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范文推薦: 小魚游來(lái)了游戲教案集合(4篇)

發(fā)布時(shí)間:2022-04-15 北風(fēng)和小魚教案 小魚捉迷藏教案 小魚美術(shù)教案中班

小魚游來(lái)了游戲教案(篇一)

活動(dòng)目標(biāo):

1、在不規(guī)則的線條畫里找出小魚形象,并添畫魚的眼睛、嘴巴、魚鰭、尾巴及花紋等。

2、引導(dǎo)幼兒大膽、熟練地運(yùn)用點(diǎn)、線及簡(jiǎn)單的.圖案進(jìn)行黑白畫裝飾。

3、體驗(yàn)創(chuàng)造與成功的快樂(lè)。

4、體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂(lè)趣。

5、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗(yàn)作畫的樂(lè)趣。

準(zhǔn)備:

紙、大黑、細(xì)黑。

過(guò)程:

一、出示一支帶有紙偶的大黑,引起幼兒興趣

師:小朋友們好!你們知道我是誰(shuí)嗎?我是大黑哥哥,我呀最喜歡在紙上跳舞,上次,我給你們表演了扭扭舞。今天,我給你們跳個(gè)圈圈舞,你們看仔細(xì)啦!

二、教師示范跳圈圈舞

跳跳跳,跳到上面轉(zhuǎn)個(gè)圈,扭扭扭,扭到旁邊轉(zhuǎn)個(gè)圈,跳跳跳,跳到下面轉(zhuǎn)個(gè)圈,扭扭扭,扭到中間轉(zhuǎn)個(gè)圈,跳跳跳,跳到旁邊轉(zhuǎn)個(gè)圈。

我的圈圈舞跳完了,你們想不想跟我學(xué)一學(xué)呢?好,伸出手指,我們一起來(lái)跳個(gè)圈圈舞。不過(guò),這次,我想換個(gè)方向跳舞。

三、幼兒書空練習(xí)跳圈圈舞

跳跳跳,跳到中間轉(zhuǎn)個(gè)圈,扭扭扭,扭到旁邊轉(zhuǎn)個(gè)圈,跳跳跳,跳到下面轉(zhuǎn)個(gè)圈,扭扭扭,扭到中間轉(zhuǎn)個(gè)圈,跳跳跳,跳到旁邊轉(zhuǎn)個(gè)圈。

四、小魚捉迷藏

1、找小魚

(1)我再告訴你們一個(gè)小秘密,在我跳的圈圈舞里藏著很多小魚呢!你們有沒(méi)有看出來(lái)?

(2)請(qǐng)個(gè)別幼兒找小魚,并說(shuō)出理由。

(3)師:小魚還缺什么呢?幼兒回答,教師示范(我請(qǐng)大黑哥哥幫忙畫上)

(4)個(gè)別幼兒示范畫小魚眼睛、魚鰭、尾巴

2、添畫背景

師:這些小魚會(huì)干什么呢?

幼:吐泡泡、捉蟲子、和水草做游戲、捉迷藏、在石頭上休息、躲在大石頭后面……(幼兒回答,老師添畫背景)

3、裝飾小魚

師:怎樣讓這些小魚變得更漂亮呢?畫哪些漂亮的花紋呢?我們請(qǐng)誰(shuí)來(lái)幫忙畫花紋呢?yJs21.COm

4、完整了解整個(gè)作畫過(guò)程

師:這里有一首好聽的兒歌,就是告訴我們小魚捉迷藏的事情,我們一起來(lái)聽一聽。大黑哥哥跳個(gè)舞,跳跳跳,跳到這里轉(zhuǎn)個(gè)圈,扭扭扭,扭到那里轉(zhuǎn)個(gè)圈。小魚寶寶真有趣,躲在圈里捉迷藏,小朋友們趕快找,誰(shuí)的小魚最漂亮,細(xì)黑妹妹來(lái)幫忙。(師一邊朗誦兒歌,一邊手指范例,讓幼兒完整地了解整個(gè)作畫過(guò)程)

五、幼兒作畫,老師巡回指導(dǎo)

老師重點(diǎn)幫助能力弱的幼兒完成作品,啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒注意用各種線條、點(diǎn)子、圖案裝飾。(錄音機(jī)里重復(fù)播放兒歌:小魚捉迷藏)

六、展示、交流作品。

(1)大家相互講講:大黑哥哥怎樣跳圈圈舞、你是怎樣找小魚、細(xì)黑妹妹怎樣打扮小魚。

(2)師小結(jié),引導(dǎo)幼兒從線條、構(gòu)圖、裝飾等方面講評(píng)作品。

七、游戲:小魚游

師:這么多漂亮的小魚在快樂(lè)的游戲,你們想不想也和小魚一起來(lái)游戲呢!

小魚游來(lái)了游戲教案(篇二)

活動(dòng)目標(biāo):

1、熟悉音樂(lè)旋律,學(xué)習(xí)用小碎步做小魚游,初步學(xué)會(huì)合拍地吃食的動(dòng)作。

2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力。

3、學(xué)會(huì)躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:小魚指偶一個(gè),平坦寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)準(zhǔn)備部分

師:小朋友們,你們知道這是什么嗎?(出示小魚指偶)

1、幼兒在音樂(lè)中模仿“小魚游”:小跑步——上肢擺動(dòng)——下蹲——跳躍

2、游戲“吹泡泡”:拉成大圓圈游戲,吹泡泡、吹泡泡,吹成一個(gè)大泡泡(圓圈越來(lái)越大);吹泡泡、吹泡泡,吹成一個(gè)小泡泡(圓圈變?。?。可多玩幾次。

(二)導(dǎo)入

你們知道魚是怎樣從水里被抓上來(lái)的嗎?那我們今天就來(lái)玩網(wǎng)小魚的游戲好不好?在玩這個(gè)游戲之前,你們知道捉小魚的口訣嗎?現(xiàn)在老師就教給你們,你們要學(xué)會(huì)了才能捉到小魚哦!教師示范動(dòng)作接著,讓幼兒學(xué)小魚游動(dòng)的樣子,教師邊說(shuō)兒歌邊做動(dòng)作,(小魚小魚水里游,游來(lái)游去點(diǎn)點(diǎn)頭,漁網(wǎng)來(lái)了捕小魚,小魚小魚快快游。)幼兒邊說(shuō)兒歌邊跟著老師做動(dòng)作。

師:現(xiàn)在老師要先請(qǐng)我們的另外一個(gè)老師過(guò)來(lái)和我一起做一張漁網(wǎng),而小朋友們就當(dāng)小魚,看下那只小魚要被老師這個(gè)大漁網(wǎng)捉住。

示范:請(qǐng)一個(gè)老師一起手拉手做一個(gè)漁網(wǎng),小朋友們排成一隊(duì)從兩個(gè)老師手之間走過(guò),然后一起念兒歌,等到念到小魚小魚快快游,兩個(gè)老師就手拉手圍住一個(gè)幼兒。可以多示范幾次。再一次將班上幼兒分成兩組,每一組選出兩個(gè)至三個(gè)幼兒做小魚,其余幼兒做漁網(wǎng)邊唱兒歌邊玩游戲,多次重復(fù)盡量讓每個(gè)幼兒都能當(dāng)一次小魚。

正式游戲:將全班幼兒分成兩部分,一小部分幼兒做小魚,大部分幼兒作漁網(wǎng)。做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當(dāng)念道漁網(wǎng)來(lái)了捕小魚時(shí),扮作魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲反復(fù)進(jìn)行,同時(shí)提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:

(1)即小朋友在畫定的圓圈范圍內(nèi)跑。

(2)當(dāng)說(shuō)到最后一句“快快游的時(shí)候,才能跑。

(3)跑要注意安全

被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續(xù)。

把上次做游戲扮演小魚的孩子現(xiàn)在換成作漁網(wǎng),上次做漁網(wǎng)的孩子這次做小魚,重新玩一次也可以重復(fù)。

結(jié)束游戲。

(三)反思

及時(shí)表?yè)P(yáng)、重點(diǎn)指導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒參與到活動(dòng)中來(lái)表?yè)P(yáng)是激發(fā)幼兒表現(xiàn)自己的良藥。表?yè)P(yáng)還能保護(hù)幼兒剛剛萌芽的自尊心,讓幼兒體會(huì)到活動(dòng)的樂(lè)趣。在請(qǐng)幼兒模仿小魚游泳的時(shí)候,有的幼兒畏畏縮縮不愿上來(lái)表現(xiàn)自己,或是表現(xiàn)的不夠自信,在這里,我采用了鼓勵(lì)的方式,請(qǐng)幼兒上來(lái)表演,幼兒表演后再用表?yè)P(yáng)的方式來(lái)幫助幼兒更好的表現(xiàn)自己。

