幼兒園大班教案《往返跑》
發(fā)布時(shí)間:2022-03-14 幼兒園跑的教案 跑的游戲幼兒園 幼兒園跑的游戲現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園大班教案《往返跑》》
大班教案《往返跑》適用于大班的主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒發(fā)展自身的耐力、速度和靈敏性,對(duì)跑步感興趣,能體驗(yàn)到跑步活動(dòng)中運(yùn)動(dòng)、競(jìng)賽和交往的樂(lè)趣,快來(lái)看看幼兒園大班《往返跑》教案吧。
幼兒園大班體育游戲教案:往返跑
活動(dòng)目標(biāo)
1、對(duì)跑步感興趣,能體驗(yàn)到跑步活動(dòng)中運(yùn)動(dòng)、競(jìng)賽和交往的樂(lè)趣。
2、發(fā)展自身的耐力、速度和靈敏性。
3、訓(xùn)練往返跑的動(dòng)作。
4、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
5、鍛煉幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、設(shè)計(jì)場(chǎng)地,設(shè)置起、終點(diǎn)。
2、分別放置1、2、3、4標(biāo)志物。
活動(dòng)進(jìn)程
一,活動(dòng)開(kāi)始
在教師帶領(lǐng)下作熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)全身關(guān)節(jié)。
觀察場(chǎng)地,啟發(fā)幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。
二、游戲活動(dòng)
1、教師組織幼兒學(xué)習(xí)往返跑是動(dòng)作。
2、對(duì)比動(dòng)作,掌握要領(lǐng)。
(1)教師示范一次,請(qǐng)幼兒看教師是怎樣做的?
玩法:先把手放在1標(biāo)志物上,跑去摸一下2標(biāo)志物,再跑回摸3標(biāo)志物,
然后跑去摸4標(biāo)志物,跑回結(jié)束。
(2)請(qǐng)2位幼兒和教師一起跑,對(duì)比動(dòng)作的不同。
(讓幼兒仔細(xì)觀察:提醒幼兒觀看教師轉(zhuǎn)身時(shí)腳的位置和身體的轉(zhuǎn)動(dòng))
(3)教師總結(jié)往返跑動(dòng)作要領(lǐng):
到達(dá)轉(zhuǎn)彎處前2——3步時(shí)步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。
最后一步腳向轉(zhuǎn)身方向內(nèi)扣,然后轉(zhuǎn)身180,重心移至轉(zhuǎn)身后的前腳,繼續(xù)跑動(dòng)。
(4)幼兒練習(xí)往返跑動(dòng)作。
教師用語(yǔ)言提醒幼兒摸哪個(gè)點(diǎn),提醒幼兒腳下動(dòng)作,提示幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
3、比賽激趣,鞏固練習(xí)。
(1)講解比賽規(guī)則:以比賽接力進(jìn)行,先跑完的隊(duì)獲勝。
(2)進(jìn)行游戲2遍,隨時(shí)指導(dǎo)幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng)。
三、活動(dòng)結(jié)束
講評(píng)游戲
師幼做放松活動(dòng),結(jié)束。
小百科:往返跑是一項(xiàng)非常耗費(fèi)體力的運(yùn)動(dòng)。它對(duì)身體的協(xié)調(diào)性,技巧性以及速度的掌控是非常高的。下面我就簡(jiǎn)單的介紹一下具體的跑法。一般來(lái)說(shuō),往返跑的距離是50米,這也使得它所需要的場(chǎng)地不像足球、籃球那樣寬廣。在同一直線上,相距50米的兩個(gè)地方放上兩個(gè)桿子,然后來(lái)回的跑4趟,并且每一次都要繞過(guò)桿子才可以回跑。這就是往返跑的方法了。
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幼兒園大班教案:頭頂跑球
幼兒園大班教案:頭頂跑球
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.練習(xí)頭頂跑球技能,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、平衡性和耐性。
2.在與同伴分組游戲的活動(dòng)中體驗(yàn)合作的重要性。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.球每人一個(gè)。
2.在場(chǎng)地中間畫(huà)好三條直線(起點(diǎn)和終點(diǎn))。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
教師帶領(lǐng)幼兒玩球。在玩的時(shí)候鼓勵(lì)幼兒用不同的形式進(jìn)行玩球活動(dòng),并將幼兒覺(jué)得好玩的、新奇的玩法告訴其他幼兒。
二、學(xué)習(xí)新內(nèi)容:頭頂跑球。
1.教師示范頭頂跑球,要求幼兒能用頭頂穩(wěn)住球,可以利用小跑的動(dòng)作將球穩(wěn)住保持不掉落。
2.幼兒自由練習(xí)頭頂跑球,教師巡視并指導(dǎo)。
三、游戲活動(dòng)。
1.將幼兒分成三組,要求每組幼兒按次序沿著線依次從起點(diǎn)到終點(diǎn)頭頂跑球。
2.要求前一個(gè)幼兒到達(dá)終點(diǎn)后下一位幼兒才可以進(jìn)行,球中途掉落時(shí)可以快速撿起繼續(xù)進(jìn)行游戲,直到終點(diǎn)為止。
3.最新完成任務(wù)的一組獲勝。
四、放松活動(dòng)。
1.教師總結(jié),點(diǎn)評(píng),給予每一位幼兒的肯定,體驗(yàn)成功的快熱。
