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恩物

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園教案 幼兒故事 幼兒園園慶活動(dòng)方案

Enwu

恩物(Gifts) 恩賜物的簡稱。瑞士教育家裴斯泰洛齊(J.H.Pestalozzi)認(rèn)為“數(shù)”、“形”、“詞”是初等教育的三要素,并使用具體的物品(如豆子、木塊)進(jìn)行語言和算術(shù)的教學(xué),以便幼兒在“直觀”中獲得正確的印象。德國教育家福祿貝爾(F.Froebel)從中受到啟發(fā),在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步研究,并以自己的教育思想為指導(dǎo),創(chuàng)制出一套供幼兒使用的游戲材料,稱做恩物。

福祿貝爾認(rèn)為宇宙的自然萬物是一個(gè)整體,受永恒的法則統(tǒng)治。這個(gè)永恒的法則是以永久存在的統(tǒng)一即神為基礎(chǔ)的。自然界的萬物統(tǒng)一于神性之中,但在發(fā)展過程中又顯出外在的差異性,構(gòu)成了自然界的多樣性。幼兒的心靈未發(fā)展健全,面對復(fù)雜多變的大千世界,無法清楚地認(rèn)識(shí)事物內(nèi)在的聯(lián)系和統(tǒng)一性。

在福祿倍爾看來,恩物是自然的象征。恩物將自然界所屬的一切性質(zhì)、法則、形狀等具體化、象征化,如球是整個(gè)世界的象征,圓形體表示動(dòng)物的形體,方形表示礦物的形體,圓柱體表示植物的形體等。教育價(jià)值就在于幼兒通過這些恩物,由簡及繁,由易到難循序漸進(jìn)地了解世界、認(rèn)識(shí)世界的內(nèi)在規(guī)律洞察神性。

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自然角中的植物物種


在自然角里,多年以來,我們的習(xí)慣是擺花、養(yǎng)魚等。這樣做的目的是美化環(huán)境,供幼兒了解動(dòng)植物的生長特點(diǎn)。至于幼兒是否去看了,是否去思考了,提出了什么問題,獲得了什么知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),我們沒有深入研究過。學(xué)習(xí)了“做中學(xué)”科學(xué)教育理念與教育方法后,我們對如何充分利用自然角引導(dǎo)幼兒有目的地進(jìn)行科學(xué)探索有了新的認(rèn)識(shí),并進(jìn)行了許多有益的嘗試。于是,孩子們就有了下面的發(fā)現(xiàn)。

花的葉子原來有這么多種

一天上午,中班的老師與孩子們討論怎樣重新擺放自然角的植物。有的幼兒說,把開花的和不開花的分開擺放;有的幼兒提議把高的和矮的分開擺放;有的幼兒認(rèn)為,應(yīng)按葉子大小分開;也有的幼兒建議,可以按葉子的形狀區(qū)分……經(jīng)過協(xié)商,大家一致同意先按葉子的形狀分類。

分類開始了。有的孩子搬圓形葉子的花,有的孩子搬長形葉子的花,還有的孩子搬葉子邊上有缺口的花……經(jīng)過討淪,最終孩子們把花分成了圓形、長形、花邊形和其他四大類。

在分類的過程中,孩子們發(fā)現(xiàn),同樣是圓形葉子,還有大小之分,厚薄之分;同樣是長形葉子,還有寬窄之分,顏色之分……經(jīng)過仔細(xì)比較,孩子們還發(fā)現(xiàn)每種花的葉子都不一樣,不禁驚嘆道:“花的葉子原來有怎么多種?。 ?/p>

