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小學信息技術教案

發(fā)布時間:2023-11-25 小學信息技術教案 信息技術教案

小學信息技術教案集錦。

幼兒教師教育網(wǎng)編輯特意整理了有關“小學信息技術教案”的相關資料,供您參考使用。根據(jù)教學要求,老師在上課之前需要事先準備好教案和課件,其中的內容是由老師自行完善的。教案是將教學內容和教學方式相結合的體現(xiàn)。請注意,這些資料僅供參考,具體情況還需根據(jù)實際情況為準!

小學信息技術教案 篇1

作者:雷習習

**:《新智慧·上旬刊》2019年第05期【摘;要】信息技術的出現(xiàn),不僅改變了人們的生活方式,同時也改變了現(xiàn)代教育教學方式。在小學英語教學中,利用信息技術的教學活動設計,為課堂增添了生機與活力,更好地為教學效果的優(yōu)化做出貢獻。

筆者將結合自身的實踐教學經(jīng)驗,從詞匯和口語兩個方面出發(fā),對基于信息技術的小學英語教學活動設計提出相關建議。

【關鍵詞】信息技術;小學英語;教學活動;設計策略當下已經(jīng)全面的進入到了“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,信息技術正在改變人們的生活、生產(chǎn)方式。在現(xiàn)代教育教學中,信息技術手段由起初的嘗試應用發(fā)展到如今的與學科教學的深度融合,不僅打破了傳統(tǒng)的教學格局,也為教學帶來了重要的變化。英語是小學階段學生學習的一門重要學科,詞匯和口語是教學的兩個重點。

基于信息技術的小學英語教學活動設計為學生的英語學習效果提供了更好的保障。

1、 基于信息技術的小學英語詞匯教學活動設計

詞匯是小學英語教學的核心內容。小學英語詞匯學習的關鍵是幫助學生打好基礎,讓他們有標準的詞匯發(fā)音。以往受教學條件的限制,在進行詞匯語音教學時,往往以教師示范、學生跟讀的教學方式為主,但顯然得到的教學效果并不理想,教師無法逐一地幫助學生糾正發(fā)音錯誤。而在基于信息技術的小學英語教學活動設計中,教師可利用信息技術的先進性,從而不斷地優(yōu)化詞匯語音設計[1]。

如在學習“l(fā)ight”這個詞語時,教師可借助信息技術,制作***課件,用一個夸張的口型去示范讀音,從而將[lait]的音標發(fā)音方式展現(xiàn)出來,并且還可以為學生錄音,讓學生自己去聽,辨析自己的詞匯發(fā)音是否正確。這樣的信息技術教學設計方式,不僅讓學生更好地掌握了詞匯發(fā)音知識,還能使學生舉一反三的靈活應用能力得到明顯提高,很多學生以[ait]為原型,掌握了“night”“tight”“fight”“right”的發(fā)音方法。

小學信息技術教案 篇2

教學目的和要求

1、了解文件和文件夾的基礎知識;

2、初步認識“資源管理器”;

3、掌握查找文件的一般方法。

教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件、軟盤。

教學過程

一、新課導入

同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?

有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。

二、教學新課

(一)介紹文件和文件夾。

電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)

練習:說出下列文件分別是什么類型文件。

文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構成。(結合圖介紹)

我們根據(jù)需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

(二)在“我的電腦”中查找文件。

1、怎樣打開“我的電腦”?

2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

我們可以根據(jù)需要,選擇圖標的排列順序。

3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開c盤,看有沒有文件。

3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。

練習:在d盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。

全課總結(略)

小學信息技術教案 篇3

1、教材簡析:

《食物包裝上的信息》是小學科學四年級下冊《食物》單元的最后一課,是學生們在探究儲存食物的方法中延伸出來的一個觀察活動。教材分為三部分:(一)觀察食品包裝袋或包裝盒;(二)比較幾種食品的保質期;(三)調查了解食品的配料。這三部分對食物包裝上的信息的研究是由淺入深,由感性到理性,步步深入有序進行的。

食品具有保質期,食用超過保質期的食品對人體有害。食品中的配料可以改善食品的品質,但有時也可能有害。

過程與方法:

學習搜集、整理信息的方法,并在分析處理信息過程中,產(chǎn)生問題,展開進一步深的研究。

3、教學重點:

指導學生收集信息的方法,培養(yǎng)學生分析處理信息的能力;

4、教學難點:

探究怎樣的食品信息才是可靠的、健康的。

學生在課前每人收集3—5種食品包裝袋;食品的生產(chǎn)日期和保質期記錄表、牛奶餅干的配料表。

隨著生活水平的提高,各種各樣的小食品都出現(xiàn)在了學生面前。食品包裝袋是學生了解食品的主要途徑,然而這個年齡階段的學生往往不會關注包裝袋上信息。讓我高興的是本校四年級的學生有較好科學習慣和科學思維,對科學課的熱情程度還是相當高的。所以,我覺得這堂課組織起來應該比較容易。

在學生活動的基礎上,我除了采用講述法、談話法、演示法等作適當?shù)狞c撥,還將科學教學與信息技術融為一體,把信息技術課程作為工具滲透到科學教學中去。以此啟發(fā)學生從更寬廣的角度去探究食物,主動獲取食品信息。

科學探究是《小學科學課程標準》中的核心理念。我把教學過程分成了四個板塊,每個板塊有一個主題,學生們依據(jù)這個主題,從關注自己的日常生活、關注身邊的科學入手,通過小組合作,觀察討論等形式不斷深入到科學探究過程之中,并在經(jīng)歷一個個活動中提高科學素養(yǎng)。

我覺得這節(jié)課材料準備是非常重要的,所以,我把課前的材料準備作為教學過程的第一個板塊。

在上課的前一個星期,我就布置學生收集家里近一周內吃過的食品包裝袋。課前,我對小組間所擁有的包裝袋進行了合理的調配和補充,確保每個小組都具有不同類型的包裝袋,如,有裝流質食物的包裝袋,有盒裝的包裝袋,有罐裝的包裝袋等等。由于這些材料都具有一定的典型性、結構性,而且是自己或家人吃過的,這些研究起來,應該是更真實,更迫切,更得心應手。

孩子們在選擇食品時更多的是受到廣告宣傳和精致包裝外表的影響,而不去注意食物包裝上的信息。怎么辦?在讓學生收集食品袋時,我就要求學生思考“食品包裝袋上有哪些信息呢?”。解決問題的辦法是仔細觀察,詢問家長或是上網(wǎng)查一查等。待到上課時,首先開一個“匯報成果慶功會”。讓學生匯報自己收集到的信息,比一比,看誰說的最全面。在活動中,孩子們通過對信息的觀察、收集、整理、匯報,初步了解到了食品包裝上有:食品的名稱、配料、營養(yǎng)成份、生產(chǎn)日期、保質期、儲存要求、食用方法、生產(chǎn)廠家等內容。注意:凈含量、方便撕開口、條形碼、環(huán)保標志、質量合格標志等這些信息容易被忽略,教師可做有意識的引導和提示。之后,我拿出一包未包裝的米粉,話鋒一轉,要求學生為這包米粉設計出一份合格的并且有創(chuàng)意的包裝說明。在設計過程中,在活動中,孩子們通過親身設計,更加有效地了解有關食品包裝方面的問題了,提高了運用科學知識的能力。

(1) 研究什么因素影響了食品的保質期。

要求小組內選擇五種不同的.食品包裝進行調查,重點比較五種食品的生產(chǎn)日期和保質期,并且完成老師給的統(tǒng)計表。

在活動中,學生通過觀察、填表、討論、比較,水到渠成,探究出食品的加工方式,包裝方式,保存方式,食品配料等這些因素都會影響食品保質期的長短。

(2)研究食品的配料及其作用。

我先請孩子們品嘗美味可口的達能餅干,然后,再請同學們依然是分小組來共同探討,并把探討內容記錄表中。

孩子們在向縱深方向的觀察討論過程中,會產(chǎn)生這樣的疑問:這些不熟悉的配料對人體有沒有害處呢?布置學生通過上網(wǎng)查找有關資料作深入的研究。

首先,通過電腦腦播放一段擺滿了各種各樣食品超市動畫。讓學生有一種親臨超市的感覺,從而激起學生購買欲。然后,讓學生運用了解有關食品包裝方面的知識來清除這個超市中的不合格產(chǎn)品,當然,我有意識地把一些無產(chǎn)品名稱、廠址及已經(jīng)過了期的食品放在購物架上,以此提高學生簽別偽劣食品的能力及培養(yǎng)學生自我保護意識。最后,我又要求學生根據(jù)下列情況來模擬購物:

1、一天,爸爸讓小敏隨自己出去旅游,到北京都游玩兩天。

2、星期日,小佳要到順平去看望奶奶,給 ?奶奶買些食物。

3、王先生到國外探親,想帶一些國外不易買到的食物帶給親戚。

這些活動讓學生感受到生活中處處有科學,提高學生選擇食物的水平,并且能夠培養(yǎng)學生靈活地運用科學知識指導健康生活的能力。

結合各板塊的學習,通過對內容與方法的歸納,教師的點撥,最后形成了知識性強、趣味性濃的兒歌式的板書,幫助學生加深對知識的理解和記憶。

包裝上,信息多,同項歸類整理好。(dG15.com 工作總結之家)

生產(chǎn)期,保質期,列表收集要記牢。

細觀察,善比較,食用有效身體棒。

大膽猜測勤研討,關注科學真奇妙!

本節(jié)課一開始,我確定“三星”標準,通過“星星伴我行”活動,在教學過程中采用靈活多樣的方式,將學生自評、小組互評、教師點評、師生互評等有機結合起來,以此激勵學生。通過摘星活動,讓學生在評價中學會實踐和反思、發(fā)現(xiàn)自我、欣賞別人。為了保障學生能夠順利地完成學習任務,針對四年級學生的思維特點,我努力地為學生創(chuàng)造一種輕松愉悅地氛圍,如爭當小設計師、吃餅干、看動畫等。以此使學生快樂地動眼、動口、動手、動腦,快樂探究科學的奧秘,快樂地攀登科學的高峰。

小學信息技術教案 篇4

教學目的:

通過學習使學生掌握Caps lock鍵的使用。逐步掌握功能鍵的作用。

教學內容:

師:上節(jié)課,我們練習了鼠標的操作。同學們的學得怎么樣呢?

師:那我們這節(jié)課來學習一下鍵盤上的功能鍵的使用。好嗎?

師:這節(jié)課,我們來認識一個功能鍵,它是Caps lock鍵。英文26個字母有大小寫之分,Caps lock鍵的作用就是控制鍵入的字母,是大寫還是小寫。

生:好。(老師啟動光碟,進入世紀博士“Caps lock鍵的使用”。)

師:看完這部影片后,現(xiàn)在,請大家觀察鍵盤,動動手,填一填。

1、Caps lock鍵位于鍵盤( )位置。

2、按一下Caps lock鍵時,指示燈區(qū)的Caps lock燈亮時,鍵入字母則為( )字母,再按一下Caps lock鍵,該燈滅,鍵入字母則為( )字母。

1、選擇一種打字練習軟件進行訓練。

2、利用配套光盤中的“鍵上行”軟件進行訓練。

1、Caps lock鍵起何作用?請把上課的內容重復一遍。

2、各鍵的指法熟練了嗎?

小學信息技術教案 篇5

教學目標:

1.學會“新建表格樣式”的方法并能夠應用在網(wǎng)頁中;

2.能夠設置方框樣式并應用于圖片;

3.能夠設置超鏈接顏色變化樣式。

4、全面了解廢舊電池的合理回收和利用以及電池的正確使用等問題。

教學準備:

教師可以課前布置任務,讓學生做一個關于生活區(qū)內隨意丟棄電池現(xiàn)象的小調查,并詢問周圍群眾對廢舊電池危害的認識。

電池廣泛用于航天、科學實驗和日常生活中,但它也是隱藏在我們生活周圍的殺手。廢舊電池是一種很厲害的污染物,破壞生態(tài)環(huán)境。目前,無論是在馬路上還是在居民生活區(qū)內,經(jīng)??梢钥吹奖蝗藗冸S手丟棄的廢舊電池。針對這種現(xiàn)象,我們開展了活動“廢舊電池的危害與回收”,今天這節(jié)課,我們把調查的結果說一說?

學生講述調查結果,認識廢舊電池合理回收利用的重要性。

1、學生上網(wǎng)收集有關電池的種類,危害和回收處理等方法資料,整理并保存。

2、共享收集的資源。

四、交流:

師:哪位同學愿意把自己收集的信息展示給大家欣賞一下?

1、學生根據(jù)自己設計的網(wǎng)頁結構圖進行制作網(wǎng)頁。

A.利用新的樣式修飾網(wǎng)頁;

單擊菜單“格式——樣式表鏈接”,在彈出的“鏈接樣式表”對話框中選中“所選的網(wǎng)頁”,單擊“添加”按鈕,在出現(xiàn)的“選擇文件”對話框找到樣式表所在的路徑(不知道的可以用搜索功能),選擇一個樣式文件,單擊“確定”,回到“鏈接樣式表”對話框。如果想在網(wǎng)頁中同時使用多個樣式表,可以重復操作,添加樣式文件,最后在“鏈接樣式表”對話框中單擊“確定”,完成把樣式表鏈接到網(wǎng)頁中的操作。

五、交流:

說說樣式在網(wǎng)頁設計中的作用。

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小學信息技術教案


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小學信息技術教案 (篇1)

《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。

新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現(xiàn)有的基礎上,產(chǎn)生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。

因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點?;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

從內容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。

根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情

(二)合作學習,自主探究

(三)歸納總結,體驗成功

具體闡述

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。

目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要??勺寣W生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的用法。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面內容的不協(xié)調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)

3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三)歸納總結,體驗成功

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫?,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)

小學信息技術教案 (篇2)

本課是 教育出版社出版的小學信息技術課本 年級上冊第 課的內容。本課是在學生已經(jīng)掌握了 之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會 ?!缎W信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內容操作性強,可以充分調動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

根據(jù)本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:

1、認知目標:了解 ,掌握 的基本操作;

2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;

3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握 的用法/操作;

本課學習的難點是:能靈活 ,

1、 創(chuàng)設情境法

在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

2、 講解演示法

根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

3、 任務驅動法

通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

4、 分組教學法

使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

5、 游戲教學法

通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

6、 輔助教學法

利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

7、 競賽活動法

通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

該年齡學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎。

教學準備:

本節(jié)課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

根據(jù)本課教學內容和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下2幾個環(huán)節(jié):

1、展示評價 共同進步

首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

2、課外延伸 作業(yè)布置

問題:是否還有其他方法可以操作?制作。

縱觀全課,我在教學中積極體現(xiàn)“以學生為中心”的思想,將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位,把探究的主動權交給學生,給他們多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。同時努力營造生動活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學效果

我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝!(鞠躬)

小學信息技術教案 (篇3)

[教學目的與要求]

1.學會打開演示文稿,并插入新幻燈片。

2.掌握插入文本框、藝術字的方法。

3.使學生進一步領會利用遷移規(guī)律學習新知識的方法。使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

4.通過學習,提高學生的學習興趣和審美能力,使學生掌握一定的學習方法,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

5.制作出內容豐富的幻燈片。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:插入新幻燈片、文本框、藝術字的方法。

