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中班角色游戲最新計(jì)劃

發(fā)布時(shí)間:2020-03-20 中班角色游戲幼兒園 角色游戲幼兒園 角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。

一、班級情況分析

本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個(gè)學(xué)期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡單的游戲活動(dòng),在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會(huì)投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨(dú)立解決問題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時(shí)聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動(dòng)和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。

二、游戲目標(biāo)

1.主動(dòng)地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識(shí)。

2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)

容。

3.會(huì)創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色

的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。

4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。

5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。

6.嘗試對游戲的某一方面進(jìn)行簡單的評議。

三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

1.創(chuàng)兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。

在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及

均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行

游戲。

2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動(dòng)中提供一些半成品,設(shè)計(jì)“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感。

3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。

四、具體措施

本學(xué)期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

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中班角色游戲:應(yīng)聘游戲


提起應(yīng)聘,我想你首先想到的是成年人去某公司求職,你想象過孩子們應(yīng)聘的場景嗎?

招聘者:你叫什么?

應(yīng)聘者:我叫***。

招聘者:你幾歲?

應(yīng)聘者:我8歲。

招聘者:你為什么要來應(yīng)聘這個(gè)工作?

應(yīng)聘者:我的存折里沒錢了,不能給寶寶買奶粉了。

招聘者:那你會(huì)些什么呢?

應(yīng)聘者:我會(huì)做好多好吃的,炸雞翅啊,做點(diǎn)心啊……

招聘者:那就試用你一天吧。

這是我們班孩子在玩角色游戲前的一個(gè)應(yīng)聘游戲場景,這好比是正式游戲前的一道“開胃菜”。應(yīng)聘游戲的由來是這樣的:結(jié)合“三.八”婦女節(jié),我們在開展社會(huì)活動(dòng)前,讓孩子回家對媽媽、奶奶的工作進(jìn)行了解,目的是通過活動(dòng),讓孩子感受到媽媽、奶奶工作的辛苦,繼而產(chǎn)生愛與尊敬的情感。當(dāng)談起媽媽、奶奶的工作時(shí),活動(dòng)室里炸開了鍋:“我媽媽是護(hù)士,晚上還要上班,因?yàn)橥砩线€有生病的人。”“我媽媽是捕魚的,風(fēng)好大的時(shí)候,船搖來搖去,她還敢出去看漁網(wǎng)呢”……小俊舉手了,怯怯地說:“我媽沒有工作?!贝蠹乙幌伦屿o了下來,我用眼神鼓勵(lì)他繼續(xù)說下去?!岸Y拜天,媽媽帶我去應(yīng)聘工作,結(jié)果人家不要媽媽,媽媽回家很傷心?!睘榱瞬蛔屝】⌒那榈吐?,我說了些鼓勵(lì)的話就繼續(xù)我和孩子們的談話。

事后,小俊提起的“應(yīng)聘”讓我陷入了深思:“如果孩子們在選擇游戲角色時(shí)也進(jìn)行應(yīng)聘,會(huì)怎樣呢?”好處有三:第一,有利于孩子之間的交往、大膽表達(dá);第二,能挖掘自己的亮點(diǎn),樹立自信;第三,初步感受成人工作的艱辛,萌發(fā)愛的情感。于是,我發(fā)動(dòng)孩子回家向家長了解應(yīng)聘是什么?在收集了應(yīng)聘視頻后,我覺得時(shí)機(jī)成熟。在第三天的角色游戲時(shí)間,我讓小俊當(dāng)了回主角,讓他介紹了媽媽去應(yīng)聘時(shí),對方都問了些什么問題?媽媽是怎么回答的?接著,小朋友們根據(jù)自己收集的“情報(bào)”進(jìn)行交流、討論。繼而,欣賞視頻,了解應(yīng)聘的一個(gè)過程。最后,我們開展了分組模擬應(yīng)聘,讓孩子們親身體驗(yàn)應(yīng)聘的競爭性。于是,便呈現(xiàn)了類似上述的一幕幕場景?;顒?dòng)中,孩子們?yōu)榱说玫阶约合矚g的“工作”,都大膽地介紹著自己的強(qiáng)項(xiàng),當(dāng)然,有的成功,有的失敗。但失敗并沒有影響孩子們的情緒,這邊不行,去那邊應(yīng)聘,場面不亞于人才市場的應(yīng)聘場景。

這道“開胃菜”讓孩子們更加珍惜應(yīng)聘得來的“工作”,讓孩子們更深體會(huì)到爸爸、媽媽工作的不易,讓孩子們都敢于表現(xiàn)自己的長處。誰說應(yīng)聘是大人的事,如果處理得當(dāng),也會(huì)成為孩子們炙手可熱的游戲。

最新角色游戲教案分享


教案課件是每個(gè)老師在開學(xué)前需要準(zhǔn)備的東西,每個(gè)老師都要認(rèn)真寫教案課件。完整的教案有助于促進(jìn)教師的創(chuàng)新和探索精神,什么樣的教案課件才是好課件呢?考慮到您的需求我們編輯了“角色游戲教案”,謹(jǐn)此邀請您來閱讀并參考本篇文章!

角色游戲教案【篇1】

大班游戲活動(dòng)課程計(jì)劃:角色游戲課程計(jì)劃(附教學(xué)反思)

大型游戲活動(dòng)角色游戲課程計(jì)劃(帶教學(xué)反思)主要包括游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲預(yù)設(shè),活動(dòng)反映等內(nèi)容,可以積極參與角色游戲活動(dòng),形成對角色游戲的濃厚興趣,能正確反映社會(huì)的作用職責(zé)與角色之間的社會(huì)關(guān)系,獨(dú)立選擇角色的能力,通過談判學(xué)習(xí)分配角色,學(xué)習(xí)分工,與同伴合作,分享游戲的樂趣,以及最初學(xué)會(huì)解決游戲中的問題,適合幼兒園教師.我們來看看角色游戲課程計(jì)劃.游戲目標(biāo):

1積極參與角色扮演活動(dòng),形成強(qiáng)烈的角色扮演興趣,正確反映角色的社會(huì)責(zé)任和角色之間的社會(huì)關(guān)系

2,可以選擇自己的角色,學(xué)會(huì)通過談判分配角色,學(xué)會(huì)一起工作,與同伴合作,分享游戲的樂趣,并最初學(xué)會(huì)解決游戲中的問題.

