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大班數(shù)學詳案教案及教學反思《糖果店》

發(fā)布時間:2019-12-23 幼兒園大班數(shù)學教案教案 幼兒園大班數(shù)學教案 幼兒園大班數(shù)教案

活動設計背景

這是一節(jié)大班的數(shù)學課,大班的幼兒對方位的認知已有一定的理解,能較好的掌握上下、前后等方位。左右方位的掌握還有一定的難度,特別是以客體為中心來辨別左右,在這一方面幼兒很容易混淆。本節(jié)課就是針對幼兒的這些特點進行設計,通過游戲讓幼兒認識同一物體從不同方向數(shù)過來,它的次序是有變動的。

活動目標

1. 引導幼兒理解雙向排序,并能應用在生活中。

2. 通過操作學習,培養(yǎng)他們的觀察分析能力及社會交往能力。

3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4. 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5. 激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

教學重點、難點

其重點是讓幼兒認識并掌握同一物體從不同的方向數(shù),它的位置始終不會改變,但是序數(shù)會變。難點是認識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在游戲中進行練習和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。

活動準備

各色實物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)、數(shù)字卡

活動過程

一、游戲:開火車

1. 師:小朋友你們喜歡吃糖果么?今天我就帶你們?nèi)ヌ枪昀锴魄啤N覀円黄鹱』疖嚾グ伞?/p>

2. 出示紅、藍火車頭,請兩名老師扮演火車司機,請幼兒做乘客。

二、 觀察情境掛圖

1. 師:你們看,糖果店到了。

2. 水果店老板:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)

3. 使用方向卡隨機提問。

三、 師生互動活動

1. 師:小朋友們來到糖果店,數(shù)學王國里的小動物們也來了。可是糖果店的老板說,小動物太多,要讓他們排隊進來,請小朋友幫他們排排隊好嗎?(請幼兒按自己的意愿給小動物排隊。數(shù)數(shù)看來了幾個小動物)

2. 請幼兒說一說從箭頭方向數(shù)過去,胖胖豬排在第幾位?從另一個方向數(shù)過去,他又排在第幾位?

四、 幼兒探索操作

師:小動物們還給小朋友們帶來了好多的水果寶寶,他們在哪里呢?水果寶寶已經(jīng)在小朋友的作業(yè)紙上排好隊等著小朋友了呢,他們想請小朋友也來看一看,從不同的方向數(shù)過來,他們都排在了第幾個位置?

五、 結束部分

1. 師:小朋友們,咱們在這里玩了很久,該回去了。你們看,火車司機在等咱們呢!請小朋友們先去排隊領火車票吧。

2. 師:請拿到火車票的小朋友們,根據(jù)車票的顏色和座位號按順序上車吧!

3. 請幼兒說說自己排在第幾位。

4. 乘火車出教室,自然結束。

教學反思

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由游戲活動自然過度,結束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。

最后談談自己的經(jīng)驗感受:

一、對幼兒提出的問題要及時反應。

在活動過程中,老師們通常都不愿聽到“異樣的聲音”,有時聽到后也“裝做”沒聽見,其實這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應當對幼兒提出的問題做出及時而有效的反應,這是十分必要的。

二、對課堂上出現(xiàn)的問題要靈活處理。

在活動過程中經(jīng)常會出現(xiàn)意想不到的事情,備課時要有幾手準備,即備可遇見的問題也做好出現(xiàn)不可遇見的問題的準備。如果出現(xiàn)了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關。

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大班數(shù)學詳案教案及教學反思《分水果》


活動設計背景

大班小朋友已經(jīng)開始學習數(shù)學知識,在學習數(shù)的可分性方面理解不是太好,在學習中、活動中缺少協(xié)商合作意識,語言表達能力也不夠完整。

活動目標

1.體驗數(shù)量為5的物體分成兩部分有多種不同的分法,能用標記和數(shù)字等符號記錄分的結果。

2.能與同伴協(xié)商,學習分工合作完成任務。

3.體驗分享的快樂。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

1.理解什么是每次分的數(shù)目不相同。

2.語言的完整描述。

活動準備

蘋果卡片10張 男孩圖片1張 女孩圖片1張 操作單若干張 梨卡片若干張

活動過程

一.分水果

1老師家里來了兩個小客人(哥哥和姐姐),請小朋友幫老師把五個蘋果分給兩個小客人,在操作單上記錄下來,并給大家完整地講述分的結果。

2.出示五個蘋果請小朋友來分一分,要求要和剛才分的不一樣,并記錄下來,并完整地講述分的結果。

3.引導小朋友討論:兩次分的結果一樣嗎?幫助小朋友理解什么叫每次分的不一樣。 <文章.出自.>

4.再將五個蘋果分給兩個小客人,要和前兩次不一樣,可以怎樣分?

