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幼兒動物游戲教案

發(fā)布時間:2024-03-08 幼兒動物游戲教案 幼兒游戲教案 幼兒教案

幼兒動物游戲教案5篇。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。幼兒教育專業(yè)團體對游戲活動應作出肯定,促進社會對游戲的廣泛認同。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?小編現(xiàn)在推薦你閱讀一下幼兒動物游戲教案5篇,相信會對你有所幫助!

幼兒動物游戲教案 篇1

活動目標

1、練習四散跑和聽信號跑,感受和同伴一起游戲的快樂。

2、熟悉生活中常見的小兔、小鴨、小貓的名稱和生活習性。

3、懂得一起游戲時不碰撞、不擁擠。

活動準備

1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶外場地不同的位置,代表小動物的家。軟墊四塊。

2、陽光、優(yōu)美的樂曲磁帶、錄音機

活動過程

1、帶領寶寶進行熱身活動。

“寶寶們,今天來了幾個小動物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰來了?!?/p>

寶寶們在場地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認識小動物的“家”。并說出:“這是誰的'家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學一學他們走路。

2、帶領寶寶玩游戲

(1)講解游戲規(guī)則

教師說兒歌,寶寶說出兒歌中說的是誰,就跑到小動物的家,找小動物,找到后說:“我找到xx了”并學兩聲xx叫,或?qū)Wxx走路。

(2)幼兒游戲

教師說兒歌:“愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛。”

教師:“寶寶要去找哪個小動物???”

幼兒:“小兔”

教師:“我們跑著去找小兔吧?!?/p>

教師提示:“寶寶們,跑的時候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周圍學小兔跳。

教師變換兒歌內(nèi)容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來,一起去找小貓吧?!?/p>

教師變換兒歌內(nèi)容,帶領寶寶重復游戲。視幼兒身體狀況和情緒調(diào)整重復次數(shù)。

3、播放陽光優(yōu)美的音樂,指導寶寶自由放松。

播放音樂,帶領寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

小動物找家 托班體育游戲

玩法:

1 .托兒跟教師在場地上學做各種動物的動作(如小貓走、小鳥飛和小兔跳等)。

2 .游戲中可學著發(fā)出各種動物的叫聲。

3 .聽到信號后,小動物回到自己相應的家中。

4 .托兒按角色做動作時,可放音樂,音樂一停,小動物就要趕緊回家。

準備:

場地上布置三種小動物的家。

幼兒動物游戲教案 篇2

設計意圖:

夾子是孩子常見的生活用品,孩子對其比較熟悉,也容易操作。為了增加游戲性,豐富游戲內(nèi)容,我們制作了各種大小、造型的動物夾子,并設計了高山、池塘、草地、花叢、叢林等動物生活的環(huán)境。這一區(qū)域游戲既可鍛煉孩子的精細動作,又可激發(fā)孩子說話的興趣。

材料及制作方法:

小動物的生活環(huán)境。在KT板上鋪一塊綠色不織布,制作成草地;把舊報紙捏成山的形狀,再在外面包一層咖啡色縐紙,制作成高山,然后用熱膠粘在草地上;用藍色發(fā)泡板或卡紙剪出池塘的形狀粘在草地上,制作成池塘。

各種動物夾子。動物夾子可以買現(xiàn)成的,也可以在普通晾衣夾表面貼上小動物圖案自制。

玩法:

1.根據(jù)小動物的生活習性,將動物夾子夾到相應的位置上。

2.在夾夾子時和小動物說話。如,小青蛙,我送你回家,你的家在池塘里。小蝴蝶,我請你飛到小花上休息。

建議:

1.教師在投放夾子時要考慮到孩子的能力水平,先投放較容易打開的塑料夾子,再投放木頭夾子,最后可增加難度投放金屬材質(zhì)的長尾票夾。

2.教師對個別不太了解小動物生活習性的孩子給予指導。

3.教師要仔細觀察孩子的游戲情況,適時引導孩子邊游戲邊說話。

幼兒動物游戲教案 篇3

【活動目標】

1、教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動物動作。

2、提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。

3、教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

【活動準備】

1、背景圖(畫有草地、藍天、白天)

2、教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

3、汽車掛件1個,汽車方向盤1個。

4、小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

【活動過程】

1、導入活動

出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

2、教師一一出示小動物教具

①小鴿子:是怎樣來到我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

③小雞:ji的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)

那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

3、教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

①教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

②幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

③幼兒邊念兒歌邊做動作。

4、游戲兒歌《可愛的小動物》

④老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

⑤引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

⑥改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

附游戲兒歌:

可愛的小動物

小鴿子咕咕咕,

小鴨子呷呷呷,

小小雞嘰嘰嘰,

小花貓喵喵喵,

小黃狗汪汪汪,

小白兔蹦蹦跳跳。

5、游戲《動物汽車》

老師放“開汽車”音樂

①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。

司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

小動物問:“誰來做?”

司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

評價:

本節(jié)課教態(tài),語氣自然,語調(diào)、語速適合與中班幼兒,運用多種游戲方法,如兒歌游戲《可愛的小動物》和游戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學,學中玩,幼兒學的既輕松又投入,也很感興趣。在座位上還需調(diào)整,應避免游戲時擁擠的現(xiàn)象。

活動反思:

我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經(jīng)驗,而小班幼兒已經(jīng)能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內(nèi)容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w”的音混淆了,這節(jié)課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!比缓笪议_始與幼兒進行游戲,我發(fā)現(xiàn)了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

我在活動結(jié)束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環(huán)節(jié)滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

幼兒動物游戲教案 篇4

活動目標:

1、初步認識紅、黃、綠三種顏色,并會根據(jù)顏色歸類。

2、在教師的提醒下,會將小動物圖片送回同色的房子里。

3、感受參與游戲的快樂。

活動準備:

1、布置三種顏色的小房子。

2、準備三種相應顏色的小動物卡片。

活動過程:

一、談話導入

昨天,小兔給我打電話說,它在森林里蓋了三座漂亮的小房子,它想邀請我們托二班的小朋友去參觀它的小房子。走,我們一起去參觀它的小房子吧。

二、教師將房子放在所布置好的桌面上,帶領幼兒參觀小房子,并認識三種顏色。

1、教師:森林里有四座漂亮的小房子,它是什么顏色的呢?我們一起去看看吧!

2、教師引導幼兒說說每座房子的顏色。

三、請幼兒將小動物送回自己的家。教師:這三座漂亮的小房子里,住著許多小動物,可是他們太頑皮了,昨天偷偷的跑出去玩了,但是找不到自己的家了,咱們小朋友們幫幫它們,找到他們的家。

2、幼兒自由選擇自己喜歡的小動物,把他送回相同的房子里。教師:小動物們想請你們來幫助它們找家,它們的房子和小動物的顏色是一樣的。誰愿意來試一試?(教師示范送小動物回家,說:小貓,我送你回紅色的房子,以后千萬不要亂跑了。)

3、幼兒自己操作,分別將不同顏色的小動物送回各自的小房子里。教師:這還有許多許多小動物,請你們來幫幫它們吧!

