軟綿綿的與硬邦邦的
發(fā)布時(shí)間:2020-01-02 關(guān)于與家人過(guò)節(jié)的幼兒園說(shuō)課稿 游戲與幼兒園 幼兒園教案與反思 教學(xué)目標(biāo):通過(guò)孩子對(duì)玩具地把玩與觸碰,了解軟綿綿的、硬邦邦的,并以此對(duì)玩具及其余物件開(kāi)展分類(lèi),培育孩子初步的分類(lèi)觀念。教學(xué)預(yù)備:
玩具每人一個(gè)(有軟性玩具、硬性玩具),其余各種物件數(shù)個(gè)。
教學(xué)過(guò)程:
一、出示玩具,激起孩子興致
教師這兒有許多玩具,是否想來(lái)玩一玩?
二、好幾次把玩一玩玩具,了解玩具軟綿綿的與硬邦邦的特點(diǎn)。
1、孩子自行選取玩具把玩
要求:①每個(gè)人唯有選取1件。
②用你的小手摸一摸看,你拿到的玩具是怎么樣的?
⑵教師指導(dǎo)孩子用種種方法明白玩具的軟或硬。
⑶探討:你發(fā)覺(jué)你玩的玩具摸起來(lái)或遇見(jiàn)去是怎么樣的?(學(xué)詞:軟綿綿的、硬邦邦的)
2、孩子又一次玩一玩玩具
與小伙伴互換玩具,嘗試數(shù)種了解。
三、學(xué)習(xí)分類(lèi)
1、游戲:把玩具送回家
軟綿綿的玩擁有一個(gè)家,硬邦邦的玩擁有一個(gè)家,你拿的玩具是軟綿綿的就送軟綿綿的家中,你拿的玩具是硬邦邦的,就送硬邦邦的家中。
孩子送玩具,教師指導(dǎo)。
2、嘗試給數(shù)種物件分類(lèi)。
觀測(cè)和察看教師預(yù)備的物件。
總結(jié):有一些物品是軟綿綿的,有一些物品是硬邦邦的。
一塊兒來(lái)送這一些物件回家。
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游戲的組織與思考
導(dǎo)讀:材料是幼兒開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒就是在不斷地主動(dòng)地操作材料的過(guò)程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價(jià)值,是開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的重要保證。
一:科學(xué)合理的投放游戲材料
材料是幼兒開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒就是在不斷地主動(dòng)地操作材料的過(guò)程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價(jià)值,是開(kāi)展區(qū)域活動(dòng)的重要保證。
怎樣科學(xué)的投放才來(lái)哦?首先,所投放的材料是符合中班幼兒發(fā)展的需要,其次,所投放的材料一定是幼兒所感興趣的,適時(shí)的根據(jù)還的需要,進(jìn)行改動(dòng),滿(mǎn)足孩子的需要。
。今天,紙藝工作室內(nèi)有增加了新的材料,自制的本子,一些彩色的圖畫(huà),還有糨糊,膠水等,讓孩子制作圖書(shū)。添添、燔燔,還有李熠能選擇了紙藝工作室。三人到活動(dòng)區(qū)后,就開(kāi)始尋找自己想要制作的東西。添添選擇了這次新投放的東西:制作圖書(shū)。添添拿出剪刀、糨糊、彩色圖案紙,而后就開(kāi)始進(jìn)行制作。添添將自己覺(jué)得喜歡的圖案用剪刀剪下,而后用糨糊粘貼在自制的本子上;而燔燔則選擇了折紙,他選擇了一張正方形的紙,他告訴我他要折一個(gè)小飛機(jī)。而李熠能卻拿出了三根彩帶,要編今天剛學(xué)會(huì)的小鞭辮子。因?yàn)楹⒆觽兌际呛芡度氲脑谥谱髦?,所以,今天的紙藝工作室是最安靜的活動(dòng)區(qū)?;顒?dòng)結(jié)束后,每個(gè)人都有自己的作品。都很有成就感。
。已經(jīng)連續(xù)幾天,“拼拼玩玩”沒(méi)有孩子來(lái)光顧了。今天游戲結(jié)束后,我就孩子門(mén)一起討論,為什么沒(méi)有孩子來(lái)到這個(gè)活動(dòng)區(qū)來(lái),凡凡說(shuō),是因?yàn)樗矚g其他的游戲,毛毛說(shuō),因?yàn)檫@里的拼圖,他都已經(jīng)會(huì)拼,所以覺(jué)得沒(méi)有意思,而后,有許多孩子也表示,主要原因是大家都已經(jīng)會(huì)拼了,所以沒(méi)有興趣了,于是,我們通過(guò)談?wù)摏Q定,暫時(shí)將這個(gè)活動(dòng)區(qū)取消,如果有更加難的拼圖,再增加這個(gè)活動(dòng)區(qū)。
在區(qū)域活動(dòng)中,教師應(yīng)是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,條件提供者,觀察指導(dǎo)者。教師主要是通過(guò)改變環(huán)境,投放不同的材料來(lái)影響孩子的學(xué)習(xí)。如發(fā)現(xiàn)活動(dòng)區(qū)的內(nèi)容孩子都掌握了,或是材料太簡(jiǎn)單了,孩子不感興趣了,即應(yīng)投放新的材料,加強(qiáng)操作的難度,就能重新調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
二:關(guān)注幼兒,關(guān)注游戲過(guò)程,以及游戲中的生成。
在游戲過(guò)程中,幼兒是游戲活動(dòng)的主體,是活動(dòng)的直接參與者,教師要營(yíng)造一個(gè)寬松、和諧的氛圍,給予適宜的指導(dǎo)觀察、觀察、認(rèn)識(shí)、了解幼兒。這其中,不僅要去看,還要去詢(xún)問(wèn),去傾聽(tīng),從而了解兒童在游戲中身心的發(fā)展,做好觀察記錄。
。下午,陳琰、兔兔選擇了花花菜場(chǎng)。我注意到由于陳琰的性格很活潑、熱情,在許多時(shí)候,花花新村的爸爸媽媽來(lái)買(mǎi)菜,都是陳琰在很熱情的招呼著,有時(shí),兔兔剛想與“爸爸、媽媽”招呼,就被陳琰很熱情的接了過(guò)去。于是,我與陳琰商量一起幫助兔兔,也當(dāng)個(gè)熱情的營(yíng)業(yè)員。陳琰點(diǎn)頭同意了,于是,有小顧客來(lái)時(shí),陳琰就對(duì)兔兔說(shuō),去問(wèn)問(wèn)是買(mǎi)什么的。由此,我想,在游戲中一定要觀察每一個(gè)孩子,注意孩子之間的差異,盡力讓每一個(gè)孩子都要有所發(fā)展。
。在今天的“花花圖書(shū)館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書(shū)館”有新村里的爸爸媽媽來(lái)看書(shū),于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請(qǐng)他們看好看的圖書(shū)。這樣,在兩個(gè)區(qū)之內(nèi)形成了互動(dòng)。我們沒(méi)有加以阻止,仔細(xì)觀察了兩個(gè)區(qū)的活動(dòng)情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書(shū)館的孩子因?yàn)橛辛诵☆櫩偷墓馀R,而顯得更加的積極。孩子的活動(dòng)的主動(dòng)性更強(qiáng)了,于是,在活動(dòng)結(jié)束后,我們提議花花圖書(shū)館可以有小讀者到那去看書(shū),而且,圖書(shū)官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動(dòng)區(qū)內(nèi),新投放了“借書(shū)證”,看書(shū)的讀者必須了解借書(shū)的過(guò)程。
活動(dòng)的思考:孩子在玩的過(guò)程中,我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的問(wèn)題,有一些是我們沒(méi)有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進(jìn)行游戲活動(dòng)。一切為了孩子,滿(mǎn)足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。
通過(guò)在活動(dòng)區(qū)中生成自己的游戲或活動(dòng),孩子們?cè)诨顒?dòng)中更活了,興致盎然,回味無(wú)窮,產(chǎn)生的效益常常是教師們所不能預(yù)想的。然而,幼兒的自然生成一旦為教師所發(fā)現(xiàn),有的放矢地投放活動(dòng)區(qū)中,很容易轉(zhuǎn)化為教師預(yù)設(shè)的活動(dòng);而教師預(yù)設(shè)的活動(dòng),也常常發(fā)現(xiàn)被孩子生成出不同的活動(dòng)內(nèi)容和方法,產(chǎn)生出不同的效益來(lái)。
三:關(guān)注幼兒在游戲中的情感。
自選游戲的特征之一是幼兒在游戲中沒(méi)有外界的限制,訥訥掛鉤全身心的投入到活動(dòng),操作材料,感受游戲帶來(lái)的快樂(lè),在游戲的過(guò)程中,師幼關(guān)系直接影響到孩子游戲的樂(lè)趣,而所謂這樣,并不是讓孩子放任自由,而是教師要已平等的身份,與幼兒交往,特別是教師已一種人物形象出現(xiàn)與幼兒進(jìn)行交往,幼兒會(huì)感到非常的融洽、親切,使還能夠在游戲中獲得更大的樂(lè)趣,身心得以充分的發(fā)展。
。今天,在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),我是以記者這一身份出現(xiàn)在孩子們的游戲中,于是,在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)指導(dǎo)時(shí),孩子們一見(jiàn)到我就非常熱情的邀請(qǐng)我和他們一起參加游戲,西餅屋的營(yíng)業(yè)員邀請(qǐng)我,說(shuō):“記者,你來(lái)品嘗我們制作的點(diǎn)心吧!”
