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語(yǔ)言游戲《云的歌》活動(dòng)案例分析

發(fā)布時(shí)間:2020-06-16 幼兒園游戲的案例分析 幼兒園游戲案例分析 幼兒園游戲的案例 無(wú)論是集體教學(xué)活動(dòng)還是游戲活動(dòng),每一個(gè)活動(dòng)的生動(dòng)與有效都需要有適合孩子的教學(xué)方法和策略。

在進(jìn)行了兩個(gè)關(guān)于風(fēng)的科學(xué)、健康活動(dòng)之后,第三個(gè)活動(dòng)是一個(gè)語(yǔ)言游戲《云的歌》,該游戲從大班下冊(cè)《大自然的語(yǔ)言》主題的日?;顒?dòng)中選取,主要鼓勵(lì)幼兒在學(xué)說(shuō)散文的基礎(chǔ)上創(chuàng)編散文,表達(dá)語(yǔ)言的優(yōu)美和豐富,在游戲中體驗(yàn)語(yǔ)言學(xué)習(xí)的有趣和快樂(lè)。

一、“問(wèn)”——對(duì)話中學(xué)說(shuō)。

首先我用提問(wèn)的方式引出云:“風(fēng)兒有一個(gè)好朋友,你知道是誰(shuí)嗎?”“是云”“云有什么本領(lǐng)呀?”“云會(huì)變的”“它會(huì)變出大獅子的”“會(huì)變出大老虎的”“會(huì)變成娃娃的”……這是孩子建立在了學(xué)習(xí)散文《云彩和風(fēng)兒》的基礎(chǔ)上吧。

孩子的回答已經(jīng)到了下一步的游戲中,我出示事先準(zhǔn)備好的云的圖片,對(duì)著云問(wèn)它:“是呀,云娃娃,你什么時(shí)候?qū)W得本領(lǐng)這樣大?一會(huì)兒變花,一會(huì)兒變馬,一會(huì)兒變成胖娃娃?!?用問(wèn)云娃娃的方式示范朗誦散文)“云娃娃的本領(lǐng)大不大呀?它的本領(lǐng)為什么這么大,讓我們問(wèn)問(wèn)云娃娃好嗎?”孩子們齊聲問(wèn)起了云娃娃,教師作適當(dāng)引導(dǎo),這樣幼兒很快會(huì)說(shuō)了散文的范句。

接著老師把游戲引入下一個(gè)環(huán)節(jié),“我想問(wèn)問(wèn)云娃娃能不能變出我想要的東西,我們看看云娃娃有沒(méi)有答應(yīng)好嗎?”“如果下次你再變,別忘了給我變條小手帕,幼兒園的小弟弟,天熱用它把汗擦?!薄霸仆尥抻袥](méi)有變出小手帕呀?”“沒(méi)有”“請(qǐng)小朋友們來(lái)問(wèn)問(wèn)云娃娃吧?”等小朋友們一問(wèn)完,我隨即把云朵換成了一張白色方形紙:“小手帕變出來(lái)了?!?/p>

二、撕——邊變邊說(shuō)。

“云娃娃變出了小手帕,你們還想讓云娃娃變出什么來(lái)呀?”請(qǐng)幼兒出主意。

我根據(jù)幼兒的要求隨意選一樣來(lái)變,“那就讓云娃娃變把手槍吧,但是我們要問(wèn)問(wèn)云娃娃的?”引導(dǎo)幼兒用散文的語(yǔ)句問(wèn)云娃娃:“……,如果下次你再變,別忘了變把小手槍,我們幼兒園的小朋友游戲的時(shí)候要用它?!?/p>

在幼兒的問(wèn)話中,我即刻把一張白紙撕成了一把手槍的形狀,并且送到了那位想要手槍的男孩手中。這下孩子們開(kāi)始興奮起來(lái),都想得到云娃娃變出了的東西。

我繼續(xù)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)想請(qǐng)?jiān)仆尥拮兪裁?

“變花”

“變蝴蝶”

“變星星”

“變小兔”

我在幼兒的朗誦聲中變出了花、蝴蝶、小兔,得到了云娃娃的禮物的幼兒多開(kāi)心呀,其他小朋友就爭(zhēng)著也想要了,要星星的幼兒有好幾個(gè)?怎么辦得?最好一次變出幾個(gè),這樣就同時(shí)滿足了幾個(gè)孩子的要求。

我把白紙折疊了四、五次,一次就撕出四、五顆星星了。這次我給幼兒提出了更高的要求,“你們要用優(yōu)美的聲音對(duì)云娃娃說(shuō),不然云娃娃是不會(huì)把禮物送過(guò)來(lái)的?!?/p>

