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幼兒小班數(shù)學(xué)游戲教案大全:神秘寶盒

發(fā)布時間:2021-07-19 小班數(shù)學(xué)教案 幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿

本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄队變盒“鄶?shù)學(xué)游戲教案大全:神秘寶盒》!

教案目標:

1、初步了解拼圖的基本方法。

2、學(xué)習(xí)根據(jù)圖案的局部特征和切口形狀,找出圖案缺失的部分。

3、提升觀察能力和邏輯推理能力。

教案準備:

1、幼兒用書。

2、課分割的動物圖片若干。

3、花朵、大樹、汽車等兩個半張的拼圖圖片。

教案過程:

一、感知圖案局部特征和切口特點。

1、教師:請小朋友拿一張圖片(動物圖片散放在桌子中間),看一看,圖片上有一條什么?(線)請你用手指描一描這條線再把它撕開。

2、教師:現(xiàn)在這張圖片變成了幾張,還是完整的嗎?

二、根據(jù)切口和圖案進行拼圖。

1、教師:請你拿起其中一張,摸一摸撕開的這個切口,再摸一摸另一張。

2、教師:試著拼一拼,看看接口處的兩部分圖案和顏色一樣嗎?是不是又變成一個完整的圖了?

3、教師:說一說,你是怎么拼到一起的?(切口吻合、顏色一樣的拼在一起。)

三、練習(xí)拼圖。

請你和旁邊的小朋友交換圖片,幫他拼一拼。

四、鞏固拼圖方法。

1、練習(xí)拼背景不同、圖案不同的拼圖。教師:請看,這張圖片是完整的嗎?(出示半張圖片操作卡)我們來找一找它的另一半在哪兒呢?(請幼兒示范操作)教師:請小朋友自己選一張圖片,幫它找到另一半,拼在一起。

2、提供背景相同、圖案不同的材料,步驟同上。

3、提供背景相同、圖案相同、切口不同的材料,供幼兒操作。

五、操作幼兒用書,并完成練習(xí)。

看一看,說一說。教師:請小朋友看一看,這些寶盒是完整的嗎?它們裝的東西一樣嗎2、取下圖卡,拼一拼,最后粘貼完成。

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托小班數(shù)學(xué)游戲教案:紙盒的一家


網(wǎng)站小編為你編輯《托小班數(shù)學(xué)游戲教案:紙盒的一家》一文,希望為你人工作帶來幫助!

教案目標:

1.比較大和小,根據(jù)紙盒的特征進行分類和配對。

2.體驗動手操作的快樂。

教案準備:

1.準備與幼兒人數(shù)相等的鞋盒,其中大小鞋盒各一半。將大小配對的兩只鞋盒使用相同的包裝紙進行包裝。一只特大紙盒;大小不等、形狀相同的球和積木若干;一大一小兩只塑料筐。

2.自制圖片兩張。

3.幼兒兩兩分組就坐。

4.伴奏音樂《大雨和小雨》。

教案過程:

一、魔術(shù)導(dǎo)入,認識紙盒一家,兩兩對應(yīng)區(qū)分大小。

1、老師變魔術(shù),變出一大一小兩個盒子,請幼兒觀察,找出兩只紙盒相同的地方,比較兩只紙盒的大小,區(qū)分“紙盒媽媽”和“紙盒寶寶”。

“這兩個盒子一樣嗎?哪里一樣?哪里不一樣”

“你知道誰是盒子媽媽?誰是盒子寶寶?為什么?”

2、幼兒每人取一個紙盒,要求根據(jù)包裝的特征找到與自己相同的紙盒,分組進行比較,區(qū)分大小。

根據(jù)相同的紙盒特征,兩兩分組。

“找一找,哪兩個是一家人?一家人坐在一起。”

將相同圖案的紙盒進行比較,區(qū)分大小。

“比一比,誰是紙盒媽媽?誰是紙盒寶寶?”

