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幼兒園大班科學(xué)活動(dòng):紙牌接龍

發(fā)布時(shí)間:2021-07-12 大班科學(xué)教案 幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)說(shuō)課稿 幼兒園教案大班科學(xué)

設(shè)計(jì)意圖:大班幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基礎(chǔ)上,我們要求大班幼兒能夠識(shí)別構(gòu)成模式的基本單元,并且運(yùn)用不同的方式來(lái)表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。據(jù)此,我們?cè)O(shè)計(jì)了這一活動(dòng)。我們選擇生活中常見(jiàn)的紙牌(撲克牌)作為活動(dòng)材料。由于紙牌含有顏色、數(shù)字、花色等多種特征,因此幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相適應(yīng)的方式來(lái)表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。例如,能力弱的幼兒可能會(huì)按照顏色“紅黑紅黑紅黑”來(lái)排序,而能力強(qiáng)的幼兒可能會(huì)按照花色“草花紅桃草花黑桃草花紅桃草花黑桃”來(lái)排序。這也可以增加活動(dòng)中幼兒相互猜測(cè)各自排列的模式的可能性和趣味性。活動(dòng)的第一個(gè)環(huán)節(jié)是教師與幼兒一起回憶已有的玩紙牌的經(jīng)驗(yàn)。在該環(huán)節(jié)中,教師要關(guān)注幼兒對(duì)紙牌的花色及數(shù)字的表述方式是否一致,以便為之后游戲的開(kāi)展減少障礙。第二個(gè)環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒抽取紙牌中不同花色的A,并且出示模式“紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A”。對(duì)于這個(gè)模式,我們既可以按照顏色將它描述為“一張紅一張黑一張紅一張黑”兩個(gè)一組間隔排列的模式,也可以按照花色將它描述為“一張紅桃一張黑桃一張紅桃一張草花”四個(gè)一組間隔排列的模式。這樣的安排也是為了讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)能夠認(rèn)同同一種紙牌的擺放方式可以有不同的模式表述。第三個(gè)環(huán)節(jié)是活動(dòng)的重點(diǎn)。幼兒被分成4組,每組擺放一種模式,其他組輪流猜測(cè)。在這過(guò)程中,幼兒需要觀察教師提供的材料,思考怎樣排才能成功,并且將紙牌用完。猜測(cè)時(shí),幼兒需要觀察其他組擺放的模式,尋找構(gòu)成模式的基本單元,發(fā)現(xiàn)模式的規(guī)律。從這個(gè)過(guò)程中教師能夠了解到幼兒對(duì)于模式排序的真實(shí)經(jīng)驗(yàn)。表面上看,本次活動(dòng)所涉及的數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)是“模式”,但事實(shí)上也蘊(yùn)含著集合與分類的數(shù)學(xué)元素,因?yàn)楦鶕?jù)物體不同的屬性進(jìn)行分類與根據(jù)物體不同的屬性進(jìn)行模式的識(shí)別和創(chuàng)造,在本質(zhì)上都是促使幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)趨于條理化、清晰化,這也就是集合與模式相通的地方。目標(biāo):1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構(gòu)成的基本單元。2.體驗(yàn)參與競(jìng)賽游戲的樂(lè)趣。準(zhǔn)備:1.紙牌(數(shù)字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長(zhǎng)度的三棱柱臺(tái)卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。2.宜進(jìn)行分組教學(xué)。過(guò)程:一、認(rèn)識(shí)紙牌1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認(rèn):這是什么?有哪些花色?2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數(shù)字。3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來(lái)玩一個(gè)接龍的游戲。二、開(kāi)展“接龍”游戲1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個(gè)人手中的紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規(guī)律,就表示失敗。2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動(dòng)為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。3.教師在三棱柱臺(tái)卡上依次翻開(kāi)6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問(wèn):這些紙牌是按什么規(guī)律接龍的?4.教師引導(dǎo)幼兒思考是按什么規(guī)律進(jìn)行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺(tái)卡上。5.教師引導(dǎo)幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?6.教師歸納:按花色來(lái)說(shuō),1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的;按照顏色來(lái)說(shuō),有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來(lái)說(shuō),同一條“龍”有不同的排列規(guī)律。三、開(kāi)展分組“接龍”競(jìng)賽游戲1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:(1)12張紙牌的數(shù)字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。(2)12張紙牌中含兩個(gè)不同數(shù)字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。(3)12張紙牌中含兩個(gè)不同的數(shù)字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。(4)12張紙牌中含三個(gè)不同的數(shù)字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規(guī)律排列的。猜對(duì)得1分,猜不出或猜錯(cuò)不得分。3.教師強(qiáng)調(diào)規(guī)則:(1)每組必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌。(2)采用輪流猜的方法互相說(shuō)說(shuō)紙牌排列的規(guī)律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒(méi)有輪到的小組要耐心地聽(tīng),判斷其他組說(shuō)得正確與否。(3)猜對(duì)得1分,猜錯(cuò)不得分。如果輪到的小組沒(méi)有猜對(duì),其他小組可以搶答得分。4.教師預(yù)估幼兒游戲中可能出現(xiàn)的情況及回應(yīng)方式。(1)當(dāng)幼兒無(wú)法按照一定的模式排列紙牌時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規(guī)律排列。(2)當(dāng)幼兒無(wú)法表述“幾個(gè)一組”時(shí),教師可以按規(guī)律將紙牌一組一組分開(kāi),讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。(3)當(dāng)幼兒猜測(cè)的結(jié)果與設(shè)計(jì)者的想法不一致時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒觀察猜測(cè)結(jié)果是否成立,發(fā)現(xiàn)同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達(dá)。5.教師用一些簡(jiǎn)單的符號(hào)記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)。6.教師與幼兒一起統(tǒng)計(jì)得分情況,公布獲勝隊(duì),結(jié)束活動(dòng)。延伸活動(dòng):1.活動(dòng)結(jié)束后,教師可將活動(dòng)材料作為個(gè)別化學(xué)習(xí)材料放到活動(dòng)區(qū)中,讓幼兒兩人一組,先各自設(shè)計(jì)、擺放模式,再相互猜測(cè)模式。2.在日?;顒?dòng)中,教師要注意引導(dǎo)幼兒正確表述模式。評(píng)析:1.活動(dòng)材料簡(jiǎn)便易得撲克牌對(duì)于教師來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)便易得;玩撲克牌對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)又是十分熟悉和喜愛(ài)的活動(dòng),大多數(shù)幼兒都具有一定的經(jīng)驗(yàn)。2.活動(dòng)設(shè)計(jì)寓教于樂(lè)在活動(dòng)中,教師將數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。此外,該游戲的規(guī)則和競(jìng)爭(zhēng)性符合大班幼兒的年齡特點(diǎn),分組和輪流游戲的設(shè)計(jì)也增加了幼兒的參與性。3.活動(dòng)過(guò)程層層遞進(jìn) 活動(dòng)難度逐步提高:一是活動(dòng)中幼兒的學(xué)習(xí)難度體現(xiàn)出了梯度。如第二個(gè)環(huán)節(jié)的集體“接龍”游戲指向的是模式的識(shí)別與擴(kuò)展,第三個(gè)環(huán)節(jié)的分組“接龍”競(jìng)賽游戲指向的是模式的創(chuàng)造與識(shí)別。二是教師引導(dǎo)幼兒對(duì)物體屬性的認(rèn)知從一維發(fā)展到多維。如第一個(gè)環(huán)節(jié)的熟悉紙牌是為了引發(fā)和梳理幼兒關(guān)于撲克牌的已有經(jīng)驗(yàn),為之后的接龍游戲做好準(zhǔn)備。第二環(huán)節(jié)的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數(shù)字這個(gè)維度,引導(dǎo)幼兒先后從顏色和花色兩個(gè)維度總結(jié)模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認(rèn)知跨越。第三環(huán)節(jié)的分組接龍競(jìng)賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。

