯學(xué)生的生命特性,因企盼“六一”,而心神融通,獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,將歡樂與語(yǔ)言緊密相隨;“宣布規(guī)則,明確要求”,意在提醒學(xué)生注意克服平時(shí)說話的隨意性,不能想到就說,邊想邊說,邊說邊想,而應(yīng)根據(jù)口語(yǔ)交際的要求,把自己想到的進(jìn)行一番梳理,使表達(dá)內(nèi)容更具條理,讓口語(yǔ)訓(xùn)練從無(wú)序走向有序;“自主敘說,多元互動(dòng)”,意在打造強(qiáng)烈的口語(yǔ)交際磁場(chǎng),競(jìng)標(biāo)者說方案,評(píng)議者說理由,將動(dòng)態(tài)生成與個(gè)性張揚(yáng)交相輝映,伴隨著互動(dòng),使活動(dòng)自然飛出歡樂的歌。

熱門教案:戶外游戲教案范本合集


目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門教案:戶外游戲教案范本合集”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!

戶外游戲教案【篇一】

活動(dòng)目標(biāo)

1.大膽運(yùn)用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進(jìn)行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

2.得到平衡、彈跳能力的進(jìn)一步發(fā)展,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識(shí)。

4.體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

活動(dòng)過程

(一)、開始部分:

熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運(yùn)動(dòng)的世界。

(二)、游戲部分:

1、協(xié)作游戲――運(yùn)球大作戰(zhàn)出示家長(zhǎng)與幼兒自制弾彈圈體育器材,(教案出自:幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)教案網(wǎng))家長(zhǎng)與幼兒用彈彈圈運(yùn)球比賽,分為5組,看哪一組用的時(shí)間最短,且球不著地為勝!

2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長(zhǎng)扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

3、跳圈比賽每組利用兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達(dá)目的地就獲勝!

4、夾球跑5、幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間,走回起點(diǎn),快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運(yùn)動(dòng):聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

整理活動(dòng):讓幼兒將各種材料、器械進(jìn)行整理,帶回。

(三)、活動(dòng)總結(jié)天氣較冷,在活動(dòng)過程中,積極的通過熱身活動(dòng)和緊湊的環(huán)節(jié)來達(dá)到活動(dòng)的強(qiáng)度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個(gè)環(huán)節(jié)都能有所獲得。

戶外游戲教案【篇二】

活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動(dòng)作的敏捷性。

3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、哨子一個(gè),大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動(dòng)過程:

教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

1、導(dǎo)入游戲

小朋友們,今天我們一起來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫 “傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,以老師的口令為信號(hào),游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動(dòng)反思:

幼兒都非常喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

戶外游戲教案【篇三】

活動(dòng)目標(biāo)

1、提高身體控制能力。

2、感知身體平衡點(diǎn)。

3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備小動(dòng)物若干:大筐(大紙箱)1個(gè)。

活動(dòng)過程

一、準(zhǔn)備活動(dòng)(游戲:不倒翁)

(1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。

(2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

活動(dòng)指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的。

二、嘗試救小動(dòng)物

幼兒趴在桌子上常識(shí)撿起桌子下的小動(dòng)物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠(yuǎn),由不掉到桌子下。

三、游戲:拯救小動(dòng)物

每組由第一個(gè)幼兒開始拯救小動(dòng)物,每人每次只能就起一只。將救起的小動(dòng)物放到大筐(紙箱子)

里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。

要求:

(1)手不準(zhǔn)碰地

(2)幼兒救完小動(dòng)物要能回到桌子上,如果救完小動(dòng)物掉下來或回不到桌子上算失敗。

活動(dòng)指導(dǎo):這個(gè)環(huán)節(jié)是本次活動(dòng)的重點(diǎn),我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標(biāo)。

活動(dòng)延伸:做放松活動(dòng)

(1)躺地舉腿,蹬車動(dòng)作

(2)閉目靜立

活動(dòng)反思:

孩子們最喜歡的就是戶外體育活動(dòng)了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動(dòng)的活動(dòng)目標(biāo),在拯救小動(dòng)物這一緩解,我對(duì)幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動(dòng)的時(shí)候,我一定會(huì)加強(qiáng)安全教育!

活動(dòng)評(píng)析:

教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和活動(dòng)能力創(chuàng)編了以拯救小動(dòng)物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作。在活動(dòng)中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語(yǔ)言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松、自由的心理環(huán)境;活動(dòng)中,教師還具有較強(qiáng)的保育意識(shí),從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

戶外游戲教案【篇四】

設(shè)計(jì)意圖

孩子們都很喜愛戶外活動(dòng),在五項(xiàng)技能里,爬行的方式比較單一,但孩子們是很喜歡爬行的,因此為了鍛煉幼兒身體的靈活性,老師設(shè)計(jì)了這么一節(jié)課。

活動(dòng)目標(biāo)

1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。

2、模仿蛇爬行的動(dòng)作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

3、能主動(dòng)遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。

重點(diǎn)難點(diǎn)

重點(diǎn):

1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。

2、模仿蛇爬行的動(dòng)作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

3、能主動(dòng)遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。

難點(diǎn):模仿蛇爬行的動(dòng)作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)蛇的生長(zhǎng)特點(diǎn)和生活習(xí)性有初步的了解。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

a、各類食物小卡片若干。

b、老鷹頭飾一個(gè)。

3、環(huán)境準(zhǔn)備:干凈平整的游戲場(chǎng)地。

活動(dòng)過程

一、熱身活動(dòng)

1、教師帶領(lǐng)幼兒到游戲場(chǎng)地,模仿小蛇扭動(dòng)身體,活動(dòng)身體各關(guān)節(jié)。

2、用身體動(dòng)作表現(xiàn)蛇的特點(diǎn)和習(xí)性。

(1)提問:你知道小蛇是怎樣出生的嗎?(啟發(fā)幼兒蜷縮身體模仿蛋型,玩團(tuán)身滾的游戲。)

(2)提問:小蛇是怎樣爬行的?(啟發(fā)幼兒嘗試多種方式爬行,請(qǐng)模仿最像的幼兒示范好方法。)

(3)提問:小蛇長(zhǎng)大了會(huì)怎么樣?(玩直身滾游戲,表示“小蛇蛻皮”。)

(4)提問:小蛇最怕誰(shuí)?如果遇到它的天敵會(huì)怎樣?(啟發(fā)幼兒大膽想象,用身體動(dòng)作表現(xiàn)“卷曲”或“死去”等身體狀態(tài)。)

二、爬行練習(xí)指導(dǎo)。

1、小蛇去散步:幼兒模仿蛇爬行的方法,在場(chǎng)地自由練習(xí)爬行。

2、針對(duì)有代表性的問題進(jìn)行集體討論:這樣爬行像小蛇嗎?怎樣爬更像?你能試試嗎?(教師個(gè)別指導(dǎo)身體協(xié)調(diào)性較弱的幼兒練習(xí)。)

三、開始游戲

1、介紹游戲玩法

教師將食物小卡片散落在場(chǎng)地各處,幼兒從指定起點(diǎn)線出發(fā),邊爬行邊找尋食物(即

收集食物小卡片),在規(guī)定時(shí)間(規(guī)定時(shí)間內(nèi)還是規(guī)定時(shí)間點(diǎn))到達(dá)指定區(qū)域且收獲食物最多的小蛇為勝。

2、幼兒游戲,一輪結(jié)束后及時(shí)與幼兒共同小結(jié)出現(xiàn)的問題,商討改進(jìn)方法。

教師以輕松的口吻提醒幼兒遵守爬行的規(guī)則,不爭(zhēng)搶“食物”等。

3、加深游戲難度,教師扮演“老鷹”,小蛇爬行找食時(shí),發(fā)現(xiàn)有老鷹臨近必須馬上蜷縮偽裝或直身躺裝死”,老鷹飛走后可繼續(xù)爬行,否則被捉,游戲停玩一次。

4、可請(qǐng)幼兒扮演“老鷹”,游戲多次進(jìn)行。

四、放松活動(dòng)。

1、游戲:小蛇的舞。

帶領(lǐng)幼兒放松緊張肌肉群,伸展身體。

五、活動(dòng)延伸

指導(dǎo)家長(zhǎng)協(xié)助個(gè)別協(xié)調(diào)性弱的幼兒加強(qiáng)爬行和其他運(yùn)動(dòng)技能練習(xí)。

活動(dòng)總結(jié)

大部分的幼兒能身體協(xié)調(diào)地模仿蛇類爬行,也都能積極參與挑戰(zhàn)游戲,快樂的體驗(yàn)集體游戲。

游戲課件教案合集(12篇)


在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于提高對(duì)外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?以下是小編精心收集整理的游戲課件教案合集(12篇),帶給大家。建議你收藏并分享給其他需要的朋友!

游戲課件教案 篇1

教學(xué)目標(biāo):

1. 知識(shí)技能性目標(biāo):通過“猜測(cè)——實(shí)踐——驗(yàn)證”,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)客觀事件發(fā)生的可能性的大?。荒苡脭?shù)表示可能性的大小。

2. 過程與方法目標(biāo):在操作活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行合理的想象和猜測(cè),培養(yǎng)學(xué)生探究的能力和自覺估計(jì)可能性的意識(shí),以及初步的分析、判斷能力。

3. 情感性目標(biāo):在活動(dòng)過程中,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)態(tài)度。教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)用數(shù)表示可能性的大小,體會(huì)到數(shù)據(jù)表示的簡(jiǎn)潔性與客觀性。

教學(xué)難點(diǎn):

將“不可能”、“可能”、“一定” 等描述可能性的語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,并能結(jié)合實(shí)際情況進(jìn)行分析;對(duì)隨機(jī)思想的理解。

教具學(xué)具:

多媒體課件,學(xué)生實(shí)驗(yàn)記錄單,紙盒,硬幣,,紅、白乒乓球若干。

教學(xué)過程:

一、游戲激趣,揭示課題

師:請(qǐng)看,這有三個(gè)紙盒,里面都裝有2個(gè)球,請(qǐng)三個(gè)同學(xué)上臺(tái)

來摸球,每人摸5次,摸出白球次數(shù)最多者獲勝。誰(shuí)愿意來?

師:第一次開始,讓我們把它記錄下來。第二次??

師:誰(shuí)贏了?恭喜你。

問:同學(xué)們,看到這個(gè)結(jié)果,你們有什么想說的嗎?

師:讓我們一起來看一看。(3個(gè)學(xué)生打開盒子并拿出球舉起展示給全體學(xué)生看)

逐個(gè)問:看到這個(gè)結(jié)果,你們3位有什么想說的嗎?學(xué)生根據(jù)盒子里球的情況分別用“不可能”、“一定”、“可能”等詞語(yǔ)描述摸到白球的可能性,(邊說邊板:不可能、一定、可能)

師:你們說的太好了,今天這節(jié)課我們繼續(xù)研究可能性的大小。(板書課題)

(二)探索交流,學(xué)習(xí)新知

1、游戲中發(fā)現(xiàn)知識(shí)

問:第一盒全是黃球,不可能摸到白球,那么可以用一個(gè)什么數(shù)來表示從這個(gè)盒子里摸到白球的可能性呢?匯報(bào)交流,說明理由

問:誰(shuí)能說說生活中哪些事情發(fā)生的可能性是“0”?

師:(說到第二盒時(shí),手指)從這個(gè)盒子里一定能摸到白球,那這種情況的可能性可以用什么數(shù)來表示呢?請(qǐng)同桌互相討論一下。

問:誰(shuí)來匯報(bào)?還有誰(shuí)來補(bǔ)充?問:誰(shuí)能說說生活中哪些事情發(fā)生的可能性是“1”?≈

問:(說到第三盒時(shí))從第三盒子里可能摸到白球,那這種情況的可能性又可以用什么數(shù)來表示呢?為什么?還有誰(shuí)想說?(1/2 )

2、變化中找尋規(guī)律

問:如果在第三盒中加一個(gè)紅球,那么摸到白球的可能性還可以這樣表示嗎? 該怎樣表示?你是怎樣想的(盒子里有3個(gè)球,只有l(wèi)個(gè)白球,所以摸出白球的可能性是(1/3) 。誰(shuí)還想說?

問:在這個(gè)盒子里摸球,還有摸出其他球的可能性嗎?(紅球2/3)你是怎樣想的?

問:還有別的表示方法嗎?用小數(shù)表示方便嗎?

師:像這種情況,我們一般用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小更簡(jiǎn)單、更準(zhǔn)確?

3、閱書87頁(yè)。

師:瞧淘氣和笑笑也在研究可能性的大小,請(qǐng)翻開書87頁(yè),我們一起去看看吧!

師:下面我們同桌之間與淘氣、笑笑一塊討論一下怎樣用分?jǐn)?shù)來表示四、五兩個(gè)盒中摸到白球的可能性,好嗎?

問:哪個(gè)小組來匯報(bào)?誰(shuí)來補(bǔ)充?

結(jié)語(yǔ):一種顏色的球占總數(shù)幾分之幾,摸到這種球的可能性就是幾分之幾。

三、鞏固應(yīng)用,拓展提高

導(dǎo):說的真不錯(cuò),下面我們輕松一下,以小組為單位來做一個(gè)摸球游戲,好嗎?(實(shí)驗(yàn)一定要做到真實(shí)、科學(xué),我們待會(huì)還要考察哪一組合作的好,實(shí)驗(yàn)的速度快。)

1、游戲名稱叫我摸你猜,請(qǐng)看游戲規(guī)則(課件)

放球:盒子里裝有白球和黃球共10個(gè)。摸球:以小組為單位每次從盒中摸出一個(gè)球,在實(shí)驗(yàn)記錄單中,記錄好顏色后,放回盒中,再摸。共計(jì)20次。統(tǒng)計(jì):記錄好摸出的白球和黃球的次數(shù),猜一猜盒子里有幾個(gè)黃球、幾個(gè)白球。注意:每次摸球時(shí)手先在盒中攪一攪。

師:結(jié)束后組長(zhǎng)依次匯報(bào)記錄數(shù)據(jù),猜測(cè)兩種顏色球的數(shù)量,并說明理由。把全班摸到黃球的次數(shù)和摸到白球的次數(shù)分別加起來,看看會(huì)有怎樣的結(jié)果?(師整理填表課件展示,再次進(jìn)行猜測(cè),然后打開盒子驗(yàn)證,對(duì)猜測(cè)結(jié)果與實(shí)際情況進(jìn)行對(duì)比分析)

師:(看著課件上的數(shù)字,故作疑問狀)為什么和我們推理的不相同呢?師:像這樣的困惑在我們?nèi)粘I钪羞€真是很多,不僅摸球的時(shí)候有,拋硬幣的時(shí)候也有。比如我們?nèi)我鈷佉幻队矌牛蠹艺f正面朝上的可能性是多少(1/2),可是就在上課前我連續(xù)拋了10次,有8次朝上。這是怎么回事呢?大家想不想知道?(想)好,注意看想想是怎么回事?(課件顯示)

歷史上一些著名數(shù)學(xué)家做拋硬幣試驗(yàn)的數(shù)據(jù)

試驗(yàn)者 投擲次數(shù) 正面出現(xiàn)次數(shù) 正面出現(xiàn)的頻率

小明 30 10 0.3333

布豐 4040 20xx 0.5069

德·摩根 4092 20xx 0.5005

費(fèi)勒 10000 4979 0.4979

皮爾遜 1XX 6019 0.5016

師:同學(xué)們有什么發(fā)現(xiàn),有什么疑問嗎?(因?yàn)槲覀儗?shí)驗(yàn)的次數(shù)太少了,當(dāng)次數(shù)有足夠多的時(shí)候,我們可以發(fā)現(xiàn)結(jié)果會(huì)越來越接近1/2。)

師:請(qǐng)同學(xué)們議一議,皮爾遜拋了24000次后,如果他再拋一次,第24001次會(huì)是什么結(jié)果?

