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中班游戲老爺爺運糧

發(fā)布時間:2020-11-16 幼兒園中班游戲 中班幼兒游戲活動方案 幼兒園中班游戲教案

中班游戲老爺爺運糧教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,練習拉著輪胎走,發(fā)展臂部力量,能靈活的拉著輪胎改變方向,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看老爺爺運糧教案吧。

活動設(shè)計背景

戶外活動時 ,看到幾個幼兒,在隨意的拉著輪胎玩,于是就設(shè)計了本活動,使他們正確的發(fā)展臂部力量。

活動目標

1.練習拉著輪胎走,發(fā)展臂部力量。

2.能靈活的拉著輪胎改變方向。

3.體驗合作游戲的樂趣。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

教學重點、難點

重點:練習拉著輪胎走,發(fā)展臂部力量。

難點:能靈活的拉著輪胎從而改變方向。

活動準備

球,輪胎,繩子,錄音機,磁帶

活動過程

一.準備活動。

1. 師:今天天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧。

2.幼兒跟隨老師做健康操(教師自編)

二:活動過程。

1.小朋友們,地上放了這么多的球,我們有什么好辦法,把這些球運走?

2.幼兒自由探索。

3.請個別幼兒示范拉著裝好球的輪胎走。

4.引導幼兒討論怎樣才能把裝好球的輪胎拉得又快又穩(wěn)。

5.教師示范。

6.幼兒自由練習拉著輪胎走。

7游戲:“老爺爺運糧”

a.交代游戲規(guī)則:幼兒分三組,每組幼兒站在起點線上,游戲開始,第一位幼兒拉著裝好球的輪胎,到達終點后,將球取出,放在指定的籃子里,然后拉著輪胎原路返回,將綁好繩子的輪胎交給第二位幼兒,最后,先回到起點的隊獲勝。

b。游戲進行。

三.放松活動。

聽音樂,幼兒坐在輪胎上按摩自己的雙臂。

教學反思

整個活動,我感覺幼兒整體反應還不錯,在活動設(shè)計環(huán)節(jié),我感覺考慮的不夠周到,比如,幼兒拉輪胎用到的繩子,沒有想到是否安全,活動實施過程中,幼兒在自由練習時,沒有考慮到個別幼兒,應該對他們給予指導。最重要的是活動的第一個環(huán)節(jié),幼兒準備活動,沒有讓他們真正的起到熱身的作用,這也是我的失誤,在以后的體育活動中,是我尤其要注意的。

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中班游戲南瓜爺爺找鄰居


中班游戲南瓜爺爺找鄰居教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動延伸,活動反思等內(nèi)容,對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按提供的線索積極思考,觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看南瓜爺爺找鄰居教案吧。

活動目標:

1、對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按提供的線索積極思考。

2、觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、前期經(jīng)驗:初步認識常見食物及動物的影子。

2、物質(zhì)準備:PPT、圖片南瓜、豆腐干、鴨子、胡蘿卜、青菜、雞蛋、土豆、黃瓜、幼兒操作材料人手一份等。

活動過程:

一、誰的家——引起興趣、說明要求

1、這是誰家?從哪里看出來的?

2、南瓜先生家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾個?

小結(jié):今天的數(shù)數(shù)方法跟以前的不同,今天的東西排成了一個圈,所以要數(shù)清楚的話,就要先找一個起點,再挨個兒數(shù)下去,數(shù)過得不要再數(shù),就能數(shù)清了。

二、我是誰——觀察圖片、發(fā)現(xiàn)交流

1、猜猜這些客人是誰?

2、出示正影一一認識。

3、是什么事情讓這么多的菜來到南瓜先生家呢?

4、原來是要找鄰居(簡單了解“鄰居”的概念)。

小結(jié):原來鄰居就是在自己隔壁的,或是樓上樓下的人。

三、找朋友——幼兒操作、知識轉(zhuǎn)化

1、南瓜爺爺會找誰做鄰居呢?

2、第一次操作,根據(jù)自己原有經(jīng)驗勾出感覺是蔬菜的東西。(簡單交流結(jié)果)

3、南瓜爺爺要找蔬菜的朋友,什么是蔬菜?

