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大班數(shù)學(xué)教案 篇1

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)對應(yīng)數(shù)量與數(shù)字1~10。

2、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

活動準(zhǔn)備《數(shù)字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數(shù)字兒歌、教室里的各種物品、蠟筆、自制人物教具、籃子六個(在籃子上貼上1~10的'數(shù)字)、自制花(花瓣上貼不同數(shù)量的小畫點)

活動過程:

一、復(fù)習(xí)點數(shù)。

1、出示1~10的掛圖。

師:請小朋友一起來復(fù)習(xí)數(shù)數(shù),請看圖片,老師指到哪個東西就請小朋友數(shù)出來。

2、點數(shù)實物。

師:請小朋友們現(xiàn)在數(shù)一數(shù),我們教室里的桌子有幾張?黑板有幾個?玩具柜有幾個?……

二、教師導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

1、以情景引起幼兒興趣。

師:告訴小朋友一個好消息,小豆豆明天要過生日,她想邀請小朋友們?nèi)⒓由胀頃?,你們想不想去?(幼兒回答?/p>

師:那我們送小豆豆什么生日禮物呢?(幼兒自由回答)教師對幼兒的回答給予肯定。

師:我們大家一起去采花,明天送給小豆豆,好不好?(幼兒回答)

師:小朋友們看,花園里開了這么多花(教師把花灑在桌面上)請小朋友看看這些花有什么不一樣嗎?(幼兒說)今天老師為小朋友們準(zhǔn)備了一些漂亮的小籃子,大家仔細(xì)看一看,小籃子有什么不一樣?你發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒自由回答)教師及時給予肯定。

師:下面小朋友們就去給小豆豆采花好不好?(幼兒回答)

師:在采花時小朋友們要讓花的點子與花籃上的數(shù)字一樣,聽音樂開始采花,音樂停了采花結(jié)束

2、幼兒開始游戲(采花)

活動結(jié)束:

采花結(jié)束后,教師要找幼兒說一說:"你們采了幾朵花?采花過程中你發(fā)現(xiàn)了什么?(只要能說出點子和數(shù)字一樣或數(shù)字和點子一樣就可以了?)

活動反思

我覺得,這個活動讓孩子們學(xué)會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學(xué)習(xí),而且6的加法算式他們?nèi)紝W(xué)會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)應(yīng)用交換規(guī)律進(jìn)行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、已學(xué)7的組成分解

2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內(nèi)的加法算式題若干,寫有7以內(nèi)算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

活動過程:

1、通過“碰球”的游戲,復(fù)習(xí)7的組成分解。

(引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復(fù)習(xí)了7的組成。)

2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)應(yīng)用交換的辦法進(jìn)行7的加法運算。

(1)引導(dǎo)幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學(xué)習(xí)看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。

①提問:圖中有什么?氣球有什么不同?

黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

②驗證:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7)

③小結(jié):1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

④提問:氣球怎么了?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

⑤驗證:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

⑥小結(jié):在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。

(這個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導(dǎo)幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。)

(2)以同樣的形式引導(dǎo)幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。

①提問:圖中有什么?小花有什么不同?

紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

②驗證:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

(這一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。)

(3)引導(dǎo)幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。

●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達(dá)狼堡。

(這一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內(nèi)容列出兩道加法算式。)

整個學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設(shè)“闖過三個關(guān)卡便可到達(dá)狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進(jìn)的方式引導(dǎo)幼兒積極參與學(xué)習(xí)掌握7的加法。

3、“獲取密碼卡進(jìn)入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結(jié)果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

(當(dāng)幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的'操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標(biāo)記,這樣這張操作卡就是進(jìn)入狼堡的密碼卡了。)

(這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設(shè)與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進(jìn)入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

4、“狼堡內(nèi)救羊”分組操作,內(nèi)化遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗。

(1)找懶羊羊(看圖口頭自編應(yīng)用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

(2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。

(3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

小組操作(1)

小組操作(2)

小組操作(3)

(在“狼堡內(nèi)救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進(jìn)行鞏固加深、內(nèi)化遷移。)

5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結(jié)束。

活動反思:

本次活動通過創(chuàng)設(shè)孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設(shè)計層層遞進(jìn)的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學(xué)習(xí)7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。

小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達(dá)加法的符號為加號“+”。進(jìn)行加法時以加號將各項連接起來。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

活動目標(biāo)