而花花新村的媽媽爸爸熱情的邀請(qǐng)我到他們家做客。與以前教師直接的去參與指導(dǎo)相比,孩子們的情緒更為的快樂(lè),他們喜歡教師以一種角色參與游戲,而不是主觀的對(duì)他們的游戲行為等進(jìn)行制止或其他。
四:關(guān)注游戲結(jié)束后的活動(dòng)評(píng)價(jià)。
往往游戲結(jié)束后,我們會(huì)讓孩子們說(shuō)說(shuō),今天在游戲中,有什么快樂(lè),可以與同伴、老師一起分享。同時(shí),教師也將在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,提出,共同討論解決的辦法。
。在今天的“花花圖書(shū)館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書(shū)館”有新村里的爸爸媽媽來(lái)看書(shū),于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請(qǐng)他們看好看的圖書(shū)。這樣,在兩個(gè)區(qū)之內(nèi)形成了互動(dòng)。我們沒(méi)有加以阻止,仔細(xì)觀察了兩個(gè)區(qū)的活動(dòng)情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書(shū)館的孩子因?yàn)橛辛诵☆櫩偷墓馀R,而顯得更加的積極。孩子的活動(dòng)的主動(dòng)性更強(qiáng)了,于是,在活動(dòng)結(jié)束后,我們提議花花圖書(shū)館可以有小讀者到那去看書(shū),而且,圖書(shū)官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動(dòng)區(qū)內(nèi),新投放了“借書(shū)證”,看書(shū)的讀者必須了解借書(shū)的過(guò)程。
活動(dòng)的思考:孩子在玩的過(guò)程中,我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的問(wèn)題,有一些是我們沒(méi)有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進(jìn)行游戲活動(dòng)。一切為了孩子,滿(mǎn)足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。
總之,游戲是幼兒在園的主要活動(dòng),關(guān)注幼兒,關(guān)注幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),以及所存在的問(wèn)題,是我們工作中重要的部分。
游戲與兒童的發(fā)展
摘要:游戲是兒童身心健康成長(zhǎng)過(guò)程中不可或缺的營(yíng)養(yǎng)元素。它不僅具有娛樂(lè)的作用,而且能影響兒童在語(yǔ)言、認(rèn)知、情緒、性格等方面的發(fā)展。游戲的特點(diǎn)與童年的情緒性、模仿性、易變性、幼稚性相近。對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),游戲是激動(dòng)人心的,能使其獲得積極的情緒體驗(yàn)。
關(guān)鍵詞:游戲幼兒教育發(fā)展游戲?qū)和瘉?lái)說(shuō)至關(guān)重要,它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛(ài)玩、愛(ài)游戲是兒童的天性。我國(guó)著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說(shuō)過(guò):"游戲是孩子的生命。"這充分說(shuō)明游戲是符合幼兒心理特點(diǎn)與年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用是不可忽視的,是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng)。
一.游戲的作用(一)游戲提高兒童的探索力和觀察力兒童在捉迷藏的過(guò)程中學(xué)會(huì)了細(xì)致地思維,認(rèn)真地觀察和排除假象去尋找目的物。兒童智力的發(fā)展離不開(kāi)肢體的活動(dòng)能力,而游戲是身體和心靈共同參加的學(xué)習(xí)。人的大腦思維的靈活性是與肢體手腳的靈活性相聯(lián)系的。一個(gè)行動(dòng)遲鈍、呆板的孩子不可能學(xué)習(xí)超群。
(二)游戲促進(jìn)兒童身體的生長(zhǎng)發(fā)育幾乎所有的游戲都有身體運(yùn)動(dòng)的參與,使兒童身體的各種器官得到活動(dòng),促進(jìn)機(jī)體的新陳代謝,骨骼和肌肉的成熟,內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展。游戲活動(dòng)發(fā)展了兒童的基本動(dòng)作和基本技能。兒童根據(jù)自己不同的發(fā)展水平選擇不同的游戲活動(dòng),在這種游戲活動(dòng)中發(fā)展了運(yùn)動(dòng)能力,再根據(jù)已經(jīng)提高的運(yùn)動(dòng)能力提高游戲內(nèi)容的難度,進(jìn)一步發(fā)展其運(yùn)動(dòng)能力。游戲還發(fā)展了兒童的反應(yīng)能力和注意力??梢?jiàn),游戲的這種練習(xí)機(jī)能就是對(duì)自身運(yùn)動(dòng)發(fā)展需求的一種滿(mǎn)足。
(三)游戲?qū)崿F(xiàn)了兒童認(rèn)知能力的提高1、游戲促進(jìn)兒童的感知能力的提高。感知覺(jué)是兒童認(rèn)識(shí)外界事物、增長(zhǎng)知識(shí)的主要途徑。對(duì)兒童來(lái)說(shuō),不能指望通過(guò)閱讀圖書(shū)、通過(guò)成人講述就可以對(duì)事物有深刻的認(rèn)識(shí)。處于直覺(jué)動(dòng)作思維階段的兒童是用形象、聲音、色彩以及動(dòng)作來(lái)進(jìn)行思考的。游戲就是一種通過(guò)操作物體來(lái)感知事物的過(guò)程。
2、游戲發(fā)展了兒童的思維能力。積極參與游戲的兒童要不斷的思考,思維一直處于解決問(wèn)題的活躍狀態(tài)。兒童在游戲的過(guò)程中實(shí)驗(yàn)、比較、操作、判斷、思考,充滿(mǎn)了變通性,有助于兒童靈活的解決問(wèn)題。兒童在游戲中廣泛運(yùn)用已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),鞏固、加深他們的知識(shí),并且在游戲中,發(fā)展著自己的口頭語(yǔ)言,鍛煉著其語(yǔ)言組織及表達(dá)能力。
(四)游戲培養(yǎng)了兒童良好個(gè)性1、游戲有利于培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性和自信心。開(kāi)展有趣味的游戲則有利于逐步的讓兒童產(chǎn)生獨(dú)立活動(dòng)的意識(shí),從而培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性及克服依賴(lài)的情緒。
2、游戲有利于培養(yǎng)兒童的堅(jiān)持性及克服困難的品質(zhì)。通過(guò)游戲兒童持之以恒地把注意力集中到某個(gè)問(wèn)題,并努力地去弄清楚問(wèn)題,這種個(gè)性是做任何事情取得成功的重要條件之一;通過(guò)游戲的過(guò)程兒童既可學(xué)會(huì)利用線索與策略,動(dòng)手動(dòng)腦解決問(wèn)題,又可克服困難,鍛煉意志,還可以發(fā)現(xiàn)和了解自己的能力,產(chǎn)生勝任感與成就感,更進(jìn)一步有利于兒童自信心與進(jìn)取心的培養(yǎng)??傊螒蚩梢詳U(kuò)大兒童的知識(shí)面,掌握必要的生活和學(xué)習(xí)技能,調(diào)節(jié)和治療兒童情緒失調(diào),可以促進(jìn)兒童想象力、創(chuàng)造性、耐心和持久性、靈活性以及人與人交往能力的發(fā)展。通過(guò)游戲,兒童的各種心理過(guò)程能夠更快、更好地發(fā)展起來(lái)。在游戲中,促使兒童更好地認(rèn)識(shí)世界、認(rèn)識(shí)自己,鍛煉和培養(yǎng)自己的個(gè)性品質(zhì)。家長(zhǎng)們要根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn),引導(dǎo)兒童參加不同性質(zhì)與主題的游戲項(xiàng)目,并且與兒童共同游戲,還孩子一個(gè)游戲的空間。
二.游戲的理論。
(一)早期的傳統(tǒng)理論-霍爾的復(fù)演說(shuō)--是古代人類(lèi)生活特征在兒童身上的重演。
-席勒-斯賓塞的精力過(guò)剩說(shuō)--發(fā)泄體內(nèi)過(guò)剩精力。
-彪勒的機(jī)能快樂(lè)說(shuō)--從行動(dòng)中獲得機(jī)體愉快的手段。
-格羅斯的生活準(zhǔn)備說(shuō)--對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動(dòng)。
-拉扎魯斯-帕特瑞克的娛樂(lè)放松說(shuō)--不是源于精力的過(guò)剩,而是源于放松的需要。
(二)當(dāng)代的游戲理論o弗洛伊德的游戲補(bǔ)償說(shuō)-補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿(mǎn)足的愿望,逃脫現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)制和約束,發(fā)泄現(xiàn)實(shí)中不被接受的危險(xiǎn)沖動(dòng),緩和心理緊張,發(fā)展自我力量,修復(fù)自己的精神創(chuàng)傷。
o皮亞杰的認(rèn)知?jiǎng)恿φf(shuō)-是認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固和提高認(rèn)識(shí)和技能的方法。認(rèn)為兒童認(rèn)知發(fā)展階段性決定了游戲方式。如練習(xí)游戲、象征性游戲、有規(guī)則的游戲。
桑代克的學(xué)習(xí)行為論游戲是一種學(xué)習(xí)行為,遵循效果律和練習(xí)律,受到社會(huì)文化和教育要求的影響。
(三)中國(guó)心理學(xué)家的觀點(diǎn)o游戲是適合于幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)方法,也是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的一種最好的活動(dòng)方式。
o游戲具有社會(huì)性是人對(duì)社會(huì)活動(dòng)的初級(jí)模擬,游戲是對(duì)問(wèn)題解決的過(guò)程,促進(jìn)心理發(fā)展。
o游戲是想象與現(xiàn)實(shí)生活的獨(dú)特結(jié)合不是社會(huì)生活的簡(jiǎn)單翻版,可以充分地發(fā)揮想象力。
o游戲是兒童主動(dòng)參與的,伴有愉悅的活動(dòng),擺脫了成人的強(qiáng)制性。
游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿(mǎn)足為目的、自由選擇、自由展開(kāi)、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來(lái)解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒,幼兒游戲的主題、玩具的選擇及游戲的進(jìn)行都應(yīng)由幼兒自己來(lái)確定,教師只需為幼兒自主的順利進(jìn)行提供一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵??傊?,撒開(kāi)手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和積極性。開(kāi)展游戲過(guò)程中,教師做到"放"、"導(dǎo)"結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)"玩中學(xué)"、"學(xué)中玩"的快樂(lè),從而也體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦。
游戲后的“交流與分享”
當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),有的孩子滿(mǎn)足,有的孩子遺憾,有的孩子盡興,有的孩子意猶未盡……于是,教師便組織孩子圍坐在一起交流和分享在游戲中的經(jīng)歷與體會(huì)?;蛟S,因?yàn)槭恰敖?jīng)常做的事”,所以“如何組織一場(chǎng)高質(zhì)量的交流與分享活動(dòng)"便成為教師關(guān)注的熱點(diǎn)。
記得有一年,我還曾專(zhuān)門(mén)撰文提煉了教師在組織游戲后的“交流與分享”活動(dòng)時(shí)的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),如在內(nèi)容上應(yīng)“捕捉閃光點(diǎn)”“聚焦矛盾點(diǎn)”和“詮釋未知點(diǎn)”;在組織實(shí)施中應(yīng)多鼓勵(lì)幼兒“說(shuō)自己的事”,多引導(dǎo)幼兒表述游戲的過(guò)程,讓幼兒“弄懂別人的事”,多創(chuàng)設(shè)機(jī)會(huì)讓幼兒“有話大家說(shuō)”
然而,這樣的建議真的有效嗎?
很多時(shí)候,我們看到教師圍繞著游戲中自己的經(jīng)歷來(lái)組織“交流與分享”活動(dòng),會(huì)忍不住對(duì)那些沒(méi)有被“眷顧”的孩子充滿(mǎn)記掛:這些孩子的游戲過(guò)程快樂(lè)嗎?他們有哪些經(jīng)歷和想法呢?
很多時(shí)候,我們看著教師緊抓著一個(gè)幼兒在游戲中的片段經(jīng)歷,不停地以此提示和啟發(fā)其他孩子,生怕孩子們錯(cuò)過(guò)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),心急火燎地去引申和拓展課程,心里免不了感慨:教師如此辛苦施教,卻忽略了“每個(gè)孩子都是唯一”的教育理念。
很多時(shí)候,我們聽(tīng)到教師頭頭是道地分析著幼兒的游戲經(jīng)歷,振振有詞地闡述著今天“交流與分享”內(nèi)容的必要性,更多的擔(dān)心涌上心頭:教師是否更應(yīng)該去思考“交流與分享”的有效性,去驗(yàn)證今天所交流的內(nèi)容對(duì)之后游戲的影響?教師是否應(yīng)該靜下心來(lái)更多地去思考明天、后天乃至下一周的游戲進(jìn)程?
很多時(shí)候,游戲后的“交流與分享”環(huán)節(jié)背后充斥著大量的成人思維。大家的理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀兪墙逃?,有?zé)任讓每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都富有意義。于是,這個(gè)環(huán)節(jié)便被教師預(yù)設(shè)為推廣信息、梳理問(wèn)題和提升經(jīng)驗(yàn)的平臺(tái)。
但是,我還在糾結(jié):在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)該以教師的身份來(lái)組織活動(dòng)呢,還是應(yīng)該繼續(xù)擔(dān)當(dāng)游戲中那個(gè)“年長(zhǎng)一點(diǎn)的玩伴”呢?
我的腦海里不斷回放出童年時(shí)的經(jīng)歷:每天和同伴們一起在弄堂里瘋鬧,直到晚飯時(shí)間即將來(lái)臨,爸爸媽媽發(fā)出“好回家了”的指令后,我們的游戲才會(huì)收?qǐng)觥M(mǎn)頭大汗的我們一邊往家走,一邊還意猶未盡地與同伴絮叨:“今天我贏了三次,你才贏了兩次!”“今天你賴(lài)皮,我做木頭人的時(shí)候你偷看過(guò)的!”“我的沙包有點(diǎn)破了,你能叫你媽媽幫我補(bǔ)一補(bǔ)嗎?”“明天我們叫上×××一起來(lái)玩,好嗎”……
我忽然醒悟。這,不就是孩子間自發(fā)產(chǎn)生的“交流與分享”嗎?我們聊的話題未必都“高大上”,交流的內(nèi)容也始終圍繞兩個(gè)方面:今日的游戲結(jié)果和明日的游戲計(jì)劃。這些交流與分享的話都是我們想說(shuō)并能說(shuō)的。
有一次,在一個(gè)游戲后的“交流與分享”活動(dòng)中,一個(gè)男孩眉飛色舞地介紹說(shuō):“今天我是小記者,想好了三個(gè)問(wèn)題要去采訪娃娃家的媽媽?zhuān)赡芩诿?,我敲了兩次門(mén)她都不開(kāi)門(mén),后來(lái)我就一腳踢開(kāi)娃娃家的房門(mén),她沒(méi)辦法就接受了我的采訪。我問(wèn)了她……我還問(wèn)她……”記得當(dāng)時(shí)教師面對(duì)始料未及的男孩“踢門(mén)闖家”的情節(jié)沒(méi)有一絲尷尬,不僅機(jī)智地幫助孩子理清了解決問(wèn)題的方法,而且事后還欣慰地說(shuō),還好有“交流與分享”環(huán)節(jié),不然都不知道孩子還有這樣的游戲情節(jié)呢!
可見(jiàn),幼兒本身其實(shí)并不在意自己的介紹是否精彩到位,也從不衡量自己的講述對(duì)別人是否有借鑒意義。在“交流與分享”環(huán)節(jié)中,他們紛紛舉起自己的小手,踴躍地想要表達(dá)自己感受最深的事。相比而言,他們更希望從教師那里獲得說(shuō)話的機(jī)會(huì)。因此,倘若教師真能將“滿(mǎn)足幼兒的交流愿望”“在分享中了解幼兒做游戲時(shí)的所思所想”作為“交流與分享”的目的的話,這一環(huán)節(jié)是不是會(huì)更有趣和有效呢?
教師就當(dāng)一個(gè)聽(tīng)眾吧,聽(tīng)孩子說(shuō)說(shuō)游戲中的那點(diǎn)事,幫孩子延續(xù)游戲的快樂(lè)和精彩,同時(shí)還能知道孩子們?cè)谟螒蛑械脑S多趣事,并為推動(dòng)游戲的后續(xù)發(fā)展尋找契機(jī)。何樂(lè)而不為呢?
