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剩余精力說

發(fā)布時間:2019-12-16 說課稿說幼兒園 說課教案幼兒園 幼兒園說課稿說特色

Shengyu jinglishuo

剩余精力說(the surplus energy theory of play)亦稱精力過剩論。早在18世紀(jì)德國思想家席勒(F.Scghiller)的作品中就有了剩余精力說的萌芽。到了19世紀(jì),英國的哲學(xué)家和心理學(xué)家斯賓塞(H.SPenser)發(fā)展了這一思想并形成學(xué)說。它的基本理論觀點是:游戲是有機(jī)體的基本生存需要得到滿足之后,仍有富余的精力的產(chǎn)物,游戲的動力來自于機(jī)體的剩余精力。

席勒的觀點 席勒對于游戲的興趣發(fā)自于他對審美教育的基本關(guān)注。早期在探討文化與藝術(shù)的起源時,他就注意到了游戲。他認(rèn)為,?游戲與審美活動的性質(zhì)相同,它們都是超越了公益活動的自由活動。他指出,游戲的本質(zhì)是審美的自由活動,只有在游戲中人才會成為真正完整的人。游戲雖然是自由活動,但前提為基本的物質(zhì)生活資料的滿足。由于小動物與人類的幼兒不需要承擔(dān)責(zé)任,于是他們的精力全部剩余下來,因而其全部需要就是游戲。此外,席勒在自己的作品中還提出了一些當(dāng)代仍在討論的問題。第一,他把游戲當(dāng)做一種象征性的活動,在這種活動中,參與者能夠改變或超越現(xiàn)實而獲得對于世界的新的象征性的表征。他的這一觀點或假設(shè)為后來皮亞杰、維果茨基等人關(guān)于象征性思維的研究播下了種子。第二,他將游戲分為兩類:一類是由于體力方面的精力過剩而引起的游戲,如動物性的身體器官游戲;另一類是由于精神方面的精力過剩而引起的游戲,如人類特有的想像活動或?qū)徝阑顒印T谶@兩類游戲活動中,首先出現(xiàn)的是動物性的身體器官的游戲,在此基礎(chǔ)上才逐漸上升到人所特有的想像的或?qū)徝赖挠螒颉6诙愑螒蚩梢詭椭祟惛脑旎虺浆F(xiàn)實,并通過改造、超越使人們可以看到自身的力量。

斯賓塞的觀點 斯賓塞受達(dá)爾文的影響,是一名社會進(jìn)化論者。他從生物演化的角度解釋了游戲的產(chǎn)生與發(fā)展。他認(rèn)為,活動是人和動物的普遍現(xiàn)象,但是動物所從事活動的性質(zhì)隨著它們在種系演化的體系當(dāng)中所處地位、等級的不同而不同。低等動物不游戲,因為它們把精力和時間全部用于生存活動上面,不停地忙于尋找食物、躲避敵人,沒有多余的力量來游戲。高等動物才有剩余精力進(jìn)行游戲,因為高等動物用來滿足基本生活需要的時間和神經(jīng)系統(tǒng)的能量比低等動物少,所以高等動物才有更多的時間和精力來從事與生存無關(guān)的游戲。所以,游戲與審美活動的共同特征是非功利性,它們都不以直接的方式來推動有利于生命的過程。而游戲與審美活動的區(qū)別在于,在游戲中表現(xiàn)較低級的能力,而在審美活動中表現(xiàn)較高級的能力。

同時,斯賓塞還是一名本能論者。他用“本能論”來解釋小動物與人類幼兒的游戲。他指出,游戲是與生俱來的本能,無意識的產(chǎn)物。因為兒童不需要像成人那樣去從事具有實際意義的本能活動,所以,在本能的驅(qū)使下,他們從事著與成人的本能活動相類似的但并不具有實際意義的活動,即游戲,如年幼的男孩中進(jìn)行的打斗游戲。

此外,斯賓塞最有意義的貢獻(xiàn)是對游戲的幾種形式做了質(zhì)的區(qū)分。他將游戲分為以下4種:①感知運(yùn)動器官的剩余精力活動;②藝術(shù)審美性的游戲;③具有較高協(xié)調(diào)能力的游戲;④模仿。他所提出的每一種形式的游戲與巴特勒(R.A.Butler)以及皮亞杰所提出的感知運(yùn)動游戲、象征性游戲、規(guī)則游戲以及模仿相對應(yīng)。這些不同形式的游戲似乎可以通過各種與生俱來的本能得以說明。

雖然一些心理學(xué)家們對剩余精力說提供了理論性的支持,但是大多數(shù)當(dāng)代的研究者卻對該學(xué)說提出了批評。有人指出它僅僅得到了經(jīng)驗性的支持而缺乏實證性的支持。也有人指出,它雖然從進(jìn)化論的角度提出了一些觀點,但是這些觀點似乎有與進(jìn)化論相矛盾的地方。如該學(xué)說聲稱機(jī)體的剩余精力使得有機(jī)體從事一些非生產(chǎn)性的活動,而且這些活動常常伴有劃的行為,并減少了機(jī)體的警惕性,而從進(jìn)化論的角度來講,只有那些對種系的發(fā)展有利的機(jī)體行為才能從一代傳到下一代并加以進(jìn)化。所以,從進(jìn)化論的觀點來看這似乎存在一定的不合理性。