1、通過“開窗戶”的游戲,學(xué)習(xí)數(shù)字6的組成。

2、初步感知數(shù)字的分合有序性。

活動準(zhǔn)備

1、房子圖(2、3、4、5),紅水彩筆。

2、操作題(6的房子圖,順序、倒序,填寫分合式的空格,小動物進(jìn)食),每人一支鉛筆和若干夾子。

活動過程

1、出示2、3、4、5的房子圖(缺失的部分需要填寫)。

“這些房子都是誰的家呀?”數(shù)字寶寶不太開心,為什么?(因為窗戶沒開)每一層樓的窗戶上有兩個數(shù)字,合起來等于屋頂上的數(shù)字寶寶。誰能幫助數(shù)字寶寶開窗戶并且解釋原因呢?

孩子們回答,老師記錄。(數(shù)字寶寶2高興地笑了,數(shù)字寶寶3歡快地跳舞,數(shù)字寶寶4唱起歌來,數(shù)字寶寶5扭來扭去。)

數(shù)字寶寶6也想要建房子,但是它應(yīng)該建幾層樓呢?為什么?

因為數(shù)字越大,分解方法越多,故而數(shù)字寶寶6建了5層樓。

2、房子建好了,但還要開窗戶。孩子們是否想來幫數(shù)字寶寶6呢?

這幢房子要開小圓窗,那棟樓要開數(shù)字窗。每一樓的窗戶數(shù)字組合起來等于多少呢?

先開好窗戶的孩子寫下他們的`學(xué)號或名字,以便老師檢查。對了,還有漂亮的小夾子可以夾在作業(yè)本上。這里有三個籃子,每個籃子里有一份作業(yè),我們一起看看是關(guān)于哪個題目的。(請一些孩子進(jìn)行介紹)

3、我們要看看哪個窗戶被開得最好。

評價孩子們的作業(yè)情況,表揚把數(shù)字分好序的孩子。集體朗讀6的分合式。

回到家后,孩子們可以試著為數(shù)字7、8、9、10建房子并開窗戶。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

主題目標(biāo):

1、 愛護(hù)動物,有目的地觀察和比較各種動物的特征和習(xí)性。

2、 有初步的保護(hù)自然和愛護(hù)動物的意識。

設(shè)計意圖:

我們組織幼兒去上海動物園參觀,孩子們玩得很愉快?;貓@后,大家談?wù)撟疃嗟脑掝}就是動物。孩子們提出了很多問題如:為什么猩猩長得和人很像?為什么長頸鹿的脖子會那么長?大象跑步快嗎?……于是設(shè)計了“我喜歡的動物”的活動。讓孩子探索自己喜歡的動物,再介紹給大家,吸引其他的幼兒也喜歡動物。讓孩子知道每一個動物都非??蓯?,我們要愛護(hù)所有的動物。

活動目標(biāo):

1、在變戲法的游戲活動中,幼兒嘗試用圖形拼貼各種常見的動物,并初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計圖形的數(shù)量。

2、幼兒進(jìn)一步感受、表現(xiàn)動物的外貌特征。

活動準(zhǔn)備:

三角形、正方形、圓形、梯形、橢圓行等圖形若干、紙、筆、漿糊。

活動過程:

(一)、已有經(jīng)驗遷移,引發(fā)興趣

1、先說說幼兒最喜歡哪一種動物,并說明理由。

有的`說喜歡猴子,有的說喜歡小鹿,有的說喜歡大象,有的說喜歡老虎,有的說喜歡孔雀,有的說喜歡......

還有的幼兒喜歡的是動物園里沒有的,象小貓小狗,小鴨小鵝......

2、圖形寶寶要來變戲法,變成一只只可愛的小動物,想一想,可以變出什么小動物?

3、幼兒相互討論。

(二)、幼兒拼圖,師個別指導(dǎo)。

提示:大膽想象,拼貼不一樣的動物。

有的拼出了小兔,有的拼出了長頸鹿,有的還拼出了小山羊...

(三)、探討交流

1、說說貼了一個什么動物,用了那些圖形?

2、數(shù)數(shù)每一種圖形用了幾個?