小魚游來(lái)了游戲教案(篇三)

設(shè)計(jì)意圖

《指南》中指出,每個(gè)幼兒的心里都有一顆美的種子。幼兒的繪畫學(xué)習(xí)關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),在大自然和社會(huì)文化生活中萌發(fā)幼兒對(duì)美的感受和體驗(yàn),豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。

活動(dòng)目標(biāo)

1、能自由設(shè)計(jì)畫面,創(chuàng)作出小魚活動(dòng)圖;

2、嘗試觀察、畫出他人的表演,并續(xù)編、繪畫己想象的畫面;

3、體驗(yàn)在游戲中表現(xiàn)繪畫作品的快樂(lè)。

重點(diǎn):自由想象小魚活動(dòng)圖并通過(guò)自由繪畫表現(xiàn)出來(lái)。

難點(diǎn):基于觀察他人表演續(xù)編并畫出魚兒的活動(dòng)情境。

活動(dòng)準(zhǔn)備

物質(zhì):游戲音樂(lè)、繪畫紙、水彩筆;

經(jīng)驗(yàn):對(duì)魚的姿態(tài)、樣貌及游泳方式有所了解,知道有各種各樣的不同的魚。

活動(dòng)過(guò)程

1、音樂(lè)游戲?qū)搿?/p>

教師與幼兒在音樂(lè)下愉快玩游戲《許多小魚游來(lái)了》,體驗(yàn)和想象魚游的活動(dòng)。

游戲玩法:兩位幼兒或教師用手相互搭成“拱門”,其余幼兒隨音樂(lè)自由表現(xiàn)一條魚、兩條魚、許多魚的活動(dòng),并穿過(guò)拱門,在音樂(lè)停的時(shí)候,拱門關(guān)下抓住正在穿門的小魚。

2、根據(jù)游戲,集體討論。

(1)在剛才的游戲里,你是扮演什么樣的小魚,怎樣游過(guò)小門的?

師:我剛才看到A和B兩條小魚是手拉手游過(guò)小門的,你們呢?(用言語(yǔ)引導(dǎo)幼兒回憶游戲中幼兒模仿魚游活動(dòng)的動(dòng)作等。)

(2)你看到其他“小魚”是怎么游?

3、根據(jù)討論畫圖。

請(qǐng)幼兒畫出游戲中自己的和看到其他幼兒的小魚活動(dòng)圖,教師巡回指導(dǎo),幼兒自由作畫。

(1)畫出你自己是怎樣的一條小魚,胖的?瘦的?有條紋的?有斑點(diǎn)的?有一雙大眼睛……

(2)小魚是怎么樣游的,是否穿過(guò)了小門?是自己還是拉著別人?從哪邊游到哪邊?

(3)小魚生活的地方會(huì)有什么?鼓勵(lì)幼兒豐富背景(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)。

4、觀察發(fā)揮。

自由作畫之后,邀請(qǐng)個(gè)別幼兒表演魚游的動(dòng)作或表情,其他幼兒注意觀察,然后用自己的方式將“小魚活動(dòng)圖”畫下來(lái)。教師要引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)多樣的游動(dòng)畫面:笑、唱歌、擁抱、嘴角上翹,頭碰頭、嘴對(duì)嘴、手拉手、尾連尾……

5、用繪畫的形式續(xù)編剛才表演的小魚活動(dòng)情境。

魚兒們之后還會(huì)怎么游呢?會(huì)和其他魚做游戲么?請(qǐng)把你想到的你畫下來(lái)。

6、幼兒互相介紹作品,繼續(xù)音樂(lè)游戲《許多小魚游來(lái)了》。

無(wú)論是音樂(lè)動(dòng)作表現(xiàn)還是色彩構(gòu)圖表現(xiàn),教師都給予孩子充分的自由,注重幼兒的真實(shí)體驗(yàn)。教師用投影儀將幼兒的作品先展示出來(lái),并可以讓幼兒用動(dòng)作來(lái)講解自己的.作品。再次玩音樂(lè)游戲《許多小魚游來(lái)了》,鼓勵(lì)幼兒將自己或他人圖畫上的動(dòng)作運(yùn)用到游戲中。

活動(dòng)延伸

將材料和作品投放到語(yǔ)言區(qū),幼兒可以在區(qū)域活動(dòng)時(shí)間利用材料繼續(xù)創(chuàng)編,或自己制作繪本故事,和其他幼兒一起表演故事,教師可視情況繪畫材料。

小魚游來(lái)了游戲教案【篇四】

活動(dòng)準(zhǔn)備

戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來(lái)了》的磁帶、小魚頭飾人手一個(gè)、大網(wǎng)兜一個(gè)。

活動(dòng)目標(biāo)

在聽聽、看看、玩玩中體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

愿意參與集體活動(dòng),嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)小魚游。

活動(dòng)過(guò)程

一、看看、說(shuō)說(shuō),觀察池塘里的小魚

1.情景導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)孩子來(lái)到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵(lì)孩子說(shuō)說(shuō)看到的小魚是什么樣的。

2.重點(diǎn)提問(wèn):小魚是什么樣子的?你喜歡哪一條?(觀察要點(diǎn):孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說(shuō)出魚的大小、顏色等不同。)

3.小結(jié):小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們?cè)谒镉蝸?lái)游去真開心呀!

二、聽聽、跳跳,模仿小魚游的動(dòng)作

1.情景導(dǎo)入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲

2.重點(diǎn)提問(wèn):寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來(lái)游去,我們也來(lái)學(xué)小魚游一游吧!(觀察要點(diǎn):孩子是否愿意和教師一起聽著音樂(lè)做小魚游的動(dòng)作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復(fù)播放歌曲。)

3.小結(jié):小魚們游過(guò)來(lái)游過(guò)去,真開心???,這條小魚一會(huì)兒向上游,一會(huì)兒向下游,那條小魚還會(huì)吐泡泡,真有趣!

三、創(chuàng)設(shè)情景,玩玩捉小魚的游戲

1.情景導(dǎo)入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。

2.重點(diǎn)提問(wèn):寶寶們做小魚,老師來(lái)做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂(lè)響起后,小魚們游來(lái)游去,注意聽音樂(lè),不動(dòng)的小魚就會(huì)被老師捉走!聽清楚了嗎?(觀察要點(diǎn):觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂(lè)自由地做各種小魚游的動(dòng)作。)

3.小結(jié):音樂(lè)響起來(lái)了,小魚快快游起來(lái),這個(gè)游戲真好玩!

活動(dòng)建議

第一,在活動(dòng)中,游戲情景的創(chuàng)設(shè)是最重要的,除了真實(shí)的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設(shè)五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。

第二,進(jìn)入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識(shí)。因此,活動(dòng)中的音樂(lè)游戲可反復(fù)進(jìn)行,教師可通過(guò)不斷增加人數(shù)、加快音樂(lè)速度、增加游戲規(guī)則的難度等來(lái)調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)的強(qiáng)度,循序漸進(jìn),由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。

第三,此活動(dòng)可結(jié)合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動(dòng)一起開展,引導(dǎo)孩子在貼貼、唱唱中體驗(yàn)快樂(lè)。

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小班小魚游游戲教案內(nèi)容


我們聽了一場(chǎng)關(guān)于“小班小魚游游戲教案”的演講讓我們思考了很多。老師會(huì)對(duì)課本中的主要教學(xué)內(nèi)容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對(duì)待。教案是評(píng)估學(xué)生學(xué)習(xí)效果的有效依據(jù)。經(jīng)過(guò)閱讀本頁(yè)你的認(rèn)識(shí)會(huì)更加全面!

