幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《拍墻》
發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 幼兒園大班游戲反思 幼兒園游戲大班反思 幼兒園大班教案反思活動(dòng)目標(biāo):
1.喜歡參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的快樂。
2.在活動(dòng)中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動(dòng)作反應(yīng)。(重難點(diǎn))
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.幼兒有玩木頭人游戲的經(jīng)驗(yàn)。
2.狗、小猴、青蛙、小兔等動(dòng)物的貼圖。
活動(dòng)過程:
1.導(dǎo)入。
師:老師今天要教小朋友們玩一個(gè)新游戲,現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起來到活動(dòng)場地。
2.基本游戲:
(1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當(dāng)“拍墻人”,其他人當(dāng)爭取去拍墻的人?!芭膲θ恕泵鎸Ρ谟檬终婆膲θ?,拍到第三次結(jié)束時(shí),“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當(dāng)“拍墻人”回頭時(shí)還有人正在動(dòng),那正在動(dòng)的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅(jiān)持到最后不被“拍到墻”看到動(dòng)時(shí),順利拍到墻時(shí)就勝利地輪為下一個(gè)拍墻的人。
(2)教師示范游戲的基本玩法。
(3)師幼第一次游戲,教師當(dāng)“拍墻人”,幼兒當(dāng)想要去拍墻的人。
(4)師幼第一次游戲結(jié)束后,師幼共同小結(jié)游戲的基本玩法及規(guī)則。
(5)幼兒進(jìn)行第二次游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)。
(6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
(7)幼兒進(jìn)行第三次游戲。
3.創(chuàng)新玩法:
(1)教師出示小狗、小貓、小猴等動(dòng)物貼圖,鼓勵(lì)幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。
(2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。
提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動(dòng)物角色的名稱,并用手掌快速拍動(dòng)物角色貼圖三下再快速回頭,當(dāng)“拍墻人”回頭時(shí),想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動(dòng)物角色,如果想要拍墻的人沒能及時(shí)扮演動(dòng)物角色或還正在動(dòng)的人將淘汰出局。
(3)師幼進(jìn)行第一次游戲,教師當(dāng)“拍墻人”,幼兒當(dāng)想要拍墻的人。
(4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結(jié)提升游戲的玩法及規(guī)則。
(5)幼兒進(jìn)行第二次游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)。
(6)第二次游戲后,師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
(7)幼兒進(jìn)行第三次游戲。
4.教師小結(jié),游戲結(jié)束。
活動(dòng)反思:
在本次《拍墻》的游戲活動(dòng)中,幼兒樂意參與游戲活動(dòng),并從中體驗(yàn)游戲的快樂,也初步突破重難點(diǎn),大多數(shù)幼兒還是能夠聽“拍墻人”的指令做出動(dòng)作,幼兒的反應(yīng)靈敏,角色表演的欲望較強(qiáng),整節(jié)游戲活動(dòng)的氛圍比較濃厚;但由于個(gè)別幼兒興致較高,我沒有及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的情緒,沒有強(qiáng)調(diào)幼兒認(rèn)真傾聽游戲規(guī)則,導(dǎo)致個(gè)別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認(rèn)真聽清游戲規(guī)則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。
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幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《貼藥膏》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、讓孩子學(xué)會(huì)報(bào)數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)合作,以及有團(tuán)隊(duì)感。
3、訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。
【活動(dòng)重點(diǎn)】在游戲中學(xué)會(huì)有目標(biāo)的做事,合作與團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
【活動(dòng)難點(diǎn)】如何讓孩子學(xué)會(huì)合作。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】鈴鼓。
【活動(dòng)過程】
一、開始環(huán)節(jié):
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
二、基本環(huán)節(jié):
當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個(gè)接一個(gè)的報(bào)數(shù),報(bào)完數(shù)后,老師讓報(bào)單數(shù)的幼兒拉成一個(gè)大圓圈,再讓報(bào)雙數(shù)的幼兒貼在每一個(gè)拉成大圓圈幼兒的背后。
師:孩子們都貼好了嗎?