幼兒動物游戲教案 篇5

在戶外活動時,小朋友們選擇了玩小竹梯的活動,他們對這種新鮮的活動具有濃厚的興趣,通過對玩小竹梯活動進行挖掘。還可以發(fā)現(xiàn)小竹梯除了“爬”以外的很多玩法,這為幼兒提供了創(chuàng)造空間。使幼兒能在玩中發(fā)揮自己的想象力、創(chuàng)造力。這種玩是非常有價值的。

1、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,鼓勵幼兒大膽的創(chuàng)造出各種不同玩小竹梯的方法。

2、發(fā)展幼兒的想象力,提高幼兒的交往能力。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢、團結(jié)的合作精神。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

1、與幼兒人數(shù)相等的小竹梯若干。

一、準備活動。

在《健康歌》的伴奏下,幼兒與老師一起做身體各部分的準備活動。

二、基本部分。

1、教師出示小竹梯,啟發(fā)幼兒探索小竹梯可以怎樣玩?

如;雙腳跳梯、單腳跳梯,兩個小朋友將梯子扶好,另外小朋友鉆爬梯子。

2、教師召集幼兒討論:小竹梯還可以怎樣玩,讓幼兒講述玩法并為大家演示。

教師示范動作,并講解動作要領:

師:“今天,我們學習一種新的玩法——走梯,”將兩個小竹梯在一條直線上平放好,讓幼兒兩臂伸直從梯子上走過,發(fā)展幼兒平衡能力。

玩法:師:裝飾工人要粉刷房子急需要梯子,小朋友自愿找一個小伙伴想辦法將梯子給工人叔叔送去。有的小朋友一前一后,將梯子放在腰的一邊,用一只胳膊前后挎住梯子走,有的鉆進梯子一前一后用兩只手抬著梯子走……此活動發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

1、表揚活動認真的幼兒。

2、聽音樂、做放松動作。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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游戲動物園教案4篇


教案課件是老師在課堂上非常重要的課件,因此就需要我們老師寫好屬于自己教學課件。教案是教師教育教學能力的提升工具,寫好教案課件需要注意哪些方面呢?經(jīng)過反復推敲和修改幼兒教師教育網(wǎng)終于精心打造出了今天的“游戲動物園教案”,建議您將本文保存以備不時之需!

游戲動物園教案 篇1

活動目標:

1.認讀漢字:象、猴、馬、。

2.初步學說短句XX,我送你回家了!

3.培養(yǎng)幼兒認讀漢字的興趣。

活動準備:

1.創(chuàng)設環(huán)境動物園。

2.大字卡象、猴、馬各一張,小字卡若干。

3.場地上畫有三間房子,分別貼有象、猴、馬的小圖片及小字卡。

4.錄音機、輕松的音樂。

活動過程:

一、去動物園玩

1.教師出示字條小朋友們好、老師好,師生互相問好。

2.師:今天天氣真好,咱們一起去個好玩的地方。

帶領幼兒來到動物園。

師:我們來到什么地方呀?(引導幼兒認讀動物園。)

3.師:動物園里有許多有趣的動物,你們認識嗎?

幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點引導幼兒認讀動物身上的字寶寶。

4.請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并把相應的字寶寶拿出來與大家一起認讀。

游戲動物園教案 篇2

教學目標:

1. 使幼兒心情愉快地進行游戲。

2. 運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

活動準備:

布絨玩具若干、音樂帶

活動過程:

一.運用游戲引起興趣。

游戲一

師:小朋友,今天我們來了一個小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?

(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)

幼:大猩猩!

猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊!(大猩猩好!)

猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊!)

猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

(根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)

猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

(請個別幼兒來指猩猩的五官)

游戲二

師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。

跟老師一起做:合攏!放開!

(反復幾次,速度根據(jù)幼兒反應能力加快)

游戲三

猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

(用五官代替頭頂)

二.歌表演:《合攏放開》

第一遍

師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?

(慢慢從黑板后拿出玩具豬)

師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)

豬:小朋友們好!我路過這里看見這

里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎啊?(做游戲!)

豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)

師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)

豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

(放音樂,教師示范)

第二遍

豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

(出示玩具熊)

熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)

熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能!)

豬:對了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好!)

(放音樂唱第二遍)

第三遍

熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音啊?(能!)

豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)

熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)

師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

(放音樂第三遍)

三.音樂游戲《找小貓》

(咚咚咚)

師:咦,又是誰來了啊?

(出示玩具貓媽媽)

師:哦,是貓媽媽啊。

貓:小朋友們好!(貓媽媽好!)

貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)

師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

(放音樂做游戲)

四.律動《開汽車》出教室

猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝?(好)

猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)

猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

(放音樂《開汽車》)

幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

起立后在教室里自由走動做一遍。

師:讓我們一起開到大森林里去吧!

邊“開小汽車”遍出教室。

游戲動物園教案 篇3

設計意圖:

這次活動結(jié)合托班幼兒的年齡特點,小肌肉群發(fā)展不夠完善、動作不協(xié)調(diào),而模仿能力強的特點,采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學習。

教學目標:

1、培養(yǎng)幼兒對小動物的愛心及觀察動物的興趣。

2、初步學會喂小動物吃飯及拼裝小動物。發(fā)展幼兒小肌肉動作。

教學準備:

1、布置情境:小橋、山洞及動物園等。

2、各種玩具動物及拼圖若干件。

指導重點:組裝小動物。引導幼兒初步學習扣紐扣,按扣等。

教學過程:

一、在布置好的情境中引導幼兒參加游戲活動的興趣。

師:小朋友們,今天老師帶你們到動物園去,我們上車了,嘀嘀——。

二、在路上放音樂:引導幼兒走過小橋,鉆過山洞。

1、走小橋

師:請注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險,請把車速放慢一點。

2、鉆山洞

師:請注意,汽車鉆山洞了,請小朋友低下頭。

3、動物園門口

師:汽車到站了,“咝——”

阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動物園來。

師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?

阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準備送給大家,可是玩具還沒有做完呢。

師:我們幫你做吧!

三、在動物園里

1、引導幼兒喂動物,提醒幼兒不掉飯粒。

2、幫阿姨做動物,初步學習扣紐扣的技巧。

阿姨:喂動物時要把飯送到小動物的嘴里。

師:請小朋友看好扣眼在這里,請把扣子從扣眼里扣進去??奂~扣時上下要對好,再使勁按,就扣好了。

四、活動評價

師:小朋友真棒!小朋友真能干!

游戲動物園教案 篇4

活動目標:

1.感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。

2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

活動準備:

讓幼兒用手指出示" 剪刀、石頭、布"

活動過程:

1、情景導入。

1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向?qū)氊悅兘榻B自己。

2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。

3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

剪刀,咔嚓咔嚓!

石頭,叮叮咚咚!

布,噼里啪啦!

2、學習兒歌,并進行手指游戲。

1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。

2)老師說歌謠,展示動作。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!

3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。

4)幼兒表演兒歌,先集體后個別。

5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。

3、小結(jié)提升。

今天,我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家里,你們可以當小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。

數(shù)學游戲幼兒教案5篇


迄今為止,幼兒園的日常教學活動多以游戲為主。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。幼兒園游戲應該從哪些方面去開展教學呢?以下由小編為大家精心整理的“數(shù)學游戲幼兒教案5篇”,請收藏并分享給你的朋友們吧!