小班小魚游游戲教案(篇1)

設(shè)計(jì)意圖:

《網(wǎng)小魚》是一堂輕松有趣的音樂(lè)律動(dòng)課,在組織活動(dòng)中主要讓幼兒能積極參與進(jìn)來(lái),和老師一起動(dòng)起來(lái),讓幼兒親身體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。面對(duì)剛?cè)雸@不久的孩子,他們接觸到的音樂(lè)種類還比較少,對(duì)音樂(lè)的感受力還很弱。針對(duì)小班年齡特別好模仿動(dòng)作。所以我選擇了一首節(jié)奏明顯,旋律輕快的音樂(lè)《網(wǎng)小魚》,從中激發(fā)了幼兒參與活動(dòng)的積極性。在活動(dòng)過(guò)程中設(shè)計(jì)了一個(gè)師幼一同模仿小魚游泳的環(huán)節(jié),活動(dòng)的重點(diǎn)主要是鍛煉幼兒不愿上臺(tái)表現(xiàn)自己,或是表現(xiàn)的不夠自信。從中鍛煉他們的自信心及表演欲望。

活動(dòng)目標(biāo):

1.理解歌詞,學(xué)玩“網(wǎng)小魚”的游戲,并能遵守其規(guī)則。

2.初步熟悉音樂(lè)旋律,學(xué)習(xí)用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動(dòng)作。

3.游戲時(shí),注意不與同伴碰撞,體驗(yàn)有序活動(dòng)的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.魚網(wǎng)。

2.金魚缸一個(gè)。

3.音樂(lè)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、教師出示金魚缸,引導(dǎo)幼兒觀察小魚。

1.教師:“小朋友們看,這是誰(shuí)呀?”(小魚)“小魚在水里怎么游的?”

2.教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚,大膽講述,并學(xué)一學(xué)小魚游的動(dòng)作。師:聽,小魚游的時(shí)候有沒(méi)有聲音?那我們也把腳尖踮起來(lái)學(xué)小魚游泳。(學(xué)習(xí)小碎步)

3.“小魚還給我們帶了一首好聽的歌曲,我們一起來(lái)聽聽(播放樂(lè)曲一),(教師提問(wèn)歌詞內(nèi)容,幫助幼兒理解歌詞)教師:歌曲里唱了什么?小魚在干什么?

二、學(xué)習(xí)小魚吃食的動(dòng)作。

1.師:“小魚游了好長(zhǎng)時(shí)間,它的肚子餓了,要去找吃的東西了,看到好吃的小魚會(huì)怎么吃呢?”教師示范小魚吃食的動(dòng)作。

2.教師引導(dǎo)幼兒聽樂(lè)曲二,做小魚吃食的動(dòng)作。

3.教師重復(fù)播放音樂(lè),帶領(lǐng)幼兒反復(fù)練習(xí)小碎步及小魚吃食的動(dòng)作。

三、教師引導(dǎo)幼兒聽音樂(lè),介紹“網(wǎng)小魚”游戲規(guī)則并帶領(lǐng)幼兒玩游戲。

1.教師出示“紗巾”,扮作漁夫,介紹“網(wǎng)小魚”的游戲規(guī)則。

2.教師:漁夫要來(lái)池塘捉魚了哦!小魚該怎么辦?。。ㄋ纳⑶那牡靥优埽┎⒁龑?dǎo)幼兒聽一聽漁夫來(lái)了是什么音樂(lè)?重點(diǎn)練習(xí)聽到樂(lè)曲三時(shí)就快快游回家。

3.教師:“小魚先干什么,再干什么?(唱歌—小魚游—吃食—游回家)小魚游的時(shí)候要注意什么?(幫助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規(guī)則)

4.教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂(lè)完整玩游戲。

活動(dòng)反思:

今天我執(zhí)教了一節(jié)音樂(lè)游戲《網(wǎng)小魚》,小班的幼兒比較喜歡模仿,本節(jié)音樂(lè)游戲正好適合,活動(dòng)中我讓幼兒分段欣賞音樂(lè),并根據(jù)音樂(lè)做相應(yīng)的動(dòng)作。為了激發(fā)幼兒的興趣,我在一開始的時(shí)候就讓幼兒觀察金魚缸里小魚游的直觀道具,幼兒在觀看時(shí)就已經(jīng)能學(xué)著魚缸里的小魚做一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作,如用小手來(lái)表現(xiàn)小魚游動(dòng)的動(dòng)作,這個(gè)環(huán)節(jié)在無(wú)形中激發(fā)了幼兒的表現(xiàn)欲望,為接下來(lái)的表現(xiàn)打下了基礎(chǔ)。在表演的環(huán)節(jié)中,幼兒的動(dòng)作發(fā)展水平不是很高,所以這里我沒(méi)有苛求幼兒一定要有多優(yōu)美的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容,而是根據(jù)幼兒的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行提升,讓最后完整的動(dòng)作來(lái)自幼兒,我更是運(yùn)用到了夸張的動(dòng)作、形象的語(yǔ)言將幼兒帶到了我們想象中的大河里,一起游泳、一起吃魚蟲,比如在小魚找食物吃時(shí),加上情境語(yǔ)言“找呀找找呀找找到了,啊嗚啊嗚”幫助幼兒更好的熟悉掌握這一音樂(lè)節(jié)奏,一拍一拍的吃食。表?yè)P(yáng)是激發(fā)幼兒表現(xiàn)自己的良藥。表?yè)P(yáng)還能保護(hù)幼兒剛剛萌芽的自尊心,讓幼兒體會(huì)到活動(dòng)的樂(lè)趣。在請(qǐng)幼兒模仿小魚游泳的時(shí)候,有的幼兒畏畏縮縮不愿上來(lái)表現(xiàn)自己,或是表現(xiàn)的不夠自信,在這里,我采用了鼓勵(lì)的方式,請(qǐng)幼兒上來(lái)表演,幼兒表演后再用表?yè)P(yáng)的方式來(lái)幫助幼兒更好的表現(xiàn)自己。

本次活動(dòng)也存在許多不足,在幼兒觀察小魚在魚缸里游時(shí),有一個(gè)孩子說(shuō):“小魚聽見音樂(lè)跳起舞來(lái)了?!边@時(shí)候我可以根據(jù)幼兒的話自然地導(dǎo)入到歌曲部分,可我沒(méi)有及時(shí)的引導(dǎo),而是按照自己設(shè)計(jì)的思路將活動(dòng)進(jìn)行下去,也失去了一個(gè)較好的教育契機(jī)。

通過(guò)本次的活動(dòng)我感觸很深:覺得活動(dòng)前的準(zhǔn)備是非常重要的,我們要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)情景調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,時(shí)刻關(guān)注幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn),注意師生的積極互動(dòng),這樣的活動(dòng)才會(huì)獲得意想不到的結(jié)果。

小班小魚游游戲教案(篇2)

活動(dòng)目的:

1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

2、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

3、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。

4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

在活動(dòng)場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。

活動(dòng)過(guò)程:

師:今天老師和小朋友要玩一個(gè)游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來(lái)游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))師:現(xiàn)在老師叫給大家說(shuō)說(shuō)這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。(教案出自:快思教案網(wǎng))小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說(shuō)"漁翁來(lái)了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒(méi)水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來(lái)救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說(shuō)"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒(méi)被抓到。

1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來(lái)扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

3、活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。

4、活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。

師:剛才游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)**小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒(méi)被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們?cè)偻暌淮魏妹?