幼:貼好了。
師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來打獵,所有小朋友都是動(dòng)物哈,然后有一個(gè)小動(dòng)物在森林玩,當(dāng)老師追到那個(gè)小朋友時(shí),就換那個(gè)小朋友來當(dāng)獵人,老師當(dāng)小動(dòng)物,但是我們小動(dòng)物可以請其他的小動(dòng)物幫忙,就是當(dāng)你跑累了,就貼在一個(gè)小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嗎?
幼:知道了(可能第一次玩的時(shí)候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
三、活動(dòng)結(jié)束。
老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊(duì),進(jìn)教室隔背,洗手,喝水。
【活動(dòng)延伸】
這個(gè)游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,只要孩子們拉個(gè)大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
【教學(xué)反思】
1、在這個(gè)游戲里孩子們接受的速度很快,學(xué)會(huì)了相互幫助,同時(shí)還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),并明白了如何報(bào)數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時(shí),他們就知道怎么玩了,對于他們這個(gè)年齡段來說是相當(dāng)不錯(cuò)的。
2、在這個(gè)游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會(huì)了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會(huì)跑向自己好朋友哪里,然后就會(huì)形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會(huì)感覺自己是一直站在哪里,就不會(huì)很樂意的去玩了,對于這一點(diǎn),我做的還不是很好,還需要改進(jìn)。
3、在這個(gè)游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情。
4、這個(gè)游戲總得來說效果還是比較好的,因?yàn)楹⒆觽冊谕孢@個(gè)游戲時(shí)都相當(dāng)?shù)拈_心,認(rèn)真。
5、通過這次活動(dòng)讓我明白到要多注意孩子各個(gè)小的方面,多參與到幼兒活動(dòng)當(dāng)中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
幼兒園中班優(yōu)秀游戲教案《拍趕小鴨》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、能遵守游戲規(guī)則,手眼協(xié)調(diào)地“趕鴨”前行。
2、積極參與趕小鴨的活動(dòng),體驗(yàn)趕小鴨的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】紙球,羽毛拍。
【活動(dòng)過程】
一、幼兒跟隨教師做律動(dòng)《數(shù)鴨子》開場。
師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來做游戲吧!
二、出示紙球和球拍練習(xí)趕鴨子。
介紹紙球和羽毛球拍。
我們把紙球當(dāng)作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。
教師示范趕小鴨的動(dòng)作,手握住羽毛球拍,推著地上的小鴨向前進(jìn)。
幼兒散開站立,向各個(gè)方向自由趕鴨子,教師觀察,指導(dǎo)趕鴨方法。
三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。
趕鴨子的人,請你們仔細(xì)聽著我的哨子聲,我會(huì)像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。
教師不斷改變方向,速度可以越來越快。
四、分組進(jìn)行游戲。
男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領(lǐng)學(xué)得最棒!同時(shí)請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。
男生女生交換游戲。
五、游戲結(jié)束。
小鴨子都被你們趕回家了嗎?
讓我們學(xué)著小鴨子的樣子回教室吧!