幫助幼兒加深對紙盒的大小的認識。

“請紙盒媽媽們一起來打個招呼”

“紙盒寶寶們來親一親。”

3、將小紙盒放進大紙盒里,再次幫助幼兒比較大小。

“紙盒寶寶們玩捉迷藏的游戲呢,快把紙盒寶寶藏到紙盒媽媽的懷里去?!?/p>

二、情境游戲,根據(jù)物體的大小特征進行分類和配對。

1、游戲一:運果果。

老師拖一大盒子裝滿大小不同的球,扮紙盒爺爺。

“嗨喲嗨喲,我是紙盒爺爺,今年我的果園大豐收,收了好多果子,可是我年紀大了,沒力氣了,想請盒子媽媽和盒子寶寶幫我運果子?!?/p>

“大、小不同的果子,應(yīng)該怎么運呢?紙盒爺爺把要求都畫在圖片里了,請你們看一看,說一說。”

(出示圖一)

請幼兒看圖,說出圖中的要求,并根據(jù)要求進行操作,用大紙盒裝大果子,小紙盒裝小果子;將大果子放進大筐子、小果子放進小筐子。

2.游戲二:吃餅干。

出示大小不同的兩種雪花片。

“紙盒爺爺為了感謝你們,給你們準備了餅干。誰吃大餅干?誰吃小餅干呢?一共吃幾個,盒子爺爺全都畫在圖里了,看一看就明白了?!?/p>

(出示圖二)

幼兒看圖操作,大紙盒里放兩片大雪花積木,小紙盒里放兩片小雪花積木,完成后,老師帶領(lǐng)孩子們一起檢查操作結(jié)果。

“紙盒媽媽和紙盒寶寶是不是看懂了爺爺?shù)囊竽?有沒有誰吃得太多或是吃得少了呢?讓我們來看一看?!?/p>

三、拓展延伸,體驗樂趣。

1.紙盒來唱歌。

“紙盒媽媽和寶寶都吃飽了,今天真開心哪,讓我們來一起唱首歌吧”。

播放歌曲《大雨和小雨》,老師指揮,提醒幼兒有節(jié)奏地搖晃放有雪花片的紙盒,表演大雨和小雨。

2.送紙盒回家。

(此活動適宜在小班上學(xué)期進行。)

教案反思:

鞋盒子是我們生活中常見的物品,輕便又容易收集,不需要花費太多代價,它也是孩子們喜歡的玩具,??吹絽^(qū)角中的鞋盒子成了“小拖車”、“房子”等,孩子們樂此不疲地用它來堆砌、拖拉,在玩盒子的過程中,孩子們會自發(fā)地進行比較,哪兩個盒子長得一樣?哪個大?哪個小為了幫助孩子們學(xué)會區(qū)分大小,并按照物體的特征配對,我設(shè)計了此節(jié)活動。

整節(jié)活動通過大小不同的盒子、球、雪花積木、筐子等多組物體進行比較,創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒進行反復(fù)操作,使幼兒在游戲中比較、分類、配對,感知物體的大小及數(shù)量。

在最初設(shè)計這節(jié)活動時,我用兩只紙盒和孩子們一起操作,采取“老師示范、幼兒操作”的教學(xué)方法,由于老師“教”在前,孩子“學(xué)”在后,所以孩子們操作的正確率很高,但是在后續(xù)的其他活動中卻發(fā)現(xiàn),孩子并沒有真正理解和掌握如何區(qū)分大小,如何根據(jù)大小不同進行分類和配對。

于是,我重新反思自己的教學(xué)過程,發(fā)現(xiàn)原先設(shè)計的每個環(huán)節(jié)都是老師帶著孩子走,缺少讓孩子自己思考、主動發(fā)現(xiàn)的過程,這也是導(dǎo)致孩子們在一節(jié)活動中“會做”,其實并沒有真正“學(xué)會”的直接原因。

于是,我重新修改活動方案,每一個環(huán)節(jié)都讓孩子“學(xué)習(xí)在先”。在第一個環(huán)節(jié),我出示兩個盒子,讓幼兒自己觀察尋找答案,“為什么它們是盒子媽媽和盒子寶寶”?找到答案后,再讓幼兒進行操作,將大、小盒子進行配對。接下來的環(huán)節(jié),我也采用“作業(yè)單”的形式,將操作要求用圖示展示,讓幼兒自己看圖理解要求,并進行操作。