活動(dòng)結(jié)束,放松身體

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

小班小魚游游戲教案(篇3)

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

玩呼啦圈是小朋友喜歡的一個(gè)游戲,對(duì)于中班的小朋友來(lái)說(shuō)不陌生,可以訓(xùn)練小朋友的走、跑、跳等基本動(dòng)作,從而達(dá)到協(xié)調(diào)小朋友動(dòng)作。

活動(dòng)目標(biāo)

1、通過(guò)玩呼拉圈,訓(xùn)練幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

2、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則。

3、用圈排列出不同的圖案,開發(fā)幼兒的圖形想象。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,開發(fā)幼兒的圖形想象

活動(dòng)準(zhǔn)備

呼拉圈人手一個(gè)、錄音機(jī)、磁帶、大籠球。

活動(dòng)過(guò)程

開始部分:做圈操,上肢一下肢一體側(cè)一體轉(zhuǎn)一腹背一跳遠(yuǎn)。

基本部分:幼兒自由玩圈。

教師說(shuō):我們每人手中都有一個(gè)呼拉圈,呼拉圈有許多玩法,看哪位小朋友玩的方法最好。

讓幼兒分散玩呼啦圈。

教師演示。請(qǐng)1~2位小朋友上臺(tái)來(lái)演示自己的玩法,其他小朋友可以上臺(tái)表演自己與上面小朋友不同的玩法。

幼兒再次分散練習(xí)。

跳圈。請(qǐng)每組幼兒相互合作,用圈排出各種圖形,平放在地面上。教師請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)跳圈。教師提出跳圈時(shí)的要求:?jiǎn)文_跳,雙腳跳,同時(shí)要求落地時(shí)要前腳掌著地。讓幼兒游戲1~2次。

游戲“網(wǎng)小魚”。教師說(shuō):今天我們要來(lái)做一個(gè)游戲,游戲的名字叫“網(wǎng)小魚”。教師講解游戲玩法:教師做漁翁,用呼啦圈做網(wǎng)(呼啦圈用海綿軟包),幼兒做小魚,在池塘里游,如果被網(wǎng)住了即站到池塘邊。結(jié)束部分:請(qǐng)幼兒平躺或俯臥于地面上,教師用大籠球?yàn)槠錆L壓。

教學(xué)反思

幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時(shí),積極地主動(dòng)的想辦法解決問(wèn)題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動(dòng)的過(guò)程中,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時(shí)候又偷偷地跑進(jìn)“池塘”,這個(gè)問(wèn)題值得我們注意,從小應(yīng)該教會(huì)小朋友誠(chéng)實(shí)。

小班小魚游游戲教案(篇4)

教學(xué)目標(biāo):

1.在老師的帶領(lǐng)下用自然的聲音演唱歌曲。

2.按簡(jiǎn)單的規(guī)則快樂(lè)的游戲。

3.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

4.對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。

5.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作。

教學(xué)準(zhǔn)備:

一套釣魚的玩具,海底魚群圖片一幅,呼啦圈,彩色的襪子,水果圖片

教學(xué)過(guò)程:

一、游戲“釣魚”

1.出示釣魚桿:這是什么呀?干什么用的?

老師玩釣魚,幼兒說(shuō)說(shuō)釣了幾條魚?(一條魚)小魚長(zhǎng)的怎樣?

2.出示魚群圖片:這是什么地方?有多少魚呢?(許多魚)幼兒學(xué)說(shuō)“許多”這個(gè)詞

二、學(xué)唱歌曲

1.老師唱歌,幼兒自由做小魚游的動(dòng)作

2.安靜的坐在小椅上聽老師范唱歌曲一遍

3.幼兒跟老師學(xué)唱歌曲兩遍

三、玩游戲

1.在手上套上彩色的襪子學(xué)小魚游師:小魚是彩色的,想個(gè)什么辦法使我們的小手也變成彩色的呢?

每位幼兒發(fā)一雙襪子,自己動(dòng)手套在小手上,聽音樂(lè)邊唱歌邊學(xué)小魚游

2.套小魚游戲師:在唱到最后一句“趕快抓住時(shí)“小朋友要坐到位子上去,沒(méi)有回位的就要被老師的小圈套住。

游戲1~2次

3.認(rèn)水果圖片游戲師:被老師套住的小朋友,要說(shuō)出卡片上的水果是什么,就放他回到位子上去。

游戲1~2次

四、邊玩游戲邊帶幼兒到室外去玩,活動(dòng)結(jié)束。

教學(xué)反思:

本次活動(dòng)幼兒對(duì)弧線掌握得較好,有一定的作畫能力,但魚的身體畫得不怎么圓,是扁的,我的范畫上有向右游和向左游的小魚,有的幼兒很能干,有畫向上游和向下游的魚,且在最后介紹作品時(shí)說(shuō)我的魚想游上去找朋友,效果很不錯(cuò)。

小班小魚游游戲教案(篇5)

活動(dòng)目標(biāo):

1.能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的玩法。

2.體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

3.熟悉《捉小魚》歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

4.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

重點(diǎn)難點(diǎn):

能配合歌曲音樂(lè)初步掌握游戲的玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

事先學(xué)會(huì)許多小魚游來(lái)了歌曲、許多小魚游來(lái)了音樂(lè)、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

活動(dòng)過(guò)程:

一、 情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣

1.帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進(jìn)入活動(dòng)室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進(jìn)入活動(dòng)室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

2.捕魚人進(jìn)場(chǎng):看,那邊有兩個(gè)捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個(gè)招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。

1.捕魚人示范捉小魚。

2.剛剛捕魚人是用什么來(lái)捕魚的?(讓幼兒通過(guò)自己的觀察來(lái)認(rèn)識(shí)游戲時(shí)所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時(shí)這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

3.當(dāng)歌曲唱到哪里的時(shí)候捕魚人要來(lái)捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點(diǎn),因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來(lái)示范的,唱到“快快捉住”的時(shí)候刻意放慢了速度并將動(dòng)作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時(shí)要將漁網(wǎng)放下來(lái)捉住小魚。)

4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來(lái)。)

5.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

6.你們想不想也來(lái)做一做捕魚人呢?請(qǐng)部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂(lè)唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時(shí)幼兒還有點(diǎn)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。)

7.教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時(shí)才能去捉小魚。

8.集體游戲。

三、結(jié)束活動(dòng)

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動(dòng)室。 通過(guò)幼兒模仿小魚來(lái)引入活動(dòng),讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

教學(xué)反思:

在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過(guò)程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來(lái)進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒(méi)有過(guò)分強(qiáng)調(diào)小魚游的動(dòng)作,因此在后來(lái)到達(dá)游戲**的時(shí)候孩子們沒(méi)有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來(lái)跑去。池塘外面的圈圈也沒(méi)有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來(lái)了,沒(méi)有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽音樂(lè)進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時(shí)候可能會(huì)有更大的發(fā)揮空間。

小班小魚游游戲教案(篇6)

活動(dòng)目標(biāo):

1、 在游戲情境中幼兒能對(duì)顏色、大小、數(shù)量進(jìn)行判斷,并做出相應(yīng)的動(dòng)作。

2、 體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

3、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

4、 培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、 不同顏色、大小、數(shù)量的魚寶寶圖片

2、 不同顏色的“池塘”5個(gè)

活動(dòng)過(guò)程:

一、 猜猜誰(shuí)來(lái)了

1、 游游的音樂(lè),猜猜誰(shuí)來(lái)了,并用動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)

2、 出示不同顏色、大小的魚寶寶

3、 幼兒根據(jù)自己的喜愛選擇魚寶寶

二、 魚寶寶找朋友

1、 師念兒歌,引導(dǎo)幼兒邊作動(dòng)作邊玩游戲

2、 游戲:魚寶寶找朋友

數(shù)量上不斷變化

三、 小魚游游

(一)區(qū)分顏色

1、 出示不同顏色的“池塘”

2、 幼兒根據(jù)自己挑選的魚寶寶并游進(jìn)相同顏色的“池塘”

3、 幼兒數(shù)一數(shù)有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對(duì)應(yīng)的數(shù)字

(二)區(qū)分大小

1、 出示不同大小“池塘”

2、 幼兒根據(jù)自己魚寶寶的大小并游進(jìn)想對(duì)應(yīng)的“池塘”

3、 幼兒數(shù)一數(shù)有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應(yīng)的數(shù)字

4、 具體數(shù)出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調(diào)動(dòng)幼兒的感官

四、 結(jié)束

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

小班小魚游游戲教案(篇7)

活動(dòng)目標(biāo)

練習(xí)在規(guī)定范圍內(nèi)四散躲閃跑。

提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1. 小魚胸飾每人一個(gè),斗笠兩個(gè),漁網(wǎng)兩個(gè)。