2.難點:插入文本框。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

該項內容的學習是在學生已經(jīng)初識PowerPoint3的基礎上進行的,學生對于PowerPoint3已經(jīng)有了一定的了解,例如已經(jīng)認識了PowerPoint3窗口、學會制作標題幻燈片、保存PowerPoint文件、關閉PowerPoint3等,本節(jié)課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入新幻燈片、文本框、藝術字。

2.教學方法指導

(1)課前通過談話導入,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint3的興趣。

(2)打開演示文稿前讓學生清楚文件存放的路徑及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打開,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,通過雙擊演示文稿的文件名打開文件。

(3)插入幻燈片是本課的重點,學生學會插入一張新幻燈片并學會文字編輯后,再插入其它的幻燈片就不是難事了,由于方法相同,所以一定要讓學生學會操作,為以后的學習打好基礎。可以采取學生獨立操作、個別演示、臨近學生互相觀看操作的方法使學生學會并能夠熟練地進行此項操作。

(4)插入文本框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務后,分步驟進行操作,每一個環(huán)節(jié)完成后,請學生互相觀看,檢查學習效果,糾正錯誤。該操作與插入新幻燈片的不同之處在于需要指定插入位置,單擊插入位置的上一張幻燈片,然后執(zhí)行“插入新幻燈片”命令,插入的新幻燈片緊鄰選中的幻燈片后,如果學生插入的位置不對,是對插入新幻燈片的知識點沒弄清,教師可以要求學生撤消操作重新插入。新幻燈片插入后,再進行文本框插入的操作,這個環(huán)節(jié)中,鼠標操作不熟練或者沒有認真按照教材上要求去做的學生可能會完不成任務,教師要注意巡視。另外,文本框設定后如果沒有及時輸入文字內容,同時鼠標單擊了屏幕上其它地方,則會出現(xiàn)找不到文本框位置的情況,因此教師一定要提醒學生按照步驟操作。

(5)插入藝術字,這項操作在學習Word的時候學生已經(jīng)學習過,因此在這里教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經(jīng)掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟后讓學生自己看書并完成操作。教師在講解時,一定要指出“插入→圖片”命令還包括:剪貼畫、來自文件、自選圖形等,為下節(jié)課做好鋪墊,實現(xiàn)知識的遷移。

(6)教材中插入藝術字的實踐,建議讓學生根據(jù)內容插入合適的藝術字標題,例如“精彩的瞬間”標題,便于在后面的知識點中對幻燈片進行設計,使學生的思路更加清晰,有利于建構自己的認知結構。

(7)演示文稿與幻燈片的區(qū)別:演示文稿是整體而言;而幻燈片是其中的每一張,正是由這每一張個體的幻燈片構成了演示文稿這個整體。

(8)關于本課最后的“實踐園”,僅為學生了,教師可以創(chuàng)造性地使用,對于水平一般的學生可以,而對于水平較高的學生教師可以讓其確定一個主題,運用相關知識完成作品,從而讓每位學生都得到發(fā)展。

[資料]

運行已保存的演示文稿的幾種方法

運行已保存的演示文稿的方法與打開Word文檔的方法一樣,一般有以下幾種:

1.找到文件存放位置,雙擊該文件直接打開。

2.先運行PowerPoint,然后用“文件”菜單中的“打開”命令打開。

3.用開始中的運行命令啟動。

插入新幻燈片

1.若要插入一個新的空白幻燈片,請執(zhí)行下列操作之一:

(1)在“格式”工具欄上,單擊“新幻燈片”按鈕。

(2)將插入點移到“大綱”或“幻燈片”選項卡上,然后按回車鍵。

2.在“幻燈片版式”任務窗格(任務窗格:Office應用程序中常用命令的窗口。它的位置適宜,尺寸又小,您可以一邊使用這些命令,同時繼續(xù)處理文件。)中,單擊所需的版式。

小學信息技術教案 (篇4)

一、教材分析:

《美妙的萬花筒世界》是小學信息技術第三冊下第一單元《神奇的logo王國》的第五課。這一部分內容,主要是讓學生掌握logo語言的基本使用方法,學會一些繪圖方面的技巧,滲透編程的思想,初步建立程序語言的概念,為以后高一級的學習打基礎。它體現(xiàn)了全新的教育理念,注重對學生綜合處理信息能力的培養(yǎng),強調以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,讓孩子們在發(fā)現(xiàn)中去學習,再在學習中去探索,做到玩中學、學中樂。通過前面幾節(jié)課的學習,學生已經(jīng)學會了logo語言繪圖的基本方法,本節(jié)課的教學點是重復命令的嵌套。教材利用了知識的遷移規(guī)律讓學生分析總結出重復命令的嵌套格式。通過例題的教學,使學生理解、掌握利用重復命令的嵌套格式畫旋轉圖形的方法和規(guī)律。

二、教學目標:

知識目標:

1、使學生理解重復命令的嵌套。

2、能夠熟練運用重復命令嵌套的畫圖。

能力目標:

通過運用重復命令的嵌套畫圖的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及自學的能力。

情感目標:

促進學生自主、合作、探究能力的提高,培養(yǎng)學生的協(xié)作精神和競爭意識。

三、教學重點與難點:

重點是:理解重復命令的嵌套格式。

難點是:繪制旋轉圖形及程序的編寫。

四、教具、學具

多媒體網(wǎng)絡機房、電子萬花筒圖案課件。

五、教學方法和手段

在本節(jié)課的教學中,主要采用啟發(fā)式教學法、發(fā)現(xiàn)教學法和任務驅動教學法。教學時,采用展示作品的形式引入,放手讓學生分組討論、實踐,采用自學、探究的方式去嘗試,教師巡回指導,幫助他們完成自主探索的學習。然后讓學生交流,歸納總結出嵌套命令的規(guī)律。教學繪制旋轉的正方形時,采用教師指導、學生操作的方法進行,在這一過程中,要留出大量的時間讓學生鞏固練習。在教學過程中要充分發(fā)揮學生的主觀能動性,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友的身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等地位,要注意分層次教學,在整個過程中教師只起到穿針引線的作用和啟發(fā)點撥的作用,同時要對學生的表現(xiàn)進行評價。

六、教學過程

1、激趣導入

(1).出示圖形學生觀察。(目的是激發(fā)學生的好奇心、求知欲和學習興趣)

教師導語:同學們這些圖案千變萬化,你知道是怎樣畫出來的呢?同學們想不想學?這些圖案是用我們學過的LOGO語言畫出來。這就是我們今天要學習的內容:LOGO重復命令的嵌套,等學完后你就可以非常輕松地指揮小海龜畫出各種各樣美妙的圖案來。

(2).復習重復命令:(因為只有這些重復命令掌握好了,本節(jié)課才能應用熟練,學起來輕松。)

重復命令的格式:

REPEAT重復的次數(shù)[重復執(zhí)行的命令]

如:畫正多邊形的命令為:

REPEAT邊數(shù)[FD邊長RT360/邊數(shù)]

畫長方形的命令為:

REPEAT2[FD長RT90FD寬RT90]

畫菱形:

REPEAT2[FD邊長RT30FD邊長RT150]

畫奇數(shù)多角星的命令:

REPEAT角數(shù)[FD邊長RT180-180/角數(shù)]

畫半徑為R的圓的命令格式為:

REPEAT360[FD3.14/180*RRT1](REPEAT360[FD1RT1])

2、探究新授

(1)讓小海龜畫一個大風車:

教師導語:課本24頁有兩種方法,請同學們自己上機嘗試練習,做完后請同學們想一想這兩種方法有什么相同之處和不同之處?

A.學生上機嘗試練習。(因為這一個比較簡單,可以讓學生自己去探究發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而總結出重復命令的嵌套。)

方法一:

在命令窗口中鍵入命令:

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

方法二:

REPEAT4[REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90]

B.歸納總結:

先讓學生說異同點,然后總結。

重復命令內又有重復命令,大的套小的,小的嵌入大的,叫做重復命令的嵌套。

(2)指揮小海龜繪制旋轉的正方形

A.在教師的指導下,學生上機分步操作,一次鍵入下列命令:

REPEAT4[REPEAT4[FD40RT90]RT90]

REPEAT12[REPEAT4[FD40RT90]RT30]

REPEAT36[REPEAT4[FD40RT90]RT10]

B.教師提問:繪制旋轉的正方形時,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

C.學生討論.

D.歸納總結:繪制旋轉圖形的方法。

REPEAT旋轉次數(shù)[繪制單個圖形命令RT360/旋轉的次數(shù)]

3、大顯身手

(1)、試一試利用下列命令能畫出什么圖形。

①REPEAT2[REPEAT4[FD50RT90]RT180]

②REPEAT2[REPEAT3[FD60RT120]RT180]

③REPEAT6[REPEAT4[FD20RT90]RT60]

④REPEAT10[REPEAT5[FD30RT72]RT36]

要求學生獨立操作完成。因為學生只要把以上命令輸入即可出來圖形,然后再讓學生結合命令分析圖形。

(2).指揮小海龜繪制圖形

REPEAT12[REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT30]

REPEAT30[REPEAT360[FD3.14/180*30RT1]RT12]

REPEAT18[REPEAT2[FD50RT30FD50RT150]RT20

REPEAT6[REPEAT3[FD80RT120]RT10

4、作品展評。展示學生作品,讓學生說說繪制過程。表揚做的好的,鼓勵差的。讓學生體驗成功的喜悅。

5、游戲

6、課后總結.這一節(jié)課同學們的收獲還真不小,希望課下勇于探索,我們在以后的學習中還會研究更多有趣的圖形。

七、設計說明(課后反思).

通過本課學習,我發(fā)現(xiàn)孩子們的想象力和創(chuàng)造性思維是無可限量的,他們善于發(fā)現(xiàn)問題,敢于積極探索問題。孩子們有自己獨特的思維,課堂氣氛活躍,能夠完成教學任務。我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,讓學生自主學習,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。

小學信息技術教案 (篇5)

一、教學構思

課改以來如何將學生所學知識與生活實際相結合已成為研究的一個重要課題。我作為一名信息技術老師,一直在為學生能將自己課堂上所學的知識靈活運用到日常生活中去,并能解決一些實際問題而努力。本課是以學生為主體,讓學生在實踐中學習,不僅學習課本知識,更主要的是要將課本知識與生活知識聯(lián)系起來,開拓知識學習的領域,培養(yǎng)學生拓展性思維習慣,讓學生在開放的知識學習過程中,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,體驗自主、成功的愉悅。

本節(jié)課是將小學數(shù)學第八冊第五單元“小管家”的內容和信息技術第四冊第七課《美化我的統(tǒng)計表》進行整合,并以綜合實踐活動的形式進行呈現(xiàn),主要學習如何美化統(tǒng)計表。

二、教材分析

教學目標:

知識技能:1能在自己的電子統(tǒng)計表中插入行和列。

2知道利用表格自動套用格式的方法使自己的統(tǒng)計表更漂亮。

3能對表格進行底紋設置。

能力培養(yǎng):1、讓生知道自己家里一個星期要花多少錢,把錢花在哪兒,使數(shù)學知識與學生的生活實際結合起來,培養(yǎng)學生的理財實踐能力,同時能夠幫助家長干好家務。

2、通過親身體驗,培養(yǎng)學生生活實踐能力和動手能力。

情感態(tài)度:1、利用所學的數(shù)學、信息技術及生活知識去解決家庭一周開支中遇到的實際問題,提高學生學習的興趣,激發(fā)學生學習的欲X。

2、教育學生要合理用錢,改掉浪費的壞毛病,并通過這次的實踐活動體會父、母的開支意圖以及對自己的關愛,激發(fā)學生對父母、對家庭的熱愛。

教學重點:學生會根據(jù)自己的興趣、喜好來美化統(tǒng)計表。

教學難點:通過親身體驗,提高學生生活實踐能力和動手能力。

三、教法學法分析

中年級的學生思維已經(jīng)比較活躍了,對計算機的操作也都有了一定的了解,對于這節(jié)課他們已經(jīng)具備了一定的自學能力、分析能力。因此在本堂課中學生是活動的主體,學生為了對“家庭的開支記錄”統(tǒng)計出數(shù)據(jù),將采用自主探究、小組協(xié)作學習等方式獲取知識來完善和美化自己的統(tǒng)計表。

四、教學過程分析

1、 導入

因為第一課時學生已經(jīng)對課題根據(jù)喜好分了組,并制作填寫了家庭一周開支記錄表,所以上課一開始就讓學生將課前準備進行展示,然后出示增加了總計的新統(tǒng)計表讓學生進行比較,看有什么不同,哪個更好。在這里學生通過比較找出了不同,知道了統(tǒng)計表應該還有總計和小計,很自然引入了本節(jié)課所要學習的知識——插入列和行。

2、 自主協(xié)作探究

(1)動手實踐,在表格中插入列和行

老師在這里指導學生可以根據(jù)“小博士”提示,試試自己能不能在表格右邊加入“總計”一列,在下面插入“小計”一行。這樣學生就通過自主探究的方式來學習。在探究過程中老師還將學生在操作過程中所碰到的問題提出來,比如插入的行或者列位置不對怎么辦等,讓學生幫助解答,體現(xiàn)了一種協(xié)作學習的方式。

(2)美化表格

首先展示幾個美化好的統(tǒng)計表,讓學生明白普通的統(tǒng)計表也可以制作得這么豐富多彩,以誘發(fā)學生的學習動力。接著學生就通過老師給的提示,自主實踐,掌握美化表格的方法。

3、交流展示,共同評價

學生先在小組中相互交流自己的思想和方法,并選出一張統(tǒng)計表向全班進行展示。這樣即有小組的評價,又有學生相互的評價。然后將好的作品打后張貼在微機室里進行展示,這樣能學生是一種莫大的鼓勵。

4、拓展延伸

最后老師引導學生觀察自己統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù),顯示出每周要花這么多的錢,有怎樣的想法。在這里教育了學生要合理用錢,改掉浪費的壞習慣,并引出了下節(jié)課的內容。

小學信息技術教案 (篇6)

教學目標:

認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。

技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主學習的能力。

情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。培養(yǎng)學生積極向上的思想。

教學重點與難點:

認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。

教學具準備:

大屏幕或多媒體教學平臺計算機復習用的得意簡單課件

教學程序:

一、復習畫圖軟件

1、我們過去曾經(jīng)和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?

請一位同學示范啟動畫圖軟件

教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。

2、教師出示簡單的課件(就是將畫圖軟件窗口的幾個部分用紅邊框閃現(xiàn),讓學生說出其名稱)

你們還認識它們嗎?

3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱

有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?

4、你們還記得怎樣設置畫圖顏色嗎?

請同學示范設置紅色、藍色和黃色的鉛筆。

二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥

1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。

⑴打開課本,翻到第6頁,默看“1、試一試矩形工具”(教師提示矩形就是長方形和正方形的總稱)。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流

(巡視觀察,個別指導)

⑵誰來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)

2、按上面的方法,學習“橢圓、刷子、噴槍、直線”工具(略)

三、學畫課本7頁上的圖2—3中的幾種圖形,根據(jù)學生出現(xiàn)的問題或教師設置問題,進行“橡皮擦、撤消、清除圖象”的教學

1、學生仔細觀察圖2—3。

請學生在教師機上示范畫圖2—3中的幾種圖形(白云、太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。

2、學生在畫畫過程中出現(xiàn)問題(如多畫了或工具使用不對畫錯了等等)教師也可故意設置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調“撤消”的順序及“撤消”幾步。

整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。

四、學生練習

課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發(fā)揮,想畫什么就畫什么。

下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。

小學信息技術教案 (篇7)

各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的***,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節(jié)課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節(jié)課的設計思路,望得到在座老師的多多指導。

一、教材分析

首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節(jié)課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。

面對如此重要的教學內容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!

