親子游戲:聲音和音頻
發(fā)布時(shí)間:2020-09-21 親子游戲 幼兒親子游戲 親子游戲活動(dòng)總結(jié)親子游戲:聲音和音頻
●場(chǎng)景一:幼兒敲打鐵管小琴后提出問(wèn)題
幼兒:為什么敲這七根小鐵管子就會(huì)發(fā)出1234567的聲音啊?
媽媽:啊啊,那我們?nèi)タ纯绰曇羰窃趺磥?lái)的吧
●場(chǎng)景二:找來(lái)不同材質(zhì)的物品用小琴的敲打棒進(jìn)行敲打?qū)嶒?yàn)
操作1:敲打木片,鐵片和玻璃片
幼兒:哎,這些東西發(fā)出不同聲音啊
媽媽:是啊,那再試試敲打其它東西,看發(fā)出的聲音一樣嗎?
操作2:敲打包狀餐巾紙和小書(shū)
幼兒:哎,媽媽,敲這些東西會(huì)發(fā)出悶悶的聲音啊
媽媽:是啊,那現(xiàn)在再試試敲敲那些瓷碟子吧,看它們能給你帶來(lái)什么驚喜.
操作3:敲打瓷碟子,并找出同1234567相近的七個(gè)小碟子
幼兒:啊,媽媽,這些碟子發(fā)出的聲音真好聽(tīng)啊
媽媽:可不是嗎?再仔細(xì)敲敲,這十四個(gè)碟子發(fā)出的聲音是不是有些不一樣?(策劃書(shū)范文網(wǎng) 928d.COM)
幼兒:哎,是的噢
媽媽:好,那看你是不是能找出發(fā)出聲音聽(tīng)上去跟1234567有點(diǎn)象的七個(gè)碟子?
(在媽媽幫助下找出了這七個(gè)碟子并用筆標(biāo)出)
幼兒:哇,好神奇噢
●場(chǎng)景三:用七個(gè)標(biāo)號(hào)的瓷碟及敲打棒自制成瓷碟琴,并演奏一首簡(jiǎn)單的兒童歌曲
媽媽:寶貝,你看用這七個(gè)碟子可以做什么?
幼兒:我們可以給小朋友們演奏一個(gè)歌曲嗎?
媽媽:好啊,真是個(gè)好主意!
(幼兒用瓷碟演奏歌曲兩遍,第二遍時(shí)媽媽跟唱)
媽媽:(拍手)啊,真好聽(tīng)啊
●場(chǎng)景四:點(diǎn)評(píng)科學(xué)原理,并作啟發(fā)
媽媽:不同材質(zhì)的物體相擊發(fā)生震動(dòng)產(chǎn)生音頻,繼而產(chǎn)生聲音;同類材質(zhì)相擊會(huì)發(fā)出相類似音頻,音頻高低決定了聲音的高低,進(jìn)行組合便可組成簡(jiǎn)單樂(lè)曲,大多數(shù)樂(lè)器便是按這樣的原理制作出來(lái)的.除了在商店里可以買(mǎi)到的樂(lè)器,很多人按這樣的道理自己制作了很多民間樂(lè)器呢.
我們生活的周圍有太多"為什么"需要解答,小朋友們要多提問(wèn)題,并且找出答案,這樣才會(huì)更聰明更進(jìn)步噢!
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小班音樂(lè)游戲:小魚(yú)和鯊魚(yú)
目標(biāo):
1、初步培養(yǎng)幼兒聆聽(tīng)的習(xí)慣,感受小魚(yú)和鯊魚(yú)不同形態(tài)的音樂(lè),引導(dǎo)創(chuàng)編各種小魚(yú)游的動(dòng)作,表現(xiàn)其音樂(lè)形象。
2、激發(fā)幼兒喜歡小魚(yú)的情感及做音樂(lè)游戲的興趣。
準(zhǔn)備:
1、大海圖一幅。
2、各種水生動(dòng)物。
3、小魚(yú)和鯊魚(yú)的頭飾。
過(guò)程:
一、幼兒聽(tīng)音樂(lè),開(kāi)火車來(lái)到“海邊”。
問(wèn):我們來(lái)到了哪里?大海里有什么呀?幼兒自由想象。(教師根據(jù)回答,在圖中放上螃蟹、海馬、烏賊蝦、帶魚(yú)、鯨魚(yú)、小魚(yú)和鯊魚(yú)等)
二、初步感受小魚(yú)和鯊魚(yú)的音樂(lè)。
1、自由想象音樂(lè)。(完整欣賞音樂(lè)一遍)
2、今天,老師帶來(lái)了一段好聽(tīng)的音樂(lè),想聽(tīng)嗎?我們來(lái)聽(tīng)吧!