2、智力問答:

導(dǎo)語(yǔ):可能性的大小不僅僅出現(xiàn)在數(shù)字游戲中,其實(shí)在我們生活中許多地方都會(huì)出現(xiàn)。

(1)某種福利彩票的規(guī)則是:100萬(wàn)張為一組,設(shè)特等獎(jiǎng)一個(gè),獎(jiǎng)品是小轎車一輛。李叔叔買了一張彩票,有可能中特等獎(jiǎng)嗎?中特等獎(jiǎng)的可能性是多少?

(2)如果天氣預(yù)報(bào)說明天下雨的可能性是80/100,你打算帶雨具嗎?為什么?

結(jié)語(yǔ):這樣的事情太多了,生活中不確定的現(xiàn)象要比確定的現(xiàn)象多得多,所以我們應(yīng)該用變化的眼光來看這個(gè)世界,學(xué)會(huì)根據(jù)可能性的大小進(jìn)行選擇和判斷。

3*、分析預(yù)測(cè):(下面看看同學(xué)們的眼光怎么樣?)

學(xué)校舉行乒乓球決賽前,公布了參加決賽的小明、小強(qiáng)兩名同學(xué)的資料。 (課件出示比賽成績(jī)和討論問題)

(1)預(yù)測(cè)本次比賽決賽中誰(shuí)獲勝的可能性大些?與同桌說說你的理由。

(2)如果要推薦一名選手參加市乒乓球比賽,你認(rèn)為推薦誰(shuí)比較合適?(學(xué)生思考討論后,發(fā)表看法)

四、回顧整理,反思提升

1、今天大家學(xué)的開心嗎?學(xué)到了什么知識(shí),有何體會(huì)?

2、可能性在生活中的運(yùn)用十分廣泛,希望同學(xué)們能做生活中的有心人,在這充滿可能性的世界中,學(xué)會(huì)判斷、學(xué)會(huì)思考、學(xué)會(huì)探索。課后找找生活中事件發(fā)生的可能性的例子。

板書:

可能性的大小

不可能—可能性小—可能性大—一定

《摸球游戲》導(dǎo)學(xué)案

【知識(shí)梳理】

1、事件發(fā)生的可能性是有大小的

2、根據(jù)要求設(shè)計(jì)活動(dòng)

【拓展提高】

1、盒子里有15個(gè)球,其中10個(gè)紅球,3個(gè)黃球,2個(gè)白球,任意摸出一個(gè)球,摸出哪種球的可能性最大?摸出哪種球的可能性最???

2、某商場(chǎng)進(jìn)行促銷摸獎(jiǎng)活動(dòng),在盒子里放入600個(gè)小球,小球顏色有紅黃藍(lán)三種,每次摸到紅球的獲獎(jiǎng),結(jié)果獲獎(jiǎng)的人很少。請(qǐng)你分析一下原因。

游戲課件教案 篇2

鍛煉技能:

認(rèn)知,記憶,靈活度。

適合年齡:

1歲以上。

游戲準(zhǔn)備:

常見的水果(如蘋果、香蕉、橙等)、一個(gè)籃子、布娃娃。

游戲過程:

1,將盛著各種水果的'籃子放到寶寶的面前,再拿出一些玩偶,由媽媽抱著;

2,對(duì)寶寶說:“布娃娃要吃水果咯,先來個(gè)蘋果”。如果寶寶拿錯(cuò)了,就說,“再想下,蘋果是哪一個(gè)?”答對(duì)了就是,“恭喜寶寶答對(duì)了”。然后隨意說出籃子內(nèi)的其他水果,讓寶寶來拿。

3,寶寶如果對(duì)水果都很熟悉之后,可以比速度,而且還可以加上數(shù)量。順便讓寶寶認(rèn)識(shí)數(shù)字。

注意事項(xiàng):

要給寶寶進(jìn)步的時(shí)間,不要過分要求或者苛責(zé)寶寶。多給寶寶鼓勵(lì)。

游戲課件教案 篇3

導(dǎo)讀:本節(jié)課我采用了直觀教學(xué)法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問發(fā)等教學(xué)方法運(yùn)用直觀法是由幼兒的年齡特點(diǎn)所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動(dòng)畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

一、設(shè)計(jì)意圖:

圣誕老爺爺又來了,小朋友們都很高興,因?yàn)樗麄兛梢允盏绞フQ老爺爺送的禮物了。我的這個(gè)半日活動(dòng)設(shè)計(jì)便是以圣誕老爺爺?shù)亩Y物這一條線索貫穿始終。新綱要中根據(jù)幼兒特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與的指導(dǎo)精神為依據(jù)。我的第一個(gè)主題活動(dòng)是通過自己想各種方法來通過障礙、達(dá)到目的地的體育活動(dòng),而第二個(gè)主題活動(dòng)是由制作圣誕禮物這個(gè)想法的延伸添畫活動(dòng)。以孩子們感興趣的圣誕為主線,使孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)、在學(xué)中樂我設(shè)計(jì)的是大班的活動(dòng)56歲的孩子肌肉以及骨骼發(fā)展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動(dòng)作,但是由于現(xiàn)在的孩子大都是獨(dú)生子女,獨(dú)立面對(duì)挫折、困難往望無(wú)以應(yīng)對(duì),針對(duì)這些情況,我將第一直主題活動(dòng)《找找圣誕老爺爺》的活動(dòng)目標(biāo)指定如下:

1、通過到圣誕老爺爺住的城堡所經(jīng)過的一系列障礙來訓(xùn)練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動(dòng)的重點(diǎn)

2、培養(yǎng)幼兒互相幫助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的合作精神。

3、教幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、努力克服困難解決問題的意志品質(zhì)。

二、說教法

本節(jié)課我采用了直觀教學(xué)法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問發(fā)等教學(xué)方法運(yùn)用直觀法是由幼兒的年齡特點(diǎn)所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動(dòng)畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

采用提問發(fā)是因?yàn)樘釂柲芤龑?dǎo)幼兒有目的、仔細(xì)的觀察,啟發(fā)幼兒的積極思維。

我運(yùn)用啟發(fā)性的提問來引導(dǎo)幼兒觀察環(huán)境,找出解決問題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的方法。

三、說活動(dòng)準(zhǔn)備:

高爾基說:學(xué)習(xí)是最大的動(dòng)力,就是對(duì)所準(zhǔn)備材料星期,因此我做了豐富的準(zhǔn)備工作

1、錄因機(jī)、磁帶2、場(chǎng)景設(shè)置3、正方形、三角形卡片若干4、布置一間有圣誕氣氛的活動(dòng)室

四、說學(xué)法:

通過以上老師使用的教法為依據(jù),整個(gè)活動(dòng)中以幼兒為主題,重點(diǎn)不是老師的教而是學(xué)生的學(xué)。并使用深入淺出的教學(xué)原則,通過啟發(fā)觀察實(shí)踐的出結(jié)論

五、說活動(dòng)程序:

根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)已經(jīng)發(fā)育情況、新《綱要》精神,本次活動(dòng)設(shè)立四個(gè)環(huán)節(jié)完成目標(biāo):

(一)導(dǎo)入:在歌聲中入情

(二)深入:在探究中激情

(三)活動(dòng):在情景中抒情

(四)延續(xù):在擴(kuò)展中生情

為什么要安排這四個(gè)環(huán)節(jié)呢?

1、導(dǎo)入:開始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動(dòng)中來,能為后面的活動(dòng)重點(diǎn)做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當(dāng)》配合有圣誕氣氛的活動(dòng)室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節(jié)了。

游戲課件教案 篇4

〖教學(xué)目標(biāo)〗

1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培養(yǎng)觀察、語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

〖教材分析〗

本課時(shí)教材通過設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在活動(dòng)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力?!跋胍幌搿弊寣W(xué)生自己編一個(gè)小老鼠偷土豆的故事,再利用這個(gè)故事提出數(shù)學(xué)問題并列出算式。

〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗

蚌埠市實(shí)驗(yàn)學(xué)校是一所全市聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。學(xué)校的管理理念新,辦學(xué)模式新,師資隊(duì)伍觀念新,教育改革經(jīng)驗(yàn)新,并且現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,學(xué)校正在爭(zhēng)創(chuàng)省特色示范學(xué)校。

學(xué)生來自于蚌埠市中、東、西、郊四區(qū),學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認(rèn)真聽講,積極發(fā)言,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識(shí)的同時(shí),還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手工等特長(zhǎng)本領(lǐng),真正地做到德、智、體、美、勞全面發(fā)展。學(xué)生家庭環(huán)境較好,父母的學(xué)歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,指導(dǎo)作業(yè),使學(xué)生有一個(gè)很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對(duì)學(xué)生關(guān)心愛護(hù),不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,都一視同仁,“一個(gè)都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海里。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

〖教學(xué)設(shè)計(jì)〗

(一)創(chuàng)設(shè)情境

師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識(shí)。你們?cè)敢馊?

生:愿意。

師:(老師模仿智慧老人的語(yǔ)氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道。可以寫字;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……

師:小朋友們說得真好,其實(shí)我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學(xué)游戲呢,你們想用手和老師做游戲嗎?

生:想。

(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)

師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢(shì))。

生:我出“1”(打出一的手勢(shì))。

師:請(qǐng)下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請(qǐng)同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

(二)組織游戲

1.活動(dòng)一:猜數(shù)游戲。

師:剛才我們一起玩了一個(gè)小游戲,復(fù)習(xí)了前面我們學(xué)習(xí)的5以內(nèi)的加減法,小朋友玩得都很開心。下面我們還有個(gè)游戲,大家想不想玩?

生:想。

師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰(shuí)來猜猜呢?[

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。

師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個(gè)什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

(請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

師:你是怎樣排列的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國(guó)里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

2.活動(dòng)二:擺一擺。

師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

師:請(qǐng)小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個(gè),再擺5個(gè),一共有幾個(gè)?怎樣列式?

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰(shuí)列的加法算式最多。

教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。

(三)實(shí)際應(yīng)用

1.想一想,說一說。

師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場(chǎng)景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個(gè)土豆。)

師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:4個(gè)土豆從袋子里漏了出來。)

師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問題。

生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了4個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-4=3。)

(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請(qǐng)你用線把它們連起來。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

(學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說出連的結(jié)果。)

師:再看右邊的圖,有誰(shuí)能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

師:小朋友說得真好。請(qǐng)你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生連好后集體反饋。)

(2)第2題。

師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?[

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)

(3)第3題。

師:現(xiàn)在這里有12道計(jì)算題在等著我們,就像12個(gè)非常厲害的敵人擋在我們的面前,小朋友,你能夠打敗它們嗎?

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請(qǐng)你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗。現(xiàn)在開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)

(四)總結(jié)

師:這節(jié)課你學(xué)得愉快嗎?你都有哪些收獲?這些知識(shí)能夠幫助我們解決生活中的哪些問題呢?

〖教學(xué)反思〗

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練” 的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動(dòng)的語(yǔ)言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國(guó)家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長(zhǎng)一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌??傮w來說,這節(jié)課還是比較成功的。

游戲課件教案 篇5

一、設(shè)計(jì)意圖童話

"白雪公主和七個(gè)小矮人"是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠(chéng)實(shí)、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的.動(dòng)作技能,培養(yǎng)幼兒識(shí)辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗(yàn)快樂。

二、活動(dòng)目的

1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

三、材料準(zhǔn)備

1、道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè)。

2、器材:矮凳若干,長(zhǎng)梯一個(gè),拱形門5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。

四、游戲玩法

1、聽音樂,小矮人出場(chǎng)。

教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠(yuǎn)的地方,我們會(huì)遇到許多困難,可能還會(huì)遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對(duì),我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

五、游戲規(guī)則

1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

游戲課件教案 篇6

活動(dòng)內(nèi)容:

游戲識(shí)字《落葉》

活動(dòng)目標(biāo):

1、理解課文內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒對(duì)文學(xué)的興趣。

2、學(xué)習(xí)重點(diǎn)字詞:片、過來、把、當(dāng)、院子

活動(dòng)準(zhǔn)備:

掛圖范例,字卡2套(紅、黑色各一套),音帶

活動(dòng)過程:

1、音樂律動(dòng)

2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:圖中是什么季節(jié)?你看到了什么?

3、請(qǐng)幼兒大膽猜測(cè),圖中就講的是關(guān)于什么的事情。

出示范例,教師劃指閱讀(配音樂),幼兒欣賞課文。

4、出示新學(xué)字卡(紅色),請(qǐng)幼兒在課文中找出相同的字寶寶來,并把紅色字卡貼上去,再認(rèn)讀。

5、請(qǐng)幼兒嘗試閱讀課文。

6、游戲“奇妙的口袋”

目的:鞏固新學(xué)字詞(黑色字卡)

7、游戲“xx,xx在那里”“聽指令做動(dòng)作”

8、游戲“找朋友”“看誰(shuí)讀得快”

9、送字寶寶回課文(黑色字卡)

10、幼兒集體朗讀課文,自然結(jié)束。

游戲課件教案 篇7

教學(xué)目標(biāo)

1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。

2、能正確計(jì)算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

3、在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,有序思考的能力和語(yǔ)言表達(dá)能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。

4、在運(yùn)算過程中養(yǎng)成仔細(xì)、認(rèn)真的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

5、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問題。

教學(xué)重點(diǎn) :掌握“6”和“7”的加減法。

教學(xué)難點(diǎn) :培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

教具準(zhǔn)備:6個(gè)棋子或糖果、口算卡片

學(xué)具準(zhǔn)備:學(xué)具盒或7個(gè)糖。

教學(xué)過程

(一)創(chuàng)境激趣,導(dǎo)入新課

1、師生玩手指游戲。

2、同桌玩游戲。

3、師談話導(dǎo)入新課并板書課題:猜數(shù)游戲

二、適度引導(dǎo),自主探索

活動(dòng)一:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的加法

1、老師變,學(xué)生猜。

師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)硎裁?

生:糖

師:左手有幾個(gè)?右手呢?一共有幾個(gè)?誰(shuí)來說一個(gè)算式? 老師順便把算式寫在黑板上。(隨機(jī)出數(shù)字)

生1:2+4=6 生2:4+2=6 (師板書)

師:看,老師再變!(一只手1個(gè),一只手5個(gè))誰(shuí)能說一個(gè)加法算式?

生1:1+5=6

生2:5+1=6 (師板書)

師:小朋友都很聰明,能列出兩個(gè)不同的加法算式,老師的戲法也躲不過你們的眼睛,還可以怎么變?請(qǐng)小朋友拿出準(zhǔn)備好的糖來變一變,并把算式讀出來。

2、一生上臺(tái)進(jìn)行變戲法活動(dòng),其余學(xué)生說算式。

3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(四人小組展開討論)

4、師小結(jié)。

5、手指游戲,鞏固6的加法。

(1)師生玩

(2)同桌玩

(3)請(qǐng)兩個(gè)學(xué)生代表玩。

活動(dòng)二:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的減法

1、師:還想不想再玩一次?(隨機(jī)出數(shù)字)

老師這兒有6顆紅棗(兩手一捂,打開一只手,露出2顆)這邊捂住幾顆,誰(shuí)來猜呢? 生:4顆

師:你是怎么猜到的?你能列一個(gè)減法算式嗎?

生:總共6顆,露出2顆,6-2=4 (師板書)

2、學(xué)生同桌玩

師:你們想玩玩這個(gè)游戲嗎?請(qǐng)拿出課前準(zhǔn)備的6顆糖,同桌一個(gè)小朋友捂,另一個(gè)小朋友猜,并記錄算式。 (教師參與學(xué)生活動(dòng))

師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

3、師生共同整理算式,并小結(jié)。

活動(dòng)三:通過學(xué)生自己擺一擺,學(xué)習(xí)7的加減法。

1、師生課間操。

2、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的加法。

(1)學(xué)生拿出課前準(zhǔn)備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?