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在看電視之余要讓孩子多活動


爸爸媽媽如果不希望孩子看電視,只通過限制孩子看電視的時間是不能夠完全控制住孩子看電視的欲望的。

所以爸爸媽媽一定要和孩子保持互動性的交流溝通,讓孩子能夠參加各式各樣的需要積極思考和人際交往的課余活動,加強(qiáng)各種各樣的人對于孩子的影響,幫助孩子建立一個正確的價值觀,積極培養(yǎng)孩子的判斷力,這樣就不會讓孩子迷失在五光十色的熒屏世界中。

爸爸媽媽最好是采取一些措施,幫助孩子從電視這位電子老師身上獲得需要學(xué)習(xí)的知識。根據(jù)英國衛(wèi)生部下屬的執(zhí)行機(jī)構(gòu)“英格蘭公共健康”的一項報告,如果孩子一直在電子屏幕面前,同時經(jīng)常不運(yùn)動的話,孩子的焦慮程度會不斷地加大。

熒幕時間與愉悅感的關(guān)系

有一項叫做“健康的行為是如何使兒童保持快樂的”的報告說明,孩子在電子屏幕面前呆的時間越長,到了后期所獲得的快樂的感覺也會越來越少?;ê芏鄷r間在在玩電腦,看電視和打電子游戲的的孩子,在生活中可能會遇到更多、更嚴(yán)重的情緒低落、焦慮和苦惱問題。

在英國,62%的11歲兒童,71%的13歲兒童和68%的15歲兒童在休息日的時候看電視的時間超過了2個小時,相反,在瑞士,三個年齡段的兒童休息日看電視的時間超過2個小時的比例均低于35%。

在英格蘭,從2006年到2010年,男孩子在休息日看電視、玩游戲的時間超過2小時或者通宵的比例從42%增加到55%,女孩從14%增加到20%。

調(diào)整幼兒生活方式的策略

上面的這一項報告是生活頻道“健康生活”節(jié)目所進(jìn)行調(diào)查的,調(diào)查的目的主要是希望各位爸爸媽媽好好利用起孩子休息日的時光,幫助孩子形成健康的生活習(xí)慣?!爸腔壑貑ⅰ表椖拷Y(jié)合科學(xué)的方法,給各位爸爸媽媽提出了6周到半學(xué)期的轉(zhuǎn)變策略:

屏幕時間調(diào)整

孩子看電視的時間一定要控制好,減少使用電視、平板電腦的時間,可以讓孩子多去參加一些有意義的活動。

動動雙腿

以步代車,平時出門的時候,如果目的地近的話,最好是走或者跑過去,少做汽車。

10分鐘活動

每天在空閑的時間進(jìn)行10分鐘的活動,可以的話最好是能夠每天鍛煉60分鐘。

健康娛樂

防止孩子出現(xiàn)不健康的娛樂方式。

報告指出,多進(jìn)行身體鍛煉的兒童在學(xué)習(xí)的時候注意力也會加強(qiáng),喜歡和同學(xué)交往,同時擔(dān)心、焦慮和失落的程度也會降低一些。

不可忽視外出活動的重要性

報告說明,孩子如果一直看電視的話,對自尊心會有負(fù)面影響,同時幸福感也會降低。

英格蘭公共健康機(jī)構(gòu)的“健康和福祉”項目負(fù)責(zé)人說明:“有很多情況都會降低孩子的幸福感,比方說他們的學(xué)校生活,家庭生活等等。不過我們現(xiàn)在可以做很多的事情來提高兒童的健康和快樂感?!?/p>

兒童社會溝通、政策和活動中心主任這樣跟我們說:“在調(diào)查的過程中,我們會問孩子一些關(guān)于快樂幸福感,在他們回答的時候我發(fā)現(xiàn)保持活躍狀態(tài)和變得開心有很大的關(guān)系。比方說,踢足球打籃球這些需要多動的運(yùn)動,還有像散步等活動也會有很大的效果?!?/p>

智力游戲活動教案:你說我猜教案


智力游戲活動你說我猜教案主要包含了設(shè)計思路,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征,在游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看你說我猜教案吧。設(shè)計思路:

《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

活動目標(biāo):

1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

2.、在游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。

3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

活動準(zhǔn)備:

PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準(zhǔn)備。

活動過程:

(一)說說游戲,交代規(guī)則

1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

(二)試玩游戲,掌握玩法

(PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細(xì)的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

1、體驗規(guī)則,交代要求。

第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

2、搶答搶猜,游戲開始 。

準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

PPT--五星紅旗

PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

PPT--長城

PPT--京劇臉譜

PPT--乒乓球

PPT--(影星)成龍

3、查看記分牌。

師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)

(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。

成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關(guān)于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

活動反思:

亮點1:我從激發(fā)幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關(guān),它凝聚了中國元素的精華,其中蘊(yùn)含的是對幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn)。

亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對不同事物的認(rèn)識與理解?;顒咏Y(jié)束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進(jìn)行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學(xué)會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應(yīng)該說在活動中,我關(guān)注到了每個幼兒都在積極主動地參與學(xué)習(xí),從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。

不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學(xué)經(jīng)驗和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

大班游戲課說課教案《智力造火車》


【說教材】

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標(biāo)定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

這三個目標(biāo)蘊(yùn)涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進(jìn)行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

【活動準(zhǔn)備】

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標(biāo),有機(jī)滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

(三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:

