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看課件玩游戲“迷迷轉”

發(fā)布時間:2020-01-02 幼兒園玩游戲 幼兒園課件教案 活動目標:

1.讓幼兒運用按某一特征進行歸類的方法玩游戲,體驗“人群中我和別人長得不一樣,但也可以找到許多相同的地方?!?/p>

2.發(fā)展幼兒觀察、比較、綜合以及與同伴合作游戲的能力。

活動準備:

《迷迷轉》課件一份

活動過程:

一.情景引入,觀看課件,了解“迷迷轉”游戲的玩法與規(guī)則:

1.幼兒觀看課件

2.幼兒討論:

這個游戲叫什么名字?有幾個人玩?怎么玩的?他們找到什么不同來發(fā)口令的?

二.幼兒玩“迷迷轉”游戲

1.幼兒分兩組商量游戲口令

引導幼兒尋找自己與同伴的不同點,并根據(jù)不同點發(fā)口令

2.幼兒反復進行游戲,體驗自己與同伴的不同之處。

三.觀看課件,了解游戲的不同玩法。

活動結束:

讓孩子們在愉悅的游戲中進一步體驗自己的獨特性、群體的共同性。另一方面通過游戲,在大班的初期把握一些合作的方法,為將來的學習打基礎

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捉迷藏游戲:找水果


今天有許多水果來和我們做“捉迷藏”的游戲,你們能把它們找出來嗎?

活動目標:

1、鼓勵幼兒用看一看、聞一聞、嘗一嘗等方法辨別多種果味的飲料

2、體驗自己動手調制飲料的樂趣。

活動準備:1、把各種口味的果珍(桔子味、檸檬味、水蜜桃味、草莓味、蘋果味、菠蘿味等)裝在透明容器中,并放上勺子。

2、教師調制好各種口味的果珍飲料,分別用透明杯子裝盛

3、每個幼兒一只透明的杯子和一把攪拌的勺子。

活動過程:

(一)尋找“隱身水果”

1、 今天有許多水果來和小朋友們做“捉迷藏”的游戲,你們能把他們找出來嗎?

2、 鼓勵幼兒在活動室四周尋找這些水果。

3、 如果幼兒找不到,可提醒幼兒:會不會藏到瓶子里了?會不會藏到杯子里了?

4、 原來這些水果都藏到水里去了,但是到底是哪種水果藏到哪杯水里呢?請小朋友們猜一猜,說說為什么?

(二)請幼兒看一看、聞一聞、嘗一嘗、找一找每種水果分別藏在哪杯水里。

(三)調制飲料

1、出示果珍,請幼兒猜一猜它們分別是什么口味的。

2、請幼兒自己調制果汁并品嘗,體驗自制飲料的樂趣。

中班游戲教案《迷宮樂》


(一)設計意圖:

平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。

(二)活動目標:

1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。

(三)活動準備:

1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂(四)活動過程:

1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

(1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

(2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。

(3)幼兒游戲練習。

改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

5、小結。

教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)(五)活動反思:

“紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。

《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!

中班游戲課教案《營救小兔(迷宮)》


【活動設計】

“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質,使孩子更加聰明。孩子隨著社會經驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統(tǒng)故事中的“大灰狼和小兔子”,在營救小兔子的途中,設置了教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

【活動目標】

1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

【活動準備】

1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片。

2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

【活動過程】

一、尋找小動物(熟悉迷宮)

小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

二、小白兔被捉。

咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被大灰狼捉去了。怎么辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

三、尋找小秘密。

到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

四、營救小白兔。

(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

五、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮。

太好了,小兔子被救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

中班游戲教案《捉迷藏》


教材簡介:

秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特征。作者對繪本的很多環(huán)節(jié)都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精致的手工畫令人贊嘆。動物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態(tài),讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據(jù)中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的9個動物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發(fā)展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特征也會有更多更深入的理解。

活動目標:

1、通過游戲引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。

2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養(yǎng)幼兒空間概念。

3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

4、加強幼兒的安全意識。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動重點難點:

活動重點:

感知序列。

活動難點:

利用縱橫坐標感知空間概念。

教學過程:

一、導入

1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?(幼兒說出動物的名稱。)

2、小動物排成幾排?(2排),我們用數(shù)字來表示。

3、小動物要和你們玩?zhèn)€“猜一猜”的游戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。

二、游戲一

1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?

