幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《釣魚樂》
發(fā)布時(shí)間:2021-06-10 中班數(shù)學(xué)教案 中班數(shù)學(xué)公開課教案 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案活動(dòng)目標(biāo):
1.在正確感知10以內(nèi)數(shù)量的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)比較10以內(nèi)數(shù)量的多少;
2.學(xué)習(xí)用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多;
3.在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)把不一樣多變成一樣多的方法。
活動(dòng)難點(diǎn):歸納幾種把不一樣多變成一樣多的方法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:1——10的數(shù)字卡,課件。
學(xué)具:釣魚竿、小筐人手一份,六筐用夾子做的小魚。畫有超市和自助餐廳標(biāo)記的卡紙人手一張(超市背面數(shù)字10,自助餐廳背面數(shù)字3,并用相同顏色的紙遮蓋?。?/p>
活動(dòng)流程:
一、導(dǎo)入,提出操作規(guī)則
師:“喜歡玩釣魚的游戲嗎?那玩游戲的時(shí)候要注意些什么呢?”
幼兒討論:要安靜、動(dòng)作輕輕的,要有耐心……
二、釣魚游戲:正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,
1.幼兒釣魚,教師巡回觀察。
師:“今天我們就來玩釣魚的游戲,我從1數(shù)到10,看誰釣得多?!薄拜p輕轉(zhuǎn)過身,拿好釣竿,準(zhǔn)備好了嗎?不爭(zhēng)不搶,耐心釣?!薄皽?zhǔn)備、、開始、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10”
2.幼兒點(diǎn)數(shù)自己釣魚的數(shù)量,教師出示相應(yīng)的數(shù)字卡片驗(yàn)證。
師:“時(shí)間到,把釣竿放在旁邊,數(shù)一數(shù)你釣了幾條魚?!?幼兒邊數(shù)邊把魚夾在小筐上)
老師舉數(shù)字卡片,釣到相應(yīng)數(shù)量魚的幼兒舉手,教師驗(yàn)證。
三、曬魚游戲:學(xué)習(xí)用“添上”和“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多。
1.出示3條紅魚的畫面
師:“好,把小魚輕輕的放回筐里??磥砟銈兌际轻烎~高手啊,剛才我們是隨便釣的,這次要增加難度了,看看會(huì)有什么要求?!?“要我們釣什么魚呀?”“說完整,3條紅魚。比一比誰釣得又快又準(zhǔn)?!薄皵?shù)一數(shù)對(duì)不對(duì)”(幼兒邊數(shù)邊把魚夾在小筐上,教師驗(yàn)證)
2.出示7條藍(lán)魚的畫面
師:“厲害,看看還有什么更難的沒有,哇,這次要釣什么魚了?”“嗯7條藍(lán)魚,這次不僅要比誰釣得又快又準(zhǔn),還要比比誰的動(dòng)作最輕,不推不擠也不搶?!薄昂昧藛?,數(shù)一數(shù)是不是7條”(幼兒邊數(shù)邊把魚夾在小筐上,教師驗(yàn)證)
3. 出示4條紅魚的畫面
師:“我也釣了一些魚,看看我釣了幾條紅魚(4)誰多,多幾條,那你能把你的紅魚變得和我一樣多嗎?什么方法?”(再釣一條)“嗯,再添上一條。”“都添好了嗎,現(xiàn)在幾條了(4)是不是一樣多了?!?/p>
4.出示6條藍(lán)魚的畫面
師:“藍(lán)魚我也釣了,數(shù)數(shù)有幾條(6)這次誰多呀?那怎么樣把你的藍(lán)魚變得和我的一樣多呢?”(拿掉一條)“是呀,去掉一條就行了,現(xiàn)在幾條了(6)是不是一樣多呢?”(是)
5.小結(jié):我們用添上一條,或者去掉一條的方法就可以把小魚變得一樣多。
6.幼兒把自己筐上的紅魚、藍(lán)魚變得一樣多
師:“現(xiàn)在我們的小筐上有幾條紅魚(4),幾條藍(lán)魚(6),那你有什么辦法讓它們變得一樣多呢?”(幼兒討論:紅魚添上兩條或者藍(lán)魚去掉兩條)“好的,一起試試?!?/p>
出示畫面小結(jié):“原來可以用兩種方法,添上兩條紅魚,或者去掉兩條藍(lán)魚就能變得一樣多?!?/p>
四、包裝小魚,鞏固練習(xí)用“添上”“去掉”的方法變得一樣多。
1.釣剩下的魚
師:“還有這么多魚呢,都把它們釣起來吧?!保ㄓ變横烎~)