小結(jié):種出來的、可以做成菜的植物。

4、第二次操作,觀察情況。(用黑色的筆重新圈出是蔬菜的東西)

5、依次講評7種菜,究竟哪些是蔬菜。

小結(jié):原來土豆、青菜、胡蘿卜、黃瓜都是種出來的、可以燒成菜的植物。

活動延伸:

南瓜先生只準備了3幢房子,怎么住下4個鄰居呢?誰和誰住在一起比較好?引導幼兒拓展思維。

活動反思:

本次活動的目標主要有兩個,第一個目標是對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按提供的線索積極思考。第二個目標是觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征?;顒又泻⒆觽儗ι钪谐R姷氖卟耸指信d趣,當他們看到蔬菜以及其他食物的輪廓時,都能大膽展開想象,并能說出各種蔬菜的基本特征,積極按照課件提供的線索為南瓜先生尋找合適的鄰居。

中班音樂游戲老爺爺與小弟弟走路


中班音樂游戲老爺爺與小弟弟走路教案反思主要包含了活動目標,活動重點難點,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,感受旋律節(jié)奏與速度的變化,能根據(jù)音樂的變化大膽地模仿、表現(xiàn)老爺爺與小弟弟的音樂形象,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看老爺爺與小弟弟走路教案吧。

活動目標:

1、感受旋律節(jié)奏與速度的變化。

2、能根據(jù)音樂的變化大膽地模仿、表現(xiàn)老爺爺與小弟弟的音樂形象。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:

感受旋律節(jié)奏與速度的變化

活動難點:

幼兒能根據(jù)音樂的變化,模仿相應的形象。

活動準備:

物質(zhì)準備:小鼓,老爺爺小弟弟的圖片,音樂《老爺爺與小弟弟走路》,相機

經(jīng)驗準備:幼兒對快慢節(jié)奏的音樂有過欣賞經(jīng)驗,幼兒對老爺爺、小弟弟走路形象有所觀察。

活動過程:

一、導入:“手指游戲”。

1、手指變變變:“小朋友,伸出你的兩根小手指,變變變,變成一只小兔子?!?/p>

2、“小兔跳舞”:

——出示小鼓,師:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快。”

——老師敲小鼓,幼兒手指表示小兔跳的快慢。

(此環(huán)節(jié)的重點是幫助孩子初步建立對節(jié)奏快慢變化的感知,同時手指動作的表現(xiàn)方式一方面能激發(fā)孩子活動的興趣,另一方面也給了孩子表達節(jié)奏感受的空間。)

二、感知音樂:了解音樂旋律節(jié)奏、速度的變化。

1、播放音樂(A段、B段),幼兒欣賞:

—— 師:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爺爺和小弟弟都吸引過來了,接下來老師放兩段音樂,請你聽聽哪一段音樂是老爺爺走來了,哪一段音樂是小弟弟走來了?”

(此環(huán)節(jié)的重點是利用人物形象幫助孩子初步感知音樂的變化和特點。)

2、幼兒交流感受:

——“為什么A段是老爺爺在走路?”(音樂A段比較深沉、緩慢,就像老爺爺走路一樣慢慢地、緩緩地。)

——“為什么B段是小弟弟在走路?”(音樂B段比較輕快、活潑,就像小弟弟走路一樣蹦蹦跳跳的。)

——師根據(jù)孩子的回答,隨機播放音樂,驗證孩子的感受。

(此環(huán)節(jié)的重點通過討論、驗證的方法,再次把握音樂的性質(zhì)。)

3、分段欣賞,感受A、B兩段音樂的節(jié)奏、速度特點。

——師:“請你再仔細聽聽,是不是像老爺爺(小弟弟)走路那樣慢慢地(蹦蹦跳跳的)”

——師小結(jié):“A段音樂的節(jié)奏、速度很重,很慢;B段音樂的節(jié)奏、速度很輕快。”

4、再次整段欣賞A、B段。

—— 師:“我們再來完整聽一遍,想一想老爺爺和小弟弟是怎樣走路的?”