1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

【說教法】

新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學(xué),運(yùn)用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運(yùn)用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機(jī)整合在一起,如:在語言領(lǐng)域中滲透社會領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

【說學(xué)法】

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

【說教學(xué)程序】

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機(jī)等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進(jìn)行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習(xí)正確運(yùn)用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

【說活動延伸】

引導(dǎo)幼兒在日常生活中準(zhǔn)確運(yùn)用數(shù)量詞。

實用精選:中班智力游戲(1230字)


隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“實用精選:中班智力游戲(1230字)”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班智力游戲【篇一】

活動目標(biāo)

1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備

① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

③ 小星星的音樂

活動過程

1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”(屈.老師.教案網(wǎng)出處)引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

3、 表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

4、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

活動反思:

小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強(qiáng)烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。通過這一活動,孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強(qiáng)。當(dāng)然我們的活動還在繼續(xù)。在活動中教師既像孩子一樣在學(xué)習(xí)、探索,又是整個活動的支持者、指導(dǎo)者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導(dǎo)、向?qū)У淖饔茫惺茏钌畹氖俏覀円浞滞诰蚝屠煤酶鞣N資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。

中班智力游戲【篇二】

活動設(shè)計背景

中班幼兒對于口語表達(dá)能力,觀察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節(jié)全語言整合更能展示出中班幼兒在各個方面比小班都有了更好的成長,設(shè)計環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達(dá)能力。

活動目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認(rèn)識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

2、在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力及合作意識。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。

教學(xué)重點、難點

活動重點:引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認(rèn)識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

活動難點:在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力及合作意識。

活動準(zhǔn)備

1、游戲場景。

2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機(jī)、磁帶、幼兒讀本。

活動過程(活動過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對話、活動逐字記錄,但是應(yīng)該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。

一、開始部分:

1、師:寶貝們,老師帶你們?nèi)ソ加危覀兂霭l(fā)吧!(聽音樂)

2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。

二、進(jìn)行部分:

1、師:聽,這是什么聲音。幼:風(fēng)聲。(老師用扇子扇風(fēng))

師:風(fēng)孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我?guī)砹艘环荻Y物,快坐下來看看吧。

2、師:提問:風(fēng)孩子帶來了什么?(一幅畫)請小朋友仔細(xì)看,圖上都有什么時候?

3、根據(jù)幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時提問“樹,見到風(fēng)會怎么樣”說一句話,然后出示相應(yīng)的兒歌。

4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。

5、師:字寶寶也要同我們來郊游,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)

6、和字玩捉迷藏。同時給字找朋友。

7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪里,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。

8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。

9、師講游戲規(guī)則,幼兒救字、送字。

三、結(jié)束部分

大自然中有花、有水、有云、有樹,因為有了它們,我們的大自然才會變得更加美麗,現(xiàn)在讓我們聽著歡快的音樂一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!

中班智力游戲【篇三】

活動目標(biāo):

1.在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

活動準(zhǔn)備:

1.格子圖棋譜若干。

2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

活動過程:

1.有規(guī)律排序。

(1)這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

小結(jié):看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

(2)(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

小結(jié):豎著的時候,從上往下一隔一排的。

(3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成.

(4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

2.游戲:翻翻樂

(1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍(lán)色)那誰先開始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

(2)好,和好朋友開始吧。

(3)提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

(4)好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

中班智力游戲【篇四】

小星星

活動目標(biāo):

1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

活動準(zhǔn)備:

①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

③小星星的音樂

活動過程:

一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

四、表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

中班智力游戲【篇五】

一、說教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。

發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標(biāo)定位于:

1、通過語言智力游戲提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

這三個目標(biāo)蘊(yùn)涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在通過語言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進(jìn)行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在正確使用數(shù)量詞,從以下幾點突破:

1、讓幼兒參觀物品展覽館,討論圖片上物品名稱。

2、做游戲玩轉(zhuǎn)盤造火車

為了完成本次活動目標(biāo),我做了以下幾方面的準(zhǔn)備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標(biāo),有機(jī)滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

(二)、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

(三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個物品展覽館

2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

二說教法

新《綱要》指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者活動中力求形成合作探究式的師幼互動,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學(xué),運(yùn)用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運(yùn)用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。

在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機(jī)整合在一起,如:在語言領(lǐng)域中滲透社會領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說學(xué)法

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

四、說教學(xué)程序

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

帶幼兒參觀物品展覽館,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機(jī)等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進(jìn)行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(8分鐘)

一名幼兒做火車頭,火車頭拍手念兒歌嗨嗨,我的火車就要開小朋友就問哪里開?

