[推薦]兩人三足游戲教案(精選6篇)
發(fā)布時間:2022-12-06 兩人三足游戲教案教師甘為學生進步的階梯。老師們都很會寫教案。編寫教案要處理好教與學的關系。你會為寫教案而頭疼嗎?經(jīng)過整理,編輯為你呈上兩人三足游戲教案 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
兩人三足游戲教案 (篇1)
活動目標:
1.鍛煉幼兒的下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調性和平衡性。
2.培養(yǎng)幼兒的合作與競爭的意識,體驗游戲的快樂。
3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
6.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
7.了解多運動對身體有好處。
重點難點:
鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調性和平衡性。
活動準備:
綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木、已有兩人三足的經(jīng)驗準備
活動過程:
一、情景導入,熱身運動
(談情景導入,激發(fā)興趣;熱身運動,做好鋪墊。)
師:孩子們,你們馬上要進入小學了,想不想當一名小學生?(想)今天我們就像個小學生一樣來做一做運動。(熱身運動,為下面的練習做好準備)
師:今天小學里的哥哥姐姐請我們幫忙做一件事情,把商店里的皮球運到他們的小學里去,你們愿意嗎?但是去小學的路上會遇到請多的障礙。我們先把本領學好,再來幫他們運皮球好嗎?(好)(以讓孩子們幫忙去做事情,激發(fā)孩子們的興趣。)
二、自由探索、齊心協(xié)力
(出示繩子、盒子若干、平衡木,讓幼兒進行自由探索兩人三足新玩法,并引導幼兒在探索中掌握新玩法。)
師:你們玩過兩人三足的游戲嗎?是怎么玩的?怎樣玩才能走得更快、更穩(wěn)呢?
幼:要兩個人一起走,要說好哪只腳先走。
幼:兩個人可以一起喊口號
幼:一只手放在別人的肩膀上,一只手放在腰上。
師:你們都會玩這個游戲,但是今天我們玩的兩人三足游戲有一定的難度,還要用到很多的東西,想不想去挑戰(zhàn)一下?(想)瞧,這里就有許多的障礙在等著你們,看看你們能不能克服障礙。練的時候注意安全。(引導幼兒自由探索兩人三足的新玩法,并要注意一定的安全。教師在旁觀察并指導。)
師:誰來告訴我,你們是怎么玩的?
幼:我們是踮著腳走的。
幼:我們在平衡木的時候,我們是橫著走的。
師:剛剛老師看到有幾對小朋友走得非常地不錯,請他們上來走一走看。我們來看看他們是怎么走的。
師小結:原來走盒子的地方,兩個小朋友綁住的腿一起抬高并踩在盒子中間,注意絆住;另個兩個腳在盒子的外面;當你走平衡木,綁住的腳在平衡木上走,另個兩只腳在兩旁走。
師:請你們按照剛剛小朋友的玩法再去練一練,但老師有個要求:腳抬高不要踩到盒子并注意安全。(游戲要有一定的規(guī)則,在幼兒游戲前給予一定的游戲要求,使孩子們更加清楚的知道游戲)現(xiàn)在請你們練一練吧。(請幼兒根據(jù)教師所講的玩法再去進行自由練習)
三、勇闖難關,體驗成功
(以小組形式進行比賽,培養(yǎng)幼兒的合作與競爭的意識,體驗游戲的快樂。)
師:本領學好了嗎?現(xiàn)在我們要準備去為哥哥姐姐運皮球了。但是聽好要求:兩人為一組手拿皮球,走過盒子,走過小橋,把皮球放進籃子里,然后再從旁邊返回,拍一下下組小朋友的手,第二組才能拿皮球再出發(fā)。比一比哪組速度要快。(適時提出相應的游戲要求,使孩子們知道游戲的玩法。)還有記住比賽規(guī)則:腳抬高不要踩到盒子,拍到手才能出發(fā),并注意安全。(要讓孩子知道游戲要有一定的規(guī)則,以便后面更好的進行游戲活動)準備好了嗎?準備出發(fā)!(游戲進行2-3次)
師:老師為獲勝的一組獎勵小紅花,沒有獲勝的那組也沒有關系,我們下次還有機會,孩子們你們的本領學得真棒,真像個勇敢的小學生。(給予勝利的孩子進行適當?shù)谋頁P,同時也要鼓勵那些沒有勝利的孩子們,下次還會有機會獲得成功;從而讓每個孩子都能得到游戲的快樂。)
四、放松身體,結束活動
(孩子們在輕松的氛圍中做著放松動作結束活動。)
師:玩得可真累呀,我們來放松一下吧。本領學會了,現(xiàn)在跟著老師去小學里幫其他的哥姐姐做事情吧。(與片斷一前后呼應,成名一個完整的情景。)
教學反思:
1、孩子的主體性:
在這個活動中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結游戲的玩法。這個兩人三足是在孩子們平時玩的基礎上進行加工和改造,正因為是孩子們經(jīng)常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發(fā)揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的,所以玩起來也特別的帶勁。
2、提供豐富多樣的操作材料。
在本次活動中我提供了綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木等材料,讓幼兒在自由探索時可以想各種各樣的方法,因為材料的豐富多樣,所以孩子們不會出現(xiàn)你爭我搶的現(xiàn)象,這樣很好的保證的游戲的秩序。孩子們在豐富多樣的材料中學會了游戲的玩法,體驗了游戲的'快樂。
3、創(chuàng)設情境,吸引興趣。
在整個活動中我創(chuàng)設了一個幫小學里的哥哥姐姐運皮球,從而讓孩子們進行兩人合作進行練習,并讓幼兒知道在去這條路上有很多的困難,我們要把困難克服了才能夠把皮球運過去,所以在運皮球之前要把本領學好。從而讓幼兒進行自由探索本領,而后學會本領。最后以把本領學會,去幫哥哥姐姐運皮球為結尾。讓整個情景都參與其中,讓孩子們非常的感興趣。
兩人三足游戲教案 (篇2)
活動目標:
1、樂意與同伴協(xié)作游戲,體驗合作游戲的樂趣。
2、鍛煉腳部力量,提高動作的協(xié)調性,培養(yǎng)幼兒的毅力和耐力。
活動準備:
寬繩帶若干 鈴鼓一個 哨子一個
重難點:
在游戲時,能與同伴達成共識協(xié)調一致地完成游戲。
活動過程:
一、開始部分
1、暖身活動:玩矮人和高人的游戲。
師:請小朋友一起跟老師玩?zhèn)€小游戲,當你們聽到鈴鼓的聲音時就做高人走路的樣子,當聽到哨子的聲音時就做矮人走路的樣子。
二、基本部分
1、探索“兩人三足”的游戲方法
師:你們想想如果把你們兩個人的一只腳綁在一起你們應該怎么走才能比較快,并且不摔倒呢?
2、請兩組幼兒嘗試綁腳走一走
師:誰想嘗試一下綁腳走路的感受,如何走比較好?
3、教師介紹游戲的名稱并示范玩法
師:我們一起給這個游戲取一個好聽的名稱叫“兩人三足”游戲,玩的時候一定要記住同時先出綁在一起的那只腳,然后另一只腳在往錢邁,千萬不能著急的走,只有這樣才不容易摔倒。
4、嘗試兩合作的游戲
師:請和你的好朋友來老師這里,老師再給你們呢綁住小腳,注意兩個人相互合作時一定要考慮對方盡量和同伴協(xié)調一致。
兩人三足游戲教案 (篇3)
設計意圖:
大班的幼兒,盡管具有了一定的身體平衡能力和協(xié)調能力,但是仍然需要繼續(xù)鍛煉、繼續(xù)提高。另外,幼兒之間的合作能力也需要不斷的加強,因此,我們設計了戶外游戲活動《兩人三足》,既鍛煉幼兒的體能,又培養(yǎng)了幼兒的合作。
活動目標:
1、鍛煉幼兒身體的平衡能力和協(xié)調能力。
2、培養(yǎng)幼兒之間的合作意識,加強合作能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準備:
平整的場地,繩子若干,書包若干,終點標志五個
活動過程:
一、 活動環(huán)節(jié)設計:
1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨音樂《健康歌》做準備活動。
2、劃好起點線和跑道,放好五個終點標志。把幼兒分成五個小組,幼兒自由選擇一個小伙伴,老師幫忙用繩子把其中一名幼兒的右腿和另一名幼兒的左腿拴在一起,排五列縱隊準備。
3、游戲規(guī)則:五組幼兒同時從起點出發(fā),沿跑道走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝(提醒幼兒注意安全)。
4、游戲開始:
玩法一:起點和終點之間不設障礙,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),沿跑道直接走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法二:(增加難度)在起點和終點之間,每一列安排三名幼兒作障礙。參加游戲的幼兒要背上書包,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),蛇形跑繞過“障礙”沖向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法三:幼兒自行商量,創(chuàng)編新的玩法,老師鼓勵其大膽創(chuàng)新。
5、游戲結束,帶領幼兒做放松運動,并整理好活動器械。
6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家長一起創(chuàng)編出更多更好的玩法。
二、備幼兒:估計幼兒在創(chuàng)編玩法的時候會想到挽著胳膊
玩兩人三足,也可能會摟著肩膀玩兩人三足,還可能會用手或胳膊夾著球玩兩人三足等等。
兩人三足游戲教案 (篇4)
活動目標:
1、鍛煉幼兒身體的平衡能力和協(xié)調能力。
2、培養(yǎng)幼兒之間的合作意識,加強合作能力。
3、學會與同伴協(xié)商合作游戲。
4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
活動準備:平整的場地,繩子若干,書包若干,終點標志五個
活動過程:
一、活動環(huán)節(jié)設計:
1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨音樂《健康歌》做準備活動。
2、劃好起點線和跑道,放好五個終點標志。把幼兒分成五個小組,幼兒自由選擇一個小伙伴,老師幫忙用繩子把其中一名幼兒的右腿和另一名幼兒的左腿拴在一起,排五列縱隊準備。
3、游戲規(guī)則:五組幼兒同時從起點出發(fā),沿跑道走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝(提醒幼兒注意安全)。
4、游戲開始:
玩法一:起點和終點之間不設障礙,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),沿跑道直接走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法二:(增加難度)在起點和終點之間,每一列安排三名幼兒作障礙。參加游戲的幼兒要背上書包,聽到口令后
五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),蛇形跑繞過“障礙”沖向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法三:幼兒自行商量,創(chuàng)編新的玩法,老師鼓勵其大膽創(chuàng)新。
5、游戲結束,帶領幼兒做放松運動,并整理好活動器械。
6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家長一起創(chuàng)編出更多更好的玩法。
二、備幼兒:估計幼兒在創(chuàng)編玩法的時候會想到挽著胳膊
玩兩人三足,也可能會摟著肩膀玩兩人三足,還可能會用手或胳膊夾著球玩兩人三足等等。
設計意圖:大班的幼兒,盡管具有了一定的身體平衡能力和協(xié)調能力,但是仍然需要繼續(xù)鍛煉、繼續(xù)提高。
另外,幼兒之間的合作能力也需要不斷的加強,因此,我們設計了戶外游戲活動《兩人三足》,既鍛煉幼兒的體能,又培養(yǎng)了幼兒的合作。
兩人三足游戲教案 (篇5)
活動名稱:
活動目標:
1、熟悉詩歌內容,感受詩歌優(yōu)美的韻律和意境。
2、能有感情地朗誦兒歌,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
3、能創(chuàng)編兒歌,發(fā)揮幼兒的想像力。
4、認識漢字,珊瑚黑深密蘑菇
5、通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
6、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動準備:背景圖兒歌錄音字卡《早期閱讀教材》
重點:熟悉兒歌內容,感受兒歌優(yōu)美的韻律和意境。
難點:有感情地朗誦兒歌,并用自己喜歡的旋律唱出來。
(活動前,讓幼兒觀察、搜集你身邊看到的動、植物的家在哪里?)
活動過程:
導入:1、小朋友,你的家在哪里?家里都有誰?你喜歡自己的家嗎?
2、你還知道誰有家?說出來大家聽一聽。
進入活動:
1、頎賞兒歌,了解內容。
(1)、錄音播放兒歌.
提問;兒歌的名字叫什么?
(2)、教師示范讀兒歌。
提問:你都聽到誰的家了?
(3)、幼兒爭相回答自己聽到的家,根據(jù)幼兒回答,教師
翻字卡。
珊瑚大雨石油
(4)、再聽錄音播放兒歌。
提問:珊瑚,大雨,石油的家都是什么樣子的?
教師根據(jù)幼兒回答,把圖片貼到背景圖相應的位置。
(5)、師:小朋友也都有自己的家呀,如果你們出去玩能不
能忘了回家呀?
(6)、師:小朋友們,請你們看黑板上的圖,誰能說一說,你喜歡誰的家呢?
(7)、對照圖,再認識一下漢字,
珊瑚黑深密蘑菇
2、跟讀兒歌,討論交流。
小朋友聽錄音朗誦兒歌,討論:
(1)、你喜歡這首兒歌嗎?喜歡哪個句子?
(2)、這么好聽的兒歌,我們用什么樣的聲音把它朗誦出
來呢?
3、學念兒歌,比賽表演。
(1)、再聽錄音,幼兒小聲跟讀。
(2)、請小朋友誦讀。
比一比,賽一賽,看誰讀的棒。
(3)、誰能加上自己喜歡的動作表演著讀。教師獎勵讀的好的、表演的好的小朋友閱讀小明星”(在幼兒的手背上貼上幼兒喜愛的小星)
(4)、幼兒學習用手指點認的方法閱讀。
(5)、集體分段朗讀。
4、仿編兒歌,延伸拓展。
(1)、引導幼兒嘗試將課前觀察搜集的動、植物的家編進兒歌中。
(2)、鼓勵幼兒用動作表演看到的家。
5、唱讀兒歌,配音感受。
師:小朋友們這么喜愛這首兒歌,你們能用自己喜歡的曲調唱出來嗎?老師給你們配上曲子好不好?
幼兒興趣很高,爭相表演自己創(chuàng)作的兒歌。
6、畫出兒歌,分組活動。
讓幼兒用蠟筆在自己的背景圖上畫出自己在生活中看
到的動、植物的家,并互相交流頎賞。
7、游戲:《小兔子找家》
結束:到大自然中尋找還有誰有家。
附閱讀原文2、家
藍色的大海,
是珊瑚的家。
黑色的云朵,
是大雨的家。
深深的地下,
是石油的家。
密密的森林,
是蘑菇的家。
小朋友到動物園玩,
可別忘了回家!