(2)(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

3、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的減法。

(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

4、小結(jié)。

三、鞏固提高

(一)1、聽《小老鼠背土豆》的故事

2、讓學(xué)生續(xù)編故事,并列算式。

3、師小結(jié)并進(jìn)行思想品德教育。

(二)、練一練

搶答(卡片)

四、數(shù)學(xué)游戲

同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲。

五、課堂總結(jié)

游戲課件教案 篇8

教學(xué)內(nèi)容:聆聽:《捉迷藏》、《竹子游戲》

歌曲:《丟手絹》、《躲貓貓》

教學(xué)目的:

1、聆聽中外兩首表現(xiàn)游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂趣,樂于參加集體活動(dòng)。

2、能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結(jié)合歌曲創(chuàng)編游戲和參與游戲活動(dòng)。

教學(xué)重點(diǎn):聆聽中外兩首表現(xiàn)游戲的鋼琴曲《捉迷藏》、《竹子游戲》,感受游戲的樂趣,樂于參加集體活動(dòng)。

教學(xué)難點(diǎn):能夠以歡快活潑的情緒演唱《丟手絹》、《躲貓貓》,并能結(jié)合歌曲創(chuàng)編游戲和參與游戲活動(dòng)。

教學(xué)時(shí)間:2課時(shí)

第一課時(shí)

教學(xué)目標(biāo):

1、通過學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉表達(dá)自己童年生活幸??鞓返那榫w,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)意識(shí)。

2、通過欣賞〈竹馬游戲〉,知道是用什么樂器演奏的,結(jié)合生活簡(jiǎn)單描述你想到了什么。

教學(xué)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲〈丟手絹〉在游戲中能快速反應(yīng)。

教學(xué)難點(diǎn):邊唱邊做游戲的習(xí)慣養(yǎng)成。

教學(xué)過程:

一、師生問好

二、欣賞

1、師播放樂曲《騎竹馬》(不出示名字)

生說出用什么樂器演奏的?邊聽邊想一想音樂表現(xiàn)了什么情緒?你覺得表現(xiàn)小朋友在干什么?

2、老師出示樂曲的名稱,指導(dǎo)學(xué)生觀察課本中的插圖,認(rèn)識(shí)竹子和竹筍。

3、師播放樂曲,生邊聽邊模仿騎竹馬的動(dòng)作(提示:按照節(jié)奏)

三、學(xué)唱歌曲《丟手絹》

1、師范唱整首歌曲。

2、師逐句教唱生學(xué)唱。

3、生集體連起來進(jìn)行演唱。

四、鞏固練習(xí)

1、集體演唱整首歌曲。

2、分組演唱。

3、指名演唱。

4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《丟手絹》

第二課時(shí)

教學(xué)目標(biāo):

1、能單獨(dú)或者和大家一起準(zhǔn)確的演唱歌曲《躲貓貓》,在游戲中能快速反應(yīng)。

2、通過欣賞〈捉迷藏〉,知道是用什么樂器演奏的,結(jié)合生活簡(jiǎn)單描述你想到了什么。

教學(xué)重點(diǎn):

能單獨(dú)或者和大家一起準(zhǔn)確的演唱歌曲《躲貓貓》,表達(dá)自己童年生活幸??鞓返那榫w。

教學(xué)難點(diǎn):能單獨(dú)或者和大家一起準(zhǔn)確的演唱歌曲《躲貓貓》,

教學(xué)過程:

一、師生問好

二、欣賞

1、師播放樂曲《捉迷藏》(不出示名字)

生邊聽邊想一想音樂表現(xiàn)了什么情緒?你覺得表現(xiàn)小朋友在干什么?

2、復(fù)聽,生完成30頁(yè)聽聽想想。(這段樂曲適合表現(xiàn)那幅圖?)

三、學(xué)唱歌曲《躲貓貓》

1、師范唱整首歌曲。

2、師逐句教唱生學(xué)唱。

3、生集體連起來進(jìn)行演唱。

四、鞏固練習(xí)

1、集體演唱整首歌曲。

2、分組演唱。

3、指名演唱。

4、生邊唱邊做丟手絹的游戲。

五、布置作業(yè):課后唱熟歌曲《躲貓貓》

游戲課件教案 篇9

一、教學(xué)背景

在以往的舊的體育教學(xué)觀念影響下,教師填鴨式地教 ,學(xué)生被動(dòng)地學(xué),再加上中學(xué)生體質(zhì)健康標(biāo)準(zhǔn)達(dá)標(biāo)測(cè)試給學(xué)生造成了一定的心理負(fù)擔(dān),出現(xiàn)了隨著年齡增長(zhǎng),喜歡上體育課(特別是喜歡體育活動(dòng))的人數(shù)呈下降趨勢(shì)的現(xiàn)象。其中高三女生特別突出,上體育課時(shí)出現(xiàn)無(wú)精打采,畏難情緒增大,借故請(qǐng)假的增多了等等情況。我認(rèn)為體育課對(duì)于學(xué)生來說應(yīng)該是很有興趣的一門課,但是由于體育課的教學(xué)理念過于陳舊,內(nèi)容單調(diào)重復(fù),方法簡(jiǎn)單缺乏新意,學(xué)生漸漸對(duì)體育課的興趣降低,最后還可能對(duì)體育課產(chǎn)生一種厭惡心理,尤其是高中女生。如何改變這種現(xiàn)狀呢?我在教學(xué)中嘗試對(duì)于不同的身體條件用不同的體育游戲來促進(jìn)體育教學(xué),以此來提高高中學(xué)生特別是高中女生對(duì)體育課的學(xué)習(xí)興趣。這是開學(xué)初的一個(gè)單元一節(jié)體育課,教學(xué)內(nèi)容是身體素質(zhì)恢復(fù)性練習(xí),重點(diǎn)是提高學(xué)生靈敏素質(zhì)。為了達(dá)到教學(xué)目的,男女生都安排了體育游戲內(nèi)容。

二、教學(xué)過程

教學(xué)背景:高三(2)班是一個(gè)文科班,女生有10多人身體素質(zhì)較好,活潑好動(dòng),有幾個(gè)還是班級(jí)的體育骨干,另外的女生則身體素質(zhì)一般,不怎么愛活動(dòng)。

課堂上:

教師:同學(xué)們,今天我們做一個(gè)游戲 ??

學(xué)生:不是 “貼膏藥”吧(小聲地說)。

教師:不是,是個(gè)新游戲,方法是:所有人圍成一個(gè)圈并且編號(hào);老師喊一個(gè)號(hào)后將一個(gè)排球高拋;其他同學(xué)跑開;被喊中號(hào)的同學(xué)上來拿球喊停;然后用球滾過擊打其他同學(xué);打中后交換角色,不中繼續(xù)。同學(xué)們高興地去玩去了。五分鐘后 ??

學(xué)生:(大聲地)老師換一個(gè)吧,這個(gè)不好玩。

教師在想:這幫女生還挺挑剔!再一想,也難怪,這些女同學(xué)中有幾個(gè)是體育特長(zhǎng)生和學(xué)校運(yùn)動(dòng)隊(duì)成員,還有好幾個(gè)身體素質(zhì)也不錯(cuò),這個(gè)游戲?qū)τ谒齻兪怯悬c(diǎn)簡(jiǎn)單了。索性給她們換一個(gè)男生的項(xiàng)目 ----“打野鴨子”。不過這個(gè)游戲要求比較高,不知道她們行不行。

教師:好吧,我們換項(xiàng)目。大家聽好:前排同學(xué)圍成一個(gè)大圈,用排球擊打圈內(nèi)的同學(xué),圈內(nèi)的同學(xué)自由奔跑躲避,擊中者退出,如果接住可以重新進(jìn)來一個(gè);直到全部擊中后交換。場(chǎng)面一下子熱鬧起來,同學(xué)們奔跑、跳躍、躲閃,歡聲笑語(yǔ)不斷。被打中者也興奮的大叫。

教師:同學(xué)們你們真行!沒想到這個(gè)游戲你們做得還真不錯(cuò)。

學(xué)生甲:老師,我覺得還是簡(jiǎn)單了,還有沒有更難的。

教師:可以。只要將排球換成兩個(gè)或者三個(gè);記?。罕仨氉⒁饬校曇伴_闊、反應(yīng)要快;當(dāng)然也要注意安全。

學(xué)生乙:不行,別換了,受不了了 ------

游戲還是增加難度了,而且效果很好。學(xué)生們哄堂大笑,被打的同學(xué)也是樂不可支。哈哈的笑聲彌漫在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)中。只看見學(xué)生滿場(chǎng)飛,夾著尖叫聲和笑聲。教師用一種滿臉喜悅的神情看著學(xué)生,在想:看起來溫文爾雅的女生,想不到她們是那樣的活躍,真有種自嘆不如的感覺。

【教學(xué)反思】

游戲是一種很好的教學(xué)方式,在這節(jié)課同學(xué)們真正體會(huì)玩在其中,樂在其中。有時(shí)候女生表現(xiàn)出來的懶散畏難,是對(duì)你講授的東西不感興趣,而并不是對(duì)體育活動(dòng)沒興趣,那歡笑就是最好的證明。實(shí)際上體育課的標(biāo)準(zhǔn)就是兩個(gè)字:“笑”和“汗”。因此,在體育教學(xué)中要多采用游戲教學(xué)法,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣才能被激發(fā)出來。“興趣是最好的老師”,從事任何活動(dòng)都需要有興趣,否則活動(dòng)的效率就難以提高。忽視培養(yǎng)學(xué)生對(duì)體育的興趣、鍛煉身體的習(xí)慣就不會(huì)養(yǎng)成,更不會(huì)奠定終生鍛煉的習(xí)慣。實(shí)踐說明:一成不變的東西會(huì)令人生厭,只有在實(shí)踐和創(chuàng)新中、才能體會(huì)到體育運(yùn)動(dòng)的樂趣。要改變傳統(tǒng)單一、枯燥的體育教學(xué)方法,必須加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的了解,做到因人而異。作為教師如何才能使學(xué)生在輕松愉快的情景中,積極、主動(dòng)地得到鍛煉,從而提高上體育課的興趣呢?通過這節(jié)課,讓我感受到了這么幾點(diǎn):

1、教師要轉(zhuǎn)變觀念,提高自身創(chuàng)新意識(shí)。要研究學(xué)生的心理需求,才能超越常規(guī),更大膽地、獨(dú)特地運(yùn)用有創(chuàng)造性的教學(xué)模式。

2、加強(qiáng)賞識(shí)教育,在教學(xué)中給予學(xué)生以自由發(fā)揮、大膽創(chuàng)造的廣闊的空間。讓每位學(xué)生都有機(jī)會(huì)去真正實(shí)踐,去參與,真正體現(xiàn)出學(xué)生的主體作用。在教學(xué)中少批評(píng)多表?yè)P(yáng)、多鼓勵(lì)、多肯定,營(yíng)造一種寬松和諧的學(xué)習(xí)氛圍。

3、教師要多提供給學(xué)生展現(xiàn)的機(jī)會(huì),表達(dá)自己的獨(dú)立個(gè)性。要讓學(xué)生表達(dá)自己的見解,讓每一位學(xué)生在點(diǎn)滴中取得進(jìn)步,享受到參與運(yùn)動(dòng)和自我學(xué)習(xí)所帶來的快樂。讓學(xué)生在運(yùn)動(dòng)中獲得一點(diǎn)的成功和喜悅,在功和喜悅中不斷提高對(duì)體育的興趣,甚至養(yǎng)成“終身體育”的思想理念。

游戲課件教案 篇10

幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:教育活動(dòng)內(nèi)容要選擇幼兒感興趣的事物和問題。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動(dòng),它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識(shí)。所以,我們從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語(yǔ)言游戲《蹲蹲魔法》。

1.結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

2.會(huì)根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。

3.享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。

魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

一、以魔法咒語(yǔ)游戲引入,感受聽指令做動(dòng)作的樂趣。

教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動(dòng)作,鍛煉幼兒聽指令做動(dòng)作的能力。

師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩聽口令做動(dòng)作的游戲,與幼兒一同互動(dòng),(教案出自:幼兒園教案網(wǎng))了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動(dòng)詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動(dòng)作,為后面替換動(dòng)詞、創(chuàng)編魔法游戲做鋪墊。

二、學(xué)魔法,掌握魔法的規(guī)律。

1.幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞魔法,并認(rèn)識(shí)魔法題目蹲蹲魔法。

提問:

(1)魔法的名字叫什么?

(2)魔法中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

所謂的魔法實(shí)際上是一首兒歌?;顒?dòng)剛開始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動(dòng)氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解魔法的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念魔法,可增加師幼之間的互動(dòng),活躍活動(dòng)氣氛。幼兒讀梨時(shí)容易讀成梨子,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。

(3)共有幾種水果?

幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

2.幼兒第二遍熟悉魔法,掌握魔法的規(guī)律。

(1)尋找魔法規(guī)律。

教師提出有針對(duì)性的問題:每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次的魔法規(guī)律。

(2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

請(qǐng)個(gè)別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流魔法中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會(huì)兒再睜開,用看看什么水果不見了?把它找出來的神秘口吻營(yíng)造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了魔法規(guī)律。

3.幼兒第三遍熟悉魔法,邊念邊做動(dòng)作。

幼兒邊念魔法兒歌邊用動(dòng)作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動(dòng)作的快慢控制語(yǔ)速,讓幼兒念到動(dòng)詞時(shí)能做相應(yīng)動(dòng)作,跟得上魔法節(jié)奏。

三、師幼協(xié)作,替換魔法動(dòng)詞,改編魔法。

有了第一環(huán)節(jié)聽口令做動(dòng)作的鋪墊,幼兒能夠替換魔法動(dòng)詞,改編魔法。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。

四、幼兒掛水果魔術(shù)卡,按口令玩自編的魔法游戲。

玩法:幼兒站到游戲場(chǎng)地根據(jù)自己戴的水果魔術(shù)卡分類站好,邊念魔法邊做相應(yīng)動(dòng)作,念錯(cuò)或沒做動(dòng)作的人罰表演節(jié)目。

規(guī)則:

(1)游戲時(shí),要邊念魔法邊游戲。

(2)幼兒互相交換水果魔術(shù)卡,并根據(jù)魔法內(nèi)容做相應(yīng)動(dòng)作。

(3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請(qǐng)幼兒當(dāng)念魔法的帶頭人等)。

請(qǐng)幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念魔法邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時(shí)部分幼兒還意猶未盡。活動(dòng)中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動(dòng)作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動(dòng)詞時(shí)就開始做動(dòng)作,應(yīng)進(jìn)行針對(duì)性指導(dǎo)。

五、根據(jù)魔法規(guī)律,替換魔法的名詞與動(dòng)詞創(chuàng)編魔法。

在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會(huì)更加有效。

六、分享水果。

此環(huán)節(jié)以實(shí)現(xiàn)魔法方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在高潮中自然結(jié)束本次的活動(dòng)?;顒?dòng)由始至終都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實(shí)水果拼盤,讓幼兒很興奮,進(jìn)一步體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣。

附一:

原兒歌:蘋果蹲

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

附二:

改編:《蹲蹲魔法》

葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨蹲。

改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),編了七種水果,以魔法師念魔法咒語(yǔ)的形式玩游戲。而原文中的梨子讀法有誤,應(yīng)讀梨。為了兒歌的韻律,我們把梨放在最后,讀起來拖長(zhǎng)音,起結(jié)束作用。

活動(dòng)中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。

例:《跳跳魔法》

葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨蹲(跑)。

游戲課件教案 篇11

學(xué)情分析:

本節(jié)課是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級(jí)下冊(cè)第七單元內(nèi)容,在單元前3個(gè)課時(shí)中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡(jiǎn)單方程。本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動(dòng),讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

學(xué)習(xí)目標(biāo):

◆知識(shí)與技能

1.會(huì)用等式的性質(zhì)解形如ax+b=c和ax-b=c(a不為0)的方程。

2.會(huì)用方程解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問題。

◆過程與方法。進(jìn)一步體會(huì)方程的思想方法。

◆情感與態(tài)度。在解決問題中增強(qiáng)數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識(shí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和興趣。

教學(xué)重點(diǎn):

進(jìn)一步理解方程的意義,解ax±b=c的方程。

教學(xué)難點(diǎn):

學(xué)會(huì)分析、理解和解決含有未知數(shù)的數(shù)學(xué)問題。

教學(xué)過程:

一、激趣引入,揭示課題,呈現(xiàn)目標(biāo)。利用讀心術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和興趣、游戲引入學(xué)習(xí)目標(biāo);呈現(xiàn)主題圖,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)獲取信息、發(fā)現(xiàn)問題。

二、探究新知

(一)和老師一起玩猜數(shù)游戲。一個(gè)數(shù)先乘2,再加上20后得到80,這個(gè)數(shù)是多少?(先不出示得數(shù)80,等學(xué)生質(zhì)疑時(shí)再出示,強(qiáng)化等量關(guān)系的滲透。)

1.有什么信息?缺什么信息?可怎么辦?

