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幼兒園游戲教案

發(fā)布時(shí)間:2023-07-06 幼兒園游戲教案 幼兒園教案

幼兒園游戲教案4篇。

隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?或許你正在查找類似"幼兒園游戲教案4篇"這樣的內(nèi)容,可能你會(huì)喜歡,歡迎分享。

幼兒園游戲教案 篇1

體育游戲,也稱運(yùn)動(dòng)游戲,由基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作組成、具有特定的情節(jié),是一項(xiàng)古老而仍充滿活力的活動(dòng)。運(yùn)動(dòng)游戲具有基礎(chǔ)性、簡(jiǎn)易性、情節(jié)性、趣味性、教育性、適應(yīng)性、開放性、娛樂性等。幼兒園的小朋友,天生好動(dòng),喜歡玩耍,尤其愛好和眾多的小朋友在一起“瘋狂”,體育游戲的這些特性可以滿足他們的心理需求。幼兒園的小朋友處于體育教育的啟蒙階段,對(duì)體育了解的不多,還沒有系統(tǒng)地掌握體育的基本動(dòng)作,而體育活動(dòng)都是由基本動(dòng)作復(fù)合而成的,要想使他們學(xué)習(xí)好體育,就必須使他們掌握體育的基本動(dòng)作。體育游戲里包含的基本動(dòng)作比較多,而且比較明顯。教學(xué)體育游戲,有助于小朋友掌握體育的基本動(dòng)作,為學(xué)習(xí)大型的體育動(dòng)作奠定基礎(chǔ)。所以,幼兒園的體育教學(xué),應(yīng)該以體育游戲?yàn)橹鳌?/p>

體育教學(xué)的第一步是教學(xué)設(shè)計(jì)。教學(xué)設(shè)計(jì)是教師憑借自己以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),結(jié)合所教小朋友的實(shí)際情況,為完成一定的體育教學(xué)目的,而做的教學(xué)設(shè)想。體育教學(xué)設(shè)計(jì)的成功與否,影響著體育教學(xué)的質(zhì)量。好的體育教學(xué)設(shè)計(jì),能夠收到事半功倍的效果,質(zhì)量不高的教學(xué)設(shè)計(jì),往往事倍功半。那么在幼兒體育游戲教學(xué)中,怎樣才能夠提高教學(xué)設(shè)計(jì)的`質(zhì)量呢?下面我從教學(xué)的各個(gè)方面談一點(diǎn)自己的做法。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

2、通過玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力。活動(dòng)準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩短繩若干。

活動(dòng)過程:

1、帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,做熱身操。

2、導(dǎo)入:小朋友,今天我們一起來玩繩子,看誰(shuí)能想出好玩的方法。

3、自由玩繩:教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始可以探索一個(gè)人玩繩的方法,然后探索兩個(gè)人玩繩的方法,最后可以探索許多個(gè)人一起玩繩的方法。每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時(shí),教師可以先請(qǐng)這個(gè)幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個(gè)孩子一起玩。

4、玩法:

(1)跳繩:幼兒可以一個(gè)人練習(xí)跳繩,還可以練習(xí)花樣跳繩。

(2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿短繩當(dāng)領(lǐng)帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后返回并拍第二個(gè)幼兒的手,比賽依次進(jìn)行,快的為勝。

(3)踩繩跳:每人一根一米長(zhǎng)的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。

(4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。

(5)走鋼絲:把繩子拉成——或s形,幼兒踩繩前進(jìn)。

5、放松活動(dòng):小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一起玩了繩子,大家一定有點(diǎn)累了吧,那么現(xiàn)在就讓我們一起隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動(dòng)。

6、小結(jié)結(jié)束:教師對(duì)幼兒剛才玩繩的情況做一簡(jiǎn)單小結(jié),然后帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室,結(jié)束。

活動(dòng)目標(biāo):

1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

幼兒園游戲教案 篇2

幼兒園戶外游戲活動(dòng)教案五:戶外活動(dòng)

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)戶外活動(dòng)的`興趣,愉快的參加各項(xiàng)戶外活動(dòng),發(fā)展體育,增強(qiáng)體質(zhì)。

2、幫助幼兒改進(jìn)走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬、攀登等基本動(dòng)作,幫助幼兒掌握有關(guān)的粗淺知識(shí),使其動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)、姿勢(shì)正確。

3、幼兒培養(yǎng)在體育活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作、遵守規(guī)則、勇敢競(jìng)爭(zhēng)、不怕挫折等良好品質(zhì)。

4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

5、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

6、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

【活動(dòng)意圖】

經(jīng)過幼兒在小班一年的練習(xí)與鍛煉,我班幼兒的體育運(yùn)動(dòng)能力有所提高,幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣很高,樂于參加各種帶競(jìng)技性的體育活動(dòng)。幼兒喜歡帶有實(shí)物性的體育游戲,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。但是,由于個(gè)體差異,個(gè)別的男孩、女孩對(duì)于有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)膽怯,例如攀爬架、平衡木。

【具體措施】

利用晨間活動(dòng),開展豐富的體育活動(dòng)。在幼兒晨間入園的時(shí)間內(nèi),有目地的對(duì)幼兒進(jìn)行體育鍛煉,根據(jù)園內(nèi)多樣的體育器械,可靜可動(dòng),例如玩呼啦圈,幼兒可以跳呼啦圈、轉(zhuǎn)呼啦圈、開火車等多種玩法,也可加入輔助器械,例如在跳呼啦圈時(shí)加入梅花樁、跨橋、拱橋等器械,讓幼兒在體育活動(dòng)中得到更好的鍛煉。

根據(jù)《綱要》要求,保證每天戶外活動(dòng)時(shí)間不少于2小時(shí),結(jié)合教學(xué),安排健康的戶外活動(dòng),促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,提高幼兒興趣。例如:聽口令四散追逐跑、躲閃跑,兩人夾球走、從20——25厘米的高處往下跳等活動(dòng),設(shè)定游戲情景,如“獅王和小動(dòng)物”“夾球合作一起走”“小傘兵”等進(jìn)行講科學(xué)的、合理的、有趣的戶外活動(dòng)。

幼兒園中精心為幼兒準(zhǔn)備了種類繁多、數(shù)量充足的游戲器械,如:高爾夫、打地鼠、彩虹傘、碰碰車、飛碟棋、平衡木、沙包等各種各樣的游戲器械,很多的器械是孩子們?cè)谛“鄾]有接觸到的,根據(jù)幼兒的運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展情況,選擇適合幼兒并有挑戰(zhàn)性的器械,即調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,又使活動(dòng)的器械得到充分的利用。

總之,戶外活動(dòng)的開展要真正以幼兒為主體,活動(dòng)面向每一位幼兒,讓每一個(gè)孩子都能感受到參加集體活動(dòng)帶來的快樂。

幼兒園游戲教案 篇3

活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒大方、主動(dòng)的個(gè)性,體驗(yàn)幼兒園的快樂生活。

2、鼓勵(lì)幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。

1、全體幼兒坐成半圓形,跟老師律動(dòng)、練聲。

2、談話活動(dòng):“你的好朋友是誰(shuí)?在哪里”激發(fā)幼兒找朋友的興趣。

4、請(qǐng)有幼兒說說歌詞里面找朋友后,小朋友之間做了些什么事情。

5、再聽音樂 、學(xué)習(xí)歌曲6、請(qǐng)5個(gè)小朋友做邀請(qǐng)者,1-2小節(jié)邊唱邊拍手踏步走到所要邀請(qǐng)的幼兒前,3-4小節(jié)邀請(qǐng)者向被邀請(qǐng)者做邀請(qǐng)動(dòng)作,左右各一次。被邀請(qǐng)的幼兒則站起,5-6小節(jié),相互敬禮、握手。7-8小節(jié)兩人手拉手互換位置,邀請(qǐng)者坐在被邀請(qǐng)者的座位上,被邀請(qǐng)者成為邀請(qǐng)者,游戲繼續(xù)。

7、幼兒一邊學(xué)習(xí)歌曲,一邊開始游戲,鼓勵(lì)幼兒大膽、主動(dòng)去找朋友。

活動(dòng)反思:我們班的孩子特別的喜歡這個(gè)游戲,在這個(gè)游戲中他們又結(jié)識(shí)了更多的朋友,孩子在游戲中很快樂,有些膽子很小的孩子在大家的鼓勵(lì)下也會(huì)和著音樂拍手找朋友,另外為了減少孩子等待的時(shí)間,在孩子熟悉音樂的情況下,請(qǐng)孩子們自由的站起來隨著音樂找朋友交換朋友,在這個(gè)過程中孩子又體會(huì)到了和好朋友一起游戲的快樂

幼兒園游戲教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo)

1、練習(xí)四散跑和聽信號(hào)跑,感受和同伴一起游戲的快樂。

2、熟悉生活中常見的小兔、小鴨、小貓的名稱和生活習(xí)性。

3、懂得一起游戲時(shí)不碰撞、不擁擠。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶外場(chǎng)地不同的位置,代表小動(dòng)物的家。軟墊四塊。

2、陽(yáng)光、優(yōu)美的樂曲磁帶、錄音機(jī)

活動(dòng)過程

1、帶領(lǐng)寶寶進(jìn)行熱身活動(dòng)。

“寶寶們,今天來了幾個(gè)小動(dòng)物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰(shuí)來了?!?/p>

寶寶們?cè)趫?chǎng)地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認(rèn)識(shí)小動(dòng)物的“家”。并說出:“這是誰(shuí)的'家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學(xué)一學(xué)他們走路。

2、帶領(lǐng)寶寶玩游戲

(1)講解游戲規(guī)則

教師說兒歌,寶寶說出兒歌中說的是誰(shuí),就跑到小動(dòng)物的家,找小動(dòng)物,找到后說:“我找到xx了”并學(xué)兩聲xx叫,或?qū)Wxx走路。

(2)幼兒游戲

教師說兒歌:“愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛?!?/p>

教師:“寶寶要去找哪個(gè)小動(dòng)物???”

幼兒:“小兔”

教師:“我們跑著去找小兔吧?!?/p>

教師提示:“寶寶們,跑的時(shí)候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周圍學(xué)小兔跳。

教師變換兒歌內(nèi)容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來,一起去找小貓吧。”

教師變換兒歌內(nèi)容,帶領(lǐng)寶寶重復(fù)游戲。視幼兒身體狀況和情緒調(diào)整重復(fù)次數(shù)。

3、播放陽(yáng)光優(yōu)美的音樂,指導(dǎo)寶寶自由放松。

播放音樂,帶領(lǐng)寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

小動(dòng)物找家 托班體育游戲

玩法:

1 .托兒跟教師在場(chǎng)地上學(xué)做各種動(dòng)物的動(dòng)作(如小貓走、小鳥飛和小兔跳等)。

2 .游戲中可學(xué)著發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲。

3 .聽到信號(hào)后,小動(dòng)物回到自己相應(yīng)的家中。

4 .托兒按角色做動(dòng)作時(shí),可放音樂,音樂一停,小動(dòng)物就要趕緊回家。

準(zhǔn)備:

場(chǎng)地上布置三種小動(dòng)物的家。

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最新幼兒園小班游戲教案4篇


以下是我向大家推薦的一篇優(yōu)秀文章,題為“幼兒園小班游戲教案”。每位老師在上課之前都應(yīng)該認(rèn)真準(zhǔn)備好自己的教案和課件,若有老師還沒有完成的,請(qǐng)抓緊時(shí)間做好準(zhǔn)備。設(shè)計(jì)教案時(shí)需要結(jié)合實(shí)際的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)理論。非常感謝你的關(guān)注和收藏,我會(huì)不斷推陳出新,為你帶來更好的作品!

幼兒園小班游戲教案【篇1】

幼兒園小班主題游戲教案:《小演員》

[游戲背景]

材料:積木拼圖、自制的小型圖片、錄音機(jī)、故事連環(huán)畫、磁帶。

現(xiàn)在正播放《漏嘴巴》故事錄音。此故事孩子已經(jīng)聽過,比較熟悉。

[幼兒游戲表現(xiàn)]

程程手中拿著兩張圖片(一張小朋友,一張滑梯),嘴里說著:“滑滑梯,滑滑梯,你先我后別著急,上去好像爬高山,下去好像坐飛機(jī)?!?/p>

豆豆聽見程程說兒歌來到他旁邊,從許多圖片中挑出兩張圖片(一張小弟弟,一張水龍頭),也說:“打開水龍頭,沖濕小小手。關(guān)上水龍頭,拿起白香皂

小濤用四塊積木在拼圖,拼成后他自言自語(yǔ)地說:“樹林里有一只小兔子在跳舞,樹上小鳥在唱歌。他們?cè)谝黄鹩殖栌痔瑁娓吲d?!?/p>

樂樂趕忙拿來老師制作的故事連環(huán)畫冊(cè)。隨著錄音一起講故事。

洋洋走過來坐在旁邊也跟著講。

故事結(jié)束。

洋洋說:“我不是漏嘴巴,我吃飯不說話?!?/p>

樂樂:“我也不是漏嘴巴,我自己一口一、口吃飯,不把飯粒掉在身上?!?/p>

洋洋:“咱們倆都不是漏嘴巴?!?/p>

[游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)晨分析]

幼兒對(duì)熟悉的能和自己的生活游戲有聯(lián)系的圖片感興趣。有選擇地給圖片配對(duì)。結(jié)合自己學(xué)過的知識(shí),練習(xí)朗誦,使幼兒閱讀能力有顱發(fā)展。

通過對(duì)畫面的視覺感知,激發(fā)聯(lián)想,促使幼兒有編故事的愿望,發(fā)展語(yǔ)言的表達(dá)。

故事內(nèi)容貼近幼兒生活,對(duì)熟悉的故事孩子愿意自己講。通過視、聽覺相結(jié)合,對(duì)閱讀圖書產(chǎn)生興趣,促進(jìn)幼兒?jiǎn)柨谡Z(yǔ)交流。

幼兒園小班游戲教案【篇2】

活動(dòng)目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)對(duì)學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識(shí)。

2.在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒交往潛力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

活動(dòng)過程:

1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自我商討分配主角。(營(yíng)業(yè)員、顧客)

3.教師先當(dāng)營(yíng)業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒?jiǎn)枺骸罢?qǐng)問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見。”營(yíng)業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>

5.教師強(qiáng)調(diào)營(yíng)業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場(chǎng)管理員,對(duì)不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。

6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場(chǎng)管理員,或互換主角。

7.教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)

8、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

9、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

10、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

_引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

_教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動(dòng)結(jié)束:

_提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

幼兒園教案

幼兒園小班游戲教案【篇3】

活動(dòng)目標(biāo):

1. 讓孩子們能把一張大報(bào)紙折成“細(xì)尾巴”的形狀。

2.孩子在活動(dòng)中能感受到踩“尾巴”的興趣。

3. 愿意大膽嘗試,與同行分享你的經(jīng)驗(yàn)。

4.在活動(dòng)中展現(xiàn)孩子可愛的一面。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

每人一份大報(bào)紙。

活動(dòng)過程:

1.開始部分

老師示范“尾巴”。將一大張報(bào)紙對(duì)折,使其看起來像一條“細(xì)尾巴”。

老師講解游戲規(guī)則:讓孩子們把折好的“尾巴”放在腰間,兩個(gè)孩子玩游戲,看誰(shuí)先踩到“尾巴”,誰(shuí)就贏。

二、基本部分

折“尾巴”:每個(gè)孩子按照老師的折法折一張報(bào)紙,先把紙平放在上面桌子,一次折疊成薄薄的“巴”。

孩子先把折好的“尾巴”放在腰間,兩人交朋友。找到朋友后,他會(huì)教游戲規(guī)則:孩子在游戲中不能推他的朋友,誰(shuí)先踩“尾巴”“誰(shuí)來誰(shuí)贏,互相追逐,小心不要摔倒。

開始游戲。

老師下達(dá)密碼讓孩子們互相追逐,踩到“尾巴”,游戲連續(xù)玩3-5次。

教師在游戲中要保護(hù)好孩子的安全,分組玩。

3.結(jié)束部分

分散游戲.

4. 活動(dòng)擴(kuò)展

邀請(qǐng)孩子們用他們的“尾巴”在場(chǎng)地上自由移動(dòng)。

4: 00-4:15 離開公園準(zhǔn)備(上廁所,整理衣服)。

反思:

孩子很喜歡這個(gè)游戲,但他們不知道正確的玩法 今天我們利用體育活動(dòng)的時(shí)間來玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是鍛煉幼兒的柔韌性,讓他們獨(dú)立探索。觀察一些現(xiàn)象,給予特別指導(dǎo),與全班一起欣賞孩子們的新體驗(yàn)。循序漸進(jìn)地分享新的經(jīng)驗(yàn),教學(xué)目標(biāo)自然就達(dá)到了。孩子們邊玩邊學(xué),智力得到了提高,身體得到了鍛煉,情緒得到了升華,達(dá)到了健康教育的目的。

小百科:尾巴的基本含義是指動(dòng)物的身體器官,因?yàn)樗谏眢w的后部,后來延伸到跟隨事物的主體部分。

幼兒園小班游戲教案【篇4】

幼兒園小班爬行游戲教案及反思

一、教案

1. 教學(xué)目標(biāo):

- 幫助幼兒了解什么是爬行,并通過游戲加深對(duì)爬行的理解。

- 發(fā)展幼兒的感官運(yùn)動(dòng)能力,提高他們的協(xié)調(diào)性和靈活性。

- 培養(yǎng)幼兒的社交能力,加強(qiáng)他們與他人的合作意識(shí)。

2. 教學(xué)準(zhǔn)備:

- 幼兒園操場(chǎng)或室內(nèi)活動(dòng)區(qū)。

- 運(yùn)動(dòng)墊或軟墊。

- 兒歌或音樂。

3. 教學(xué)過程:

步驟一:引入(5分鐘)

- 教師通過視頻或圖片向幼兒展示不同動(dòng)物的爬行方式,如蛇、蝸牛等。

- 提問:你們知道什么是爬行嗎?我們可以怎樣爬行呢?

步驟二:介紹游戲規(guī)則(5分鐘)

- 教師向幼兒解釋游戲規(guī)則,并示范如何進(jìn)行。

- 游戲規(guī)則:在指令下,幼兒們盡可能用爬行的方式前進(jìn),不許使用站立或行走的方式。

步驟三:游戲時(shí)間(15分鐘)

- 教師與幼兒一起在操場(chǎng)或室內(nèi)活動(dòng)區(qū)進(jìn)行游戲。

- 教師可以設(shè)計(jì)一些不同的關(guān)卡或障礙物,讓幼兒們?cè)谂佬兄锌朔щy。

步驟四:游戲總結(jié)和討論(5分鐘)

- 教師與幼兒一起坐在一起,討論他們?cè)谟螒蛑械母惺芎腕w驗(yàn)。

- 提問:你們覺得爬行游戲有什么好玩的地方?你們感覺自己的身體變得更靈活了嗎?