孩子的聲音更動(dòng)聽(tīng)了,云娃娃變出的東西也越來(lái)越多了。

有時(shí)候,孩子們真的給我出了難題,要求云娃娃變的東西我撕起來(lái)有點(diǎn)難度,但是孩子還是喜歡云娃娃變的東西,什么東西到了孩子的眼里就抽象成他想象中的物品了,于是在云娃娃變的過(guò)程中孩子們創(chuàng)編著,學(xué)說(shuō)著。

短短的20幾分鐘就過(guò)去了,還沒(méi)能滿足孩子的所有意愿,有的孩子想要云娃娃變的更多禮物。那好吧,讓我們吃過(guò)中飯繼續(xù)再變吧。

日常游戲活動(dòng)是主題活動(dòng)的不可缺少的一部分,它使主題活動(dòng)得到鞏固和深化、延伸和拓展,更好地實(shí)現(xiàn)主題目標(biāo)。

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語(yǔ)言游戲――拍手歌


語(yǔ)言游戲――拍手歌

你拍一,我拍一,打掃衛(wèi)生要積極。

你拍二,我拍二,出門(mén)上學(xué)帶手絹。

你拍三,我拍三,歡迎大家來(lái)參觀。

你拍四,我拍四,桌子椅子沒(méi)污漬。

你拍五,我拍五,助人為樂(lè)不怕苦。

你拍六,我拍六,學(xué)習(xí)生活有節(jié)奏。

你拍七,我拍七,飲食習(xí)慣要注意。

你拍八,我拍八,美化環(huán)境多種花。

你拍九,我拍九,少坐車(chē)來(lái)常走走。

你拍十,我拍十,身體健康多結(jié)實(shí)。

語(yǔ)言游戲活動(dòng)教案:聽(tīng)說(shuō)游戲教案


語(yǔ)言游戲活動(dòng)聽(tīng)說(shuō)游戲教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看聽(tīng)說(shuō)游戲教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2.能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。

3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

5.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

活動(dòng)過(guò)程:

1.以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?

教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。

(謎底:鎖)

2.穩(wěn)固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。

指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開(kāi)哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?

幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。

指導(dǎo)語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開(kāi)呢?

幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類(lèi),今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語(yǔ):剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對(duì)了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色.游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

(用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

(2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開(kāi)鎖的人站在圈外。

游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后, (在對(duì)話過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

指導(dǎo)語(yǔ):小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

小小理發(fā)師游戲活動(dòng)觀察分析


觀察指導(dǎo)(一)游戲開(kāi)始后,我依舊走進(jìn)理發(fā)店觀察其游戲情況,正好有一個(gè)小顧客在洗頭,理發(fā)師靜靜先拿起蓮蓬頭給小顧客沖水,沖好后抹上洗發(fā)水開(kāi)始抓,抓了一會(huì)兒她開(kāi)心的聞聞,“好香呀!”然后她又幫小顧客沖干凈了頭發(fā),沖完后她拿起了卷發(fā)棒開(kāi)始給小顧客燙頭發(fā)了,我看見(jiàn)后提醒道:“靜靜,你還沒(méi)有把頭發(fā)吹干呢!”聽(tīng)完我的提醒,靜靜又拿起了吹風(fēng)機(jī)重新給小顧客吹干了頭發(fā),吹干后再進(jìn)行燙發(fā)。我又觀察了一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)兩位小理發(fā)師雖然已經(jīng)初步知道了理發(fā)師要做什么,但還是常常會(huì)忘記其中一個(gè)步驟或者把理發(fā)步驟弄反,一會(huì)兒忘記吹頭發(fā),一會(huì)兒變成先燙頭發(fā)再洗頭……而且理發(fā)店里的小顧客也一直是那兩個(gè),上周剛開(kāi)業(yè)時(shí)候的熱鬧感覺(jué)完全沒(méi)有了。

分析策略

在經(jīng)過(guò)上周的觀察和指導(dǎo)后,兩位小理發(fā)師已經(jīng)對(duì)自己的職責(zé)和小理發(fā)師要做的事情有了一個(gè)初步的了解,但孩子對(duì)于理發(fā)師的經(jīng)驗(yàn)還是比較少的,而理發(fā)燙發(fā)的過(guò)程其實(shí)還是比較繁瑣的,幼兒在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題提醒我,對(duì)于這樣比較復(fù)雜的游戲情節(jié),還是需要圖示提醒的,圖示對(duì)于小班孩子游戲的促進(jìn)是最有效的。因此,我在理發(fā)店的墻上貼上了洗發(fā)燙發(fā)流程圖,提醒小理發(fā)師們?nèi)绾谓o客人洗發(fā)、燙發(fā)。同時(shí),理發(fā)店的人變少了也是因?yàn)槔戆l(fā)店的游戲情節(jié)還是比較單一的,就洗發(fā)、剪發(fā)、燙發(fā),特別是小顧客坐在里面很沒(méi)勁,再加上有新增設(shè)的游樂(lè)場(chǎng)和打的車(chē)游戲吸引了孩子們的注意力,要想要理發(fā)店重新熱鬧起來(lái),為理發(fā)店添設(shè)更多的材料可能是唯一的方法。

