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[課件分享]幼兒園游戲教案四篇

發(fā)布時(shí)間:2022-08-16 幼兒園教案游戲 游戲幼兒園教案 游戲教案幼兒園

在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?以下是小編為大家精心整理的“[課件分享]幼兒園游戲教案四篇”,希望對您的工作和生活有所幫助。

幼兒園游戲教案【篇一】

設(shè)計(jì)意圖:

我們發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領(lǐng)略可樂瓶的玩法,借機(jī)進(jìn)行體能及動(dòng)作練習(xí),我設(shè)計(jì)了這一活動(dòng),讓幼兒根據(jù)可樂瓶上的標(biāo)記進(jìn)行系列赤腳運(yùn)動(dòng)――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運(yùn)動(dòng)能力及身體平衡能力。

目標(biāo):

1.通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

2.樂于參與運(yùn)動(dòng),創(chuàng)新玩法。勇于挑戰(zhàn)自我。

3.與同伴協(xié)商配合,有序參與活動(dòng)。

準(zhǔn)備:

1.教師用的一個(gè)裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

2.幼兒分成四組,每組活動(dòng)區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標(biāo)記(如圖)。

3.幼兒運(yùn)動(dòng)時(shí)的背景音樂。

4.場地布置(如圖)。

過程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)

1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會(huì)唱歌,你們想聽嗎?

2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

3.師:可樂瓶不但會(huì)唱歌,還會(huì)跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準(zhǔn)備操。)4.師:剛才我們的小腳又蹦又跳,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進(jìn)行腳部按摩:

①"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動(dòng)雙腳,活動(dòng)腳板(如圖)。

②"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動(dòng)作,活動(dòng)腳趾(如圖)。

③"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動(dòng)腿部肌肉(如圖)。

④"我和寶寶睡個(gè)覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動(dòng)腰部(如圖)。

二、"闖關(guān)"游戲

(一)自創(chuàng)玩法。

1.師:可樂瓶不但會(huì)唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?

2.幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

3.幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學(xué)習(xí)。

(二)開展"闖關(guān)"游戲。

1.幼兒根據(jù)場地上的標(biāo)記擺放可樂瓶,布置運(yùn)動(dòng)場地。

師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關(guān)"游戲,現(xiàn)在請你們按手中可樂瓶的標(biāo)記在活動(dòng)區(qū)里擺放可樂瓶。

2.教師介紹"闖關(guān)"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動(dòng)。

師:現(xiàn)在你們已將可樂瓶放到了四個(gè)活動(dòng)區(qū)里,這四個(gè)活動(dòng)區(qū)里不同的內(nèi)容,就是我們要闖的四關(guān)。我們按要求闖過四關(guān)后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。

標(biāo)記一活動(dòng)區(qū):單腳跳過可樂瓶。

動(dòng)作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個(gè)間距為30厘米的可樂瓶(如圖)。

標(biāo)記二活動(dòng)區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

動(dòng)作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個(gè)間距為60厘米的可樂瓶,落地時(shí)注意彎曲雙膝加以緩沖(如圖)。

標(biāo)記三活動(dòng)區(qū):跨越可樂瓶。

動(dòng)作提示:左右腳交替跨越8個(gè)間距為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

標(biāo)記四活動(dòng)區(qū):跑步繞過可樂瓶。

動(dòng)作提示:根據(jù)可樂瓶擺放的位置,在寬80厘米的跑道中呈S狀跑步繞過8個(gè)間距為100厘米的可樂瓶。為了增加活動(dòng)的趣味性,教師可將"鱷魚"玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時(shí)保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被"鱷魚"吃掉(如圖)。

三、挑戰(zhàn)游戲

教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動(dòng)區(qū)從兩種標(biāo)記的混放到三四種標(biāo)記的混放,引導(dǎo)幼兒根據(jù)標(biāo)記的變化及時(shí)更換動(dòng)作,發(fā)展幼兒的注意力及完成動(dòng)作的靈敏性。

四、放松活動(dòng)

1.師:今天,你們都成功地完成了闖關(guān)任務(wù),讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

2.用趣味互動(dòng)小游戲"漢堡包"進(jìn)行肢體放松活動(dòng)。

七個(gè)拉答七個(gè)拉答炒炒炒(全身放松做抖動(dòng)狀),甭個(gè)拉答甭個(gè)拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環(huán)繞),七個(gè)拉答炒,甭個(gè)拉答飽(同上兩種動(dòng)作),七個(gè)拉答,甭個(gè)拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

3.足部按摩放松活動(dòng):捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個(gè)足部)。YJS21.Com

4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動(dòng)。

幼兒園游戲教案【篇二】

活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)四散跑和改變方向跑.

2.發(fā)展動(dòng)作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力.

活動(dòng)準(zhǔn)備

大的操場上

活動(dòng)過程:

1.教師和幼兒玩游戲.

教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時(shí),迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時(shí)間,教師停下來讓孩子捉住.

2.幼兒玩游戲.

請一名動(dòng)作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續(xù).

注意:幼兒非常感興趣,追得時(shí)候很盡興,但是有個(gè)別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當(dāng)控制游戲時(shí)間和活動(dòng)量。

導(dǎo)讀:關(guān)鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關(guān)于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲。——師隨時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽老師的指揮。

2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈。

活動(dòng)準(zhǔn)備:無

活動(dòng)過程:

一、引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、今天我們用我們的身體來變一個(gè)大氣球好嗎?

二、介紹游戲規(guī)則

1、請小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

2、老師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲。——師隨時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當(dāng)心氣球爆炸.

幼兒園游戲教案【篇三】

活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變本事和游戲動(dòng)作的敏捷性。

3、經(jīng)過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)本事,鍛煉他們的個(gè)人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、哨子一個(gè),大紅蘋果卡片若干

2、自制帽子若干

活動(dòng)過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動(dòng)作。

1、導(dǎo)入游戲

小朋友們,今日我們一齊來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今日教師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他立刻又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,以教師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動(dòng)反思:

幼兒都十分喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自我的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了團(tuán)體合作,理解了團(tuán)體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的歡樂,鍛煉了自我的自信心。

幼兒園游戲教案【篇四】

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

三、活動(dòng)過程:

(一)開始部分:

熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)之后一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

(2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

a、一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

b、一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

(3)收拾布袋,套著布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

b、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

四、活動(dòng)結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場、

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幼兒園游戲教案分享


本篇文章是幼兒教師教育網(wǎng)編輯精心挑選的一篇優(yōu)秀的“幼兒園游戲教案”文章。老師工作中的一部分是寫教案課件,但教案課件不是隨便寫寫就可以的。教案是有效提高教學(xué)水平的必備工具之一??赡苣銜?huì)覺得這個(gè)網(wǎng)站不錯(cuò)如果你喜歡請分享給你的朋友和家人!

幼兒園游戲教案(篇1)

幼兒園大班是一個(gè)充滿了童真和活力的地方,每一堂課都充滿了歡聲笑語。今天,老師準(zhǔn)備了一場有趣的游戲——吹泡泡,讓孩子們在玩樂中學(xué)習(xí),充分展現(xiàn)他們的想象力和創(chuàng)造力。


在游戲開始之前,老師向孩子們介紹了吹泡泡的規(guī)則和方法。每個(gè)孩子都拿起了一個(gè)小瓶子,里面裝滿了泡泡液,然后悠閑地坐在地毯上等待著老師的指揮。老師示范了一下如何用瓶中的吹管輕輕地吹氣,從而在瓶口形成一個(gè)美麗的泡泡。孩子們看得津津有味,一個(gè)個(gè)眼睛閃閃發(fā)光,迫不及待地想要嘗試。


游戲開始了,孩子們爭先恐后地拿起了瓶子,用力吹了起來。瓶口里頓時(shí)飛濺起了一片片小泡泡,五顏六色、美麗無比。孩子們見狀,紛紛歡呼起來,興奮地追趕著那些漂浮的泡泡,仿佛追逐著屬于他們的夢想。


在游戲的過程中,孩子們學(xué)會(huì)了如何控制呼吸的力度,如何用心思細(xì)致地吹泡泡,讓它飄蕩在空氣中,享受著自由和快樂。同時(shí),他們也學(xué)會(huì)了合作和分享,在看到其他小朋友吹出了更大更漂亮的泡泡時(shí),他們會(huì)毫不猶豫地去學(xué)習(xí)和借鑒,相互之間分享著快樂和成就。


隨著時(shí)間的推移,游戲逐漸接近尾聲。孩子們停下了手中的瓶子,留下一片繁花似錦的泡泡飄蕩在空中。他們收獲了快樂,也收獲了成功和成長。老師在一旁用笑容鼓勵(lì)著每一個(gè)孩子,對他們的表現(xiàn)給予充分的肯定和贊揚(yáng)。孩子們臉上洋溢著幸福的笑容,仿佛在告訴著這個(gè)世界,他們是最棒的!


隨后,老師組織了一個(gè)小小的討論環(huán)節(jié),讓孩子們分享自己在吹泡泡游戲中的體會(huì)和感受。孩子們紛紛開口,暢所欲言。有的說自己吹出了一個(gè)特別大的泡泡,有的說自己學(xué)會(huì)了如何控制呼吸的力度,有的說自己和小伙伴一起合作吹泡泡,感覺特別開心。他們的言語中透露出一種自信和自豪,仿佛在證明著自己是無所不能的。


老師提出了一些問題,引導(dǎo)孩子們對游戲進(jìn)行反思。比如,他們在吹泡泡的過程中遇到了什么困難?如何解決這些困難?在游戲中他們學(xué)到了什么?如何將這些經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到日常生活中?通過這些問題,孩子們深入思考了自己的行為和思維方式,從而更好地總結(jié)和提升自己。


終于,吹泡泡游戲在輕松歡快的氣氛中畫上了完美的句號。孩子們收獲了快樂和成長,老師們也獲得了滿滿的成就感。這場游戲不僅僅是一次簡單的活動(dòng),更是一次難忘的體驗(yàn),一次有意義的學(xué)習(xí)。讓我們一起期待著下一次的冒險(xiǎn)吧!

幼兒園游戲教案(篇2)

教師在設(shè)計(jì)和開展游戲時(shí),常常會(huì)抱怨游戲材料不夠多、不夠新,自制的游戲材料有時(shí)又發(fā)揮不了應(yīng)有的作用,無法提高幼兒參與游戲的積極性。其實(shí),幼兒園里有一些隨處可見的現(xiàn)成材料,如果教師稍加利用,就能成為一物多玩的游戲材料,泡沫拼接板就是其中的一種(;在幼兒園里,教師通常將泡沫拼接板作為地毯、坐墊或鑲嵌玩具來使用,而我們則將其變?yōu)橛螒虻囊环N重要材料,合理、創(chuàng)新地加以運(yùn)用,在有限的時(shí)間和空間里變換出了各種各樣好玩的游戲。

翻骰子

我們將泡沫拼接板制作成骰子,和幼兒一起玩翻骰子的游戲,這是一個(gè)可以產(chǎn)生無窮變化的游戲。如我們最初設(shè)計(jì)了競賽游戲紅綠翻骰子,游戲規(guī)則為:幼兒分為紅綠兩隊(duì),在相同的時(shí)間里,紅隊(duì)幼兒要把骰子翻成紅色的一面朝上,綠隊(duì)幼兒則要把骰子翻成綠色的一面朝上,最后根據(jù)骰子的顏色來判斷哪一隊(duì)獲勝(朝上的一面哪種顏色多即哪隊(duì)獲勝)。由于比賽緊張、激烈、有趣,所有幼兒都玩得不亦樂乎,幼兒的迅速反應(yīng)能力在游戲中也得到了提高。

在此基礎(chǔ)上,我們又設(shè)計(jì)了智力游戲翻骰子,我們在骰子的每一面都貼上不同的數(shù)字,幼兒根據(jù)教師的指令翻出相應(yīng)的數(shù)字。這個(gè)游戲與競賽游戲不同,更強(qiáng)調(diào)知識概念的學(xué)習(xí)以及遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣培養(yǎng),讓幼兒在玩中學(xué)習(xí)數(shù)的概念,在生生互動(dòng)中體會(huì)遵守游戲規(guī)則的重要性,從而習(xí)得良好的行為習(xí)慣和行動(dòng)準(zhǔn)則。

誰和誰好

誰和誰好是一個(gè)找相關(guān)的集體游戲,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)我們用到了泡沫拼接板。我們將許多有關(guān)聯(lián)的圖片貼在泡沫拼接板上,讓幼兒找出相關(guān)的兩張圖片,并說說自己的理由。由于一種事物可與多種事物相關(guān),因此這個(gè)游戲的答案不是唯一的,只要幼兒言之有理即可,較好地培養(yǎng)了幼兒的發(fā)散性思維。

有的教師在設(shè)計(jì)這個(gè)游戲時(shí)直接使用ppT,我們認(rèn)為使用ppT雖然方便,但是降低了幼兒的參與程度,而使用泡沫拼接板開展這類游戲,可以讓幼兒直接操作,在親身參與中獲得直觀感受,使幼兒在游戲中學(xué)得更豐富、更深刻。

跳舞毯

開展大舞臺(tái)游戲時(shí),我們用泡沫拼接板做成了各種跳舞毯,結(jié)合各班正在進(jìn)行的主題活動(dòng),我們制作了水果跳舞毯、海洋動(dòng)物跳舞毯等。大屏幕上不停地滾動(dòng)出現(xiàn)各種水果或海洋動(dòng)物圖片,跳舞毯上也有相對應(yīng)的水果或海洋動(dòng)物圖片,屏幕上出現(xiàn)什么,幼兒的腳就要踩在相對應(yīng)的位置上,這個(gè)游戲鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

大棋盤

一般的棋類游戲都是教師在桌上擺放好棋譜,兩名幼兒安靜地坐著下棋。我們在設(shè)計(jì)棋類游戲時(shí),嘗試著將泡沫拼接板制成大棋盤,把大棋盤放在地上,幼兒扮演棋子,為靜態(tài)的棋類游戲注入了活力。幼兒在輕松、自由、活躍的氛圍中進(jìn)行棋類游戲,既提高了幼兒參與的積極性,也在一定程度上發(fā)展了幼兒的運(yùn)動(dòng)能力。教師可以根據(jù)自己班級正在開展的主題活動(dòng),設(shè)計(jì)相應(yīng)的水果棋、動(dòng)物棋、世博棋等。

洞洞墻

將許多塊泡沫拼接板搭在一起就變成了一堵洞洞墻,利用這堵墻可以開展適合不同年齡段幼兒的游戲。如小年齡的幼兒可以玩塞球過墻的游戲,發(fā)展手部的肌肉動(dòng)作,提高手眼協(xié)調(diào)能力;年齡稍大一些的幼兒可進(jìn)行競賽游戲,墻的兩側(cè)各站一名幼兒,每名幼兒要在相同時(shí)間內(nèi),盡可能多地將球塞到對方的領(lǐng)地,這對幼兒提出了較高的要求,既要塞得準(zhǔn),還要塞得快,幼兒動(dòng)作的敏捷性得以發(fā)展。

搭房子

對于大班幼兒來說,安靜、專心、認(rèn)真做事的能力非常重要,為了更好地進(jìn)行幼小銜接,我們設(shè)計(jì)了搭房子游戲。投放幾塊泡沫拼接板、一些海洋球,讓幼兒進(jìn)行壘高,三個(gè)海洋球、一塊泡沫拼接板就可以搭一層樓,看看誰搭得高。

這個(gè)游戲的挑戰(zhàn)性在于,幼兒不僅要專心致志地投入到游戲中,還要通過不斷嘗試,找到正確擺放海洋球和泡沫拼接板的方法,同時(shí)還要注意海洋球和泡沫拼接板的擺放位置。

有用的腳

在運(yùn)動(dòng)游戲中,泡沫拼接板也能發(fā)揮它的作用。如在游戲有用的腳中,我們利用泡沫拼接板鍛煉幼兒的腿部力量,幼兒平躺在地上,垂直豎起雙腿,腳底朝天,家長將泡沫拼接板一塊一塊地疊在幼兒的腳掌上,幼兒必須保持平衡,用腳部力量支撐泡沫拼接板,不讓其掉下,看誰頂起的泡沫拼接板多。

通過對泡沫拼接板的使用,我們深深地感受到,游戲材料不在于其是否新奇、是否獨(dú)特,一些看似普通的材料,只要對其稍加利用,不僅能夠設(shè)計(jì)出吸引幼兒興趣的游戲,還能在一物多玩中充分開發(fā)游戲材料的功能與價(jià)值。

幼兒園游戲教案(篇3)

表演游戲《三只羊》

設(shè)計(jì)意圖:

小朋友都是剛?cè)雸@的新生情緒還不是很穩(wěn)定,對于表演游戲也是第一次接觸,缺乏表演經(jīng)驗(yàn),表演目的性不強(qiáng),對表演游戲的興趣主要停留在游戲的道具和材料上。由于故事中角色個(gè)性鮮明,情節(jié)簡單,具有趣味性,動(dòng)作性強(qiáng),對話多次重復(fù),語言瑯瑯上口,聽了幾次故事后,幼兒基本上會(huì)復(fù)述這個(gè)故事了,而且在復(fù)述這個(gè)故事時(shí),幼兒不由自主地表演故事中的角色動(dòng)作,看到幼兒喜歡這個(gè)故事,我就開展了“三只羊”的表演游戲。加上本學(xué)期我主要想抓住孩子對游戲的道具和材料感興趣的特點(diǎn),準(zhǔn)備豐富、精美的道具材料激發(fā)幼兒對表演的興趣,同時(shí)引導(dǎo)幼兒初步地了解文學(xué)作品的簡單情節(jié),并用語言和動(dòng)作大膽地表演出來。并且讓幼兒懂得在日常生活中尋找、收集表演的道具和一些可利用的替代物。游戲總目標(biāo):

1、幼兒喜歡參與表演游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)產(chǎn)生更濃的興趣。

2、通過游戲讓幼兒理解有關(guān)作品的中心思想、主要情節(jié)和角色特征。

3、通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)傾聽別人的談話,學(xué)習(xí)大膽、清楚的用普通話表達(dá)思想。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴共同游戲的興趣,通過游戲?qū)W會(huì)與同伴友好相處。

5、在老師的提示下,學(xué)習(xí)按情節(jié)和人物對話及動(dòng)作表演游戲。

6、游戲后會(huì)歸類整理活動(dòng)用具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。

7、過模仿社會(huì)生活中人們的行為準(zhǔn)則,豐富幼兒的思想和培養(yǎng)幼兒行為關(guān)心他人。

8、學(xué)會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。

第一周 表演游戲《三只羊》(第一次游戲)2014.9.5 游戲目標(biāo):

1、在回憶故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,逐步掌握故事中的角色對話。

2、在老師的引導(dǎo)下,有參與表演故事的興趣,體驗(yàn)表演故事的快樂。游戲準(zhǔn)備:

1、讓幼兒理解故事內(nèi)容,熟悉故事清節(jié)、角色對話等。

2、三只羊頭飾、大灰狼頭飾。游戲過程:

一、激發(fā)幼兒觀看大班的哥哥姐姐表演的興趣,交代幼兒看完表演回答以下問題:(1)表演里都有誰?(2)表演講了什么?

二、幼兒觀看表演,熟悉內(nèi)容,激發(fā)表演愿望,并繼續(xù)培養(yǎng)認(rèn)真安靜看表演的好習(xí)慣。教師介紹哥哥姐姐們表演的故事的名字叫《三只羊》,幼兒學(xué)說。

(一)第一遍表演:

1、提問:(1)剛才的表演叫什么名字?(2)表演中有誰?

2、過渡:請小朋友在仔細(xì)看看這個(gè)表演,讓幼兒知道故事里有誰。

(二)第二遍表演:

1、提問:

(1)“三只羊”這個(gè)表演講了件什么事?(2)大灰狼聽見小、中、大羊的腳步聲問什么?三只羊是怎么回答的?大灰狼有說什么?

2、過渡:老師再請哥哥姐姐表演一遍,依次跟著學(xué)學(xué)故事中動(dòng)物的對話。

(三)第三遍表演:

1、提問:

(1)這個(gè)表演最后怎么樣了?(2)故事告訴我們一個(gè)什么道理。

2、教師小結(jié):三只羊都團(tuán)結(jié)起來對付大灰狼,最后把大灰狼撞倒了。

三、講評;

教師表揚(yáng)認(rèn)真觀看游戲、并能積極舉手回答問題的小朋友,提醒幼兒團(tuán)結(jié)起來力量大。

推進(jìn)與反思:幼兒對故事情節(jié)非常感興趣,特別是故事中羊和大灰狼在山洞前的對話,簡潔生動(dòng)。我將對話簡單化,幼兒記得很快如“誰呀?”“我是小羊”“我要吃了你”等。這樣幼兒會(huì)記的又快又牢固。大部分幼兒聽過幾遍故事后就能說出故事的情節(jié),朱佳燕、林晨虹對游戲感興趣,并且很喜歡表演大灰狼。進(jìn)行集體復(fù)述對話時(shí),有60%的幼兒基本能復(fù)述對話,但由于幼兒還不夠熟悉,因此不夠大膽,沒有自信。熟悉對話后,提示幼兒區(qū)分不同語氣及表情。

第二周 表演游戲《三只羊》(第二次游戲)2014.9.12

游戲目標(biāo):

1、在集體表演和小組表演中,感受與同伴共同游戲的樂趣。

2、學(xué)習(xí)遵守簡單的游戲規(guī)則。如:在指定范圍內(nèi)游戲,不爭搶玩具、玩具用完放回原位等。在老師的幫助下,能初步按文學(xué)作品的主要情節(jié)、動(dòng)物對話和動(dòng)作表演游戲。游戲準(zhǔn)備:

1、讓幼兒理解故事內(nèi)容,熟悉故事清節(jié)、角色對話等。

2、三只羊頭飾、大灰狼頭飾 游戲過程:

1、教師引出上周幼兒的表演情況,介紹新投放的材料,鼓勵(lì)幼兒大膽表演。

2、引導(dǎo)幼兒思考:小羊是怎么樣把大灰狼打倒的?

3、教師提出游戲時(shí)要求:

(1)重點(diǎn)訓(xùn)練大灰狼和小羊的對白,讓幼兒進(jìn)行練習(xí),(2)幼兒按自己的意愿選擇其中的一個(gè)角色,進(jìn)行大組的表演。

4、幼兒活動(dòng),師巡回指導(dǎo)。

(1)重點(diǎn)觀察故事《三只小羊》中角色的語氣處理。(2)提醒幼兒表演時(shí)聲音要響亮,動(dòng)作可以大膽夸張點(diǎn)。

5、評價(jià)幼兒的游戲情況:

(1)針對新故事《三只小羊》中的角色表現(xiàn)進(jìn)行重點(diǎn)講評,邀請幼兒上臺(tái)表演。

(2)鼓勵(lì)表揚(yáng)有進(jìn)步的幼兒。

推進(jìn)與反思:在表演的時(shí)候幼兒對對話掌握牢固,只是在老羊和小羊們的對話記得有點(diǎn)亂。幼兒有意識在扮演狼的時(shí)候聲音會(huì)變得很粗礦,特別是吳政熙表演的狼特別的棒。在本節(jié)課上我有讓幼兒在模仿聲音同時(shí)適當(dāng)?shù)募由蟿?dòng)作,如小羊聽到時(shí)狼的時(shí)候應(yīng)該趕緊跑,因?yàn)樾⊙蚝ε卤焕浅粤恕S變簠⑴c度很高,但是大部分幼兒上來表演的時(shí)候都顯得膽怯,放不開,也沒有在下面的時(shí)候記對話記得牢固。但個(gè)別幼兒表演三只羊非常形象生動(dòng),并能完整記住對話部分。但進(jìn)行分組活動(dòng)時(shí)比較混亂,幼兒規(guī)則意識還不夠明確。所以之后在表演的時(shí)候我會(huì)鍛煉幼兒的膽子。

第三周 表演游戲《三只羊》(第三次游戲)2014.9.19 游戲目標(biāo):

1、在老師的幫助下,能初步按文學(xué)作品的主要情節(jié)、動(dòng)物對話和動(dòng)作表演游戲。,2、通過游戲,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力、模仿力、表現(xiàn)力和想象力。游戲準(zhǔn)備:

1、讓幼兒理解故事內(nèi)容,熟悉故事清節(jié)、角色對話等。

2、三只羊頭飾、大灰狼頭飾。游戲過程:

一、引起幼兒的回憶,激發(fā)興趣。

誰還記得上次我們看的表演叫什么名字,(《三只羊》)。今天,老師要請你們來學(xué)表演,高興嗎?