3、想想用什么辦法既可以記得快又不容易忘記?幼兒個別操作、演示

4、全體幼兒統(tǒng)計圖形,師個別指導(dǎo)。

5、幼兒之間相互作檢查。

(四)、延伸活動

組織幼兒討論那一種統(tǒng)計辦法最合適。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

一、 活動目標(biāo)

1、 體會錢在日常生活中的重要作用。

2、 認(rèn)識各種面值的人民幣,感知一些比較直觀的特征。

3、 認(rèn)識元、角、分,并能進(jìn)行換算。

二、 活動準(zhǔn)備

1、 活動材料:和幼兒一起收集1角、2角、5角、1元的人民幣若干。

2、 經(jīng)驗準(zhǔn)備:會10以內(nèi)加減運算、認(rèn)識不同面值的人民幣。

三、 活動重難點

1、 活動重難點:會進(jìn)行簡單的人民幣換算。

2、 指導(dǎo)要點:通過情境的熏陶和體驗,在指導(dǎo)下進(jìn)行簡單的人民幣換算。

四、 活動過程

1、 進(jìn)行“猜價錢”的.游戲,引發(fā)幼兒活動的興趣和對錢幣的注意。

(1)、教師出示一個金元寶的儲蓄罐,吸引幼兒的注意力:“你們知道這是什么嗎?”“你想要這個存錢罐嗎?”

(2)、提問“那你知道買這個存錢罐要多少錢嗎?”教師引導(dǎo)幼兒猜價錢,“你猜得貴了、還是便宜了。。。。。?!奔由钣變簩?shù)的大小的體會。

(3)幼兒猜中后,請他們看存錢罐上得標(biāo)簽:18元。

2、引導(dǎo)幼兒初步探索人民幣的兌換:1元=10角。

(1)、教師提問:“小朋友乘過城市公交車嗎?它需要多少錢呢?”

(2)設(shè)置問題情境:“可是如果身邊沒有1元的紙幣和硬幣,只有一些1角、兩角的零錢,你該怎么辦呢?”

(3)、同桌兩個小朋友可以拿出學(xué)具來擺一擺,比比哪個小朋友想出的方法多?

(4)、幼兒操作錢幣,教室巡回指導(dǎo)。

(5))、幼兒分享兌換匯報的方法。并說一說為什么這樣拿?

(6)、依據(jù)幼兒的表達(dá),教師請幼兒把自己的錢拿出來粘貼并展示出來。

1元=10個1角=2個5角=1個5角2個2角1個1角=1個2角8個1角=3個2角4個1角

“1元錢原來可以付10張1角,也可以2張5角。。。。。。那么你知道1元等于幾角嗎?”

“那10角等于幾元?”

3、 引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步認(rèn)識元、角的關(guān)系。

(1)、教師提問:“小朋友不僅認(rèn)識了這么多人民幣,同時也知道1元=10角,下面我們一起來做一道有趣的兌換題目?!?/p>

(2)、教師出示圖片:2角能換( )個1角。

(3)、在操作中幫助幼兒理解什么是“換”,如何是等價。

(4)、在此基礎(chǔ)上再出示其他各題:如1元能換( )張5角,1元能換()張2角。

(5)、師生共同核對結(jié)果。

(6)、請幼兒完成數(shù)學(xué)幼兒書第10頁中的內(nèi)容。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

設(shè)計意圖:

我們從幼兒在數(shù)學(xué)活動室的操作和集體活動表現(xiàn)看出:幼兒已對抽象的加減算式有一定的立即,但字實踐運用中比較欠缺。此外,我們經(jīng)常將計算與應(yīng)用題分開教學(xué),使幼兒無法把抽象的加減算式和實際應(yīng)用有機結(jié)合。為此,我們試圖通過集體活動為幼兒創(chuàng)設(shè)一個運用的情境,即幫助幼兒解決生活中遇到的問題,又激發(fā)幼兒在生活中繼續(xù)主動運用加減法解決問題的興趣。

目標(biāo):

1.讓幼兒在游戲的情境中,進(jìn)一步立即10以內(nèi)的加減,學(xué)習(xí)用編題三要素表述計算過程。

2.在編題表述的過程中,學(xué)會運用加減法結(jié)局生活中遇到的問題。

準(zhǔn)備:

小菜場場景布置:青菜1.00、西紅柿2.00、大白菜3.00、魚6.00、肉7.00、螃蟹8.00.供幼兒操作的小菜圖卡各18張,調(diào)價標(biāo)牌2個。

幼兒操作記錄紙1份,筆1支。

過程:

一、了解價格

1.今天,我們一起去娃娃城的菜場買菜吧。這些菜都要多少錢?

2.今天的菜價有什么變化?