二、反思

在這次爬行游戲中,幼兒們通過模仿動(dòng)物的爬行方式,鍛煉了他們的身體協(xié)調(diào)性和靈活性。通過這個(gè)游戲,我觀察到幼兒們?cè)谶\(yùn)動(dòng)墊上或軟墊上進(jìn)行爬行的時(shí)候,動(dòng)作逐漸變得更加流暢和準(zhǔn)確。他們還展現(xiàn)出了很強(qiáng)的合作意識(shí),互相鼓勵(lì)和幫助。

然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進(jìn)的地方。首先,游戲時(shí)有些幼兒還是習(xí)慣于站立或行走,而不是爬行。這可能是因?yàn)樗麄儗?duì)游戲規(guī)則的理解有些模糊,或者缺乏對(duì)爬行的真正理解。我認(rèn)為,在引入階段,我可以使用更多視覺和聽覺的輔助材料,引起幼兒的興趣,幫助他們更好地理解什么是爬行。

其次,我希望在游戲規(guī)則的介紹中,能夠更具體地解釋一些細(xì)節(jié)。比如,我可以強(qiáng)調(diào)在指令下幼兒們應(yīng)該只使用手腳進(jìn)行爬行,而不是在墊子上滾動(dòng)或滑行。這樣的細(xì)節(jié)解釋可以幫助幼兒更清楚地理解爬行的動(dòng)作要求,從而提高游戲的質(zhì)量。

最后,我想在游戲時(shí)間中加入更多的關(guān)卡和障礙物,讓幼兒們?cè)谂佬械倪^程中面臨一些挑戰(zhàn)。這樣的設(shè)計(jì)可以更好地培養(yǎng)他們的勇氣和解決問題的能力。同時(shí),我也希望在游戲總結(jié)和討論的環(huán)節(jié),提供更多的機(jī)會(huì)讓幼兒們表達(dá)自己的想法和感受,鼓勵(lì)他們發(fā)表自己的觀點(diǎn)。

通過這次爬行游戲教案的實(shí)施和反思,我認(rèn)識(shí)到了自己在教學(xué)中的不足,并提出了改進(jìn)的方法。我相信通過不斷地反思和完善自己的教學(xué)策略,我可以幫助幼兒更好地學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。

幼兒園親子游戲4篇


游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?由此,有請(qǐng)你讀一下以下的“幼兒園親子游戲4篇”,相信一定會(huì)對(duì)你有所幫助。

幼兒園親子游戲(篇1)

1. 找寶寶

準(zhǔn)備:每位家長(zhǎng)自己準(zhǔn)備一塊紗巾。

規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動(dòng)作來表露自己在哪里。

玩法:

家長(zhǎng)蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂聲起家長(zhǎng)就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長(zhǎng)拿掉紗巾,看看自己是不是找對(duì)了寶寶。

2. 奇妙的口袋

目標(biāo):鞏固孩子對(duì)形狀的認(rèn)識(shí),以及邊聽聲音邊點(diǎn)數(shù)的能力。

準(zhǔn)備:口袋一個(gè),內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

玩法:

1、孩子將手伸進(jìn)口袋摸一摸,說一說是啥。

2、家長(zhǎng)說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。

3、家長(zhǎng)說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。

4、親子將食品擺放在盤子里,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。

5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個(gè)還剩下幾個(gè)。

3.小熊小熊沒椅子

目標(biāo):學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則

準(zhǔn)備:小椅子五張

兒歌:“一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰(shuí)呀?小熊小熊就是他?!?/p>

玩法:

游戲前,先教孩子學(xué)會(huì)念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說到“他”時(shí),趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由家長(zhǎng)進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最后由家長(zhǎng)跟幼兒一起混合進(jìn)行這個(gè)游戲。

4. 給氣球娃娃戴帽子

目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。

準(zhǔn)備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

玩法:

1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等。

2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個(gè)。

3、請(qǐng)孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

4、家長(zhǎng)將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)

5、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個(gè)數(shù),氣球與帽子的個(gè)數(shù)的多少。

5. 我們一起來套圈

目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)的能力和對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣。

準(zhǔn)備:呼拉圈15個(gè)(分五組,一組3個(gè))

玩法:

孩子站在起跑線上,發(fā)令后,孩子跑到墊子處,然后爬過墊子,再跑向呼拉圈處,拿一個(gè)呼拉圈迅速跑到家長(zhǎng)處,將呼拉圈套在家長(zhǎng)身上,然后再跑到呼拉圈處,再拿一個(gè)呼拉圈,將其套到家長(zhǎng)身上,直到3只呼拉圈套完為止,最后父親抱起孩子迅速跑回起點(diǎn)線,以快者為勝。

規(guī)則:

1、幼兒爬墊子時(shí),應(yīng)雙手、雙膝著地向前爬;

2、孩子一次只可拿一個(gè)呼拉圈,直到3只呼拉圈套完后方可返回。

6.做鬼臉

準(zhǔn)備:硬幣,墊子

玩法:

1、每隊(duì)派出1名選手

2、要求該選手,臉向上,平躺在地

3、要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。在每個(gè)選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

4、要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。

請(qǐng)輸入標(biāo)題

7、投沙包

準(zhǔn)備:小框6個(gè),沙包6個(gè)

玩法:

1、幼兒站在起點(diǎn)處,爺爺奶奶站在終點(diǎn)處,之間距離5米。

2、當(dāng)口哨響起時(shí)幼兒開始往爺爺奶奶手里的小筐子里投沙包,以進(jìn)筐的球數(shù)為準(zhǔn),每組6個(gè)沙包,哪隊(duì)進(jìn)沙包最多者為獲勝者。

3、比賽結(jié)果以框筐中的沙包數(shù)計(jì)算,多者為勝,爺爺奶奶不能過線。

8. 運(yùn)水忙

準(zhǔn)備:平衡木、水杯、玻璃瓶

玩法:

1、幼兒自己把兩個(gè)水杯盛滿水,從起點(diǎn)每手拿一個(gè)裝滿水的水杯走過平衡木。

2、把水杯交給爺爺奶奶,爺爺奶奶往里倒,來回運(yùn)兩趟,誰(shuí)瓶子里的水最多獲勝。

3、幼兒運(yùn)兩趟水,爺爺奶奶往瓶子里倒,瓶里水多者獲勝。

9.我給爺爺奶奶穿鞋子

準(zhǔn)備:鞋子

玩法:

1、每個(gè)家庭由一名爺爺奶奶和一名幼兒參加。

2、首先讓幼兒認(rèn)識(shí)爺爺奶奶的鞋子,然后讓爺爺奶奶將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi)。

3、老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爺爺奶奶的鞋子,并幫爺爺奶奶穿好。

4、先穿好的為勝利者。

10.快樂貼貼貼

準(zhǔn)備:貼畫、繩子

玩法:

1、孩子與爺爺奶奶一組,兩組便可開始游戲。兩名爺爺奶奶分別背靠背被一條繩子套住,兩個(gè)幼兒分別站在爺爺奶奶對(duì)面的一條線后。

2、游戲開始,每組爺爺奶奶使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方爺爺奶奶靠近自己孩子的線上時(shí),孩子為爺爺奶奶臉上貼上貼畫,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪位爺爺奶奶臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。

3、當(dāng)爺爺奶奶腳踩到線時(shí),寶寶才可以貼。

4、貼畫只能貼在臉上。

5、小朋友不能超出線外。

11.創(chuàng)意拼圖

準(zhǔn)備:舊報(bào)紙、剪刀

玩法:

1、把舊雜志或舊報(bào)紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機(jī)、警察等等,讓孩子說說他們是誰(shuí),都做什么事?

2、爺爺奶奶把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

3、讓孩子重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

12. 畫五官

準(zhǔn)備:

玩法:

1、幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或爺爺奶奶引領(lǐng)到黑板前。

2、在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。

3、畫得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。

13. 堆高

準(zhǔn)備:跳高架三組;易拉罐一筐,小棒4根

玩法:

1、跳高架排列成三條小路,幼兒排成3組,接力賽,爺爺奶奶分成3組排在對(duì)面,每個(gè)幼兒手拿一個(gè)依拉罐爬過跳高架,將依拉罐送給對(duì)面的爺爺奶奶堆高。

2、比一比哪一組的幼兒快,哪一組爺爺奶奶堆得高,堆得牢固。

14. 全家總動(dòng)員

準(zhǔn)備:沙包、小籃子若干個(gè)

玩法:

爺爺雙腳夾沙包在起點(diǎn)作準(zhǔn)備,聽到口令,立即夾著沙包跳過6個(gè)圈,然后來到孩子所在位置,孩子趕快拿著沙包跑向?qū)γ娴哪棠?,跑到?guī)定的線上把沙包投到奶奶的小籃子里。(媽媽拿著小籃子)

15. 猜燈謎

準(zhǔn)備:燈籠

玩法:

教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底。如:第5題的謎底是......猜對(duì)后教師根據(jù)小朋友猜對(duì)的題數(shù)對(duì)應(yīng)的`給出小獎(jiǎng)勵(lì)。

16. 你扔我接

準(zhǔn)備: 吸盤球5個(gè)

玩法:孩子拋吸盤球,家長(zhǎng)來接,接住5個(gè)為勝。

規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。

17. 好運(yùn)大轉(zhuǎn)盤

準(zhǔn)備:小鼓、毛絨玩具、幸運(yùn)卡片。

規(guī)則:

鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過生日的小朋友手中時(shí)停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復(fù)抽到。

玩法:

幼兒圍成一圈,聽鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰(shuí)手中,誰(shuí)的家長(zhǎng)從幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤中抽幸運(yùn)卡。

卡片內(nèi)容可設(shè)為:請(qǐng)家長(zhǎng)和孩子一起吹一根羽毛,5秒鐘不落地,獎(jiǎng)勵(lì)蛋糕一塊,要求雙手背后5秒內(nèi)吃完,大家倒計(jì)時(shí);或家長(zhǎng)唱歌幼兒伴舞。

18. 水上大對(duì)抗

準(zhǔn)備:水槽、海洋球

玩法:水槽的中央有一個(gè)球門,兩邊各有一個(gè)海洋球。參賽者按海洋球的顏色分成兩隊(duì),每隊(duì)各出一名家長(zhǎng)、一名幼兒。請(qǐng)雙方隊(duì)員用嘴吹自己的海洋球,先將海洋球吹過門進(jìn)入對(duì)方地界者獲勝。

規(guī)則:參賽者只能用嘴去吹海洋球,身體的其它部位不得接觸海洋球,違者犯規(guī)。

19. 傳達(dá)室

玩法:爺爺奶奶和孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

規(guī)則:

1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

20. 大西瓜、小西瓜

玩法: 家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。

規(guī)則:

1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

2、可另選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

幼兒園親子游戲(篇2)

活動(dòng)目的:

1、練習(xí)雙腳向前跳。

2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

錄音機(jī)、操節(jié)磁帶、小波胸飾、灑水壺一個(gè)、場(chǎng)地布置(畫好一個(gè)大圓圈)。

活動(dòng)進(jìn)程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):小波帶領(lǐng)小皮球一起活動(dòng)身體。

2、游戲:拍皮球。小波帶著小皮球走成一個(gè)大圓圈。小波做拍球人,幼兒做皮球,根據(jù)小波的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。反復(fù)2——3次。

3、游戲:小皮球跳回家。

(1)教師示范動(dòng)作,練習(xí)雙腳向前跳。

(2)幼兒自己練習(xí)。

(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒做給其他幼兒看,教師點(diǎn)評(píng)。

(4)情境:小皮球跳到簍子來,小皮球回家了;哎呀,簍子倒了,球都滾跑了。簍子放好了,小球快回來吧;簍子破了一個(gè)洞,球又滾出來了,來!我把它修修好,小皮球再跳回來吧。

4、游戲:吹泡泡。

5、放松活動(dòng):開火車游戲和小皮球洗澡游戲。

大班戶外親子體育游戲:雙腳夾包跳

教學(xué)目標(biāo):

1、通過學(xué)習(xí)雙腳夾包跳起前擲,發(fā)展幼兒雙腳向上跳的'能力和動(dòng)作速度。

2、培養(yǎng)幼兒初步的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

教學(xué)準(zhǔn)備:

沙包、椅子、積木、墊子等

教學(xué)過程:

一、玩沙包,能用沙包進(jìn)行各種的玩法,練平衡、爬、傳、走、投等動(dòng)作。

第一組:傳沙包。坐在椅子上,將沙包從第一個(gè)幼兒頭上向后傳,最后拿到沙包的幼兒迅速跑到排頭,其他幼兒依次向后移。

第二組:過小橋。雙手平托沙包走平衡木。第三組:烏龜運(yùn)糧。將沙包放在背上在墊子上學(xué)烏龜爬。

第四組:小蛇游。頭頂沙包繞障礙走S形。第五組:打沙包,用沙包練習(xí)投擲。

 二、學(xué)習(xí)雙腳夾包跳起前擲的動(dòng)作。

1、教師示范動(dòng)作。

2、幼兒講述觀察結(jié)果,教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng)。

3、幼兒示范,共同評(píng)價(jià),討論。

4、分散練習(xí),個(gè)別指導(dǎo)。

5、集合,共同解決出現(xiàn)的問題及解決方法,強(qiáng)化動(dòng)作要領(lǐng)。

三、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。

1、講解游戲的方法,教師示范怎樣運(yùn)果子。

2、幼兒游戲,注意游戲的規(guī)則。

3、小結(jié)游戲。

四、結(jié)束,做放松活動(dòng)。

幼兒園親子游戲(篇3)

游戲一:下雨

意圖:放松游戲,家長(zhǎng)會(huì)開場(chǎng)活躍氣氛。

規(guī)則介紹:各位家長(zhǎng)聽我口令,當(dāng)我說小雨時(shí),拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)我說中雨時(shí),拍拍手,放松一下手;當(dāng)我說大雨時(shí),拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)我說暴雨時(shí),跺跺腳,放松一下腳。

注意事項(xiàng):剛開始,可以按順序,節(jié)奏緩慢一點(diǎn)提要求:小雨、中雨、大雨、暴雨。

當(dāng)家長(zhǎng)們熟悉了身體各部位后,老師們可以打亂順序或加快節(jié)奏,最后將要結(jié)束時(shí)可以說:“中雨、繼續(xù)中雨、持續(xù)中雨、還是中雨。”(家長(zhǎng)們一直是練習(xí)拍手狀態(tài))這時(shí),老師就可以把游戲收回來了:“謝謝各位家長(zhǎng)們熱烈的掌聲,我相信這個(gè)掌聲既是對(duì)我的肯定和鼓勵(lì),也是大家對(duì)自己孩子的肯定和鼓勵(lì),更是對(duì)自己的一種肯定和鼓勵(lì)……”

游戲二:做一個(gè)樂于鼓掌的人

意圖:激發(fā)家長(zhǎng)的熱情,活躍氣氛,引導(dǎo)家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子的閃光點(diǎn)。

規(guī)則介紹:(一般老師介紹完自己,或者剛問完好,家長(zhǎng)們一定會(huì)獻(xiàn)上掌聲)謝謝各位家長(zhǎng)剛才熱烈的掌聲。說到“掌聲”,我想請(qǐng)大家看一下“掌”這個(gè)字,上方是高尚的“尚”字,下方呢?手掌的“手”字,于是有人說,樂于鼓掌的人都是高尚的人,所以接下來我想請(qǐng)大家鼓掌體驗(yàn)做一個(gè)高尚的人,今天我們來想一想這個(gè)時(shí)刻有哪些人、事、物是需要、值得我們鼓掌的。

分析:人們往往在初見時(shí)容易發(fā)現(xiàn)別人的閃光點(diǎn),時(shí)間長(zhǎng)了優(yōu)點(diǎn)往往被缺點(diǎn)所遮蓋。在父母潛意識(shí)里,孩子初生時(shí)的喜悅之情隨時(shí)間漸漸淡去,轉(zhuǎn)而代替的是養(yǎng)孩子的各種麻煩事,通過這個(gè)游戲讓家長(zhǎng)學(xué)會(huì)更多的發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點(diǎn),多采取鼓勵(lì)的教養(yǎng)方式。

游戲三:前方作戰(zhàn),后方支援

意圖:讓家長(zhǎng)感受到幼兒園重視幼兒多方面能力的協(xié)同發(fā)展,而不只是知識(shí)的學(xué)習(xí)。比如團(tuán)隊(duì)合作能力。

規(guī)則介紹:家長(zhǎng)分成兩隊(duì),每隊(duì)指定一名隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊(duì)所有隊(duì)員一起說:“后方支援。”這時(shí),老師就可以發(fā)號(hào)口令了,比如說:“三只鞋子。”隊(duì)員們就要迅速給隊(duì)長(zhǎng)遞上3只鞋子,哪對(duì)快,哪對(duì)得一分。

口令參考:兩副眼鏡;四只花襪子;兩件綠色外套;四根黑色鞋帶……(家長(zhǎng)們的手忙腳亂,萬(wàn)眾一心還是很有趣味性的)

游戲四:換位思考

意圖:換位體驗(yàn),讓家長(zhǎng)學(xué)會(huì)與孩子平等對(duì)話。

背景介紹:白天孩子總是在幼兒園,家長(zhǎng)沒時(shí)間和孩子交流,于是,好多家長(zhǎng)總是利用吃飯的時(shí)間和孩子說說話,可說著說著,就情不自禁地說到了別人家的孩子如何優(yōu)秀上來。

情景介紹:全體家長(zhǎng)變成“孩子”,教師化身為孩子的“家長(zhǎng)”。家里開飯了,“家長(zhǎng)”一邊給“孩子”盛飯,一邊板著臉訓(xùn)斥“孩子”:“你看你,吃飯不像吃飯的,還在說話?!薄班従蛹业男∶鞅饶銖?qiáng),今天又得了一個(gè)五角星?!薄斑@個(gè)不吃,那個(gè)不吃,你要吃什么?”

“孩子”開始時(shí)有些悶悶的,好像不知所措,而“家長(zhǎng)”的訓(xùn)斥還在進(jìn)行。有些“孩子”開始抗議“我沒有說話”,“家長(zhǎng)”立即厲聲喝道:“我說話你還犟嘴?”“孩子”似乎想到了自己平時(shí)的語(yǔ)言,漸漸變得垂頭喪氣了,懊惱的表情出現(xiàn)在一些“孩子”的.臉上。

分析:換位體驗(yàn)游戲,讓家長(zhǎng)穿越時(shí)空,變成了孩子,當(dāng)他們以孩子的身份親身體驗(yàn)吃飯時(shí)被訓(xùn)斥的感受,他們才知道自己的孩子受過多大的委屈。體會(huì)到孩子經(jīng)常被這樣訓(xùn)斥,會(huì)傷害自尊,使孩子產(chǎn)生逆反心理。

游戲五:心理體驗(yàn)

意圖:讓家長(zhǎng)了解一些簡(jiǎn)單的幼兒心理學(xué)。

規(guī)則介紹:教師對(duì)家長(zhǎng)說:“現(xiàn)在我們來玩一個(gè)游戲。大家不許說‘老虎’,如果你們說了‘老虎’,就會(huì)變成‘老虎’。”老師說完后,問家長(zhǎng)“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個(gè)字?”請(qǐng)大家說出實(shí)話。(老虎)

分析:幼兒心理學(xué)告訴我們,幼兒是最容易受暗示的。這個(gè)游戲會(huì)讓家長(zhǎng)認(rèn)識(shí)到,不想讓孩子做某件事,最好的方法是淡化,不提這件事,而不是在孩子面前一遍又一遍重復(fù)著不許做這件事。孩子的自制力有限,越是限制孩子,孩子因?yàn)槟娣葱睦?,反而越要去嘗試這件事,結(jié)果適得其反!

游戲六:角色扮演

意圖:讓家長(zhǎng)明白不可替代孩子的成長(zhǎng)

規(guī)則介紹:將家長(zhǎng)分成兩組:一組家長(zhǎng)蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長(zhǎng)扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個(gè)攙著一個(gè),走過一段有樓梯的路。

很多情況下,攙扶的家長(zhǎng)總是很用心,眼睛被蒙上的失明者卻總是猶豫著,甚至摸索著,一定要自己摸到墻壁才肯向前跨出一小步。老師雖然沒有讓大家比賽。但攙扶者總是很著急,想要爭(zhēng)第一,總想拉著失明者快一點(diǎn)向前。

分析:成長(zhǎng)中的幼兒生理、心理都還不成熟,如果說孩子是游戲中的失明者,那么攙扶著孩子前進(jìn)的人就是我們的家長(zhǎng)。通過這個(gè)游戲,我們明白,任何家長(zhǎng)都不能代替孩子的成長(zhǎng)。孩子讓家長(zhǎng)攙扶,是對(duì)家長(zhǎng)的信任,但家長(zhǎng)不能因?yàn)檫@種信任,就剝奪了孩子摸索的過程。

游戲七:聯(lián)想式游戲

意圖:讓家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子是天生的創(chuàng)造者

規(guī)則介紹:在地上畫兩條線,讓家長(zhǎng)從這根線走到那根線,可以走、跑、青蛙跳,每次方法都不一樣,別人用過的方法不能再用,如果用了相同的方法就要受罰。

分析:如果不親身體驗(yàn),家長(zhǎng)可能不會(huì)相信,能走出了幾十種花樣,通過游戲讓他們親身體會(huì)到人的潛能和創(chuàng)造力是無(wú)限的?!表槃?shì)引導(dǎo)家長(zhǎng)們相信幼兒的創(chuàng)造力更是無(wú)限的,一定要給孩子創(chuàng)造出理解、支持、引導(dǎo)的發(fā)展空間。

游戲八:氣勢(shì)鼓舞

意圖:互動(dòng)結(jié)束家長(zhǎng)會(huì),增強(qiáng)信心,鼓舞氣勢(shì)。

教師引導(dǎo):今天,我們相聚在這里,不管學(xué)到了多少,**了多少,交流了多少,其實(shí)我們都有一個(gè)共同的目的——為了我們天真可愛的孩子們。大家希不希望我們的孩子越來越好?(希望)那接下來,我們以一個(gè)互動(dòng)結(jié)束今天的家長(zhǎng)會(huì)。

幼兒園親子游戲(篇4)

1、送字寶寶回家

玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時(shí),請(qǐng)幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。

2、摘果子

玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請(qǐng)幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎(jiǎng)勵(lì)給他。

3、爭(zhēng)冠軍

玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請(qǐng)兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請(qǐng)上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。老師說“兩個(gè)小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對(duì)與錯(cuò)。兩個(gè)都對(duì)了,就各自伸出一個(gè)手指,為1比1,以此類推,若比賽四次,一個(gè)小朋友得分為3,另一個(gè)為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵(lì)。

4、叫醒字寶寶

玩法:將字卡反貼在黑板上固定,或?qū)⒑诎迳系淖钟眉堈谏希瑢?duì)小朋友說“這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?”于是揭開一張,小朋友高興的念一個(gè)。(新內(nèi)容舊字復(fù)習(xí))

5、捉迷藏

玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請(qǐng)幼兒猜一猜是哪一個(gè)“字寶寶”藏了起來。

6、少了誰(shuí)

方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰(shuí)并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。

7、蝴蝶戲花

玩法:把將要復(fù)習(xí)的.兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當(dāng)老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進(jìn)行指讀。讀完后再飛向一組進(jìn)行指讀。

8、誰(shuí)來了?誰(shuí)走了?