數(shù)學游戲幼兒教案 篇1

1、撒數(shù)塊

玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進行插卡記錄。

2、小青蛙愛玩耍

玩法:師幼共同扮演青蛙,教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。

3、過河尋寶

玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出寶物,舉起來,快者勝。

4、看誰投得快又準

玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。

5、炸碉堡

玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇2

練習走的游戲

游戲名稱:小老鼠過河

游戲目的:透過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走潛力。

游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作小河幼兒每人一個布繩。

游戲的玩法及規(guī)則:

1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊站在平行線一側(cè)。2教師扮演老鼠媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:小老鼠,我們排隊出去玩吧時,小老鼠一個跟著一個走向河對岸(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復進行。

游戲推薦:

1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇3

1蓋印章

玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

2找朋友

玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準。

3快樂寶貝車

玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位??斓秸緯r,老師發(fā)出轟隆隆轟隆隆嗚,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復到所有乘客下車。

4鋪石頭

玩法:準備各種形狀的石頭,幼兒挑選自己喜歡的石頭,一一對應地嵌入相應形狀的坑里,把有坑的路鋪好。還可引導幼兒觀察石頭路都有什么顏色,是用形狀的石頭鋪好的。

5踩石頭

玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到石頭上,并說說踩的是什么形狀、顏色的石頭。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。

6等量接龍:

兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起。

7給動物送食物:

觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

8我的朋友在哪里

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

9猜一猜

玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我它有朋友了并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。

10數(shù)客人

玩法:智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客??纯矗加姓l來了呢?(有小老虎、、小熊貓、小猴)一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數(shù):(1,2、3)總共來了幾個客人?(一共來了9個客人。)

數(shù)學游戲幼兒教案 篇4

大班下學期數(shù)學教案《抽獎游戲》

【活動設計】

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

【活動目標】

1、感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

2、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

3、根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

【活動準備】

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

【活動過程】

一、談話引起好奇。

教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、游戲進入學習。

游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色??赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)

教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

游戲二:摸球

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)

教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)

教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、制作并檢驗。

教師:幼兒園呢打算在游園活動當天設置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應該怎么設計,轉(zhuǎn)盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

四、總結(jié)揭開謎團。

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結(jié),并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

【活動延伸】

把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

【活動反思】

本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇5

排排隊做游戲

【活動目標】

1、在觀察和游戲中感知物體的數(shù)量與大小,并再現(xiàn)物體間遠近、疏密等空間關系。

2、體驗和同伴一起做游戲的快樂,樂于參加集體游戲。

【活動準備】

自制PPT課件:藍、黃兩色掛件若干。

【活動過程】

一、認識小藍和小黃進入情境(感知大小、數(shù)量)。

(一)認識小藍

(點擊課件,出現(xiàn)藍色點點)提問:小朋友們,今天我給大家?guī)硪粋€朋友,看,誰來了?是什么顏色?給他取個名字吧,那我們就叫它小藍好嗎?和小藍打個招呼吧,你好,小藍!

(二)分辨小藍的爸爸媽媽

(點擊課件,出現(xiàn)房子及小蘭一家。)引導幼兒辨認小藍及其爸爸媽媽。

這是小藍的家,猜猜哪個是小藍呢?它在哪里?(中間那個最小的)誰來指一指,哦,這是中間,這是旁邊。為什么它是小藍呢?(因為它最小)那旁邊的會是誰呢?(小藍的家里還會有什么人?)(爸爸媽媽)哪個是他的爸爸呢?為什么?哪個是媽媽呢?(原來小藍的爸爸是大大的,媽媽呢比小藍大,比爸爸小一點,小藍是家里最小的一個)小藍家一共有幾個人呢?(3個)原來也是三口之家,小藍和爸爸媽媽生活在一起,一定感到很開心,很幸福!

(三)點數(shù)小藍的朋友。(顏色、數(shù)量)

(點擊課件:依次出現(xiàn)小紅、小綠、小黑、小黃、小橙。)

提問:小藍在幼兒園還有很多的朋友呢,你們想認識嗎?猜猜小藍的朋友會是誰呢?也是顏色寶寶哦,你還知道什么顏色?我們可以叫它。。。

那我們?nèi)タ纯矗降子心男┡笥??這是小紅,它是橙色,叫它小橙,什么水果的顏色是橙色的?對啦,我們也可以叫它橘色,小橘。

(幼兒說出顏色)

哇,這里現(xiàn)在一共有幾個朋友?誰愿意來數(shù)數(shù)?怎么數(shù)?(小結(jié):真棒,數(shù)數(shù)的時候要從上往下,一排一排,一個個地數(shù))

誒,那我要問問大家,小藍的朋友有幾個呢?(5個)小藍的朋友,自己算不算,能不能把小藍數(shù)進去?除了小藍,小紅、小橙、小綠、小黑、小黃都是它的朋友,有幾個呀?我們一起來數(shù)數(shù),小藍數(shù)不數(shù),1,2,3,4,5,小藍有幾個朋友?(5個)

二、小藍小黃做游戲感知遠和近

(一)小藍的好朋友

(點擊課件,小黃靠近小藍)提問:在這么多的朋友中,猜猜誰是小藍最最要好的朋友呢?你覺得呢?你怎么知道的?(小結(jié):原來小藍和小黃他們肩靠著肩,靠的很近,很要好,所以他們兩個是最要好的朋友)你們有沒有誰,想和我要好要好的呀?(請1到2名幼兒)你想怎么和我要好要好呢?

你們想不想和旁邊的好朋友朋友靠在一起,要好要好呢?來吧,去試試。

(二)學小黃小藍做游戲。

1、戴上掛件

和好朋友在一起,開心吧?小黃和小藍要去做游戲了,你們想不想去啊,那我們也來變成小藍和小黃,一起去做游戲吧。老師這里有很多小藍,還有很多小黃,請你選一個你喜歡的顏色,掛在胸前,和它做朋友。女孩子先來吧,選一個你喜歡的顏色,男孩子來吧,你是誰呀,互相介紹一下吧。

2、開火車游戲

(點擊課件,出現(xiàn)小黃排成一條直線)提問:

是誰先出來做游戲呢,是誰呀?(小黃)他們是怎么排隊的?(一個跟著一個,排成一條直直的線)

猜猜他們在玩什么游戲?(開火車)小結(jié):他們緊緊地、一個挨著一個排,就像在玩開火車的游戲。

你們會開火車嗎?想不想來,小黃小黃請上來!跟在我的后面,小心哦,一個跟著一個,小手輕輕搭在前面小朋友的肩膀上。哇,火車越來越長啦,嗚嗚,我的火車就要開,你們想開到哪里去?噢,到站咯。

3、老鷹捉小雞

點擊課件,提問:

小藍們也在做游戲呢,他們排成了什么樣子?和剛才小黃的一樣嗎?隊伍前面怎么樣?后面呢?(小結(jié):隊伍前面分開了,后面的人一個挨著一個排在一起)

猜猜他們在玩什么游戲呢?(老鷹捉小雞)

想不想一起來玩玩,小藍小藍快上來。誰做老鷹,站在哪里?我來做雞媽媽保護你們哦,小雞們,跟在我的后面,不能讓老鷹捉走哦。哇,老鷹沒抓到,我們小雞贏啦,老鷹下次加油。

三、小藍小黃圍圓圈。感知疏和密。

(一)點擊課件,提問:

我們來看看,小黃和小藍這次又變成什么樣子了,他們圍成了幾個圓圈?(兩個)

兩個圓圈一樣嗎?哪里不一樣?(哪個圓圈分的開一點?小黃的圈圈呢,沒有分開,圍得緊緊的)

小結(jié):小黃的圓圈圍得緊緊的,像一個小皮球:小藍的圓圈圍得有點分散,像一個大皮球。

(二)幼兒分成小黃小藍圍成圓圈。

這回,小藍和小黃要一起來咯!小黃是個小皮球,圍得緊緊的,小藍是個大皮球,圍得分開點。

我們來給皮球打氣哦,氣氣,皮球變大啦,嘶,皮球漏氣啦,變小啦,好玩嗎?