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大班科學(xué)活動(dòng)動(dòng)物接龍


這是大班科學(xué)活動(dòng)動(dòng)物接龍教案反思,是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,供老師家長(zhǎng)們參考學(xué)習(xí)。

設(shè)計(jì)思路:

幼兒從小就對(duì)動(dòng)物感興趣,還能從成人那里獲得較多關(guān)于動(dòng)物的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),父母也會(huì)為他們提供各種各樣關(guān)于動(dòng)物的書(shū)籍:進(jìn)入幼兒園后,三個(gè)年齡段的教學(xué)中都會(huì)涉及"動(dòng)物"主題,隨著內(nèi)容的不斷擴(kuò)展和深入,大班幼兒對(duì)動(dòng)物的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)相當(dāng)豐富,甚至有不少幼兒比成人知道得還多。

如何讓大班末期的幼兒有機(jī)會(huì)運(yùn)用自身豐富的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行思考、探究和解決問(wèn)題,促進(jìn)幼兒思維和能力的發(fā)展呢?于是,我設(shè)計(jì)了教學(xué)游戲"動(dòng)物接龍"。

"動(dòng)物接龍"是按照一種"規(guī)律"說(shuō)一組動(dòng)物的名稱,如老虎、獅子、熊、豹(它們都是兇猛的食肉動(dòng)物)。這里的"規(guī)律"完全由幼兒自己來(lái)詮釋。

具體的玩法:幼兒按意愿四個(gè)人組成一小組,共同協(xié)商一種"規(guī)律",并且每個(gè)人按照這種"規(guī)律"選擇一種動(dòng)物,然后每個(gè)人輪流上來(lái)按"規(guī)律"說(shuō)出動(dòng)物名稱,其他組的幼兒猜他們的接龍"規(guī)律"。

活動(dòng)目標(biāo):

1.嘗試按照自己的方式、運(yùn)用關(guān)于動(dòng)物的各種經(jīng)驗(yàn)建立接龍的"規(guī)律",并在猜"規(guī)律"的過(guò)程中進(jìn)行推理、判斷。

2.在游戲中協(xié)調(diào)同伴關(guān)系,并遵守游戲規(guī)則。

3.學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、符號(hào)等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

4.活動(dòng)中體驗(yàn)到成功的快樂(lè)和幫助別人的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

記分玩具架;白色大紙和各色彩筆。

活動(dòng)過(guò)程:

一、介紹游戲、商量"規(guī)律"1.介紹游戲玩法:

(1)幼兒按意愿四個(gè)人組成一小組。

(2)玩"動(dòng)物接龍"游戲時(shí),需要用動(dòng)物的名字按照一定的"規(guī)律"來(lái)接龍。

【設(shè)計(jì)意圖:活動(dòng)開(kāi)始部分教師簡(jiǎn)單向幼兒介紹游戲的玩法,其中游戲"加分"和"扣分"的規(guī)則要在幼兒熟悉游戲后,在幼兒玩游戲的過(guò)程中慢慢加入?!?/p>

2.幼兒商量"規(guī)律":

主要提問(wèn):

你覺(jué)得可以按照什么樣的"規(guī)律"來(lái)接龍呢?

【設(shè)計(jì)意圖:活動(dòng)開(kāi)始部分就給幼兒提供一個(gè)抽象特征的想象空間和綜合運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì);教師能了解幼兒對(duì)"規(guī)律"的理解,以及估計(jì)幼兒會(huì)產(chǎn)生哪些"規(guī)律";此時(shí)幼兒亦會(huì)在同伴間的商量過(guò)程中豐富、變通自己原有的"規(guī)律"。】

二、分組協(xié)商、嘗試游戲1.介紹游戲規(guī)則:

(1)分小組競(jìng)賽:

*協(xié)商:每個(gè)小組商量好某一種"規(guī)律",每個(gè)成員按照這個(gè)"規(guī)律"選擇一種動(dòng)物。

*競(jìng)賽:小組成員輪流說(shuō)出動(dòng)物名稱,讓其他組的幼兒猜接龍的"規(guī)律"。

(2)猜中的小組和猜得有道理的小組都可以得分。

2.小組協(xié)商:

每組找個(gè)角落悄悄商量,教師巡回了解每組協(xié)商的情況。

【設(shè)計(jì)意圖:對(duì)大班幼兒來(lái)說(shuō),三至四人為一組的協(xié)商效果較好;教師在巡回中除了可以了解每組協(xié)商的"規(guī)律"有哪些,還可以重點(diǎn)關(guān)注每組幼兒協(xié)商時(shí)是"先有'規(guī)律'后有動(dòng)物"還是"先有動(dòng)物后有'規(guī)律'",即幼兒不同的思維方式?!?/p>

3.第一輪猜"規(guī)律"競(jìng)賽:

主要提問(wèn):

(1)猜一猜這一組說(shuō)的動(dòng)物可能是按什么"規(guī)律"接龍的?為什么?