教學反思:
《家》是幼兒園大班語言課,內容較淺顯易懂,讀起來也瑯瑯上口,深受兒童喜愛。
在創(chuàng)編這節(jié)課的過程中,通過頎賞兒歌,了解內容;跟讀兒歌,討論交流;學念兒歌,比賽表演;仿編兒歌、延伸拓展;唱讀兒歌,配音感受;畫出兒歌,分組活動等一系列的活動,讓幼兒在感受兒歌優(yōu)美韻律和意境的同時,能有感情地朗讀兒歌、仿編兒歌、唱兒歌、畫兒歌。使幼兒的語言能力得到發(fā)展,思維得到拓展。
本著新綱要的要求,引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解。在本節(jié)課教學中,我不過于強調語言的工具性特征,從人文內涵、審美價值、頎賞感悟、思維品質等方面對兒童進行熏陶和培養(yǎng),使語言活動與當前教育理念中的人文素質、非智力因素相一致,與情感、態(tài)度、價值觀的追求相契合。
兩人三足游戲教案 (篇6)
設計意圖:
大班的幼兒,盡管具有了一定的身體平衡能力和協(xié)調能力,但是仍然需要繼續(xù)鍛煉、繼續(xù)提高。另外,幼兒之間的合作能力也需要不斷的加強,因此,我們設計了戶外游戲活動《兩人三足》,既鍛煉幼兒的體能,又培養(yǎng)了幼兒的合作。
活動目標:
1、鍛煉幼兒身體的平衡能力和協(xié)調能力。
2、培養(yǎng)幼兒之間的合作意識,加強合作能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準備:
平整的場地,繩子若干,書包若干,終點標志五個
活動過程:
一、活動環(huán)節(jié)設計:
1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨音樂《健康歌》做準備活動。
2、劃好起點線和跑道,放好五個終點標志。(文.章出自快思教.案網(wǎng))把幼兒分成五個小組,幼兒自由選擇一個小伙伴,老師幫忙用繩子把其中一名幼兒的右腿和另一名幼兒的左腿拴在一起,排五列縱隊準備。
3、游戲規(guī)則:五組幼兒同時從起點出發(fā),沿跑道走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝(提醒幼兒注意安全)。
4、游戲開始:
玩法一:起點和終點之間不設障礙,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),沿跑道直接走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法二:(增加難度)在起點和終點之間,每一列安排三名幼兒作障礙。參加游戲的幼兒要背上書包,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),蛇形跑繞過障礙沖向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法三:幼兒自行商量,創(chuàng)編新的玩法,老師鼓勵其大膽創(chuàng)新。
5、游戲結束,帶領幼兒做放松運動,并整理好活動器械。
6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家長一起創(chuàng)編出更多更好的玩法。
二、備幼兒:估計幼兒在創(chuàng)編玩法的時候會想到挽著胳膊
玩兩人三足,也可能會摟著肩膀玩兩人三足,還可能會用手或胳膊夾著球玩兩人三足等等。
教學反思:
1、孩子的主體性:
在這個活動中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結游戲的玩法。這個兩人三足是在孩子們平時玩的基礎上進行加工和改造,正因為是孩子們經(jīng)常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發(fā)揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的,所以玩起來也特別的帶勁。
2、提供豐富多樣的操作材料。
在本次活動中我提供了綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木等材料,讓幼兒在自由探索時可以想各種各樣的方法,因為材料的豐富多樣,所以孩子們不會出現(xiàn)你爭我搶的現(xiàn)象,這樣很好的保證的游戲的秩序。孩子們在豐富多樣的材料中學會了游戲的玩法,體驗了游戲的快樂。
3、創(chuàng)設情境,吸引興趣。
在整個活動中我創(chuàng)設了一個幫小學里的哥哥姐姐運皮球,從而讓孩子們進行兩人合作進行練習,并讓幼兒知道在去這條路上有很多的困難,我們要把困難克服了才能夠把皮球運過去,所以在運皮球之前要把本領學好。從而讓幼兒進行自由探索本領,而后學會本領。最后以把本領學會,去幫哥哥姐姐運皮球為結尾。讓整個情景都參與其中,讓孩子們非常的感興趣。
yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦
大班游戲活動教案《兩人三足》
【活動目標】
1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調性和平衡性。
2.學會合作、協(xié)商。
【活動準備】
皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放松)
【活動過程】
一、音樂熱身跟音樂互動身體關節(jié),重點活動下肢關節(jié)
二、出示皮筋,引出游戲名稱。
1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。
2.教師小結,引導幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協(xié)商,喊口號一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。
三、分兩組賽,闖關。
1.第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
2.第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。
3.第三關,全部放置輪胎。每組投放8個輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過去。
4.第四關,要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過輪胎。
四、音樂放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍后背。
【活動小結】
兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習,老師的引導,幼兒學會了協(xié)商,適應對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著"一二跳"的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進兩人之間感情??偟膩碚f本節(jié)課的目標基本能實現(xiàn),再配合方面有待加強和鍛煉。
2020幼兒園游戲教案《兩人三足》
設計意圖:
大班的幼兒,盡管具有了一定的身體平衡能力和協(xié)調能力,但是仍然需要繼續(xù)鍛煉、繼續(xù)提高。另外,幼兒之間的合作能力也需要不斷的加強,因此,我們設計了戶外游戲活動《兩人三足》,既鍛煉幼兒的體能,又培養(yǎng)了幼兒的合作。
活動目標:
1、鍛煉幼兒身體的平衡能力和協(xié)調能力。
2、培養(yǎng)幼兒之間的合作意識,加強合作能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準備:
平整的場地,繩子若干,書包若干,終點標志五個
活動過程:
一、 活動環(huán)節(jié)設計:
1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨音樂《健康歌》做準備活動。
2、劃好起點線和跑道,放好五個終點標志。把幼兒分成五個小組,幼兒自由選擇一個小伙伴,老師幫忙用繩子把其中一名幼兒的右腿和另一名幼兒的左腿拴在一起,排五列縱隊準備。
3、游戲規(guī)則:五組幼兒同時從起點出發(fā),沿跑道走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝(提醒幼兒注意安全)。
4、游戲開始:
玩法一:起點和終點之間不設障礙,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),沿跑道直接走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法二:(增加難度)在起點和終點之間,每一列安排三名幼兒作障礙。參加游戲的幼兒要背上書包,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),蛇形跑繞過“障礙”沖向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
玩法三:幼兒自行商量,創(chuàng)編新的玩法,老師鼓勵其大膽創(chuàng)新。
5、游戲結束,帶領幼兒做放松運動,并整理好活動器械。
6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家長一起創(chuàng)編出更多更好的玩法。
二、備幼兒:估計幼兒在創(chuàng)編玩法的時候會想到挽著胳膊
玩兩人三足,也可能會摟著肩膀玩兩人三足,還可能會用手或胳膊夾著球玩兩人三足等等。
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一個無任何特色的教師,他教育的學生不會有任何特色。一名優(yōu)秀的教師會對對每一課堂負責,教案十分重要。老師借助教案才能更好的組織教學活動,怎么寫教案才能避免踩雷呢?由此,幼兒教師教育網(wǎng)小編為你收集并整理了最新小學游戲教案歡迎學習和參考,希望對你有幫助。
最新小學游戲教案【篇1】
一、教學內容:
1、快速運球射門。
2、運球繞桿射門。
3、五人賽。
二、教學目標:
分組比賽,發(fā)揮出射門技術情況,發(fā)展學生的靈敏性和協(xié)調性,培養(yǎng)學生的合作意識。
三、教學重難點:
重點:進一步提高學生射門的能力
難點:培養(yǎng)學生的合作意識
四、教學過程:
開始部分:約8分
一、課堂常規(guī):
1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。
2、宣布課的內容和任務。
基礎部分約28分
提出快速運球射門的要求,巡視輔導。
學生活動
1、學生站四列橫隊。
2、學生認真聽講,注意關查。
3、聽從指揮
4、學生充分活動各關節(jié)。
最新小學游戲教案【篇2】
第一種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
游戲準備:相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)
老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云上走)
第二種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節(jié)的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。
游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
操作過程:
師出示標調有錯誤的音節(jié)。(標調可移動)。
師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:小眼睛亮亮亮。找錯了,就說:小馬虎沒分清。
第三種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語游戲的形式多樣,可根據(jù)內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。摘果子的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。
游戲準備:
教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。暖,暖和的暖。
生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)
生:摘下果子讀暖,暖和的暖,全班學生跟讀一遍暖,暖和的暖。
第四種
游戲名稱:七色花
游戲適用范圍:
這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。
最新小學游戲教案【篇3】
導語:
在教師招聘面試中,試講是一種最常見的一種面試形式,通過試講可以很好的考查應試者是否具備一名體育教師的專業(yè)素養(yǎng)(包括教姿教態(tài)、口令、隊伍調動、教學設計等),還可以考查應試者的語言表達能力。跳躍與游戲是小學田徑教學必修內容之一,也是學生必須要掌握的比較難的內容,本節(jié)課將以跳躍為內容,游戲為輔助,進行介紹。
一、教學目標
【知識與技能】
能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。
【過程與方法】
通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調、下肢力量等身體素質。
【情感態(tài)度與價值觀】
培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的心理素質和體育精神。
二、教學重難點
【重點】
掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。
【難點】
助跑與起跳技術的結合。
三、教學過程
(一)開始部分(3分鐘)
1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學內容,檢查服裝,安排見習生。
組織教學:四列橫隊。
要求:快、靜、齊。
(二)準備部分(7分鐘)
1.玩賽龍舟游戲
游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。
2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
組織教學:四列橫隊體操隊形,教師邊做示范,邊提示動作要領,語言激勵學生,及時表揚鼓勵。
要求:拍節(jié)準確,動作到位,節(jié)奏感強。
(三)基本部分(30分鐘)
1.導入
老師:同學們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?由此導入本節(jié)課內容:跳躍與游戲。
2.示范
教師進行側面示范。
組織教學:四列橫隊,前兩排蹲下。
3.講解
動作要點:
預擺:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
起跳騰空:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。在蹬離地面的瞬間,髖部首先前送,髖膝踝充分伸展,完成空中展體。
落地:收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
4.練習
(1)原地預擺練習
動作要領:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
(2)蛙跳輔助練習。
練習設置:兩腳快速用蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。
(3)整體動作練習。
練習設置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結合。在落地的時候強調要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
(4)糾錯:大家在練習的時候會出現(xiàn)抬腿過高導致腳步過緩,上下肢不協(xié)調的問題。在接下來的練習中教師以示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。
4.檢驗游戲展示
(1)游戲:袋鼠跳。
游戲方法:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。
(2)評價:表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學習。
(四)結束部分(5分鐘)
1.放松活動配樂放松操
組織教學:四列橫隊體操隊形。
要求:放松活動,身心充分放松。
2.課堂小結:教師總結學練情況,表揚先進,激勵全體學生。
3.宣布下課、師生再見、回收器材。
四、場地器材
標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。
五、?負荷
練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。
六、課后反思
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最新小學游戲教案【篇4】
各位老師:
大家好!我執(zhí)教的是小學二年級體育教學中的跳躍游戲一課。下面我針對這一課的教學過程反思如下:
游戲是體育教學,特別是低年級體育教學中的一項重要內容??梢允咕o張的體育課變得生動、輕松,具有吸引力,激起學生的學習興趣和熱情;通過游戲教學還能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。
本節(jié)課以新的課程標準為依據(jù),樹立“健康第一”的思想,以“寓快樂于體育教學之中”為教學目標。在教學中,通過學生進行游戲創(chuàng)編和活動的情況,體現(xiàn)始終把學生主動、全面的發(fā)展放在首位,在注意發(fā)揮教師主導作用的同時,更強調激發(fā)和保持學生的學習興趣,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)創(chuàng)造精神和實踐能力。教學內容貼近他們的生活,教給他們的動作是他們平時熟悉的,游戲的方法是他們喜歡的,主要是讓孩子們積極地參與,玩得起來,在玩的過程中主動學習、主動探索,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和實踐能力。細細回味主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
一、課前的組織有效,學生的情緒高漲
本節(jié)課開始部分師生通過一段小舞蹈,根據(jù)音樂內容節(jié)奏邊跳邊練,將學生帶入情境,完成熱身活動,使學生體驗自創(chuàng)動作的愉悅,發(fā)展學生的想象力、表現(xiàn)力,在活動中表現(xiàn)出“動中有思、思中有練,練中有情”,調動起學生主動參與的意識。
二、課的內容設計合理,教學方法得當
課堂教學是以構建以“學生為主體,教師為主導,游戲為主線,發(fā)展為中心,師生互動,生生互動”的高效課堂。
本節(jié)課運用故事的情境模式進行教學,使學生整節(jié)課都在愉悅的心情中完成本節(jié)課的教學目標。課伊始教師通過創(chuàng)設情境,圍繞著“摘果子”的故事展開活動,營造一種和諧民主、寬松愉快的教學環(huán)境,有效地激發(fā)了學生對體育課”主動參與,積極創(chuàng)造”的學習興趣。
在教學設計上,充分發(fā)揮了學生的主體作用,注重培養(yǎng)學生的自主鍛煉和創(chuàng)新意識。給予學生自我思考、合作學習的時間,讓他們互相學習,互相交流,提高自身思維、判斷能力,開發(fā)自己的大腦。通過合作學習,增進彼此之間的友誼,學會友好合作。例如在“過河”這個教學環(huán)節(jié)我為學生提供了“自由鋪路”“鋪不一樣的路”“設計難度系數(shù)較高的路” “花樣跳法”“智勇大闖關”等學生自主探究的空間,讓學生在活動中充分展示自我,親自體驗各種活動的快樂。改變了以往的老師先做,然后學生才跟著做的教學的“填鴨式”的教學方法。
在學習方法上,,采用設疑法、嘗試法、觀察法、合作法、競賽法、展示法、激勵法,引導學生"創(chuàng)一創(chuàng),玩一玩,練一練"。讓學生在玩中創(chuàng)、玩中練、玩中學、學中玩,充分感受自主與合作的樂趣。運用啟發(fā)式的教學方法豐富了學生的學習思維,例如在鋪路過程中“你還能設計出不一樣的路嗎?”“你還會其他的跳躍方法嗎?”通過運用各種器材、跳躍方法進行游戲的創(chuàng)編與活動,學生的運動情緒高漲,既活躍了課堂氣氛,又能鍛煉學生身體素質,從而達到教學效果。
三、真正樹立學生是教學活動主體的思想。
學生成為教學活動的主體,說起來比較容易,但真正落實在課堂上,并不是一件很容易的事。首先教師必須轉變角色,真正從權威的講授者變?yōu)榕c學生共同探索對問題以好朋友和引導者。在實施整個教學過程中,我力求給學生創(chuàng)設一定的空間和時間,讓學生盡情玩耍,享受其中的樂趣,通過想象進行各種創(chuàng)編練習。盡量激發(fā)學生學習的靈感,讓學生有選擇的練習,自我風采展示,學生的自主得到了充分發(fā)揮。學生有了求知、求學的欲望,與此同時,課堂教學效率也就提高了。課的結束部分,運用了情境教學法使陶醉的柔美的音樂聲中,隨聲起舞,達到很好放松效果。整一節(jié)課師生互動、學生之間的相互合作都很積極,真正實現(xiàn)了學生是教學活動的主體。
教學中存在的不足之處
1、我在本堂課的教學中雖然教材吃透,備足課,但是對學生練習的強度不夠大
2、我示范的次數(shù)太少,對于游戲的要求也過于簡潔。
3、還需加強課堂的組織紀律。
“教學有法,教無定法”,通過這節(jié)課教學我收獲了,成長了,我知道在今后的體育教育教學中,將有著更多、更好的教學新理念、新方法等著我去探索、去研究,相信只要我們不斷地做個有心人,時時刻刻努力鉆研,就一定會使我們的游戲教學深人孩子的心中。
最新小學游戲教案【篇5】
教學目的:
1、學習歌曲《我們的田野》感受音樂語言的旋律美,感受大自然的美好,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng),熱愛祖國的情感。
2、啟發(fā)學生了解音樂語言,提高創(chuàng)編能力。
教學重點:
1、二拍子、四拍子節(jié)奏歌曲的學唱,背唱《我們的田野》。
2、指導學生劃拍唱準節(jié)奏及旋律音高。
教學基本模式:
1、創(chuàng)設情景,引疑激思。
2、自主探究,獲取新知。
3、議論爭辯,頓悟創(chuàng)新。
4、訓練技能,激勵發(fā)展。
教具準備:
電子琴、錄音機。
教學過程:
一、組織教學:
1、師生問好!
2、介紹本節(jié)課內容。
二、基礎訓練:
1、發(fā)聲練習。
2、節(jié)奏練習。
三、新授課
1、教材分析
《我們的田野》原是組歌《夏天旅行歌》中的第三首,由于它的音樂形象鮮明,旋律優(yōu)美動聽,易于上口,多年來廣為流傳,成為一首獨立的兒童抒情性合唱歌曲。歌詞精彩,富有詩意旋律優(yōu)美、動聽,襯托出了祖國江山多嬌的美麗畫卷。
2、聽磁帶,體會情緒。(教師畫一幅與歌詞有關的畫)
3、再聽磁帶,再次體會情緒。(歌曲背景簡介)
4、學唱歌曲,解決容易唱錯的地方。(注意二拍子的演唱速度及一音多字)
5、先分組練習,然后在合到一起來演唱。(注意反復記號)
6、處理歌曲并完整演唱歌曲。
7、演唱完歌曲后請同學們畫一幅描繪家鄉(xiāng)風景的畫及談一談自己的體會。
四、聽唱想做。
五、總結下課。
幼兒大班游戲活動教案《二人三足》
【游戲目標】
1、學習游戲“二人三足”,并嘗試用與同伴按節(jié)奏同步前進的方法,探索多人共同游戲。
2、通過游戲,發(fā)展幼兒的下肢力量,提高幼兒動作的協(xié)調性與平衡性。
3、積極參與游戲活動,體驗與同伴合作、競爭的愉悅。
【游戲準備】
1、物質準備:布條、彩色即時貼、小椅子、沙包若干。
2、場地準備:
【游戲過程】
一、兩兩結合,探索“二人三足”能平穩(wěn)走動的方法。
1、了解游戲名稱及要求。要求:兩兩結合,用布條綁住兩人中間的兩條腿。在膝蓋以下,腳踝以上的位置,松緊要適度,變成“二人三足”。綁好之后,可以四處活動,探索能平穩(wěn)走動的方法。
2、幼兒自由嘗試練習,教師巡回觀察,了解幼兒練習情況。
3、交流經(jīng)驗:你們在走的時候遇到了哪些困難?怎么樣走才能不摔倒?
4、小結:兩個人的步子要一樣大,還要保持同一節(jié)奏,明確什么時候出綁在一起的腿,這樣才能走的平穩(wěn)。
二、再次練習,嘗試加快速度、提高難度。
1、自由練習,嘗試加快速度,教師觀察指導,提醒幼兒注意安全。
2、自由組合:你想幾個人一起走,就用剛才的方法把幾個人的腿綁起來。
三、分組自由練習,探索、嘗試多人組合平穩(wěn)走動的方法,教師觀察指導,提醒幼兒注意安全。
四、幼兒游戲。
1、比一比:哪一組走得又快又穩(wěn)。
2、挑戰(zhàn):嘗試跨過20-30cm寬的“小河”。
3、游戲《運糧食》(兩次)。創(chuàng)設情境,用比賽的形式進行游戲。
五、放松活動。
1、小結。
2、放松活動,自然結束。
[薦]玩游戲教案精選8篇
教案課件是老師需要精心準備的,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是課堂教學的基礎,從哪些角度去準備寫自己的教案課件呢?在本文中我們將深入探討“玩游戲教案”的各種方面,希望對你的工作和生活有所幫助!