二 .操作活動:分水果

1.發(fā)放梨卡片和操作單。

2.兩個小朋友自由結合,分工合作。引導小朋友嘗試用不同的方法記錄。(一人分水果,一人記錄結果)

3.展示小組操作單,并向大家講述一下自己的操作過程和記錄結果,同時學習同伴的記錄方式。

4.集體檢查是否按要求完成,記得和分的是否一致。再次感受5分成兩份有多種不同的分法。

三.活動延伸

1,帶領小朋友玩“對口令”的游戲。

2.請小朋友回家和爸爸媽媽一起玩分東西的游戲。

教學反思

在活動的開始我運用了家里來了客人,要給客人分水果,可我不知道怎么分來引導孩子進入課堂,孩子的積極性很高,也很踴躍。

在操作活動時,沒有考慮到孩子的個體差異,是一小部分孩子在操作過程遇到了困難,大部分孩子在分工和合作上還是做得很好的,孩子在講述自己的學習成果是也非常的勇敢大膽。

再重新上這節(jié)課 的時候,我會把操作活動這個環(huán)節(jié)加上逛超市,準備各種各樣的水果,讓小朋友先去超市買水果,然后再分水果,這樣會讓學習更加貼近生活,不但學習了生活常識,還給小朋友一個更加寬松的學習環(huán)境。

大班數(shù)學教案及教學反思《糖果有多少》


活動目標:

1、 學習估計10—20以內(nèi)物體的數(shù)量。

2、 嘗試、學習運用多種數(shù)數(shù)方法(如兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù))對30以內(nèi)物體的數(shù)量正確計數(shù)并確定總數(shù)。

3、 認真觀察、判斷同伴的估數(shù),關注和學習同伴計數(shù)的多種方法。

4、 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、 引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

1、 FLASH課件

2、 操作卡人手一份

3、 大記錄卡一份

4、 教具畫藏有有老鼠的房子4間

活動過程:

一、播放課件,情景引出活動

1、師:今天的天氣真好,貓媽媽帶著它的寶寶們出去散步。他們走呀走,一路上看到很多美麗的風景。最后他們來到商業(yè)廣場,走到糖果店門口的時候,發(fā)現(xiàn)這里亂七八糟的。

貓媽媽:“孩子們,快來看哪,這里怎么亂七八糟的,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠的腳印的呢?”

2、師:我們來想個辦法對付他們,好嗎?你們想用什么方法對付他們呢?

師:剛才小朋友想得辦法真多。

二、估計老鼠的數(shù)量,激發(fā)幼兒捕老鼠的想法

師:咦,狡猾的老鼠都躲到哪里去了?(房間里)

1、出示教具“4間房間”

師:讓我們來看看,這些狡猾的老鼠在不在里面?(教師打開房門)

師:呀,原來這些壞家伙真的藏里面了。

師:1號房間里藏著幾只老鼠?你是怎么知道的?

2、引導幼兒用不同的方法數(shù)一數(shù):如兩個兩個、三個三個、五個五個數(shù)

3、估計其他房間里老鼠的數(shù)量

師:那請你們來估計一下其他房間里老鼠的數(shù)量!

師:2號房間里的老鼠看上去比1號房間的老鼠多還是少?

師:那么會是幾只老鼠呢?

4、將幼兒的猜測記錄在記錄表中

師:還有誰愿意說出你估計的數(shù)目?

5、師:大家估計的這些數(shù)目,究竟誰的正確?誰的接近?我們怎樣驗證呢?

6、請三名幼兒,帶領大家數(shù)出每盤糖果的數(shù)目,并記錄正確答案

師:誰來數(shù)一數(shù)究竟其他房間里有幾只老鼠?我們一起跟著他數(shù)一數(shù)。

師:他是怎么數(shù)的?

7、師:哪個估數(shù)正確?哪個與估數(shù)與實際數(shù)目最接近?

三、想辦法把老鼠引出房間

師:這些老鼠可狡猾了,知道自己藏身的地方已經(jīng)暴露了,就躲在里面不肯出來。老鼠心里得意的想:“反正我躲在里面不出來,看你能拿我怎么辦!”

師:小朋友們,你們說怎么辦?(讓小花貓躲起來)

師:那我們再用一些好吃的糖果,把他們引出來好嗎?

1、出示幼兒操作卡

師:最左邊的盤子里有10塊糖果,請你估計一下右邊的盤子里有幾塊糖果?

2、展示幼兒的操作卡

師:我們來看看,小朋友估計的數(shù)目。

3、請幼兒檢查一下,自己做的是否正確,并及時改正

4、師:小老鼠聞到了糖果的香味,偷偷的從門縫里張望著,以為小貓咪們都走了,其實聰明的小貓咪是躲起來,準備抓老鼠呢?它們都藏在了哪里?

師:老師以為小貓已經(jīng)離開了,就偷偷的溜出來準備每餐一頓。這下,終于可以捉老鼠啦!