(2)你們小組商量的"規(guī)律"到底是什么呢?

(3)這次游戲,幾個(gè)小組商量的"規(guī)律"有什么不同?

【設(shè)計(jì)意圖:教師要鼓勵(lì)幼兒表達(dá)自己是如何來(lái)判斷和推理的;游戲中教師要幫助幼兒初步梳理出他們自己創(chuàng)造的不同"規(guī)律"(幼兒曾經(jīng)總結(jié)出的"規(guī)律"有:①按動(dòng)物種類歸類,如哺乳類、鳥(niǎo)類、兩棲類等;②根據(jù)動(dòng)物某一特征歸類,如看上去都是長(zhǎng)得細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的動(dòng)物、都有尖尖的嘴巴的動(dòng)物等;③引用"模式排列"的規(guī)律,如外形大的動(dòng)物和外形小的動(dòng)物間隔排列、能發(fā)出很大聲音的動(dòng)物和只能發(fā)出很小聲音的動(dòng)物間隔排列、身上有條紋的動(dòng)物和身上沒(méi)有條紋的動(dòng)物間隔排列等)?!?/p>

三、增加規(guī)則,增強(qiáng)游戲的樂(lè)趣1.介紹增加的游戲規(guī)則:

加分:對(duì)同伴的意見(jiàn)提出反駁,并且反駁有理。

扣分:反駁同伴意見(jiàn),理由不成立;或沒(méi)有遵守游戲規(guī)則。

【設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)第一次嘗試,幼兒開(kāi)始對(duì)游戲了解和熟悉,逐漸進(jìn)入游戲的狀態(tài)。在猜"規(guī)律"的過(guò)程中開(kāi)始有了同伴間的交流和辯論,有時(shí)雖沒(méi)有完全猜對(duì)其他小組的"規(guī)律",但理由也相當(dāng)充分,就有了加分的規(guī)則;扣分規(guī)則的建立是為了幫助一些只顧表達(dá)自己想法的幼兒去傾聽(tīng)同伴的見(jiàn)解,以及認(rèn)真思考后再表達(dá)。】

2.協(xié)商"規(guī)律"、第二輪游戲:

(1)小提示:游戲時(shí)可以增加"規(guī)律"的難度,不讓其他小組的同伴輕易猜出"規(guī)律"。

(2)主要提問(wèn):你們同意他的意見(jiàn)嗎?如果不同意,請(qǐng)說(shuō)明反駁的理由。

(3)輔助策略:如果出現(xiàn)不同的意見(jiàn),因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足無(wú)法當(dāng)場(chǎng)協(xié)調(diào)認(rèn)同,則請(qǐng)幼兒將此問(wèn)題用簡(jiǎn)單的符號(hào)記錄在白色大紙上。

教學(xué)反思:

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。

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幼兒園大班科學(xué)活動(dòng):門(mén)牌號(hào)碼


《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)教案">幼兒園教案中數(shù)學(xué)認(rèn)知目標(biāo)1是這樣定位的:初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。《指南》同時(shí)指出,數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)具有生活性,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒關(guān)注周?chē)c自己生活密切相關(guān)的數(shù)信息,體會(huì)各種數(shù)所代表的含義。門(mén)牌號(hào)碼就是與幼兒生活緊密相連的事物。該活動(dòng)從幼兒身邊的門(mén)牌入手,創(chuàng)設(shè)“朋友樓”的情境并貫穿活動(dòng)始終,引導(dǎo)幼兒用數(shù)字排排隊(duì)、用數(shù)字制作門(mén)牌號(hào)碼以及用身上的數(shù)字和伙伴們組合門(mén)牌號(hào)碼,讓幼兒對(duì)比、討論,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,在直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)中積累序數(shù)的經(jīng)驗(yàn),體現(xiàn)活動(dòng)的生活化、游戲化。

幼兒園教學(xué)目標(biāo):

1.感受門(mén)牌號(hào)與樓層、房間位置之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,學(xué)習(xí)制作門(mén)牌號(hào)碼。

2.提高觀察力及小組合作解決問(wèn)題的能力,積累序數(shù)在生活中的運(yùn)用經(jīng)驗(yàn)。

3.在操作和游戲活動(dòng)中體驗(yàn)參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

幼兒園教學(xué)準(zhǔn)備:

1.紅、黃、藍(lán)三種顏色1~6的數(shù)字卡片各一套。

2.幼兒照片,樓房道具,1號(hào)樓的房間里面貼上部分幼兒照片,照片被可活動(dòng)紙片遮擋。

3.門(mén)牌卡片,數(shù)字卡,膠棒。

幼兒園教學(xué)過(guò)程:

一、游戲“數(shù)字排排隊(duì)”,鞏固對(duì)數(shù)序的認(rèn)識(shí)

1.教師出示紅、黃、藍(lán)三組1~6的數(shù)字卡片,幼兒自主選擇喜歡的數(shù)字貼在胸前。

2.幼兒根據(jù)標(biāo)識(shí)玩“數(shù)字排排隊(duì)”游戲,鞏固對(duì)數(shù)序的認(rèn)識(shí)。

排隊(duì)方式一:從左往右,從1→6。

排隊(duì)方式二:從左往右,從6→1。

二、情境游戲“朋友樓”,感受門(mén)牌號(hào)與樓層、房間位置的對(duì)應(yīng)關(guān)系,了解序數(shù)在樓房中的應(yīng)用

1.說(shuō)說(shuō)朋友的房間(第幾層第幾間),了解序數(shù)在樓房中的應(yīng)用。

師:今天,老師帶來(lái)了兩幢朋友樓,是準(zhǔn)備給小朋友住的,我們住進(jìn)去以后還可以玩找朋友家的游戲呢。

師(出示1號(hào)樓):這是1號(hào)樓。我們數(shù)樓層是按什么順序數(shù)的?(從下往上。)數(shù)房間呢?(從左往右。)那你們數(shù)數(shù)看,1號(hào)樓一共有幾層?每層有幾個(gè)房間?(4層3間。)

師:誰(shuí)愿意來(lái)把樓層號(hào)和房間號(hào)貼上?(請(qǐng)幼兒貼上樓層號(hào)和房間號(hào)。)

師:樓層號(hào)和房間號(hào)都貼好了。這些房間里面都住著誰(shuí)呢?告訴你們吧,這些房間里住著我們班上的現(xiàn)在在進(jìn)行其他活動(dòng)的小朋友。你想看第幾層第幾間的好朋友呢?(1.自己說(shuō)、自己翻;2.自己說(shuō)、同伴翻;3.教師說(shuō)、幼兒翻。)

師(出示2號(hào)樓):這是2號(hào)樓。2號(hào)樓一共有幾層,每層有幾間呢?(6層5間。)1號(hào)樓已經(jīng)住滿了,我們其他小朋友都要住到2號(hào)樓里。想一想,你想住在2號(hào)樓的第幾層第幾間?

2.幼兒自主選擇自己喜歡住的房間。

師:想好自己住第幾層第幾間了嗎?想好的小朋友來(lái)拿好自己的照片,貼到自己喜歡的房間里。(幼兒操作。)

師:請(qǐng)你來(lái)說(shuō)說(shuō),你住在第幾層第幾間?

3.了解門(mén)牌號(hào)與樓層、房間位置的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

師(出示門(mén)牌號(hào)碼):我們都已經(jīng)住到2號(hào)樓里了。如果要讓你的朋友快速地記住你的家、找到你的家,我們會(huì)在門(mén)上做一個(gè)什么標(biāo)記呢?(門(mén)牌號(hào)碼。)

師:老師這里也有個(gè)門(mén)牌號(hào)碼(302),一起來(lái)讀讀看。前面的數(shù)字是代表什么?(3就是代表第3層。)后面的2是代表什么?(第2間。)這個(gè)是什么意思呢?(中間用。隔開(kāi)。)302就是第3層的第2間。那505、604呢?