2.包裝小魚
師:“釣了這么多魚開心嗎,那我們把它們包裝一下,一會(huì)放到自助餐廳和超市與大家一起分享好嗎?”(教師示范如何包裝、幼兒包裝)
師:“好了嗎,誰來介紹一下你的包裝?!保ㄕ?qǐng)一名幼兒說說自己每份包裝了幾個(gè))
3.按要求變得一樣多
師:“呀!對(duì)了,自助餐廳和超市的食品都有包裝要求的,在哪呢,哦,在這呢,撕開背面的小紙片,XXX,這是幾呀(3)那怎么辦呢?(去掉X條)。那這個(gè)呢?(添上X條)。好那我們趕快按要求來包裝。”
幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、結(jié)束整理,分享游戲的快樂
師生一起整理操作材料。
活動(dòng)延伸:把“小魚”等學(xué)具放在區(qū)域內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行數(shù)物匹配的操作。
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幼兒園中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《真快樂》
活動(dòng)目標(biāo):
1、正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2.體驗(yàn)基數(shù)與序數(shù)的區(qū)別。
3、鼓勵(lì)幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。
4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂,培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)重點(diǎn):感知5以內(nèi)序數(shù)的含義,能確認(rèn)物體的排列次序。
活動(dòng)難點(diǎn):體驗(yàn)基數(shù)和序數(shù)的區(qū)別。
活動(dòng)準(zhǔn)備:課件,帶有數(shù)字1-5的魔法棒。
活動(dòng)過程:
一、音樂活動(dòng)導(dǎo)入
小朋友們讓我們一起去郊游吧!跟著《去郊游》的音樂入場(chǎng)。
二、以"參觀森林公園"活動(dòng),學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
1、小朋友看看我們到了哪里?(森林公園)。森林公園好美啊,這里還有幾座漂亮的小房子,讓我們一起數(shù)一數(shù)有幾座吧!你是怎么數(shù)的?(從左往右)這些就是小動(dòng)物們的家,可是這些房子都一樣小動(dòng)物經(jīng)常走錯(cuò)門,小朋友們你們能不能幫它們想一個(gè)好辦法,讓它們能很快找對(duì)自己的房子,(給房子編上門牌號(hào),從左邊數(shù)是第一座小房子,我們可以用數(shù)字幾來表示,依次到5。)
2、第5座的"5"和5座小房子的"5"表示的一樣嗎?
3、看,可愛的小動(dòng)物們出來迎接我們了,讓我們說說它們分別住在第幾座小房子里,(是幾就舉起帶有數(shù)字幾的魔法棒。)
4、老師扮小動(dòng)物說話:小朋友們你們來得真是太巧了,我們這兒蓋新樓房了,今天正好要搬家,你們來幫我們搬家吧!
(1)新樓房真漂亮啊,讓我們先數(shù)一數(shù)這是幾層樓。
(2)我們給樓層編號(hào)的時(shí)候,通常把最下面的一層做為第一層,然后依次向上編。
(3)第5層的"5"和5層樓的"5'表示的一樣嗎?
(4)我們來看看每一層都住著什么小動(dòng)物?
(5)早上太陽出來了,我問小朋友,是站在高處先看到太陽,還是低處,(有喜歡看日出的人,會(huì)爬到山頂去看日出。)我們來看看住在樓房里的小動(dòng)物們誰家先明,誰先起床,按照小動(dòng)物的起床順序來給小動(dòng)物排排隊(duì)。
三、游戲鞏固
看到小動(dòng)物們都起來了,小朋友想不想像小動(dòng)物一樣,也起來做會(huì)運(yùn)動(dòng),我們來一起玩排隊(duì)的游戲,規(guī)則:音樂停下來,小朋友馬上5個(gè)站起一隊(duì),并說一說自己從前面數(shù)排第幾,如果轉(zhuǎn)過去排第幾。
四、情感拓展
小朋友我們?cè)谟變簣@都什么時(shí)候需要排隊(duì)?(喝水,入廁、做操等)。你知道大人們什么時(shí)候也要排隊(duì)嗎?(超市結(jié)賬、銀行辦業(yè)務(wù)、買票等)。只有人人都按順序,社會(huì)才會(huì)變得有秩序。天不早了,現(xiàn)在就讓我們排著隊(duì)回家吧!
