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大班數學活動

發(fā)布時間:2019-12-25 幼兒園大班數學教案 幼兒園大班數學說課稿 幼兒園大班數學排序說課稿

一、活動目標:

1、初步了解不同幣值的關系。

2、通過購買商品的活動學習使用貨幣。

二、活動準備:

1、玩具錢幣(每人10元,分別有1元、5元、10元不等)、購物籃。

2、布置超市場景及各類物品。

3、人手一份記錄表。

三、活動過程:

1、今天,我們一起來玩購物游戲,買東西需要什么?(分發(fā)給幼兒裝有幣值不等的玩具錢幣,每人10元)

2、引導幼兒觀察自己所得的錢幣有什么不一樣,知道雖然錢幣的面值不一樣,但都是10元。

3、請幾名幼兒自愿當售貨員,其余幼兒當顧客,開始玩超市游戲,嘗試購物。

(1) 發(fā)給當顧客的幼兒記錄表,要求對自己所購買的物品做好記錄。

(2) 教師主要觀察幼兒在游戲中是否能運用加減法進行貨幣交換,使幼兒關注到不同幣值的關系。

(3) 對有困難的幼兒給予適當的幫助。

4、討論

(1) 數一數,你買了幾樣東西?

(2) 幼兒互動,互相觀察記錄表,看看各自的10元錢買了多少東西。

(3) 展示幼兒購買的商品,從小朋友的不同買法中感受各種不同的組合。

5、請幼兒當超市工作人員將物品運回原貨柜,結束。

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大班數學活動計劃按群數數


這是大班數學活動計劃按群數數教案反思,是優(yōu)秀的大班科學教案文章,供老師家長們參考學習。

設計意圖:

基礎階段的數學教育要求幼兒能解決問題,通過參與實踐活動,在利用和運用數學方面的能力得到發(fā)展。數數是日常生活中常用的技能,而對于有一定數概念的大班孩子有必要探索、學習群數的方法,選擇自己喜歡的群數方法來解決生活中數數問題。本次活動根據孩子對糖果很喜愛這一特點,并充分利用了羅山的糖果資源,以讓幼兒當"小工人"幫忙數、裝糖果的方式,積極踐行《指南》精神,在輕松的氛圍中引導幼兒快樂、自主地學習群數,并引導幼兒在操作中探索群數的方法,找出自己喜歡的群數方法,以便應用到生活中。

一、活動目標

1、用糖果探索和發(fā)現按群數數的方法。

2、嘗試用不同的數數方法解決生活中的問題。

3、樂于參加數數活動,體驗不同方法數數的樂趣。

二、活動準備:

知識經驗準備:已有按數取物的經驗。

物質準備:糖果圖片、糖果、盤子若干;記錄表、筆人手一份;

三、活動過程:

(一)談話導入,激發(fā)興趣。

師:小朋友有吃過糖果嗎?糖果廠的老板找不到工人來幫忙裝糖果,他很著急,想邀請小朋友當小工人把糖果裝進盒子里。

(二)提出要求,初次探索

1、教師出示糖果圖片(10個)引導幼兒觀察點數。

師:現在請小朋友看一看,數一數圖上一共有幾個糖果?你是怎么數的?

2、引導幼兒猜想兩種不同的數數方法哪種較快。

師:小朋友們,你們覺得一個一個數比較快,還是兩個兩個數比較快呢?為什么?我們動手試一試就知道了。

3、提出操作要求師:糖果廠的老板幫小朋友準備了一些糖果和一個小盤子,等等請用你想嘗試的數數方法把糖果裝進盤子里。 (1)在數糖果時,要注意控制你的音量,不要打擾到旁邊的小朋友。(2)要積極開動腦筋,用多種辦法來裝糖果。

4、幼兒集體操作驗證,教師分別觀察指導。

(1)幼兒操作,教師重點觀察幼兒數數的方法并進行個別指導。

師:你是怎么數的?那這樣數快嗎?還有其他的方法嗎?

(2)集中分享數數方法,教師記錄并歸納小結。

師:王老師準備了一張記錄表要把你們分裝糖果的方法記錄下來?,F在請小朋友們把自己數數方法跟大家分享一下。

小結:因為一個一個數要數10次,兩個兩個數只要數5次,所以用兩個兩個數比一個一個數的方法來得快一些。

(三)再次探索,提升經驗師:老板看到剛剛小朋友都做得很好,所以又給我們新的任務啦,你們看這次老板給了我們一張?zhí)枪目ㄆ唵?,要求我們用很快的速度把糖果數出來?/p>

1、引導幼兒討論,用什么數數方法裝糖果更快。

師:除了按一個一個數、兩個兩個數的方法裝糖果,還可以怎么裝更快呢?