分析:從幼兒原有經(jīng)驗出發(fā),關(guān)注調(diào)價牌,調(diào)動孩子參與的積極性,運用了情境游戲的創(chuàng)設(shè)來激發(fā)幼兒參與的興趣。

二、調(diào)價

1.用編題三要素表述加價的菜。

例:誰能用三句話把青菜價格的變化說出來?

提問:你們都是用什么方法算的?為什么?

2.用編題三要素表述減價的菜

葷菜價格有什么變化?(降2元)

例:您那個用編題的方法說說肉的價格變化嗎?

第三句話有什么不同?

3.降價了你是怎么算的?

請幼兒擺減法算式。

分析:運用編題的三要素,學(xué)會以陳述的方式講述調(diào)價的過程,并且在教師的引領(lǐng)下,嘗試編帶提問句的應(yīng)用題。發(fā)現(xiàn)幼兒在編題的時候按照自己的方式表達(dá),編題的嚴(yán)密性不夠,而且自己在執(zhí)教的時候,也不敢回應(yīng)孩子,如有的幼兒說:"青菜原來是1元錢,現(xiàn)在漲價了1元錢,現(xiàn)在又變成了多少錢?"編題的兩個條件和提問的.精煉不夠,對于孩子懂的意思,課堂上的我只是提醒了孩子們注意表達(dá)更清晰,忽略了編應(yīng)用題的嚴(yán)密性和孩子們適當(dāng)要選擇富有邏輯的編題關(guān)鍵詞。如"原來……現(xiàn)在……",應(yīng)該給與孩子們更為確切的表述。

三、買菜算錢

1.如果我給你10元錢,你可以買2樣什么菜?

2.幼兒買菜

3.算兩種菜的價格

(1)誰能用你們買的菜來編一道三句話的應(yīng)用題?(提示:第三句話要問問別人。)

(2)算得出你用了多少錢嗎?請把算式列在紅線上。

4.算還剩多少錢

(1)拿了10元錢去付錢,營業(yè)員該找給你多少錢?用什么方法算?

(2)算算,還要找你多少錢?

結(jié)束:你們會用加法算自己買菜花了多少錢,還會用減法算出營業(yè)員找你多少錢,那我們一起領(lǐng)錢去菜場玩買菜的游戲。

分析:該環(huán)節(jié)是控股幼兒編應(yīng)用題的能力,讓幼兒學(xué)會隨情景轉(zhuǎn)換編題,并列式計算。從課堂效果看,孩子們買菜之后,表述一共用掉多少錢是可以的,基本編題的元素也是能夠體現(xiàn)的。但是在算還剩下多少錢的時候,孩子們拘泥于操作的材料,對自己花掉多少錢在課堂上沒有針對性的提示,因此孩子們在編這道題目的時候,出現(xiàn)連減的方式編題,如"我有10元錢,先去買了青菜2元,又去買了魚6元,請問還剩下多少錢?"這個編題的失誤最大的原因是我在設(shè)計的時候把這個環(huán)節(jié)作為延伸活動,因此沒有考慮孩子們?nèi)耘f有很大的興趣去編題和計算,因此對用掉多少錢這個部分?jǐn)?shù)沒有給與孩子們強調(diào),所以出現(xiàn)連減,以及總數(shù)是10元錢還是用掉的8元錢沒有讓孩子們清晰。而且買菜環(huán)節(jié)中設(shè)計的是幼兒自主購買兩樣菜,沒有規(guī)定不超過十元,所以有的孩子超支了,有的孩子剛好十元,這個就導(dǎo)致了最后算賬環(huán)節(jié)的時候有的孩子不能夠編題,有的孩子等于0的計算還比較模糊,其實這個環(huán)節(jié)可以省略,只要個別幼兒編題以及列算式,對于特殊情況做回應(yīng)即可。

活動反思:

在這個活動中,孩子們首先要能夠以一對用用相應(yīng)的雪花片數(shù)量去買相應(yīng)價格的蔬菜,否則就會算錯價格,最后在菜籃子里的菜就不是10元了。但是在活動的檢驗環(huán)節(jié),還是有部分孩子沒有買對菜,并且對于價格和雪花片數(shù)量不能一一對應(yīng)。所以我就扮演買菜人。幼兒扮演菜寶寶,每一位菜寶寶根據(jù)自己的價錢再去找一位好朋友,兩種菜的價錢合起來是菜籃子上的價錢。然后一同跳到菜籃子中。以這樣互相檢查的方式讓孩子自己檢驗。另外,在檢驗環(huán)節(jié),孩子們的數(shù)連加能力也要提高,否則孩子是沒有辦法進(jìn)行自我檢驗的。

