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中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思《認識一周日》

發(fā)布時間:2021-06-09 中班數(shù)學(xué)教案 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 中班數(shù)學(xué)公開課教案

活動目標(biāo):

1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應(yīng)用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準(zhǔn)備:

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

活動過程:

1、認識一周日及排列的順序。

多媒體畫面(一)

(1)、認識一周日

(1)星期媽媽 教師導(dǎo)語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?

(幼兒講述)

(2)星期寶寶 “星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?”

小結(jié):這七個星期寶寶就組成了一個星期,也叫一周。

(2)、學(xué)習(xí)正確排列一周日

a、教師導(dǎo)語:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫

他們排隊呢?誰排第一個? 幼兒討論)

多媒體畫面(二) b、多媒體演示一周日的排列

(1)傳說故事 教師導(dǎo)語:故事講完了,你們知道哪一天應(yīng)該排在第一天了嗎?接下來怎

“一周日的由來” 么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)yJs21.cOM

小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二......

(2)星期寶寶們 c、幼兒為星期寶寶們排隊

d、游戲“開火車”

幼兒帶上“星期”頭飾。

玩法:請星期日寶寶當(dāng)火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列“火車”。

延伸:“你是星期幾?”(星期六)

“星期六后面是星期幾?”(星期日)

(小結(jié):星期是循環(huán)的。)

2、認識今天、昨天和明天。

多媒體畫面(三)

(1)、教師導(dǎo)語:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)

按順序排好的星 “再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?”

星期寶寶們(多媒體演示——相應(yīng)的星期寶寶會向前走出來)

(2)、小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

(3)、游戲“找朋友”

幼兒帶上“星期”頭飾。

玩法:先選出代表“今天”的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友—— 昨天和明天。

(延伸:“今天”的內(nèi)容可假設(shè)。

如:假如今天是星期五.......假如今天是星期一..... )

3、小結(jié)幼兒活動。

課后反思:

在新綱要中提出讓幼兒從操作中思考,這節(jié)活動課很明顯的體現(xiàn)了這一點, 幼兒通過課件、多媒體、從不同角度來了解了一周日的概念,并能正確的知道昨天、今天、明天的意義。

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中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思《認識數(shù)學(xué)6》


設(shè)計背景

為了激發(fā)幼兒對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣;結(jié)合中班幼兒的年齡特點;采用游戲活動的方式讓幼兒們在活動中認識數(shù)字6.

活動目標(biāo)

1. 在游戲活動中認識數(shù)字6.理解6的含義,練習(xí)數(shù)數(shù)。

2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體會自己動手操作的樂趣。

3. 充分發(fā)揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學(xué)習(xí)。

4. 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

重點難點

重點:認識數(shù)字6,理解6的含義

難點:了解數(shù)字具體數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。

活動準(zhǔn)備

角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對卡片)

活動過程

一.情景引入:

手絹游戲:________回家歌。復(fù)習(xí)數(shù)字1—5.

引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

二.進行部分:

出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數(shù)1、2、3、4、5、6)

認識數(shù)字6.

1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。

2. 出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來表示?

3. 引導(dǎo)幼兒觀察6像什么?

4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。

教師:一間房子只能住一只小動物??煺埶鼈儊碜“?

5. 幼兒點數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。

6. 為房子貼上門牌號。(123456)

游戲----找朋友。鞏固對數(shù)字的認識。

方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應(yīng)的數(shù)字卡片配對。

2.幼兒手持數(shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應(yīng)數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

三.結(jié)束部分:

幼兒和數(shù)字寶寶說再見。

四.延伸活動:

1. 在數(shù)學(xué)區(qū)角練習(xí)1—6數(shù)量的點數(shù)并與數(shù)字卡對應(yīng)。

2. 游戲:奪紅旗

方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。

教學(xué)反思

活動前 沒有細致了解幼兒個性發(fā)展?fàn)顩r,配合顯得倉促。

教師引導(dǎo)說的太多,應(yīng)多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

2020幼兒園中班教案《認識一周日》及教學(xué)反思


下面給大家提供的是“幼兒園中班教案《認識一周日》及教學(xué)反思”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

活動目標(biāo):

1、讓幼兒在看看、動動、玩玩中了解一星期的排列順序,并能正確應(yīng)用昨天、今天和明天。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和推理能力。

3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、多媒體教具、課件。

2、幼兒操作材料:星期娃娃頭飾。

活動過程:

1、認識一周日及排列的順序。

多媒體畫面(一)

(1)、認識一周日

(1)星期媽媽教師導(dǎo)語:星期媽媽有幾個寶寶,他們都叫什么名字?

(幼兒講述)

(2)星期寶寶“星期寶寶們來了,我們一起來數(shù)數(shù)一共有幾個星期寶寶?”

小結(jié):這七個星期寶寶就組成了一個星期,也叫一周。

(2)、學(xué)習(xí)正確排列一周日

a、教師導(dǎo)語:星期寶寶可調(diào)皮了,他們老是排錯隊。小朋友,你們誰會幫

他們排隊呢?誰排第一個?幼兒討論)

多媒體畫面(二)b、多媒體演示一周日的排列

(1)傳說故事教師導(dǎo)語:故事講完了,你們知道哪一天應(yīng)該排在第一天了嗎?接下來怎

“一周日的由來”么排呢?星期一排在第幾天?(幼兒講述)

小結(jié):一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期二......

