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幼兒園親子游戲大全(50篇)

發(fā)布時間:2021-09-23 幼兒園親子游戲大全 親子游戲 幼兒園游戲大全

幼兒園舉辦六一親子游戲活動,除了我們最常見的三人足、小腳踩大腳、袋鼠跳、點鼻子、揪尾巴,還有什么好玩的親子游戲呢?本文分享幼兒園六一親子游戲大全,讓幼兒園里的六一親子活動更加豐富、有趣,幼兒玩得更開心!

1、快樂一家人玩法:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

2、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆玩法:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。[合同范本網(wǎng) 36gH.cOm]

3、蒙眼摸親人玩法:家長坐在小凳子上圍成一個大圓圈,老師用一條小紅布條蒙上幼兒的眼睛并把小朋友牽到所有家長中間,接著家長就喊自己寶貝的名字,而其他家長也跟著叫'在這里'讓孩子在眾人的聲音中辨別自己親人的聲音,再循著聲音摸到自己的家長。很有意思的活動哦!

4、全家樂翻天規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。

玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。

5、可愛的袋鼠寶寶玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的前,家長雙腿并攏向前跳,先到終點者獲勝。

規(guī)則:家長必須雙腿并攏向前跳躍,孩子不能落地。

6、小鳥回家玩法:用8個呼啦圈拼成一個小圓圈,家長站在呼啦圈內(nèi)當鳥媽媽,幼兒在大圓圈線上自由地學小鳥飛,當教師說出"老鷹來了,小鳥快回家!"時,幼兒趕緊跑回呼啦圈內(nèi),投入媽媽的懷抱,先回到家的小鳥獲勝。

規(guī)則:小鳥須在固定的線上飛行,家長不能離開"家"。

7、托球跑玩法:幼兒與家長分別站在跑道的終點和起點。開始哨響,幼兒拿起乒乓球跑向家長,家長隨即將球用球拍托著走回起點。先到者為勝。

規(guī)則:托球過程中球不能落地或用手碰球。球落地得回到終點重新走回。

8、劃小船玩法:家長坐在地上,幼兒坐在家長腿上,雙手環(huán)住家長的脖子。家長利用手腳和臀部的力量向前行進,先到終點的家長獲勝。

規(guī)則:孩子必須坐在家長身上。

9、火箭發(fā)射玩法:家長雙手托住孩子腋下,用力將孩子舉高,然后放下,再舉起。在一分鐘內(nèi),舉得次數(shù)多的家庭獲勝。

規(guī)則:1、孩子的雙手必須平舉,不能抱著家長。2、每次放下孩子的雙腳必須著地。

10、螃蟹夾球玩法:一名家長與幼兒手拉手,將球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運動終點為勝。

11、抓尾巴玩法:首先,給每位小朋友的衣服后背上夾6個小夾子,然后家長背著自己的寶貝兒在劃定的區(qū)域中巧奪其他小朋友后背的夾子,并且防止自己的夾子被拔掉,游戲持續(xù)5分鐘,結束時按照各個小朋友后背上的夾子數(shù)來排名,剩余夾子最多小朋友獲勝。注意,拔掉別人的夾子可以拿在手上,結束時也可以算作是自己的夾子。另外游戲中可能會有所沖撞,父母要注意孩子的安全。、12、袋鼠跳袋鼠跳游戲用來做親子游戲十分的形象,不僅好玩,還可以順便讓孩子了解一下這個澳洲動物的特點哦。

玩法:家長和孩子都站在一個麻袋里,然后進行比賽,最先到達終點的親子組合獲勝。游戲的時候有可能會摔倒,最好找一塊草坪。

13、抬花轎游戲簡單好玩,父母和子女三人一起玩,可以充分的激發(fā)孩子的自豪感,增加親子感情。

玩法:父母兩人抬著一根木棍(夠粗且中間纏上棉布),孩子爬到木棍中間,雙腳不能沾地,然后一生哨響后,父母抬著孩子沖向終點,最先到達的隊伍獲勝。

14、爸爸吃草莓這是一個十分有趣的親子游戲,父親上陣激戰(zhàn),在激烈的游戲當中,讓孩子感受父親的陽剛之力,游戲男孩子,可以學的更加勇敢起來。

玩法:一個圓繩,5個父親站在里面,孩子做在自己父親前面2米處,游戲開始后,每個父親用盡全力去拉繩子,吃前面自己孩子遞過來的草莓,期間孩子不能站起身來,3分鐘內(nèi),遲到最多草莓的父子組合獲勝。