對小班的孩子用圖示的方法進行示范,是一個嘗試,也是一次挑戰(zhàn)。有部分老師認為,直接用語言提示,可能會比圖示更節(jié)約時間,但是,我覺得孩子讀圖、理解圖的過程,同樣也是學(xué)習(xí)的過程,如果由老師直接將操作要求告知孩子,也許會用更少的時間,但是孩子就失去了一次觀察、理解圖示的機會。

為了便于小班的孩子看懂圖示,我盡量使用了實物照片,在活動中始終遵循“先學(xué)后教、以學(xué)定教、以教導(dǎo)學(xué)”的教育原則,每個環(huán)節(jié)都采用了讓幼兒先行探索、理解,根據(jù)孩子的實際情況,教師再進行引導(dǎo)的方式。事實證明,孩子們通過自己的主動學(xué)習(xí),才能真正“學(xué)會”。

評價一節(jié)教學(xué)活動,我們不應(yīng)該只關(guān)注這節(jié)活動的結(jié)果是否完美,而要更多地關(guān)注孩子,關(guān)注是否有利于孩子的可持續(xù)發(fā)展,關(guān)注是否教會孩子“學(xué)會學(xué)習(xí)”,為他今后甚至于終身的發(fā)展打下基礎(chǔ),這樣的活動才是真正有意義的活動。

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幼兒園小班科學(xué)游戲教案大全:抱抱小兔


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教案目標:

1、觀察、了解兔子的主要外形特征和生活習(xí)性。

2、有喜歡小兔子、關(guān)心秒度動物的情感。

3、豐富詞語:毛茸茸、三瓣嘴、蹦蹦跳跳。

教案準備:

1、動畫片:可愛的小兔子

2、草、白菜、胡蘿卜若干

教案過程:

一、引發(fā)興趣觀看動畫片:小兔子,真可愛。

二、觀察小兔子

1、提問:兔子是什么樣子的?

引導(dǎo)幼兒有順序的觀察兔子的:

頭部(長耳朵、三瓣嘴)身體(橢圓形、四條腿、前腿短、后腿長)尾巴(短短的)

2、提問:兔子是怎么走路的?。课覀儊韺W(xué)一學(xué)好嗎?

三、抱抱小兔子

1、教師:你喜歡小兔子嗎?我們來輕輕的摸摸它抱抱它好嗎?

2、提問:

(1)小兔子全身長滿了什么?(毛)

(2)身上的毛是什么顏色的?

(3)抱起來的感覺是怎么樣的?

(毛茸茸的、柔柔的、軟軟的、暖暖的。)

四、喂喂小兔子

1、小兔子愛吃什么?(青菜、青草、蘿卜)

2、吃東西的時候它的嘴巴是怎么動的?

五、結(jié)束部分

教師:我們和小兔子一起去散步好嗎?

帶著兔子和孩子們一起散步。

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幼兒園數(shù)學(xué)游戲小班教案:變魔術(shù)


下面是《幼兒園數(shù)學(xué)游戲小班教案:變魔術(shù)》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

幼兒園小班數(shù)學(xué)教案:變魔術(shù)

教學(xué)內(nèi)容:變魔術(shù)

(“1”和“許多”)

教學(xué)目的:

1.區(qū)別“1”和“許多”,能正確說出什么是一個,什么是許多。

2.學(xué)習(xí)由同類物體組成許多,并把許多分成一個一個物體。

教學(xué)準備:

1.實物教具:撲克、玩具。

2.于幼兒人數(shù)相等的積塑粒,盛玩具的塑料筐一個,選取的物體單位名稱應(yīng)為“個”,便于幼兒掌握。

教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒區(qū)別“1”和“許多”的概念。

1.教師以變魔術(shù)的形式,出示一張撲克牌,讓幼兒說出“一張”,繼續(xù)快速的出示,啟發(fā)幼兒說出“許多張”。以這種形式,重復(fù)2——3次,變其它的玩具。