2.幼兒相互給對(duì)方捶背,揉肩做各種按摩動(dòng)作,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)友愛(ài)。
3.整理場(chǎng)地,退場(chǎng)。
幼兒園大班教案《龜兔賽跑》
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)?lái)一篇“幼兒園大班語(yǔ)言教案《龜兔賽跑》”。讓幼兒明白成功過(guò)與失敗之間的關(guān)系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡(jiǎn)單條件,通過(guò)傾聽(tīng)故事,注意觀察故事圖畫(huà)來(lái)尋找故事發(fā)展的原因,引導(dǎo)結(jié)合自身問(wèn)題,嘗試改正壞行為習(xí)慣。
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)傾聽(tīng)故事,注意觀察故事圖畫(huà)來(lái)尋找故事發(fā)展的原因。
2、明白成功過(guò)與失敗之間的關(guān)系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡(jiǎn)單條件。
3、引導(dǎo)結(jié)合自身問(wèn)題,嘗試改正壞行為習(xí)慣。
4、在感知故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,理解角色特點(diǎn)。
5、愿意分角色表演簡(jiǎn)單的故事情節(jié)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、明白成功過(guò)與失敗之間的關(guān)系及含義,能夠初步總結(jié)成功所需要的簡(jiǎn)單條件
2、引導(dǎo)結(jié)合自身問(wèn)題,嘗試改正壞行為習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個(gè)、龜兔頭飾個(gè)一個(gè)、
故事場(chǎng)景掛圖一幅
活動(dòng)過(guò)程
1、活動(dòng)導(dǎo)入
(1)認(rèn)識(shí)主人公:烏龜、兔子(出示手偶)
(2)告訴幼兒今天將由這兩只小動(dòng)物表演一個(gè)故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。
(3)播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認(rèn)真的傾聽(tīng)故事。
(4)提問(wèn):這場(chǎng)比賽誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?那又是為什么呢?
(5)讓幼兒帶著疑問(wèn)傾聽(tīng)老師出示故事掛圖指引式的再把故事復(fù)述一遍。
(6)故事講完后,引導(dǎo)幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說(shuō)出兔子輸了,是因?yàn)樗勒套陨淼膬?yōu)勢(shì)太過(guò)于驕傲了,一點(diǎn)都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因?yàn)樗鎸?duì)自己的弱勢(shì)不氣餒,始終堅(jiān)持,在整個(gè)比賽中全力以赴、積極、認(rèn)真。
2、活動(dòng)繼續(xù)
(1)將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來(lái)進(jìn)行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導(dǎo)。
(2)討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問(wèn)題,并學(xué)習(xí)進(jìn)行總結(jié)。
(3)開(kāi)動(dòng)腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進(jìn)行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡(jiǎn)單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個(gè)主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當(dāng)拉拉隊(duì)。讓幼兒們上演自己討論出設(shè)想的第二次龜兔賽跑,引導(dǎo)幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯(cuò)誤和積極改正后賽跑的結(jié)果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點(diǎn)——山頂,到山下終點(diǎn)——大樹(shù)旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。
(4)提問(wèn):這次的比賽是誰(shuí)贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒(méi)有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>
(5)啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),并說(shuō)出兔子沒(méi)有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時(shí)改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對(duì),并能真心的祝賀兔子,沒(méi)有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學(xué)習(xí)的地方。