玩法:老師手中拿2——3張字卡,小朋友認(rèn)完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰(shuí)來了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)

9、配對(duì)

玩法:老師將動(dòng)物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請(qǐng)小朋友拿名稱和字卡配對(duì)。反過來可將名稱字卡擺放好,請(qǐng)小朋友拿名稱字卡與之配對(duì)。反過來可將名稱字卡擺放好,請(qǐng)小朋友將物品圖片與實(shí)物與之配對(duì)。(所有的名詞可采用此法)

10、動(dòng)作表情

玩法:學(xué)習(xí)“走,跑,跳,笑,哭”等字,詞時(shí)。老師可做動(dòng)作或表情,請(qǐng)小朋友找出相應(yīng)的字卡,或在黑板上找出相應(yīng)的字?;蛘呃蠋煶鍪咀挚ǎ∨笥炎飨鄳?yīng)的動(dòng)作或表情來。(動(dòng)詞,形容詞)

11、摸一摸

玩法:將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念“小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來?!被蛘?,老師手拿字卡,請(qǐng)小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。

12、裝表情

玩法:教些帶感情色彩的動(dòng)詞和形容詞,要有臉部表情。如教“笑”字,要帶動(dòng)幼兒哈哈大笑,教“哭”字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動(dòng)作、表情的適當(dāng)夸張,可加深幼兒識(shí)記。

13、釣魚識(shí)字

玩法:把字卡當(dāng)作魚撤在地上,讓幼兒去“釣”,釣來一個(gè)字卡教一個(gè)字,此法可把幼兒認(rèn)過的字當(dāng)作魚讓幼兒釣。成人讀一個(gè)字,幼兒必須釣到那個(gè)字,讀出那個(gè)字才算釣到了“魚”。也可以幾個(gè)幼兒比賽看誰(shuí)換釣到“魚”。這方法用來復(fù)習(xí)鞏固效果好。

14、表演識(shí)字

玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當(dāng)小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對(duì)病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時(shí)候教育他識(shí)讀,“醫(yī)”、“藥”、“病”、“針”等,就不會(huì)太難。

15、吃東西識(shí)字

玩法:幼兒在吃東西時(shí),往往是興的,這時(shí)教他識(shí)讀字,興趣也會(huì)高些。如削菠蘿時(shí)教“菠”、“蘿”,切西瓜時(shí)教“西”、“瓜”,吃棒冰或糖果時(shí)教包糖紙上的那些字。

幼兒園游戲教案13篇


在教學(xué)過程中,老師的主要任務(wù)就是準(zhǔn)備好教案課件,因?yàn)榻贪刚n件是每位老師必須做的事情。教案不僅是教學(xué)的核心,也是激勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的重要方式。為了滿足您的需求,我收集了以下信息:“幼兒園游戲教案”,供您參考。我相信,您在閱讀這個(gè)網(wǎng)頁(yè)的內(nèi)容后,會(huì)有所收獲!

幼兒園游戲教案【篇1】

“說課”有利于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力,也有利于提高教師的語(yǔ)言表達(dá)能力,下面就是小編整理的幼童園音樂游戲說課稿,一起來看一下吧。

一、說教材:

《綱要》中指出:培養(yǎng)幼童喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因?yàn)橛淄瘓@的音樂游戲是幼童游戲活動(dòng)中的一種,由于它將音樂活動(dòng)內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動(dòng)作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼童的想像力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼童創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀(jì)人才的必然結(jié)果。

孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因?yàn)樗麄兛梢栽谟淇斓挠螒蛑袑W(xué)習(xí)音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲?!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬?guó)歌曲創(chuàng)編來的樂曲。形象性強(qiáng)的音樂引起幼童活動(dòng)的愿望,另外,在游戲中引導(dǎo)幼童創(chuàng)編不同的小猴動(dòng)作,使幼童反復(fù)感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

二、說目標(biāo):

活動(dòng)目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對(duì)教育活動(dòng)起導(dǎo)向的作用,根據(jù)中班幼童年齡特點(diǎn),結(jié)合新《綱要》中藝術(shù)活動(dòng)的目標(biāo),制定如下目標(biāo):

1.初步培養(yǎng)幼童聆聽的習(xí)慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導(dǎo)創(chuàng)扁各種猴的動(dòng)作,表現(xiàn)其音樂形式。

音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動(dòng)的參與,能有效地提高幼童對(duì)音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供幼童自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼童用不同的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。

2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

皮亞杰指出:在前運(yùn)算時(shí)期(幼童時(shí)期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué),從玩耍中學(xué)。小動(dòng)物是幼童親密和感興趣的,因此,目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,又是目標(biāo)1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動(dòng)的難點(diǎn)。

為引起幼童的興趣,本次活動(dòng)我作了如下準(zhǔn)備:

森林圖一幅,各種動(dòng)物。

三、說教法:

本次活動(dòng)我采用感受體驗(yàn)法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂,在感受音樂的同時(shí)玩游戲,減輕了幼童枯燥學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),使得學(xué)習(xí)在游戲中自然進(jìn)行,更顯趣味性。在活動(dòng)中我根據(jù)因材施教的原則,注重個(gè)體差異,比較注重孩子的相互學(xué)習(xí),比如說,在創(chuàng)編小猴子的動(dòng)作時(shí),我不是讓幼童跟著老師轉(zhuǎn),打破了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,變”我來教,你來學(xué)“為”你有什么新的動(dòng)作,我們來學(xué)",教師及時(shí)退位,達(dá)到了教與學(xué)的共同目的。

四、說教學(xué)程序:

本次活動(dòng),我注重教學(xué)過程,發(fā)揮師生雙向的互動(dòng)作用,教學(xué)中盡量使每個(gè)幼童都得到充分的表現(xiàn)。

幼兒園游戲教案【篇2】

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。

2、在活動(dòng)中擴(kuò)散幼兒經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步提高幼兒想象力和語(yǔ)言表達(dá)力。

3、分享合作游戲的快樂,體驗(yàn)成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個(gè)2、幼兒每人一張?jiān)O(shè)計(jì)好的棋盤、小馓子和棋子若干活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰(shuí)愿意來向大家介紹一下你設(shè)計(jì)的棋盤?

幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設(shè)計(jì)的'棋終點(diǎn)在哪里?起點(diǎn)在哪里?是怎么玩的?中間的符號(hào)代表什么意思?

教師小結(jié):小朋友設(shè)計(jì)的棋都很特別。

二、觀察教師設(shè)計(jì)的棋譜,了解規(guī)則(1)指導(dǎo)語(yǔ):看一看,想一想,你覺得老師設(shè)計(jì)的棋是怎么玩的?起點(diǎn)在哪里,終點(diǎn)在哪里?

師小結(jié):老師設(shè)計(jì)的是故事棋,看看故事里都有誰(shuí)?

(2)出示紅貓和藍(lán)貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍(lán)貓呢?請(qǐng)支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍(lán)貓的小朋友坐另一邊。

(3)師:小貓?jiān)谔诫U(xiǎn)的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請(qǐng)紅隊(duì)小朋友先投擲一下,遇到了誰(shuí)?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?

(2步)教師進(jìn)行走棋操作。

(4)請(qǐng)藍(lán)隊(duì)來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進(jìn)里那怎么辦?請(qǐng)小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長(zhǎng)頸鹿)藍(lán)隊(duì)走幾步?教師進(jìn)行走棋操作

(5)猜一猜,小貓?jiān)谔诫U(xiǎn)的路上還可能遇到什么困難?

幼兒:……三、請(qǐng)兩個(gè)小朋友合作玩棋,進(jìn)一步擴(kuò)展幼兒講述經(jīng)驗(yàn)(1)教師交代游戲要求:

一個(gè)紅隊(duì)小朋友和一個(gè)藍(lán)隊(duì)小朋友手拉手,拿一個(gè)撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號(hào)就想想還發(fā)生什么事,先玩一個(gè)小朋友的棋譜,有時(shí)間再玩另一個(gè)小朋友的棋盤。

(2)幼兒兩人一組合作下棋。

四、交流討論剛才玩棋的時(shí)候誰(shuí)贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

五、玩教師設(shè)計(jì)的棋盤指導(dǎo)語(yǔ):老師這里的探險(xiǎn)之旅還沒有結(jié)束,誰(shuí)愿意來試試?教師把棋盤取下,請(qǐng)兩位小朋友站到棋盤上,請(qǐng)紅隊(duì)先投"剛才誰(shuí)也遇到這個(gè)困難?你是怎么解決的?藍(lán)隊(duì)再投,直到分出勝負(fù)。

六、延伸活動(dòng)邀請(qǐng)更多的朋友來玩棋。

幼兒園游戲教案【篇3】

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)把相同顏色的不同物體放在一起。

2、通過送蔬菜和水果回家,學(xué)會(huì)按顏色歸類。

3、有參加游戲的興趣,愿意講述操作過程。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、綠色、黃色的卡片若干。

2、各種顏色的水果、蔬菜圖片若干。

3、裝有各種顏色圖片的紙制小籃人手一份。

三、活動(dòng)過程:

1、給卡片找家。

(1)教師分別出示紅、綠、黃三種顏色的卡片,提問:這些卡片是什么顏色的?并帶領(lǐng)幼兒分別向紅、綠、黃卡片問好:紅卡片好?。ňG卡片好!黃卡片好?。?/p>

(2)教師出示黑板上的紅、綠、黃三個(gè)方框,告訴幼兒:這分別是卡片的家,請(qǐng)小朋友仔細(xì)觀察,看看這三個(gè)家有什么是不一樣的?(顏色不一樣)

(3)請(qǐng)小朋友想一想,哪個(gè)是紅(綠、黃)卡片的家呢?誰(shuí)愿意把卡片送回家?

鼓勵(lì)幼兒邊送卡片邊聲地說:紅(綠、黃)卡片,我送你回紅(綠、黃)顏色的家。

老師:剛才小朋友都把卡片送回了家,卡片寶寶說謝謝小(2)班的小朋友!

2、將水果、蔬菜的圖片按顏色進(jìn)行歸類。

(1)出示各種水果、蔬菜的圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

老師:這里有好多好多的水果和蔬菜,請(qǐng)小朋友來說說:這是什么?是什么顏色的?

盡量把機(jī)會(huì)給平時(shí)膽小的幼兒,鼓勵(lì)他們聲回答。

(2)老師:小朋友真棒!都能說出它們的.名字和顏色。現(xiàn)在這些水果寶寶和蔬菜寶寶也想回家了,應(yīng)該送它們回哪一個(gè)家呢?誰(shuí)愿意來試一試?送的時(shí)候要對(duì)水果寶寶和蔬菜寶寶說一句話,如:蘋果寶寶,我送你回紅顏色的家。

(3)教師請(qǐng)幼兒說一說:紅(綠、黃)顏色家里住著誰(shuí)?為什么它們能住在一起呢?(提示:它們都是什么顏色的?)

老師:小朋友做得真好!表?yè)P(yáng)一下自己!

3、幼兒操作活動(dòng)。

(1)出示黑板上的紅、綠、黃三種顏色的籃子,請(qǐng)幼兒觀察,說說籃子的顏色。請(qǐng)小朋友把椅子底下的小籃子拿出來,把里面的各種顏色的圖片按要求貼到相應(yīng)的籃子旁,注意要聽清老師的要求,送的時(shí)候要說說:××我送你回×顏色的籃子。

請(qǐng)幼兒有序地操作。

4、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

展示個(gè)別幼兒的操作,請(qǐng)幼兒說說:紅(綠、黃)顏色的籃子里住著誰(shuí)?

家相同顏色的水果、蔬菜等都找到了好朋友,它們可高興了!

7、中班親子游戲礁中班早教礁

幼教網(wǎng)整理了關(guān)于幼兒園中班親子游戲礁:中班早教活動(dòng),希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所助,僅供參考。

活動(dòng)一:繽紛果籃

目標(biāo):促進(jìn)寶寶按顏色分類的能力。

準(zhǔn)備:三個(gè)籃子,紅、黃、綠標(biāo)志,紅、黃、綠蔬果若干

玩法:在三個(gè)籃子上分別貼上、綠色和黃色的標(biāo)志,寶寶將紅的、黃的、綠的蔬果按顏色分類放在籃子里。

活動(dòng)二:嘴青蛙

目標(biāo):嘗試手眼協(xié)調(diào)地將紙球扔進(jìn)青蛙嘴巴里。

準(zhǔn)備:嘴青蛙,紙球

玩法:將青蛙放在一處,孩子將紙球瞄準(zhǔn)扔進(jìn)青蛙的嘴巴中,家長(zhǎng)可根據(jù)孩子的能力調(diào)整青蛙嘴巴的小。

活動(dòng)三:造房子

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,發(fā)展幼兒初步的壘高意識(shí)。

準(zhǔn)備:積木、飲料瓶等。

玩法:把積木、飲料瓶等嘗試疊高、壘高成房子并使房子不倒。

活動(dòng)四:吹乒乓球

目標(biāo):練習(xí)深呼吸,增進(jìn)寶寶肺活量。

準(zhǔn)備:塑料瓶子,乒乓球,籃子

玩法:讓寶寶將乒乓球依次放在一個(gè)個(gè)瓶口,寶寶站在瓶子的旁邊,用嘴吹乒乓球,將乒乓球吹落則成功,家長(zhǎng)也可以和寶寶進(jìn)行比賽,看誰(shuí)吹落的乒乓球多。

幼兒園游戲教案【篇4】

《捉小馬》

活動(dòng)主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對(duì)聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個(gè)不愛自己的孩子?哪一個(gè)父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長(zhǎng)。而幼兒的個(gè)別差異是在所難免的。當(dāng)父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會(huì)說話、不夠活潑時(shí),心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對(duì)客觀事情與人的需要之間關(guān)系的反映。情緒障礙是個(gè)體想達(dá)到本身需求時(shí)遭到外界的阻礙或個(gè)體本身的心理沖突,是個(gè)體陷于一種挫折情境的情緒狀態(tài)。言語(yǔ)、語(yǔ)言病理學(xué)家認(rèn)為,這種情緒狀態(tài)會(huì)導(dǎo)致個(gè)體的言語(yǔ)和語(yǔ)言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

游戲目標(biāo):

1、鍛煉幼兒動(dòng)作敏捷性;

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地準(zhǔn)備

游戲玩法:

玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時(shí)當(dāng)"老虎",由"老虎"在場(chǎng)地上劃一個(gè)大圓圈做房子,其余的人當(dāng)"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。"小馬"們應(yīng)很快向指定地點(diǎn)跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當(dāng)"小馬"們?nèi)坑|摸過所指定的`物體往回跑時(shí),"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結(jié)束,由被捉住的"小馬"當(dāng)下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當(dāng)"老虎",游戲繼續(xù)進(jìn)行。

玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時(shí)增加難度。

附兒歌:捉小馬

小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

幼兒園游戲教案【篇5】

1、評(píng)價(jià),分組進(jìn)行評(píng)價(jià),調(diào)整好的進(jìn)行表?yè)P(yáng)

2、授課目標(biāo)花樣輪胎游戲活動(dòng)要求孩子們掌握游戲的方法,規(guī)則以及評(píng)論標(biāo)準(zhǔn),講課分析老師把花樣輪胎游戲的活動(dòng)方式,活動(dòng)目的,活動(dòng)步驟,一級(jí)在活動(dòng)中需要注意的各種問題,給孩子們講解清楚,讓孩子們熟悉整個(gè)活動(dòng)的流程和程序,在老師的指導(dǎo)下完成這項(xiàng)游戲,整個(gè)反饋把孩子分成組進(jìn)行游戲,抽出比較好的組進(jìn)行表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì),并在班里推廣他們的游戲方法

3、目標(biāo),讓中班的孩子明白,想玩中秋的什么游戲,老師,可以列出一些游戲,也可以讓孩子自己想一些游戲高高興興的度過中秋節(jié)

4、轉(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。

5、對(duì)玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

6、教學(xué)方法和教學(xué)媒體選用設(shè)計(jì);

7、教學(xué)評(píng)價(jià)設(shè)計(jì);

8、(3)引導(dǎo)幼兒合作玩圈。

9、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個(gè)。

10、歡快的背景音樂磁帶。

11、活動(dòng)過程:

12、組織幼兒玩“運(yùn)糧食”的游戲。

13、套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。

14、其次讓幼兒體會(huì)其中樂趣,最后從游戲中我們所獲得,教學(xué)反思。

15、(1)請(qǐng)幼兒自由玩圈。

16、請(qǐng)幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

17、活動(dòng)目標(biāo):

18、練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

19、內(nèi)容,老師,把中秋節(jié)的游戲種類,玩的方法,步驟和措施寫在黑板上,讓孩子們自己進(jìn)行選取,然后經(jīng)過老師指導(dǎo),其實(shí)們開始?xì)g歡樂樂的玩游戲

20、完整的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)主要包括以下6個(gè)環(huán)節(jié)(部分):

21、表?yè)P(yáng)有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒

22、滾圈:將圈向前推出去再撿回來。

23、指導(dǎo)幼兒玩圈。

24、準(zhǔn)備活動(dòng):師幼共同做圈操。

25、目標(biāo)安吉滑索游戲活動(dòng)學(xué)習(xí)掌握這項(xiàng)游戲活動(dòng)的方法步驟,并且能單獨(dú)組織其他小伙伴進(jìn)行游戲講課分析,這項(xiàng)游戲活動(dòng)的步驟,方法以及每一步進(jìn)行游戲的特點(diǎn)及其所要注意的問題要一步一步的給孩子們講解清楚,讓孩子了解這個(gè)游戲的程序及組織方法在老師的指導(dǎo)下,完成這項(xiàng)活動(dòng)講課反饋,把孩子們分成組別進(jìn)行游戲,對(duì)于好的孩子進(jìn)行表?yè)P(yáng),對(duì)于沒有做到的指出原因并進(jìn)行更正,最后達(dá)到每一個(gè)孩子都能進(jìn)行游戲的目標(biāo)

26、活動(dòng)延伸:

27、跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進(jìn)跳出。

28、提醒幼兒聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

29、板書設(shè)計(jì);6.教學(xué)思路設(shè)計(jì)。

30、鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)探索圈的各種玩法。附玩圈法:

31、幼兒園大班體育游戲教案5篇1大班體育游戲:勇救小動(dòng)物游戲目標(biāo):1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動(dòng)物的精神。游戲準(zhǔn)備:腳踏車2輛、變形平衡木2個(gè)、大紙箱2只、活動(dòng)前與幼兒共同收集的小動(dòng)物玩具若干(為幼兒人數(shù)23菲倍)游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),站在場(chǎng)地一端;每隊(duì)之間放置大紙箱一個(gè);場(chǎng)地中間設(shè)置山洞;場(chǎng)地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過山洞、到達(dá)浮橋。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。游戲規(guī)則:1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動(dòng)物成功返回應(yīng)在原地重新通過。2大班體育活動(dòng)-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)活動(dòng)目標(biāo):1、練習(xí)多種跳的方法:?jiǎn)文_跳、雙腳跳。2、通過游戲中不同障礙物的設(shè)置,嘗試多種跳的方法。3、樂意參與跳的活動(dòng),并努力克服困難,一直跳到結(jié)束活動(dòng)準(zhǔn)備:圈若干、椅子兩把?!』顒?dòng)過程:1、準(zhǔn)備活動(dòng)。 幼兒園大班體育活動(dòng)-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)游戲袋鼠媽媽:教師請(qǐng)幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導(dǎo)幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢(shì)。2、游戲活動(dòng):調(diào)皮的小袋鼠(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的兩隊(duì)站在場(chǎng)地的一端,另一端兩把小椅子。(2)游戲開始前,教師先師范講解動(dòng)作要領(lǐng)及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進(jìn)行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊(duì),拍一下第二位幼兒的手,站至對(duì)尾,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行第一位幼兒的動(dòng)作。 3、放松活動(dòng)。教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊進(jìn)行游戲袋鼠。附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,天天跳,身體好。3大班體育教案:數(shù)字格子跳跳樂活動(dòng)目標(biāo):1、探索泡沫墊的多種玩法。2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。3、努力聽清教師指令,遵守游戲規(guī)則?;顒?dòng)準(zhǔn)備:人手一塊泡沫墊,1-10的數(shù)字卡片2套。活動(dòng)過程:一、開始部分。今天天氣真不錯(cuò),我們一起來玩玩吧?。ㄓ變弘S鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓)二、基本部分。1、出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試?,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動(dòng)情況,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)※幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長(zhǎng)龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競(jìng)賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端?!變嚎蓪⑴菽瓑|每?jī)蓧K連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢(shì)跳過每塊泡沫墊。※可將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運(yùn)動(dòng)量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳并攏,不得分開。2、講評(píng)幼兒游戲情況,表?yè)P(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。3、出示袋鼠圖片,問:這是誰(shuí)?它最大的本領(lǐng)是什么?今天我們來和小袋鼠學(xué)習(xí)跳的本領(lǐng),看看誰(shuí)會(huì)是跳躍冠軍。4、鼓勵(lì)幼兒想出多種方法利用泡沫墊進(jìn)行跳的練習(xí)。教師用語(yǔ)言或簡(jiǎn)單的動(dòng)作予以提示或幫助?!鶎⑴菽瓑|平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強(qiáng)高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊?!鶎⑴菽瓑|隔一定距離平放,幼兒有序進(jìn)行連續(xù)跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實(shí)踐不同的跳法適宜的寬度是多少?!鶎⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,連續(xù)擺放五處,進(jìn)行跨跳練習(xí),提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松運(yùn)動(dòng)。6、游戲《數(shù)字格子跳跳樂》。出示數(shù)字卡片,請(qǐng)幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數(shù)字大小擺成兩條長(zhǎng)龍,要求幼兒聽清教師指令,進(jìn)行跳躍活動(dòng)。※單腳跳順數(shù)(或倒數(shù))?!p腳跳單數(shù)。提醒幼兒兩排的單數(shù)都要跳?!竽_跳單數(shù)、右腳跳雙數(shù)。提醒幼兒想好再跳。變化擺放方法,繼續(xù)游戲。三、結(jié)束部分,游戲《叫號(hào)猜猜碰》。幼兒聽教師叫號(hào),叫到的兩個(gè)同號(hào)幼兒為一組,進(jìn)行剪刀、石頭、布的游戲,后結(jié)束活動(dòng)。4大班體育教案:運(yùn)西瓜游戲目的:1.根據(jù)提供的平衡臺(tái)進(jìn)行游戲,并且完成一定的任務(wù)。2.發(fā)展幼兒自我保護(hù)能力及集體的合作精神。3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。準(zhǔn)備:平衡臺(tái)、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球過程:一、幼兒與教師一同做準(zhǔn)備活動(dòng)。1.繞場(chǎng)跑(越過不同的障礙)。2.自己選擇平衡臺(tái)做各種動(dòng)作。二、1.故事情節(jié):夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運(yùn)出來2.進(jìn)行一些準(zhǔn)備練習(xí):站立傳西瓜(引導(dǎo)幼兒多種方法)、3.擺木樁進(jìn)行游戲,開始運(yùn)西瓜。(講一些要求)4.加大難度運(yùn)網(wǎng)球四.游戲評(píng)價(jià)。