種子發(fā)芽的時(shí)間原來差別這么大

春天到了,中班的老師與孩子們在自然角種下了豆子、黃瓜、西紅柿、絲瓜。大家精心地給它澆水、曬太陽。幾天后,豆子頂開了上,伸出了頭,黃瓜、西紅柿也緊跟著長出了嫩芽,只有絲瓜遲遲不露面兒。孩子們焦急地等待著。又是幾天過去了,絲瓜還是沒有動(dòng)靜。大家懷疑它不會(huì)發(fā)芽了,性急的小朋友甚至想要扒開土看一看。又過了幾天,絲瓜芽兒頂著黑黑的殼慢慢露出了土面。孩子們發(fā)現(xiàn)活,興奮地奔走相告:絲瓜發(fā)芽了!絲瓜沒有死!老師和孩子們看了看記錄表,數(shù)了數(shù)天數(shù),原來,絲瓜要比豆子晚12天才發(fā)芽。種子發(fā)芽的時(shí)間原來差別這么大呀!

植物的莖原來各不相同

時(shí)間一天天過去了,在孩子們的關(guān)注下,小苗慢慢長大。孩子們在期盼中不時(shí)地去觀察。

一天,一名小朋友發(fā)現(xiàn),黃瓜的莖細(xì)細(xì)的、長長的,還有些彎曲。過了幾天,黃瓜葉子邊上也長出了一根根小須子。小須子慢慢伸向旁邊的圍欄,并卷纏著它。黃瓜的莖在小須子的保護(hù)下,不停地向上爬,越爬越高。而豆子、西紅柿的莖仍直挺挺地站立在那里。又過了幾天,絲瓜也不甘落后地伸出了長長的莖向上爬去。此時(shí),孩子們發(fā)現(xiàn),原來黃瓜、絲瓜的莖會(huì)爬,而豆子、西紅柿的莖不會(huì)爬。再看看其他盆里的植物,有的莖粗,有的莖細(xì),有的是棕色的,有的是綠色的……植物的莖原來各不相同?。?/p>

小班游戲活動(dòng)教案:動(dòng)物的食物教案


小班游戲活動(dòng)動(dòng)物的食物教案(附教學(xué)反思)主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,了解一些動(dòng)物的生活習(xí)性,學(xué)會(huì)關(guān)心和愛護(hù)動(dòng)物,初步發(fā)展幼兒的創(chuàng)新意識(shí),能主動(dòng)參與游戲,體驗(yàn)愉快的情緒,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看動(dòng)物的食物教案吧。

設(shè)計(jì)背景

孩子對身邊的小動(dòng)物都是跟喜歡的,可是小班的孩子對于它們喜歡的食物還不是完全了解,為讓孩子們了加深對動(dòng)物食物的了解,我特意設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)一游戲?yàn)橹鞯幕顒?dòng)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、了解一些動(dòng)物的生活習(xí)性,學(xué)會(huì)關(guān)心和愛護(hù)動(dòng)物。

2、初步發(fā)展幼兒的創(chuàng)新意識(shí),能主動(dòng)參與游戲,體驗(yàn)愉快的情緒。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

重點(diǎn)難點(diǎn)

在給“小動(dòng)物”喂食的同時(shí)說出“XX,XX,我請你吃XX”,比如:小兔,小兔,我請你吃青草。

活動(dòng)準(zhǔn)備

貼有小動(dòng)物頭飾的小紙盒(小羊、小貓、小兔)和小動(dòng)物的“食物”(青草、蘿卜魚)若干。

活動(dòng)過程

1、兒歌引入:“小白兔白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛?!薄靶∨笥褌?,你們知道小白兔最喜歡吃的東西是什么嗎???”(蘿卜和青菜)“你們還知道其他小動(dòng)物喜歡吃什么嗎?”比如小狗喜歡吃骨頭,小貓喜歡吃魚、、、、、、

2、模仿小動(dòng)物,學(xué)小動(dòng)物走。出示教具:“老師今天給小朋友們請來了幾位客人,你們看看它們是誰???小兔、小猴子和小貓。小朋友們知道它們是怎樣走路的嗎?請小朋友們來學(xué)學(xué)好嗎?”鼓勵(lì)幼兒大膽模仿小動(dòng)物的動(dòng)作。