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

【活動目標(biāo)】

能運用相關(guān)數(shù)經(jīng)驗積極發(fā)現(xiàn)“魔法數(shù)字表”中的秘密,嘗試玩數(shù)字魔法游戲,體驗數(shù)活動的樂趣。

【活動準(zhǔn)備】

PPT(請直接點擊)硬幣、魔術(shù)用的數(shù)字表、鉛筆和橡皮。

【活動預(yù)設(shè)】

一、引起興趣,進(jìn)入活動主題

1.魔術(shù)表演“硬幣不見了”?

2.提問:剛才的魔術(shù)是真的嗎?

3.小結(jié):魔術(shù)表演并不都是真實的,每個魔術(shù)都有背后的秘密,揭密之后我們也會成為魔術(shù)師。

二、觀看魔術(shù),常識揭密

1.出示數(shù)字表和撲克牌,表演魔術(shù)

1)提問:今天的魔術(shù)和什么有關(guān)?

2)魔術(shù)表演:請一位小朋友抽取一張撲克牌,不要說出撲克牌上的數(shù)字。魔術(shù)師提問:表格的第一行有這個數(shù)字嗎?第二行有嗎......答案揭曉:你手中的撲克牌是......

2.再次表演,常識揭密

1)提問:

看完表演,你有什么感受?這是真的嗎?

說說看你的想法,這個魔術(shù)的秘密在哪里?

一起記錄,找規(guī)律揭密:出現(xiàn)目標(biāo)數(shù)字的那一行中的頭一個數(shù)字相加就是目標(biāo)數(shù)字。

3.自由游戲,獨自表演

1)同捉的四人進(jìn)行這個游戲,看看誰能最先成為魔法師?

2)請幾位小朋友上臺來為大家表演。

三、魔術(shù)的升級版

1)找規(guī)律,讓卡片變得神奇—要求:根據(jù)每一行的規(guī)律將表格填完整。

2)驗證規(guī)律。

3)用新表格再來玩一玩變魔術(shù)。

四、小結(jié)

1.說說今天變魔術(shù)的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺最快。)

2.今天的魔術(shù)用了怎樣的教學(xué)方法,減法可以怎么玩?

附:現(xiàn)場教研實錄

執(zhí)教教師活動反思:

此次教學(xué)活動定位在快樂學(xué)習(xí)數(shù)活動,孩子們上個星期已參觀了小學(xué),對入小學(xué)很感興趣,通過調(diào)動孩子加、減法運算的經(jīng)驗來嘗試玩魔術(shù)游戲,同時分享有價值的細(xì)節(jié),孩子總體還是比較有興趣的。

不足:活動預(yù)設(shè)孩子會興趣高漲,可以自己較快找到規(guī)律,層層遞進(jìn),不斷擴展。但在活動開始后感覺進(jìn)展有點拖沓,交代不夠清晰,應(yīng)該簡單明了;活動中數(shù)字引出時,應(yīng)加強方法上的提醒,同時強調(diào)規(guī)則意識,注意引導(dǎo)孩子進(jìn)行規(guī)律性的探索,還要善于調(diào)整(如孩子有2張表格填寫不正確時應(yīng)讓孩子再嘗試),多給孩子嘗試的機會。

【中心組教師評價及建議】

1、此次活動中教師將數(shù)字與魔術(shù)結(jié)合,思維開闊,有別于“幼小銜接”主題中普遍開展的課間十分鐘等活動。通過層層遞進(jìn)的活動設(shè)置,非常有趣,使孩子愿意嘗試探索;男教師授課機智幽默,思路清晰,整合了思維、找規(guī)律等多重具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,過程設(shè)計巧妙,體現(xiàn)了集體教學(xué)活動的合作性和價值。

2、在教學(xué)活動中,教師還可以注意及時點撥,培養(yǎng)孩子舉一反三的能力,用更易于尋找規(guī)律的方法引導(dǎo)孩子;注重通過細(xì)節(jié)凸顯活動重點,如強調(diào)數(shù)字的變化,注重PPT顏色的變化等,這對全班孩子來說都會得到經(jīng)驗的提升;活動過渡還需要更自然些,通過一些方法開闊孩子思維,如在變魔術(shù)時,可通過比賽的便捷方式引出,并在此基礎(chǔ)上提升,同時注意總結(jié),及時調(diào)整。