32、教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì);

33、考核,一每一個(gè)中班完成的任務(wù)量及有趣性活動(dòng)性,為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行考核

34、大班游戲打元寶

35、師幼每人一個(gè)圈,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做操,活動(dòng)身體各關(guān)節(jié)。

36、鼓勵(lì)全體幼兒要主動(dòng)學(xué)會(huì)想辦法克服困難。

37、玩法:各組幼兒手拿沙包從起點(diǎn)出發(fā),依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉(cāng)”,然后跑回起點(diǎn)。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,兩個(gè)圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉(cāng)。)

38、目標(biāo),讓中部的孩子學(xué)會(huì)游戲踩滾筒,并且能夠獨(dú)自完成任務(wù)

39、(2)鼓勵(lì)幼兒探索圈的多種玩法,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)。

40、中班科學(xué)沙坑扮家家么?做得非常有趣,讓孩子們?cè)诨顒?dòng)中體驗(yàn)快樂,體驗(yàn)分工

41、內(nèi)容,老師,可以把這項(xiàng)活動(dòng)的方法,措施和步驟都寫在黑板上給同學(xué)們講清楚,尤其是在活動(dòng)中的安全問題,老師要做特別的要求,先用一組示范,然后用這一組帶回其他一組,

42、內(nèi)容,內(nèi)容是在沙坑里,讓每一位學(xué)生都有自己的角色,如何能把自己的角色演好?提出合理的方案方法方式,力求每一位孩子在沙坑扮家家中把角色演好

43、大班體育教案:平衡凳游戲活動(dòng)目標(biāo):1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和協(xié)調(diào)性。2、培養(yǎng)幼兒積極思維、主動(dòng)創(chuàng)想團(tuán)結(jié)合作、富有責(zé)任感的品質(zhì)及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質(zhì)。3、讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅、運(yùn)動(dòng)的快樂。 活動(dòng)準(zhǔn)備:平衡凳12條活動(dòng)過程:一、開始部分1、活動(dòng)手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創(chuàng)造平衡凳的各種玩法。2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價(jià)值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進(jìn)行練習(xí)。3、將選出的三種動(dòng)作串起來,幼兒分成四隊(duì)進(jìn)行平衡凳競(jìng)賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時(shí)站上一條平衡凳。(如果都成功直接進(jìn)入④)②擇優(yōu)示范,請(qǐng)他們談?wù)劄楹文艹晒Γ⒖偨Y(jié)歸納出如下幾點(diǎn):a、要穩(wěn)住重心,不要搖晃,不要推擠。b、多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,以增加空間。c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。③請(qǐng)幼兒們?cè)俅位顒?dòng),牢記同伴獲得成功的經(jīng)驗(yàn):控制平衡,站的姿勢(shì),要有序。④結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn),增加難度,再次游戲。將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。⑤如果失敗,引導(dǎo)幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協(xié)助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表?yè)P(yáng)的方式告訴他們成功的所在。⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。三、結(jié)束部分玩了半天,身體累累的吧?,現(xiàn)在兩個(gè)小朋友互相幫助按摩一下,放松放松。(老師可對(duì)活動(dòng)進(jìn)行講評(píng))活動(dòng)延伸:和幼兒一起交流分享沒完成任務(wù)時(shí)的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)到只要開動(dòng)腦筋,相信自己,團(tuán)結(jié)合作,再大的困難也能克服。

44、首先導(dǎo)入民間兒童游戲。把紙折成四方形,成為“元寶”,在地上打翻為贏。雙方各持有元寶若干,依次用自己的四角嘗試打翻對(duì)方的元寶(各一次,方法不限),成功者即可贏得對(duì)方元寶。又稱打四角,重慶叫打面包,北方叫扇寶或扇牌。

45、活動(dòng)準(zhǔn)備:

46、教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì);

47、考評(píng),分組或者分游戲考評(píng)

48、為幼兒提供有趣的生活活動(dòng)情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們?cè)⒔逃跇返幕驹瓌t。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學(xué)會(huì)并鍛煉了基本的技能。

49、今天我們要玩青蛙跳,同學(xué)們?cè)谏晨拥囊活^跳到另一頭。然后我們分成四個(gè)小組,每個(gè)小組的同學(xué)要從一頭跳到另一頭,然后再跳過來,換下一個(gè)同學(xué)來跳。一直到最后一個(gè)小朋友也跳完,就算獲勝。

幼兒園游戲教案【篇6】

一、設(shè)計(jì)意圖

托班的幼兒年齡都在2—3歲之間,他們從家庭進(jìn)入幼兒園成為托班集體中的一員,是自然人向社會(huì)人的過渡,這一時(shí)期是幼兒精細(xì)動(dòng)作發(fā)展的敏感期,在心理、生理方面對(duì)新環(huán)境的適應(yīng)能力較弱,為此我們?cè)O(shè)計(jì)此類活動(dòng)以培養(yǎng)幼兒在入園初期的安全感和自主感;發(fā)展幼兒觸摸覺。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1、初步培養(yǎng)幼兒對(duì)環(huán)境變化的適應(yīng)能力以及愿意參加集體活動(dòng)的積極情感。

2、培養(yǎng)幼兒精細(xì)動(dòng)作(二指捏、穿線)的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒觸摸覺及手膝爬行的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備

適合爬行的墊子若干張、質(zhì)地不同的穿線玩具(有線圈的布制水果、木珠、鑰匙圈玩具)、適合托班幼兒練習(xí)穿的線繩、包捆玩具的彩帶、塑料包裝紙、裝玩具禮包的小筐若干

四、重難點(diǎn)分析:

1、重點(diǎn)是讓幼兒充分用手觸摸玩具娃娃,初步感知木珠、布制玩具以及鑰匙圈毛絨玩具的不同質(zhì)地。

2、難點(diǎn)是讓幼兒學(xué)習(xí)用二指捏的'方法解“蝴蝶結(jié)”、撥開糖紙以及手眼協(xié)調(diào)的穿線。

五、活動(dòng)過程

1、教師組織幼兒伴隨音樂在墊子上向前手膝爬行,啟發(fā)幼兒觀察活動(dòng)場(chǎng)所的新環(huán)境。

2、教師以游戲口吻告訴幼兒“今天還有許多娃娃也來到這里,找找看他們?cè)谀哪兀俊背鍪尽巴婢叽蠖Y包”,讓幼兒自由猜想禮包里是什么?(發(fā)展幼兒的猜想語(yǔ)言)可讓幼兒用手摸一摸(滿足幼兒的好奇心,提供觸覺感知的機(jī)會(huì))

3、教師以“開小門鈴”的形式解開系禮包的彩帶,引起幼兒對(duì)出現(xiàn)的包有糖紙的玩具再次進(jìn)行猜想。教師再次讓幼兒觸摸,充分感受。

4、教師示范用二指捏的方法撥開糖紙,請(qǐng)幼兒觀察玩具特征,說出玩具名稱,并引發(fā)幼兒的積極情感。

5、教師請(qǐng)每位幼兒取三個(gè)小禮包,練習(xí)解彩帶、撥糖紙,請(qǐng)幼兒充分動(dòng)手觸摸三種穿線玩具,初步感知玩具的形狀、顏色、軟硬,伴隨音樂伸展身體。

6、游戲:“玩具娃娃坐火車”,鼓勵(lì)幼兒穿線,練習(xí)手眼協(xié)調(diào)。根據(jù)幼兒的需求,及時(shí)補(bǔ)充玩具材料。

7、教師將每位幼兒穿好的玩具火車系在一起,在“開火車”的音樂中,讓幼兒再次感受新環(huán)境。

六、活動(dòng)延伸:

充分利用各種玩具,開展多種形式的《和玩具娃娃做游戲》的活動(dòng),進(jìn)一步發(fā)展幼兒的觸摸覺。

幼兒園游戲教案【篇7】

游戲目標(biāo):

進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動(dòng)作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。

游戲準(zhǔn)備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個(gè)或兩個(gè)。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強(qiáng)趣味性。)

游戲玩法:

1.進(jìn)行個(gè)體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動(dòng)作練習(xí)。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應(yīng)球性,提高身體的本體感覺和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對(duì)接球時(shí)機(jī)的預(yù)判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運(yùn)動(dòng)的能力。)

(4)兩人相對(duì),間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識(shí)。)

(5)兩人相對(duì)蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對(duì),間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習(xí)。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

(10)球置地面等同間隔,單(雙)腳連續(xù)向前或向側(cè)跳。(發(fā)展腿部力量,提高跳遠(yuǎn)能力。)

(11)布球擲準(zhǔn)、擲遠(yuǎn)游戲。如進(jìn)行一定距離固定靶的“投籃比賽”,或者活動(dòng)靶“獵人打狐貍”等游戲。(發(fā)展上肢力量,提高擲準(zhǔn)、擲遠(yuǎn)能力。)

小布球投籃比賽:

準(zhǔn)備等同規(guī)格的紅、藍(lán)兩種小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù),桌子2張,籃筐2個(gè)?;@筐置桌面用膠帶或其它方式簡(jiǎn)單固定。場(chǎng)地布置如圖:

將幼兒均分成兩隊(duì),分別站在圓線外,每人手持兩個(gè)布球。當(dāng)聽到開始音時(shí),小朋友迅速向本方的籃筐里拋投布球。投中球數(shù)多的隊(duì)為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊(duì)投中球數(shù)相等,以站隊(duì)快者為勝。如有投錯(cuò)球筐的,球?yàn)榱硪魂?duì)所有。

獵人打狐貍:

游戲準(zhǔn)備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個(gè)。場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法:將幼兒均分成兩隊(duì),一隊(duì)扮“獵人”,一隊(duì)扮“狐貍”?!矮C人”隊(duì)的小朋友每人手拿兩個(gè)(或多個(gè))布球,站于游戲直線上,“狐貍”隊(duì)戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊(duì)打中的“狐貍”多,打中多的隊(duì)為勝。

游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線。

2.小布球游戲與其它游戲結(jié)合:

(1)與兒歌(表演)游戲結(jié)合。(適合小班)

游戲準(zhǔn)備:每人手持一(兩)個(gè)“布球”;兒歌一首。

游戲玩法:

兒歌詞 說明

我有 原地左手持“布球”于胸前,右手五指并攏

屈臂向內(nèi)擺至胸前,身體稍右轉(zhuǎn),眼看手。

一個(gè) 右手食指朝頭上斜前方點(diǎn),眼看指尖。

小布球, 右手下劃,食指觸布球,同時(shí)換右手持球,眼看布球。

拍一拍, 右手持布球,仿拍球狀,按節(jié)奏蹲起2次。

跳一跳, 雙手持布球,按節(jié)奏上跳2次。

用腳踢, 兩腿半蹲,右手持球左腿前(低姿),放球同時(shí)左腿

由后向前踢布球。

它就跑。 小朋友隨球飛出去的方向快速跑去撿球。

游戲效果分析:

此活動(dòng)是身體與語(yǔ)言活動(dòng)相結(jié)合的游戲。發(fā)展身體動(dòng)作能力的同時(shí)提高語(yǔ)言能力,培養(yǎng)幼兒兒歌、動(dòng)作一致的節(jié)奏感。游戲簡(jiǎn)單,活動(dòng)中有聲有色,效果好。具有一定的表演和觀賞性。

(2)小布球游戲與智力(分辨顏色)游戲結(jié)合。(適合中、大班)

游戲準(zhǔn)備:

以20人參加活動(dòng)為例。分別縫制或包裹成紅、黃、綠、藍(lán)四種顏色各10個(gè)布球(共40個(gè)),按顏色平均將球裝入兩個(gè)筐里,即每筐20個(gè)球。場(chǎng)地布置如圖:

游戲玩法:

將幼兒均分成兩隊(duì),分別站在游戲線兩側(cè)。每隊(duì)第一個(gè)幼兒聽到游戲開始音后,快速跑至裝有布球的筐,拿一個(gè)規(guī)定色的布球,繼續(xù)向前跑將球放至圓圈內(nèi),迅速回跑,拍第二人的手,游戲依次進(jìn)行。以速度快,辨別顏色正確的隊(duì)為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:

1.每組幼兒必須按老師規(guī)定的顏色拿球?;嘏軙r(shí)不拿球。

2.拍手交換游戲時(shí)要在起跑線后,不能越線。

游戲效果分析:

此活動(dòng)是身體練習(xí)與智力性活動(dòng)相結(jié)合的游戲。在發(fā)展幼兒快速跑能力的同時(shí),提高幼兒的認(rèn)知水平和辨別能力。

幼兒園游戲教案【篇8】

1、讓孩子們根據(jù)自己的意愿自由選擇要播放的區(qū)域,老師會(huì)給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整.

2、讓孩子們感到快樂和有趣,他們應(yīng)該在不知情的情況下學(xué)習(xí)知識(shí).

3、示范講解,分組練習(xí)。

4、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,增強(qiáng)游戲之間的聯(lián)系.

5、活動(dòng)準(zhǔn)備

6、錄音機(jī)、磁帶

7、幼兒園小班音樂游戲:乖孩子游戲目標(biāo):

8、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

9、幽默的語(yǔ)言特點(diǎn),感受語(yǔ)言顛倒帶來的快樂。

10、進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲互動(dòng).

11、合作探索,嘗試練習(xí)

12、從身邊選擇游戲材料,潛意識(shí)地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

13、向后、向右、雙腳立定跳、單雙腳交替跳、助跑跨跳在幼兒園差不多這么多了。

14、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。

15、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

16、活動(dòng)結(jié)束:

17、規(guī)則和安全事項(xiàng):從起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點(diǎn),往旁邊繞開,接到隊(duì)伍后面。跳躍時(shí),要求到格子中間,不能踩到邊線。

18、能與同伴合作創(chuàng)編各種形式的顛倒話兒歌,增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性。

19、幼兒玩“飛機(jī)格”游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

20、講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新的游戲——飛機(jī)格,這個(gè)游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機(jī)會(huì),讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

21、兒童組游戲,教師專注于超市.

22、活動(dòng)準(zhǔn)備:

23、讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

24、通過活躍的孩子學(xué)習(xí)游戲,感受游戲的樂趣.

25、個(gè)別孩子不懂得禮貌待人.

26、幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機(jī)格”游戲。(同一個(gè)游戲布置,可以有多種游戲方式。)

27、激發(fā)幼兒"我長(zhǎng)大了,我自己會(huì)走"的自豪感。

28、在超市中,游戲資料不能按類別打包.

29、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒根據(jù)要求對(duì)游戲材料進(jìn)行分類的意識(shí)和能力.

30、講解游戲規(guī)則,老師進(jìn)行示范,幼兒游戲,告訴孩子在游戲時(shí)看見子彈飛來一定要很快躲避。游戲評(píng)價(jià),活動(dòng)結(jié)束。

31、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

32、活動(dòng)程序:

33、簡(jiǎn)要描述最后一個(gè)“超市”的游戲情況,并提出游戲中的一些問題.

34、請(qǐng)幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵(lì)幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

35、活動(dòng)目標(biāo)

36、小班躲避子彈游戲游戲開始首先讓孩子認(rèn)識(shí)子彈是什么,告訴孩子子彈飛來必須立馬躲避,因?yàn)楸蛔訌椛渲袝?huì)受傷的。

37、活動(dòng)過程

38、*引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)“超市”游戲中的銷售人員,保安員等角色.

39、讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

40、練習(xí)說意義相反的詞,鍛煉逆向思維和靈活的反應(yīng)能力。

41、最初了解超市員工的職責(zé),學(xué)會(huì)在超市玩游戲.

42、游戲情節(jié)更加單調(diào),與娃娃家庭的互動(dòng)還不夠.

43、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

44、幼兒園七個(gè)基本動(dòng)作,走跑跳投攀鉆爬其中跳躍,屬于下肢的撞擊動(dòng)作,一定要教會(huì)孩子落地屈膝緩沖,蹲下來!否則膝蓋容易受傷,而且一定要在柔軟的地面跳最好。

45、*提醒孩子們根據(jù)每個(gè)角色區(qū)域包裝游戲資料,并要求整齊地放置.

46、教學(xué)反思

47、教師以談話形式引入主題。教師帶領(lǐng)幼兒結(jié)合場(chǎng)景做過小橋、怕山坡、教師介紹玩法、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙。按此順序反復(fù)進(jìn)行。規(guī)則:不松手,輪流轉(zhuǎn)。

48、小班角色游戲小超市課程計(jì)劃

49、做操練習(xí),引入活動(dòng):

50、分享了多人玩的樂趣。

51、小班角色游戲小超市教學(xué)計(jì)劃主要包括活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)結(jié)束等,初步了解超市員工的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲,積極鼓勵(lì)孩子們參與游戲,增強(qiáng)游戲之間的聯(lián)系.適合幼兒園教師參加小班活動(dòng)課程.快來看看小超市的課程計(jì)劃.活動(dòng)目標(biāo):

52、難點(diǎn)

53、小八游戲趕鴨子上架教案一個(gè)孩子當(dāng)桿壓了,其他孩子當(dāng)鴨子上竹筏。

54、唱唱、小貓的頭飾音樂磁帶游戲過程:老師扮演媽媽(爸爸、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結(jié)束時(shí)老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

55、小班下學(xué)期開始練習(xí)跳躍,最基本的雙腳向前跳大班學(xué)習(xí)高難度的,比如助跑跨跳。其他大部分都可以在中班教授,從易到難,循序漸進(jìn)。

56、銷售人員標(biāo)識(shí),錢,柜臺(tái)和超市商品

57、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

58、*老師充當(dāng)經(jīng)理,幫助孩子發(fā)展相應(yīng)的游戲玩法.

59、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

60、教學(xué)組織、教學(xué)效果等作了諸多反思。

61、交往方面)

62、鉆、下蹲。

63、事先豐富幼兒幼兒反義詞的相關(guān)知識(shí),生活環(huán)節(jié)播放顛倒兒歌。

幼兒園游戲教案【篇9】

1、感知音的高低,學(xué)習(xí)聽辨不同的音高,并會(huì)用肢體動(dòng)作來表達(dá)。

2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音符的興趣,并發(fā)展其肢體語(yǔ)言的表達(dá)能力。

(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個(gè)《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學(xué)會(huì)并懂得唱1234567≌獍爍鲆舴。大家仔細(xì)聽聽哪個(gè)音低,哪個(gè)音高?!保ń處熣故緢D譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動(dòng)一起唱數(shù)遍。)

(2)“小朋友,這個(gè)音階很好玩。你們瞧瞧,這個(gè)‘1’就像矮人,這個(gè)‘ 就像高人。從‘1’到‘ ,小矮人是一級(jí)一級(jí)隨著臺(tái)階爬到最高處變成一個(gè)高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動(dòng)作)

(1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細(xì)聽,如果聽到‘1’就學(xué)圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請(qǐng)小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個(gè)‘ 音時(shí),大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個(gè)小朋友做的又快又好?!?/p>

教師用鋼琴?gòu)椬?,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進(jìn)行游戲。

①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應(yīng)的動(dòng)作。

教師對(duì)活動(dòng)中做得好的幼兒加以肯定、表?yè)P(yáng),并請(qǐng)他們示范給大家看。

課前了解音階,學(xué)唱1234567≌獍爍鲆舴,聽聽哪個(gè)音低,哪個(gè)音高。

幼兒園游戲教案【篇10】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。

2、大膽模仿動(dòng)物的動(dòng)作。

3、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

【活動(dòng)形式】集體或小組進(jìn)行。

【活動(dòng)規(guī)則】

1、輪流說出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。

2、一邊說動(dòng)物名稱,一邊模仿動(dòng)物的動(dòng)作。

3、不能說別人說過的動(dòng)物名稱。

【活動(dòng)指導(dǎo)】

1、學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。

2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動(dòng)物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動(dòng)物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動(dòng)作。每位幼兒依次接著邊說邊做動(dòng)作,整個(gè)游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3、如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的動(dòng)物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個(gè)節(jié)目,游戲重新開始。

【活動(dòng)延伸】

1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動(dòng)作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的.伶俐性。

2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設(shè)施名稱;“汽車王國(guó)”,說出汽車品牌……

活動(dòng)反思:

在區(qū)域活動(dòng)中幼兒已經(jīng)對(duì)磁鐵有了一些認(rèn)識(shí),知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時(shí),孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質(zhì)的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時(shí)老師給予了經(jīng)驗(yàn)上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時(shí)候我們就可以用磁鐵來試一試,實(shí)驗(yàn)證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因?yàn)槲业耐婢呃锩娣帕艘粋€(gè)回形針,磁鐵吸住了回形針?biāo)酝婢卟粫?huì)掉?!蔽衣犃顺虨戜康脑捄?,覺得太意外了,之后我請(qǐng)孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質(zhì)的物品也被磁鐵吸起來。這時(shí)孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質(zhì)的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個(gè)活動(dòng)孩子們對(duì)鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。

幼兒園游戲教案【篇11】

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)使用比較連貫的語(yǔ)句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語(yǔ)描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲。

三、活動(dòng)設(shè)計(jì):

(一)游戲?qū)搿?/p>

在這個(gè)活動(dòng)的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會(huì)覺得老師很親近自己,為游戲情景的設(shè)置打好了情感基礎(chǔ)。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對(duì),蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請(qǐng)小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個(gè)種蓮子的游戲?!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O(shè)置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的'一種很好的策略幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點(diǎn):

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會(huì)在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個(gè)小朋友的手里,并且用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來描述這個(gè)小朋友的外貌特征,請(qǐng)大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復(fù)說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動(dòng)目標(biāo),因此,老師需要用言簡(jiǎn)意賅的語(yǔ)言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時(shí)可以示范舉例,這樣會(huì)加深孩子們對(duì)規(guī)則的印象。

(三)教師引導(dǎo)幼兒游戲幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例文章幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個(gè)孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個(gè)孩子手中。最后走到中央,描述這個(gè)孩子的特征,如“我把蓮子種在一個(gè)短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋”,請(qǐng)孩子們都來猜,猜對(duì)了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時(shí)候,老師要注意糾正個(gè)別不正確的發(fā)音,鼓勵(lì)孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著多玩幾遍這個(gè)游戲

幼兒園游戲教案【篇12】

游戲目的:

培養(yǎng)孩子的.控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。

游戲準(zhǔn)備:

一個(gè)較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水

適合年齡段:

2周歲左右的寶寶

游戲步驟:

1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長(zhǎng)用大船,寶寶用小船。

2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進(jìn)去。

3、和寶寶一起鼓足氣,看誰(shuí)能一口氣將船吹得更遠(yuǎn)。

溫馨提示:

1、如果寶寶吹不遠(yuǎn),家長(zhǎng)可以教寶寶怎么吹氣。

2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。

這個(gè)小游戲簡(jiǎn)單易懂又樂趣無(wú)窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。

幼兒園游戲教案【篇13】

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn):接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì):

1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

活動(dòng)組織:

一、引進(jìn)郊游場(chǎng)景,喚醒身體各部分功能。

引導(dǎo)幼兒熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)幼兒踝、膝、腰等關(guān)節(jié),準(zhǔn)備以下活動(dòng)。

二、探索和體驗(yàn)拼盤的不同游戲方法,學(xué)面向前雙腳并攏側(cè)跳。

1、幼兒探索單板游戲,在此基礎(chǔ)上教師提高幼兒練習(xí)相關(guān)動(dòng)作,重點(diǎn)練習(xí)各種跳躍方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)當(dāng)場(chǎng)向前雙腳并攏側(cè)跳。

2、組合拼盤,練習(xí)向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

三、放松和整理。

四、活動(dòng)延長(zhǎng)。

活動(dòng)評(píng)估:

初步理解滾動(dòng)車的玩法,體驗(yàn)滾動(dòng)車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場(chǎng)精彩的活動(dòng)都來源于幼兒的`生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),本課強(qiáng)調(diào)了感情和興趣這個(gè)詞,巧妙地將無(wú)聊的數(shù)學(xué)巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時(shí),提高了想象和表現(xiàn)的能力。

游戲動(dòng)物園教案4篇


教案課件是老師在課堂上非常重要的課件,因此就需要我們老師寫好屬于自己教學(xué)課件。教案是教師教育教學(xué)能力的提升工具,寫好教案課件需要注意哪些方面呢?經(jīng)過反復(fù)推敲和修改幼兒教師教育網(wǎng)終于精心打造出了今天的“游戲動(dòng)物園教案”,建議您將本文保存以備不時(shí)之需!