2、請一位小朋友到前面來站隊,繼續(xù)一位,一位請......啟發(fā)幼兒說出“是由一位一位小朋友組成的許多小朋友”,在請幼兒一位一位回到座位,啟發(fā)幼兒說出“許多小朋友分成了一個一個小朋友。”

二、指導(dǎo)幼兒親自參加分和操作活動,感知“1”和“許多”之間的關(guān)系。(許多個物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)

1.老師拿出一筐積塑粒,讓幼兒知道筐里有許多積塑。

2.把一筐積塑粒撒在地上,說明要求:請幼兒每人迅速的拿一個積塑,然后,會說自己拿了一個積塑。老師問:剛才地上有許多積塑,小朋友把積塑一個一個拿走了,地上還有嗎?幼兒答:一個也沒有了。

3.讓幼兒把積塑放回筐里,老師說:小朋友一個一個把積塑放回筐里,你們看筐里有許多積塑。老師應(yīng)強調(diào)一個一個合起來就是許多。

三、引導(dǎo)幼兒獨立的找出自己身上或活動室內(nèi),哪些物體只有一個,哪些物體有許多。

例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個頭,我有許多根頭發(fā)...

建議游戲:

1.小白兔拔蘿卜

目的:通過游戲認識1和許多。

準備:玩具蘿卜(于幼兒人數(shù)相等),籃子一個。在地上畫一個大圓圈,附近再畫一個小圓圈假設(shè)為小白兔的家。離小圈兩米遠畫一橫線假設(shè)為山,蘿卜放在山上。

玩法:幼兒扮小兔子,找出一名衣著鮮艷的“小兔”站在小圈里,其他“小兔”站在大圈里。老師啟發(fā)幼兒認數(shù):小圈里有幾只“小兔”?大圈里有多少只“小兔”?(老師最后告訴幼兒:“小圈里有一只“小兔”,大圈里有許多只“小兔”。然后“小兔”到山上拔蘿卜,每只“小兔”拔一個。由老師發(fā)信號,“小兔”從家里蹦出來,到山上拔蘿卜,邊蹦邊念兒歌:“小白兔,樂呵呵,到山上,拔蘿卜,一只小兔拔一個,放在一起是許多。每只“小兔”到橫線前拔一個蘿卜。老師問:“你們手中有幾個蘿卜?”幼兒回答后,老師讓“小兔”將蘿卜一個一個放在籃子里,然后問:“一個一個的蘿卜放在一起是多少蘿卜?”總結(jié),一個一個蘿卜放在一起就是“許多”蘿卜。幼兒邊跳邊念兒歌下山。

2.小螞蟻運糧

玩法:老師出示塑料筐(當(dāng)倉庫),說:倉庫里一袋糧食也沒有了,怎樣才能使倉庫里有許多糧食?請幼兒扮演小螞蟻,每人去運一袋糧食放進倉庫,然后提問:倉庫里有多少糧食?每只小螞蟻運了多少糧食?(每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里就有許多糧食,一袋一袋放在一起就變成了許多糧食。)老師說:今天天氣真好,小螞蟻把糧食運到外面去曬曬太陽吧!讓幼兒每人運一袋糧食,看看倉庫里還有沒有糧食。(每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里一袋糧食也沒有了,許多糧食就分成了一袋一袋......)

日?;顒咏逃?/p>

1.用日常生活接觸到的人、物作觀察比較,一張桌子、許多張桌子。一張紙、許多紙......

2.在吃副食時,分碗或拿杯子時,有意識的引導(dǎo)幼兒區(qū)別1和許多,并了解它們之間的關(guān)系。

親子游戲:母雞和小雞。

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幼兒園我的小寶寶,幼托班音樂游戲教案


下面給大家提供的是《幼兒園我的小寶寶,幼托班音樂游戲教案》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

幼兒園托班音樂:我的小寶寶

活動目標:

1、感受歌曲緩慢、安靜的搖籃曲性質(zhì)。

2、創(chuàng)編各種哄娃娃睡覺的動作,表達對歌曲的理解。

3、體驗做“爸爸”“媽媽”與“娃娃”的親愛情感。

活動準備:

小搖籃、小花被、玩具娃娃若干。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)活動。在老師的帶領(lǐng)中邊唱邊做拍手點頭的動作,并創(chuàng)編一到兩個新動作。

二、欣賞《我的小寶寶》歌曲旋律,感受樂曲性質(zhì)。

提問:你聽了這首音樂想干什么?這首音樂是快的還是慢的?