火車頭回答***小朋友那里開,被火車頭點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在火車頭后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,火車頭重新尋找車廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習(xí)正確運(yùn)用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

(四)、聽游戲音樂開火車(3分鐘)

幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

五、說活動延伸

引導(dǎo)幼兒在日常生活中準(zhǔn)確運(yùn)用數(shù)量詞。

中班智力游戲教案精選7篇


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長。教師在幼兒園游戲活動的指導(dǎo)作用是非常重要的。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?由此,有請你讀一下以下的“中班智力游戲教案精選7篇”,相信一定會對你有所幫助。

中班智力游戲教案(篇1)

數(shù)學(xué)娃娃找朋友

游戲目標(biāo):

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:

1~10的數(shù)字頭飾每人一個。

游戲玩法:

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>

3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

必須是被老師點到“三”的`數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

中班智力游戲教案(篇2)

游戲目標(biāo):

1.在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2.培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

游戲準(zhǔn)備:

屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

游戲過程:

一、語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣。

師:表情娃娃和我們一齊玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

二、感官練習(xí)、感知數(shù)量。

1.運(yùn)用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的本事。

2.運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。打開黃法書,請小耳朵幫忙一齊找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,教師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。

3.運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑法書,請小手幫忙一齊找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:悲痛娃娃。

說明:經(jīng)過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4.請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

中班智力游戲教案(篇3)

作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的《猜一猜》中班智力游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

目的`:

培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

積極參與活動,能用簡單的語言表達(dá)自己的感受。

準(zhǔn)備:

卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長方形,紅色6張,黃、綠各5張。

玩法:

(一)交代名稱和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個小正方形,記住這個位置上是個小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

(二)變換玩法:

將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

(三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:

紅黃綠紅

黃綠紅黃

綠紅黃綠

紅黃綠紅

這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

教學(xué)建議:

教師可以根據(jù)幼兒情況分兩教時完成,然后投入角落活動。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

中班智力游戲教案(篇4)

設(shè)計思路:

電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設(shè)計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

活動目標(biāo)

1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

2、教幼兒認(rèn)識一些常用的電話號碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。

3、引導(dǎo)幼兒為小動物們設(shè)計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進(jìn)與伙伴間的友誼。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準(zhǔn)備

多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

活動過程

一、請幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:

演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

1、寶寶怎么了

2、寶寶想把電話打給誰

小結(jié):寶寶因為把號碼記錯了,結(jié)果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細(xì),不能打錯電話。

二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談?wù)剬﹄娫挼恼J(rèn)識:

1、你給誰打過電話

2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打(119),引導(dǎo)幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做應(yīng)急電話。

小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設(shè)計電話號碼:

教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設(shè)計一下電話號碼嗎

4、幼兒設(shè)計電話號碼,教師指導(dǎo):

請幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物

幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設(shè)計電話號碼。教師出示范例,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

5、展示幼兒作品:

幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。

三、游戲:打電話

1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。

2、小結(jié):簡單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進(jìn)問題口袋,留到下節(jié)課解決。

中班智力游戲教案(篇5)

指導(dǎo)思想:

中班階段,幼兒對于手口一致點數(shù)說出總數(shù)已掌握。由于達(dá)到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會出現(xiàn)"背數(shù)"、"隨意數(shù)"的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),認(rèn)為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的準(zhǔn)確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

活動目標(biāo):

1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的靈活性。

3、提高幼兒思維的敏捷性。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

活動過程:

(一)操作探究:

1、設(shè)置問題情境,交代活動任務(wù)。

2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對。

2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

(三)鞏固操作

1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗新的數(shù)數(shù)方法。

2、巡回觀察,個別指導(dǎo),檢查反饋。

3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

中班智力游戲教案(篇6)

小星星

活動目標(biāo):

1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

活動準(zhǔn)備:

①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

③小星星的音樂

活動過程:

一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

四、表演《小星星》

“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

中班智力游戲教案(篇7)

中班智力游戲教案反思

引言:

智力游戲在幼兒教育中扮演著重要的角色。它不僅可以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維和解決問題的能力,還可以提高幼兒的觀察力和注意力。本篇文章將對中班智力游戲教案進(jìn)行反思,總結(jié)其中的成功經(jīng)驗和不足之處,并提出改進(jìn)方案,以期給幼兒在智力游戲中提供更好的教育體驗。

一、成功經(jīng)驗總結(jié):

1. 游戲設(shè)計引人入勝:中班的幼兒對游戲的興趣和好奇心很高,因此教師在設(shè)計智力游戲時要注重其趣味性和挑戰(zhàn)性。游戲可以通過豐富多彩的道具、有趣的情節(jié)以及一些小小的競賽元素,吸引幼兒的注意力,激發(fā)他們的參與和探索欲望。

2. 合理的難易度設(shè)置:在智力游戲中,教師需要考慮到幼兒的認(rèn)知能力和發(fā)展水平,合理地設(shè)置游戲的難易度。游戲過于簡單會讓幼兒失去興趣,而過于困難會讓他們感到沮喪。因此,在設(shè)計游戲時,必須根據(jù)幼兒的實際情況,進(jìn)行個性化調(diào)整,確保游戲的挑戰(zhàn)性和適應(yīng)性。

3. 互動性的培養(yǎng):智力游戲應(yīng)該注重培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊合作精神和交流能力。在游戲過程中,教師可以設(shè)置一些合作任務(wù),讓幼兒共同思考解決問題的辦法。同時,也可以通過游戲的競爭環(huán)節(jié),培養(yǎng)幼兒的競爭意識和合作精神,讓他們在游戲中相互激勵、共同成長。

4. 游戲與實際生活的結(jié)合:為了讓幼兒更好地理解游戲的內(nèi)容和目的,教師在設(shè)計游戲時可以融入一些與實際生活相關(guān)的元素。例如,在學(xué)習(xí)數(shù)字時,可以設(shè)計一個數(shù)學(xué)題目的游戲;在學(xué)習(xí)水果時,可以設(shè)計一個水果拼圖的游戲。這樣的設(shè)計可以幫助幼兒將游戲中的知識與實際生活聯(lián)系起來,加深記憶和理解。