(此環(huán)節(jié)的重點是通過A、B兩段音樂的對比,讓孩子感受旋律節(jié)奏、速度的變化,同時通過形象的人物角色,加深孩子對音樂性質(zhì)的把握,將抽象的音樂感知變得豐富、生動,這也是本次活動的難點,在傾聽、對比、驗證、人物形象匹配等教學策略中,教師幫助孩子理解、分辨音樂。)

三、表現(xiàn)音樂:根據(jù)音樂性質(zhì),模仿表現(xiàn)音樂形象。

1、動作表現(xiàn)音樂變化

——“老爺爺老了,他走路時慢慢地,小弟弟很可愛,走路快快的,我們在座

位上學一下?!保ń處熞龑Ш⒆佑蒙现珓幼鞅憩F(xiàn)音樂的變化)

—— 師放音樂,幼兒在座位上表現(xiàn)音樂的變化。

(此環(huán)節(jié)的重點是通過動作來表現(xiàn)對音樂變化的理解,這也是為下面的分辨、模仿活動做準備。)

2、模仿音樂形象:

——出示角色圖:老爺爺

“老爺爺是怎么走路的?我們來做做看,誰表演地最像?!?/p>

——(播放音樂A段)幼兒自由模仿,教師用相機記錄幼兒的不同動作。

——利用相片,抽取精彩的動作,集體學習(拄著拐杖走;邊摸胡子邊走路;邊敲背邊走路;一搖一擺地走路等等)

(B段音樂,小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一跳的走;跨著步走;單腳走;邊拍皮球邊走等等。)

(此環(huán)節(jié)的重點是模仿人物的形象,這也是音樂游戲的另一個難點,通過自由模仿、照片記錄、集體學習等策略,教師幫助孩子豐富對人物走路形象的認識和模仿經(jīng)驗。)

3、游戲:“誰來了?”

——師:“老師放音樂,請你聽聽誰來了,我們就變成誰?!?/p>

——師放音樂,幼兒根據(jù)音樂變化進行模仿。(根據(jù)孩子興趣和表現(xiàn)重復幾次)

(此環(huán)節(jié)通過多次的游戲,幫助孩子加深對音樂的理解。)

四、音樂游戲:看演出

游戲規(guī)則:師放《老爺爺與小弟弟》的音樂,幼兒根據(jù)音樂模仿,師敲小鼓,“老爺爺”與“小弟弟”就在座位上坐好。

(此環(huán)節(jié)通過鼓點的提示,將聽信號的游戲融入到模仿游戲中,這就增強了游戲的趣味性,降低了孩子對音樂感知的惰性。)

活動結(jié)束。

活動反思:

游戲是小朋友的基本活動,他們的年齡特點、認知發(fā)展都需要通過游戲這一方式來實現(xiàn)。本次活動的內(nèi)容是兩段對比明顯的音樂,但是當我為音樂配以了豐富的人物形象,并讓活動圍繞一個有趣的情景故事展開后,孩子們的注意力、感知力、模仿力就被調(diào)動了起來?;顒又形也扇×藙屿o結(jié)合的方式,讓孩子先聽辨、后模仿,并給了孩子自由表現(xiàn)的空間,同時利用相機整理、分享孩子的創(chuàng)意,這讓每個孩子都有了盡情表現(xiàn)的機會。最后以小鼓為信號,不僅和開頭起了呼應的作用,而且也增強了音樂游戲的趣味性,讓活動達到了新的**。

當然,本次活動我也存在著一些疑惑:老師在音樂欣賞前,就提出了兩個音樂形象,這是否會限制孩子對音樂的理解和感知,局限了孩子的音樂遐想空間,倘若給孩子一個傾聽、自由發(fā)表的空間后,再提出音樂形象,孩子對音樂的感知是否會更具有自我理解和,這也是尊重孩子想象、感受的一個表現(xiàn)吧,在以后的活動開展中我也將對此進行新的嘗試。

中班優(yōu)秀游戲教案《南瓜爺爺找鄰居》


【活動目標】

1、對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按提供的線索積極思考。

2、觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征。

【活動準備】

1、前期經(jīng)驗:初步認識常見食物及動物的影子。

2、物質(zhì)準備:PPT、圖片南瓜、豆腐干、鴨子、胡蘿卜、青菜、雞蛋、土豆、黃瓜、幼兒操作材料人手一份等。

【活動過程】

一、誰的家——引起興趣、說明要求

1、這是誰家?從哪里看出來的?