問(wèn):你聽(tīng)了音樂(lè),有什么感受?
3、小魚(yú)和鯊魚(yú)也來(lái)了,聽(tīng)聽(tīng)看,哪是小魚(yú)游,哪是鯊魚(yú)游。(完整欣賞一遍)
4、(1)欣賞小魚(yú)游的音樂(lè),創(chuàng)編小魚(yú)游的動(dòng)作。
a.我們來(lái)聽(tīng)這段音樂(lè)是誰(shuí)來(lái)了。(幼兒欣賞辨別)
b.小魚(yú)怎么游的?
c.我們跟著音樂(lè)來(lái)游吧!幼兒跟著音樂(lè)做小魚(yú)游。
d.老師請(qǐng)出一位能跟著音樂(lè)節(jié)奏游的“小魚(yú)”示范。(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),這條小魚(yú)能跟著音樂(lè)有節(jié)奏地?cái)[動(dòng))
e.集體跟著音樂(lè)有節(jié)奏地?cái)[動(dòng)。
f.小魚(yú)還可以怎么游?讓幼兒創(chuàng)編各種不同的小魚(yú)游的動(dòng)作。
g.跟音樂(lè)不同的小魚(yú)游。
(2)欣賞理解鯊魚(yú)的音樂(lè)。
a.聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè)是誰(shuí)來(lái)了?
b.鯊魚(yú)的音樂(lè)聽(tīng)上去怎么樣?(幼兒自由想象)
c.鯊魚(yú)遇到小魚(yú)會(huì)怎么樣?(幼兒自由述說(shuō))
d.辨別小魚(yú)逃跑的樂(lè)句。
音樂(lè)中有小魚(yú)逃跑的樂(lè)句嗎?我們來(lái)找一找!
三、師生合作游戲。
1、出示頭飾,激發(fā)幼兒玩游戲的熱情。
2、交代游戲要求:
a.老師做鯊魚(yú),小朋友做小魚(yú),小魚(yú)可以按自己喜歡的小魚(yú)游動(dòng)作參加游戲。
b.聽(tīng)到小魚(yú)逃跑的樂(lè)句,才能逃跑。
3、游戲。
4、簡(jiǎn)短小結(jié),請(qǐng)一幼兒做鯊魚(yú)再次游戲。
親子游戲:和墻壁打架
親子游戲:和墻壁打架
1.引入問(wèn)題。
大人:淳淳,你和墻壁打過(guò)架嗎?
寶寶:和墻壁怎么能打架呢?
大人:不信?那我們?cè)囋嚳础?/p>
寶寶:好的。
2.實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備及介紹。
大人:你看,這里有一面墻,對(duì)不對(duì)?
寶寶:對(duì)的。
大人:好,我們的實(shí)驗(yàn)就在這里進(jìn)行。
寶寶:好的。
3.實(shí)驗(yàn)操作機(jī)科學(xué)現(xiàn)象。
大人:你面對(duì)墻壁站好,伸開(kāi)雙臂用力推墻。(操作:指導(dǎo)幼兒用雙
臂用力推墻)
寶寶:爸爸,怎么墻壁也在推我呢?
大人:你看看墻壁是不是會(huì)動(dòng)的?
寶寶:好像不動(dòng)的。
大人:你不要懷疑自己的眼睛,墻壁的確是靜止不動(dòng)的。
寶寶:那墻壁怎么推我呢?