二、不足之處識別:

1. 游戲的連貫性不強(qiáng):教師在設(shè)計游戲時,不同游戲之間的連貫性較弱,缺乏相互聯(lián)系。這樣的不足會導(dǎo)致幼兒在游戲中感到迷茫,難以理解游戲的意義和目的。因此,在今后的教學(xué)中,教師需要更加重視游戲之間的邏輯關(guān)系,合理地設(shè)計游戲的順序和銜接。

2. 游戲的反饋不夠及時:在教學(xué)過程中,教師需要及時提供正面和負(fù)面的反饋。正面的鼓勵可以增加幼兒的自信心和參與度,而負(fù)面的指導(dǎo)可以幫助幼兒反思和改進(jìn)。然而,在實施中班智力游戲教案時,教師的反饋有時不夠及時和明確,需要在今后的教學(xué)實踐中予以改進(jìn)。

三、改進(jìn)方案提出:

1. 加強(qiáng)游戲之間的連貫性:在教學(xué)中,教師可以通過一些呼應(yīng)和承接的設(shè)計,增強(qiáng)游戲之間的連貫性。例如,在一個游戲中引入下一個游戲的元素,或者設(shè)置一個游戲任務(wù)的延續(xù)性,讓幼兒在游戲中找到一個明確的線索和目標(biāo),更好地理解游戲的整體意圖。

2. 及時準(zhǔn)確的反饋:教師在游戲中要及時觀察幼兒的表現(xiàn),并給予準(zhǔn)確的反饋??梢酝ㄟ^口頭贊揚(yáng)、手勢鼓勵、以及獎勵的方式來增加正面的反饋。同時,對于幼兒的不足之處,要客觀、明確、具體地指出,幫助他們反思和改善。

3. 加強(qiáng)游戲與生活的聯(lián)系:教師可以通過設(shè)計一些與幼兒生活相關(guān)的游戲,將課堂知識與日常經(jīng)驗相結(jié)合。在教學(xué)過程中,可以通過引入真實的情境和實際的問題,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和參與度。

結(jié)論:

中班智力游戲的教學(xué)對于幼兒的全面發(fā)展具有重要的意義。教師在設(shè)計和實施智力游戲教案時,要注重游戲的趣味性、挑戰(zhàn)性和互動性,同時強(qiáng)調(diào)游戲的連貫性,提供及時的反饋,并加強(qiáng)游戲與幼兒生活的聯(lián)系。通過不斷總結(jié)反思和改進(jìn),我們可以為幼兒提供更好的智力游戲教育體驗,促進(jìn)他們在智力發(fā)展方面的成長和進(jìn)步。

大班智力游戲教案及教學(xué)反思《你說我猜》


設(shè)計思路:

《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

活動目標(biāo):

1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

2.、在游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。

3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

活動準(zhǔn)備:

PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準(zhǔn)備。

活動過程:

(一)說說游戲,交代規(guī)則

1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

(二)試玩游戲,掌握玩法

(PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細(xì)的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

1、體驗規(guī)則,交代要求。

第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

2、搶答搶猜,游戲開始 。

準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

PPT--五星紅旗

PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

PPT--長城

PPT--京劇臉譜

PPT--乒乓球

PPT--(影星)成龍

3、查看記分牌。

師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)

(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。

成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關(guān)于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

活動反思:

亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關(guān),它凝聚了中國元素的精華,其中蘊(yùn)含的是對幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn)。

亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對不同事物的認(rèn)識與理解?;顒咏Y(jié)束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進(jìn)行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學(xué)會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應(yīng)該說在活動中,我關(guān)注到了每個幼兒都在積極主動地參與學(xué)習(xí),從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。

不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學(xué)經(jīng)驗和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

增強(qiáng)孩子記憶力能力的游戲


記憶是知識的寶庫,有了記憶,智力才能不斷發(fā)展,知識才能不斷積累。下面提供幾則有助于增強(qiáng)幼兒記憶力的游戲。

1、依次說出名稱把6樣?xùn)|西按先后次序排列在桌上,讓孩子看上幾十秒鐘,然后遮起要求孩子憑記憶依次說出這6樣?xùn)|西的名稱。

辨顏色讓孩子閉上眼睛,說出你穿戴的衣帽鞋襪是什么顏色的。如果你也閉上眼睛說出他穿戴的衣帽鞋襪的顏色,將會引起孩子對這種游戲的更大興趣。

2、找物品當(dāng)著孩子的面把8種不同的小物品分別藏好后,再讓孩子將這些物品一一找出來。

3、看圖說話把15張不同內(nèi)容的圖片,放在桌上,叫孩子看一會兒,然后蓋上。要求孩子把所看到的圖片內(nèi)容盡可能準(zhǔn)確地敘述一遍。

“飛機(jī)降落”將一張大紙作為地圖貼在墻上,紙上畫出一大塊地方作為“飛機(jī)場”。再用紙做一架“飛機(jī)”,寫上孩子的名字,上面按上一枚圖釘。讓孩子站在離地圖幾步或十幾步遠(yuǎn)的地方,先叫他觀察一下地形,然后,蒙上眼睛,讓他走近地圖,并將“飛機(jī)”恰好降落在“飛機(jī)場”上。