2.交流各自是怎么猜的。預(yù)設(shè):

⑴試數(shù)法;

⑵倒推法;

⑶方程法。

3.探究如何列方程解決這個(gè)問題。

⑴如果要列方程解決這個(gè)問題,需要先做什么?可以得到怎樣的等量關(guān)系?如何列方程?(學(xué)生分享匯報(bào),老師適時(shí)點(diǎn)撥。)

⑵如何解列出的方程?

學(xué)生分享匯報(bào),適時(shí)點(diǎn)撥。

關(guān)注:書寫格式,檢驗(yàn)意識(shí)。

預(yù)設(shè):

①利用天平圖;

②利用等式性質(zhì)。

(二)學(xué)習(xí)小組內(nèi)兩兩相互玩猜數(shù)游戲

心里想一個(gè)數(shù),用這個(gè)數(shù)乘4,再減去10,把得到的得數(shù)告訴學(xué)習(xí)伙伴,由學(xué)習(xí)伙伴通過列方程的方式猜出自己心里想的數(shù)。

學(xué)生分享匯報(bào)自己玩的過程。(注意引導(dǎo)學(xué)生表達(dá)出等量關(guān)系式、怎樣列方程、怎樣解方程的。)

三、點(diǎn)撥升華

1.什么情況下適合列方程解決問題?(在思考過程中,某個(gè)量不知道具體數(shù)據(jù)時(shí)。)

2.列方程解決問題要注意什么?(最重要的是要找準(zhǔn)“等量關(guān)系”,未知量用字母代替,還要規(guī)范地進(jìn)行書寫。)

四、練習(xí)鞏固

1.看圖說一說等量關(guān)系,并列方程解決問題。(注意聯(lián)系天平模型找等量關(guān)系)

2.列方程并解答。(注意規(guī)范的書寫格式)

五、課堂總結(jié)。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么收獲或不明白的地方?(先在小組內(nèi)說一說,最后班上交流。)

六、檢測(cè)反饋

解方程

3x+6=15

4x-2=26

教學(xué)反思

非常榮幸,在《指向小學(xué)數(shù)學(xué)教師能力提升的課堂觀察工具研制和應(yīng)用研究》主持人、區(qū)教育發(fā)展中心教研員趙陽(yáng)云老師的推薦下,我在本次研討活動(dòng)中與黃老師同課異構(gòu)了北師大版四年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》一課,上完課后,自己感覺有收獲,也有不足值得改進(jìn)的地方,下面是我簡(jiǎn)單的反思總結(jié)。

1.在對(duì)教材的把握和處理方面,基本尊重了教材的編寫,利用游戲這一學(xué)生喜聞樂見的形式貫穿全課始終,學(xué)生興趣盎然;同時(shí),又根據(jù)班級(jí)學(xué)生的特點(diǎn),加入了本土化的元素,比如對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)背后的邏輯的思考,對(duì)于技能背后的意識(shí)的培養(yǎng)和滲透等,如讓學(xué)生思考為什么要列方程解決問題?什么情況下適合列方程解決問題?如何列方程解決問題?

2.特別注重“生本”、“學(xué)本”思想的落實(shí)。整節(jié)課的學(xué)習(xí),都是以學(xué)生學(xué)習(xí)為中心來開展的,學(xué)生自己尋找、補(bǔ)充數(shù)學(xué)信息,學(xué)生自己思考處理信息,學(xué)生自己討論交流方法,學(xué)生自己反思、改正錯(cuò)誤,學(xué)生自己體驗(yàn)成功的感覺。整節(jié)課學(xué)生都處于愉悅、進(jìn)取的狀態(tài)之中。

3.在課堂引入環(huán)節(jié),給孩子表演了一個(gè)數(shù)字小魔術(shù),激發(fā)了孩子的興趣和探索的欲望,緊接著,利用猜數(shù)游戲進(jìn)行銜接,在每一個(gè)可能的地方,都設(shè)置能夠提起學(xué)生興趣的內(nèi)容,保持學(xué)生的思考品質(zhì)。

4.在算理和算法的學(xué)習(xí)過程中,以學(xué)生已有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),放手讓學(xué)生在學(xué)習(xí)小組內(nèi)利用猜數(shù)過程中積累的經(jīng)驗(yàn)對(duì)如何求解形如ax+b=c進(jìn)行研討。在學(xué)生研討的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行匯報(bào)分享,這時(shí),在尊重學(xué)生思考成果的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生注意把a(bǔ)x看作一個(gè)整體,注意借助天平模型理解每一步應(yīng)用的原理是等式性質(zhì)一?還是等式性質(zhì)二?算法上,在完整表述過程后,組織學(xué)生討論哪些非關(guān)鍵并且能心算的步驟可以省略,更簡(jiǎn)潔地進(jìn)行書寫,如2x+20-20=80-20就可以省略掉,引導(dǎo)學(xué)生從低階思維向高階思維提升。

5.在練習(xí)的設(shè)計(jì)方面,主要注重了對(duì)基本方法的應(yīng)用,采用層層遞進(jìn)的方式進(jìn)行編排,兼顧了不同類型的等式模型的體驗(yàn)。在練習(xí)的過程中,注重讓學(xué)生表達(dá)出自己是如何列出方程的,等量關(guān)系是如何尋找的,解方程時(shí)是如何思考的,每一步運(yùn)用的是哪個(gè)等式的性質(zhì)。在熟練了方法過后,還設(shè)置了一道生活應(yīng)用題,幫助學(xué)生學(xué)以致用,并且體驗(yàn)數(shù)學(xué)為生活服務(wù)的作用。

6.本節(jié)課的學(xué)習(xí)也還有很多不足,比如在理解把2x看作一個(gè)整體的過程中,做得還不夠細(xì)、不夠?qū)崳瑳]有把這個(gè)點(diǎn)突顯出來,這對(duì)潛能生來說,感知起來可能會(huì)有一定的障礙;如果能夠引導(dǎo)學(xué)生說說自己是怎么想的,并在板書中明示出來,應(yīng)該能夠解決一部分孩子認(rèn)知不足的問題。另外就是雖然進(jìn)行了一定的什么情況下適合列方程解決問題的意識(shí)的培養(yǎng),但總感覺還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這個(gè)地方是孩子思維由算術(shù)向代數(shù)升華的一個(gè)重要的過程,也是很多孩子由思考數(shù)切入分析向由思考關(guān)系切入分析的重要分水嶺,需要在充分的體驗(yàn)、感知的基礎(chǔ)上積極經(jīng)驗(yàn),但在本節(jié)課中,只是讓孩子進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié),并沒有在過程中引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行更接地氣的思考,孩子只是本能地選擇了列方程解決問題,這樣更多的只是解決了技能層面的問題,也是導(dǎo)致在實(shí)際解決問題的過程中學(xué)生還是更喜歡去尋找算術(shù)方法的原因。在教學(xué)過程中,如果在每一個(gè)例子中都多問一句:“你為什么要列方程解決問題?這樣有什么好處?”可能對(duì)孩子建立起列方程解決問題的意識(shí)及感知在什么情況下列方程解決問題更合適會(huì)有更大幫助。還有,就是整節(jié)課各個(gè)環(huán)節(jié)的銜接還不夠精細(xì),環(huán)節(jié)之間的銜接設(shè)計(jì)感不強(qiáng),基本就是根據(jù)當(dāng)然的實(shí)際情況直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。比如,主體部分教采用了游戲這種形式,那后面的練習(xí)、應(yīng)用是不是也可以設(shè)計(jì)成這種形式,讓整節(jié)課形成一個(gè)有機(jī)的整體,每個(gè)環(huán)節(jié)都只是游戲的各個(gè)部分?

要反思的還有很多,我自己最看重的還是學(xué)生在學(xué)習(xí)解答形如ax+b=c類型方程技能的背后,有什么樣的意識(shí)、素養(yǎng)的提升,孩子對(duì)數(shù)學(xué)的理解是否又多了新的積累,對(duì)數(shù)學(xué)的興趣是不是越來越濃厚?

游戲課件教案 篇12

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、體驗(yàn)玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

2、通過幼兒動(dòng)手實(shí)驗(yàn)、游戲、感知水的特性。

3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習(xí)慣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、游戲材料準(zhǔn)備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

2、在活動(dòng)區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點(diǎn)。

【活動(dòng)過程】

1、以猜謎語(yǔ)的形式引出“水”。今天老師給你們帶來了一個(gè)好聽的謎語(yǔ),看哪個(gè)小朋友的小腦筋最靈,轉(zhuǎn)的最快!

謎語(yǔ):“在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑?!?/p>

2、提問:孩子們,你們?cè)谀睦镆姷竭^水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。

3、老師給小朋友準(zhǔn)備了水和好多的玩具,請(qǐng)小朋友們做個(gè)實(shí)驗(yàn),看看水有哪些變化?(體驗(yàn)玩水的快樂并從中獲得發(fā)現(xiàn))

老師提出實(shí)驗(yàn)要求:a:仔細(xì)觀察實(shí)驗(yàn)過程及發(fā)生的變化,b:不浪費(fèi)水,c:看哪個(gè)小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。

4、分3個(gè)小組游戲,孩子們自選一組參加。

1組——水的沉?。骸鞍言S多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?”

2組——水的流動(dòng):“為什么小籃子裝不住水?”

3組——水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了?

通過讓孩子們親手實(shí)驗(yàn)、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實(shí)驗(yàn)的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實(shí)驗(yàn)引導(dǎo)孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)

5、教師:“小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請(qǐng)全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動(dòng)及沖力現(xiàn)象,并請(qǐng)一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):

A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會(huì)轉(zhuǎn)呢?(大家討論)教師小結(jié):對(duì)呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續(xù)探索)我們?cè)賮砜匆豢聪乱唤M小朋友在實(shí)驗(yàn)中有什么發(fā)現(xiàn)?

B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會(huì)有這種現(xiàn)象呢?共同得出結(jié)論:水是有浮力的。

共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?

借助孩子的討論教師指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會(huì)浮在水面上,因?yàn)樗p;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?/p>

提高難度讓孩子們實(shí)驗(yàn):大家再實(shí)驗(yàn)一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進(jìn)行實(shí)驗(yàn))

C、流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動(dòng)的。

剛才小朋友說了水是會(huì)流動(dòng)的,那你們知道水的流動(dòng)對(duì)我們有哪些好處嗎?(引導(dǎo)孩子說出水可以通過流動(dòng)來澆地、澆花、洗澡等)。

6、提問:“水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))

教師小結(jié):剛才通過實(shí)驗(yàn)小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費(fèi)水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識(shí)運(yùn)用到生活中去。

7、結(jié)束活動(dòng)

孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因?yàn)槲野嗟男∨笥延盟`巧的小手和智慧的頭腦在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。

我還知道我班的小朋友特別愛勞動(dòng)呢。那我們就一起把活動(dòng)室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養(yǎng)孩子們良好的習(xí)慣,獨(dú)立性的能力及愛勞動(dòng)的品質(zhì)。)

【活動(dòng)反思】

優(yōu)點(diǎn):通過《水的游戲》這一活動(dòng),使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節(jié)約用水等,在活動(dòng)過程中,孩子們都能積極參與活動(dòng),他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實(shí)驗(yàn)的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時(shí)創(chuàng)新等,他們?cè)谳p松愉快的游戲中,把活動(dòng)的目標(biāo)完成的淋漓盡致,效果非常的不錯(cuò)。

缺點(diǎn):活動(dòng)場(chǎng)地有點(diǎn)小,孩子們的活動(dòng)受到限制,并且在游戲玩水的時(shí)候,孩子們有點(diǎn)擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動(dòng)室有點(diǎn)臟。

熱門精選:中班體育游戲范文匯集(7篇)


目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。游戲就是一種智力活動(dòng),是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。作為幼教,你會(huì)怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供熱門精選:中班體育游戲范文匯集(7篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

中班體育游戲【篇一】

活動(dòng)目的:

1.發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識(shí)和能力。

3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣。

4.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機(jī)和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場(chǎng)地。

活動(dòng)過程:

1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場(chǎng)地,四散站立。

2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種椅子游戲。今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;

①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前時(shí)坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動(dòng)作在場(chǎng)地內(nèi)來回行時(shí)2-3次。

②馬術(shù)。鼓勵(lì)幼兒模仿馬術(shù)做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵(lì)幼兒合作游戲。

③爬山。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進(jìn)行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。

④走獨(dú)木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨(dú)木橋,進(jìn)行“走獨(dú)木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時(shí)間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長(zhǎng)獨(dú)木橋”1-2次。

⑤走腳印。引導(dǎo)幼兒椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當(dāng)成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進(jìn)1-2次。

4、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧?。犚魳纷龇潘蛇\(yùn)動(dòng))

②下面我們把馬牽回馬廄吧?。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒?dòng)室。)

教學(xué)反思:

“椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個(gè)春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時(shí)的活動(dòng)中,幼兒就很喜歡有意無(wú)意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)滑梯等,但這些游戲往往因擔(dān)心安全問題而被限制。

根據(jù)幼兒的這些特點(diǎn),滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設(shè)計(jì)椅子玩法。通過椅子游戲,練習(xí)幼兒跨、跳、平衡的動(dòng)作。在這個(gè)活動(dòng)中既鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動(dòng)作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)體育游戲的快樂。

小百科:椅子是一種日常生活家具,一種有靠背、還有扶手的坐具。古代席地而坐,原沒有椅子。據(jù)文籍記載,椅子的名稱始見于唐代,而椅子的形象則要上溯到漢魏時(shí)傳入北方的胡床。

中班體育游戲【篇二】

游戲目標(biāo):

發(fā)展孩子彈跳能力和腿部肌肉力量。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

粉筆

活動(dòng)過程:

在室外選擇較平整的場(chǎng)地,用粉筆或其他記號(hào)筆在地上畫若干類似荷葉的圈。

請(qǐng)孩子蹲在其中的一個(gè)圈里,學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動(dòng)作,跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”

可以根據(jù)孩子的興趣改變活動(dòng)形式,如小兔子要回家,小烏龜要回家等。

參考兒歌:

“小兔子,要回家,跳――跳,哈――哈,跳跳跳,哈哈哈,跳跳跳,哈哈哈,小兔子,回到了家!”“小烏龜,要回家,爬――爬,爬――爬,爬爬爬,爬爬爬,小烏龜,回到家!”