大人:是因?yàn)槟阍谕茐Ρ诘臅r(shí)候,墻壁也把相同大小的里作用給了我
們,所以就感覺(jué)它也在推你。
4.用牛頓第三定律來(lái)解釋現(xiàn)象。
大人:兩個(gè)物體之間相互作用的大小相等,方向相反的力被稱為作用
力與反作用力。如果我們先推墻壁的是作用力,那么墻壁反作
用給我們的力就是反作用力。(兩個(gè)物體之間的作用力與反作
用力總是大小相等、方向相反,這就是作用力與反作用力定律,
也稱為“牛頓第三定律”。
寶寶:我還是不太明白。
大人:氣球?yàn)槭裁磿?huì)飛起呢,當(dāng)氣球從你手中跑走時(shí),氣體從氣球里
面涌出來(lái),會(huì)推開(kāi)周圍的空氣(作用力),周圍的空氣也會(huì)用
同等的力加在氣球上(反作用力),所以氣球就會(huì)飛起來(lái)。
寶寶:我有些明白了。
大人:你知道嫦娥二號(hào)火箭為什么能在宇宙中自由飛行嗎?因?yàn)榛鸺?/p>
噴出氣流時(shí),噴出氣流也會(huì)以相等大小的力推著火箭向前運(yùn)動(dòng)。
寶寶:爸爸,那我放屁的時(shí)候,是不是也能像火箭一樣飛上天嗎?
大人:呵呵,你想象力可真豐富,不過(guò)在地球上,它的力很微弱的。
但如果在幾乎沒(méi)有空氣的阻力和摩擦力的宇宙,你放一個(gè)屁,
就很有可能像火箭一樣飛起來(lái)了。
寶寶:真的啊,我知道了。
親子游戲:接龍游戲
親子游戲:接龍游戲
設(shè)計(jì)意圖:
2歲左右的寶寶會(huì)突然變得性情急噪,任性,不聽(tīng)話,還愛(ài)發(fā)脾氣。這就是心理學(xué)上說(shuō)的“反抗期”。最常見(jiàn)的表現(xiàn)就是喜歡頂嘴,喜歡跟大人說(shuō)不,跟大人“對(duì)著干”。面對(duì)寶寶的這些“反?,F(xiàn)象”,年輕父母常常倍感頭痛。為了讓年輕父母有效幫助寶寶安然度過(guò)反抗期,促進(jìn)寶寶良好性格和情感的形成與健康發(fā)展,特設(shè)計(jì)了這個(gè)親子游戲。
游戲目的:
1、鍛煉寶寶的語(yǔ)言能力和思維能力。
2、培養(yǎng)寶寶良好的情緒情感,增強(qiáng)寶寶的合作意識(shí)。
游戲準(zhǔn)備:旺仔小饅頭、愉快的背景音樂(lè)。
游戲過(guò)程:
1、媽媽出示寶寶愛(ài)吃的餅干,“噔噔噔噔噔,旺仔小饅頭。”聞一聞,“哇!好香啊!”
2、媽媽拿著旺仔小饅頭,“1-2-3,跳-跳-跳,跳到寶寶跟前,寶寶聞一聞?!薄?-2-3,跳-跳-跳,跳到媽媽嘴巴里。”(媽媽把餅干吃掉)
3、媽媽吃完餅干后,說(shuō):“旺仔小饅頭真好吃!”問(wèn):“寶寶吃不吃?”
4、媽媽和寶寶面對(duì)面坐好,玩句子接龍游戲。
寶寶餓不餓?——餓(在腹部輕輕轉(zhuǎn)圈揉一揉)
寶寶要不要?——要(出示寶寶愛(ài)吃的餅干)
寶寶吃不吃?——吃(雙手放嘴巴兩側(cè)張開(kāi)閉合)
寶寶喝不喝?——喝(出示白開(kāi)水或飲料)
寶寶睡不睡?——睡(雙手掌心相對(duì),做睡覺(jué)姿勢(shì))
游戲延伸:
寶寶的吃喝拉撒都可以用接龍游戲來(lái)引導(dǎo),如寶寶要洗澡了,我們可以這樣跟寶寶說(shuō):“今天天氣暖和,寶寶要不要洗澡?”