四、對暗號,捉老鼠

1、師:但是小老鼠們可狡猾了,待會抓老鼠時,媽媽和會你們有聯(lián)絡暗號,我們的暗號是看小旗上的數(shù)字,聽媽媽拍手,你們接下去排,讓媽媽拍手的次數(shù)和你們拍手的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?

2、拍手對暗號,拍對一次上前一步

3、捉到老鼠,活動結束

活動反思:

這個活動是我自己原創(chuàng)的,活動情境設計的比較合理,能根據(jù)老鼠去偷糖果引出本次活動,首先估計老鼠的數(shù)量,然后我們一起想辦法把老鼠引出來,就再次操作估計糖果的數(shù)量,幼兒在整個活動中感興趣、注意集中、思維活躍,能達到教師預設的目標。并且課件做的漂亮,利于幼兒參與到活動中來。

本次活動的重點是讓幼兒用不同的方法進行數(shù)數(shù),幼兒會數(shù),但是老鼠時凌亂的擺放的,數(shù)著數(shù)著幼兒會搞錯,允許幼兒將老鼠邊數(shù)邊有序的擺放好,這樣就利于下面的幼兒觀察和檢查。

教師在引導幼兒估計三個房間里的數(shù)量時,語言可更明確些,先確定第一個為參照物,然后提問:第二個房間里的老鼠多還是少?有的差一兩個分不清的可以說:多一點還是多很多?

大班數(shù)學詳案教案及教學反思《數(shù)一數(shù)》


活動設計背景

本學期,大班的孩子已經(jīng)開始學習數(shù)的分合和10以內(nèi)數(shù)的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位的情況,我將數(shù)學內(nèi)容的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,希望孩子們在輕松愉快的學習氛圍中不知不覺地完成教學目標。

活動目標

1.熟練計算10以內(nèi)的加減法算式,加深認識加減法間的關系。

2.通過多種形式的練習,使幼兒能正確、迅速地口算10以內(nèi)加減法,提高計算能力。

3. 逐步培養(yǎng)幼兒數(shù)學思考能力,解決簡單實際問題的能力及合作交流能力等。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

教學重點、難點

教學重點:是使學生自主學會10的加減法。

教學難點:是運用所學知識解決實際問題

活動準備

1、背景圖一幅

2、小鴨子、小魚、蘋果、小花等卡片若干

活動過程

一、導入

1、游戲:教師帶領幼兒做手指游戲,引入話題

師:剛才我們變了很多小動物出來,今天小動物們都來森林里玩了,看,哪些小動物來了 …

2、教師引導幼兒說出背景圖內(nèi)容

二、教師出示背景圖

1、引導幼兒看圖回答問題

池塘里先游來了5只小鴨子,又來了2只小鴨子,現(xiàn)在,池塘里一共有幾只小鴨子?

2.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

3.請幼兒口頭說出算式。

4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。

5.提問:如果池塘里先游來2只小鴨子,后游來5只小鴨子,應該怎樣說出算式?

6.請幼兒說出相關的算式

三、教師創(chuàng)設情境并提問

1、師:池塘里的7只小鴨子有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在池塘里有幾只小鴨子了?

2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

3.請幼兒口頭說出算式。

4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。

四、以相同方式請幼兒看圖說出相關算式

師:天空中有6只小鳥,又飛來了兩只,一共有幾只了?

請幼兒討論并回答。

師:大樹上有10個蘋果,被小鳥捉走了兩個,還剩幾個?

以相同方式請部分幼兒說出算式

五、活動結束:

游戲——郵遞員

請幼兒以“送信”的方式大聲說出信封上的數(shù)學算式,讓幼兒在快樂的游戲中鞏固10以內(nèi)的加減法。

教學反思

應用題教學一直是我們教學的一個難點,幼兒主要是看圖應用題??晌覀円⒅赜變簩?shù)學信息的發(fā)現(xiàn),與數(shù)學信息的組織,如果我們能把這些看圖練習題加上數(shù)學語言,組織形成一道解決問題,一來增加興趣,二來為進一步應用題學習打下基礎,是十分可取的。

所以,在以后的教學中,我想應該把應用題的教學溶入每節(jié)課當中,減化了解決問題的難度,使幼兒接受解決問題的方法比單一只教應用題的效果好得多。

中班數(shù)學教案及教學反思《聽聲音數(shù)糖果》


活動目標

1.鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。

2.能通過“聽聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。

3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備

1.供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。

2.糖罐一只(最好是鐵罐),糖果若干。

活動過程

一、玩法

1.“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒?!?/p>

2.小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)

規(guī)則

一定要蒙住眼睛,不能看。

聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。

二、玩法

1.“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數(shù)字)

2.“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板。”

規(guī)則

一定要蒙住眼睛,不能看。

每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。

三、玩法

1.“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵。”

2.也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調(diào)整)

規(guī)則

一定要蒙住眼睛,不能看。

教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

活動反思

整個活動過程,幼兒都能積極投入,**迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù)、手口一致點數(shù)、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內(nèi)容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。

在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。

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