游戲與非游戲的區(qū)別
任何一個(gè)兒童天生都是游戲者,都有游戲的沖動(dòng)與本能。從法律的角度來(lái)看,游戲是幼兒的基本人權(quán),這已經(jīng)被國(guó)際法承認(rèn)且在全球很多國(guó)家和地區(qū)得到擁護(hù)認(rèn)可;從幼兒教育的發(fā)展歷程來(lái)看,游戲在正規(guī)幼兒教育機(jī)構(gòu)中的地位從一開(kāi)始就得到尊重并隨著心理學(xué)對(duì)兒童游戲的研究進(jìn)展而日益得到強(qiáng)化,現(xiàn)今的幼兒教育領(lǐng)域的思想與實(shí)踐無(wú)不將游戲作為建構(gòu)教育理論和教育實(shí)踐模型的核心價(jià)值取向和基本成分,可以說(shuō),游戲已經(jīng)成為區(qū)分幼兒教育階段和其他教育階段的基本標(biāo)志。 游戲具有多方面的發(fā)展價(jià)值,能滿(mǎn)足兒童學(xué)習(xí)發(fā)展的基本需求,為兒童的世界打開(kāi)了廣闊的空間,在他們的生活過(guò)程中發(fā)揮著非常重要的作用。-方面游戲讓兒童在玩樂(lè)中超越現(xiàn)實(shí),使生活的領(lǐng)域無(wú)限擴(kuò)展;另一方面這種擴(kuò)展又激發(fā)出新的需求,促成新的發(fā)展可能。在游戲中,孩子們自由自主地做出選擇、判斷和決定,沒(méi)有外在目標(biāo)的壓力,不需要擔(dān)心錯(cuò)誤或失敗,無(wú)拘無(wú)束地沉浸在他們營(yíng)造的世界里,享受與人、物之間的互動(dòng),充滿(mǎn)激情和奇思妙想。
游戲是兒童的一種生活方式,是幼兒期和童年期的標(biāo)志,這也是幼教工作者的共識(shí)。兒童在自發(fā)狀態(tài)下也會(huì)游戲,從歷史的角度和教育的角度來(lái)看,自發(fā)狀態(tài)下的兒童游戲在進(jìn)入正規(guī)教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,都被進(jìn)行了某種程度的改造和篩選。 由于游戲并不是兒童唯一和全部的行為,其他類(lèi)型的非游戲行為也有獨(dú)特的發(fā)展價(jià)值,且不能被游戲取代。為此,游戲進(jìn)入幼兒園,帶給實(shí)踐者的難題之一不是認(rèn)識(shí)游戲的發(fā)展價(jià)值,而是如何區(qū)分兒童的游戲行為和非游戲行為。這個(gè)問(wèn)題解決不好,便會(huì)產(chǎn)生將兒童的所有行為都貼上游戲標(biāo)簽,而忽視其他類(lèi)型行為的兒童發(fā)展價(jià)值。
一、游戲的概念
游戲是一種很容易被意會(huì)但很難被定義的概念,著名的游戲?qū)W者Garvev自覺(jué)很難給游戲下定義,有一天就問(wèn)她的兒子什么是游戲?她兒子回答:"這個(gè)問(wèn)題這么簡(jiǎn)單,你怎么不知道?游戲就是好玩的東西;游戲就是我喜歡及所選擇的事情;游戲就是我所做的事情。"牛津字典對(duì)游戲至少有116種不同的解釋?zhuān)诉@些外延的游戲定義之外,游戲真正的內(nèi)涵通常比較模糊。對(duì)游戲下一個(gè)抽象的定義對(duì)實(shí)踐者的意義不是很大,于是很多研究者嘗試從外顯行為的角度來(lái)界定游戲,以及區(qū)分游戲和非游戲行為。一般認(rèn)為典型的游戲行為有:
1.游戲是一種超越現(xiàn)實(shí)的行為。在兒童的世界里,游戲是不會(huì)被現(xiàn)實(shí)羈絆和局限的,兒童會(huì)用假裝和想象來(lái)構(gòu)造超越當(dāng)下現(xiàn)實(shí)的自己的世界,從而將現(xiàn)實(shí)和假想的世界很好地融為一體,幼小的兒童經(jīng)常自己都很難分清楚這兩個(gè)世界。他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界與想象世界之間自由穿梭,用自己的語(yǔ)言和內(nèi)心形象幻想出許多假想性的任務(wù),不斷豐富游戲。例如:兒童可以幻想自己是"女王""仙女"或者太空戰(zhàn)士,將小棍當(dāng)做魔法棒或者把木馬當(dāng)做太空船讓自己點(diǎn)石成金或者遨游太空。
2.游戲是內(nèi)在動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng)的行為。兒童主宰自己的游戲世界,不受別人支配,他們的觀點(diǎn)是"我要玩,不是你要我玩"。他們根據(jù)自己的興趣、欲望、追求、意愿而改變游戲方式、情景和玩物,幼兒只是因?yàn)?有趣好玩"而"玩"。
3.游戲是重過(guò)程輕結(jié)果的行為。游戲不以強(qiáng)烈的目的性為驅(qū)動(dòng)力量,也不需求做出某種可見(jiàn)或者不可見(jiàn)的作品,它只需要專(zhuān)注于充滿(mǎn)不確定性和樂(lè)趣的過(guò)程中,以享受這種過(guò)程為最主要的目的。
4.游戲是具有正向情感的行為。孩子在游戲時(shí)歡欣溢于言表,玩再久也不會(huì)厭煩、叫累,難怪人們會(huì)說(shuō)"游戲是兒童的第二生命"。游戲能夠帶給兒童歡笑、愉悅及快樂(lè),他們?cè)谟螒蛑幸驗(yàn)闈M(mǎn)足自身需要而獲得快樂(lè),在自?shī)首詷?lè)中,全身心投入,身體處于最佳、最自然、最輕松的狀態(tài),自由而享受。
5.游戲是注重自我,創(chuàng)造刺激的行為。兒童在游戲中從不安于現(xiàn)狀,也從不考慮走尋常之路在這個(gè)過(guò)程中,他們會(huì)打破日常生活的邊界,尋求新的刺激和樂(lè)趣,不斷形成新的看法、體驗(yàn)新的感覺(jué)、產(chǎn)生新的愿望、參與新的沖突,約定新的規(guī)則,求變求新在開(kāi)放的世界里創(chuàng)造可能。
綜上所述,游戲是內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),由內(nèi)心的需要和沖動(dòng)而來(lái),它是兒童整個(gè)生活中所特有的,因好玩而選擇去做的事情。兒童是游戲的主人,他們充分發(fā)揮著自己的積極性與主動(dòng)性,決定和控制著游戲的進(jìn)程與方式,并在其中享受歡樂(lè)、自由、滿(mǎn)足、獲得內(nèi)部和外部的平靜。
二、非游戲行為
然而,幼兒的活動(dòng)并不都是游戲,以幼兒游戲行為的角度加以觀察,實(shí)踐者可以從產(chǎn)生兒童活動(dòng)的動(dòng)機(jī)、選擇及目標(biāo)達(dá)成幾方面去判斷兒童活動(dòng)的性質(zhì)??梢哉f(shuō),凡是有外在動(dòng)機(jī)導(dǎo)向、不是幼兒主動(dòng)發(fā)起,需要達(dá)成一定目標(biāo)的活動(dòng)都應(yīng)屬于非游戲行為。而這種非游戲行為同樣可以讓兒童了解周?chē)h(huán)境與世界,滿(mǎn)足兒童認(rèn)知發(fā)展的需求。非游戲行為一般分為以下幾類(lèi):
1.無(wú)所事事。當(dāng)幼兒沒(méi)有任何目的地東張西望、四處走動(dòng)、或者靜靜地呆在一旁無(wú)事可做的時(shí)候,我們可以把這種行為稱(chēng)為非游戲行為。通常這種行為發(fā)生在低齡階段的幼兒,他們或坐在椅子上拉扯自己的衣服紐扣,或坐在椅子上一動(dòng)不動(dòng),或者他跟隨在老師背后走動(dòng),卻不愿拿任何玩具玩耍。又或許因?yàn)槟昙o(jì)小、性格內(nèi)向、不熟悉環(huán)境,在集體中,他們對(duì)自己不了解的游戲或者活動(dòng)不愿參與,暫時(shí)在一邊觀看。
2.探究與問(wèn)題解決。在日?;顒?dòng)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兒童對(duì)不熟悉的材料、工具或者玩具發(fā)生強(qiáng)烈的興趣,常常會(huì)對(duì)擺弄或探究這些材料。他們會(huì)通過(guò)摸摸、看看獲取這個(gè)物體的相關(guān)訊息、內(nèi)心充滿(mǎn)疑慮和好奇:"這到底是用來(lái)做什么用的呢?"這個(gè)過(guò)程不能看作是兒童的游戲,它只能說(shuō)是由于孩子受到新材料的吸引并因探索物體特征所引發(fā)的非游戲行為。而當(dāng)他們一旦熟悉了這個(gè)玩具或物體后,游戲才會(huì)真正開(kāi)始。除此此外,孩子們?cè)谑褂媒逃?lèi)的學(xué)具、玩具以完成成人所交給的任務(wù)與問(wèn)題解決時(shí),都不能構(gòu)成是一種游戲,因?yàn)榇祟?lèi)活動(dòng)不屬于兒童自發(fā),它完全是由成人把控所達(dá)成一定目標(biāo)的活動(dòng)。
3.閑聊與交流。兒童在相互接觸中,會(huì)有語(yǔ)言交流的要求,因?yàn)檎Z(yǔ)言是思維的外在表現(xiàn)形式,它反映了兒童認(rèn)知發(fā)展的水平和對(duì)認(rèn)知活動(dòng)情景功能上的要求。有時(shí),我們會(huì)看見(jiàn)有的孩子在別人玩耍游戲時(shí),他只在旁邊觀看,偶爾會(huì)向正在玩耍的孩子詢(xún)問(wèn)或者交談但自己始終不參與游戲。另外,還有的孩子在自由活動(dòng)時(shí)間里只愿意跟隨身邊的成人或者喜歡的同伴閑聊交談,不做其他的事情,這樣的行為也應(yīng)該是一種非游戲行為。
三、游戲與非游戲的融合
從行為的角度來(lái)界定幼兒的游戲,并將游戲與非游戲行為進(jìn)行區(qū)分是有依據(jù)和可能的,這種區(qū)分也是有意義的。但是也不能否認(rèn)目前的這種區(qū)分是不徹底的,還是存在一定的模糊性??傮w來(lái)看,這種區(qū)分是相對(duì)的,它的意義更多是讓我們看到游戲和非游戲的各自?xún)r(jià)值,而不是過(guò)分強(qiáng)調(diào)游戲或者其他類(lèi)型行為的價(jià)值。游戲行為和非游戲的行為自然地統(tǒng)一在真實(shí)兒童的真實(shí)生活中,兩者之間的邊界是模糊的,存在交叉重疊的地帶。但是我們沒(méi)必要因?yàn)檫@種現(xiàn)實(shí)狀態(tài)而將游戲概念泛化和濫用,強(qiáng)加在幼兒其他性質(zhì)的行為上而遮蔽阻擋其他行為的表現(xiàn)與發(fā)展,出現(xiàn)一日行為皆游戲的模糊認(rèn)識(shí),甚至神化游戲?qū)τ變喊l(fā)展和幼兒教育的價(jià)值。我們需要通過(guò)外顯行為來(lái)盡可能確定和守護(hù)游戲行為的邊界,讓兒童在不同性質(zhì)的活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)完整的發(fā)展。
幼兒的想象力與游戲
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《幼兒的想象力與游戲》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
想象是游戲中不可缺少的,游戲又是發(fā)展幼兒想象的重要手段,在游戲中,幼兒可以把一個(gè)物體不斷變化地代替另一個(gè)事物,一個(gè)人也可以根據(jù)想象不斷變化地代替另一個(gè)人,同樣是一塊三角形積木,幼兒一會(huì)兒用它當(dāng)槍一會(huì)兒用它當(dāng)樹(shù),一會(huì)兒用它當(dāng)小人。同樣是這個(gè)幼兒,一會(huì)兒做媽媽?zhuān)粫?huì)兒坐到了銀行里做了銀行職員,一會(huì)兒又拿起了聽(tīng)診器做起了醫(yī)生。
想象可以使幼兒的思維過(guò)程活躍起來(lái)。也可以使幼兒在游戲中主動(dòng)地互相商量,出注意,作出正確的判斷和推理,想出解決問(wèn)題的辦法。例如:幼兒把沙包拋上了樹(shù)枝,他們就用另一個(gè)沙包想把它扔下來(lái),他們?cè)谧鲞@個(gè)動(dòng)作的同時(shí),腦中會(huì)出現(xiàn)后一個(gè)沙包把前一個(gè)沙包扔下來(lái)的畫(huà)面,由于這個(gè)想象,才會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)作。有的用腳踢樹(shù)干,使樹(shù)搖晃,都是因?yàn)樵诨顒?dòng)過(guò)程中有了想象的存在。