2、南瓜先生家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾個?

小結(jié):今天的數(shù)數(shù)方法跟以前的不同,今天的東西排成了一個圈,所以要數(shù)清楚的話,就要先找一個起點,再挨個兒數(shù)下去,數(shù)過得不要再數(shù),就能數(shù)清了。

二、我是誰——觀察圖片、發(fā)現(xiàn)交流

1、猜猜這些客人是誰?

2、出示正影一一認識。

3、是什么事情讓這么多的菜來到南瓜先生家呢?

4、原來是要找鄰居(簡單了解“鄰居”的概念)。

小結(jié):原來鄰居就是在自己隔壁的,或是樓上樓下的人。

三、找朋友——幼兒操作、知識轉(zhuǎn)化

1、南瓜爺爺會找誰做鄰居呢?

2、第一次操作,根據(jù)自己原有經(jīng)驗勾出感覺是蔬菜的東西。(簡單交流結(jié)果)

3、南瓜爺爺要找蔬菜的朋友,什么是蔬菜?

小結(jié):種出來的、可以做成菜的植物。

4、第二次操作,觀察情況。(用黑色的筆重新圈出是蔬菜的東西)

5、依次講評7種菜,究竟哪些是蔬菜。

小結(jié):原來土豆、青菜、胡蘿卜、黃瓜都是種出來的、可以燒成菜的植物。

【活動延伸】

南瓜先生只準備了3幢房子,怎么住下4個鄰居呢?誰和誰住在一起比較好?引導幼兒拓展思維。

【活動反思】

本次活動的目標主要有兩個,第一個目標是對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按提供的線索積極思考。第二個目標是觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征?;顒又泻⒆觽儗ι钪谐R姷氖卟耸指信d趣,當他們看到蔬菜以及其他食物的輪廓時,都能大膽展開想象,并能說出各種蔬菜的基本特征,積極按照課件提供的線索為南瓜先生尋找合適的鄰居。

中班音樂游戲教案及教學反思《老爺爺與小弟弟走路》


活動目標:

1、感受旋律節(jié)奏與速度的變化。

2、能根據(jù)音樂的變化大膽地模仿、表現(xiàn)老爺爺與小弟弟的音樂形象。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:

感受旋律節(jié)奏與速度的變化

活動難點:

幼兒能根據(jù)音樂的變化,模仿相應的形象。

活動準備:

物質(zhì)準備:小鼓,老爺爺小弟弟的圖片,音樂《老爺爺與小弟弟走路》,相機

經(jīng)驗準備:幼兒對快慢節(jié)奏的音樂有過欣賞經(jīng)驗,幼兒對老爺爺、小弟弟走路形象有所觀察。

活動過程:

一、導入:“手指游戲”。

1、手指變變變:“小朋友,伸出你的兩根小手指,變變變,變成一只小兔子?!?/p>

2、“小兔跳舞”:

——出示小鼓,師:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快?!?/p>

——老師敲小鼓,幼兒手指表示小兔跳的快慢。!!

(此環(huán)節(jié)的重點是幫助孩子初步建立對節(jié)奏快慢變化的感知,同時手指動作的表現(xiàn)方式一方面能激發(fā)孩子活動的興趣,另一方面也給了孩子表達節(jié)奏感受的空間。)

二、感知音樂:了解音樂旋律節(jié)奏、速度的變化。

1、播放音樂(A段、B段),幼兒欣賞:

—— 師:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爺爺和小弟弟都吸引過來了,接下來老師放兩段音樂,請你聽聽哪一段音樂是老爺爺走來了,哪一段音樂是小弟弟走來了?”

