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幼兒園小班游戲教案《點(diǎn)點(diǎn)蟲》

發(fā)布時間:2020-07-24 幼兒園小班游戲教案 幼兒園小班教案游戲 幼兒園小班的游戲教案

游戲目標(biāo):鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性

游戲準(zhǔn)備:幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。

游戲玩法指導(dǎo):

(一)、導(dǎo)入部分:

1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動物。

教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。

教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。

(二)、展開部分:

1、教師用手指律動的形式引出兒歌。

教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。

教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

(三)、結(jié)束部分:

師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

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小班智力游戲教案及教學(xué)反思《點(diǎn)點(diǎn)蟲》


游戲目標(biāo):

1、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

游戲準(zhǔn)備:

幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。

游戲玩法指導(dǎo):

(一)、導(dǎo)入部分:

1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動物。

教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。

(二)、展開部分:

1、教師用手指律動的形式引出兒歌。

教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。

教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

(三)、結(jié)束部分:

師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

游戲反思:

這首兒歌是比較簡短的,對于幼兒來說學(xué)念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,我采用了演一演和集體游戲的方式。對于每一種動物我都讓幼兒進(jìn)行模仿表演并學(xué)說該句,使幼兒在動作表演中鞏固認(rèn)識,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,我將活動的形式進(jìn)行進(jìn)一步的提升,玩集體游戲——點(diǎn)點(diǎn)蟲。

幼兒園小班體育游戲教案《傳球點(diǎn)點(diǎn)名》


一、活動目標(biāo)

1.熟悉同伴的名字

2.能正確地接球和拋球

3.享受運(yùn)動肢體的樂趣

二、活動準(zhǔn)備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

三、活動過程

1.讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

教學(xué)反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動運(yùn)動,以便更好地掌握。

2020小班游戲教案反思《傳球點(diǎn)點(diǎn)名》


【活動目標(biāo)】

1、熟悉同伴的名字。

2、能正確地接球和拋球。

3、享受運(yùn)動肢體的樂趣。

【活動準(zhǔn)備】

一個皮球;鈴鼓伴奏。

【活動過程】

1、讓幼兒熟悉同伴的名字。

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲。

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規(guī)則:

a、當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b、當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

【教學(xué)反思】

在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動運(yùn)動,以便更好地掌握。

幼兒園小班游戲教案《小雞捉蟲》


活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

2、能在游戲中感受到快樂

材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、"蟲子"若干、 錄音機(jī)、磁帶、"小雞家""狐貍家"的場景

活動過程:

一、開始部分(準(zhǔn)備活動)

1、雞媽媽帶幼兒在"老母雞"音樂的伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:"雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!"幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:"寶寶、寶寶長多大了?"

幼兒答"我們伸出小腦袋!"( 帶幼兒活動頭部)

3、雞媽媽問:"寶寶、寶寶長多大了?"

幼兒答:"我們伸出小翅膀!"(帶幼兒活動肩、臂部)

4、雞媽媽又問:"寶寶、寶寶長多大了?"

幼兒答:"我們跳出蛋殼了!"(帶幼兒活動腰、腿部)

5、雞媽媽問:"誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?"(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))

二、中間部分(跑的動作練習(xí))

1、雞媽媽:"寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。"

2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

幼兒園小班游戲教案—小鳥捉蟲


下面是“幼兒園小班游戲教案—小鳥捉蟲”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

【計劃意圖】

托班幼兒異常的生動可愛,喜好蹦蹦跳跳,然則他們的行動還不是很和諧,我憑據(jù)幼兒頭腦形象和對飾演小動物異常感愛好的特色,計劃了《小鳥捉蟲》這個講授運(yùn)動。

【運(yùn)動目的】

1、訓(xùn)練跨過15厘米高的停滯物。

2、進(jìn)修踮起腳跟摘物。

3、生長幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種活動本領(lǐng)。

【運(yùn)動預(yù)備】

部署場景:1、三個大樹洞;橡皮筋離地面15厘米當(dāng)“門檻”;將克己的三棵大樹圖片貼在墻上,高度不等,上面各粘有很多“小蟲”(數(shù)目與寶寶人數(shù)多3倍),小蟲高度超越寶寶頭頂15—30厘米。軟墊兩塊重疊放在一路做小土坡,小籃子每人一個。巖穴三個,小河三條