中班數(shù)學(xué)教案《小貓釣魚》
設(shè)計(jì)意圖
在幼兒的生活中時(shí)時(shí)能捕捉到數(shù)學(xué)的影子,幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的感知也是建立在生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上。為此開展了《小貓釣魚》活動(dòng)。在生活中尋找數(shù)學(xué)教育的素材,有利于幼兒構(gòu)建連續(xù)、完整的數(shù)學(xué)知識(shí)體系。幼兒的學(xué)習(xí)是一個(gè)日積月累的過程,在貼近幼兒生活的數(shù)學(xué)教育中,幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒椭麄儗?duì)新知識(shí)進(jìn)行同化和順應(yīng),為幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)提供廣泛的基礎(chǔ);在生活中尋找數(shù)學(xué)教育的素材,有利于幼兒產(chǎn)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
游戲目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4。
2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
游戲內(nèi)容:
1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
活動(dòng)反思
活動(dòng)中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對(duì)中班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和他們天真浪漫,愛說愛動(dòng),及對(duì)自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性?;顒?dòng)關(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)起他們的強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對(duì)孩子們來說,將受益匪淺。
數(shù)學(xué)活動(dòng)“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn),更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動(dòng)中教師要能及時(shí)肯定他們?cè)谏钪猩朴谟^察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《兒童樂園》
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)1~5的序數(shù);
2、幫助幼兒初步理解簡(jiǎn)單的序數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、掛圖《兒童樂園》;
2、5只小蝴蝶(有1只與其它4只顏色不同),數(shù)字卡片1~5,箭頭卡片;
3、嘟嘟牛,胖胖豬,寶寶兔,貝貝羊,小王子圖片各一張;
4、師1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊,每個(gè)幼兒1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊。
活動(dòng)過程:
一、教師出示情境掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察:
1、教師引導(dǎo)幼兒整體觀察。
師:"小朋友們,你們周六、周日休息的時(shí)候,都跟爸爸媽媽去哪里玩???"(幼兒自由回答)師:"那今天老師帶你們到數(shù)學(xué)王國(guó)的兒童樂園里看一看。你們都看到了什么?"
2、教師引導(dǎo)幼兒觀察火車、過山車、排隊(duì)的隊(duì)伍并提問有關(guān)排序與序數(shù)的知識(shí)。
(1)小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,沒有人的是第幾節(jié)車廂?
師:小朋友們聽!什么聲音?嗚......轟隆隆隆......(火車)這是火車的車頭,這是火車的車廂,小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,寶寶兔坐在第幾節(jié)車廂上?從車頭方向數(shù)過來,第五節(jié)車廂是什么顏色的?從車頭方向數(shù)過來,第幾節(jié)車廂沒有人?那會(huì)是誰呢?原來是數(shù)學(xué)王國(guó)的胖胖豬,它也在兒童樂園里,請(qǐng)你們來找一找。(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)他指的對(duì)嗎?原來胖胖豬在玩過山車的游戲。
(2)過山車有幾個(gè)座位?從車頭方向數(shù)過來,第四個(gè)座位坐的是誰?
師:過山車有幾個(gè)座位?我們從下往上數(shù),1、2、3、4、5,一共有五個(gè)座位。從下往上數(shù),胖胖豬坐在第幾個(gè)座位上?從下往上數(shù),第四個(gè)座位坐的是誰?從下往上數(shù),沒有人坐的座位是誰?原來她是數(shù)學(xué)王國(guó)的小美麗,她呢?喜歡捉迷藏,就藏在兒童樂園里,手里還拿著一個(gè)氣球,請(qǐng)你來找一找。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)原來小美麗在排隊(duì)買票。
(3)有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從左往右數(shù)過來,拿氣球的小朋友排第幾?
師:有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從售票窗口數(shù)過來,小美麗排第幾?她后面排的是誰?那嘟嘟牛他排在從售票窗口數(shù)過來的第幾位?現(xiàn)在該輪到誰來排隊(duì)了?為什么?(幼兒自由回答)因?yàn)樾⌒∈笈旁趶氖燮贝翱跀?shù)過來的第一位。
二、情景引入:
1、"數(shù)學(xué)王國(guó)的兒童樂園里這么熱鬧,吸引了很多小動(dòng)物來,我們一起看看誰來了?"(師將兒童樂園掛圖拿掉,出示小蝴蝶)"那小蝴蝶們也想排著直直的一橫排飛去兒童樂園,你們誰來幫幫他們?(請(qǐng)個(gè)別幼操作)
2、游戲:幫小蝴蝶們排排隊(duì),飛去兒童樂園嘍!
師:"小蝴蝶們說了,我們還不知道為我們分別排在第幾位呢?"師:"今天老師帶來了很多神奇的寶貝,你們看!"師出示1~5數(shù)字卡片及箭頭圖卡。
師:"這里有數(shù)字寶寶和神奇的箭頭。那箭頭怎么神奇呢?它會(huì)告訴我們這些蝴蝶分別排在第幾位。"師(手指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(師操作示范)師(再指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(個(gè)別幼兒操作)師:"現(xiàn)在呀,剩下的三只蝴蝶也著急了,他們也想快點(diǎn)飛去兒童樂園。老師請(qǐng)三個(gè)小朋友上來,分別拿一個(gè)數(shù)字寶寶為這三只蝴蝶排排隊(duì)。"(幼兒操作)
3、找不同。
師:"它們一樣嗎?"(顏色不一樣)"那我們看看顏色不一樣的蝴蝶它排在第幾?我們就把數(shù)字幾圈起來。"師:"現(xiàn)在呀,小蝴蝶們很高興,謝謝你們幫他們排成了直直的一橫排,并且知道他們都排在第幾位。他們正排著隊(duì)飛去兒童樂園呢!"