2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?

小朋友真厲害,都能根據(jù)動物的身體特征看出來。

三、通過縱橫序列認識房間號

1、小動物們在草地上玩得真開心,現(xiàn)在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

3、我們把1樓的第一個房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?

2樓的第一個房間叫什么?第二個房間是幾零幾?第三個呢?誰能說出3樓的房間號?

4、現(xiàn)在我們來做個“我說動物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動物。

四、游戲二

1、現(xiàn)在,動物們要繼續(xù)玩捉迷藏的游戲了???,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?

河馬住在哪個房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?

2、一個動物藏起來你能找到,多藏幾個你能找出來嗎?

3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?

4、小朋友真厲害,都能根據(jù)動物的不同特征找出來。

5、這次小動物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉過身來了)哦,原來是讓我們找轉過身來的動物。幾零幾的小豬轉過身來了?

6、 看,這次有幾個動物轉過身來了?(3個)它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是獅子?它是獅子爸爸還是媽媽?

7、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動物。如果動物再多躲幾個你還能找到嗎?那躲幾個你能找到?全都躲起來你能找到嗎?

8、(出示課件)幾個躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會是誰?你還記得哪個動物的位置?

五、幼兒操作

1、這兒也有樓房,還有9個動物的圖片,請你把動物送回它們的房間好嗎?

2、結合課件評價。我們一起來看看,小動物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結果)啊,小朋友真能干!小動物謝謝你們。

六、結束

今天我們和小動物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。

幼兒心育游戲選:走迷宮


游戲輔導意向:大目標:不懼怕新環(huán)境,新任務,能積極面對挫折,為達到一定的目的堅持到底,遇到困難不氣餒。小目標:在游戲中不怕困難,有恒心、有毅力,堅持完成任務。

游戲準備

已布置好迷宮(紙箱)

游戲規(guī)則

在迷宮中尋寶藏,迷宮里有好幾條路,但只有一條是通向宮殿的路,如果走錯路了,就要原路返回,重新走。

行為觀察

1、游戲時,觀察幼兒在走錯路時,能否不怕困難、遵守規(guī)則,重新走。

2、觀察幼兒對游戲是否感興趣,愿意不斷嘗試克服困難。

澄清討論

1、當你走錯路時該怎么辦?

2、當別的小朋友找到了寶藏,你卻還沒有找到時,你要選擇放棄呢還是堅持通過努力去找呢?

外顯行為

評價要點

1、請幼兒談談遇到了什么困難,如何克服困難?

2、對于在游戲時遇到困難主動克服,堅持完成的幼兒給予表揚。

幼兒園小班游戲優(yōu)質課—小貓捉迷藏


下面是“幼兒園小班游戲優(yōu)質課—小貓捉迷藏”的內容一文,給你帶來豐富精彩的內容,歡迎閱讀!

【運動目的】

1、可以或許憑據(jù)歌詞內容做行動。

2、知道服從游戲法則。

3、體驗與搭檔游戲的快活。

【運動預備】

1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒可以或許純熟的演唱歌曲。

2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾多少。

3、部署“貓咪快活之家”的場景。

【運動歷程】

一、直入主題,引發(fā)幼兒到場游戲的愛好。

在音樂中領導幼兒做種種行動進入運動園地。(跑、走、爬等,運動身材,陪襯氛圍)提問:

1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(經由過程提問,資助幼兒回想歌曲)

2、師幼一路演唱歌曲,為游戲做預備。

本日,貓媽媽和小貓咪一路玩捉迷藏的游戲吧?。ń浻蛇^程飾演小貓,引發(fā)幼兒到場游戲的愛好)

二、圓圈游戲,先容游戲法則,并請求幼兒可以或許服從,開端體驗游戲的快活。

1、小貓藏,媽媽來找。先容游戲法則:當唱到“找個處所躲躲好”時,小貓躲好后不克不及亂動。

2、清唱歌曲引誘幼兒玩游戲。(教誨幼兒知道服從游戲法則)

3、隨同音樂玩游戲。(進一步熟習游戲法則,并為下一步情境游戲做鋪墊)

三幼兒園教案、在“貓咪快活之家”玩情境游戲,引誘幼兒憑據(jù)歌詞內容做行動,充實體驗與搭檔游戲的快活。

1、清唱歌曲,引誘幼兒憑據(jù)歌詞內容做行動、玩游戲。

唱到哪一句開端躲?躲好后怎么辦?(經由過程提問強化游戲法則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引誘幼兒舉行點數(shù),并說出總數(shù)。