(一)教學目標

在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:

知識與技能:(通過本節(jié)課的學習)

1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。

2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

(二)重點難點

根據(jù)以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節(jié)課的教學重點是計算機內部主要硬件的功能。

由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節(jié)課的教學難點。

二、教法學法

基于教學內容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創(chuàng)設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。

三、教學過程

那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。

基于教學內容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

1)聞趣

課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現(xiàn)這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。

2)探趣

教師提示可以根據(jù)卡通的性格能力,參考書本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。

通過本環(huán)節(jié),學生能根據(jù)實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現(xiàn),去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經(jīng)歷和結果后,做一個引導解釋。

當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的'?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!

學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。

英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

3)悟趣

當課堂推進到這里的時候,是否已經(jīng)進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。

俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯(lián)想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!

在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發(fā)現(xiàn)計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。

4)疑趣

了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經(jīng)掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現(xiàn)在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

為什么要設計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經(jīng)過本節(jié)課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

結束語:

本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯(lián)系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

信息與信息技術小學教案系列


教之有道,則人才濟濟,風俗丕丕,而國以強。編寫教案是每一位教師應該具備的技能。教案是可以幫助教學循序漸進的進行。寫教案的時候是否依舊有疑惑呢?為此,幼兒教師教育網(wǎng)編輯從網(wǎng)絡上精心整理了《信息與信息技術小學教案》,歡迎閱讀,希望對你有幫助。

信息與信息技術小學教案【篇1】

教學目標:

知識與技能:

1、掌握圖片與藝術字的插入

2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。

過程與方法:

1、圖片和藝術字的插入

2、圖片和藝術字大小位置的更改

情感態(tài)度價值觀:

1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力

2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。

教學重點:

1、圖片和藝術字的插入

2、圖片和藝術字大小位置的更改

教學難點:

1、圖片和藝術字大小位置的更改

2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力

教學過程:

一、激趣導入:

教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節(jié)約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?

1、出示范例:

2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

生:紛紛作答

師:這就是我們今天要學習的內容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)

板書:插入藝術字。

二.實踐操作,探究學習。

有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。

(同學自身操作,教師指導)

同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。

1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。

2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術字的對話框。

3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內輸入“喜迎國慶”,按確定。

師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。

我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術字進行編輯調整。

師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

三、自主探索、同學創(chuàng)作練習

1、師:(出示課件)

(1)旋轉藝術字

(2)形狀改變以及豎排:

(3)樣式的變化:

學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。

2、設計一張雜志封面

展開想象,自由創(chuàng)作。

3、同學交流收獲

看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。

4、作品展評,歸納小結。

相互欣賞、品評插入的藝術字。

學生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

四、課堂小結

信息與信息技術小學教案【篇2】

[課 題]

第4課 圖標大變臉

[教學目的與要求]

(1)學會更改常用應用程序的圖標。

(2)學會使用某些視覺效果,以增加眼睛觀看的舒適程度。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)更改桌面圖標。(2)使用某些視覺效果。

[教學過程]

一、導入

小朋友們,觀察一下教師的屏幕,看看有什么不同?(學生回答)你們桌面上的“我的電腦”圖標是什么樣的,誰來描述一下?(學生回答)想不想將自己桌面上的一些常用的圖標改成別的圖形?今天我們一起來學習圖標大變臉。(板書:圖標大變臉)

二、新授

1.進入“效果”設置右擊桌面的空白處,出現(xiàn)快捷菜單。在“顯示屬性”對話框里選擇“效果”標簽。(教師示范)

2.更改桌面圖標(教師示范)在“桌面圖標”標題下,有許多我們常見的桌面圖標,在這個窗口下方和右方都有滾動條,我們可以利用滾動條來翻看圖標。選中“我的電腦”圖標,單擊“更改圖標”按鈕,在彈出的對話框內選擇一個圖標,單擊“確定”按鈕,此時在“桌面圖標”窗口內就能看見更改過的圖標。再單擊“確定”,看一看桌面上的“我的電腦”圖標是不是變化了?下面請同學們更改“網(wǎng)上鄰居”的圖標。(學生練習)

3.視覺效果的更改在此“桌面圖標”窗口下方有“視覺效果”的選項,一共有五種,在默認的情況下,選項中的第二項“使用各種顏色顯示圖標”,第三項“動畫顯示窗口、菜單和列表”是被選中的。其它三項我們可以根據(jù)需要進行選擇。(教師示范)選擇“使用大圖標”項目,單擊“確定”按鈕。觀察桌面的圖標,可以發(fā)現(xiàn)圖標變大了。這可以方便某些視力不太好的用戶使用。下面大家可以練習一下各個選項,看看有什么效果。(學生練習)

三、小結

小朋友,今天我們主要學習了什么內容?

今天我們主要學習了更改桌面圖標和選擇某些視覺效果,但是在平時練習時,要注意不能隨便地更改桌面圖標,以防產(chǎn)生某些錯誤。請同學們將自己桌面上更改過的圖標改成原來的圖標后關閉計算機。

信息與信息技術小學教案【篇3】

教學目標:

1、知識目標:了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

2、能力目標:通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

3、情感目標:通過上網(wǎng)搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

教學重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/strong>

教學難點:對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

教學過程:

一、任務驅動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?

一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

請同學們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

學生通過上網(wǎng)查詢,了解相關的品牌知識。

二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。

基本上都能找到相應的網(wǎng)站。

網(wǎng)絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。

學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應該考慮什么?

一個產(chǎn)品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

四、課外延伸。

老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

信息與信息技術小學教案【篇4】

課題安排

1課時教學設計思想:修復像片、修改畫圖是兩個與學生實際美術活動密切相關的現(xiàn)實問題,教材通過兩個有趣的活動引導學生學習和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同時又很好的解決了學生的現(xiàn)實問題。教師在這節(jié)教學中,只需要考慮如何利用好教材,引導孩子去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,同時注意保護孩子的興趣、求知欲和好奇心。興趣、求知欲和好奇心是引領孩子不斷學習和追求新知的原源和動力。

教學目標:

1、知識與技能:學會并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法

2、過程與方法:展開討論、試一試等辦法,引導孩子們自己總結取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步驟及作用;

3、情感、態(tài)度、價值觀:在修復像片、一方面是培養(yǎng)學生耐心和細心的優(yōu)良品質,另一方面是培養(yǎng)學生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發(fā)現(xiàn)問題、探索解決問題的途徑和方法,激發(fā)學生的求知欲和好奇心。

教學重點:

取色工具和彩色橡皮工作的使用。

教學難點:

1、彩色橡皮工作的使用;

2、培養(yǎng)學生耐心、細心的優(yōu)良品質。

教學過程:

一、提出問題:

師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?

生:觀察、發(fā)言

師:你有辦法修復它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學生學習過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學生會取相近色補色)

二、分析問題

師:誰來說說你的辦法。(同時網(wǎng)絡展示學生的作品)

師評價:肯定優(yōu)點,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。

三、解決問題

師演示取色工具的使用方法,引導學生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。

生:嘗試修復圖片。

師巡視,同時引導學生掌握修復方法,先修復底色,再反復使用取色工具,修復頭發(fā)、眼睛等特殊部位。展示學生作品,師生互評。

師總結:同學們完成得很好。老師這里還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。

四、提出新問題

(教師又提出了新的問題,再次激發(fā)了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學習過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)

師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。

操作步驟:

1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍畫三根彩色條;

2、將背景色選成紅色;

3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除后,顯示的是什么顏色?

4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什么顏色?

5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?

師:你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了嗎?

生回答:………………

師總結:使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現(xiàn)背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現(xiàn)背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。

五、解決新問題

師:現(xiàn)在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)

展示學生作品,師互互評。

六、小結

今天,我們學習了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細作畫,修復畫圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫圖中能靈活使用它們。

信息與信息技術小學教案【篇5】

第一課 初識神奇新朋友

一、教材分析:

三年級的學生剛接觸信息技術課,本課又是第一課,也是學生第一次進入電腦教室,“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,在今后的信息技術課學習中可起到事半功倍的作用。

教材通過實物圖片,漫畫等學生感興趣的形式,使學生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術課的紀律。

教材通過設計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學生進入探索計算機奧秘的學習境界中,先讓學生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學生探索的興趣。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓學生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認識,使學生了解電腦各部分的名稱和用途;

本課的重點在于介紹正確開、關機的順序及在機房應該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學習的熱情。

二、課前準備:

三、教學目標:

1、知識與技能

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

(2)了解計算機的各部分的功能;

(3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則;

(4)了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應用。

2、過程與方法

(1)學會正確地開機和關機的方法;

(2) 規(guī)范、負責任地使用電腦。

3、情感態(tài)度價值觀

(1)培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;

(2)學會遵守機房規(guī)范,學會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

四、教學重難點分析:

1、教學重點:

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

(2)學會正確地開機,關機的方法。

2、教學難點:

(1)學會遵守機房規(guī)范,學會正確的操作姿勢。

五、教學流程:

(一) 創(chuàng)設情景,導入課程

(二) 任務驅動,初識電腦

(三) 尋寶探秘,啟動電腦

(四) 自主探究,關閉電腦

(五) 判斷討論,形成規(guī)范

(六) 小結暢想,保持興趣

六、教學過程

1、互動小游戲

2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

我是電腦小高手

電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

通過此環(huán)節(jié)讓學生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發(fā)學生探究計算機的興趣。

一、任務驅動 初識電腦

1、角色扮演:請學生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

老師給予充當角色扮演學生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

歸納總結。

2、拓展認識:

展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學生搶答,并利用鼠標點擊完成任務。

1、根據(jù)已有對電腦的認知,并結合書本,了解計算機的基本部分。

2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

2、觀看,認識不同外形的計算機;

3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

“成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣?!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既鍛煉和學生的語言表達能力又滿足了學生的榮譽感。將枯燥單調的理論知識融于活潑的活動中,讓學生愿意接受,容易接受。

二、尋寶探秘 啟動電腦

1、尋寶探秘(尋找電源開關)

剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

2、正確開機

在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

3、認識桌面

學生自主啟動電腦后,結合課本認識電腦桌面。

4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關標志,認識電源開關標志的作用。

2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

3、結合課文認識電腦桌面;

4、指出電腦左面上的名稱。

通過這個過程,學生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關圖標和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

三、自主探究 關閉電腦

1、請你幫一幫

電腦不使用后,也要正確的關閉它,請一位會正確關機同學,幫助咪尼正確關閉計算機。

教師,補充說明正確關機的好處,并提醒關閉顯示器。

2、指導學生獨立正確關閉計算機。

1、參與“請你幫一幫”

2、學會正確關閉計算機。

3、獨立正確關閉計算機。

教育的成功,在于讓學生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

四:判斷討論 形成規(guī)范

1、請你來判斷

認識了計算機,并學會正確開啟和關閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術的海洋里遨游,還需要同學們尊重和愛護計算機,養(yǎng)成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

你們看下面的小朋友做的'對嗎?

(大屏幕初識圖1.6)

2、討論你認為上機時,應該做到哪些。教師指導討論。

出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)

3、保持正確姿勢

同學們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學習。

1、判斷錯與對,學會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習慣。

2、討論

3、學會正確的坐姿。

“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,規(guī)則是促進習慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學任務,而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

小結暢想

持續(xù)興趣

1、課堂小結

1、暢想未來

你希望或者認為將來計算機將運用到哪些領域,服務于人類。

讓學生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學習興趣。

信息與信息技術小學教案【篇6】

教學目標

(思想、知識、能力)

1、學會從開始菜單進入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本組成。

3、學會鼠標的拖放。

4、學習紙牌游戲及規(guī)則。

教學重難點

學會從開始菜單進入程序的方法。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

1、談話引入:

你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

抽會操作的同學示范:

①單擊開始按鈕,出現(xiàn)“開始”菜單。

說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

②移動鼠標指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

③移動鼠標指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

④找到紙牌命令,單擊鼠標,出現(xiàn)“紙牌”窗口。

2、練習:按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲

3、退出紙牌:

單擊右上角的關閉按鈕。

雙擊控制區(qū)按鈕。

單擊文件菜單中的退出。

4、其他練習:

從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

信息與信息技術小學教案【篇7】

[教學目的與要求]

(1)了解常用函數(shù)的含義。

(2)掌握常用函數(shù)的使用方法。

(3)掌握利用數(shù)學函數(shù)進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計的能力。

(4)培養(yǎng)學生自主探索的能力。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:常用函數(shù)的使用。

(2)難點:自動填充。

[教學準備]

電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內容的貼紙。

[教學過程]

一、導入

有些數(shù)據(jù)是有一定規(guī)律的,可以概括為數(shù)學中的常用函數(shù),在Excel中可以用公式來表示這些函數(shù),這節(jié)課就讓我們來學習一下函數(shù)的使用吧!

二、教學新課

1、求和函數(shù)SUM

①啟動Excel,打開“五年級運動會成績統(tǒng)計表”工作薄。

②選定五一班總成績所在單元格G3。

③單擊編輯欄,在編輯欄中輸入“=SUM(B3:F3)”,敲回車鍵。結果會自動填入G3。

④繼續(xù)完成其他的成績統(tǒng)計。

知識點:在Excel中有一種自動填充功能,就是將鼠標指到選定單元格右下角的黑方塊上,光標會變成黑十字形狀,然后按住鼠標左鍵,向下拖動到需要的單元格,被選中的單元格的內容就變成相應的公式。

2、平均值函數(shù)AVERAGE

①單擊要填入平均分的單元格B10,單擊工具欄上的“粘貼函數(shù)”按鈕,打開“粘貼函數(shù)”對話框。

②在“粘貼函數(shù)”對話框“函數(shù)分類”列表框中選擇“常用函數(shù)”,在“函數(shù)名”列表框中選擇平均值函數(shù)AVERAGE,單擊“確定”按鈕。

③在函數(shù)編輯欄中單擊“AVERAGE”欄“Number1”輸入框的“拾取”按鈕。

④在工作表中選擇要求平均值的單元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。

⑤單擊輸入框中右側的“返回”按鈕,回到剛才的對話框,單擊“確定”按鈕就可以了。

知識點:①如果求平均值的單元格不連續(xù),也可以用Ctrl鍵來配合鼠標進行選取。

②在Excel中還有一個很特殊的函數(shù)應用方法,那就是先選定數(shù)據(jù)區(qū)域,然后在狀態(tài)欄右擊鼠標,就會出現(xiàn)相應的計算函數(shù),選擇具體的函數(shù)后會在狀態(tài)欄出現(xiàn)計算結果。

3、最大值函數(shù)MAX

教師演示操作要領

學生上級實踐操作

討論交流出現(xiàn)的問題

師生

三、綜合練習激勵

練一練:課本51頁的“實踐與創(chuàng)新”。

小組推選優(yōu)秀作品。

優(yōu)秀作品展示。

師生共同作品

四、延伸

說說本節(jié)課的收獲,想一想學習生活中含有哪些地方用到求和函數(shù)、求平均值函數(shù),最大值函數(shù),

教后反思

通過本節(jié)課教學學生掌握了求和函數(shù),求平均值函數(shù),最大值函數(shù),存在問題部分學生求最大值函數(shù)出錯,函數(shù)輸入格式不對。以后教學時注意將最大之海數(shù)的計算過程講清楚避免學生浪費過多的課堂時間。

小學信息技術下冊教案8

教學目標

知識目標

了解控制系統(tǒng)的構成,簡單了解智能控制系統(tǒng)在生活中的應用;簡單了解智能機器人。

能力目標

能夠分析覺的控制系統(tǒng)組成要素;能解釋常見的智能控制現(xiàn)象。

情感目標

進一步體會控制技術對社會生產(chǎn)生活的影響,培養(yǎng)濃厚的學習興趣,樹立科學的技術態(tài)度。

教學重點

教學難點

控制系統(tǒng)的構成

能夠分析常見控制系統(tǒng)的組成要素

教學準備

調試凌波電子教室

教學過程

情境創(chuàng)設

激發(fā)興趣

故事導入:阿里巴巴和四十大盜的故事

自主探究

交流分享

自學課本P64—67

探究

1、控制系統(tǒng)的一般構成

自動門的工作原理及系統(tǒng)構成

紅外探測器、控制器、電動機、門

電冰箱的工作過程及系統(tǒng)構成

2、智能控制技術與智能機器人

智能控制技術的研究對象、研究目標

智能控制技術的應用和研究領域

合作學習

釋疑解難

1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環(huán)節(jié)?