3、給小動(dòng)物喂食?!凹依飦砜腿肆?,我們要熱情地招待他們,看看有沒有什么好吃的拿出來分給它們好嗎?”(拿出小動(dòng)物的食物)“你們知道它們都喜歡吃什么嗎?”(小兔喜歡吃蘿卜、小猴喜歡吃桃,小貓喜歡吃魚)“我們把它們喜歡吃的東西送給它們吃好嗎?等會(huì)兒,請小朋友學(xué)小動(dòng)物走到到它們面前說‘XX,XX,我請你吃XX’說完就把它喜歡吃的東西放到它的盒子了好嗎?小朋友們要記住了,你要記住你送食物給誰吃就要學(xué)誰走路知道嗎?”先請兩至三個(gè)幼兒示范再請全班小朋友來玩給小動(dòng)物送食物的游戲。

4、結(jié)束?!靶?dòng)物跟小朋友們玩累了,也吃了很多他們喜歡吃的,現(xiàn)在他們想回家了,跟他們說再見吧!”

教學(xué)反思

我的這個(gè)活動(dòng)準(zhǔn)備得還是很充分的,教具色彩也很鮮艷,特別是小動(dòng)物讓幼兒很喜歡,一下子就吸引他們的注意力,在給小動(dòng)物“喂食”的時(shí)候孩子們都很積極也很興奮,可是在喂食過程中卻沒有達(dá)到我的要求,孩子們只顧給小動(dòng)物喂食卻沒有按我的要求說出“XX,XX,我請你吃XX”,這主要是因?yàn)槲覜]有想到孩子們會(huì)如此興奮,有點(diǎn)控制不下了,我應(yīng)該在第一輪的孩子喂食結(jié)束的時(shí)候再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則的。

投物入水游戲


目的:初步認(rèn)識(shí)各種常見物品在水中的特性,知道有些物品浮上,有些浮下。

玩法:游戲前,準(zhǔn)備一個(gè)大盆,以及一些能浮上或沉下的物品,如塑料玩具、瓶蓋、布?jí)K、紙片、紙盒、海綿、積木、皮球、樹葉、石頭、貝殼、果核、硬幣、鐵塊、瓷勺、小帆船等。

游戲時(shí),媽媽先出示一塊積木和一塊石頭,并問小兒:“這是什么?”讓小兒回答:“積木、石頭?!眿寢寣⒎e木和石頭同時(shí)投入水中,讓小兒一邊觀察一邊回答,哪一個(gè)浮上來,哪一個(gè)沉下去了。這時(shí),小兒會(huì)看到積木浮上來,石頭沉下去。

小兒有了初步的浮上來、沉下去的感知以后,再將其他物品逐一投入水中,并進(jìn)行觀察。然后,先將浮在水面上的物品撈起來,放在桌子的左邊;再將沉在水下的物品撈上來,放在桌子的右邊。并讓小兒通過看、摸、掂、敲等動(dòng)作,比較浮上來和沉下去的物品有什么不同。

提示:2--3歲的小兒對什么都感到新鮮,喜歡探索,實(shí)踐是游戲的一種方法。在玩水中,小兒會(huì)發(fā)現(xiàn)物品投入水中會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果。

小班游戲教案及教學(xué)反思《動(dòng)物的食物》


設(shè)計(jì)背景

孩子對身邊的小動(dòng)物都是跟喜歡的,可是小班的孩子對于它們喜歡的食物還不是完全了解,為讓孩子們了加深對動(dòng)物食物的了解,我特意設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)一游戲?yàn)橹鞯幕顒?dòng)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、了解一些動(dòng)物的生活習(xí)性,學(xué)會(huì)關(guān)心和愛護(hù)動(dòng)物。

2、初步發(fā)展幼兒的創(chuàng)新意識(shí),能主動(dòng)參與游戲,體驗(yàn)愉快的情緒。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

重點(diǎn)難點(diǎn)