在游戲活動(dòng)中,我往往見(jiàn)到有的幼兒坐在那兒一動(dòng)不動(dòng),對(duì)游戲表現(xiàn)出一股不感興趣的樣子,又有的幼兒只會(huì)被動(dòng)的模仿別的幼兒的游戲,好象沒(méi)有自己的意愿,難道是沒(méi)有素材讓他們想象嗎?不是的,其實(shí)他們?nèi)狈Φ木褪窍胂罅?,一股想象的?dòng)力。事實(shí)上是,沒(méi)有大膽的去想。如果幼兒不說(shuō)話,不活動(dòng),他就不能進(jìn)行想象,為什么各類(lèi)美術(shù)活動(dòng)和其他創(chuàng)造性活動(dòng)中,目標(biāo)上面都有“培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力……”“鼓勵(lì)幼兒大膽……”是呀,教師的鼓勵(lì)有助于幼兒想象力的發(fā)展。象我班的郁蒙丹小朋友,她對(duì)畫(huà)畫(huà)很沒(méi)自信,一有美術(shù)活動(dòng)就眼淚汪汪,經(jīng)常是“老師,我不會(huì)?!碑?dāng)老師走近一看才知她并不是真不會(huì),她能把老師的畫(huà)模仿的很不錯(cuò),但是她不會(huì) 在這個(gè)基礎(chǔ)上加上自己的想象延伸出去。這就是缺乏想象力,當(dāng)我掌握了她的弱點(diǎn)后就及時(shí)的鼓勵(lì)她:“喲,郁夢(mèng)丹小朋友畫(huà)的蘑菇真漂亮,鮮紅鮮紅的,但老師為什么覺(jué)得這蘑菇不怎么開(kāi)心呀。”旁邊立即有小朋友接著說(shuō):那是因?yàn)槟⒐綄殞殯](méi)有家。蘑菇寶寶沒(méi)有好朋友。蘑菇寶寶沒(méi)有爸爸媽媽……于是引申了蘑菇的家在什么地方?(草地上,森林里——添畫(huà)草地或森林)。蘑菇寶寶沒(méi)有好朋友怎么辦?(給它找好朋友,鮮花呀,小草呀,蘋(píng)果呀都是蘑菇寶寶的好朋友——添畫(huà)好朋友。)沒(méi)有爸爸媽媽怎么辦,(給它找爸爸媽媽?zhuān)懋?huà)兩個(gè)大蘑菇)經(jīng)過(guò)多次的鼓勵(lì),我發(fā)現(xiàn)今天的區(qū)域活動(dòng)中,郁夢(mèng)丹小朋友選擇了美工區(qū),大膽的拿起了畫(huà)筆……
因此,教師及時(shí)鼓勵(lì),給予幼兒指導(dǎo)與啟發(fā)也是重要的,有助于提高幼兒的想象力,而想象是游戲中不可缺少的。
有關(guān)幼兒玩具的正與誤
在每個(gè)孩子身邊都會(huì)有或多或少的玩具。對(duì)于玩具的認(rèn)識(shí),家長(zhǎng)和教師往往存在一些誤區(qū),有的認(rèn)為只要孩子要就應(yīng)該給買(mǎi),有的認(rèn)為小孩玩玩具就是“不務(wù)正業(yè)”,往往忽略了玩具中的學(xué)問(wèn)以及對(duì)孩子的引導(dǎo)。如,有個(gè)幼兒園針對(duì)玩具組織了一個(gè)教學(xué)活動(dòng):在教學(xué)活動(dòng)中,要求幼兒各自帶一件自己喜愛(ài)的玩具來(lái)園。第二天,老師特意留意了玩具類(lèi)別:汽車(chē)、飛機(jī)之類(lèi)的模型玩具;奧特曼、變形金剛之類(lèi)的角色人偶玩具;會(huì)唱歌的塑料手機(jī)之類(lèi)的電子玩具;還有一些塑料成形動(dòng)物等等。從觀察中我們可以發(fā)現(xiàn),他們的玩具全都是價(jià)格不菲的成品玩具。這樣的玩具有利于孩子身心發(fā)展嗎? 關(guān)于玩具的誤區(qū) 為什么小朋友帶來(lái)的玩具都是千篇一律的成品玩具?孩子不玩玩具是不是就是“務(wù)正業(yè)”了?我們只有走出誤區(qū)才能科學(xué)引導(dǎo)幼兒真正發(fā)揮玩具價(jià)直。關(guān)于幼兒玩具,成人一般存在著以下誤區(qū): 1.滿(mǎn)足孩子就是好 現(xiàn)在都是獨(dú)生子女家庭,這種特殊家庭結(jié)構(gòu)決定了一個(gè)家庭一切都圍著孩子轉(zhuǎn),孩子的一切需要都要滿(mǎn)足。成品玩具或造型漂亮,或色彩鮮艷;或會(huì)動(dòng)會(huì)叫,或是模仿電視中卡通人物的造型。它們很受小朋友的青睞。于是在幼兒的強(qiáng)烈要求下,一般的家長(zhǎng)都會(huì)花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)。 2.貴就是好 很多家長(zhǎng)以為,價(jià)錢(qián)貴的玩具才是好玩具,一定能更好地開(kāi)發(fā)孩子的智力,投資價(jià)格越高的玩具對(duì)孩子將來(lái)的發(fā)展越好;許多家長(zhǎng)在這一方面都暗地較勁,誰(shuí)也不愿意被別人說(shuō)“摳門(mén)兒”或買(mǎi)不起。因此,價(jià)格不菲的模型汽車(chē)、電子玩具、變形金剛等成了家長(zhǎng)們青睞的對(duì)象,豈不知這樣的玩具往往利用效率低,孩子熱情一過(guò)就棄置一邊,是很大的經(jīng)濟(jì)浪費(fèi)。 3.買(mǎi)來(lái)的就是好 不少家長(zhǎng)以為花錢(qián)買(mǎi)來(lái)的才叫玩具,因而很少會(huì)為孩子收集類(lèi)似小木棍、廢紙盒、樹(shù)葉等不用花錢(qián)的材料,認(rèn)為這些都是無(wú)用的東西;有些家長(zhǎng)甚至因?yàn)榕潞⒆优K衣褲,阻止孩子玩沙、水、石子等。所以現(xiàn)代的孩子和二三十年前的孩子相比,對(duì)父母親自制作的不倒翁、快板、沙包、毽子、木制手槍等玩具缺乏最真實(shí)的體驗(yàn)。 4.玩玩具“不務(wù)正業(yè)” 現(xiàn)在的家長(zhǎng)普遍存在著一種矛盾心理:一方面回憶童年時(shí)玩各種玩具的快樂(lè),或是感慨童年游戲的缺失,另一方面又嚴(yán)苛要求自己的孩子不能“迷失”在游戲中,不能迷戀各種玩具,不能不務(wù)正業(yè)。因此,有些家長(zhǎng)從幼兒離家入園的第一天起就為孩子立下了滿(mǎn)滿(mǎn)的“學(xué)習(xí)任務(wù)”:學(xué)會(huì)多少字、學(xué)會(huì)算題識(shí)數(shù)、學(xué)會(huì)說(shuō)外語(yǔ)、學(xué)會(huì)彈鋼琴等。在滿(mǎn)滿(mǎn)的“課程表”里是拒絕玩耍的,游戲和玩具早早地與幼兒絕緣了。這樣枯燥的幼兒生活提前結(jié)束了幼兒快樂(lè)無(wú)憂(yōu)的學(xué)前時(shí)光,是對(duì)幼兒游戲權(quán)利的一種剝奪,是違反聯(lián)合國(guó)《兒童權(quán)利公約》精神的,對(duì)幼兒的身心健康發(fā)展也不利。 為玩具正名 以上綜合起來(lái)的誤區(qū)都很極端,或者否認(rèn)玩具的價(jià)值,或者過(guò)分縱容都是不科學(xué)的,在實(shí)踐上對(duì)幼兒都會(huì)產(chǎn)生不利影響。我們必須走出誤區(qū),樹(shù)立正確的游戲觀和玩具觀,那么我們究竟該如何為玩具正名,還玩具一個(gè)恰當(dāng)?shù)亩ㄎ荒? 孩子對(duì)玩具的選擇和認(rèn)識(shí)不同于成人,他們更多地關(guān)注眼前的玩具能不能玩起來(lái),好不好玩,快不快樂(lè),卻不會(huì)去想這個(gè)玩具值多少錢(qián),應(yīng)該怎樣按照說(shuō)明來(lái)玩。因而,從玩具對(duì)孩子的重要意義來(lái)看,玩具的價(jià)值取決于孩子對(duì)它的喜愛(ài)程度,而不是價(jià)格的高低。 那些能讓孩子展開(kāi)充分的想象,能按他們的意愿百般變化,能隨意拆拆拼拼、摔摔打打的玩具以及那些簡(jiǎn)單自然、原始的原材料或半成品,對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)才更寶貝、更具吸引力。孩子最喜歡玩的并不一定是花錢(qián)買(mǎi)來(lái)的玩具,沙、石子、干果殼及空的洗發(fā)精瓶子(必須清潔干凈)等,這些可進(jìn)行操作的材料往往會(huì)使他們?nèi)绔@至寶,非常珍惜,并從中獲得極大的樂(lè)趣。 如果一個(gè)玩具只能由成年人演示給他們看,而不能讓他們手腳并用地參與進(jìn)去,如精致的遙控車(chē),只怕是看過(guò)幾次,待孩子的新鮮勁兒一過(guò),他們還是愿意騎著小椅子當(dāng)汽車(chē)開(kāi)。你可以做個(gè)實(shí)驗(yàn),看看孩子在玩沙子和玩一輛小汽車(chē)時(shí),哪個(gè)能玩得時(shí)間更長(zhǎng)?看一看孩子玩毛絨玩具和玩積木,哪個(gè)時(shí)間更久? 不過(guò),我們并不否認(rèn)各種玩具的優(yōu)點(diǎn),也不是說(shuō)價(jià)格昂貴的玩具不適合孩子的需要,而是說(shuō),家長(zhǎng)為孩子選購(gòu)?fù)婢邞?yīng)考慮孩子的需要和喜好,而不是以自己的喜好和價(jià)值判斷為標(biāo)準(zhǔn)。 綜上所述,我們可以總結(jié)玩具就是兒童最喜歡的事物,它們的最大價(jià)值就是讓兒童主動(dòng)地游戲,沒(méi)有負(fù)擔(dān)地在玩具的世界里發(fā)展自己各方面的能力。 關(guān)于玩具的教育建議 走出對(duì)玩具的誤區(qū),結(jié)合對(duì)玩具的科學(xué)認(rèn)識(shí),作為家長(zhǎng)和教育者應(yīng)該如何為孩子選擇玩具,如何充分發(fā)揮玩具的最大教育價(jià)值呢?我們建議如下。 1.根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和需求選擇玩具 不同年齡段的孩子,其身體發(fā)育程度和心理發(fā)展程度不同,對(duì)玩具的要求也不同,家長(zhǎng)應(yīng)依此選擇玩具。 3歲左右的孩子已經(jīng)具備了一定的活動(dòng)能力,而且對(duì)周?chē)氖挛锒汲錆M(mǎn)著好奇,喜歡用身體各部分去感知周?chē)?duì)這一階段的孩子,家長(zhǎng)宜選擇促進(jìn)他們體能發(fā)展的玩具,并且選擇的玩具體積較大,顏色比較豐富,但是質(zhì)料要安全。如小皮球、羊角球、手推車(chē)、小木桶、積木、娃娃等。 4歲的孩子,隨著語(yǔ)言功能的發(fā)展,比較喜歡模仿周?chē)扇说膭?dòng)作和生活,是語(yǔ)言發(fā)展和動(dòng)作發(fā)展的最好時(shí)機(jī),因此可為他們選擇模仿生活的主題玩具,如娃娃家玩具(娃娃、餐具等)、醫(yī)院玩具(針、聽(tīng)診器等),還可以選擇小型的音樂(lè)娛樂(lè)玩具,如不倒翁等。 5—6歲的孩子,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)逐漸增多,自主性加強(qiáng),可為他們選擇自己動(dòng)手、動(dòng)腦的玩具,如棋類(lèi)玩具、建筑積木、橡皮泥以及一些工具性玩具和半成品材料,如木板、木槌、安全剪刀、膠水、火柴盒、牙膏管、干果殼等??梢龑?dǎo)孩子、適當(dāng)?shù)臅r(shí)候幫助孩子利用這些東西隨意制作自己理想的物品。這種積極、主動(dòng)的建設(shè)性活動(dòng)是最有利于兒童身心發(fā)展的。 2.根據(jù)幼兒個(gè)體差異,有目的地選擇玩具 對(duì)于目前獨(dú)生子女問(wèn)題,我們應(yīng)該多為孩子提供可以與伙伴合作分享的玩具,如積木、跳繩、拼圖等。 好動(dòng)的幼兒,家長(zhǎng)可為其選擇靜態(tài)性的智力玩具,如積木拼搭、插塑玩具等;性格孤僻、沉默寡言、不合群的孩子,家長(zhǎng)可為其選擇動(dòng)態(tài)玩具,如聲控玩具等,讓其在輕松、自由、不受壓抑的游戲氛圍中產(chǎn)生愉快和自信的情感,逐步形成活潑、開(kāi)朗的性格;粗枝大葉、性情急躁的孩子,家長(zhǎng)可為其選擇制作性玩具,如提供半成品或紙盒、小棒、磁鐵、綢布、數(shù)字盤(pán)、拼圖、玩具秤等,讓孩子在專(zhuān)心操作的過(guò)程中產(chǎn)生敏銳的辨別能力。 男孩與女孩對(duì)玩具的選擇也存在差異,社會(huì)對(duì)他們的角色期待不一樣,我們也應(yīng)該注意選擇性地引導(dǎo)。很多女孩想要成為媽媽那樣的人,像媽媽那樣照料別人、會(huì)做家務(wù)。在荷爾蒙的驅(qū)動(dòng)及日常生活中母親的影響下,女孩子對(duì)用于做家務(wù),照料孩子這類(lèi)玩具非常喜愛(ài)。具有競(jìng)爭(zhēng)性和冒險(xiǎn)性的游戲和玩具是男孩最喜愛(ài)的。他們很崇拜那些有正義感和超強(qiáng)能力的人,會(huì)把自己想象成一個(gè)充滿(mǎn)正義的警察、超人等,所以他們喜愛(ài)玩具手槍、玩具汽車(chē)等。但是也應(yīng)該注意,不同性別的玩具能幫助孩子掌握不同的技巧,所以如果女孩想玩男孩的玩具或男孩想玩女孩的玩具都應(yīng)該是受到鼓勵(lì)的,玩男生的玩具可以讓女孩有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),玩女生的玩具可以讓男孩更細(xì)心,家長(zhǎng)不要嚴(yán)格按性別區(qū)分孩子的玩具。 3.玩具選擇“從生活中來(lái)” 與那些機(jī)器人、變形金剛等相比,與孩子生活密切、能引起孩子產(chǎn)生愉悅感受并造型簡(jiǎn)單一些的玩具甚至父母與寶寶本身,反而更能夠吸引孩子,這里舉出幾個(gè)例子說(shuō)明。 (1)多樣化的自然材料 紙盒玩具,用各種不同形狀、不同大小的紙盒經(jīng)過(guò)剪、粘、畫(huà)等方面可以做成床、衣柜、桌子、凳子、沙發(fā)及家用電器,如電視機(jī)、電冰箱等形狀,孩子可以借助它們玩“過(guò)家家”的游戲;塑料瓶、瓶蓋及蛋殼玩具,將大塑料瓶切去一半,下段可以做小桶,上段做漏斗,可以玩水、玩沙。從瓶底部切開(kāi),留出提梁,其他部分剪成細(xì)條,瓶口處四周扎出眼,將每條都拉下來(lái)插進(jìn)小口,這樣就做成了花籃。用瓶蓋串成一圈可做成手和風(fēng)鈴。將蛋殼洗凈,做動(dòng)物身體,再用彩紙、黑紙剪貼可以做成熊貓、金魚(yú)、大公雞、小白兔、小老鼠等等,好玩極了;水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實(shí)、種子等。動(dòng)物身體的某一部分或殘留物,如:貝殼、羽毛、骨骼、珊瑚等,這些都可以作為玩具。 選擇這些自然材料時(shí),需注意根據(jù)材料的性質(zhì)選用合適的輔助材料、工具及特殊的技法;制作中保持自然素材自身原有的特色;制作后的玩具應(yīng)該美觀安全,并盡可能保持材料原有生命力。這樣我們做出來(lái)的玩具才會(huì)對(duì)喜歡新奇豐富性的幼兒更有吸引力,我們利用自然素材制作玩具的過(guò)程就是個(gè)教育的過(guò)程,應(yīng)該讓孩子共同參與制作,參加操作,這樣就會(huì)給孩子帶來(lái)無(wú)窮的樂(lè)趣。 (2)父母是幼兒最好的玩具 最好的玩具就是爸爸或媽媽?zhuān)@個(gè)“玩具”是寶寶最喜愛(ài)的。任何玩具都比不上爸爸媽媽和寶寶的交流與玩耍,因?yàn)榘职謰寢屖浅錆M(mǎn)感情的,是有創(chuàng)造性的,是變化無(wú)窮的。 媽媽用自己喜歡的方式對(duì)寶寶說(shuō)話,跟他戲耍。幼兒小的時(shí)候,父母給孩子換尿布、喂奶、洗澡時(shí),可以和他說(shuō)話,不要以為你是在“對(duì)牛彈琴”,告訴寶寶你正在做什么,他將得到感覺(jué)及智能的刺激。也可在說(shuō)話的同時(shí)配一些舒緩的音樂(lè),或者說(shuō):“要換尿布了,來(lái)來(lái)來(lái),馬上就要舒服了。媽媽給你換一個(gè)又干又軟的小尿布,把你包起來(lái),舒服了吧,笑了吧!”每一位母親都可以告訴寶寶她自己的一套話,對(duì)寶寶唱她自己的歌。 大一些的有行動(dòng)能力的寶寶更喜歡爸爸媽媽和自己一起活動(dòng),對(duì)寶寶唱歌、說(shuō)話、做好笑的鬼臉,或是輕輕搖他,舉起他,和他在地板或床上戲耍的時(shí)候,正是給予他感覺(jué)刺激的時(shí)候,這將促進(jìn)他身心的發(fā)展。 (3)幼兒本身是有趣的玩具 在幼兒產(chǎn)生自我意識(shí)之前常常把自己當(dāng)做玩具進(jìn)行摸索玩耍,如把手指頭、腳趾頭放在嘴里,在鏡子里好奇地端詳“陌生的小朋友”,去鏡子里尋找那個(gè)小朋友,隨著自我意識(shí)的覺(jué)醒幼兒漸漸把自己與環(huán)境分開(kāi)了,也慢慢失去了對(duì)自身的探索興趣。但是只要父母用心引導(dǎo),幼兒自身這件玩具可以發(fā)揮無(wú)窮的后續(xù)作用。如,做徒手操、手影戲,和同伴們或父母用肢體做出有趣和有意義的形狀,節(jié)日里用各種造型裝扮自己等等,這都可以讓幼兒對(duì)自身有更深的認(rèn)識(shí)與理解。 4.發(fā)揮玩具的教育價(jià)值 關(guān)于玩具的價(jià)值大多數(shù)人只是把它們作為幼兒的一個(gè)玩耍工具、伙伴,這也是玩具的本體價(jià)值所在,但是如果家長(zhǎng)能夠科學(xué)有效地引導(dǎo),就可以挖掘出玩具的各種工具價(jià)值。 (1)讓幼兒自己用零用錢(qián)買(mǎi)玩具 現(xiàn)在生活水平逐步提高,買(mǎi)幾件玩具也不是太困難的事情,正因?yàn)槿绱顺33霈F(xiàn)這樣的現(xiàn)象:幼兒玩具堆積成山還是不滿(mǎn)足,玩一個(gè)扔一個(gè),見(jiàn)一個(gè)買(mǎi)一個(gè),出現(xiàn)了很多不必要的浪費(fèi)。所以,父母不妨換個(gè)思路,也讓幼兒當(dāng)一下自己的理財(cái)主人,用自己的零用錢(qián)購(gòu)買(mǎi)自己喜歡的玩具,這樣既可以培養(yǎng)幼兒的節(jié)約意識(shí),也可以讓幼兒更加珍惜自己的玩具。 (2)讓幼兒與伙伴分享交換玩具 很多小朋友玩具豐富,也養(yǎng)成了獨(dú)自玩耍、自私的習(xí)慣,這對(duì)其社會(huì)性發(fā)展和成長(zhǎng)很不利。父母可以引導(dǎo)幼兒慷慨大方些,將自己的玩具和小朋友們一起分享交換,不僅可以培養(yǎng)幼兒與人交往的能力、促進(jìn)同伴交流,也可以充分發(fā)揮每種玩具的最大效用,而且一種玩具可以玩出很多玩法,幼兒會(huì)獲益匪淺。 (3)讓幼兒培養(yǎng)秩序感與責(zé)任感 針對(duì)幼兒玩具堆積無(wú)序,父母可以有意識(shí)地教育幼兒自覺(jué)形成玩耍后收拾整理的習(xí)慣,讓幼兒知道自己的玩具應(yīng)該放在什么地方,下次再玩的時(shí)候能夠很容易就找到而不至于因?yàn)檎也坏街貜?fù)購(gòu)買(mǎi)。讓幼兒定期為自己的玩具進(jìn)行清潔,擦拭或者洗滌,家長(zhǎng)可以適度地指導(dǎo)或幫助,讓幼兒意識(shí)到自己的玩具要珍惜愛(ài)護(hù),這可以幫助培養(yǎng)幼兒初步的責(zé)任感。 (4)與父母一起制作與玩耍玩具 購(gòu)買(mǎi)現(xiàn)成的玩具固然省事省力,但是總?cè)鄙倭擞H子間親密的情感交流,玩具中滲透的愛(ài)的因素也很容易被時(shí)光淡漠。所以父母應(yīng)盡量在工作之余和幼兒一起參與制作玩具,一副風(fēng)箏、一個(gè)五顏六色的沙包、一個(gè)彩色雞毛毽子、一件簡(jiǎn)易小風(fēng)車(chē)等,這種過(guò)程因?yàn)槿诤狭擞H子交流而使得玩具更具有人情味,更容易讓幼兒珍愛(ài)珍藏。共同玩??梢宰層變焊惺艿礁改笇?duì)自己的愛(ài)與重視,這比讓幼兒孤零零地玩更有意義,比買(mǎi)幾件現(xiàn)成玩具更彌足珍貴,更有利于促進(jìn)親子交流。 總之,父母對(duì)于玩具一定要有正確科學(xué)的觀念,并在遵循幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)和需要的基礎(chǔ)上,有區(qū)別、有目的、有創(chuàng)造地為幼兒選擇、制作適宜的玩具,并努力發(fā)揮玩具的多種教育價(jià)值,這樣才能真正讓玩具成為幼兒的“天使”。
結(jié)構(gòu)游戲的種類(lèi)與指導(dǎo)
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《結(jié)構(gòu)游戲的種類(lèi)與指導(dǎo)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,結(jié)構(gòu)游戲無(wú)論從材料、玩法還是在結(jié)構(gòu)造型上都發(fā)生了很大的變化,出現(xiàn)了塑料接插,金屬螺絲結(jié)構(gòu),等等,結(jié)構(gòu)游戲的概念擴(kuò)展了。凡利用各種結(jié)構(gòu)材料或玩具進(jìn)行建構(gòu)的活動(dòng)都稱(chēng)之為結(jié)構(gòu)游戲。幼兒園常用的構(gòu)造材料有積木、積塑、積竹、金屬材料、泥、沙、水、雪,等等。一般可根據(jù)結(jié)構(gòu)游戲中運(yùn)用的材料來(lái)確定構(gòu)造游戲的類(lèi)型,當(dāng)然某種結(jié)構(gòu)游戲往往不止用一種材料,我們?cè)趨^(qū)分時(shí)不能絕對(duì)化。
1.結(jié)構(gòu)游戲的種類(lèi)
(1)積木游戲:用各種積木或其他代用晶作為游戲材料進(jìn)行的結(jié)構(gòu)游戲。積木的式樣很多,有大、中、小型積木,有空心或?qū)嵭男头e木,有動(dòng)物拼圖積木等。這種結(jié)構(gòu)游戲在幼兒園開(kāi)展較早,也較為普遍。
(2)積竹游戲:指將竹子制成各種大小、長(zhǎng)短的竹片、竹筒等,然后用它們進(jìn)行構(gòu)造物體的游戲。積竹可構(gòu)造“坦克、火車(chē)、飛機(jī)”,還可建“橋梁、公園”,構(gòu)造出的物體同樣栩栩如生,富有情趣。我國(guó)南方盛產(chǎn)竹子,積竹游戲前景廣闊,大有可為。
(3)積塑游戲:用塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件,通過(guò)接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。積塑輕便耐用,便于清潔。
(4)金屬構(gòu)造游戲:以帶孔眼的金屬片為主要的建造材料,用螺絲結(jié)合,建造成各種車(chē)輛及建筑物的模型。
(5)拼棒游戲:用火柴桿、塑料管、冰棒棍或用糖紙搓成紙棍等作為游戲材料,拼出各種圖形的一種游戲。
(6)拼圖游戲:用木板、紙板、塑料或其他材料制成不同形狀的薄片并按規(guī)定方法進(jìn)行拼擺的一種游戲,如可拼擺動(dòng)物的房屋、故事情節(jié)等畫(huà)面。傳統(tǒng)的七巧板就屬于這類(lèi)游戲。
(7)玩沙玩水玩雪的游戲:沙土是一種不定型的結(jié)構(gòu)材料,幼兒可以隨意操作,幼兒也可利用水、雪玩劃船、堆雪人、打雪仗等游戲。玩沙、玩水、玩雪都是一種簡(jiǎn)便易行的結(jié)構(gòu)游戲,在城市、農(nóng)村都可以廣泛開(kāi)展。
2.結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
(1)豐富和加深幼兒對(duì)物體和建筑物的印象
教師在日常活動(dòng)中要引導(dǎo)幼兒注意觀察周?chē)钪械亩喾N建筑,感知各部位的名稱(chēng)、形狀、結(jié)構(gòu)特征、組合關(guān)系與色澤特點(diǎn)。如樓房是有層次的,房頂有尖的、平的,也有圓的,橋梁是橋面和橋墩組成的,等等,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒根據(jù)需要選擇合適的材料,創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己對(duì)事物的認(rèn)識(shí)。
(2)引導(dǎo)幼兒掌握結(jié)構(gòu)造型的基本技能,培養(yǎng)幼兒結(jié)構(gòu)造型的能力
①識(shí)別與使用材料的技能引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)玩具,識(shí)別結(jié)構(gòu)元件的形狀、顏色、大小等特征,會(huì)選用結(jié)構(gòu)元件去構(gòu)造物體,會(huì)靈活使用材料。
②結(jié)構(gòu)操作技能引導(dǎo) 幼兒學(xué)會(huì)積木的排列組合(平鋪、延長(zhǎng)對(duì)稱(chēng)加寬加長(zhǎng)加高圍合,蓋頂、搭臺(tái)階等),積塑的插接、鑲嵌(整體連接、交叉連接、端點(diǎn)連接、圍合連接等),以及穿套編織,粘合造型等技能。這是幼兒構(gòu)造物體的基礎(chǔ)。
③設(shè)計(jì)構(gòu)思能力引導(dǎo)幼兒整體構(gòu)思構(gòu)造計(jì)劃,使幼兒能有目的、有計(jì)劃、有步驟地進(jìn)行構(gòu)造活動(dòng)。在構(gòu)造實(shí)踐中能根據(jù)需要修改、補(bǔ)充,以取得結(jié)構(gòu)成功。
④掌握結(jié)構(gòu)分析技能使幼兒學(xué)會(huì)看平面圖紙,能把平面結(jié)構(gòu)變?yōu)榱Ⅲw結(jié)構(gòu),會(huì)評(píng)議結(jié)構(gòu)物。
⑤集體構(gòu)造的技能引導(dǎo)幼兒在集體構(gòu)造中學(xué)會(huì)分工和合作,共同完成任務(wù)。
(3)針對(duì)不同年齡的特點(diǎn),具體地指導(dǎo)
小班幼兒對(duì)結(jié)構(gòu)的動(dòng)作感興趣,常常把結(jié)構(gòu)材料堆起壘高,然后推倒,不斷重復(fù),從中得到快樂(lè)和滿(mǎn)足。他們沒(méi)有明確的、目的,只是無(wú)目的地?cái)[弄結(jié)構(gòu)材料,只有當(dāng)有人問(wèn)他“你搭的是什么”時(shí),他才會(huì)注意自己的結(jié)構(gòu)物,思考“這是什么”的問(wèn)題,然后根據(jù)自己的想象對(duì)結(jié)構(gòu)的物體加以命名。因此,小班應(yīng)側(cè)重認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)材料,學(xué)習(xí)初步的結(jié)構(gòu)技能,穩(wěn)定結(jié)構(gòu)主題并建立結(jié)構(gòu)游戲的規(guī)則,學(xué)會(huì)整理和保管玩具材料的最簡(jiǎn)單方法,養(yǎng)成愛(ài)護(hù)玩具材料的好習(xí)慣。