三、小王子召集小動(dòng)物們玩"排排隊(duì)"的游戲。
師:"小朋友們聽:誰又來了?""哞哞哞......(嘟嘟牛)特別能吃的......(胖胖豬)長(zhǎng)著長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵的......(寶寶兔)咩咩咩......(貝貝羊)等等我,等等我,還有我呢......(小王子)"師:"小王子要召集它們玩"排排隊(duì)"的游戲,我們用什么來代表他們呢?今天我還帶來了神奇的寶貝,數(shù)塊寶寶。小王子說:他喜歡黃顏色的數(shù)塊,我們就用筐里唯一一個(gè)黃色數(shù)塊來代表小王子。小動(dòng)物們說我們喜歡紅顏色的數(shù)塊,拿我們就用這些黃色數(shù)塊分別表示這些小動(dòng)物。"游戲開始,小王子召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。
師:"好,現(xiàn)在小王子召集小動(dòng)物們來排排隊(duì)了,一二一,一二一。小朋友看,小王子排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?我們用數(shù)塊怎么來表示它們?(師示范操作)游戲重新開始,小王子重新召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。(請(qǐng)個(gè)別幼兒操作或請(qǐng)全班幼兒操作完成)師給每位幼兒發(fā)操作材料。
游戲可再玩1~2次。(請(qǐng)全班幼兒操作完成)游戲結(jié)束。
師:小王子它們玩累了,要休息了,請(qǐng)你們把你們手中的數(shù)塊一個(gè)一個(gè)拆開,在桌子中間那一個(gè)筐,放到筐里,再把筐放到桌子中間摞起來,收好。接下來請(qǐng)你們跟著老師一起來玩排排隊(duì)的游戲。(可帶幼兒入廁)
幼兒園中班優(yōu)秀社會(huì)教案《小貓釣魚》含反思
我們常說,機(jī)會(huì)是留給有準(zhǔn)備的人。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學(xué)到知識(shí),所以,很多老師會(huì)準(zhǔn)備好教案方便教學(xué),提前準(zhǔn)備好教案可以有效的提高課堂的教學(xué)效率。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面是由小編為大家整理的“幼兒園中班優(yōu)秀社會(huì)教案《小貓釣魚》含反思”,僅供參考,希望能為您提供參考!
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班優(yōu)秀社會(huì)教案《小貓釣魚》含反思》
中班優(yōu)秀社會(huì)教案《小貓釣魚》含反思適用于中班的社會(huì)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)做事耐心、仔細(xì)的品質(zhì),能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力,快來看看幼兒園中班優(yōu)秀社會(huì)《小貓釣魚》含反思教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒做事耐心、仔細(xì)的品質(zhì)。
2、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
3、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、操作卡片《小貓釣魚》、電視機(jī)、展示儀
2、室內(nèi)用墊子布置一個(gè)大池塘。
3、貓媽媽頭飾一只。
活動(dòng)過程:
一、釣魚游戲。(為幼兒理解故事做鋪墊)
教師帶上頭飾,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入情境。(小貓最喜歡吃魚了,今天貓媽媽就帶小貓到池塘邊學(xué)習(xí)自己釣魚。)
二、讓幼兒邊看電視邊聽故事《小貓釣魚》,并組織幼兒討論。
1.提問:貓媽媽釣到魚了嗎?小貓有沒有釣到魚呢?
2.小貓一開始釣到魚了嗎?為什么?
3.為什么后來釣到魚了呢?
4.小朋友們說說怎樣才能釣到魚?
5.教師小結(jié):只要一心一意,認(rèn)真仔細(xì)、耐心地做,什么事情都能做好。
三、組織幼兒繼續(xù)玩釣魚的游戲。
四、延伸活動(dòng)
在日常教育中繼續(xù)教育幼兒做事要有耐心。
教學(xué)反思
本次活動(dòng)孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個(gè)小朋友哭鼻子,因?yàn)樗麄z沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個(gè)小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會(huì)兒我都看的感動(dòng)了??傊?,活動(dòng)是成功的,孩子們不僅體驗(yàn)到了動(dòng)手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的重要性,還懂得了做事要有耐心,不能急。
小百科:貓,屬于貓科動(dòng)物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測(cè)是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。