在給“小動(dòng)物”喂食的同時(shí)說出“XX,XX,我請你吃XX”,比如:小兔,小兔,我請你吃青草。

活動(dòng)準(zhǔn)備

貼有小動(dòng)物頭飾的小紙盒(小羊、小貓、小兔)和小動(dòng)物的“食物”(青草、蘿卜魚)若干。

活動(dòng)過程

1、兒歌引入:“小白兔白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛。”!!“小朋友們,你們知道小白兔最喜歡吃的東西是什么嗎啊?”(蘿卜和青菜)“你們還知道其他小動(dòng)物喜歡吃什么嗎?”比如小狗喜歡吃骨頭,小貓喜歡吃魚、、、、、、

2、模仿小動(dòng)物,學(xué)小動(dòng)物走。出示教具:“老師今天給小朋友們請來了幾位客人,你們看看它們是誰啊?小兔、小猴子和小貓。小朋友們知道它們是怎樣走路的嗎?請小朋友們來學(xué)學(xué)好嗎?”鼓勵(lì)幼兒大膽模仿小動(dòng)物的動(dòng)作。

3、給小動(dòng)物喂食?!凹依飦砜腿肆?,我們要熱情地招待他們,看看有沒有什么好吃的拿出來分給它們好嗎?”(拿出小動(dòng)物的食物)“你們知道它們都喜歡吃什么嗎?”(小兔喜歡吃蘿卜、小猴喜歡吃桃,小貓喜歡吃魚)“我們把它們喜歡吃的東西送給它們吃好嗎?等會(huì)兒,請小朋友學(xué)小動(dòng)物走到到它們面前說‘XX,XX,我請你吃XX’說完就把它喜歡吃的東西放到它的盒子了好嗎?小朋友們要記住了,你要記住你送食物給誰吃就要學(xué)誰走路知道嗎?”先請兩至三個(gè)幼兒示范再請全班小朋友來玩給小動(dòng)物送食物的游戲。

4、結(jié)束?!靶?dòng)物跟小朋友們玩累了,也吃了很多他們喜歡吃的,現(xiàn)在他們想回家了,跟他們說再見吧!”

教學(xué)反思

我的這個(gè)活動(dòng)準(zhǔn)備得還是很充分的,教具色彩也很鮮艷,特別是小動(dòng)物讓幼兒很喜歡,一下子就吸引他們的注意力,在給小動(dòng)物“喂食”的時(shí)候孩子們都很積極也很興奮,可是在喂食過程中卻沒有達(dá)到我的要求,孩子們只顧給小動(dòng)物喂食卻沒有按我的要求說出“XX,XX,我請你吃XX”,這主要是因?yàn)槲覜]有想到孩子們會(huì)如此興奮,有點(diǎn)控制不下了,我應(yīng)該在第一輪的孩子喂食結(jié)束的時(shí)候再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則的。

模仿動(dòng)物走游戲


游戲目的:

1.鍛煉孩子的模仿能力;

2.發(fā)展身體的運(yùn)動(dòng)能力;

3.認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物,了解這些動(dòng)物走路的樣子。

游戲準(zhǔn)備:

找一塊開闊、平坦的場地來玩這個(gè)游戲。

游戲過程:

1.小雞、小鴨、小貓、兔子、大象都是孩子們所熟悉的小動(dòng)物,可以讓孩子來模仿這些動(dòng)物的走路姿勢。在活動(dòng)開始之前,家長要先確認(rèn)孩子的確知道這些動(dòng)物的走路姿勢。如果孩子不知道,家長可以帶孩子到動(dòng)物園去玩,觀察這些動(dòng)物的樣子。

2.家長帶孩子到平坦開闊的場地,家長可以先給孩子做示范,然后讓孩子來模仿。

小雞:小雞的嘴是尖尖的,模仿小雞走路時(shí)兩只手放在胸前,雙手五指合在一起作尖嘴狀,大拇指在上,小拇指朝下,一邊走路,一邊作小雞啄米的樣子。

小鴨:小鴨的嘴是扁扁的,模仿小鴨走路時(shí)兩只手在胸前合攏,一只手的手背在上,另一只手的手背在下,作鴨嘴狀,走路時(shí)左右搖擺。

小貓:學(xué)小貓走路步子要輕,兩手在嘴邊向外劃,好比小貓的胡須。

兔子:學(xué)兔子走路時(shí),兩只手放在頭上,豎起食指和中指作兔子耳朵,蹦跳著走。

大象:學(xué)大象走路時(shí),一只手臂舉到鼻子前,甩動(dòng)著手臂模仿大象鼻子,慢慢悠悠地走。

觀察與評(píng)價(jià):