(6)結(jié)合自身,談?wù)勆钪械膶?shí)例。
提問(wèn):咱們班的小朋友平時(shí)有沒(méi)有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動(dòng)呢?在面對(duì)挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對(duì)立的,而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎(chǔ)上。要讓孩子學(xué)會(huì)自己解決處理問(wèn)題;要謙虛的面對(duì)成功,勇敢的面對(duì)失?。皇〔豢膳?,怕的是在失敗中跌倒就沒(méi)有勇氣站起來(lái)。
3、活動(dòng)擴(kuò)展
(1)現(xiàn)場(chǎng)共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結(jié)果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學(xué)習(xí)大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。
(2)表演結(jié)束后結(jié)合自身,談?wù)勆钪械膶?shí)例。
提問(wèn):做一件成功的事情容易不容易?你在平時(shí)生活有沒(méi)有自己?jiǎn)为?dú)做事成功的時(shí)候?如果失敗了又將怎樣?總結(jié)出:面對(duì)失敗和困難要樂(lè)觀、積極地對(duì)待,開(kāi)動(dòng)腦筋想辦法解決問(wèn)題。
4、活動(dòng)延伸
戶外游戲——龜兔賽跑
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒認(rèn)真、堅(jiān)持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結(jié)找出配合更加默契的辦法。
準(zhǔn)備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個(gè)組進(jìn)行比賽;勝利小旗若干個(gè)。
教學(xué)反思
“教育活動(dòng)既要符合幼兒現(xiàn)實(shí)需要,又要有利于其長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動(dòng)中,素質(zhì)教育應(yīng)該放在各項(xiàng)教育的首位,而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。我本著于幼兒是學(xué)習(xí)的支持者、合作者,老師只是引導(dǎo)者的理念來(lái)培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢(shì)、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭(zhēng)取成功的機(jī)會(huì)。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過(guò)學(xué)習(xí)、理解故事來(lái)出現(xiàn)教學(xué)的過(guò)程:學(xué)習(xí)故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關(guān)系,并結(jié)合自身生活中的問(wèn)題,改進(jìn)不足,獲得社會(huì)知識(shí)。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學(xué)習(xí)、玩樂(lè)中學(xué)習(xí)的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點(diǎn)和實(shí)際發(fā)展需要的。
幼兒百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅(jiān)持不懈的小烏龜。
幼兒園大班教案《跑跑一分鐘》含反思
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大班教案《跑跑一分鐘》含反思適用于大班的主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒通過(guò)游戲活動(dòng)體驗(yàn)一分鐘能做的事情,感知一分鐘的時(shí)間到底有多少,能做些什么事情,懂得珍惜時(shí)間,不浪費(fèi)時(shí)間,做事情不拖拉,快來(lái)看看幼兒園大班《跑跑一分鐘》含反思教案吧。
活動(dòng)目標(biāo)
感知一分鐘的時(shí)間到底有多少,能做些什么事情;
通過(guò)游戲活動(dòng)體驗(yàn)一分鐘能做的事情;
懂得珍惜時(shí)間,不浪費(fèi)時(shí)間。做事情不拖拉。
培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):在一分鐘做完事情
難點(diǎn):知道一分鐘的長(zhǎng)短
活動(dòng)準(zhǔn)備
頭飾:獅子老虎
時(shí)鐘
鞋襪打亂的彩色筆散亂的玩具
活動(dòng)過(guò)程
一、組織幼兒上場(chǎng)。
教師扮演活動(dòng)主持人帶好頭飾紅果果:親愛(ài)的小朋友們,大家好。我是主持人紅果果,歡迎來(lái)到跑跑一分鐘的比賽現(xiàn)場(chǎng)?,F(xiàn)在有請(qǐng)我們的老虎隊(duì)和獅子隊(duì)入場(chǎng)?。úシ胚M(jìn)行曲)
二、感知一分鐘
出示時(shí)鐘,認(rèn)識(shí)時(shí)針、分針、秒針,讓孩子說(shuō)出每種針的特征。提問(wèn):你們知道一分鐘有多長(zhǎng)時(shí)間嗎?聽(tīng)時(shí)鐘滴答聲感受一分鐘的時(shí)間。提問(wèn):我們能在一分鐘內(nèi)做哪些事情?