觀察指導(dǎo)(二)

角色游戲開(kāi)始了,小顧客沐純打了個(gè)的很快就到了理發(fā)店。她一進(jìn)門(mén),理發(fā)店的理發(fā)師就很熱情的招待了她,她說(shuō):“我要燙個(gè)漂亮的頭發(fā),像我媽媽一樣!”理發(fā)師小杰說(shuō):“好的!”然后開(kāi)始給她洗頭,洗好后用卷發(fā)棒給她卷了會(huì)兒頭發(fā),接著,他忽然想起來(lái)我給理發(fā)店新添了些漂亮的假發(fā),于是他蹭蹭蹭跑去拿了過(guò)來(lái),問(wèn)沐純:“你要哪個(gè)頭發(fā)呀?”沐純開(kāi)心的挑了一個(gè)粉色的頭發(fā),戴在了頭上,帶上假發(fā)后開(kāi)心的回家去了??匆?jiàn)了沐純頭上的假發(fā)后,娃娃家愛(ài)美的媽媽們都好羨慕,趕緊都到理發(fā)店里燙頭發(fā)了,理發(fā)店恢復(fù)了熱鬧,顧客一多,小理發(fā)師們也玩的更起勁了。而增添了洗發(fā)燙發(fā)圖示后,小理發(fā)師們也變得更有模有樣了。

分析策略

上次在觀察游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)理發(fā)店的生意又有點(diǎn)冷清了,導(dǎo)致理發(fā)師有時(shí)候經(jīng)常會(huì)堅(jiān)持不了離開(kāi)店里出去玩,于是為了吸引顧客,我又給理發(fā)店增添了一些新材料:圖示和假發(fā)。果然,增添了圖示后,理發(fā)師們工作的更有模有樣也更有序了,而假發(fā)更是吸引了好多愛(ài)美的女孩子來(lái)店里燙發(fā),理發(fā)店恢復(fù)了熱鬧,孩子們也更喜歡也愿意來(lái)游戲了。小班幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的,這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游戲材料,離不開(kāi)周?chē)唧w環(huán)境的刺激。小班幼兒的游戲材料能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),所以老師在準(zhǔn)備時(shí)要更用心。

大班音樂(lè)游戲《誰(shuí)是灰太狼》案例分析


游戲是孩子們所鐘愛(ài)的,同時(shí)也是孩子們的一個(gè)年齡特點(diǎn),會(huì)玩才更會(huì)學(xué)習(xí),兩者是相互聯(lián)系的。音樂(lè)游戲又是幼兒園游戲中的一個(gè)新“產(chǎn)物”自然很受孩子們的喜歡,但是對(duì)我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領(lǐng),這次我觀摩

了名師執(zhí)教的音樂(lè)游戲《誰(shuí)是灰太狼》感受頗多。

※ 對(duì)選材的思考

熱點(diǎn):一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛(ài)機(jī)智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個(gè)細(xì)節(jié),足見(jiàn)孩子們的關(guān)注度。

興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點(diǎn),以“灰太狼”形象展開(kāi),非常受到孩子們的關(guān)注,充分調(diào)動(dòng)了孩子們想?yún)⑴c的積極性。

思考:孩子們有了關(guān)注就有了經(jīng)驗(yàn),有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個(gè)很好的契機(jī),選材非常符合孩子的年齡特點(diǎn),這是一個(gè)活動(dòng)成功的關(guān)鍵。

※ 對(duì)過(guò)程的設(shè)計(jì)

●環(huán)環(huán)相扣

一環(huán):雙圈舞 聽(tīng)聽(tīng)小羊是在參加化妝舞會(huì)還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。

二環(huán):追組跑 找找灰太狼,灰太狼在舞會(huì)上留下了腳印,找找誰(shuí)是?聽(tīng)音樂(lè)?教師演示?教師提問(wèn)……強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則,找到灰太狼。

三環(huán):木頭人 統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點(diǎn)的為跑步者。灰太狼開(kāi)始抓小羊了,根據(jù)音樂(lè)的強(qiáng)弱,轉(zhuǎn)身后小羊們馬上定住不動(dòng)。

四環(huán):完整游戲 雖然是幾個(gè)不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂(lè)本身將幾個(gè)游戲巧妙地結(jié)合起來(lái),體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)風(fēng)格。