(此環(huán)節(jié)的重點是利用人物形象幫助孩子初步感知音樂的變化和特點。)

2、幼兒交流感受:

——“為什么A段是老爺爺在走路?”(音樂A段比較深沉、緩慢,就像老爺爺走路一樣慢慢地、緩緩地。)

——“為什么B段是小弟弟在走路?”(音樂B段比較輕快、活潑,就像小弟弟走路一樣蹦蹦跳跳的。)

——師根據(jù)孩子的回答,隨機播放音樂,驗證孩子的感受。

(此環(huán)節(jié)的重點通過討論、驗證的方法,再次把握音樂的性質(zhì)。)

3、分段欣賞,感受A、B兩段音樂的節(jié)奏、速度特點。

——師:“請你再仔細聽聽,是不是像老爺爺(小弟弟)走路那樣慢慢地(蹦蹦跳跳的)”

——師小結(jié):“A段音樂的節(jié)奏、速度很重,很慢;B段音樂的節(jié)奏、速度很輕快?!?/p>

4、再次整段欣賞A、B段。

—— 師:“我們再來完整聽一遍,想一想老爺爺和小弟弟是怎樣走路的?”

(此環(huán)節(jié)的重點是通過A、B兩段音樂的對比,讓孩子感受旋律節(jié)奏、速度的變化,同時通過形象的人物角色,加深孩子對音樂性質(zhì)的把握,將抽象的音樂感知變得豐富、生動,這也是本次活動的難點,在傾聽、對比、驗證、人物形象匹配等教學策略中,教師幫助孩子理解、分辨音樂。)

三、表現(xiàn)音樂:根據(jù)音樂性質(zhì),模仿表現(xiàn)音樂形象。

1、動作表現(xiàn)音樂變化

——“老爺爺老了,他走路時慢慢地,小弟弟很可愛,走路快快的,我們在座

位上學一下?!?教師引導孩子用上肢動作表現(xiàn)音樂的變化)

—— 師放音樂,幼兒在座位上表現(xiàn)音樂的變化。

(此環(huán)節(jié)的重點是通過動作來表現(xiàn)對音樂變化的理解,這也是為下面的分辨、模仿活動做準備。)

2、模仿音樂形象:

——出示角色圖:老爺爺

“老爺爺是怎么走路的?我們來做做看,誰表演地最像。”

——(播放音樂A段)幼兒自由模仿,教師用相機記錄幼兒的不同動作。

——利用相片,抽取精彩的動作,集體學習(拄著拐杖走;邊摸胡子邊走路;邊敲背邊走路;一搖一擺地走路等等)

(B段音樂,小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一跳的走;跨著步走;單腳走;邊拍皮球邊走等等。)

(此環(huán)節(jié)的重點是模仿人物的形象,這也是音樂游戲的另一個難點,通過自由模仿、照片記錄、集體學習等策略,教師幫助孩子豐富對人物走路形象的認識和模仿經(jīng)驗。)

3、游戲:“誰來了?”

——師:“老師放音樂,請你聽聽誰來了,我們就變成誰?!?/p>

——師放音樂,幼兒根據(jù)音樂變化進行模仿。(根據(jù)孩子興趣和表現(xiàn)重復幾次)

(此環(huán)節(jié)通過多次的游戲,幫助孩子加深對音樂的理解。)

四、音樂游戲:看演出

游戲規(guī)則:師放《老爺爺與小弟弟》的音樂,幼兒根據(jù)音樂模仿,師敲小鼓,“老爺爺”與“小弟弟”就在座位上坐好。

(此環(huán)節(jié)通過鼓點的提示,將聽信號的游戲融入到模仿游戲中,這就增強了游戲的趣味性,降低了孩子對音樂感知的惰性。)

活動結(jié)束。

活動反思:

游戲是小朋友的基本活動,他們的年齡特點、認知發(fā)展都需要通過游戲這一方式來實現(xiàn)。本次活動的內(nèi)容是兩段對比明顯的音樂,但是當我為音樂配以了豐富的人物形象,并讓活動圍繞一個有趣的情景故事展開后,孩子們的注意力、感知力、模仿力就被調(diào)動了起來?;顒又形也扇×藙屿o結(jié)合的方式,讓孩子先聽辨、后模仿,并給了孩子自由表現(xiàn)的空間,同時利用相機整理、分享孩子的創(chuàng)意,這讓每個孩子都有了盡情表現(xiàn)的機會。最后以小鼓為信號,不僅和開頭起了呼應的作用,而且也增強了音樂游戲的趣味性,讓活動達到了新的**。