中班幼兒不但對(duì)動(dòng)作過(guò)程感興趣,同時(shí)也關(guān)心結(jié)構(gòu)的成果,目的比較明確,主題比較鮮明。因此應(yīng)在進(jìn)一步掌握結(jié)構(gòu)技能的同時(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽想象,共同構(gòu)造,并能相互評(píng)議結(jié)構(gòu)成果。
大班幼兒已有了較強(qiáng)的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計(jì)劃性較強(qiáng),能?chē)@一個(gè)主題進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的結(jié)構(gòu)活動(dòng),合作意識(shí)增強(qiáng)。因此大班應(yīng)側(cè)重引導(dǎo)幼兒開(kāi)展參加人數(shù)多,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)的大型結(jié)構(gòu)游戲,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步美化自己的結(jié)構(gòu)物。
科學(xué)區(qū)的創(chuàng)設(shè)與活動(dòng)指導(dǎo)
科學(xué)區(qū)活動(dòng)作為幼兒園科學(xué)教育的一種形式,因其獨(dú)特的教育價(jià)值而越來(lái)越受到重視。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),他們的科學(xué)學(xué)習(xí)不是聽(tīng)科學(xué)、記科學(xué),而是實(shí)實(shí)在在地"做"科學(xué),是像科學(xué)家一樣親歷探究的過(guò)程,從中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,從而獲得屬于自己的經(jīng)驗(yàn)。那么,怎樣創(chuàng)設(shè)科學(xué)區(qū)才能引導(dǎo)幼兒真正地"做"科學(xué),實(shí)現(xiàn)科學(xué)區(qū)的價(jià)值呢?對(duì)此,我們進(jìn)行了積極的思考和有益的實(shí)踐。
一、環(huán)境創(chuàng)設(shè)
科學(xué)區(qū)在氛圍營(yíng)造、空間布局、場(chǎng)地設(shè)置、物品陳列等方面要能較好地適應(yīng)科學(xué)區(qū)活動(dòng)的特點(diǎn),吸引幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)。
1.營(yíng)造安靜的氛圍,激發(fā)幼兒探索的欲望
幼兒的科學(xué)探究需要心理氛圍的支持。為此,科學(xué)區(qū)可與數(shù)學(xué)區(qū)等相對(duì)安靜的區(qū)域相鄰,遠(yuǎn)離活動(dòng)室門(mén)口或窗口,盡量避免和音樂(lè)區(qū)等比較嗜雜的區(qū)域相鄰??衫枚鄬拥牟牧瞎?、材料架形成一定的隔擋,圍合成半封閉、半開(kāi)放的區(qū)域格局,形成相對(duì)獨(dú)立且安靜的空間??茖W(xué)區(qū)內(nèi)既可設(shè)一些固定的操作臺(tái),滿(mǎn)足幼兒持續(xù)探究的需要,也可利用集體教學(xué)用的大方桌滿(mǎn)足多人同時(shí)參與或合作的需要。操作臺(tái)可考慮靠墻擺放,以減少干擾,有助于幼兒專(zhuān)心操作和探究。有些比較吵鬧或者需要較大空間進(jìn)行操作的活動(dòng),如篩豆子、釣魚(yú)(利用磁鐵)等,也可視情況靈活安排到活動(dòng)室其他適宜的空間進(jìn)行,不必限制在一個(gè)嚴(yán)格框定的空間內(nèi),以此滿(mǎn)足科學(xué)區(qū)不同活動(dòng)的具體需要。
2.合理規(guī)劃空間布局,滿(mǎn)足不同年齡幼兒的需要
不同年齡幼兒的動(dòng)作發(fā)展水平、已有經(jīng)驗(yàn)和自主學(xué)習(xí)能力等都具有差異,我們需要合理規(guī)劃空間布局,支持幼兒的自主學(xué)習(xí)。
小班幼兒身體動(dòng)作還不夠協(xié)調(diào),有目的選擇活動(dòng)的意識(shí)不強(qiáng),容易被眼前的事物所吸引,更喜歡場(chǎng)景化的操作環(huán)境。為此,小班科學(xué)區(qū)宜使用通透性強(qiáng)的材料架來(lái)儲(chǔ)存材料,且架子不宜太高,擺放的材料不宜過(guò)多過(guò)滿(mǎn),以相同類(lèi)型的平行材料為宜,以滿(mǎn)足多入同時(shí)操作的需求。材料架宜與操作臺(tái)相鄰,方便幼兒一目了然地看到材料,就近拿取操作。隨著活動(dòng)的推進(jìn),可把新投放的材料放在顯眼的高處,將舊的活動(dòng)材料暫且移至架子底層,并逐步替換更新,以此不斷激發(fā)幼兒參與的興趣。還可充分利用墻面等空間布置活動(dòng)材料,如,懸掛于墻面的"感官瓶"(聞氣味、聽(tīng)聲音)和"漏漏瓶"(感知沙漏現(xiàn)象),貼于墻面的"猴子爬樹(shù)"(牽拉繩索使"猴子"爬上"樹(shù)")和"打電話"(探究傳聲筒)等活動(dòng)材料,讓幼兒一進(jìn)區(qū)就看到這些材料,被它們吸引,然后自發(fā)地?cái)[弄,感受和發(fā)現(xiàn)其中有趣的現(xiàn)象。這種材料呈現(xiàn)方式的另一個(gè)好處是,省去了材料收放的環(huán)節(jié),增加了操作時(shí)間,滿(mǎn)足了幼兒充分探索的需要。
中大班幼兒自主性及合作意識(shí)明顯增強(qiáng),因此科學(xué)區(qū)的布局要適當(dāng)調(diào)整??稍黾硬牧瞎褚员WC幼兒有足夠的收納空間,讓幼兒可自主選擇、拿取材料。桌椅擺放也可更為靈活,允許幼兒根據(jù)實(shí)際需要選擇適宜的活動(dòng)場(chǎng)地。如,"壘高樓""多米諾"的活動(dòng)需要較大空間和平穩(wěn)的操作臺(tái),幼兒可選擇寬大平整的桌面或是自主將兩張桌子拼合,從而盡情地探索和嘗試;"陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)"的活動(dòng)要有足夠的空間讓陀螺旋轉(zhuǎn),幼兒可到科學(xué)區(qū)外找空地操作;"哪輛小車(chē)開(kāi)得快"的活動(dòng)可在墻角的地面進(jìn)行,小車(chē)下了斜坡后有墻面作為阻擋,不至于失控跑得太遠(yuǎn)。墻面空間要根據(jù)實(shí)際活動(dòng)的需要加以充分利用。除了一部分直接用作呈現(xiàn)操作材料外,也要留出空間給幼兒展示自己在活動(dòng)中的思考和發(fā)現(xiàn)等。如,剛開(kāi)始玩"多米諾"時(shí),幼兒經(jīng)驗(yàn)還不足,我們就在墻面上張貼多樣的多米諾造型參考圖和參考底板,激勵(lì)幼兒積極嘗試。隨著活動(dòng)的持續(xù),幼兒的經(jīng)驗(yàn)不斷豐富,幼兒自己排列的多米諾造型圖和記錄圖逐漸取代了原來(lái)的參考資料。又如,在圍繞"陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)"活動(dòng)而設(shè)計(jì)的墻面展示區(qū),我們懸掛了幼兒自制的各種造型的陀螺,還展示了幼兒在觀察陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)記錄下的各自的發(fā)現(xiàn)。這些內(nèi)容對(duì)于幼兒的自主學(xué)習(xí)是一種鼓勵(lì)和支持。
二、材料與內(nèi)容
材料是幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的載體,是他們建構(gòu)對(duì)周?chē)澜缯J(rèn)識(shí)的中介。在科學(xué)區(qū),我們將科學(xué)教育的目標(biāo)和內(nèi)容通過(guò)材料物化,給幼兒提供操作的機(jī)會(huì),激發(fā)幼兒的探究興趣,引導(dǎo)幼兒經(jīng)歷科學(xué)探究的過(guò)程,初步感知和理解其中蘊(yùn)藏的科學(xué)概念,為今后的科學(xué)學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
1.考慮學(xué)科特點(diǎn)
關(guān)注科學(xué)的學(xué)科特點(diǎn),較為全面地了解核心科學(xué)概念,為我們恰當(dāng)?shù)剡x取科學(xué)區(qū)活動(dòng)內(nèi)容和操作材料提供了依據(jù),避免活動(dòng)跑偏或關(guān)鍵內(nèi)容缺失,使不同年齡的幼兒可通過(guò)親身經(jīng)歷和體驗(yàn)的方式獲得相關(guān)的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
幼兒階段的科學(xué)教育主要涉及生命科學(xué)、物質(zhì)科學(xué)、地球與空間科學(xué)三大核心科學(xué)概念。教師可圍繞這三大塊內(nèi)容設(shè)計(jì)活動(dòng)。如,通過(guò)飼養(yǎng)兔子、種植蘿卜、培育風(fēng)信子等活動(dòng),對(duì)動(dòng)植物的生長(zhǎng)進(jìn)行觀察和記錄,從而認(rèn)識(shí)到生物的多樣性,建立對(duì)生物的特征、生長(zhǎng)需求、生長(zhǎng)周期等方面內(nèi)容的認(rèn)知,了解生物與環(huán)境的相互作用。又如,物質(zhì)科學(xué)蘊(yùn)含著力學(xué)、聲光電磁熱等基本科學(xué)原理。關(guān)于物質(zhì)科學(xué)的探究,并不是要讓幼兒了解其中的科學(xué)原理,而是通過(guò)各種活動(dòng)幫助幼兒積累關(guān)于物質(zhì)科學(xué)的豐富經(jīng)驗(yàn)。我們引導(dǎo)幼兒利用紙杯做傳聲筒,感知聲音的傳播特點(diǎn);用各種材料制作彈簧玩具,感知物體的彈性;學(xué)習(xí)裝電池,讓手電筒亮起來(lái),使電動(dòng)玩具動(dòng)起來(lái),認(rèn)識(shí)到連接好的電路會(huì)讓燈泡發(fā)光、喇叭發(fā)聲等,感知簡(jiǎn)單的電學(xué)現(xiàn)象……再如,地球與空間科學(xué)涉及地質(zhì)學(xué)、氣象學(xué)、天文學(xué)等多門(mén)學(xué)科,但對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),關(guān)于地球與空間科學(xué)領(lǐng)域的探究不是為了知道各種深?yuàn)W的學(xué)科知識(shí),而是為了結(jié)合日常生活,積累關(guān)于地球和空間科學(xué)的經(jīng)驗(yàn)。為此,可選擇適合的內(nèi)容,采取適合的方式,選取適宜的材料,幫助幼兒感知沙、土、水、空氣等地球物質(zhì)的特性,觀察太陽(yáng)、月亮的活動(dòng),認(rèn)識(shí)天氣的變化和氣候的轉(zhuǎn)換,讓他們對(duì)地球空間充滿(mǎn)好奇。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),這三個(gè)方面的核心科學(xué)概念是同等重要的,教師不能因?yàn)槟撤矫婧诵母拍钌婕暗膬?nèi)容少,或以為幼兒不能理解而忽略。
2.關(guān)注年齡特點(diǎn)
對(duì)幼兒而言,科學(xué)不是抽象的概念和理論,而是身邊有趣的現(xiàn)象??茖W(xué)區(qū)的材料和內(nèi)容設(shè)計(jì)應(yīng)符合幼兒的年齡特點(diǎn),與他們的生活緊密相聯(lián),使抽象的科學(xué)概念變得具體、生動(dòng)。
我們?yōu)樾“嗵峁┝艘恍┎僮鞣椒ê?jiǎn)單、能較快速地顯現(xiàn)現(xiàn)象和結(jié)果的活動(dòng)和材料。如,幼兒只需吹口氣就能看到紙簡(jiǎn)開(kāi)"花"、小車(chē)前進(jìn),只需一個(gè)簡(jiǎn)單的撥或轉(zhuǎn)的動(dòng)作,就能看到"飛機(jī)"飛起來(lái),"章魚(yú)"旋轉(zhuǎn)起來(lái),這些有趣的現(xiàn)象給幼兒帶來(lái)了驚喜,激發(fā)了幼兒反復(fù)操作的興趣,幼兒在此過(guò)程中逐漸發(fā)現(xiàn)了其中的因果聯(lián)系。又如"感官瓶(箱)"的活動(dòng),幼兒通過(guò)搖晃瓶子用聽(tīng)覺(jué)辨別米、豆子、紙屑等發(fā)出的聲音,用嗅覺(jué)辨別醋、酒、麻油等的氣味,用觸覺(jué)感知軟硬、大小、形狀不同的水果、玩具等,從而意識(shí)到可以用不同的感官感知身邊常見(jiàn)物體的特征。再如,幼兒在來(lái)回傾倒"漏漏瓶"的過(guò)程中,觀察到瓶中的豆子等有的漏得快,有的漏得慢,聽(tīng)到落下時(shí)不同的聲音,在反復(fù)擺弄的過(guò)程中享受著探究的樂(lè)趣。