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《車隊(duì)PK賽》
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景:
我發(fā)現(xiàn)大班的孩子們的合作意識(shí)不強(qiáng),經(jīng)常有些小伙伴只顧自己玩,通過這種協(xié)作性的活動(dòng)來讓孩子們增強(qiáng)和同伴之間的溝通與交流。
活動(dòng)目標(biāo)
1、培養(yǎng)孩子們的數(shù)的概念
2、 增強(qiáng)孩子們的合作意識(shí)與相互關(guān)愛的意識(shí)
3、 增強(qiáng)孩子們的平衡能力
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn):每次運(yùn)5塊“磚”與搭房
2、 教學(xué)難點(diǎn):搭房
活動(dòng)準(zhǔn)備
活動(dòng)過程
1、游戲前的準(zhǔn)備。準(zhǔn)備“磚”、小車四個(gè)、房頂四個(gè)。
2、分成四個(gè)小組,然后講述游戲規(guī)則。每組8人,由4人搭房,4人合力運(yùn)磚。
① 運(yùn)磚的孩子兩人一輛車,車到磚廠,就由2名同學(xué)裝車,然后由2名孩子運(yùn)到建筑場地,由4名孩子搭房。
② 比賽以最后房子的高度和完成的時(shí)間決定勝負(fù)。
③ 得勝的一組可以得貼花一枚。
3、游戲結(jié)束時(shí)進(jìn)行總結(jié),表揚(yáng)獲勝小組,說出他們獲勝的原因。對其它小組進(jìn)行鼓勵(lì)。
教學(xué)反思
本堂課延伸得少。應(yīng)該在以最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展上下功夫。
幼兒園大班游戲教案《拍皮球游戲》
[活動(dòng)目標(biāo)]
1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球。
2、提高幼兒的運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動(dòng)的興趣。
3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。
[活動(dòng)準(zhǔn)備]幼兒人手一個(gè)球。
[活動(dòng)過程]
1.新學(xué)隊(duì)列:成體操隊(duì)形散開。
教師指導(dǎo)下,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊(duì)形散開、集合方法。
不同形象走。
徒手操:手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)、正壓腿。
2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習(xí),教師巡視。
3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí)。
4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。
5、雙手交替拍球。
6、手拍小皮球,我們繞圈走。
7、游戲"看誰拍得多"。
8、結(jié)束。表揚(yáng)學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。
附:兒歌
大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,
拍得重跳得高,拍得輕跳得低。
三、結(jié)束部分
做放松動(dòng)作。
四、多元價(jià)值分析
1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。
2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節(jié)奏感的發(fā)展,提高運(yùn)動(dòng)能力,增強(qiáng)幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《勇闖盤絲洞》
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景:
《綱要》指出要培養(yǎng)幼兒勇敢自信的品質(zhì),并讓幼兒樂于參與體育鍛煉,因此我結(jié)合幼兒喜歡的動(dòng)畫片《西游記》設(shè)計(jì)了本次戶外體育活動(dòng)以《勇闖盤絲洞》借助幼兒感興趣的故事創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒大膽想象的能力,培養(yǎng)幼兒不怕困難互相合作的精神,同時(shí)也發(fā)展了幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和體能素質(zhì)的鍛煉。
活動(dòng)目標(biāo)
1、鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和體能素質(zhì)
2、 激發(fā)幼兒大膽假設(shè)想象的思維能力
3、 培養(yǎng)幼兒相互合作不怕困難的品質(zhì)
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
能熟練進(jìn)行跨、跳的動(dòng)作
與同伴合作完成活動(dòng)內(nèi)容
活動(dòng)準(zhǔn)備
《西游記》的音樂CD,盤絲洞的情境布置(絲線、鈴鐺、桌子、椅子、積木)
活動(dòng)過程
一:1教師播放音樂,讓幼兒隨音樂動(dòng)起來
2教師先請個(gè)別幼兒嘗試闖盤絲洞,并請幼兒討論
3教師和幼兒探討床盤絲洞的技巧和方法
4教師分組請幼兒嘗試闖盤絲洞,并評(píng)價(jià)幼兒的游戲
結(jié)果
5讓幼兒大膽想象提升盤絲洞的難度,讓幼兒自己去探索發(fā)現(xiàn)闖關(guān)的秘訣和技巧,并和其他幼兒分享
二:活動(dòng)結(jié)束。教師表揚(yáng)在活動(dòng)中表現(xiàn)好的組,并鼓勵(lì)幼兒在今后活動(dòng)中更加勇敢,團(tuán)結(jié)合作
教學(xué)反思
活動(dòng)中教師循序漸進(jìn),逐步完成了活動(dòng)目標(biāo),幼兒積極性高并喜歡主動(dòng)參與各個(gè)環(huán)節(jié),遇到困難能通過思考合作的方法進(jìn)行解決,有效激發(fā)了幼兒不怕困難敢于探索的勇氣和品質(zhì)。對于幼兒熱心幫助同伴、合作解決難題方面還需要更多鼓勵(lì)。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》
第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:
經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會(huì)尋找現(xiàn)場現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個(gè)別男孩子在表演時(shí)不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。
一游戲目的:
1通過對作品的理解,能在角色對話、動(dòng)作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。
2能正確處理游戲中的糾紛,會(huì)較正確地評(píng)價(jià)自己和別人。
二游戲主題:(預(yù)定)
1《金雞冠的公雞》
2《小蝌蚪找媽媽》
三游戲
1物質(zhì)準(zhǔn)備:
頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。
2知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?"請幼兒一起來復(fù)習(xí)故事里的對話。
2引導(dǎo)幼兒思考:
(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?