當然,本次活動我也存在著一些疑惑:老師在音樂欣賞前,就提出了兩個音樂形象,這是否會限制孩子對音樂的理解和感知,局限了孩子的音樂遐想空間,倘若給孩子一個傾聽、自由發(fā)表的空間后,再提出音樂形象,孩子對音樂的感知是否會更具有自我理解和,這也是尊重孩子想象、感受的一個表現(xiàn)吧,在以后的活動開展中我也將對此進行新的嘗試。

中班游戲教案及教學反思《南瓜爺爺找鄰居》


活動目標:

1、對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按提供的線索積極思考。

2、觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、前期經(jīng)驗:初步認識常見食物及動物的影子。

2、物質(zhì)準備:PPT、圖片南瓜、豆腐干、鴨子、胡蘿卜、青菜、雞蛋、土豆、黃瓜、幼兒操作材料人手一份等。

活動過程:

一、誰的家——引起興趣、說明要求

1、這是誰家?從哪里看出來的?

2、南瓜先生家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾個?

小結(jié):今天的數(shù)數(shù)方法跟以前的不同,今天的東西排成了一個圈,所以要數(shù)清楚的話,就要先找一個起點,再挨個兒數(shù)下去,數(shù)過得不要再數(shù),就能數(shù)清了。

二、我是誰——觀察圖片、發(fā)現(xiàn)交流

1、猜猜這些客人是誰?

2、出示正影一一認識。

3、是什么事情讓這么多的菜來到南瓜先生家呢?

4、原來是要找鄰居(簡單了解“鄰居”的概念)。

小結(jié):原來鄰居就是在自己隔壁的,或是樓上樓下的人。

三、找朋友——幼兒操作、知識轉(zhuǎn)化

1、南瓜爺爺會找誰做鄰居呢?

2、第一次操作,根據(jù)自己原有經(jīng)驗勾出感覺是蔬菜的東西。(簡單交流結(jié)果)

3、南瓜爺爺要找蔬菜的朋友,什么是蔬菜?

小結(jié):種出來的、可以做成菜的植物。

4、第二次操作,觀察情況。(用黑色的筆重新圈出是蔬菜的東西)

5、依次講評7種菜,究竟哪些是蔬菜。

小結(jié):原來土豆、青菜、胡蘿卜、黃瓜都是種出來的、可以燒成菜的植物。

活動延伸:

南瓜先生只準備了3幢房子,怎么住下4個鄰居呢?誰和誰住在一起比較好?引導幼兒拓展思維。

活動反思:

本次活動的目標主要有兩個,第一個目標是對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按提供的線索積極思考。第二個目標是觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征。!!活動中孩子們對生活中常見的蔬菜十分感興趣,當他們看到蔬菜以及其他食物的輪廓時,都能大膽展開想象,并能說出各種蔬菜的基本特征,積極按照課件提供的線索為南瓜先生尋找合適的鄰居。

大班語言游戲活動教案《冬爺爺?shù)娘L》


【活動目標】

1、初步了解四季節(jié)風的特點和作用,理解排比句是為了…是為了…。

2、運用肢體動作表現(xiàn)四季風的變化。

3、感受四季的變化,激發(fā)幼兒熱愛大自然。

【活動準備】

課件(風的聲音,故事相關(guān)圖片,四季節(jié)風的視頻)

【活動過程】

一、談話引出故事。

師:聽,什么聲音?(播放風的聲音)

幼:風

師:對,現(xiàn)在外面吹過來的風感覺怎么樣?

幼:冷冷的

師:對,這么冷的風,什么季節(jié)到了?