玩游戲教案(篇1)
活動目標:
1、樂于在水中玩球。
2、觀看小球從水底向上浮的現(xiàn)象,對這一現(xiàn)象產生好奇。
3、學說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”。
4、體驗與同伴一起玩水的快樂。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
1、在水箱中接滿水;乒乓球若干。
2、石頭一粒。
3、玩水前將幼兒的長袖外套脫掉或卷起衣袖。
活動過程:
1、師出示一粒石頭和一個乒乓球,引起幼兒的興趣。
師:小朋友,今天王老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測)
2、觀看沉浮。
師:這兩個寶貝都喜歡在水里玩,你們來看看石頭在水里怎么玩的? (很明顯一看就知道石頭沉下去了)
師:那你們說乒乓球在水里會不會沉下去?(幼兒自由猜測后教師示范)
3、敢看游戲“小球躲貓貓”。
(1)師:小朋友聽,什么聲音啊?(配班老師發(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦啊?它浮在水上肯定會被小貓看見的。(幼兒自由發(fā)言)
(2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了?!币姏]聽到小貓的聲音后,師放開雙手,邊放邊說:“小球浮上來啦!”
(3)師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了。” “小球浮上來啦!”
4、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,沒聽到了就浮上來。)
活動反思:
活動的幼兒的積極性很高,收獲也很多。只是幼兒在做實驗中急于想動手操作,沒聽清老師的注意事項,活動紀律比較混亂。可見幼兒的探索和發(fā)現(xiàn)離不開教師的引導,幼兒是學習的主體,他們選擇探索活動的方法是多種多樣的。教師不可直接控制,而應以尊重和支持,引導幼兒用自己獨特的方式進行探究活動。所以,教師應該為幼兒提供一定的環(huán)境來鼓勵幼兒積極探索。
玩游戲教案(篇2)
活動目標:
一、復習鞏固對正方形、長方形、三角形和圓形的認識。
二、通過運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,動手操作能力及團體合作精神,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。
活動準備:
已經(jīng)認識正方形、長方形、三角形和圓形、ppt課件。
活動重點:復習鞏固對幾何圖形的認識
活動難點:運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造
活動過程:
一、復習幾何圖形:奇妙箱里的圖形寶寶
1、說出圖形的特點:幾條邊?幾個角?邊之間有什么相同點?角之間有什么相同點?
2、老師對應總結:奇妙箱里有正方形、長方形、三角形和圓形。正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;三角形有三個角、三條邊;圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。
二、游戲鞏固:
(一)有趣的拼圖師:剛才我們復習了四種圖形娃娃,那這些圖形寶寶拼在一起又會成什么樣呢?(教案出自:教案網(wǎng))讓我們來看一看。出示拼圖,提問:
1、請小朋友看看,這像什么?
2、它有哪些圖形寶寶組成?
3、每個圖形有幾個?
教師一一出示答案。
(二)生活中的物品師:既然圖形寶寶能夠拼出各種東西,那么我們生活中的東西也一定長得很像圖形寶寶,那接下來我們來看看,這些東西各部分長得像什么圖形寶寶?出示各種生活物品。
教師歸納總結。
(三)搭積木
1、搭積木師:小朋友的本領真大,所以圖形寶寶們想和我們做個游戲。請每一組小朋友用我發(fā)給你們的積木,通過互相合作來完成一樣東西。讓我來看看哪個組小朋友最聰明,并且合作得最好,搭的東西比別組好看。(讓幼兒大膽想象,搭出不同的造型。)
2、作品展示師:請每組派一名幼兒上來說說:你們用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
三、活動結束
小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把作品放在教室門口展示區(qū)里,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?
玩游戲教案(篇3)
大班下學期美術教案《玩游戲真開心》
活動目標:
1、在積極回憶和充分交流的基礎上,嘗試表現(xiàn)游戲的內容和情境。
2、能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。
3、能耐心,細致地均勻涂色,保持畫面的整潔。
活動準備:
1、幼兒平時游戲時的照片。
2、畫紙,水彩筆,蠟筆等繪畫材料和工具。
3、幼兒用書《玩游戲真開心》。
活動過程:
(一)教師出示幼兒玩游戲時的照片,引導幼兒表達在幼兒園里玩游戲時的愉悅心情。
師:你喜歡在幼兒園里玩什么游戲?玩游戲的時候你的心情是什么樣的?
(二)教師出示幼兒用書,與幼兒細致討論游戲時的場景,為幼兒繪畫做準備。
師:你喜歡的這個游戲時怎么玩的?需要幾個小朋友一起玩?玩的時候你們都做了哪些動作?臉上的表情是什么樣的?怎么樣才能讓別人看出你們在玩什么游戲?還需要畫些什么呢?
(三)教師指導幼兒繪畫,鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時的愉快心情。
師:請把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么樣的顏色比較合適?為什么?
(四)展示幼兒作品,引導幼兒互相欣賞交流。
教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時開心的心情的?
活動延伸:
鼓勵幼兒將自己與家人、朋友一起相處時的愉快情景畫下來,繼續(xù)學習表現(xiàn)人物開心時的動作和表情。
玩游戲教案(篇4)
活動設計背景:
生活中紙無處不在,從書籍,紙巾,紙盒以及紙制品,幼兒隨處都可以接觸到。幼兒從折紙,撕紙到剪紙對紙有了一定的了解和經(jīng)驗。因此我設計了有關報紙的經(jīng)驗進行延伸,引申到肢體教學的內容,引導幼兒發(fā)掘身邊值得探索的素材。
活動目標
1、練習運用報紙玩各種游戲。
2、訓練身體大肌肉的運動技能,發(fā)展幼兒身體的靈敏性。
3、學習與他人配合進行游戲,并體驗游戲帶來的樂趣。
教學重點、難點
重點:嘗試以探索玩報紙為主,引導幼兒在玩紙的游戲中探索發(fā)現(xiàn)紙的不同玩法。
難點:通過啟發(fā)讓幼兒明白,在游戲中要相互合作,照顧才能取得勝利。
活動準備
報紙每人2—3張
音樂:《猴哥》《數(shù)鴨子》
活動過程
1、活動導入
老師出示用紙做成的金箍棒,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友你們看孫悟空的金箍棒漂亮嗎?你們想不想要?
師:請小朋友拿起報紙和老師一起來做金箍棒。
引導幼兒用報紙卷起做成金箍棒。
2、熱身運動
師:老師現(xiàn)在是孫悟空,小朋友是小猴子,你們要聽大王的命令。
幼:好的。幼兒情緒高漲。
老師代領幼兒在音樂《猴哥》的旋律下做熱身運動:模仿孫悟空的動作。
3、探索發(fā)現(xiàn)紙的不同玩法
師:大王現(xiàn)在要請小猴子們收起金箍棒,想一想報紙還可以怎樣玩?可以把你的玩法和你的好朋友講一講。
收起金箍棒,引導幼兒每人拿一張報紙自由玩。老師巡視,參與討論是怎樣玩的。注意活動的空間,提醒幼兒注意安全。
師:現(xiàn)在大王要請小猴子們講一講是怎樣玩的。
請幼兒逐一講訴是怎樣玩的。
幼:可以揉成紙球來玩。
引導幼兒紙球可以拋,接,投等。并讓幼兒嘗試這幾種玩法,開始有簡單的合作。引導幼兒可以一個拋,一個接,比賽誰投得遠。
師:還可以怎樣玩?
幼:撕,剪,折等。請幼兒和大家分享是怎樣玩的。
4、合作游戲
師:現(xiàn)在大王把你們全部變成鴨子,我變成鱷魚,我們來做一個鱷魚抓鴨子的.游戲。
講解游戲規(guī)則:鴨媽媽帶著鴨寶寶在河里玩耍,老師放音樂《數(shù)鴨子》,當音樂停時,鱷魚就會來捉鴨子。小鴨子就要趕快站到報紙做的草地上,不然就會被鱷魚抓走。
開始第一次每個幼兒都可以站一張報紙。
第二次老師收起一半報紙,每張報紙就要站兩個幼兒。
第三次老師再收起一半報紙,每張報紙就要站四個幼兒,以此類推。
游戲結束后,和幼兒討論當草地越來越少時,怎樣才不會被鱷魚抓走。
老師總結:小鴨子只有相互照顧,相互合作才能保證安全,大家站在一起時還要注意盡量保持身體的平衡。
5、放松活動
老師和幼兒隨音樂《猴哥》用金箍棒敲打按摩身體,做放松運動。
6、活動延伸
在自由活動時,提供報紙鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索報紙的不同玩法。
教學反思
本次活動趣味性強,幼兒參與性強,活動設計以游戲形式進行貫穿,每一個環(huán)節(jié)都進行了精心構思與設計。
導入:引入了幼兒都喜歡的動畫人物孫悟空及金箍棒,激發(fā)幼兒的積極性。
熱身:幼兒用報紙做成金箍棒,并模仿孫悟空的動作,讓幼兒四肢都得到了鍛煉,這一環(huán)節(jié)過度自然,幼兒注意力集中,還能激發(fā)幼兒的想象力。
探索:本環(huán)節(jié)是此次活動的重點,讓幼兒在自由玩報紙的過程中探索出報紙的不同玩法。在探索過程中引導幼兒和同伴分享自己的玩法。老師參與他們的討論,發(fā)現(xiàn)幼兒有新的創(chuàng)意及時肯定,調動其他幼兒獨特思考,尋找更多玩報紙的方法。引導幼兒體驗同伴的創(chuàng)意玩法,并引導幼兒嘗試合作一起玩。
游戲:此環(huán)節(jié)主要是通過游戲讓幼兒學會相互照顧,相互合作。游戲驚險又刺激,讓幼兒盡情玩游戲時,還懂得要遵守游戲規(guī)則,把活動氛圍推向高潮,并讓幼兒體驗到游戲的樂趣。老師是游戲的參與者,更加積極調動起幼兒的興趣。
放松:幼兒興奮激動后,讓他們身心都放松,結合導入引導幼兒用金箍棒敲打身體,慢慢放松下來。
通過本次活動我發(fā)現(xiàn)幼兒身邊的事物更能激起幼兒探索的興趣。在活動中讓他們盡情的玩耍,充分發(fā)揮幼兒的主體作用,老師輕松教,幼兒快樂學。我們在這樣的活動中一起體驗活動的樂趣,一起成長。
玩游戲教案(篇5)
《教你玩游戲》是蘇教版小學語文第四冊練習5安排的口語交際訓練題。這道題是聽話、說話的綜合練習,目的是訓練學生的聽力和語言表達能力。教學時,必須把握三點:一是緊扣題目,從插圖入手啟發(fā)引導,打開說路。二是根據(jù)學生實際,因勢利導,力求讓學生說好(首先,注意讓學生說出圖上的小朋友在干什么?其次,引導學生說清楚這些游戲玩過嗎?怎么玩?引導學生最好把話說得有條理些。再次,引導學生說說除了書上畫的以外的游戲,說清楚游戲名稱和玩的方法。)三是創(chuàng)造條件,給予充分的時間和空間,讓每一位學生都能充分參與交際。并注意培養(yǎng)學生良好的聽說態(tài)度和語言習慣。教學流程安排如下:
一、課前鋪墊,提供話源
《相似論》指出:相似的基因、相似的條件和環(huán)境產生相似的結果。因此教學本課前,可根據(jù)學生喜歡游戲的特點,組織一次游戲表演,讓學生自由組合,玩出自己喜歡的游戲,讓老師和同學觀看。意在以此提供源頭活水,為學生交際時的有話可說打下基礎。
二、激趣導入,引發(fā)興趣
上課時,為了引發(fā)學生的學習興趣,課前出示掛圖(或投影),看后提問:同學們,玩游戲有趣嗎?誰能把你課前做過的游戲說給大家聽一聽?教師聯(lián)系生活實際,引導學生回想一下自己做過什么游戲,怎樣做的。引發(fā)學生表達的欲望,在他們都興致勃勃地口述所見所聞的游戲后,教師小結:剛才同學們介紹了這么游戲,像切西瓜、跳皮筋、老鷹抓小雞等,這些游戲都很有趣。這節(jié)課,我們就來說一說這些游戲。這樣的引導,學生興趣盎然,思維異?;钴S,會情不自禁地說起來。
三、小組交流,鼓勵創(chuàng)新
以前后四個同學為一組,就書中所畫的內容互相說說圖上的小朋友在干什么?要求:①讓對方聽了以后能明白說的是游戲的名稱;②這些游戲你玩過嗎?怎么玩?③大家說的時候,要有條理,盡量說具體些;④小組交流時,先自己練說,再說給同學聽,別人說的時候,要認真傾聽。
在學生充分參與交流的基礎上,讓一個學習小組的同學到講臺前匯報。要求其他同學認真聽,看看臺上的同學說的游戲是不是有名稱及玩的方法和過程,說得是不是比較有條理。組織學生評議。評議著重圍繞上述兩點要求展開,對發(fā)言同學表達是否清楚明白和語言是否規(guī)范也應予以適當?shù)脑u價,同時,對是否恰當運用禮貌用語和體態(tài)語也應予以一定的評點,以培養(yǎng)學生良好的聽說態(tài)度和語言習慣。
接著,另請一個學習小組的同學匯報,除了上述要求外,教師還可以提出說的游戲最好與前一組同學不一樣的要求,以鼓勵學生思維的求異性和語言表達的創(chuàng)造性。隨后,可以提出他們說的好在哪里?、他們說的什么地方你最欣賞?你認為他們說的有不足的地方嗎?等問題,組織學生進行評價。
四、自由組合,深入練說
讓學生三三兩兩,自由組合,互相說說自己所知道的、畫中以外的游戲。創(chuàng)設一個與學生現(xiàn)實生活相似的、虛擬的交際環(huán)境,從而強化目的意識、角色意識和環(huán)境意識。隨后,以小組為單位,到講臺前匯報。
五、課外延伸,學用結合
讓學生回家以后,向爸爸、媽媽、爺爺、奶奶或者鄰居小朋友說說自己所知道的游戲。意在溝通課內外聯(lián)系,學用結合,在日常生活的交際中經(jīng)受實際鍛煉,養(yǎng)成真正的交際能力和良好的交際習慣。
玩游戲教案(篇6)
活動目標:
1、嘗試用身體的不同部位變大小不同的"洞洞"增進肢體動作的創(chuàng)造力。
2、嘗試用不同的方式鉆爬形狀各異、大小不同的"洞洞",提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調性。
活動準備:
有關于洞洞知識的豐富、積累。
活動過程:
一、準備部分
1、幼兒隨老師作熱身運動。
2、手指游戲"神秘洞"。
二、開始部分(找身上的洞洞)
1、教師談話引出活動。
2、幼兒找一找、說一說自己身上長的洞洞。
3、幼兒找一找、說一說藏在自己衣物上的洞洞。
三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)
1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--個別創(chuàng)變,請小朋友說說自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞
2、2人合作變洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請個別幼兒展示并說一說自己怎樣變出的洞洞,讓個別幼兒玩耍洞洞。
--師小結
3、多人合作變洞洞。
--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的點評--幼兒分批玩洞洞
4、全體變洞洞。
四、結束部分:
師幼到戶外探索玩耍洞洞。
活動反思:
整個活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時比較放得開?;顒又?,我能注重發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時,有的`想到了將紙箱當山洞爬,有的當滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。
玩游戲教案(篇7)
教材簡介
《教你玩游戲》是蘇教版二年級語文下冊練習 5 中的口語交際練習,練習的要求是:指導學生把自己熟悉、喜歡的游戲教給同學們,促使學生主動表達,培養(yǎng)學生的交際能力。
教學理念
在教學中,我重點指導學生掌握教游戲的方法,說清游戲的名稱,講明游戲的玩法,在生活化的“教”與“學”的游戲實踐中,促使知識向技能的轉化。
教學要求:
1 、引導學生積極參加活動,踴躍與伙伴交流。
2 、在活動中訓練學生的口語交際能力,懂得教別人玩游戲的基本方法。
3 、會正確使用禮貌用語。
教學過程
一、談話揭示課題。
1 、師生交流:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平時都玩過哪些游戲?
2 、指名學生交流,如:我玩過《丟手絹》的游戲,或我玩過《老老鷹抓小雞》的游戲等。鼓勵學生說完整的句子。
3 、師:《老鷹抓小雞》的游戲一定很有趣!誰愿意來和我玩一玩?
4 、指名有興趣的學生玩游戲,先分配游戲角色,再開展活動。其余同學伴唱《老老鷹抓小雞》的歌曲。
5 、師生互動,學玩游戲。
①這個游戲真有趣!誰來教教我怎樣玩?指名學生說。(師設疑引導學生說清游戲的名稱和參加的人數(shù);講明游戲的規(guī)則即玩法;提醒學生注意說話的音調、儀態(tài)以及禮貌用語等。)組織評議,師并相機板書:說清 名稱 人數(shù) 玩法
②師生玩游戲。
6 、揭示并板書課題。
這個游戲真有意思。你們教得好,我一下子就學會了。你們還愿意把其它好玩的游戲介紹給大家嗎?這節(jié)課我們就以《教你玩游戲》為題進行口語交際,看看誰是教游戲的小能手?(板題:教你玩游戲)
二、探究教游戲的方法。
1 、大家都會玩游戲,怎樣教別人玩游戲呢?
2 、學生聯(lián)系上述師生活動,集體討論,歸納要領。師在板上相機板書:(當好小教員,我們要牢記:)
說清游戲的名稱、人數(shù)
教者——講明游戲的玩法 學者——認真聽,用心學
注意禮貌用語
3 、全班齊讀教學要領。
三、練習交際,實踐游戲。
1 、過渡:大家都知道了教游戲的方法,誰來做第一個吃螃蟹的人呢?