中班幼兒動(dòng)手能力和解決問(wèn)題的能力有所增強(qiáng)。因此,可以提供一些可反復(fù)嘗試且較易獲得成功的探究活動(dòng),增強(qiáng)其獨(dú)立探究的興趣和信心。如"壘高樓"活動(dòng),我們收集了紙杯、瓶蓋、果凍殼等材料,讓幼兒在反復(fù)疊高的過(guò)程中體驗(yàn)控制平衡所帶來(lái)的挑戰(zhàn)和成功感。又如,我們提供了開(kāi)鎖、裝電池等一些簡(jiǎn)單而有趣的探究活動(dòng),給予幼兒獨(dú)立思考和解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。再如,我們?cè)O(shè)計(jì)了"滑滑梯""哪輛小車(chē)開(kāi)得快"的活動(dòng),提供坡道、小球、小車(chē)等材料,引導(dǎo)幼兒對(duì)小球和小車(chē)從不同材質(zhì)、高度的坡道上滑落時(shí)的不同現(xiàn)象進(jìn)行觀察比較,引發(fā)好奇心,進(jìn)而探究其中的奧秘。
對(duì)于大班幼兒,我們提供了更具挑戰(zhàn)性的活動(dòng)內(nèi)容。如,"叉子玩雜技"的活動(dòng),玻璃杯、紐扣和叉子都取自日常生活。幼兒需將兩把叉子對(duì)插在紐扣的兩端,通過(guò)調(diào)整叉子的角度,將紐扣平穩(wěn)地置于玻璃杯沿。這一現(xiàn)象看似簡(jiǎn)單,卻需要幼兒細(xì)心、耐心、專(zhuān)注地操作。最終收獲的成功不僅滿(mǎn)足了幼兒的好勝心理,更讓幼兒看到了有趣的平衡現(xiàn)象,促使幼兒不斷嘗試和探究。又如,"氣球火箭"的活動(dòng)對(duì)幼兒的合作能力是一種挑戰(zhàn)。幼兒發(fā)現(xiàn)靠一己之力無(wú)法完成,就有意識(shí)地尋求同伴的配合,一人打氣一人拉繩,并交流"怎樣讓氣球跑得更快",不斷嘗試,從而體驗(yàn)氣球沖向高處帶來(lái)的勝利感。
此外,到了中大班階段,教師也要有意識(shí)地多提供一些低結(jié)構(gòu)材料,引導(dǎo)幼兒思考如何"一物多玩"。材料可分類(lèi)擺放在區(qū)域柜中,讓幼兒自由拿取。如多米諾骨牌,幼兒除了用來(lái)感受力的傳遞、連鎖效應(yīng),還將其用作壘高材料,體驗(yàn)控制平衡、不斷向上遞增架高帶來(lái)的美感和挑戰(zhàn)性。又如,"陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)"的活動(dòng)中,幼兒可用拼插積木、光盤(pán)、木棍、筆芯等多種材料自制陀螺,并探索讓陀螺保持長(zhǎng)時(shí)間快速旋轉(zhuǎn)的方法。在科學(xué)區(qū)中,我們也常會(huì)看到幼兒自發(fā)地使用材料創(chuàng)造性地進(jìn)行各種類(lèi)型的探究活動(dòng)。如,用光盤(pán)和管狀玩具玩平衡游戲;將紙條折疊或卷合,制作彈簧玩具;用巴克球搭建各種物件,或利用其磁力進(jìn)行有趣的探索實(shí)驗(yàn)。
3.結(jié)合多媒體資源
幼兒的發(fā)展需要多方面不同性質(zhì)經(jīng)驗(yàn)的支撐。與幼兒直接對(duì)材料進(jìn)行操作所獲得的直接經(jīng)驗(yàn)不同,多媒體資源帶給幼兒的多是間接經(jīng)驗(yàn)。直接經(jīng)驗(yàn)的獲得和間接經(jīng)驗(yàn)的獲得如能形成優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),更有利于幼兒經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)。尤其是科學(xué)領(lǐng)域,對(duì)于有些內(nèi)容,幼兒沒(méi)辦法通過(guò)直接操作獲得經(jīng)驗(yàn),間接經(jīng)驗(yàn)也可作為一種良好的補(bǔ)充。為此,我們?cè)谥写蟀鄧L試借助iPad等設(shè)備,將實(shí)物操作活動(dòng)和電子游戲相結(jié)合,引導(dǎo)幼兒從多方面去積累不同的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性。如,大班"接水管"游戲,幼兒通過(guò)游戲APP"水管工"初步認(rèn)識(shí)直管和彎管、長(zhǎng)管和短管的不同特性,直觀地看到在管道接通后"水流"順利通過(guò),從而獲得成功感。幼兒在利用管子玩具進(jìn)行實(shí)物操作活動(dòng)時(shí),會(huì)遷移電子游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)不同水管連接的不同方式,其間遇到的位置高低、距離遠(yuǎn)近等真實(shí)、隨機(jī)而多樣的情境,也使幼兒對(duì)立體空間方位的感知和體驗(yàn)更加豐富和深刻。值得注意的是,iPad上眾多的游戲APP未必都適合幼兒,教師要進(jìn)行篩選,內(nèi)容要切合現(xiàn)階段幼兒的科學(xué)經(jīng)驗(yàn),符合該年齡段幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn),難度要適當(dāng),要有層次性和挑戰(zhàn)性,和實(shí)物操作活動(dòng)之間要有關(guān)聯(lián),這樣方能使幼兒的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)不斷得到補(bǔ)充和提升。
除了游戲APP外,我們也積極拓展其他類(lèi)型的多媒體資源。如,在中班圍繞"蟲(chóng)蟲(chóng)"主題活動(dòng),我們收集圖片和視頻制作了電子書(shū)《螳螂》,幫助幼兒了解螳螂長(zhǎng)什么樣、吃什么、生活習(xí)性如何、怎么繁衍后代等,豐富和拓展了幼兒有關(guān)螳螂的經(jīng)驗(yàn),體現(xiàn)了多媒體資源的獨(dú)特價(jià)值。
三、教師指導(dǎo)
幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗(yàn)探究過(guò)程,發(fā)展初步的探究能力。因此,科學(xué)區(qū)活動(dòng)中教師的指導(dǎo)更多的是間接的指導(dǎo):通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與探索、不斷接受挑戰(zhàn)的愿望;通過(guò)提供適宜的材料,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)探究的過(guò)程;通過(guò)及時(shí)組織活動(dòng)過(guò)程中及活動(dòng)后的交流分享,促進(jìn)幼兒相互學(xué)習(xí)。
1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的探索積極性
我們把一些科學(xué)現(xiàn)象巧妙地融合于游戲化的情境中,使幼兒在操作中體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,在游戲中感知科學(xué)現(xiàn)象。如,小班"猴子爬樹(shù)"的活動(dòng),幼兒在雙手來(lái)回牽拉繩索的過(guò)程中,看到"猴子"慢慢地爬到了樹(shù)上,從而產(chǎn)生好奇,嘗試尋找"猴子"能爬上去的原因,探究讓"猴子"爬得快的方法。又如,中班"憤怒的小鳥(niǎo)"和"解救小動(dòng)物"的活動(dòng),幼兒在游戲情境中不斷嘗試調(diào)整拉彈弓的力度和方向以射中目標(biāo),在感受游戲樂(lè)趣的同時(shí)體驗(yàn)到了皮筋的彈性。再如,小班探究磁鐵磁力的活動(dòng)"開(kāi)汽車(chē)"(隔著底板用磁鐵吸引磁力小車(chē),引導(dǎo)其開(kāi)動(dòng)),中班探究重力、摩擦力的活動(dòng)"滑滑梯""哪輛小車(chē)開(kāi)得快",幼兒在游戲中不知不覺(jué)地感受著其中蘊(yùn)含的有趣的科學(xué)原理。
2.設(shè)置問(wèn)題情境,引導(dǎo)幼兒深入探究
幼兒看到一個(gè)有趣的現(xiàn)象時(shí)一定會(huì)引發(fā)好奇心,產(chǎn)生主動(dòng)探索、解決問(wèn)題的欲望。為此,教師可根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容和幼兒的經(jīng)驗(yàn)水平,設(shè)置一定的問(wèn)題情境,以"問(wèn)題解決"為導(dǎo)向,引導(dǎo)幼兒深入探究。如,中班的"磁鐵小車(chē)"活動(dòng),我們創(chuàng)設(shè)了"用魔法棒(條形磁鐵)控制小車(chē)"的情境,引發(fā)了幼兒的好奇心,引導(dǎo)幼兒探索怎樣才能"不觸碰小車(chē)就讓小車(chē)動(dòng)起來(lái)"。又如,我們通過(guò)圖片呈現(xiàn)了乒乓球在水中的三種不同的沉浮狀態(tài),引發(fā)了大班幼兒的認(rèn)知沖突,從而激發(fā)幼兒探索怎樣"讓乒乓球沉入水中"。再如,我們?cè)诖蟀嗫茖W(xué)區(qū)投放了"平衡小丑"的材料,幼兒看到"小丑"倒立在支架上,便產(chǎn)生了強(qiáng)烈的好奇心,進(jìn)而積極探索"使小丑保持平衡"的方法,并在反復(fù)實(shí)驗(yàn)的過(guò)程中初步感知平衡與重心之間的關(guān)系。
在活動(dòng)過(guò)程中,教師的一句恰到好處的提問(wèn),也會(huì)促使幼兒有意識(shí)地去關(guān)注一些可能被忽略的現(xiàn)象,引發(fā)幼兒的思考,從而推進(jìn)幼兒不斷地深入探究。如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)一名幼兒在"哪輛小車(chē)開(kāi)得快"的活動(dòng)中僅僅滿(mǎn)足于讓小車(chē)在"坡道"上反復(fù)地開(kāi),而忽略了對(duì)其中現(xiàn)象的觀察、比較和思考時(shí),教師便有意詢(xún)問(wèn):"哪輛車(chē)開(kāi)得快?"引導(dǎo)幼兒在玩的過(guò)程中有意識(shí)地觀察。之后,教師又追問(wèn):"為什么有的快、有的慢?"促使幼兒關(guān)注到坡道的材質(zhì)(摩擦力)對(duì)小車(chē)滑動(dòng)速度的影響。又如,一名幼兒在玩"陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)"時(shí),起初只滿(mǎn)足于讓陀螺旋轉(zhuǎn)起來(lái),教師便狀似不經(jīng)意地問(wèn):"旋轉(zhuǎn)時(shí)你看到了什么?""陀螺都是圓形的嗎?"促使幼兒仔細(xì)觀察陀螺上的圖案在旋轉(zhuǎn)時(shí)的變化,從而產(chǎn)生用不同的圖案裝飾陀螺、嘗試制作不同形狀的陀螺的愿望。教師以問(wèn)題進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒的活動(dòng)層層遞進(jìn)、不斷拓展。
值得注意的是,活動(dòng)過(guò)程中教師的提問(wèn)要視幼兒需要、視活動(dòng)實(shí)際情況而定,要建立在不干擾幼兒活動(dòng)的前提下,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)和幼兒互動(dòng)。教師的問(wèn)題不要過(guò)多指向"為什么",而是"你看到了什么",引導(dǎo)幼兒從關(guān)注現(xiàn)象開(kāi)始,不斷積累豐富的感性經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)識(shí)。
3.鼓勵(lì)分享交流,引導(dǎo)幼兒多方式表達(dá)發(fā)現(xiàn)
科學(xué)活動(dòng)中的交流既是幼兒對(duì)探究過(guò)程和結(jié)果的表達(dá),也是幼兒通過(guò)與同伴分享經(jīng)驗(yàn)、傾聽(tīng)同伴意見(jiàn)或進(jìn)行討論,從而梳理經(jīng)驗(yàn)、形成認(rèn)識(shí)的過(guò)程??梢哉f(shuō),它也是探究過(guò)程中的一個(gè)關(guān)鍵步驟。因此,教師要提供機(jī)會(huì),創(chuàng)設(shè)條件,鼓勵(lì)幼兒用多種方式表達(dá)想法、交流意見(jiàn)。