1、欣賞教師演唱歌曲《我的小寶寶》,理解歌曲內(nèi)容并隨音樂做動作。

提問:歌里唱了什么?你是怎樣當(dāng)爸爸媽媽哄寶寶睡覺的?邊聽歌曲邊用親切、輕柔的動作哄寶寶睡覺。

提供搖籃、娃娃等玩具供幼兒邊聽歌曲邊表演。

2、嘗試跟唱歌曲,初步表達歌曲的緩慢與安靜。

3、復(fù)習(xí)游戲“小朋友散步”。

在開展小班音樂活動:“我的小寶寶”的開始部分,我把自己融入歌曲的內(nèi)容:懷抱著一個布娃娃,一邊搖,一邊對孩子們說:噓,“別吵了,我的小寶寶睡了,孩子們聽了,馬上靜了下來,接著我為孩子用一個母親對孩子的呵護的表情唱起了歌曲,把孩子們帶入一個小寶寶的時候的意境。

活動反思:

在帶寶寶們進入意境后,為了讓孩子們體驗樂曲的柔和,舒緩,接著我又讓孩子們喜歡欣賞節(jié)奏歡快有力歌曲“這是小兵”,讓孩子們辨別比較說說哪一首歌在寶寶睡覺的時候唱,寶寶就容易睡著,通過聽比較孩子們都說:別吵,小寶寶睡了,也幫助孩子們理解了柔和舒緩的含義。這說明孩子們對音樂的感受、理解、有著一定的天賦。

本活動看似簡單的唱歌活動,還讓孩子們知道做一個媽媽應(yīng)該疼愛自己的寶寶,寶寶睡覺時媽媽應(yīng)該表現(xiàn)出媽媽對寶寶的愛。我相信以后孩子們在玩娃娃家的時候,老師表現(xiàn)出對寶寶的愛,在孩子們的身上一定會表現(xiàn)出來。

活動不如意的地方是孩子們非??释幸粋€布娃娃,自己做娃娃的媽媽,哄寶寶睡覺,能表現(xiàn)一下,可是我們提供的布娃娃實在太少,滿足不了孩子們的表演欲,在條件困難的情況下,以后可以讓孩子們相互輪流扮演寶寶,媽媽,這樣既解決了問題,又為孩子們提供了互動的機會。

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幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲5則


幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲

1、蝴蝶找花

玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。

2、小小統(tǒng)計員

玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。

3、母雞"下蛋

玩法:卡片上母雞各一只,分別標有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個,每個上面標有分解符號及一對數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個部分數(shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。

4、開火車

玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。

5、撒樹葉

玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。

大班幼兒數(shù)學(xué)游戲教案:尋找車牌規(guī)律


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幼教老師為幼兒教學(xué)人員整理了,《大班幼兒數(shù)學(xué)游戲教案:尋找車牌規(guī)律》這篇難得的教案文章,內(nèi)容來自以下2個幼兒園,廣州市番禺區(qū)洛浦街廈滘幼兒園,上海市閔行區(qū)景谷第二幼兒園,接下來就是我們分享給各位的教案詳細流程,針對教學(xué)的觀點選擇上很有代表性,適合幼兒園進行游戲活動安排,增加了代課老師對教案的評價,希望對廣老師們有用。

【教案圖片】

尋找車牌規(guī)律

【教案涉及到的兒歌和背景音樂】

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【教案目的】

1、簡單了解交通法規(guī),知道違反交通規(guī)則是不能在馬路上行駛的。

2、在游戲和操作活動中,學(xué)習(xí)順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。

3、體驗愉快的數(shù)學(xué)活動。

【教案準備】

1、汽車圖片、數(shù)字卡片(1—9)人手一份。

2、數(shù)輛汽車玩具,糨糊。

重點:在游戲和操作活動中,練習(xí)順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。

難點:能按老師給的數(shù)字,接著往下編,或自己創(chuàng)編號碼。

【教案流程】

一、引出話題

1、師以警察身份引出話題,引導(dǎo)幼兒對違反交通法規(guī)車輛展開討論。

2、師小結(jié)車輛違規(guī)的種種可能性。

二、討論解決

1、出示一輛沒有牌照的車:為什么它不能上路?有什么辦法讓他繼續(xù)在馬路上行駛。

2、出示三個不同的車牌:

1)看看這幾個車牌是用幾個數(shù)字組成的?