2、根據(jù)智能控制技術的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術的應用?

實踐創(chuàng)作

展示評價

1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。

2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

梳理總結

拓展延伸

這節(jié)課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。

信息與信息技術小學教案【篇8】

一、說教材

《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生了解熟悉——技巧掌握——綜合運用這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的涂色、噴槍、刷子、取色等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。彩色世界的內涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:前景、背景的置換

彩色世界豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)

四、教法闡述

信息技術的學科特點決定了在教學中必須立足基本操作,滲透基礎知識,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的三位一體(即欣賞、技能、情感)教學法,以期達到教學效果的最優(yōu)化。

五、學法指導

根據(jù)建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把自學—嘗試—創(chuàng)新的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。

六、教學環(huán)境

多媒體電子網(wǎng)絡教室

信息與信息技術小學教案【篇9】

教學目標:1、初步了解電腦在生活中的運用;

2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

3、基本掌握電腦的開機、關機操作;

4、熟悉電腦桌面;

教學重點:掌握電腦的開關機工作;

教學難點:電腦的關機操作;

教學過程:

一、了解電腦在生活中的用途:

教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?

1、學生自由發(fā)言;

注:可行的話教師可在電腦上演示操作;

2、教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;

3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。

二、了解電腦的各組成部分;

教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

1、讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?

注:學生可口說也可手指。

教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。

2、看誰識的快;

教師任意指出設備,學生報出名稱。

方式:1、學生站起槍答。

2、開小火車回答。

3、考一考;

你們現(xiàn)在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?

他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?

1)、學生自由討論。

2)、學生自問自答:

方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事。

教師一旁點拔,補充。

3、教師總結介紹:

如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。

三、初試電腦

教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)

1、學生依據(jù)電視機的開關猜測。

2、教師講解開機的方法。

A:打開顯示器的開關。

B:打開主機上的開關。

注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。

3、確定開關:

A:教師指出顯示器及主機上的開關。

B:學生互指顯示器及主機上的開關。

4、開機

A:教師開機。

注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。

B:學生開機。

要求相互監(jiān)督、提醒。

5、接觸桌面:

教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。

教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?

1)、學生回答。

2)、教師歸納、補充說明:

A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。以及介紹我的電腦、我的文檔的功用

B:任務欄的介紹。

C:開始按鈕的介紹。

6、關機:

教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?

1、學生指出應關閉電腦。

2、教師講解關閉電腦的步驟:

A:教師演示關機步驟。

B;教師講解關機重點:

板書:單擊開始按鈕——關閉系統(tǒng)——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現(xiàn)在此選項前)——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。

3、學生熟悉,關機步驟。

在相互監(jiān)督下進行關機。

教師一旁巡視。

四、教師課堂小結:

A:學生回答今天學到了什么?有什么用?

B;教師補充回顧。

信息與信息技術小學教案【篇10】

教學目標

知識目標與能力:

1、通過創(chuàng)情景,解決問題來訓練學生綜合運用所學知識進行圖象處理。

2、通過本課教學,讓學生學會套索工具的使用。

過程與方法:

1、通過引導學生獲取、利用資源,對學生進行創(chuàng)新學習、自主學習能力的培養(yǎng),增強學生的信息素養(yǎng)。

2、創(chuàng)設情景,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣,培養(yǎng)學生終生學習的意識。

情感態(tài)度與價值觀:

1、通過小組討論,合作學習,促進學生之間的相互幫助和合作,培養(yǎng)學生拼搏向上的精神和團隊精神。

2、通過創(chuàng)設活動情景,滲透環(huán)境保護教育。

教學重點:在Phtshp里綜合運用所學知識處理圖象。

教學難點:學會使用“套索”工具操作方法及使用環(huán)境。

教學準備:多媒體教學軟件,多媒體網(wǎng)絡教室。

教學流程:

一、創(chuàng)設情景,激趣導入

(展示圖片,白天鵝的家由于受環(huán)境污染而無家可歸)通過動畫介紹學習任務。(板書:美麗的天鵝湖) 觀看動畫思考 展示任務,激發(fā)學習熱情,滲透環(huán)境保護區(qū)意識。

二、為天鵝找家。

(出示“天鵝”、 “湖”圖片):我們要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎樣操作,才能把白天鵝送到這個美麗的地方呢?

三、美化天鵝

同學們,象你們那樣做,修飾出來的圖形有什么缺點么?

(學生小組討論回答。)

教師展示沒有背景的天鵝圖片。

1. 你們想知道老師是怎么做出來的么?

2. 這節(jié)課我們就要接觸一個新的工具——套索工具。

3、大家想知道這個工具怎樣使用么?

4. 觀看動畫,學習工具的使用。

5. 同學們看完了三個套素工具的使用你能說出,他們的不同之處 么?

6. 你打算使用哪個套素工具呢?

7. 那么你們就趕快動起來吧!試一試我們所學的工具,看看他能不能幫你創(chuàng)作出美麗的天鵝湖圖片。

四、美麗的天鵝湖

同學們,你們都用你們所學的工具和命令送可愛的白天鵝回到了家,但是一只天鵝自己呆在天鵝湖,她也太孤單了,她還想和更多的天鵝伙伴在一起嬉戲生活。

同學們你們愿意幫孤獨的天鵝完成她的心愿么?

那么大家就行動起來吧,為孤獨的天鵝找到更多的伙伴吧!

(分組學習,共同創(chuàng)作)

同學們不但要給白天鵝找到伙伴,還要注意天鵝湖的整體效果。

1、 天鵝的大小。

2、 不同形狀的天鵝。

五、作品展評

展示作品評選優(yōu)秀作品 學生介紹自己的作品、評價他人作品 培養(yǎng)學生用恰當?shù)挠^點評價自己與他人的作品。

六、教師總結

今天大家發(fā)揮了自己的聰明才智為白天鵝找到了美麗、溫馨的家,我們的白天鵝有一個禮物要送給大家。大家想知道是什么禮物么?(展示動畫:白天鵝的感謝信)

信息與信息技術教案合集


老師工作中的一部分是寫教案課件,但教案課件不是隨便寫寫就可以的。只有將教案課件寫好,才能讓學生快速地理解各知識點,什么樣的教學課件才是好的?幼兒教師教育網(wǎng)小編精心挑選后認為“信息與信息技術教案”是最精彩的一篇文章,這將使你更明智和成熟!

信息與信息技術教案 篇1

一、教材分析

本堂課的內容是山東教育出版社出版的《信息技術》第1冊課本第1課的《信息以信息技術》。這一節(jié)內容對于孩子們來說理論知識偏多,“信息”及“信息技術”等的概念也比較抽象,很容易使學生產(chǎn)生不解或厭煩。因此教學中應注意聯(lián)系學生生活實際,注意從生活素材中進行導入,精心設置疑問,激發(fā)學生的學習興趣。

二、教學目標:

1.知識與技能目標:

1)對信息和信息技術有感性認識

2)明白信息及載體的關系

3)了解信息技術的發(fā)展歷程及信息技術帶給人類生活的影響

4)知道青少年如何正確利用信息技術

2.過程與方法目標:

利用情境創(chuàng)設引起學生的學習興趣;運用“任務驅動教學法”,使學生通過“自主探究性學習”自學教材并解決教師提出的問題,培養(yǎng)學生自主解決問題的能力。

3.情感目標:

1)意識到信息和信息技術的重要性

應用計算機的興趣和意識

三、教學重難點:

重點:信息與信息技術的含義 難點:信息與載體的關系

課時安排:1課時

課前準備:導學案,幻燈片課件

四、教學過程:

信息與信息技術教案 篇2

教學目標:

1、掌握文字的插入、刪除、修改及查找替換。

2、掌握光標控制。

教學任務:

修改文章。

教學重點:

修改的方法和光標的控制。

課時安排:

1課時。

教學準備:

將光盤中的病句(課本練習一)拷入網(wǎng)絡中,或學生機硬盤中。

教學過程:

1、打開文件。

2、光標和鼠標指針的概念。在寫字板中,光標(也叫插入點)和鼠標指針是兩個不同概念,移動光標的方法有兩種,一種是用光標控制鍵,一種就是用鼠標指針單擊。

3、文字的插入:寫字板中默認是插入狀態(tài),只要不按Insert鍵,就可以直接插入文字。

4、文字的刪除:學會用退格鍵(刪除插入點之前的文字)和刪除鍵(刪除插入點之后的文字)刪除文字。

5、文字的修改:本課只要學生掌握先刪除后插入的方法就可以了。等到學生學習了塊操作后,還可以選中要刪除的文字直接鍵入要修改的文字就可以了。

6、查找和替換:讓學生了解查找和替換的作用。

(1)找出內容。

(2)一次性修改多處相同的內容。

(3)有時可以利用此功能簡化輸入。

信息與信息技術教案 篇3

一.教學目標:

知識與技能:了解信息的相關常識和信息與我們的生活、學習的關系

知道計算機的主要組成設備及其功能

了解計算機在生活學習中的應用情況

情感態(tài)度:培養(yǎng)學生良好的上機習慣

二.教學重難點:

教學重點:計算機的主要組成設備及其功能

教學難點:計算機各部分功能的理解

三.教學準備:

計算機主要組成設備方面的實物、視頻短片、圖片等

計算機應用方面的實物、視頻短片、圖片等

四、教學過程

教學活動

環(huán)節(jié)教師活動學生活動教學意圖

引入① 播放一段關于烽火狼煙的視頻。

② 提問:烽火狼煙告訴我們什么?

③ 接著分析發(fā)生在身邊的事,提問:同學們舉手的動作傳遞著什么呢?學生觀看視頻,回答問題。

學生思考并回答問題激趣,將學生的注意力引入到課堂教學中

信息與我們的 學習和生活① 請同學們看書P1中的圖1-1、圖1-2、圖1-3、圖1-4

② 提問:每幅圖能帶給我們什么信息?

③ 評價學生看書

思考回答問題讓學生感受我們生活在信息社會里,信息與我們的學習、生活息息相關 信息的記錄方式與計算機朋友① 請同學們看書P2了解信息記錄方式的變化 ② 請同學們觀看信息記錄變化的一段視頻短片

③ 提問:通過看書和觀看視頻,同學們有什么感受?

④ 評價① 學生通過看書和觀看視頻,了解信息記錄方式的變化情況

② 學生回答問題,談談自己對信息記錄方式變化感受讓學生初步了解信息記錄的相關知識

激趣,促使同學們想和計算機交朋友,讓它成為我們生活和學習中的好朋友 計算機基本組成及其功能① 提問:請孩子們說說自己所見過的計算機的樣子? ② 演示視頻、圖片、實物等介紹計算機的發(fā)展過程

③ 請學生看書P4圖1-9試著填圖 ④ 提問:試著說說計算機各組成部分的功能 ⑤ 做游戲:《角色扮演》每4-5個孩子分別扮演計算機的主要組成部分、并相互討論說說各自的作用①

學生回憶并回答問題,描述自己所見過的計算機的情況

② 學生觀看演示,了解計算機的發(fā)展情況

③ 熟悉計算機的主要組成設備及功能

④ 學生回答問題

⑤學生參與游戲學生在自身知識建構的基礎上提出自己的想法、看法,充分發(fā)揮學生學習的主體性。讓學生對計算機相關知識有一個較全面的了解學習計算機基本組成部分及其功能的相關知識鞏固學生對計算機組成及功能知識的掌握

計算機在學習和生活中的應用及良好行為習慣的養(yǎng)成過渡:同學們我們已經(jīng)了解了計算機的許多知識,現(xiàn)在讓我們大家自己來說一說,我們可以用計算機做哪些事情?