2 、指名學生當小教員,教學小游戲。
①生:我教大家玩的游戲的名字叫《詞語接龍》,它可以由許多同學來玩。游戲的玩法是這樣的:參加游戲的同學圍坐一圈,猜拳角逐出一個同學當龍頭,并說出一個字,其余的同學依次組詞,如:學(學生)——生活——活動——動作——作業(yè)——業(yè)務。如果誰將詞語長龍接不下去,就被逐了局,游戲繼續(xù)下去。你們聽明白了嗎?有什么疑問請舉手。(若有學生舉手,小教員解答)
②指名學生玩游戲,小教員適當指點。
②師生評議:你覺得他教得怎樣?你們學會了嗎?
③誰還愿意當小教員,向某某挑戰(zhàn),爭取比他教得更好?
④再指名學生當小教員:教游戲——玩游戲——評價
3 、以小組為單位,推選小教員選擇有趣的游戲教其它組成員玩,并集體示范游戲。如《請你悄悄告訴他》《擊鼓傳花》等。
4 、小組與小組之間展開互教互學游戲的活動,師巡視指導。
四、小結活動,體驗成功的樂趣。
1 、個人或小組指派代表匯報學習收獲。
如:我(們)教某小組的同學玩《 》的游戲,他們都學會了。我(們)也學會了某某教給我們的游戲《 》的玩法。
2 、評選教游戲的小能手,以資鼓勵。
3 、結語。
這節(jié)課我們學會了好幾種游戲,既有學習游戲,又有體育游戲,真有意思!游戲,是我們小朋友的最愛,它不僅可以幫助我們更好地鞏固所學的知識,還可以鍛煉我們的體魄,開發(fā)智力,讓我們的生活豐富多彩,其樂無窮。希望下次再能與大家交流,學到更多的游戲。
板書設計:
教你玩游戲
說清名稱、人數(shù) 認真聽
教者——講明玩法 學者
注意禮貌用語 用心學
玩游戲教案(篇8)
教學目標
1、感知不同紙張吸水的快慢,能用語言與同伴交流探索的過程和結果。
2、用觀察、嘗試、探究、討論的方法客觀記錄事實。
教學準備
1、師生家長共同收集宣紙、卡紙、鉛畫紙、玻璃紙、報紙等。
2、裝有顏料的盤子人手一個,抹布若干,記錄紙、水盆。
教學過程
一、“花兒朵朵開”,激發(fā)幼兒興趣。
二、初次探索:用比較的方法給宣紙、卡紙洗澡。
1、猜測――兩種紙寶寶洗澡后會變成怎樣?
2、試驗――驗證剛才猜想的結果。教師以參與者的身份,通過積極的語言引導幼兒大膽試驗
3、討論小結――你們發(fā)現(xiàn)這兩種紙在水里的變化有什么不同?為什么?幼兒從吸水快慢、紙張厚薄等角度談自己的發(fā)現(xiàn)。
三、再次探索:看看誰爬的快
1、猜測――哪種紙爬的快?哪種紙爬的慢?將手中的紙分一分,用自己的方法做記錄。
2、嘗試――進行操作。
3、比比并記錄――哪種紙吸水快?哪種紙吸水慢?哪種紙不吸水?
四、拓展經(jīng)驗
1、你知道還有哪些紙?給他們洗澡會怎么樣?
2、討論:洗爛了的廢紙有什么用?不爛的廢紙又有什么用?
[推薦]小班手指游戲教案反思精選
生活即教育,社會即學校,教學做合一。無論教齡長短,任何一位老師都要編寫好教案。教案有利于我們在教學時選擇更為科學恰當?shù)慕虒W方法,怎樣為自己的教案潤色呢?考慮到你的需求,幼兒教師教育網(wǎng)編輯特意整理了“小班手指游戲教案反思”,更多相關信息請繼續(xù)關注本網(wǎng)站。
小班手指游戲教案反思(篇1)
手指游戲:《搭房子》
師:房子搭起來
幼:我就搭起來
搭房子搭房子搭搭搭
一門開開進不來
二門開開進不來
三門開開進不來
四門開開進不來
五門開開小朋友們請進來
老師請進來YEAH
手指游戲:《五指歌》
大拇指是爸爸
爸爸開汽車,嘟嘟嘟
食指是媽媽
媽媽洗衣服,搓搓搓
中指是哥哥
哥哥拍皮球,呯呯呯
無名指是姐姐
姐姐在跳舞,啦啦啦
小指頭是我
我上幼兒園,哈哈哈
手指游戲《手指變變變》
一根手指頭呀,一根手指頭呀
變呀變呀變呀,變成毛毛蟲呀
爬呀爬呀爬呀爬呀爬呀
兩根手指頭呀,兩根手指頭呀
變呀變呀變呀,變成小白兔呀
跳呀跳呀跳呀跳呀跳呀
三根手指頭呀,三根手指頭呀
變呀變呀變呀變呀變呀
變成小花貓呀
喵喵喵
四根手指頭呀,四根手指頭呀
變呀變呀變呀變呀變呀
變成小烏龜呀
爬呀爬呀
五根手指頭呀,五根手指頭呀
變呀變呀變呀變呀變呀
變成小鳥飛呀
飛呀飛呀飛到哪里去拉
飛到幼兒園拉
手指游戲《手指歌》
一根手指碰碰
兩個手指剪剪
三根手指喵喵
四根手指叉叉
五根手指變小花
手指游戲《小猴子爬山》
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了腳上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了膝蓋跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了腰上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了肩上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了頭上跳呀跳呀跳
一不小心滾下來
拍拍灰塵重新來
律動《豬八戒吃西瓜》
635大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
616135大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
353566大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
5656大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
223235大耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎喲喲、叫醫(yī)生、打針針、喝藥藥、病好了、再見)
律動《左手右手》
這是我的左手
哎呀不見了
這是我的右手
把它找到了
左手右手兩個朋友拉拉手
我們都是好朋友
律動《扮家家》
你來做爸爸呀
我來做媽媽
大家一起來呀來玩過家家
炒小菜炒小菜
炒了小菜開飯了
小菜炒好了,味道好極了
娃娃肚子餓了,我們來喂它
律動《小手拍拍》
小手拍拍,小手拍拍
手指伸出來,手指伸出來
眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在哪里?
眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在這里
用手指出來,用手指出來
幼兒歌曲《打電話》
兩個小娃娃呀
正在打電話呀
喂喂喂,你在哪里呀
哎哎哎,;來源;快思老師教案網(wǎng);我在幼兒園
兩個小娃娃呀
正在打電話
喂喂喂,你在做什么
哎哎哎,我在學唱歌
幼兒歌曲《上學歌》
太陽當空照
花兒對我笑
小鳥說:早早早,你為什么背上小書包?
我去上學校,天天不遲到,愛學習,愛勞動,長大要為人民立功勞
幼兒歌曲《找朋友》
找呀找呀找朋友
找到一個好朋友
敬個禮,握握手
你是我的好朋友,再見
幼兒歌曲《好朋友》
你也生氣拉,我也生氣
不理不睬,不理不睬
小嘴巴往上翹呀,小嘴巴往上翹呀
你伸小指頭,我伸小指頭
拉拉勾拉拉勾
我們都是好朋友呀,我們都是好朋友呀
幼兒歌曲《一分錢》
我在馬路邊,撿到一分錢
把他交給警察叔叔手里邊
叔叔拿著錢,對我把頭點
我高興的說了聲:叔叔,再見
幼兒歌曲《小星星》
一閃一閃亮晶晶
滿天都是小星星
掛在天空放光明
好像許多小眼睛
一閃一閃亮晶晶
滿天都是小星星
兒歌《小花貓上學?!?/p>
小花貓上學校
老師講課它睡覺
左耳朵聽,右耳朵冒
你說可笑不可笑喵
兒歌《黑貓警長》
黑貓警長,黑貓警長喵喵喵
開著警車,開著警車嘟嘟嘟
小小老鼠,小小老鼠吱吱吱
左手一槍,右手一槍啪啪啪
教學反思
小班幼兒注意力集中時間短,如果不能吸引他們的注意力,整個教學會處于混亂中,于是我以猜謎的形式導入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學習兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動手動腦,在愉悅的氛圍中學會兒歌。
最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經(jīng)驗的基礎上自己探索手還可以變出什么,創(chuàng)編兒歌。滿足孩子的表現(xiàn)欲望。
小班手指游戲教案反思(篇2)
活動設計背景
去年剛到這所學校,那里幼兒園是和小學一起的,環(huán)境很差,沒有教具,甚至一點都不像幼兒園,教幼兒園的老師也全是小學過來的快退休的老教師們,我來又剛接到一個小班。于是在一次課間時,我發(fā)現(xiàn)孩子們還是玩得很開心。于是我去看了一下,發(fā)現(xiàn)孩子們在玩手心手背的游戲,于是我就把他當成了一節(jié)《玩手指》的課來上。
活動目標
1:教師通過啟發(fā)、引導、讓幼兒通過玩手指游戲和創(chuàng)編故事來充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力。
2:師幼一起探究手指的很多玩法。
3:通過講手指故事和玩手指游戲讓幼兒體驗玩手指的樂趣,從而理解故事內容中的一些動詞:爬過、跳過、繞過等。
4:在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5:通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:通過玩手指游戲和講手指故事來充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力以及探究手指的玩法。
難點:探研手指的玩法和理解故事中動詞的意義。
活動準備
每人一雙手指套娃娃,設置一些適合幼兒小班年齡通過的障礙物環(huán)境。如本地的石頭、小樹、墊子、小板凳等。錄音機。
活動過程
一:開始環(huán)節(jié)
1、師通過出示手指套娃娃吸引幼兒注意力。
2、 師幼一起玩手指變變變的游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。老師去巡視幼兒們都變了些什么?并請幼兒簡單介紹一下自己變的東西。
二:基本環(huán)節(jié)
1、師啟發(fā)引導幼兒大膽探究手指的玩法:
(1)剛才手指娃娃和孩子們一起玩了玩手指變變變的游戲,下面手指娃娃想請小朋友們教他玩其它有關手指的游戲,你們能幫幫他嗎?那請你找到自己喜歡的小朋友來玩一玩其它有關手指的游戲吧!我?guī)е种竿尥迊韰⒂^參觀,看看聰明的小朋友們還會玩其它哪些手指的游戲呢?
(2)師巡查并指導幼兒玩《手指變動物》的游戲,《手心手背》的游戲、《剪子、石頭、布》的游戲、《手指猜猜猜》的游戲等。
(3)請幼兒戴上準備好的手指套,師幼兒一起玩一次以上游戲。
2、師通過用手指娃娃講故事進一步激發(fā)幼兒活動的興趣,從而發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)編故事的能力。
(1)師生動形象地范講一個簡短的手指故事,激發(fā)幼兒講故事的欲望。
(2)師引導幼兒一起用自己手上的手指娃娃和老師一起講故事。從中體驗手指故事中的樂趣和感知故事中一些動詞的意義。
(3)師啟發(fā)、引導幼兒大膽創(chuàng)編故事內容。并進一步充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力。
(4)師引導幼兒先理解故事內容,后一起完整講述本故事。并鼓勵幼兒回家同家長和下課后和小朋友一起繼續(xù)創(chuàng)編手指故事。
三:結束環(huán)節(jié)
放音樂,讓幼兒變出自己喜歡的動物來爬過、跳過、繞過這些障礙物。從中體驗由玩手指游戲而引伸出的手指游戲的樂趣和進一步理解故事中的動詞的意義。
教學反思
1.通過本活動,幼兒體驗到了玩手指的樂趣,也懂得了許多的玩法,但由于玩手指的生活經(jīng)驗不夠豐富。探究時不是特別的積極與主動。
2通過本活動,幼兒參與此活動的積極性還是很高,基本上讓幼兒的想象力、創(chuàng)造力和語言表達能力都得到了發(fā)揮。
3. 如果讓我重新上這節(jié)課,我會事先讓幼兒回家和同伴和家長一起玩一玩有關手指的游戲,這樣幼兒的經(jīng)驗豐富了,就能讓同伴們在短時間內分享到更多的玩法,而上起課來也更輕松順利一些。
小班手指游戲教案反思(篇3)
活動設計背景
兒歌《手指謠》是讓幼兒認識并知道自己小手上的五個手指頭的名稱,并能將手指進行變形和想象。在活動開始部分的時候,我伸出畫有手指娃娃的手來向幼兒問好,讓幼兒一一說出手指娃娃的名稱,再讓幼兒聽著教師的口令相應地伸出自己的手指娃娃來讓幼兒熟悉手指的名稱。(.教案來自:教.案網(wǎng))兒歌的內容中用兩個手指進行變形的時候都用到了動詞碰、并、捏、翹,這是幼兒學習兒歌時要重點掌握的一個點,我在設計活動的時候,用到了重點前置,把這一重點部分以和幼兒一起來做手指游戲的形式進行了前期的鋪墊,為幼兒學習兒歌打下了基礎,也符合了小班幼兒愛游戲的年齡特點。
活動目標
1、熟悉手指的名稱,樂意用手指進行變形和想象。
2、學念兒歌,掌握動詞:碰、并、捏、翹。
3、結合手指變形和想象嘗試創(chuàng)編兒歌內容。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
認識手指,喜歡有一雙能干的手。
活動準備
簡易圖譜、手指上畫上娃娃頭像。
活動過程
一、熟悉手指名稱。
1、老師伸出一只手,彎曲手指向小朋友問好:小朋友們好!
剛才是誰向我們問好
2、小手有幾個手指娃娃
二、學做動作,理解動詞
1、你們的小手上有沒有手指娃娃呀
2、游戲:聽口令:老師說食指食指碰碰等,幼兒就作出相應的動作
三、理解兒歌內容,學習兒歌。
1、看看老師的手指娃娃變出了什么
2、老師邊做動作邊完整朗誦兒歌。
3、教師邊帶領幼兒做動作邊把兒歌念一遍。
4、請幼兒分組學念兒歌。
四、嘗試仿編兒歌。
1、老師的手指還會變許多的東西呢,看看老師的手指,又變了什么呢
2、我們的手指還可以變出些什么呢
你是用什么手指變的呢
3、完整朗誦創(chuàng)編兒歌。
4、我們再把這首手指謠去念給沒來的小朋友聽聽吧!教師帶領幼兒出活動室。
教學反思
在學習兒歌的過程中,我用手指進行變形,讓幼兒來說出變出了什么
小班手指游戲教案反思(篇4)
一、活動目標:
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
二、活動準備:
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
三、活動過程:
(一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結束:
聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
活動反思:
最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多.(.來源快思老師教案網(wǎng))而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!
體育游戲教案推薦
在教師的日常工作中,教案和課件是必不可少的一部分,每天老師都需要承擔起寫好每份教案和課件的責任。教師需要根據(jù)學生對教學內容的反應,不斷調整和改進教案。本文的核心內容與“體育游戲教案”相關,如果你認為這些信息有價值,請分享給你的朋友和家人!