2. 在活動(dòng)場(chǎng)地用記示帖圍一個(gè)大圓圈作池塘,用玩具房子作漁翁的家。

活動(dòng)過(guò)程

1. 教師帶領(lǐng)幼兒模仿小魚游的動(dòng)作,活動(dòng)身體各部位。

小朋友們,你們看你們胸前貼的是什么呀?哇,好可愛的小魚呀!你們知道小魚生活在哪嗎?前面有一個(gè)漂亮的池塘,咱們進(jìn)去游一游吧!小魚小魚游呀游,揺揺尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向東游,向西游,游來(lái)游去真自由;小魚小魚游呀游,揺揺尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向東游,向西游,游來(lái)游去真自由。

2. 玩游戲“漁翁捉小魚”,練習(xí)在規(guī)定范圍內(nèi)四散躲閃跑。

小魚們,你們游的高興嗎?你們看我戴著斗笠、拿著漁網(wǎng)像不像一個(gè)漁翁呀?漁翁可喜歡捉小魚了,捉到的小魚就會(huì)失去自由。今天,我們就來(lái)玩一個(gè)《漁翁捉小魚》的游戲吧!我是漁翁,你們是小魚,那個(gè)房子就是我的家。小魚們,你們念完兒歌《小魚游》后,我說(shuō)“漁翁來(lái)了”,你們就在池塘里開始游,注意不能游出池塘,魚兒離不開水,游出池塘的小魚就活不了了。游的時(shí)候要注意安全,不要碰了別人。被漁翁捉到的小魚就會(huì)被漁翁帶回家。當(dāng)我說(shuō)“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了。

現(xiàn)在我們開始吧。小魚小魚游呀游,揺揺尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向東游向西游,游來(lái)游去真自由。漁翁來(lái)了。

小魚自由游,漁翁捉魚。玩一會(huì)后,漁翁說(shuō)“天黑了,漁翁要回家了”,游戲結(jié)束。漁翁點(diǎn)數(shù)今天一共捉了幾條魚。

換角色,請(qǐng)幼兒扮漁翁,或者增加游戲難度,同時(shí)有兩位漁翁。

3.活動(dòng)結(jié)束,放松身體。

教師帶幼兒做放松動(dòng)作。哎喲嗨,真險(xiǎn)呀,差點(diǎn)被漁翁捉到;嗨,真累呀,半天功夫才捉到這幾條小魚。

活動(dòng)反思

我設(shè)計(jì)的活動(dòng)比較適合本小班幼兒,因?yàn)槲以O(shè)計(jì)的是游戲活動(dòng),游戲是幼兒賴以生存的基本活動(dòng),目標(biāo)難易適中,游戲場(chǎng)景布置的比較到位。不足之處是:感覺有點(diǎn)簡(jiǎn)單重復(fù)。有兩、三個(gè)幼兒參加的積極性不是太高,我問(wèn)其原因:他們說(shuō)“嫌太擠”。意思是游戲場(chǎng)地有點(diǎn)小。以后在進(jìn)行體育游戲時(shí),一定要注意游戲場(chǎng)地的寬敞,使幼兒能夠盡興地玩。

小班小魚游游戲教案(篇8)

活動(dòng)目標(biāo):

1.讓幼兒愉快地參加玩音樂(lè)游戲。

2.培養(yǎng)幼兒迅速反應(yīng)能力及規(guī)則意識(shí)。

3.熟悉()歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂(lè)的變化而變換動(dòng)作

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小魚的頭飾若干

活動(dòng)過(guò)程:

一、情境導(dǎo)入:

今天我?guī)∨笥褌內(nèi)ズ@锿?,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看多漂亮

二、幼兒扮演小魚

師:小朋友們看過(guò)小魚是怎么游泳的嗎?請(qǐng)小朋友學(xué)小魚游泳的樣子(任選2-3個(gè)小朋友),小朋友學(xué)小魚游泳時(shí)放音樂(lè)。

三、詢問(wèn)哪位小朋友過(guò)去觀察過(guò)小魚如何吃東西,并請(qǐng)小朋友模仿。模仿時(shí)表?yè)P(yáng)模仿能力強(qiáng)的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動(dòng)作。

四、利用故事(講故事同時(shí)播放音樂(lè))介紹游戲的玩法,引起幼兒對(duì)游戲的興趣

五、學(xué)習(xí)歌曲《捉小魚》

六、配合手勢(shì)整體學(xué)習(xí)歌曲

二、體育活動(dòng):

1.早操:學(xué)習(xí)新操。

2.體育游戲:《我的家在哪里》

活動(dòng)目的:讓幼兒練習(xí)聽指令向指定方向走,學(xué)會(huì)辨認(rèn)紅、黃、藍(lán)色。

3.自選活動(dòng):大型器械等。

教學(xué)反思:

在本次教學(xué)活動(dòng)中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實(shí)生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過(guò)程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來(lái)進(jìn)行游戲。但是由于在活動(dòng)中我沒(méi)有過(guò)分強(qiáng)調(diào)小魚游的動(dòng)作,因此在后來(lái)到達(dá)游戲**的時(shí)候孩子們沒(méi)有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來(lái)跑去。池塘外面的圈圈也沒(méi)有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來(lái)了,沒(méi)有停留到規(guī)定的時(shí)間。整個(gè)活動(dòng)的游戲都是幼兒聽音樂(lè)進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時(shí)候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時(shí)候可能會(huì)有更大的發(fā)揮空間。

小班小魚游游戲教案(篇9)

活動(dòng)目標(biāo)

1、幼兒熟悉音樂(lè)旋律,學(xué)會(huì)小魚游得動(dòng)作,能跟著音樂(lè)積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂(lè)旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動(dòng)作。

3、幼兒能通過(guò)游戲體驗(yàn)音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè)。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):幼兒學(xué)會(huì)幾種不同的小魚游得動(dòng)作

活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂(lè)自由的創(chuàng)編不同的小魚游動(dòng)作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲

活動(dòng)準(zhǔn)備

兒歌錄音《許多小魚游來(lái)了》; 小魚頭飾若干 ; 小貓頭飾一個(gè) ; 漁網(wǎng)一個(gè) ; 自制池塘

活動(dòng)過(guò)程

一、幼兒隨音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)室,引起幼兒興趣

師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)踏著碎步,做一些簡(jiǎn)單的小魚游的動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室

二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞

1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學(xué)過(guò)一首有關(guān)小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

提問(wèn):歌曲里唱了些什么?有什么小動(dòng)物?(小魚)

小魚在做什么?(游泳)

三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動(dòng)作

師:歌曲里面的小魚在快樂(lè)地游泳,那我的魚寶寶們會(huì)游泳了嗎?(會(huì)) 那誰(shuí)來(lái)游給魚媽媽看看呢?

(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動(dòng)作)

擴(kuò)展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動(dòng)作,搖尾巴)

師:魚寶寶們真能干,學(xué)會(huì)了小魚不同的游泳姿勢(shì),那我們現(xiàn)在就來(lái)玩一個(gè)《捉小魚》的游戲,怎么樣?

四.介紹游戲規(guī)則

師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂(lè)在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

五、玩音樂(lè)游戲

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題,老師要及時(shí)糾正和指出來(lái),并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢(shì)。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

4、請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

六、結(jié)束部分

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請(qǐng)一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來(lái)漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽(yáng)曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂(lè),幼兒邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。

附兒歌:

許多小魚游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了,許多小魚游來(lái)了,快快捉住

活動(dòng)反思:

本次游戲活動(dòng)符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),達(dá)到了預(yù)期的活動(dòng)目標(biāo),師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)都很融洽,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵(lì)與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動(dòng)作,充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過(guò)程中,教師可用語(yǔ)言多鼓勵(lì)幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動(dòng)作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵(lì)的話語(yǔ)總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時(shí),老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來(lái)網(wǎng)魚時(shí)“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營(yíng)救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對(duì)幼兒的提問(wèn)中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對(duì)不對(duì)?)提問(wèn)多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)

小班小魚游游戲教案(篇10)

1、感受音樂(lè)的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游。

2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)的快樂(lè)。

小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場(chǎng)景,網(wǎng)架若干。

一、模仿小魚:

1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問(wèn):看看我是誰(shuí)?小魚有什么本領(lǐng)呢?