①引導學生分類別回答題,從學習、應用、娛樂方面回答。評價

②視頻或圖片或實物演示計算機在生活和學習中的應用情況。

③計算機有那么多的用處,它是我們的好朋友,我們應該怎樣對待我們的好朋友呢? 評價

④ 引出使用計算機時應該注意的問題。

⑤ 并用視頻、圖片或現(xiàn)場演示在計算機使用中的一些現(xiàn)象和表現(xiàn)。

學生思考并回答問題

學生觀看學習,學生傾聽,思考

試著回答使用計算機時應該注意的問題

學生觀察、分析思考,學習計算機使用的注意事項

充分發(fā)揮學生的主體性讓他們大膽的說出自己的觀點看法讓學生了解更多的計算機應用方面知識,為學好計算機知識激發(fā)興趣。

學生通過談自己的體會,然后通過現(xiàn)場表演、視頻、圖片的演示可以加深學生對計算機使用規(guī)則的深刻印象,對學生養(yǎng)成良好的行為習慣有促進作用。

小結:

① 計算機設備的基本組成及其功能

② 良好行為習慣的養(yǎng)成學生傾聽知識再現(xiàn)鞏固本課所學的知識

1.信息與信息技術教學設計與反思

2.《水上飛機》課堂教學設計

3.中彩那天課堂教學設計

4.教學設計模板

5.通用教學設計模板

6.幼兒園信息技術教學設計案例

7.課堂教學設計的主要模式(詳解)

8.彩色的非洲課堂教學設計

9.課堂教學設計的基本過程與要素

10.課堂教學設計《老人與海鷗》

信息與信息技術教案 篇4

轉眼來到五中工作已經(jīng)一學期了。這學期以來,作為新進教師,我在不斷學習與適應,根據(jù)初中的課改方案有條不紊地開展工作,把經(jīng)驗點滴投入教學中,充分發(fā)揮學生學習的主體作用。讓學生在觀察、猜測、探究、討論、交流等過程中,獲得所應掌握的信息技術知識,使信息技術課成為一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。努力貼切當前信息技術與課程整合的重要理念。

新的教材的確給教育帶來了新鮮的活力。為了貫徹新的教育理念,實現(xiàn)新的教育目標,探索學生自主學習的規(guī)律,不少一線教師創(chuàng)造出了不少生動的、新穎的、學生學有興趣、學得輕松的課程教學方法。而由于五中今年進行綜合樓改造,所以沒有安排機房,這對于信息技術課程來說,主要是突出學生的動手能力,所以教和學都有了一定的困難,但是為了上好這門課,也為了激發(fā)學生學習的興趣,結合課改,我主要采取了講演練三結合的教學方法,首先教師進行重點講解,然后通過事例進行操作演練,最后讓學生上臺進行操作練習,教師再進行復習總結。

在實踐新課程標準的過程中會有一些現(xiàn)象,值得我們深思。下面結合自己的課改實踐,談一點粗淺的體會。

新課標鼓勵探究,提倡自主,但在實際教學中,我覺得,我們的放手還不夠。比如問題意識的培養(yǎng)。愛因斯坦曾說:提出一個問題往往比解決一個問題更重要。因為解決問題也許僅僅是技能而已,而提出新的問題,卻需要獨立的思考與創(chuàng)造性的想象力。然而,我們給了學生多少自主提問的時間?很多時候,我們擔心學生找不到關鍵問題而浪費寶貴的課堂時間,所以干脆還是由老師精心挑選引導討論。這樣做可以集中時間與精力,解決學習重點,但不足也很明顯,因為你無從了解學生的實際學習狀況,就難免會做學生不懂的沒有講到,學生懂的我們卻講得很辛苦的費力不討好的事情。新課標提出讓學生做學習的主人,如果問題總由教師指出,不知道學生的主人翁意識何時能得到激發(fā),學生自主學習的習慣何時得到培養(yǎng),學生探究能力、創(chuàng)新思維何時能得到真正的鍛煉。當然,問題由學生提出,對老師的教學水平、知識結構、駕馭能力等來說都是一個很大的挑戰(zhàn)。

實施新課改以來,課堂變得生動了,學生參與積極了,各種獨特的體驗與理解也出現(xiàn)了。與以往被動的吸收的課堂相比,這些都是值得鼓勵的。而教師真誠的鼓勵也會使學生迸發(fā)出更大的學習熱情。但是鼓勵也不能濫用。學生所理解的東西也不一定就全有道理。我總覺得我們的鼓勵有點多了。

總而言之,在這學期的教學過程中,我努力堅持以新課程的標準實施教學,堅持以學生為本的教育理念,重視課程資源的開發(fā)與利用,提倡合作學習精神,引導學生從生活源泉中不斷吸取發(fā)展思維和語言的養(yǎng)料,在文字教材和生活教材的結合中,開辟了課程學習的廣闊天地。不過還應該說的是在取得成績的同時,也出現(xiàn)了教學上的許多不足,眾多的學生是可以接受新課程的教育方式的。一小部分學生由于年齡上的差異,以及家庭教育的空缺,學習上就有點困難了,因而班級里就有了兩個極端的現(xiàn)象。當然,今后我還會在教學中不斷改進,以適應教育改革的新浪潮。

信息與信息技術教案 篇5

教學目標:

1、認識Word的基本界面、啟動方法及其作用。

2、熟悉Word的編輯環(huán)境,能在Word中錄入文字及文字的格式化。

課時安排:

1課時。

教學重點:

啟動Word的方法和在Word中排版文字。

課前準備:

1、排版好的Word文章供學生欣賞。

2、如果學生機沒有光驅,將“萬里長城”拷到網(wǎng)絡中或學生電腦中。

教學過程:

1、介紹Office:Office97(Word97/Excel97/Powerpoint97/outlook97/Access97)是微軟公司的辦公系列軟件。我們平時所用的Windows也是微軟的產(chǎn)品。

2、Word是功能十分強大的文字處理軟件,包括文章的編輯、排版和打印??梢苑浅7奖愕貙崿F(xiàn)圖文混排??梢酝ㄟ^欣賞Word的作品來激發(fā)學生興趣。

3、Word的啟動。

4、Word的基本界面:Word的基本界面和寫字板很相似,因此在這里,完全可以簡單帶過。

Word中的文字錄入、編輯,凡和寫字板一致,教材上都寫得非常簡單。

5、Word中的字體格式設置:Word中的字體格式設置要比寫字板非富得多,這里可以給學生稍作介紹;

6、動態(tài)效果文字:這是Word的一個十分出色的地方,也是學生很感興趣的,因此可以提高學生學習Word的積極性。

7、這里應留一定的時間,學生試一試,讓學生自己去嘗試摸索一下,看看他可以發(fā)現(xiàn)Word有哪些功能。

8、文件的保存:教材上是打開光盤上的文件進行修改的。文件是只讀的,所以要用“另存”的方法,并提醒學生記住保存文件的文件是什么。

信息與信息技術教案 篇6

1、認知目標:通過學習使學生認識基準鍵,知道基準鍵是指哪些鍵,在什么位置,是怎樣排列的,在學生頭腦中建立清晰的基準鍵表象。

2、過程與方法:正確掌握基準鍵的操作方法,基準鍵的手指分工、打字姿勢,培養(yǎng)學生初步的操作鍵盤的能力、探索自學能力。

3、情感與價值觀:在訓練學生的動手操作能力、探索自學能力的過程中,激發(fā)學生強烈的求學欲望,培養(yǎng)他們的學習濃厚的興趣和合作精神。

鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備。以前老教材一般在學會開關計算機后就先學習鍵盤的操作,由于學生認知水平的限止,以及實踐操作時間較少,在學習鍵盤操作后就會使學生減少對信息技術課的興趣,覺得枯燥乏味,而新教材是在學生已經(jīng)學習了鼠標操作的方法,并學習了用鼠標畫圖后,安排學生進行鍵盤操作,這節(jié)課的成功與否直接關系到學生學習計算機的興趣,以及以后的指法練習和文章排版等課程的學習。根據(jù)教學重難點,建議分二節(jié)課來教學。

本節(jié)課是在學生對鍵盤有了一定認識的基礎上進一步學習鍵盤的操作。這一堂課學習任務是學習基準鍵的操作,包括基準鍵的手指分工擊鍵方法,培養(yǎng)正確的打字姿勢,養(yǎng)成良好的鍵盤操作習慣,初步形成鍵盤操作能力。鍵盤操作中,小拇指又細又短,操作能力相對較弱,應該加強練習。

1.出示一組鍵盤的圖片,讓學生了解鍵盤有多種式樣。

2.說說我們的鍵盤是怎么樣的?可以數(shù)一數(shù)有多少鍵?這些鍵上有什么標記?它們是怎么排列的?

3.現(xiàn)在市場上的鍵盤種類很多。我們使用的鍵盤有104個鍵,是標準鍵盤

欣賞鍵盤圖,用自己喜歡的方式觀察鍵盤,然后說說自己認識的鍵盤。匯報認識情況,知道自己使用的鍵盤是標準鍵盤。激發(fā)學習興趣,用自己的方式去認識鍵盤

二、教授新課:

1、出示鍵盤分區(qū)圖,分別說明各個分區(qū)的名稱:功能鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、光標控制鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)。

3、認識字母鍵。請學生按二十閃個英文字母的順序一一指出各個鍵的位置

小結:鍵盤上的字母鍵的分布跟英文打字機上的安母鍵類似,是為限制使用者的輸入速度這樣安排的。所以對我們記憶這些字母鍵的位置有些困難。按鍵盤的位置識記字母鍵,并認識字母的大小寫。

4、數(shù)字鍵:請學生一一指出0—9十個數(shù)字,比較0和O有什么不同。

5、認識符號鍵:包括數(shù)學符號和標點符號。觀察有些字符鍵上有兩個符號,這樣的鍵叫雙字符鍵。

6、通過演示,介紹常用的控制鍵:空格鍵、回車鍵、退格鍵、大小寫字母鎖定鍵、shift的作用和使用方法。

信息與信息技術教案 篇7

一、學習目標

1、學生入門BASIC編程。

2、理解LET語句

二、教學重點

理解數(shù)值型的LET語句

三、教學難點

學生了解LET的賦值

四、教學方法

1、演示法。

2、實踐法。

五、教學手段與教學媒體

多媒體網(wǎng)絡教室。

六、課時安排

1課時。

七、教學過程

程序是由語句組成,一般情況下每一個語句要占一行(多個語句也可用帽號分開在一行),我們先來看一個簡單的小程序,求3+5的和

LET A=5

LET B=3

LET C=A+B

PRINT C

這就是一個小程序,用了兩個語句LET和PRINT,每個語句占一行,可能有人會用PRINT語句作為小學生編程的入門語句,我選擇LET,如何才能學好語句呢?

1、要理解;

2、要記住它的格式。

先看LET語句的格式

LET 變量=常量、變量或表達式

看到全是熟悉的“拼音”,如何理解呢?意思就是把等于號右邊的值賦給左邊的變量,像上邊LET A=5,就是把5賦給A,但是有一點要注意,就是=號左右數(shù)據(jù)類型要一致。根據(jù)數(shù)據(jù)類型及常、變量及表達式可以分為以下六種情況:

一、“=”兩邊是數(shù)值型

1、變量賦給變量

LET A=B(把B的值賦給A)

2、 常量賦給變量

LET A=5(把5賦給A)

3、 表達式的值賦給變量

LET A=3+2(把3+2的值5賦給A)

二、“=”兩邊是字符串型

1、變量賦給變量

LET A$=B$(把B$的值賦給A$)

2、常量賦給變量

LET A$=”5”(把5賦給A$)

3、表達式的值賦給變量

LET A$=”3”+”2”(把”3”+”2”的值”32”賦給A$)

這就是最簡單的BASIC編程語句了。再強調兩小點:

1、LET語句是賦值語句,不等同于小學數(shù)學里的兩邊相等,如LET A=A+1,是將A本身加上再賦給A,永遠是不相等的

2、變量值的最終結果是最后一個給它賦值的LET語句決定的,如:

LET A=1000

LET A=23

LET A=1

最后A的值是1

1、導入上一節(jié)課,我們學習了第一個編程語句

LET

2、你能記得LET語句的格式嗎?

LET 變量=常量、變量或表達式

強調兩點:1、等于號兩邊的數(shù)據(jù)類型要相同

2、是將等于號左邊的值賦值給左邊變量

3、左邊的變量是數(shù)值型

LET A=3

LET A=5

LET A=8

PRINT A

A的結果是幾呢?對,是8,

是最后一個給它賦值的LET語句決定的

4、看例題

LET A=3+2

LET A=A+1

PRINT A

A的結果是幾呢?是6,

第一個LET語句是將3+2的結果5賦值給A

第二個LET語句是將A本身加1

1、導入上一節(jié)課,我們學習了第一個編程語句

LET

2、你能記得LET語句的格式嗎?

LET 變量=常量、變量或表達式

強調兩點:1、等于號兩邊的數(shù)據(jù)類型要相同

2、是將等于號左邊的值賦值給左邊變量

3、左邊的變量是字符串型

LET A$=”3”

LET A$=”5”

LET A$=”8”

PRINT A

A的.結果是幾呢?對,是8,

是最后一個給它賦值的LET語句決定的

4、字符串型與數(shù)值型不同,變量要注意有“$”,常量要加上

看例題

LET A$=”3”+“2”

LET A$=A$+“1”

A$的結果是幾呢?對,是”321”

上一節(jié),我們學了LET語句,我將LET語句作為BASIC編程的入門語句,為什么呢?這一節(jié),我們來見識LET語句的魅力。先看一個小程序,已知A是5,B是8,最后顯示A,B,但A的值是8了,B的值是5了,也就是兩個變量的值互換了。

有聰明的學生編出了如下的程序,

LET A=5

LET B=8

LET A=8

LET B=5

PRINT A,B

根據(jù)上一節(jié)的變量值的最終結果是最后一個給它賦值的LET語句決定的,這樣編好像也是對的,但這樣編有兩個地方不太好,1、沒有體現(xiàn)A,B交換的過程,2、如果只是通過給A,B進行常量賦值,那前2個LET語句可以不要,所以我要求除了前兩個LET可以有常量5,8處,其余的下面的語句不要出現(xiàn)常量,怎么辦?目前我們所學過的語句只有LET,PRINT只會運用,如何解決呢?想一想我們生活中是如何兩杯水的交換的,有聰明的學生肯定想到用空杯子,那么這道題中如何出現(xiàn)空杯子,生活交換空杯子的順序又是什么呢?第一步,一杯水倒向空杯子,第二步,第二杯水倒過剛剛倒向空杯子的第一杯水中,第三步,用有水的空杯子倒向原來的第二杯水中,于是出現(xiàn)了以下的正確的解法。

LET A=5

LET B=8

LET C=A或C=B

LET A=B或B=A

LET B=C或A=C

PRINT A,B

信息與信息技術教案 篇8

信息技術應用教案

一、教學目標

1.了解信息技術的基本概念和發(fā)展歷程;

2.熟悉信息技術的影響和應用范圍;

3.掌握信息技術常用的基本工具和軟件的操作方法;

4.培養(yǎng)學生信息技術素養(yǎng),提高其信息處理和應用能力。

二、教學內容

1.信息技術的基本概念和發(fā)展歷程

(1)信息技術的定義和關鍵概念

(2)信息技術的發(fā)展歷程及其對社會和經(jīng)濟的影響

2.信息技術的應用范圍

(1)辦公自動化

(2)通信技術

(3)數(shù)字媒體技術

(4)電子商務等領域

3.信息技術的基本工具和軟件

(1)計算機硬件和操作系統(tǒng)

(2)常用辦公軟件和數(shù)據(jù)庫軟件

(3)網(wǎng)絡工具和互聯(lián)網(wǎng)應用

4.信息技術的應用案例分析

(1)企業(yè)信息化

(2)教育信息化

(3)醫(yī)療信息化

(4)社區(qū)信息化等

三、教學方法

1.講授法:通過講解信息技術基本概念和應用案例,引導學生了解信息技術的特點和作用;

2.示范法:通過實際操作演示常用信息技術工具和軟件的操作方法,讓學生熟悉其使用;

3.問題導入法:通過提問和討論問題的方式,引導學生思考和探討信息技術的應用場景和發(fā)展趨勢。

四、教學步驟

1.信息技術的基本概念和發(fā)展歷程

(1)通過講解和示范,引導學生了解信息技術的定義和關鍵概念;

(2)通過學習歷史發(fā)展和案例分析,讓學生了解信息技術的發(fā)展歷程和對社會的影響。

2.信息技術的應用范圍

(1)通過講解和討論案例,引導學生了解信息技術在辦公自動化、通信技術、數(shù)字媒體技術和電子商務等領域的應用;

(2)組織學生進行小組討論,分享不同領域的信息技術應用案例,并展示給全班。

3.信息技術的基本工具和軟件

(1)通過示范和實踐操練,讓學生掌握計算機硬件和操作系統(tǒng)的基本知識和使用技能;

(2)通過實際操作演示,讓學生掌握常用辦公軟件和數(shù)據(jù)庫軟件的基本操作方法;

(3)通過實際操作演示,讓學生了解網(wǎng)絡工具和互聯(lián)網(wǎng)應用的基本使用方法。

4.信息技術的應用案例分析

(1)通過講解和討論案例,引導學生了解信息技術在企業(yè)信息化、教育信息化、醫(yī)療信息化和社區(qū)信息化等領域的應用;