●層層遞進(jìn)

我們都知道孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個(gè)環(huán)節(jié)都是遵循了從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,層層遞進(jìn)的原則?!墩l(shuí)是灰太狼》的音樂(lè)游戲可以說(shuō)是由三個(gè)小游戲組成的一個(gè)大游戲,大游戲的整合勢(shì)必離不開(kāi)小游戲的推波助瀾。

一層:情景導(dǎo)入 參加舞會(huì),以雙圈舞的形式配上簡(jiǎn)單的拍手扭腰動(dòng)作等熟悉音樂(lè)的旋律。

二層:據(jù)音游戲 在了解音樂(lè)性質(zhì)的基礎(chǔ)上開(kāi)始深層,采用木頭人的形式進(jìn)行音樂(lè)游戲。

三層:誰(shuí)是灰太狼 將最復(fù)雜的最難的放在了最后來(lái)完成,因?yàn)橐呀?jīng)有了先前的經(jīng)驗(yàn)了,所以最后一部分對(duì)于認(rèn)真游戲的孩子來(lái)說(shuō)并不算什么。

●樂(lè)在其中

樂(lè)思 執(zhí)教老師對(duì)于每一個(gè)步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谟螒蛑写嬖诘膯?wèn)題,隨機(jī)接過(guò)孩子們拋過(guò)來(lái)的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德?tīng)柋砬槟欠輹r(shí)而緊張時(shí)而夸張的神情感染著每個(gè)幼兒,加上肢體的動(dòng)作讓孩子們?nèi)谌朐凇盎姨恰钡那榫爸小?/p>

樂(lè)學(xué) 執(zhí)教老師創(chuàng)設(shè)了寬松愉悅的氛圍,每個(gè)孩子都是活動(dòng)的主體,孩子們?cè)谟螒驎r(shí)的那份自在那份“心情”都張揚(yáng)著快樂(lè)的氣氛。每個(gè)孩子在老師的引導(dǎo)下或者說(shuō)指導(dǎo)下都能主動(dòng)投入到游戲中,善于學(xué)習(xí),善于思考,真正做到了快樂(lè)學(xué)習(xí),快樂(lè)游戲。

其樂(lè)無(wú)窮 游戲分為三個(gè)小游戲和一個(gè)整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時(shí)的教學(xué)中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時(shí)間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機(jī)會(huì),這是非常值得我們學(xué)習(xí)的地方,同時(shí)讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂(lè)游戲的其樂(lè)無(wú)窮。

※ 對(duì)我的感受

每個(gè)活動(dòng)都會(huì)有其不足的地方,本活動(dòng)對(duì)我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對(duì)整個(gè)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì):環(huán)環(huán)相扣、層層遞進(jìn),善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗(yàn)出發(fā)。其次是老師的機(jī)智,整個(gè)游戲活動(dòng)在開(kāi)展的時(shí)候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進(jìn)行時(shí)也不是一帆風(fēng)順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過(guò)來(lái)的難球進(jìn)行點(diǎn)撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題中提高幼兒的思辨能力。

《誰(shuí)是灰太狼》的音樂(lè)游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進(jìn)、樂(lè)在其中!讓我們受益匪淺!

中班語(yǔ)言游戲活動(dòng)教案:傳話游戲教案


中班語(yǔ)言游戲活動(dòng)傳話游戲教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒傾聽(tīng)興趣及注意力,學(xué)習(xí)傳話技能,聽(tīng)清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá),適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看傳話游戲教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒傾聽(tīng)興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽(tīng)清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、果樹(shù)模型若干,各種水果圖片若干。

2、各種動(dòng)物卡片若干。

3、小籃若干。

活動(dòng)過(guò)程

一、學(xué)習(xí)傳話

1、將幼兒分成若干組,教師對(duì)每組第一個(gè)幼兒說(shuō)一句話,一個(gè)一個(gè)的向后傳,請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說(shuō)說(shuō)是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯(cuò)話?

2、請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說(shuō)一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來(lái)告訴老師是一句什么話。

二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述

(園長(zhǎng)走進(jìn)教室)

園長(zhǎng):對(duì)不起,打擾一下,請(qǐng)問(wèn)魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長(zhǎng):請(qǐng)通知魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽(tīng)課。

教師:請(qǐng)魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽(tīng)課。是嗎?

園長(zhǎng):是的,等會(huì)兒魏老師回來(lái)了,請(qǐng)您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長(zhǎng)出教室)

教師:小朋友們,一會(huì)兒魏老師回來(lái)誰(shuí)能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)

(魏老師進(jìn)教室)

教師:哪個(gè)小朋友來(lái)告訴魏老師有什么事?