二、教師結(jié)合頭飾示范表演,并提問:

1、演得怎么樣?

2、好在哪里?(借此強(qiáng)調(diào)孩子在表演時(shí)要大聲地說話并要注意音色的不同,同時(shí)還要把動(dòng)作做出來)

3、幼兒集體分角色練習(xí)表演,鼓勵(lì)幼兒表演得和別人不一樣。

三、以小組為單位扮演角色練習(xí)表演,提醒幼兒大聲地說話,并將動(dòng)作做出來。

四、教師扮演主要角色大灰狼,請幼兒扮演其他角色進(jìn)行表演。

五、教師講評游戲,表揚(yáng)大膽表現(xiàn)并有自己的創(chuàng)意的孩子,激發(fā)幼兒下次表演的更好。

反思:

游戲開始的時(shí)候我先請表演好的幼兒先上來表演,回顧表演的內(nèi)容。幼兒喜歡這個(gè)故事,并且基本上都能完成故事的復(fù)述。游戲過程中幼兒都很積極主動(dòng)的表演自己的角色,小羊和大灰狼的語氣語調(diào)和動(dòng)作經(jīng)過老師的引導(dǎo)幼兒進(jìn)步較為明顯。進(jìn)行集體表演時(shí)許多幼兒能增加自己的語言和動(dòng)作,有創(chuàng)造性的進(jìn)行表現(xiàn)。小組活動(dòng)時(shí),能力強(qiáng)的兩組,能力弱的教師指導(dǎo)。幼兒在自由表演的時(shí)候我關(guān)注那些膽子小的幼兒。朱瑜晴,曾姿婷等幼兒說話聲音小,且不太敢說。鼓勵(lì)大膽說話。幼兒在自由表演的時(shí)候我關(guān)注那些膽子小的幼兒。在游戲時(shí)我將加強(qiáng)關(guān)于這方面的引導(dǎo)。第四周 表演游戲《三只羊》(第四次游戲)2014.9.26 游戲目標(biāo):

1、在老師的提示下,學(xué)習(xí)按情節(jié)和人物對話及動(dòng)作表演游戲。

2、過模仿社會(huì)生活中人們的行為準(zhǔn)則,豐富幼兒的思想和培養(yǎng)幼兒行為關(guān)心他人。游戲準(zhǔn)備:

1、讓幼兒理解故事內(nèi)容,熟悉故事清節(jié)、角色對話等。

2、三只羊頭飾、大灰狼頭飾 游戲過程:

一、激發(fā)幼兒興趣觀看教師表演,并引導(dǎo)幼兒討論以下問題:

1、聽一聽,故事中他們都說了什么話?

2、看一看,老師在表演時(shí)都做了些什么動(dòng)作,臉上表情是什么樣的?

二、組織幼兒集體練習(xí)以下的動(dòng)作和表情:

1、每個(gè)角色說話的語氣。

2、每個(gè)角色出場的動(dòng)作。

三、以小組為單位分配角色,教師進(jìn)行角色帶演。

四、根據(jù)孩子的能力強(qiáng)弱進(jìn)行強(qiáng)弱搭配,以小組為單位分配角色并進(jìn)行完整的游戲表演。

五、讓幼兒分組表演,提醒幼兒注意以下問題:

1、互相商量分配角色,互相幫助戴頭飾,準(zhǔn)備道具。

2、聲音響亮,讓別人聽清楚自己說的話。

3、自己表演時(shí)認(rèn)真表演,別人表演時(shí)安靜聽,認(rèn)真看。

4、表演完了要將道具收拾好。

推進(jìn)與反思:本次游戲中幼兒進(jìn)步很大,尤其是重點(diǎn)言語動(dòng)作方面進(jìn)步最為明顯。游戲過程中幼兒膽子大了一點(diǎn)點(diǎn)。個(gè)別幼兒會(huì)挑角色,但幼兒一開始演一個(gè)角色,就一直演著,在中途不懂互換角色。所以在以后游戲中,我們在進(jìn)行新游戲表演時(shí),將有針對性的進(jìn)行引導(dǎo),主要指導(dǎo)幼兒對各種不同角色的反串和膽子的訓(xùn)練。孩子對故事感興趣,三只羊故事情節(jié)簡單語言重復(fù),適合中班年齡表演。幼兒對故事中語言、動(dòng)作較為熟練,對角色的表演非常生動(dòng),能很好表現(xiàn)故事情節(jié)。四次指導(dǎo)每次都有自己的小目標(biāo),這樣循序漸近,現(xiàn)在大部分幼兒都能夠參與表演。但是在表演中,孩子還不能用語態(tài)和動(dòng)作來區(qū)分角色,在下個(gè)階段中將在這方面繼續(xù)加強(qiáng)。

第五, 六周 表演游戲《三只羊》(第五次游戲)2014.10.10 游戲目標(biāo):

1、在表演中,幫助幼兒進(jìn)一步理解作品的主題思想、主要情節(jié)和角色特征,感受文學(xué)作品的美。

2、學(xué)會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。人。游戲準(zhǔn)備:

1、讓幼兒理解故事內(nèi)容,熟悉故事清節(jié)、角色對話等。

2、三只羊頭飾、大灰狼頭飾 游戲過程:

1、指出上一次游戲存在的不足之處

2、提醒幼兒豐富情節(jié)。

3、請較好的幼兒進(jìn)行表演,并組織評價(jià)。

4、教師引導(dǎo)幼兒討論分組游戲注意事項(xiàng)。

(重點(diǎn)提醒幼兒在表演區(qū)內(nèi)與同伴合作大膽表演、鼓勵(lì)幼兒豐富情節(jié)幼兒兒自由結(jié)伴表演,教師幫助協(xié)調(diào)角色,指導(dǎo)游戲。

5、幼兒自由結(jié)伴表演,教師指導(dǎo)幼兒豐富情節(jié),增加角色,指導(dǎo)游戲。

6、評價(jià)。

推進(jìn)與反思:本次游戲的重點(diǎn)是幼兒模仿小羊和大灰狼的對話,從語氣語調(diào)及肢體動(dòng)作方面雖有點(diǎn)進(jìn)步,但是還有很大的進(jìn)步空間。因此在分組游戲時(shí)要重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽的表演,不要害羞。雖然幼兒了解故事內(nèi)容,但是每次都有不同的問題產(chǎn)生。但在羊和狼對話那一段,幼兒都可以表現(xiàn)很好。在每次教師的指導(dǎo)中,幼兒一次次在進(jìn)步。但由于中班幼兒年齡小,分組游戲時(shí)還不能夠獨(dú)立組織,在遵守游戲規(guī)則方面還存在不足。今后在分組游戲時(shí)可請小組長幫助老師組織游戲。重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒在游戲中遵守規(guī)則,并培養(yǎng)起游戲的常規(guī)。

幼兒園游戲教案(篇4)

設(shè)計(jì)意圖:

在每個(gè)孩子的成長過程中,總有一些經(jīng)典的游戲,給孩子們帶來成長的快樂,當(dāng)家長們也參與到這些游戲中的時(shí)候,孩子們的快樂體驗(yàn)就更加濃厚。

游戲準(zhǔn)備:

葫蘆寶藏、長布條

游戲過程:

1.家長和自己的寶寶,將準(zhǔn)備好的葫蘆寶藏進(jìn)行編號;

2.由游戲負(fù)責(zé)人員,將編號的葫蘆寶藏放置在場地的不同位置;

3.寶寶給自己的家長領(lǐng)取一個(gè)長布條,并且,將自己家長的眼睛蒙?。?/p>

4.游戲開始,工作人員,給每個(gè)寶寶喊出不同的數(shù)字;

5.寶寶得到數(shù)字之后,就帶著自己的家長去尋找寶藏;

6.在整個(gè)過程中,只能讓寶寶自己講話,自己帶路,家長只跟著寶寶走就行了;

7.最先將自己的家長領(lǐng)到終點(diǎn)的寶寶,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

網(wǎng)站溫馨提示:

在這個(gè)游戲中,寶寶們會(huì)感受到自己的重要意義,讓寶寶們知道自己獨(dú)立完成任務(wù)的重要性,各位家長和自己的寶寶一起試試吧。

幼兒園游戲教案(篇5)

活動(dòng)目標(biāo):

1、探索球的各種玩法。

2、通過游戲,讓孩子體驗(yàn)玩球的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

皮球、輔助材料(紙箱,紙棒)

活動(dòng)過程:

一、隨音樂做準(zhǔn)備活動(dòng)。(健康歌)

二、出示球,嘗試探索球的各種玩法。

1、今天,老師給你們帶來好多的球(出示球),讓我們來玩一玩吧。(幼兒自由玩、教師參與其中)。

2、讓幼兒說出各種玩法,一起來玩玩。師問:你是怎么玩球的?讓幼兒來示范一下,再來一起學(xué)一學(xué)。(拍球、轉(zhuǎn)球、頂球、拋球接球等)

3、引導(dǎo)啟發(fā)幼兒玩出和平時(shí)不一樣的玩法。(兩個(gè)或兩個(gè)以上的怎么玩)幼兒合作玩出新花樣。

兩人傳球(在地上滾著對傳;從胯下傳球;兩人對拋;轉(zhuǎn)身拋球;)三人傳球(相互滾地傳球;相互胯下傳球;相互拋球。)

小結(jié):

球可以拍(左右手拍;慢拍、快拍),頂球(跑、跳),夾球(跳),背球(走、跑),踢球,轉(zhuǎn)球(快、慢);滾球,坐球(轉(zhuǎn)),趴球(轉(zhuǎn))。兩人傳球(在地上滾著對傳;從胯下傳球;兩人對拋;轉(zhuǎn)身拋球)。三人傳球(相互滾地傳球;相互胯下傳球;相互拋球。三人以上合作都可以玩。

3、教師啟發(fā)幼兒皮球變變變,能變成什么?(變陀螺、變西瓜、變西瓜等)小結(jié):

我的皮球變變變:變成小兔蹦一蹦,變成陀螺轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),變成西瓜滾一滾,變成小車推一推。

三、通過游戲活動(dòng)《皮球變變變》,感受游戲快樂。

活動(dòng)經(jīng)驗(yàn):知道多人頭上傳球、胸前傳球、胯下傳球、棍棒趕球。

活動(dòng)材料:大紙箱四個(gè)、紙棍若干。

游戲規(guī)則:

師問:皮球皮球變變變。

幼兒問:變什么?

師答:變成蘿卜傳一傳。(師與幼兒互換,幼兒問,幼兒答,看誰說的多。)(變成果子傳一傳;

1、頭上傳球(果子)。

2、胸前傳球(蘿卜)。

3、胯下傳球(西瓜)。

4、棍棒趕球(小豬)。

四、隨音樂放松活動(dòng)。

五、活動(dòng)延伸:

與家長探索更多球的玩法。

值得分享:幼兒園游戲教案


隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。作為幼教,你會(huì)怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的值得分享:幼兒園游戲教案,歡迎您參考,希望對您有所助益!

設(shè)計(jì)意圖:

利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點(diǎn),并結(jié)合幼兒最初的視覺

游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學(xué)會(huì)辨認(rèn)物體的各種顏色。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能夠分辨物體的顏色并成功配對。

2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗(yàn)成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

涂好顏色的小瓢蟲卡片

(無翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對翅膀也只涂一種顏色)、兩個(gè)籃子、膠水

活動(dòng)過程:

1、激趣導(dǎo)入

師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,

傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應(yīng)的翅膀。

小朋友愿不愿意幫助他們呢?

2、交代任務(wù)

師:這里有兩個(gè)籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要

做的是,把顏色和瓢蟲一樣的翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在

瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

3、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)

教師指導(dǎo)要素:幼兒是否能夠?yàn)槠跋x找到同顏色的翅膀。

當(dāng)幼兒匹配正確時(shí),教師可以適當(dāng)提問:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的呀?

教師總結(jié):

師:今天每個(gè)小朋友都很棒,而且都很開心,因?yàn)槌晒Φ臑槊恐黄跋x找到了

自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍(lán)天下自由自在地飛翔了。

幼兒游戲課件教案8篇


教學(xué)過程中教案課件是基本部分,因此在寫的時(shí)候就不要草草了事了。?設(shè)計(jì)精良的教學(xué)課件可以有效提升老師的教學(xué)質(zhì)量,怎么樣教案課件才算不錯(cuò)呢?根據(jù)您的要求,幼兒教師教育網(wǎng)的編輯為您整理了一些內(nèi)容:幼兒游戲課件教案,希望本文能給您提供借鑒!

幼兒游戲課件教案 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時(shí)的手指尖25厘

右),發(fā)展下肢力量。

2.在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1

倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。

2.幼兒人手一個(gè)小簍子。

3.輕松愉快的音樂。

4.錄音機(jī)。

活動(dòng)過程:

1.準(zhǔn)備活動(dòng)。

(1)列隊(duì)練習(xí)。

幼兒隊(duì)開練習(xí)走大圓、走四路縱隊(duì)、小組開花走等。

(2)做模仿操:

美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍(lán)天里飛呀飛。(上肢運(yùn)動(dòng)。)

小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運(yùn)動(dòng)。)

小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運(yùn)動(dòng)。)

小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運(yùn)動(dòng)。)

2.基本活動(dòng)。

(1)幼兒來到“枇杷樹”前。

教師:你們看,樹上結(jié)了什么果實(shí)?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

(2)請幾位幼兒模仿示范動(dòng)作。

(3)教師:仔細(xì)觀察剛才的動(dòng)作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時(shí)候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時(shí)用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!

(4)幼兒 分散練習(xí),教師個(gè)紐。

3.游戲:摘枇杷。

(1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時(shí)提醒幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng)。)

(2)游戲反復(fù)進(jìn)行幾次,可以組織幼兒進(jìn)行比賽,比一比誰摘得最多。

4.放松活動(dòng)。

教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個(gè)豐收舞吧。

幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動(dòng),可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

幼兒游戲課件教案 篇2

活動(dòng)目標(biāo)

1、使幼兒認(rèn)識時(shí)鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。

2、使幼兒知道時(shí)針、分針及它們之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確辨認(rèn)整點(diǎn)、半點(diǎn)。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時(shí)間概念。

活動(dòng)準(zhǔn)備

教具大時(shí)鐘一只,情景圖一張。

學(xué)具第一、二組:“看圖畫指針”材料:材料紙作業(yè)單、筆各若干。

第三、四組:“看圖撥指針”材料:卡片、小模型鐘各若干,幼兒用書畫面34。幼兒在美術(shù)活動(dòng)中初步用過鐵書釘。

第五、六組:“做鐘面”材料,鐘面底板(圖一),時(shí)針、分針(圖二)、鐵書釘各若干。

活動(dòng)過程

1、集體活動(dòng)。

(1)認(rèn)識時(shí)鐘,知道時(shí)鐘名稱及用途。

(教師出示時(shí)鐘)“這是什么?…你們在哪些地方看到時(shí)鐘的?”“時(shí)鐘有什么用途?”(使幼兒知道:時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,它和人們關(guān)系密切)

(2)觀察認(rèn)識鐘面。

(教師手指鐘面)“看,鐘面上有什么?”“鐘面上有多少數(shù)字,它們是怎樣排列的?…仔細(xì)看,鐘面上兩根針一樣長嗎?”(使幼兒知道長針叫分針,短針叫時(shí)針)

(3)認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),了解分針與時(shí)針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。

①教師將兩指針都撥到12上?!皶r(shí)針和分針都在12上,這就表示12點(diǎn),看,它們在走,是怎樣走的?”教師操作,引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn),它們都是朝一個(gè)方向走的,分針走一圈,時(shí)針走一格,初步感知這就是一小時(shí)。“誰會(huì)撥九點(diǎn)鐘?”教師報(bào)時(shí)間,幼兒演示撥指針,引導(dǎo)多數(shù)幼兒檢查,幫助幼兒理解整點(diǎn)的意義。

②認(rèn)識半點(diǎn)。方法同上。

(4)學(xué)習(xí)“看圖畫指針”活動(dòng),鞏固對鐘點(diǎn)的認(rèn)識。

教師出示幼兒生活情景圖?!澳銕c(diǎn)上?”“誰會(huì)在這鐘面上畫出時(shí)針和分針表示八點(diǎn)鐘?”“他畫的是八點(diǎn)鐘嗎?為什么?”引導(dǎo)幼兒觀察檢查,初步掌握“看圖畫指針”的方法及名稱。

2、小組活動(dòng)。

第一、二組,看圖畫指針。

“請小朋友仔細(xì)看每幅畫面的內(nèi)容,想想做這件事的時(shí)間,再在鐘面上畫出指針表示時(shí)間?!?/p>

第三、四組,看圖撥指針。

“進(jìn)行這組活動(dòng)的小朋友先取一張卡片,再取一只鐘,看清楚卡片上每幅畫面內(nèi)容,撥指針表示X點(diǎn)鐘,邊撥邊講:X點(diǎn)鐘我XXXX?!?/p>

第五、六組,“做鐘面”。

“請小朋友先在鐘面的每一圓點(diǎn)上寫上數(shù)字,再用鐵書釘把指針和鐘面裝在一起,鐘面做好后,可以自己報(bào)時(shí)間自己撥鐘點(diǎn)?!庇變悍纸M操作,教師觀察指導(dǎo)。

(1)教師觀察幼兒參與活動(dòng)的情緒,使每個(gè)幼兒能較主動(dòng)地參加操作活動(dòng)。

(2)教師注意觀察幼兒,因材施教。

3、活動(dòng)評價(jià)。

(1)請1~2名進(jìn)行“看圖畫指針”活動(dòng)的幼兒,口述作業(yè)單,師生共同評價(jià),以進(jìn)一步鞏固幼兒對整點(diǎn)、半點(diǎn)的正確認(rèn)識。

(2)鼓勵(lì)幼兒多參與操作活動(dòng),提高幼兒操作的能力。

活動(dòng)延伸

1、教師或家長可向幼兒介紹多種鐘、表及其國內(nèi)外有關(guān)鐘表的趣聞,豐富幼兒的知識。

2、在日常生活或活動(dòng)中,教師有意識地引導(dǎo)幼兒運(yùn)用表達(dá)時(shí)間的詞匯:如時(shí)間,5點(diǎn)鐘到了,下班了……

3、教室可設(shè)置時(shí)鐘以及請家長配合提醒幼兒按作息時(shí)間活動(dòng)如起床、進(jìn)餐等,幫助幼兒建立初步的時(shí)間概念.

幼兒游戲課件教案 篇3

一、序言

今年我園將舉行慶六一第四屆家園樂運(yùn)動(dòng)會(huì),以發(fā)展幼兒體能、增強(qiáng)幼兒身體素質(zhì)為指導(dǎo),促進(jìn)幼兒身體各器官的靈活、協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)能力,并在親子、團(tuán)體互動(dòng)的運(yùn)動(dòng)活動(dòng)過程中感受共同活動(dòng)的樂趣,發(fā)展走、跑、跳、爬等各種基本動(dòng)作。我園全體幼兒、老師及家長將參加運(yùn)動(dòng)會(huì),場面將熱鬧而有序。在運(yùn)動(dòng)會(huì)上,各年齡班幼兒將進(jìn)行球操、圈操、花操的表演,孩子們將穿著整齊的服裝,分外的精神。今年的體育項(xiàng)目以親子游戲?yàn)橹鳎谶\(yùn)動(dòng)場上將處處有孩子們的歡笑,和家長的身影,

同歡同慶孩子們的節(jié)日,其樂融融,家長的參與將使得運(yùn)動(dòng)會(huì)熱鬧非凡。通過幼兒親子運(yùn)動(dòng)會(huì)的開展,讓家長與小朋友一起體會(huì)游戲的樂趣,并培養(yǎng)幼兒對運(yùn)動(dòng)的興趣,各種活潑生動(dòng)的游戲可滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,項(xiàng)目設(shè)計(jì)以親子相互合作為群體表現(xiàn)。

二、指導(dǎo)思想

幼兒活動(dòng)是展現(xiàn)教學(xué)成果最好的方法,也是達(dá)到宣傳理念最直接的策略。但幼兒活動(dòng)的開展必須以幼兒為主體,家長為對象,增加親子互動(dòng)的效果,并應(yīng)避免過多的競爭與名次的假象,也要減少幼兒練習(xí)的次數(shù),且活動(dòng)的推展應(yīng)朝多元化的設(shè)計(jì)及推動(dòng)策略,讓幼兒及家長有多重的參與渠道,及參與機(jī)會(huì),并從推動(dòng)活動(dòng)過程中,建立家長對幼兒運(yùn)動(dòng)游戲的認(rèn)同與支持。

三、親子互動(dòng)游戲

1.毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)

⑴游戲目的:

通過爬、鉆、跳、鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

⑵游戲材料:

頭飾(一組毛毛蟲3個(gè),)、泡沫墊、圈3個(gè)、山洞、輪胎。

⑶游戲方法:

父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊(duì)行進(jìn),爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈)

繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

2.太空飛行員大戰(zhàn)火星怪獸

⑴游戲目的:

通過爬、鉆、跳、投擲,鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

⑵游戲材料:

頭盔、山洞、藍(lán)色泡沫板(3排)、塑料床、火星標(biāo)記、彩珠、怪獸、簍子。

⑶游戲方法:

三人頭帶盔,為飛行員,聽到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊(duì)行進(jìn), 經(jīng)過太空隧道(山洞) 過銀河(藍(lán)色泡沫板)父先跨跳,然后母將孩子遞過去幼兒躺在塑料床,父母抬其到火星

用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進(jìn)其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

3.送彩球?qū)殞毣丶遥ㄓ變簡雾?xiàng))

⑴游戲目的:

通過跳、跑、運(yùn)球,鍛煉幼兒全身體能。

⑵游戲材料:

羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍(lán)、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標(biāo)記)、輪胎。

⑶游戲方法:

幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運(yùn)球(將4個(gè)彩球按顏色送入相同顏色標(biāo)記的簍子里) 送完后,騎羊角球跳回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

4.營救袋鼠媽媽大行動(dòng)(母子)

⑴游戲目的:

通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。

⑵游戲材料:

布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

⑶游戲方法:

小袋鼠行進(jìn)跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進(jìn)跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

幼兒游戲課件教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1、樂意參加切西瓜游戲,體驗(yàn)在游戲中飛躍、追逐的愛好。

2、能按照指令做響應(yīng)的舉措。

3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

4、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

2、吃過西瓜。

活動(dòng)過程:

一、回憶西瓜的形狀特性

1、西瓜長得什么樣?

2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家變成一個(gè)大西瓜?