(2)組織學生進行小組討論,分享不同領域的信息技術應用案例,并展示給全班。

五、教學評價

1.參與課堂討論和小組分享,發(fā)表獨立見解和觀點;

2.完成課后作業(yè),鞏固所學知識,并進行個人思考和反思;

3.進行期中和期末考試,測試學生對信息技術的掌握程度和應用能力。

六、教學資源

1.多媒體教學PPT:用于講解信息技術的基本概念和應用案例;

2.計算機、網(wǎng)絡和互聯(lián)網(wǎng):用于示范和實踐操練信息技術的基本工具和軟件的操作方法;

3.案例分析資料和討論材料:用于引導學生進行小組討論和分享。

七、教學反思

通過本節(jié)課的教學,學生能夠了解和掌握信息技術的基本概念和發(fā)展歷程,熟悉信息技術的應用范圍和常用工具和軟件的使用方法,并能夠分析和思考信息技術的應用案例。同時,通過小組討論和個人反思的方式,提高了學生的思維和表達能力,培養(yǎng)了其信息技術素養(yǎng)和應用能力。

信息與信息技術教案 篇9


信息技術的快速發(fā)展和廣泛應用已經(jīng)深刻改變了我們的生活方式和工作方式。為了培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和信息技術應用能力,教師需要設計有效的信息技術應用教案。本文將詳細介紹一個生動且具體的信息技術應用教案,以幫助教師更好地開展教學工作。


一、教案的背景和目標


1.1 背景


隨著信息技術的迅猛發(fā)展,信息素養(yǎng)和信息技術應用能力已成為現(xiàn)代社會公民不可或缺的能力。許多學生缺乏對信息技術的正確理解和應用能力,教師有責任引導學生正確使用信息技術,提高他們的信息素養(yǎng)水平。


1.2 目標


通過本教案的教學,學生將達到以下目標:


- 了解信息技術的基本概念和原理;


- 學會使用常用的信息技術工具和軟件;


- 培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng)和信息技術應用能力。


二、教學內容和教學方法


2.1 教學內容


本教案的教學內容包括以下幾個方面:


- 信息技術的基本概念和原理;


- 常用的信息技術工具和軟件的使用;


- 信息技術在不同領域的應用案例。


2.2 教學方法


為了使學生更好地理解和掌握信息技術應用,本教案采用了以下教學方法:


- 理論講授:通過介紹信息技術的基本概念和原理,提高學生對信息技術的理解;


- 實踐操作:學生將通過實際操作常用的信息技術工具和軟件來提高應用能力;


- 小組合作:學生將在小組中完成信息技術應用案例分析和解決問題的任務,提高合作能力。


三、教學過程


3.1 教學步驟


- 第一步:導入


教師通過提問和展示一些有關信息技術的實際案例引起學生的興趣和思考,為后續(xù)的教學做好鋪墊。


- 第二步:理論講授


教師通過概念解釋和示例演示,詳細介紹信息技術的基本概念和原理,如網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫、編程等。


- 第三步:實踐操作


學生根據(jù)教師提供的實際案例,在計算機實驗室中進行實踐操作,學習使用常用的信息技術工具和軟件,如Microsoft Office套件和編程軟件。


- 第四步:小組合作


學生分成小組,根據(jù)教師布置的信息技術應用案例任務,進行小組合作,分析問題并解決問題。


- 第五步:總結和評價


教師和學生共同總結本節(jié)課的學習內容和成果,并進行互動討論和評價,激發(fā)學生對信息技術的興趣和熱情。


3.2 教學資源


本教案所需的教學資源包括計算機實驗室、多媒體教學設備、信息技術工具和軟件等。


四、教學評價


為了評價學生在本節(jié)課中的學習效果和信息技術應用能力,本教案采用了多種評價方法,包括:


- 學生的課堂表現(xiàn)和積極參與度;


- 學生實踐操作的成果和報告;


- 學生在小組合作中的表現(xiàn)。


五、教學改進


在教學過程中,教師應及時關注學生的學習情況和反饋,根據(jù)學生的實際情況調整教學方法和教學內容,以提高教學效果。


通過設計生動且具體的信息技術應用教案,教師可以有效地幫助學生提高信息素養(yǎng)和信息技術應用能力,為他們未來的學習和工作打下堅實的基礎。同時,幫助學生正確理解和應用信息技術也是推動現(xiàn)代社會發(fā)展的重要任務。教師們應積極探索更多有效的信息技術應用教案,為學生的成長和社會發(fā)展做出貢獻。教學改進也是教師不斷進步和提高教育質量的必要手段。

信息與信息技術教案 篇10

第一課文件的查找與創(chuàng)建快捷方式

教學目標:

1、通過學習,能學會文件的自動查找。

2、使學生了解快捷方式的含義,能夠自己創(chuàng)建快捷方式,更改快捷方式的圖標。

3、激發(fā)和增強學生使用計算機的興趣。

教學重點:

1、利用windows的查找功能搜索自己想要找的文件。

2、學會創(chuàng)建快捷方式。

教學難點:

1、綜合利用windows的查找功能搜索信息的能力。

教學準備:

聯(lián)想傳奇電子教室、更換一些漂亮(有趣)的圖標

教學過程:

一、導入:

,激發(fā)學生的興趣。

2、關閉圖片,怎樣才能找到剛才那副漂亮的圖片。

3、由A數(shù)同學操作找圖片。

,今天我們就來學習怎樣快速地查找文件。

二、文件的查找

1、我們剛才已經(jīng)知道了圖片的文件名,那么我們就已經(jīng)有了一個非常重要的線索了。

2、單擊[開始]按鈕,指向[查找],

選擇[文件或文件夾]命令,就可以

得到如左圖的窗口。(圖1)

3、在名稱一項中輸入圖片的名稱:東北虎。在搜索一欄中選擇范

圍為:(本地硬盤驅動器(C:,D:,E:)).(圖1見上)

注意:點擊“搜索”欄右邊的.下拉式按鈕,就可以指定計算機查找的范圍了。

4、單擊[開始查找]按鈕,電腦就會將查找的結果顯示出來,找到了文件,雙擊就可以打開文件了。

知識點:如果你不知道文件的全名,輸入一部分也能找到。

5、學生練習自己查找文件。

三、創(chuàng)建文件(程序)的快捷方式

2、先查找到所需建立快捷方式的文件,指向該文件單擊右鍵,彈出快捷菜單。

].

復制至桌面,

或有時出現(xiàn)左圖的對話框。(圖

5、學生練習將一個文件或程序在桌面上建立快捷方式。

四、更改“快捷方式”圖標

1、如果你對建立的快捷方式圖標不滿意,也可以更改!

2、鼠標右鍵單擊快捷方式圖標,在彈出的菜單中選擇[屬性],在對話框中選擇[快捷方式]選項卡。

3、單擊[更改圖標]按鈕。

4、找到自己喜歡的圖標,按[確定]按鈕就完成了,也可以按[瀏覽]按鈕,去找另外的圖標。

五、練一練:

1、將同桌的文件藏起來,讓他自己找出來。

2、查找所有文件中帶有“我”的文件,將其中一個創(chuàng)建快捷方式。

六、總結

今天,我們學習了如何查找文件、創(chuàng)建快捷方式、更改快捷方式的圖標三個內容,用電腦來查找文件好不好?為什么?

課后記:

本課是這個學期的第一節(jié)電腦課,應讓學生稍將舊知識復習一下,本課的知識點較多,應讓學生有較多的時間來實踐。其中“文件的查找”是重中之重。

信息與信息技術教案 篇11

1、測繪與地理信息技術專業(yè)簡介

測繪與地理信息技術專業(yè)要求學生具備一定的測繪基礎理論知識和扎實的空間信息技術知識,同時具備熟練應用地理信息軟件、解決具體問題的應用能力。測繪與地理信息技術專業(yè)畢業(yè)生從事測繪、地質、礦山、水利水電、建筑、鐵路和公路建設、土地管理、地理信息相關企事業(yè)的工程測量、地理信息應用與維護的高級應用型人才。

2、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)方向

本專業(yè)畢業(yè)生主要在地理信息系統(tǒng)(GIS)企業(yè)從事地理空間數(shù)據(jù)的采集、處理、分析、制圖與建庫工作;在測繪部門從事各項常規(guī)測繪工作;在國土資源、房地產(chǎn)部門從事地籍測量與地籍數(shù)據(jù)庫建設、管理及房地產(chǎn)信息管理工作;在建筑施工企業(yè)從事工程勘測、設計、施工、管理階段的各項常規(guī)測繪工作;在城鄉(xiāng)規(guī)劃與建設部門從事地理信息系統(tǒng)的建設和管理工作;在農(nóng)、林、水利、環(huán)保、等部門等從事工程測量和環(huán)境監(jiān)測、資源調查與利用等工作。

從事行業(yè):

畢業(yè)后主要在計算機服務、石油、計算機軟件等行業(yè)工作,大致如下:

1計算機服務(系統(tǒng)、數(shù)據(jù)服務、維修)

2石油/化工/礦產(chǎn)/地質

3計算機軟件

4金融/投資/證券

5家居/室內設計/裝潢

工作城市:

畢業(yè)后,成都、上海、廣州等城市就業(yè)機會比較多,大致如下:

1成都

2上海

3廣州

4昆明

3、測繪與地理信息技術專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

測繪與地理信息技術是一個快速發(fā)展的學科,它與現(xiàn)代各種新技術和新工具相結合后衍生出了許多新興的領域,也提供了更多、更具有挑戰(zhàn)性,也更有發(fā)展前途的工作類型。例如;數(shù)字攝影測量、地理信息系統(tǒng)、GPS全球定位系統(tǒng)及其子系統(tǒng),經(jīng)濟地理學和區(qū)域、遙感技術等等,不勝枚舉。而且,隨著信息社會的到來,測繪工程的產(chǎn)品——關于地理方面的信息,已經(jīng)成為一種重要的戰(zhàn)略資源和商品,已經(jīng)不再像從前一樣可以免費得到,這就又促進了測繪與地理信息技術的產(chǎn)業(yè)化進程,從而為整個測繪工程專業(yè)帶來了巨大的發(fā)展機遇和商業(yè)回報。

國內已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了許多高效益的科技公司,如提供高新技術測量裝備的Leica公司等,這些公司的出現(xiàn)極大地促進了測繪行業(yè)的發(fā)展,也為在校測繪工程專業(yè)學生提供了大量的就業(yè)機會。20_年測繪與地理信息技術專業(yè)高校畢業(yè)人數(shù)為150—200人,其中男78%、女22%,20_年測繪與地理信息技術專業(yè)高校招生男女比例為文科32%、理科68%,近幾年測繪與地理信息技術專業(yè)的就業(yè)率分別為20_(90%—95%)、20_(80%—85%)、20_(60%—65%)。

五年級信息技術教案集錦


俗話說,手中無網(wǎng)看魚跳。。身為一位優(yōu)秀的幼兒園的老師我們都希望自己能教孩子們學到一些知識,因此,老師會在授課前準備好教案,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。那么一篇好的幼兒園教案要怎么才能寫好呢?為了讓你在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“五年級信息技術教案集錦”,請馬上收藏本頁,以方便再次閱讀!

五年級信息技術教案 篇1

一、教材內容簡析

Powerpoint 是小學信息技術中的重要教學內容,它提供了學生進行各類學習活動,特別是開展綜合實踐活動制作電子作品的制作平臺。用它制作多媒體演示幻燈片,操作上相對較簡單,容易掌握,作品的視覺效果豐富且實用?!短煅暮Q髣游飯@》是海南省中小學信息技術五年級(下冊)第四課的內容,也是PowerPoint 2003這一軟件單元的第四課。教學內容來源于教材,而不照搬教材,貼近學生的生活,是社會關注的問題。

二、教學目標

1、讓學生學會使用“空白樣式”版式制作幻燈片。

2、學會使用文本框的“水平”和“垂直”兩種書寫方式對幻燈片進行設置。“水平”的和平常的書寫一樣;“垂直”的很像古文的寫法,由上到下。

三、重點難點

教學重點:會使用空白樣式制作幻燈片。

教學難點:會使用文本框的“水平”和“垂直”工具。

課前準備:備好課,上機演示。

 四、學情分析

教學面向的是大部分來自農(nóng)村的五年級學生,學生僅初步具備了一定的信息素養(yǎng),掌握基本的信息技術的知識和技能,剛接觸學習Powerpoint。同時學生已經(jīng)有了使用WORD軟件的經(jīng)驗,一些舊知識可以遷移到本課的學習中。

通過前面課時的學習,學生已經(jīng)掌握添加新幻燈片、選擇樣式、在文本框中寫字并格式化設置大小與位置、選擇應用設計模板、插入剪貼畫和圖片、保存等操作,有了更大的發(fā)揮空間,學生的學習興趣正在一個上升期,對本節(jié)課的學習具有很強的促進作用,學生在word的學習過程中,也學習了藝術字、剪貼畫和圖片的插入,本節(jié)課的技能操作部分對學生的難度不高,這些都構成了本節(jié)課的積極因素。指導學生掌握如何在幻燈片中插入文本框,從而制作出圖文并茂的演示文稿。

針對PowerPoint學習單元有趣味性濃,動手實踐性強的特點,學生的學習積極性較高,樂于探索、勇于創(chuàng)新。基于以上思考,我擬采用任務驅動法和情景教學法,利用建構主義的理論,創(chuàng)建學習環(huán)境,讓學生在問題解決中學習。

五、過程與方法

導入新課。打開前面已經(jīng)制作好的幻燈片。

探究新知。制作新幻燈片。

1、新建一張幻燈片。單擊新建圖標按鈕,選擇“空白樣式”后,單擊“確定”。

2、選擇“插入”菜單中的“文本框”,如果文字要橫著寫選擇“水平”;文字要豎著寫選擇“垂直”。

3、這時候鼠標指針變成“ I ”的形狀,在幻燈片中點一下,插入一個文本框,就可以寫字了。

4、寫幻燈片標題“天涯海洋動物園”。

5、再插入一個文本框,介紹動物園的位置,位于“天涯海洋動物園”的西側。

6、插入第三個文本框,介紹動物園的各種活動:

(1)海豚的精彩表演。

(2)滑稽可愛的海獅表演。

(3)會打球的小鳥表演。

(4)吉祥長壽的海龜表演。

還有幾百種罕見的海洋生物呢?