(請(qǐng)多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)

魏老師:小朋友們說(shuō)的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。

(針對(duì)幼兒情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。如:認(rèn)真聽(tīng),記住說(shuō)的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說(shuō)清楚。)

三、傳話游戲

1、摘果子每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說(shuō)出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽(tīng)到的水果的名稱到果樹(shù)上摘果子。回來(lái)后放入本組的小籃中。

2、送果子出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽(tīng)到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽(tīng)到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。

注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開(kāi)始傳。

活動(dòng)反思

《傳話游戲》這個(gè)幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野?;顒?dòng)中我們將幼兒本身的需要、興趣、經(jīng)驗(yàn)和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。通過(guò)集中與分組、集體與個(gè)人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動(dòng)體系。

語(yǔ)言游戲活動(dòng)火車(chē)站


語(yǔ)言游戲活動(dòng)火車(chē)站教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲玩法,游戲建議,游戲反思等內(nèi)容,通過(guò)玩玩、講講發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、初步認(rèn)識(shí)草字頭,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)語(yǔ)言的興趣、及協(xié)作能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看火車(chē)站教案吧。游戲目標(biāo):

1.通過(guò)玩玩、講講發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、初步認(rèn)識(shí)草字頭。

2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)語(yǔ)言的興趣、及協(xié)作能力。

3.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

游戲準(zhǔn)備:

1.墻面布置漢字:“火車(chē)站”。紅色、黃色、藍(lán)色卡紙剪成的火車(chē)頭各一個(gè)。

2.漢字卡片:“花”、“草”、“苗”。

3.紅色、黃色、藍(lán)色的長(zhǎng)方形小卡片(車(chē)廂)、水彩筆、雙面膠若干。

4.幼兒操作字卡人手一份。

游戲玩法:

一、激發(fā)興趣

老師提問(wèn):“火車(chē)站”馬上就要發(fā)車(chē)了,今天的第一列火車(chē)帶來(lái)了哪個(gè)字寶寶呢?

二、猜謎識(shí)字

1.請(qǐng)一位幼兒看火車(chē)頭后面“花”的圖片,提出要求:不能說(shuō)出這樣?xùn)|西的名字,要用自己的話說(shuō)出這樣?xùn)|西是什么樣子的,讓大家猜一猜是什么?(誰(shuí)第一個(gè)猜出來(lái),就請(qǐng)誰(shuí)把“花”的字卡貼上火車(chē)頭,表示發(fā)車(chē))

2.請(qǐng)幼兒在自己操作的字卡中找出“花”字并認(rèn)讀。

3.同樣以猜謎識(shí)字法認(rèn)識(shí)“草”和“苗”。

4.比較三個(gè)字的相同之處:你們發(fā)現(xiàn)這三個(gè)字寶寶有一個(gè)什么秘密嗎?(幼兒發(fā)表意見(jiàn))

老師小結(jié):這三個(gè)字寶寶都戴了一頂草帽,這頂草帽我們叫它“草字頭”。

三、說(shuō)說(shuō)、畫(huà)畫(huà)玩組詞

1.我們的字寶寶有許多好朋友,要請(qǐng)小朋友把這些朋友找出來(lái)并送上火車(chē),讓字寶寶帶它們?nèi)ヂ糜?。比一比,哪列火?chē)接的朋友最多?老師舉例:比如,“花朵”、“草帽”、“小樹(shù)苗”。

2.幼兒分成三組,每一組管一個(gè)字寶寶列車(chē),說(shuō)出許多有這個(gè)字寶寶的詞語(yǔ),不會(huì)寫(xiě)的字可以用畫(huà)畫(huà)代替。

3.幼兒分組合作,老師觀察,給予適當(dāng)幫助、指導(dǎo)。

4.交流:每一組派兩位幼兒將同伴想到的詞語(yǔ)告訴大家,并將正確的、合適的詞語(yǔ)接上火車(chē)頭。

5.老師將幼兒用畫(huà)畫(huà)代替的詞語(yǔ)寫(xiě)出來(lái),貼在“車(chē)廂”的上面,幫助幼兒認(rèn)識(shí)與鞏固。

6.組織幼兒用火車(chē)上的詞語(yǔ)講優(yōu)美的句子。

游戲建議:

本方案適合幼兒,學(xué)習(xí)型區(qū)域活動(dòng)

游戲反思:

1、 上課時(shí)我會(huì)讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開(kāi)口說(shuō)話,鍛煉孩子的口語(yǔ)表達(dá)的能力。

2、大家在一起玩游戲的時(shí)候,我會(huì)讓他們來(lái)觀察小朋友,讓他們與老師示范動(dòng)作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時(shí)候我會(huì)與家長(zhǎng)溝通,讓家長(zhǎng)與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問(wèn)一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說(shuō)話善于交流。

大班角色游戲活動(dòng)案例


游戲主題:麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

游戲目的:

1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。

游戲準(zhǔn)備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、ji腿、可樂(lè)等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。

觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢(qián)沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買(mǎi)的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。

觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。

觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X(qián)時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢(qián)還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢(qián)都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?