2)尋找規(guī)律(發(fā)現(xiàn)這些數(shù)字都是連在一起的)

3)比較其中的兩個車牌。1234、4321

4)小結(jié):這些車牌都是按照一定的順序來編排的,而有的是采用了從大到小倒數(shù)的方式,有的是采用了從小到大順數(shù)的方式編排的。

3、老師出示一個數(shù)的車牌,引導(dǎo)幼兒按接著往下數(shù)和接著往前數(shù)的方法編一個有規(guī)律的車牌。

幼兒用兩種方法編車牌:56789、54321

三、實踐操作

1、引發(fā)幼兒自己設(shè)計車牌的興趣,并要求幼兒設(shè)計一個有規(guī)律的車牌號碼。

2、介紹材料層次:

已有兩個數(shù)字,編成一個五位數(shù)的車牌。

已有一個數(shù)字,編成一個五位數(shù)的車牌。

沒有數(shù)字提示,自己編一個五位數(shù)的車牌。

3、幼兒編車牌,老師巡回指導(dǎo)。

四、內(nèi)化遷移

游戲:我是小司機

規(guī)則:

1、出示指示牌:說明——一條路是順數(shù)的車牌的汽車開的。

一條是倒數(shù)的車牌的汽車開的。

2、幼兒游戲:聽音樂,分別按規(guī)則開汽車,聽從老師的指揮。

3、開車離開活動室。

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幼兒園大班游戲教案


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大班幼兒活動量較大,喜好著手摸索奇怪事物,其行動的和諧性、機動性、正確性有了很大進步。本學(xué)期我發(fā)明幼兒在運動室常常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶外遼闊的空間,應(yīng)用到體育熬煉中去,不更能滿意幼兒的愛好和須要嗎,于是,我憑據(jù)我班近期幼兒體能生長目的,特計劃本次運動—《紙箱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩》。運動目的:1、經(jīng)由過程互助交換能摸索出箱子的多種弄法。 

2、經(jīng)由過程游戲運動,進步幼兒行動的和諧性和機動性,造就幼兒的互助和競爭意識。運動預(yù)備:

銜接好三個一樣巨細的紙箱、《康健歌》音樂。運動歷程:熱身活動:

幼兒隨音樂做熱身活動。根基部門:

師幼摸索紙箱的弄法。弄法一:坦克

三個小朋儕一組,并排站著,配合向前轉(zhuǎn)動。弄法二:躲貓貓

5---6名幼兒一組,把紙箱立起來,玩躲貓貓的游戲。弄法三;過河

幼兒分成兩組,把紙箱立起來,跳過紙箱,看哪組用時最短,幼兒手工制作哪組得勝。弄法四:鉆巖穴

四名幼兒抬著紙箱,其他幼兒鄙人面鉆過??⑹虏块T:

小結(jié):適才咱們用本身想出來的大紙箱弄法舉行了云云劇烈的游戲,在掩護本身平安的條件下,順遂地完成了使命,小朋儕們表示的都異常的棒,如今讓我們?yōu)楸旧砉呐氖职?!運動反思:

該運動是我和幼兒多次群策群力的結(jié)晶。經(jīng)由過程讓幼兒多次摸索和實驗,激提倡幼兒對紙箱的愛好。運動中,既有團體到場,也有小組互助,能較多地不雅察引導(dǎo)幼兒,使幼兒在鉆、爬、跳、等方面都獲得了訓(xùn)練。在摸索紙箱的差別弄法這一環(huán)節(jié),對本領(lǐng)較強的幼兒,我勉勵他們只管即便想出和別人差別的弄法,不停引發(fā)他們的探討愿望;對個體本領(lǐng)較差的幼兒舉行引導(dǎo),資助他們在游戲中得到成績感,引發(fā)他們的運動愛好。幼兒不光在運動技巧上有了肯定進步,幼兒園教育隨筆并且在游戲歷程中,表示出一種大膽聯(lián)合、相互資助的運動氣氛,造就了他們不怕艱苦、敢于挑釁的精良品格,這是更大的勞績。