三、嘗試自制門(mén)牌號(hào)碼,體驗(yàn)操作的樂(lè)趣

1.幼兒自制門(mén)牌號(hào)碼,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒明確操作要求。

(1)先記住自己是住在2號(hào)樓的幾零幾。

(2)桌上籃子里有紅色的門(mén)牌,用固體膠把數(shù)字貼到門(mén)牌上制作自己的門(mén)牌號(hào)碼。

2.幼兒貼門(mén)牌,教師鼓勵(lì)幼兒和同伴交流,體驗(yàn)操作的樂(lè)趣。

3.集體驗(yàn)證所做門(mén)牌是否正確。

4.游戲“你指我做”,小組合作組合門(mén)牌號(hào)碼。

師:請(qǐng)小朋友分成紅、黃、藍(lán)三組,組里的成員運(yùn)用身上的數(shù)字和。組合成2號(hào)樓空房間的門(mén)牌號(hào)碼。

四、活動(dòng)結(jié)束

師:小朋友們,今天我們玩了找朋友家的游戲,學(xué)會(huì)了制作門(mén)牌號(hào)碼,還和小朋友合作組合了門(mén)牌號(hào)碼。在我們的生活中,門(mén)牌號(hào)碼的秘密還有很多,等著我們小朋友去發(fā)現(xiàn)呢!