三。通過游戲,培養(yǎng)孩子良好的道德行為,如熱愛生活、禮貌、遵守規(guī)則等

4試著用替補(bǔ)來豐富比賽

5在活動(dòng)中,讓孩子們體驗(yàn)和同齡人一起玩耍的樂趣,并愿意和同齡人一起玩

游戲準(zhǔn)備:

(1) 家用家具、炊具、餐具、食品等;

(2) 集裝箱、貨架、商品、傳單、購物指南、收銀員服裝和工作卡;

(3) 漢堡、薯?xiàng)l、雞腿、可樂等;

(4) 各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5),各種玩具,“圖書存折”,“錢”等.

游戲預(yù)設(shè):

首先,提出游戲的主題,孩子們可以自由選擇

其次,孩子們討論上一場比賽中發(fā)生的問題

最后一次不夠好的地方,比如取錢,排隊(duì),花店里的東西都不整齊.孩子們提出了糾正方法,排隊(duì),要求工作人員監(jiān)督;東西不能放在地上,你可以移動(dòng)一個(gè)桌子放東西;當(dāng)你去超市買太多東西時(shí),你可以用一個(gè)包安裝.

第三,兒童組,獨(dú)立選擇游戲,學(xué)習(xí)分配角色,并配合安排游戲場所.觀察和分析:大多數(shù)孩子可以互相討論并快速設(shè)定他們的角色.

只有玩麥當(dāng)勞的孩子,因?yàn)橛袔讉€(gè)人想成為經(jīng)理,他們已經(jīng)很久沒有定居了.后來,我不得不用石頭剪布來決定.似乎孩子們已經(jīng)使用了一些方法來解決問題.

該部門作為“記者”參與游戲.在游戲過程中,孩子被引導(dǎo)遵守游戲規(guī)則,文明禮貌,引導(dǎo)孩子大膽模仿角色,并大膽選擇可用的替代品.觀察和分析:

因?yàn)槲抑翱催^**,孩子們在取款時(shí)可以排隊(duì),而花店里的孩子也放桌子放東西,看起來更整潔.麥當(dāng)勞的接待員非常熱情,并會(huì)向顧客介紹各種美味的食物.玩具城的業(yè)務(wù)非常好,組裝玩具的技術(shù)人員都很忙.

然而,孩子們不知道**是多少錢。項(xiàng)目的收集和收集是任意的。他們?nèi)狈ο胂罅?,沒有替代品

第五,結(jié)束游戲并評論游戲.

(1) 請讓孩子們談?wù)勀阍谕嬗螒驎r(shí)有什么快樂的事情。你最喜歡誰?為什么?

(2)談?wù)撚螒蛑邪l(fā)現(xiàn)的問題,讓孩子思考,找到解決方案,并為下一場比賽做準(zhǔn)備.觀察和分析:孩子們可以說快樂的事情和他們最喜歡的人.教師的指導(dǎo)和提問技巧似乎非常重要.

活動(dòng)反映:

孩子們越來越多地從事角色扮演游戲,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)歷,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富.麥當(dāng)勞的接待員是非常熱情和娛樂的客人.無論是本班的孩子還是客座老師,他們都能夠慷慨地介紹他們.

花店的鮮花和玩具在每個(gè)人中都很受歡迎.游戲的主題接近孩子的生活.從孩子的興趣開始,孩子基本上可以喜歡游戲.

因此,孩子們玩角色游戲的次數(shù)越來越多,每次玩耍時(shí),他們都可以更深入.但是,孩子們玩游戲或者保持現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn),沒有勇氣去創(chuàng)新,勇氣太小,不放手,沒有其他選擇.在未來,玩游戲應(yīng)該注重引導(dǎo)孩子利用他們的大腦進(jìn)行創(chuàng)新和選擇替代品.

角色游戲教案【篇2】

一、設(shè)計(jì)方案

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲??墒牵變涸谟螒蛑衅毡槿狈χ鹘且庾R(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。

(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

1.游戲主題:理發(fā)店

材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

2.游戲主題:面包房

材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

3、游戲主題:娃娃家

材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

4.游戲主題:動(dòng)物園

材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

5.游戲主題:小汽車

材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

(三)近階段游戲目標(biāo)

1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

3.游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點(diǎn)

1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來??墒牵欢螘r(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了??梢?,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。

(二)在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細(xì)節(jié)。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲教案【篇3】

引言:

角色游戲是一種教育方法,通過讓學(xué)生扮演特定的角色參與到故事情節(jié)中,以達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生參與感、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力和啟發(fā)創(chuàng)造力的目的。本文將針對角色游戲麥當(dāng)勞教案進(jìn)行詳細(xì)的分析和反思,探討其教學(xué)效果及存在的問題。

一、教學(xué)內(nèi)容:

角色游戲麥當(dāng)勞教案主要以麥當(dāng)勞餐廳為背景,安排學(xué)生分別扮演顧客、店員、餐廳經(jīng)理等角色,通過模擬點(diǎn)餐、服務(wù)流程、經(jīng)營管理等環(huán)節(jié),讓學(xué)生全面體驗(yàn)餐廳的運(yùn)營,從而掌握相關(guān)知識(shí)和技能。

二、優(yōu)點(diǎn):

1. 增強(qiáng)參與感:角色游戲可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,每個(gè)學(xué)生都有機(jī)會(huì)參與到游戲中,扮演不同的角色,因此更容易受到學(xué)生的喜愛和積極參與。

2. 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力:角色游戲需要學(xué)生相互協(xié)作、配合,扮演不同角色的學(xué)生需要合作完成任務(wù),這對于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力是非常有效的。

3. 啟發(fā)創(chuàng)造力:角色游戲麥當(dāng)勞教案可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,學(xué)生在游戲過程中需要根據(jù)實(shí)際情況作出決策,思考解決問題的方法,這有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和解決問題的能力。

三、問題與反思:

1. 過于強(qiáng)調(diào)商業(yè)驅(qū)動(dòng):角色游戲麥當(dāng)勞教案的目的在于模擬餐廳運(yùn)營,教授相關(guān)知識(shí)和技能,但其中的商業(yè)驅(qū)動(dòng)過強(qiáng),很容易讓學(xué)生過度關(guān)注盈利、銷售等商業(yè)方面的內(nèi)容,而忽略了其他重要的教育目標(biāo)。