(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。

活動(dòng)反思:

孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒

區(qū)域活動(dòng)中的三個(gè)案例及其分析


許多教師很注意區(qū)域活動(dòng)結(jié)束后的講評(píng)。的確,活動(dòng)結(jié)束后的評(píng)價(jià)有利于解決活動(dòng)中存在的共性問(wèn)題,但難以針對(duì)個(gè)別幼兒的具體問(wèn)題進(jìn)行指導(dǎo)。其實(shí),幼兒更需要在具體的操作過(guò)程中,在碰到問(wèn)題時(shí)得到教師的個(gè)別化指導(dǎo)。這種面對(duì)面的個(gè)別化指導(dǎo)針對(duì)性強(qiáng)且及時(shí)有效。

案例一

佳佳選擇的是玩拼圖。只見(jiàn)她熟練地把每塊拼圖平放在桌上,然后分別找出有直邊的拼圖塊圍在拼圖框的四邊,不一會(huì)兒就圍滿了整個(gè)邊框。幾個(gè)同伴在旁圍觀,偶爾會(huì)有小手伸出幫她拼。佳佳并不反對(duì)同伴的幫助,一邊拼還一邊小聲地和同伴交流著什么。我肯定地朝她點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“你這種先圍四邊的拼圖方法又快又準(zhǔn)確。你怎么會(huì)想到的呢?”她揚(yáng)起頭很自豪地說(shuō):“媽媽教的。”旁邊的小朋友說(shuō):“我家也有這種拼圖的。”還有小朋友說(shuō):“我媽媽還教我找一樣顏色的拼圖拼在一起。”……在大家的合作下,佳佳不一會(huì)兒就完成了拼圖任務(wù)。

描述是指教師客觀地?cái)⑹鲇變旱男袨榛蛐袨榻Y(jié)果以及幼兒的情緒情感反應(yīng)。教師用言語(yǔ)描述幼兒的行為可以使幼兒對(duì)自己的行為以及行為的意義有更明確的意識(shí)。在案例中,佳佳用了先圍四邊的方法來(lái)拼圖,教師用了肯定的語(yǔ)言來(lái)評(píng)價(jià),這句話帶有描述的成分,不是一句空洞的表?yè)P(yáng)的話,不僅傳達(dá)了教師對(duì)幼兒活動(dòng)的關(guān)注與理解,也能讓幼兒明白什么地方做得好。同時(shí),教師的描述性語(yǔ)言也為幼兒描述自己的行為提供了范例,圍觀的幼兒能直觀地發(fā)現(xiàn)又快又準(zhǔn)確的拼圖方法之一是什么,還通過(guò)旁人的介紹間接知道了許多不同的方法,對(duì)幼兒后續(xù)玩拼圖具有借鑒作用。當(dāng)然,使用“描述”策略的前提是教師對(duì)幼兒行為的細(xì)致觀察和對(duì)幼兒行為意圖的準(zhǔn)確判斷,否則會(huì)給幼兒帶來(lái)消極影響。

案例二

恬恬選擇的是玩膠粒。在這類(lèi)區(qū)域中,教師往往會(huì)先提供一些圖案,提示幼兒照著范例圖將相應(yīng)膠粒插入膠粒板的小空格內(nèi),以此完成一幅與范例相同的作品。只見(jiàn)恬恬從膠粒盒內(nèi)拿出房子的范例圖看了幾眼,隨后挑出相同顏色的膠粒,隨意地將膠粒插入了小空格內(nèi),結(jié)果導(dǎo)致膠粒房和范例圖的空間位置及大小不匹配。她覺(jué)得很奇怪:“咦,怎么會(huì)不一樣呢?”我已觀察她許久,便問(wèn)她:“你覺(jué)得什么地方不一樣?”她說(shuō):“位置不一樣,房子的邊也不一樣長(zhǎng)。”我繼續(xù)問(wèn):“它們的位置分別在圖的哪里?”恬恬說(shuō):“范例圖的房子在中間,我插的房子在邊上?!薄坝惺裁崔k法讓它們的位置一樣呢?圖上的什么可以幫助你?”經(jīng)過(guò)引導(dǎo),恬恬終于發(fā)現(xiàn)可以通過(guò)數(shù)空格的方法來(lái)確定空間的位置及從哪里開(kāi)始用膠粒,用多少膠粒。只有先搞清楚范例圖上的位置,才可以在膠粒板上進(jìn)行操作,制作出一模一樣的房子來(lái)。找到問(wèn)題后,她馬上投入了操作。