15、我是小小領路人目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。

準備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。

玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點后瓶子不倒下為勝。

16、小腳踩大腳玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前走,看看誰先到終點。

規(guī)則:幼兒雙腳不能離開家長的腳。

17、推小車玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先爬到終點。

規(guī)則:幼兒手不能離開地面。

18、小飛機玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。

規(guī)則:幼兒動作要規(guī)范,頭翹起,手撐開。

19、過小河玩法:家長與孩子利用2塊墊板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面,先過小河的為勝。

規(guī)則:家長和幼兒腳都不能接觸地面。

20、袋鼠跳跳跳規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。

玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。

21、寶寶爭奪賽規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。

玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。

22、牽手闖圈圈玩法: 兩人一組,分兩組進行。家長與孩子手牽手,哨聲一響比賽開始,從起點出發(fā),一起跳完地上的呼啦圈后孩子從拱門鉆出,兩人手拉手跑回起點,最快到達起點的家庭獲勝。

規(guī)則:跳圈時必須雙腳起跳著地,兩人同時進出圈圈。

23、賽龍舟玩法:兩人一組,分兩組進行。孩子在前家長在后,一起面向終點蹲下,左右手分別握住"龍舟",哨聲一響比賽開始,家長與孩子一起蹲走前進,最快到達終點將鼓擊響的家庭為勝。

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幼兒園大班親子游戲:有趣的親子游戲


01大腳踩小腳

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

02踩氣球

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者

03營救袋鼠媽媽大行動(母子)

材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

玩法:小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

04毛毛蟲鉆洞洞

材料:頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。

玩法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈) 繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。

05心心相印

準備:嘩啦圈3個

玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,先到者獲勝。

幼兒園中班親子游戲大全(21個)


廚師翻餅游戲

準備材料

大小圈各一只,椅子幾張。

游戲步驟

1.家長可準備大、小兩只圈,小圈放在大圈里面。大圈“作鍋”;,小圈做“餅”;,在通往鍋的路上放幾張椅子,幼兒要去翻鍋中的餅(小圈)就必須得繞過椅子。

2.爸爸當發(fā)令者,媽媽作計時員。當爸爸說開始時,幼兒才能出發(fā)去翻餅。當媽媽說停止時,幼兒才可停止游戲。

3.本游戲可以經(jīng)常進行,每次家長都給幼兒記錄在5分鐘內(nèi)幼兒翻動了幾次餅,如果一次比一次成績好,家長應給幼兒以鼓勵,使游戲能夠經(jīng)常繼續(xù)下去。

你系我解

準備材料

兩張椅子,一根細繩。

游戲步驟

1.兩張椅子放至兩端,椅子背上各掛一根細繩。

2.家長和幼兒站在同一張椅子后面。

3.當家長發(fā)出“開始”;的口令,幼兒迅速跑到另一端椅子前,將掛在椅子上的細繩打上活扣。

4.幼兒隨即跑回系另一端椅子上的繩子。

5.而家長則等幼兒系第二次繩子時,跑去解開第一次系好的活扣。

6.游戲可反復進行。

抓紙條

準備材料

剪刀一把,彩紙一張。

游戲步驟

1.剪貼一根長1米左右的細紙條。爸爸跑動,讓紙條自然地附在身上,紙條會隨風和家長跑的動作而飄動,但爸爸不能用手去拿。

2.讓幼兒在追趕爸爸的過程中抓紙條。如果中途紙條掉下來,或爸爸用手拿了紙條,就算犯規(guī),游戲重新開始。

提示:

1.爸爸在跑動時應掌握速度,并且應在適當?shù)臅r候讓幼兒抓到紙條,引起幼兒的興趣。

2.如果幼兒在跑動中不慎摔倒,爸爸應鼓勵幼兒自己爬起來。

3.在選擇場地時應注意,場地上不能有碎石、玻璃等會對幼兒造成傷害的物品。

小小運動員

準備材料

磚頭若干塊,平衡木一塊。

游戲步驟

1.家長可有意識地讓幼兒看一些運動會的電視,并且著重讓幼兒看平衡木運動比賽的場面,以吸引幼兒的注意力。

2.媽媽告訴幼兒:“寶寶也可以像運動員叔叔、阿姨那樣走平衡木?!?家長可用磚頭在地上壘一個“平衡木”;,離地約20~30厘米,長約為6~7米。隨著幼兒平衡能力的增強,“平衡木”;的高度和長度可酌情增加。

3.不僅要求幼兒能從這頭走到另一頭,還要求幼兒在“平衡木”;上做一些不太復雜的動作。

系(解)鞋帶

準備材料

有鞋帶的鞋幾雙游戲步驟

1.給幼兒一根鞋帶,幫他穿入鞋眼。

2.把系鞋帶和解鞋帶的全過程演示給幼兒看,直到他學會為止。而后,告訴幼兒:“爸爸數(shù)10下,看你能把鞋帶解開又系上幾次?!?當幼兒做完后,應給予獎勵。

3.在幼兒熟練之后,可以讓爸爸系或解左腳上的鞋帶,幼兒系或解右鍵上的鞋帶,媽媽當裁判,媽媽說:“開始”;幼兒便和爸爸開始比賽。

送牛奶

準備材料

小三輪童車、盒裝牛奶、娃娃。

游戲步驟

1.創(chuàng)造游戲情境,請幼兒騎三輪車為另一端的娃娃送牛奶。

2.開始游戲時,可先將小車放在架子上固定,讓幼兒練習踩踏板,感覺踏板的運動。

3.開始成人可在后面推小車,逐漸減少幫助,并鼓勵幼兒增加踏車的速度和距離,盡快把牛奶送給娃娃“喝”;。

4.成人讓幼兒和娃娃一起“分享”;牛奶,體驗幫助他人的快樂。

我的書

準備材料

1.數(shù)張白報紙、有精彩圖片的雜志。

2.幼兒和家人的照片、幼兒的作品。

3.膠水、彩色筆、訂書機。

游戲步驟

1.收集幾種在幼兒心中意義非凡的物品,包括由他親手完成的作品、最喜愛的雜志圖片、全家福照片等。

2.一張白紙放一項物品,用膠水黏上固定。

3.請幼兒分別陳述每項物品代表的意義,在每頁紙下方空白處寫上他的話語。

4.將這些紙整理整齊,上面加上一張標有“我的書”;字樣的紙張作為封面,最好用訂書機裝訂好。

5.大功告成后,從頭念一遍給幼兒聽。

我是小小售貨員

游戲目的

培養(yǎng)語言表達能力。

游戲步驟

1.媽媽以游戲口吻讓幼兒將眼睛閉上,自己帶上售貨員的帽子。站在“柜臺”;前,讓幼兒睜開眼睛,說出媽媽像什么人。掀開面前“柜臺”;上的蓋布,讓幼兒說出“柜臺”;上有些什么東西。然后媽媽當售貨員,爸爸當顧客進行示范,讓幼兒初步了解游戲的玩法。示范結束后,媽媽引導幼兒回憶售貨員與顧客間的對話,建議提以下幾個問題:①顧客要買東西前售貨員說了什么?②售貨員是怎么問的?③顧客是怎么回答的?④顧客買東西時說了些什么話?售貨員又說了些什么?借此,讓幼兒初步學會對話。