4、看櫥窗這個游戲適合在帶孩子外出時進(jìn)行。路過商店櫥窗時,先讓孩子仔細(xì)觀察一下櫥窗里陳列的東西。離開以后,要求孩子說出剛才所看到的東西。

訓(xùn)練寶寶觀察力和記憶力的小游戲10則


訓(xùn)練寶寶觀察力和記憶力的小游戲10則

01、說出玩具的顏色

可以讓孩子先說出某件玩具的顏色,然后再說出哪些玩具顏色一樣,這可以教孩子認(rèn)識顏色,還能培養(yǎng)孩子視覺分辨力和觀察能力。

02、辨認(rèn)蔬菜

讓孩子辨認(rèn)青菜、菠菜等蔬菜,找出它們的共同點和各自的特征,能提升孩子的自然觀察智能。

03、辨認(rèn)顏色

爸爸媽媽可以利用機(jī)會,讓孩子學(xué)習(xí)辨認(rèn)各種顏色。如葉子的顏色,有綠色的,也有黃色的,還可以問問寶寶“我們家里有哪些東西是黑色的,哪些又是紅色的”等等。室外還有許多花草顏色各異,可以教寶寶分辨花的種類和色彩,如菊花的品種就很繁多,顏色也是多樣的,是很不錯的自然教材。在辨認(rèn)顏色的過程中,寶寶的視覺智能不斷地受到刺激,充分發(fā)揮他的視覺能力,培養(yǎng)他的辨別和觀察能力。爸媽在他進(jìn)行顏色辨認(rèn)時盡量不要加以暗示,要讓寶寶自己去觀察身邊的東西,認(rèn)出所要尋找的視覺對象。

04、觀察菜的顏色變化

在媽媽做飯時,讓孩子練習(xí)判斷菜什么時候熟了,找一找生菜和熟菜顏色上的不同,可訓(xùn)練孩子的觀察能力。

05、畫出自己喜歡的角色

讓孩子照著電視中的樣子畫出他喜歡角色的樣子。電視的畫面不是固定的,因此這不僅能培養(yǎng)孩子的觀察能力,而且還能訓(xùn)練他的記憶力。

06、教孩子找出相同材質(zhì)的玩具

可以教孩子把不同材質(zhì)的玩具放在一起,比如有的是塑料玩具,有的是絨毛玩具,還有的是木頭做的玩具等等。這可以培養(yǎng)孩子的觸覺感知力和視覺分辨力,讓孩子學(xué)會分類。

07、辨認(rèn)聲音

帶寶寶到一個接近大自然的室外環(huán)境時,接觸自然界聲音的機(jī)會大增,爸爸媽媽可以告訴寶寶注意聽某種聲音。例如動物的叫聲、溪流的水聲、風(fēng)聲和雷聲,都可以用來提升寶寶的聽覺能力。我們生活的城市里還有許多聲音,如:機(jī)車啟動,汽車按喇叭,消防車的長鳴,蓋高樓的敲擊聲等等,都可以用來刺激寶寶的聽覺。在寶寶對這些聲音有了記憶之后,可以讓他聽到聲音后馬上辨認(rèn)。通過刺激寶寶的聽覺會讓他的感覺更敏銳,變得更機(jī)靈。

08、觀察做菜的順序

媽媽做菜時,讓寶寶在旁邊仔細(xì)觀察媽媽做菜的工序,做好之后,讓他說出某一道菜的步驟,如做芹菜炒肉絲時是先炒肉絲還是先炒芹菜等,這樣能訓(xùn)練孩子的記憶力,增長孩子的生活常識。

09、介紹營養(yǎng)價值

在陪寶寶吃飯時,父母先說每道菜的營養(yǎng)價值,接著看孩子能記住多少,既增長了知識,又訓(xùn)練了記憶力。

10、觸物猜名

在室外活動時,爸爸媽媽可以利用室外遇到的各種材質(zhì)、形狀、大小等都不同的東西提升寶寶的觸覺能力。先讓寶寶把手放到背后掌心朝上,家長把撿到的各種小東西放到寶寶的掌心上,讓他先形容一下手中的東西觸摸起來的感覺,然后再說出他猜到的答案。例如寶寶可以觸摸家長放在他手中的鵝卵石,說:“我摸到一個硬硬的、滑滑的、冰冰的、重重的東西,覺得好像是一塊石頭。”然后讓寶寶拿到面前看看自己猜得對不對。進(jìn)行這種智能提升活動時除了用靜物,還可以用動物??纯磳殞毮懿荒懿鲁鏊|摸的是一只蠶寶寶,或是一只螞蟻。

從幼兒的游戲精神說起


幼兒園課題研究結(jié)題之際,我們班承擔(dān)了展示音樂游戲的任務(wù)。為了保證幼兒游戲的質(zhì)量和展示的效果,我們把原本由幼兒聽音樂自由敲擊小竹竿的節(jié)奏游戲編成了一個有隊形、節(jié)奏與動作變化的表演性節(jié)奏游戲活動。雖然敲擊小竹竿的動作和節(jié)奏都來源于以往孩子的自由游戲,可孩子們在表演時始終很拘謹(jǐn),全無日常游戲中那種機(jī)靈活潑的游戲情趣。_遍遍地練習(xí),一遍遍地提醒幼兒注意動作和表情,但孩子們的表現(xiàn)卻總讓我們覺得沒有了游戲的味兒。