活動(dòng)建議:

各個(gè)圈之間的距離約30厘米,圈的直徑約為30厘米。家長(zhǎng)可以根據(jù)孩子的彈跳能力適當(dāng)改變?nèi)Φ拇笮『腿Φ闹睆健?/p>

中班體育游戲【篇三】

1.探索紙球的多種玩法;

2.通過玩紙球,掌握投擲、滾球、合作運(yùn)球的方法;

3.在游戲中增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

自制紙球若干、獨(dú)木橋、紙棒、籃球架、音樂。

游戲內(nèi)容:打狼

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)并掌握正確的投擲動(dòng)作,能上下肢協(xié)調(diào)用力;

2.體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂趣,樂于參與體育活動(dòng);

3.在游戲中增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

游戲玩法:

在起點(diǎn)線開始走過草地、小橋、森林的在終點(diǎn)線停止前進(jìn)開始打狼(投擲紙球),不能靠近大灰狼的家哦!不然他會(huì)把你們吃掉了。

游戲規(guī)則:

提醒幼兒在走路線的時(shí)候注意安全,原路返回,不能把紙球打同伴的身上。

游戲內(nèi)容:小棍趕豬

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)用紙棒趕球的動(dòng)作;

2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動(dòng),樂意與人合作,體驗(yàn)合作的快樂。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),站在同一起跑線后以一個(gè)接一個(gè)趕著紙球向前跑,到終點(diǎn)后拿起紙球進(jìn)行投籃,以完成速度快或進(jìn)球多得對(duì)為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,按規(guī)定的線路進(jìn)行游戲。

游戲內(nèi)容:螃蟹運(yùn)球

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)倆人背對(duì)背夾球走的動(dòng)作;

2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動(dòng),樂意與人合作,體驗(yàn)合作的快樂。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每組倆人背對(duì)背夾球站在同一起跑線向前走,到終點(diǎn)后拿起紙球進(jìn)行投籃,以完成速度快的隊(duì)為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,中途掉球需從起點(diǎn)重新游戲。

1.探索紙棒的多種玩法;

2.掌握紙棒操、繞障礙跑、障礙跳的動(dòng)作;

3.在游戲中增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

自制紙棒若干、釣魚竿、魚池場(chǎng)景、音樂。

游戲內(nèi)容:小貓釣魚

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.掌握繞障礙跑得動(dòng)作;

2.樂于參與體育活動(dòng);

3.在游戲中增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

游戲玩法:

用紙棒擺成彎彎曲曲寬50公分的小路兩條,幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),在起點(diǎn)線開始跑過小路,在終點(diǎn)拿起魚竿釣魚一條,再原路返回,下一位幼兒開始游戲。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)釣魚多的一組獲勝。

游戲規(guī)則:

提醒幼兒在跑過小路的時(shí)候不踩紙棒,否則從起點(diǎn)重新游戲。

游戲內(nèi)容:紙棒操

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.能跟隨音樂做紙棒操;

2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動(dòng),動(dòng)作與音樂合拍。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),音樂響起,模仿紙棒操的動(dòng)作。

游戲規(guī)則:

注意安全,積極參與。

游戲內(nèi)容:障礙跳

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)雙腳并攏跳過紙棒的動(dòng)作;

2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;

3.積極參與體育活動(dòng)體驗(yàn)樂趣。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每組幼兒雙腳并攏跳過紙棒,到終點(diǎn)后跑回起點(diǎn),以完成速度快的隊(duì)為勝利者。

游戲規(guī)則:

注意安全,雙腳并攏同時(shí)起跳。

1.探索杯子的多種玩法;

2.掌握杯子壘高、翻杯子、跑等動(dòng)作;

3.通過游戲,增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)、規(guī)則意識(shí)。

彩色塑料杯若干、場(chǎng)地、音樂。

游戲內(nèi)容:比比誰(shuí)壘得高

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.掌握杯子壘高的方法技巧;

2.樂于參與體育活動(dòng),體驗(yàn)游戲活動(dòng)的樂趣;

3.在游戲中培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、動(dòng)手操作能力。

游戲玩法:

音樂響起,幼兒開始?jí)颈?,在?guī)定時(shí)間內(nèi)杯子壘的最高、最穩(wěn)的幼兒獲勝。

游戲規(guī)則:

中途如出現(xiàn)倒塌,需繼續(xù)壘高。

游戲內(nèi)容:杯子翻翻翻

適合年齡:4——5歲

游戲目標(biāo):

1.練習(xí)掌握跑、快速翻杯子的方法;

2.積極參與體育活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),音樂響起,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),以最快的速度將5個(gè)杯子翻過來放穩(wěn),再?gòu)慕K點(diǎn)跑回起點(diǎn),下一輪游戲繼續(xù)。以完成速度最快的一組為獲勝者。

游戲規(guī)則:

杯子翻過來必須放穩(wěn)方能返回起點(diǎn)。

1.練習(xí)掌握追跑、躲閃的動(dòng)作;

2.掌握游戲的玩法,遵守游戲規(guī)則;

3.通過游戲,增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)、規(guī)則意識(shí)。

大灰狼頭飾5個(gè)、絲巾5條、場(chǎng)地、音樂。

適合年齡:4——5歲

游戲玩法:

把幼兒10人分為一組。在地面上畫一個(gè)圈,其中5人腰間掖絲巾頭戴大灰狼頭飾扮演大灰狼,線上5人當(dāng)獵人。說完“大灰狼,真狡猾、長(zhǎng)有一條長(zhǎng)尾巴。我是一個(gè)小獵人,捉到尾巴樂哈哈”后,圈里的大灰狼迅速四處跑,線上的獵人開始追并揪掉尾巴,揪得尾巴最多的幼兒獲勝。

游戲規(guī)則:

追跑的過程中杜絕故意推小朋友,安全第一。否則淘汰出局。

中班體育游戲【篇四】

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動(dòng)作,學(xué)習(xí)三人合作玩編花籃游戲的方法,

2、掌握編花籃游戲的要領(lǐng),初步嘗試與同伴合作玩多人編花籃游戲。

3、愉快地參加活動(dòng),體驗(yàn)合作玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

熱身音樂、一塊平坦的場(chǎng)地。

活動(dòng)過程:

一、播放音樂,幼兒隨音樂在教師的帶領(lǐng)下做熱身運(yùn)動(dòng)。

師:小朋友們,今天老師要帶你們完成一項(xiàng)很難的挑戰(zhàn),你們?cè)敢鈪⒓訂幔?/p>

師:挑戰(zhàn)之前我們先一起做個(gè)熱身操,活動(dòng)一下身體,好嗎?

二、游戲:“看誰(shuí)跳得遠(yuǎn)”,練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的方法。

組織幼兒自由練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動(dòng)作。

三、學(xué)習(xí)三人玩“編花籃”游戲,掌握玩“編花籃”游戲的要領(lǐng)。

師:現(xiàn)在我們的挑戰(zhàn)活動(dòng)正式開始,你們有信心完成嗎?下面老師先介紹一下方法:

1、請(qǐng)出3名幼兒示范玩編花籃游戲,先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁

邊自己和朋友拉著的手上,單腿站立。第二名幼兒再將自己同一方向的一條腿放在第一名

幼兒的腿上,第三名幼兒也依次將腿搭在第二名幼兒的腿上,最后第一名幼兒的腿放在第

三名的腿上。

2、開始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:"編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫***"

。若有一個(gè)小孩的腿掉下來了,游戲必須重新開始。

3、注意事項(xiàng):在游戲時(shí)一定要注意3個(gè)人要一起勻速的跳,不能忽快忽慢,而且要做個(gè)

有毅力、團(tuán)結(jié)的孩子哦!

3、幼兒自由組合學(xué)習(xí)玩編花籃游戲,老師巡回指導(dǎo)發(fā)現(xiàn)問題。

4、師:剛才你們都玩了這個(gè)游戲,誰(shuí)有什么問題或者困難需要我?guī)椭膯幔?/p>

5、解決困難,再次與同伴玩3人編花籃游戲。

四、嘗試多人玩“編花籃”游戲,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

1、師:剛才我們玩了3個(gè)人編花籃游戲,你們學(xué)會(huì)玩了嗎?現(xiàn)在你們?cè)敢鈬L試玩很多人

的編花籃游戲嗎?

2、將幼兒分為6組,每組幼兒為5人,開始游戲。

3、游戲評(píng)價(jià)。

五、放松活動(dòng)幼兒在音樂的伴奏下,活動(dòng)四肢,使身體完全放松。

回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。

中班體育游戲【篇五】

活動(dòng)目標(biāo)

練習(xí)靈活鉆圈的動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備

直徑為50厘米的套圈若干,小椅子4個(gè)。

活動(dòng)過程

1.請(qǐng)幼兒講一講蛇是怎樣長(zhǎng)大的。

2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導(dǎo)。

3.教師講解游戲“蛇蛻皮”玩法和規(guī)則。幼兒可分成二、三、四路縱隊(duì)進(jìn)行游戲。

游戲玩法

幼兒成四路縱隊(duì)站在起跑線后。游戲開始,排頭幼兒從起點(diǎn)出發(fā)向前跑,跑到套圈處,將套圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出﹙也可從腳上經(jīng)過軀干從頭部脫出﹚,表示蛇蛻皮,然后將套圈放回原處。用同樣的方法套完其余四個(gè)套圈,繞過小椅子,跑回本隊(duì)拍第二個(gè)幼兒的手后排至隊(duì)尾。依此類推進(jìn)行下去,以先完成的隊(duì)為勝。

游戲規(guī)則

每個(gè)幼兒必須鉆完六個(gè)圈。

中班體育游戲【篇六】

活動(dòng)目標(biāo)

1.發(fā)展幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。

2.發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

呼啦圈若干。

游戲玩法

1.雙腳跳。先在場(chǎng)地上放若干個(gè)呼啦圈,參賽的幼兒分成兩組。讓幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、做著動(dòng)物的動(dòng)作,依次跳進(jìn)圈內(nèi),全部的呼啦圈跳完。

2.障礙跳。將幼兒分成幾組,把呼啦圈放好,幼兒聽信號(hào),按先后順序,繞著每一個(gè)呼啦圈做“S”形跑。以最快的速度完成者為勝。

游戲建議

1.教師鼓勵(lì)幼兒探索跳圈的多種玩法,并及時(shí)和同伴分享。

2.提醒幼兒必須聽信號(hào)后才能開始跳圈,在活動(dòng)的過程中不要碰到他人,注意安全。

中班體育游戲【篇七】

活動(dòng)目標(biāo)

會(huì)迅速往返跑,掌握其動(dòng)作要領(lǐng)。

活動(dòng)材料

供幼兒游戲用的送給小燕子、小狗、小刺猬、小牛的“信”每人一封,“信箱”4個(gè),小椅子4把。

游戲過程

1.教師請(qǐng)幼兒做郵遞員給小動(dòng)物“送信”,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

2.教師介紹游戲的玩法,幼兒分組游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo)。要求如下:

(1)必須聽到口令才能出發(fā);

(2)必須對(duì)應(yīng)好自己隊(duì)的“信箱”,不能投錯(cuò);

(3)起點(diǎn)與“信箱”距離20米。

游戲玩法

全體幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),每人取一封“信”,聽教師指令后,各組排頭開始跑到“信箱”前,把“信”放到信箱里,立即跑到本隊(duì)拍第二個(gè)小朋友的手并站到隊(duì)尾,哪隊(duì)先把“信”送完,哪隊(duì)就獲勝?!?/p>

熱門課件: 大班游戲夾包跳教案反思精選


隨著我國(guó)幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。教師應(yīng)注意建立良好的師幼關(guān)系以及營(yíng)造積極的游戲氛圍。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?考慮到您的需要,小編特地編輯了“熱門課件: 大班游戲夾包跳教案反思精選”,僅供參考,希望能為您提供參考!

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)玩沙包游戲的興趣,增強(qiáng)幼兒參與體育活動(dòng)的積極性。

2、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)雙腳夾包連續(xù)跳的動(dòng)作,并能夾包擲遠(yuǎn)50厘米。

3、發(fā)展幼兒的彈跳力及動(dòng)作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、沙包若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等)

2、錄音機(jī)、音樂磁帶。

活動(dòng)過程:

一、準(zhǔn)備部分(6-7分鐘):隊(duì)列隊(duì)形練習(xí):聽音樂做模仿操。

1、在音樂伴奏下,教師組織幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,走成大圓圈、一路縱隊(duì)、左右分隊(duì)走成4路縱隊(duì)。

2、幼兒做模仿操,重點(diǎn)練習(xí)踝關(guān)節(jié)、腳趾、腿部動(dòng)作。

二、基本部分(20-22分鐘):

1、看誰(shuí)玩的花樣多:

教師將沙包分給幼兒,鼓勵(lì)幼兒自由探索沙包的玩法,引導(dǎo)幼兒探索出沙包可以用雙腳夾著跳和用腳夾包擲遠(yuǎn)的玩法,并激發(fā)幼兒學(xué)會(huì)這兩個(gè)動(dòng)作的愿望。

2、教師講解示范夾包連續(xù)跳夾包擲遠(yuǎn)的動(dòng)作要領(lǐng):

兩腳踝部?jī)?nèi)側(cè)加緊沙包,雙腳連續(xù)跳;擲遠(yuǎn)時(shí)兩腳用力蹬地甩踝并向下緊繃腳面擲出沙包,落地時(shí)稍微屈膝。教師重點(diǎn)講解夾包擲遠(yuǎn)的動(dòng)作要領(lǐng),并放慢速度示范。

3、幼兒練習(xí):

幼兒四散在場(chǎng)地上,同一方向自由練習(xí)夾包連續(xù)跳和夾包擲遠(yuǎn)動(dòng)作。教師巡回指導(dǎo),讓動(dòng)作完成好的幼兒做給大家看,并說說自己是怎么做的,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒之間開展比賽活動(dòng),看誰(shuí)沙包擲的遠(yuǎn)。

4、夾包擲遠(yuǎn)比賽:

(1)、幼兒分成人數(shù)相等的4對(duì)隊(duì),分別站在起跑線后。教師介紹游戲規(guī)則及注意事項(xiàng)。

(2)、游戲開始,教師發(fā)出信號(hào)后,每隊(duì)排頭幼兒夾包連續(xù)跳行進(jìn)至前方10米的投擲線處,雙腳夾包跳起擲遠(yuǎn),然后跑回來拍第二名幼兒的手并站到隊(duì)尾,第二名幼兒以同樣的辦法完成動(dòng)作,依次進(jìn)行。

(3)、游戲結(jié)束后,以跑得快、投擲遠(yuǎn)的隊(duì)為勝利者。最后一起撿回沙包。

5、幼兒在教師指導(dǎo)下玩游戲,教師及時(shí)指導(dǎo)并和幼兒一起評(píng)出每次游戲的優(yōu)勝者。

三、結(jié)束部分:幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松活動(dòng)。

活動(dòng)延伸:

在日常的戶外活動(dòng)中,教師隨時(shí)指導(dǎo)幼兒用沙包進(jìn)行一物多

活動(dòng)反思:

大班的孩子探索欲望很強(qiáng),能相互合作,也有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),經(jīng)過這次活動(dòng)孩子們對(duì)自己有了重新認(rèn)識(shí),感覺自己厲害、勇敢了,增強(qiáng)了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試。

[課件分享]幼兒園游戲教案四篇


在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?以下是小編為大家精心整理的“[課件分享]幼兒園游戲教案四篇”,希望對(duì)您的工作和生活有所幫助。

幼兒園游戲教案【篇一】

設(shè)計(jì)意圖:

我們發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領(lǐng)略可樂瓶的玩法,借機(jī)進(jìn)行體能及動(dòng)作練習(xí),我設(shè)計(jì)了這一活動(dòng),讓幼兒根據(jù)可樂瓶上的標(biāo)記進(jìn)行系列赤腳運(yùn)動(dòng)――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運(yùn)動(dòng)能力及身體平衡能力。

目標(biāo):

1.通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

2.樂于參與運(yùn)動(dòng),創(chuàng)新玩法。勇于挑戰(zhàn)自我。

3.與同伴協(xié)商配合,有序參與活動(dòng)。

準(zhǔn)備:

1.教師用的一個(gè)裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

2.幼兒分成四組,每組活動(dòng)區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標(biāo)記(如圖)。

3.幼兒運(yùn)動(dòng)時(shí)的背景音樂。

4.場(chǎng)地布置(如圖)。

過程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)

1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場(chǎng)。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會(huì)唱歌,你們想聽嗎?