注意事項(xiàng):
1、在游戲過(guò)程中,如果寶寶不按照游戲規(guī)則進(jìn)行,說(shuō)“不”,媽媽要注意引導(dǎo)寶寶,如寶寶不要吃餅干,媽媽餓了,要吃餅干!阿嗚一口,吃掉了,真香?。殞毧吹綃寢尦缘眠@么香,就會(huì)說(shuō):“媽媽,我要!”
2、媽媽要有耐心,不指責(zé)或責(zé)罵寶寶,更不能嚇唬寶寶,允許寶寶有自己的想法,培養(yǎng)寶寶的獨(dú)立性。
幼兒親子游戲:長(zhǎng)發(fā)和短發(fā)
幼兒親子游戲:長(zhǎng)發(fā)和短發(fā)
活動(dòng)目標(biāo)
1、讓孩子們學(xué)會(huì)比較物品的長(zhǎng)短。
2、知道長(zhǎng)和短的概念。
活動(dòng)準(zhǔn)備彩色膠帶,彩色皮套,彩色絨線皮套,強(qiáng)力膠
活動(dòng)過(guò)程-
[展開(kāi)]
1、用啟蒙積木向孩子們講解長(zhǎng)度的概念吸引孩子們的好奇心。
-兩個(gè)積木有什么共同點(diǎn)?
-兩個(gè)積木有什么不同點(diǎn)?
-哪個(gè)更長(zhǎng)?你用什么方法比較的長(zhǎng)短?
-你想比較什么物品的長(zhǎng)短?
2、比較不同長(zhǎng)短的物品。
①準(zhǔn)備好不同長(zhǎng)度的物品。
②用彩色膠帶量一量物品的長(zhǎng)度。
③按照比較出來(lái)最長(zhǎng)的物品排序。
④找一找什么能測(cè)出自己的身長(zhǎng)。(用拃量,步子,腳印等等)
⑤用自己的身體來(lái)量一量教室里大的物品。
⑥說(shuō)一說(shuō)在測(cè)量大的物品時(shí)用什么測(cè)量更好。
⑦討論用不同的方法測(cè)量物品有什么差異。
(用尺子量準(zhǔn)確。在測(cè)量長(zhǎng)度長(zhǎng)的物品時(shí)用腳量比用手一拃一拃的量方便。)
3、用活動(dòng)紙中準(zhǔn)備的材料表現(xiàn)出頭發(fā)的樣子。
①用兩面膠粘出頭發(fā)的樣子。
(一側(cè)粘出短頭發(fā)的樣子,另一側(cè)粘出長(zhǎng)頭發(fā)的樣子。)
②用絨線皮套表現(xiàn)出長(zhǎng)頭發(fā)的樣子。
③用彩色皮套表現(xiàn)出短頭發(fā)的樣子。
[結(jié)尾]
1、讓孩子們把自己的作品介紹給朋友們
2、總結(jié)活動(dòng)。
水中游戲和神奇口袋(中班小組親子游戲)
利用資源:水池
參加對(duì)象:10中班家庭
目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的平衡能力。2、鍛煉幼兒的腳部小肌肉。
準(zhǔn)備:1、水中放水,水深不超過(guò)幼兒膝蓋。2、每個(gè)家庭一個(gè)籃子,內(nèi)放泡沫塊若干、鵝卵石、玻璃球若干。(不傷害幼兒腳的物品)
玩法:
一、活動(dòng)身體:赤腳做,重點(diǎn)按摩小腿、腳底。
二、認(rèn)識(shí)物品:讓孩子看一看,說(shuō)一說(shuō),藍(lán)子里有什么?
三:沉與?。鹤尯⒆影褨|西放進(jìn)水池中,看一看,說(shuō)一說(shuō),東西是沉的還是浮的?