2、與寶寶人數(shù)雷同的小鳥頭飾。

3、高興的音樂磁帶、灌音機(jī)。

【運(yùn)動歷程】

一、熱身活動。熬煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等根基行動

1、帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲運(yùn)動舉行熱身活動。

師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶??矗變簣@教育隨筆本日的氣候真好,我們一路出來玩一玩吧。來跟在媽媽背面先鉆出樹洞,,在跨過門檻。嗯!表面的氛圍真奇怪,我們一路做個游戲吧。

2、領(lǐng)導(dǎo)寶寶聽音樂分離做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等行動,當(dāng)聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕緊跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。

二、進(jìn)修踮起腳跟捉蟲子

1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引誘幼兒自由摸索、實驗。

寶寶們,玩了這么永劫間,肯定餓了吧,看,前面的大樹上有很多小蟲子,請各人每人捉一個返來吧,然則肯定要記著每人只需捉一個。

2、幼兒自由實驗

提問:你們是奈何捉到蟲子的?

3、請個體幼兒樹模,并帶幼兒訓(xùn)練踮起腳跟長高的樣子。

4、再次請幼兒實驗捉蟲。(記著一次只捉一只)

三、游戲:小鳥捉蟲

師:寶寶們真智慧,一會就學(xué)會了捉蟲的本事,如今我們來個捉蟲角逐好欠好?(好)看,通往小樹林的路有許多條,然則,只有這三條路最平安。

1、樹模、解說游戲弄法

講寶寶依照身高分成三組,幼兒園教案分離與大樹高度相對應(yīng)。小鳥們在鳥媽媽的領(lǐng)導(dǎo)下分離飛過高山(超過橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到本身的小籃子,然后再去捉。

法則:

(1)一次只捉一只小蟲子

(2)一個隨著一個走,不失隊,不超人。

(3)必需走最平安的路。

2、引誘幼兒做游戲。

四、領(lǐng)導(dǎo)寶寶一路邊念童謠邊做放松運(yùn)動。

師:寶寶們,捉了這么多蟲子,肯定很累吧,看,身上也沾滿了塵土,讓我們一路拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小黨羽;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間互相揉一揉身材)。

寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一路跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數(shù)數(shù)本身捉了幾多蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。

領(lǐng)導(dǎo)寶寶跨過門檻、鉆過樹洞運(yùn)動竣事。

【運(yùn)動延長】

引誘寶寶數(shù)數(shù)本身捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。

【課后反思】

本次運(yùn)動我是環(huán)繞小鳥學(xué)捉蟲這個故事變節(jié)睜開的,經(jīng)由過程鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,熬煉幼兒的根基行動,再以鳥寶寶很餓這一題目,引發(fā)幼兒進(jìn)修捉蟲的愛好,自動地摸索、實驗捉到蟲子的要領(lǐng),熬煉踮起腳跟摘物的本領(lǐng),幼兒手工制作讓幼兒在運(yùn)動歷程中不但學(xué)到本事,還能造就降服艱苦的勇氣。這正逢迎《綱領(lǐng)》中指出的:“用幼兒感愛好的方法生長根基行動,進(jìn)步行動的和諧性、機(jī)動性。”

在全部運(yùn)動歷程中,為幼兒創(chuàng)設(shè)了游戲景象氣氛,富厚的游戲運(yùn)動使幼兒留意力會合、運(yùn)動努力性高、情感沖動、心境痛快,一系列的游戲環(huán)繞目的睜開、層層深刻、連接天然。全部運(yùn)動不但生長了幼兒的多種活動本領(lǐng),也讓幼兒在運(yùn)動中相識了常識、明確了原理,同時還得到了生理上的滿意。

但全部運(yùn)動下來,發(fā)明了本身許多不敷之處,須要進(jìn)一步美滿:

一、在第一環(huán)節(jié)引領(lǐng)幼兒游戲時,因為步隊太長,背面的幼兒不克不及清晰地看清的樹模行動,使得少數(shù)孩子行動繚亂,不知所措。

調(diào)解:游戲前先向幼兒講清晰,然后再舉行游戲

二、游戲環(huán)節(jié)時,因為預(yù)備不敷充實,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒鄙人面的環(huán)節(jié)中過多的存眷本身手中的蟲子,影響了運(yùn)動結(jié)果。

調(diào)解:課前為幼兒每人預(yù)備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。

關(guān)于“幼兒園小班游戲教案—小鳥捉蟲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

幼兒園點(diǎn)名游戲大全


點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動中,時常會遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動課上要點(diǎn)名回答問題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實在太多了,單一的點(diǎn)名會使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過半,班里是“蛙”聲一片,使點(diǎn)名活動弄得一團(tuán)糟,怎么辦?