體育游戲教案(篇1)
我發(fā)現(xiàn)幼兒走、跳輪胎的機會少了,幼兒的走、跳的能力和膽量不如從前。正是秋天的季節(jié),結合幼兒對秋天的認識,為加深幼兒對秋天的認識,增加幼兒的興趣,設計摘果子的游戲,鍛煉幼兒的基本動作,培養(yǎng)幼兒的合作和相互謙讓的能力。
活動目標
1、鍛煉幼兒的基本動作:走、跳、鉆。
2、培養(yǎng)幼兒的合作能力,懂得相互謙讓。
3、加深幼兒對秋天的認識。
活動準備
呼啦圈輪胎棉包樹葉
活動過程
1、音樂《小飛機》
開飛機走過呼啦圈和輪胎,讓幼兒練習走的動作。飛機降落在圓點上為停機地點。然后圓點為果樹,幼兒一人一棵果樹,開始摘果子。
2、音樂《摘果子》
隨著音樂,幼兒做摘果子的模仿動作,讓幼兒身體得到放松和準備。
3、幼兒模仿小松鼠,跳過呼啦圈和輪胎練習跳的動作。
幼兒園小班體育游戲教案:小動物找家
指導要點:
1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。
2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。
活動目標:
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
活動準備:
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的
活動過程:
一、開始部分。
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去
2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里
幼兒能念完兒歌再跑。
幼兒園小班體育游戲活動教案《愛護小樹》
活動內容:體育游戲活動《愛護小樹》
活動目的:
1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
3、教育幼兒應該愛護小樹。
活動準備與環(huán)境創(chuàng)設:
1、制作小樹一棵。
2、場地布置如右圖。
活動過程
(一)開始部分。做準備運動,活動身體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
(二)基本部分
1、出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、老師交代游戲規(guī)則
師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“XX,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
3、教師提要求
師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開始游戲
教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
5、分組進行游戲
幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
(三)結束部分
1、教師對活動情況進行評價。
師:小朋友今天玩的開心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表揚XXX。他反應很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒
2、做做放松運動
師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。
體育游戲教案(篇2)
體育游戲,也稱運動游戲,由基礎運動動作組成、具有特定的情節(jié),是一項古老而仍充滿活力的活動。運動游戲具有基礎性、簡易性、情節(jié)性、趣味性、教育性、適應性、開放性、娛樂性等。幼兒園的小朋友,天生好動,喜歡玩耍,尤其愛好和眾多的小朋友在一起“瘋狂”,體育游戲的這些特性可以滿足他們的心理需求。幼兒園的小朋友處于體育教育的啟蒙階段,對體育了解的不多,還沒有系統(tǒng)地掌握體育的基本動作,而體育活動都是由基本動作復合而成的,要想使他們學習好體育,就必須使他們掌握體育的基本動作。體育游戲里包含的基本動作比較多,而且比較明顯。教學體育游戲,有助于小朋友掌握體育的基本動作,為學習大型的體育動作奠定基礎。所以,幼兒園的體育教學,應該以體育游戲為主。
體育教學的第一步是教學設計。教學設計是教師憑借自己以往的教學經(jīng)驗,結合所教小朋友的實際情況,為完成一定的體育教學目的,而做的教學設想。體育教學設計的成功與否,影響著體育教學的質量。好的體育教學設計,能夠收到事半功倍的效果,質量不高的教學設計,往往事倍功半。那么在幼兒體育游戲教學中,怎樣才能夠提高教學設計的質量呢?下面我從教學的各個方面談一點自己的做法。
活動目標:
1、引導幼兒探索繩子的多種玩法。
2、通過玩繩,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調的能力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力。活動準備:長繩短繩若干。
活動過程:
1、帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。
2、導入:小朋友,今天我們一起來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。
3、自由玩繩:教師帶領幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始可以探索一個人玩繩的方法,然后探索兩個人玩繩的方法,最后可以探索許多個人一起玩繩的方法。每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。
4、玩法:
(1)跳繩:幼兒可以一個人練習跳繩,還可以練習花樣跳繩。
(2)給娃娃打領結:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿短繩當領帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領帶后返回并拍第二個幼兒的手,比賽依次進行,快的為勝。
(3)踩繩跳:每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。
(4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。
(5)走鋼絲:把繩子拉成——或s形,幼兒踩繩前進。
5、放松活動:小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一起玩了繩子,大家一定有點累了吧,那么現(xiàn)在就讓我們一起隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動。
6、小結結束:教師對幼兒剛才玩繩的情況做一簡單小結,然后帶領幼兒回活動室,結束。
活動目標:
1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。
3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質。
體育游戲教案(篇3)
活動目標:
1、引導幼兒探索圈的不同玩法,在游戲中鼓勵幼兒大膽嘗試彩圈的創(chuàng)新玩法及培養(yǎng)幼兒初步的合作意識。
2、提高幼兒行進跳及鉆、爬彩圈的協(xié)調性。
活動準備:
1、彩圈人手一個;圈圈小路一條;
2、各種飲用品、食品等物的空盒子 錄音機一架、電池、磁帶、紅綠燈、交警帽一頂、塑料筐3個、小兔頭飾2個、 其他班男女幼兒各一名。
活動重難點:
幼兒探索圈的多種玩法及鉆、爬彩圈的的技能
活動過程:
一、扮演角色,活動幼兒身體
幼兒扮演小司機,手拿彩圈為方向盤,聽音樂在場地四周自由地作邊跑邊開車;教師扮演警察,用紅燈停,綠燈開的口令為信號,控制幼兒的身體動作,使幼兒準備活動有一個動靜交替的過程。
二、提供材料,自由探索。
1、教師提示:“小司機已經(jīng)學會了用圈作方向盤開汽車,圈還可以怎么玩?要動腦筋和別的朋友玩得不一樣?!?/p>
2、幼兒想出多種玩圈的方法,并親自嘗試,教師個別指導。
3、教師仔細觀察,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法?;ハ鄦l(fā)交流。
4、難度練習,重點指導
(1)教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看。(雙腳并攏或分開行進跳)
(2)幼兒自由結伴,分成若干小組。每組將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然后進行跳圈活動。單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。教師重點指導:如何與同伴商量合作玩的方法。
(3)組織幼兒分組進行跳圈、鉆圈、爬圈的游戲。
三、游戲:《給兔子超市送貨》
老師設計兩條難度不等的小路,幼兒自由選擇一條給兔媽媽超市送貨,途中翻過圈圈小山、,鉆過圈圈山洞,跳過圈圈小路,才能到達兔媽媽的超市,然后再跳過另一條圈圈小路后再跑回倉庫取物品,游戲又重新開始。
四、幼兒收拾活動材料,回班喝水、休息。
體育游戲教案(篇4)
設計思路:
中班幼兒“好玩”的性格特別突出,這個階段正是幼兒發(fā)展智慧、開發(fā)潛能、想像力的最佳時期。通過很長時間的觀察發(fā)現(xiàn),幼兒往往會在游戲中來體現(xiàn)自己的創(chuàng)意。在游戲中幼兒會得到自由的活動方式,同時培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作、比賽、競爭的意識,又能在活動中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力。于是我們根據(jù)中班幼兒的年齡特點,科學性的為幼兒創(chuàng)設了“巧玩高蹺”游戲。
〔活動目標 〕
1、啟發(fā)幼兒大膽運用小高蹺進行各種體育鍛煉,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
2、促進幼兒平衡能力、彈跳的進一步發(fā)展。
3、在活動中讓幼兒感受與他人共同游戲帶來得快樂,培養(yǎng)幼兒合作意識。
〔活動準備〕
1、高蹺若干對、青蛙頭飾、蘋果模型若干。
2、足夠的場地,確保幼兒足夠的活動空間。
3、錄音機、磁帶。
活動重難點:
重點:讓幼兒掌握高蹺的多種玩法,并能較熟悉的玩。
難點:鼓勵幼兒創(chuàng)造出盡可能多的玩法。
〔活動過程〕
一、開始部分:
熱身部分:在幼兒喜歡的《健康操》下進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。
二、游戲部分:
1、幼兒自由玩高蹺。
(1)幼兒自由選擇高蹺每人一對,可以自己玩、幾個小朋友一塊玩,創(chuàng)造出高蹺的多種玩法。
(2)幼兒在玩的過程中,教師鼓勵幼兒,看看哪個小朋友與別人有不一樣的玩法。請該幼兒演示給大家看,其他幼兒嘗試這種玩法。
2、踩高蹺兩腳踩在高蹺上,兩手分別抓住固定在高蹺上的繩子,雙腳交替往前走。
3、有間隔的物體上高蹺走 把小高蹺在地上一字直線或曲線擺開,讓幼兒在上面按順序直線或曲線走,鍛煉幼兒的身體平衡能力。
4、“青蛙跳、跳、跳?!?/p>
(1)將高蹺擺成兩條距離不等的平行線,讓幼兒戴上青蛙的頭飾,學“青蛙跳”,嘗試用立定跳遠、跨跳的方式跳過高蹺。
(2)讓幼兒總結“青蛙跳”的`各種形式,并引導幼兒說出不一樣的跳躍方式,前后跳、左右跳、單腿跳等,并讓幼兒嘗試。
5、協(xié)作游戲――“運蘋果”
(1)游戲共分兩大對,“綠隊”、“紅隊”每組中的兩名幼兒為一個主體,兩人分別從起點的蘋果箱中取出蘋果,兩人雙手舉起蘋果,越過平行的高蹺,將蘋果運到終點的圓形籃子里,從而培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神。
(2)兩隊中的兩名幼兒同時出發(fā),誰的速度快算贏。
三、結束部分身體放松運動:
聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。
〔活動延伸〕
舉辦一次“我勇敢、我創(chuàng)造”討論會,讓幼兒將本活動中自己創(chuàng)造的不同的高蹺玩法講一講,與同伴、好友、老師一起交流。
體育游戲教案(篇5)
學習目標:學會籃球的基本技能;培養(yǎng)對學習籃球的興趣。
學習內容:籃球(球性和原地的運球)
學習步驟:
一、情景導入
教師活動:
1.教師組織小游戲《截住空中球》。教師布置好場地,分好,分發(fā)器材。
2參加積極的參與到游戲中去。激發(fā)學生的熱情。
3.進行巡回指導。糾正游戲中存在的問題。
學生活動:
1.在教師的指道下分組,領好游戲器材。積極的投入到游戲中去。
2.在游戲中注意要遵守游戲的規(guī)則。注意傳球的準確性。
3.在游戲中要盡情的享受游戲帶來的快樂。
組 織:
四組分成原形
二、合作探究,掌握技能
重 點:知道一些籃球的基本技能運用的方法。
難 點:能運用掌握的籃球知識進行練習。
教師活動:
1.分發(fā)籃球,教師講解一些簡單的籃球技能的方法并示范方法。
2.組織學生進行練習。教師進行巡回指導。
3.及時讓同學們把自己學會的動作展示給同學們。
學生活動:
1.積極的聽的教師的講解,看教師的示范動作。
2.按照教師示范和講解進行練習并相互交流經(jīng)驗。
3.在練習時注意動作的正確運用。
場地器材:
籃球場一片、籃球20個
體育游戲教案(篇6)
【游戲目標】
1、通過動手操作,鍛煉幼兒小肌肉群的動作靈活性;
2、通過建構,發(fā)展幼兒的想象力;
3、加深親情關系;
4、學會收拾整理玩具;
【游戲準備】
各式玩具(插接類)
【游戲過程】
1、教師介紹各式的積木,邀請家長同幼兒共同拼插;
2、分類自由拼插,教師巡回交流;
3、分別展示作品,介紹它的奇特性;
4、幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家;
【游戲指導】
1、告訴家長應以幼兒自己的意愿拼插,可以適當?shù)倪M行技能指導。
2、鼓勵幼兒自己收拾物品.
5.游戲名稱:大手和小手
【游戲目標】
1、通過繪畫發(fā)展幼兒的動手能力,以及對顏色的感知能力。
2、進一步加深親子關系,并且交流中學會交往
3、學會整理物品游戲準備:彩筆繪畫紙
【游戲過程】
1、教師師范沿手指輪廓描畫的方法,并示范添畫。
2、家長和幼兒共同描畫,并讓幼兒大膽的在上面添畫內容;
3、作品展示(距離近的幼兒相互介紹);
4、收拾物品(幼兒自己動手);
【游戲指導】
1、指導幼兒按一定路線有序描畫
2、讓幼兒自己創(chuàng)造添畫
體育游戲教案(篇7)
課的內容:拓展練習
上課時間:14年3周星期一第6節(jié)高三6班
教師:XX
目的:
1、 通過學校的.體育器材自備開展課堂拓展練習
2、 讓學生掌握拓展練習中的技術技巧,從新認識身體素質的重要性
3、 培養(yǎng)學生自主完成的能力以及與同學之間團結合作的精神
拓展練習的步驟:
本班學生男18人,女21人。分兩大組,男9人,女10人為一組;再分3個小組,每小組3人。學生根據(jù)自己對拓展練習的熟練選擇,組成幾號小組;
一、體育機械器材拓展練習的項目:
1、支撐移動走(男)2、魚躍前滾翻(男) 3、爬行過架(男) 4、引體向上(男)
5、運球繞桿(男)6、云梯走(女做,男保護)7、雙人背靠背夾球走(男女配合)
8、雙人跳繩走(男女配合)
二、拓展練習闖關
1、自主練習闖關(5分鐘)
2、分組闖關比賽(3男3女為一組)
第一關:雙杠支撐移動走(男1號) 魚躍前滾翻(男1號)
第二關:爬行過架(男2號) 引體向上(男2號)
第三關:運球繞桿 (男3號)
第四關:云梯走(女1號做,男3號保護)
第五關:雙人背靠背夾球走(男3號,女2號配合)
第六關:雙人跳繩走(男3號,女3號配合)
3、個人闖六關表演(每組選出代表2男2女)
四、跳繩闖過:名稱:雙人跳大繩闖三關
方法:兩人一組為一體,連續(xù)跳過三個大繩
五、趣味拔河:名稱:橫線拔河
這節(jié)公開課應該說是我經(jīng)過近一個月的前期準備才出爐的,可以說花了我很多的心思。在備教材、備學生、備場地與器材等各方面都下了一番工夫。上完這節(jié)課后,本人整體感覺還是不錯的。
1、在嘗試分層教學上,做得還算成功。以學生發(fā)展為中心,關注學生的個體差異。教學中關注學生的需求,著眼于學生的最近發(fā)展區(qū),為學生提供帶有難度的內容,以此來調動各層次學生的學練積極性,使他們感到各自有其不同的奮斗目標,讓學生在體驗快樂的同時也體驗到戰(zhàn)勝困難的成功。
2、對學生要達成的目標、要求上設置合理、可行、有效。對A組學生以引導自學為主,給他們以挑戰(zhàn),超越自我;對B組學生,教師給予適當?shù)闹笇?,引導他們學會學習,讓他們體驗自主、快樂,體驗團隊協(xié)作;對C組學生采用低起點,小步子,個別輔導的方法。給予趣味性的練習,讓他們能通過自身的努力去體驗成功,增強自信心。
3、整節(jié)課的設計較為流暢,先從技術學習入手,而后遞進至拓展練習(先抑后揚)。
課堂中能有效地使用自制教學卡片。
當然,這堂課也還存在著許多不足之處:
1、在拓展練習階段,感覺時間上有些不夠,因此在講解時有些著急,講解時條理不夠清晰,學生未能完全領會。比賽開始后,有些組就未能按教師的設計意圖去完成,有違反規(guī)則的現(xiàn)象。而我擔心課堂剩余時間不足,就未停止比賽。課后反思,如在出現(xiàn)違規(guī)時,堅決地停止比賽,而后以一規(guī)范動作的組進行示范,應能起事半功倍的效果,也就能更好的實現(xiàn)最處的設計目標。由此看來,在今后的教學中,應多做反思(特別是課堂意外反思,對問題怎么解決的思考,尋找最為有效的處理方法)、多做總結,以加強臨場應變能力,加強對課堂的掌控能力,努力達到對課堂組織教學駕輕就熟。
2、在運動量的安排上,有教師反應本節(jié)課學生的運動量還不夠。我想有以下三個原因:A、當天天氣較冷。B、學生在完成拓展練習時,未能完全按教師教學意圖去完成,在運動量上有所降低。C、拓展練習設計上對學生要求的運動量還不夠。因為這一環(huán)節(jié)應是本課的高潮所在,學生應在這個環(huán)節(jié)的心率水平達到最高。因此在今后的教學設計中,還應更多的考慮運動量這一因素。
體育游戲教案(篇8)
教學目標:
技能目標:通過本體育游戲的教學,使學生從玩游戲中提高組織動作能力。
認知目標:通過玩游戲的方式,使學生了解該課中所玩的游戲及認識體育游戲的魅力。
情感目標:通過玩體育游戲,使學生從中愉悅身心。
教學過程:
一、課堂常規(guī)(8分鐘)
1、師生問好;老師課前講解本課內容及要求。
2、組織學生做熱身運動:
①繞四個球場的邊線慢跑兩圈;
②常規(guī)肢體活動:頭部運動→肩部運動→腰部運動→膝關節(jié)運動→手踝關節(jié)運動→正壓腿→側壓腿→左右壓肩→腹背運動加腰繞環(huán)。
二、游戲體驗(27分鐘)
游戲一:喊數(shù)抱團(12分鐘)
場地器材:一個籃球場
游戲方法:將學生按性別分成兩組(假設男21人,女19人),分別安排在籃球場的兩個半場內,然后學生沿圓圈慢速跑進,教師在兩隊人旁喊出一個數(shù)字,好“2”、“3”、“4”。學生聽到數(shù)字后,立即與鄰近的同學按教師所喊的數(shù)字人數(shù)抱成一團。最后沒有抱成團的同學要受罰(如罰做原地兩手摸耳蹲起10個)
游戲規(guī)則:
1、不能用推、拉等動作擠出已抱團的人;
2、只能相鄰的學生結組抱團。
3、集合休息
在球場旁陰涼處集合,學生休息,同時教師對游戲一做總結,并請學生就游戲一提出意見。(3分鐘)
游戲二:籃球運球接力(12分鐘)
場地器材:籃球兩個,一個籃球場
游戲方法:將學生均勻的分成兩組,從球場的一端底線開始,各組縱向排成間隔各一米的縱隊,在端線上的學生持球,做“S”形的運球,當運球超過縱隊的最后一名學生時,把球傳回縱隊的開端處,由那位同學接著運球,自己則站在縱隊最后隔一米處,成為縱隊一員;如此往復,直到所有學生都運完球。
游戲要求:
1、學生必須認真運球,不能抱球跑;
2、球在哪掉了,則要回到掉球處重新運球。
三、結束總結(5分鐘)
1、集合休息,教師就學生玩游戲二的過程進行點評;
2、學生就游戲二提出意見和感想;
3、教師就整個課程做一總結。
體育游戲教案(篇9)
一、設計意圖:
幼兒活潑好動,特別喜歡體育游戲,但游戲的規(guī)則意識、安全意識不強,所以戶外運動應選擇簡單易學,孩子感興趣的游戲?!独销椬バ‰u》這一民間游戲易懂、易學,動作簡單有趣,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,非常適合大班孩子玩。
二、活動目標:
1、鍛煉幼兒行動的敏捷性和反響本領,學會閃躲。
2、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒園團結合作的精神,弘揚我國民族文化。
3、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
三、活動準備:
寬敞平坦的活動區(qū),雞媽媽、老鷹、小雞的胸貼若干。
四、活動過程:
(一)開始部分:
1、準備活動:體育熱身操(兔子舞)。
(二)游戲部分:
1、幼兒分組:將幼兒分成若干組分別進行游戲活動。
2、規(guī)則講解:教師給幼兒講解游戲規(guī)則。
3、開始游戲:老鷹抓小雞
老師講游戲故事,被老鷹抓住的小雞懲罰表演。
(三)結束部分:
一起唱《兩只老虎》結束游戲。
五、教學反思:
孩子們積極投入、興趣高漲,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃,還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。
【3】中班健康活動:我和皮球賽跑
設計意圖:
中班幼兒跑,跳能力已基本形成,并能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調和運動方面也有了很大的協(xié)調和提高,這節(jié)課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和接球能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的反應,培養(yǎng)了幼兒的自保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的參與意識。
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的協(xié)調性。
2、增強了幼兒的自信心和勇氣。提高了幼兒的自保護意識和能力。
活動準備: 皮球若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
1、游戲導入
小朋友,們小朋友都非常喜歡玩球,今天們就和皮球來賽跑,看誰跑得快??!好不好? (幼兒回答,好)。
2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(和皮球來賽跑)的玩法,其他幼兒認真看。
3、幼兒開始游戲游戲
幼兒四散站在場地上,把皮球滾出去,同時向著皮球滾出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再繼續(xù)滾,繼續(xù)追,游戲反復進行。
幼兒交替游戲,每個幼兒都參與到游戲中去。
4、游戲結束
師生共同收拾場地,帶回教室休息。
活動反思
“與皮球來賽跑”游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們都很興奮,激動,躍躍欲試,在這個游戲中,幼兒強化了身體機能。學會了合作,也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝自己的勇氣自信心。
體育游戲教案(篇10)
活動目標:
1、知道不斷調整自己與他人合作能獲得成功。
2、探索、學習“兩人三足”的走法,鍛煉下肢力量,發(fā)展動作的協(xié)調性與平衡性。
3、在有趣的游戲過程中體驗合作成功的快樂。
活動準備:
1、在場地上畫兩條起點和終點線。
2、綁足用的線若干條、獎品若干。
活動過程:
1、導入:我們知道,每個人都有兩條腿,兩個人就有四條腿。那么要是兩個人用三條腿來走路,小朋友們想一想會不會好走,要怎么走呢?今天,咱們就要來玩一個兩人三足的游戲,游戲之前呢,老師會告訴小朋友們這個游戲怎么玩以及游戲的規(guī)則,請小朋友們仔細聽好咯!