(2)可以用哪些動(dòng)作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?
3、請個(gè)別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。
4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。
5、提出要求:
(1)要用恰當(dāng)?shù)恼Z調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.
(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。
(3)要愛護(hù)玩具。
6幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒有表情地進(jìn)行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進(jìn)行表演。
7、評(píng)價(jià):評(píng)選在表演中注意語調(diào)、動(dòng)作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵(lì)大家向他們學(xué)習(xí)。
第二次指導(dǎo):
1以評(píng)價(jià)上次游戲情況引入。
"上次我們班玩了一個(gè)好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時(shí)候哪個(gè)角色最難表演?要怎么表演更好呢?"
2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。
3、提出要求:
(1)用恰當(dāng)?shù)恼Z調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.
(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。
(3)要愛護(hù)玩具。
4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強(qiáng)配弱,促進(jìn)共同發(fā)展。
5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵(lì)幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。
6、講評(píng):
(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。
(2)請個(gè)別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。
(3)表揚(yáng)在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學(xué)習(xí)解決問題的辦法。。
第三次指導(dǎo):
1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請你們來說說故事里的情節(jié)及對話。并加上自己的動(dòng)作和表情。"
2、表揚(yáng)能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。
3、提出表演的要求:
(1)注意表情的變化,動(dòng)作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動(dòng)作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。
(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進(jìn)行游戲。
4、幼兒游戲。
(1)教師重點(diǎn)啟發(fā)幼兒運(yùn)用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。
(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
(3)觀察幼兒尋找替代品進(jìn)行游戲的情況,給予一定提示。
5、講評(píng):請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評(píng)。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評(píng)選出今天的最佳小演員。
第四次指導(dǎo):
1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。
"大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個(gè)角色啊?為什么呢?"
2、請個(gè)別幼兒上來表演故事中精彩的片段。
3、提出游戲要求:
(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。
(2)整理保管好游戲材料,愛護(hù)玩具。
(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。
4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。
5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。
6、評(píng)價(jià):表揚(yáng)會(huì)愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學(xué)習(xí)。
第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:
經(jīng)過前階段的練習(xí),幼兒對作品的主題思想有了更進(jìn)一步的理解,能用動(dòng)作,不同的語調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點(diǎn),表演時(shí)的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個(gè)別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強(qiáng)培養(yǎng)。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《詞匯游戲》
目標(biāo):豐富幼兒的詞匯,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和詞語表達(dá)能力。
重難點(diǎn):通過觀察圖片,培養(yǎng)幼兒說反義詞的能力。
準(zhǔn)備:課件圖片、 錄音機(jī)
過程:
課前預(yù)備時(shí)間(10分鐘):組織幼兒聽音樂:《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丟手絹》
一、開始部分:(1-3分鐘)
幼兒唱兒歌《唐僧騎馬咚那個(gè)咚》,組織幼兒(導(dǎo)語:孫悟空的眼睛亮,能識(shí)別妖魔鬼怪,能把妖怪消滅光,我們想不想有一雙和他一樣明亮的眼睛呢?