2.游戲時,告訴幼兒:顧客要清楚說出買什么。售貨員才能將東西賣給他。如果發(fā)音不清楚。暫時不賣,直到說對了,再賣給他。

3.父母和幼兒輪流做售貨員。在此過程中,及時幫助幼兒糾正發(fā)錯的音,使幼兒發(fā)出正確的語音。

熱線你和我

準備材料

1.兩個長方形小盒子,長度至少要有幼兒的耳朵到嘴巴的長,如:糖果盒。

2.剪刀。

3.花紋卡紙,無毒噴霧水彩、貼紙,或其他可以粘貼的美術勞作材料。

游戲步驟

1.用兩個長方形小盒子制作手機,外觀以花紋紙卡包覆,或者利用噴霧水彩、貼紙和其他美術勞作材料裝飾。

2.分別在紙盒的上端和下端切割兩個洞口,前者代表聽筒,后者則為話筒。

3.把幼兒的“手機”;給他,并讓他隨意以貼紙和其他材料再加以裝飾。

4.你們分別拿著“手機”;跑到屋子的另一頭,你主動先打給幼兒,或者請他先給你打。

5.和幼兒聊聊日常話題,或者任何你想和他溝通的事。

猜拳

游戲目的

培養(yǎng)幼兒正確遣詞造句的能力。

游戲步驟

1.成人和幼兒盤腿相對而坐,要求幼兒根據(jù)成人的提示,說出意思相反的詞語,如:上上------下下;左左------右右;黑黑------白白;胖胖------瘦瘦等。

2.待幼兒熟悉游戲玩法后,可增加猜拳的規(guī)則:玩3詞反義詞,猜一次拳,贏得可刮對方一次鼻子。

3.可逐步增加游戲難度,鼓勵幼兒說出不重疊的反義詞,如:漂亮------丑陋;開心------傷心等。

話劇

準備材料

1.幼兒喜愛的圖畫書。

2.大浴巾或床單。

3.椅子。

游戲步驟

1.請幼兒挑選基本他喜歡看,而且也愿意演出的圖畫書。

2.將大浴巾或床單鋪在地板上當作舞臺。

3.坐在椅子上,開始以緩慢的速度念故事。

4.請幼兒站上“舞臺”;的中央,隨著你念出每個故事情節(jié),逐一表演出來。

小小建筑師

準備材料

3塊長方形積木。

游戲步驟

1.家長:“寶寶,今天我們一起來玩,你做小小建筑師,媽媽做攝影師好嗎?”;

2.媽媽給幼兒3塊積木,請他開動腦筋,拼搭出各種建筑物,啟發(fā)幼兒拼搭小橋、門洞、滑梯等。

3.幼兒搭好某一建筑物,媽媽即拍下照片或用筆畫下。

像?不像?

準備材料:

1.幾張看起來相似的照片。

2.幾張看起來外表相似,實際上卻完全不同的照片,內(nèi)容可以是動物、房子及任何其他物品。

3.干凈的工作地面或桌子。

游戲步驟:

1.收集幾張相似的照片,最好能包括家人的照片。

2.拿出一組(兩張為一組)相似的照片,內(nèi)容可以是人、房子、動物等等,擺在幼兒的面前。

3.詢問幼兒這兩張照片有何相似之處。

4.詢問幼兒這兩張照片有何不同之處。

5.如果需要,不妨給點提示。

6.針對幼兒的回答,和他深入討論。

7.重復上述步驟,直到完成所有照片的對比。

提示:1.將自家人的所有照片一同擺在幼兒面前,和他討論他們?nèi)绾蜗嗨茀s又各自不同,尤其針對他和其他家人長相的異同點討論一一這點正是獨特的地方。

2.比較幼兒和其他兄弟姐妹時尤其要謹慎,免得因此帶給他自卑感或心生嫉妒。

猜猜樂

準備材料:

1.幾種小玩具,如:卡通玩偶、填充動物、皮球、積木、洋娃娃等等。

2.鋁箔紙、紙袋。

3.干凈的工作桌面或地板。

游戲步驟:

1.收集幾種小玩具。

2.用鋁箔紙分別包裝好小玩具。

3.將包好的小玩具放入紙袋,擺在桌上或地板,位于你和幼兒之間。

4.請幼兒閉上眼睛。

5.從袋子里拿出一種玩具,交給幼兒。

6.請幼兒解除和感覺手中的玩具,猜猜里頭是什么。

7.等幼兒說出答案,立即拆開鋁箔紙看看他的猜測正確否。

8.重復上述步驟,直到袋中空無一物為止。

9.請幼兒私下同樣將數(shù)樣物品用鋁箔紙包好,輪到你來猜測。

抽牌配對

準備材料:

撲克牌一副。

游戲步驟:

1.去掉大小王及花牌。

2.因這個游戲需要4人,幼兒、媽媽、爸爸、奶奶都可參加。媽媽、爸爸、奶奶、幼兒4人圍成一圈,輪流摸牌,沒人摸牌數(shù)相同。

3.按與摸牌方向相反的順序輪流從手中抽牌,隨意從前面的人手中抽一張,如果能與手中某一張牌數(shù)字一樣,那么將這兩張牌同時放下。

4.如果這張牌與手中的牌沒有一樣數(shù)字,將拿在手中,讓下一人繼續(xù)從自己手中抽牌。

5.方法同上,如此反復,誰手中的牌最先放完誰就獲勝。

翻卡片取對

準備材料:

紙板、剪刀、筆。

游戲步驟:

1.家長用較厚的紙板照撲克牌樣剪20張,每張牌的一面畫上動物圖案,共畫10種動物,即每種動物各畫2張,組成10對,打亂后在另一面標上1~20的數(shù)字。

2.將卡片依次排成4行,每行5張,畫動物的一面朝下,寫數(shù)字的一面朝上。

3.游戲開始,幼兒和家長按次序叫號翻卡片,即每人叫1~20數(shù)字中的任何2個數(shù),叫后即將這兩張卡片翻過來。

4.若翻過來的2張卡片上的動物相同,就得一份,并取走這兩張卡片;若這2張卡片上動物不同,則照樣放好。

5.依次輪流進行,直到牌取完為止。獲得的分多者,拿的卡片多者為勝。

美麗的圖案

準備材料:

一些有圖案裝飾的物品。

游戲步驟:

1.游戲開始時,媽媽先啟發(fā)幼兒,問幼兒一些問題,諸如幼兒最喜歡的顏色是什么?最喜歡的圖案是什么?最喜歡家中的什么圖案?等等。這樣,就將幼兒的注意力一步一步吸引到美麗的圖案上來。

2.家長可給幼兒提供一些家中使用的有圖案裝飾的物品供幼兒觀察,比如窗簾、門窗、電視罩、沙發(fā)罩、床套等等,這時,就要求幼兒加強自我控制力,將注意力集中起來。

3.幼兒看著上述有圖案的物品,用語言講述自己所看到的沒了圖案。媽媽可接著再問幼兒,寶寶身上有沒有美麗的圖案呀?可啟發(fā)幼兒在自己身上找美麗的圖案。比如幼兒衣服上的圖案、鞋子上的圖案、幼兒的手絹等等。家長仍舊啟發(fā)幼兒講述圖案的內(nèi)容。

走迷宮

游戲目的:

訓練幼兒的觀察力,發(fā)展幼兒的有意注意能力,提高幼兒觀察目的性。

準備材料:

迷宮圖一張。

游戲步驟:

1.家長把迷宮圖拿給幼兒看。告訴幼兒,這是一個迷宮?,F(xiàn)在媽媽邀請幼兒和媽媽一起闖一闖迷宮,看看迷宮里到底有什么。

2.媽媽告訴幼兒迷宮應該從S點行至G點。

藏寶圖

準備材料:

一張卡紙,平頭彩色筆,獎品或小點心。

游戲步驟:

1.依據(jù)家中擺設繪制一份地圖。

2.給幼兒看過地圖,并請他按著地圖走一趟家里各個角落,實地看請地圖和各個房間的關系。

3.將獎品或小點心暗中藏在家里的某個房間,并在地圖上表明。

4.再次將地圖交給幼兒,看看他可否借助地圖找到寶藏!