3、每個孩子在入小學(xué)前,其特點和發(fā)展水平都是不一樣的,教師和家長只有真正了解孩子,正確診斷出孩子的問題,通過注重方法和習(xí)慣的培養(yǎng),才可以幫助孩子更好的發(fā)展。本次教學(xué)活動重點可以在“猜的`方法”與“嘗試表達(dá)”中選取一個重點,抓住孩子的特點去表達(dá),或許會更有效。

4、首先肯定教師活動設(shè)計的原創(chuàng)精神,通過不斷探索和自我挑戰(zhàn),將孩子感興趣但教材上沒有的內(nèi)容演繹成幼兒園教學(xué)活動,這種追求超越的精神值得學(xué)習(xí)?;顒又薪處熤嘏d趣和探索,重層次和挑戰(zhàn),重孩子的嘗試和實踐,用做中學(xué)的精神把握住怎樣發(fā)展會對孩子更有效,并逐步形成自己幽默風(fēng)趣的教學(xué)風(fēng)格。

【建議】

1)在選取教材后還要更深入的分析教材,研究游戲的方法和規(guī)律,如用什么,用多少,怎樣用(有的可以在集體教學(xué)活動中,有的則可以放在區(qū)角活動中。)

2)細(xì)節(jié)的考慮可以更周到些,心中始終放著“每一個孩子”,關(guān)乎到孩子發(fā)展的到需要關(guān)注到,并通過這一標(biāo)準(zhǔn)來取舍衡量難易程度;如今天的教學(xué)目標(biāo)中運用到了相關(guān)的數(shù)經(jīng)驗,就要重點明晰,PPT的設(shè)計也要更周到些,同時還要考慮到孩子的安全問題;

3)可以加強互動性、注意重點問題的提問和及時到位的小結(jié)。

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

活動目標(biāo):

1、在活動中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。

2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類、“組隊”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準(zhǔn)備:

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗

物質(zhì)準(zhǔn)備:

兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

活動過程:

一、介紹好玩的撲克牌

出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹撲克牌。

分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。

二、游戲:大牌管小牌

1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則

游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標(biāo),內(nèi)心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學(xué)習(xí)。另一方面也有一個難易的遞進(jìn),如會玩撲克牌比較大小,然后在進(jìn)行比較難的按著花色給撲克牌分類排序

三、給四種花色的撲克牌分類和排序

1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

2、 請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當(dāng)作1。我們要一起

玩一個按花色接龍的游戲。

3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

分析:這個活動,改變了以往數(shù)學(xué)活動單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗,體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動中來。

分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學(xué)知識的理解程度,更進(jìn)一步的.對分類和排序有充分的理解和認(rèn)知。

活動延伸:

1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲

2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

活動反思:

數(shù)學(xué)活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗數(shù)學(xué)的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

大班數(shù)學(xué)教案 篇9

活動目標(biāo):

1、知道"沒有"可以用"0"來表示,它在不同的地方有不同的含義,激發(fā)幼兒對周圍生活中"0"的探究興趣。

2、了解"0"在自然數(shù)列中的排列位置及不同的實際意義。

3、充分認(rèn)識到數(shù)字和生活息息相關(guān),體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、8個小瓶,分別放入數(shù)量為7、6、5、4、3、2、1的糖果,第8個小瓶內(nèi)不放糖果。

2、有關(guān)"0"的實物和圖片若干(溫度計、尺、門牌號、比分牌、信封等)。

3、0--9的數(shù)字卡片。

4、數(shù)字操作卡片人手一份,膠水棒。

活動過程:

一、游戲"數(shù)糖果",初步認(rèn)識數(shù)字"0"

1、出示小瓶(共8個),請幼兒依次揭開瓶蓋,數(shù)一數(shù)瓶里有幾顆糖果?用數(shù)字幾來表示?

2、最后一個瓶里什么東西都沒有,可以用"0"表示。("0"可以表示沒有)

3、出示"0"的數(shù)字卡片,說說"0"像什么?指導(dǎo)幼兒用正確的方法寫"0"。

二、探究"0"表示的不同意義

1、啟發(fā)幼兒思考:在什么情況下,什么沒有了,要用"0"來表示?(幼兒舉例)

2、我們還在什么地方見到過數(shù)字"0"?