幼:冬天

師:對,冬爺爺吹著冷風來了。

二、結(jié)合PPT和圖片分段講述,了解風的特點和作用,( )學習排比句是為了…是為了…。

1、師講述第一段“冬爺爺從北方飛來了,……冬爺爺,別吹了,我們冷得受不了了”,并做身體“語言”。

2、學習第二段。

(1)了解四季風的特點和作用學習排比句是為了…。是為了…。并做相應的動作。

師:冬爺爺?shù)娘L能停嗎?沒有風會怎么樣?(幼兒自由講述)

師:我們一起來聽一聽,冬爺爺說:“不行??!我的工作就是吹冷風?!?/p>

師:冬爺爺?shù)墓ぷ魇鞘裁??(冷風)對,冬爺爺吹冷風是為了什么了?

師:我們一起來看一看?。úシ乓曨l)冬爺爺吹冷風是為了什么?

幼:凍死害蟲、麥苗茁壯成長…

師:好,那里來表演一下害蟲怎么凍死的……

師:對,冬爺爺吹冷風是為了凍死地里的害蟲,使明年的麥苗茁壯成長。

師:冬爺爺?shù)睦滹L幼這么大的作用,我們一起看看還有什么風?它有什么作用?(播放視頻)

師:春姑娘吹什么風?是為了什么?(幼兒回答,并請幼兒表演相應的動作)

師:對,春姑娘吹…,是為了叫醒麥苗。

師:接下來還有什么風來了呢?這個風是為了什么呢?(幼兒自由說)

師:好,我們一起看看夏婆婆吹熱風是為了什么?(播放視頻)

師:夏婆婆吹熱風是為了干什么嗎?(幼兒回答,并請幼兒表演相應的動作)

師:夏婆婆吹熱風,是為了讓麥子成熟。

師:春姑娘、夏婆婆、冬爺爺?shù)娘L都有它們的作用!那秋姑姑的風又有什么作用呢?(幼兒自由回答)

師:說得真好!那我們來看一看秋姑姑的風吧?。úシ乓曨l)

師:秋姑姑吹什么風,是為了什么?(幼兒回答,并請幼兒表演相應的動作)

師:聽了小朋友說了這么多,冬爺爺也想說一說,我們一起跟冬爺爺說一說:“春姑娘吹暖風,是為了……使明年的莊稼豐收?!保◣熯呏v邊表演)

3、傾聽故事第三、四段。

師:冬爺爺?shù)脑捘銈兟牰?,那魚兒們聽懂了嗎?我們一起來聽一聽?。◣熤v述故事后兩段并做相應動作)

三、師與幼兒完整講述故事并做相應動作。

師:現(xiàn)在我們一起來聽一聽、說一說這個故事《冬爺爺?shù)娘L》。(師幼講述故事并表演)

師:聽了這個故事,這四個季節(jié)的風有這么大的作用,大自然經(jīng)過(春、夏、秋、冬)的風,使大自然色彩繽紛,給農(nóng)作物的生長帶來了這么多變化,真是太奇妙了!

四、結(jié)束部分。

師:現(xiàn)在我們一起出去感受一下冬爺爺?shù)娘L吧!(放音樂做運動)

附故事:《冬爺爺?shù)娘L》

爺爺從北方來,他鼓起腮幫,不停地吹出冷冷的風?!昂艉艉?,呼呼呼”冬爺爺飛到了小河上面,吹起一層層水浪,急得魚兒們直嚷:“冬爺爺,別吹了,我們冷得受不了啦!”

“不行?。∥业墓ぷ骶褪谴道滹L?!倍瑺敔斦f:“春阿姨吹暖風,是為了叫醒麥苗;夏婆婆吹熱風,是為了讓稻子快快成熟;秋姑姑吹涼風,是為了讓樹木保存養(yǎng)料和水分,來年能夠枝葉茂盛;我吹冷風,是為了凍死地里的害蟲,使明年的莊稼豐收?!?/p>

魚兒聽了,點點頭說:“噢,我們懂了。”于是,魚兒們游向了河底,躲進暖和的石頭洞里。

“呼呼呼!呼呼呼!”冬爺爺飛過田野,飛過樹林,飛過山坡,他吹著冷冷的風,撒下一朵朵雪花,很快,到處是冰天雪地,白茫茫的一片,好冷??!