(謝謝吳海霞先生投稿,轉(zhuǎn)載請注明出處:)

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大班數(shù)學(xué)教案與反思《神秘世界歷險記》


本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄洞蟀鄶?shù)學(xué)教案與反思《神秘世界歷險記》》!

【活動設(shè)計】

大班幼兒對數(shù)學(xué)探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數(shù)學(xué)教育游戲化在幼兒園大班數(shù)學(xué)活動中的運用研究》的子課題。游戲是幼兒自主的活動它更多的強調(diào)“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,而教學(xué)是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調(diào)效果,結(jié)合大班幼兒對圖形的認識和數(shù)量的等分,我設(shè)計了本次活動《神秘世界歷險記》。在觀看動畫片,與闖關(guān)游戲相結(jié)合的基礎(chǔ)下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的關(guān)系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。

【教案目的】

1、學(xué)習(xí)將一個物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關(guān)系。(重難點)

2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗闖關(guān)游戲的樂趣。

【教案準備】

經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)看過電影神秘世界歷險記。

物質(zhì)準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形剪刀課件《神秘世界歷險記》

【教案流程】

一、動畫情景導(dǎo)入。

師:小朋友們,今天李老師給你們帶來了一個好看的動畫片《神秘世界歷險記》。我們一起來看一看吧!

(播放視頻動畫)

師:呀!老虎他要干嘛呀?我們一起來看一看?。ㄓ旯暮门笥选袄怖病北焕匣④姾涂蓯旱暮傑妿熥プ吡耍?/p>

師:雨果的好朋友被抓了,你們覺得雨果會怎么樣?(去救啦啦)可是雨果一個人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?

小結(jié):狡猾的狐貍設(shè)置了很多關(guān)卡在路上,在闖關(guān)中你們一定要多動腦筋

(分析:通過觀看視頻,來激發(fā)幼兒的興趣,為下面的活動做準備。)

二、闖第一關(guān):數(shù)量的等分。

1、(4的2等分)分骨頭。

師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)

小結(jié):4根骨頭平均分給2條狗吃,他們正在啃骨頭呢,乘這個機會,我們快點繼續(xù)前進吧。

2、(6的3等分)分饅頭。

師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)

小結(jié):我們把6個饅頭平均分成了3份,每頭野豬吃2個饅頭,野豬正吃得高興。我們趕快向前進吧!

3、(9的3等分)分雞腿。

師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個雞腿呢?(9個雞腿),9個雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)

師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?

小結(jié):我們把9個雞腿平均分成了3份,每匹狼吃到了3個雞腿。

師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現(xiàn)?

情景過渡:這時狐貍軍師出現(xiàn)了。

狐貍:沒想到那么容易就讓你過關(guān)了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!

(分析:此環(huán)節(jié)通過數(shù)量的等分,教師先引導(dǎo)示范,并且讓個別幼兒上前操作,使幼兒理解等量分配的意思,和方法。為下面分圖形活動做鋪墊。)

三、闖第二關(guān):圖形的等分。

1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)

師:狐貍說了什么呀?后面還有更難的關(guān)卡在等待我們,你們害怕嗎?那我們加油、繼續(xù)闖關(guān)!

師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關(guān)在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細看看門上有什么機關(guān)?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準備了哪些圖形?

(出示:正方形、圓形、三角形、梯形)

師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個圖形可以變出長方形?照你的方法,李老師來試一試,你們看變出來了什么?(長方形)我是怎么做的呀?你們看看這兩個長方形一樣大嗎?