又一次練習(xí)開始了。楊卜丞和沈一寧面對面玩對敲竹竿的動作,沈一寧突然把雙手同時擊打竹竿的動作改成了兩手交替擊打的動作。或許是覺得自己做了一個新的動作,沈一寧很開心,流露出一副怡然自得的表情。而楊卜丞,先是轉(zhuǎn)頭看了看老師,似乎想把沈一寧的這個自由動作告訴老師,但很快又改變了主意。他雙手握緊竹竿,就在沈一寧的竹竿敲擊下來的時候,突然雙手往后一縮,沈一寧的竹竿敲了個空,楊卜丞開心地笑了,同時還不忘偷眼看一下老師有沒有注意他倆的動作。你來我往,相互交替,兩個孩子就這樣聽著音樂玩得不亦樂乎。很快,周老師發(fā)現(xiàn)了他們的小動作并制止了。孩子們又重新回到那種面無表情的游戲表演之中。

看著眼前的這一幕,我不禁想:現(xiàn)在孩子們表演的是游戲嗎?我們一直在說,要讓孩子在游戲中享受快樂,但我們究竟是在為了孩子的快樂引導(dǎo)幼兒游戲還是在為了取悅成人而游戲幼兒?

“游戲”,英語為“play”,指的是一種自由的活動。幼兒園教學(xué)以游戲為基本途徑,倡導(dǎo)的就是教學(xué)中要體現(xiàn)自由與愉悅、體驗與創(chuàng)新、平等與包容以及動態(tài)與開放的幼兒游戲精神。這種游戲精神,是幼兒游戲的本真追求與價值體現(xiàn),也是幼兒游戲的靈魂與精髓。目前有一種新的游戲存在觀,即游戲作為一種精神的存在,其主要的觀點就是:游戲作為一種精神特質(zhì)而表現(xiàn)為一種精神狀態(tài)或趨向;游戲作為一種精神,滲透或彌漫于幼年生活的全過程;游戲與兒童從來就是不可分的;游戲就意味著童年,而童年期就是游戲期,游戲是童年的生活,是兒童的存在方式;游戲精神就是童年精神。上述事例中楊卜丞和沈一寧的游戲行為就是一種很典型的表現(xiàn),在孩子們的日常生活中也隨處可見:洗手,故意用肥皂搓出許多泡泡,還用嘴巴去吹泡泡,或者用手捏住水龍頭讓水花四濺;喝牛奶,順便把牛奶袋吹得鼓鼓的,然后再放在地上用力一下子踩爆;走路,悄悄地拉幾片路旁的小樹葉或撿幾顆小石子放在口袋里……只要你用心觀察,隨時隨地都可以看見孩子這種“偷著樂”的游戲精神。

這不禁讓我想起很多年前和女兒一起玩過的一些游戲。那個時候,我們這個小城市的公共交通剛剛起步,我每天都要和女兒從公交車站走很遠(yuǎn)的一段路回家。為了讓女兒乖乖地自己走,我變著法子和她邊走邊玩。踢石子,隨便在路邊找一顆小石子,邊走邊踢,比賽誰踢得遠(yuǎn);跳格子,順著彩色道板磚的方格,一格一格跳或兩格兩格跳;走小橋,認(rèn)準(zhǔn)路上的某一條線,腳踩在線上走;撿落葉,看誰能撿到更多的不同形狀的葉子……這些游戲,往往從女兒的無意舉動開始,比賽的結(jié)果則基本是我輸,愿賭服輸?shù)奈揖涂粗愤叺木拔镫S口給她編故事。后來,當(dāng)我女兒開始學(xué)寫小說的時候,大段大段的場景,都是關(guān)于兒時這種游戲的回憶。她說,我就記得我玩得很開心,媽媽給我講的每一句話都記得清清楚楚,好像很多知識都是在這個時候知道的。

今天,當(dāng)我翻看女兒小說中描寫的這些細(xì)節(jié),心中的震撼是難以言說的:我這個做幼兒教師的母親,曾經(jīng)為了孩子的成長費盡心機(jī)地讓她去參加各種興趣學(xué)習(xí),也曾經(jīng)自己嘗試著在家里教她學(xué)習(xí)這樣或那樣的東西。但最后深深印在女兒記憶中的,卻是當(dāng)年我毫不在意的這些小小游戲!

身為幼兒園教師,相信沒有誰不知道游戲?qū)τ诤⒆拥闹匾?;但每個幼兒園教師,又似乎都身不由己地剝奪著孩子們自由游戲的權(quán)利,雖然,我們每天都在努力讓幼兒“游戲”。從晨間桌面游戲到日常的教學(xué)游戲或者區(qū)域游戲甚至角色游戲,隨處都可以看到教師對幼兒游戲的高度控制。是呀,幼兒園的每一個時段都是教師安排的有組織、有計劃的活動,環(huán)境中所呈現(xiàn)的一切,都是教師有目的的一種預(yù)設(shè),都隱含著一定的教學(xué)目標(biāo),游戲也因此而不可避免地成為實現(xiàn)教師預(yù)設(shè)目標(biāo)的一種手段。但過多的人為控制,使得游戲幾乎失去了它自有的功能和價值。我們可不可以像孩子一樣,把游戲作為一種精神的存在,讓游戲精神成為貫穿幼兒園教育教學(xué)的靈魂?