四、延伸。

(點擊課件,出現(xiàn)小藍小黃間隔圍圈)提問:小藍和小黃玩的游戲可真有趣,他們在一起又會排成什么樣子了?有什么規(guī)律?他們是怎么排隊的呢?小藍后面是誰?

小結(jié):這一次小黃和小藍排在了一起,一個藍和一個黃,藍黃,藍黃。

你們想不想來試試?

引導幼兒以個一個間隔排隊,圍成圓圈。

我們和小藍小黃一樣排好隊,出去玩吧!

幼兒園小班游戲教案—動物列車


下面是“幼兒園小班游戲教案—動物列車”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

1、學慣用“我是***,坐上火車快快跑”的句式舉行表述。

2、能勇敢地在團體眼前發(fā)言。

3、留意諦聽別人的發(fā)言,有精良的諦聽習性。

運動預備課件,火車頭飾,種種動物的頭飾、圖片。運動歷程一、發(fā)言交換,導入課題。出示課件(火車):聽!什么聲音?開來了一列小火車,火車上有很多小動物,你們猜!會是誰呢?二、樹模解說,學說句式1、操縱課件進修短句。

猜一猜,誰坐在火車上?小朋儕猜對后,涌現(xiàn)小動物。

演示先容第一列車廂:聽一聽,幼兒園教案小田雞說什么?

(我是田雞呱呱叫,坐上火車快快跑)

幼兒團體、個體訓練。

2.幼兒訓練第二列車廂小羊的話。

3.幼兒交換評論辯論:第三、四列車廂中小田雞、小狗的表述。三、操縱“小動物開仗車”游戲,牢固句式。

1.交接游戲名稱,先容游戲場景。

2、幼兒自選腳色(小貓、小羊、小鴨、公雞),先生扮火車頭。

3、明白游戲法則:坐上火車前要說一句好聽的話。

4.師生配合游戲。四、游戲“小朋儕開仗車”,幼兒手工制作創(chuàng)編報告內(nèi)容。

1、幼兒交換評論辯論本身有什么本事。

請求用:“我是****,我會***”舉行表述。

2、先容游戲名稱。

3、交接游戲法則:

(1)有三列火車,先生扮火車頭。

(2)被約請的幼兒上車前先作自我先容。

4、師生配合游戲。運動延長在地區(qū)運動中繼承引誘創(chuàng)編并舉行游戲。

關于“幼兒園小班游戲教案—動物列車”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內(nèi)容!

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《動物游樂園》


一、活動目標

1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

二、活動準備

(一)物質(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

(二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

(三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

三、活動方法:想像法、激發(fā)法、重組法。

四、活動過程

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

五、備領域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

健康:玩小動物競賽游戲。

六、生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

七、家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

幼兒園大班游戲教案《動物的本領》


【游戲目標】

1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。

2.通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護自己的方法。

3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。

【游戲準備】

1.知識經(jīng)驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

2.游戲場所準備:本班各游戲區(qū)域

室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)

3.游戲材料準備:

(1)美工區(qū):即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。

(2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。

(3)閱讀區(qū):各種有關動物方面的圖書、圖片等。

(4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。

【游戲過程】

一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

1.美工區(qū):動物保護色

玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。

2.益智區(qū):動物棋

玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護方法,動物棋子從起點開始一直走到終點游戲才算結(jié)束,快到終點時如擲的骰子點子較大,到終點后再退后走,直到點子的數(shù)字正好走到終點??梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點者為贏。

3.閱讀區(qū):動物的秘密

玩法:將各種有關動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復閱讀、相互講述。

4.表演區(qū):動物小舞臺

玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演??蛇M行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護自己的小動物》。

三、教師巡回指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。

重點指導美工區(qū)的動物保護色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點指導表演區(qū)故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護自己的小動物》。

四、游戲評價。

1.指導幼兒收拾好游戲場地。

2.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒。

幼兒園游戲教案設計5篇


不同的孩子性格也不相同,老師準備的自然也不一樣,每個教師都會經(jīng)歷寫教案的過程。教案有助于提高教師的教學水平,想知道編寫教案的技巧有哪些嗎?幼兒教師教育網(wǎng)花時間專門編輯了幼兒園游戲教案設計,建議你收藏并分享給其他需要的朋友!

幼兒園游戲教案設計 篇1

幼兒園大班體育教案

活動目標:

1.探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

2.懂得赤腳活動的好處,活動中能克服困難,注意安全。

活動準備:

玩沙池和玩水池。

活動過程:

1.引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。

夏天時人們愿意赤腳走路活動,想想看,光腳活動有什么好處?

2.玩沙活動。

(1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

(2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

3.玩水游戲。

(1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

(2)玩水球。

4.活動結(jié)束。

將腳洗干凈,擦干凈回班。

幼兒園游戲教案設計 篇2

對于托班或親子班的孩子來說,由于年齡較小,常規(guī)的教育方法對他們的作用不大。在教學研究中,我們發(fā)現(xiàn)一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,幫助他們盡快接納新的環(huán)境和教養(yǎng)者。下面就向大家介紹幾款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。

親吻球

游戲目標:

通過給予寶寶溫柔的撫觸,使寶寶與養(yǎng)護者之間建立安全、信任的關系,體驗交往的樂趣。

游戲準備:

在運動材料刺球上貼上嘴巴,打扮成媽媽的樣子。大海綿墊子兩塊或地毯一大塊。舒緩的音樂。

玩法:

1.讓寶寶躺在干凈、柔軟的墊子或地毯上,告訴寶寶刺球媽媽要親吻寶寶的身體。

2.推著親吻球滾過寶寶身體的各個部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以讓親吻球在肚子上輕輕跳一跳),并進行語言與眼神的交流。鼓勵寶寶大膽撫摸親吻球。

游戲設計原由及實施效果舉例:

2歲的寶寶特別喜歡別人觸摸自己的身體,于是老師們便設計了這個親吻球游戲。我們發(fā)現(xiàn)孩子們非常喜歡這個游戲。萱萱是個性格內(nèi)向的孩子,哪怕在平時的游戲中也很少看到她笑的樣子,對身邊的同伴和老師也很警惕。針對其個性特點,當球滾到她身上時,老師總會多停留一會兒并輕輕將球向下按壓幾次。同時告訴萱萱:刺球媽媽喜歡萱萱,它想多親萱萱幾下。

溫柔的聲音,多次的接觸,情感的述說,讓萱萱體驗到被愛的喜悅,同時,與老師逐漸建立起了相互信任的關系。經(jīng)過數(shù)次活動,萱萱漸漸融入了集體,緊張的心理得到了緩解,也開始接納同伴了。

動物毛線衣

游戲目標:

在成人的幫助下,覺察小動物不高興的原因,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲準備:

各色毛線團,筒狀餐巾紙。裝飾了小動物頭像的飲料瓶或礦泉水桶。創(chuàng)設小動物家的場景。

玩法:

1.介紹動物寶寶,在教師的引導下了解動物寶寶外衣的顏色。

2.出示不同的毛線團,請孩子為動物寶寶穿外衣(選擇合適顏色的毛線繞上去)。

3.展示寶寶成功的作品,以小動物的口吻表示感謝,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。

游戲設計原由及實施效果舉例:

毛線球、卷筒紙質(zhì)地柔軟,且能充分延展,因而是眾多小朋友都喜歡玩的材料。可因為容易引起諸多麻煩,這類游戲經(jīng)常會被家長拒絕。而老師們通過添加一些輔助物,卻能使孩子玩得既盡興又有益。

貝貝特剮愛動手,平時經(jīng)常喜歡搗鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和專注。當他知道今天可以玩毛線、卷紙時特別高興。游戲開始了,一會兒正繞,一會兒反繞,一會兒繞空,繞了十分鐘,只繞了四五圈。這時,老師走了過來,用鼓勵的口吻說:啊,你已經(jīng)給小動物穿上背心了。小動物說謝謝你。能不能再給它穿條褲子呀!貝貝邊繞邊說:能!由情感驅(qū)動的活動,更能使孩子專注。

翻板樂

游戲目標:

在給小動物送食物的過程中,體驗幫助小動物的快樂。

游戲準備:

用較硬的紙制作幾本內(nèi)文只有兩頁的大書。每本書的第一頁,都畫有一只難過的小動物形象。在小動物的身上裝上透明的口袋,另準備不同的食物圖片。第二頁有一只同樣的小動物,只是將表情換成高興的。

玩法:

1.教師打開大書,給寶寶講述小動物的故事。引導寶寶發(fā)現(xiàn)動物都不高興。激勵寶寶尋找小動物不高興的原因。

2.讓寶寶根據(jù)小動物的喜好,在它的口袋里裝上合適的食物。如給小兔吃蘿卜、青菜、蘑菇。教師引導寶寶邊送邊說:小兔,我給你吃蘿卜。

3.當寶寶都送對后,讓寶寶翻開第二頁,露出動物寶寶的笑臉。告訴寶寶:小兔謝謝你。

游戲設計原由及實施效果舉例:

寶寶們都很喜愛小動物,所以這款玩具和游戲的設計運用了動物的形象。自鍘的大書筒便又實用,孩子特剮喜歡。月月是個語言發(fā)展比較慢、與同伴交往有一定困難的孩子,可她特別喜歡和書中的小動物互動。在游戲中,她不斷重復著吃兔兔給等詞,慢慢地,她能把這幾個字連起來說完整的話了。由于有了情景和內(nèi)需的驅(qū)動,孩子不僅提高了語言能力,更在遙食物的過程中學會了關愛!

有趣的表情

游戲目標:

在游戲中鍛煉孩子識別臉部表情的能力,增加描述這些表情的詞匯。

游戲準備:

孩子自己、同伴、家人、老師等熟悉的人的表情照片(涵蓋兩大類表情:喜和悲)。畫有表情的分類底板。

玩法:

1.將所有照片混在一起,在成人的引導下讓孩子說說照片里的人是誰,他是高興還是悲哀。

2.把高興的照片放在笑臉娃娃這里,把不高興的照片放在哭臉娃娃這里。

3.當孩子能分辨熟悉人的表情后,可以從雜志上剪一些不同表情的圖片,看看孩子是否能分辨,如開心的臉、憤怒的臉和哭泣的臉。注意不要出現(xiàn)面目猙獰的臉。

游戲設計原由及實施效果舉例:

剮入園的小年齡寶寶情緒很不穩(wěn)定,經(jīng)常大哭大闌。原因是離開了熟悉的生活環(huán)境和熟悉的家庭成員。老師們發(fā)現(xiàn)當孩子看到熟悉的人時,情緒會馬上穩(wěn)定下來。于是建議家長把家人的照片帶來,并利用這些照片開始了表情游戲。

當孩子們拿到高興的照片時會模仿著笑,當他們看到哭泣的照片時也會愁眉苦臉。看到熟悉的人會興奮地叫:媽媽、爸爸當孩子表現(xiàn)出高興時,教師會用某某笑了來豐富孩子的詞匯。幫助孩子理解表情背后的情緒。

真真來園后總喜歡抱著娃娃看著窗外。當我們投入這一游戲材料后她便愛上了這些照片,每天都要重復著玩,邊玩邊說,邊看邊笑。游戲的快樂情緒取代了她對親人的想念。

幼兒園游戲教案設計 篇3

有趣的感官游戲

活動目標

1、樂意參與活動,體驗游戲的快樂。

2、促進聽覺、嗅覺、觸覺、味覺的發(fā)展。

3、通過游戲的形式,進一步了解各種器官的功能。

活動準備

百寶箱一個,鈴鼓、大鼓、小鼓等其他樂器,蘋果、醬油、醋、牛奶、橙子、巧克力以及酸甜苦辣調(diào)味料,礦泉水瓶、皮球、杯子。

活動過程

一、游戲?qū)搿?/strong>

教師和幼兒玩《小手拍一拍》的游戲,邊念兒歌邊用手指相應的五官。

二、快樂游戲。

1、聽一聽。

(1)教師依次敲打樂器,并告訴幼兒樂器的名稱,讓幼兒先將聲音和樂器對上號。教師躲在黑板后敲擊某一個樂器,請幼兒猜猜是哪種樂器發(fā)出的聲音。

(2)教師給一個幼兒戴上眼罩,請其中一名同學說話,請戴眼罩的幼兒猜猜是誰在說話?

(3)教師模仿動物的聲音,請幼兒閉上眼睛聽一聽,猜猜是哪種動物發(fā)出的聲音?

2、聞一聞。

教師準備:酒、醋、蘋果、醬油、餅干等食物。

請幼兒上來戴上眼罩,教師把調(diào)料放到幼兒的鼻子前讓他們聞一聞,幼兒聞到就要說出來,在座的幼兒來幫助他驗證,說對了給予獎勵。

3、摸一摸。

教師準備百寶箱,把一些玩具、積木、乒乓球、海綿等放入紙箱,請幼兒上來把手放進去摸一摸并說出來。然后取出驗證,說對了給予獎勵。

4、嘗一嘗。

教師準備:橙汁、鹽水、可樂等各一杯。

(1)請幼兒戴眼罩,并嘗一嘗,說出是什么。

(2)請一個幼兒上來嘗一口其中的一種液體,并做相應的表情,請其他幼兒來猜猜,他嘗到的是什么?

三、交流分享。

請幼兒說說最喜歡哪個感官游戲,為什么?

請幼兒說說哪種游戲最難猜,為什么?

請幼兒說說對于游戲的材料和玩法有什么改進意見。

活動應變

1、可以將本次集體活動變成分組活動。

2、由于活動材料較多,最好發(fā)動家長幼兒一起幫忙收集。

活動延伸

盲人摸象的游戲:教師可以和幼兒玩盲人摸象的游戲,教師戴上眼罩,來摸一個幼兒,教師要盡快說出該幼兒的名字。說對的話,換該幼兒戴眼罩,游戲繼續(xù)。

區(qū)角活動

益智區(qū):把摸一摸、聽一聽的游戲材料放入?yún)^(qū)域,讓幼兒自主進行游戲。

環(huán)境創(chuàng)設

張貼家長和幼兒玩感官游戲的相片。

家園同步

請家長參照幼兒用書第1011頁,和幼兒一起進行感官游戲,同時,鼓勵家長發(fā)明更多有趣的感官游戲,將材料和玩法帶回幼兒園分享。

隨機教育

1、引導幼兒欣賞一些優(yōu)美的音樂,感受它們的美。

2、引導幼兒聽一些經(jīng)典的童話故事配音,感受聲音的魅力。

相關鏈接

家長可以上網(wǎng)了解更多親子游戲,支持幼兒從玩中學,玩中成長。

幼兒園游戲教案設計 篇4

楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園李愛軍

設計意圖:

中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調(diào)和運動協(xié)調(diào)方面也有了很大的提高,這節(jié)課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的逃避,培養(yǎng)了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

活動準備:

石頭卡片若干狼的頭飾兩個

活動過程:

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

1、游戲?qū)?/p>

小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎么辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續(xù)開始。

3、幼兒開始游戲游戲

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

4、游戲結(jié)束

師生共同收拾場地,帶回教室休息。

活動反思

“石頭人”游戲?qū)τ變簛碚f,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝敵人的勇氣自信心。

幼兒園游戲教案設計 篇5

幼兒園中班其他教案

活動目標:

1.學習按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學游戲。

2.比較5以內(nèi)數(shù)的大小,學會簡單的記錄。

重點難點:

按規(guī)則合作游戲,學會記錄。

活動準備:

人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。

活動過程:

一、游戲:圖形寶寶排排隊

1.按圖形分四路縱隊。

2.按從小到大的數(shù)字調(diào)整順序排隊。

二、老師示范,看規(guī)則。

1.介紹蓋子棋。

2.演示擺放蓋子棋。

3.示范玩蓋子棋。

4.示范記錄輸贏情況。

三、集體討論,說規(guī)則。

老師利用語言、動作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

1.用石頭、剪刀、布的游戲決定誰先翻棋;

2. 數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;

3.決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

4.雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上笑臉,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上加油,如果平了就都貼上握手)

四、分組游戲,守規(guī)則。

幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。

五、小結(jié)。

活動延伸:

幼兒玩蓋子。

識字活動:動物游樂園幼兒園大班游戲教案


一、活動目標

1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

二、活動準備

(一)物質(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

(二)知識經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

(三)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

三、活動方法想像法、激發(fā)法、重組法。

四、活動過程

1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

五、備領域滲透

科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

健康:玩小動物競賽游戲。

六、生活中滲透

可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

七、家庭中滲透

在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

2025游戲動物園教案4篇


這篇網(wǎng)絡文章讓我們對“游戲動物園教案”有了更深刻的理解,本文僅作參考歡迎各位讀者閱讀。老師根據(jù)事先準備好的教案課件內(nèi)容給學生上課,按要求每個老師都應該在準備教案課件。?教學過程中應該在教案課件中促進學生的學習。

游戲動物園教案 篇1

開心動物園(小中班)

游戲目標:

1.學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2.大膽模仿動物的動作。

游戲形式:集體或小組進行。

游戲規(guī)則:

1.輪流說出動物園里的動物名稱。

2.一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3.不能說別人說過的動物名稱。

游戲指導:

1.學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。

2.大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3.如果有幼兒重復了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

游戲延伸:

1.可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的伶俐性。

2.可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

游戲動物園教案 篇2

教案指教師根據(jù)教學所要達成的目標,將師生活動和教學資源事先加以計劃,以便實施教學的具體方案。學校教室中,供教師用的桌子。素材范文網(wǎng)今天為大家精心準備了建構游戲動物園教案文檔,希望對大家有所幫助!

建構游戲動物園教案文檔

活動目標:

1、教育幼兒在逛動物園時應保護自己不受傷害。

2、讓幼兒知道在動物園怎樣做才能保護自己不受動物傷害。

3、培養(yǎng)幼兒初步的自我保護意識。

4、知道動物是人類最好的朋友。

5、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

活動準備:

動物園圖片一張。

活動過程:

一、談話,激發(fā)幼兒活動興趣。

啟發(fā)幼兒談怎樣和爸爸媽媽逛動物園:“你們?nèi)ミ^動物園嗎?你喜歡什么動物?你們是怎樣和爸爸媽媽逛動物園的?”

二、引導幼兒觀察圖片,評價圖中幼兒的行為是否安全,為什么?

幼兒看圖討論后小結(jié):圖上的小朋友在逛動物園時,翻越欄桿,有時用樹枝或石頭挑逗動物,這樣做,如果動物發(fā)脾氣,就會向他攻擊,使他受到傷害,有時他站在離水平很近的地方看動物,還想撈水里的東西,這樣做很容易掉進水里,發(fā)生危險,小朋友拿手里的食物去喂小動物,這樣做很容易被動物的牙齒、舌頭及四肢傷害,也是很不安全的。圖上的小朋友不懂怎樣保護自己。我們不能向他們學習。

三、討論:怎樣做才能保護自己不受動物傷害呢?

幼兒大膽講述自己的想法后,師作小結(jié)。對予幼兒提出的一些好的做法給予肯定。

啟發(fā)幼兒進一步討論逛動物園還應該注意的其他問題,教育幼兒做一個文明的游客。

活動延伸:

在區(qū)角游戲中玩逛動物園的跳棋,進一步加強幼兒的自我保護意識。

建構游戲動物園教案文檔

小班入學一個月后,幼兒逐漸對玩具柜里的成型玩具失去了興趣;他們開始將目光轉(zhuǎn)向“建構區(qū)”里的那些色彩多樣、外形各異的膠粒,并喜歡經(jīng)常到“建構區(qū)”里試著將不同形狀的膠粒連一連、擺一擺、搭一搭,建構區(qū)逐漸熱鬧了起來。由于小班這個年齡段的幼兒在日常文學讀物的早期閱讀中,已經(jīng)對動物建立了一定的感情;同時,在節(jié)假日的親子外出中,家長也常常帶幼兒去動物園看動物,幼兒對動物積累了一定的認識。因此教師在建構區(qū)投放了較多比較適合搭動物的膠粒。幼兒在自由搭建活動中,老師常常會聽到幼兒一邊搭膠粒一邊交談關于動物的話題:“我要搭一只恐龍,我是恐龍隊長?!闭f著抓起一個恐龍頭形狀的膠粒安在另一塊膠粒上。另一位幼兒抓起一個動物身體形狀的膠粒說“我的大象比你厲害。”因此,教師從幼兒的興趣和經(jīng)驗出發(fā),開展了《動物園》的建構活動。

活動目標:

1、能遷移對動物園的感知,大膽嘗試用連接、圍合、鑲嵌的建構技能搭建自己喜歡的動物,組合成動物園。

2、喜歡建構活動,能創(chuàng)造性地使用不同的建構材料搭出不同動態(tài)的動物。

3、能克服困難,堅持搭建出許多完整的建構作品。

4、懂得愛惜建構材料,及時撿起丟在地上的膠粒。

5、在老師的幫助下,會將膠粒分類收拾整理。

6、懂得珍惜自己和同伴的建構作品,能將搭建好的作品合理地擺放在展示臺上供大家欣賞。

7、能大膽向老師和同伴介紹自己的建構作品,會安靜地傾聽同伴的介紹。

活動目標:

1、大膽使用建構材料,完整地搭出自己熟悉的動物,并能說出名稱。

2、能克服困難,堅持搭完自己的建構作品。

3、懂得愛惜自己的建構作品,會合理擺放、觀賞自己與同伴的建構作品。

4、能愛護建構材料,在老師的提醒幫助下,初步懂分類收拾整理。

活動準備:

三種搭動物的膠粒、上次建構的作品、作品展示臺。

活動指導:

1、師幼交流以前在建構區(qū)搭建動物的經(jīng)驗:

(1)說說搭過的動物的名字。

師:“前幾天,小朋友都在建構區(qū)用膠粒來搭動物。你搭過什么動物?”(鼓勵幼兒大膽說出動物的名稱)

(2)說說以前搭建動物的方法。(加長、加高?)