優(yōu)選:中班趣味體育游戲雷公爺爺教學設(shè)計之四


教學經(jīng)驗、教學技能等方面的原因?qū)虒W游戲化的實施影響巨大。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?小編特地為您收集整理“優(yōu)選:中班趣味體育游戲雷公爺爺教學設(shè)計之四”,希望對您的工作和生活有所幫助。

體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。

玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個人當雷公爺爺坐在正中央。開始做游戲時雷公爺爺一直喊"轟隆、轟隆、轟隆",其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個小彈球,也可以是一個小紐扣或是一個小貝殼)。雷公爺爺喊一聲"冬",大家就停止傳遞,然后讓雷公爺爺猜小東西在誰手里。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手里,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《送盲人爺爺回家》


設(shè)計意圖:

幼兒喜歡助人為樂,能自覺主動的去幫助其他人,對老人也非常的喜歡伸出援助之手,根據(jù)幼兒的心理特點,設(shè)計了送盲人爺爺回家,主要是喚起幼兒愛心,讓他們?nèi)ンw驗關(guān)心別人,愛護別人的感覺。更進一步激發(fā)幼兒在生活中去幫助他人,并在活動中鍛煉了幼兒的膽量和跨越障礙物的能力。

活動目標:

1、鍛煉幼兒繞開障礙物的能力和技巧,培養(yǎng)幼兒之間的默契。

2、練習幼兒眼觀六路,耳聽八方的能力,全面提高身體的平衡能力。

活動準備:

眼罩四個 小姨子十個 障礙物若干

活動過程:

1、共同布置場地教師和幼兒一起聽著歌"健康歌"做熱身運動。

2、情景導入小朋友,我們在生活中,經(jīng)常遇到別人需要自己幫助的時候,如果你遇到了這種情況,你該怎么辦?(幼兒爭相回答----幫助他們),如果我們的爺爺,奶奶在 生活中遇到了難題,我們更應該熱心的去幫助他們。今天我們就一起去體驗一下好不好? (幼兒回答,好),下面我們就一起做這個游戲。

3、活動過程將幼兒分成人數(shù)相等的四組,請幼兒按照順序逐一戴上眼罩由另一個幼兒牽手熟悉路線。教師可以和一名幼兒做現(xiàn)場表演。

四隊幼兒采用競賽的形式,看看那隊在最短的時間內(nèi)先進行完游戲。

游戲開始幼兒分成四個小組,一起開始,游戲過程中要提醒幼兒注意自己他人的安全。教師及時的全面的關(guān)注注意幼兒。

4、活動結(jié)束對幼兒的表現(xiàn)給與鼓勵和表揚,你們今天表現(xiàn)真棒!!

整理場地,提醒幼兒放到原來的地方整理好,帶幼兒回教室

活動反思:

孩子們,今天你們今天都成功了幫助了別人,你們是不是非常高興?(幼兒回答,高興),你們給老爺爺很大的幫助,他也非常的感激你,給我們學校打來了電話,通過此游戲中幼兒覺得自己仿佛就是一個大人了,也可以給與別人一定的幫助了,覺得很自豪。很快樂。

小班體育游戲教案《大象運糧》


活動目標:

1、發(fā)展幼兒身軀的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。

2、幼兒心情愉快,參與活動。

3、培養(yǎng)幼兒喜歡參與體育活動的興趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動過程:

游戲形式導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

1、 熱身運動 聽歡快的音樂,幼兒隨老師做小兔跳、騎馬、小鳥飛、大狗熊等小動物的走路動作。

2、出示大象頭飾,練習基本動作

(1)提問:"這是誰?"

(2)"大象是怎樣走路的?"(讓幼兒自由做動作)

(3)提出要求"有什么辦法讓大象走起路來,兩條腿是直直的?"

A、可以先讓幼兒自己想辦法。

B教師示范真確動作,兩腿左右分開,與肩同寬,然后上體前屈,兩手握住膝蓋--踝關(guān)節(jié),從左腳開始,兩腳交替向前行進,或者橫向移動。

(4)幼兒自由練習。

(5)比賽看誰走得快。

3、游戲:大象運糧,結(jié)束活動。 出示沙包,開始大象運糧的游戲,可將幼兒分組進行比賽,提高幼兒參與熱情

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