幼兒園中班數(shù)學游戲大全 50則


幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學又是一門抽象性較強的學科,以下"中班數(shù)學游戲大全"能讓幼兒依靠直接的興趣來學習,使幼兒學習數(shù)學的興趣更高,學習的積極性和主動性更強,學習效果就越好。

幼兒上中班了,可是對數(shù)字、數(shù)學一點都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學數(shù)學能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學數(shù)學了。為此,學前谷小編為您整理了"中班數(shù)學游戲大全",供您參考。

1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準。

3、快樂寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位??斓秸緯r,老師發(fā)出"轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:"火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復到所有乘客下車。

4、鋪石頭玩法:準備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對應地嵌入相應形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。

5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到"石頭"上,并說說踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。

6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起。

7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。

10、數(shù)客人玩法:"智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客??纯?,都有誰來了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數(shù):(1,2、3 ……)"總共來了幾個客人?"(一共來了9個客人。)11、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。

12、"超市"游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到"小超市"購買相應數(shù)量的物品,購買后回到座位。

13、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數(shù)、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調(diào)整。

14、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。

15、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。)16、撒數(shù)塊玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進行插卡記錄。

17、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。

18、過河尋寶玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出"寶物",舉起來,快者勝。

19、看誰投得快又準玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。

20、炸碉堡玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋, 終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

21、戴花環(huán)玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過草坪、鉆過皮筋,給家長戴上花環(huán),家長領著孩子跑到終點,舉起小旗,快者勝。

22、8的分合法玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

23、捉迷藏玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當兔媽媽發(fā)出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復提問進行游戲。

24、貼'蝴蝶'

玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。游戲開始,教師發(fā)出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。如此依次進行,以最快把"蝴蝶"完整拼出的隊為勝。

25、找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。

26、'蝴蝶'找'花'

玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。

27、母雞'"下'蛋'

玩法:卡片上母雞各一只,分別標有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個,每個上面標有分解符號及一對數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個部分數(shù)的關系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。

28、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。

29、瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。

30、小小統(tǒng)計員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結果。

31、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內(nèi)的序數(shù),正確運用"第幾"表示物體 順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。

32、送信玩法:全體幼兒帶上自己準備好的禮物坐"火車"去動物園,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數(shù)一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。

33、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。

34、找小動物玩法:要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓)。

35、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。

36、坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說"xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物"。做好后幫它們更換位置再說。

37、排隊玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

38、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:"你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)"(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。

39、玩紙卡玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說:"比我卡片上的數(shù)必須多3,"那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當然可靈活一些,目的是讓孩子達到上述目的)。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進行。

40、堆豆頂一堆餅干玩法:在桌子上堆三堆糖菜豆,堆與堆之間距離稍大一點。如三堆菜分別是6、7、9顆,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅干,其數(shù)目之和等于上面那堆菜豆數(shù)。如第一堆菜豆是6,讓孩子下面堆三堆餅干,應該是1、2、3,或是2、2、2。把三堆菜豆下面擺完,如都對就把菜豆拿開,再用餅干堆成不同數(shù)目的三堆,在這三堆下面再堆菜豆。還可反過來,堆六堆菜豆,下面變成兩堆菜豆一堆餅干,達到數(shù)的分解與組合。還可加上書寫,6=1+2+3……41、釣魚準備:磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。

玩法:

1.把釣到的魚放到寫有相應數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號魚池。

2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號或者2號魚池中。

3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題"1+2",就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題"2-1",就把魚放入1號魚池。

42、大色子棋玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進行序數(shù)排列,還可以進行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。

43、替換玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡"3",該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報"3",而要用"面包"(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出"4"、"5"。

44、快樂電報玩法:將幼兒分成紅綠兩隊,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點幾下(發(fā)電報),請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向"發(fā)報員"反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

45、走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊先到達終點。

46、占"棋盤"玩法:兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數(shù)量在相應的空格子上擺上相應數(shù)量的"棋子"。先把棋盤占滿者為勝。

結語:中班幼兒適合玩的游戲越來越豐富了,像個別玩的游戲、結伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進行的游戲等,幼兒教師要用心設計豐富多樣的數(shù)學游戲,也可以將音樂、美術、體育等領域的游戲滲透到數(shù)學活動中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺地喜歡學數(shù)學。

幼兒園小班親子游戲:幼兒園親子游戲方案


活動過程:

一:開場白:

生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而這天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放下了許多好玩的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一齊來為自我加加油吧?。ü臍鈩荩汉俸俸?,我最棒?。┛磥硇∨笥褌儗@次比賽十分有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。

二:園長致詞

三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1。學前班

游戲名稱:接力賽跑

游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽

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