2. 缺乏價(jià)值觀的引導(dǎo):麥當(dāng)勞作為一家全球連鎖快餐企業(yè),其商業(yè)模式和價(jià)值觀引發(fā)了很多爭議。角色游戲麥當(dāng)勞教案在引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)營餐廳的同時(shí),是否能引導(dǎo)學(xué)生思考企業(yè)的社會(huì)責(zé)任、道德倫理等問題,是需要反思和改進(jìn)的地方。

3. 缺乏涵蓋面廣的教育內(nèi)容:角色游戲麥當(dāng)勞教案相對比較單一,主要著眼于餐廳運(yùn)營方面的知識(shí)和技能,而對其他學(xué)科的知識(shí)和能力培養(yǎng)關(guān)注較少。教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該更加多元化,涵蓋到語言、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域,以促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

四、改進(jìn)方向:

1. 增加倫理教育內(nèi)容:在角色游戲麥當(dāng)勞教案中,引導(dǎo)學(xué)生思考企業(yè)的社會(huì)責(zé)任、健康飲食等問題,培養(yǎng)學(xué)生正確的價(jià)值觀和道德倫理,將商業(yè)操作納入到更廣闊的教育背景中。

2. 引入其他學(xué)科知識(shí):在角色游戲麥當(dāng)勞教案中,增加一些與語言、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等學(xué)科相關(guān)的內(nèi)容,例如讓學(xué)生設(shè)計(jì)廣告、撰寫餐廳菜單等,以拓寬學(xué)生的知識(shí)面和能力。

3. 強(qiáng)調(diào)合作與競爭并重:角色游戲麥當(dāng)勞教案應(yīng)該在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力的同時(shí),也要強(qiáng)調(diào)競爭壓力,讓學(xué)生體驗(yàn)到競爭的挑戰(zhàn)與激勵(lì),提高他們的應(yīng)對能力。

總結(jié):

角色游戲麥當(dāng)勞教案作為一種教育方法,具有一定的優(yōu)勢和教學(xué)效果。然而,在實(shí)施過程中也存在問題,需要我們深入反思和改進(jìn)。通過增加倫理教育內(nèi)容、引入其他學(xué)科知識(shí)、強(qiáng)調(diào)合作與競爭并重等方面的改進(jìn),可以進(jìn)一步提升角色游戲麥當(dāng)勞教案的教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

角色游戲教案【篇4】

教案主題:燒烤店的角色游戲

目標(biāo):通過游戲,讓學(xué)生了解燒烤店的經(jīng)營流程,學(xué)習(xí)如何準(zhǔn)備食材和烤制食物。

準(zhǔn)備:

- 燒烤架、炭火、烤爐、烤具、食材、調(diào)料等。

- 教師準(zhǔn)備相關(guān)教材,如圖片、視頻、文字等,以幫助學(xué)生更好地理解游戲。

游戲步驟:

1. 教師介紹燒烤店的角色,讓學(xué)生了解燒烤店的環(huán)境、服務(wù)和菜品。

2. 教師讓學(xué)生選擇自己喜歡的角色,并介紹角色的特點(diǎn)和職責(zé)。例如,學(xué)生可以選擇老板、服務(wù)員、廚師等。

3. 教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行角色扮演,讓學(xué)生更好地理解燒烤店的經(jīng)營流程。

4. 教師提供食材和調(diào)料,并讓學(xué)生根據(jù)角色的特點(diǎn)和職責(zé)進(jìn)行準(zhǔn)備。例如,作為老板,需要準(zhǔn)備炭火和烤具;作為服務(wù)員,需要準(zhǔn)備食材和調(diào)料等。

5. 教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行烤制食物,并讓學(xué)生根據(jù)角色的特點(diǎn)和職責(zé)進(jìn)行調(diào)味。例如,作為廚師,需要根據(jù)食材的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)味;作為服務(wù)員,需要幫助學(xué)生進(jìn)行烤制等。

6. 教師進(jìn)行總結(jié)和評價(jià),讓學(xué)生感受到角色扮演的樂趣,并學(xué)習(xí)到有關(guān)燒烤店經(jīng)營和烤制的知識(shí)。

注意事項(xiàng):

- 在游戲過程中,教師需要保持耐心和細(xì)心,幫助學(xué)生更好地理解游戲。

- 在游戲結(jié)束后,教師需要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行反思,總結(jié)游戲的樂趣和學(xué)習(xí)到的知識(shí)。

- 教師可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),以提高游戲的趣味性和學(xué)習(xí)效果。

角色游戲教案【篇5】

大班教案:旅游

教學(xué)目標(biāo):

1. 學(xué)習(xí)有關(guān)旅游的常識(shí)和知識(shí),了解不同的國家和地區(qū)的文化和特色。

2. 能夠運(yùn)用語言和思維進(jìn)行角色表演,扮演不同的角色,體驗(yàn)旅游的樂趣。

3. 培養(yǎng)幼兒的觀察力和語言表達(dá)能力。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1. 教師準(zhǔn)備旅游相關(guān)知識(shí)和資料。

2. 幼兒準(zhǔn)備扮演不同角色的服裝和道具。

3. 電子白板和游戲材料。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)

1. 通過圖片或視頻的形式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

2. 提問:今天老師和小朋友們一起去旅游,你們想去哪里?為什么?

二、學(xué)習(xí)旅游知識(shí)

1. 教師向幼兒介紹旅游的常識(shí)和知識(shí),如旅游的時(shí)間、交通、住宿、飲食等方面的信息。

2. 結(jié)合幼兒實(shí)際,提問幼兒旅游時(shí)需要注意的事項(xiàng)。

三、角色表演

1. 教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色扮演,教師扮演導(dǎo)游,帶領(lǐng)幼兒了解不同國家和地區(qū)的文化和特色。

2. 幼兒進(jìn)行角色扮演,扮演不同的角色,體驗(yàn)旅游的樂趣。

四、結(jié)束活動(dòng)

1. 教師總結(jié)今天的學(xué)習(xí),回顧幼兒的表現(xiàn)。

2. 鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行角色扮演,并邀請幼兒分享他們的旅游經(jīng)歷。

3. 教師向幼兒展示游戲材料,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。

教學(xué)評價(jià):

1. 幼兒能夠運(yùn)用語言和思維進(jìn)行角色表演,扮演不同的角色,體驗(yàn)旅游的樂趣。

2. 幼兒的觀察力和語言表達(dá)能力得到了鍛煉。

3. 教師通過游戲的方式,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)旅游知識(shí),提高幼兒對旅游的認(rèn)識(shí)。

角色游戲教案【篇6】

設(shè)計(jì)意圖:

大班幼兒已經(jīng)積累了一些有關(guān)角色游戲的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),游戲內(nèi)容開始向廣泛的社會(huì)生活擴(kuò)展,在游戲中喜歡模仿接近的、熟悉的成人生活。他們游戲的目的性、計(jì)劃性、獨(dú)立性增強(qiáng)了,角色間的關(guān)系更復(fù)雜了,游戲中的合作意識(shí)增強(qiáng)了。在游戲中,他們能夠自主選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),充分運(yùn)用玩具開展游戲,并廣泛地與同伴交往,他們已具有一定的設(shè)計(jì)游戲和評價(jià)游戲的能力。在各個(gè)區(qū)角活動(dòng)中,隨著游戲的開展,幼兒所需要的活動(dòng)材料也需隨時(shí)更新、添加,超市這種便捷的經(jīng)營模式,是幼兒日常生活中所熟悉的,開設(shè)超市既能滿足幼兒的活動(dòng)需要,又給幼兒帶來了方便和樂趣。于是我設(shè)計(jì)了角色游戲《快樂超市》。

一、游戲目標(biāo):

1、能積極參與角色游戲活動(dòng),明確自己所扮演角色的職責(zé),并能堅(jiān)守崗位;

2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,分享游戲的快樂,發(fā)展幼兒的交往能力

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為,培養(yǎng)幼兒在游戲中解決問題的能力;

4、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識(shí)和能力。

二、游戲準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

(1)幼兒對超市購物有了一定的經(jīng)驗(yàn),

(2)讓幼兒了解超市導(dǎo)購員和收銀員以及保安等職員的工作。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)文具、圖書、玩具、食品、服飾等超市擺放的有利于幼兒游戲用的物品。

(2)超市宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)“銀行卡”、“錢”、“收銀臺(tái)”“購物卡”等。

三、游戲指導(dǎo):

(一)通過談話引出主題:

前些天有小朋友說玩游戲的時(shí)候,有些需要的物品沒有,要是有家超市就方便了,這幾天通過大家的積極準(zhǔn)備,今天我們的快樂超市就正式營業(yè)了!那么在營業(yè)之前我們要先進(jìn)行培訓(xùn)的,大家先來回答我的幾個(gè)問題哦

1、你看到超市有哪些工作人員?他們是怎么工作的?與人談話時(shí)語氣怎樣,是什么樣的態(tài)度?小結(jié)優(yōu)秀員工的標(biāo)準(zhǔn):

2、有顧客來了怎么辦?如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會(huì)怎么做?

3、如果你是顧客該怎樣做?教師小結(jié)最佳顧客的標(biāo)準(zhǔn)。

(二)幼兒商討角色分配,:收銀員、導(dǎo)購員、售貨員、播音員、保安等,不搶角色,可以協(xié)商輪流交換角色。

(三)幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、游戲規(guī)則:

(1)游戲時(shí)應(yīng)堅(jiān)守崗位、不擅離職守;

(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩;

2、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)幫助能力弱的幼兒。

(1)教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo)

(2)指導(dǎo)幼兒有序擺放、排列物品,有禮貌的向大家問好、介紹商品

3、教師以角色身份參與活動(dòng)中。

比如:我想買飲料,你們這兒有些什么品種?

可以便宜一些嗎?

我昨天在你們這兒買的點(diǎn)心,過期了,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

4、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

(四)工作人員共同收拾整理活動(dòng)場地,結(jié)束活動(dòng)。

(五)講評游戲。

請幼兒自行評議游戲情況,師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,

1、請幼兒說一說,你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?評選“最受歡迎的顧客”“最佳營業(yè)員”。

2、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

角色游戲教案【篇7】

活動(dòng)目標(biāo):

1、 能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互間的社會(huì)關(guān)系。

2、 學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會(huì)根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手操作能力。

3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、 在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料。

活動(dòng)過程:

一、談話,回憶上次活動(dòng)情。

1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

2、你扮演了什么角色?

3、在活動(dòng)中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

二、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。

1、幼兒自主游戲。

2、教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費(fèi)“食品”。

3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

4、啟發(fā)“工作人員”及時(shí)收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

三、講評。

探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。

四、結(jié)束。

提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進(jìn)行場地整理。

角色游戲教案【篇8】

角色游戲《仁愛醫(yī)院》 ?。9.13 ? ? ●活動(dòng)目標(biāo): ? 1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。 ? 2、幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。 ? ●活動(dòng)準(zhǔn)備 1、角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡 2、醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械、多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī) ? ●活動(dòng)過程 ? 1、共同討論自己的夢想,引起幼兒的興趣 師:小朋友們,你們有什么的夢想呢? 幼:教師、科學(xué)家。。。。。 師:大家都說了自己的夢想了,老師也有一個(gè)夢想,就是做一名合格的醫(yī)生。 師:有哪位小朋友可以告訴老師醫(yī)生是呆在哪里的? 幼:醫(yī)院 師:小朋友們很棒,那醫(yī)院除了醫(yī)生還有什么人呢? 幼:護(hù)士、病人、家屬。。。。 ? 2、故事插入,共同討論較角色的安排與玩法 師:今天仁愛醫(yī)院的陳院長找到老師說,想請幾個(gè)小朋友去幫幫他的忙,因?yàn)獒t(yī)院好多病人排著隊(duì)等著看病呢?小朋友你們說好不好? 幼:好 師:哇,好多小朋友都想幫院長的`忙!可是院長說了他不需要那么的小朋友怎么辦? 幼:。。。。 師:我們先請幾個(gè)小朋友去陳院長的醫(yī)院幫忙,等下次在換其他的小朋友去幫忙好嗎? 幼:好 (分配角色) 師:現(xiàn)在老師都分配好了,有哪個(gè)小朋友可以告訴老師醫(yī)生是怎么做的?護(hù)士是怎么做的? 幼:(自由發(fā)言) 師:現(xiàn)在大家都知道怎么玩了,老師有一個(gè)要求,擔(dān)任醫(yī)生護(hù)士的小朋友要堅(jiān)守自己的崗位,不然看病的小朋友都找不到醫(yī)生可以看病了。 ? 3、幼兒游戲,教師在旁指導(dǎo)。 糾正游戲中幼兒不良的習(xí)慣 ? 4、組織幼兒評價(jià)這個(gè)游戲 師:剛才游戲中,你們覺得這小醫(yī)生小護(hù)士做得合不合格呢? 幼:。。。。 師:有哪個(gè)小朋友可以告訴老師這些小醫(yī)生小護(hù)士哪里讓你覺得他們做得好的? 幼:(自由評價(jià)) ? 5、活動(dòng)結(jié)束