游戲動(dòng)物園教案 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1.認(rèn)讀漢字:象、猴、馬、。

2.初步學(xué)說短句XX,我送你回家了!

3.培養(yǎng)幼兒認(rèn)讀漢字的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.創(chuàng)設(shè)環(huán)境動(dòng)物園。

2.大字卡象、猴、馬各一張,小字卡若干。

3.場(chǎng)地上畫有三間房子,分別貼有象、猴、馬的小圖片及小字卡。

4.錄音機(jī)、輕松的音樂。

活動(dòng)過程:

一、去動(dòng)物園玩

1.教師出示字條小朋友們好、老師好,師生互相問好。

2.師:今天天氣真好,咱們一起去個(gè)好玩的地方。

帶領(lǐng)幼兒來到動(dòng)物園。

師:我們來到什么地方呀?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀動(dòng)物園。)

3.師:動(dòng)物園里有許多有趣的動(dòng)物,你們認(rèn)識(shí)嗎?

幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀動(dòng)物身上的字寶寶。

4.請(qǐng)幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并把相應(yīng)的字寶寶拿出來與大家一起認(rèn)讀。

游戲動(dòng)物園教案 篇2

教學(xué)目標(biāo):

1. 使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。

2. 運(yùn)用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

布絨玩具若干、音樂帶

活動(dòng)過程:

一.運(yùn)用游戲引起興趣。

游戲一

師:小朋友,今天我們來了一個(gè)小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰(shuí)?

(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)

幼:大猩猩!

猩(教師模仿動(dòng)物口氣):小朋友你們好啊!(大猩猩好!)

猩:我來和小朋友做一個(gè)游戲好嗎?(好啊!)

猩:我們來做個(gè)藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

師:小朋友們好聰明啊!我們?cè)賮聿厥裁茨?

(根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)

猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請(qǐng)小朋友來指出我的五官。

(請(qǐng)個(gè)別幼兒來指猩猩的五官)

游戲二

師:我們?cè)賮碜鰝€(gè)游戲,看看哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快。

跟老師一起做:合攏!放開!

(反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)

游戲三

猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

(用五官代替頭頂)

二.歌表演:《合攏放開》

第一遍

師:噓!聽!有人在敲門!誰(shuí)啊?

(慢慢從黑板后拿出玩具豬)

師:小朋友看看這是誰(shuí)來了?(小豬!)

豬:小朋友們好!我路過這里看見這

里很熱鬧,于是想來看看。你們?cè)诟蓡岚?(做游戲!)

豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)

師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)

豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

(放音樂,教師示范)

第二遍

豬:你們唱得真好聽,我能請(qǐng)我的好朋友一起來聽嗎?

(出示玩具熊)

熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)

熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能!)

豬:對(duì)了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動(dòng)起來,這次跟老師一起唱一起動(dòng)好嗎?(好!)

(放音樂唱第二遍)

第三遍

熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音啊?(能!)

豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)

熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)

師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們?cè)俾犅牎?/p>

(放音樂第三遍)

三.音樂游戲《找小貓》

(咚咚咚)

師:咦,又是誰(shuí)來了啊?

(出示玩具貓媽媽)

師:哦,是貓媽媽啊。

貓:小朋友們好!(貓媽媽好!)

貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會(huì)兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)

師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

(放音樂做游戲)

四.律動(dòng)《開汽車》出教室

猩:今天我們玩得真高興啊,我也請(qǐng)你們?nèi)ノ壹彝婧脝?(好)

猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會(huì)開汽車嗎?(會(huì))

猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

(放音樂《開汽車》)

幼兒做開汽車的動(dòng)作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

起立后在教室里自由走動(dòng)做一遍。

師:讓我們一起開到大森林里去吧!

邊“開小汽車”遍出教室。

游戲動(dòng)物園教案 篇3

設(shè)計(jì)意圖:

這次活動(dòng)結(jié)合托班幼兒的年齡特點(diǎn),小肌肉群發(fā)展不夠完善、動(dòng)作不協(xié)調(diào),而模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。

教學(xué)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)小動(dòng)物的愛心及觀察動(dòng)物的興趣。

2、初步學(xué)會(huì)喂小動(dòng)物吃飯及拼裝小動(dòng)物。發(fā)展幼兒小肌肉動(dòng)作。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、布置情境:小橋、山洞及動(dòng)物園等。

2、各種玩具動(dòng)物及拼圖若干件。

指導(dǎo)重點(diǎn):組裝小動(dòng)物。引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)扣紐扣,按扣等。

教學(xué)過程:

一、在布置好的情境中引導(dǎo)幼兒參加游戲活動(dòng)的興趣。

師:小朋友們,今天老師帶你們到動(dòng)物園去,我們上車了,嘀嘀——。

二、在路上放音樂:引導(dǎo)幼兒走過小橋,鉆過山洞。

1、走小橋

師:請(qǐng)注意了,汽車上橋了,橋面很窄,有危險(xiǎn),請(qǐng)把車速放慢一點(diǎn)。

2、鉆山洞

師:請(qǐng)注意,汽車鉆山洞了,請(qǐng)小朋友低下頭。

3、動(dòng)物園門口

師:汽車到站了,“咝——”

阿姨:小朋友們好,歡迎你們到動(dòng)物園來。

師:阿姨,你們有什么事情需要我們幫忙嗎?

阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,準(zhǔn)備送給大家,可是玩具還沒有做完呢。

師:我們幫你做吧!

三、在動(dòng)物園里

1、引導(dǎo)幼兒喂動(dòng)物,提醒幼兒不掉飯粒。

2、幫阿姨做動(dòng)物,初步學(xué)習(xí)扣紐扣的技巧。

阿姨:喂動(dòng)物時(shí)要把飯送到小動(dòng)物的嘴里。

師:請(qǐng)小朋友看好扣眼在這里,請(qǐng)把扣子從扣眼里扣進(jìn)去??奂~扣時(shí)上下要對(duì)好,再使勁按,就扣好了。

四、活動(dòng)評(píng)價(jià)

師:小朋友真棒!小朋友真能干!

游戲動(dòng)物園教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1.感知每只手有五個(gè)手指,喜歡用手指做游戲。

2.能一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的手指動(dòng)作。

3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

讓幼兒用手指出示" 剪刀、石頭、布"

活動(dòng)過程:

1、情景導(dǎo)入。

1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向?qū)氊悅兘榻B自己。

2)播放一段美拍視頻,導(dǎo)入"剪刀、石頭、布"游戲。

3)熱身,小朋友們動(dòng)手一起做"剪刀、石頭、布"。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

剪刀,咔嚓咔嚓!

石頭,叮叮咚咚!

布,噼里啪啦!

2、學(xué)習(xí)兒歌,并進(jìn)行手指游戲。

1)老師展示小動(dòng)物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動(dòng)物來。

2)老師說歌謠,展示動(dòng)作。

剪刀、石頭、布!

剪刀、石頭、布!

一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!

3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進(jìn)行手指游戲。

4)幼兒表演兒歌,先集體后個(gè)別。

5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。

3、小結(jié)提升。

今天,我們學(xué)習(xí)了如何用手指變出可愛的小動(dòng)物。小朋友們,回到家里,你們可以當(dāng)小老師,教爸爸媽媽們?cè)鯓幼儎?dòng)物哦。

幼兒園游戲教案12篇


教案課件是教師工作中的一個(gè)重要組成部分,每位教師都很熟悉編寫教案課件。教案是促進(jìn)教學(xué)創(chuàng)新的必備工具。在這里,編輯向大家推薦的是“幼兒園游戲教案”,歡迎大家來訪,讓我們一同進(jìn)步!

幼兒園游戲教案 篇1

1.大膽運(yùn)用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進(jìn)行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

2.得到平衡、彈跳能力的進(jìn)一步發(fā)展,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識(shí)。

4.體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

(一)、開始部分:

熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運(yùn)動(dòng)的世界。

(二)、游戲部分:

1、協(xié)作游戲――運(yùn)球大作戰(zhàn)出示家長(zhǎng)與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長(zhǎng)與幼兒用彈彈圈運(yùn)球比賽,分為5組,看哪一組用的時(shí)間最短,且球不著地為勝!

2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長(zhǎng)扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

3、跳圈比賽每組利用兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達(dá)目的地就獲勝!

4、夾球跑5、幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間,走回起點(diǎn),快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運(yùn)動(dòng):聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

(三)、活動(dòng)總結(jié)天氣較冷,在活動(dòng)過程中,積極的通過熱身活動(dòng)和緊湊的環(huán)節(jié)來達(dá)到活動(dòng)的強(qiáng)度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個(gè)環(huán)節(jié)都能有所獲得。

幼兒園游戲教案 篇2

玩呼啦圈

活動(dòng)目標(biāo):

1練習(xí)投擲、轉(zhuǎn)身和跳躍,培養(yǎng)兒童的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

2培養(yǎng)孩子大膽果斷的個(gè)性和自信。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.幼兒人手一個(gè)呼啦圈。

2.布置好活動(dòng)場(chǎng)地。

活動(dòng)過程:

1.熱身運(yùn)動(dòng)。

幼兒隨**聲邊走或邊跑,拿著呼啦圈依次到操場(chǎng)。

2.介紹呼啦圈的玩法。

(1)拋圈

孩子們?cè)诓賵?chǎng)上,用里面的東西把圈子扔出去,然后接住圈子。也可以讓孩子們互相比較,誰(shuí)把圓圈扔得高,誰(shuí)投得多。

(2)轉(zhuǎn)圈

幼兒將呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上轉(zhuǎn)。熟練后,可以邊跑邊轉(zhuǎn)彎,也可以邊轉(zhuǎn)彎邊轉(zhuǎn)彎。

(3) 把呼啦圈放成一排或一圈,孩子們可以按順序從第一圈跳到最后一圈。

3.將幼兒分組,自由活動(dòng)。教師巡回指導(dǎo)、示范。

4.不斷的進(jìn)行表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)。

5在游戲結(jié)束時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)每組中的優(yōu)秀者。

活動(dòng)反思:

在這個(gè)活動(dòng)中,孩子們是真正的小主人,真正發(fā)揮他們的想象力。為了滿足他們探索的欲望,正是孩子們賦予呼啦圈無(wú)窮的魅力,讓呼啦圈散發(fā)出運(yùn)動(dòng)的活力。

教師雖然是活動(dòng)的引導(dǎo)者和鼓勵(lì)者,但要以孩子的身份為重,全心全意地探索游戲的玩法。

倒行車嘟嘟嘟

活動(dòng)目標(biāo):

1.嘗試向后行走和爬行。

2.培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

呼啦圈、手鼓、錄音機(jī)和輕松愉快的**。

活動(dòng)過程:

一、教師倒著走路,請(qǐng)幼兒說說老師的走法和平常有什么不同。

二、讓幼兒試著各種倒行的方式,如:倒著走、倒著爬、倒著跳、倒著游……

3、 用呼啦圈玩各種倒置游戲。

1.“嘟嘟車要出發(fā)了”:請(qǐng)幼兒套著呼啦圈從起始線走到終點(diǎn)線。

2.“嘟嘟司機(jī)請(qǐng)上車”:呼啦圈散發(fā)在地上各處,當(dāng)教師輕拍鈴鼓時(shí),幼兒假裝是嘟嘟司機(jī),在呼啦圈倒著行走;在拍一下鈴鼓時(shí),各人趕緊走進(jìn)一個(gè)呼啦圈內(nèi)。

3.“嘟嘟車過山洞”:將幼兒分成兩組,一組拿呼啦圈,隔一段距離將呼啦圈豎起來排成一列,另一組倒爬過“呼啦圈山洞”。

4.“雙人行嘟嘟車”:兩人一組在呼啦圈內(nèi),一起倒著行走,從起始線走到終點(diǎn)線。

4、 讓孩子們談?wù)剟偛磐娓鞣N游戲的感覺。

5、 讓孩子們休息一下,進(jìn)入教室。

活動(dòng)延伸:

在角色區(qū),讓孩子們嘗試用肢體動(dòng)作模仿各種動(dòng)物的落后方式。

活動(dòng)后記:

這是一節(jié)健康活動(dòng),讓幼兒嘗試倒行的方式走路和爬行,以培養(yǎng)身體的協(xié)調(diào)性。孩子們想到了許多倒行的方式,有倒著跳、倒著轉(zhuǎn)、倒著爬、倒著單腳跳……活動(dòng)中孩子們樂在其中。

《攻城游戲》

活動(dòng)目標(biāo):

1培養(yǎng)孩子的敏捷性,提高他們的跑步能力。

2進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:自制小金魚、沙袋、毛絨玩具、小花籃、場(chǎng)地大圈

游戲玩法:

1兒童分為兩組,一組站在圓圈上,回到圓圈的中心做為監(jiān)護(hù)人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應(yīng)比攻城人少。

2、城堡內(nèi)放入準(zhǔn)備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝),。教師或請(qǐng)一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲?qū)嶄洠?/p>

如何玩游戲:我組織好孩子們,讓他們坐在事先準(zhǔn)備好的圈子里,向他們?cè)敿?xì)介紹游戲的方法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個(gè)個(gè)摩拳擦掌、躍躍欲試。

我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢(shì)”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴(yán)守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強(qiáng),守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:

“沖?。⒀?!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠(yuǎn),還是不放手,喊都喊不回來。

還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點(diǎn),他們都和攻城人一對(duì)一的“打”了起來,結(jié)果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了?!皯?zhàn)場(chǎng)”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢(shì)。好不容易把孩子們都召集回來,場(chǎng)地上已經(jīng)是狼藉一片了。

孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我有點(diǎn)喘不過氣來。

反思:感覺給孩子們說得非常詳細(xì),規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會(huì)亂方寸呢?我認(rèn)為兒童年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移和分散,任務(wù)意識(shí)有待進(jìn)一步培養(yǎng);同時(shí),兒童年齡的個(gè)體差異也有一定的作用。

總之,問題只有在實(shí)踐中才能發(fā)現(xiàn),問題才能解決。

游戲還在繼續(xù),同時(shí)我強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。

我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個(gè)守城的小朋友往回拿“寶貝”。

這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場(chǎng)上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢(shì),“戰(zhàn)爭(zhēng)”才慢慢平息下來。

反思:這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點(diǎn)自責(zé),欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動(dòng)腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點(diǎn)不怎么光明正大)。自責(zé)的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。

由此出現(xiàn)了以上的爭(zhēng)執(zhí)。因此,在游戲中出現(xiàn)問題時(shí),教師要及時(shí)解決和糾正,不能扼殺孩子的積極性和主動(dòng)性。游戲中的一些規(guī)則是老師和孩子們共同商定的,另一些則是通過孩子們的練習(xí)形成的。

這樣,孩子們就會(huì)很容易自覺地遵守游戲。

又到了戶外游戲時(shí)間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!

”“老師,我當(dāng)攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個(gè)寶貝!”……看著孩子們一個(gè)個(gè)臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。

盡快把孩子們分成小組,讓他們輪流圍攻和防守。這次的“戰(zhàn)場(chǎng)”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

反思:通過這個(gè)游戲,我們可以看到孩子們的進(jìn)步,也讓我心里很欣慰。同時(shí),我也覺得我們是和孩子們一起成長(zhǎng)的。在很多情況下,是孩子們感受到了自己,推動(dòng)了自己的成長(zhǎng)。

《老鼠偷油》

1材料準(zhǔn)備:四把小椅子,三頂貓帽,老鼠頭飾,相當(dāng)于兒童人數(shù)。

2場(chǎng)地布置:直徑為1米和5米的同心圓,把小椅子放在大圓上做一個(gè)老鼠洞。

3、傳統(tǒng)玩法:一名幼兒在場(chǎng)地**當(dāng)老貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,排成隊(duì)蹲在椅子后面。念完兒歌,各組“老鼠”依次從椅子上跳下“偷油”,待聽到“貓醒了”的信號(hào)時(shí),老貓起身四處捕捉 “老鼠”,“老鼠”躲閃并回到“鼠洞”蹲下,被捉者與小貓互換角色,游戲重新開始。

4、創(chuàng)新玩法

游戲可以改成兩三只貓一起抓,增加兒童躲避跑的難度。

5、現(xiàn)代教育意義

此游戲賦予幼兒以角色,提高了幼兒參與游戲的積極性。同時(shí),鍛煉了幼兒從高處跳下的能力和躲閃跑的能力,培養(yǎng)了幼兒的勇敢精神。

《捉大個(gè)子》

活動(dòng)目標(biāo):

讓孩子們充分利用手指進(jìn)行游戲,培養(yǎng)他們的觀察、分析和判斷能力。提高幼兒對(duì)游戲的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒扮演角色。

活動(dòng)過程:

一、兒歌導(dǎo)入;《小小手》

1請(qǐng)仔細(xì)觀察小手長(zhǎng)什么樣?

2、問師:“小朋友一只手有幾個(gè)手頭???(孩子回答)請(qǐng)仔細(xì)觀察。你有同樣長(zhǎng)的五個(gè)手指嗎?”(請(qǐng)幼兒答)

3、師問“那個(gè)小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?”(幼兒回答)

4、老師幫小朋友給手指頭起個(gè)名字,最小最矮的叫“小不點(diǎn)”胖胖的叫“大胖子高高大大的叫“大個(gè)子…”

5、小朋友們觀察的都很仔細(xì),“大個(gè)子”不僅長(zhǎng)得高,它還很淘氣哦!有時(shí)候它會(huì)躲起來,今天老師帶你們捉捉這個(gè)“大個(gè)子”的游戲好嗎?

游戲規(guī)則:

① 首先,請(qǐng)把你的五個(gè)手指放在一起(請(qǐng)仔細(xì)看)。

② 另一只手握住五個(gè)手指,露出五個(gè)指尖(請(qǐng)注意)。

③再仔細(xì)看看“大個(gè)子”躲到**去了?我們一起來把它捉???

游戲(-)

1、請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)表演,老師捉幼兒的手指,找“大個(gè)子”(老師捉錯(cuò)一次,在捉對(duì)一次)。

2、在請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)表演;讓幼兒來捉老師的“大個(gè)子”(幼兒如果捉錯(cuò)了,告訴幼兒“大個(gè)子”站隊(duì)站錯(cuò)了,交換了位置,所以你就沒找到“大個(gè)子”)。

游戲(二)

1、二個(gè)人一組互捉“大個(gè)子”。

2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的“大個(gè)子”,幼兒在自由的互找“大個(gè)子”

游戲(三)

分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對(duì)面站著,找對(duì)“大個(gè)子”的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊(duì))。

結(jié)束語(yǔ);

小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開心,愉快嗎?回家后,我們還和我的父母,爺爺奶奶玩今天的游戲,好嗎?