(2)星期寶寶們c、幼兒為星期寶寶們排隊

d、游戲“開火車”

幼兒帶上“星期”頭飾。

玩法:請星期日寶寶當(dāng)火車頭,然后去邀請其他的星期寶寶,最后按照一周日的順序排好成一列“火車”。

延伸:“你是星期幾?”(星期六)

“星期六后面是星期幾?”(星期日)

(小結(jié):星期是循環(huán)的。)

2、認識今天、昨天和明天。

多媒體畫面(三)

(1)、教師導(dǎo)語:誰來告訴大家,今天是星期幾?(幼兒講述)

按順序排好的星“再請小朋友想一想,昨天是星期幾?明天是星期幾?”

期寶寶們(多媒體演示——相應(yīng)的星期寶寶會向前走出來)

(2)、小結(jié):今天在中間,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明

天。

(3)、游戲“找朋友”

幼兒帶上“星期”頭飾。

玩法:先選出代表“今天”的星期寶寶,請他來找出自己的兩個好朋友——昨天和明天。

(延伸:“今天”的內(nèi)容可假設(shè)。

如:假如今天是星期五.......假如今天是星期一.....)

3、小結(jié)幼兒活動。

課后反思:

在新綱要中提出讓幼兒從操作中思考,這節(jié)活動課很明顯的體現(xiàn)了這一點,幼兒通過課件、多媒體、從不同角度來了解了一周日的概念,并能正確的知道昨天、今天、明天的意義。

幼兒百科:星期,又叫周,是一個時間單位,也是現(xiàn)在制定工作日、休息日的依據(jù)。

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中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思《認識數(shù)字123》


活動目標(biāo):

1.認識數(shù)字1、2、3,理解它們表示的實際意義。

2.能根據(jù)數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的物體。

3.能按照教師的要求進行操作和整理材料。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1.教學(xué)掛圖(一)中的動物卡片:1只貓、2只兔、3只雞;1~3數(shù)卡。

2.幼兒用書第1頁1~3的數(shù)卡,小玩具(2組),幼兒用書第20頁《認識數(shù)字1、2、3》以及第5頁《數(shù)物拼版》的材料。

活動過程:

一、感知3以內(nèi)的數(shù)量并按相應(yīng)樹立排列卡片。

1.教師出示動物卡片引導(dǎo)幼兒觀察。

教師:卡片上有什么?每種動物有幾只?

2.引導(dǎo)幼兒按序排卡片。

教師:請小朋友按動物數(shù)量的多少給它們排隊,最少的排在最前,最多的排最后。

3.師幼集體驗證是否按數(shù)序排列卡片,并引導(dǎo)幼兒說一說卡片是怎樣排列的(1只貓,2只兔,3只雞)

(評析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們對3以內(nèi)數(shù)量感知的不錯,卡片上的不同數(shù)量的小動物一眼就能看出其數(shù)量,也能按著從小到大的順序排列。)

二、認識數(shù)字1、2、3。

1.教師我們可以用數(shù)字幾來表示1只貓呢?(在1、2、3、4幾個數(shù)字中讓幼兒找出數(shù)字1)這是數(shù)字幾?它像什么?整理兒歌(1像什么,2像什么。。。)

2.教師逐一引導(dǎo)幼兒為2只兔、3只及匹配數(shù)字,并引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)字2、3的字形。(方法同上)

(評析:現(xiàn)在孩子家教也比較早,很多孩子在家里已經(jīng)認識過1、2、3的數(shù)字,所以在這一環(huán)節(jié)中,孩子們能將數(shù)量和數(shù)字進行很好的匹配,也能正確認出1、2、3 三個數(shù)字,還能正確的說出數(shù)字1、2、3像什么,并能正確匹配。在個別交流中,我特意請了對數(shù)字不是太敏感的孩子來回答,是出現(xiàn)了兩三個寶寶不能正確辨認出數(shù)字,其他孩子還是不錯的。)

三、理解數(shù)的實際意義

1.教師:數(shù)字1除了可以表示1只貓,還可以表示什么?數(shù)字2除了可以表示2只兔,還可以表示什么?數(shù)字3呢?