幼兒園大班科學(xué)活動(dòng):《紙繩力量大》


教材分析 《紙繩力量大》是一節(jié)生成活動(dòng)。中班孩子的好奇心和探究興趣開(kāi)始增強(qiáng),為了訓(xùn)練孩子們的思維,讓他們有機(jī)會(huì)探索,我們?cè)诳茖W(xué)區(qū)投放了各種類型的紙,讓幼兒嘗試進(jìn)行折、卷、撕、捏等活動(dòng),從實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)紙的特性和玩法。順應(yīng)《綱要》“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握教育的時(shí)機(jī),提供適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)” 的要求,《紙繩力量大》通過(guò)設(shè)疑、實(shí)踐,激發(fā)幼兒探索科學(xué)奧秘的興趣,在反復(fù)實(shí)驗(yàn)、動(dòng)手操作的游戲中,讓孩子們發(fā)現(xiàn)衛(wèi)生紙里存在“纖維”這一有趣的現(xiàn)象。孩子們?cè)谔骄坑螒蛑懈惺芸鞓?lè),獲得智慧。 目標(biāo)預(yù)設(shè) 1.通過(guò)實(shí)驗(yàn),萌發(fā)探索紙繩承受力的興趣。 2.大膽嘗試,學(xué)習(xí)制作有力量的紙繩。 3.積極合作,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大的快樂(lè)。 重點(diǎn)、難點(diǎn) 本活動(dòng)重點(diǎn)是探索、感受紙繩的承重力。 難點(diǎn)是學(xué)習(xí)制作有力量的紙繩。 設(shè)計(jì)理念 在玩紙時(shí),一個(gè)孩子偶然做成的紙繩拉不斷,引起了同伴的關(guān)注和模仿。我把握契機(jī),生成了科學(xué)活動(dòng)《紙繩力量大》,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)做有力量的紙繩,并進(jìn)行拎水桶的嘗試,在游戲操作中感受紙繩力量大。 設(shè)計(jì)思路 對(duì)孩子而言,最好的學(xué)習(xí)方法是在最直接的體驗(yàn)中學(xué)習(xí),在動(dòng)手中發(fā)現(xiàn)?;顒?dòng)中,我選擇了生活中最為常見(jiàn)的材料“衛(wèi)生紙”和“水桶”,讓孩子進(jìn)行操作實(shí)驗(yàn),把有關(guān)力的科學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為孩子可親自操作的游戲(如撕面條比賽、制作有力量的紙繩、紙繩拎一個(gè)水桶、紙繩拎兩個(gè)水桶、合作用紙繩拎水桶等),依托幼兒熟悉的、直觀的材料,讓孩子在富有挑戰(zhàn)的活動(dòng)中感受生活中有趣的科學(xué)現(xiàn)象。 活動(dòng)準(zhǔn)備 正方形衛(wèi)生紙若干,籃子若干,裝滿水的小油桶16個(gè)。 活動(dòng)過(guò)程 1.玩“撕面條”的游戲,激發(fā)幼兒興趣。 (1)小朋友們看,這是什么?(衛(wèi)生紙)衛(wèi)生紙可以干什么? (2)今天,我們用衛(wèi)生紙來(lái)玩“撕面條”的游戲,比一比,在規(guī)定的時(shí)間里誰(shuí)撕的面條又快又多。快行動(dòng)起來(lái)吧! (幼兒操作) (3)聽(tīng)好哦,時(shí)間馬上就到了:5、4、3、2、1,停!互相看看,誰(shuí)撕的面條又快又多! (4)小結(jié):有的小朋友撕的面條很多,有的小朋友撕的卻很少。這是為什么呢? 讓我們一起來(lái)找找衛(wèi)生紙上藏著的小秘密吧。 