板凳游戲

活動(dòng)目標(biāo):

1通過板凳游戲進(jìn)一步培養(yǎng)孩子活潑開朗、自信大方的個(gè)性。

2進(jìn)一步鍛煉和發(fā)展兒童的動(dòng)態(tài)協(xié)調(diào)能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。

材料與環(huán)境準(zhǔn)備:

1兒童有一個(gè)塑料凳子(四條腿,無(wú)靠背)2、2米長(zhǎng)、1、5米寬厚的運(yùn)動(dòng)墊。

3、 進(jìn)行曲**、動(dòng)物模仿操**。

4這個(gè)活動(dòng)得到了班上其他老師的支持。

活動(dòng)過程實(shí)錄:

引題部分1、幼兒右手抱椅凳聽《進(jìn)行曲》的**入室。行進(jìn)中自然成體操隊(duì)形。

2組織孩子復(fù)習(xí)小動(dòng)物模仿練習(xí)。老師:你還記得小動(dòng)物模仿體操嗎?

幼:記得。幼:

老師,我想站在小板凳上做動(dòng)物模擬練習(xí)!幼:噢,我也想。

師:大家覺得他的主意怎么樣?幼:

哦,你可以站在凳子上。 好老師:好的,讓我們輕輕站起來。 我們要注意平衡。要是掉下來了怎么辦呢?

幼:可以再站上來。幼:

它不能太緊,否則會(huì)掉下來年輕:一只腳站立時(shí)很容易掉下來。 最好雙腳站在凳子上。(老師傾聽、微笑、默許……)老師:

讓我們聽**做一些練習(xí)。你可以稍微輕一點(diǎn)。(幼兒聽**做模仿操一遍)師:剛才我們?cè)诘首由献霾倭?,小朋友心里有什么感覺?

幼:我很高興的!幼:

我覺得自己又長(zhǎng)大了。幼:感覺腿有點(diǎn)酸酸的。

楊:一開始,我有點(diǎn)害怕,但后來我不害怕了。幼:

我覺得比以前高了基本第一部分,引導(dǎo)孩子們用板凳創(chuàng)意游戲。老師:孩子們剛才在板凳上做運(yùn)動(dòng)。

其實(shí)還有許多可以和板凳一起做的游戲呢,我們一起來玩。如果你有新的玩法,記得告訴老師和孩子們。

幼兒園游戲教案 篇3

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細(xì)心、認(rèn)真和自信心。

玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn)拿易拉罐(每次只能拿一個(gè))跑到終點(diǎn),孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。

玩法:祖輩拿鞋子站在起點(diǎn),父輩和小孩站在對(duì)面終點(diǎn)處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對(duì)面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點(diǎn),先到者為勝。

規(guī)則:

1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;

2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對(duì)面終點(diǎn)處。比賽開始后,孩子抱球跑到對(duì)面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點(diǎn),速度快者為勝。

規(guī)則:趕小豬(皮球)時(shí)只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績(jī)無(wú)效。

玩法:媽媽站在起點(diǎn),拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進(jìn)筐。在規(guī)定的時(shí)間以進(jìn)筐球多者為勝。

玩法:孩子站在起點(diǎn),爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對(duì)面。比賽開始后,孩子跑至對(duì)面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點(diǎn),速度快者為勝。

玩法:(1)第一、二句寶寶先蹲下來,按照準(zhǔn)備動(dòng)作做好姿勢(shì),媽媽拍手說兒歌;

(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,并做點(diǎn)鞭炮的動(dòng)作;

(3)寶寶待媽媽做完動(dòng)作后,慢慢放松身體,用力向上跳,并發(fā)出“嘭”的聲音。

附兒歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點(diǎn)一點(diǎn),嘭嘭嘭嘭跳的高。

玩法:終點(diǎn)處放有一塊黑板,兩名家長(zhǎng)在終點(diǎn)。兩名幼兒從起點(diǎn)處開始運(yùn)送拼板到終點(diǎn),家長(zhǎng)立即開始拼圖,運(yùn)完拼完且迅速的一組為勝。

目的:感受與成人合作的快樂與成功,并體驗(yàn)物體擺動(dòng)的感覺。

玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動(dòng)床單,使球在上面滾動(dòng);兒歌第三句:兩人同時(shí)向上抖動(dòng)床單,使球跳躍起來;兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

附兒歌:小魚小魚真淘氣,游來游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

玩法:將六名幼兒和家長(zhǎng)為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個(gè)方向跑步。鼓聲停,家長(zhǎng)則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場(chǎng)地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場(chǎng)地的家庭為勝。

玩法:每一輪由五個(gè)家庭參加,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再通過觀察手找出自己的媽媽??凑l(shuí)能在最短的時(shí)間內(nèi)正確的找出自己的媽媽。

幼兒園游戲教案 篇4

游戲意圖:

和寶寶一起進(jìn)行趣味的親子游戲,不僅可以增進(jìn)親子間的美好情感,同時(shí),還能讓寶寶在早教中,收獲更多美好的體驗(yàn),讓寶寶變得更加活潑。

游戲準(zhǔn)備:

彩色的圈圈、獎(jiǎng)品

游戲過程:

1.家長(zhǎng)和自己的寶貝,一起準(zhǔn)備游戲的器具吧,將準(zhǔn)備好的圈圈按照要求,擺放成一個(gè)大的圈圈。

2.家長(zhǎng)和寶貝熟悉游戲規(guī)則。

3.游戲開始前,家長(zhǎng)將寶寶放置在自己的前面,然后,和其他的家長(zhǎng)圍成一個(gè)大的圈圈。

4.組織者喊出游戲開始,然后,組織者開始數(shù)數(shù),如果數(shù)到是3的倍數(shù)的話,家長(zhǎng)就需要在最短的時(shí)間將自己的寶寶放置到里面的小圓圈中。

5.如果在一次的游戲中,家長(zhǎng)們沒有及時(shí)將寶寶放置在圓圈中,那么,家長(zhǎng)和自己的寶寶出局。

6.就這樣進(jìn)行吧,看看哪個(gè)家長(zhǎng)和自己的寶貝會(huì)堅(jiān)持到最后。

網(wǎng)站溫馨提示:

根據(jù)上面的游戲提示,家長(zhǎng)和自己寶寶一起開始最棒的游戲吧。

幼兒園游戲教案 篇5

主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺,托班親子游戲方案。

指導(dǎo)要點(diǎn):①家長(zhǎng)和寶寶面對(duì)面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上。②家長(zhǎng)邊說兒歌邊走著,帶動(dòng)寶寶向前邁步。

建 議:這個(gè)游戲適合學(xué)步兒,幫助他們體會(huì)走路的`動(dòng)作感覺。

一二一,走呀走,

媽媽寶寶手拉手,

指導(dǎo)要點(diǎn):寶寶和媽媽分別站在場(chǎng)地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場(chǎng)地的一端走向另一端去找媽媽。

注 意:寶寶和媽媽的距離不要太遠(yuǎn),以免寶寶感到困難,失去信心。

主要目標(biāo):①培養(yǎng)孩子對(duì)音樂的感受力。②引導(dǎo)孩子大膽地行走。

指導(dǎo)要點(diǎn):①在家長(zhǎng)的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進(jìn)速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”,規(guī)劃方案《托班親子游戲方案》。②教師引導(dǎo)孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。

建 議:在晴天時(shí),父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰(shuí)先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

主要目標(biāo):①訓(xùn)練孩子視覺追逐能力。②練習(xí)孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動(dòng)作。

指導(dǎo)要點(diǎn):①家長(zhǎng)拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點(diǎn)。②家長(zhǎng)逗引孩子追著蝴蝶走動(dòng),當(dāng)蝴蝶落地時(shí),讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長(zhǎng)可以讓孩子拿著蝴蝶,家長(zhǎng)反過來追逐孩子。

家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長(zhǎng)手拿氣球上下左右飛動(dòng),引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

活動(dòng)材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動(dòng)物圖片,作為每個(gè)小動(dòng)物的家)。

指導(dǎo)要點(diǎn):①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動(dòng)物,放在自己耳邊,輕聲問: “你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠(yuǎn)了,找不到自己的家了?!边@位教師說: “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧?!雹趯殞毧扇芜x一個(gè)小動(dòng)物,把它放在小推車?yán)?,表示送小?dòng)物回家。③家長(zhǎng)站在小動(dòng)物房子后面,如果寶寶找對(duì)了家,家長(zhǎng)可模仿小動(dòng)物叫聲以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。

建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動(dòng)物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動(dòng)物愛吃的食物,作為每個(gè)小動(dòng)物的家。

幼兒園游戲教案 篇6

游戲意圖:

當(dāng)孩子幼兒園組織親子游戲的時(shí)候,希望每個(gè)家長(zhǎng)都可以抽出時(shí)間去參加,這些趣味的親子游戲,將會(huì)成為孩子最開心的事情。

游戲準(zhǔn)備:

花環(huán)、頭飾

游戲過程:

1.老師們給每個(gè)家長(zhǎng)和自己的孩子,組成一個(gè)小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個(gè)好聽的名字。

2.每個(gè)小組領(lǐng)得一個(gè)花環(huán)和頭飾。

3.家長(zhǎng)幫助寶寶們戴好頭飾,然后準(zhǔn)備開始游戲。

4.寶寶們先爬過制定的地板墊,然后,進(jìn)入到媽媽扶好的花環(huán),然后在不碰觸到花環(huán)的前提下,過到對(duì)面去。

5.裁判老師根據(jù)寶寶們的表現(xiàn),確定寶寶們完成任務(wù)的有效時(shí)間。

6.用時(shí)最少的小組獲勝。

網(wǎng)站溫馨提示:

上面這個(gè)親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對(duì)于寶寶運(yùn)動(dòng)能力也有一定程度的提高。

幼兒園游戲教案 篇7

游戲意圖:

和寶寶們一起玩親子游戲,是增進(jìn)親子關(guān)系,提升寶寶生活質(zhì)量的好方法,所以,當(dāng)寶寶的幼兒園給你提出參加親子游戲的要求時(shí),一定要去參加。

游戲準(zhǔn)備:

整理盒、不同顏色的小部件、小獎(jiǎng)品。

游戲過程:

1.將每個(gè)家長(zhǎng)和自己的寶寶組成小組,然后進(jìn)行標(biāo)號(hào);

2.根據(jù)標(biāo)號(hào),每個(gè)號(hào)碼領(lǐng)取一個(gè)整理盒,以及不同顏色的小部件;

3.由家長(zhǎng)和寶寶將不同顏色的小部件,親自打亂順序;

4.游戲開始,家長(zhǎng)和寶寶分工,將不同的顏色的部件,根據(jù)顏色進(jìn)行分類;

5.用最短的時(shí)間完成分類的,可以獲得一個(gè)獎(jiǎng)品。

溫馨提示:

上面的這個(gè)親子游戲,簡(jiǎn)單好學(xué),而且,還能鍛煉寶寶的動(dòng)手能力,以及分辨能力,根據(jù)上面的這個(gè)提示,和寶寶一起開始這個(gè)游戲吧。

幼兒園游戲教案 篇8

在幼兒園玩游戲玩報(bào)紙游戲玩報(bào)紙游戲

活動(dòng)目標(biāo)

1鞏固正確的跑步姿勢(shì),訓(xùn)練跑步速度。

2.運(yùn)用思想,以多種方式練習(xí)跑步。

3 培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1幼兒人手一張報(bào)紙。

2 韻律操**的磁帶及錄音機(jī)。

活動(dòng)過程

1開始部分

孩子們進(jìn)入體育場(chǎng)為運(yùn)動(dòng)做準(zhǔn)備:孩子們拿著卷好的報(bào)紙,在精神上入場(chǎng)。

2準(zhǔn)備練習(xí):在老師的指導(dǎo)下,孩子們聽有節(jié)奏的手拿著一張好報(bào)紙,

有精神的做操。

基本部分

1教師打開報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動(dòng)。

2.考試結(jié)束后,請(qǐng)大家關(guān)注孩子們,談?wù)剣L試的結(jié)果,并得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸前,快跑。

第二次我試圖把報(bào)紙貼在胸前,然后向前跑去。我試著跑了幾次,讓孩子們得出這樣的結(jié)論:跑得越快,報(bào)紙貼得越緊,掉下來的可能性就越小。

結(jié)束部分

教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對(duì)幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),幼兒在**聲中步回到教室。

一、活動(dòng)的目的:

六年的小學(xué)生活對(duì)于每個(gè)人來說都是很難忘的,在小學(xué)生開始學(xué)會(huì)做人,學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)實(shí)踐。在畢業(yè)前夕,通過隆重而有意義的畢業(yè)典禮來展示六年來的學(xué)習(xí)成果,也表達(dá)了畢業(yè)生對(duì)母校和對(duì)老師的感謝之情。

通過畢業(yè)典禮,對(duì)學(xué)生進(jìn)行感恩教育,教育學(xué)生立足今天,腳踏實(shí)地,為自己的理想奮斗!

二、主題:感恩教育

3、 時(shí)間:6月17日下午兩節(jié)課后

四、地點(diǎn):后操場(chǎng)

5、 參與者:六年級(jí)教師、六年級(jí)家長(zhǎng)、六年級(jí)學(xué)生。

六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

主持人:范凱燕

布置場(chǎng)地:拱門、地毯、麥克風(fēng)架、導(dǎo)板攝影。

七、活動(dòng)議程:

聽**入場(chǎng)。

介紹主席臺(tái)領(lǐng)導(dǎo)。

升旗儀式。

大隊(duì)輔導(dǎo)員重溫誓詞。

校長(zhǎng)致辭。

畢業(yè)班教師代表講話。

畢業(yè)班學(xué)生代表講話。

學(xué)生向母校贈(zèng)送祝??ā?/p>

領(lǐng)導(dǎo)解讀招生細(xì)則。

宣布活動(dòng)結(jié)束。

幼兒園游戲教案 篇9

和寶寶們一起進(jìn)行親子游戲,是幼兒園經(jīng)常會(huì)舉辦的小活動(dòng),這些活動(dòng)不僅會(huì)給寶寶帶來美好的親子時(shí)光,而且,還會(huì)讓寶寶們?cè)谟螒蛑绣憻捵约旱慕浑H能力。

游戲準(zhǔn)備:

不同顏色的氣球若干、游戲獎(jiǎng)品。

游戲過程:

1、將氣球按照顏色分類,每個(gè)家庭分發(fā)一定數(shù)量的氣球;

2、家長(zhǎng)和寶寶通力合作,將氣球吹起來;

3、游戲開始的時(shí)候,家長(zhǎng)背起自己的寶寶;

4、在眾多的氣球中,選擇是自己顏色的氣球,然后將其踩破;

5、在游戲的過程中,如果踩破了其他小組的氣球,那么,該小組輸?shù)舯荣悾?/p>

6、最短時(shí)間結(jié)束游戲的獲勝。

溫馨提示:

上面的這個(gè)親子游戲,會(huì)讓寶寶們?cè)诩ち业默F(xiàn)場(chǎng)中,收獲更多的精彩瞬間,那么,家長(zhǎng)們讓自己的寶寶體驗(yàn)這種歡樂吧。

幼兒園游戲教案 篇10

幼兒園戶外體育游戲滾球教案3篇

體育教案對(duì)體育教師的教學(xué)工作有積極的幫助,能夠幫助他提升自己的教學(xué)質(zhì)量。體育課要面向全體學(xué)生,全面發(fā)展學(xué)生,充分調(diào)動(dòng)每個(gè)學(xué)生參與的主體意識(shí)。你是否在找正準(zhǔn)備撰寫“幼兒園戶外體育游戲滾球教案”,下面小編收集了相關(guān)的素材,供大家寫文參考!

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇1

在高一年級(jí)的單元投擲教學(xué)中,讓我受益非淺。由于上課的教學(xué)對(duì)象是高中學(xué)生,他們自控能力和認(rèn)知能力都比較差,因此,從學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)考慮,遵循循序漸進(jìn)的原則,圍繞單元投擲教學(xué)目標(biāo),三節(jié)課的主要內(nèi)容上都做了適當(dāng)?shù)陌才?,即:各種方式的投的動(dòng)作:投準(zhǔn)、投遠(yuǎn)等。在課的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上,做了精心的規(guī)劃,即:激發(fā)興趣、身心準(zhǔn)備──培養(yǎng)興趣、自創(chuàng)投擲──積極實(shí)踐、提煉真知──活躍情趣、滲透教學(xué)──驗(yàn)收評(píng)價(jià)、創(chuàng)導(dǎo)合作──均衡發(fā)展、身心放松六個(gè)階段,力求較好地體現(xiàn)新課程的創(chuàng)新和改革精神。

一、激起千層浪的導(dǎo)入:導(dǎo)入是課堂教學(xué)的熱身活動(dòng),教師應(yīng)努力使其能產(chǎn)生一石激起千層浪的效果,良好的課堂導(dǎo)入,學(xué)生的參與熱情會(huì)立即高漲,而且對(duì)整堂課都會(huì)產(chǎn)生積極影響。在導(dǎo)入過程中,根據(jù)小學(xué)生的身心特點(diǎn),采用了富有情趣的游戲活動(dòng),營(yíng)造了一個(gè)寬松、積極、主動(dòng)的教學(xué)環(huán)境。簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩片硬紙板、普普通通的舊報(bào)紙,學(xué)生們情不自禁的跟著老師愉快的做起了準(zhǔn)備活動(dòng),這一切看起來都是那樣的自然和諧。

二、實(shí)踐出真知教學(xué):“行是知之始,知是行之成”――實(shí)踐出真知。在高中體育教學(xué)中提倡“自主式”教學(xué)和提出“研究性學(xué)習(xí)”的理念,是現(xiàn)今教育改革中的實(shí)踐創(chuàng)新。所謂“自主式教學(xué)”和“研究性學(xué)習(xí)”,其內(nèi)涵是:以學(xué)生的自主性、探索性學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),通過親自實(shí)踐獲取直接經(jīng)驗(yàn),養(yǎng)成科學(xué)精神和科學(xué)態(tài)度,掌握基本的科學(xué)方法,提高綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的能力。傳統(tǒng)的投擲教學(xué)偏重于技術(shù)要領(lǐng)的傳授,教學(xué)過程枯燥無(wú)味,投擲形式遠(yuǎn)離生活實(shí)踐,更難讓學(xué)生以此作為健身的方法。在本單元教學(xué)中,淡化了投擲技術(shù),讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)基礎(chǔ),以投遠(yuǎn)為目的進(jìn)行創(chuàng)新體驗(yàn)與練習(xí),在學(xué)生的實(shí)踐中積極提取正確的投擲動(dòng)作,既提高了投擲能力,又激發(fā)了學(xué)生參與投擲活動(dòng)的興趣與積極性,實(shí)為一舉多得。在本課教學(xué)中,學(xué)生的多次示范,教師的重點(diǎn)提示,充分營(yíng)造了濃厚的民主氛圍,實(shí)現(xiàn)教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體的新課程理念。本文由一起去留學(xué)編輯整理。

三、分層教學(xué)關(guān)注個(gè)體差異:這節(jié)課中最大的特點(diǎn)就是應(yīng)用了分層教學(xué)法,以不同的投擲起點(diǎn)來挑戰(zhàn)相同的終點(diǎn),給素質(zhì)好的學(xué)生給予更高的要求,培養(yǎng)學(xué)生積極挑戰(zhàn)自我;給相對(duì)素質(zhì)差的學(xué)生給予成功的喜悅,享受到學(xué)習(xí)的樂趣??傮w來說,分層教學(xué)重視了學(xué)生主體參與和教學(xué)信息的反饋,引進(jìn)了平等競(jìng)爭(zhēng)的激勵(lì)機(jī)制,使各類學(xué)生在練習(xí)時(shí)都能處于亢奮狀態(tài),既能讓優(yōu)秀生“吃得飽”,又能讓希望生“吃得好”,還能讓中等生再提高,使學(xué)生在求知中感受樂趣。在這節(jié)課中,濃縮了許多新體育課程的基本理念,這些基本理念既是對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)思想的挑戰(zhàn)和突破,也有助于改革體育教學(xué)模式,作為第一線體育老師的我,還將繼續(xù)努力。

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇2

基礎(chǔ)教育課程改革正在全國(guó)各地如火如荼地進(jìn)行,作為新時(shí)期的體育教師,我也在課改精神的指引下摸索前進(jìn),在新大綱頒布以后,我牢固樹立“健康第一”的指導(dǎo)思想,以快樂教學(xué)為宗旨,思考如何在體育教學(xué)中讓學(xué)生充分體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂,把快樂帶入課堂,提高學(xué)生的健康水平。

在體育教學(xué)改革中,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性的一個(gè)重要因素,它不但能使學(xué)生主動(dòng)完成教學(xué)任務(wù),而且對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成自我鍛煉的習(xí)慣有著重要的作用。

一、創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)生的興趣

情境教學(xué)是教師運(yùn)用生動(dòng)形象的語(yǔ)言進(jìn)行講解,來吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生體驗(yàn)體育的快樂。體育教學(xué)是一種藝術(shù),其效果好壞與教師的語(yǔ)言表達(dá)有直接關(guān)系,為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我運(yùn)用了生動(dòng)活潑的兒童語(yǔ)言來帶領(lǐng)學(xué)生投入體育教學(xué)中。例如課題為“搶險(xiǎn)”、“2008奧運(yùn)會(huì)”等,均通過預(yù)設(shè)的特殊情境來完成了教學(xué)任務(wù),較好地吸引學(xué)生積極主動(dòng)地投入到學(xué)習(xí)中去,收到了良好的教學(xué)效果。

二、開展競(jìng)賽培養(yǎng)學(xué)生的興趣

學(xué)生對(duì)體育課有無(wú)興趣,關(guān)鍵在于教師的誘導(dǎo)和培養(yǎng),根據(jù)學(xué)生的年齡特征及好勝心強(qiáng),將教學(xué)內(nèi)容融入到生產(chǎn)勞動(dòng)中,例如課題“播種”、“豐收的場(chǎng)面”等,使學(xué)生對(duì)勞動(dòng)產(chǎn)生間接的興趣。而學(xué)生對(duì)體育活動(dòng)直接的興趣來源于豐富多彩的游戲與競(jìng)賽活動(dòng),無(wú)論多大的學(xué)生都如此,教學(xué)時(shí)學(xué)生自主地進(jìn)行游戲競(jìng)賽活動(dòng),情緒特別高漲,競(jìng)爭(zhēng)特別激烈,對(duì)其生理機(jī)能有良好的提高作用?;顒?dòng)結(jié)束后讓學(xué)生還意猶未盡,這樣激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)生的鍛煉意志,使學(xué)生在體育活動(dòng)中體驗(yàn)成功的快樂。如此教學(xué),不僅是讓學(xué)生有成功的體驗(yàn)和享受運(yùn)動(dòng)的樂趣,也是讓教師從教學(xué)實(shí)踐中充分展示自己的才干,獲得教學(xué)成功的喜悅。

總之,優(yōu)質(zhì)的體育教學(xué)能讓學(xué)生更扎實(shí)地學(xué)好技術(shù),充分地享受活動(dòng)的樂趣,進(jìn)而使學(xué)生得到更全面和更生動(dòng)活潑地發(fā)展,在洋溢著快樂與愉悅的課堂氣氛中體驗(yàn)成功,感受快樂的神奇!