四、游戲“踩泡沫”:家長(zhǎng)和幼兒一起將水上浮著的泡沫踩入水底。
五、游戲“采珍珠”:家長(zhǎng)和幼兒將水中的“珍珠”(鵝卵石、玻璃球)用腳趾夾起,放入指定的筐內(nèi)。讓幼兒數(shù)一數(shù)采了多少“珍珠”
比一比那個(gè)家庭夾得最多。
六、放松身體:用家長(zhǎng)、幼兒用毛巾擦干腳,并按摩腳底、小腿。
神奇口袋
“神奇口袋”游戲是一則訓(xùn)練幼兒觸摸覺(jué)的游戲。這則游戲是針對(duì)幼兒心理特點(diǎn)而設(shè)計(jì)的。特別適合2—3歲的寶寶玩,還可訓(xùn)練幼兒對(duì)看不見(jiàn)的物品的分類。
家長(zhǎng)在和孩子游戲時(shí)可從以下方面著手:1、游戲準(zhǔn)備:小口袋1個(gè);各類水果,如香蕉、桔子、蘋(píng)果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如手槍、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。2、游戲的玩法如下:(1)家長(zhǎng)拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽(tīng):“神奇的口袋東西多,請(qǐng)你過(guò)來(lái)摸一摸?!辈⒏嬖V孩子,“請(qǐng)你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什么,但是不許偷看?!?2)在幼兒將說(shuō)出的物品一一擺放出來(lái)后,家長(zhǎng)可提高要求:“請(qǐng)你說(shuō)出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋(píng)果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長(zhǎng)毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動(dòng)手將物品歸類放置。孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說(shuō):“這是水果中的梨子?!钡鹊?。3、家長(zhǎng)和孩子玩游戲時(shí)應(yīng)注意:(1)游戲之初最好不要讓幼兒區(qū)別近似的物品,如橙、柚,而用區(qū)別較大的,如蘋(píng)果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。(2)切忌違反規(guī)則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長(zhǎng)與孩子互換位置,讓孩子提問(wèn),家長(zhǎng)來(lái)摸且回答,最后讓孩子鑒定對(duì)錯(cuò)與否。在這個(gè)游戲中,家長(zhǎng)要勤動(dòng)腦,善動(dòng)腦,不斷豐富“口袋”里的“內(nèi)容,提高幼兒的興趣,促進(jìn)幼兒感知覺(jué),特別是觸摸覺(jué)的發(fā)展。親子游戲:西紅柿游戲
親子游戲:西紅柿游戲
材料:
呼啦圈
游戲玩法:
組織孩子們?cè)诓萜荷献梢粋€(gè)圈。一個(gè)人站在中間,被稱作“雞蛋”。每個(gè)人輪流問(wèn)“雞蛋”一個(gè)問(wèn)題。但是“雞蛋”只能回答“西紅柿”。大家可以問(wèn)各種可笑的問(wèn)題,最后誰(shuí)把“雞蛋”逗樂(lè)了,誰(shuí)就算贏了。然后再讓他到中間來(lái)當(dāng)“雞蛋”。也可以讓被逗樂(lè)“雞蛋”為孩子們唱首歌或者跳支舞等等,活動(dòng)中可以激發(fā)孩子的興趣和表演欲。
我們都知道,游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),也是孩子學(xué)習(xí)知識(shí)的重要途徑。優(yōu)秀的教師能夠觀察解讀孩子的游戲,并重新審視教育的適宜性。面對(duì)游戲活動(dòng),幼師除了發(fā)揮創(chuàng)意制造寓教于樂(lè)的游戲,還必須擁有以下三點(diǎn)能力:
第一,對(duì)于幼兒游戲活動(dòng)的客觀、具體的描述能力,即“注意”能力。教師能關(guān)注到孩子們?cè)谟螒蛑心切┝钊诵老驳臅r(shí)刻,并描述出來(lái)。
第二,對(duì)于幼兒游戲行為的解讀能力,即“識(shí)別”能力。這是教師運(yùn)用專業(yè)知識(shí)進(jìn)行理性分析的部分。
第三,對(duì)于幼兒游戲的回應(yīng)策略,即“回應(yīng)”能力。教師在面對(duì)幼兒多樣的行為時(shí),要思考后面該如何做,以更好地幫助孩子發(fā)展。