(評析:在理解數(shù)的實際意義這一環(huán)節(jié)中,孩子們剛開始對這個問題不理解,可能是第一次接觸的緣故吧?不過當(dāng)幾個孩子回答后,再加上我的引導(dǎo)和鼓勵,孩子們慢慢的明白其中的意義了,就有越來越多的孩子舉起了手,對此,我給予他們回答的機會,讓每個舉手的孩子都來說一說,充分體現(xiàn)了孩子是學(xué)習(xí)的主人,體現(xiàn)了孩子學(xué)習(xí)的主體性。)

四、幼兒分組操作。

1.第一、二組,給數(shù)卡排隊,匹配實物。

教師:請小朋友把數(shù)卡按順序插在分類盒上,再給數(shù)卡送小玩具,數(shù)字是幾就送幾個小玩具。

2.第三組,看數(shù)字擺積木。

教師:數(shù)字是幾,就在下面的空格里擺上幾個積木。

(原教案是讓孩子們看數(shù)字畫點子,在這我改了看數(shù)字擺積木,一是孩子們剛升入中班,從沒畫過點子,于是就想用積木代替點子,讓他們由積木慢慢的過渡到有自己來畫點子,于是就改了擺積木。)

3.第四組,看數(shù)圈畫

教師:數(shù)字是幾,就圈上幾個實物。

(這一操作材料,我把它放到了延伸部分,由于這是第一教時,以前也沒接觸過這樣的練習(xí),于是就放了和第三組一樣的材料,利用課余時間和孩子再完成這一操作,這樣效果會更好些。)

4.第五、六組,數(shù)物拼板。

教師:請小朋友為每個數(shù)字找到實物卡并把它們拼在一起,拼對了就能拼成一個長方形,拼好后再說一說“幾個XX用數(shù)字X表示”。(活動結(jié)束后將數(shù)物卡片整理好)

五、交流與評價

展示第三、四組幼兒的操作單,引導(dǎo)幼兒進行集體驗證并說說操作理由(數(shù)字是幾,所以就畫上幾個點子等),并關(guān)注其作業(yè)整潔度。

活動延伸:

在日常生活中,教師可隨時滲透數(shù)量的學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓幼兒在不知不覺中鞏固對數(shù)的認識。

活動反思:

現(xiàn)在的孩子都很聰明,很早就在生活中接觸到數(shù)字,所以看到數(shù)字1、2、3都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的孩子來說,要對數(shù)字1、2、3真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯(lián)系起來,涉及到理解這一層面,有的寶寶就會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤了。

在本次活動中,數(shù)物匹配是重點,理解數(shù)字1、2、3的實際意義是難點。在小班時,孩子們已經(jīng)接受過數(shù)物匹配,所以這一重點相對來說比較容易攻克。于是我們就把認識數(shù)字1、2、3作為本次活動的難點,在觀察數(shù)字時,我們問了一個問題“1像什么?”,本來以為孩子們會回答1像鉛筆,像小棒等,沒想到有一位孩子說出了一句完整的話:“1像鉛筆會寫字?!边@讓我靈機一動,要求孩子也說這種完整話,這個環(huán)節(jié)取到了很好的效果,孩子們自由地說出了“2像鴨子嘎嘎叫,2像天鵝升脖子,3像耳朵聽一聽”等話,為孩子們學(xué)習(xí)認識這些數(shù)字有了一個形象的認識,學(xué)習(xí)起來很感興趣。如果能夠及時出示相關(guān)的圖片,幫助幼兒更形象地理解,學(xué)習(xí)效果肯定會更好。

在操作活動時,因為這是小班升入中班后的第一次數(shù)學(xué)操作活動,對于操作的要求,及材料的整理,我講得很詳細,而且加以示范,孩子們完成的效果很好,但也有個別孩子表現(xiàn)出一竅不通的樣子,連操作的習(xí)慣也相當(dāng)差,有待進一步提高。

中班數(shù)學(xué)教案及教學(xué)反思《認識數(shù)字6》


設(shè)計背景

為了激發(fā)幼兒對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣;結(jié)合中班幼兒的年齡特點;采用游戲活動的方式讓幼兒們在活動中認識數(shù)字6。

活動目標(biāo)

1. 在游戲活動中認識數(shù)字6,理解6的含義,練習(xí)數(shù)數(shù)。

2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體會自己動手操作的樂趣。

3. 充分發(fā)揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學(xué)習(xí)。

4. 喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

5. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點難點

重點:認識數(shù)字6,理解6的含義

難點:了解數(shù)字具體數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。

活動準(zhǔn)備

角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對卡片)

活動過程

一.情景引入:

手絹游戲:________回家歌。復(fù)習(xí)數(shù)字1—5.

引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

二.進行部分:

出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數(shù)1、2、3、4、5、6)

認識數(shù)字6.

1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。

2. 出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來表示?

3. 引導(dǎo)幼兒觀察6像什么?

4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。

教師:一間房子只能住一只小動物??煺埶鼈儊碜“?

2. 幼兒點數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。

3. 為房子貼上門牌號。(123456)

游戲----找朋友。鞏固對數(shù)字的認識。

方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應(yīng)的數(shù)字卡片配對。

2.幼兒手持數(shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應(yīng)數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

三.結(jié)束部分:

幼兒和數(shù)字寶寶說再見。

四.延伸活動:

1. 在數(shù)學(xué)區(qū)角練習(xí)1—6數(shù)量的點數(shù)并與數(shù)字卡對應(yīng)。

2. 游戲:奪紅旗

方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。

教學(xué)反思

活動前 沒有細致了解幼兒個性發(fā)展?fàn)顩r,配合顯得倉促。

教師引導(dǎo)說的太多,應(yīng)多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

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