2.觀察衛(wèi)生紙的紋路,再次嘗試玩“撕面條”。 (1)請(qǐng)你們拿一張衛(wèi)生紙看一看、找一找,發(fā)現(xiàn)了嗎?這一條一條線就是衛(wèi)生紙的紋路。試著用手摸一摸它的紋路,然后放回籃子里。(教師巡視檢查) (2)好,誰(shuí)來(lái)幫我找到這張衛(wèi)生紙的紋路?畫(huà)一畫(huà),按照這個(gè)方向撕一撕。撕成又細(xì)又長(zhǎng)的面條了嗎?換個(gè)方向再試試,把上面的紋路撕斷。 (3)出示兩張畫(huà)好紋路的紙,讓幼兒明白豎線方向不容易撕,橫線方向容易撕。 (4)幼兒重新拿一張衛(wèi)生紙“撕面條”。 3.玩“紙繩拎水桶”的游戲,初步體驗(yàn)紙繩力量大。 (1)剛才我們用衛(wèi)生紙玩了撕面條游戲,我還想把它變成紙繩來(lái)玩游戲呢,你們會(huì)把它變成紙繩嗎?誰(shuí)來(lái)試試?(請(qǐng)一幼兒示范) (2)他用了什么方法把衛(wèi)生紙變成了紙繩的?(先卷后擰) 鼓勵(lì)幼兒做紙繩,嘗試提水桶。 (3)(出示油桶)衛(wèi)生紙做成的紙繩能拎起這桶水嗎? (4)有人說(shuō)可以,有人說(shuō)不可以,到底怎樣,我們來(lái)試試吧! (5)請(qǐng)小朋友用剛才的方法將衛(wèi)生紙做成紙繩,然后來(lái)到這里拎起水桶。注意,手不能碰到桶。做好了就可以上來(lái)試一試了!將兩邊的水桶拎到中間。 4.討論紙繩的秘密。 (1)請(qǐng)拎起水桶紙繩沒(méi)有斷的小朋友站這邊,紙繩斷了的小朋友站那邊。 (2)我給你們準(zhǔn)備的是同樣的衛(wèi)生紙,為什么有的紙繩沒(méi)有斷,有的紙繩卻斷了呢? 拿兩根松緊不同的紙繩引導(dǎo)幼兒觀察,尋找原因。 (3)什么原因呢?大家討論一下。誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)? (4)究竟什么原因呢?你們想不想知道其中的秘密?(從兩組幼兒手中各拿一個(gè)紙繩) (5)你們發(fā)現(xiàn)了它們有什么不同?出示兩根紙繩(一根沒(méi)有斷,一根斷的)。 (6)我們?cè)囍淳淼姆较蛩阂凰骸?斷的紙繩撕一撕,怎樣?這樣做成的紙繩,看,1、2、3,紙繩斷了。 沒(méi)有斷的紙繩撕一撕,沒(méi)有斷。這樣做成的紙繩怎樣?不容易斷。 原來(lái),容易撕的擰成紙繩就容易斷,不容易撕的擰成紙繩就不容易斷。 (7)現(xiàn)在你們會(huì)做有力量的紙繩了嗎?誰(shuí)來(lái)告訴大家。(再次鞏固) (8)知道了這個(gè)秘密,我們?cè)賮?lái)試一試。記住,找準(zhǔn)方向,擰得越緊紙繩力量就越大。 (9)和好朋友拉一拉,看你的紙繩是不是夠力量。如果紙繩斷了,趕快找出原因,重新做一個(gè)有力量的紙繩。(請(qǐng)幼兒用有力量的紙繩把水桶拎到活動(dòng)室的兩邊。) 5.嘗試拎兩桶水。 (1)小小紙繩可神氣啦!它說(shuō)還能拎起兩桶水呢!行不行?誰(shuí)來(lái)試試? (2)一幼兒用一根紙繩拎兩桶水。(如果沒(méi)斷,說(shuō)明紙繩力量大;如果斷了,說(shuō)明什么?) 小結(jié):是啊,一根紙繩的力量有限,團(tuán)結(jié)起來(lái)的紙繩力量會(huì)更大! 6.經(jīng)驗(yàn)拓展,玩“運(yùn)水桶”比賽。 教師介紹游戲規(guī)則:將幼兒分成兩隊(duì),運(yùn)水桶接力比賽。 可以增加難度——合作運(yùn)水桶。(找一個(gè)好朋友,把兩根紙繩變成一根,兩人合作運(yùn)兩桶水。) 7.活動(dòng)延伸。 師:紙繩雖小,它的力量卻很大!我們帶它到外面去試一試,看看能不能拎起比水桶更重的東西,好嗎? 帶上你的籃子,撿起地上的垃圾,拎起水桶,出發(fā)吧!