2、隨同音樂玩游戲,進一步體驗與搭檔游戲的快活。(再次為進步幼兒說話表達本領、生長空間智能供給了時機。)

3、和1名幼兒來找小貓,增加游戲意見意義性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小同伴們說一說?。銊钣變褐g相互交換,開端進修利用方位詞,用完備的說話說出藏的詳細空間方位。)

四、小結:各人在一路玩游戲真高興,媽媽最喜好和你們玩游戲了,由于媽媽最愛你們!你們愛媽

媽嗎?(引發(fā)幼兒愛媽媽的情緒)游戲玩累了,一路伸伸懶腰,我們到表面曬太陽吧!運動竣事。

【運動延長】

將音樂磁帶投放在“娃娃家”,勉勵幼兒自由隨音樂舉行游戲。

關于“幼兒園小班游戲優(yōu)質課—小貓捉迷藏”的精彩內容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內容!

小班游戲教案《小貓捉迷藏》


【活動目標】

1、能夠根據(jù)歌詞內容做動作。

2、知道遵守游戲規(guī)則。

3、體驗與同伴游戲的快樂。

【活動準備】

1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒能夠熟練的演唱歌曲。

2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾若干。

3、布置"貓咪快樂之家"的場景。

【活動過程】

一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

在音樂中帶領幼兒做各種動作進入活動場地。(跑、 走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:

1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)

2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準備。

今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧!(通過扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)

二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的快樂。

1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當唱到"找個地方躲躲好"時,小貓躲好后不能亂動。

2、教師清唱歌曲引導幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)

3、伴隨音樂玩游戲。(進一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)

三、在"貓咪快樂之家"玩情境游戲,引導幼兒根據(jù)歌詞內容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。

1、教師清唱歌曲,引導幼兒根據(jù)歌詞內容做動作、玩游戲。

唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導幼兒進行點數(shù),并說出總數(shù)。

2、伴隨音樂玩游戲,進一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達能力、發(fā)展空間智能提供了機會。)

3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說!(鼓勵幼兒之間互相交流,初步學習使用方位詞,用完整的語言說出藏的具體空間方位。)

四、教師小結:大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結束。

【活動延伸】

教師將音樂磁帶投放在"娃娃家",鼓勵幼兒自由隨音樂進行游戲。

中班游戲教案《小貓捉迷藏》


【活動目標】

1、能夠根據(jù)歌詞內容做動作。

2、知道遵守游戲規(guī)則。

3、體驗與同伴游戲的快樂。

【活動準備】

1、《找小貓》歌曲音樂,幼兒能夠熟練的演唱歌曲。

2、貓媽媽頭飾、小貓頭飾若干。

3、布置"貓咪快樂之家"的場景。

【活動過程】

一、直入主題,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

在音樂中帶領幼兒做各種動作進入活動場地。(跑、走、爬等,活動身體,烘托氣氛)教師提問:

1、還記得《找小貓》這首歌曲嗎?歌曲里都有誰?他們在干什么?(通過提問,幫助幼兒回憶歌曲)

2、師幼一起演唱歌曲,為游戲做準備。

今天,貓媽媽和小貓咪一起玩捉迷藏的游戲吧!(通過扮演小貓,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)

二、圓圈游戲,介紹游戲規(guī)則,并要求幼兒能夠遵守,初步體驗游戲的快樂。

1、小貓藏,媽媽來找。介紹游戲規(guī)則:當唱到"找個地方躲躲好"時,小貓躲好后不能亂動。

2、教師清唱歌曲引導幼兒玩游戲。(教育幼兒知道遵守游戲規(guī)則)

3、伴隨音樂玩游戲。(進一步熟悉游戲規(guī)則,并為下一步情境游戲做鋪墊)

三、在"貓咪快樂之家"玩情境游戲,引導幼兒根據(jù)歌詞內容做動作,充分體驗與同伴游戲的快樂。

1、教師清唱歌曲,引導幼兒根據(jù)歌詞內容做動作、玩游戲。

唱到哪一句開始躲?躲好后怎么辦?(通過提問強化游戲規(guī)則)媽媽找到幾只小貓?找到小貓后引導幼兒進行點數(shù),并說出總數(shù)。

2、伴隨音樂玩游戲,進一步體驗與同伴游戲的快樂。(再次為提高幼兒語言表達能力、發(fā)展空間智能提供了機會。)