2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

3.師:可樂瓶不但會(huì)唱歌,還會(huì)跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準(zhǔn)備操。)4.師:剛才我們的小腳又蹦又跳,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進(jìn)行腳部按摩:

①"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動(dòng)雙腳,活動(dòng)腳板(如圖)。

②"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動(dòng)作,活動(dòng)腳趾(如圖)。

③"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動(dòng)腿部肌肉(如圖)。

④"我和寶寶睡個(gè)覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動(dòng)腰部(如圖)。

二、"闖關(guān)"游戲

(一)自創(chuàng)玩法。

1.師:可樂瓶不但會(huì)唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?

2.幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

3.幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學(xué)習(xí)。

(二)開展"闖關(guān)"游戲。

1.幼兒根據(jù)場(chǎng)地上的標(biāo)記擺放可樂瓶,布置運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地。

師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關(guān)"游戲,現(xiàn)在請(qǐng)你們按手中可樂瓶的標(biāo)記在活動(dòng)區(qū)里擺放可樂瓶。

2.教師介紹"闖關(guān)"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動(dòng)。

師:現(xiàn)在你們已將可樂瓶放到了四個(gè)活動(dòng)區(qū)里,這四個(gè)活動(dòng)區(qū)里不同的內(nèi)容,就是我們要闖的四關(guān)。我們按要求闖過四關(guān)后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。

標(biāo)記一活動(dòng)區(qū):?jiǎn)文_跳過可樂瓶。

動(dòng)作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個(gè)間距為30厘米的可樂瓶(如圖)。

標(biāo)記二活動(dòng)區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

動(dòng)作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個(gè)間距為60厘米的可樂瓶,落地時(shí)注意彎曲雙膝加以緩沖(如圖)。

標(biāo)記三活動(dòng)區(qū):跨越可樂瓶。

動(dòng)作提示:左右腳交替跨越8個(gè)間距為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

標(biāo)記四活動(dòng)區(qū):跑步繞過可樂瓶。

動(dòng)作提示:根據(jù)可樂瓶擺放的位置,在寬80厘米的跑道中呈S狀跑步繞過8個(gè)間距為100厘米的可樂瓶。為了增加活動(dòng)的趣味性,教師可將"鱷魚"玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時(shí)保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被"鱷魚"吃掉(如圖)。

三、挑戰(zhàn)游戲

教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動(dòng)區(qū)從兩種標(biāo)記的混放到三四種標(biāo)記的混放,引導(dǎo)幼兒根據(jù)標(biāo)記的變化及時(shí)更換動(dòng)作,發(fā)展幼兒的注意力及完成動(dòng)作的靈敏性。

四、放松活動(dòng)

1.師:今天,你們都成功地完成了闖關(guān)任務(wù),讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

2.用趣味互動(dòng)小游戲"漢堡包"進(jìn)行肢體放松活動(dòng)。

七個(gè)拉答七個(gè)拉答炒炒炒(全身放松做抖動(dòng)狀),甭個(gè)拉答甭個(gè)拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環(huán)繞),七個(gè)拉答炒,甭個(gè)拉答飽(同上兩種動(dòng)作),七個(gè)拉答,甭個(gè)拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

3.足部按摩放松活動(dòng):捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個(gè)足部)。

4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動(dòng)。

幼兒園游戲教案【篇二】

活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)四散跑和改變方向跑.

2.發(fā)展動(dòng)作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力.

活動(dòng)準(zhǔn)備

大的操場(chǎng)上

活動(dòng)過程:

1.教師和幼兒玩游戲.

教師站在全體孩子的面前對(duì)大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰(shuí)能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時(shí),迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時(shí)間,教師停下來讓孩子捉住.

2.幼兒玩游戲.

請(qǐng)一名動(dòng)作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續(xù).

注意:幼兒非常感興趣,追得時(shí)候很盡興,但是有個(gè)別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當(dāng)控制游戲時(shí)間和活動(dòng)量。

導(dǎo)讀:關(guān)鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關(guān)于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲?!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽老師的指揮。

2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈。

活動(dòng)準(zhǔn)備:無(wú)

活動(dòng)過程:

一、引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、今天我們用我們的身體來變一個(gè)大氣球好嗎?

二、介紹游戲規(guī)則

1、請(qǐng)小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

2、老師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲?!獛熾S時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.

幼兒園游戲教案【篇三】

活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變本事和游戲動(dòng)作的敏捷性。

3、經(jīng)過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)本事,鍛煉他們的個(gè)人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、哨子一個(gè),大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動(dòng)過程:

教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

1、導(dǎo)入游戲

小朋友們,今日我們一齊來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今日教師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他立刻又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,以教師的口令為信號(hào),游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動(dòng)反思:

幼兒都十分喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自我的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了團(tuán)體合作,理解了團(tuán)體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的歡樂,鍛煉了自我的自信心。

幼兒園游戲教案【篇四】

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

三、活動(dòng)過程:

(一)開始部分:

熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)之后一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

2、“吃完?yáng)|西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

(2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

a、一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

b、一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

(3)收拾布袋,套著布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

b、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

四、活動(dòng)結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場(chǎng)、

小班游戲教案熱門


老師都需要為每堂課準(zhǔn)備教案課件,每位老師都需要認(rèn)真準(zhǔn)備自己的教案課件。?精心制作的教學(xué)教案有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,怎么樣的教案才算是好教案課件?這篇文章是我從網(wǎng)絡(luò)上認(rèn)真搜尋到的“小班游戲教案”,希望這些資源能夠幫助你更好的實(shí)現(xiàn)職業(yè)和生活平衡!

小班游戲教案(篇1)

小班游戲教案

主題:動(dòng)物世界

一、教學(xué)目標(biāo):

1. 通過游戲,讓學(xué)生了解一些常見的動(dòng)物,并能正確說出它們的名稱。

2. 培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和記憶力。

3. 發(fā)展學(xué)生的合作和溝通能力。

二、關(guān)鍵詞:

動(dòng)物,名稱,觀察力,記憶力,合作,溝通

三、教學(xué)內(nèi)容:

1. 游戲一:動(dòng)物接龍

a) 教材準(zhǔn)備:

- 將一些常見的動(dòng)物名稱寫在小紙條上,放入一個(gè)袋子。

- 準(zhǔn)備一張白板或者幻燈片,用來記錄游戲的順序。

b) 游戲規(guī)則:

- 學(xué)生們圍成一個(gè)圈,開始時(shí)隨機(jī)選取一個(gè)學(xué)生。

- 這個(gè)學(xué)生從袋子里抽取一個(gè)動(dòng)物名稱,然后說出這個(gè)動(dòng)物的名稱。

- 下一個(gè)學(xué)生需要說出以前的動(dòng)物名稱,并在此基礎(chǔ)上再添加一個(gè)新的動(dòng)物名稱。

- 游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到有學(xué)生說錯(cuò)動(dòng)物名稱或者無(wú)法回憶起前面的動(dòng)物名稱。

- 記錄下游戲進(jìn)行的順序,看哪個(gè)學(xué)生能說出最長(zhǎng)的動(dòng)物名稱序列。

2. 游戲二:動(dòng)物快閃

a) 教材準(zhǔn)備:

- 準(zhǔn)備一些卡片,上面分別寫著不同的動(dòng)物名稱。

- 在教室內(nèi)增添一些有關(guān)動(dòng)物的圖片或者模型,以增加游戲的氛圍。

b) 游戲規(guī)則:

- 學(xué)生們分成若干個(gè)小組,每個(gè)小組站成一行。

- 游戲開始時(shí),第一個(gè)學(xué)生迅速拿起一張卡片,并根據(jù)卡片上的動(dòng)物名稱模仿該動(dòng)物的動(dòng)作和聲音。

- 完成后,第一個(gè)學(xué)生將卡片交給下一個(gè)學(xué)生,接著他就加入到隊(duì)尾。

- 游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有學(xué)生都完成一輪動(dòng)作模仿。

3. 游戲三:動(dòng)物捉迷藏

a) 教材準(zhǔn)備:

- 在教室內(nèi)準(zhǔn)備一些隱蔽的地方,可以作為學(xué)生們藏身的地方。

- 預(yù)先確定一個(gè)學(xué)生作為“迷藏的動(dòng)物”。

b) 游戲規(guī)則:

- 所有的學(xué)生開始時(shí)站在一個(gè)指定的地點(diǎn),然后關(guān)閉眼睛數(shù)到10。

- “迷藏的動(dòng)物”在學(xué)生們閉眼數(shù)數(shù)的時(shí)候可以找到自己的藏身之處。

- 數(shù)到10后,學(xué)生們開始尋找“迷藏的動(dòng)物”,同時(shí)“迷藏的動(dòng)物”要盡可能地保持隱蔽,不被發(fā)現(xiàn)。

- 在一定的時(shí)間內(nèi),學(xué)生們需要盡快地找到“迷藏的動(dòng)物”,并將其帶回起始位置。

- 如果有學(xué)生成功找到“迷藏的動(dòng)物”,他將成為下一個(gè)“迷藏的動(dòng)物”。

四、教學(xué)評(píng)估:

1. 教師觀察學(xué)生的參與程度和游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)。

2. 記錄學(xué)生在游戲過程中的觀察力和記憶力表現(xiàn)。

3. 學(xué)生之間的互動(dòng)和合作程度。

五、延伸活動(dòng):

1. 學(xué)生們可以自行制作一本關(guān)于動(dòng)物的小書,記錄他們?cè)谡n堂上學(xué)到的動(dòng)物名稱和有關(guān)動(dòng)物的事實(shí)。

2. 在課后,學(xué)生們可以一起觀察一些真實(shí)的動(dòng)物,例如到動(dòng)物園進(jìn)行實(shí)地考察。

通過以上的小班游戲教案,學(xué)生們可以在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和感受動(dòng)物世界。這樣的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的觀察力、記憶力、合作和溝通能力。同時(shí),延伸活動(dòng)可以進(jìn)一步加深學(xué)生對(duì)動(dòng)物的認(rèn)識(shí)和了解,提高他們的學(xué)習(xí)效果。

小班游戲教案(篇2)

民間小班游戲教案:培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)合作和思維能力

作為孩子教育的重要方式之一,游戲教育日益受到家長(zhǎng)和教育者的關(guān)注和重視。民間小班游戲教案,是一種培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)合作和思維能力的有效方式,下面就一起來看看吧。

一、教學(xué)目標(biāo)

1、讓孩子了解團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)其積極參與團(tuán)隊(duì)活動(dòng)的意識(shí)。

2、培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和思維能力,讓他們能夠在游戲中充分發(fā)揮出自己的天賦才能。

3、讓孩子在游戲中體驗(yàn)不同的社交情境,在娛樂之余也能鍛煉他們的社交能力和交際技巧。

二、教學(xué)方法

1、游戲方式。采用游戲化教育,通過不同的游戲方式,引領(lǐng)孩子進(jìn)入游戲氛圍,讓他們感受游戲的樂趣和魅力。

2、個(gè)性化教學(xué)。根據(jù)不同孩子的性格和興趣特點(diǎn),針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),讓每個(gè)孩子都能夠在游戲中發(fā)揮出自己的特長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì)。

3、團(tuán)隊(duì)合作。通過協(xié)作游戲和競(jìng)技游戲,讓孩子學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)其集體意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。

三、游戲環(huán)節(jié)

1、博物館尋寶。孩子們分組前往博物館,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)尋找指定的文物,并在回到教室后,分享自己的發(fā)現(xiàn)和感受。

2、同一張畫。在白色的紙上,每個(gè)孩子都畫了一小部分,最后組長(zhǎng)將這些小部分組合起來,形成一幅完整的作品。

3、神秘郵局。在游戲中,所有的孩子都成為一位郵差,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成派送任務(wù),并通過團(tuán)隊(duì)合作,解決困難。

四、教學(xué)反思

通過民間小班游戲教案的實(shí)踐和反思,可以發(fā)現(xiàn),游戲教育是一種高效、多元化的教學(xué)方式。在游戲中,孩子們不僅能夠?qū)W習(xí)知識(shí),還能夠鍛煉各種能力。為了達(dá)到教學(xué)效果,我們需要尊重孩子的個(gè)性,關(guān)注他們的情感需求,采用積極的教育引導(dǎo)方式,讓每個(gè)孩子在游戲中都能夠收獲快樂與成長(zhǎng)。

總之,民間小班游戲教案的有效實(shí)施,能夠?yàn)楹⒆拥亩嘣砷L(zhǎng)和全面發(fā)展提供有力保障。教育者要不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,不斷完善教學(xué)內(nèi)容,才能夠讓孩子在游戲中真正發(fā)揮出自己的潛力,實(shí)現(xiàn)自我突破和升華。

小班游戲教案(篇3)

活動(dòng)目標(biāo)

1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障走。

2、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。

活動(dòng)準(zhǔn)備

拖拉玩具,積木,小椅子,木橋,場(chǎng)地各種障礙

活動(dòng)過程

1、自主練習(xí)

每一個(gè)人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走

幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具自由繞障礙來回的走.

幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具一個(gè)跟一個(gè)走,不踩到前面的.玩具.

幼兒手拿一個(gè)拖拉玩具倒著走,再過來向前走.

2、聽信號(hào)走

聽教師的信號(hào),交換不同的方式走

分組聽取教師的信號(hào), 交換不同的方式,

交流走的不同的方式,

3、游戲鞏固

幼兒分成六隊(duì),每隊(duì)幼兒拖拉玩具依次輪流繞過障礙, 走過木橋.

幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室.