2、播放音樂(lè)。

師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游)

(1)音樂(lè)聽上去怎么樣?小魚會(huì)怎么游呢?音樂(lè)聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。

(2)這段音樂(lè)和剛剛的一樣嗎?音樂(lè)聽上去快快的,小魚游得快快的。

小結(jié):音樂(lè)慢,小魚游得慢;音樂(lè)快,小魚游得快。

二、游戲小魚游:

過(guò)渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請(qǐng)你們玩游戲了!

1、出示課件

師:請(qǐng)你看看,玩游戲的時(shí)候應(yīng)該注意點(diǎn)什么呢?(幼兒欣賞課件)

小結(jié):當(dāng)有音樂(lè)的時(shí)候,小魚出來(lái)游泳;音樂(lè)停下來(lái)的時(shí)候,(教案出自:教案網(wǎng))漁網(wǎng)就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。

2、第一次游戲:

交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?

小結(jié):躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網(wǎng)后面。

3、第二次游戲:

交流:音樂(lè)快的時(shí)候,小魚是怎么樣的?

小結(jié):音樂(lè)慢,小魚游得慢;音樂(lè)快,小魚也要游得快。

4、第三次游戲:

交流:這次請(qǐng)你們一條小魚和一顆水草做朋友。

小結(jié):我們玩游戲的時(shí)候,要聽清楚音樂(lè),(教案出自:教案網(wǎng))有音樂(lè)小魚就可以游出來(lái),沒(méi)有音樂(lè)的時(shí)候就要躲起來(lái),不然就會(huì)被抓走。

三、延伸:

T:我們的魚寶寶今天學(xué)會(huì)了這么多本領(lǐng),接下來(lái)讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

小編推薦:貼燒餅游戲教案模板合集五篇


俗話說(shuō),做什么事都要有計(jì)劃和準(zhǔn)備。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學(xué)到更多的知識(shí),為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個(gè)不錯(cuò)的選擇,教案可以讓上課自己輕松的同時(shí),學(xué)生也更好的消化課堂內(nèi)容。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?為了讓您在使用時(shí)更加簡(jiǎn)單方便,下面是小編整理的“小編推薦:貼燒餅游戲教案模板合集五篇”,相信您能找到對(duì)自己有用的內(nèi)容。

貼燒餅游戲教案(篇一)

設(shè)計(jì)意圖:

為了讓孩子具備超人的智力以適應(yīng)將來(lái)的激烈競(jìng)爭(zhēng)。家長(zhǎng)們無(wú)不千方百計(jì)對(duì)孩子施行各種各樣的學(xué)前教育。但是許多家長(zhǎng)只是把學(xué)前教育理解為智力教育。而忽視了對(duì)幼兒生長(zhǎng)發(fā)育至關(guān)重要的體育教育。于是開展了此次活動(dòng),培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動(dòng)中跑和躲能力,敢想敢做、勤學(xué) 樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì),學(xué)會(huì)獲得知識(shí)的途徑和方法。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、空?qǐng)龅?,畫一個(gè)大圓圈。

2、幼兒如圖站:

活動(dòng)過(guò)程:

1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),揉面團(tuán),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、游戲:一起貼燒餅。

(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。

(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

結(jié)束部分:

燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動(dòng)作說(shuō)那些話?(模仿賣家動(dòng)作做放松運(yùn)動(dòng))回教室休息。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇二)

游戲活動(dòng):

貼燒餅

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、平整一塊空?qǐng)龅?,畫一個(gè)大圓圈。

2、幼兒站位如圖:

活動(dòng)過(guò)程:

1、帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、游戲:貼燒餅。

(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。

(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)幼兒游戲,根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇三)

活動(dòng)目標(biāo):

1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅(jiān)持一定的時(shí)間。

2、提高幼兒的靈敏性,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

寬敞、無(wú)障礙的場(chǎng)地。在場(chǎng)上畫一個(gè)大圓圈。

活動(dòng)過(guò)程:

一、介紹游戲

師:今天我們玩一個(gè)新游戲,名字叫“貼燒餅”。

二、介紹游戲玩法

(1)全體幼兒分成兩組(人數(shù)相同)圍成一個(gè)同心圓(一組幼兒站在另一組幼兒的.身后)。

(2)再請(qǐng)兩個(gè)幼兒隨意站在圈外或圈內(nèi),一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

(3)游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者跑到任何一對(duì)幼兒的前面貼住后站好,這時(shí)被貼到的最后面的那位幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則交換追逐對(duì)象,游戲重新開始。

三、游戲規(guī)則

追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

貼燒餅游戲教案(篇四)

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、會(huì)沿著圓圈追逐跑。

2、提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

3、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

4、學(xué)會(huì)在日常生活中保持樂(lè)觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂(lè)觀開朗的性格。

5、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。

二、活動(dòng)重難點(diǎn):

重點(diǎn):會(huì)沿著圓圈追逐跑。

難點(diǎn):提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、整一塊空?qǐng)龅?,畫一個(gè)大圓圈。

2、幼兒站位圖:

四、活動(dòng)過(guò)程:

1、導(dǎo)入激趣:游戲引趣。

導(dǎo)入語(yǔ):小朋友們,走我們現(xiàn)在去廚房,今天我們來(lái)煮一餐大餐給我自己吃。

帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、介紹游戲:貼燒餅。

小朋友們剛剛的飯菜真想呀,來(lái)我們?cè)趤?lái)貼幾塊炒餅嘗嘗。

(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。

(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)游戲規(guī)則:追逐時(shí)幼兒必須沿著大圓圈外跑,被拍到就算追到了。

(4)幼兒游戲,根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

3、游戲開始:追逐者與被追逐者沿著圈快速追逐。在跑的過(guò)程中,被追逐者可跑到任何一對(duì)幼兒前面站住,這時(shí)候后面的一個(gè)幼兒就變成被追逐者,游戲又重新開始。

4、游戲結(jié)束:幼兒自由放松手腕、腰部、腿部、腳腕等肌肉。教師帶領(lǐng)幼兒做《做餅干》的廣播操活動(dòng)結(jié)束。

五、活動(dòng)延伸:

(1)帶領(lǐng)幼兒玩類型的活動(dòng)游戲--西瓜熟了,對(duì)幼兒進(jìn)一步提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

(2)在課間時(shí)間帶領(lǐng)幼兒多次進(jìn)行"貼燒餅"游戲。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇五)

1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅(jiān)持一定的時(shí)間。

2、提高幼兒的靈敏性,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

在場(chǎng)上畫一個(gè)大圓圈

1、請(qǐng)兩個(gè)幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

2、游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者跑道任何一對(duì)幼兒的前面站住,這時(shí)后面的一個(gè)幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則另?yè)Q一對(duì)追逐者,游戲重新開始。

追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

2025課件推薦 表演游戲大班教案范文簡(jiǎn)短(4篇)


居安思危,思則有備,有備無(wú)患。為了使每堂課能夠順利的進(jìn)展,教師通常會(huì)準(zhǔn)備好下節(jié)課的教案,為了更好的學(xué)習(xí),一般教師都會(huì)在授課前準(zhǔn)備教案,有了教案上課才能夠?yàn)橥瑢W(xué)講更多的,更全面的知識(shí)。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“2025課件推薦 表演游戲大班教案范文簡(jiǎn)短(4篇)”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

表演游戲大班教案(篇一)

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的平衡能力。

2、提高幼兒手腳的協(xié)調(diào)配合能力。

3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

4、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

自制的小樹若干、輪胎、獨(dú)輪小車

活動(dòng)玩法:

將幼兒分成兩組,兩兩比賽進(jìn)行此活動(dòng),幼兒先推著獨(dú)輪車?yán)@著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來(lái),將輪胎傳給下一個(gè)小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝

活動(dòng)規(guī)則:

1、車和輪胎在賽中不要碰到樹。

2、樹與樹中的間隔是可以根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)解的。

3、上一個(gè)小朋友與下一個(gè)小朋友傳遞時(shí),要以擊手為先。

4、獲勝隊(duì)到終點(diǎn)后最快速度將手舉起示意為勝了。

表演游戲大班教案(篇二)

活動(dòng)背景:

小紅帽是一個(gè)家喻戶曉,比較經(jīng)典的故事,流傳給了一代又一代的孩子們。我班小朋友在家中也聽過(guò)家長(zhǎng)講述過(guò)這個(gè)故事。在全班集體教學(xué)活動(dòng)中當(dāng)大家再次接觸到這個(gè)故事以后,被其中的故事情節(jié)所吸引,對(duì)故事中的人物和內(nèi)容十分感興趣,常常在語(yǔ)言區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候進(jìn)行講述,還伴有自己想象的動(dòng)作和表情。有的孩子向我提出了為他們提供材料,讓他們可以制作表演的道具、服裝進(jìn)行表演等等,于是開展了表演游戲《小紅帽》。

活動(dòng)目標(biāo):

1、在理解文學(xué)作品的基礎(chǔ)上,能夠用故事中的語(yǔ)言創(chuàng)造性的表演。

2、在教師的`引導(dǎo)下,鼓勵(lì)幼兒自主分配角色,學(xué)會(huì)合作表演。

3、激發(fā)幼兒表演的興趣。

4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

5、通過(guò)教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒已經(jīng)會(huì)完整地講述故事。

2、狼的頭飾、草地、大樹、沙發(fā)床。

3、各種表演道具(絲巾、紙、塑料、紙盤、膠水)

活動(dòng)過(guò)程:

一、幼兒與老師共同布置場(chǎng)景和制作道具

1.回憶故事內(nèi)容,進(jìn)行討論。

提問(wèn):故事中有誰(shuí)?每個(gè)角色的服裝怎樣進(jìn)行設(shè)計(jì)?

故事中有那些場(chǎng)景?怎樣進(jìn)行布置?

2.分組制作分為服飾組和場(chǎng)景組,共同制作。

3.幼兒合作擺放場(chǎng)景。

二、幼兒進(jìn)行表演

1.討論四個(gè)角色的動(dòng)作和表情,并集體練習(xí)。

2.幼兒自主分配角色。

3.在老師的幫助下幼兒穿好表演服裝。

4.幼兒表演,教師觀察指導(dǎo)。

要求幼兒能夠用語(yǔ)言及動(dòng)作進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。

三、結(jié)束評(píng)價(jià)

鼓勵(lì)幼兒自主進(jìn)行評(píng)價(jià),說(shuō)說(shuō)同伴語(yǔ)言及動(dòng)作哪些具有創(chuàng)造性的表現(xiàn)?有什么不足之處?

四、活動(dòng)延伸

1、你們還聽了哪些故事?你最感興趣的故事是什么?

2、集體討論并確定下一次表演游戲的內(nèi)容。請(qǐng)幼兒回去完整講述故事以便下次表演游戲。

表演游戲大班教案(篇三)

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)反復(fù)地聽故事,能記住故事的名稱、角色,理解其內(nèi)容,對(duì)故事有個(gè)完整良好的印象,引起學(xué)習(xí)的興趣和愿望。

2、在聽故事的過(guò)程中,能找出故事中優(yōu)美的語(yǔ)句,并能初步理解其詞義。

3、在一邊聽、一邊議論故事的過(guò)程中,知道公雞因?yàn)樨澇裕謵勐牴ЬS的話才上當(dāng)受騙。

4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

《金雞冠的公雞》故事圖片、道具:公雞木偶。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開始部分:

交代任務(wù),教師出示公雞木偶,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

教師:小朋友,你們看誰(shuí)來(lái)啦

二、基本部分:

幼兒聽故事。

1、教師結(jié)合圖片講故事一遍后提問(wèn)。

(1)故事的名字叫什么

(2)故事里有誰(shuí)

2、教師再次講述故事,提醒幼兒注意各角色間的對(duì)話及個(gè)角色間的不同語(yǔ)調(diào)。

(1)請(qǐng)小朋友想象公雞被狐貍捉走幾次

(2)老師示范狐貍第三次騙公雞的語(yǔ)言,請(qǐng)小朋友討論和第一次、第二次有什么不一樣

(3)公雞為什么會(huì)被狐貍捉走那么多次

3、這個(gè)故事很好聽,里面有許多優(yōu)美的句子,找出來(lái)好嗎

聽后組織幼兒討論。

1、畫眉鳥、貓叮囑公雞什么

2、公雞為什么忍不住

3、狐貍把公雞捉走,走過(guò)了什么地方

(1)什么是黑幽幽的森林

(2)什么是急騰騰的河流

(3)什么是高聳聳的山頂

(4)畫眉鳥和貓去救公雞時(shí),在狐貍洞前唱了什么

三、結(jié)束部分:

教師總結(jié):今天我們聽了三遍故事,小朋友喜歡這個(gè)故事嗎

表演游戲大班教案(篇四)

活動(dòng)目標(biāo)

一、能根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,發(fā)展幼兒的表演和口語(yǔ)表達(dá)能力。

二、會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確并主動(dòng)處理游戲中發(fā)生的問(wèn)題。

三、有愛護(hù)游戲材料的意識(shí),在游戲結(jié)束時(shí)會(huì)正確整理游戲材料和場(chǎng)地。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前讓幼兒了解《狐貍和兔子》等故事內(nèi)容,了解故事情節(jié)和角色對(duì)話。

物質(zhì)準(zhǔn)備:《狐貍和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找媽媽》、《金色的房子》故事角色頭飾、場(chǎng)景道具等。

活動(dòng)過(guò)程

一、回憶上次游戲時(shí)出現(xiàn)的情況。

二、教師介紹游戲主題,幼兒和小伙伴說(shuō)說(shuō)今天想表演的故事和角色。

三、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。

1.大膽的運(yùn)用肢體動(dòng)作、表情、語(yǔ)氣來(lái)扮演角色特征。

2.遇到問(wèn)題能夠主動(dòng)動(dòng)腦筋想辦法解決。

3.游戲過(guò)程中要團(tuán)結(jié)協(xié)作,愛護(hù)道具。

四、幼兒分組表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒角色分配和道具的使用情況,合作意識(shí)。

2.觀察表演中幼兒語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面的表現(xiàn)。

五、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

1.在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場(chǎng)地,歸類收拾游戲材料。

2.交流游戲情況:今天你扮演了誰(shuí)?你是怎么扮演的?

活動(dòng)延伸:

在表演區(qū)提供各種角色頭飾和道具,鼓勵(lì)幼兒在區(qū)域活動(dòng)時(shí)對(duì)喜歡的故事進(jìn)行創(chuàng)編、改編。

案例分析:

根據(jù)本班幼兒的特點(diǎn)及能力差異,本次表演開展了四個(gè)主題《狐貍和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找媽媽》、《金色的房子》。

在本次活動(dòng)中預(yù)設(shè)了三個(gè)活動(dòng)目標(biāo):

一、能根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,發(fā)展幼兒的表演和口語(yǔ)表達(dá)能力。

二、會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確并主動(dòng)處理游戲中發(fā)生的問(wèn)題。

三、有愛護(hù)游戲材料的意識(shí),在游戲結(jié)束時(shí)會(huì)正確整理游戲材料和場(chǎng)地。

在幼兒自由表演之前,教師針對(duì)創(chuàng)造性這一目標(biāo)對(duì)幼兒進(jìn)行提問(wèn)與提示,比如“幼兒在表演《狐貍和兔子》時(shí),幼兒極力模仿作品中每一個(gè)角色的語(yǔ)言和動(dòng)作,表現(xiàn)他們的性格特征?!庇械挠變核坪醪荒芾斫猓缓筮M(jìn)行了適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo):“狐貍是一只怎樣的狐貍,它會(huì)怎么說(shuō)話?”接著幼兒便依樣畫葫蘆,開始暢所欲言。

幼兒在活動(dòng)過(guò)程中,表演的積極性比較高,對(duì)故事的對(duì)話和表演順序都很熟悉,能把整個(gè)故事完整地表演下來(lái),在表演時(shí)遇到的問(wèn)題也能與同伴互相協(xié)商解決。但是在表演的過(guò)程中,由于幼兒的創(chuàng)造性能力和合作能力還比較差,在之前構(gòu)想的想要增加的情節(jié)沒(méi)有交流討論便進(jìn)行表演,小組各組員沒(méi)有相互配合,導(dǎo)致個(gè)別主題的幼兒在表演新增的角色時(shí)不知道該怎么表演,只能愣在一邊。