二、基本部分:(4-14分鐘)
導(dǎo)語:今天我們學(xué)習(xí)新的一課:《詞匯游戲》板題:《詞匯游戲》。(課件出示全圖幼兒或看書上的主題圖)
活動(dòng)一:看圖認(rèn)物
1、出示全圖或書本,請小朋友們說一說(3-5分鐘)
(1)小朋友們下面的圖中都看到了什么?
(2)你們誰知道,快把看到的告訴大家吧!
2、指導(dǎo)觀察:說說圖上都有誰?你還發(fā)現(xiàn)了什
么?(幼兒說師簡結(jié))
活動(dòng)二:觀察與實(shí)踐
1、出示圖一指導(dǎo)幼兒觀察圖片
(1)通過觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)看看下面的每幅圖,你能用相反的詞說一說嗎?
2、幼兒說一說(教師可依圖片做手勢幫助幼兒理解)
3、出示提示語:大象大(高)、老鼠?。ò?,小朋友們說對了嗎?
4、明確:大象大(高)、老鼠?。ò#ò鍟捍?-?。?/p>
強(qiáng)調(diào)大(高)和小(矮)是表示意思相反的詞。
過渡語:小朋友真細(xì)心請用小眼睛再看看圖二(課件出示)
5、圖上都有誰,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(1)幼兒說后出示提示語:長頸鹿高(大)、小馬矮(?。∨笥褌冋f對了嗎?
(2)明確:長頸鹿高(大)、小馬矮(?。┎鍟焊?-矮(表示意思相反的詞)
(3)請幼兒互做表示大和小的動(dòng)作(師對做的好的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì))
6、出示圖三:談話引導(dǎo)
(1)圖上都有誰?手里各拿著什么?
(2)你的小眼睛發(fā)現(xiàn)了什么,能用相反的詞說一說圖片上的內(nèi)容嗎?
(3)幼兒說后出示問題提示:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),小朋友們說對了嗎?
(4)明確:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),并板書:熱--冷(涼) (表示意思相反的詞)
7、小結(jié):出示半全圖
(1)依圖結(jié)合板書強(qiáng)調(diào):大--小 高--矮
熱--冷是表示意思相反的詞。
(2)請幼兒說一說生活中的大--小 、高--矮、熱--冷實(shí)物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。
(3)請幼兒做表示大--小、高--矮、熱--冷的動(dòng)作。
三、課間休息:(15-18分鐘)
輕松一刻(游藝活動(dòng):唱一唱、演一演。)
1、導(dǎo)語:剛才大家說的真不錯(cuò),老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友已經(jīng)有些累了,下面我們來輕松一下。
2、幼兒集體邊唱兒歌《蝴蝶、蝴蝶你找誰》邊做動(dòng)作表演。
3、過渡語:蝴蝶在花叢中發(fā)現(xiàn)丟失了紅玫瑰,那么通過以上的學(xué)習(xí),看看下圖你又會(huì)發(fā)現(xiàn)些什么?(出示圖片)
四、活動(dòng)三:說一說(19-25分鐘)
1、談話誘導(dǎo)
(1)小眼睛看一看,下面的圖片,你能用相反的詞說一說嗎?
(2)比一比看誰說的準(zhǔn)、講的好?
2、幼兒說后出示問題提示:(對說的好的進(jìn)行表揚(yáng))
(1)小兔跑的快、烏龜爬的慢。
(2)黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。?。
(3)蛇的身體長、蟲的身體短。
3、依圖明確:小兔跑的快、烏龜爬的慢;黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。簧叩纳眢w長、蟲的身體短。
板書:快--慢
胖--瘦 長--短是表示意思相反的詞。
4、請幼兒做:快--慢 、胖--瘦 、長--短的動(dòng)作,說一說快--慢 、胖--瘦 、長--短的實(shí)物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。
五、全圖評(píng)析(26-27分鐘)
1、出示圖片:依圖進(jìn)行總結(jié)說明大--小、高--矮、熱--冷、快--慢 、胖--瘦
長--短這些都是表示意思相反的詞,這些詞都是相對的。
2、游戲?qū)诹钭鍪謩荩ㄈ纾捍髮π?大象大老鼠小等)
六、幼兒聽音樂唱兒歌《四是四》結(jié)束課堂。(28-30分鐘)
七、板書設(shè)計(jì):
大--小 快--慢
高--矮 胖--瘦
熱--冷 長--短
幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案及反思《壘高》
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過積木壘高活動(dòng)知道如何使積木可以壘得又高又穩(wěn),初步感知建筑原理;
2.喜歡參與壘高活動(dòng),提高耐心及求勝心。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.彩色長條形積木每人20塊;
2.照相機(jī)、直尺;
3.獎(jiǎng)狀。
活動(dòng)過程:
一、引題激趣。
小朋友,你們玩過壘高游戲嗎?想不想玩?