角色游戲教案【篇9】

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)會(huì)幾種常見傳統(tǒng)游戲的玩法。

2.發(fā)展彈跳、奔跑等動(dòng)作技能及協(xié)調(diào)性。

3.體驗(yàn)與同伴一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的快樂。

4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5.培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

皮筋、翻繩、鐵環(huán)、尾巴。

活動(dòng)過程:

1.指導(dǎo)幼兒觀察傳統(tǒng)體育游戲圖片,分別交代游戲玩法。

翻花繩:兩人一組,一人先翻出花樣,另一人來接繩,保證繩子不松開。看誰翻得花樣多。

跳皮筋:用小椅子或請小朋友將皮筋撐成正方形、長方形或三角形,幾名幼兒在皮筋上邊朗通兒歌邊跳,兒歌如《城門幾丈高》《馬蓮開花》等。讓幼兒自由探索皮筋的多種跳法(單腳跳、雙腳跳、雙腳交替跳、叉花跳等)。

滾鐵環(huán):用鐵鉤推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng)并控制鐵環(huán)方向,可直走、拐彎。滾鐵環(huán)的動(dòng)作有一定難度,需要一定的技巧。

揪尾巴:每人身后別著一根“尾巴”,幼兒在一定范圍內(nèi)互追,以揪到別人尾巴多而自己尾巴保存好的幼兒為勝。

2.教師出示準(zhǔn)備好的器械,請會(huì)玩的幼兒進(jìn)行示范。

3.教師講解每種器械應(yīng)注意的問題和操作技巧,幫助幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

4.請幼兒自選器械到相應(yīng)場地玩耍,教師分組指導(dǎo)。

5.教師可以根據(jù)實(shí)際情況選擇游戲種類。

角色游戲教案【篇10】

活動(dòng)目標(biāo):

1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客染發(fā)。

2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

3.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

游戲過程:

1.提出上次游戲存在的問題。

師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)

師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個(gè)小朋友上前示范一下。

小結(jié):

今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

(1)調(diào)藥水

(2)刷染膏

(3)蓋錫箔紙

(4)蒸發(fā)

(5)整理、噴定型水

(6)帶發(fā)套

2.提出游戲要求:

(1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

(2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

3.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

4.游戲講評。

交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

5.幼兒收拾整理游戲材料

要求:

(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

(2)那里的玩具放回到原位。

角色游戲教案【篇11】

角色游戲(Role-playing Game, RPG)銀行教案


角色游戲(RPG)是一種在虛擬世界中扮演角色、完成任務(wù)和探索故事的游戲類型。在這個(gè)虛擬的游戲世界中,玩家可以通過完成任務(wù)和戰(zhàn)斗等方式獲取各種游戲內(nèi)的資源,其中最重要的一項(xiàng)資源就是游戲貨幣。而角色游戲銀行教案主要針對的是教學(xué)中的角色游戲設(shè)置中的銀行系統(tǒng)。本文將詳細(xì)介紹角色游戲銀行教案的設(shè)計(jì)思路和教學(xué)目標(biāo),以及一些具體的實(shí)施方法。


一、教案的設(shè)計(jì)思路


角色游戲作為一種互動(dòng)式的學(xué)習(xí)方式,被廣泛應(yīng)用于教育領(lǐng)域。通過游戲,學(xué)生可以在自主探索和解決問題的過程中提高各種綜合能力。角色游戲銀行教案旨在通過模擬銀行系統(tǒng),讓學(xué)生深入了解貨幣的概念、金融知識(shí)和財(cái)務(wù)管理技能。通過在游戲中扮演銀行家或顧客的角色,學(xué)生可以體驗(yàn)到銀行與個(gè)人之間的互動(dòng)和交易。同時(shí),通過角色游戲的方式,學(xué)生也可以培養(yǎng)自己的溝通能力、合作能力和創(chuàng)造力。


二、教學(xué)目標(biāo)


1. 了解貨幣的概念和功能,認(rèn)識(shí)貨幣的種類和價(jià)值。


2. 學(xué)習(xí)銀行的基本職能和作用,了解銀行的組織架構(gòu)和運(yùn)營方式。


3. 掌握個(gè)人財(cái)務(wù)管理的基本原則和方法,培養(yǎng)理財(cái)意識(shí)。


4. 培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和溝通能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。


5. 提高學(xué)生的創(chuàng)造力和問題解決能力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。


三、教案的實(shí)施方法


1. 游戲設(shè)置


教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬的角色游戲世界,其中包括一個(gè)銀行系統(tǒng)。在這個(gè)銀行系統(tǒng)中,學(xué)生可以選擇扮演銀行家或顧客的角色,并通過銀行系統(tǒng)進(jìn)行貨幣交易、貸款和存款等操作。


2. 角色扮演


學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣和能力選擇角色,并根據(jù)角色的設(shè)置和任務(wù)進(jìn)行游戲。扮演銀行家的學(xué)生可以學(xué)習(xí)銀行的基本職能和運(yùn)作方式,并負(fù)責(zé)處理顧客的交易請求。扮演顧客的學(xué)生可以學(xué)習(xí)個(gè)人財(cái)務(wù)管理的基本原則,并進(jìn)行存款、貸款和投資等操作。


3. 交易操作


學(xué)生可以通過虛擬的游戲界面進(jìn)行交易操作。他們可以模擬存款、取款、轉(zhuǎn)賬、貸款和投資等過程,并學(xué)習(xí)如何合理利用資源和管理財(cái)務(wù)。同時(shí),教師還可以設(shè)計(jì)一些復(fù)雜的交易情境,讓學(xué)生進(jìn)行應(yīng)對和解決。


4. 分析和評估


在游戲結(jié)束后,學(xué)生可以對自己的交易記錄和財(cái)務(wù)狀況進(jìn)行分析和評估。他們可以計(jì)算自己的資產(chǎn)和負(fù)債,并評估自己的投資收益和風(fēng)險(xiǎn)。這樣可以幫助學(xué)生深入理解財(cái)務(wù)管理的概念和方法,并反思自己的交易行為。


5. 團(tuán)隊(duì)合作


角色游戲可以是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的活動(dòng)。學(xué)生可以分組進(jìn)行游戲,并在游戲中互相協(xié)作和支持。團(tuán)隊(duì)合作可以幫助學(xué)生培養(yǎng)合作能力和團(tuán)隊(duì)意識(shí),同時(shí)也可以促進(jìn)學(xué)生之間的交流和互動(dòng)。


角色游戲銀行教案通過模擬銀行系統(tǒng),讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)貨幣的概念和功能,了解銀行的基本職能和作用,掌握個(gè)人財(cái)務(wù)管理的基本原則和方法,并培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和創(chuàng)造力。通過這種互動(dòng)式的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生可以在自主探索和解決問題的過程中提高綜合能力,并將所學(xué)知識(shí)和技能應(yīng)用到實(shí)際生活中。


參考文獻(xiàn):


1. 杜天目. 互動(dòng)式教學(xué)法在中學(xué)物理教學(xué)中的實(shí)踐[J]. 南充職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2018,18(1):72-74.