事實上,只要我們摒棄功利主義思想,不去考慮如何向別人展示自己的教學(xué)成果,而真正關(guān)注怎樣讓孩子在游戲中自由快樂地成長,我們就能實現(xiàn)教育觀念的自我超越,真正地確立幼兒的“游戲人”地位,讓孩子真正擁有屬于自己的游戲。就像上例中楊卜丞和沈一寧的游戲,他們用自己的方式,詮釋著音樂的節(jié)奏和動作的情趣,而我們引導(dǎo)孩子玩音樂游戲的初衷,不就是為了讓孩子在游戲中享受音樂和節(jié)奏的快樂嗎?為了展示教學(xué)成果而高度控制幼兒的游戲行為,實質(zhì)上卻剝奪了孩子自由游戲的權(quán)利,這確實有些得不償失。

游戲是兒童的存在方式,是幼兒主動、獨立、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)方式,是幼兒園最有價值的課程,孩子們的童年需要我們從實現(xiàn)教育觀念的自我超越開始重構(gòu)幼兒教師的游戲精神。作為幼兒教師,我們需要擁有一顆童心,保持一份童趣,與幼兒同歡笑共成長;作為幼兒教師,我們需要觀察幼兒內(nèi)在的愿望與需要,給孩子一份自由與空間,而不能用外在規(guī)范去一味地束縛或壓抑孩子;作為幼兒教師,我們需要盡可能多地為孩子提供游戲的材料,讓孩子在活動中自主嘗試與發(fā)現(xiàn),而不是把我們所了解的一切用說教的方式告訴孩子……

以后再有類似的游戲活動展示,我們一定會多給孩子一點自由的空間,相信所有人都愿意看到孩子在音樂中的那種自得其樂的自主表現(xiàn),看到孩子那種獨立創(chuàng)造的自由愉悅的游戲精神,看到孩子在游戲中自我天性的表達(dá)與動態(tài)開放的游戲靈魂。

文章來源: //n4507.cn/y/5011450.html

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  • 余力學(xué)文心得體會必備 每個人都會有不同的經(jīng)歷和想法,來自于我們自身的成長和感悟。對于這些個人的想法,我們可以選擇將它們總結(jié)成一篇心得體會。心得體會是我們在實際工作和活動中真實感受的反映,它能夠傳達(dá)出我們的思考和觸動他人的共鳴。打動人心的心得體會,首先需要真實誠摯。我們應(yīng)該真實地從自身的角度出發(fā),展現(xiàn)出自己的思考和經(jīng)歷,而...
    2023-09-09 閱讀全文
  • 往后余生的正能量說說 每個人都有自己未來的一生,我們要以積極的心態(tài)去迎接那些未知的挑戰(zhàn)。只有當(dāng)我們充滿正能量時,生活才能變得開心愉悅。雖然在平常的日子里偶爾也會感到抑郁,但我們需要向朋友傳遞許多正能量的語錄,這些句子能帶給我們滿滿的愛。以下內(nèi)容將為您提供關(guān)于“往后余生的正能量說說”的重要信息,我們衷心感謝您的關(guān)注和贊賞,...
    2024-01-05 閱讀全文

孩子精力過剩的具體表現(xiàn)因人而異,大多聰明好動、反應(yīng)靈敏、好奇心強(qiáng)、感情豐富,但往往比一般同齡孩子更為頑皮。其中不少精力過剩的孩子還因為太過調(diào)皮,被父母或老師認(rèn)為是“朽木不可雕”,認(rèn)為是“差生”。專家指...

2021-02-26 閱讀全文

陽光退去的大地像是被黑暗所籠罩,幾處燈火已經(jīng)點亮,萬家燈火的夜景將取代神圣的日落美景了。”紅色的光帶在漸漸褪色,只有太陽消失的那座樓角處還泛著紅暈,遲遲不退,像是戀著這塊美麗的土地~~網(wǎng)上傳播較多的類似句子還有哪些呢?或許"夕陽余暉的說說精選"是你正在尋找的內(nèi)容,供你參考,希望能幫到你。...

2023-06-20 閱讀全文

雖然2023年才開始沒多久,但有一些調(diào)皮的網(wǎng)友已經(jīng)在計算2023年的剩余時間了,表示距離過來也就三百天了。那大家對此有什么想說的呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)小編整理的2023年還剩300天的朋友圈說說,歡迎閱讀并收藏!

2023-03-06 閱讀全文

每個人都會有不同的經(jīng)歷和想法,來自于我們自身的成長和感悟。對于這些個人的想法,我們可以選擇將它們總結(jié)成一篇心得體會。心得體會是我們在實際工作和活動中真實感受的反映,它能夠傳達(dá)出我們的思考和觸動他人的共鳴。打動人心的心得體會,首先需要真實誠摯。我們應(yīng)該真實地從自身的角度出發(fā),展現(xiàn)出自己的思考和經(jīng)歷,而...

2023-09-09 閱讀全文

每個人都有自己未來的一生,我們要以積極的心態(tài)去迎接那些未知的挑戰(zhàn)。只有當(dāng)我們充滿正能量時,生活才能變得開心愉悅。雖然在平常的日子里偶爾也會感到抑郁,但我們需要向朋友傳遞許多正能量的語錄,這些句子能帶給我們滿滿的愛。以下內(nèi)容將為您提供關(guān)于“往后余生的正能量說說”的重要信息,我們衷心感謝您的關(guān)注和贊賞,...

2024-01-05 閱讀全文