3、出示相應(yīng)實物及圖片,幫助幼兒理解"0"在生活中的不同作用。

(1)尺上的"0"表示起點。

(2)溫度計上的"0"表示零上溫度與零下溫度的界限。

(3)比分牌上的"0"表示沒有得分,0:0表示平局。

(4)門牌號、車牌號、郵政編碼上的"0"是一種編號。

三、數(shù)字排隊

1、請幼兒將數(shù)字1--9按從小到大的順序排隊。

2、出示"0","0"該排在什么地方?

提問:

①"0"為什么應(yīng)該排在"1"的前面?

②"0"在什么情況下比這些數(shù)字中的任何一個都要大,即"1"和"0"組合,就是10,比9大,依此類推。

③如果"1"后面的'"0"越來越多,這個數(shù)會越來越怎么樣?

四、操作"0"(數(shù)字1、2、0)

1、有很多數(shù)字朋友都想讓自己變得更大,可以找誰幫忙?

2、變魔術(shù):最大和最小。

現(xiàn)在,我們找一找,在0 的幫助下,怎么樣才能變出最大的數(shù)?怎么樣才能變出最小的數(shù)呢?(幼兒操作)

總結(jié):剛才的游戲告訴我們"0"的位置非常重要。在數(shù)字中,"0"的位置不同,它表示的數(shù)量也不同。

五、活動結(jié)束

大班數(shù)學(xué)教案 篇10

設(shè)計意圖:

隨著經(jīng)濟的發(fā)展,在我們鎮(zhèn)上陸續(xù)辦起了很多的工廠、企業(yè)。尤其是政府把體育用品的生產(chǎn)作為主要發(fā)展路線。這幾年來,我們幼兒園也得到了一些贊助,他們紛紛把乒乓球、籃球等孩子們喜歡的球類送到孩子們的手里。今天,我就根據(jù)這些材料中的其中一種——乒乓球作為開展活動的材料。利用幼兒園附近的資源——乒乓球設(shè)計了數(shù)學(xué)教學(xué)活動既能體現(xiàn)資源的有效利用,又能將孩子們把傳統(tǒng)的體育活動中的玩球改變?yōu)檎n堂上的玩球。

目標(biāo):

1、根據(jù)模式排序,以較簡潔的口述方式表達(dá)排序模式。

2、嘗試設(shè)計有規(guī)律的排序模式。

準(zhǔn)備:

1、按一定模式排序的乒乓球串珠。

2、紐扣、雪花片。

3、幼兒活動材料人手一份。

過程:

一、欣賞乒乓球串珠。

1、出示乒乓球串珠,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察串珠上顏色的排列特點,說說串珠的'排列有什么規(guī)律。今天,老師帶來一串特別漂亮的乒乓球,你們看看這些乒乓球有哪些顏色?

2、討論:這些顏色是怎么排序的?

3、出示第二串乒乓球。請幼兒大聲說出排序的方式。

4、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)第一串上面乒乓球的顏色都是AABC模式,第二串乒乓球上的顏色都是ABBC模式。

二、嘗試設(shè)計顏色模式。

1、如果你來設(shè)計制作一串乒乓球,你會設(shè)計什么樣的顏色順序呢?

2、出示白色的乒乓球串珠,請幼兒選擇自己喜歡的顏色按照一定的模式排列裝飾。

3、幼兒操作,教師觀察幼兒的設(shè)計是否有規(guī)律。

4、幼兒講述設(shè)計顏色模式。

三、根據(jù)模式排序。

1、打開桌上的操作紙張,看看上面有哪些顏色。

2、仔細(xì)觀察操作紙前半部分是按什么順序排列的,找到相應(yīng)的顏色,將序列補充完整。

3、引導(dǎo)幼兒觀察仔細(xì)后再涂色,進(jìn)一步感受排序的規(guī)律。

2、鼓勵幼兒說一說自己排列的結(jié)果,檢查是否正確。

大班數(shù)學(xué)教案 篇11

一、活動目標(biāo):

了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。

培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

二、活動準(zhǔn)備:

塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。

三、活動過程:

1、情景引入:小朋友都上班了,家都長了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。

2、設(shè)置疑問:但是你們知道哪位小朋友最高呢?有的小朋友說他最高,有的小朋友卻說他最高,你用什么方法能準(zhǔn)確的知道它是最高的呢?