2. Richard E. Mayer. Multimedia Learning Cambridge University Press. 2009.

角色游戲教案【篇12】

活動(dòng)目標(biāo):

1.知道商店的基本玩法,通過討論,提升幼兒對待顧客的經(jīng)驗(yàn)與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。

4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.物質(zhì)準(zhǔn)備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)過程:

一、以談話的形式引入。

1.師:我們的商店在上個(gè)星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

2.師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會(huì)怎么做?

3.引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。

二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。

1.我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

2.師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

1.師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

2.師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

3.師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

四、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

師引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

五、結(jié)束:收拾游戲場地,引導(dǎo)幼兒參與評價(jià)

你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

活動(dòng)評價(jià):

在本次的實(shí)踐活動(dòng)的過程中,讓我感受最深的就是——情景的創(chuàng)設(shè)。在理解新綱要的過程中,要求教師能夠在活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)有趣味、有吸引力的活動(dòng)情景,重點(diǎn)突出要讓幼兒“在情景中學(xué)習(xí)”,擁有充分的情感體驗(yàn)。創(chuàng)設(shè)了富有情趣的情景,有利于對于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。讓他們通過情景的創(chuàng)設(shè)來探究問題,使學(xué)習(xí)過程變成探究、發(fā)現(xiàn)、加深個(gè)人體驗(yàn)的過程。像我們本次的區(qū)域活動(dòng)讓幼兒了解商店的玩法,并能結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒的體驗(yàn)和在活動(dòng)中各角色間的聯(lián)系。提升幼兒對生活經(jīng)驗(yàn)與生活態(tài)度的體驗(yàn),能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

中班角色游戲:快樂街


一、游戲目標(biāo):

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

二、游戲準(zhǔn)備:

1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

三、游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

2.師:過“六一”節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價(jià)。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

角色游戲


活動(dòng)一:角色游戲——娃娃家、超市、冷飲店

活動(dòng)目的:

1. 發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。

3. 能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)

2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。

活動(dòng)過程:

一. 以回憶上次的游戲情況引入活動(dòng)。

1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?

2. 師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?

3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?

引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員, 收銀員,顧客等)

幼兒園中班游戲:角色扮演游戲


一、活動(dòng)內(nèi)容:

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

四、活動(dòng)過程觀察及調(diào)整:

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

游戲中改進(jìn)。

師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結(jié)束游戲:

(1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

中班角色游戲活動(dòng)新年大賣場


中班角色游戲活動(dòng)新年大賣場教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,幼兒能夠積極與同伴交往,運(yùn)用禮貌用語,幼兒能自己選擇新年主題活動(dòng),實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看新年大賣場教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1. 幼兒能夠積極與同伴交往,運(yùn)用禮貌用語。

2. 幼兒能自己選擇新年主題活動(dòng),實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃。  

3. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

“年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品

活動(dòng)過程:

1. 與幼兒共同商量“新年大賣場”的人員設(shè)置(采購員、售貨員)、買賣商品(中國龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

2. 教師以售貨員身份指導(dǎo)、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國龍等),分配角色,在游戲中引導(dǎo)幼兒將制作物品賣給“采購員”,“采購員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。

3. 在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。

活動(dòng)反思:

春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時(shí)刻,也是我國人民最喜慶的日子。本次活動(dòng)來自于幼兒的興趣與需要。通過活動(dòng)讓孩子們了解了人們怎樣歡度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動(dòng)的多樣化,讓孩子們體驗(yàn)到了新春的快樂,擴(kuò)展了他們的知識(shí)范疇。

角色游戲中班教案合集


幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。游戲就是一種智力活動(dòng),是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?考慮到你的需求,小編特意整理了“角色游戲中班教案合集”,供你參考,希望能夠幫助到大家。

角色游戲中班教案 篇1

中班角色游戲(教案6則)

中班主角游戲(一):

超市

活動(dòng)由來

最近常聽班上幼兒說超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了超市的系列活動(dòng),孩子們對擔(dān)當(dāng)收銀臺(tái)充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開設(shè)了超市游戲活動(dòng),想經(jīng)過這個(gè)活動(dòng)提高孩子語言表達(dá)本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

預(yù)期目標(biāo)

1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

3、讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語表達(dá)本事及表演。

第一次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

請家長結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

活動(dòng)過程

一、情景激趣引題

教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?

二、談話豐富知識(shí)

(1)這是什么地方

(2)超市出售哪些食品

(3)超市里面都有誰?

(4)營業(yè)員與顧客間會(huì)說些什么呢?

(5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)

三、初次分組游戲

1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

(1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客。[由整理]

(2)每一個(gè)小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)

3、玩好主角呼喚,再玩一次。

四、集中交流評價(jià)

1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問題?怎樣解決?

2、小結(jié)評價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。

第二次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

對超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演主角的初步經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

活動(dòng)過程

一、回憶舊知提出要求

上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時(shí)候要注意

1、顧客和售貨員對話時(shí),語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點(diǎn)心?

3、今日玩游戲的同時(shí),能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評價(jià)、糾正可玩34次。

三、集中交流、評價(jià)激勵(lì)

1、交流匯報(bào):今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?

2、小結(jié)評價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)去超市買東西要明白程序。

第三次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

1、了解超市人員的工作職責(zé)。

2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

活動(dòng)過程

一、反思舊知,提出要求

上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價(jià)錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)

1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲

2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語言、態(tài)度指導(dǎo)

四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)34次)

五、集中交流、評價(jià)小結(jié)

1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?

2、評價(jià):請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問題?