三、體驗(yàn)一分鐘能做的事,和秒針賽跑
游戲規(guī)則:兩隊(duì)參賽者在一分鐘只能完成規(guī)定的事情獲小星星一顆。
1、穿鞋比賽;2、收拾畫(huà)過(guò)的彩色筆;3、收拾玩過(guò)的玩具:①兩隊(duì)各派一個(gè)小朋友收拾(讓小朋友知道人越多收拾得越快的道理)②兩隊(duì)小朋友全部參與,比賽哪一組更快(總結(jié)出收拾的方法,讓小朋友知道相互協(xié)作的道理)。
四、總結(jié):珍惜時(shí)間
提問(wèn):在日常生活中,我們還有哪些事情能夠在一分鐘之內(nèi)完成?
教學(xué)反思
因?yàn)槭怯螒蚋?jìng)賽類的活動(dòng),孩子們參與的積極性高,在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)了一分鐘就能做好的事情。
在第一部分感知一分鐘的概念時(shí),效果不明顯,如果播放一個(gè)相關(guān)視頻,比如兩個(gè)孩子在做同一件事時(shí)的快慢對(duì)比,可以讓孩子們更能明確本次活動(dòng)的目的。
小百科:分鐘表示時(shí)間長(zhǎng)度的詞語(yǔ),一分鐘等于60秒鐘。
幼兒園大班教案《追跑》含反思
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大班教案《追跑》含反思適用于大班的體育主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒體驗(yàn)追逐游戲的玩法,感受游戲快感,追逐跑游戲的玩法,遵守游戲規(guī)則的重要性,幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,快來(lái)看看幼兒園大班《追跑》含反思教案吧。
教學(xué)目標(biāo):
1.追逐跑游戲的玩法。
2.追逐游戲的玩法,感受游戲快感。
3.遵守游戲規(guī)則的重要性。
4.幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
教學(xué)準(zhǔn)備:
長(zhǎng)繩、捕魚(yú)工具、音樂(lè)。
教學(xué)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運(yùn)動(dòng)。
二、具體過(guò)程
1.老師交代場(chǎng)地布置。場(chǎng)地分開(kāi)始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。
2.集體追逐。兩人一組面對(duì)面在開(kāi)始區(qū)站立兩隊(duì),一對(duì)命名為獅子戰(zhàn)隊(duì),一對(duì)命名為恐龍戰(zhàn)隊(duì),聽(tīng)老師指揮,當(dāng)聽(tīng)到老師叫獅子戰(zhàn)隊(duì)時(shí),獅子戰(zhàn)隊(duì)跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊(duì)馬上去追獅子戰(zhàn)隊(duì),反之,則玩法相反。每一次追逐結(jié)束后回到開(kāi)始區(qū)重新游戲。
3.猜拳追逐。兩人一組面對(duì)面站立在開(kāi)始區(qū)進(jìn)行猜拳游戲,誰(shuí)贏誰(shuí)跑,誰(shuí)輸誰(shuí)追,當(dāng)跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開(kāi)始。猜拳方法:石頭、剪刀、布
4.情境角色游戲:漁夫捕魚(yú)(老師扮演漁夫,幼兒扮演小魚(yú))
老師講漁夫捕魚(yú)的故事,故事內(nèi)容重點(diǎn)是在捕到魚(yú)的種類:小小魚(yú)、大鯊魚(yú)、美人魚(yú)等以此來(lái)引導(dǎo)小朋友進(jìn)入角色并配以簡(jiǎn)單的兒歌(小朋友:捕魚(yú),捕魚(yú),捕到什么魚(yú)?老師回答:捕到一條…魚(yú))。當(dāng)老師回答的時(shí)候小朋友開(kāi)始四散跑,教師追逐。
結(jié)束部分:
隨著音樂(lè)幼兒學(xué)魚(yú)兒在水里游泳動(dòng)作。
教學(xué)反思:
活動(dòng)讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動(dòng)主體的作用。調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,教師以活動(dòng)的引導(dǎo)者、合作者等不同的身份參與活動(dòng),增加幼兒參與活動(dòng)的積極性及情趣。
小百科:跑,足下生風(fēng)的意思。常常用做貶義詞,比如逃跑,打不過(guò)跑了等等。