3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友最高,在他的名字后面貼上他猜想的最高的小朋友,并填上他選擇的.工具。

4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進(jìn)行測量,并把測量結(jié)果貼到記錄紙上進(jìn)行比較。

5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準(zhǔn)確的,要用比較的方法才能準(zhǔn)確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。

6、引發(fā)新問題:我們的高度通過小朋友的聰明才智現(xiàn)在知道了誰最高,你們猜猜他的腿是不是也是最長的呢?

活動思:

本節(jié)課教學(xué)中,我從學(xué)生熟悉的,感興趣的素材入手,組織學(xué)生通過自主的活動,逐步學(xué)會整理數(shù)據(jù)的方法。學(xué)生經(jīng)歷了統(tǒng)計的全過程,感受到統(tǒng)計與身邊的人和事是息息相關(guān)的,體會了統(tǒng)計在現(xiàn)實生活中的重要作用。

1.充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。

統(tǒng)計的基本過程即收集資料、整理資料、制作圖表、分析數(shù)據(jù)。在本課中,我初步讓學(xué)生感受數(shù)據(jù)的收集、整理、描述、分析的全過程。只有讓學(xué)生經(jīng)歷知識、體驗知識的形成過程,才能把知識納入原有的認(rèn)識結(jié)構(gòu)中,才能成為有效知識?;顒又?,我根據(jù)學(xué)生已有的經(jīng)驗整理信息,組織學(xué)生討論并確定較好的統(tǒng)計方法,變教師的“教”為“引”,學(xué)生的“學(xué)”為“探”。

2.努力培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。

注意改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。在組織學(xué)生參與統(tǒng)計活動時,設(shè)計了小組合作的方式,進(jìn)行數(shù)據(jù)整理,讀懂統(tǒng)計信息,思考質(zhì)疑的教學(xué)過程。這為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了自主探究和合作交流的機會,增強了用統(tǒng)計方法解決實際問題的意識,從而有效了提高了學(xué)生的統(tǒng)計能力。

大班數(shù)學(xué)教案 篇12

設(shè)計意圖:

本學(xué)期,大班的孩子已經(jīng)開始學(xué)習(xí)數(shù)的分合和10以內(nèi)數(shù)的加減了,針對孩子們形象思維占主導(dǎo)地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學(xué)習(xí)氛圍中學(xué)得輕松自如,教學(xué)目標(biāo)在不知不覺中完成。由此設(shè)計了這堂數(shù)學(xué)活動。

活動目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)5的分合,在掌握5的分合的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)5的加減、

2、進(jìn)一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的'加減問題、能根據(jù)分合式說出加減法算式、

3、在活動過程中體驗算式的樂趣

活動準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備:

背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2+3=53+2=55-2=35-3=2,5的分合式、幼兒書寫用具

物質(zhì)準(zhǔn)備:

幼兒已有5的分合知識、

活動過程:

一、復(fù)習(xí)5的分合。

1、出示5的分合式,請幼兒認(rèn)讀。

2、游戲:碰球(復(fù)習(xí)5的分合)師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合起來是5。(依次說完5的分合)

二、新授5的加減。

A:

1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

2、指定幼兒回答。

3、啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

4、請幼兒口頭說出算式。

5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2+3=5)6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應(yīng)該怎樣說出算式?

7、請一名幼兒說出相關(guān)的算式(3+2=5)8、比較兩道加法算式的異同。

9、拓展練習(xí):8+9=17

B:

1、老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

2、指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

3、請幼兒口頭說出算式。

4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

6、請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)7、比較兩道減法算式的異同。

C:

游戲:你問我答師:小朋友,我問你,23=?生:老師,告訴你2+3=5依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算、

D:

搶答:看誰最快?

老師準(zhǔn)備一些口頭的加減法應(yīng)用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵教師總結(jié):表揚積極回答問題的小朋友,鼓勵相對不積極的幼兒,再次帶領(lǐng)幼兒鞏固知識、

活動延伸:

請小朋友把今天學(xué)到的加減法與自己爸爸媽媽或者好朋友一起分享。

活動反思:

該活動教師能依據(jù)《綱要》的精神,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,提供直觀形象可操作的材料,采用形式多樣的教學(xué)手段,引發(fā)幼兒觀察、思考、探索、操作,有效地訓(xùn)練了幼兒的多向思維,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性。

幼兒教師教育網(wǎng)的幼兒園教案頻道為您編輯的《大班數(shù)學(xué)教案(精品十二篇)》內(nèi)容,希望能幫到您!同時我們的大班數(shù)學(xué)教案專題還有需要您想要的內(nèi)容,歡迎您訪問!

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