2、講解完游戲規(guī)則及玩法,講幼兒分成人數(shù)相等的兩隊。
3、現(xiàn)在,我們就要進行這個游戲了,每一個隊的第一組小朋友把兩條腿綁好之后,等待老師說“開始”之后朝著對面拿著獎品的老師前進,咱們看看哪一組小朋友先到,先到的一組小朋友可以拿到獎品,然后在對面線外為你們隊的下一組小朋友加油。最后,哪一個隊的小朋友拿到的獎品多,哪一個隊就贏了。在走的過程中,不但速度要快,還要注意安全。好了,下面先看老師示范。
4、游戲開始。
5、游戲結束,教師點評活動情況并予以表揚。今天小朋友們表現(xiàn)得都很好,贏了的小朋友不能驕傲,輸了的小朋友不灰心。你和你的好朋友之間相互配合,所以大家都出色的完成了任務。大家應該向你的朋友表示感謝!
結束部分:
大家都玩累了,我們一起來拍拍小腿放松一下肌肉吧!
體育游戲教案(篇11)
學習目標:
小組合作完成練習
學習內容:
游戲“大魚網(wǎng)”踢毽
重點:
左腳也能熟練的進行毽子練習
難點:
左右腳能熟練進行盤踢練習
學習步驟:
一、合作游戲、提高能力
教師活動:
1.提出游戲的要求
2.講解游戲的方法與要求。
游戲的方法:全班分成六組,第一組先扮演魚網(wǎng),第二組休息。其他的四組扮演小魚進行游戲。
然后第二組扮演魚網(wǎng),第三組休息。其他四組扮演小魚。游戲依次循環(huán)。
3.分成六大小組
4.組織游戲
5.對游戲進行調控,使游戲更加的生動。
學生活動:
1.理解游戲的方法和要求
2.小組合作進行游戲
3.注意在游戲的安全
二、合作探究、掌握技能
重點:左腳也能熟練的進行毽子練習
難點:左右腳能熟練進行盤踢練習
教師活動:
1.提出毽子的練習
2.組織右腳的30個熟練性練習
3.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽
4.組織左腳的50個熟練性練習
5.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽
6.組織進行50個的盤踢熟練練習
7.以小組為單位進行一分鐘的團體總成績的比賽學生活動:
1.自主的完成各項熟練性的練習
2.發(fā)揮自己的最好的成績,合作完成比賽,勇創(chuàng)好成績。
三、放松身體,愉悅身心
反應游戲規(guī)則:所有學生走成一圈,然后聽老師喊:往前走,往后退,往前跑,倒著跑等來提高判斷能力。
組織:學生圍成一個圓圈。
1、課后小結
2、安排回收器材
3、師生告別
[推薦]關于小學體育游戲教案(精選11篇)
教育應堅持啟發(fā)式,避免注入式。身為人民教師,是常常需要根據(jù)教學進度來編寫修改教案的,寫教案可以提升新教師的個人能力,您了解教案的格式都有哪些要求嗎?編輯特別從網(wǎng)絡上整理了關于小學體育游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
關于小學體育游戲教案 篇1
一、主題設計
根據(jù)一年級小學生的心理和生理特點,結合一年級投擲輕物的教材內容,針對學生的學習實情,把以人為本的思想融入到教學活動中;從激發(fā)學生的學習興趣、調動學生的學習積極性入手,以創(chuàng)設導游帶小游客參加“三月三”民歌節(jié)為一個活動主題,以投繡球為貫穿教學的主線,創(chuàng)設一個充滿歡樂律動的情境,圍繞“激趣──展趣──持趣”的主題環(huán)節(jié)進行教學活動,讓學生在自由寬松的環(huán)境中體驗學的樂處;融“樂”“學”“練”于一體,使學生掌握一些淺易和簡單的投擲技能,從而進一步提高學生參與教學活動的積極性,并從中體驗民俗風情,了解民族文化,達到“育人、育體又育心”的目的。
二、主題目標
①培養(yǎng)學生參與體育活動的興趣。
②培養(yǎng)學生相互合作學習的意識。
③發(fā)展學生空間感覺,體驗自然揮臂投擲的方法。
④培養(yǎng)學生觀察能力,挖掘學生想象力,提高學生的模仿能力。
三、主題要點
①體驗身體用力的順序和感覺。
②自然揮臂動作協(xié)調。
四、器材準備
自制小繡球、錄音機、標桿、圖片、橡皮筋等。
五、活動程序
(一)“激趣”
①集合、互相問候。
②導入本課主題,預告本課游戲。
③創(chuàng)設情境:參加廣西“三月三”民歌節(jié)盛會。
設想:教師是一名導游,迎接外來的小朋友參加少數(shù)民族地區(qū)的“三月三民歌節(jié)”活動。
導游:“廣西是一個少數(shù)民族地區(qū),每逢三月三舉行慶祝盛會,今天歡迎小朋友參加……”
④導游帶領小游客們來到了大龍?zhí)豆珗@。
⑤欣賞自然風景(模仿穿小樹林,過小溪,在草地上慢跑,小鳥飛等系列動作)。
(二)“展趣”
①參觀民歌節(jié)里的表演。
導游:你看到的是什么民族傳統(tǒng)體育項目呢?
a、相互說說,討論;
b、向導游說出所看到了體育項目或認識的民族傳統(tǒng)體育運動;
c、發(fā)揮想象,模仿畫圖中的動作。
②導游手持繡球簡單說出投繡球的典故。
引導:在民歌節(jié)里我們拿了這么漂亮的繡球,小朋友們用什么樣的方式來表達你最愉快的心情呢?
③小朋友相互探索,并相互學習、體驗不同姿勢的投擲動作。(引導站立、蹲立、向上、向前、向后、向側等各種方向)
④導游出示掛圖,示范站立姿勢、向前上方用力投擲繡球的動作,并說出自然揮臂動作連貫、協(xié)調的要點。
引導:投擲時你能體會自然揮臂用力的感覺及用力
⑤觀察掛圖,模仿導游動作練習。
a、自由學習;
b、分小組合作學習;
c、表演、評價。
⑥導游巡視,參與模仿,即時點評。
⑦游戲:送繡球。
導游:在今天的歡慶會里,來了許多尊敬的客人和好朋友,為表示友好,讓我們獻上美麗的繡球,好嗎?
分小組自設游戲方式:運、送、夾、頂?shù)取?/p>
(三)“持趣”
①師生齊跳歡慶舞。
②交流學習心得。
③主題小結、評課。
④師生同收器材。
關于小學體育游戲教案 篇2
教學目的:
1、通過這節(jié)課的學習,使學生進一步掌握第八套廣播操的要領及動作。
2、培養(yǎng)學生身體的正確姿勢和節(jié)奏感。
3、培養(yǎng)學生能夠遵守紀律和快速集合的能力。
教學方法:
講授、練習法
教學重點:
第八套廣播體操
課時安排:
1課時
教學器材:
教學程序設計:
一、準備部分
課堂常規(guī):
1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。
2、宣布課的內容和任務。
準備活動:
1、隊列:立正、稍息、集合、解散。
2、復習廣播操的前三節(jié)。
3、專項準備活動。
二、基本部分:
第八套廣播操(4-6)節(jié):
第四節(jié),體側運動。
第五節(jié),體轉運動。
第六節(jié),全身運動。
重點:各節(jié)的動作要領及要求。
難點:動作的準確性和優(yōu)美大方有節(jié)奏感。
學生注意事項:
1、學生站一列橫隊。
2、學生認真聽講,仔細觸摸。
3、聽從指揮注意力集中。
4、學生充分活動各關節(jié)。
四、結束部分
關于小學體育游戲教案 篇3
經(jīng)典小學體育游戲教案1
一、活動目標:
1、安全合理地使用體育器材。
2、了解安全上要注意的事項也因訓練的內容、使用的器械不同而有所區(qū)別。
二、活動過程:
(1)短跑等項目要按照規(guī)定的跑道進行,不能串跑道。這不僅僅是競賽的要求,也是安全的保障。特別是快到終點沖刺時,更要遵守規(guī)則,因為這時人身體的沖力很大,精力又集中在競技之中,思想上毫無戒備,一旦相互絆倒,就可能嚴重受傷。
(2)跳遠時,必須嚴格按老師的指導助跑、起跳。起跳前前腳要踏中木制的起跳板,起跳后要落入沙坑之中。這不僅是跳遠訓練的技術要領,也是保護身體安全的必要措施。
(3)在進行投擲訓練時,如投手榴彈、鉛球、鐵餅、標槍等,一定要按老師的口令進行,令行禁止,不能有絲毫的馬虎。這些體育器材有的堅硬沉重,有的前端裝有尖利的金屬頭,如果擅自行事,就有可能擊中他人或者自己被擊中,造成受傷,甚至發(fā)生生命危險。
(4)在進行單、雙杠和跳高訓練時,器械下面必須準備好厚度符合要求的墊子,如果直接跳到堅硬的地面上,會傷及腿部關節(jié)或后腦。做單、雙杠動作時,要采取各種有效的方法,使雙手握杠時不打滑,避免從杠上摔下來,使身體受傷。
(5)在做跳馬、跳箱等跨躍訓練時,器械前要有跳板,器械后要有保護墊,同時要有老師和同學在器械旁站立保護。
(6)前后滾翻、俯臥撐、仰臥起坐等墊上運動的項目,做動作時要嚴肅認真,不能打鬧,以免發(fā)生扭傷。
(7)參加籃球、足球等項目的訓練時,要學會保護自己,也不要在爭搶中蠻干而傷及他人。
三、活動小結:
我們要安全合理地使用體育器材。
經(jīng)典小學體育游戲教案2
教學目標
(教學目標的確定應注意按照新課程的三維目標體系進行分析)
1、學習并掌握蹲踞式跳遠中的騰空與落地動作,體會踏跳腿充分蹬直髖、膝、踝三個關節(jié),使身體充分騰起。
2、發(fā)展學生的跳躍能力和協(xié)調性,培養(yǎng)學生的觀察力和時空感。
3、通過游戲活動培養(yǎng)學生投準的能力,發(fā)展學生靈敏、協(xié)調、力量素質,提高投擲的準確性。
教學重點和難點
重點:單腳踏跳、準確有力,騰空收腿。
難點:跑、跳的自然結合,騰空的角度與高度。
教學流程示意
(按課時設計教學流程,教學流程應能清晰準確的表述本節(jié)課的教學環(huán)節(jié),以及教學環(huán)節(jié)的核心活動內容。因此既要避免只有簡單的環(huán)節(jié),而沒有環(huán)節(jié)實施的具體內容;還要避免把環(huán)節(jié)細化,一般來說,一節(jié)課的主要環(huán)節(jié)最好控制在4~6個之間,這樣比較有利于教學環(huán)節(jié)的實施。)
(一)準備部分:(約需8分鐘)
1、常規(guī)教學:集合整隊、師生問好、宣布本節(jié)課內容、提出教學要求、強調安全,安排好見習生。
2、徒手操:(全班呈體操隊形、四列橫隊進行)4×8拍
a.頭頸運動、b.腕、踝關節(jié)練習、c.體側運動、d.弓步壓腿、e.全身運動。
3、針對性練習:跳越墊子:學生在已布置好的15—20米的場內完成。
組織方法:橫隊隊列不變,第一排行進間單腳起跳雙腳落地,其余學生原地練習,第一排完成后,依次為二、三、四排。
達成目標:交換兩腳,熟練跳躍。培養(yǎng)學生集體主義思想、統(tǒng)一步調、勇于向前的精神。有利于集中學生精力、烘托課堂氛圍,激勵學生學習。
(二)基本部分(約30分鐘)
這個部分共安排了兩個內容,即蹲踞式跳遠的新授內容、游戲:沙包投準。
一是蹲踞式跳遠的新授內容,共20分鐘,其中講解、師生共同活動15分鐘,分組練習5分鐘。
老師將學生帶到沙坑場地,進行現(xiàn)場跳遠感受,其方法是:讓學生跳越一定高度的皮筋,進行跳遠嘗試練習,體會踏板、前擺動作,并讓身體騰躍一定高度。練習時,提醒學生注意運動安全。
二是安排游戲:沙包投準,共10分鐘,每人5個沙包,投2-3次。
(三)結束部分(約2分鐘)
這部分主要是放松整理、評價總結、安排收還器材、宣布下課、師生再見。
經(jīng)典小學體育游戲教案3
一、指導思想:
根據(jù)《體育與健康》課程標準,突出“健康第一”的指導思想,與“人本主義”教育理念接軌,使學生在運動參與、運動技能、身心健康、心里健康和社會適應等各個方面得到全面的鍛煉和發(fā)展。在教學過程中堅持以學生為本,充分發(fā)揮教師的主動作用,通過各種趣味小游戲,培養(yǎng)學生體育意識,以教材難點與趣味點的結合設計練習內容。讓學生在愉快的合作、探討、競爭中逐步達到教學目標。
二、教學目標
1、運動參與:在練習與游戲活動中,提高足球射門的能力,發(fā)展學生奔跑、跳躍、靈敏、反應、協(xié)調等身體素質。
2、運動技能:通過小足球射門與游戲的教學,向學生傳授腳內側射門技術。
3、身體健康:能利用足球進行運球和射門。
4、心理健康:充分促進個性的發(fā)展,體驗足球射門的樂趣。
5、社會適應:培養(yǎng)交往能力和團結協(xié)作的意識。
三、學生分析
我校地處城郊結合部,學生比較喜歡參與體育活動,特別是足球運動。但由于學生的生源差異較大,特別是外來流動人口,收入低,生活環(huán)境較差,課余時間基本沒能參與到足球活動中,只有利用課堂的學習和練習來提高自己和滿足自己的欲望,體驗到足球運動的樂趣。因此,在課堂上,我盡量讓學生參與練習,提高足球技術;課余時間,對部分有興趣的學生進行免費的輔導,讓他們更加喜歡足球運動。
四、教材分析
足球是學生特喜歡的一項體育運動,有很強的集體性和趣味性,通過足球活動能發(fā)展學生的多項身體素質。還可以充分激發(fā)小學生參與活動的積極性和主動性。提高少年兒童的綜合素質,培養(yǎng)競爭意識和團結合作的精神。
但如何進一步提高足球技能,需要教師加以引導。本課中就是讓學生在教師的指導下初步學會足球的簡單運動動作,知道簡單足球動作術語。在教學中主要強調突出“游戲”二字,在游戲中熟悉球性,培養(yǎng)學生對足球運動的興趣和愛好,初步養(yǎng)成不用手而用腳觸球的意識和習慣。
難點:腳內側部位對學生來講不是很清楚,教師采取的方法是在這一位置貼上標注物,通過多種游戲強化,讓學生在興趣高昂的狀態(tài)下,體驗腳內側射門技術。
趣味點:
1、用人體設置門,培養(yǎng)了學生的想象力,同時也調動了學生學習的`積極性。
2、讓學生進行小足球比賽游戲,讓學生展示自我,符合兒童心理。
五、設計思路
本課以“在活動中提高學生的學習興趣”為主線,時時把學生的主體地位放在第一線,教學中啟發(fā)學生大膽想象,鼓勵學生主動體驗,在關注學生主體地位的同時,層層深入地讓學生體驗合作交往,教師及時的鼓勵和引導,把學生的學習興趣充分調動,從而貫徹“健康第一”的指導思想。
本課采用主體式教學法。在課前師生談話階段—教師既以趣引情,調動了學生的積極性,使學生有良好的情緒,為上課做好準備。
群龍戲珠—學生排好隊,在組長的帶領下,模仿教師動作,進行小游戲。銀珠滾滾——學生運用特制的足球練習腳射門,激發(fā)學生對足球的興趣,在教學中教師設計安排多種練習方法,讓學生在合作中學習,使學生在樂中求學,在學中取樂。
飛躍龍門——引導學生設置各種“人體門”,參與射門練習。在練習中能與他人合作探究,共同完成任務。
比賽游戲——通過比賽小游戲,相互協(xié)作,共同完成任務,體驗成功的樂趣,培養(yǎng)學生相互合作的團隊精神。
六、場地器材設置
一片足球場、小足球(紙球)40個、跨欄架6個
七、教學效果預計:
1.心理效果預計:根據(jù)本課特點,學生將會積極參與活動,并能在活動中體會到集體的力量,給自己帶來集體的歸屬感。
2.生理效果預計:由于本課是新課,負荷適中,但練習密度較大。平均心率為110-120次/分
八、本課特色
1.課標指出開發(fā)和利用各種體育生活資源是激發(fā)學生運動情感的重要手段。課上運用了生活中的廢紙,在學生手中變成了一個一個足球,為足球走進生活游戲打開了綠色通道。
2.體育源于生活,更應貼近生活。傳統(tǒng)的足球運動具有強烈的對抗性?,F(xiàn)在越來越遠離學生的生活。學生只是在心中虛擬的喜愛,根據(jù)這一情況,本課將足球運動換成兒童話、娛樂話的體育活動,讓學生親近足球,親身享受足球運動帶來的愉悅,張揚了學生的個性。
備注:本主題單元計劃共5節(jié)課,比賽課為第3課時—“快樂的小足球”
經(jīng)典小學體育游戲教案4
教學目標:
通過體育游戲與球類運動相結合,提高運、傳、投搶等籃球技術動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展的靈敏、速度、力量等體能。
課的內容:
一、二球一賽
(一)游戲目標:提高靈敏性和應變能力。
(二)準備工作:籃球場地一塊,籃球兩個(球要有明顯的區(qū)別,或一個標準籃球,另一個是橡皮球)。
(三)游戲的進行:首先選出兩名裁判員,兩名助理裁判員,然后以5—6人為一隊,把學生分成若干隊。游戲時,兩個隊上場比賽,其他隊準備替換負隊。進行兩球一賽游戲時,雙方各有一名隊員手持球站在自己半場的端線外準備發(fā)球。當裁判員鳴笛后,各自發(fā)球開始比賽。
比賽時,兩隊同時在場上傳遞、運球,突破,力求將本隊的球投入對方籃內得分,同時又要設法阻截和防止對方的球被攻進自己的籃內,并積極搶斷對方的球,力爭將其攻入對方籃內。比賽中若有一方將球投中,比賽即可結束,勝隊留在場內繼續(xù)游戲,負隊則被替換下場。比賽中,如一方將球碰出界,則由助理裁判員視情況令對方在前半場或后半場發(fā)球。如由于犯規(guī)造成“死球”時,也由助理裁判員執(zhí)行規(guī)則,令對方在犯規(guī)隊員的本半場發(fā)球。
(四)游戲規(guī)則:
1、比賽中出現(xiàn)犯規(guī)、違例、傳球出界等情況時,均按籃球比賽規(guī)則判其在犯規(guī)、違例、失誤一方的半場發(fā)球,而不執(zhí)行罰球的條款。
2、兩球一賽,除兩個球同時出界時才能停止全場比賽,比賽始終不得間斷,直至一方得分為止。
(五)教法建議:
1、兩球一賽游戲的運動量、密度較大,比賽時間不易過長,勝負隊可同時下場,待各隊決出勝負后,勝隊與勝隊再重新組合比賽,避免連續(xù)獲勝隊負荷過大。
2、有關比賽規(guī)則,可視實際情況根據(jù)正式籃球比賽的規(guī)則進行調整。