二、手拉手變成大西瓜

1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)

2、釀成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個(gè)小西瓜)

三、游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節(jié)拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時(shí),老師邊走邊有節(jié)拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時(shí),老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時(shí),各人做吃西瓜狀。

2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

活動(dòng)反思:

在進(jìn)行這個(gè)游戲中,一開始時(shí)候需要小朋友拉起手來,但是這個(gè)過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當(dāng)我要求小朋友拉手的時(shí)候。剛開始的時(shí)候,大家都很好的拉手。但是當(dāng)我要求小朋友把這個(gè)“西瓜”變得小一點(diǎn)的時(shí)候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個(gè)幾個(gè)的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也???注意了。而且,當(dāng)我要求小朋友不需要再變大變小的時(shí)候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實(shí)施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動(dòng),因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動(dòng)中要多考慮到這一點(diǎn)。

還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個(gè)游戲中,小朋友對于自己往哪個(gè)方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會(huì)出錯(cuò)。在這點(diǎn)上應(yīng)該給小朋友再詳細(xì)一點(diǎn)的講解,有利于游戲活動(dòng)的進(jìn)行。

幼兒游戲課件教案 篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉平衡、鉆爬和推拉的基本技能,發(fā)展幼兒上肢動(dòng)作和力量。

2、享受玩輪胎游戲的樂趣,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

輪胎若干音樂

活動(dòng)重點(diǎn):

鍛煉平衡,鉆爬和推拉的基本技能,發(fā)展上肢動(dòng)作和力量。

活動(dòng)難點(diǎn):

上肢動(dòng)作和力量的訓(xùn)練。

活動(dòng)過程:

1、導(dǎo)入

師:小朋友,看老師今天給你們帶來了什么好玩的?(輪胎),你們以前玩過輪胎嗎?(玩過)下面請小朋友自由玩輪胎,可以拿起來玩,一定要注意安全。

2、準(zhǔn)備活動(dòng)

師:停,現(xiàn)在請小朋友們一人站在一個(gè)輪胎里,和老師一樣,眼睛看著老師,站好,手掐腰,跟著老師一起做。

在音樂節(jié)奏下帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)肩膀,頭部,胳膊等部位。

3、平衡練習(xí)

(1)用輪胎擺橋

師:小朋友,老師用輪胎給你們擺了一座小橋,現(xiàn)在我們來過小橋,過橋時(shí)小朋友一定要注意安全,不要推,不要扯別的小朋友的衣服,完成后回到原來的地方。

(2)把一個(gè)輪胎立著放在其中一個(gè)輪胎上,讓幼兒爬著過去。

幼兒過小橋時(shí),老師在旁邊輔助

4、滾動(dòng)練習(xí)

師:過完了小橋,老師想請小朋友們用最簡單,最省力的方法把輪胎運(yùn)動(dòng)老師身邊來。

師:剛才小朋友是怎樣拿輪胎的呢?(拖,滾,抱著,抬著)那什么方法是最省力的呢?(滾輪胎)對了,滾輪胎是最省力的方法,那我們來比賽,看誰的輪胎滾得快,比賽時(shí)一定要注意安全,不能砸到其他的小朋友。

5、翻滾練習(xí)

教師示范讓輪胎翻跟頭,幼兒一起讓手中的輪胎翻跟頭,從場地的一頭翻到場地的另一頭。

6、搬運(yùn)練習(xí)及翻越練習(xí)

師:剛才輪胎寶寶告訴我,他累了,想讓小朋友抱抱他,小朋友和老師一人抱一個(gè)輪胎,放到對面去,看誰最快,誰是大力士。

師:接下來我們來玩爬輪胎山的游戲,小朋友從這邊爬上去,從另一邊下來,不要推,不要擠。完成后回到老師身邊。

7、活動(dòng)結(jié)束

輪胎在幼兒園中很普遍,把輪胎作為發(fā)展孩子身體,鍛煉孩子體魄等等,這樣的手段。發(fā)展的目標(biāo)和孩子的需要平衡的問題,在這個(gè)活動(dòng)中小孩子的興趣停留在玩上面,老師發(fā)展的核心目標(biāo)是發(fā)展孩子的上肢,兼顧到孩子的興趣愛好,從頭到尾整個(gè)活動(dòng)全部都是游戲貫穿下來的。

所以小朋友從頭玩到尾的,樂在其中。李老師對孩子是很有吸引力的,很有親和力,一直是在跟孩子玩的,沒有上課的感覺.

只有心中裝著孩子才能設(shè)計(jì)出這么出色的課,才能上得這么精彩!通過這次觀摩交流活動(dòng)相信對她們今后的專業(yè)化成長會(huì)起到重要的推動(dòng)作用——這也許就是名師帶給我們的力量吧!

幼兒游戲課件教案 篇6

設(shè)計(jì)意圖:

幼兒對飛機(jī)充滿了向往,也非常喜歡疊紙飛機(jī),根據(jù)幼兒的喜好,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),為幼兒創(chuàng)造了一次動(dòng)手的機(jī)會(huì),提供了一個(gè)愉悅、輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒在折紙中感受快樂,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)合作,大膽表達(dá),暢所欲言,共享成功。拓展幼兒的思維,豐富幼兒的想象,同時(shí)讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試學(xué)看折紙步驟圖折紙飛機(jī),了解飛機(jī)的折疊方法。

2、培養(yǎng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)興趣和幼兒的合作意識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒人手一張彩色卡紙 紙飛機(jī)制作方法示意圖。 范例一個(gè)紙飛機(jī)。

活動(dòng)過程:

一、出示范例引導(dǎo)幼兒關(guān)注紙飛機(jī),激發(fā)折紙的興趣。

1、師:這是什么?

2、紙飛機(jī)是怎么折出來的呢?

二、引導(dǎo)幼兒觀察紙飛機(jī)的折疊步驟圖,了解其折疊方法。

1、紙飛機(jī)是用什么形狀的紙折的?打開范例讓幼兒觀察。(長方形)

2、出示步驟圖,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看折疊步驟圖,紙飛機(jī)是怎樣一步一步折出來的。

折疊步驟:

1、將長方形的長邊對折,打開后從頂上折一個(gè)角到中間,同樣把另一個(gè)角也折向中間。

2、把折好的這個(gè)角向中間折一次。

3、把另一面向中間折一次,紙的上部呈尖三角形。

4、將兩半折到一起,然后折上下部的兩條邊,作飛機(jī)的兩個(gè)機(jī)翼。

三、幼兒看折紙步驟圖折飛機(jī),教師指導(dǎo)。

1、教師交代折紙內(nèi)容。

2、幼兒折紙,教師輔導(dǎo)能力弱的幼兒完成作業(yè)。

四、教師和幼兒一起到室外活動(dòng)場地玩飛飛機(jī)的游戲。

游戲開始

大家一手舉著飛機(jī)在機(jī)場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機(jī),飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中?!蹦钔陜焊瑁變喝我庾呦蛑車暮骄€,必須一個(gè)跟著一個(gè)沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機(jī)的聲音。教師說:“飛機(jī)降落?!庇變鹤呋貦C(jī)場蹲下,同時(shí)手臂放下。游戲結(jié)束。

教學(xué)反思:

今天的教學(xué)活動(dòng)“紙飛機(jī)”,有助于幼兒養(yǎng)成看圖示折紙的習(xí)慣,提高了幼兒精細(xì)的動(dòng)手能力,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒對折紙活動(dòng)的興趣。拿著自己設(shè)計(jì)的飛機(jī)在場地上飛來飛去時(shí),都有一種獲得成功喜悅的激動(dòng)心情。在游戲中也發(fā)展了幼兒大肌肉動(dòng)作的協(xié)調(diào)平衡能力。

幼兒游戲課件教案 篇7

練習(xí)“跑”的游戲

游戲名稱:小司機(jī)

游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。

游戲準(zhǔn)備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色

的汽車圖片,表示這里是車庫。

2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

3幼兒人手一輛小汽車。

游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個(gè)開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。

游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時(shí)間不宜過長,注意動(dòng)靜交替。

幼兒游戲教案小班九

練習(xí)“跳”的游戲

游戲名稱:小白兔搬蘿卜

游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。3籃子四個(gè)。

游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。

幼兒游戲課件教案 篇8

關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)

1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。

2.學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)的鉆、跑,掌握動(dòng)作要領(lǐng),培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。

游戲準(zhǔn)備

活動(dòng)前學(xué)會(huì)歌曲、選好活動(dòng)場地。

游戲規(guī)則

1.幼兒邊唱歌邊游戲。

2.幼兒說出最后一個(gè)字的時(shí)候,“漁網(wǎng)”才能放下。

游戲玩法

兩個(gè)幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網(wǎng)”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊(duì)。游戲開始,扮魚網(wǎng)的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了?!薄棒~兒”一個(gè)跟著一個(gè)由網(wǎng)下鉆過,扮魚網(wǎng)的幼兒唱:“快快捉……住?!痹谧詈笠粋€(gè)住字時(shí),幼兒兩臂立即放下“網(wǎng)魚”,被網(wǎng)到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網(wǎng)后,再次選擇“漁網(wǎng)”,游戲重新開始。

游戲拓展

隨著幼兒對游戲的熟練,可增加“漁網(wǎng)”的個(gè)數(shù)如:兩張魚網(wǎng),四張網(wǎng)等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。

幼兒園小班游戲教案(分享15篇)


教案課件在老師少不了一項(xiàng)工作事項(xiàng),因此教案課件可能就需要每天都去寫。教案是教學(xué)實(shí)踐的總結(jié)和歸納,好的教案課件是怎么寫成的?經(jīng)過篩選匯總幼兒教師教育網(wǎng)的編輯為你整理了幼兒園小班游戲教案的相關(guān)文章,歡迎閱讀,希望你能閱讀并收藏!

幼兒園小班游戲教案 篇1

目標(biāo):認(rèn)識手指名稱

方法:兩手放到腿上準(zhǔn)備。然后邊念兒歌邊做動(dòng)作。

一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]

大拇指見面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭。[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]

食指見面彎彎腰,彎彎腰。[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]

中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"

小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]

兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]

一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]

又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。

1.桌面滾球

目的:

練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:

三張桌子,一個(gè)大球。

玩法:

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:

提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

2.貓捉老鼠

目的:

練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

準(zhǔn)備:

貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

玩法:

戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

建議:

根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長度。

3.退得快

目的:

練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:

幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。

4.上上下下

目的:

①練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。

②發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:

兩張桌子拼接起來為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。

玩法:

幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:

桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小。

幼兒園小班游戲教案 篇2

幼兒園小班體育優(yōu)秀教案《打氣球》

【設(shè)計(jì)意圖】

小班幼兒入園時(shí)間短,團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力差,為了培養(yǎng)孩子團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,體驗(yàn)協(xié)作的樂趣,我設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽老師的指揮。

2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈,體驗(yàn)共同協(xié)作的樂趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】一塊足夠大的場地。

【活動(dòng)過程】

一、活動(dòng)導(dǎo)入

引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。

4、今天我們用我們的身體來變一個(gè)大氣球好嗎?

二、活動(dòng)指導(dǎo)

1、請小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

2、老師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲。-------師隨時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當(dāng)心氣球爆炸。

【活動(dòng)延伸】

讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、下落等的樣子,感受快樂的情緒。

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動(dòng)目標(biāo)

1、熟悉同伴的'名字。

2、能正確地接球和拋球。

3、享受運(yùn)動(dòng)肢體的樂趣。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、一個(gè)皮球。

2、鈴鼓伴奏。

活動(dòng)過程

讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個(gè)大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(gè)(大圓形),上次我們玩過了一個(gè)游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝??你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。

b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),小球就停止傳送,這時(shí)候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),這時(shí)候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當(dāng)幼兒說不出名字時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒a拋球給幼兒b時(shí)喊其名字,幼兒b去接球(在拋球的時(shí)候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動(dòng)手、動(dòng)腳操作,體驗(yàn)傳球游戲帶來的快樂。

活動(dòng)延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個(gè)數(shù)。

教學(xué)反思:

在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時(shí)候聲音比較輕)第一個(gè)游戲還算順利。到了第二個(gè)游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時(shí),大部分幼兒還不會(huì)拋,也接不住,在玩的時(shí)候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會(huì)多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),以便更好地掌握。

幼兒園小班游戲教案 篇4

這里選編的一組活動(dòng)反映了日本幼兒園教育的幾個(gè)側(cè)面,其中有些內(nèi)容是我國幼兒園很少涉及的,有些內(nèi)容盡管我國幼兒園也有,但并未給予足夠的重視。

我認(rèn)為這些活動(dòng)體現(xiàn)了這樣幾個(gè)特點(diǎn):①重視幼兒的情感體驗(yàn)。②重視幼兒的操作與實(shí)踐。③重視幼兒經(jīng)驗(yàn)的積累。④讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。這與我國《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》所提倡的是一致的,值得我們學(xué)習(xí)和借鑒。我們在組織實(shí)施幼兒園教育活動(dòng)時(shí),應(yīng)立足于為幼兒的一生發(fā)展奠定基礎(chǔ),更加關(guān)注幼兒的實(shí)際與幼兒園的實(shí)際,在生活中,在多姿多彩的世界中,充分發(fā)現(xiàn)、挖掘、創(chuàng)造幼兒園教育的內(nèi)容、方法和手段。

一、活動(dòng)前幼兒狀態(tài)

幼兒大多喜歡全身性的、需要用自己的力量完成的活動(dòng)。他們在操場上玩各種游戲,在沙池里堆各種造型,游戲的愿望很強(qiáng)烈。進(jìn)入梅雨季節(jié),室內(nèi)活動(dòng)有所增加,他們愿意玩一些用錘子、釘子敲敲打打的游戲。

二、活動(dòng)由來

6月的一天,教師將一些三夾板、各種形狀的木片放入一只紙箱,放在幼兒容易看見的地方。剛開始幼兒將這些木板、木片當(dāng)大中型積木玩,玩著玩著,有的幼兒說:我們拿它們做一些東西吧!用釘子釘起來也行??!他們想將兩片木板連接起來,這時(shí),問題就出現(xiàn)了。

三、活動(dòng)目的

1.將各種形狀的木片組合成自己喜歡的東西。

2.了解多種連接方法:用釘子釘,用膠帶貼,用木工膠粘,等等。

3.用力、有節(jié)奏地用錘子敲打釘子。

4.按不同距離將釘子釘在木板上,組合成各種有趣的圖案。

四、活動(dòng)的展開

教師先讓幼兒將長短、厚薄、大小不一的木片分別放在幾只大紙箱里。再將這些紙箱放在活動(dòng)室中間。其實(shí),當(dāng)幼兒將大小、厚薄、長短、形狀不一的木片分門別類放入紙箱時(shí),他們已經(jīng)在思考用這些木片可以組合成什么東西。

教師將大小、長短不一的釘子以及鐵錘、起子、鋸子、木工膠、繩子、毛線、繪畫用具等準(zhǔn)備好,放在一張桌子上。另有兩張桌子專門供幼兒釘釘子。幼兒可以自由選用各種材料,但應(yīng)注意下列事項(xiàng):①釘子不能含在嘴里。②釘子要牢牢地拿在手里。③使用錘子的方法要正確。④用起子拔釘子時(shí),不要讓釘子飛起來。⑤要讓幼兒根據(jù)木片的厚薄選擇長短不同的釘子。如果用釘子無法連接厚木片,就要使用木工膠(這時(shí)教師要教給幼兒木工膠的使用方法)。

有的幼兒將釘子釘在木片上,拴上毛線當(dāng)玩具玩;有的幼兒在木板上用釘子釘出各種圖案,并根據(jù)自己的愛好用各種顏色、形狀的材料進(jìn)行裝飾。

五、指導(dǎo)重點(diǎn)

1.讓幼兒了解木片的性質(zhì),體驗(yàn)將它們組合成新物體的喜悅。

2.指導(dǎo)幼兒使用釘子、起子、木工膠等。

2.讓幼兒盡可能使用輔助材料,并利用做好的物品充分游戲。

六、反省評價(jià)

指導(dǎo)幼兒正確拿釘子、釘釘子是很重要的。要告訴幼兒有的木質(zhì)較松軟,有的木質(zhì)較堅(jiān)硬。在堅(jiān)硬的木片上釘釘子比較困難,要特別注意安全。

教師要豐富、擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn),如讓幼兒試一試用釘子能不能將鐵罐連接起來。

幼兒園小班游戲教案 篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1、教幼兒練習(xí)走跑交替,并能聽信號做動(dòng)作。

2、培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格及遵守紀(jì)律的品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:戶外場地。

活動(dòng)過程:

一、開始部分,

1、引導(dǎo)幼兒課前準(zhǔn)備活動(dòng)。冬爺爺來了。

教師:現(xiàn)在天氣越來越冷啦,冬爺爺快來了,看到許多樹被風(fēng)吹得搖呀搖呀。

冬爺爺跑呀跑,看到許多小朋友在踢球,冬爺爺跑呀跑看到許多小雞仔啄食吃,冬爺爺跑呀跑,看到許多小兔子在一蹦一跳。

2、教師一邊帶領(lǐng)幼兒做上肢運(yùn)動(dòng),踢腿運(yùn)動(dòng)、腹背運(yùn)動(dòng)和跳躍運(yùn)動(dòng)。

我們一起來學(xué)踢球的樣子,這時(shí)候老師帶領(lǐng)幼兒做踢腿運(yùn)動(dòng),老師看看哪個(gè)小朋友能把球踢得很高。我們來學(xué)小雞啄食的樣子,先看老師是怎樣做的,然后你們跟著老師一起來學(xué)習(xí)。

3、帶領(lǐng)幼兒跟著老師一起做動(dòng)作

剛才小朋友做得真好?,F(xiàn)在我們來開始做游戲吧!

二、基本部分。

1、游戲:大風(fēng)和樹葉

教師:冬爺爺?shù)搅?,大風(fēng)呼呼吹,樹葉也到處亂飛。(.教案出自:.教案網(wǎng).)今天我們來玩一個(gè)游戲。游戲的名字叫:大風(fēng)和樹葉,你們來扮演樹葉,你們扮演樹葉蹲在地上,當(dāng)教師說起風(fēng)了,小朋友站起來,教師說風(fēng)大了,小朋友快快跑,教師說風(fēng)小了,小朋友就要慢慢走,教師說風(fēng)停了,你們就要蹲著不動(dòng)。

2、現(xiàn)在老師請一個(gè)小朋友來示范,你們要仔細(xì)看清楚。

3、剛才你們都看了XX小朋友是怎么樣玩的,你們知道怎么樣玩這個(gè)游戲嗎?

現(xiàn)在老師請全班的小朋友一起來做游戲,大風(fēng)快來了,你們就是樹葉,你們準(zhǔn)備好了嗎?

4、組織幼兒進(jìn)行游戲。

游戲好玩嗎?教師總結(jié)一下第一次幼兒游戲的情況。

5、集體游戲23次,要求幼兒走跑協(xié)調(diào)。

三、教師小結(jié):

1、表揚(yáng)做得好的小朋友。

2、放松活動(dòng),游戲:請你跟我這樣做。

3、組組織幼兒開著小火車回教室休息休息。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)兒歌,練習(xí)發(fā)音:雞、七、米、西、里。

2、通過游戲的形式幫助幼兒理解和鞏固兒歌的內(nèi)容。

3、提高幼兒對文學(xué)活動(dòng)的興趣。

4、喜歡并嘗試創(chuàng)編兒歌結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

5、大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點(diǎn)與想法,發(fā)展求異思維。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小雞掛飾16個(gè);雞媽媽掛飾4個(gè);請三位大班的幼兒扮演雞媽媽;坐墊各十六個(gè);多媒體課件;錄音機(jī)、音樂磁帶。

活動(dòng)過程:

一、教師扮演雞媽媽帶領(lǐng)小雞進(jìn)入活動(dòng)室:

孩子們,跟著媽媽先來做個(gè)游戲吧。(教師帶領(lǐng)幼兒跟著音樂做各種模仿小雞的動(dòng)作)小雞們都累了,自己找個(gè)地方休息吧。幼兒自己找位置坐下。

有一只雞媽媽也帶著她的小雞們出來做游戲了,讓我們看看他們都在做些什么吧?

二、觀看多媒體課件:

1、出示多媒體課件圖一:讓我們先來數(shù)數(shù)雞媽媽一共有幾只小雞?

2、觀看圖二:你們看見什么了?能用動(dòng)作做出來嗎?(一只小雞在吃米)

3、觀看圖三:現(xiàn)在又發(fā)現(xiàn)什么變化了?。浚▋芍恍‰u在搶東西)請個(gè)別幼兒示范后,再請全體幼兒重復(fù)動(dòng)作;

4、觀看圖四:這幾只小雞在做什么?。浚ㄓ變夯卮穑┙處煾鶕?jù)他們的回答進(jìn)行小結(jié),(同時(shí)重點(diǎn)講解"依")哪只小雞愿意來做給大家看看什么是依,請幼兒模仿動(dòng)作。

然后可以多請幾名幼兒來模仿這一動(dòng)作,并學(xué)習(xí)"依"的發(fā)音。

三、通過多媒體課件欣賞詩歌一遍:

1、雞媽媽一共有幾只小雞???她是怎么數(shù)的啊?(重點(diǎn)理解1--7的數(shù)數(shù))

2、這些小雞在做什么???(幼兒回答,教師根據(jù)他們的回答點(diǎn)擊相應(yīng)的圖片,鞏固幼兒的記憶)對于雞、七、米、西、里的發(fā)音進(jìn)行重點(diǎn)講解,注意幼兒是否發(fā)音準(zhǔn)。

四、學(xué)習(xí)兒歌:

邊看多媒體一邊學(xué)說兒歌。(1--2遍,并根據(jù)兒歌的內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作。這首兒歌可真好聽,讓我們一邊念,一邊用動(dòng)作來表示吧。)

五、以游戲的形式來鞏固對兒歌的學(xué)習(xí)。

請大班的幼兒和教師一起扮演雞媽媽,進(jìn)行游戲。在游戲的過程中要邊念兒歌邊游戲。"孩子們,時(shí)候不早了,跟雞媽媽回家吧!"教師帶領(lǐng)幼兒離開活動(dòng)室。

活動(dòng)反思:

小班的孩子有著豐富的想象力,創(chuàng)造的欲望比較強(qiáng)烈,他們所需的知識已經(jīng)不再局限于單純的模仿和學(xué)說。在這活動(dòng)中,我將難點(diǎn)與重點(diǎn)放在引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編應(yīng)用題,并仿編兒歌上。活動(dòng)效果很成功。

幼兒園小班游戲教案 篇7

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2、讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

【活動(dòng)過程】

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1)幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)圍墻是什么樣的?高不高?

(3)幼兒園的樓房它是幾層的寬嗎

(4)我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1)對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

幼兒園小班游戲教案 篇8

設(shè)計(jì)思路:

根據(jù)小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的特點(diǎn),我發(fā)現(xiàn)孩子學(xué)數(shù)比較形象、直觀。因此,設(shè)計(jì)了這一有趣的游戲思維教學(xué)活動(dòng)。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知“1”和“許多”,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數(shù)概念。并通過游戲“找蛋”、“還蛋”來感受幫助別人的快樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1、以游戲形式幫助幼兒感知“1”和“許多”。

2、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。

2、活動(dòng)場地布置許多樹、草(草內(nèi)有若干雞蛋和一只鴨蛋)。

3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、找蛋

1、老師和幼兒一起學(xué)習(xí)兒歌《母雞生蛋》。

問:雞寶寶你們聽見了什么?

2、師:哎呀,我生了許多許多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。

3、幼兒找蛋。

二、還蛋

1、引導(dǎo)每個(gè)幼兒找回1只雞蛋,找到的雞蛋放進(jìn)籮筐。

2、師:你們找回了多少雞蛋?(許多)。

3、問個(gè)別小雞:你找回了幾只雞蛋?(1只)

4、雞媽媽有許多孩子,1只小雞找回1只雞蛋,1只1只合起來是多少?(許多)

5、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。

師:這只蛋和你們手里的蛋有什么不同?(顏色、大?。┧遣皇牵u)媽媽生的?會(huì)是誰生的?

6、鴨媽媽找不到自己的蛋會(huì)怎樣?

7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽??纯带喐C里有沒有雞媽媽生的蛋?

三、玩蛋

1、玩蛋寶寶。(幼兒每人拿一只蛋,隨意的在地上擺弄滾動(dòng))

2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個(gè),你也給我一個(gè)-----?,F(xiàn)在我的籃子里有多少蛋?(許多蛋)。

四、畫蛋

1、師:咯咯嗒,咯咯嗒,誰在生蛋呀?(出示《母雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看看它生了幾只蛋?

2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。

3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。

附:兒歌《母雞生蛋》

老母雞,真能干。

會(huì)捉蟲,會(huì)生蛋。

數(shù)一數(shù),幾個(gè)蛋?

一二三,三個(gè)蛋。

老母雞,把歌唱。

咯咯咯,咯咯咯。

咯噠咯噠咯咯噠。

幼兒園小班游戲教案 篇9

小班上學(xué)期安全教案《著火了怎么辦?》

幼兒園小班安全教案:著火了怎么辦?

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過活動(dòng),讓幼兒知道著火時(shí)怎樣保護(hù)自己的方法,從中幫助積累安全生活的經(jīng)驗(yàn)。

2、有初步的自我保護(hù)意識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、圖片碰到火災(zāi)、怎樣打電話報(bào)火警。

2、圖片碰到火災(zāi)逃生的方法。

4、園內(nèi)備有必要的消防設(shè)施(影像畫面)

活動(dòng)過程:

一、出事圖片(碰到火災(zāi)),引出主題。

1、師:小朋友,我們一起來看一些圖片,看之前老師有個(gè)要求:要仔細(xì)看,把看到的記在腦子里,先不要說出來。能做到嗎?

2、幼兒討論 小朋友剛才看仔細(xì)了嗎?我們看到畫面上發(fā)生了什么事情?