2、介紹記錄方法師:老師已經把糖果都畫在紙上了,請你把你數數的方法用筆圈在一起,比如:你是用兩個兩個數的辦法,就用筆把兩個兩個的糖果圈在一起,然后,在后面寫出總共圈了幾次,并看看,哪種數數的辦法最快。

3、幼兒嘗試記錄,教師全面觀察指導。

師:你們看,每個小朋友的位置上已經準備記錄表和筆。等會裝糖果的時候,請小朋友控制好自己的聲量,并在記錄紙上記錄盡量多的辦法。

4、集體分享記錄的方法和結果。

師:請已經完成的小朋友帶著你的記錄表回到位置上與同伴說說你是怎么數的。

(四)活動延伸,遷移運用師:今天我們一起學習了用兩個兩個數、五個五個數的方法來數數。以后在我們的生活中,小朋友可以根據需要選擇其中一種方法來繼續(xù)數數量更多的數。比如100、200還可以用什么樣的方法來數會更快呢?小朋友可以把這個問題帶回家,跟爸爸媽媽一起來想一想!

教學反思:

能將物體以2、5、10單位進行按群數數。讓幼兒當糖果廠的小工人,在數糖果的過程中,幼兒也初步了解了按群數數的含義,本次活動我以設計糖果廠的場景切入主題,幼兒都能積極回答,說出自己的想法,以游戲形式幼兒很感興趣,提供的讓幼兒操作的糖果幼兒都很感興趣,在操作探索的時候積極性都比較高,但是在讓幼兒操作環(huán)節(jié)前提的要求不夠詳細,常規(guī)的要求也是要提,比如我沒有說操作完的糖果要排整齊放框框里,個別幼兒就開始玩,雖然是大班但是我發(fā)現常規(guī)的要求還是要求,有時就因為小小的環(huán)節(jié),以前好不容易建立起來的常規(guī)又慢慢的松散掉,本節(jié)課還存在著一點不足是:我沒有把握整個環(huán)節(jié)的重點,讓幼兒的知識經驗得不到進一步的提升,這也是數學活動中非常關鍵的一點,接下去我會觀摩平行班的數學活動,思考我設計的合理嗎,考慮周全了嗎?

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大班數學活動趣味數數教案


這是大班數學活動趣味數數教案,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1.學會按照不同的方式、方法有序地數數。

2.通過操作活動,聯系實際生活,初步理解數的概念,并積累相關數數的經驗。

3.增強幼兒的觀察能力,培養(yǎng)幼兒對數數活動的好奇心和興趣。

4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動準備:白板、課件、操作材料、記錄卡。

活動過程:

(一)開始部分1.幼兒隨音樂《開火車》進活動室。引導幼兒進入活動主題。

2.師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。

(二)基礎部分1.師:現在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節(jié)車廂呢?

幼兒報數,教師配合指導。

2.師:大一班的小朋友們都太棒了,而且我知道你們數數都很厲害,你們都能數到幾?

我說一個數,你接著往下數3 個數字好嗎 ?

······3.出示圖片,幼兒觀察。

師: 森林國王說啦,要闖關成功后才可以去幫忙呦。那我要請你們幫我一個忙啦,看, 圖上有什么?(房子,樹)房子有幾間?有幾棵樹?幾只小動物?你是怎么數的?

教師小結:要數清楚物體的數量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,或者從左往右,這樣就不會數錯了。

4.教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。

5.出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數出來。

師:看看老師還給你們帶來了什么?這是什么?有幾個三角形?幾個圓形?······你是怎么數的?還有什么?這次你又是怎么數的呢?

6.幼兒操作,教師巡回指導。

師小結:數不同的東西方法也不同,要想正確的數出數量,不僅要觀察仔細,還要按一定的順序數。

(三)結束部分:

師小結: 其實數字和我們的生活有很密切的關系,是很要緊的,爸爸媽媽經常買東西的時候都要去看這個數字。那么今天就請你有空的時候到家里去找一找、到附近的超市去看一看哪些東西上面有數字?為什么要看這些數字呢?這些數字有什么奇怪的地方?