二、講解游戲規(guī)則。
1.每人20塊積木,教師說開始的時(shí)候才能開始。
2.將積木壘高,看誰壘得又高又穩(wěn)。
3.積木不僅要壘得高,而且不能倒,否則就不算,老師用尺子進(jìn)行測量。
三、幼兒自由進(jìn)行練習(xí),教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
四、壘高比賽。
1.看誰壘得又高又穩(wěn)。
2.競賽后,教師通過尺子的測量宣布比賽結(jié)果。
3.頒發(fā)獎(jiǎng)狀。
活動(dòng)反思:雖說壘高活動(dòng)最適合小班的孩子進(jìn)行,但小班孩子對于壘高他只會(huì)注重結(jié)果,而且找不到任何規(guī)律,只會(huì)毫無目的地隨便壘。對于大班孩子來說,壘高似乎很簡單,但是壘高游戲中其實(shí)還蘊(yùn)含著簡單的建筑原理,這是只有大班孩子才能感知并且嘗試進(jìn)行的,所以,我還是決定在大班開展了這次活動(dòng)。當(dāng)孩子們一看到彩色長條形積木得知要進(jìn)行壘高比賽的時(shí)候全都顯得很興奮,并且對自己充滿了信心。在教師講解游戲規(guī)則的時(shí)候,孩子們并不是聽得很認(rèn)真,全都專注于積木,在那里數(shù)積木。(由于是大班的孩子,教師覺得孩子們能夠自己分配積木,所以將積木分發(fā)在了桌子中間,請小朋友自己從中間數(shù)20塊放在自己的前面)由此可見,教師分發(fā)積木的時(shí)間選擇不恰當(dāng),應(yīng)該在講解好要求后再進(jìn)行分配,這樣,孩子的注意力就不會(huì)分散了。在接下來的壘高練習(xí)中,發(fā)現(xiàn)有的孩子只追求壘得高,將積木豎豎地一個(gè)個(gè)往上面壘,結(jié)果沒壘幾個(gè)就倒了;有的孩子雖然壘得比較穩(wěn),但是卻壘得很低,沒有高度可言,這兩種孩子其實(shí)都是失敗的。我也發(fā)現(xiàn)有的孩子完全按照老師的要求在壘高,他們在嘗試如何可以壘得又高又穩(wěn),一次失敗了再來一次,真的很不錯(cuò)。雖然我發(fā)現(xiàn)了問題,但是我沒有馬上指出,我決定通過比賽來讓孩子們自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),得到提升。在一聲令下,比賽開始了,結(jié)果正如我預(yù)期的一樣,有的孩子沒壘一會(huì)就倒了,有的壘得很低,有的孩子卻壘得又高又穩(wěn)。我給壘得最高的3個(gè)孩子頒發(fā)了獎(jiǎng)狀,然后請其他小朋友說一說,為什么他們能夠得獎(jiǎng),最后請獲獎(jiǎng)的孩子介紹了自己的經(jīng)驗(yàn)。孩子們在研討的過程中感知到了要壘得又高又穩(wěn),底部是關(guān)鍵,最下面的要最寬,然后越來越窄,而且壘的時(shí)候要非常有耐心,否則,積木會(huì)被自己碰倒。在總結(jié)了經(jīng)驗(yàn)后,孩子們再一次進(jìn)行了嘗試,這次,效果都很好呢!由此可見,讓孩子自己發(fā)現(xiàn),自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn)是一項(xiàng)非常好的教育手段,遠(yuǎn)比教師一味地講解好多了。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《爬》
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和平衡能力。
2.培養(yǎng)幼兒克服困難、勇敢探索的精神。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn)