二、換上圖片(碰到火災(zāi)正確逃生的方法)

1、那真正發(fā)生火災(zāi)時(shí)我們該怎么辦?你會(huì)采用什么辦法來保護(hù)自己呢?(幼兒相互商量討論)

2、幼兒講述商量討論的辦法(打電話時(shí)一定不能著急,要說得清楚。讓我們來聽一聽小朋友是怎么打電話報(bào)火警的?----模擬火災(zāi)報(bào)警)

3、老師小結(jié):剛才小朋友真動(dòng)腦筋,想出了很多保護(hù)自己的辦法,那我們再來看看圖片上的小朋友是用什么辦法來保護(hù)自己的。

三、老師總結(jié):介紹方法

我們小朋友能用那些辦法來保護(hù)自己呢?(邊講邊演示圖片)

1、用濕毛巾捂住鼻子(要是我們沒有毛巾怎么辦?) ----鼓勵(lì)幼兒說出把水澆在自己身上

2、撥打119

3、逃離火災(zāi)現(xiàn)場

四、延伸活動(dòng):

找一找我們幼兒園里有哪些預(yù)防火災(zāi)的消防設(shè)施。----影像畫面

(樓梯口的消防拴(滅火氣)、花壇里的消防水龍頭、安全出口標(biāo)志。)

幼兒園小班游戲教案 篇10

活動(dòng)目標(biāo):

1、體驗(yàn)和爸爸媽媽、小伙伴在一起的快樂情感,并學(xué)會(huì)分享。

2、在音樂游戲中模仿開汽車的動(dòng)作,愿意與小伙伴交往、游戲。

3、在父母的配合下,完成小跑、蹲、鉆等動(dòng)作及粘貼等小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、教室內(nèi)布置汽車、馬路等相關(guān)場景。

2、打出樂器:如搖鈴、鈴鼓等;各種顏色的地墊;裝飾過的汽車方向盤模型;貼紙:汽車卡片模型。

3、寶寶們自帶的小玩具及美味食品。

活動(dòng)過程:

1、《坐好歌》老師一邊搖鈴鼓一邊唱《坐好歌》,體位與寶寶保持平等,身體隨音樂節(jié)拍自然擺動(dòng);聽到教師的歌聲,家長幫寶寶一起收拾玩具,然后帶領(lǐng)寶寶坐在寶寶喜歡的顏色地墊上,和老師一起唱歌。

2、說名字

①教師手拿方向盤:“你們看漂亮嗎?”請寶寶欣賞。

②老師“開汽車”逐一來到寶寶們面前問:“我喜歡誰?”寶寶大膽說出自己的名字,其他爸爸媽媽和寶寶們一起鼓勵(lì)“XXXX你真棒!”

③指導(dǎo)要點(diǎn):

家長要鼓勵(lì)寶寶站起來,說出自己的名字。

對于膽小的寶寶家長不要著急,第一步先鼓勵(lì)寶寶能站起來,和他一起說出自己的名字,慢慢的再自己說。

3、音樂游戲《開汽車》

①老師向家長介紹活動(dòng)目標(biāo)。

②家長和寶寶們一起拿好方向盤,舉在胸前,一邊“駕駛”一邊唱兒歌“我是汽車小司機(jī),嘀、嘀、嘀—”隨著兒歌,家長幫助寶寶轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤,反復(fù)說幾遍。游戲以“紅燈了,停車”來結(jié)束活動(dòng)。

③指導(dǎo)要點(diǎn):

活動(dòng)中要注意多用游戲的口吻和孩子交流。如:“小司機(jī)開的汽車可真棒!”鼓勵(lì)家長之間、幼兒之間相互交換孩子或幾個(gè)家庭一起玩開汽車的游戲。

游戲設(shè)置一些障礙物,如“山洞”、“小河”等,發(fā)展幼兒跑、蹲、鉆等動(dòng)作的發(fā)展。

4、親子操:

①親子撫觸操:

小汽車,嘀嘀嘀,(媽媽雙手由下向上按摩寶寶雙臂)

爸爸媽媽坐上來,(媽媽雙手由上向下按摩寶寶雙臂)

高高興興上班去。(寶寶坐起兩次)

安全帶,系一系,(媽媽握寶寶手臂左右抱)

交通規(guī)則要牢記。(媽媽雙手分別打開)

轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),(媽媽雙手握寶寶雙腿做前后蹬的動(dòng)作)

停一停,停一停,(寶寶雙腿彎曲不動(dòng))

綠燈亮了往前行。(媽媽雙手握寶寶雙腿做快速前后蹬的動(dòng)作)

②寶寶操:

寶寶做操一二一,我們一起跳一跳;寶寶做操一二一,我們一起蹲一蹲;寶寶做操一二一,我們一起鉆一鉆(寶寶從爸爸媽媽的手臂下鉆過);寶寶做操一二一,我們大家真神氣!抱抱!!

5、貼汽車:寶寶們在爸爸媽媽的幫助下將準(zhǔn)備好的汽車卡片貼在“馬路”上,并駕駛一輛長汽車共同游戲。(幼兒依次拉住前面小寶寶衣服)

6、節(jié)奏感受:

在歡快的音樂聲中,寶寶們在爸爸媽媽的指導(dǎo)下或用樂器打節(jié)奏或自由隨音樂起舞。

7、我與大家來分享(準(zhǔn)備輕柔的音樂)

①玩具分享:寶寶們將自己的玩具相互分享。

②食物分享:分享爸爸媽媽們帶來的好吃食品。

活動(dòng)反思:

游戲應(yīng)根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往能力、合作意識,充分利用社會(huì)資源,培養(yǎng)他們遵守社會(huì)規(guī)則,激起他們對家想的酷愛。

幼兒園小班游戲教案 篇11

1、談話:

(教師出示母雞頭飾)小朋友,你們看,誰來了?(雞媽媽)今天,老師來扮演雞媽媽,你們扮演小雞,跟著媽媽到草地上練本領(lǐng)好嗎?(好)

今天天氣真好,小雞們跟著媽媽到草地上練本領(lǐng)吧!

2、小雞練本領(lǐng)。

教師戴母雞頭飾,幼兒戴小雞頭飾,幼兒齊說兒歌《小雞練本領(lǐng)》邊做動(dòng)作,四散走走、跑跑、蹲下捉蟲等。

(集合幼兒)小雞們,你們喜歡吃最美味的小蟲嗎?在草地那邊就有許多,可是我們要練就更難的本領(lǐng)了。先跨過柵欄,再繞過小樹林,一定要小心,不要碰倒柵欄也不要碰倒小樹。

教師適當(dāng)示范,組織幼兒練習(xí),糾正幼兒的錯(cuò)誤動(dòng)作。

3、小雞快跑。

聽說有幾只老鷹妻從這里飛過;等會(huì)兒你們聽到媽媽發(fā)出“老鷹來了”的信號時(shí),就要趕快跨過柵欄,繞過樹林躲起來,不要讓老鷹捉住。

請四名幼兒扮老鷹。雞媽媽根據(jù)老鷹的行動(dòng)不斷地發(fā)出信號,小雞們根據(jù)信號做散步或越過障礙躲藏的動(dòng)作。

當(dāng)老鷹捉到23只小雞時(shí),小雞與老鷹對換角色。

4、小雞回家。

小雞們真能干,練就了一身躲避老鷹的本領(lǐng),現(xiàn)在我們該回家休息去了。

幼兒園小班游戲教案 篇12

活動(dòng)設(shè)計(jì):

經(jīng)過一個(gè)學(xué)期的了解,在以往的體育課中,幼兒已有了鉆、爬、跑、跳等多項(xiàng)技能的經(jīng)驗(yàn)。在進(jìn)行體育活動(dòng)中,啟蒙班的孩子們思維活躍,對新鮮事物有很濃厚的興趣,但是持久度不是很好,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力有待加強(qiáng)。隨著幼兒年齡的增長,他們對于一些能幫助到別人的事很有興趣。本節(jié)課進(jìn)行的活動(dòng),以培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識為主,試著去幫助需要的人,并讓幼兒了解掌握一定的救護(hù)知識。經(jīng)過幼兒多次的嘗試練習(xí),總結(jié)出活動(dòng)的重難點(diǎn),共同商議解決問題的辦法,用實(shí)踐來證實(shí)自己的辦法的可行性。這不僅培養(yǎng)了孩子們之間的協(xié)調(diào)合作能力,更加讓孩子們敢于面對問題解決問題。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒對體育活動(dòng)的興趣,能快樂的掌握教學(xué)內(nèi)容。

2、通過游戲的方式讓幼兒掌握跨越、過障礙及多人平衡的方法,培養(yǎng)和加強(qiáng)幼兒身體協(xié)調(diào)、跳躍能力和不怕困難勇敢堅(jiān)強(qiáng)的意志品質(zhì)。了解并且掌握簡單的救護(hù)方法。

3、能夠與同伴共同討論游戲的玩法,相應(yīng)的增加難度。提高幼兒的協(xié)作意識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、活動(dòng)材料:平衡木、體操墊、障礙、跳繩、醫(yī)生帽、紗布、夾板、膠布等。音樂。

2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):

3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對搶救傷員的過程有一定的了解。

活動(dòng)過程:

1、熱身活動(dòng):

教師帶領(lǐng)幼兒快慢交替跑步。播放音樂,幼兒跟隨教師進(jìn)行簡單的熱身活動(dòng)。

2、幼兒分組集體游戲:搶救傷員。

(1)幼兒合作進(jìn)行游戲活動(dòng)。

"小醫(yī)生們,施工場地有病人需要我們?nèi)尵?,大家四人一組準(zhǔn)備好墊子,先來了解一下?lián)尵染€路。"

材料:跳繩(跨跳)、障礙(繞)、平衡木(平衡)。

方法:幼兒四人一組,按照教師分組進(jìn)行活動(dòng),拿起墊子一起跨過跳繩組成的障礙,走過S形的障礙,走過平衡木后,將等待的幼兒放在墊子上,然后抬著墊子將幼兒送回起點(diǎn)。

規(guī)則:搶救過程中不能讓擔(dān)架上的小朋友落地,否則任務(wù)失敗。

活動(dòng)嘗試:

1、幼兒進(jìn)行搶救傷員的游戲,教師觀察,第一輪活動(dòng)結(jié)束后,集合幼兒進(jìn)行討論,你在搶救傷員的過程中遇到了什么問題?你想想這個(gè)問題怎么才能解決。教師可以給予簡單的提示。幼兒商議出結(jié)果時(shí),進(jìn)行再一次的嘗試。(遇到的問題:墊子比較軟,應(yīng)該怎么用墊子抬傷員。過障礙的時(shí)候比較吃力,會(huì)出現(xiàn)掉隊(duì)的現(xiàn)象,怎么去解決。)

2、經(jīng)過這次嘗試,幼兒已經(jīng)基本掌握活動(dòng)的基本技巧。教師可以提出適當(dāng)?shù)囊?,加大游戲的難度,幼兒共同討論遇到了新的問題,該怎么去解決。(從通過障礙的速度和包扎傷員的質(zhì)量方面增加難度。)

3、最后一次活動(dòng),幼兒對整個(gè)活動(dòng)的流程已經(jīng)很熟悉,可以采用比賽的形式,限定時(shí)間看哪組搶救的傷員數(shù)量多,包扎的質(zhì)量好。

(2)活動(dòng)交流:"你們搶救了幾個(gè)人,是怎么樣到達(dá)搶救地點(diǎn)的?你們現(xiàn)在心情怎么樣?"

教師總結(jié)活動(dòng),對孩子們好的表現(xiàn)進(jìn)行表揚(yáng),對出現(xiàn)的問題進(jìn)行糾正。鼓勵(lì)幼兒多動(dòng)腦,敢于面對困難,解決困難。激發(fā)孩子們的探索能力,樹立幼兒的自信心。

3、幼兒聽音樂做全身放松活動(dòng)

集體整理活動(dòng)用品及場地。

幼兒園小班游戲教案 篇13

【教材分析】

模仿成人世界是孩子的天性,《大鞋小鞋》這首歌曲的主要特征是前后兩段在速度和力度有變化,主要是因?yàn)榇┌职值男雍蛯殞毜男訒r(shí)產(chǎn)生的鮮明聲音對比。大班幼兒音樂教育目標(biāo)中“能把生活中所感受到的、思考的事情用身體動(dòng)作大膽地、有節(jié)奏地隨意表現(xiàn)出來。學(xué)習(xí)基本的踮步, 踢踏步”,因此通過這樣一個(gè)活動(dòng)讓幼兒在感受兩種不同音樂中表演,在表演的情境中滿足他們的需要,感受歌曲的趣味性。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1.掌握踮步走、踢踏步的動(dòng)作,能隨音樂有節(jié)奏的舞蹈游戲。

2.能根據(jù)歌曲內(nèi)容大膽的創(chuàng)編動(dòng)作,有表情的進(jìn)行表演。

3.體驗(yàn)與同伴一同舞蹈、游戲的樂趣。

4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

5.根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

幼兒提前學(xué)唱歌曲,與幼兒人數(shù)相等的彩環(huán)。

【活動(dòng)過程】

1.唱《大鞋小鞋》歌曲,回憶歌曲內(nèi)容。

2.學(xué)一學(xué),引導(dǎo)幼兒掌握基本步伐。

(1)學(xué)習(xí)踢踏步。

①提問:小朋友,在歌曲里穿上爸爸的大鞋是怎樣的?引導(dǎo)幼兒通過拍手、跺腳的方式,掌握動(dòng)作的節(jié)奏。

②教師示范動(dòng)作:看看我穿上爸爸的大鞋是怎樣的。

③幼兒通過練習(xí)掌握動(dòng)作。重點(diǎn)幫助幼兒掌握兩腳間重心的移動(dòng)。

(2)學(xué)習(xí)踮步走。

①提問:穿上娃娃的小鞋是怎樣的?走起路來是什么樣的?

②教師進(jìn)行示范,引導(dǎo)幼兒圍成圓圈練習(xí)向前、向后、轉(zhuǎn)圈的動(dòng)作。

3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲內(nèi)容創(chuàng)編動(dòng)作。

(1)完整播放歌曲。

提問:還可以用哪些動(dòng)作進(jìn)行表演?

(2)幼兒隨音樂邊演邊唱。

(3)師幼共同確定表演的動(dòng)作,并進(jìn)行練習(xí)。

①引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舞蹈,教師針對幼兒舞蹈中的問題進(jìn)行示范指導(dǎo)。

②幼兒面對面進(jìn)行舞蹈,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒注意舞蹈時(shí)的交流,及動(dòng)作的整齊到位。

4.引導(dǎo)幼兒在舞蹈基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲。

(1)教師交代游戲玩法。

在舞蹈結(jié)束后,孩子們進(jìn)行 3 次剪刀石頭布的游戲,勝者原地不動(dòng), 輸了的從隊(duì)員的后面跑到隊(duì)尾,其他隊(duì)員隨之調(diào)整位置,舞蹈繼續(xù)開始。

(2)請一組幼兒進(jìn)行嘗試,幼兒集體進(jìn)行練習(xí),教師根據(jù)情況進(jìn)行引導(dǎo)。

(3)教師與幼兒一同隨音樂進(jìn)行舞蹈游戲。

幼兒園小班游戲教案 篇14

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒對玩沙包活動(dòng)的興趣,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造出幾種不同玩沙包的方法。

2、初步了解沙包的制作過程。

3、初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的'樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入

帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場地。在音樂《健康歌》的伴奏下,組織幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)一下身體的各個(gè)部位。

教師出示沙包說:"小朋友認(rèn)不認(rèn)老師手里拿的什么東西呢?"

幼兒:"沙包。

二、過程

老師:"沙包是怎樣制作的呢?小朋友跟老師一起做好不好?"

幼兒:"好。"

師幼共同做沙包。

1、請幼兒沒人選擇一個(gè)半成品的小沙包,想辦法把沙子裝進(jìn)去。

2、教師幫忙縫好口袋。

3、組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面比較。)

老師:"老師將沙包發(fā)給你們,但是老師有個(gè)請求,小朋友比賽,看看誰想的玩法多,等一下教教老師好嗎?"(引導(dǎo)幼兒自由玩沙包,鼓勵(lì)幼兒玩出多種花樣。教師觀察孩子們玩沙包的方法,及時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子與眾不同的玩法。)

老師:"小朋友們真聰明,能用這么多方法玩沙包?,F(xiàn)在請小朋友輪流來當(dāng)老師,我們一起來練習(xí)一下這些玩法。"

老師總結(jié)沙包的玩法:沙包可以放在頭頂上、肩膀上、手心上、背上走;拍手拋接沙包、手心手背拋接沙包;夾沙包跳、扔沙包、踢沙包、互拋互接沙包、用沙包跳房子、投擲沙包。

三、活動(dòng)結(jié)束

老師:"小朋友我們都想出這么多玩沙包的方法,一起到院子玩沙包嘍"(帶領(lǐng)小朋友到室外活動(dòng)場地玩沙包。)

活動(dòng)延伸:

老師兒分成2組,進(jìn)行沙包比賽。

夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩*之間跳,看誰最先跳到終點(diǎn),在跳動(dòng)的過程中,沙包不能掉下來。

小螞蟻運(yùn)糧:將沙包放在背上弓著背進(jìn)行"小螞蟻運(yùn)糧"比賽,在指定時(shí)間內(nèi)看誰運(yùn)的多。

托沙包:用球拍托著沙包進(jìn)行競走比賽。

活動(dòng)反思:

整節(jié)課的氣氛都很好,小朋友都很活躍的表現(xiàn)自己,開動(dòng)自己的小腦筋,想出各種各樣的玩法,太棒了。特別是在孩子們裝沙子的過程中,操作很認(rèn)真但不夠熟練,部分幼兒需要在老師指導(dǎo)下進(jìn)行,在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在今后的教學(xué)中,作為教師一定要給孩子更多的空間,讓他們自己動(dòng)手制作,體驗(yàn)制作過程中的樂趣和制作成功時(shí)的喜悅。

幼兒園小班游戲教案 篇15

教學(xué)目的及要求:

1.學(xué)習(xí)用長線、短線、螺旋線和波浪線等畫出爸爸、媽媽頭發(fā)的特征。

2.嘗試用各種顏色交替畫不同的線,發(fā)現(xiàn)不同的色彩碰在一起產(chǎn)生的變化,感受色彩的美。

教學(xué)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)畫長線、螺旋線和波浪線。

教學(xué)難點(diǎn):螺旋線的畫法。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1.各種人物頭像圖片若干,有關(guān)發(fā)型的圖片5----10。

2.棉簽、顏料、調(diào)色盤、畫有頭輪廓的紙人手一份,抹布若干。

教學(xué)過程:

一、開始部分:

1.聽音樂律動(dòng),穩(wěn)定幼兒的情緒,準(zhǔn)備上課。

2.幼兒欣賞不同的發(fā)型。(小朋友們,我們一起去欣賞一下發(fā)型屋吧)

二、基本部分:

1. 不同的頭發(fā)樣子我們叫做發(fā)型。小朋友們在發(fā)型屋里都看到哪些漂亮的發(fā)型?

引導(dǎo)幼兒自由回答并用手畫一畫。

2.小朋友的頭發(fā)分別是什么樣子的?(邊描述邊用手畫一畫)

3.老師的頭發(fā)又是什么樣子的?該怎樣畫?請大家試一試。

4.出示發(fā)型范例圖片。

(1)圖片上的叔叔、阿姨的發(fā)型是什么樣子的?

(叔叔的頭發(fā)是短短的,阿姨的頭發(fā)是長長的,有波浪形的、 有一卷一卷的、 有直直的 )

(2)說一說你的爸爸媽媽的發(fā)型是什么樣子的?(分別用手畫一畫)教師小結(jié):爸爸的頭發(fā)是短短的,我們可以用短短的線條來表現(xiàn)。媽媽的頭發(fā)一般比較長,有的直直的,有的彎彎的,還有的一卷卷的,我們可以用直線波浪形和螺旋形來畫,真漂亮。小朋友知道這是用什么畫的嗎?(認(rèn)識棉簽)

5.討論學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)方法。

(1)啟發(fā)、想象。

今天,我們來為爸爸媽媽設(shè)計(jì)發(fā)型好嗎?你想給他們設(shè)計(jì)什么樣的發(fā)型?用什么樣的線條來畫?請你試一試。(書空練習(xí))

(2)討論繪畫的方法。(那我們一起看看頭發(fā)該畫在什么位置)①在設(shè)計(jì)發(fā)型前,應(yīng)該先知道,頭發(fā)長在哪里?梳頭發(fā)的時(shí)候,我們會(huì)把頭發(fā)往哪邊梳?(哦,前面、兩邊和后面都有頭發(fā)。)

②頭發(fā)是什么顏色的?(黑色的)現(xiàn)在的理發(fā)師會(huì)把頭發(fā)染成什么顏色的?(紅、黃等)你給爸爸媽媽設(shè)計(jì)的發(fā)型是什么顏色的?

6.幼兒嘗試用棉簽畫頭發(fā)。(請幼兒嘗試畫頭發(fā))

7.教師講解并示范用棉簽畫各種頭發(fā)。

(1)我們要設(shè)計(jì)好該畫什么發(fā)型。爸爸的是短發(fā),媽媽的頭發(fā)是長長的有直線的、波浪形、螺旋形。

(2)選好顏色。(設(shè)計(jì)好發(fā)型的顏色)

(3)使用棉簽作畫小朋友要真確拿棉簽,蘸顏料時(shí)注意不要蘸得太多,以免弄臟畫面,如果你要用兩種顏色,換顏色時(shí)先放回原處,在另一個(gè)盤子里拿棉簽進(jìn)行畫。

(4)畫時(shí)注意:頭的兩邊、前面都有頭發(fā),爸爸的頭發(fā)我們讓它從頭皮往上長,媽媽的頭發(fā)我們我們讓它從頭皮往兩邊長。

8.幼兒進(jìn)行繪畫創(chuàng)作活動(dòng)。

①認(rèn)識繪畫工具,學(xué)習(xí)使用方法。換顏色的方法?(放回原處,在另一個(gè)盤子里拿棉簽。)

②桌子上有什么顏色?用這些顏色讓你的頭發(fā)變得更漂亮。

③教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)作活動(dòng),提醒幼兒注意色彩之間發(fā)生的變化,積累色彩經(jīng)驗(yàn)。

三、小結(jié)部分:

1.說一說你給爸爸、媽媽和你自己分別設(shè)計(jì)了什么發(fā)型?你最喜歡給誰設(shè)計(jì)的發(fā)型?為什么?兩種色彩碰到一起發(fā)生了什么變化?

2.小朋友晾曬作業(yè),互相觀看、展評幼兒作業(yè)。

2023幼兒園小班游戲教案分享八篇


假如您對這個(gè)主題感到迷惑,或許可以考慮讀一下“幼兒園小班游戲教案”。教案和課件被視為老師教學(xué)工作的首要步驟,每位老師都應(yīng)根據(jù)要求來備課教案和制作課件。教案作為課堂教學(xué)的指南,對于您一定會(huì)有所幫助和支持!

幼兒園小班游戲教案(篇1)

幼兒園小班主題游戲教案:《幼兒園里的玩具》

[游戲背景]

幼兒玩具角的背景。

地墊、靠背、各種絨毛玩具、造型玩具等。

聽到孩子的哭聲,教師連忙走過去,準(zhǔn)備問個(gè)明白。

教師開導(dǎo)徐志騫:“電視中的奧特曼是保護(hù)地球的衛(wèi)士,我們現(xiàn)在需要好好玩游戲的‘奧特曼’?!?/p>

教師拿起班里的毛絨娃娃對他們說:“我今天也帶來一個(gè)玩具,我的好朋友麗麗。麗麗,和小朋友握握手吧?!?/p>

教師提議:“誰要喜歡老師的玩具可以提出,我們交換玩。但是你要對麗麗好,愛護(hù)它,不玩后,要說聲射謝!孩子們,你們喜歡誰的玩具,擾和主人商量,雙方都同意后再交映。”

教師:“東東,為什么不讓徐志騫玩你的火車呀?”

教師:“那咱們一起看看,怎樣玩火車才能不壞?!?/p>

教師:“東東,他都知道怎樣才是愛護(hù)地玩,你讓他玩一會(huì)兒,好嗎?”

[幼兒游戲表現(xiàn)]

區(qū)域游戲剛剛開始,就聽到寵物區(qū)傳來哭聲……

徐志騫見教師走來,馬上說:“老師、老師,剛才劉柳然搶我的玩具,不是好孩子,對吧?”只見坐在地上的劉柳然一邊哭一邊喊道:“我不是壞人,我就不是壞人!”當(dāng)教師的眼睛又轉(zhuǎn)向徐志騫時(shí),只見他小聲地說:“我是‘奧特曼’,我在消滅壞人,誰讓他搶我玩具的!”