3、教師和1名幼兒來找小貓,增添游戲趣味性。你在哪兒找到小貓的?小貓咪你們藏哪兒了?和小伙伴們說一說!(鼓勵幼兒之間互相交流,初步學習使用方位詞,用完整的語言說出藏的具體空間方位。)

四、教師小結:大家在一起玩游戲真開心,媽媽最喜歡和你們玩游戲了,因為媽媽最愛你們!你們愛媽媽嗎?(激發(fā)幼兒愛媽媽的情感)游戲玩累了,一起伸伸懶腰,我們到外面曬太陽吧!活動結束。

【活動延伸】

教師將音樂磁帶投放在"娃娃家",鼓勵幼兒自由隨音樂進行游戲。

捉迷藏游戲對孩子益處無窮


心理學家認為,捉迷藏能鍛煉孩子的認識力和社交技巧。捉迷藏的藏匿起來不讓別人發(fā)現(xiàn)和經歷多方尋找終于發(fā)現(xiàn)二者都能引起兒童的快感,它要求游戲的參與者眼尖耳明,奔跑要及時,并使用各種巧妙的方法和策略找到藏者,這是對兒童的綜合考驗。

首先,嬰兒期的捉迷藏游戲能夠讓寶寶逐漸認識到,那些暫時不在視線范圍內的人和物其實并沒有消失,從而開始掌握“客體永久性”的概念。隨著寶寶漸漸長大,他們會從游戲中慢慢學會自己去找那些要找的東西,并獲得有關各種方位的概念。4—5歲的兒童已經開始能和小伙伴一起玩有更多規(guī)則的捉迷藏游戲,并在游戲中學會觀察周圍的環(huán)境。

1、4個月左右的寶寶

游戲一:爸爸媽媽讓寶寶躺著或者靠著被子坐著,讓寶寶看著自己的臉。然后,用雙手蒙住自己的臉,嘴里一邊說:“喵——,喵——”,一邊露出臉來。寶寶會高興的手舞足蹈。當爸爸媽媽蒙住自己的臉時,一定要發(fā)出聲音讓寶寶知道你在身邊,因為寶寶最怕看不到媽媽會因此而大哭起來。

游戲二:玩過游戲一后,可以換個方式,把干凈的手帕輕輕蒙在在寶寶臉上。寶寶第一次被蒙住臉可能會不知所措,這時媽媽就握住寶寶的手幫他把手帕拿開,并說:“喵——,喵——”。多次練習以后,寶寶就逐漸學會自己拿下手帕了,并且會樂此不彼。

小貼示:躲貓貓游戲使寶寶發(fā)現(xiàn),爸爸媽媽的臉雖然看不見了,但爸爸媽媽并沒有消失,并使寶寶學會去尋找,拉開手帕探索,引導他主動發(fā)掘身邊的事物。

2、10個月左右的寶寶

游戲一:

將寶寶喜歡的玩具藏起來,但要留下讓孩子尋找的線索。比如,露出玩具的一小角,平整的床單鼓起來了等等。引導寶寶自己爬過去尋找。當整個玩具如寶寶所料出現(xiàn)在眼前,會給寶寶帶來很大的快感。

游戲二:可以先讓寶寶熟悉鬧鐘或手機的音樂聲,然后將它們藏起來,但仍然發(fā)出聲音。讓寶寶學會循聲去尋找。

小貼示:讓寶寶學會根據(jù)線索尋找物體的游戲可以發(fā)展寶寶因果推理的能力,并且能夠學會理解事物整體與部分的關系。

3、2歲左右的寶寶

游戲:

爸爸媽媽可以用指偶和寶寶玩游戲。用幾塊淺色的小布縫手指大小的十個指套,在十個指套上分別畫五種小動物,例如兩個大拇指畫小狗,兩個食指畫小牛,兩個中指畫小貓,兩個無名指畫鳥,兩個小拇指畫小鴨子(也可以是其他動物,還可以變換指偶,用家庭成員、水果等指偶圖象來進行表演),然后把它們套在媽媽十個手指頭上,開始表演:

兩只小狗,藏到哪里去了?(把兩個大拇指藏在手心里)