一、幼兒回應(yīng)方式

1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應(yīng)。

1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個孩子抱一抱。

2)問候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。

3)介紹愛好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。

4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,“我是xxx,很高興認(rèn)識大家,希望大家喜歡我”。

5)模仿動物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰的名字,誰就叫一聲:“嘎”。

2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。

1)音樂對唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣

AA在哪里?我來啦在這里在這里

通過對唱來進(jìn)行點(diǎn)名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對音樂的興趣。

2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動可以不喊“到”可以用站起來表演一個動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對于這種“游戲”表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。

1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……

2)模仿小動物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。

4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導(dǎo)。

二、教師點(diǎn)名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細(xì)介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。

3、用音樂點(diǎn)名:出示毛絨玩具:“嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?”幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。

4、用游戲點(diǎn)名:通過點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。

1)動物園游戲:點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編“小菜場……水果店”等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。

2)開火車游戲:玩一個“開火車”的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去?!毙∨笥褌兡憧纯次?,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:“接下來,我們點(diǎn)名就開始啦?!?/p>

3)找小雞游戲:點(diǎn)名時,請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:“AA在哪里??!”AA對小雞說:“唉,我在這里?!辈⒆叩叫‰u跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:“BB以在哪里?!盉B就對小雞說:“我來了,我喜歡你?!薄癈C、CC,你在哪里呀!”“我也喜歡你,你真漂亮。”“DD在哪里?。 薄靶‰u,我在這里,你早、你早?!?/p>

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:“我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?”然后做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學(xué)打電話的樣子“接電話”?!拔?---,你是誰?”“我是AA!”“喂-----,你是誰?”“我是BB!”……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。

5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時,發(fā)出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。

三、點(diǎn)名注意事項

1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個孩子的發(fā)展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。

2、在點(diǎn)名活動過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演。

3、點(diǎn)名活動的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。

結(jié)語:在點(diǎn)名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。

幼兒園大班游戲教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》


游戲目標(biāo):

1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:

1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

2、自制“老狼”面具一只

3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境

游戲過程:

一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我評價

1、教師提出評價主題,引領(lǐng)幼兒自我評價。

2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

2020小班體育游戲教案《點(diǎn)鞭炮》


活動目標(biāo):

1、感受點(diǎn)鞭炮游戲的快樂。

2、練習(xí)蹲、跑、縱跳的基本動作。

3、能夠聽信號并遵守游戲規(guī)則。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、加強(qiáng)幼兒的安全意識。

活動準(zhǔn)備:

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有過放鞭炮的經(jīng)驗 聽過故事《怕鞭炮的大灰狼》

物質(zhì)準(zhǔn)備:場地四周擺放一排小樹林、一排新年的紅房子、一排小汽車、一排套圈小鞭炮每人一個成串的鞭炮掛在室內(nèi),正好是幼兒跳起來可以摸到的高度紅色長綢一根 音效:"嗤-- ""嘭"和"噼噼啪啪"的鞭炮聲

活動過程:

1、(準(zhǔn)備活動)幼兒站成圓圈,玩游戲"我是一個小鞭炮",邊念兒歌邊做動作。(兒歌:我是一個小鞭炮,穿紅衣,戴紅帽,請你快來放鞭炮!1--2--3--嘭。)

2、游戲:蹲著點(diǎn)鞭炮。

a出示小鞭炮引出活動內(nèi)容:

師:"你們玩過鞭炮嗎?什么時候玩過呢?怎么點(diǎn)鞭炮?(請一個孩子示范蹲的動作,然后一起練習(xí)蹲著點(diǎn))鞭炮點(diǎn)著的時候會發(fā)出什么聲音?鞭炮爆炸時會發(fā)出什么聲音?鞭炮點(diǎn)著了在它爆炸以前我們應(yīng)該怎么辦?要先找個安全的地方躲起來,這樣就不會傷到我們了,對嗎?哪里比較安全呢?"(教師介紹場景,可以讓幼兒躲到自己認(rèn)為安全的地方)

b第一次玩游戲,隨便躲,鞭炮沒爆炸。

師:"過年了,放鞭炮了!"幼兒蹲著點(diǎn)鞭炮,這時畫外音響起:嗤--,孩子們躲藏好,可是鞭炮沒有爆炸。原來鞭炮被風(fēng)吹滅了沒有點(diǎn)著,強(qiáng)調(diào)規(guī)則:當(dāng)老師喊"快跑"的時候鞭炮就要爆炸啦,小朋友聽到快跑的口令再跑到安全的地方躲起來。