小班幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力尚欠缺,語(yǔ)詞相對(duì)貧乏。因此,每當(dāng)幼兒有了想法且愿意說(shuō)給大家聽(tīng)時(shí),教師一定要耐心傾聽(tīng),可適當(dāng)用他們能理解的簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言幫助他們梳理想要表達(dá)的內(nèi)容,這樣既是引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何表達(dá),又能鞏固他們活動(dòng)中獲得的經(jīng)驗(yàn)。中班階段,幼兒語(yǔ)言能力逐漸提升,也能夠用圖畫(huà)和符號(hào)進(jìn)行簡(jiǎn)單的記錄了。教師可引導(dǎo)幼兒用繪畫(huà)、拍照等方法記錄他們探究的過(guò)程與發(fā)現(xiàn),以豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒建立事物之間的聯(lián)系,鼓勵(lì)他們和同伴進(jìn)行分享交流。到了大班,隨著幼兒各方面能力的增強(qiáng),可進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒用多種方式表達(dá)自己的想法。如,用語(yǔ)言表述制作的方法、看到的現(xiàn)象等,用數(shù)字記錄測(cè)量的數(shù)據(jù),用圖表呈現(xiàn)植物生長(zhǎng)的過(guò)程,用圖畫(huà)或符號(hào)表征事物的變化。這樣的表達(dá)和記錄能引導(dǎo)幼兒變無(wú)意識(shí)擺弄為有目的探究,而教師也可據(jù)此了解幼兒的探究過(guò)程,以便更好地調(diào)整或推進(jìn)活動(dòng)。要注意的是,記錄要力求簡(jiǎn)單、便捷,不要成為幼兒的負(fù)擔(dān)。教師可以結(jié)合具體活動(dòng)事先設(shè)計(jì)好記錄表,也可以提供白紙讓幼兒隨時(shí)記錄自己的想法。重要的是,教師要注意傾聽(tīng)幼兒對(duì)記錄的表述,可協(xié)助幼兒記下姓名、日期,對(duì)他們想要表達(dá)的內(nèi)容加以文字說(shuō)明。這對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)不僅是一種激勵(lì),也是向他們傳遞了科學(xué)探索活動(dòng)中的一種良好的學(xué)習(xí)態(tài)度。
教師也可在區(qū)域活動(dòng)結(jié)束后圍繞當(dāng)天的活動(dòng)組織即時(shí)的集體交流。如:"你發(fā)現(xiàn)了什么?遇到什么困難?有什么新的想法?"引導(dǎo)幼兒有意識(shí)地回顧活動(dòng)的經(jīng)歷,將自己和同伴的發(fā)現(xiàn)進(jìn)行匯總,將自己的經(jīng)驗(yàn)和辦法介紹給大家。這種傾聽(tīng)和交流的過(guò)程能有效地增強(qiáng)幼兒自主學(xué)習(xí)的意識(shí),提高幼兒反思的能力。需要注意的是,集體交流時(shí)應(yīng)盡量避免使用封閉式問(wèn)題,以免幼兒過(guò)于關(guān)注結(jié)果。開(kāi)放式問(wèn)題更能引發(fā)幼兒深入思考,關(guān)注探究的過(guò)程,促進(jìn)思維的發(fā)展。
自主性游戲的觀察與指導(dǎo)
都說(shuō)觀念指導(dǎo)行為,的確,沒(méi)有正確的教育觀念,我們的教育行為就會(huì)帶來(lái)偏差。過(guò)去的各類(lèi)活動(dòng)主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)整個(gè)活動(dòng),游戲活動(dòng)也是如此,無(wú)論是所謂的幼兒自主性活動(dòng)還是游戲式的學(xué)習(xí)活動(dòng),都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過(guò)程中,行為往往就會(huì)偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過(guò)程就偏離了。因此,在每次的活動(dòng)中老師的主要任務(wù)就是指導(dǎo)幼兒的活動(dòng),只要孩子與老師的預(yù)設(shè)活動(dòng)有了一些偏差,老師就會(huì)馬上千方百計(jì)的引導(dǎo)孩子朝著自己的預(yù)設(shè)目標(biāo)走去,老師的干預(yù)是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動(dòng)的自由度。
今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說(shuō)以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個(gè)現(xiàn)象:就是由于老師對(duì)游戲的重視變成了對(duì)幼兒游戲的控制。將幼兒自主性游戲的時(shí)間剝奪了,卻還是自認(rèn)為對(duì)游戲非常的重視,因?yàn)闀r(shí)間安排中清楚的顯示了語(yǔ)言游戲、體育游戲、智力游戲等由老師組織發(fā)起的教學(xué)性游戲,認(rèn)為這既是學(xué)習(xí)也是游戲。同時(shí)出現(xiàn)的另一個(gè)現(xiàn)象是在幼兒自主性的活動(dòng)中,老師干預(yù)的非常的多,在幼兒非需要的情況下,將自己的教育意圖強(qiáng)加在幼兒的游戲之中,認(rèn)為這既是游戲也是學(xué)習(xí)。
在二期課改之后的今天,我們不禁要問(wèn):到底什么才能稱(chēng)之為幼兒的自主性游戲呢?那它到底有沒(méi)有目標(biāo)?它與學(xué)習(xí)性的游戲區(qū)別在哪里呢?《課程指南》中明確的指出:幼兒的游戲活動(dòng)主要指他們自發(fā)、自主、自由的活動(dòng)。在這種活動(dòng)中對(duì)幼兒的發(fā)展有著重要的價(jià)值,能發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進(jìn)幼兒情感、個(gè)性健康的發(fā)展??梢?jiàn),作為幼兒的自發(fā)性游戲,是幼兒的一種內(nèi)在動(dòng)機(jī)行為,游戲本身就是目的,因此沒(méi)有外在目標(biāo)。但是游戲具有促進(jìn)幼兒各方面發(fā)展的功能,這不是我們?yōu)橛螒蛱岢龅哪繕?biāo),而是游戲本身就有這樣的價(jià)值存在。它與我們所說(shuō)的學(xué)習(xí)性游戲的最大的區(qū)別在于:一個(gè)是老師預(yù)設(shè)的活動(dòng),而另一個(gè)是幼兒自發(fā)生成的活動(dòng)。
然后我們?cè)倩仡^看看以前我們的自主性游戲活動(dòng),才知道原來(lái)那根本不能真正的稱(chēng)之為孩子的自主性游戲活動(dòng),因?yàn)槔锩娌辉试S孩子違背老師的目標(biāo),朝著另一個(gè)方向發(fā)展。通過(guò)對(duì)新綱要、新課程的解讀、理解之后的今天,我們正在不斷的探索、嘗試著改變這種現(xiàn)象,盡可能的將我們的目標(biāo)淡化,隱形于我們的操作材料之中,取而代之的是老師在活動(dòng)中的細(xì)心觀察和適時(shí)介入,要學(xué)會(huì)從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中分析他們的需要、經(jīng)驗(yàn)背景以及動(dòng)作、語(yǔ)言、情感、認(rèn)知和社會(huì)性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平。我們最主要的任務(wù)就是通過(guò)觀察游戲了解幼兒,通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉?/p>
為什么說(shuō)是細(xì)心觀察和適時(shí)的介入呢?因?yàn)槿绻皇羌?xì)心的觀察,我們很容易從以前的一個(gè)極端走向另一個(gè)極端,由以往過(guò)多的干預(yù)轉(zhuǎn)變成現(xiàn)在的放羊式的活動(dòng),孩子走到哪里是哪里,似乎這樣就能體現(xiàn)出尊重孩子,殊不知這樣對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)也是一種不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)。而如果不恰當(dāng)?shù)慕槿牖顒?dòng),也會(huì)抑制孩子的發(fā)展,如果過(guò)早的介入孩子的活動(dòng),他們的潛能沒(méi)有得到充分的挖掘,而如果介入的晚了可能就會(huì)引起一些不安全因素的發(fā)生或使孩子形成一種在遇到困難時(shí)退縮的習(xí)慣等等。因此在游戲中我們應(yīng)該細(xì)心的觀察幼兒的各種行為表現(xiàn),應(yīng)該適時(shí)、適度的介入孩子的活動(dòng)之中,而且還應(yīng)該注意介入幼兒游戲活動(dòng)的方法。
那么我們應(yīng)該在活動(dòng)中怎么觀察孩子的游戲行為?《課程指南》中大致將幼兒的游戲行為分成了4類(lèi):表征行為、構(gòu)造行為、合作行為和規(guī)則行為,而每個(gè)行為中又詳細(xì)的列出了老師的觀察要點(diǎn)以及幼兒的發(fā)展提示,大家可以仔細(xì)的翻閱一下(課程指南14、15頁(yè)),而在新教材中也專(zhuān)門(mén)提供了能反應(yīng)幼兒發(fā)展的游戲行為的案例分析供大家參考。
那么什么是介入,老師又應(yīng)該從那些方面來(lái)介入呢?《課程指南》中也指出了:為了保證幼兒的安全和游戲的順利開(kāi)展,老師應(yīng)該適時(shí)、適度的參與到幼兒的游戲之中。比如:當(dāng)孩子在游戲中遇到困難、挫折,難以實(shí)現(xiàn)自己的游戲愿望的時(shí)候;當(dāng)幼兒在游戲中有不安全的傾向時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中主動(dòng)尋求幫助時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過(guò)激行為時(shí);當(dāng)幼兒在游戲中反映不符合社會(huì)規(guī)范的消極內(nèi)容時(shí)等等,老師都可以適度的介入。
當(dāng)然,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供也是一個(gè)不可忽視的重要因素。大家都知道自主性游戲活動(dòng)中,幼兒是通過(guò)與環(huán)境、材料的互動(dòng)來(lái)進(jìn)行探索和學(xué)習(xí)的,因此在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí)我們應(yīng)該了解哪些環(huán)境因素會(huì)影響幼兒的游戲行為,怎樣的環(huán)境能吸引幼兒游戲,并在游戲中激發(fā)多種經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生等等,在投放游戲材料時(shí)數(shù)量應(yīng)該充足、種類(lèi)要豐富全面,以滿(mǎn)足每個(gè)幼兒的游戲需要,而且應(yīng)該適合不同發(fā)展水平的幼兒,并且能及時(shí)的更新和添置,游戲空間的劃分也是不可忽視的,以免造成各個(gè)區(qū)域之間的相互干擾。
總之,老師在游戲活動(dòng)中角色和作用是:游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者:滿(mǎn)足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設(shè)一種可選的環(huán)境;游戲開(kāi)展的支持者:主要指老師介入游戲的時(shí)機(jī),出發(fā)點(diǎn)是幼兒自己游戲的內(nèi)在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時(shí)候介入,老師的介入使他們更好的實(shí)現(xiàn)其游戲的愿望;游戲過(guò)程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過(guò)觀察得到的信息也能成為教師預(yù)設(shè)教育活動(dòng)的依據(jù),更是評(píng)價(jià)幼兒發(fā)展水平的機(jī)會(huì)。