1.觀察孩子模仿得象不象,如果孩子模仿得象,說明孩子具有較強(qiáng)的模仿能力。

2.觀察孩子行走時(shí),是否穩(wěn)健自如。如果孩子走得很穩(wěn),很靈活,說明孩子身體大肌肉動(dòng)作發(fā)展良好。

游戲建議:

1.隨著孩子年齡的增長,可以讓孩子模仿更多的動(dòng)物,如大猩猩、蛇、袋鼠、烏龜?shù)取?/p>

2.如果能找到節(jié)奏明快的音樂伴奏,會(huì)更加有趣。

3.家長還可以跟孩子玩你做我猜的游戲,一人用動(dòng)作表現(xiàn)一種動(dòng)物,讓另一人來猜是什么動(dòng)物。

設(shè)計(jì)意圖:

這個(gè)年齡階段的孩子認(rèn)知能力不斷加強(qiáng),會(huì)認(rèn)識(shí)越來越多的動(dòng)物。模仿動(dòng)物走的游戲,既有助于孩子身體運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,又促進(jìn)了孩子對動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。游戲本身輕松有趣,孩子會(huì)非常愿意玩。

中班游戲《動(dòng)物找家》


設(shè)計(jì)意圖:小動(dòng)物是孩子們最喜歡扮演的角色。在游戲中孩子們通過角色表演,了解到:不同的動(dòng)物它們的居住環(huán)境不一樣,如小鳥的家是鳥窩;小魚的家住在小河里;熊貓的家在竹林……同時(shí)在游戲中,孩子們進(jìn)行分類活動(dòng)、追逐嬉戲,鍛煉了奔跑、躲閃的能力,體驗(yàn)到合作游戲的樂趣。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)聽信號(hào)在一定范圍內(nèi)追逐跑,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

2、會(huì)按動(dòng)物的住所分類。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、小鳥、熊、小魚、袋鼠、小猴、熊貓等動(dòng)物頭飾每人一個(gè),怪獸頭飾一個(gè)。

2、場地布置:在場地死角分別放四張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、竹林的圖片,表示動(dòng)物的家。

3、歡快的背景音樂。

活動(dòng)指導(dǎo):

1、趣味兒歌舒活筋骨。邊說兒歌,邊做動(dòng)作。

兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……

2、引導(dǎo)幼兒觀察場地:請幼兒說一說圖片上有哪些動(dòng)物的家。

幼兒討論交流:小魚的家、小鳥的家、熊貓的家……

3、教師介紹游戲玩法:

教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,許多小動(dòng)物都出來玩了?!庇變喊缧?dòng)物在音樂的伴奏下自由活動(dòng)。教師扮“怪獸”出現(xiàn),“小動(dòng)物”四散追逐跑,回到各自的家。

4、幼兒自由選擇動(dòng)物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。

師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應(yīng)的角色,結(jié)合游戲玩法進(jìn)入游戲。

5、每次游戲結(jié)束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……

6、放松運(yùn)動(dòng):隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動(dòng)。

活動(dòng)延伸:

回家和父母一起尋找其他小動(dòng)物的家是什么樣子,并一起體驗(yàn)游戲樂趣。

活動(dòng)反思:

孩子們在活動(dòng)中體驗(yàn)到合作游戲的快樂,加深了對小動(dòng)物生活習(xí)性的了解,加深了對小動(dòng)物的喜愛之情。(濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實(shí)驗(yàn)園 趙小燕)

角色游戲燒烤食物


角色游戲燒烤食物教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲指導(dǎo),活動(dòng)反思,游戲小結(jié)等內(nèi)容,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色,學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看燒烤食物教案吧。游戲目標(biāo):

1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

2,學(xué)會(huì)合理布置場所,具有以物代物的能力。

3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。

5,使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

游戲準(zhǔn)備:

1,物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯?xiàng)l,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等。

2,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒?dòng)時(shí)間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)。

3,幼兒自制的物品材料。

游戲指導(dǎo):

第一次指導(dǎo):

1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個(gè)游戲嗎?