c第二次玩游戲,隨便躲,鞭炮爆炸。

幼兒蹲著點(diǎn)鞭炮,畫外音響起:嗤--,教師喊口令:"快跑。"幼兒找位置躲起來,觀察鞭炮,師生齊數(shù)1--2--3--嘭(畫外音)。

d第三次玩游戲:用小鞭炮作為標(biāo)記規(guī)定為不能躲的地方(小樹林后面放一只小鞭炮視為不安全地帶),幼兒找安全的位置躲,鞭炮爆炸。

師:"過元宵節(jié)了,我們再來放鞭炮吧!有些地方現(xiàn)在變得不安全了哦,大家要仔細(xì)看清楚了,等會找安全的位置躲起來"。

幼兒蹲著點(diǎn)鞭炮,畫外音響起:嗤--,教師喊口令:"快跑。"幼兒找位置躲起來,觀察鞭炮,師生齊數(shù)1--2--3--嘭(畫外音)。

e第四次玩游戲,這次老師不提醒幼兒,將小鞭炮放在汽車和套圈里做記號,觀察孩子能否仔細(xì)觀察,尋找安全的地方躲藏。

f教師小結(jié):你們真會觀察,能夠找安全的地方躲起來。

3、游戲二:跳起來點(diǎn)鞭炮,跳起來點(diǎn),然后躲,要求老師站在哪就躲在哪。

畫外音,低沉緊張的音樂:"我是大灰狼,我的肚子好餓啊!"(找人扮演)大灰狼來了.

a示范講解并練習(xí)縱跳的方法。

師:"噓!他躲在我們看不見的地方,蹲在一起商量:可以用什么辦法嚇跑他?鞭炮這么高,我們一定要跳的高高的才能點(diǎn)著鞭炮,誰來跳給我看看?我有一個好方法"。(教師示范講解練習(xí)跳躍的方法)。

b第一次游戲,幼兒找個鞭炮跳起來點(diǎn),然后躲起來聽。鞭炮熄滅了,重新點(diǎn),又熄滅了,再點(diǎn),還是沒點(diǎn)著,接著點(diǎn),最后畫外音:鞭炮噼噼啪啪的響聲響起,大灰狼害怕的走了,幼兒歡呼。

c大老虎來了,進(jìn)行第二次游戲。

4、放松運(yùn)動。

教師:"現(xiàn)在我們都變成小鞭炮,看看還有誰敢來欺負(fù)我們"。(出示長綢)"小鞭炮"(幼兒答:"來了")"串起來"(幼兒答:"串起來"。然后抓住紅色長綢呈一路縱隊,玩游戲:卷炮仗。

最后小結(jié):今天我們一起晚了點(diǎn)鞭炮的游戲,鞭炮可是危險的東西,以后要玩也應(yīng)該和爸爸媽媽一起玩,當(dāng)點(diǎn)著鞭炮的時候一定要找個安全的位置躲起來,千萬不要傷到自己哦!

中班語言游戲點(diǎn)兵點(diǎn)將


中班語言游戲點(diǎn)兵點(diǎn)將教案反思主要包含了活動設(shè)計,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動難點(diǎn),活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作,學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看點(diǎn)兵點(diǎn)將教案吧。

活動設(shè)計

點(diǎn)兵點(diǎn)將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的??稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖?shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計本節(jié)課的重點(diǎn)。

活動目標(biāo)

1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作。

2、學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點(diǎn))

3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備

經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。

活動難點(diǎn)

讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。

活動過程

導(dǎo)入活動:

一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。

1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?

不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點(diǎn)到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)

2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說了什么?

請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?

(評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)

二、學(xué)習(xí)童謠

1、對了,這首童謠的名字就叫點(diǎn)兵點(diǎn)將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?

那現(xiàn)在就請你來跟著老師學(xué)童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。

2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)

(評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)

三、在不斷的游戲中學(xué)會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。

1、你們會念童謠了嗎?

那我就來考一考你們。我來點(diǎn),兒歌念完我的手指著誰誰就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點(diǎn)邊說。點(diǎn)到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點(diǎn),最后點(diǎn)到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)

2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?

瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?

現(xiàn)在我就要點(diǎn)兵點(diǎn)將,請你們來把他給我打到怎么樣?

教師一一點(diǎn)兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強(qiáng)化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)

四、結(jié)束活動小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?

現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)

教學(xué)反思

本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運(yùn)用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學(xué)會控制自己。同時通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。

附童謠:點(diǎn)兵點(diǎn)將

點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。

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