提問(wèn)可鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒探索、思考與表達(dá)。教師可以通過(guò)提問(wèn)了解幼兒的想法,避免曲解幼兒的意圖并把自己的想法強(qiáng)加給幼兒。教師只有了解幼兒的真實(shí)想法,才能激發(fā)他們進(jìn)一步探索的愿望。案例中,恬恬在教師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)可以通過(guò)數(shù)空格的方法來(lái)確定空間位置,從而梳理了自己的思路,明確了操作方法。

案例三

西西喜歡玩車(chē),所以他毫不猶豫地選擇了拼裝挖土機(jī)的活動(dòng)內(nèi)容。只見(jiàn)西西將一堆材料散放在矮柜上,左顧右盼,看似無(wú)從下手。挖土機(jī)是由幾個(gè)大零件拼裝而成的.操作難點(diǎn)主要是零件拼裝的先后順序,如果順序弄錯(cuò)了便不能成功。他看著我,希望得到幫助。我用手指了指安裝步驟圖,從第一步驟慢慢指到最后一步。他收回了求助的目光,轉(zhuǎn)向觀察步驟圖,一邊觀察一邊擺弄,過(guò)了許久也沒(méi)有安裝成功。原來(lái),他搞錯(cuò)了最后兩個(gè)零件的順序。他又向我求助,我沒(méi)吱聲,指著操作圖的最后兩步做了個(gè)動(dòng)腦筋的手勢(shì)。他抓抓腦袋,開(kāi)始繼續(xù)研究,可仍找不到解決問(wèn)題的方法。這一次,他的小臉漲紅了,有點(diǎn)無(wú)奈地看著我。我用手對(duì)他做了個(gè)“交換”的動(dòng)作,他馬上明白了。隨后他將兩個(gè)零件進(jìn)行了交換,成功地完成了拼裝任務(wù),高興地玩起了開(kāi)車(chē)游戲。

動(dòng)作提示是指教師運(yùn)用手勢(shì)或身體其他部位的各種動(dòng)作來(lái)暗示幼兒解決問(wèn)題的方法和策略。在區(qū)域活動(dòng)中當(dāng)幼兒面臨困難和問(wèn)題時(shí),教師不要急于介入,代替幼兒探索、思考與創(chuàng)造,而要學(xué)會(huì)等待,并在等待中抓住時(shí)機(jī)。案例中,如果看到西西每一次求助,教師都手把手地去教,那么,西西可能就體驗(yàn)不到克服困難、解決問(wèn)題的快樂(lè)。成人的一個(gè)手勢(shì)、一個(gè)點(diǎn)頭對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)有著特殊的作用,特別是在他們遇到困難需要幫助的時(shí)候,會(huì)給他們帶來(lái)巨大的精神支持,起到無(wú)聲勝有聲的作用。

在區(qū)域活動(dòng)中,每位幼兒遇到的問(wèn)題和困難會(huì)有所不同,因此教師要具有較強(qiáng)的敏感性和隨機(jī)應(yīng)變的能力,根據(jù)具體情況采取合適的個(gè)別化指導(dǎo)策略。

大班語(yǔ)言游戲活動(dòng)教案《過(guò)河》


設(shè)計(jì)意圖:

《過(guò)河》講述了一群小動(dòng)物互助過(guò)河的童話故事,愛(ài)幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動(dòng)物按由輕到重的順序過(guò)河,既滲透了按由輕到重順序過(guò)河的智慧教育,也蘊(yùn)涵著小蛇樂(lè)于助人和量力而行的品德教育因素。同時(shí),讓幼兒在推測(cè)和驗(yàn)證中展開(kāi)游戲教學(xué),可以極大的調(diào)動(dòng)孩子的學(xué)習(xí)熱情,是一篇極具教育價(jià)值的文學(xué)作品。因此,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.仔細(xì)觀察圖片,對(duì)畫(huà)面信息進(jìn)行描述,理解故事情節(jié)。

2.能根據(jù)畫(huà)面大膽推測(cè),說(shuō)出自己的想法。

3.體驗(yàn)動(dòng)物之間互助友愛(ài)的美好情感。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.《過(guò)河》PPT

2.地上用即時(shí)貼布置出一條小河

活動(dòng)過(guò)程:

一、游戲?qū)?/p>

師:今天我們來(lái)玩一個(gè)架小橋的游戲。這是一條小河,誰(shuí)能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來(lái),胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋???好,我們都來(lái)架小橋吧。讓老師來(lái)試試小橋架的結(jié)不結(jié)實(shí),注意了,老師要過(guò)小橋了……看,有的小橋開(kāi)始搖晃了,要堅(jiān)持哦!(好,小朋友都會(huì)架小橋了,現(xiàn)在我們回到座位上休息一下)

二、觀看課件,推測(cè)故事情節(jié)

1.出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來(lái)了一個(gè)關(guān)于架小橋的故事,我們一起來(lái)看一看吧。小朋友看一看圖片上有什么呢?這些小動(dòng)物想干什么的呢?他們?cè)趺磿?huì)怎樣過(guò)河呢?這幾個(gè)小動(dòng)物里誰(shuí)會(huì)游泳呢?