音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。

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大班數學活動教案:數糖果


活動目標:

1、嘗試運用不同的數數方法對30以內的物體正確計數,感知數量的守恒。

2、在游戲過程中通過數量比較判斷輸贏,在輸贏中總結方法。

3、在與同伴的合作互動中體驗游戲的快樂。

活動準備:

9籃糖果,18個塑料小框、獎品一盒(28個)

活動過程:

1、出示糖果,引出游戲。

(出示糖果)前段時間,幼兒園里有很多老師家里都在辦喜事,所以給老師們發(fā)了很多喜糖,今天我把這些喜糖都搜集起來帶來了?猜一下,老師可能跟你們玩什么游戲?今天我們不玩分糖果,也不是玩藏糖果的游戲,今天老師和你們一起玩?zhèn)€“看誰贏得多”的游戲。

2、介紹游戲規(guī)則,初步玩游戲。

等會兩個小朋友一組,用“石頭剪子布”來贏糖果。石頭剪子布會玩嗎?怎么樣算贏?誰來跟我試一下?能不能晚點出?等會我們先和旁邊的小朋友來比賽。是比賽就要有規(guī)則,第一條:等會玩石頭剪刀布,誰贏得一顆糖,然后再來比,第二條,要聽信號。還沒開始你就來的不算。我是裁判,裁判說“開始”再開始游戲,裁判說“?!瘪R上停下來,不能再玩了。還有問題嗎?轉過去和旁邊的小朋友面對面準備好,看看對手是誰?

預備——開始。?!?。

轉過來讓我看看,誰贏得糖果多?數一數,我這里有大獎啊,等會送給贏得多的人。

你贏了幾顆數一數。你們都是一顆一顆數,有沒有不同方法數的?誰會兩顆兩顆數?(請一名給幼兒上來數)你們也來2粒2粒數數自己的糖果。有沒有人2粒2粒數和剛才1粒1粒數結果有不一樣的?

小結:原來無論是一粒一粒數,還是兩粒兩粒數,結果都是一樣的。

3、總結方法,再次游戲。

我有個問題:給你們同樣的時間玩游戲,為什么有人贏的糖果多,有的人贏的糖果少?

小結:贏得多要用好辦法,第一速度要快,一次來玩馬上接著來第二次。第二要讓別人猜不準,經常要變換。這次要換個對手,去換個好朋友坐下。

這次的規(guī)則也要變了,誰贏可以抓一把糖,想贏得多要抓得大還是???,第二條規(guī)則不變,裁判說開始再開始,說停馬上停止。

幼兒游戲。

剛才你用個好辦法了嗎?這次你贏了幾顆糖?怎么數的?只能兩顆兩顆數嗎?能夠5顆5顆數嗎?我先5顆5顆分好,再數。怎么這么快就數好了?

你們也來5顆5顆數數試試。

現在來報一下數,你贏了幾顆糖?

4、結束總結

在發(fā)獎之前,先來數數獎品有幾個,看誰數得快。如果我一個一個數,或者兩個兩個數結果會一樣嗎?

總結:不管給幾個幾個數,結果都是一樣的。

大班數學活動教案《順數與倒數》


幼兒園大班數學教案:順數與倒數

【活動目標】

1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

2、在游戲中感知倒數與順數的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

【活動重點】

理解順數與倒數的內在規(guī)律。

【活動難點】

學習倒數、倒接數

【活動準備】

1、1—10磁性數字卡2套、方向箭頭1個

2、青蛙10個,荷葉若干個

3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)

4、高樓模型1棟、1—10粘貼數字1套

5、《開火車》音樂

【活動過程】

一、開始部分:

(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。

1.通過拍手游戲感知數量之間多1與少1的關系。

2.數字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?

二、基本部分:

(一)教師通過引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個數比前一個數少l,這樣排列的一排數叫倒數。

(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化。

(三)復習鞏固:

1.教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現有的青蛙胸前沒有數字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數字。

2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。

3.教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據車牌號的排列規(guī)律結合報數乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數與倒數。

4.以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數與倒接數的練習。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓?……

5.教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來數數,123,接著數……”(456),“拍拍手,來數數,987,接著數……”(654)。

三、結束部分

拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。

【活動延伸】

請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

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