 六、課堂練習

讓學生上機練習操作。

七、課堂小結

今天我們學習了用“空白樣式”制作幻燈片,關鍵是要學會插入文本框才能寫字,這是跟制作其他幻燈片不同的地方。

 八、作業(yè)

讓學生用“空白樣式”制作課本第xx頁“瓊崖豐碑”這張幻燈片。要求是:標題要豎著寫,內容要橫著寫。

五年級信息技術教案 篇2

教學目標:

1、能利用邊框根據(jù)為表格添加邊框線;

2、掌握用填充顏色根據(jù)為表格設置背景的方法。

3、能充分利用已學的知識來美化表格。

教學重點:

能充分利用已學的知識來美化表格。

教學過程:

一、激趣導入

談話導入:前面我們已經(jīng)完成了五學生期末成績表的Excel文件,打印出來沒有邊框的,也不美觀,這節(jié)課,我們一起來美化Excel。

二、跟著做

1、給Excel設置邊框

(1)打開五學生期末成績表

(2)選中需要添加邊框的區(qū)域(拖動)

(3)單擊邊框后面的到三角形▼選擇一種邊框樣式。

2、給Excel設置背景顏色。

(1)選中設置區(qū)域

(2)單擊工具欄填充顏色后面的▼

(3)選取一種顏色

3、設置表格文字格式。

我們還可以通過設置表格文字的方式來美化表格,如:設置文字的字號、字體、顏色以及文字在單元格的位置等來美化部分。

三、生練習完成試一試

教師指導,補充演示。

四、評比總結

教師依次展示學生的上傳作品,并組織進行投票選出最早上傳的作品中最優(yōu)秀的予以表揚。

學生對自己的作品進行評價,并對其他學生的作品進行評價,選出自己心目中的好作品。

五年級信息技術教案 篇3

教學目標:

1、認識計算機病毒。

2、了解計算機病毒的特點和危害。

3、掌握防治計算機病毒的基本方法。

重點難點:

目標2、3

教具準備:

相關素材、電腦、投影機、幻燈片等

教學時間:

2課時。

教學過程:

一、計算機病毒

計算機病毒是一個程序,一段可執(zhí)行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統(tǒng)或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執(zhí)行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

二、計算機病毒的表現(xiàn)和危害

計算機受到病毒感染后,會表現(xiàn)出不同的癥狀,下邊把一些經(jīng)常碰到的現(xiàn)象列出來,供用戶參考。

(1) 機器不能正常啟動

加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現(xiàn)黑屏現(xiàn)象。

(2) 運行速度降低

如果發(fā)現(xiàn)在運行某個程序時,讀取數(shù)據(jù)的時間比原來長,存文件或調文件的時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

(3) 磁盤空間迅速變小

由于病毒程序要進駐內存,而且又能繁殖,因此使內存空間變小甚至變?yōu)椤?”,用戶的什么信息也進不去。

(4) 文件內容和長度有所改變

一個文件存入磁盤后,本來它的長度和其內容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內容也可能出現(xiàn)亂碼。有時文件內容無法顯示或顯示后又消失了。

(5) 經(jīng)常出現(xiàn)“死機”現(xiàn)象

正常的操作是不會造成死機現(xiàn)象的,即使是初學者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經(jīng)常死機,那可能是由于系統(tǒng)被病毒感染了。

(6) 外部設備工作異常

因為外部設備受系統(tǒng)的控制,如果機器中有病毒,外部設備在工作時可能會出現(xiàn)一些異常情況,出現(xiàn)一些用理論或經(jīng)驗說不清道不明的現(xiàn)象。

(7)藍屏

經(jīng)常會出現(xiàn)藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。

以上僅列出一些比較常見的病毒表現(xiàn)形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現(xiàn)象,這就需要由用戶自己判斷了。

三、檢查與清除計算機病毒

教師演示計算機防毒軟件瑞星網(wǎng)絡的清除計算機病毒。

四、預防計算機病毒

首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發(fā)作,所以,要經(jīng)常對磁盤進行檢查,若發(fā)現(xiàn)病毒就及時殺除。思想重視是基礎,采取有效的查毒與消毒方法是技術保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預防與消除病毒是一項長期的工作任務,不是一勞永逸的,應堅持不懈。

五年級信息技術教案 篇4

教學目標:

知識與技能:

進一步熟悉郵箱的界面;

過程與方法:

會編寫電子郵件及發(fā)送郵件,能在郵件中插入賀卡。

教學重點:

會編寫電子郵件及發(fā)送郵件,能在郵件中插入賀卡。

教學課時:

1課時

教學過程

一、導入

師:同學們,上節(jié)課我們已經(jīng)認識了電子郵件而且也擁有了自己的郵箱了,今天我們就來學習編寫電子郵件。

二、探索新知

活動一:寫一封電子郵件

師:請同學們小組合作學習活動一,并嘗試按步驟給老師寫一封電子郵件,把你的電子郵箱地址告訴老師,老師的郵箱地址是:xx,老師期待收到大家的郵件。

生:實踐操作,師巡視知道。

師:老師已經(jīng)收到了許多同學的郵件了,真為大家感到驕傲,這么快就掌握了,下面請大家再寫一封郵件給你們的好朋友,互相交換一下郵箱地址。

生:實踐操作。

活動二:在電子郵件中添加附件

師:上節(jié)課,我們知道電子郵件不僅能傳送文字信息,同時還能發(fā)送圖片、聲音等,大家想不想學?具體是怎么做的,首先請同學們自學習活動二,并動手做一做。

生:實踐操作

活動三:保存電子郵件

師:大家都已經(jīng)掌握了編寫電子郵件的方法,這里老師還有一些使用技巧,如果郵件寫完之后暫時不想發(fā)送可以先存入草稿箱,當然郵件還沒有寫好,也可以暫時存在草稿箱里,等有時間再寫,請同學們自己試一試。

生:實踐操作、交流反饋。

三、小結

這節(jié)課你學到了哪些知識?

四、作業(yè)

完成課本“試一試”。

五年級信息技術教案 篇5

教學目標

知識目標

初步了解什么是頁。

能力目標

學會新建和保存頁;掌握在頁中輸入文字和設置文字顏色、大小、對齊方式的方法;學會設置頁標題和預覽頁。

情感目標

通過制作“赤條蜂”頁,培養(yǎng)對自然科學的研究興趣。

教學重點

教學難點

頁中輸入文字和設置文字的顏色、大小、對齊方式的方法;

教學準備

多媒體機房、頁等。

教學過程

情境創(chuàng)設

激發(fā)興趣

1、頁展示。

2、生說對頁的理解。

3、揭示課題。

自主探究

交流分享

一、新建頁:

1、學生探究操作。

2、學生匯報

二、認識Dreamweaver窗口組成:

1、學生自學教材。

2、學生匯報。

三、輸入文字和保存頁:

1、學生自學教材。

2、分組完成任務:

第一組:頁編輯區(qū)輸入課本中的文字。

第二組:把頁標題改為“什么是昆蟲”。

第三組:保存頁為kunchong.html。

3、小組匯報。

4、完成其余兩個任務。

四、設置文本格式:

1、把“什么是昆蟲?”這幾個字設置為“標題1”、藍色、字形加粗。

2、學生匯報。

合作學習

釋疑解難

1、學生提出問題。

2、其他學生提出解決。

3、共同解決問題。

4、師針對學生操作補充提出問題。

5、小組解決。

6、小組匯報。

實踐創(chuàng)作

展示

1、利用所學任務:制作“赤條蜂”的頁。

2、展示優(yōu)秀作品。

3、師生作品。

梳理

拓展延伸

1、知識。

2、出示圖文并茂頁,激發(fā)學生學習欲望。

五年級信息技術教案 篇6

教學目標

知識目標:認識圖片工具欄和藝術字工具欄;了解藝術字庫中的各種樣式.

技能目標:掌握圖片的插入與調整方法;靈活運用藝術字.

情感目標:培養(yǎng)學生的審美感.

重點

難點重點:插入圖片(包括剪貼畫,文件圖片)以及利用文件圖片做背景,達到圖文并茂的效果。

難點:用圖片文件對幻燈片背景進行設置所涉及到的問題。

教師活動學生活動設計意圖

創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣通過展示幻燈片,引導學生觀察不同之處,說出哪組更漂亮,為什么?

讓學生觀看幻燈片,讓生觀察哪組更漂亮把學生的注意力吸引到課堂上來,并讓學生觀察幻燈片,從而引出課題

啟發(fā)探究,技巧點撥一個內容豐富的多媒體演示文稿不會僅有一張幻燈片,(師演示有多張幻燈片的演示文稿)如何才能在同一個演示文稿中插入多張幻燈片呢?師提示:

遇到不會問題時該怎么辦?

①看書;

②與同學交流、探討;

③請教老師;通過聽講、思考,使學生明確本課的學習任務,1〉圖片的`插入及調整

〈2〉藝術字的插入及調整

啟發(fā)學生,讓學生自主去實踐、解決

自主探究,交流分享師:一個內容豐富的多媒體演示文稿不會僅有一張幻燈片,(師演示有多張幻燈片的演示文稿)如何才能在同一個演示文稿中插入多張幻燈片呢?

師:同學們想不想試一試?

生:()

師:趕緊動手試一下吧。探究完的同學請坐端正。

師提示:

遇到不會問題時該怎么辦?

①看書;

②與同學交流、探討;

③請教老師;

(生自主探究討論)

(讓學生演示如何插入幻燈片)

師:這位同學演示的好不好?

生:

師:下面請同學們從下面兩組內容中選擇自己喜歡的一組來裝飾新幻燈片,看看誰能把幻燈片打扮得最漂亮!

〈1〉圖片的插入及調整

〈2〉藝術字的插入及調整

生討論

師:我看同學們通過自己的探究,已經(jīng)小有收獲了。下面各小組成員就把自己的收獲和小組內的同學交流交流,然后每個小組推選一名代表來發(fā)言,說說你們共同努力的結果。咱們看看哪個小組的同學收獲得最多,匯報得最精彩。

(學生以小組為單位,自主交流,并推選代表發(fā)言。)

師:同學們討論的這么熱烈,看來收獲還真的不少。下面,我們首先請?zhí)骄繄D片插入的小組派代表來介紹他們小組的探究成果。

生:

師:講解得非常清晰。其他組員還有想補充的嗎?

生:

師:你真棒!同學們試一下這種方法

師:插入圖片小組匯報得很精彩。下面我們接著請?zhí)骄坎迦胨囆g字小組的代表進行匯報。

(學生操作演示藝術字的插入方法)

師:他說的正確、全面嗎?是否還需要補充?

生:

學生親自操作驗證。

師:其余同學還有想補充的嗎?

生:

師:這個發(fā)現(xiàn)很有價值!其他同學也來試一試。

(學生嘗試)

自主學習,解決問題讓學生帶著問題自己動手,去解

決問題,從而培養(yǎng)學生獨立解決問題的能力

合作學習,釋疑解難師:剛才,我們分別聽取了二個學習小組的匯報,對于圖片和文字的插入及調整方法,同學們還有哪些不明白的地方,可以提出來,我們大家一起來共同探討。

(學生提出問題)

師:同學們,你們有一雙關于發(fā)現(xiàn)的眼睛和一個善于思考的大腦,提出了這么多的問題,非常了不起!現(xiàn)在,老師將你們提出的問題進行了,主要有:

請同學們在小組內討論,咱們看看哪個小組的同學最先完成任務!開始!

(小組合作,研究問題)

師加入學生進行交流培養(yǎng)學生小組合作學習的能力,培養(yǎng)學生的集體主義,在此過程讓學生們通過合作學習,解決上一部分未解決的問題.

實踐創(chuàng)作,展示師:通過剛才同學們對疑難問題的解答和匯報,我發(fā)現(xiàn)同學們對今天所學的知識已經(jīng)掌握的不錯了?,F(xiàn)在,你們想不想運用我們今天所學的知識自己來創(chuàng)作一幅作品呢?我們來辦一個電腦繪畫展怎么樣?

(學生積極性可能很高)

師:那還等什么,8分鐘時間,趕緊行動吧!

學生完成作品。

師:(8分鐘后)好了,大多數(shù)同學的作品已經(jīng)完成,讓我們先睹為快吧!首先請大家放下各自手中的鼠標,離開座位,在本小組內看看,評選出你們小組最棒的作品來參加我們X個小組的評選。

(學生小組內對作品進行評選)

X個小組最優(yōu)秀作品展示:

師:能介紹一下你的作品嗎?如何制作的?

(學生展示、介紹)

師:制作的真不錯!今天所學的知識用得非常好,而且整幅作品布局很好!

師:大家喜歡他的作品嗎?為什么喜歡?如果讓你給他頒個獎,你覺得頒個什么獎比較合適?

(學生)

師:你覺得自己還不滿意的地方在哪里?有哪些地方還覺得不夠完美?相信時間再多點的話,你的作品會更優(yōu)秀的!

展示各自小組成果,并對其它小組成果進行進一步鍛煉學生的創(chuàng)作能力,鞏固所學的知識

梳理,拓展延伸這節(jié)課我們學習了圖片和藝術字的插入及調整的方法,還創(chuàng)作出了許多優(yōu)秀的作品,希望同學們能將今天所學的知識運用到我們的實際生活中去。現(xiàn)在,我還想請大家來認識一位朋友。

師:如何在一幅幻燈片中插入表格呢?感興趣的同學,課下可以自己試著去研究研究。

板書

設計圖文并茂的幻燈片(一)

遇到不會問題時該怎么辦?

①看書;

②與同學交流、探討;

③請教老師;

教后反思

在以前學習WORD時,本節(jié)課的內容都有所涉及,學生應用也比較流暢,所以我放手讓學生自主學習,大部分學生能自己完成本節(jié)課學習內容,個別學生經(jīng)過指導也能掌握,有word基礎,這節(jié)課目標完成很順利。

五年級信息技術教案 篇7

教學目標:

知識與技能目標:

學會控制遞歸調用,并熟練運用遞歸調用,理解程序設計思想。

過程與方法:

采用任務驅動法,通過分析圖形結構,搭好積木,并運用所學身手畫出一幅“美麗的海灘”圖。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)同學的數(shù)學邏輯思維能力,提高同學的分析能力。

教學重難點:

1、“遞歸調用”過程思想。

2、熟練命令條件命令(IF……Then)和遞歸調用。

教學課時:

1課時

教材分析:

本課武漢版《綜合實踐活動信息技術》小學五年級下冊第8課,本冊重點介紹Logo程序設計語言,使小同學對程序語言有一定的概念,并具備一定程序分析能力,該課重點是遞歸調用和Repeat命令的結合,是對前面所學知識的一個拓展與總結,本課需要教師在充沛理解過程的定義之后,對過程有一定的了解,并對調用有初步的認識,同學才干夠接受遞歸調用,這樣,循序漸進,環(huán)環(huán)相扣,對Logo語言有了更深的認識,而且同學通過在不時的實踐與分析過程中,體驗Logo程序語言的快樂,從而更加喜歡信息技術。

教學過程:

一、情境創(chuàng)設

同學們,你們知道小海龜最喜歡去的地方是哪兒嗎?

生:海灘

師:是啊,那里的景色可真美啊,有高大的椰子樹、漂亮的貝殼和海螺呢,還有海風的聲音,真美?。◣熯呎f邊出示課件:出現(xiàn)海邊景色)

要完成這幅“美麗的海灘”圖,我們需要先完成椰子樹、貝殼、海螺三個積木后,再把它們組合起來,就形成美麗的海灘圖了。

二、任務驅動、探究實踐

1、小組合作

任務一:畫椰子樹

椰子樹由三個局部組成:椰子、椰子葉和樹干

將同學分成三組,每一組負責一個局部,將命令寫出來。

[師生一起分析]:

椰子:兩個圓形

圓:Repeat36[fd3.14*直徑/36rt/lt10]

左邊的椰子和右邊的椰子只是轉角的.方向不同而已。

樹干:長方形組成

長方形:repeat2[fd20rt90fd60rt90]

椰子葉:半弧組成。

半弧:repeat18[fd3.14*直徑/36rt10]

那么,現(xiàn)在你們定義積木吧!