師:“你是用什么方法來搭動物的?”

2、出示在區(qū)角里收集到的幾只搭得不完整的動物作品,指出不足,提出本次建構要求:

(1)觀察范例,指出不足。

師:“看!我這兒有幾只從建構區(qū)的展示臺里找到的動物,你能看出他們是什么動物嗎?”“他們少了什么?”

(2)師幼共同復習有關動物身體結(jié)構的知識,并提出本次建構活動在動物身體“完整性”方面的要求。

師:“我們都知道,動物的身體分為……可是為什么小朋友在搭動物的時候卻會忘了這、忘了那?”

(3)教師出示幾種搭動物的材料,共同回顧以往的搭動物的經(jīng)驗,并提出分類收拾玩具材料的要求。

師:“看,這籃圓圓的膠??梢源钍裁磩游??這種呢?”

師:“呆會兒聽到收拾的音樂,小朋友要先把你搭好的動物送到展示臺,再把桌上的膠粒分類收拾好,讓相同的膠粒寶寶住在一起,讓不一樣的膠粒寶寶住在不同的籃子里。”

3、幼兒搭建動物,教師重點鼓勵幼兒克服困難,堅持搭出外形完整的動物。

4、聽音樂分類收拾建構材料。

5、師幼共同觀賞作品,分享交流建構體驗。

(1)請幼兒介紹自己的建構作品。

師:“今天你搭了什么動物?”

(2)教師篩選出若干外形完整、有特色的動物作品,供大家欣賞。

(3)教師表揚不怕困難,堅持搭完作品的幼兒,和收拾材料時會分類整理建構材料的幼兒。

6、教師提出本次游戲在擺放建構作品方面存在的不足,引發(fā)幼兒深入思考關于“不同的動物要怎樣合理擺放”的問題。

觀察與推進:

在本階段的結(jié)構游戲中,每個幼兒都能在教師的指導下,大膽選擇相應的膠粒來拼搭自己熟悉的動物:有的用有動物頭的膠粒搭長頸鹿、老虎、鱷魚,有的用齒狀膠粒搭小雞,有的用圓鼓鼓膠粒搭兔子、青蛙。他們通過《動物》主題活動,懂得了動物的身體一般分成頭、頸、軀干、四肢、尾五個部分,因此在用膠粒搭動物時會有意識地搭出外形比較完整的動物。他們初步懂得了要將搭好的作品擺在展示臺上給大家觀賞,不去碰壞它們。

但是,教師發(fā)現(xiàn):許多幼兒搭完一只動物后就坐回座位等待,不再動手搭建。

我想之所以出現(xiàn)這種現(xiàn)象,是因為幼兒尚未產(chǎn)生游戲性體驗,把搭動物當作完成任務。為了讓小班幼兒融入游戲,就要從他們愛幻想、思維具體形象的年齡特點出發(fā),把建構游戲情節(jié)化。所以我拍了許多動物作品的照片,利用專門的講述活動,來說說“動物在干什么”,充分調(diào)動幼兒想象的翅膀,讓作品“活”起來。幼兒看到照片都搶著說,他們會聯(lián)系以往對動物的認知經(jīng)驗和自己的生活經(jīng)驗,給作品以擬人化、生活化。

同時,教師還發(fā)現(xiàn):許多幼兒在搭建的過程中常常把膠粒碰丟,而沒有及時撿起來收到籃子里。他們將作品擺放在展示臺時很隨意,將各種“動物”混雜成一堆,這樣不僅看起來比較凌亂,同時也折射出幼兒對動物的相關知識的匱乏。怎樣豐富幼兒關于動物群居的知識?怎樣讓幼兒們搭的動物能組合成為一個“動物園”?這些問題有待于我們在第二階段的結(jié)構游戲開展過程中深入地研究。

建構游戲動物園教案文檔

活動目標:

1.能發(fā)現(xiàn)物體簡單的排序規(guī)律,嘗試用語言、多種身體動作表現(xiàn)排序方法。

2.通過操作活動表現(xiàn)物體排序的多種規(guī)律。

3.能與同伴交流自己排序的方法,體驗成功感。

4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動準備:

1.課件ppt。

2.操作材料:不重樣的四種圖片若干。

3.音樂:郊游、操作音樂。

活動過程:

(一)郊游導入,激發(fā)興趣。

1.教師:今天呀老師帶你們?nèi)ヒ粋€有趣的地方——動物幼兒園。(點擊課件圖一)。

2.教師:你去過動物園嗎?看到了什么?

(二)創(chuàng)設情境,學習排序。

1.點擊圖二,發(fā)現(xiàn)彩旗間隔排序規(guī)律。

教師:動物幼兒園可漂亮了,看,還掛上了彩旗歡迎我們呢?彩旗呀很漂亮,它們排隊有什么規(guī)律?

(a)幼兒觀察,講出彩旗的排序方法。如:紅黃藍,紅黃藍。

(b)幼兒用動作來告訴我們彩旗的排序的方法。如:拍頭、拍肩、拍腿。

3.點擊圖三,發(fā)現(xiàn)小動物的排序規(guī)律教師:小動物們也出來迎接我們了,瞧,它們是怎么來的?

(a)幼兒觀察,講出動物的排隊,如:一只老虎,兩只兔子,一只老虎,兩只兔子。兩只小狗。(在這個環(huán)節(jié)中教師可以設置填空的方法鞏固幼兒的排序知識,提高幼兒的排序能力。)

4.點擊圖四,分組自主學習小動物的排序規(guī)律

(a)教師:又來了小動物呢,看看它們是誰?它們的排隊有什么規(guī)律?兩只小羊,兩只小狗,兩只小羊……

(b)幼兒分組自主學習,說說小動物的'排隊規(guī)律,并用身體動作表現(xiàn)教師小結(jié):動物幼兒園的小動物很能干,有規(guī)律的排好隊,這種有規(guī)律的排隊就是排序。我們可以用兒歌語言、動作來幫助我們學習排序。

(三)幼兒操作,鞏固排序。

1.教師:動物幼兒園里還有許多的小動物,它們都非常歡迎我們小朋友,但是小動物們才剛剛上小班,還不會排隊,它們想請我們小朋友幫助它們,你們愿意嗎?(點擊圖五)

2.教師出示操作材料,講解操作要求::小動物們按一定的順序,排出規(guī)律來。

3.幼兒操作,教師巡視幼兒操作情況。

(四)互相介紹,體驗快樂。

1.操作好的給老師、好朋友說一說你是怎么排序的。

2.教師:今天呀小朋友表現(xiàn)的真棒,會給小動物們有規(guī)律的排隊,小動物們很高興,謝謝你們!

3.教師:天黑了,小動物要睡覺了,我們也回家吧。在“郊游”音樂中結(jié)束活動。

活動延伸:

1.區(qū)域活動:數(shù)學區(qū)投放多種排序的操作材料,幫助幼兒進一步學習排序。

2.生活活動:在日常生活中善于發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的排序,欣賞享受規(guī)律美。

課后反思:

我本來想達到這樣的目標,讓孩子主動發(fā)現(xiàn)ABAB和ABBABB的排序規(guī)律,于是我依據(jù)中班孩子的年齡特點,我設計了這樣的一個教學活動,以“快樂地動物園”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓孩子在運動會布置的會場和動物排隊進場的規(guī)律,讓孩子去發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,達到教學活動的目標。

游戲動物園教案 篇3

活動目標:

1.認讀漢字:象、猴、馬、。

2.初步學說短句XX,我送你回家了!