2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時(shí)候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).

4,幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地, 并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.

5,組織幼兒評(píng)議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會(huì)更好.

活動(dòng)反思:

本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題“串串燒”已有較充分的知識(shí)準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因?yàn)椤按疅敝泻軣狒[?;顒?dòng)中遇到矛盾也能和平地解決。

第二次指導(dǎo):

1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.

2,提出游戲要求:

(1)游戲時(shí)應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.

(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩.

3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo).

4,請幼兒自行評(píng)議游戲情況.

活動(dòng)反思:

在活動(dòng)中幼兒的崗位意識(shí)較強(qiáng),大部分能堅(jiān)守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會(huì)馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。

游戲小結(jié):

在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識(shí)有了突破性的進(jìn)展,游戲時(shí)不再那樣隨意走動(dòng),對自己的身份有了較為明確的認(rèn)識(shí),不再迷茫,游戲時(shí)的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。

游戲教學(xué):小動(dòng)物回家


[設(shè)計(jì)意圖]小動(dòng)物一直是孩子們所喜愛的,特別是我們小班的小朋友,對動(dòng)物的叫聲、喜歡吃什么等等非常好奇。,因此,我根據(jù)孩子們的愛好,安排了這次活動(dòng)。

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、知道比較熟悉的幾種小動(dòng)物的叫聲以及它們喜歡吃的食物,培養(yǎng)孩子熱愛小動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的欲望。

2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)聽信號(hào)向指定的方向跳或走,樂意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

動(dòng)物圖片、幻燈片、魔棒、幾種常見小動(dòng)物喜歡吃的食物圖片。

[活動(dòng)過程]

1、導(dǎo)入:出示幻燈片,和小朋友一起說說這些動(dòng)物怎么叫,它們喜歡吃什么。

2、魔棒變變變:用魔棒把小朋友變成一種動(dòng)物,然后讓小朋友學(xué)出這種動(dòng)物的叫聲。

3、和小動(dòng)物做游戲:講解游戲內(nèi)容:游戲開始,老師說“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵!”這時(shí),幼兒立即向小貓家跑去,邊跑邊學(xué)小貓叫。教師提到什么動(dòng)物,幼兒就向什么動(dòng)物家跑去。(規(guī)則:幼兒要在教師說完兒歌以后才可以跑。游戲反復(fù)進(jìn)行3—5遍,看孩子游戲的興趣結(jié)束游戲。)

4、游戲:給小動(dòng)物送食物。根據(jù)動(dòng)物圖片,找到動(dòng)物的家,并把喜歡吃的食物貼到相應(yīng)的家里。

5、看幾種動(dòng)物圖片,回家查資料看看這些動(dòng)物喜歡吃什么?引起孩子們繼續(xù)探索的興趣,活動(dòng)結(jié)束。

識(shí)字活動(dòng):動(dòng)物游樂園


一、活動(dòng)目標(biāo)

1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備

(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。

(二)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見動(dòng)物及其名稱。

(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場地。

三、活動(dòng)方法想像法、激發(fā)法、重組法。

四、活動(dòng)過程

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動(dòng)物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。

3.玩“看誰猜得對”。請找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。

五、備領(lǐng)域滲透

科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類相互依存的關(guān)系。

藝術(shù):學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。

健康:玩小動(dòng)物競賽游戲。

六、生活中滲透

可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。

七、家庭中滲透

在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

文章來源: //n4507.cn/y/5011445.html

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