汪-汪-汪,我在這里。

(分別伸出兩個大拇指)

你好嗎?見到你很高興!(一個大拇指做鞠躬的樣子)

你好!見到你我也很高興!(另一個大拇指做鞠躬的樣子)

再見!再見!(兩個大拇指再次藏在手心里)

其他手指的游戲與此類似。熟悉后試著讓寶寶練習表演

小貼示:這個游戲可以讓寶寶熟悉各種常見的人物和物品,并鍛煉寶寶手指的靈活性,發(fā)展語言能力。

4、3歲左右的寶寶

游戲:爸爸媽媽可以輪流和寶寶藏玩具,請對方尋找,比比看誰厲害。找到玩具后必須說:“我是在……找到的?!比绻麑Ψ秸也坏剑赝婢叩囊环骄鸵o予提示:“我把它藏在……了?!边@里,爸爸媽媽可以引導孩子理解和使用過一些方位名詞,如理解“下面”、“上邊”、“背后”、“前面”、“后面”等詞匯字面及字面背后的真正含義。

小貼示:這個年齡段的兒童對于“左”、“右”的概念還不清楚,爸爸媽媽不必急著做要求。

5、4歲左右的寶寶

游戲:邀請家庭成員甚至鄰居的小朋友一起玩集體游戲。先請一個人當“貓”,在“哨所”閉上眼睛,背對其他人,并數(shù)到30。

在“貓”數(shù)數(shù)時其他人要趕緊找最適當?shù)牡胤蕉闫饋?。?shù)數(shù)結束后,“貓”去找人。更難一點的還可以要求找到人后比賽誰先跑回哨所報道才算贏。

小貼示:這個游戲可以發(fā)展兒童的數(shù)數(shù)能力,訓練孩子觀察并利用周圍的環(huán)境。但爸爸媽媽要注意游戲前先規(guī)定那些地方不能躲,以免讓孩子躲到密閉的,或隱藏著危險的空間。

小測試:你知道寶寶是怎么玩捉迷藏的么?

a.寶寶不會藏,好象沒有理解游戲規(guī)則。

b.寶寶自己會藏,但還沒等去找,他就自己跑出來了。

c.寶寶自己會藏,但不會藏住整個身體,只是把頭藏進去。

d.寶寶藏得很好,但無論玩幾次,他總是藏在同一個地方。

e.寶寶藏得很好,而且還會變換不同的藏匿地點。

您的寶寶是怎么玩的?

解析游戲“奧秘”

著名早期教育學家皮亞杰認為:嬰兒和幼兒時期心理活動的一個特點就是存在顯著的“自我中心”現(xiàn)象。

他認為,嬰幼兒時期思維從“我向思維”逐步向“現(xiàn)實性思維”轉化、從“自我中心”向“社會化思維”轉化,這一過程稱作“去自我中心”。

幼兒到了一歲半以后,已經能夠分清主客題,有了自我意識。但他們還是不能從他人的角度去思考和看待事物。在“捉迷藏”這個游戲里,我們能清晰地看到兒童這一心理特點的發(fā)展過程。

分析:

(1)如果您寶寶的表現(xiàn)和a、b、c寶寶相似

您不要以為寶寶是智力有問題,可能是因為您的寶寶年齡太小,他還不能很好地理解游戲規(guī)則。而且太小的寶寶還處于“自我中心現(xiàn)象”的初級階段,他在認識外界事物或理解游戲規(guī)則等很多過程中都存在傾向性,還不能做到站在別人的立場上看待問題。您不用擔心,隨著孩子的成長,他會逐漸提高對自我和客體之間關系的理解。

(2)如果您寶寶的表現(xiàn)和d或e寶寶相似

寶寶已經具有了相當?shù)摹叭プ晕抑行摹钡男睦戆l(fā)展,您會發(fā)現(xiàn)寶寶開始變得“多愁善感”,他會因為聽到小朋友找不到媽媽而著急,會因為看到小狗被主人“教訓”而傷心;當您告訴他要像“??一樣勇敢”的時候,他真的會停止哭泣,讓醫(yī)生給他打針。從寶寶會玩捉迷藏開始,“偶像”和“榜樣”會對寶寶顯現(xiàn)作用,您對孩子的教育就更要注意方法和方式了,應該積極地幫助孩子建立正確的價值觀、人生觀,讓孩子學會自我評價和自我約束。

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