活動(dòng)思

由于拖拉玩具的有限,孩子分組進(jìn)行游戲,卻讓孩子游戲起來更有序,競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)增強(qiáng)了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。

小班游戲教案(篇4)

一、活動(dòng)目標(biāo)

1、在游戲中體驗(yàn)按指令活動(dòng)的愉快。

2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習(xí)慣。

二、重點(diǎn)與難點(diǎn)

聽清完整的指令才能行動(dòng)。

三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1、場(chǎng)景布置:草地、 路。(山洞、螞蟻洞)。

2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

四、設(shè)計(jì)思路

對(duì)于剛進(jìn)入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點(diǎn)即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個(gè)體活動(dòng)為主,還不習(xí)慣于聽他人的指令集體行動(dòng)。因而讓孩子通過游戲活動(dòng)積累有關(guān)“只有聽得清,才能做得對(duì),玩得開心”的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習(xí)慣也是可行的。

本活動(dòng)設(shè)計(jì)的內(nèi)容編排思路是:指令的語(yǔ)句從短到長(zhǎng),語(yǔ)速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動(dòng)作由小到大,游戲時(shí)的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時(shí)間增加,有意記憶的信息量不斷擴(kuò)大。

本活動(dòng)設(shè)計(jì)的過程是以游戲?yàn)橹?在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會(huì)兒歌的意義,樂意跟著學(xué)念。同時(shí)結(jié)合體育活動(dòng)、認(rèn)識(shí)秋季的活動(dòng),及相關(guān)的數(shù)活動(dòng)開展游戲,綜合地完成教育目標(biāo)。

五、活動(dòng)流程

室內(nèi)聽指令動(dòng)作——室外聽指令動(dòng)作

1、引發(fā)傾聽興趣。

放錄音:“小鳥的叫聲”

設(shè)問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

說明

主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強(qiáng)調(diào)聽得清楚,聽完整游戲會(huì)玩得開心。

2、聽指令動(dòng)作。

(1)臉部動(dòng)作。

a翹起嘴巴,做只小豬。

b捏下鼻子,做只狐貍。

c一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。

說明

一開始語(yǔ)速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴?!?/p>

小結(jié):玩得開心嗎?為什么開心?因?yàn)槟銈兟牭米屑?xì)做得對(duì)。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對(duì),我們玩得真開心?!?/p>

(2)手指動(dòng)作。

a變把“嗒嗒嗒”,

b變個(gè)相機(jī)“喀嚓,喀嚓”,

c變把小頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

小結(jié):小耳朵,真正靈,聽得清,做得對(duì),我們玩得真齊心。

(3)身體動(dòng)作。

a站起來,轉(zhuǎn)個(gè)圈,

b做只母雞,拍拍翹膀,下個(gè)蛋。

c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶

六、總結(jié)反思:

小班游戲教案(篇5)

小班游戲教案

【主題】團(tuán)隊(duì)合作與友誼

【引言】

團(tuán)隊(duì)合作和友誼對(duì)于小班幼兒的發(fā)展非常重要。通過游戲的方式,可以培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,讓他們學(xué)會(huì)與他人合作,并在游戲中建立起友誼。本教案將圍繞團(tuán)隊(duì)合作與友誼這一主題,設(shè)計(jì)一系列適合小班幼兒的游戲活動(dòng),旨在幫助幼兒更好地體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂趣和友誼之美。

【一、游戲一】

游戲名稱:搭橋過河

游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)能力。

適合年齡:3-4歲

材料準(zhǔn)備:

1. 多個(gè)木板或平衡木(做成橋的形狀)

2. 帶有圖案的小紙卡片

游戲規(guī)則:

1. 將木板或平衡木擺放在地面上,形成一條橋。

2. 幼兒分成兩組,每組站在橋的兩端。

3. 每組輪流一人,將一張圖案卡片放在橋上,選擇一條安全的路徑,通過橋慢慢走過去。

4. 前面的幼兒走完后,才能進(jìn)行下一個(gè)幼兒的輪流。

游戲目的:通過互相合作,幼兒們需要一起商量討論,選擇最安全的路徑去通過橋,并完成任務(wù)。通過這個(gè)游戲,增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。

【二、游戲二】

游戲名稱:抓住尾巴

游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的合作和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

適合年齡:4-5歲

材料準(zhǔn)備:

1. 彩帶或軟繩(每人一個(gè))

游戲規(guī)則:

1. 將彩帶或軟繩在每個(gè)幼兒的后腰系上(尾巴)。

2. 幼兒們站成一個(gè)圓圈,在圈內(nèi)自由走動(dòng)。

3. 指定一個(gè)幼兒開始,他需要盡快抓到其他幼兒的尾巴,而被抓住的幼兒不可以躲閃或抵抗。

4. 當(dāng)一個(gè)幼兒的尾巴被抓住后,他們成為了抓手,可以繼續(xù)抓其他幼兒的尾巴,直到?jīng)]有剩余的尾巴。

游戲目的:通過這個(gè)游戲,幼兒們需要積極參與團(tuán)隊(duì),相互合作抓住尾巴。通過合作的方式,建立團(tuán)隊(duì)感,并培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

【三、游戲三】

游戲名稱:找朋友

游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作

適合年齡:3-4歲

材料準(zhǔn)備:

1. 手持有色卡片

2. 認(rèn)識(shí)字母的益智卡片(可選)

游戲規(guī)則:

1. 教師分發(fā)手持有色卡片給每個(gè)幼兒,每個(gè)卡片上都有一種顏色。

2. 幼兒們?cè)诮處煹闹笇?dǎo)下,找到和自己卡片顏色相同的朋友,并一起站在一起。

3. 可根據(jù)孩子的程度,使用認(rèn)識(shí)字母卡片引導(dǎo)幼兒們找字母相同的朋友。

游戲目的:通過這個(gè)游戲,幼兒們可以認(rèn)識(shí)到自己有一個(gè)共同的特征(顏色或字母),并找到和自己相同的朋友。從而培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作。

【總結(jié)】

通過以上三個(gè)游戲,我們可以培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作和友誼。通過搭橋過河的游戲,幼兒們能夠?qū)W會(huì)合作和溝通;通過抓住尾巴的游戲,可以培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)意識(shí);通過找朋友的游戲,幼兒們能夠?qū)W會(huì)發(fā)現(xiàn)共同的特征并建立友誼。這些游戲不僅能夠鍛煉幼兒的身體,還能夠在游戲過程中培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作能力和友誼精神,為幼兒的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

小班游戲教案(篇6)

活動(dòng)目標(biāo)

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2.讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動(dòng)過程

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1)、對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

5、小班建構(gòu)游戲活動(dòng)教案:可愛的毛毛蟲教案(附教學(xué)反思)

游戲目標(biāo):

1、會(huì)運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。

3、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個(gè)。

游戲過程:

一、設(shè)置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會(huì)去滑滑梯,一會(huì)去蕩秋千,可開心了。

二、介紹“毛毛蟲”的建構(gòu)方法。

師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?

幼:積木。

師:誰(shuí)發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?

幼:一個(gè)一個(gè)連起來的。

師:寶寶們觀察的真仔細(xì),毛毛蟲呀是用雪花片一個(gè)一個(gè)插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)

三、幼兒自由建構(gòu),老師介紹建構(gòu)常規(guī)。

1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請(qǐng)小朋友幫忙把她的孩子請(qǐng)出來好不好?寶寶們?cè)诖罘e木的時(shí)候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個(gè)寶寶搭的毛毛蟲最可愛。

2、幼兒進(jìn)行分組建構(gòu),教師巡視,并適時(shí)給予指導(dǎo)。

3、適時(shí)給予個(gè)別幼兒指導(dǎo)與幫助。

四、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請(qǐng)寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。

2、剛才寶寶在送毛毛蟲的.時(shí)候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強(qiáng)調(diào)插接的方法,并一起念兒歌)

游戲反思:

本次建構(gòu)游戲活動(dòng)《可愛的毛毛蟲》。首先我確定了活動(dòng)的目標(biāo):1、會(huì)運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。 2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。其次,我給孩子們準(zhǔn)備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲”兩個(gè)。通過談話導(dǎo)入本節(jié)活動(dòng),激發(fā)孩子們的興趣。在活動(dòng)過程中,孩子們能根據(jù)主題活動(dòng)的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲。對(duì)于搭建能力低的孩子,我引導(dǎo)他模仿成品“毛毛蟲”的造型進(jìn)行建構(gòu),并引導(dǎo)他們從顏色的搭配來構(gòu)建出各種形態(tài)的毛毛蟲??傊?,每個(gè)孩子搭建的毛毛蟲造型都不一樣,都別具一格?;顒?dòng)結(jié)束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰(shuí)搭建的毛毛蟲最可愛,表?yè)P(yáng)大膽建構(gòu),大膽創(chuàng)造的孩子。

本次活動(dòng)效果比較滿意。孩子們?cè)鲩L(zhǎng)了建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)毛毛蟲特別感興趣,尤其是一些比較可愛的毛毛蟲,讓孩子們印象很深刻。孩子們?cè)诮?gòu)中開始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內(nèi)容也在增加。

小班游戲教案(篇7)

活動(dòng)目標(biāo):

1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障礙走,能保持身體平衡。

2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。

3、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)重點(diǎn):幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡,培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心的'品質(zhì)。

活動(dòng)難點(diǎn):用沒底的鞋盒拖物走,提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒人手一個(gè)小皮球。

2、幼兒人手一個(gè)去底的鞋盒,并系上一根長(zhǎng)繩供拖拉用。

3、四個(gè)輪胎。

活動(dòng)過程:

一、熱身活動(dòng):游戲"小孩小孩真愛玩"。

1、原地跑一跑。

2、摸摸墻上的"小鳥"走跳回來。

3、看看水池里的小魚跑回來。

二、游戲"拖小豬"。

1、交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個(gè)游戲叫'拖小豬',老師這大框里裝的皮球就是小豬。"2、示范玩法。強(qiáng)調(diào)鞋框的套法。

3、"小豬"跑了(將小皮球迅速拋向四周)請(qǐng)寶寶們?nèi)プ芬恢?小豬",追到后用鞋框套住"小豬"后拉繩向前走,自由的玩一玩。注意拖框時(shí)不要讓"小豬"跑出框外。如果"小豬"不聽話,跑出來,請(qǐng)寶寶們趕快把"小豬"放進(jìn)框里,然后繼續(xù)玩。老師巡回指導(dǎo),并運(yùn)用語(yǔ)言激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣,提醒幼兒向前拖時(shí)不要碰到別的小朋友,要會(huì)謙讓。

4、將"小豬"拖回原位,站成六列縱隊(duì)。

5、"拖小豬"繞輪胎比賽:幼兒用鞋盒框套住"小豬"后,聽老師口令"拖小豬"分蘋果組和香蕉組向前走,繞過隊(duì)列前方五米處的輪胎回到原位。選出每組的優(yōu)勝縱隊(duì),再次進(jìn)行比賽。游戲中提醒幼兒拖框時(shí)要會(huì)謙讓,不要碰到別的小朋友。

三、帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

小班游戲教案(篇8)

活動(dòng)目標(biāo)

1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度。

2、提高幼兒的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

平衡凳10個(gè)

活動(dòng)過程

一、游戲:搶位

1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。

2、聽到語(yǔ)言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時(shí),換位。

4、區(qū)分有效和無(wú)效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。

5、用眼睛來區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。

6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào)。

例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。

7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。

二、幼兒仍保持原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。

1、將平衡凳的.數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

(1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

(2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢(shì)來嘗試。

2、提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

小班游戲教案(篇9)

游戲目標(biāo):

1、喜歡玩球和圈,體驗(yàn)游戲的樂趣,練習(xí)用圈帶球走。

2、在帶球走時(shí),感受手、圈和球的關(guān)系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力。

3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

4、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

游戲準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過皮球,知道皮球會(huì)滾動(dòng)。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:圈、皮球人手一個(gè)、體操墊、標(biāo)志物(小椅子)、球架、磁帶。

游戲玩法:

1、在起點(diǎn)處準(zhǔn)備一個(gè)球架,許多球;

2、游戲開始,幼兒取一球平放在地面上;

3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著球行進(jìn);

4、將球趕至中場(chǎng)處地墊前,將圈套在標(biāo)志物(椅子背)上;

5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過去;

6、將球按顏色分放在球架上。

情境:皮球場(chǎng)生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友幫助他們把皮球運(yùn)到超市的球架上去,由于球總是會(huì)亂滾,!..教案網(wǎng)出處!所以給小朋友每人準(zhǔn)備了一個(gè)道具圈,大家開始幫忙吧!

游戲規(guī)則:

皮球在四處亂滾時(shí),不可用手幫忙,只能靠圈。

小班游戲教案(篇10)

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過撕、揉、捏、團(tuán)報(bào)紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí),

3、進(jìn)一步體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)

活動(dòng)準(zhǔn)備:

廢報(bào)紙若干,10╳10cm左右的小方布?jí)K每人一塊,皮筋若干。

教學(xué)方法:講解示范法、游戲法、動(dòng)作與行為練習(xí)法。

活動(dòng)過程:

(一)開始部分,組織幼兒:

1、師生一起做手指游戲。

2、游戲"小小腦袋藏起來。"

(二)撕報(bào)紙:

教師講解、示范方法,引導(dǎo)孩子將報(bào)紙撕碎。告訴幼兒報(bào)紙不能隨便亂扔。

(三)團(tuán)紙球:引導(dǎo)幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無(wú)紙屑。

(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課。

教學(xué)反思:

1、教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時(shí),我的主要任務(wù)是觀察,當(dāng)孩子遇到困難玩不下去的時(shí)候,當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時(shí);當(dāng)游戲無(wú)法深入時(shí);當(dāng)幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時(shí),我及時(shí)給予鼓勵(lì)。

2、能力弱的孩子總是失敗,會(huì)使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對(duì)整個(gè)游戲失去興趣。對(duì)于這些孩子,我一方面要對(duì)他進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),幫助他掌握一定的技能,使他對(duì)自己的表現(xiàn)有信心,另外請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子與他共同游戲,讓他也體驗(yàn)游戲的成功。

3、如果重新上這節(jié)課,我會(huì)搜集更多的活動(dòng)設(shè)計(jì)內(nèi)容來進(jìn)行,覺得本節(jié)課設(shè)計(jì)的活動(dòng)有些單一了,如果玩法要是再多樣化一些,活動(dòng)會(huì)開展的更好。

小班游戲教案(篇11)

玩法:

1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來了。”

2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5、當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的`幼兒為獲勝者。

準(zhǔn)備:

每名幼兒一把椅子

揭示

1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。

2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

3、教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

小班游戲教案(篇12)

活動(dòng)目標(biāo):

1。通過游戲,感受親情教育。

2。初步訓(xùn)練手指的靈活度。

3。通過游戲,感受手指睡覺的樂趣。

提問:小朋友,你們知不知道五只手指的名稱?(幼兒隨便說,不一定能說對(duì),但沒關(guān)系。)

二、展開:

引導(dǎo)語(yǔ):手指一家給小朋友們帶來了一個(gè)好玩的手指游戲,想和小朋友們一起玩呢!

2。幼兒學(xué)習(xí)手指游戲,師做示范。

小妹妹睡了(伸出食指),

小弟弟睡了(伸出中指),

你睡了(伸出無(wú)名指),我睡了(伸出小指),

我們大家都睡了(雙手合璧裝睡覺)。

鈴聲響起… …

大哥哥醒了(打開大拇指),

小妹妹醒了(打開食指),小弟弟醒了(打開中指),

你醒了(打開無(wú)名指),我醒了(打開小指),

我們大家都醒了(打哈欠)。

4。幼兒自由練習(xí),教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力弱的幼兒。

5。幼兒以表演的形式進(jìn)行展示。

“xxx小朋友眼睛一直看著老師,跟著老師一起做,手指非常靈活,做得可棒了?!?/p>

活動(dòng)反思:

這一游戲的特點(diǎn)是將手指的名稱擬人化,幫助幼兒能夠很好的記憶,在口述的.過程中有親切感。其實(shí)我覺得孩子們交流中最原始也是最重要的一點(diǎn):簡(jiǎn)單,明了,通俗易懂。我相信在以后的教學(xué)中我會(huì)更加重視平淡、簡(jiǎn)單的交流方式,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新,因?yàn)樽鳛榻處煹奈覀冇肋h(yuǎn)只應(yīng)該用孩子的眼光去看待世界。

推薦!游戲教案匯集四篇


隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。廣大家長(zhǎng)應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動(dòng)。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“推薦!游戲教案匯集四篇”,但愿對(duì)您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。

游戲教案(篇一)

設(shè)計(jì)意圖:

在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時(shí),孩子對(duì)凳子的認(rèn)識(shí)只限于休息時(shí)使用,但是凳子卻是父母小時(shí)侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強(qiáng),而且可以提高動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計(jì)了適合幼兒年齡特點(diǎn)的凳子游戲,并請(qǐng)家長(zhǎng)幫助提供游戲的材料——凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時(shí)也提高幼兒各方面的`能力。

活動(dòng)目的:

1.利用長(zhǎng)凳游戲?qū)W習(xí)鉆、爬和平衡的技能,提高動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.積極參與合作探索活動(dòng),具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備: 木制長(zhǎng)凳8張,錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過程:

一、開始部分

1.幼兒進(jìn)場(chǎng),分成紅隊(duì)和綠隊(duì)兩組,進(jìn)行游戲。

2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動(dòng)作練習(xí),當(dāng)音樂停止的時(shí)候,幼兒要迅速坐到凳子上。

3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護(hù)工作。(兩人交換游戲一次。)

4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。

二、基本部分

1.教師把活動(dòng)器材——長(zhǎng)凳介紹給幼兒:“平時(shí)在我們的生活中長(zhǎng)凳是用干什么的呢?什么時(shí)候要用到凳子呢?”