徐志騫聽后不出聲了,兩個(gè)人各自又玩起自己的玩具。

一段時(shí)間下來,寵物區(qū)的孩子有的抱著自己的小熊坐在墻角,有的用手指轉(zhuǎn)動(dòng)著自己的慣性貨車,有的手里握著自己的玩具,眼睛卻呆呆地注視著別人手中的玩具或看著別人玩。

徐志騫第一個(gè)說:“跟我握握手吧,我叫徐志騫,你好,你好。”劉柳然說:“我也想握,我是劉柳然,我是男孩。”

當(dāng)提議讓每個(gè)人的玩具寶寶相互握手時(shí),孩子們的興趣來了,都伸出自已的玩具,碰一碰、摸一摸,嘴里不停地說“你好”。

劉柳然第一個(gè)說:“我想和麗麗玩。我們倆換吧?”孩子們相互換起玩具來,這時(shí)徐志騫對教師說:“老師,你看我的貨車特別好玩,它能跑很很遠(yuǎn)。我想玩東東的火車,可他不給我玩?!?/p>

東東說:“我媽媽說,不讓小朋友動(dòng)火車,怕弄壞了?!?/p>

“不能使勁摔,動(dòng)作要輕?!毙熘掘q搶著說。

“我要向你要,你給我,行嗎?”東東說,徐志騫點(diǎn)了點(diǎn)頭。

東東點(diǎn)點(diǎn)頭,小心地把自己的玩具交給了徐志騫,自己玩起了徐志騫的貨車。其他孩子有說有玩,整個(gè)區(qū)域活動(dòng)起來。

[游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)展分析]

看來,寵物區(qū)不能建成只能玩自己的玩具,應(yīng)通過孩子們的游戲?qū)W會(huì)協(xié)商、互換的玩,單一的玩具總有不喜歡的時(shí)候,應(yīng)讓孩子體會(huì)到互換給他們帶來的快樂,教師首先要有資源共享的意識,讓孩子們的玩具發(fā)揮出他們的作用。這是教師對小班幼兒需要培養(yǎng)的,但看來方法很重要,不是簡單的語言就能解決的。如果教師所用的方法不當(dāng),雖然孩子們不吵了,但他們在游戲中的快樂也找不著了。

老師此次的介入方式,級和了孩子們之間的緊張的氣氛,這說明老師在游戲中的指導(dǎo)和干預(yù)非常重要。但這其中最重關(guān)鍵原則是,指導(dǎo)要符合幼兒的心理特點(diǎn)。

孩子們協(xié)商的意識有了,而且還會(huì)求助老師幫他解決問題了。其實(shí),孩子們不是不喜歡換玩具玩,關(guān)鍵是小班孩子剛?cè)雸@,離開了他們的親人,只有惟一的寵物是他們安全感的依賴,如果用生硬方式讓他們感到一種要失去自己的寵物,就相當(dāng)于讓他們失去安全一樣,會(huì)產(chǎn)生巨大的恐懼感。

這確實(shí)是一個(gè)問題,如果教師不重視行為習(xí)慣的培養(yǎng),平日孩子間常會(huì)發(fā)生這樣的問題,如果處理不好,家長間、家園間會(huì)很不愉快。

雖然想和別人換玩具玩,但還有些不放心,原因是怕弄壞。還需要對孩子們進(jìn)行愛護(hù)玩具的教育。否則出現(xiàn)問題后,在怎樣培養(yǎng)幼兒協(xié)商、互換交往、友好地玩,效果往往要打折的。

其實(shí),寵物區(qū)應(yīng)是幼兒自由交流的一個(gè)極好的游戲場地,關(guān)鍵在教師如何正確引導(dǎo)。

幼兒園小班游戲教案(篇2)

小班游戲教案《送牛奶》含反思適用于小班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則,能正確發(fā)出N,L,兩個(gè)音,體驗(yàn)與同伴游戲的快樂,快來看看幼兒園小班游戲《送牛奶》含反思教案吧。

主要領(lǐng)域:

游戲

活動(dòng)目標(biāo):

1.能正確發(fā)出N,L,兩個(gè)音。

2.學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。

3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。

4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

5.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

主要形式:

集體

課時(shí)安排:

一課時(shí),30分鐘

重點(diǎn)難點(diǎn)

重點(diǎn):能正確發(fā)出N,L,兩個(gè)音。

難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)玩法:

1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來,妞妞,牛奶”等字音。

3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開始。

5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時(shí),必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

本文擴(kuò)展閱讀:牛奶是最古老的天然飲料之一,被譽(yù)為“白色血液”,對人體的重要性可想而知。牛奶顧名思義是從雌性奶牛身上所擠出來的。在不同國家,牛奶也分有不同的等級。

幼兒園小班游戲教案(篇3)

幼兒園小班主題游戲教案:《拼圖游戲》

鞏固幼兒對各種圖形的認(rèn)識;幫助幼兒運(yùn)用認(rèn)識的圖形拼貼出多種物體,使其感受成功的喜悅;發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及語言表達(dá)能力;激發(fā)幼兒主動(dòng)操作的興趣。

活動(dòng)前,在活動(dòng)室搭構(gòu)場景“美麗的花園”(積木、雪花片),準(zhǔn)備磁板及各種磁性圖形片(三角形、圓形、正方形)。

一、活動(dòng)導(dǎo)入

1帶領(lǐng)幼兒參觀構(gòu)建場景“美麗的花園”。

2.生生互動(dòng),談?wù)勊鼈兪怯赡男﹫D形搭成的。

二、活動(dòng)組織

1.鼓勵(lì)幼兒大膽想象,自由選擇幾何圖形拼圖。(教師巡回觀察指導(dǎo))

2.組織幼兒參觀,介紹作品,感受成功的喜悅。

(1)互相參觀,評價(jià)作品。

(2)介紹作品,或?qū)⒆约旱淖髌肪幊梢粋€(gè)小故事講給大家聽,以增加活動(dòng)的樂趣。

在“美工區(qū)”內(nèi)為幼兒提供各種圖形的蠟光紙、紐扣、線、雪花片、剪刀、膠棒進(jìn)行拼圖、拼貼的操作活動(dòng);晨間游戲“小動(dòng)物找家”,復(fù)習(xí)鞏固對3種圖形的認(rèn)識。

請家長帶孩子在生活中尋找發(fā)現(xiàn)各種物體是由哪些圖形組成的,并用各種形狀的廢舊物品拼拼搭搭,制作小玩具。

幼兒園小班游戲教案(篇4)

設(shè)計(jì)意圖:

隨著社會(huì)的發(fā)展,一家只有一個(gè)孩子,嬌生慣養(yǎng).幼兒在家都是小皇帝,家長由著幼兒性子長.當(dāng)幼兒離開家庭環(huán)境來到一個(gè)陌生的新環(huán)境---幼兒園.接觸很多不熟悉的老師與小朋友,就會(huì)出現(xiàn)不合群,不知道怎樣與人交往,和睦相處,小朋友之間要互相幫助、團(tuán)結(jié)友愛.怎樣做是對的,不應(yīng)該怎樣去做.我根據(jù)這些問題設(shè)計(jì)了這節(jié)課,.讓幼兒能理解,感受小朋友之間要友好、互相關(guān)心.

教學(xué)目標(biāo):

通過活動(dòng)讓幼兒體驗(yàn)幼兒園的快樂,與人交往要和睦相處.小朋友之間要互相關(guān)心、互相幫助,培養(yǎng)幼兒的人際交往能力.

教學(xué)重點(diǎn):

通過這次活動(dòng)培養(yǎng)幼兒與人交往的能力.

教學(xué)準(zhǔn)備:

活動(dòng)圖片

教學(xué)活動(dòng):

一、談話導(dǎo)入

師:小朋友你喜歡幼兒園嗎?你為什么喜歡幼兒園?

生:喜歡.

生1:幼兒園里有許多玩具.

生2:幼兒園里有滑梯.

生3:幼兒園里有許多小朋友,可以做游戲。

師:說一說你在幼兒園里是怎樣與小朋友相處的?

生1:我和小朋友一起做游戲。

生2:我和小朋友一起擺積木。

師:當(dāng)小朋友遇到困難時(shí),你是怎么做的?

生1:我會(huì)去幫助他。

生2:小朋友摔倒了我去扶他。

師:小朋友做的真好。讓我們?nèi)タ纯催@些小朋友《誰做的對》。(出示圖片)

二、根據(jù)圖片、理解內(nèi)容

師:看這個(gè)小朋友在干什么?

生:玩球。

師:你看他玩得高興嗎?為什么?

生:不高興,因?yàn)樗且粋€(gè)人玩,沒有朋友.

師:如果是你,你會(huì)怎么做?

生:我會(huì)去找小朋友玩。

師:看誰來了?聽他們在說什么?(出示圖片)

師:你看他現(xiàn)在高興嗎?

生:高興。

師:小朋友在一起真快樂。讓我們也一起來做游戲吧!

師:請你做一個(gè)高興的樣子。(生做高興的樣子)讓我們看下面的小朋友是怎樣做的?(出示圖)

生:小朋友要去打球。

師:后來的小女孩要干什么呢?他們是一起去玩嗎?讓我們聽一聽他們是怎么說的?

師:你看這倆位小朋友做得對嗎?

生:不對。

師:這樣小女孩很不高興,會(huì)很生氣。請你做個(gè)生氣的樣子。

師:如果你是這倆個(gè)小朋友的其中一個(gè),你會(huì)怎么做?

生:我會(huì)讓小女孩和我們一起玩。

師:你們做得真棒,小朋友之間要團(tuán)結(jié)。讓我們?nèi)タ纯催@位小朋友怎么了,站著的小男孩是怎樣做的?(出示圖)

生1:小男孩摔倒了。

生2:小男孩踩到香蕉皮,摔倒了。

生3:小男孩摔倒了,站著的小男孩在笑他。

生4:小男孩摔倒了,站著的小男孩在去扶他。

師:讓我們聽一聽站著的小男孩在說什么?

師:小男孩摔倒了,很疼。可是站著的小男孩還在嘲笑他,你說他做得對嗎?

生:不對。

師:讓我們快來對摔倒的小男孩說些什么吧!

生1:我對他說:“小弟弟,你疼不疼,快起來?!?/p>

生2:你沒事吧!我?guī)托∧泻⑷嘁蝗唷?/p>

師:小朋友真有愛心。小朋友聽了很高興。他說:“謝謝你們。”讓我們一同再來看看這三幅圖里的小朋友誰做的對吧?(出示圖)

生:第一幅圖的小朋友做得對。

活動(dòng)延伸:

師:讓我們也向第一幅圖里的小朋友一樣一起玩吧!請小朋友同我一起回到班級搭積木去吧!

鼓勵(lì)幼兒在日?;顒?dòng)多與小朋友一起玩,體驗(yàn)幼兒在一起和睦相處、互相幫助的快樂。

幼兒園小班游戲教案(篇5)

幼兒園小班游戲教案紅花獻(xiàn)給好老師

近日,一場別開生面的游戲活動(dòng)在我們幼兒園的小班級上展開了。這次活動(dòng)的主題是“紅花獻(xiàn)給好老師”,旨在通過游戲的方式,培養(yǎng)幼兒們對老師的感恩之情,讓他們通過參與游戲,學(xué)會(huì)表達(dá)和傳遞愛與感激之情。讓我們一起來看看這個(gè)教案的詳細(xì)具體內(nèi)容。

首先,為了讓幼兒們更好地接受主題,游戲的場景被布置成一個(gè)花園,整個(gè)活動(dòng)分為三個(gè)環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是“了解紅花的含義”。老師給每個(gè)孩子一朵紅花,并向他們解釋紅花代表的是感激之心和愛意。為了讓孩子更加深入地理解,老師準(zhǔn)備了紅花的圖片和音樂,引導(dǎo)孩子們用身體語言表達(dá)出紅花的含義。

隨后,進(jìn)入第二環(huán)節(jié)是“尋找紅花游戲”。幼兒們將分成若干小組,每個(gè)小組都有一個(gè)“好老師”作為領(lǐng)導(dǎo)。在花園中隨意散落著各種顏色的紙花,孩子們需要根據(jù)老師的指示找到紅花,并放入籃子中。在這個(gè)過程中,孩子們需要緊密合作,發(fā)揮自己的想象力和觀察力才能找到紅花。每個(gè)小組找到紅花的時(shí)間最快者將獲得小獎(jiǎng)品。

最后一環(huán)節(jié)是“制作感謝卡片”。每個(gè)孩子都會(huì)用顏料、紙張和畫筆自己制作一張感謝卡片,上面寫明自己對老師的感激之情,并將卡片蓋上自己的手印。這樣,每個(gè)孩子都能親自參與到感謝卡片的制作中,讓他們更有身臨其境的感觸,更加深刻地明白自己對老師的感激之情。

通過這三個(gè)環(huán)節(jié)的游戲,每個(gè)孩子不僅通過親身參與理解了紅花所代表的含義,也更加深入地感受到了對老師的感激之情。這個(gè)游戲教案的設(shè)計(jì)不僅培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識,也讓他們學(xué)會(huì)了表達(dá)和傳遞感激之情的方式,讓幼兒們在快樂中懂得了感恩。

在游戲的最后,每個(gè)孩子都將自己制作的感謝卡片送給了老師,他們親手遞交,親口表達(dá)感謝之情。老師們也深受感動(dòng),為了鼓勵(lì)孩子們更多地表達(dá)心里的感激,他們給每個(gè)孩子都發(fā)了一朵小紅花。雖然只是簡單的一朵小紅花,但是卻象征著幼兒們對老師付出的感激之情。

這次游戲活動(dòng)通過親身參與的方式,讓幼兒們更加深入地理解了紅花的含義,也學(xué)會(huì)了用表達(dá)愛和感激的方式傳遞情感。同時(shí),這次活動(dòng)也讓好老師們更加感受到了孩子們的愛與感激。紅花獻(xiàn)給好老師,這是一場充滿愛意和感激之花開的游戲活動(dòng)。相信通過這樣的游戲,幼兒們會(huì)更加懂得關(guān)愛他人、自覺感恩的重要性,在日后的成長中,也能不斷傳遞愛與關(guān)懷。

幼兒園小班游戲教案(篇6)

游戲目標(biāo)

吹的動(dòng)作能活動(dòng)臉部肌肉。

吹氣可以提升幼兒的肺活量。

游戲準(zhǔn)備

五顏六色的氣球。

游戲玩法

1、活動(dòng)要在室內(nèi)進(jìn)行,游戲可以個(gè)人或分組進(jìn)行游戲。

2、看老師今天為你們準(zhǔn)備了這么多漂亮的氣球,你們喜不喜歡啊?那誰能說說氣球都有什么顏色的啊?

3、先讓大家自由的玩氣球,老師看你們都這么喜歡玩氣球,我們用氣球來玩?zhèn)€游戲好不好?

4、老師先來示范玩法,這個(gè)玩法很簡單,大家一看就能學(xué)會(huì)。大家是不是都明白怎么玩了。

5、在吹氣球的時(shí)候,不能讓氣球落地,看誰的氣球在空中堅(jiān)持的時(shí)間最長。

6、可以分組以比賽的形式進(jìn)行,幾人一組看哪組配合的好,讓氣球在空中堅(jiān)持的時(shí)間長。

7、玩幾回后可以增加難度,可以不讓用手觸碰到氣球,根據(jù)幼兒們情況定。

幼兒園小班游戲化教學(xué)教案篇2

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)跑的動(dòng)作,培養(yǎng)按信號活動(dòng)的能力及靈活性。

2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

場地

活動(dòng)過程:

一、活動(dòng)開始。

帶著幼兒到戶外,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

二、交代游戲名稱和玩法。

幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆。”最后“倆”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

規(guī)則:

1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的.人說完“倆”字以后才能跑。

3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

注意事項(xiàng):為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說兒歌。

三、組織幼兒做游戲。

四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動(dòng)室。

教師:“我們回教室里休息吧!”

教學(xué)反思:

我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

幼兒園小班游戲化教學(xué)教案篇3

活動(dòng)目標(biāo)

托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。

活動(dòng)準(zhǔn)備

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動(dòng)過程

1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對面的空筐子里?

2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"

3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。

活動(dòng)結(jié)束:

小朋友一起聽音樂。

小班游戲:小兔子捉迷藏

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。

3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶

2、日常活動(dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動(dòng)物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

教師表演后提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作

幼兒園小班游戲化教學(xué)教案篇4

設(shè)計(jì)思路:

根據(jù)小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的特點(diǎn),我發(fā)現(xiàn)孩子學(xué)數(shù)比較形象、直觀。因此,設(shè)計(jì)了這一有趣的游戲思維教學(xué)活動(dòng),并通過游戲“找蛋”、“還蛋”來感受幫助別人的快樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1、以游戲形式幫助幼兒感知“1”和“許多”。

2、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。

2、活動(dòng)場地布置許多樹、草(草內(nèi)有若干雞蛋和一只鴨蛋)。

3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、找蛋

1、老師和幼兒一起學(xué)習(xí)兒歌《母雞生蛋》。

問:雞寶寶你們聽見了什么?

2、師:哎呀,我生了許多許多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。

3、幼兒找蛋。

二、還蛋

1、引導(dǎo)每個(gè)幼兒找回1只雞蛋,找到的雞蛋放進(jìn)籮筐。

2、師:你們找回了多少雞蛋?(許多)。

3、問個(gè)別小雞:你找回了幾只雞蛋?(1只)

4、雞媽媽有許多孩子,1只小雞找回1只雞蛋,1只1只合起來是多少?(許多)

5、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。

師:這只蛋和你們手里的蛋有什么不同?(顏色、大小)它是不是(雞)媽媽生的?會(huì)是誰生的?

6、鴨媽媽找不到自己的蛋會(huì)怎樣?

7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽??纯带喐C里有沒有雞媽媽生的蛋?

三、玩蛋

1、玩蛋寶寶。(幼兒每人拿一只蛋,隨意的在地上擺弄滾動(dòng))

2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個(gè),你也給我一個(gè)-----?,F(xiàn)在我的籃子里有多少蛋?(許多蛋)。

四、畫蛋

1、師:咯咯嗒,咯咯嗒,誰在生蛋呀?(出示《母雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看看它生了幾只蛋?

2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。

3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。

幼兒園小班游戲化教學(xué)教案篇5

一、游戲目標(biāo)

1、訓(xùn)練幼兒跑步。

2、增加幼兒體力。

二、游戲準(zhǔn)備

趕馬人和小馬的頭飾。

三、游戲玩法

1、教師先和孩子做熱身活動(dòng),活動(dòng)孩子們?nèi)淼母鱾€(gè)部位。

2、老師要教大家一個(gè)新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個(gè)角色,這兩個(gè)角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個(gè)游戲的玩法講給大家聽。

4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

5、游戲開始:聽教師口令做動(dòng)作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒――駕!”

6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動(dòng)作,向小馬前進(jìn)方向跑去

7、教師說:“吁時(shí)。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色。

8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個(gè)游戲的玩法。

9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進(jìn)行的情況。

四、游戲結(jié)束

幼兒園小班游戲教案(篇7)

活動(dòng)目標(biāo)

1、能肩上負(fù)重進(jìn)行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動(dòng)作。

2、有不怕困難,勇敢向前的精神。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、節(jié)奏歡快的音樂。

2、相應(yīng)的體育器材,并做好標(biāo)記。

活動(dòng)過程

一、導(dǎo)入

教師:小朋友們你們有沒有去冒過險(xiǎn)啊,比如:走獨(dú)木橋、穿過小樹林、跨跳過小河之類,

今日我們就來做一個(gè)小小的旅行,在做旅行之前我們先來鍛煉一下身體吧。

(教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏做旅行前的準(zhǔn)備)。

二、展開

1、聽信號走。

(1)一路縱隊(duì)走,要求一個(gè)跟一個(gè),堅(jiān)持必須間距的走。

(2)聽信號向必須方向走、跑、跨、跳,如向左、右、前、后。

2、探索旅行路線。

(1)請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發(fā)幼兒認(rèn)認(rèn)、讀讀是什么地方。

(2)說說自我發(fā)現(xiàn)的旅行路線。

(3)歸納旅行路線:走過獨(dú)木橋→跨跳過小河→鉆過山洞→爬過山坡→穿過樹林→到達(dá)目的地。

(4)幼兒自由探索、練習(xí),教師巡回觀察與指導(dǎo)。

(5)幼兒講述探索的方法并請一兩個(gè)幼兒做示范。

(6)教師根據(jù)幼兒掌握動(dòng)作的實(shí)際情景有針對性的進(jìn)行指導(dǎo)。

(7)幼兒再次分散性的練習(xí),教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

3、游戲:小小旅行家

幼兒結(jié)伴同行進(jìn)行旅行,旅行中體現(xiàn)互相幫忙的和品質(zhì)。

多次進(jìn)行游戲。

4、放松活動(dòng)

幼兒根據(jù)柔和的音樂做伸展運(yùn)動(dòng),同伴間相互揉揉肩、捶捶后背。

五、活動(dòng)結(jié)束

教師重點(diǎn)鼓勵(lì)、表揚(yáng)活動(dòng)中不怕累不怕苦,堅(jiān)持到底的幼兒。并鼓勵(lì)其他幼兒學(xué)習(xí)這種精神。

幼兒園小班游戲教案(篇8)

活動(dòng)目標(biāo)

1、通過活動(dòng)讓幼兒學(xué)會(huì)用輪胎拼擺三角形,練習(xí)攀爬,促進(jìn)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)性及創(chuàng)造性的發(fā)展。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、團(tuán)結(jié)合作的精神。

3、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、輪胎(每人一只輪胎)、繩子、棍子若干。

2、錄音機(jī)、磁帶

活動(dòng)過程

一、開始部分:聽音樂,在教師帶領(lǐng)下做自編運(yùn)動(dòng)操《小小運(yùn)動(dòng)員》,進(jìn)入活動(dòng)場地。

二、基本部分:

1、師:“今天老師為小朋友準(zhǔn)備了許多好玩的玩具,你們猜一猜是什么?”幼兒自由回答后教師出示輪胎,請幼兒討論玩法。

2、師:“請小朋友每人拿一只輪胎分散玩,比―比誰的玩法多,誰的玩法最有趣。”幼兒分散玩輪胎,鼓勵(lì)幼兒玩出多種花樣。(獨(dú)自玩)

3、幼兒集中交流玩法,將新穎有趣的玩法推廣:(滾、鉆、旋轉(zhuǎn)、跳、爬、躺、在輪胎上走、輪胎里外走、劃船等)

4、教師:“輪胎可以一個(gè)人玩,也可以許多人玩,請你和好朋友一起玩輪胎,看哪些小朋友花樣玩得多、合作得好?!币龑?dǎo)幼兒合作玩輪胎培養(yǎng)合作意識。

5、幼兒分成四路縱隊(duì),請部分幼兒示范表演合作玩輪胎。

6、學(xué)習(xí)新玩法:爬輪胎。

(1)師:“今天我們學(xué)習(xí)一種新玩法――爬輪胎。將幾只輪胎依次重疊放好,逐層減少輪胎的數(shù)量,擺成“小山”的形狀(三角形)。教師講解并示范動(dòng)作要領(lǐng)。然后教師從一側(cè)向上爬,爬上山頂后從另一側(cè)下山。

(2)請部分幼兒示范正確的爬輪胎方法。將幼兒分成四路縱隊(duì),兩人一組爬輪胎,教師注意觀察糾正幼兒不正確的'方法。

(3)再次分散練習(xí),教師個(gè)別輔導(dǎo)。

(4)玩游戲:“比比誰最快”。師生共同布置場地。

(5)介紹玩法:游戲開始,排頭幼兒先滾輪胎,然后爬“小山”,跳過連續(xù)排列的輪胎,最后跑步返回將滾的輪胎放在原位.快速擊第二名幼兒的手:游戲依次進(jìn)行,速度快、動(dòng)作規(guī)范的一組為勝。教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

三、結(jié)束部分。小結(jié)幼兒活動(dòng)情況,對表現(xiàn)突出的幼兒發(fā)紅花給予獎(jiǎng)勵(lì)。聽音樂,利用輪胎做放松動(dòng)作,結(jié)束活動(dòng)。

教學(xué)反思:

從這一實(shí)錄中,可以看出教師的活動(dòng)“預(yù)設(shè)”與孩子在活動(dòng)中自發(fā)“生成”的關(guān)系,它們是連續(xù)過程中相輔相成的兩個(gè)方面。教師要恰當(dāng)處理“預(yù)設(shè)”與“生成”的關(guān)系,這樣才能使活動(dòng)真正成為師生積極互動(dòng)、交流、共同建構(gòu)的過程。因此,教師在創(chuàng)設(shè)了運(yùn)動(dòng)環(huán)境后,“觀察”孩子的活動(dòng)也是非常重要的:有眼觀才會(huì)有所察覺。最后才會(huì)對自己的察覺做出正確的判斷和策略。

幼兒游戲課件精選


我們已經(jīng)為您精心準(zhǔn)備了“幼兒游戲課件”,祝愿您在學(xué)習(xí)和工作中都能取得更出色的成果。教案和課件是教師課堂上非常重要的教學(xué)工具,因此需要我們自己為自己的教學(xué)編寫優(yōu)秀的課件。教案對于教師的自我認(rèn)知和自我管理起著重要的作用。

幼兒游戲課件【篇1】

一、本次活動(dòng)緊緊圍繞目標(biāo)進(jìn)行。

以生活中幼兒熟悉的動(dòng)物,(小羊和狼)創(chuàng)設(shè)情境游戲(迷彩網(wǎng)門,大錐形桶墻、真人扮演狼)的方式貫穿整個(gè)活動(dòng),孩子們在游戲中嘗試了肩上曲臂投擲,手臂用力向前上方投遠(yuǎn),發(fā)展了孩子們的上下肢力量及手眼協(xié)調(diào)能力。并且在活動(dòng)中孩子們積極參與體育游戲活動(dòng),感受情境游戲的樂趣。在過程中突破活動(dòng)的重難點(diǎn)時(shí),我結(jié)合小班幼兒喜歡模仿這一特點(diǎn),采用同伴間相互學(xué)習(xí)、教師參與游戲的方式,引領(lǐng)幼兒逐步掌握投擲—上肢動(dòng)作的基本要領(lǐng),大多數(shù)幼兒能掌握肩上曲臂向前投遠(yuǎn)2米。

二、游戲帶入,在游戲中滲透重點(diǎn)。

游戲是孩子的天性,是每個(gè)孩子喜歡的一種活動(dòng),而游戲的帶入更能讓幼兒獲得愉悅、快樂,在開始部分,我?guī)Ш⒆觽円黄鹜妗蹲ズ酚螒颍饕腔顒?dòng)孩子們的上肢動(dòng)作,通過上肢、身體向上抓、撲等動(dòng)作使手臂向前上方到前下方自然放松,為后邊的主要?jiǎng)幼髯鲣亯|。

三、增強(qiáng)游戲的趣味性,情節(jié)逐步深入,目標(biāo)層層遞進(jìn)。

活動(dòng)一開始,我用游戲口吻引出:一只老狼經(jīng)常出現(xiàn)在我們家門口,激發(fā)小羊們打狼的愿望。孩子站在大門前,初步嘗試肩上曲臂向前上投擲,通過這種方式,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,讓他們在情境游戲中,初步感受了投擲的動(dòng)作。在真人扮演的狼出現(xiàn)時(shí),孩子們興趣一下子就起來了,紛紛拿起武器打大灰狼,這時(shí),孩子們不在靠近大門,自然而然產(chǎn)生一段距離,將扔沙包砸灰太狼的動(dòng)作融入到投擲游戲之中,較好的完成了小班幼兒健康領(lǐng)域投擲2米遠(yuǎn)的目標(biāo)。在打狼過程中,孩子們比著看誰能砸到灰太狼,體驗(yàn)著打敗灰太狼的成功。這樣不僅鍛煉了孩子們投擲的技能,還更充分享受到游戲帶來的巨大快樂。第二次打真人扮演的狼時(shí),出現(xiàn)兩只大灰狼,大灰狼和孩子們之間距離拉長,增加了投擲的難度,孩子們手臂、身體必須用力才能打到稍遠(yuǎn)(3、4米的距離)的狼,這樣隱性幫助孩子們進(jìn)一步提升投擲動(dòng)作要領(lǐng)。而且這次有了互動(dòng),從原地投擲到移動(dòng)投擲,從2米到3、4米距離投擲,從幼兒一方打狼到大灰狼撿武器回打,使游戲達(dá)到高潮,充分調(diào)動(dòng)了幼兒投擲的興趣,增加了幼兒運(yùn)動(dòng)量,較好地完成了本次活動(dòng)目標(biāo),促進(jìn)了幼兒身心健康發(fā)展,使幼兒真正成為積極、勇敢、快樂的活動(dòng)者。

四、關(guān)注游戲中的常規(guī)養(yǎng)成

1、利用媽媽坐游戲,幫助幼兒養(yǎng)成認(rèn)真傾聽的好習(xí)慣。

2、游戲結(jié)束后,鼓勵(lì)幼兒和老師一起收拾整理玩具材料并分類擺放,在輕松和諧的氛圍中,幫助幼兒慢慢養(yǎng)成放物有序的良好習(xí)慣。

不足:

1、教師組織的語言還需精簡,讓孩子活動(dòng)、體驗(yàn)的時(shí)間在長一些。

2、第二次提升幼兒投擲動(dòng)作時(shí),應(yīng)該讓孩子真的用武器投一次,這樣孩子們更具體、更形象了解手臂、身體一起用力才能投遠(yuǎn)的技巧。

幼兒游戲課件【篇2】

區(qū)域游戲活動(dòng)方案說課稿

常州市鐘樓區(qū)北港幼兒園顧慧

一、幼兒情況分析

幼兒園課程是幼兒在幼兒園環(huán)境中進(jìn)行的,旨在促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。目前幼兒園普遍采用主題式課程,注重集體式教學(xué),而作為集體教學(xué)的補(bǔ)充和拓展,區(qū)域活動(dòng)在主題活動(dòng)的開展中也發(fā)揮著極其重要的作用。完善主題課程,注重主題目標(biāo)下區(qū)域的設(shè)置和環(huán)境的營造,可以促進(jìn)兒童自主學(xué)習(xí)。

3至6歲的孩子對知識的分化程度較低,在他們眼里,世界是一個(gè)紛繁多樣的整體。他們更關(guān)心為什么特定事物是這樣或那樣,并且他們不在乎這些感覺或解釋來自何處。因此,區(qū)域主題活動(dòng)的內(nèi)容設(shè)置不僅要考慮各個(gè)領(lǐng)域,還要注意互補(bǔ)領(lǐng)域的內(nèi)在聯(lián)系。

首先教育目標(biāo)強(qiáng)調(diào)整合,重視對孩子全面發(fā)展促進(jìn)作用的整合,即把孩子各方面的發(fā)展有機(jī)的結(jié)合起來,而不是片面地發(fā)展孩子的某一方面。既包括橫向的兒童體、智、德、美等諸多方面協(xié)調(diào)統(tǒng)一的發(fā)展,也包括縱向的兒童態(tài)度、知識、經(jīng)驗(yàn)、能力等整體和諧。

二、主題的產(chǎn)生背景

一次,在參觀鐘樓區(qū)建設(shè)模型的活動(dòng)中,孩子們對模型世界感到無比的新奇,只聽見孩子們不斷欣喜的與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),“看,這是我們的幼兒園,小小的”、“這里的人都好小哦!”、“快看,小小的汽車”、突然,聰聰抬頭望著我,說“老師,這些房子都建在**???”聰聰?shù)膯栴}引起了孩子們的關(guān)注,他們也在認(rèn)真的思考著。

這時(shí),在一旁參觀的驍驍說話了:“在玉龍路旁邊哦!”此時(shí),孩子們的目光都聚集在了我們熟悉的玉龍路。

”是哦,就是我們剛才來的那條路就是玉龍路。” “快看,這是什么路???。。?!币粭l路,引發(fā)了這么多的問題,幼兒感興趣的內(nèi)容是最好的課題。

幼兒游戲課件【篇3】

1.放錄音。

聽音樂做準(zhǔn)備,重點(diǎn)活動(dòng)上身和手臂,如伸伸臂、揮揮手等。

2.游戲:“小飛機(jī)飛起來”,練習(xí)向前上方投遠(yuǎn)的動(dòng)作。

要求幼兒將小飛機(jī)舉過肩頭,向后揮動(dòng)上臂,向前上方將小飛機(jī)投出去。

(1)幼兒自取小飛機(jī),四散站好。

(2)教師提問:“小飛機(jī)想到天上做游戲,有什么好辦法能幫助小飛機(jī)飛得又高又遠(yuǎn)?”鼓勵(lì)幼兒嘗試讓小飛機(jī)飛起來。教師觀察幼兒的投擲動(dòng)作,發(fā)現(xiàn)動(dòng)作較正確的幼兒。

(3)教師提問:“你用什么方法讓小飛機(jī)飛起來的?”請做得好的幼兒進(jìn)行示范。

(4)教師總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng):“小飛機(jī)拿在手里,舉過肩頭,用力向前邊的上方投出去。”教師邊說兒歌(兒歌附后),邊示范投擲動(dòng)作。

(5)幼兒自由練習(xí),教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒投擲動(dòng)作,幫助幼兒規(guī)范掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

3.游戲:“飛上藍(lán)天做游戲”。

(1)幼兒站在一條直線上,和教師一起說《小飛機(jī)》的兒歌,兒歌結(jié)束后,大家一起放飛小飛機(jī)。

(2)在距離地面1.5米的高度懸掛幾個(gè)呼啦圈象征云團(tuán),鼓勵(lì)幼兒讓小飛機(jī)穿過云團(tuán)飛行,比比哪駕小飛機(jī)能安全地穿過云團(tuán)?

4.放松游戲:“我學(xué)飛機(jī)飛上天”。

(1)師:“小飛機(jī)飛上藍(lán)天做游戲真高興啊!你們想像小飛機(jī)一樣飛起來嗎?”

(2)游戲:“我學(xué)飛機(jī)飛上天”,練習(xí)變換方向和速度進(jìn)行四散跑。幼兒四散站好,雙手側(cè)平舉,邊聽教師的指令邊做游戲:“小飛機(jī)飛快了?!庇變簱]動(dòng)雙臂快跑?!靶★w機(jī)飛慢了?!庇變浩脚e雙臂慢跑?!靶★w機(jī)落地了。”幼兒原地蹲下。

(3)游戲反復(fù)2~3次結(jié)束。

幼兒游戲課件【篇4】

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動(dòng)作。

2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動(dòng)作,體驗(yàn)韻律活動(dòng)的快樂。

3、知道泡泡糖會(huì)給別人和環(huán)境帶來不方便,要護(hù)保我們的環(huán)境。

4、大膽說出自己的理解。

5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、對泡泡糖的粘性有感性的認(rèn)識。

2、《小老鼠和泡泡糖》音樂、錄音機(jī)、磁帶、小老鼠胸貼

活動(dòng)過程:

(一)律動(dòng)《小老鼠上燈臺(tái)》

師:小老鼠最怕的就是大花貓了,這只貪玩的小老鼠乘花貓午睡時(shí)悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠來到草地上,它會(huì)怎么做呢?

(二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動(dòng)作。

師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學(xué)一學(xué)。

(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動(dòng)作。

師:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一個(gè)大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么辦呢? 幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時(shí)的動(dòng)作。

(四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動(dòng)作。

1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。

師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會(huì)粘到身體的什么地方呢?

2.幼兒分散練習(xí),自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動(dòng)作。

師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。

3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動(dòng)作。

師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?

教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。

4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復(fù)游戲。

(五)活動(dòng)結(jié)束。

師:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!;來源;快思老師教案網(wǎng);那小朋友想想應(yīng)該怎么處理吃過的泡泡糖呢? 幼兒說說自己的想法。

教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會(huì)粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。

活動(dòng)延伸:

家園共育:在公共場合注意個(gè)人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護(hù)周圍的環(huán)境。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)中教師大膽將韻律活動(dòng)與游戲融為一體,引導(dǎo)幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現(xiàn)力同步進(jìn)行,相得益彰。樂曲《小老鼠和泡泡糖》為6?M8拍、AB結(jié)構(gòu),A段中的八分音符具有歡快、跳躍的音樂特點(diǎn),B段中九拍的連音及旋律的模進(jìn)使人略帶緊張,與小老鼠機(jī)靈、警覺、可愛的音樂形象恰好相符。

幼兒游戲課件【篇5】

活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1鍛煉孩子的敏感度、快速反應(yīng)能力和自我控制能力。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

手絹【活動(dòng)過程】

1、 老師組織孩子們做熱身活動(dòng),集體孩子們做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1孩子們手拉手圍成一個(gè)大圓圈,攤開雙手蹲下,選擇一個(gè)孩子拿著手帕。

2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,(教案:出自::

教案網(wǎng))大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復(fù)游戲。

4活動(dòng)結(jié)束后,老師和孩子們一起做放松練習(xí)。

幼兒游戲課件【篇6】

1、 介紹郵票游戲盒——用三階段教學(xué)法介紹分別代表個(gè)位十位、百位、千位的1、10、100、1000郵票數(shù)字塊以及盒子中的籌碼和位數(shù)小人。

2、 定位:將貼有1、10、100、1000標(biāo)記的塑料杯放在相應(yīng)的數(shù)位下面。

3、 讀題,介紹概念及籌碼:1356 X 3 =,就是3個(gè)1356相加,并將綠色紅色藍(lán)色三個(gè)籌碼縱向排列在左側(cè)。

4、 取郵票(1) 取第一個(gè)1356的郵票,分別放在塑料杯子中,再依次擺在工作毯上,邊取邊數(shù),確認(rèn)后(放上綠色籌碼)將數(shù)字按照位數(shù)的顏色寫在題目作業(yè)紙上。介紹“X”的意義,并用同樣的方法取后兩次數(shù)(2) 取第二個(gè)1356的郵票,分別放在塑料杯子中,再依次擺到第一個(gè)數(shù)的下面,并確認(rèn)(即放上紅色籌碼)。(3) 取第三個(gè)1356的郵票,分別放在塑料杯子中,再依次擺到第二個(gè)數(shù)的下面,并確認(rèn)(即放上藍(lán)色籌碼)。

5、 將第二個(gè)、第三個(gè)1356的郵票從個(gè)位開始推上去,與第一個(gè)1356的郵票合在一起,籌碼也要推上去。

6、 從個(gè)位開始計(jì)算結(jié)果,并在題目作業(yè)紙上用相應(yīng)顏色的筆寫上得數(shù)。

7、 檢查作業(yè)紙上的結(jié)果是否與郵票的數(shù)量吻合。(郵票游戲中進(jìn)位乘法的操作方法同銀行游戲的進(jìn)位乘法)

幼兒游戲課件【篇7】

我園通過心育游戲?qū)τ變盒睦硇袨榕c現(xiàn)象進(jìn)行優(yōu)化與早期干預(yù),以提高幼兒的心理品質(zhì)。心育游戲與區(qū)域游戲相比,更加凸顯其心育功能:與心育活動(dòng)相比,教師則更加關(guān)注個(gè)別幼兒。

我們通過分析幼兒的年齡特點(diǎn)和心理需求,確立各年齡班開展心育游戲的主題,將心育游戲分為愉悅身心類、交往合作類、社會(huì)適應(yīng)類等幾大類,并據(jù)此來設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲。

小班幼兒特點(diǎn)及心育游戲

離開家庭和親人進(jìn)入幼兒園,孩子對積極的情感、和諧的環(huán)境有強(qiáng)烈的需要。為此我們專門為小班幼兒設(shè)計(jì)了愉悅身心類游戲。

游戲一:送動(dòng)物回家

目標(biāo):

在用小推車反復(fù)運(yùn)送小動(dòng)物的過程中,感受愉悅的心情。

材料:

1.各種毛絨小動(dòng)物若干,玩具小推車人手一輛。

2.場景創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動(dòng)物,操場中間擺放一些毛絨玩具和地墊。

玩法:

1.每位幼兒取一輛玩具小推車。

2.將活動(dòng)室一角的毛絨小動(dòng)物放入小推車,運(yùn)送到操場的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。

3.運(yùn)送完畢后,游戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動(dòng)物運(yùn)送到活動(dòng)室。

建議:

1.操場上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的神秘性和趣味性。

2.在運(yùn)送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。(蔣錫云)

游戲二:送禮物

目標(biāo):

主動(dòng)積極地參與開盒子、送禮物的活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

材料:

1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的各式盒子。

2.禮物若干:玩具戒指、玩具項(xiàng)鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)?;顒?dòng)室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。

玩法:

1.幼兒自取一個(gè)盒子想辦法打開,并拿出其中的禮物。

2.看看這個(gè)禮物應(yīng)該送給誰,就送到誰的面前,并說:,我把送給你。然后把盒子蓋起來。

3.爭取把每一個(gè)盒子都開一開,送一送禮物。(斯微君)

游戲三:蘋果樹

目標(biāo):能正確使用夾子,將蘋果全部夾在大樹上,體驗(yàn)樹上結(jié)滿大蘋果的喜悅之情。

材料:

1.在夾子的正反兩面貼上泡沫紙剪的紅蘋果,15個(gè)~20個(gè)為一份裝在筐子里。

2.綠色的護(hù)衣。

玩法:

1.教師穿上綠色的護(hù)衣,扮演蘋果樹。

2.幼兒選擇一筐蘋果,將筐子里的蘋果都夾在蘋果樹上。

3.蘋果樹上結(jié)滿蘋果后,讓幼兒再將蘋果全部摘下放回筐中。(胡蓉)

游戲四:打扮媽媽

目標(biāo):能大膽使用各種飾品打扮自己的媽媽,模仿各種造型,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

材料:

師生共同收集幫媽媽打扮時(shí)用的服飾或飾品:帽子、圍巾、發(fā)夾、墨鏡等。獎(jiǎng)勵(lì)用的貼花。

玩法:

1.幼兒拉著媽媽坐下來,與媽媽說說悄悄話。問問媽媽喜歡什么飾品。

2.幼兒從小筐里選出自己和媽媽都喜愛的飾品,打扮媽媽。

3.被裝扮好的媽媽擺出一個(gè)有趣的造型,讓幼兒模仿。

4.媽媽獎(jiǎng)勵(lì)孩子一個(gè)小貼花并擁抱致謝。(斯微君)

中班幼兒特點(diǎn)及心育游戲

隨著身心的不斷發(fā)展,中班孩子有了交往的心理需求,但缺乏交往的經(jīng)驗(yàn)、合作的意識與技巧。為此,我們?yōu)橹邪嗪⒆釉O(shè)計(jì)了交往合作類游戲。

游戲一:漁翁與魚鷹

目標(biāo):漁翁能通過語言提示,幫助魚鷹找到魚,雙方體驗(yàn)合作成功的快樂。

材料:

1.蒙眼帶、15米左右繩子(2人一套),玩具魚若干。

2.場景創(chuàng)設(shè):設(shè)置一個(gè)放有玩具魚的池塘。池塘邊放置一把椅子。

玩法:

1.找到一個(gè)同伴,共同商量漁翁魚鷹的角色分配,領(lǐng)取蒙眼帶和繩子,扮魚鷹的幼兒戴上蒙眼帶,腰間系上繩子,走到魚塘里;扮漁翁的幼兒牽著繩子另一端坐在塘邊的椅子上。

2.漁翁發(fā)出語言方位指令,引導(dǎo)魚鷹抓魚。如:魚在前面,魚在左邊等。

3.漁翁收回繩子,魚鷹回到魚塘邊,將抓到的魚交給漁翁。

4.交換角色,再次游戲。

建議:

可根據(jù)幼兒的能力分組同時(shí)進(jìn)行,增加游戲的競賽性。(蔣錫云)

游戲二:按摩樂

目標(biāo):在按摩圖示的提示下,與同伴相互按摩,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

材料:

1.按摩圖卡若干張,小椅子,可供幼兒躺下的小床或墊子。

2.《按摩歌》,曲調(diào)為《倫敦橋》,歌詞為:我來幫你捏捏(還可以是捶捶、拍拍等)肩(也可以是身體的其他部位),捏捏肩,捏捏肩,我來幫你捏捏肩,舒不舒服?

玩法:

1.幼兒兩兩結(jié)伴,商量好誰先給誰按摩。

2.游戲開始,甲幼兒任意拿一張按摩圖卡坐在椅子上或躺在墊子上,按照圖卡上數(shù)字1所標(biāo)示的按摩部位告訴乙,如:請你幫我按摩肩膀。乙幼兒問甲:請問你是想捏捏、捶捶還是拍拍?甲回答:請幫我捏捏(或捶捶、拍拍)。乙一邊幫甲捏肩膀,一邊輕聲唱按摩歌,唱完后甲回答真呀真舒服。

3.甲按照按摩圖卡上數(shù)字的順序依次說出身體各部位的名稱,乙?guī)图装茨Α?/p>

4.甲乙兩人交換角色,按照之前的方法再次游戲。(劉玲)

游戲三:摸摸樂

目標(biāo):在游戲中能運(yùn)用語言和動(dòng)作與同伴交流、合作,共同完成游戲任務(wù)。

材料:

簍子三個(gè)(內(nèi)放各種形狀的積木、海綿、彈子球等小玩具5個(gè)~6個(gè)),蒙眼帶三根。

玩法:

1.幼兒兩兩結(jié)伴,商量好誰先蒙眼拿玩具,誰先發(fā)指令。

2.兩幼兒把玩具攤放在桌面上,其中一人戴上蒙眼帶。

3.游戲開始,甲幼兒發(fā)指令:請你拿一個(gè)(玩具名稱)放在我的(身體部位的名稱,如頭頂)上。蒙眼的乙幼兒按照指令完成任務(wù)。游戲繼續(xù),直到玩具全部拿完。

4.甲乙兩人交換任務(wù),按照之前的方法再次游戲。直至玩具全部拿完。

5.兩幼兒相互貼星星祝賀游戲成功。

建議:

若乙幼兒對摸玩具、放玩具有困難,甲幼兒可以用語言提示,如往前摸一點(diǎn)、再往上放一點(diǎn),等等,或通過調(diào)整自己的身體動(dòng)作來協(xié)助同伴完成指令。(劉玲)

游戲四:頭頂傳球

目標(biāo):調(diào)整身體姿勢。相互配合將球傳到對方頭頂?shù)目鹄?,培養(yǎng)同伴間合作游戲的樂趣。

材料:

紙球、小圓筐、松緊帶、記錄單。

玩法:

1.兩名幼兒一組.將小圓筐戴在頭上。

2.一名幼兒坐在椅子上,另一名幼兒將椅子放在3米線外的位置。

3.兩名幼兒確定起點(diǎn)后,一幼兒將小紙球放在頭頂小筐中,倒著走3米,繞過椅子回到起點(diǎn),將球倒在同伴頭頂?shù)膱A筐中,交換玩游戲。

4.記錄合作頭頂傳球成功的次數(shù)。

規(guī)則:傳球時(shí)兩名幼兒可以站起來相互配合,但只能用頭傳球。(張英俊)

大班幼兒特點(diǎn)及心育游戲

大班幼兒情感態(tài)度、學(xué)習(xí)品質(zhì)等方面的發(fā)展要求增加。為此我們?yōu)榇蟀嘤變涸O(shè)計(jì)了社會(huì)適應(yīng)類(如磨練意志類、規(guī)則意識類、任務(wù)意識類)游戲。

游戲一:快樂尋寶

目標(biāo):通過玩快樂尋寶游戲提高堅(jiān)持性,知道遇到困難和失敗不氣餒,能堅(jiān)持到底。

材料:

1.4張粉色的紙片上分別貼有毛毛蟲、小滑梯、大滑梯、小班自然角的照片。

2.將貼有小滑梯、大滑梯、小班自然角照片的3張紙片分別收藏在毛毛蟲、小滑梯、大滑梯處,并在小班自然角花盆后放一根彩珠項(xiàng)鏈。

3.在印有毛毛蟲的圖紙背面畫上項(xiàng)鏈圖案。

玩法:

1.幼兒取畫有項(xiàng)鏈圖案的粉色紙片,根據(jù)背面毛毛蟲照片的提示,來到毛毛蟲處尋找寶藏。

2.在毛毛蟲處找尋另一張粉色紙片,根據(jù)上面照片提示來到相應(yīng)處尋找寶藏。

3.同理依次進(jìn)行,根據(jù)提示最終來到小班自然角,尋找到實(shí)物項(xiàng)鏈,勝利完成尋寶任務(wù)。(胡蓉)