小結(jié):剛才我們把正方形邊對邊對折,然后沿著對折線剪開,變成了兩個同樣大小的長方形,這個方法叫做圖形的二等分。剪得時候可要仔細哦,兩把長方形鑰匙要一模一樣大,這樣才能打開門,那我們再來把這兩個同樣大小的長方形鑰匙合起來會怎么樣呢?原來這兩個小長方形合起來又變回了原來的正方形。

師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!

(幼兒自由探索)

師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)

引導(dǎo)語:我們一起來看看,把圓形對折,沿著對折線剪開,就變出了半圓形鑰匙;梯形是怎么來變得呢?(先角對角,斜邊對斜邊進行對折,然后沿著折痕剪開。)還有一個圖形呢?誰來變變看?。ㄎ野讶切谓菍?,兩邊相對進行對折,最后沿著折痕剪開)還有什么圖形也能變出三角形,誰來介紹下?(如果沒人回答就直接操作演示)

小結(jié):原來我們把正方形對折一下就能變出兩個小長方形和兩個小三角形;圓形對折變成兩個半圓形;大梯形對折變成兩個小梯形;大三角形對折變成另外兩個小三角形,這樣的方法叫做什么呀?(圖形的二等分)

師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?

2、圖形四等分。(扇形、小正方形)

師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時間,趕快破解它的關(guān)卡。這回門上又出現(xiàn)了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關(guān)卡嗎?請你們自己去試試看!

圓形——扇形

師:剛剛你們在操作的時候,李老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友已經(jīng)把鑰匙都變出來了,我們來問問他是怎么變得吧!你變出了哪把圖形鑰匙,用什么圖形變出這把圖形鑰匙呢?我們來看看是不是?(先把圓對折一下,然后再把這個角對著那個角對折一下,打開來沿著折痕剪開,一個圓形變出了幾個扇形?老師告訴你們,這個方法就叫做圖形的四等分。這四個同樣大小的扇形合起來,又會變成什么?)

正方形——小正方形

師:果然和他說的一樣,你真聰明!小正方形鑰匙又是怎么變出來的呢?(先把正方形邊對邊對折,然后將短邊對短邊對折,打開折好的圖形,沿著折痕剪開,又變出了什么?這個方法叫什么呢?圖形的幾等分?這四個同樣大小的小正方形合起來,又會變成...?)

正方形——小三角形

師:還有一把圖形鑰匙呢?誰能變出來?(先把正方形角對角對折,再兩角對折,打開之后沿著這能剪開,看!變出來了嗎?)

師:小結(jié):原來我們把圓形四等分能變出了四個扇形;把正方形進行四等分可以變出了四個小正方形和四個小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進行四等分,可能會變成不同的圖形。

師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!

(分析:門上的圖形是打開大門的鑰匙,引導(dǎo)幼兒用雨果有的圖形通過等分把鑰匙變出來,激發(fā)了幼兒的思考能力與探索的興趣,在活動中通過教師的掩飾,來讓他們更加直觀地感受整體與部分的關(guān)系。)

四、結(jié)束環(huán)節(jié)。

1、播放動畫。

師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。

2、律動結(jié)束。

(分析:最后通過律動游戲,一起慶祝結(jié)束活動,讓幼兒體會到闖關(guān)成功的樂趣。)

【活動反思】

本次活動中幼兒的動手能力很強,思考問題的能力也很好的體現(xiàn)了,活動給我最深的體會就是數(shù)學(xué)活動主要在于它對于幼兒的學(xué)習(xí)興趣,只要幼兒能夠仔細地傾聽,在生活中的運用。以前我們都是習(xí)慣于把數(shù)學(xué)課上得很嚴謹,很枯燥,這樣孩子才能學(xué)到只是。其實數(shù)學(xué)活動重要的使教師的指導(dǎo)與提問,因為有效的提問才能激發(fā)幼兒的思考能力。我通過游戲來讓幼兒分數(shù)量,圖形等分,讓他們在活動中體驗樂趣。當(dāng)然有許多的不足之處,有一些老師提出,針對這次活動的目標,可能有些環(huán)節(jié)設(shè)置得難了點。有的環(huán)節(jié)是否多余,我想在下次選課的時候還應(yīng)該考慮得在充分具體一點。

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