2、交流反饋

椰子:

Toyezi[定義過程]

Repeat36[fd3.14*100/36lt10][畫左邊的椰子]

Repeat36[fd3.14*100/36rt10][畫右邊的椰子]

End

樹干:

Toshugan:a[定義過程]

If:a=100thenstop[假如長度為100則停止]

Repeat2[bk:alt90bk5lt90][否則畫長方形]

Shugan:a+5[邊長增加5]

End[過程定義勝利]

椰子葉:

Toyeziye:a[定義過程]

If:a>30thenstop[轉角的度數(shù)大于30則停止]

Repeat18[fd3.14*60/36rt10][畫半弧]

Pu

Repeat18[fd3.14*60/36rt10]

Pd

Repeat18[fd3.14*60/36lt10]

Pu

Repeat18[fd3.14*60/36lt10]

Pd

Rt:a[轉角]

Yeziye:a+5[角度增加]

End

現(xiàn)在老師將你們搭建的積木組合起來:

Toyezishu

Yezi

Shugan10

Yeziye10

End

3、小組合作、評價反饋

任務二:畫貝殼、海螺

分成兩組:一組畫貝殼,另一組畫海螺

提示:貝殼的基本組成圖形是圓;海螺的基本組成圖形圓。小海龜旋轉的角度是多少?

[同學運用所學知識進行合作實踐,寫出命令]

[同學運用廣播教學軟件進行交流]

畫貝殼的思想:

它的基本組成圖形是圓,分別為左圓和右圓,圓的直徑?jīng)Q定圓的大小

(出示命令)

畫海螺的思想:

基本組成圖形是圓,圓的大小從里向外逐漸增大,每畫完一個圓,小海龜都轉一定的角度。

(出示命令)

任務四:畫美麗的海灘

比一比:哪組最快畫出這美麗的海灘?

[小組競賽,組合積木,畫出海灘]

[師生共評]:

三、我們的收獲

完成P44自我評價

五年級信息技術教案 篇8

教學目標:

1、學會插入自選圖形。

2、掌握應用多媒體素材的基本方法。

3、學會制作多媒體幻燈片。

教學重點:

插入自選圖形,應用多媒體素材的基本方法

教具準備:

投影機、幻燈片等

教學時間:2課時

教學過程:

教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內容更加豐富多采。展示相關幻燈片。

一、插入剪貼畫。

教師:方法與在WORD中插入剪貼畫的方法一樣。

[動手做]:制作第一張幻燈片。

師生操作:選空白版式-插入藝術字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調整畫的位置與大小。

二、插入文本框。

[動手做]:插入文本框。

師生操作:空白版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當調整——設置文本框的背景色。

三、插入自選圖形。

[動手做]:插入圖片和自選圖形。

學生操作:插入——圖片——來自文件。繪圖工具欄——自選圖形——標注……

教師指導。

四、插入聲音。

[動手做]:錄制聲音。

學生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音

教師指導。

教師引導[探究]:插入——影片和聲音。

五、小結:

教師小結:本節(jié)課我們學習了插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。

學生自我評價:[我的收獲]

五年級信息技術教案 篇9

各位領導老師大家好!

年級:五年級

一、教材分析

1、教材地位和作用

本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網(wǎng)》的內容,是在學生已掌握了第一課中Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網(wǎng)址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在Internet上信息搜索的方法,處理信息的能力??紤]到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在Internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協(xié)作學習的能力的培養(yǎng)。

在課堂上貫穿著基于Internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網(wǎng)上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。

2、學生狀況分析

學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當?shù)姆謱咏虒W。

3、教學目標的確立

知識與技能目標:

1、使學生了解在Internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。

2、掌握簡單的關鍵詞搜索的方法和保存網(wǎng)頁信息的簡單操作,培養(yǎng)學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。

過程與方法目標:

通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術的能力。

情感與價值觀目標:

1、讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

2、通過小組協(xié)作和主題研究活動,培養(yǎng)學生協(xié)作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對網(wǎng)絡產(chǎn)生濃厚的興趣。

教學重難點:利用Internet查詢、收集信息的習慣;用關鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。

二、教學方法

1、任務驅動法

2、協(xié)作學習法

3、分層教學法

4、賞識教育法

三、教學過程

課堂教學應體現(xiàn)以人為本的思想,體現(xiàn)以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現(xiàn)讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。

以學生為中心,學習者在教師創(chuàng)設的情境、協(xié)作與會話等學習環(huán)境中充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。

本課嘗試引導學生置身于網(wǎng)絡這一開放的信息化資源環(huán)境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創(chuàng)造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養(yǎng),培養(yǎng)學生的探索精神,提升學生探索能力。

1、任務一——搜索信息的方法

(1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產(chǎn)生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現(xiàn)在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發(fā)學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。

(2)操作指導:在網(wǎng)上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的站中才有,比如有名的網(wǎng)站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是IE瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區(qū)別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。

(3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的可自主交互的網(wǎng)絡課件平臺,一方面,為學生提供了有搜索引擎的網(wǎng)站,某另一方面,為學生提供了網(wǎng)上搜索信息的方法,如分類檢索、關鍵詞搜索。還可以請同學們進入某站首頁,看一看,想想如何在這里搜索信息(他們可以通過網(wǎng)站上的搜索幫助,了解搜索的方法,鍛煉學生的自學與信息獲取能力。)

(4)信息反饋:學生就進入具體的操作過程,在實踐與體驗中,讓學生利用網(wǎng)絡資源與網(wǎng)絡工具,在大量的信息源中選擇有效方式獲取自己感興趣的內容,學會對資料的檢索與分類。請同學們說一說這兩類檢索的區(qū)別之處,個別學生操作演示給大家看,他是用什么方法,如何來查找信息的;信息搜索記錄有幾條,查找到了哪些九寨溝的資料等等。

(5)歸納總結:網(wǎng)上的資料浩如煙海,紛繁復雜,我們只有通過關鍵詞搜索、分類查詢的方法,才能很快地找到我們所需要的素材。大家通過訪問不同的網(wǎng)站,都能發(fā)現(xiàn)有自己需要查找的內容,那么想把它為自己所用,又該怎么辦呢?

2、任務二—加工處理信息的方法

(1)任務啟動:把網(wǎng)上搜索到的資料進行篩選、整理、加工,把自己需要的內容保存到下表。

九寨勝景

九寨文化

九寨物產(chǎn)

九寨氣候

九寨動物

九寨線路

(2)操作指導:學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。

(3)學生操作:學生認真觀察老師每一步的演示并聆聽老師的講解。讓學生自己去分析思考,去嘗試新的創(chuàng)作,同時上課環(huán)境是在開放的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,這樣就使得學生除了獲得老師提供的信息資源外還可獲取大量新的信息,通過整理加工形成自己所需的信息。

(4)信息反饋:學生將搜集到的各類信息填入老師布置的表格中,形式一份調查報告,以小組合作匯報或展開答辯會等形式。展示的過程不僅鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識的結合,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。

(5)歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發(fā)學生持續(xù)探究的興趣。

本課是對任務驅動和基于Internet資源型學習的信息技術課的一次嘗試,教師由學科專家轉變?yōu)閷W生學習的促進者和指導者,學習的主要資源不再是課本而是Internet這一擁有相對無限信息的資源,學生更注重問題,強調學生發(fā)現(xiàn)信息的過程。由于學習是由學生的計算機及網(wǎng)絡運用能力控制的,因此我在這一過程中指導學生認識信息資源的特點,指引學生把注意力集中在解決問題最直接相關的信息上,以最快的速度,查找最準確的信息。

3、分層教學與學生自主學習能力、協(xié)作學習習慣的培養(yǎng)

根據(jù)學生能力的不同,一方面我在提供的課件中的.輔導區(qū)里明確分類,不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。因為本節(jié)課的特點是一節(jié)綜合實踐課,基本知識學生已經(jīng)在前一課學習過,因此本節(jié)課,教師講解少,主要任務是適時適當對學生加以組織調控,所以我留給了學生極大的空間,讓他們去自主學習,協(xié)作學習。

4、評價總結,再次深入展開,周而復始

最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節(jié)內容,學生的知識技能得到提升。并對學生在網(wǎng)絡中產(chǎn)生的新問題到下一課再次展開研究,讓研究再次深入,從而培養(yǎng)學生的研究性學習能力,做到研究不止追求可持續(xù)發(fā)展。

總之,我的側重點在于注重學生的全面發(fā)展,信息技術對各學科知識的整合,協(xié)調學生與教師之間平等和諧的師生關系,注重學生創(chuàng)新和實踐能力的培養(yǎng)。

五年級信息技術教案 篇10

[教學目的與要求]

(1)了解常用函數(shù)的含義。

(2)掌握常用函數(shù)的使用方法。

(3)掌握利用數(shù)學函數(shù)進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計的能力。

(4)培養(yǎng)學生自主探索的能力。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:常用函數(shù)的使用。

(2)難點:自動填充。

[教學準備]

電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內容的貼紙。

[教學過程]

一、導入

有些數(shù)據(jù)是有一定規(guī)律的,可以概括為數(shù)學中的常用函數(shù),在Excel中可以用公式來表示這些函數(shù),這節(jié)課就讓我們來學習一下函數(shù)的使用吧!

二、教學新課

1、求和函數(shù)SUM

①啟動Excel,打開“五年級運動會成績統(tǒng)計表”工作薄。

②選定五一班總成績所在單元格G3。

③單擊編輯欄,在編輯欄中輸入“=SUM(B3:F3)”,敲回車鍵。結果會自動填入G3。

④繼續(xù)完成其他的成績統(tǒng)計。

知識點:在Excel中有一種自動填充功能,就是將鼠標指到選定單元格右下角的黑方塊上,光標會變成黑十字形狀,然后按住鼠標左鍵,向下拖動到需要的單元格,被選中的單元格的內容就變成相應的公式。

2.平均值函數(shù)AVERAGE

①單擊要填入平均分的單元格B10,單擊工具欄上的“粘貼函數(shù)”按鈕,打開“粘貼函數(shù)”對話框。

②在“粘貼函數(shù)”對話框“函數(shù)分類”列表框中選擇“常用函數(shù)”,在“函數(shù)名”列表框中選擇平均值函數(shù)AVERAGE,單擊“確定”按鈕。

③在函數(shù)編輯欄中單擊“AVERAGE”欄“Number1”輸入框的“拾取”按鈕。

④在工作表中選擇要求平均值的單元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。

⑤單擊輸入框中右側的“返回”按鈕,回到剛才的對話框,單擊“確定”按鈕就可以了。

知識點:①如果求平均值的單元格不連續(xù),也可以用Ctrl鍵來配合鼠標進行選取。

②在Excel中還有一個很特殊的函數(shù)應用方法,那就是先選定數(shù)據(jù)區(qū)域,然后在狀態(tài)欄右擊鼠標,就會出現(xiàn)相應的計算函數(shù),選擇具體的函數(shù)后會在狀態(tài)欄出現(xiàn)計算結果。

3.最大值函數(shù)MAX

教師演示操作要領

學生上級實踐操作

討論交流出現(xiàn)的問題

師生

三、綜合練習激勵

練一練:課本51頁的“實踐與創(chuàng)新”。

小組推選優(yōu)秀作品。

優(yōu)秀作品展示。

師生共同作品

四、延伸

說說本節(jié)課的收獲,想一想學習生活中含有哪些地方用到求和函數(shù)、求平均值函數(shù),最大值函數(shù),

教后反思

通過本節(jié)課教學學生掌握了求和函數(shù),求平均值函數(shù),最大值函數(shù),存在問題部分學生求最大值函數(shù)出錯,函數(shù)輸入格式不對。以后教學時注意將最大之海數(shù)的計算過程講清楚避免學生浪費過多的課堂時間。

五年級信息技術教案 篇11

教學目標

知識目標

初步了解網(wǎng)頁中常用的幾種圖片格式。

能力目標

學會插入圖片;掌握設置圖片的大小和對齊方式的方法;學會設置頁面背景顏色和背景圖片。

情感目標

通過制作“蟬”網(wǎng)頁,培養(yǎng)對大自然深入探究的精神。

教學重點

教學難點

設置圖片的大小和對齊方式;設置頁面背景顏色和背景圖片。

教學準備

網(wǎng)頁素材“蟬”圖片多張。

教學過程

情境創(chuàng)設

激發(fā)興趣

1、學生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優(yōu)點。

2、如何讓自己的網(wǎng)頁變的生動形象?

3、揭示課題—圖文并茂的網(wǎng)頁。

自主探究

交流分享

一、插入圖片

1、任務:新建網(wǎng)頁“chan.html”,網(wǎng)頁標題為“蟬”,插入桌面圖片“蟬.jpg”。

2、學生自學課本,探究完成任務。

3、找2名學生匯報演示操作。

二、設置圖片的大小和對齊方式

1、任務:適當?shù)恼{整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。

2、學生探究操作。

3、學生演示匯報。

三、設置網(wǎng)頁的頁面背景

1、任務:設置網(wǎng)頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“bg01.gif”。

2、學生嘗試操作。

3、學生匯報演示。

合作學習

釋疑解難

1、學生提出問題。

2、教師補充問題:

(1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現(xiàn)的對話框是要進行什么操作的?

(2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?

(3)、設置網(wǎng)頁背景要注意什么?

3、學生小組研究問題。

4、小組匯報解決問題。

實踐創(chuàng)作

展示評價

1、搜集螳螂素材,制作網(wǎng)頁“tanglang.html”,讓網(wǎng)頁變得更美觀。

2、小組評比推選優(yōu)秀作品。

3、優(yōu)秀作品全班展示。

4、評價作品。

梳理總結

拓展延伸

1、學生說本節(jié)課收獲。

2、同學們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的網(wǎng)頁變得更漂亮。

五年級信息技術教案 篇12

[教學目的與要求]

知識目標:

1.掌握畫弧的方法。

2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

3.畫出由五個花瓣組成的荷花。

能力目標:

1.培養(yǎng)同學的思維能力,從多角度的觀察、分析問題的能力。

情感目標:

培養(yǎng)同學對LOGO語言的濃厚興趣,通過小組合作自學,培養(yǎng)同學合作學習的意識和勇于探究的精神。

[課時布置]1課時

[教學重點與難點]

(1)重點:1.掌握畫弧的方法。

2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

(2)難點: 1.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

[教材分析與教法建議]

教材分析:本課是武漢出版社出版的小學五年信息技術下冊教材內容的第四課,是在掌握了用重復命令畫圓的基礎上進行。主要是使用LOGO語言中的重復命令畫弧,應用弧畫出漂亮的圖案。

教法建議:首先展示小海龜畫的荷花,激發(fā)學習興趣。分析荷花圖案,找出要解決的問題即畫弧和畫花瓣。把本課的知識要點整合在站中,讓同學在站上合作探究,找出解決問題的方法,培養(yǎng)同學邏輯思維的能力。然后集體交流,提出遇到困難,突破重難點即花瓣的兩個弧之間的銜接。在掌握了畫弧和畫花瓣的基礎上,進行拓展延伸畫五個花瓣的荷花。由于花瓣的命令有點長,可以把它定義成過程,再進行調用,就比較簡單了。當然也可以用重復命令嵌套畫出荷花,但是命令比較長,容易出錯。

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