幼兒園托班科學(xué)活動(dòng):玩紙——撕紙


新生入園時(shí),為了穩(wěn)定幼兒的情緒,緩解分離焦慮。我們班布置了一個(gè)墻飾------列快樂(lè)火車(chē)。每節(jié)車(chē)廂里貼的是幼兒與家人的照片,孩子們看見(jiàn)照片后哭鬧的現(xiàn)象有所好轉(zhuǎn),不哭的幼兒還愿意把自己的照片介紹給別人。過(guò)了一段日子,照片貼的差不多了,我就帶著孩子們一起看,并建議他們把照片裝飾得更漂亮些。經(jīng)過(guò)商量,孩子們決定做花??紤]到幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際水平,我們把皺紋紙裁成小張教幼兒搓成小球,貼到照片周?chē)拖窕ㄒ粯?。在孩子搓小球的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)有的幼兒用手摸皺紋紙,還說(shuō)“有點(diǎn)剌手”,“像衛(wèi)生紙”。這是孩子通過(guò)自己的感官,對(duì)皺紋紙有了最初的認(rèn)識(shí)。我趕緊又拿了兩張畫(huà)紙和糖紙,讓他們摸摸是否一樣。他們摸完后告訴我:“不一樣。”還告訴我他們對(duì)紙的質(zhì)地不同的感受。我問(wèn)他們:“你們知道這些紙叫什么名字嗎?”孩子們都是根據(jù)紙的顏色來(lái)說(shuō)的,“白紙”、“彩色紙”?!澳銈兿胝J(rèn)識(shí)這些紙嗎?”“想?!焙⒆觽儺惪谕暤鼗卮稹?/p>

看到孩子們有這方面的探索需求,又考慮到這個(gè)年齡段幼兒發(fā)展感知覺(jué)的目標(biāo),我們決定設(shè)計(jì)有關(guān)紙的活動(dòng)并做一本紙書(shū),有意識(shí)地讓孩子多接觸一些不同質(zhì)地的紙,通過(guò)感官操作活動(dòng)去感受、比較紙的不同,發(fā)展他們的感知覺(jué)。

活動(dòng)一:撕紙

活動(dòng)目標(biāo)

1. 讓幼兒通過(guò)撕紙感受不同的紙質(zhì)地不同。

2.讓幼兒初步嘗試撕紙,練習(xí)撕的技能。

材料準(zhǔn)備

彩色紙、即時(shí)貼、皺紋紙。

活動(dòng)效果

除了繼續(xù)提供一些皺紋紙滿足幼兒搓紙團(tuán)做花的需要外,我還在美工區(qū)投放了許多用剩下的比較規(guī)則的紙,或幼兒在區(qū)域游戲中曾用過(guò)的被丟棄的復(fù)印紙、即時(shí)貼紙等,讓孩子練習(xí)撕紙。我這樣做的目的,一方面是想讓孩子自己主動(dòng)探索找出適合撕的紙,感受紙的不同;另一方面,還有一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的目的,就是讓幼兒學(xué)會(huì)珍惜身邊的資源,發(fā)現(xiàn)其新的價(jià)值。在操作中我看到,孩子們愛(ài)選擇鮮艷好看的即時(shí)貼紙撕,多次嘗試后發(fā)現(xiàn)這種紙好看不好撕,于是改用其它紙。有的孩子拿到一張折過(guò)的舊紙不太愿意用,這時(shí),我適時(shí)引導(dǎo)他們看看能不能撕出自己想要的樣子,并帶頭撕了起來(lái),孩子們的注意力自然從紙的好壞轉(zhuǎn)移到撕的興趣上來(lái)了。

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