3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。可是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

行點(diǎn)評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

第四次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

學(xué)習(xí)使用秤、錢等。

活動(dòng)準(zhǔn)備

場地布置、收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

活動(dòng)過程

1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。

2、請個(gè)別本事強(qiáng)的幼兒上臺(tái)示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。

3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進(jìn)行表演。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交流,提高幼兒的口語表達(dá)本事。

5、結(jié)束

師幼共同點(diǎn)評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改善。

中班主角游戲(二):

健康醫(yī)院

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

【活動(dòng)過程】

1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人看病。

(1)先給病人掛號、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。

活動(dòng)反饋

經(jīng)過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經(jīng)過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

中班主角游戲(三):

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到小吃店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。

材料準(zhǔn)備:小吃店增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動(dòng)過程】

一、師幼討論上節(jié)課的不足:

模擬電話聲:叮鈴鈴

師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)

師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時(shí)收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?

幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來。

師:對了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來哦。

二、談話引進(jìn)新資料。

師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請我們?nèi)兔Γ覀儊砜纯匆覀儗W(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

師:這是什么呀?

幼:扁食。

師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。

1、在服務(wù)員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。

師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

師:廚師能夠自我做扁食來賣。

3、能有序的進(jìn)行收玩具。

師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。

2、教師對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

五、評價(jià)與分析。

師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣什么東西呢?

中班主角游戲(四):

《小吃店》

1、活動(dòng)目標(biāo):

(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。

(2)會(huì)使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。

2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

(1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

(2)材料準(zhǔn)備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

3、指導(dǎo)要點(diǎn):

(1)幼兒討論:

A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說話

(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

B、迎賓員、招待員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。

C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

A、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么

游戲反思:

在活動(dòng)中幼兒能進(jìn)取參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

中班主角游戲(五):

風(fēng)味小吃店

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂。

2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用

制作各種小吃所需要的材料、工具

活動(dòng)過程:

1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開張做準(zhǔn)備。

①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

③和同伴友好相處,愛護(hù)游戲材料。

3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

①整理制作材料,擺放各種小吃。

②幼兒協(xié)商分配游戲主角。

③指導(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。

4、活動(dòng)評價(jià):

①請幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

②鼓勵(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

中班主角游戲(六):

一、設(shè)計(jì)方案

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲??墒?,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。

(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

1.游戲主題:理發(fā)店

材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

2.游戲主題:面包房

材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

3、游戲主題:娃娃家

材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

4.游戲主題:動(dòng)物園

材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

5.游戲主題:小汽車

材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

(三)近階段游戲目標(biāo)

1.鼓勵(lì)幼兒進(jìn)取參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點(diǎn)

1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來。可是,一段時(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了??梢?,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。

(二)在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家。可觀察下來,幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細(xì)節(jié)。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲中班教案 篇2

一、設(shè)計(jì)方案

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲??墒?,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。

(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

1.游戲主題:理發(fā)店

材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

2.游戲主題:面包房

材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

3、游戲主題:娃娃家

材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

4.游戲主題:動(dòng)物園

材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

5.游戲主題:小汽車

材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

(三)近階段游戲目標(biāo)

1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

3.游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點(diǎn)

1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來??墒牵欢螘r(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了??梢姡軡M足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。

(二)在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家。可觀察下來,幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細(xì)節(jié)。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲中班教案 篇3

活動(dòng)內(nèi)容:

角色游戲:娃娃家、超市

活動(dòng)目標(biāo):

1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為。

3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗(yàn)。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的`各種玩具。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1、提問導(dǎo)入

師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

2、選擇游戲內(nèi)容

①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

3、分配角色

請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

②分配角色時(shí),能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

例如:

兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒?!?/p>

4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。

師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

生:是的呀,怎么辦。

師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

生:我是媽媽,我要去買菜了。

……

②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

5、游戲評價(jià)

引導(dǎo)幼兒自我評價(jià)、相互評價(jià)。

師:①誰最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問題?

②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

角色游戲中班教案 篇4

一、重點(diǎn)區(qū):數(shù)學(xué)區(qū)——比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):

1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

2.學(xué)會(huì)按照數(shù)量的多少排序。

投放材料:會(huì)沉的材料、會(huì)浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。

2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。

問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?

3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。

二、介紹開設(shè)區(qū)域

1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。

2.語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。

提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。

3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動(dòng)作。

5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì)用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。

6.運(yùn)動(dòng)區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。

四、收拾材料、集中講評。

角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):

1.對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。

2.積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。

飲食店一游戲目標(biāo):

1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。

2.積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

游戲過程:

1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?

師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?

(引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)2.交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動(dòng)作。

4.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

(2)顧客要明確自己的身份。

(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))

6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。

7.游戲評價(jià)

(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。

(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。

結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園

(一)活動(dòng)目標(biāo):

1.在學(xué)習(xí)插會(huì)各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。

2.發(fā)展觀察力、動(dòng)手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

2.在區(qū)域活動(dòng)復(fù)習(xí)鞏固原來的基礎(chǔ)插法。

3.課件:美麗的公園。

4.拱橋范例。

活動(dòng)過程:

1.觀看課件:美麗的公園。

提問:這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片,你會(huì)插什么?不會(huì)插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導(dǎo)幼兒說出拱橋是由哪些圖形構(gòu)成的',插時(shí)可以用什么形狀拼合?

角色游戲中班教案 篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1. 幼兒能夠積極與同伴交往,運(yùn)用禮貌用語。

2. 幼兒能自己選擇新年主題活動(dòng),實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃。

3. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

“年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品

活動(dòng)過程:

1. 與幼兒共同商量“新年大賣場”的人員設(shè)置(采購員、售貨員)、買賣商品(中國龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

2. 教師以售貨員身份指導(dǎo)、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國龍等),分配角色,在游戲中引導(dǎo)幼兒將制作物品賣給“采購員”,“采購員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。

3. 在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。

活動(dòng)反思:

春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時(shí)刻,也是我國人民最喜慶的日子。本次活動(dòng)來自于幼兒的興趣與需要。通過活動(dòng)讓孩子們了解了人們怎樣歡度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動(dòng)的多樣化,讓孩子們體驗(yàn)到了新春的快樂,擴(kuò)展了他們的知識(shí)范疇。

大班角色游戲 旅游團(tuán)


下面給大家提供的是“大班角色游戲 旅游團(tuán)”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

運(yùn)動(dòng)目的:

1、加幼兒有關(guān)旅游常識(shí)的相識(shí),增進(jìn)幼兒對旅游履歷的回想。

2、造就幼兒快速清算、創(chuàng)設(shè)情況的本領(lǐng)。

運(yùn)動(dòng)預(yù)備:打扮、帽子、票子、紅旗、食物、包等。

運(yùn)動(dòng)歷程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,另有誰也在旅游?你們和其他人不熟悉怎么會(huì)在一路旅游?旅游團(tuán)里除了旅客另有誰?導(dǎo)游賣力干什么?司機(jī)呢?