二、換球投籃接力
(一)游戲目標:提高運球、投籃技術動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展靈敏和速度等體能。
(二)準備工作:
1、籃球場地一塊,在籃球場罰球圈頂和中線靠邊線處,各畫兩個直徑為50厘米的圓圈。
2、籃球6個,每個圓圈各放一個籃球。
(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊分別站在球場兩個端線外的兩側,排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭運球至本場罰球圈頂處的圓圈,將手中球放至圓圈內,拿起圈內的球運球至中線處的圓圈處,將手中球放至圓圈內,再拿起圈內的球運球上籃,投中后迅速運球返回本隊,將球交給第2人后站到隊尾。第2人按同樣方法進行,直至全隊做完為止,以先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
1、交接球換人時,必須站在端線外。
2、運球至圓圈時,必須換球,并將手中的球在圓圈內放穩(wěn)方能繼續(xù)運球前進。
3、運球人不得持球跑。運球失誤,則應從失誤處重新運球前進。
4、投籃必須投中方能返回。
(五)教法建議:
1、可要求運球人在換球后改為換手運球,以增加游戲的難度。
2、在投籃命中后,可允許運傳球給本隊第2人,但接球人在接到球之前不得過線進入場內。
三、“30”投籃
(一)游戲目標:鞏固和提高跳投、搶籃板球和補籃的技術,發(fā)展快速反應能力。
(二)準備工作:籃球場地兩塊,籃球4個。
(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數(shù)相等的4個隊,各成縱隊分別站在4個半場的罰球線后,排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭做原地跳起投籃,投中計得2分。無論投中與否,只要在球未落地之前接到球,可補籃一次,投中則得1分,然后,把球傳給第2人,自己站到隊尾處,第2人按同樣方法進行,以此類推,全隊依次輪換投籃,直至籃積30分為止,以先完成的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
1、跳投時,必須站在罰球線后起跳投籃。
2、跳投后,如球落地則不能再補籃,投中也無效。
(五)教法建議:
1、根據(jù)游戲者的水平,可改投籃點、投籃的角度等條件。
2、此游戲可改跳投為原地投籃,然后沖搶籃板球補籃,以減少游戲的難度。
四、圓圈追傳球
(一)游戲目標:發(fā)展視覺觀察和反應能力,提高傳球的速度和準確性。
(二)準備工作:
1、在場地上畫一個大圓圈(大小根據(jù)學生人數(shù)而定)。
2、籃球兩個。
(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數(shù)相等,且為奇數(shù)的甲、乙兩隊,并讓兩隊學生交錯站在圓圈上。兩個籃球分別交給對稱站立的甲、乙隊各一名隊員手中。游戲開始,持球的兩隊隊員,根據(jù)教師伸出左手或右手,向該方向同隊下一名同學依次傳球,教師不斷變換方向,最后以一個隊的球追上另一隊的球為止,追上的隊為勝。
(四)游戲規(guī)則:
1、傳球時,必須依次傳遞,不得間隔傳球。
2、傳球失誤時,必須由失誤人將球拾起跑回原位置后,方能繼續(xù)往下傳球。
3、傳球中,兩隊隊員不得干擾對方的傳球。
(五)教法建議:
1、此游戲可先規(guī)定向某一個方向傳球。
2、也可規(guī)定某一種傳球的方法進行傳球??刹捎貌环株?,全班站成一個圈,根據(jù)教師指定的方向傳球,直至兩個球集中到一人手的里時,游戲即可結束。
經(jīng)典小學體育游戲教案5
教材分析
跳躍在體育課程標準各個水平目標中都有所出現(xiàn),但不同年級達成的目標有所不同,是逐步深化和遞進的過程。單雙腳連續(xù)跳是跳躍項目內容之一,也是教材中最基本的教學內容。低年級單雙腳連續(xù)跳學習以基礎的單雙腳跳動作為主,活動形式接近生活,在鍛煉學生身體的同時,也有對身體進行自我保護的實用價值,是小學生必不可少的一項重要學習內容。學生在正確掌握動作方法的同時,強調體育與音樂的結合,體育與旋律相配合,為下一水平目標一腳蹬地雙腳落的學習延伸奠定良好基礎。通過以前掌握原地單雙腳跳后,在本次課主要學會單雙腳連續(xù)跳的完整動作,感受身體的空間變化,明確利用連續(xù)跳進行身體自我保護的實用價值。
學情分析
二年級小學生具有好動、任性、模仿力強、缺乏合作意識的情感特征。因此本課力求從情感教學入手,結合學生的心理、生理及認知特點,在學生對原地單雙腳跳有初步認知的基礎上,采用了單雙腳連續(xù)跳與音樂節(jié)拍相結合,為學生創(chuàng)設濃厚的娛樂氛圍,使他們在游戲、感知、思維等過程中進行自主合作學習,在觀察思考中得到啟示與鍛煉。通過趣味的情境活動,在有效激發(fā)求知意識、團隊意識、合作精神的同時,也使學生體會到“學會了”的愉快,“成功了”的喜悅,“獲勝了”的自豪感。
教學目標
(一)認知目標:
通過跳躍的練習與游戲,激發(fā)學生主動參與體育活動的積極性,培養(yǎng)和提高學生自主學習的能力。
(二)運動技能目標:
1、基本掌握單、雙腳跳躍的動作技能與方法,單(雙)腳用力蹬地、展體向上跳起,單(雙)腳屈膝緩沖,輕巧落地。
2、通過游戲發(fā)展協(xié)調性和下肢力量及跳躍能力。能準確的運用跳躍的方法,使學生能很快掌握單雙腳交換跳地技術動作。
(三)情感目標:
1、通過集體活動,體驗群體學習的樂趣,培養(yǎng)集體意識與觀念,與同伴友好相處、團結合作、共同進步。
2、通過游戲互動,教師鼓勵學生加強自我表現(xiàn)的能力。
3、樹立安全意識,培養(yǎng)學生活潑愉快、積極向上的精神。
教學重點和難點
教學重點:跳躍動作輕盈、起跳有力,屈膝緩沖,輕巧落地。
教學難點:單雙腳連續(xù)跳動作要連貫。
教學過程
1.準備部分:
通過游戲找伙伴和呼拉圈操,教師語言啟發(fā),學生在場地上自由的跑動熱身,并運用肢體語言自由展示出奧運主題的運動項目,充分的活動與伸展身體的各個關節(jié),為學生學習單雙腳連續(xù)跳做了良好的鋪墊。
2.基本部分:
(1)創(chuàng)設自由的活動空間,建立明確的學習目標。
通過呼拉圈的多種活動,學生自主嘗試練習,激發(fā)學生學習興趣與欲望,教師運用語言提示、做一做、比一比等方式的進行師生間相互交流,使師生關系更加融洽親蜜。通過典型示范引導讓學生明確本次課學習的主要內容,建立明確的學習目標。
(2)利用呼拉圈與不同音樂節(jié)奏相結合,解決學習的重難點。
從學生的心理、生理特點出發(fā),由淺入深的引導學生玩中學、玩中想,教會學生學習與鍛煉的方法。利用呼拉圈與不同音樂節(jié)奏相結合的形式讓學生進行動作練習,在教師的提示、互評、幫助中建立對動作的掌握。采用兩拍和三拍音樂,運用聽節(jié)奏、打節(jié)奏、跳節(jié)奏的方法強化教學的重點,提高動作的質量。通過音樂旋律進一步提高學生動作的連貫性與協(xié)調性,突破動作的難點。
(3)游戲鞏固、培養(yǎng)能力。
通過游戲“穿越時空隧道”、“齊心協(xié)力”,發(fā)展學生爬行、奔跑、協(xié)調準確、合作等能力,充分發(fā)揮教具多用的特點,讓學生在團結協(xié)作的活動過程中的動手實踐、動腦參與等能力得到增強,體驗頑強拼搏、團結一致、相互配合的集體主義精神。
3.結束部分:
在悠揚舒緩的音樂聲中,學生跟隨教師的語言及動作的提示進行創(chuàng)想活動,放松身心,使肌體逐漸恢復到相對安靜的狀態(tài)。
關于小學體育游戲教案 篇4
各位老師:
大家好!我執(zhí)教的是小學二年級體育教學中的跳躍游戲一課。下面我針對這一課的教學過程反思如下:
游戲是體育教學,特別是低年級體育教學中的一項重要內容。可以使緊張的體育課變得生動、輕松,具有吸引力,激起學生的學習興趣和熱情;通過游戲教學還能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。
本節(jié)課以新的課程標準為依據(jù),樹立“健康第一”的思想,以“寓快樂于體育教學之中”為教學目標。在教學中,通過學生進行游戲創(chuàng)編和活動的情況,體現(xiàn)始終把學生主動、全面的發(fā)展放在首位,在注意發(fā)揮教師主導作用的同時,更強調激發(fā)和保持學生的學習興趣,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)創(chuàng)造精神和實踐能力。教學內容貼近他們的生活,教給他們的動作是他們平時熟悉的,游戲的方法是他們喜歡的,主要是讓孩子們積極地參與,玩得起來,在玩的過程中主動學習、主動探索,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和實踐能力。細細回味主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
一、課前的組織有效,學生的情緒高漲
本節(jié)課開始部分師生通過一段小舞蹈,根據(jù)音樂內容節(jié)奏邊跳邊練,將學生帶入情境,完成熱身活動,使學生體驗自創(chuàng)動作的愉悅,發(fā)展學生的想象力、表現(xiàn)力,在活動中表現(xiàn)出“動中有思、思中有練,練中有情”,調動起學生主動參與的意識。
二、課的內容設計合理,教學方法得當
課堂教學是以構建以“學生為主體,教師為主導,游戲為主線,發(fā)展為中心,師生互動,生生互動”的高效課堂。
本節(jié)課運用故事的情境模式進行教學,使學生整節(jié)課都在愉悅的心情中完成本節(jié)課的教學目標。課伊始教師通過創(chuàng)設情境,圍繞著“摘果子”的故事展開活動,營造一種和諧民主、寬松愉快的教學環(huán)境,有效地激發(fā)了學生對體育課”主動參與,積極創(chuàng)造”的學習興趣。
在教學設計上,充分發(fā)揮了學生的主體作用,注重培養(yǎng)學生的自主鍛煉和創(chuàng)新意識。給予學生自我思考、合作學習的時間,讓他們互相學習,互相交流,提高自身思維、判斷能力,開發(fā)自己的大腦。通過合作學習,增進彼此之間的友誼,學會友好合作。例如在“過河”這個教學環(huán)節(jié)我為學生提供了“自由鋪路”“鋪不一樣的路”“設計難度系數(shù)較高的路” “花樣跳法”“智勇大闖關”等學生自主探究的空間,讓學生在活動中充分展示自我,親自體驗各種活動的快樂。改變了以往的老師先做,然后學生才跟著做的教學的“填鴨式”的教學方法。
在學習方法上,,采用設疑法、嘗試法、觀察法、合作法、競賽法、展示法、激勵法,引導學生"創(chuàng)一創(chuàng),玩一玩,練一練"。讓學生在玩中創(chuàng)、玩中練、玩中學、學中玩,充分感受自主與合作的樂趣。運用啟發(fā)式的教學方法豐富了學生的學習思維,例如在鋪路過程中“你還能設計出不一樣的路嗎?”“你還會其他的跳躍方法嗎?”通過運用各種器材、跳躍方法進行游戲的創(chuàng)編與活動,學生的運動情緒高漲,既活躍了課堂氣氛,又能鍛煉學生身體素質,從而達到教學效果。
三、真正樹立學生是教學活動主體的思想。
學生成為教學活動的主體,說起來比較容易,但真正落實在課堂上,并不是一件很容易的事。首先教師必須轉變角色,真正從權威的講授者變?yōu)榕c學生共同探索對問題以好朋友和引導者。在實施整個教學過程中,我力求給學生創(chuàng)設一定的空間和時間,讓學生盡情玩耍,享受其中的樂趣,通過想象進行各種創(chuàng)編練習。盡量激發(fā)學生學習的靈感,讓學生有選擇的練習,自我風采展示,學生的自主得到了充分發(fā)揮。學生有了求知、求學的欲望,與此同時,課堂教學效率也就提高了。課的結束部分,運用了情境教學法使陶醉的柔美的音樂聲中,隨聲起舞,達到很好放松效果。整一節(jié)課師生互動、學生之間的相互合作都很積極,真正實現(xiàn)了學生是教學活動的主體。
教學中存在的不足之處
1、我在本堂課的教學中雖然教材吃透,備足課,但是對學生練習的強度不夠大
2、我示范的次數(shù)太少,對于游戲的要求也過于簡潔。
3、還需加強課堂的組織紀律。
“教學有法,教無定法”,通過這節(jié)課教學我收獲了,成長了,我知道在今后的體育教育教學中,將有著更多、更好的教學新理念、新方法等著我去探索、去研究,相信只要我們不斷地做個有心人,時時刻刻努力鉆研,就一定會使我們的游戲教學深人孩子的心中。
關于小學體育游戲教案 篇5
一、教學內容:
1、快速運球射門。
2、運球繞桿射門。
3、五人賽。
二、教學目標:
分組比賽,發(fā)揮出射門技術情況,發(fā)展學生的靈敏性和協(xié)調性,培養(yǎng)學生的合作意識。
三、教學重難點:
重點:進一步提高學生射門的能力
難點:培養(yǎng)學生的合作意識
四、教學過程:
開始部分:約8分
一、課堂常規(guī):
1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。
2、宣布課的內容和任務。
基礎部分約28分
提出快速運球射門的要求,巡視輔導。
學生活動
1、學生站四列橫隊。
2、學生認真聽講,注意關查。
3、聽從指揮
4、學生充分活動各關節(jié)。
關于小學體育游戲教案 篇6
導語:
在教師招聘面試中,試講是一種最常見的一種面試形式,通過試講可以很好的考查應試者是否具備一名體育教師的專業(yè)素養(yǎng)(包括教姿教態(tài)、口令、隊伍調動、教學設計等),還可以考查應試者的語言表達能力。跳躍與游戲是小學田徑教學必修內容之一,也是學生必須要掌握的比較難的內容,本節(jié)課將以跳躍為內容,游戲為輔助,進行介紹。
一、教學目標
【知識與技能】
能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。
【過程與方法】
通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調、下肢力量等身體素質。
【情感態(tài)度與價值觀】
培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的心理素質和體育精神。
二、教學重難點
【重點】
掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。
【難點】
助跑與起跳技術的結合。
三、教學過程
(一)開始部分(3分鐘)
1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學內容,檢查服裝,安排見習生。
組織教學:四列橫隊。
要求:快、靜、齊。
(二)準備部分(7分鐘)
1.玩賽龍舟游戲
游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。
2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
組織教學:四列橫隊體操隊形,教師邊做示范,邊提示動作要領,語言激勵學生,及時表揚鼓勵。
要求:拍節(jié)準確,動作到位,節(jié)奏感強。
(三)基本部分(30分鐘)
1.導入
老師:同學們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?由此導入本節(jié)課內容:跳躍與游戲。
2.示范
教師進行側面示范。
組織教學:四列橫隊,前兩排蹲下。
3.講解
動作要點:
預擺:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
起跳騰空:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。在蹬離地面的瞬間,髖部首先前送,髖膝踝充分伸展,完成空中展體。
落地:收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
4.練習
(1)原地預擺練習
動作要領:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
(2)蛙跳輔助練習。
練習設置:兩腳快速用蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。
(3)整體動作練習。
練習設置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結合。在落地的時候強調要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
(4)糾錯:大家在練習的時候會出現(xiàn)抬腿過高導致腳步過緩,上下肢不協(xié)調的問題。在接下來的練習中教師以示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。
4.檢驗游戲展示
(1)游戲:袋鼠跳。
游戲方法:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。