3.培養(yǎng)幼兒認讀漢字的興趣。

活動準備:

1.創(chuàng)設環(huán)境動物園。

2.大字卡象、猴、馬各一張,小字卡若干。

3.場地上畫有三間房子,分別貼有象、猴、馬的小圖片及小字卡。

4.錄音機、輕松的音樂。

活動過程:

一、去動物園玩

1.教師出示字條小朋友們好、老師好,師生互相問好。

2.師:今天天氣真好,咱們一起去個好玩的地方。

帶領幼兒來到動物園。

師:我們來到什么地方呀?(引導幼兒認讀動物園。)

3.師:動物園里有許多有趣的動物,你們認識嗎?

幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點引導幼兒認讀動物身上的字寶寶。

4.請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并把相應的字寶寶拿出來與大家一起認讀。

游戲動物園教案 篇4

《小班建構游戲動物園教案反思》

導語:本文將針對小班建構游戲動物園教案進行詳細的反思,分析教案的優(yōu)點和不足,并提出改進措施,以期為今后的教學活動提供借鑒和參考。

一、教案背景及目標

在小班的學習中,建構游戲是一種非常受歡迎和有效果的教學方法。通過參與建構游戲,幼兒能夠鍛煉動手能力、想象力和合作意識。本教案的目標是引導幼兒進行動物園建構游戲,培養(yǎng)他們對動物的認知和興趣。

二、教案實施情況回顧

1. 教案中的活動設計

教案中的活動設計緊密結(jié)合了幼兒的實際情況,通過自由建構、團隊合作等活動,充分調(diào)動了幼兒的積極性和參與度?;顒拥陌才藕侠恚襟E明確,讓幼兒在游戲中感受到學習的樂趣。

2. 教師的引導和監(jiān)督

教師在教案實施過程中起到了很好的引導和監(jiān)督作用,及時提供支持和幫助。教師通過提問和反饋,激發(fā)了幼兒的思考和表達能力,為他們提供了合適的學習機會。

3. 學習效果評估

教案后的評估表明,幼兒對動物園有了更深入的認識,對動物間的關系也有了初步了解。他們的想象力和創(chuàng)造力得到了充分展示,動手能力和合作意識也得到了培養(yǎng)。

三、教案存在的問題

1. 活動時間安排緊湊

教案設計過程中,活動時間與幼兒需求之間的平衡不夠。有時候,幼兒沒有足夠的時間完成任務,造成了他們的困惑和焦慮,影響了學習效果。

2. 指導方式有待優(yōu)化

教師在教學過程中的引導方式,有時候比較單一,主要以提問為主,缺乏多元化的互動方式。這樣可能會限制幼兒的思維發(fā)展,降低了學習的效果。

3. 兒童的合作意識有待提高

由于幼兒個體差異存在,教案中的合作方式對于某些個別幼兒來說,很難以達到預期效果。因此,需要針對不同幼兒提供個性化的引導和支持。

四、教案改進措施

1. 合理安排活動時間

在教案設計時,要根據(jù)幼兒的年齡特點和個體差異,合理安排活動時間。要為幼兒提供足夠的思考和完成任務的時間,以保證他們能夠充分理解和參與到游戲中。

2. 多元化的互動方式

在教學過程中,教師要靈活運用提問、游戲、小組活動等多種方式,豐富幼兒的學習體驗。同時,也要尊重幼兒的表達方式,給予他們充分表達和交流的機會。

3. 個性化的引導和支持

針對不同幼兒的發(fā)展差異,教師要提供個性化的引導和支持,鼓勵他們根據(jù)自己的實際情況進行建構游戲。這樣能夠更好地發(fā)揮幼兒的潛能,提高學習效果。

總結(jié):

通過對小班建構游戲動物園教案的反思和改進措施的提出,可以更好地適應幼兒的學習需求,提高教學效果。同時,教師也要持續(xù)不斷地學習和探索,不斷提升自己的教學能力和方法,為幼兒的成長和發(fā)展提供更好的支持。通過持續(xù)反思和改進,我們可以更好地開展教育工作,讓每個幼兒都能夠快樂地學習并取得進步。

小班游戲活動教案:動物的食物教案


小班游戲活動動物的食物教案(附教學反思)主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,了解一些動物的生活習性,學會關心和愛護動物,初步發(fā)展幼兒的創(chuàng)新意識,能主動參與游戲,體驗愉快的情緒,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看動物的食物教案吧。

設計背景

孩子對身邊的小動物都是跟喜歡的,可是小班的孩子對于它們喜歡的食物還不是完全了解,為讓孩子們了加深對動物食物的了解,我特意設計了這樣一個一游戲為主的活動。

活動目標

1、了解一些動物的生活習性,學會關心和愛護動物。

2、初步發(fā)展幼兒的創(chuàng)新意識,能主動參與游戲,體驗愉快的情緒。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

重點難點

在給“小動物”喂食的同時說出“XX,XX,我請你吃XX”,比如:小兔,小兔,我請你吃青草。

活動準備

貼有小動物頭飾的小紙盒(小羊、小貓、小兔)和小動物的“食物”(青草、蘿卜魚)若干。

活動過程

1、兒歌引入:“小白兔白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛?!薄靶∨笥褌?,你們知道小白兔最喜歡吃的東西是什么嗎???”(蘿卜和青菜)“你們還知道其他小動物喜歡吃什么嗎?”比如小狗喜歡吃骨頭,小貓喜歡吃魚、、、、、、

2、模仿小動物,學小動物走。出示教具:“老師今天給小朋友們請來了幾位客人,你們看看它們是誰?。啃⊥?、小猴子和小貓。小朋友們知道它們是怎樣走路的嗎?請小朋友們來學學好嗎?”鼓勵幼兒大膽模仿小動物的動作。

3、給小動物喂食?!凹依飦砜腿肆耍覀円獰崆榈卣写麄?,看看有沒有什么好吃的拿出來分給它們好嗎?”(拿出小動物的食物)“你們知道它們都喜歡吃什么嗎?”(小兔喜歡吃蘿卜、小猴喜歡吃桃,小貓喜歡吃魚)“我們把它們喜歡吃的東西送給它們吃好嗎?等會兒,請小朋友學小動物走到到它們面前說‘XX,XX,我請你吃XX’說完就把它喜歡吃的東西放到它的盒子了好嗎?小朋友們要記住了,你要記住你送食物給誰吃就要學誰走路知道嗎?”先請兩至三個幼兒示范再請全班小朋友來玩給小動物送食物的游戲。

4、結(jié)束?!靶游锔∨笥褌兺胬哿?,也吃了很多他們喜歡吃的,現(xiàn)在他們想回家了,跟他們說再見吧!”

教學反思

我的這個活動準備得還是很充分的,教具色彩也很鮮艷,特別是小動物讓幼兒很喜歡,一下子就吸引他們的注意力,在給小動物“喂食”的時候孩子們都很積極也很興奮,可是在喂食過程中卻沒有達到我的要求,孩子們只顧給小動物喂食卻沒有按我的要求說出“XX,XX,我請你吃XX”,這主要是因為我沒有想到孩子們會如此興奮,有點控制不下了,我應該在第一輪的孩子喂食結(jié)束的時候再次強調(diào)游戲規(guī)則的。

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