2、師:春天快到了,旅游的好機(jī)遇又來了。娃娃家、單元里的人都市構(gòu)造去旅游。本日我們就增長旅游團(tuán)的游戲。

二、資助幼兒增長對旅游常識(shí)的相識(shí)。

1、旅游前要做些什么預(yù)備?(去觀光社報(bào)名,買好旅游時(shí)所須要的物品,預(yù)備好背包……)

2、觀光社要為旅客擺設(shè)好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的門路等。

三、分派腳色:

幼兒手工制作觀光社歡迎員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

別的游戲組自選賣力人,自由組合舉行游戲。

四、幼兒游戲:

1、重點(diǎn)引導(dǎo):引導(dǎo)觀光社的旅游報(bào)名掛號事情,開導(dǎo)歡迎員應(yīng)向旅客先容有哪些旅游門路?什么時(shí)間報(bào)名?要帶哪些工具?

2、資助導(dǎo)游舉行自體態(tài)象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、引導(dǎo)娃娃家把家中的情況清算清潔,要去旅游的肯定要帶好物品,做好預(yù)備。

五、游戲評價(jià):

1、重點(diǎn)評價(jià)觀光社的開展環(huán)境:

歡迎員的歡迎環(huán)境?導(dǎo)游的先容?旅客的到場環(huán)境……

2、幼兒分組快速清算游戲質(zhì)料。

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淺談中班幼兒的角色游戲


導(dǎo)讀:角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。

眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動(dòng)和語言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開展在很大程度上能滿足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。

那么,什么是角色游戲呢?

角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問題、處理問題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。

首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來擺弄:看到奶瓶就會(huì)給娃娃喂奶,看見條梗就會(huì)給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會(huì)很周到地整理好家里的事,再去買菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會(huì)打急救電話呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過的周圍生活的人和事,他(她)們積累的經(jīng)驗(yàn)印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。

其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動(dòng)前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰當(dāng)媽媽?誰當(dāng)爸爸?還會(huì)安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開始游戲。但小班孩子就不能。他們只會(huì)想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時(shí)會(huì)毅然前去加入等。

再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。因?yàn)樗麄冊谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,所以他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個(gè)孩子在“汽車站”游戲:有幾位“乘客”上了車,先后買了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個(gè)角色還真扮演的逼真,看得出游戲時(shí)他們的投入程度,和對“汽車站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個(gè)程度的。

最后,中班幼兒在角色游戲后的談話積極主動(dòng)。正因?yàn)橹邪嘤變涸谶M(jìn)行游戲時(shí)能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對在游戲中出現(xiàn)的問題及各自擔(dān)任角色的情況會(huì)積極地進(jìn)行評議和爭議。如當(dāng)“汽車站”的游戲一結(jié)束,幾個(gè)孩子就議論開了:“我這個(gè)小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個(gè)人才把我給抓住”“下次我們再玩時(shí)弄個(gè)假手拷,這樣更好玩”等等。

角色游戲給幼兒帶來了極大的快樂,但我們也不否定:在幼兒游戲時(shí)還會(huì)經(jīng)常地出現(xiàn)一些問題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因?yàn)榻巧螒虻男枰陀變河邢薜哪芰χg還存在著一定的距離,這就需要我們教師來適宜地指導(dǎo)。

那么,如何來指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):

一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。

不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),孩子們最多的還是通過角色扮演來滿足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因?yàn)楹⒆赢吘故呛⒆?,有時(shí)為了扮演某個(gè)角色而爭得不可開交。這時(shí),就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個(gè)角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我把動(dòng)物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時(shí),我就想到孩子們在游戲時(shí)可能都會(huì)爭當(dāng)“兔媽媽”,因?yàn)樵诮虒W(xué)活動(dòng)時(shí),他們都要來表演“兔媽媽”,沒人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話。

教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰?

幼兒:兔媽媽。

教師:還有嗎?

幼兒:長耳朵

短尾巴,

紅眼睛。

教師:為什么不喜歡大灰狼?

幼兒:因?yàn)樗孕⊥?,太壞了?/p>

因?yàn)樗L得太難看了,還要吃小兔。

教師:是呀,大灰狼專門干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來表演這個(gè)故事,沒人當(dāng)大會(huì)狼,我們能表演嗎?

幼兒:不能。

教師“那怎么辦?

幼兒:……(都搖頭,)

教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來了,還真算是好演員呢!

通過這次談話,我發(fā)現(xiàn)孩子們在進(jìn)行故事表演時(shí),角色分配的問題自然解決了,孩子們不在為沒人當(dāng)“大灰狼”而爭論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。

二:善于觀察,個(gè)別引導(dǎo)。

幼兒在游戲時(shí),教師不能無所事事,而要隨時(shí)了解幼兒游戲的情況,善于觀察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過游戲來改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個(gè)很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說:“我看你這位病人一直請“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時(shí)地表揚(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動(dòng)地參與,連他家長都說自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時(shí),總有孩子來“告狀”:說輝輝總是去搗亂。原來,輝輝是個(gè)愛動(dòng)的孩子,很調(diào)皮,在游戲時(shí)喜歡躥來躥去,因此,許多孩子見他來了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個(gè)軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個(gè)活動(dòng)區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來,還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí)的觀察和及時(shí)引導(dǎo)是何等的重要!

三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。

中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問題。如釣魚的小貓見自己釣不到魚便直接拿住魚鉤去釣;娃娃家來了幾位男客人竟搓起麻將等。這時(shí)候需要我們教師及時(shí)以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時(shí)指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來了吵鬧聲。原來,有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過來看。這時(shí),我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對“醫(yī)生”說:“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動(dòng)起來了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。

教師能深入游戲,通過建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動(dòng)腦筋解決了游戲中碰到的問題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問題、處理問題的能力等。

總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時(shí)把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來加以引導(dǎo),這樣,游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。

“沒有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師?!毕嘈?,我們都愿做個(gè)會(huì)指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂游戲!

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