游戲二:眼力大比拼

目標(biāo):細(xì)致觀察,找出不同笑臉的娃娃,能堅(jiān)持完成任務(wù),不怕失敗。

材料:底板圖笑臉娃娃、紙巾盒及五種不同表情的笑臉娃娃圖片、彩筆、紅旗貼花等。

玩法:

1.先從紙盒中摸出一張笑臉娃娃的圖片。

2.摸到哪張,就按順序用自己的方式數(shù)底板圖上相應(yīng)圖形的笑臉娃娃數(shù)量。

3.在底板圖下方找到該圖示娃娃標(biāo)志處,用水彩筆記錄數(shù)出的數(shù)量。

4.對照答題卡判斷對錯(cuò),錯(cuò)了重新數(shù),堅(jiān)持?jǐn)?shù)出正確的數(shù)量。

規(guī)則:

1.必須按照摸出的圖片找出相應(yīng)的笑驗(yàn)娃娃,并記錄數(shù)量。

2.找對一種笑臉娃娃的數(shù)量,貼一面紅旗貼花.找對兩種貼兩面紅旗,依次類推。(張暉)

游戲三:人走棋

目標(biāo):

1.能夠自覺遵守游戲規(guī)則,控制自己在游戲中的行為。

2.初步學(xué)習(xí)評價(jià)自己與同伴在游戲中遵守規(guī)則的情況。

材料:

1.粉筆畫棋譜3套,2種顏色的標(biāo)記牌若干,自制骰子6個(gè)。

2.勝利花、規(guī)則糖若干。

玩法:

1.模仿棋類游戲的玩法,自選一個(gè)游戲伙伴,商量好規(guī)則,擲骰子后出發(fā)。

2.向前行進(jìn)時(shí),按照格子旁邊的標(biāo)記要求做(如自轉(zhuǎn)lO圈)。

3.先到終點(diǎn)的幼兒為贏家,得一朵勝利花。遵守規(guī)則的幼兒,游戲同伴互贈(zèng)一顆規(guī)則糖。

規(guī)則:

1.先商量起點(diǎn)、終點(diǎn)和標(biāo)記牌,布置棋盤。

2.玩石頭、剪子、布游戲,誰贏誰先擲骰子。

3.沒有按照標(biāo)記牌要求行動(dòng),要停一次。(唐云)

游戲四:解繩結(jié)

目標(biāo):能堅(jiān)持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結(jié);定時(shí)鐘一只;小蘋果貼花。

玩法:

1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

4.堅(jiān)持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個(gè)。

規(guī)則:

1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

2.游戲開始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。(張暉)

游戲五:釣瓶子

目標(biāo):

能動(dòng)腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅(jiān)持完成任務(wù),不放棄。

材料:

筷子、細(xì)繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

玩法:

1.用藍(lán)色的紙板圍一個(gè)池塘.將裝飾過的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。

2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

規(guī)則:

1.可以調(diào)整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。

2.釣過的瓶子及時(shí)還原,釣竿用完放回瓶子里。(杜曉燕)

游戲六:鉛筆入瓶

目標(biāo):調(diào)整身體動(dòng)作.將系在繩子上的筆放進(jìn)小瓶子里,能堅(jiān)持完成任務(wù)2次。

材料:大號夾子、鉛筆、各種動(dòng)物造型的(養(yǎng)樂多)小瓶子、地墊、五角星。

玩法:

1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個(gè)。

2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。

3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。

4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進(jìn)瓶子。

規(guī)則:

1.不能用手放筆。

2.放進(jìn)兩個(gè)小瓶子后獎(jiǎng)勵(lì)自己一顆五角星。(杜曉燕)

游戲七:投花片

目標(biāo):能將提供的雪花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)遠(yuǎn)處的罐子里,堅(jiān)持投到相應(yīng)的數(shù)量。

材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個(gè)、記錄表人手一張。

玩法:

1.將罐子放在距幼兒一米遠(yuǎn)的地方,20片花片放在小盤子里。

2.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)罐子里。

3.投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。

4.將投出的花片全部揀起來放進(jìn)小盤子里。

5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。

規(guī)則:

1.一個(gè)一個(gè)投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。

2.坐在規(guī)定的位置投。

建議:

1.可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。

2.罐子可以多準(zhǔn)備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。(張英俊)

幼兒游戲課件【篇8】

游戲目標(biāo):

鞏固對顏色、形狀的認(rèn)識。材料準(zhǔn)備:氣球棒、大小毛球、廢包裝袋、即時(shí)貼、發(fā)根。

制作方法:

1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。

2在大毛球上畫上眼睛和嘴,然后把球粘到氣球棒的頂部。

三。將發(fā)根對折,在發(fā)根兩端分別貼上兩個(gè)小毛球作為觸須。把觸須粘在頭頂上。

4用便簽剪下蝴蝶的身體,貼在氣球棒上。最后用即時(shí)貼進(jìn)行裝飾。

游戲玩法:

準(zhǔn)備各種顏色的花,或不同幾何形狀的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應(yīng)的花。如:

蝴蝶飛來飛去,找到紅花做朋友?;蛘吆w來飛去,請找些不是白的或紅的花交朋友。對大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友。

教師可以根據(jù)孩子的不同水平提出不同的要求,也可以讓孩子進(jìn)行指導(dǎo),提高游戲的趣味性。

幼兒游戲課件【篇9】

活動(dòng)目標(biāo)

1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會(huì)小魚游得動(dòng)作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動(dòng)作。

3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):幼兒學(xué)會(huì)幾種不同的小魚游得動(dòng)作

活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動(dòng)作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲

活動(dòng)準(zhǔn)備

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘

活動(dòng)過程

一、幼兒隨音樂進(jìn)入活動(dòng)室,引起幼兒興趣

師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室

二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞

1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學(xué)過一首有關(guān)小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動(dòng)物?(小魚)

小魚在做什么?(游泳)

三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動(dòng)作

師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會(huì)游泳了嗎?(會(huì))那誰來游給魚媽媽看看呢?

(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動(dòng)作)

擴(kuò)展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動(dòng)作,搖尾巴)

師:魚寶寶們真能干,學(xué)會(huì)了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個(gè)《捉小魚》的游戲,怎么樣?

四。介紹游戲規(guī)則

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

五、玩音樂游戲

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

六、結(jié)束部分

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。

附兒歌:

許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

幼兒游戲課件【篇10】

球是最常見的運(yùn)動(dòng)器械,也是孩子們最喜歡的玩具之一,通過玩球可以鍛煉幼兒身體的靈活性、肢體的協(xié)調(diào)性,鍛煉孩子的體質(zhì),讓孩子們愛上運(yùn)動(dòng),讓幼兒懂得合作,體驗(yàn)與小伙伴一起玩的樂趣。

通過這幾年的觀察和研究,我總結(jié)了以下幾點(diǎn)玩球的方法:

1、最常見的幼兒玩球方法:

拍球、滾球(可兩人合作滾球、跨障礙滾球)、夾球跳、拋接球等。

2、孩子們喜歡的玩球方式:

(1)抬小豬(兩人抬球。)

(2)趕小豬,用羽毛球拍推著球向前滾。

(3)球滾球,一個(gè)球放在另一個(gè)球上面,同時(shí)向前滾動(dòng)。

(4)呼啦圈套球。

(5)呼啦圈套球滾,用呼啦圈套住球,用呼啦圈拉著球走。也可以同時(shí)套住一個(gè)或幾個(gè)球,讓球在呼啦圈里沿著呼啦圈滾動(dòng)。

(6)背娃娃。將球當(dāng)成娃娃背在身上,不能讓球掉在地上。

幼兒園大班科學(xué)教案 有關(guān)《一分鐘的小游戲》課件


活動(dòng)目標(biāo):

1.認(rèn)識鐘面的構(gòu)成,欣賞不同的鐘表。

2. 感知一分鐘的長短,建立初步的時(shí)間概念。

3. 積極參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.教師示范鐘表一個(gè)。

2.請幼兒每人自帶一個(gè)鐘表,每人帶一種玩具或圖書。

3.玻璃珠、數(shù)學(xué)題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計(jì)表。

活動(dòng)過程:

1.做游戲“山上有個(gè)木頭人”引起興趣。

2.出示實(shí)物,欣賞鐘表,等待一分鐘。

師出示大時(shí)鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?

總結(jié):鐘面上有12個(gè)數(shù)字,還有分針、時(shí)針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時(shí)針,最細(xì)的針叫秒針,秒針轉(zhuǎn)一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。

幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。

(1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。

(2)請幼兒閉上眼睛,教師計(jì)時(shí),感受一分鐘有多長,()可伸展雙手表示一分鐘的長短。

(3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。

3.自由一分鐘。

師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。

師:剛才一分鐘時(shí)間你做了什么事?感覺怎么樣?

4.快樂一分鐘。

師:老師為你們準(zhǔn)備了四種材料,每種材料操作一分鐘。

第一種是夾珠子。

第二種是圓形涂色。

第三種是做計(jì)算題。

第四種是拍皮球。

幼兒自由選擇材料教師計(jì)時(shí),每次變換不同信號。

第一次無信號,第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。

每次活動(dòng)結(jié)束幼兒迅速記錄相應(yīng)數(shù)量。

幼兒園小班游戲教案十四篇


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幼兒園小班游戲教案【篇1】

四。設(shè)計(jì)思路:

孩子們喜歡看動(dòng)畫片《喜羊羊和灰太狼》,平時(shí)總能聽到他們討論里面的人物,自由活動(dòng)時(shí)經(jīng)常聽到他們唱里面的歌,于是,我想到何不結(jié)合孩子們的興趣,開展一次以智救喜羊羊?yàn)橹黝}的計(jì)算活動(dòng),也正好可以復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的加減法。

五、活動(dòng)目標(biāo):

1、進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加減法運(yùn)算,會(huì)看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實(shí)際含義。

2、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

ppt課間、喜羊羊拼圖、

五、活動(dòng)過程:

環(huán)節(jié)

活動(dòng)過程

環(huán)節(jié)價(jià)值分析

活動(dòng)后反思

一、出示課件,引出

師:這是哪里?發(fā)生了一件事,你們猜猜是什么事?

生:……

師:羊村村長想讓我們一起想把喜羊羊就出來,但是會(huì)遇到很多難題要解決,你們有信心嗎?

生:有。

師:那我們出發(fā)吧!

出示課間,讓幼兒進(jìn)入整個(gè)情境,在情境中展開學(xué)習(xí)。

反思:

二、選擇小路——5以內(nèi)各數(shù)的加減法

師:第一關(guān),我們來到了交叉路口,該走幾號路去救喜羊羊呢?瞧,這里有個(gè)牌,選擇了正確的號碼,然后準(zhǔn)確完成指示牌上的題目,指示牌會(huì)告訴我們是不是應(yīng)該走這條路。

(幼兒選擇路線號碼,完成題目)

通過闖關(guān)的形式,讓幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)各數(shù)的加減法。交叉路口的選擇由幼兒來,不同的號碼牌有不同的題目。

三、踩木樁過河——看圖列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么

師:真棒選對了路,我們就可以去城堡了,你們看,灰太狼的城堡就住在河對岸,但是狡猾的灰太狼在過河的木樁上設(shè)置了陷阱,每個(gè)木樁上都放了一道題目,我們只有將算式題列出來才能安全過河。好,我們一起來試試看。

(先集體解答,然后幼兒個(gè)別回答)

師:你們真棒,列出了所有算式,現(xiàn)在我們可以安全過河了。

這一環(huán)節(jié)是讓幼兒能夠看圖列式,并能說出式子中的意思,列式的圖片呈現(xiàn)方式多樣。

四、過城門——將算式中的錯(cuò)誤改正

師:你們看這是什么地方?

生:(城堡)

師:可是城門關(guān)著,想要打開它,必須將這把密碼鎖上的錯(cuò)誤的題目算對。

(分兩組,兩組有個(gè)各自解答密碼鎖上的題目)

師:小朋友們真聰明,錯(cuò)誤都改正了,你看城門打開了,我們趕快走吧。

這以環(huán)節(jié)是糾錯(cuò)環(huán)節(jié),通過糾錯(cuò)鞏固幼兒知識。

五、拼圖救出喜羊羊——進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加減運(yùn)算

師:灰太狼的家到了,可是里面沒有看見喜羊羊,他會(huì)去哪里呢?原來狡猾的他又使詐,要我們做個(gè)拼圖,這是救喜羊羊的最后一關(guān)。我們把紙上的題目算出來,然后找出答案翻過來貼在上面。(教師示范一張,幼兒示范一張)。好,現(xiàn)在就要請我們大一班的小朋友齊心協(xié)力將喜羊羊救出來,記得哦,我們要輕輕的,不然把灰太狼引過來就麻煩了。趕快行動(dòng)吧。

(完成拼圖后坐回椅子)

幼兒完成拼圖后能夠救出喜羊羊,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成。

六、救出喜羊羊

師:你們看喜羊羊出現(xiàn)了,我們的營救成功了!咦,喜羊羊怎么跑了?原來他為了感謝我們救了他,去給我們準(zhǔn)備禮物了,禮物就放在教室里,我們一起去看看!

通過去看看喜羊羊?yàn)槲覀儨?zhǔn)備的禮物結(jié)束這節(jié)課。

幼兒園小班游戲教案【篇2】

【活動(dòng)過程】

一、教師帶幼兒進(jìn)入室內(nèi)雜亂的場地,提問:“你喜歡這里嗎?為什么?”“這里為什么這么亂?”“你會(huì)不會(huì)亂扔?xùn)|西?”

引導(dǎo)幼兒把扔在地上的東西撿起來,放回原來的地方,邊放邊學(xué)說短句“我不亂扔?xùn)|西”。

二、教師和幼兒一起欣賞整理后的房間,提問:現(xiàn)在你喜歡這里嗎?為什么?

三、行為練習(xí)

教師帶幼兒進(jìn)入室外場地,觀察幼兒能否主動(dòng)整理,并引導(dǎo)全體幼兒一起整理場地。

【延伸活動(dòng)】

播放《豬八戒吃西瓜》的錄像片,讓幼兒理解亂扔?xùn)|西給人帶來的麻煩。

【活動(dòng)評析】

一、設(shè)計(jì)意圖

本活動(dòng)的目的主要是讓幼兒從自己做起,從小做起,關(guān)愛身邊的環(huán)境。為了讓每個(gè)幼兒都有練習(xí)的機(jī)會(huì),活動(dòng)采用了小組形式。第一環(huán)節(jié)的情景設(shè)置是為了讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,第二環(huán)節(jié)讓幼兒欣賞整理后的房間,通過兩者之間的鮮明對比,讓幼兒明確了要保護(hù)周圍環(huán)境整潔的道理。第三環(huán)節(jié)是鞏固練習(xí),讓幼兒體驗(yàn)整潔環(huán)境的舒適感,從而養(yǎng)成不亂扔?xùn)|西的習(xí)慣。

二、效果分析

活動(dòng)一開始,教師非常隨意的帶著十來個(gè)孩子進(jìn)入到預(yù)設(shè)的環(huán)境中,面對雜亂無章的活動(dòng)室,盡管是小班孩子,也感觸頗多,說明孩子對環(huán)境還是很敏感的。本次活動(dòng),教師著重讓幼兒進(jìn)行行為練習(xí),并及時(shí)加以肯定和鼓勵(lì),強(qiáng)化了良好的環(huán)境行為。在最后的戶外場地整理中,幼兒非常自覺、主動(dòng)。但是我們要看到行為習(xí)慣的練習(xí),貴在平時(shí)的堅(jiān)持,僅靠幾次強(qiáng)化訓(xùn)練是不夠的。

幼兒園小班游戲教案【篇3】

【活動(dòng)目標(biāo)】

鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機(jī)智勇敢的精神。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

【活動(dòng)過程】

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動(dòng)場地,進(jìn)行隊(duì)形隊(duì)列練習(xí),大圈——小圈——圓點(diǎn)——四隊(duì)體操隊(duì)形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運(yùn)動(dòng)。

二、基本部分:

1、每人一個(gè)沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習(xí)。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個(gè)沙包,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達(dá)另一端,幼兒自由活動(dòng),也可以分組比賽活動(dòng)。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動(dòng)作。

4、幼兒在活動(dòng)場地上自由練習(xí)頭頂沙包兩手平舉的動(dòng)作,老師及時(shí)糾正不正確的動(dòng)作。

5、幼兒練習(xí)在平衡木上的動(dòng)作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價(jià)。

三、活動(dòng)延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運(yùn)動(dòng)。

2、整理活動(dòng)場地。

活動(dòng)反思:

這一次的優(yōu)質(zhì)課活動(dòng)進(jìn)行完了,上過去之后才知道自己的課存在著這樣大的漏洞,因此做一總結(jié),也算是對自己的深刻反思,僅以此為誡,好的繼續(xù)發(fā)揚(yáng),不好的加以改正?;顒?dòng)中有95%的幼兒掌握了故事內(nèi)容,有80%的'幼兒懂得了故事里的道理,現(xiàn)將優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)一并分析如下:

一、將難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破

故事語言淺顯易懂,情節(jié)生動(dòng)有趣,故事又蘊(yùn)含深刻的道理,存在著深與淺的相對性,這一點(diǎn)幼兒難于理解,因此我將這一難點(diǎn)提到前面進(jìn)行突破,出示三種小動(dòng)物的圖片,讓幼兒進(jìn)行比較,在高矮上加以引導(dǎo),使幼兒理解高和矮的相對性。

二、將故事中各人物的語言提出來,讓幼兒進(jìn)行理解

故事中老牛、小松鼠所說的話,其實(shí)都是很有道理的,但是應(yīng)該站在不同的角度上來理解,所以在活動(dòng)中我引導(dǎo)幼兒從這些動(dòng)物的身體特征出發(fā),深入理解他們所說的話,并用故事中的原話來回答。

三、課件不能很好的服務(wù)于教學(xué)

我是用Flash做的課件,在做時(shí)只考慮到把主要故事情節(jié)展示給孩子就可以了,也許是自己的縱容,抑或是自己水平有限,課件的演示與故事情節(jié)存在著很大的差距,在時(shí)間上不能一致,這屬于兒童觀的不正確,沒有考慮到兒童的接受能力。

四、在活動(dòng)過程中沒有對幼兒進(jìn)行常規(guī)上的培養(yǎng)

活動(dòng)過程中有些孩子的坐姿不正確,而有些孩子雖然理解了故事,也能講出故事所講的道理,但是回答問題時(shí)的站姿不對,回答時(shí)有些口吃(或者說是有些口頭語),但是我都沒有注意到,沒有加以糾正。這也暴露了我的調(diào)控能力欠缺,對活動(dòng)的控制能力太差,不能很好的控制活動(dòng)的進(jìn)展,從而使這一活動(dòng)遜色了很多。

總之這一活動(dòng)使我認(rèn)識到了自己的不足,明確了以后應(yīng)該努力的方向,也象同事們學(xué)到了很多優(yōu)秀的做法,我想在以后我會(huì)更加努力,使活動(dòng)的組織形成自己的風(fēng)格。

五、通過這堂課,我感覺到教師在備課時(shí),不僅要備教材,還要備學(xué)生。在課堂上,隨時(shí)有可能發(fā)生教師意想不到的事情,教師必須有隨機(jī)應(yīng)變的能力。

幼兒園小班游戲教案【篇4】

一、活動(dòng)目標(biāo)

1、學(xué)唱歌曲,并會(huì)按規(guī)則進(jìn)行游戲。

2、學(xué)習(xí)青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、經(jīng)過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備

1、青蛙頭飾一個(gè)。

2、豐富幼兒動(dòng)物冬眠的經(jīng)驗(yàn)。

三、教學(xué)重難點(diǎn)

學(xué)唱歌曲,按規(guī)則進(jìn)行游戲。

四、活動(dòng)過程

(一)出示小青蛙頭飾

師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰啊?(小青蛙)

冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會(huì)去哪里冬眠呢?

對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進(jìn)了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。

(二)演唱歌曲,嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)歌詞

1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?

2、教師與幼兒共同演唱歌曲

3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。

4、師:小朋友們唱的真棒!你們想不想做小青蛙呢?那此刻我們每個(gè)人都變成一只可愛的小青蛙,小青蛙收起了小鼓,能夠用什么動(dòng)作來表示呢?誰來做一做?鉆進(jìn)了小屋能夠怎樣做呢?

(三)討論游戲玩法和規(guī)則

師:此刻所有的小青蛙就要去冬眠了,湯教師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個(gè)圈,最終一次跟媽媽學(xué)本領(lǐng)。張教師站在中間說:“小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張教師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張教師會(huì)在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時(shí),你要“呱呱”叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰?!?/p>

(四)師幼共同游戲

教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時(shí)提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

幼兒園小班游戲教案【篇5】

二、選材易于幼兒接受、理解

根據(jù)小班兒童的年齡特點(diǎn)和實(shí)際發(fā)展水平,首先要考慮**本身是否對孩子有吸引力。孩子們喜歡聽,能聽懂。**應(yīng)選擇具有明顯音色特征和感覺色彩,能讓孩子充分感受到。游戲的設(shè)置要考慮到兒童思維發(fā)展的水平,規(guī)則要便于孩子接受和理解,并愿意遵守游戲規(guī)則。

三、總結(jié)經(jīng)驗(yàn),及時(shí)反思

學(xué)習(xí)需要一個(gè)好老師和新思想、新信息和新知識。通過這次**游戲,我學(xué)到了許多書本上沒有學(xué)到的知識,不過也意識到自己的知識面不夠?qū)?,而最直接、最快捷的獲取新知識的辦法就是認(rèn)真閱讀幼教雜志和相關(guān)書籍,學(xué)思結(jié)合,及時(shí)將學(xué)到的知識運(yùn)用到實(shí)踐中,能針自己實(shí)際運(yùn)用中出現(xiàn)的不足之處對癥下藥,在活動(dòng)中理解,在運(yùn)用中實(shí)踐,在總結(jié)反思中提升,總結(jié)活動(dòng)中需要改進(jìn)的地方,爭取在今后的**游戲中有所提高。

本節(jié)**游戲成功實(shí)施,環(huán)節(jié)緊湊,教育活動(dòng)目標(biāo)順利實(shí)現(xiàn)。課堂常規(guī)良好,只有少數(shù)孩子坐不住,大多數(shù)孩子能集中精力,積極參加集體活動(dòng)?;顒?dòng)中的每一環(huán)節(jié)連接較好,循序漸進(jìn)地進(jìn)行,使幼兒學(xué)習(xí)地清晰明了。

在完成目標(biāo)上,幼兒都掌握了游戲的基本玩法,多數(shù)幼兒能夠模仿花園中靜物的動(dòng)作,但是也有個(gè)別幼兒只模仿故事中的動(dòng)作。

本節(jié)活動(dòng)也存在很多不足之處,目標(biāo)的完成方面,幼兒在模仿花園中靜物動(dòng)作方面不是很好,教師應(yīng)該在環(huán)節(jié)中著重指導(dǎo)。在游戲環(huán)節(jié)中,教師要更加積極地參與幼兒的**游戲中,在每次游戲之后要有教師總結(jié),對不足的地方教師要及時(shí)指導(dǎo)??傮w來說本次教育活動(dòng)完成較好,在今后的**游戲活動(dòng)中要多給幼兒表現(xiàn)的機(jī)會(huì),發(fā)揮優(yōu)點(diǎn)改正不足之處,認(rèn)真的上好每一次活動(dòng)。

幼兒園小班游戲教案【篇6】

《鉆洞洞》是一款適合幼兒園小班年齡段的游戲。這個(gè)游戲能夠鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和注意力。同時(shí),它還能培養(yǎng)幼兒們社交交往的能力、團(tuán)隊(duì)合作精神和觀察力。在這個(gè)游戲中,我們將通過一系列有趣的活動(dòng)來進(jìn)行教學(xué)。

首先,我們要為幼兒選擇一個(gè)適合的場地,比如室內(nèi)操場或者室外空地。接下來,我們需要準(zhǔn)備一些小圓圈和一個(gè)大圓圈。每個(gè)小圓圈都代表一個(gè)洞,幼兒需要跳進(jìn)其中。而大圓圈則代表“安全區(qū)”,幼兒可以在里面休息和觀察。

在游戲開始之前,我們會(huì)先給每個(gè)幼兒發(fā)放一個(gè)小塊紙,上面寫著一個(gè)數(shù)字。這個(gè)數(shù)字將決定幼兒的出發(fā)順序。然后,我們會(huì)指定一個(gè)幼兒作為游戲的“開始者”,他/她將站在大圓圈中央。

接下來,我們會(huì)按照數(shù)字順序讓幼兒們一個(gè)一個(gè)地進(jìn)入游戲場地。他們需要跳進(jìn)一個(gè)小圓圈,并且不能觸碰到圓圈邊緣。如果一個(gè)幼兒觸碰到了圓圈邊緣,那么他/她將被淘汰并成為觀察員。觀察員將在旁邊觀察和評判其他幼兒的表現(xiàn)。

當(dāng)所有幼兒都進(jìn)入了一個(gè)圓圈之后,我們會(huì)廣播一個(gè)信號,讓他們都開始旋轉(zhuǎn)。在旋轉(zhuǎn)的同時(shí),我們會(huì)隨機(jī)喚出一個(gè)數(shù)字,這個(gè)數(shù)字對應(yīng)的幼兒需要盡快跳出自己的小圓圈,并跳進(jìn)大圓圈內(nèi)。其他幼兒也要注意觀察,并跳進(jìn)自己的新圓圈內(nèi)。這個(gè)過程會(huì)給幼兒們帶來一定的壓力和緊張感,也提高了他們的反應(yīng)能力和注意力。

當(dāng)所有幼兒完成跳躍之后,我們會(huì)宣布一輪游戲結(jié)束。接下來,我們可以對幼兒們進(jìn)行一些簡單的獎(jiǎng)勵(lì)和表揚(yáng),以鼓勵(lì)他們參與和提高。然后,我們可以進(jìn)行下一輪游戲,并根據(jù)需要調(diào)整規(guī)則和難度。比如,我們可以增加兩個(gè)以上的洞,或者改變跳躍的順序。

通過《鉆洞洞》這個(gè)游戲,幼兒們能夠在游戲中快速移動(dòng)和跳躍,鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。在觀察和等待的過程中,幼兒們還能培養(yǎng)耐心和注意力。同時(shí),游戲中需要觀察其他幼兒的動(dòng)作和反應(yīng),培養(yǎng)了幼兒的觀察力和團(tuán)隊(duì)合作精神。

總之,《鉆洞洞》是一款有趣、互動(dòng)性強(qiáng)的游戲,適合幼兒園小班年齡段的幼兒。通過這個(gè)游戲的開展,幼兒們能夠在玩樂中學(xué)習(xí),提高自己的身體素質(zhì)和認(rèn)知能力。同時(shí),在游戲中培養(yǎng)了他們的社交技能和團(tuán)隊(duì)合作精神,為他們未來的發(fā)展打下了良好的基礎(chǔ)。

幼兒園小班游戲教案【篇7】

活動(dòng)目標(biāo):

1、能跟隨音樂節(jié)奏來模仿汽車上各種部件的動(dòng)作,體驗(yàn)坐盒子汽車的快樂。

2、在游戲中感受兩兩合作游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道汽車的基本構(gòu)造,觀察過汽車上的人物的各種狀態(tài)。會(huì)唱歌曲《汽車上》前三段。

活動(dòng)過程:

1、跟隨音樂《汽車上》,開著汽車做相應(yīng)動(dòng)作進(jìn)活動(dòng)室。

師:孩子們,秋天到了,讓我們一起開著汽車去郊游,好嗎?(幼兒邊做動(dòng)作邊演唱歌曲《汽車上》)

2、聽故事,引發(fā)興趣。

教師:汽車呀到站啦,我們這么多汽車先停下來,玩?zhèn)€游戲好嗎?