(2)評價:表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學習。
(四)結束部分(5分鐘)
1.放松活動配樂放松操
組織教學:四列橫隊體操隊形。
要求:放松活動,身心充分放松。
2.課堂小結:教師總結學練情況,表揚先進,激勵全體學生。
3.宣布下課、師生再見、回收器材。
四、場地器材
標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。
五、?負荷
練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。
六、課后反思
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關于小學體育游戲教案 篇7
學習階段:水平三
學習目標:在游戲比賽中發(fā)展跑的能力。
學習內容:多種游戲
學習步驟:
一、快樂游戲、充分活動
教師活動:1、組織學生常規(guī)訓練
2、組織學生分組游戲,參與學生游戲。
學生活動:1、體育委員整隊,檢查出席人數(shù)。
2、繼續(xù)體驗向右轉走的隊列要求。
3、全班分成兩組進行“大漁網(wǎng)”游戲。
組織:四列橫隊、分組游戲
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二、小組探究,熟練技能
教師活動:1、提出黃河長江游戲要求,組織學生游戲。
2、組織學生“人球賽跑”游戲。
學生活動:1、分成二組,在教師組織下進行游戲黃河長江,體驗快速的起動和靈敏的反應。
2、分成六組,體驗“人球賽跑”的樂趣,提高快速奔跑能力。
組織:分組游戲
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三、延伸拓展、展示才能
教師活動:1、提出小組活動要求,安全要求,鼓勵和觀察學生自主創(chuàng)編游戲活動。
2、引導學生展示小結。
學生活動:1、小組商榷,用已有的游戲經(jīng)驗結合教師提出的要求,嘗試新的游戲。
2、在嘗試的過程中不斷完善游戲的方法規(guī)則。
3、相互交流展示創(chuàng)編的游戲。
組織:按指定地點分散:
場地器材:操場、足球六只、(自主游戲器材由學生自定)
關于小學體育游戲教案 篇8
一、指導思想
本課以“健康第一”為指導思想,在新課標的引導下對教學內容進行靈活的處理,以學生的運動興趣為出發(fā)點,關注學生個體發(fā)展,注重學生學習能力的培養(yǎng)。本節(jié)課讓學生在練習中帶著問題去思考,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習能力。
二、教材分析
跳躍是人體基本活動,也是小學體育教學的重要內容之一,深受小學生喜愛。跳躍與游戲的內容豐富,生動有趣。通過跳躍與游戲的結合,不僅給學生帶來了歡樂,而且為學生提供了展示自我的機會;不僅能有效地使學生獲得基本的動作知識與實用技能,而且能有效地促進和發(fā)展學生的跳躍能力,使學生身心得到和諧地發(fā)展。
三、學情分析
水平二的學生其注意的集中性和穩(wěn)定性較差,在觀察時往往也只注意事物較突出的特征,缺乏順序性。獨立意識也開始增強,已經(jīng)不滿足于單純地聽老師的話,希望能夠自主思考的空間。因此,在實施體育教學中,應充分尊重學生的實際,給學生更多地思考和展示空間,評價方式多采用鼓勵、啟發(fā)等語言。幫助學生樹立自信,熱愛體育鍛煉。
四、教學目標
【知識與技能】
能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。
【過程與方法】
通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調、下肢力量等身體素質。
【情感態(tài)度與價值觀】
培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的`心理素質和體育精神。
五、教學重難點
【重點】
掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。
【難點】
助跑與起跳技術的結合。
六、教學方法
1.講解示范法:通過精練適度的語言講解,使學生獲得正確的動作概念;以優(yōu)美的示范,利于學生模仿正確技術。
2.糾正錯誤法:由于學生之間存在個體差異,完成練習的情況各有不同,通過糾正錯誤學習正確的技術動作,避免運動損傷的產生,提高學習的自信心。
3.分解練習法:通過分解技術動作,降低技術動作的復雜度,更易于讓學生掌握動作,激發(fā)學習欲望,獲得成就感。
4.完整練習法:通過完整動作的學練,幫助學生建立動作的整體概念和動作間的練習。
5.游戲比賽法:通過游戲與比賽的穿插,幫助學生在快樂中學習,提高學生學習興趣與練習效率。
七、教學過程
(一)開始部分(3分鐘)
1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學內容,檢查服裝,安排見習生。
【教學意圖】簡短精煉的開始部分可以迅速讓學生進入上課狀態(tài),鍛煉學生做事不拖沓的習慣;課前對于著裝的檢查以及安全的提醒可以提高學生的安全意識,避免危險的發(fā)生。
(二)準備部分(5分鐘)
1.玩賽龍舟游戲
游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。
2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
【教學意圖】把平時枯燥的跑步活動寓于游戲活動之中,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維;配樂韻律操替代了傳統(tǒng)的徒手操,在活動關節(jié)的同時,也讓學生在歡快的音樂中放松心情,融入課堂。
(三)基本部分(27分鐘)
1.導入:我會以情境進行導?!巴瑢W們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?”,由此導入本節(jié)課內容:跳躍與游戲。
【教學意圖】通過運動會的情境設置,能夠激發(fā)學生的學習熱情,增強學生的競爭意識,讓學生在接下來的學習中,更加嚴格的要求自己,有利于項目的學習與練習。
2.示范:首先,我會組織學生呈四列橫隊,前兩排蹲下,我在隊伍的前方做側面示范。示范前向學生提出問題:跳遠一共分為幾個步驟,經(jīng)過學生回答總結得出三個步驟:助跑、起跳騰空、落地。
【教學意圖】側面示范有利于展示動作的側面和按前后方向完成的動作,好的示范會引起學生學習的欲望,同時還會在腦海里建立初步的動作表象,同時適當?shù)奶釂柨梢约由顚W生對動作的印象,引起學生對動作關鍵環(huán)節(jié)的注意。
3.講解:我會邊講解邊做動作,講解時我會提取口訣,如助跑起跳要自然,兩腿屈膝靠胸部,落地屈膝要緩沖。
【教學意圖】以口訣的形式講解可以迅速抓住關鍵點,直接滿足學生對于動作學習的需要,讓學生的注意力完全放在教學重點上;而邊講解邊做示范的方式,可以讓學生對分解動作更好的理解,使動作理論迅速回歸實踐,迅速提取之前學習的記憶,達到事半功倍的復習效果。
4.練習
(1)原地預擺練習
動作要領:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
(2)蛙跳輔助練習。
練習設置:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。
(3)整體動作練習。
練習設置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結合。在落地的時候強調要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
在以上練習過程中,會出現(xiàn)上下肢不協(xié)調,落地沒有充分緩沖的問題。我會以正確動作示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。
【教學意圖】通過循序漸進的練習,學生能在游戲的樂趣中掌握動作要領,通過教師的個別糾錯與集體糾錯,能夠迅速幫助學生回歸正確動作。
4.檢驗:在檢驗環(huán)節(jié)設置游戲展示環(huán)節(jié),全體學生以體育小組為單位,進行袋鼠跳比賽:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。比賽過后,我會表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學習。
【教學意圖】在展示環(huán)節(jié)中讓學生進行比賽是對整堂課學習效果的檢驗,游戲的形式可以培養(yǎng)學生間團結互助的意識,同時更加突出學生為主體的地位,并將整堂課的氣氛推向高潮。
(四)結束部分(5分鐘)
1.放松活動—配樂放松操。
2.課堂小結:教師總結學練情況,表揚先進,激勵全體學生。
3.宣布下課、師生再見、回收器材。
【教學意圖】通過放松環(huán)節(jié)幫助學生恢復疲勞,為下節(jié)課做好身心準備。教師的針對本節(jié)課的鼓勵性評價,也為學生樹立信心。
八、場地器材
標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。
九、預計負荷
練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。
十、課后反思
關于小學體育游戲教案 篇9
一、指導思想
以新課標“健康第一”“以激發(fā)學生運動興趣,重視學生的主題地位”的理念為指導,采用“體驗式教學”的模式來設計本節(jié)課,在設計中以學生現(xiàn)有的知識和技術經(jīng)驗為輔,在課堂上進行自主學習、合作學習、探究學習和自我展示,教師適當做語言、技術的引導,讓學生在練習中體驗技術動作的要領,充分發(fā)揮學生在課堂中的主體地位,發(fā)揮自己的潛能,體驗合作、探究學習的樂趣,在愉快練習的同時掌握技術動作。促進學生身體素質、運動技能的提高,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)學生互相學習團結協(xié)作的優(yōu)良品質。達到身心、技術和諧的發(fā)展。
二、學生情況分析
四年級的學生有意注意雖有發(fā)展,但還很不完善,注意力不夠穩(wěn)定,不易持久。興趣廣泛,幾乎哪項體育活動都喜歡,但對體育運動技術動作的感知比較籠統(tǒng),因此敘述動作要領和練習方法要提綱挈領。學生多喜歡自己動手做,在遇到困難時請老師給予適當?shù)膸椭?/p>
三、教與學的設計和組織形式
教與學是師生共同參與的過程,共同的目標:學生掌握較簡單的運球技術,提高身體基本活動的能力,在游戲和練習中體驗籃球運動的樂趣。結合本校學生的特點和身心發(fā)展的規(guī)律來設計以下組織形式和教學方法。
學法:1、自主學習法;2、合作學習法;3、探究學習法;4、模仿學習法。
教法:1、體驗式教學法;2、游戲教學法。3、講解示范法
四、教學流程
1、課前引導。集體活動
建立友好的師生關系,介紹籃球明星,以此引導學生認真練習爭當班級籃球小明星。
2、準備活動。集體活動、分組協(xié)作、自主練習
通過師生自編的球操,活動身體各關節(jié),激發(fā)學生興趣,開拓學生思維,球操后給學生自由發(fā)揮的空間,體驗籃球運動技術動作,通過自主練習來充分調動學生上課的積極性和主動性,使身心逐漸興奮,進入上課狀態(tài)。
3、探究、自主、合作學習。小組、散點
這也是本次課學習新動作的部分,在行進間運球教學中,根據(jù)學生準備活動時的表現(xiàn),引導學生說出行進間運球的動作要領,幫助學生觀察、模仿優(yōu)秀學生和老師的動作技術,進行自學、自糾、互糾,提高學生行進間運球的技術。讓學生切實根據(jù)自己的能力,設計不同難度和不同形式的練習方法;依據(jù)學生的交往愛好,自尋團隊組合,提高了學生在練習中的興趣,同時增強了練習的正效應。學生在練習中,教師充分調動學生的主觀能動性,適時給予表揚、鼓勵、幫助,引導學生思考、開拓學生思維、發(fā)現(xiàn)問題,并具有一定的解決問題的能力。在練習過程中教師適當講解籃球的規(guī)則,如犯規(guī)、違例。
在游戲教學中,通過“叫號找朋友”“分組繞標志運球”“老鷹捉小雞”,發(fā)展學生上下肢力量,強化學生行進間運球的技術動作,調動學生的練習積極性,培養(yǎng)學生合作的能力、團隊意識和克服困難的勇氣。
4、結束環(huán)節(jié)。集體活動
通過輕松、歡快的音樂下師生共舞同樂,使學生身心慢慢平靜下來,之后師生共同總結本課,談談自己的感受,通過自評互評來查漏補缺,發(fā)揚優(yōu)點,減少不足。在師生的共同交流中結束本課。
關于小學體育游戲教案 篇10
丟手絹游戲:
丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統(tǒng)的民間兒童游戲。開始前,準備幾塊手絹,然后大家推選一個丟手絹的人,其余的人圍成一個大圓圈蹲下。
游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身后。
被丟了手絹的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,然后迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到自己的位置時坐下,如被抓住,則要表演一個節(jié)目,可表演跳舞、歌謠、講故事等。
游戲意義:
此游戲能有效促進幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運動機能。在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的精神狀態(tài),這對形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。此游戲可鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
關于小學體育游戲教案 篇11
學習目標:學會排體育課隊伍,并樂于參加各種游戲活動。
學習內容:趣味性游戲——快快排隊(室外)
學習步驟:
一、室內部分:
1、宣布上課,師生問好。
2、復習上節(jié)課排的隊伍。
3、每組選出一名表現(xiàn)出色的小朋友做帶頭人,手舉小紅旗,在老師口令下,一路縱隊雄赳赳氣昂昂的走出教室。
二、室外部分:
1、趣味性游戲:快快排隊
第一次游戲:解散后做各種小動物游戲,如:小鳥飛、小兔跳、馬兒跑等,集合時按老師要求排成不同方位的四路縱隊。
第二次游戲:解散后做各種模仿游戲,如:開飛機、學溜冰、賽車等,集合時按老師要求排成幾人組隊伍。
第三次游戲:要求排成四人組,分別扮演老鷹、老雞、小雞、小小雞,自選場地做“老鷹捉小雞”的游戲
2、放松舞步:上學歌
3、小結本課優(yōu)缺點
課的設計思路:通過各種趣味小游戲,能幫助學生在最短時間內排成符合要求的隊伍,同時也能提高學生學習的興趣,使其樂于參與體育活動。
編輯推薦:音樂游戲教案:卷炮仗精選
目標:
1、復習基本舞步,并會合拍的邊聽音樂邊呈螺旋形走。
2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后能及時發(fā)出信號,不提前,不落后的發(fā)出:“嘭”、“啪”聲,感受新年到來的快樂情緒。
準備:
課件,幼兒會基本舞步
過程:
一、導入
師:看兩位叔叔在干什么?什么時候會放炮仗?過年,開店,結婚等。炮仗會發(fā)出什么聲音?
二、熟悉歌曲旋律,了解歌詞內容。
(1)聽教師范唱,說出所唱歌曲內容。
(2)邊看圖譜,邊嘗試演唱熟悉歌詞和旋律。
三、練習螺旋形走
(1)從炮仗頂部往下觀察:你看到了是什么樣的?像什么?圓怎么變螺旋形?(課件演示)師:現(xiàn)在我要把你們變成一個大炮仗,圓點代表小朋友,那我們首先要圍成一個什么形狀?(圓形)那么圓形怎么變成螺旋形呢?第一個人帶頭向中心繞圈,后面一個接一個,(課件演示動畫變)
(2)幼兒手拉手站成圓形,首尾不連接,教師邊唱歌邊拉著第一人的手,呈螺旋形走。
(3)幼兒學習在教師點炮仗后及時的發(fā)出反應?!班亍?,“啪”!炮仗爆炸啦,大家都變成了小紙屑輕輕飄落,回到原來的位置。
四、學(復)習游戲中的基本舞步。
(1)看教師邊唱歌邊做動作。
(2)說出教師的動作中,哪些舞步已會跳,哪些不會跳。
(3)復習已會跳的舞步,重復練習有困難的舞步。
五、玩音樂游戲集體,分組
師:商量好了嗎?你們誰是帶頭人,誰來放炮仗,看那一組唱的準、走得齊,卷的好,炸得響,飛得美。
延伸
師:我們還學過什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我們還可以把這些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些變化。
師:就要放假了,寒假里小朋友可以玩卷炮仗的游戲,但不能真的去放炮仗,危險的。祝小朋友還有所有老師們龍年快樂,好運連連。