此外,教師本身對(duì)于創(chuàng)造性的認(rèn)識(shí)粗淺,不能很好地引導(dǎo)幼兒,忽略了組員之間的相互配合,導(dǎo)致創(chuàng)造性目標(biāo)無(wú)法達(dá)成。因此,個(gè)別故事較短的主題,幼兒因?yàn)椴欢萌绾芜M(jìn)行創(chuàng)造性表演,本主題之間交換角色表演幾遍后便開始感覺乏味,有的幼兒開始亂跑,表演的常規(guī)開始混亂。

在活動(dòng)準(zhǔn)備中,新增了一個(gè)百寶箱,但是由于教具和百寶箱放置的位置不合理,幼兒在表演的過(guò)程取放材料時(shí),間接影響到了其他組別幼兒的表演。經(jīng)過(guò)分析,本次活動(dòng)調(diào)整為:1、注重幼兒表情,動(dòng)作和情感的體現(xiàn),讓幼兒表演更為生動(dòng);2、可讓各主題或相鄰兩主題表演的幼兒組與組之間交換角色進(jìn)行表演,幼兒才不至于容易乏味;3、教具可放置表演區(qū),讓幼兒開始游戲時(shí)自由取放,保證不會(huì)影響到各主題游戲的進(jìn)行;4、評(píng)價(jià)時(shí),以正面評(píng)價(jià)為主。

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優(yōu)秀的人總是會(huì)提前做好準(zhǔn)備,為了使每堂課能夠順利的進(jìn)展,教師通常會(huì)準(zhǔn)備好下節(jié)課的教案,為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個(gè)不錯(cuò)的選擇,教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來(lái)。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?小編經(jīng)過(guò)搜集和處理,為您提供2025課件推薦 貼燒餅游戲教案范文集錦,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!

貼燒餅游戲教案(篇一)

設(shè)計(jì)意圖:

為了讓孩子具備超人的智力以適應(yīng)將來(lái)的激烈競(jìng)爭(zhēng)。家長(zhǎng)們無(wú)不千方百計(jì)對(duì)孩子施行各種各樣的學(xué)前教育。但是許多家長(zhǎng)只是把學(xué)前教育理解為智力教育。而忽視了對(duì)幼兒生長(zhǎng)發(fā)育至關(guān)重要的體育教育。于是開展了此次活動(dòng),培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動(dòng)中跑和躲能力,敢想敢做、勤學(xué) 樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì),學(xué)會(huì)獲得知識(shí)的途徑和方法。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、空?qǐng)龅?,畫一個(gè)大圓圈。

2、幼兒如圖站:

活動(dòng)過(guò)程:

1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),揉面團(tuán),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。

2、游戲:一起貼燒餅。

(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。

(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。

(3)根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。

結(jié)束部分:

燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動(dòng)作說(shuō)那些話?(模仿賣家動(dòng)作做放松運(yùn)動(dòng))回教室休息。

教學(xué)反思:

孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿滿,也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。

貼燒餅游戲教案(篇二)

今天的課上,老師讓我們做一個(gè)游戲,游戲規(guī)則是:左手畫方,右手畫圓,兩手同時(shí)進(jìn)行,限時(shí)五秒,誰(shuí)畫得最好誰(shuí)就獲勝。老師一宣布完游戲規(guī)則,我們就躍躍欲試,有的同學(xué)還大喊:“切,這也太簡(jiǎn)單了吧!”

開始了,老師先叫了兩個(gè)男生上去畫。第一位男生毫不猶豫地走到黑板前,飛快地畫了兩個(gè)圖形。呵呵,一個(gè)像方,又不像;一個(gè)像圓,也不像,真是“四不像”!第二個(gè)男生也上去了,他剛好在五秒鐘內(nèi)完成,一看,畫得還不錯(cuò)!至少看得出來(lái)是畫得是什么形狀。

又有兩個(gè)同學(xué)上去了,等他們畫好,黑板上變出了好多“泡泡”。有的像橢圓的雞蛋;有的像美味的梨;有的像一個(gè)大大的燒餅——直讓人看花了眼!

終于輪到我了,我小心翼翼地畫,一心想要同時(shí)畫出一個(gè)完美的方和一個(gè)完美的圓,可等我畫完后一看,自己都覺得好笑,一個(gè)正方形畫成了一邊圓、一邊方,圓則成了“麻子”,左凸一點(diǎn)右凹一塊。我偷偷地看了看旁邊的同學(xué),呵呵,他跟我的差不多,我們倆算得上是“旗鼓相當(dāng)”了!

從這個(gè)事中我明白了:做事不能一心兩用,不然,什么事也做不好!

貼燒餅游戲教案(篇三)

活動(dòng)目標(biāo):

1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅(jiān)持一定的時(shí)間。

2、提高幼兒的靈敏性,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

寬敞、無(wú)障礙的場(chǎng)地。在場(chǎng)上畫一個(gè)大圓圈。

活動(dòng)過(guò)程:

一、介紹游戲

師:今天我們玩一個(gè)新游戲,名字叫“貼燒餅”。

二、介紹游戲玩法

(1)全體幼兒分成兩組(人數(shù)相同)圍成一個(gè)同心圓(一組幼兒站在另一組幼兒的.身后)。

(2)再請(qǐng)兩個(gè)幼兒隨意站在圈外或圈內(nèi),一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

(3)游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過(guò)程中,被追逐者跑到任何一對(duì)幼兒的前面貼住后站好,這時(shí)被貼到的最后面的那位幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則交換追逐對(duì)象,游戲重新開始。

三、游戲規(guī)則

追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

貼燒餅游戲教案(篇四)

在一個(gè)風(fēng)和日麗的下戰(zhàn)書,我們學(xué)校的體育老師江老師帶我們到學(xué)校泊車場(chǎng)去上一節(jié)體活課。

這次的體活課由于是代課,所以不像周二一樣,有球,也有跳繩玩。

沒(méi)有器具,豈非就只能追追打打?不行,得想個(gè)辦法,可是要怎么玩呢?終于,當(dāng)周二早晨的籃球練習(xí)給了我靈感。

我召集了十幾個(gè)人過(guò)來(lái),跟他們說(shuō),我想到一個(gè)叫“貼燒餅”的游戲,規(guī)則是,找至少八個(gè)人,排成四路縱隊(duì),要讓四隊(duì)排成“十”的外形,但是中間要留一些空地空閑,給另外兩個(gè)人跑,這兩個(gè)人,一個(gè)追,一個(gè)逃,逃的那個(gè)人可以跑到任意一隊(duì)的最前面,貼在此隊(duì)第一個(gè)人身上,然后立馬喊:“貼!”這時(shí),逃的那個(gè)人就不用逃了,現(xiàn)在,此隊(duì)的最后一個(gè)人成為逃的人,追的人繼承追,假如追到了,追的人就逃,逃的人就追,就這樣一直追來(lái)追去。

聽完后,大家有的完全聽懂了,有的似懂非懂,我又講了一遍,大家都懂了,游戲就開始了,大家很快排成了四路縱隊(duì)。

首先是陳浩來(lái)追我,我“OK”了一聲,他就來(lái)追我了。

追了大概7秒后,他快追上我了,忽然,我停了下來(lái),陳浩卻沒(méi)回過(guò)神來(lái),一把沖出幾米遠(yuǎn),我馬上貼在了一隊(duì)前,現(xiàn)在陳浩要追范鹿鳴,可范鹿鳴也不是吃素的,就在陳浩快要追上他的時(shí)候,他忽然側(cè)過(guò)身子,甩開了陳浩,又把逃跑人的位子讓給了尚子岳,尚子岳沒(méi)用什么詭計(jì),只是加了點(diǎn)速度,就把位子讓給了岳云帆。岳云帆可是我們班的“天才”,可樞紐時(shí)刻,腦袋轉(zhuǎn)速又變慢了,不一會(huì)兒就被追上了,于是變成岳云帆追陳浩,陳浩立馬把位子讓了人,然后喊了聲暫停,對(duì)“天才”說(shuō):“謝謝岳大人大恩大德。讓我休息了一會(huì)兒?!蔽覀兟犃?,都哈哈大笑起來(lái)。

通過(guò)此次體活課,我增強(qiáng)了自己的反應(yīng)力,也收成了歡樂(lè),真是一節(jié)歡聲笑語(yǔ)的課!

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