你能找輛汽車面對面的開嗎?

3、學(xué)習(xí)第一段、第二段動(dòng)作,嘗試兩兩合作游戲。

(1)老師和其他一位老師示范。

教師:今天又我班又開來了一輛小汽車,也出來玩游戲了??矗覀兪窃鯓油娴哪??看看跟你們倆剛才開的汽車哪里不一樣?(師師示范一遍)

(2)討論游戲規(guī)則,喚醒幼兒的前知經(jīng)驗(yàn)。

師:哪里不一樣呢?(兩輛汽車交換了)誰知道在音樂的什么地方交換的呢?(間奏即沒有歌詞的地方)

(3)幼兒再聽一遍音樂,把交換朋友的地方,把動(dòng)作做出來好嗎?(教師播放音樂一二段,提醒幼兒提醒做喜歡的動(dòng)作表現(xiàn)間奏:雙手交替飛、拍手、拍腿)

(4)師幼合作示范。

教師:這次我來找個(gè)好朋友一起開汽車,看看誰學(xué)會(huì)了這個(gè)游戲?

(5)幼幼合作示范。

教師:你會(huì)開汽車嗎?趕快找輛汽車玩游戲吧?他們會(huì)了,你們會(huì)了嗎?

(6)全體幼兒跟隨音樂游戲。完整傾聽音樂前三段。

師:我們的小汽車要出發(fā)了,請你找個(gè)好朋友玩一玩。

4、全體幼兒交換朋友合作玩游戲。

今天我們在汽車上玩得可真開心,現(xiàn)在我們就一起開著小汽車出去兜兜風(fēng)吧?。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一組一組接著開汽車出去)。

幼兒園小班游戲教案【篇8】

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。

準(zhǔn)備:各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

過程:

1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對、拼得快為勝。

2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

[案例分析]

幼兒對這個(gè)活動(dòng)很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動(dòng)手操作了起來,積極性很高。在活動(dòng)中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動(dòng)起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細(xì)心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

活動(dòng)結(jié)束

小朋友一起探討。

幼兒園小班游戲教案【篇9】

一、指導(dǎo)思想

在幼兒學(xué)習(xí)歌唱活動(dòng)中,教師應(yīng)讓幼兒學(xué)會(huì)在歌唱和說話時(shí)傾聽自己的聲音,并學(xué)著控制聲調(diào)的高低,逐漸讓他們在活動(dòng)中獲得音準(zhǔn)感。同時(shí),還要發(fā)展幼兒發(fā)聲器官的協(xié)調(diào)能力,從聽和唱兩方面來培養(yǎng)幼兒唱歌的音準(zhǔn)。在幼兒園,應(yīng)使幼兒體驗(yàn)集體歌唱快樂為重點(diǎn),在這過程中使幼兒親自體驗(yàn)并意識到自己是集體中的一員,同時(shí)又給幼兒獲得獨(dú)立活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。

二、總目標(biāo)

培養(yǎng)幼兒對歌曲作品的感受力和理解力;不斷豐富幼兒聽唱的音樂經(jīng)驗(yàn),并滿足其歌唱的欲望,引導(dǎo)幼兒用愉快情緒歌唱;通過學(xué)唱過程培養(yǎng)幼兒的歌唱表現(xiàn)力;推進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的提高(協(xié)調(diào)能力、自控能力、審美能力)。

三、具體指導(dǎo)目標(biāo)

1.用愉快心情唱歌。

2.在理解歌詞基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)唱歌。

3.用自然的聲音歌唱(聽琴聲輕輕唱)。

4.唱出歌曲的情感。

5.口齒清楚地唱歌。

6.正確唱出節(jié)奏。

7.能參與小組或全班集體中愉快的合作歌唱。(齊唱、多層次節(jié)奏的合唱、輪唱等)

8.能記住許多熟悉的歌曲并能唱出自己的感情。

9.能識別、聽唱音的高低,并能獨(dú)唱。

10.能創(chuàng)編短小的曲調(diào)(隨口而出)。

四、活動(dòng)指導(dǎo)

(一)選擇合適幼兒的歌曲

(1)根據(jù)幼兒的需要,學(xué)唱簡單童謠,簡短兒歌,必須是與幼兒生活有關(guān)的內(nèi)容。

(2)選擇的教材要適應(yīng)幼兒音樂學(xué)習(xí)規(guī)律,以及身心發(fā)展規(guī)律及身心發(fā)展水平(或是整教育所需的內(nèi)容)。

(二)具體指導(dǎo)步驟

(1)開始是從最簡單的sol、mi、la曲調(diào)的歌曲入門,根據(jù)幼兒的身心發(fā)展和音樂經(jīng)驗(yàn)的擴(kuò)展逐步提高。

(2)讓幼兒在聽賞歌曲的基礎(chǔ)上再學(xué)唱,增強(qiáng)其音樂印象,教師創(chuàng)設(shè)情景,將歌曲內(nèi)容讓幼兒理解,豐富幼兒各種體驗(yàn)。(繪畫、談話、觀察、游戲、動(dòng)作等)

(3)活動(dòng)中既有集體唱又有小組唱,既有輪唱又有獨(dú)唱。(對唱、回答形式的)

(4)愉快時(shí)也不能大聲叫喊地演唱。

(5)正確地唱出歌曲的節(jié)奏、運(yùn)氣和休止感覺。

(6)教師要經(jīng)常和幼兒一起唱歌,捕捉幼兒成功的閃光點(diǎn),幫助其建立歌唱發(fā)聲的經(jīng)驗(yàn)。

(7)運(yùn)用各種形式復(fù)習(xí)唱同樣的歌曲。(配樂器伴奏、合奏、表演游戲等)

(8)邊唱歌、邊創(chuàng)編,配合節(jié)奏自由的動(dòng)作表演。

(9)改變或創(chuàng)編歌詞。

(三)指導(dǎo)方法

(1)整體學(xué)唱法。初步欣賞歌曲時(shí)讓幼兒在欣賞、感受的基礎(chǔ)上用“整體學(xué)唱法”,感受歌曲的整體美。

(2)分句練唱法。在幼兒對歌曲有了初步感受的之后,老師可采用分句練唱法,幫助幼兒聽音正音,處理吐字咬詞,可讓幼兒圍在老師鋼琴邊聽唱,老師結(jié)合歌曲內(nèi)容情景進(jìn)行引導(dǎo),防止枯燥練唱。

(3)裝詞學(xué)唱法。老師可利用游戲性的方式支持幼兒解決旋律和歌詞配合的問題,在欣賞歌曲之后,通過聽辨感知旋律節(jié)奏,并用拍手的形式拍出旋律節(jié)奏(有一個(gè)音拍一下手),然后將有節(jié)奏的兒歌裝配到歌曲旋律中,發(fā)展幼兒在聽辨基礎(chǔ)上快速自主學(xué)唱歌曲的能力。

(四)基本程序

(1)導(dǎo)入——通過兒歌故事等引出歌曲主題。

(2)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽賞歌曲作品,也可用輔助材料及情景創(chuàng)設(shè)幫助幼兒理解作品內(nèi)容。

(3)鼓勵(lì)幼兒在聽辨歌曲旋律的基礎(chǔ)上用動(dòng)作表現(xiàn)(可用拍腿、拍肩、拍手等方式)歌曲旋律節(jié)奏。

(4)老師通過提問了解幼兒感受理解歌曲的程度,并能用摘句演唱歌曲形式來小結(jié)幼兒的回答。

(5)啟發(fā)幼兒按歌曲旋律節(jié)奏朗誦歌詞。

(6)鼓勵(lì)幼兒聽辨歌曲旋律把歌詞裝配進(jìn)去。

五、活動(dòng)內(nèi)容

1.聽音模唱(五聲音階)。

2.聽旋律裝配兒歌。

3.聽簡單樂句編唱。

4.改變簡單歌詞。

5.音高接龍。

六、活動(dòng)評價(jià)

1、能否用自然聲音愉快唱歌。

2、唱歌時(shí)語言是否清楚。

3、歌唱時(shí)節(jié)奏是否準(zhǔn)確。

4、歌唱時(shí)音程是否正確。

5、是否有即興創(chuàng)造自己曲調(diào)的愿望。

6、是否能與大家和諧唱歌。

7、是否能記住學(xué)過的歌曲。

8、能否做到在日常生活中輕快的唱歌。

9、能否獨(dú)唱。

10、能否做到正確歌唱姿勢。

幼兒園小班游戲教案【篇10】

1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會(huì)小魚游得動(dòng)作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動(dòng)作。

3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動(dòng)作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘

1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學(xué)過一首有關(guān)小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會(huì)游泳了嗎?(會(huì))那誰來游給魚媽媽看看呢?

擴(kuò)展引伸:

(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動(dòng)作,搖尾巴)

師:魚寶寶們真能干,學(xué)會(huì)了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個(gè)《捉小魚》的游戲,怎么樣?

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。

1、學(xué)習(xí)用肢體動(dòng)作和打擊樂器的不同力度表現(xiàn)大雨小雨。

2、喜歡參與游戲,體驗(yàn)打擊樂帶來的樂趣。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

重點(diǎn):學(xué)習(xí)用肢體動(dòng)作和打擊樂器的不同力度表現(xiàn)大雨小雨。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個(gè)碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機(jī)

活動(dòng)過程:

(一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的強(qiáng)弱。

師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細(xì)的聽一聽,你在歌曲里聽到了什么?

1、播放音樂一遍,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽。

2、提問:

(4)小雨和大雨的聲音一樣嗎?不一樣在哪里?

教師小結(jié):大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。

(二)、教師引出基礎(chǔ)游戲,示范玩法,并請幼兒游戲。

1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒看圖譜。

師:今天大雨點(diǎn)和小雨點(diǎn)來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個(gè)節(jié)奏游戲。

教:這是大雨點(diǎn)和小雨點(diǎn)在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現(xiàn)嗎?(請個(gè)別幼兒說說并學(xué)學(xué))

2、分句哼唱,練習(xí)大雨點(diǎn)和小雨點(diǎn)的節(jié)奏。

3、播放音樂,完整練習(xí)。

4、嘗試用身體的不同部位拍節(jié)奏。

(三)、運(yùn)用樂器,練習(xí)拍節(jié)奏。

1、出示鈴鼓和碰鈴,學(xué)習(xí)用樂器打節(jié)奏。

2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,并提問:

誰能告訴老師哪種樂器發(fā)出的聲音像大雨?哪種樂器發(fā)出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)

3、教師小結(jié)。

教:小朋友都發(fā)現(xiàn)了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發(fā)出“叮?!钡捻懧暰拖裥∮甑穆曇簟?教師邊小結(jié)邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)

4、引導(dǎo)幼兒看樂器圖譜。

師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節(jié)奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!

教:小朋友和大雨點(diǎn)、小雨點(diǎn)玩節(jié)奏游戲真開心,那你們想不想挑戰(zhàn)一下自己。(想)好,現(xiàn)在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節(jié)奏,小朋友準(zhǔn)備好,看老師的指揮,聽好前奏。

教:小朋友這么快學(xué)會(huì)了拍節(jié)奏的游戲,但幼兒園的很多小朋友還不會(huì),我們?nèi)フ宜麄円黄饋硗孢@個(gè)游戲吧!

2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動(dòng)室。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作及身體來感受歌曲的節(jié)奏和旋律,初步學(xué)唱歌曲。

2、在活動(dòng)中體驗(yàn)快樂的情緒。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木偶小貓、老鼠。小貓頭飾2~3個(gè)。

活動(dòng)過程:

(一)導(dǎo)入活動(dòng),運(yùn)用身體語言和聲音進(jìn)行表達(dá)。

1、音樂自由做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

2、播放錄音,幼兒完整欣賞演唱。

3、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編無意義身體動(dòng)作,集體練習(xí)2~3次。

“除了動(dòng)作,我們還可以用什么聲音來為它伴奏?”

4、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編無意義音節(jié),集體練習(xí)2~3次。

“除了動(dòng)作還可以用什么聲音來為它伴奏?”

(二)理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

1、教師操作木偶清唱。

“這首好聽的曲子還能唱成一首好聽的歌,想聽嗎?”

篤篤篤,篤篤篤是誰在敲門?

一敲敲到了誰的家?

一只一只小老鼠聽到小貓的聲音怎么做?怎么叫?

2、幼兒合伴奏朗誦兩次。

“我們一起把小貓敲門的故事說一說吧!”

3、木偶表演,邊學(xué)唱歌曲兩次?!拔覀円黄鸢堰@個(gè)有趣的故事唱出來吧!”

(三)游戲“小貓敲門”。

玩法:“老鼠”在圈中自由的邊唱邊模仿老鼠偷吃東西的樣子。扮演貓的幼兒在圈外繞圓邊唱邊走。唱到“命”字時(shí),貓入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并趕快逃回自己的位置。

1、教師當(dāng)老貓進(jìn)行游戲兩次。

2、請一名幼兒當(dāng)小貓進(jìn)行游戲兩次。

3、結(jié)束:讓我們都來當(dāng)神氣活現(xiàn)的小貓,去找找哪里還有偷吃東西的老鼠。(唱《大貓和小貓》出教室)

幼兒園小班游戲教案【篇11】

活動(dòng)目標(biāo):

1.隨音樂合拍地做出“夠天空,摸草地,轉(zhuǎn)個(gè)圈,倒下去”的動(dòng)作。

2.嘗試用不同方式表現(xiàn)舞蹈,體驗(yàn)與同伴共同游戲帶來的愉悅。

3.游戲中不和他人撞在一起。

活動(dòng)準(zhǔn)備:兔耳朵,音樂,草地地毯,小鳥、天空等幻燈,彩色花圓布,泡泡器。

活動(dòng)過程:

一、熱身律動(dòng)《動(dòng)起來》

師幼以兔子造型入場。

師:兔寶寶們,我是誰???幼:兔媽媽師:春天天氣真好呀,兔媽媽帶你們?nèi)セ▓@里玩好嗎?去之前我們先來做個(gè)熱身,和媽媽一起來好嗎?

這是我的耳朵,甩甩甩甩甩。這是我的小手,拍拍拍拍拍。

這是我的小腰,彎呀彎呀彎。這是我的小腳,踏踏踏踏踏。

師:寶寶們鍛煉得真棒,再來一次!

師幼跟著音樂齊唱跳。

二、學(xué)習(xí)草地舞

1.通過場景學(xué)習(xí)草地舞。

(1)花園里有什么?中間有一塊綠油油的是什么???美嗎?

(2)你們喜歡小草嗎?到了美麗的草地上你最想干什么?

(3)根據(jù)幼兒答案隨機(jī)教學(xué)舞蹈動(dòng)作。

備注兒歌并加背景音樂節(jié)拍器:向上夠天空,向下摸草地,向上夠天空,向下摸草地,再轉(zhuǎn)一個(gè)圈,然后倒下去!

師:兔寶寶們相處了這么多有趣的玩法,真聰明。老師把這些有趣的玩法連起來,編成了一個(gè)草地舞。這個(gè)舞蹈要求我們耳朵要仔細(xì)聽,身體要快快地動(dòng),在玩的時(shí)候不能和好朋友撞在一起,可以做到嗎?

(跟著音樂來一遍。)

2.創(chuàng)編舞蹈形式一:兩人拉手跳。

師:除了自己玩自己的,有趣的草地舞還可以怎么跳?換個(gè)朋友再試試?。▋蓛珊献髋e高,放低,轉(zhuǎn)圈等)

3.創(chuàng)編舞蹈形式二:集體拉圓圈跳。

師:一個(gè)人玩很有趣,兩個(gè)人玩更有趣,那如果大家都在一起玩呢?怎么玩?(幼兒集體拉圓圈做向上向下轉(zhuǎn)圈等動(dòng)作)

4.借助道具創(chuàng)編舞蹈:集體拉圓花布玩。

師:誰睡得最香呀?我要送給睡得最香的小朋友一個(gè)禮物,看!這是什么!這叫彩虹傘,她也想來跟我們一起玩,歡迎她嗎?怎么歡迎?好,我們每個(gè)人抓住彩虹傘的一角,動(dòng)起來吧?。ㄓ變焊鴥焊杼崾咀龀霾屎鐐闩e起,放低,轉(zhuǎn)圈,倒在傘上等動(dòng)作)

三.舒緩音樂師幼躺在花布下化身成小魚再大海里嬉戲,齊吹泡泡退場。

師:好累呀,我們坐下來好好的休息一下吧。動(dòng)動(dòng)我們的小手,上下?lián)u一搖,彩虹傘一晃一晃像什么呀?是呀,這樣晃起來就像大海里的波浪一樣。累的時(shí)候在海邊休息一下那是多棒的事情呀,我們閉上小眼睛,輕輕地跟著音樂隨著波浪晃一晃我們的身體,真舒服呀!那我們的小腳就變成大海里的小魚,在波浪下面輕輕地動(dòng)一動(dòng),就像小魚在大海里互相追逐,在做游戲一樣。

幼兒園小班游戲教案【篇12】

1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會(huì)小魚游得動(dòng)作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動(dòng)作。

3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動(dòng)作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲

兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘

1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學(xué)過一首有關(guān)小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會(huì)游泳了嗎?(會(huì))那誰來游給魚媽媽看看呢?

擴(kuò)展引伸:

(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動(dòng)作,搖尾巴)

師:魚寶寶們真能干,學(xué)會(huì)了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個(gè)《捉小魚》的游戲,怎么樣?

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。

附兒歌:

幼兒園小班游戲教案【篇13】

活動(dòng)目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

活動(dòng)過程:

1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)

3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>

5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。

6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。

7.教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

幼兒園小班游戲教案【篇14】

1、樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。

1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。

值得分享:幼兒園小班游戲教案《小兔拔蘿卜》之四


幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。廣大家長應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動(dòng)。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《值得分享:幼兒園小班游戲教案《小兔拔蘿卜》之四》,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、重點(diǎn)練習(xí)在平衡木上走,在一定高度的障礙物下鉆過去,并向指定方向跑。

2、愿意嘗試挑戰(zhàn),自主游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

4條平衡木,4個(gè)鉆圈玩具(65-70厘米高),呼啦圈,塑封的胡蘿卜。

【活動(dòng)過程】

一、熱身運(yùn)動(dòng):播放歌曲《春天》。

1、幼兒蹲在呼啦圈中扮演兔寶寶,教師扮演兔媽媽。

2、師:兔寶寶們,今天天氣真好,跟著兔媽媽一起出來玩一玩吧。(教師帶領(lǐng)幼兒熟悉一遍場地)

3、師:這里長出了好多的胡蘿卜,可惜還沒長大,我們過幾天再來拔吧。

4、師:呀,打雷了,快要下雨了,趕快跑回自己的家。(向指定方向跑,會(huì)到呼啦圈中)

二、自主嘗試:初步練習(xí)在平衡木上走。

1、師:哎呀,兔寶寶們,剛下了一場大雨,把小路給淹沒了,想拔對面的胡蘿卜,我們就要從橋上走過去了。(配班將平衡木搬出來)我們都來試試怎樣從橋上走過去。

2、幼兒開始自主嘗試。如:左右腳側(cè)著走,左右腳前后交替走等。

三、嘗試挑戰(zhàn)難度:進(jìn)一步練習(xí)在平衡木上走。

1、師:兔寶寶們真勇敢,個(gè)個(gè)都走過去了。兔媽媽想呀,對面的胡蘿卜快要長大了,我們要快點(diǎn)走過小橋,把胡蘿卜都拔出來運(yùn)回家。你們想一想,我們怎樣才能走的又快又穩(wěn)呢?

2、教師指導(dǎo)幼兒張開雙手側(cè)平舉,左右腳前后交替走。

四、交流分享。

五、推進(jìn)游戲。

1、師:兔寶寶們已經(jīng)把走過小橋的本領(lǐng)練的很棒了。( )你們看,對面的胡蘿卜也長大了,我們趕快去拔吧。

2、兔媽媽帶著兔寶寶快速走過小橋,鉆過山洞,拔出了胡蘿卜(一次拔一根),再鉆過另一邊的山洞,并走過小橋,把胡蘿卜放到家里,然后繼續(xù)出發(fā),走過小橋,鉆過山洞,拔胡蘿卜,依次進(jìn)行,直到將胡蘿卜拔完為止。

六、小結(jié)。

師:今天真高興啊,兔寶寶們學(xué)會(huì)了走小橋的本領(lǐng),還拔了這么多的胡蘿卜,真棒!

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2022-08-17 閱讀全文

我們常說,機(jī)會(huì)是留給有準(zhǔn)備的人。杰出的幼兒教學(xué)工作者能使孩子們充分的學(xué)習(xí)吸收到課本知識,教案的作用就是為了緩解學(xué)生的壓力,提升效率,有了教案,在上課時(shí)遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。所以你在寫幼兒園教案時(shí)要注意些什么呢?以下是小編為大家精心整理的“小班運(yùn)球游戲教案通用版四篇”,歡迎您參考,希望對您有...

2022-07-30 閱讀全文