“今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)?!?/p>

2.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法。

“小朋友動(dòng)動(dòng)腦筋想一想,長(zhǎng)凳可以怎么玩呢?紅隊(duì)和綠隊(duì)比一比誰(shuí)的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動(dòng)。

3.請(qǐng)幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進(jìn)行各種凳子游戲。(重點(diǎn)介紹以下三種游戲的玩法)

(1)爬過“矮山洞”——將長(zhǎng)凳橫向擺放,幼兒從長(zhǎng)凳的下面鉆過去,不能碰到長(zhǎng)凳?!霸鯓鱼@能不碰到長(zhǎng)凳呢?”

(2)鉆過“高山洞”——將兩張長(zhǎng)凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當(dāng)中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時(shí)可以由一位幼兒扶住上面的凳子?!般@過這樣的山洞時(shí),要注意什么?”

(3)走獨(dú)木橋——將長(zhǎng)凳縱向擺放,幼兒從長(zhǎng)凳上面走過,雙手伸平保持平衡?!拔覀円獜莫?dú)木橋上走過,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時(shí)候要注意什么?”

4.“長(zhǎng)凳游戲”接力比賽。

(1)“剛才,小朋友們動(dòng)腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨(dú)木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進(jìn)行一次長(zhǎng)凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動(dòng)場(chǎng)地。

(2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊(duì)可以請(qǐng)出一位隊(duì)員做安全保護(hù)員,扶住長(zhǎng)凳,保護(hù)隊(duì)員安全的游戲。

(3)分紅兩綠隊(duì)進(jìn)行比賽。

(4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

三、結(jié)束部分

幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運(yùn)動(dòng),適當(dāng)休息。

活動(dòng)反思:

在這次的長(zhǎng)凳游戲活動(dòng)中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒?dòng)的開始部分,我將長(zhǎng)凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長(zhǎng)凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個(gè)熱身運(yùn)動(dòng),又調(diào)動(dòng)了孩子活動(dòng)的情緒。接著鼓勵(lì)一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時(shí)另一位孩子做好相應(yīng)的保護(hù)工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論“長(zhǎng)凳在生活中的運(yùn)用”,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動(dòng)中,我鼓勵(lì)幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神與幼兒交流,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨(dú)木橋設(shè)計(jì)成比賽游戲,幼兒分組進(jìn)行比賽。在整個(gè)活動(dòng)過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會(huì)孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒選出保護(hù)者,同伴之間互相幫助,在活動(dòng)中主動(dòng)保護(hù)同伴的安全。

游戲教案(篇二)

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

隨著社會(huì)的進(jìn)步,我們的環(huán)保意識(shí)也在不斷的提高,那么作為幼兒教師我們是否也該對(duì)幼兒進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的環(huán)保意識(shí)呢。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過撕、揉、捏、團(tuán)報(bào)紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作。

2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí)。

3、進(jìn)一步體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

通過報(bào)紙游戲加強(qiáng)幼兒們的環(huán)保意識(shí)

活動(dòng)準(zhǔn)備:

廢報(bào)紙若干,10╳10cm左右的小方布?jí)K每人一塊,皮筋若干。

活動(dòng)過程

(一)開始部分,組織幼兒:

1、師生一起做手指游戲。

2、游戲“小小腦袋藏起來”。

(二)撕報(bào)紙:

教師講解、示范方法,引導(dǎo)孩子將報(bào)紙撕碎。告訴幼兒報(bào)紙不能隨便亂扔。

(三)團(tuán)紙球:引導(dǎo)幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無(wú)紙屑。

(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結(jié)束本節(jié)課

教學(xué)反思

1、應(yīng)該對(duì)幼兒們進(jìn)行分組游戲

2、在游戲中應(yīng)該邀請(qǐng)小朋友和老師一起游戲

游戲教案(篇三)

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

報(bào)紙對(duì)小朋友來說并不陌生,記得我在帶大班的時(shí)候,西安出版社的大班教材上就有一個(gè)課題:《好玩的報(bào)紙》。在此基礎(chǔ)上,幼兒對(duì)報(bào)紙的認(rèn)識(shí)和玩法也有了一定的經(jīng)驗(yàn)和興趣,為了更進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒大膽探索、積極嘗試的學(xué)習(xí)態(tài)度和思維的靈敏性,并通過這些游戲活動(dòng)來增強(qiáng)幼兒自身的平衡能力和手臂的控制力及目測(cè)力,特設(shè)計(jì)這一活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、通過活動(dòng)增強(qiáng)幼兒身體的平衡能力和靈敏性,訓(xùn)練手臂的控制能力和目測(cè)能力。

2、積極探索紙棒的多種玩法。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、探索報(bào)紙的多種玩法。

2、掌握?qǐng)?bào)紙的玩法與技巧。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)報(bào)紙的認(rèn)識(shí)和玩報(bào)紙的經(jīng)驗(yàn);

2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:老師和幼兒每人自制紙筒一個(gè),長(zhǎng)度與幼兒兩手臂伸平的長(zhǎng)度相同。

活動(dòng)過程

一、播放音樂,教師帶領(lǐng)幼兒園做律動(dòng)游戲(豬八戒吃西瓜)。

二、教師出示紙棒,幼兒出示紙棒:

1、鼓勵(lì)幼兒自主玩紙棒;

2、讓幼兒說說自己是怎樣玩紙棒的;

3、小結(jié):大家玩的很有創(chuàng)意,那么你們還想不想玩更多的紙棒游戲呀?

三、集體游戲:好玩的紙棒

游戲(一):轉(zhuǎn)身捉棒

游戲規(guī)則:幼兒各拿一根紙棒,相距一定距離,四散站在場(chǎng)地上。

游戲開始:幼兒用雙手扶棒,垂直立于地面,聽到老師的口令后,迅速轉(zhuǎn)體一周用手扶棒,使棒不倒地,可重復(fù)進(jìn)行。

游戲(二):接力捉棒:

游戲規(guī)則:幼兒沿圈以一定間距面向圓心站好,手持紙棒垂直于地面。聽到口令后,幼兒松開紙棒,沿圈迅速向前跑步,用手扶住前面一位幼兒的紙棒,使紙棒不倒地。老師和幼兒共同進(jìn)行游戲。

活動(dòng)延伸:

老師在黑板上畫出圖形:正方形、長(zhǎng)方形、平行四邊形、三角形等,可讓幼兒拿手中的紙棒和其他幼兒自由組合玩拼圖游戲。

教學(xué)反思

縱觀整個(gè)活動(dòng)過程,幼兒學(xué)得輕松、玩的開心,在游戲中鍛煉了幼兒的平衡能力、靈敏性等,達(dá)到了活動(dòng)的目標(biāo)。不足的是, 我在活動(dòng)的過程中,沒有及時(shí)組織幼兒和鼓勵(lì)幼兒。今后在活動(dòng)過程中,我要及時(shí)的把握好教師和幼兒的角色。

游戲教案(篇四)

活動(dòng)目的:

1、利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過程:

1、幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2、教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3、鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"——長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過。

②鉆過各層"地道"——將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"——將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"——將長(zhǎng)凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6、將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10、對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12、幼兒離場(chǎng)。

[課件范本] 學(xué)生體育游戲課教案1篇


隨著社會(huì)的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。適當(dāng)?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。幼兒教育專業(yè)團(tuán)體對(duì)游戲活動(dòng)應(yīng)作出肯定,促進(jìn)社會(huì)對(duì)游戲的廣泛認(rèn)同。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“[課件范本] 學(xué)生體育游戲課教案1篇”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:跨越式跳高;

學(xué)習(xí)目標(biāo):1、懂得跳高的關(guān)鍵是起跳迅速有利,盡量使身體向上騰起;2、能改進(jìn)起跳技術(shù),做到起跳迅速有力,身體盡量向上騰起;3、樂于重復(fù)練習(xí),具有堅(jiān)毅果斷、努力進(jìn)取的精神;

教學(xué)步驟:

一、 組織學(xué)生整隊(duì)

1、體委整隊(duì);

2、師生問好,宣布課的內(nèi)容;

3、學(xué)生自編徒手操練習(xí);

4、組織學(xué)生進(jìn)行步步高游戲;

組織隊(duì)形:四列橫隊(duì)、圓圈練習(xí)

二、 跳躍:跨越式跳高

教師活動(dòng):

1、 組織學(xué)生原地向上擺腿,原地跨越式跳高,助跑3~5步起跳擺腿等練習(xí);

2、 教師講解、示范確定起跳點(diǎn)及丈量助跑距離的方法,(助跑節(jié)奏要穩(wěn)定,起跳點(diǎn)要踏準(zhǔn))

3、 組織學(xué)生嘗試性越過一定高度橡皮筋的練習(xí);

4、 請(qǐng)做的好的學(xué)生進(jìn)行表演,教師及時(shí)講評(píng);

5、 組織學(xué)生分組繼續(xù)練習(xí);

6、 教師對(duì)有困難的學(xué)生,專門設(shè)立一小組降低高度進(jìn)行練習(xí);

學(xué)生活動(dòng):

1、 根據(jù)教師的要求進(jìn)行各種輔助性的練習(xí);

2、 觀察教師的示范,學(xué)會(huì)丈量助跑距離的方法;

3、 觀察同學(xué)的表演,通過教師的講評(píng),能找出自己的缺點(diǎn);

4、 學(xué)生繼續(xù)練習(xí),對(duì)動(dòng)作加以改進(jìn)和提高;

5、 設(shè)立互幫小組,讓“有困難的學(xué)生”盡快掌握動(dòng)作要領(lǐng);

組織隊(duì)形:散點(diǎn)、小組練習(xí)

三、 學(xué)生自練

學(xué)生用自己準(zhǔn)備好的橡皮筋,按能力的不同進(jìn)行分組練習(xí),爭(zhēng)取更好的成績(jī),為小組比賽做好準(zhǔn)備。

組織學(xué)生跨越式跳高的比賽。(小裁判根據(jù)高度和技術(shù)掌握的情況進(jìn)行打分),教師及時(shí)講評(píng)。

四、 游戲:互擠出圈

教師活動(dòng):

1、 請(qǐng)四個(gè)同學(xué)當(dāng)助手講解、示范游戲的規(guī)則和方法;

2、 組織學(xué)生常嘗試性練習(xí),并組織學(xué)生交流;

3、 帶領(lǐng)學(xué)生分組游戲,鼓勵(lì)學(xué)生向強(qiáng)者挑戰(zhàn);(注意安全)

學(xué)生活動(dòng):

1、 仔細(xì)觀察示范的過程,認(rèn)真聽講,理解游戲的規(guī)則和方法;

2、 在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,自我體驗(yàn)游戲的過程,針對(duì)問題,積極討論,積極發(fā)言;

3、 積極參加游戲,戰(zhàn)勝本組同學(xué)的同時(shí),能勇敢向其他組挑戰(zhàn);

組織隊(duì)形:8個(gè)圓圈

五、 整理放松

1、 教師播放音樂,學(xué)生圍成圓圈進(jìn)行放松;

2、 教師小結(jié),歸還器材;

相關(guān)推薦

  • 2025游戲型課件熱門14篇 為了教學(xué)更有順利,老師會(huì)需要提前準(zhǔn)備教案課件,需要老師把每份課件都要設(shè)計(jì)更完善。教案是多元教育思維的具體體現(xiàn),大家是不是擔(dān)心寫不好教案課件?歡迎來到本篇文章幼兒教師教育網(wǎng)的編輯為您提供的是“游戲型課件”,如果我的答案能夠幫助你不要忘記將它收藏起來!...
    2024-05-12 閱讀全文
  • 「熱門課件」大班體育游戲教案模板合集七篇 經(jīng)驗(yàn)時(shí)常告訴我們,做事要提前做好準(zhǔn)備。身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識(shí),因此,老師會(huì)在授課前準(zhǔn)備好教案,有了教案,在上課時(shí)遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?下面是小編為大家整理的“「熱門課件」大班體育游戲教案模板合集七篇”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!活動(dòng)...
    2022-09-21 閱讀全文
  • [課件系列]影子游戲教案范本匯集(7篇) 俗話說,凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,為了更好的學(xué)習(xí),一般教師都會(huì)在授課前準(zhǔn)備教案,教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?以下是小編為大家收集的“影子游戲教案范本匯集”歡迎閱讀,希望您能夠喜歡并分享!一、教材分析1、...
    2022-06-22 閱讀全文
  • 熱門教案:戶外游戲教案范本合集 目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門教案:戶外游戲教案范本合集”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!活動(dòng)目標(biāo)1.大膽運(yùn)用彈彈...
    2022-08-06 閱讀全文
  • 熱門范文:幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思(1040字) 俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都希望自己講的課學(xué)生們愛聽,能學(xué)習(xí)的更好,因此,老師們都會(huì)選擇準(zhǔn)備一份教案,有了教案上課才能夠?yàn)橥瑢W(xué)講更多的,更全面的知識(shí)。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門范文:幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思”,僅供參考,大家一起...
    2022-08-15 閱讀全文

為了教學(xué)更有順利,老師會(huì)需要提前準(zhǔn)備教案課件,需要老師把每份課件都要設(shè)計(jì)更完善。教案是多元教育思維的具體體現(xiàn),大家是不是擔(dān)心寫不好教案課件?歡迎來到本篇文章幼兒教師教育網(wǎng)的編輯為您提供的是“游戲型課件”,如果我的答案能夠幫助你不要忘記將它收藏起來!...

2024-05-12 閱讀全文

經(jīng)驗(yàn)時(shí)常告訴我們,做事要提前做好準(zhǔn)備。身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識(shí),因此,老師會(huì)在授課前準(zhǔn)備好教案,有了教案,在上課時(shí)遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?下面是小編為大家整理的“「熱門課件」大班體育游戲教案模板合集七篇”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!活動(dòng)...

2022-09-21 閱讀全文

俗話說,凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,為了更好的學(xué)習(xí),一般教師都會(huì)在授課前準(zhǔn)備教案,教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?以下是小編為大家收集的“影子游戲教案范本匯集”歡迎閱讀,希望您能夠喜歡并分享!一、教材分析1、...

2022-06-22 閱讀全文

目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門教案:戶外游戲教案范本合集”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!活動(dòng)目標(biāo)1.大膽運(yùn)用彈彈...

2022-08-06 閱讀全文

俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都希望自己講的課學(xué)生們愛聽,能學(xué)習(xí)的更好,因此,老師們都會(huì)選擇準(zhǔn)備一份教案,有了教案上課才能夠?yàn)橥瑢W(xué)講更多的,更全面的知識(shí)。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“熱門范文:幼兒游戲教案手影游戲益智游戲課后反思”,僅供參考,大家一起...

2022-08-15 閱讀全文