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇3

高中體育課程改革的浪潮滾滾而來,新課程體系在課程功能、結(jié)構(gòu)、內(nèi)容、實(shí)施、評(píng)價(jià)和管理等方面,都較傳統(tǒng)的課程有了重大創(chuàng)新和突破.高中體育課程改革所產(chǎn)生的深刻變化,普遍反映在教師的教育觀念、教育方式、教學(xué)行為的改變上。在積極投身課改的具體實(shí)踐中,我充分認(rèn)識(shí)\感受到這些變化,對(duì)我的教學(xué)工作認(rèn)識(shí)\教學(xué)習(xí)慣\教學(xué)方法,產(chǎn)生了強(qiáng)烈的沖擊和影響。

體育新課程的實(shí)施,為我們創(chuàng)設(shè)了充滿時(shí)代氣息的教學(xué)情境,我們應(yīng)該如何把握課改的目的?課程的要求 怎樣全面把握《體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)》以目標(biāo)統(tǒng)領(lǐng)內(nèi)容的要求 怎樣組織教學(xué)?怎樣發(fā)揮教師的作用?怎樣挖掘?qū)W生的潛能?……需要體育教師冷靜、積極地不斷反思,才能適應(yīng)新課程下的體育課教學(xué)。

教學(xué)反思要求我們體育教師,將自己置身于新課程改革整體的大教育情景中,以自己的事業(yè)和專業(yè)發(fā)展為基礎(chǔ),以全面培養(yǎng)合格學(xué)生為出發(fā)點(diǎn),從更寬廣的社會(huì)、倫理及教育層面激發(fā)自我意識(shí)的覺醒,及時(shí)深刻地總結(jié)、研究教學(xué)活動(dòng)中,涉及到的教學(xué)思想、教學(xué)策略、教學(xué)流程、教學(xué)方法和教學(xué)反饋等。

一、更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教師角色.

傳統(tǒng)的教育觀念和傳統(tǒng)的課程設(shè)置,使師生關(guān)系實(shí)際上成為一種不平等的關(guān)系.教師是教育教學(xué)活動(dòng)的絕對(duì)的權(quán)威,不僅是教學(xué)過程的控制者,教學(xué)活動(dòng)的組織者,教學(xué)內(nèi)容的制定者和學(xué)習(xí)成績(jī)的評(píng)判者。傳統(tǒng)的教育觀使廣大教師習(xí)慣了按自己的思維定式,嚴(yán)格要求學(xué)生的意識(shí)、習(xí)慣和行為“規(guī)范化”、“格式化”。新課程實(shí)施后,用“目標(biāo)引領(lǐng)內(nèi)容”要求我們樹立明確的教育思想,面向全體學(xué)生,促進(jìn)學(xué)生均衡協(xié)調(diào)發(fā)展.教師由傳授者轉(zhuǎn)化為“首席促進(jìn)者”,由管理者轉(zhuǎn)化為“首席引導(dǎo)者”,就必須在教學(xué)活動(dòng)中,與學(xué)生建立平等民主和諧的關(guān)系,培養(yǎng)學(xué)生的良好的興趣\愛好,培養(yǎng)終身健康的意識(shí)和能力!只有這樣,才能實(shí)現(xiàn)“讓學(xué)生在體育活動(dòng)中,不斷認(rèn)識(shí)自我;增強(qiáng)自信和團(tuán)隊(duì)意識(shí)\開放的胸懷\堅(jiān)定的意志,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代文明的展示與交流.提高健康水平,提高生存質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生發(fā)展.”的教育目的.

二、調(diào)整教學(xué)策略,改變教學(xué)方法

牢固樹立“健康第一”的指導(dǎo)思想,以快樂教學(xué)為宗旨,時(shí)刻都在想如何在體育教學(xué)中讓學(xué)生充分體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂,把快樂帶入課堂,變要我學(xué)為我要學(xué),提高學(xué)生的健康水平。根據(jù)新課程觀念,教學(xué)由重知識(shí)傳授向重學(xué)生發(fā)展轉(zhuǎn)變,由重教師“教”向重學(xué)生“學(xué)”轉(zhuǎn)變,由結(jié)果向重過程轉(zhuǎn)變,由統(tǒng)一規(guī)格教育向差異性教育轉(zhuǎn)變。教師調(diào)整教學(xué)策略,改變教學(xué)方法,使其與課改理念高度統(tǒng)一,緊密結(jié)合。

1、在體育教學(xué)設(shè)計(jì)中,首先明確體育與健康課程總目標(biāo)要求,認(rèn)真研究各模塊學(xué)習(xí)內(nèi)容及達(dá)到目標(biāo),對(duì)每個(gè)內(nèi)容和目標(biāo)進(jìn)行三年、一年、學(xué)期統(tǒng)一計(jì)劃和教學(xué)設(shè)計(jì),使每個(gè)模塊在每節(jié)課上,實(shí)現(xiàn)更好、更有效地分層次實(shí)施!在計(jì)劃的設(shè)計(jì)上,遵循因材施教的原則,重視發(fā)展學(xué)生的個(gè)性,遵循學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律和體育興趣愛好,選擇搭配教材。同一模塊或同一節(jié)課上,教師要根據(jù)學(xué)生體育基礎(chǔ)不同,制定可供學(xué)生選擇的彈性學(xué)習(xí)目標(biāo),提供時(shí)間和練習(xí)內(nèi)容,使所有學(xué)生在原有基礎(chǔ)上體驗(yàn)成功的喜悅,每節(jié)課學(xué)有所獲,保持興趣。

2、給學(xué)生創(chuàng)造條件,實(shí)行民主、開放式的教學(xué)。重視學(xué)生的主體地位,努力讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主體,引導(dǎo)學(xué)生積極參與教學(xué)活動(dòng),參與管理和評(píng)價(jià)。為學(xué)生營(yíng)造和諧、民主、開放、自由的學(xué)習(xí)氛圍,體現(xiàn)“健康第一”的思想和以人為本的教育理念。

3、制定教學(xué)計(jì)劃時(shí),因地制宜,因人而宜,因材而宜,更好地體現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容的統(tǒng)一。就是說充分考慮學(xué)校的場(chǎng)地、器材、教材、學(xué)生等方面,把學(xué)習(xí)的目標(biāo)及教學(xué)內(nèi)容的有機(jī)結(jié)合,制定切實(shí)可行的教學(xué)計(jì)劃,實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容的統(tǒng)一。

4、創(chuàng)設(shè)適宜教學(xué)情境,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣.

創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的興趣.教師在每一模塊教學(xué)或每一節(jié)課上,想方設(shè)法創(chuàng)設(shè)適宜的教學(xué)情境,包括生動(dòng)活潑的語(yǔ)言、形象詼諧的講解、規(guī)范的示范動(dòng)作等,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地投入到自主學(xué)習(xí)活動(dòng)中去,促使學(xué)生體驗(yàn)體育的快樂。還可以根據(jù)學(xué)生的年齡特征及好勝心強(qiáng)的心理特點(diǎn),以競(jìng)賽活動(dòng)誘導(dǎo)學(xué)生興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高鍛煉學(xué)生的意志,使學(xué)生在體育活動(dòng)中體驗(yàn)成功的快樂。進(jìn)而使學(xué)生得到更全面和更生動(dòng)活潑地發(fā)展.

課程改革任重道遠(yuǎn).現(xiàn)代教師要共同面對(duì)這新的挑戰(zhàn),要求我們教師本人,樹立終身學(xué)習(xí)的意識(shí),保持開放的心態(tài),把課程改革作為提高自己能力的機(jī)會(huì),把課改研究最為豐富自己的土壤,把教學(xué)實(shí)踐作為檢驗(yàn)自己的課堂,把教學(xué)反思作為終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,.隨時(shí)對(duì)自己的工作及專業(yè)能力的發(fā)展進(jìn)行評(píng)估。在堅(jiān)持實(shí)踐中學(xué)習(xí),在不斷實(shí)踐中學(xué)習(xí),及時(shí)對(duì)自己的教育教學(xué)進(jìn)行研究、反思、總結(jié).重組已有的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)借鑒他人的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),以不斷適應(yīng)課程改革新的變革。

幼兒園游戲教案 篇11

游戲意圖:

當(dāng)幼兒園組織親子活動(dòng)的時(shí)候,家長(zhǎng)無(wú)論多忙,都要積極參加,因?yàn)?,這些親子游戲不僅僅是游戲,讓孩子們收獲歡樂,同時(shí),還能讓孩子們?cè)谟螒蛑惺斋@更多的溫暖。

游戲準(zhǔn)備:

球若干個(gè)。

游戲過程:

1.將孩子們和自己的家長(zhǎng)編成一個(gè)小組,然后,將這些小組進(jìn)行編號(hào)。

2.每個(gè)小組分得5個(gè)球。

3.游戲開始,家長(zhǎng)將后背對(duì)著孩子,然后,孩子手上抱球。

4.孩子將抱著的球貼到家長(zhǎng)的后背。

5.哨聲開始,家長(zhǎng)和孩子背著球一起前進(jìn)。

6.途中出現(xiàn)球落地,這個(gè)球就等于失去效果。

7.將5個(gè)球都運(yùn)完之后,看看哪個(gè)小組全部完成任務(wù),并且,比較下小組用的時(shí)間。

8.用時(shí)最短,并且,全部完成5個(gè)球的獲勝。

網(wǎng)站溫馨提示:

以上這個(gè)趣味親子游戲,需要家長(zhǎng)和孩子全力配合才能完成,這對(duì)于家長(zhǎng)和孩子來講,是一次親密接觸好好展示自己的好機(jī)會(huì)。

幼兒園游戲教案 篇12

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

2、初步學(xué)習(xí)創(chuàng)編故事的情節(jié)內(nèi)容。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

有表演過故事的經(jīng)驗(yàn)。熟練掌握并能講述故事的內(nèi)容。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

(2)兔子的房子7座。

三、活動(dòng)過程:

1、直接提出表演游戲的主題,激發(fā)幼兒表演的愿望。

2、回顧故事情節(jié)及對(duì)話。

3、回顧上次游戲的情況,并提出新的要求,特別是表現(xiàn)公雞的聰明、神氣的樣子及狐貍害怕、緊張時(shí)的表情。

4、教師要放手讓幼兒自己去游戲,尊重幼兒游戲的意愿,根據(jù)游戲的需要,提出有益的建議和適當(dāng)?shù)奶嵝?。若幼兒在幼兒中遺忘某些情節(jié)和話、動(dòng)作表情與內(nèi)容或角色特征不符,教師應(yīng)在游戲后予以啟發(fā),讓幼兒思考并重新表演有關(guān)部分或有關(guān)角色。

5、針對(duì)"狐貍"角色沒有人扮演的現(xiàn)象,引導(dǎo)幼兒用猜拳或輪流的方式進(jìn)行表演。

6、評(píng)價(jià)游戲情況。重點(diǎn)評(píng)價(jià)角色的扮演情況。

四、觀察與推進(jìn):

觀察:幼兒比較喜歡扮演公雞的角色,能大膽表現(xiàn)公雞聰明、神氣的神態(tài),整個(gè)故事表演較完整,對(duì)話掌握較好,在游戲過程中出現(xiàn)的問題先通過自己的方法來解決或是與同伴協(xié)商解決,在這一方面進(jìn)步較多。

推進(jìn):

有些幼兒在表演時(shí)規(guī)則意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒沒有按正確的順序出場(chǎng),擾亂了表演過程,一些能力弱的幼兒語(yǔ)言對(duì)話掌握不夠好,也影響了表演效果,布置場(chǎng)景方面的能力還有待于進(jìn)一步提高。

幼兒園游戲教案五篇


教案課件是老師不可缺少的課件,所以在寫的時(shí)候老師們就要花點(diǎn)時(shí)間咯。教師應(yīng)該充分利用教案資源提高教學(xué)水平,好的教案課件是怎么寫成的?多次篩選和修改后我們終于推出了最新的“幼兒園游戲教案”,如果你覺得這份干貨有價(jià)值請(qǐng)不要吝嗇你的分享讓更多人受益!

幼兒園游戲教案【篇1】

語(yǔ)言活動(dòng):

開 火 車

活動(dòng)目標(biāo):

1、 讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識(shí),認(rèn)識(shí)火車,了解火車的外形。

2、 學(xué)習(xí)兒歌《開火車》,掌握兒歌的內(nèi)容。

3、 感受游戲帶來的快樂,在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識(shí)。

4、 學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語(yǔ)言描述圖片內(nèi)容。

5、 讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

火車運(yùn)行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個(gè)城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭

活動(dòng)過程:

1、 觀看火車運(yùn)行視頻。

2、 教師提問:“火車是怎樣叫的?” 、“火車開起來怎樣?” 、“你看到的火車是怎樣的?”(教師演示火車的拼圖)、“火車會(huì)開去哪里?”老師也開來一列火車,看看開去哪些地方?

3、 (出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張 一張接起來 ,排成一列小火 車) “怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶 )“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”

4、 教師完整地念兒歌一遍。

5、 幼兒跟老師學(xué)念兒歌。

6、 游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。

7、 游戲“和爸媽一起去旅行”。

開 火 車

小 板 凳 , 四 條 腿,

一 張 一 張 接 起 來 ,

排 成 一 列 小 火 車 ,

嗚 嗚 嗚 嗚 向 前 開 。

去 北 京 , 往 北 開 ,

去 廣 州 , 往 南 開 ,

去 上 海 , 往 東 開 ,

去 重 慶 , 往 西 開 ,

四 通 八 達(dá) 開 得 快 。

1、設(shè)計(jì)意圖:

本次的語(yǔ)言活動(dòng)是結(jié)合鐵路文化為背景來開展的。而《開火車》這是一首游戲性質(zhì)很強(qiáng)的兒歌,也是幼兒最喜歡玩的游戲之一。首先,我通過讓幼兒觀看火車的運(yùn)行等多媒體教學(xué),讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識(shí),認(rèn)識(shí)火車,了解火車的外形,通過對(duì)東西南北方向的四個(gè)城市名稱的認(rèn)識(shí),知道火車的本領(lǐng)很大,它可以全國(guó)各地跑。接著,在教學(xué)過程中,通過反復(fù)提問、結(jié)合游戲活動(dòng),進(jìn)一步加深幼兒對(duì)四個(gè)東西南北方向的城市名稱的印象,幫助幼兒熟悉兒歌的內(nèi)容。乘火車,對(duì)大部分小班的孩子來說,還沒有經(jīng)歷過,而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗(yàn),感受游戲帶來的快樂,進(jìn)一步加深對(duì)兒歌的印象。兒歌取材于幼兒的生活,幼兒易于理解,再加上兒歌的內(nèi)容形象,因而幼兒也很感興趣。.在整個(gè)教學(xué)過程中,主要是寓教于樂,將兒歌貫穿于游戲中,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識(shí)。

《開 火 車》課后反思:

通過學(xué)習(xí)和游戲活動(dòng),幼兒對(duì)火車有進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),知道火車的本領(lǐng)很大,它可以全國(guó)各地跑。而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗(yàn),感受游戲帶來的快樂,進(jìn)一步加深對(duì)兒歌的印象。但由于兒歌的內(nèi)容太長(zhǎng)對(duì)四個(gè)城市的地名掌握不是很好,在兒歌中應(yīng)適當(dāng)減少城市地名的認(rèn)識(shí)。

幼兒園游戲教案【篇2】

大班體育游戲活動(dòng)賽馬教案反思

 【活動(dòng)目標(biāo)】

1.練習(xí)繞障礙跑和往返跑,發(fā)展奔跑能力,增強(qiáng)腿部力量。

2.學(xué)會(huì)與同伴友好合作與競(jìng)爭(zhēng)。

3.幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

中號(hào)筒4個(gè)、大號(hào)筒4個(gè)、基礎(chǔ)單元磚8個(gè)、體能條8根。

 【場(chǎng)地布置】

【游戲玩法】

幼兒分成兩組,成兩路縱隊(duì)在起點(diǎn)線后等待。游戲開始,每組第一名幼兒"s"形跑過中號(hào)筒、基礎(chǔ)單元磚和大號(hào)單元筒,繼續(xù)往前跑,一只腳踩到終點(diǎn)線后迅速轉(zhuǎn)身,再快速原路跑回起點(diǎn)處,與第二名幼兒擊掌后,站到隊(duì)尾。第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),先完成任務(wù)的小組獲勝。

游戲規(guī)則:

1.幼兒必須"s"形跑過中號(hào)筒、基礎(chǔ)單元磚和大號(hào)單元筒。

2.幼兒到達(dá)終點(diǎn)線時(shí)必須腳踩線才能返回。

【安全提示】

1.游戲前幼兒學(xué)習(xí)快速轉(zhuǎn)身。

2.游戲材料筒和磚間距2米左右較為適宜。

 【活動(dòng)反思】

注重過程中的游戲化情境創(chuàng)設(shè)。帶幼兒通過各種曲線,營(yíng)救小羊等情境創(chuàng)設(shè),讓幼兒在愉快的游戲氛圍中掌握了曲線跑的動(dòng)作技能,鍛煉快速跑步的能力。注重各個(gè)環(huán)節(jié)的層層遞進(jìn)。由淺入深地解決難點(diǎn)(快速曲線跑),對(duì)這一難點(diǎn)進(jìn)行分層解析。學(xué)習(xí)曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)。讓幼兒自己探索跑彎道的身體動(dòng)作,說說身體的感受,教師在幼兒基礎(chǔ)上提煉曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)。主要的練習(xí)內(nèi)容是跑8字形。

設(shè)置障礙時(shí)要有一定的高度,避免幼兒出現(xiàn)跨越犯規(guī)的情況。

幼兒園游戲教案【篇3】

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語(yǔ)言。

2.仔細(xì)傾聽,并注意分辨同伴的語(yǔ)言。

3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)小組合作游戲的快樂。

4.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

5.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.COPY字卡一張。

2.小紅花貼畫若干,自制獎(jiǎng)牌若干。

活動(dòng)過程:

一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

1.教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

2.教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個(gè)游戲,就叫做COPY不走樣。

二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學(xué)玩游戲。

1.教師講解游戲規(guī)則。

2.請(qǐng)一組小朋友示范游戲,然后討論。

三.統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出獲勝小組。

1.集體按小組進(jìn)行游戲、比賽。

2.教師和幼兒共同統(tǒng)計(jì)各小組獲得小紅花的數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

四.集體游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。

1.變換不同方式進(jìn)行游戲。

2.教師請(qǐng)全體幼兒排成一個(gè)半圓形,感受集體游戲的樂趣。

反思:

本活動(dòng)的主要目的在于通過學(xué)玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語(yǔ)匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣。因此,我在活動(dòng)組織過程中,注意把握活動(dòng)的價(jià)值取向,不僅關(guān)注游戲過程中獲得的樂趣,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力發(fā)展的重要價(jià)值。同時(shí),在活動(dòng)中,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學(xué)會(huì)游戲。

幼兒園游戲教案【篇4】

在競(jìng)賽游戲中,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

設(shè)計(jì)意圖

近期本班幼兒對(duì)紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進(jìn)行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時(shí)鞏固數(shù)學(xué)領(lǐng)域中模式規(guī)律的練習(xí),結(jié)合大班幼兒年齡特點(diǎn),開展了本次活動(dòng)《紙牌王國(guó)》。

活動(dòng)目標(biāo)

1.在競(jìng)賽游戲中,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

重點(diǎn)難點(diǎn)

重點(diǎn):感知不同模式構(gòu)成的核心單元。

難點(diǎn):能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單模式規(guī)律、會(huì)使用排列紙卡

物質(zhì)準(zhǔn)備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

活動(dòng)過程

一、情境導(dǎo)入

教師:紙牌王國(guó)的王子要成為新的一任國(guó)王了,要舉行慶典,新國(guó)王準(zhǔn)備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊(duì),(出示計(jì)分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

二、嘗試排方陣隊(duì)列。

1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對(duì)即可積分,答錯(cuò)不得分,我們來看一下分值。(請(qǐng)幼兒說:第一完成的得*分)

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個(gè)接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個(gè)相同接一個(gè)不同有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請(qǐng)幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項(xiàng)挑戰(zhàn)了,請(qǐng)看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請(qǐng)每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗(yàn)證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個(gè)接兩個(gè)相同再接一個(gè)有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個(gè)規(guī)律排列的,算積分并記錄。

三、活動(dòng)結(jié)束

1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請(qǐng)幼兒自己算,各組組長(zhǎng)記錄。

2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

活動(dòng)總結(jié)

在開展本節(jié)活動(dòng)的過程中,始終落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點(diǎn),開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學(xué)活動(dòng),下面我將結(jié)合這幾點(diǎn)進(jìn)行具體的反思:

一、游戲化、活動(dòng)化的學(xué)習(xí)形式

大班幼兒合作能力增強(qiáng),認(rèn)知積極性和能力增強(qiáng),抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標(biāo),但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動(dòng)形式,對(duì)于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學(xué)習(xí)。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個(gè)活動(dòng)中,幼兒興趣高漲,每一個(gè)人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

幼兒具備一定經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,了解紙牌基本特點(diǎn),數(shù)字、顏色、花色的特性,認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單的模式規(guī)律,本次活動(dòng)采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進(jìn)行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

三、提供豐富可操作材料,鼓勵(lì)每一名幼兒動(dòng)手操作

以小組為單位,準(zhǔn)備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個(gè)幼兒都能動(dòng)手操作,同時(shí)又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個(gè)幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?dòng),都能在活動(dòng)中得到發(fā)展。

四、反思的問題

在本次教學(xué)活動(dòng)中還有一些地方需要改進(jìn):在活動(dòng)過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時(shí),難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動(dòng)小腦筋認(rèn)真思考,我在活動(dòng)最后,再次提問紙牌特點(diǎn),引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會(huì)更加多樣,更加豐富幼兒對(duì)紙牌特性規(guī)律的認(rèn)知。

以上是本教案的全部?jī)?nèi)容,如果您覺得不錯(cuò)請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

幼兒園游戲教案【篇5】

進(jìn)行這個(gè)聽說游戲首先要了解關(guān)于這個(gè)游戲的兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。這首兒歌很簡(jiǎn)短很容易記憶,而且有節(jié)奏,孩子們一定非常喜歡。這樣,就容易為進(jìn)行聽說游戲打好基礎(chǔ)。

綱要中曾提出:幼兒園的聽說游戲是用游戲的方式組織的語(yǔ)言教育活動(dòng),為幼兒創(chuàng)設(shè)的是學(xué)習(xí)快速敏捷反應(yīng)的語(yǔ)言運(yùn)用能力的情境。這個(gè)猜蓮子的聽說游戲就貫徹了綱要中的這個(gè)要求,結(jié)合中班孩子的年齡特點(diǎn),活動(dòng)目標(biāo)定為:

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)使用比較連貫的語(yǔ)句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語(yǔ)描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

蓮蓬一只

三、活動(dòng)設(shè)計(jì):

(一)游戲?qū)搿?/p>

在這個(gè)活動(dòng)的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會(huì)覺得老師很親近自己,為游戲情景的設(shè)置打好了情感基礎(chǔ)。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對(duì),蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請(qǐng)小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個(gè)種蓮子的游戲?!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O(shè)置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點(diǎn):

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會(huì)在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個(gè)小朋友的手里,并且用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來描述這個(gè)小朋友的外貌特征,請(qǐng)大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復(fù)說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動(dòng)目標(biāo),因此,老師需要用言簡(jiǎn)意賅的語(yǔ)言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時(shí)可以示范舉例,這樣會(huì)加深孩子們對(duì)規(guī)則的印象。

(三)教師引導(dǎo)幼兒游戲。

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個(gè)孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個(gè)孩子手中。最后走到中央,描述這個(gè)孩子的`特征,如“我把蓮子種在一個(gè)短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋”,請(qǐng)孩子們都來猜,猜對(duì)了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時(shí)候,老師要注意糾正個(gè)別不正確的發(fā)音,鼓勵(lì)孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著多玩幾遍這個(gè)游戲。

(四)幼兒自主游戲

在孩子們對(duì)游戲內(nèi)容和規(guī)則非常熟悉后,這時(shí)就可以請(qǐng)第一個(gè)猜對(duì)的孩子來種蓮子,這樣會(huì)提高孩子傾聽別人發(fā)言并能根據(jù)言語(yǔ)描述迅速做出正確判斷的積極性。

孩子的自主游戲,是練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時(shí)再指導(dǎo)孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵(lì)種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。

當(dāng)孩子們比較疲憊的時(shí)候,可以進(jìn)行一個(gè)分享活動(dòng)也可以說是放松活動(dòng):品嘗蓮子。

這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動(dòng)的目標(biāo)也在不知不覺中實(shí)現(xiàn)了。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案精選4篇


一名優(yōu)秀的教師,應(yīng)該讓課堂要生動(dòng)有趣,教案就好像課堂內(nèi)容的凝結(jié),值得反復(fù)推敲。好的教案有助于教學(xué)水平的提高,如何在設(shè)計(jì)教案中讓內(nèi)容更直觀呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)為你精心整理的“關(guān)于幼兒園大班游戲教案”,歡迎大家參考閱讀。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇1】

活動(dòng)主題的選擇:

孩子一天天地長(zhǎng)大,隨著身體"日長(zhǎng)夜大",口頭詞語(yǔ)也在積累增加,此時(shí),正是"學(xué)說話"的良機(jī)。不失時(shí)機(jī)地利用游戲教孩子念一些文質(zhì)兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

實(shí)行保育和教育相結(jié)合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進(jìn)幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務(wù)。其中,加強(qiáng)幼兒的品德教育和進(jìn)行行為習(xí)慣的培養(yǎng)、訓(xùn)練,對(duì)促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質(zhì)文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習(xí)慣奠定基礎(chǔ),并且隨著幼兒年齡的增長(zhǎng)逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當(dāng)今因道德造成的社會(huì)問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國(guó),加強(qiáng)德育,對(duì)培養(yǎng)社會(huì)主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實(shí)意義和戰(zhàn)略意義。

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動(dòng)能力。

2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會(huì)與同伴一起游戲的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地準(zhǔn)備

游戲玩法:

玩法1:玩時(shí),多人轉(zhuǎn)圈向內(nèi)坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或幾遍后接唱:"找個(gè)地方坐下吧。"緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"問:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"問:"打個(gè)燈籠送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時(shí),多人轉(zhuǎn)圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進(jìn)行游戲,一名幼兒在圈外進(jìn)行游戲。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇2】

活動(dòng)目標(biāo):

1、了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”。

2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛國(guó)情懷和合作互助之情。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、觀賞、了解過萬(wàn)里長(zhǎng)城。

2、木質(zhì)積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構(gòu)材料。

活動(dòng)過程:

一、觀看課件,談話引入。

小朋友你們看了萬(wàn)里長(zhǎng)城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬(wàn)里長(zhǎng)城的形狀是什么樣的?

小結(jié):萬(wàn)里長(zhǎng)城長(zhǎng)度很長(zhǎng)、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……

二、建構(gòu)萬(wàn)里長(zhǎng)城。

1、那今天呢,我們也來動(dòng)手建構(gòu)一座小型的萬(wàn)里長(zhǎng)城,大家可以先找?guī)讉€(gè)朋友一起組成一個(gè)小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動(dòng)。

2、觀察幼兒分組建構(gòu)情況

(1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))

(2)在遇到問題時(shí),能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬(wàn)里長(zhǎng)城”。

三、建構(gòu)后評(píng)價(jià)。

1、很多小朋友的萬(wàn)里長(zhǎng)城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

2、請(qǐng)大家一起來看看,自己組建構(gòu)的萬(wàn)里長(zhǎng)城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調(diào)整?

活動(dòng)反思:

通過本次活動(dòng)的開展,讓我了解到我們班孩子對(duì)建構(gòu)游戲依然缺乏豐富的動(dòng)手感知經(jīng)驗(yàn),而且合作意識(shí)非常薄弱,當(dāng)孩子較長(zhǎng)時(shí)間沒有把長(zhǎng)城拼出來老師是否及時(shí)介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動(dòng)幼兒的成功喜悅感。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇3】

游戲的由來:

在以前的表演基礎(chǔ)上,我班幼兒對(duì)于表演的故事性的情節(jié)掌握得較有經(jīng)驗(yàn)技巧,對(duì)表演游戲的目的更加明確,游戲的興趣很濃,往往會(huì)傾向于扮演某一角色,有時(shí)也可能出現(xiàn)角色擁擠的現(xiàn)象,在游戲中,幼兒不僅能注意到角色的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情,反映角色的特征,還能夠根據(jù)作品的主題和情節(jié)內(nèi)容進(jìn)行想象,較有創(chuàng)造性地進(jìn)行表演。部分幼兒愿意通過協(xié)商選擇角色或輪流扮演角色,大部分還是傾向于由教師來分配角色,但在角色間的相互配合方面還有待加強(qiáng)和培養(yǎng),游戲的獨(dú)立性較弱?!逗偤屯米印愤@個(gè)故事生動(dòng),語(yǔ)言有重復(fù)性,適合大班幼兒表演,因此,這個(gè)月在幼兒熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒生動(dòng)的表現(xiàn)這個(gè)文學(xué)作品。

活動(dòng)總目標(biāo):

1、能夠積極地參加表演游戲活動(dòng),認(rèn)真扮演角色,從中理解做事要?jiǎng)幽X筋、要機(jī)智、要勇敢。

2、能根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,以發(fā)展幼兒的表演和口語(yǔ)表達(dá)能力。

3、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

4、加深對(duì)角色的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

5、學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)和布置游戲場(chǎng)景,學(xué)會(huì)自制簡(jiǎn)單的道具,學(xué)會(huì)正確的使用和替代游戲材料。

6、愛護(hù)游戲材料,學(xué)會(huì)正確收拾和游戲材料。

《狐貍和兔子》

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、在理解文學(xué)作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動(dòng)。

2、在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)角色的性格特征。

3、能合作設(shè)計(jì)和布置游戲場(chǎng)景

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒理解故事的內(nèi)容,并學(xué)會(huì)復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對(duì)表演的興趣。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。

(2)兔子的房子一座。

三、活動(dòng)過程:

1、引題:出示動(dòng)物的角色引題。

2、引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事內(nèi)容:有表情地、生動(dòng)地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復(fù)述故事情節(jié)等。

3、練習(xí)故事中的對(duì)話,要求表情和語(yǔ)氣要符合角色的性格特征。

4、全班進(jìn)行分角色練習(xí)對(duì)話。

四、觀察與推進(jìn):

觀察:幼兒在活動(dòng)之前已學(xué)習(xí)過這個(gè)故事,有一定的經(jīng)驗(yàn),因此孩子們對(duì)故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學(xué)會(huì)角色的對(duì)話,并掌握的較熟練。

對(duì)故事中角色的動(dòng)作表演方面做的不夠,幼兒在練習(xí)角色對(duì)話時(shí),動(dòng)作表現(xiàn)的較少。

推進(jìn):加強(qiáng)角色的對(duì)話練習(xí),動(dòng)作表演。繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)手布置場(chǎng)景。

游戲:幼兒對(duì)這個(gè)故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時(shí)的規(guī)則意識(shí)也大大的增強(qiáng)了,在平時(shí)自由活動(dòng)中幼兒們也自發(fā)的組成一個(gè)表演隊(duì)在小舞臺(tái)進(jìn)行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動(dòng)的參與游戲,在表演中能用形象生動(dòng)的語(yǔ)言、動(dòng)作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步的豐富。

幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰(shuí)玩,怎么玩,并會(huì)根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場(chǎng)景,同時(shí)幼兒在整個(gè)過程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會(huì)將自己對(duì)故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來,在游戲中,由于幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達(dá)給同伴,導(dǎo)致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對(duì)于幼兒的表達(dá)能力還需要平時(shí)扎扎實(shí)實(shí)的加強(qiáng)。

在整個(gè)游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進(jìn)行表演,幼兒能夠按老師的指導(dǎo)要求進(jìn)行游戲,在常規(guī)上也比以前有進(jìn)步了,許多孩子在游戲后都能主動(dòng)地來好小組的物品,對(duì)游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強(qiáng)。

關(guān)于幼兒園大班游戲教案【篇4】

游戲目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)鞏固各種建構(gòu)技能,能根據(jù)場(chǎng)地的設(shè)計(jì),建構(gòu)雪地上的景色。

2、進(jìn)一步加強(qiáng)幼兒對(duì)故事《白房子》的理解。

游戲準(zhǔn)備:

1、各種積木,紙盒、彩色紙、蠟筆、剪刀等。

2、報(bào)紙、牛奶盒、樹枝、蛋糕盒等。

游戲過程:

一、談話,激起幼兒建構(gòu)的欲望。

1、冬天到了,美麗的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?

2、小朋友說得可真多,今天老師要帶領(lǐng)小朋友一起來建構(gòu)這個(gè)美麗的雪地,你們?cè)敢鈫幔?/p>

二、設(shè)計(jì)圖紙,進(jìn)一步鞏固建構(gòu)內(nèi)容。

1、剛才小朋友說了很多雪地上的景色,那你想怎樣來擺放呢?

2、請(qǐng)幼兒以小組為單位進(jìn)行設(shè)計(jì)。

3、選出一張最合理的圖紙。

三、幼兒分工,進(jìn)行建構(gòu)。

請(qǐng)幼兒與同伴商量,準(zhǔn)備用什么材料來建構(gòu)雪地中的什么景色?

幼兒自由配合選材料進(jìn)行建構(gòu)。

四、評(píng)價(jià)

1、請(qǐng)你來說說今天你搭了什么?與誰(shuí)合作了?

2、在建構(gòu)過程有沒有遇到什么困難?是怎么解決的?

3、你覺得還有什么地方需要下次進(jìn)一步修改的?

五、鞏固故事《白房子》

我們以前學(xué)過的故事《白房子》講的就是在美麗的雪地里的故事,小朋友們還記得嗎?我們看這我們建構(gòu)的雪地的景色,一起把故事說一遍吧。

幼兒園大班課堂游戲教案(系列4篇)


游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?小編特別為你收集的“幼兒園大班課堂游戲教案(系列4篇)”,或許你能從中找到需要的內(nèi)容。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇1】

活動(dòng)目標(biāo)

1、學(xué)念兒歌,并嘗試仿遍兒歌。

2、敢于在集體面前大聲說話,表達(dá)自己的意思。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、老師做示范用的畫筆、大畫紙。

2、供幼兒仿編用的圖片若干。

3、幼兒用書第一冊(cè)第四頁(yè)。

活動(dòng)過程

1、談話導(dǎo)入活動(dòng)孩子們,你們喜歡老師嗎?為什么喜歡老師?你們知道老師都會(huì)些什么嗎?

2、老師現(xiàn)場(chǎng)畫畫,請(qǐng)幼兒說老師畫的是什么?長(zhǎng)得什么樣?有什么特點(diǎn)?

(1)畫出小熊、突出他的圓耳朵,小兔子突出她的短尾巴。

(2)老師畫的好不好?本領(lǐng)大不大?請(qǐng)孩子們夸夸老師吧!

(3)老師把小朋友夸老師的話練成一個(gè)兒歌:“我的老師本領(lǐng)大,樣樣?xùn)|西都會(huì)畫?!?/p>

3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌

(1)老師說兒歌,幼兒傾聽,讓幼兒熟悉兒歌的模式“畫只小熊圓耳朵,畫只小兔短尾巴。”

(2)你們猜一猜老師還會(huì)畫什么?(幼兒說出它的特點(diǎn),老師畫出,讓幼兒將它編成一句兒歌,然后集體說一遍兒歌,多說幾個(gè)。)

(3)師幼共同將編出的兒歌朗讀一遍。

4、出示圖片(全是有特點(diǎn)的小動(dòng)物圖片)公雞、小鴨。

(1)請(qǐng)幼兒觀察他們的特征(從體形、聲音、愛吃的食物)

(2)請(qǐng)幼兒按兒歌的句型說一種動(dòng)物,老師迅速畫出來,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作積極性。

如:畫只公雞喔喔叫、畫只小鴨嘎嘎嘎……

5、師幼共同朗誦兒歌對(duì)照老師畫好的動(dòng)物,師幼一起朗誦兒歌。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇2】

1變臉

目標(biāo):正確使用有關(guān)表情的詞語(yǔ),并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。

準(zhǔn)備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。

做法:

1.將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。

2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。

3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。

玩法:轉(zhuǎn)動(dòng)塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述心情故事。

2

、快樂舞龍

目標(biāo):能根據(jù)音樂的快慢變化做出不同的動(dòng)作。

準(zhǔn)備:即時(shí)貼、長(zhǎng)布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。

做法:1.請(qǐng)幼兒將即時(shí)貼剪成鱗片狀。2.將鱗片貼在長(zhǎng)布條上做成龍身。3.教師協(xié)助幼兒完成后面的組裝工作。

玩法:幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動(dòng)作。如音樂較抒情柔緩的時(shí)候可以做些較平緩的動(dòng)作,到了音樂較熱烈激昂的時(shí)候就可以做些奔跑、翻騰的動(dòng)作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)

3

、玩偶小球星

目標(biāo):能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)球門射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。

準(zhǔn)備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

做法:1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。2.在紙杯的底部挖三個(gè)小洞。3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭ā?.用各種材料按意愿裝飾玩偶。

玩法1:將小鞋盒剪掉一邊做球門,在球門前50厘米處畫一條線作為起點(diǎn)。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點(diǎn)處射門,看看誰(shuí)射進(jìn)的球數(shù)多。

玩法2:在場(chǎng)地兩端各設(shè)一球門,可兩人對(duì)決。雙方爭(zhēng)搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。

編后語(yǔ):

幼兒園課堂游戲是幼師必備本領(lǐng)之一,更是幼師上好課的精囊妙計(jì)之一。適合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲,能愉悅幼兒身心,開發(fā)智力。所以,幼師們要好好練就這身本領(lǐng),不管走到哪兒,你永遠(yuǎn)都是幼兒最喜愛的老師!加油!

幼兒園大班課堂游戲教案【篇3】

幼兒園英語(yǔ)課堂游戲(14篇)

1、hide a card

玩法:請(qǐng)一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),全班幼兒則快且大聲的說單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目。

2、照鏡子

玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l(shuí)又快又準(zhǔn)確。

3、開火車

玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問"What's your name?",幼兒回答"My name is~~",之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對(duì)后上車,繼續(xù)開,直至成一列長(zhǎng)火車為止。

4、五體投地

玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:"Put your head on~~ " "Put your hip on ~~"" Put your left hand on~~"等,幼兒按指令做出動(dòng)作。

5、London bridge is falling down

玩法:請(qǐng)二名幼兒面對(duì)面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當(dāng)唱到"My fair lady"時(shí),搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個(gè)英語(yǔ)問題。

6、找朋友

玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時(shí),里外圈的幼兒面對(duì)面,互相問答"Hello!What's your name? How old are you?""Hello!My name is~~.I'm ~~."

7、the wind blows

玩法:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說"the wind blows",其余幼兒?jiǎn)枺? blows what?"發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動(dòng)中,沒有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。

8、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。

注意事項(xiàng):可配合句型"Where is the -----?"

9、躲貓貓

玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡。

10、丟手帕

玩法:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞。

11、釣魚游戲

準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

玩法:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚"Catch the__."幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。

12、紙箱尋寶

準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

13、小小繪畫家

準(zhǔn)備:黑板,粉筆

玩法:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

14、丟雪球

準(zhǔn)備:廢紙,紙簍

玩法:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

注意事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。

幼兒園大班課堂游戲教案【篇4】

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙腳交替跳格子。

2、在游戲中培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)能力。

3、學(xué)會(huì)與同伴合作按次序進(jìn)行游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

找一塊寬敞的場(chǎng)地。

活動(dòng)過程:

一、開始本分

1、熱身運(yùn)動(dòng)。

師:請(qǐng)小朋友站在自己的位置上,排成6列縱隊(duì)。

2、復(fù)習(xí)原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中間空一個(gè)圓點(diǎn)。

3、復(fù)習(xí)前面所學(xué)的基本體操。

二、基本部分。

1、介紹場(chǎng)地,引起幼兒的興趣。

師:有一塊格子場(chǎng)地(指給幼兒看),上面寫滿了數(shù)字,你們看看有哪些數(shù)字?能按1—9的數(shù)字?jǐn)?shù)出來嗎?

2、請(qǐng)小朋友站在格子的旁邊指認(rèn)。

3、學(xué)習(xí)用雙腳交替的方法跳格子。

師:剛才我們是用手指來指認(rèn)的,如果用腳來數(shù)數(shù),看看行不行?

師:幼兒分散在格子場(chǎng)地處練習(xí),每次一位幼兒跳,其余幼兒等待片刻,輪流進(jìn)行。

4、幼兒練習(xí)后提問:你們剛才是怎樣用腳數(shù)的?

師:請(qǐng)一個(gè)小朋友來跳給老師看一看。

5、老師重點(diǎn)講解跳的方法:每次一只腳踏一個(gè)數(shù),左右腳交替進(jìn)行,按順序1——9的數(shù)字跳完。

6、引導(dǎo)幼兒練習(xí)用雙腳交替跳的方法跳格子。

7、游戲:“看誰(shuí)跳得快”。

師:小朋友們都學(xué)會(huì)了用雙腳交替的跳格子了吧!接下來我們就來玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫:“看誰(shuí)跳得快”。

師:玩法:將小朋友分成四組,每組一塊格子地,游戲開始后,每組當(dāng)中的一人按1—9的順序跳格子,其余人幫著數(shù),跳完后換另一個(gè)人,直到所有的人都跳完。先跳完的那組為勝。

8、游戲進(jìn)行3—4次。

三、結(jié)束部分。

1、老師表?yè)P(yáng)按要求跳的小朋友。

2、放松運(yùn)動(dòng),針對(duì)幼兒的腿部進(jìn)行放松活動(dòng)。

幼兒園游戲教案:建構(gòu)游戲---幼兒園的房子


建構(gòu)游戲------幼兒園的房子(一)

一. 活動(dòng)目標(biāo)

1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2. 讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3. 通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

二. 活動(dòng)準(zhǔn)備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

三. 活動(dòng)過程

1. 導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4).我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

2. 教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子

3. 提出建構(gòu)要求

(1).要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2).游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

4. 幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1).對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2).引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5. 欣賞作品

你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結(jié)束

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