2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會(huì)游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會(huì)讓誰(shuí)先過(guò)河呢?那為什么呢?(根據(jù)幼兒的推測(cè)把動(dòng)物過(guò)河的順序顯示在課件圖片上)師小結(jié):剛才小朋友把自己的想法說(shuō)了出來(lái),那小蛇是讓小動(dòng)物按什么順序過(guò)河的呢?那我們一起來(lái)看一看。

三、觀看課件,理解故事情節(jié)

1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰(shuí)第一個(gè)過(guò)河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻?zhàn)咴谛∩叩纳砩?,小蛇的表情怎么樣?(依?jù)情況引導(dǎo)小蛇的眼睛,鼻子怎么樣?)師小結(jié):小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過(guò)去,小蛇幾乎感覺(jué)不到重量,小蛇瞇起眼睛,感覺(jué)很輕松。

2.出示圖片(四)師:第二個(gè)誰(shuí)過(guò)河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):蚯蚓過(guò)河,小蛇感覺(jué)到了有那么一點(diǎn)重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)累。

3.出示圖片(五)師:第三個(gè)是誰(shuí)呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):老鼠過(guò)河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來(lái)。小蛇感覺(jué)累多了,頭上都流汗了。

4.出示圖片(六)師:那第四個(gè)呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什么變化呢?它的表情怎么樣?唉,老師覺(jué)得它好像在微微的笑呢?它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動(dòng)物過(guò)河覺(jué)得很自豪很快樂(lè),所以它微微的笑了)師小結(jié):小雞走到小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強(qiáng)讓小雞順利地從自己身上過(guò)了河。

四、師幼展開(kāi)討論,明白由輕到重的過(guò)河的道理師:現(xiàn)在小動(dòng)物都過(guò)河了,那我們來(lái)看看小動(dòng)物的過(guò)河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個(gè)方法更好呢?(將前后兩個(gè)順序進(jìn)行比較,討論哪一種辦法好)小結(jié):老師也覺(jué)得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過(guò)河這樣小蛇就能保存體力堅(jiān)持到最后,讓所有的小動(dòng)物都過(guò)河。

五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四只小動(dòng)物都順利的過(guò)了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺(jué)得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時(shí)候也要像小蛇一樣樂(lè)于幫助別人,幫助別人也是一件很快樂(lè)的事情。

那這個(gè)故事還沒(méi)有名字呢?我們來(lái)給它起個(gè)名字吧!

六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰(shuí)來(lái)了?小豬來(lái)了,小豬嚕嚕也要過(guò)河呢,你覺(jué)得小蛇會(huì)讓它從身上過(guò)去嗎?

師小結(jié):老師也覺(jué)得小蛇不能再幫助小豬過(guò)河了,因?yàn)樗呀?jīng)很累了,如果讓小豬從身上過(guò)去萬(wàn)一堅(jiān)持不住,小豬就會(huì)掉到河里發(fā)生危險(xiǎn)。當(dāng)別人需要幫助的時(shí)候,我們要根據(jù)自己的能力去做,千萬(wàn)不要逞能,不然會(huì)害了別人也害了自己。那小豬怎么辦呢,那我們回去幫它想個(gè)好辦法吧!

附故事:

過(guò)河一群小動(dòng)物來(lái)到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過(guò)河,但是它們中間只有小蛇會(huì)游泳,其他的動(dòng)物都不會(huì)游泳。怎么辦呢?

好心的小蛇想了個(gè)辦法,它把自己長(zhǎng)長(zhǎng)的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨(dú)木橋,好讓伙伴們從它身上過(guò)河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過(guò)河。小蛇簡(jiǎn)直感覺(jué)不到小螞蟻的重量。接著是蚯蚓過(guò)河。這一次,小蛇感覺(jué)到了有那么一點(diǎn)重量。

再接著是老鼠過(guò)河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來(lái)。當(dāng)小雞走上小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過(guò)了河。

這時(shí),忽然走過(guò)來(lái)一只小豬,這只小豬也想從小蛇身上過(guò)河。小蛇已經(jīng)很累了,它會(huì)讓小豬從它身上過(guò)河嗎?

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