學(xué)習(xí)控制好自己的身體,在有高度、有間隔的物體上爬行或行走。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1.到消防中心看消防戰(zhàn)士爬云梯、懸繩的實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。
2.各種小器材若干(裝水的可樂瓶、小花傘、豆腐盒子、球、沙袋等)。
3.輪胎若干。
4.高度不-,寬窄不一的竹梯4架或更多。
四、設(shè)計(jì)思路
六個(gè)月的嬰兒已爬行得較好了。若讓大班上學(xué)期的幼兒再在墊子上、草地上爬行的話,已很難激起他們身體活動(dòng)的探索興趣。因此,教師必須根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),根據(jù)其身體運(yùn)動(dòng)的發(fā)展水平,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的活動(dòng)環(huán)境,提供相應(yīng)的能促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)全身發(fā)展的活動(dòng)器具,激起他們學(xué)習(xí)的愿望,促進(jìn)他們的身體活動(dòng)能力的發(fā)展。本設(shè)計(jì)為幼兒提供-些輪胎和竹梯,改做成不同的高度活動(dòng)器具,讓幼兒根據(jù)器具的特點(diǎn),創(chuàng)造出不同的玩法,既培養(yǎng)了幼兒克服困難、勇敢探索的精神,又使他們身體活動(dòng)的協(xié)調(diào)性和平衡能力得到發(fā)展。
五.活動(dòng)流程
扮演角色、活動(dòng)身體--提供材料、自由探索--難點(diǎn)練習(xí)、重點(diǎn)指導(dǎo)--游戲結(jié)束、放松身體
1.扮演角色,活動(dòng)身體。
幼兒聽音樂、扮演小猴,和老師一起進(jìn)行運(yùn)動(dòng)前的準(zhǔn)備活動(dòng):如爬樹、摘桃、游戲、過橋等。
2.提供材料、自由探索。
(1)教師啟發(fā):前面有4架梯子,它們的高低是不一樣的,長短也是不一樣的,每個(gè)小猴自己想辦法從梯子上過去,不能掉下來,看誰的本領(lǐng)大。
(2)幼兒自由選擇梯子和玩具,根據(jù)自己想出的方法,從梯子上過去,教師要注意保護(hù),并對幼兒想出的方法加以肯定和鼓勵(lì)。
3.難點(diǎn)練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo)。
(1)讓方法好,速度快和方法雖笨拙但堅(jiān)持到底的幼兒作示范。
(2)提高活動(dòng)的難度和增加活動(dòng)的密度①幼兒快速從梯子上爬過去,到對岸摘桃子,然后從另一側(cè)跑回來②幼兒自由選擇各種小器具頂在頭上或身上其它部位,從梯子上走過去,名為"雜技演員"。
③對岸小兔家著火了,幼兒快速通過梯子,排成長龍(有的幼兒站在平地上,有的幼兒站在梯子上)接力運(yùn)水(可樂瓶),幫助小兔家滅火。
4.游戲結(jié)束,放松身體。
大火順利地?fù)錅?,幼兒聽著音樂,模仿洗臉、洗澡、擦干身體等動(dòng)作,收拾好活動(dòng)器具回教室。
六、活動(dòng)建議
幼兒在本次活動(dòng)中創(chuàng)造出許多新的玩法,幼兒在梯子每一格的間隔處魚貫地爬上爬下。雖然此活動(dòng)空間很狹窄,但對幼兒身體素質(zhì)的培養(yǎng)很有好處。類似這樣的創(chuàng)造還很多,教師可適當(dāng)增加,輔助材料,并注意觀察和引導(dǎo)。